You are on page 1of 14

Papan Tulis 4.

      Pastikan setiap ciptaan ( grafik,


pernyataan) berada dalam 2 cm
Para pendidik telah mengiktiraf papan kapur daripada tepi bahan lutsinar.
sebagai alat Bantu mengajar di dalam bilik
darjah. Papan Tulis juga di kenali sebagai 5.      Kejelasan huruf bergantung kepada
Papan Kapur, Papan Hitam, Papan Hijau serta jenis, saiz, jarak antara huruf dan jarak
digunakan sejak lama dahulu. antara baris.

• Penggunaannya mudah kerana ia sentiasa 6.      Imej terkecil di layar haruslah 1 inci
berada dalam bilik dajah tingginya bagi setiap 30 kaki jarak
• Penggunaannya tidak memerlukan bakat tayangan.
atau peralatan istimewa.
• Perubahan atau tambahan isi boleh dilakukan 7.      Gunakan huruf yang lebih besar bagi
dengan cepat dan mudah. tajuk dan sub-tajuk.
• Mudah alih serta senang dipergunakan untuk
pelbagai tujuan sampingan 8.      Hadkan tulisan di antara 6 hingga 7
baris dalam sekeping transperansi.
Papan flanel Kelebihan :
9.      Gunakan 7 hingga 10 perkataan untuk
• Cerita atau tema dapat dipersembahkan sebaris ayat.
sedikit demi sedikit.
• Sesuai untuk berbagai-bagai jenis tajuk dan  
subjek.
• Mudah disediakan, serta banyak jenis bahan
boleh digunakan Bahan Cetak
• Perubahan atau perkembangan tajuk boleh • Bahan pembelajaran yang berasaskan
dilakukan dengan serta merta    melalui kaedah kertas (termasuk teks,imej, grafik dan foto)
tindan tindih visual ataupun perubahan yang dirakamkan secara kekal diatas
kedudukan visual    tersebut. permukaan satu dimensi
• Menggalakkan penglibatan murid AMZ (2008)
sepenuhnya dalam tajuk yang disampaikan • Boleh digunakan utk
seperti aktiviti mencantum ayat, memadankan – pembelajaran individu / kumpulan
gambar, sesi bercerita dan    sebagainya. – Bersama guru / mentor
• Senang disimpan, dibawa atau digunakan. – Pembelajaran formal / tidak formal

Prinsip penghasilan transperansi Kenapa Guna Bahan Cetak?


• Tahan lama
1.      Rancang kaedah atau teknik yang • Mudahalih
sesuai sebelum memulakan kerja-kerja • Senang diperolehi
membuat lutsinar dengan peralatan AMZ (2008)
yang sedia ada. • Tidak memerlukan bahan
peralatan tambahan
2.      Analisis maklumat yang akan
disampaikan dengan teliti dari aspek Media utk menyampaikan maklumat &
kegunaan, objektif dan kandungan. idea
• Keberkesanannya bergantung kpd
3.      Tentukan Format persembahan. G
Format memanjang atau menegak. AMZ (2008)
Elakkan daripada mencampur adukkan – Gaya persembahan
format. – Susun atur
– Penggunaan illustrasi dan penunjuk visual
– Strategi merangsang penglibatan pelajar
Gaya penulisan
– Bahasa yang mudah difahami dan susunan
idea yang jelas
• AMZ (2008)
Bahan disusun ikut seksyen
• Sediakan rengkasan isi penting utk setiap
bab /
seksyen
• Guna tajuk & sub tajuk serta ringkasan

Kelemahan
• Sukar diubahasuai &
dikemaskinikan
• Bentuk fizikal &
kewibawaannya sbg sumber
AMZ (2008)
yg
maklumat yg boleh
dipercayai menakutkan
pelajar
• Sifatnya yg mudah diperolehi
menjadi ia sesuatu yg biasa
(kurang daya tarikan)
- mudah digunakan
- mudah alih
Perbandingan Antara Beberapa Kategori - mudah senggara
Sumber Maklumat - pelbagai rangsangan
- dapat digunakan berulang kali dan dalam
SUMBER KELEBIHAN KELEMAHAN situasi yang berlainan
A. Sumber - fleksibel - tidak terjamin - fleksibel
berasask - interaktif kualiti
an - secara lansung
- sukar
manusia - mudah akses   mendapatkan
pakar yang
berkewibawaan.
B. Sumber - murah - tebal
bercetak - kekal - berat
- senang dirujuk - tidak boleh
- mudah alih disunting
- mudah akses   - tidak terkini
C. Sumber - murah - tidak tahan
pandang - menarik lasak
dengar - pelbagai - susah
(audio- pancaindera menyunting
visual) - mudah akses - tidak terkini
- boleh berulang
tayangan/siara
n
- boleh
digunakan di
mana-mana
dan pada bila-
bila masa 
D. Sumber - amat fleksibel - mahal
berkomp - mudah - menimbulkan
uter dimaskinikan tekanan
- multi-media - perisian terhad,
- jaringan tidak - bergantung
terhad kepada bekalan
- canggih eletrik
- user friendly - perlu mahir
  mengoperasika
n ko

 Kriteria memilih bahan atau sumber

- selaras dengan falsafah pendidikan negara


- tidak bercanggah dengan nilai masyarakat
- releven dengan kurikulum
- selaras dengan prinsip pedagogi 
- memberi maklumat terkini
- cost effective
- mudah diperolehi
sumber pelajaran yang paling mudah
Implikasi Kelemahan/Kekuatan Sesuatu didapati dan disediakan. Penggunaan
Sumber Pembelajaran bahan cetak sebagai bahan pengajaran
tidak terhad asalkan ia menepati
1. Bahan bercetak sukar dikemaskinikan objektif. Bahan-bahan bercetak yang
dalam masa yang singkat dan terdapat di sekolah boleh diklafikasikan
penyediaan bahan kepada dua jenis iaitu bahan bergambar
pembelajaran/pengajaran mangambil dan bahan tidak bergambar.
masa yang lama.  Bahan berasaskan
komputer atau teknologi maklumat boleh Contoh bahan bergambar ialah surat
dikemakskinikan pada bila-bila masa khabar, poster, majalah dan gambar.
mengikut keperluan. Oleh yang Bahan-bahan bergambar membantu
demikian disyorkan supaya pengguna murid meluaskan pengetahuan dan
lebih menggunakan bahan berasaskan pemahaman. Hal ini sesuai dengan teori
komputer. beliau di mana rangsangan luaran
2. Kebanyakan bahan audio visual boleh seperti gambar mampu membina set-set
didapatkan dalam Internet/Intranet. di dalam stor ingatan seseorang individu
Bahan-bahan ini boleh digunakan dan sama ada berbentuk ingatan jangka
diintegrasikan dengan komputer. Oleh masa panjang mahupun ingatan jangka
yang demikian penggunaan sumber masa pendek.
pembelajaran berkomputer boleh
meningkatkan lagi keberkesanan Contoh bahan tidak bergambar ialah
pengajaran dan pembelajaran seorang seperti graf, peta dan tanda isyarat jalan
guru. raya. Teori Gagne juga dikenali sebagai
teori pemprosesan maklumat.
3. Sumber pembelajaran berasaskan Berdasarkan kepada penggunaan
komputer selalu terdedah kepada bahan-bahan tidak bergambar, murid-
kerosakkan hard disk, cakra padat, murid akan didedahkan dengan cabaran
disket atau diserang virus. kerana mereka dikehendaki mentafsir
maklumat yang diterima seperti
i. Gagne: Bahan bercetak. membuat graf atau melukis dan member
peluang kepada murid untuk meluaskan
Robert M. Gagne dalam bukunya penggunaan bahasa seperti membuat
Essentials of Learning for Instruction ramalan dan membuat huraian lanjut
(1975) memperkenalkan sebuah teori tentang sesuatu laporan.
mengenai bagaimana manusia
memperoleh maklumat dalam sesuatu ii. Bruner: Penggunaan Peta Minda dan
proses pembelajaran. Bahan Eksperimen

Mengikut teori, semua rangsangan dari Bruner lebih menegaskan pembelajaran


persekitaran luar akan diterima oleh secara penemuan iaitu mengolah apa
sistem saraf melalui deria-deria yang diketahui murid itu kepada satu
manusia. Maklumat ini akan ditafsirkan corak dalam keadaan baru (lebih
dalam stor ingatan, kemudian dihantar kepada prinsip konstruktivisme).
kepada stor ingatan jangka panjang dan
akhirnya kepada penggerak tindak balas Dalam mempelajari manusia, Bruner
melalui sistem saraf. menganggap manusia sebagai
pemproses, pemikir dan pencipta
Gagne memilih bahan bercetak sebagai informasi. Beliau juga menyatakan
sumber pengajaran dan pembelajaran bahawa pembelajaran itu meliputi tiga
yang paling sesuai berdasarkan kepada proses kognitif, iaitu memperoleh
teori beliau. Bahan bercetak merupakan informasi baru, transformasi
pengetahuan, dan menguji relevansi sesuai dan diakhiri dengan peneguhan
dan ketepatan pengetahuan. positif.

Penggunaan peta minda dan bahan Model seperti bahan tiga dimensi yang
eksperimen dikenalpasti sebagai baik seperti kraftangan, replika
sumber utama pengajaran dan bangunan boleh ditunjukkan kepada
pembelajaran berdasarkan kepada teori murid-murid sebagai contoh dalam
beliau. Melalui sumber-sumber tersebut, proses pengajaran dan pembelajaran
murid akan memperoleh keberkesanan bagi meningkatkan pengetahuan murid-
dalam proses pembelajaran kerana murid melalui pemerhatian dan
aktviti seperti eksperimen melibatkan pemikiran.
penglibatan langsung murid-murid dan
akan mendedahkan mereka kepada Guru dan murid juga merupakan model
pengalaman-pengalaman yang baru. semulajadi di dalam sesebuah kelas.
Murid-murid belajar melalui Implikasinya, penyampaian guru
pengalaman. Dengan itu guru perlu hendaklah cekap dan menarik supaya
menyediakan peluang untuk murid- menjadi role model yang boleh dicontohi
murid meneroka, memegang, mencium oelh murid. Guru juga boleh menjadikan
dan merasa. Pengalaman seperti ini rakan sebaya yang cemerlang menjadi
mewujudkan proses pembelajaran yang role model untuk membuat demonstrasi
bermakna. di dalam bilik darjah.

Bruner amat menekankan pembelajaran iv. Vygotsky: Rakan Sebaya dan


konsep atau kategori. Oleh yang Penggunaan Bahan Sumber / Alat
demikian, penggunaan peta minda
diterapkan di dalam teori beliau. Vygotsky menekankan peranan sosial
Pengetahuan perlu disusun dan dan budaya dalam perkembangan
diperingkatkan agar pembentukan minda murid. Kebanyakan daripada
konsep bermula daripada peringkat kemahiran kognitif murid terhasil
yang mudah kepada peringkat yang daripada interaksi sosial dengan rakan
rumit. sebaya. Perkembangan mental murid
terhad disebabkan oleh sistem biologi
iii. Bandura: Relia dan Model yang belum berkembang dan matang.
Walaupun begitu persekitaran dan
Mengikut teori peniruan dan permodelan sistem lingkungan budaya murid
yang diperkenalkan oleh Bandura, membantu mereka mengadaptasi
pembelajaran melalui pemerhatian perkembangan kognitif. Setiap budaya
merupakan pembentukan asas tingkah menerapkan cara hidup dan cara berfikir
laku manusia.Melalui pemerhatian kepada murid-murid.
terhadap proses dan hasil perubahan
tingkah laku orang lain, individu secara Vygotsky turut menekankan
tidak langsung, mempelajari pula penggunaan bahan sumber dan alat.
perubahan tingkah laku tersebut. Bahan boleh membantu guru
menjelaskan apa yang hendak diajar,
Penggunaan relia dan model sebagai membantu murid memahami apa yang
sumber pengajaran dan pembelajaran diajar. Bahan pengajaran penting
menepati teori yang dikemukakan oleh sebagai media komunikasi, rangsangan,
Bandura. Hal ini kerana, Bandura penjelas makna, penggerak pelbagai
menyatakan bahawa proses deira, sumber pengalaman, unsur yang
pembelajaran meliputi pemerhatian, mempelbagaikan kaedah dan teknik
pemikiran, peringatan, peniruan dengan pengajaran serta pendorong pengajaran
tingkah laku atau gerak balas yang terancang.
popular kerana ia mudah didapati selain
BAHAN CETAK kos mencetak yang rendah.
a. Anggaran kos
Bahan bercetak amat murah dan mudah e. Saiz dan warna
untuk didapati. Pencetakan bahan yang Jika gambar atau poster digunakan
banyak akan mengurangkan kos jika dalam pengajaran dan pembelajaran ,
dibandingkan dengan bahan pandang- guru mestilah memastikan saiznya
dengar yang lain. Bahan-bahan besar dan boleh dilihat oleh semua
bercetak, cetakan tempatan atau murid. Perkara ini penting dalam
cetakan sendiri berharga murah dan menyampaikan maklumat dan
boleh disediakan dengan cepat. mengekalkan perhatian serta minat
murid. Pemilihan warna juga perlu diberi
b. Kebolehgunaan perhatian oleh guru. Warna yang terlalu
Teknologi pendidikan ini memudahkan terang dan terlalu gelap akan
guru untuk mengajar murid melalui menjejaskan fokus murid terhadap
bahan bercetak yang maujud. Guru penyampaian guru.
boleh menggunakan bahan bercetak
sekerap mungkin sehingga murid benar- f. Tatahias dan kemasan
benar dapat mengingati fakta atau Sekiranya guru menggunakan lukisan
perkara yang ingin diperlajari. Murid- sebagai bahan bantu mengajar, guru
murid boleh menggunakannya mengikut perlu memastikan lukisan tersebut
kadar kecepatan mereka sendiri. Bahan- mudah difahami oleh murid. Guru juga
bahan tercetak boleh dibaca dengan perlu mengelakkan penggunaan lukisan
cepat dan maklumat penting boleh yang terlalu abstrak. Hal ini akan
dipelajari tanpa mengikut sesuatu masa menyukarkan murid memahami isi
pengajaran. pelajaran yang disampaikan oleh guru.
Jika guru mencetak bahan-bahan yang
Bahan bercetak tidak mempunyai mengandungi tulisan tangan, pastikan
masalah dari segi penggunaannya tulisan tersebut kemas dan mampu
kerana ia tidak memerlukan sumber dibaca oleh murid. Bahan bercetak yang
tenaga elektrik seperti komputer. terlalu banyak gambar dan warna juga
Walaubagaimanapun, ia perlu tidak digalakkan untuk diguna sebagai
digunakan di tempat yang terang atau bahan bantu mengajar kerana boleh
mempunyai cahaya kerana jika tidak mengganggu tumpuan murid
bahan yang dipaparkan tidak dapat dalammencapai objektif pembelajaran
dilihat. yang sebenar.

c. Mobiliti g. Simpanan dan penyelenggaraan


Bahan bercetak ini boleh digunakan di Bahan bercetak ini perlu disimpan
mana sahaja sama ada di dalam atau di dengan kemas dan teliti kerana bahan
luar kelas. Jika bahan tersebut ingin ini mudah koyak atau rosak, seperti
digunakan di kawasan yang luas seperti disimpan di dalam fail, folder, plastik
dewan, bahan tersebut hendaklah menyimpan kertas dan sebagainya.
diperbanyakkan. Selain itu, murid-murid Gambar-gambar seperti foto dan rajah
juga boleh menggunakan pada bila bila boleh dimasukkan dalam teks untuk
masa bahan bercetak tersebut penerangan lebih lanjut mengenai
walaupun tanpa guru. konsep, hujah-hujah dan juga untuk
menambahkan minat murid. Bahan-
d. Bahan mentah bahan cetakan tambahan boleh
Hampir kesemua bahan bercetak dimuatkan di dalam buku teks atau buku
menggunakan kertas sebagai bahan latihan sebagai lampiran atau bahan
mentah. Penggunaan kertas sangat tambahan.
maklumat daripada sumber kepada
Penggunaan bahan dengan cermat penerima.
serta disimpan di tempat yang selamat
memudahkan pengesanan semula dan
menjamin ketahanan bahan tersebut. Penghasilan bahan teknologi maklumat:
Persembahan Elektronik Multimedia
BAHAN TMK
Penggunaan teknologi maklumat dan Terdapat beberapa perisian yang boleh
komunikasi secara terancang boleh digunakan untuk menghasilkan
mengukuhkan proses pengajaran dan Persembahan Elektronik Multimedia,
pembelajaran di sekolah-sekolah serta sesuai digunakan dalam kelas. Antara
memberi peluang kepada setiap murid perisian yang biasa digunakan ialah
untuk menguasai ilmu pengetahuan Microsoft Office Powerpoint.
dengan cara yang lebih menarik dan
berkesan sejajar dengan Falsafah Sebelum membina persembahan
Pendidikan Kebangsaan untuk elektronik multimedia Powerpoint, guru
mengembangkan potensi setiap individu perlu memastikan elemen grafik yang
secara menyeluruh dan bersepadu. digunakan menepati keperluan murid-
murid. Grafik ialah kombinasi gambar-
Definisi teknologi maklumat boleh gambar, lambang-lambang, simbol-
diringkaskan sebagai satu proses simbol, huruf, angka,perkataan, lukisan,
pengaliran, penyebaran, pemprosesan lakaran yang dijadikan satu media untuk
dan penyimpanan maklumat memberi konsep dan idea dari pengirim
menggunakan perantaraan teknologi. (guru) kepada sasarannya (murid)
Seperti yang diketahui umum, teknologi dalam proses menyampaikan maklumat.
disifatkan sebagai satu bentuk pemudah Grafik penting untuk menyediakan
cara yang membolehkan pengaliran bahan-bahan pandangan (visual).
maklumat menjadi sangat pantas.
Sebenarnya teknologi maklumat tidak Selain aspek grafik, reka letak visual
terhad kepda internet dan komputer juga mempengaruhi kualiti
sahaja tetapi ia melibatkan televisyen, persembahan elektronik multimedia
telefon, telefon mudah alih, fax, Powerpoint yang dihasilkan. Terdapat
telegram, PDA dan sistem satelit dalam beberapa perkara yang perlu
menyampaikan maklumat kepada dikenalpasti oleh guru semasa
penerima. menghasilkan sebuah persembahan
elektronik multimedia Powerpoint iaitu:
Terdapat 3 asas penting dalam
penggunaan teknologi maklumat. a. Simplisiti
Pertama teknologi maklumat adalah b. Dominan
untuk mengumpul maklumat. Ia c. Pola
digunakan untuk suntingan dengan d. Seimbang
menggunakan teknologi. Contoh,dengan e. Warna
menggunakan komputer ia boleh f. Huruf
merekod bunyi,imej dan sebagai
pengesan gerakkan. Kedua, adalah
untuk memanipulasikan maklumat dan a. Simplisiti
proses semula imej. Ketiga, digunakan Visual yang ditayangkan hendaklah
untuk berkomunikasi iaitu ia dihadkan kepada satu idea. Idea yang
menjelaskan bagaimana teknologi banyak dalam satu visual akan
maklumat digunakan untuk mengelirukan dan seterusnya akan
berkomunikasi bagi mendapatkan mengalih tumpuan murid keluar
daripada objektif pembelajaran.
Pemilihan huruf juga penting dalam
b. Dominan menghasilkan persembahan elektronik
Dominan bererti pusat penumpuan atau multimedia. Saiz dan jenis huruf
minat. Di dalam slaid persembahan mempengaruhi penerimaan murid-murid
Powerpoint, guru perlu mewujudkan terhadapa apa yang disampaikan oleh
sesuatu yang boleh menarik minat guru. Guru perlu memilih jenis huruf
murid-murid. Sebagai contoh, jika guru yang senang dibaca. Penggunaan huruf
ingin mengajar tentang negeri Kedah, besar hanya sesuai untuk tajuk yang
guru boleh mempersembahkan gambar pendek manakala untuk tajuk yang
sawah padi bagi menimbulkan inkuiri panjang, huruf bersaiz kecil digunakan
murid. Dengan yang demikian, murid mengikut kesesuaian. Guru juga perlu
dapat mengekalkan minat untuk memastikan bahawa jarak di antara dua
mengikuti pembelajaran yang perkataan ialah 1atau 1 ½ lebar huruf.
seterusnya. Biarkan ruang di antara huruf kelihatan
sama walaupun jaraknya berbeza.
c. Pola Hurufan terang yang diletakkan di atas
Pola merupakan susunan item-item latar belakang gelap di dapati lebih jelas
dalam sesuatu rekaan visual. Susunan daripada sebaliknya.
item perlulah mematuhi urutan yang
rasional bagi memudahkan pemahaman g. Tatahias dan kemasan
murid. Sebagai contoh, guru Guru perlu memilih warna yang
menggunakan gambar anak panah bagi mempunyai kontras antara latar dengan
menunjukkan proses untuk membuat imej atau teks. Selain itu, guru juga
kain batik yang menjadi warisan tradisi perlu memilih warna yang lembut dan
di negeri Terengganu. selesa dipandang oleh penerima iaitu
murid. Bagi memastikan slaid yang
d. Seimbang dihasilakn tersebut kemas dan teratur,
Guru perlu bijak untuk menggunakan gunakan empat warna sahaja dalam
ruang di dalam slaid persembahan. satu skrin/slaid. Tatahias warna juga
Keadaan kesamaan dari segi berat, dapat menjelaskan konsep atau
tarikan dan tumpuan perhatian yang menunjukkan penegasan. Contohnya
terdapat dalam suatu susunan slaid slaid berlatarbelakangkan warna merah
akan menjadikan persembahan lebih menunjukkan penegasan dan perhatian.
kemas dan teratur.

e. Warna Penyelenggaraan bahan teknologi


Warna merupakan satu elemen reka maklumat: Persembahan Elektronik
letak visual yang penting. Pemilihan Multimedia.
warna yang tepat membantu
keberkesanan persembahan. Warna Setiap bahan bantu mengajar perlu
mempunyai beberapa fungsi iaitu diselenggara dengan baik termasuklah
pertama, warna membantu membuat persembahan elektronik multimedia.
penegasan dan mewujudkan tumpuan. Persembahan yang telah siap dihasilkan
Kedua, warna memudahkan sesuatu perlu disimpan dalam beberapa bentuk
item dilihat. Ketiga,warna mewujudkan iaitu dalam bentuk dokumentasi (hard
perasaan harmoni dan melahirkan copy) dan dalam bentuk perisian (soft
kesan tertentu seperti panas, sejuk, copy).
bergetar, kesan psikologi dan
sebagainya kepada murid-murid. Persembahan elektronik yang dicetak
dan didokumenkan boleh dijadikan
f. Huruf rujukan pada bila-bila masa manakala
persembahan yang disimpan dalam
bentuk perisian mempunyai beberapa
kelebihan. Antaranya ialah, isi
kandungan di dalam persembahan
elektronik tersebut boleh disunting pada
bila-bila masa mengikut keperluan murid
dan keperluan semasa. Selain itu,
persembahan elektronik yang disimpan
dalam bentuk perisian juga dapat disalin
ke dalam alat-alat teknologi maklumat
yang lain seperti cakera padat, thumb-
drive dan lain-lain.
melayari alam siber dan dunia
komunikasi maya.
Sehingga kini, terdapat sejumlah 170
rangkaian sosial interaktif yang terkenal
dan aktif digunakan di seluruh dunia
Kesan Aplikasi Rangkaian Sosial
seperti Facebook, Twitter, Friendster,
Terhadap Pengguna Internet
MySpace, Tagged dan sebagainya.
Oleh Syahrir Mat Ali dan Fatin
Facebook yang mendakwa memiliki
Hasnan
sejumlah 350 juta pengguna dari
Pengenalan
segenap pelosok dunia, kini menyimpan
Musim silih berganti dan zaman kian
lebih daripada 10 bilion gambar yang
berubah. Penggunaan Internet di
dikongsi oleh pengguna-pengguna
kalangan masyarakat dunia semakin
laman rangkaian sosial tersebut.
meningkat dengan pesatnya dan
Berdasarkan statistik dari sumber Alexa
seterusnya mula mengubah cara hidup
dan Google Ad Planner, laman
mereka.
rangkaian sosial Facebook telah
Kini terdapat pelbagai kemudahan
dikunjungi oleh kira-kira 6.2 juta
perkhidmatan rangkaian jalur lebar yang
pengguna Internet di Malaysia dan kira-
memudahkan akses kepada Internet
kira 4.2 juta pula mengunjungi laman
yang rancak dipromosikan oleh syarikat-
Friendster. Rangkaian sosial interaktif
syarikat telekomunikasi dan penyedia
MySpace pula dikunjungi oleh 2.1 juta
perkhidmatan internet (ISP).
pengguna Internet di Malaysia manakala
Menurut penyelidikan yang dibuat oleh
Twitter menerima kira-kira 750,000
IDC Research, pengguna Internet di
pengunjung.
Malaysia telah menjangkau 16 juta
Walaupun fenomena rangkaian sosial
orang dan angka tersebut dijangka akan
global yang popular seperti Facebook
melonjak ke 20.4 juta orang pada tahun
telah mula menembusi pasaran dunia,
2012.
terdapat juga beberapa aplikasi
Kepenggunaan aplikasi rangkaian sosial
rangkaian sosial tempatan yang
di Malaysia pula telah mencatat
menawarkan kandungan dan
sebanyak 66% pada bulan Disember
perkhidmatan tempatan yang aktif
2008 iaitu di tangga ketiga selepas
digunakan seperti eKawan, Ruumz,
Singapura dan Korea Selatan dengan
GoEatOut, Circles99, FriendX, eMeiMei
masing-masing mencatat 74.3% dan
serta Pacmee.
68%.
Impak Terhadap Masyarakat
Aplikasi Rangkaian Sosial
Kebanyakan perkhidmatan rangkaian
Penggunaan aplikasi rangkaian sosial
sosial menyediakan ruang bagi
atau social networking application telah
penggunanya untuk meletakkan
mula menular sehingga telah menjadi
maklumat peribadi seperti nama penuh,
bagaikan satu budaya dan santapan
alamat rumah, nombor telefon dan
harian bagi sebahagian besar pengguna
maklumat penting yang lain. Ciri yang
Internet di seluruh dunia. Laman web
asalnya bertujuan membantu
aplikasi rangkaian sosial semakin
memudahkan pengguna satu-satu
bercambah sehingga mula mendominasi
perkhidmatan rangkaian sosial
carta dari segi jumlah pelawat yang
berkenalan dan berhubung telah secara memperdayakan pengguna
tidak langsung mendedahkannya perkhidmatan rangkaian sosial agar
kepada risiko kecurian maklumat memuat turun dan memasangnya.
pengguna oleh mereka yang tidak Hampir kesemua aplikasi rangkaian
bertanggungjawab. sosial tidak memiliki kaedah untuk
Laporan yang dikeluarkan oleh Sumber mengesahkan umur sebenar setiap
Media, Markmonitor bagi suku pertama penggunanya, melainkan dinyatakan
tahun 2009 menunjukkan peningkatan secara sukarela oleh golongan
hampir 240% terhadap serangan pengguna yang mendaftarkan diri.
phishing di Amerika Syarikat yang Ini mendedahkan golongan pengguna
ditujukan terhadap perkhidmatan kanak-kanak kepada risiko masalah
rangkaian sosial. pedofilia iaitu salah laku seksual antara
Menurut Ketua Pegawai Pemasaran golongan dewasa dan kanak-kanak
Markmonitor, Frederick Felman, apabila pengguna dewasa boleh
serangan phishing ini merupakan salah menyamar sebagai kanak-kanak dan
satu inovasi terbesar. Perkhidmatan menjalin hubungan dengan mereka.
rangkaian sosial menjadi sasaran utama Kebanyakan aplikasi rangkaian sosial
penggodam Internet lantaran ia membenarkan pengguna meninggalkan
menyimpan banyak maklumat peribadi komen pada catatan atau gambar
pengguna yang sangat bernilai. Setiap pengguna lain. Kemudahan ini telah
maklumat peribadi tersebut dikatakan membuka ruang berlakunya kejadian
boleh dijual di pasaran gelap pada buli dan gangguan siber. Bahkan,
harga USD 1. masalah buli dan gangguan di dunia
Presiden Amerika Syarikat, Barack siber telah dilaporkan menjadi penyebab
Obama pernah memberi amaran kepada satu kejadian bunuh diri dan
kepada golongan remaja di Amerika peras ugut.
Syarikat mengenai kesan buruk akibat Keeley Houghton, seorang remaja,
mendedahkan terlalu banyak maklumat menjadi individu pertama yang dipenjara
peribadi di dalam laman rangkaian di Britain kerana membuli di alam siber
sosial memandangkan aplikasi tersebut selepas dia menyiarkan ancaman bunuh
kini menjadi wadah rekreasi kepada di laman rangkaian sosial Facebook.
remaja masa kini. Kegilaan pengguna Internet,
Selain itu, syarikat perisian antivirus F- terutamanya golongan remaja, terhadap
Secure turut melaporkan tentang aplikasi rangkaian sosial telah menjadi
peningkatan risiko perisian berbahaya sesuatu yang membimbangkan.
(malware) dalam perkhidmatan Misalnya, seorang gadis berusia 17
rangkaian sosial berikutan peningkatan tahun di Romania yang galak
serangan sebanyak 100% pada tahun menggunakan
2007. F-Secure meramalkan aplikasi rangkaian sosial Twitter telah
penghasilan perisian berbahaya akan terbunuh akibat kejutan elektrik ekoran
terus meningkat pada tahun 2008 dan menggunakan komputer ribanya ketika
2009. berendam di bilik mandi.
Terdapat juga perisian berbahaya yang Aplikasi rangkaian sosial turut dikatakan
menyamar seperti tampalan menjadi penyumbang kepada pelbagai
keselamatan (security patch) untuk masalah disiplin terutama sekali di
kalangan kanak-kanak yang melihat maklumat penuh atau gambar-
menghabiskan terlalu banyak masa di gambar milik pengguna-pengguna yang
hadapan komputer sehingga boleh dijadikan bahan ugutan selain
mengabaikan tanggungjawab lain. perlu berhati-hati ketika meletakkan
Budaya sebegini kelak akan membawa mesej dan gambar yang boleh
kepada masalah kesihatan mata, postur memberikan petunjuk kepada identiti
badan disebabkan kedudukan yang atau lokasi sebenar pengguna.
tidak ergonomik dan sebagainya. Kesimpulan
Langkah Berjaga-Jaga Aplikasi rangkaian sosial dijangkakan
Pengguna Internet yang menggunakan akan terus dimanfaatkan oleh pengguna
aplikasi rangkaian sosial perlu sentiasa Internet baik bagi tujuan komunikasi
peka dan mengambil langkah mahupun sekadar riadah semata-mata.
keselamatan seperti tidak sesekali Ia merupakan suatu perkembangan
mendedahkan maklumat peribadi yang tidak dapat dielakkan.
seperti nama penuh, alamat rumah, Namun, mereka perlu diingatkan
nombor kad kredit, nombor pin, kata bahawa perkhidmatan tersebut turut
laluan pekerjaan, identiti majikan, datang bersama pelbagai risiko. Paling
utama sekali, para pengguna sebarang
maklumat kewangan dan sebagainya di
aplikasi rangkaian sosial perlu sentiasa
mana-mana aplikasi rangkaian sosial. berhati-hati dengan maklumat diri yang
Selain itu, setiap pengguna juga perlu mereka dedahkan kepada khalayak
berhati-hati dalam memilih dan pengguna yang lain.
menerima kenalan yang ditemui dalam
rangkaian sosial. Pengguna
perkhidmatan rangkaian sosial
diingatkan agar tidak mudah percaya
dengan identiti yang dipaparkan kerana
terdapat pelbagai kes identiti palsu
melibatkan orang yang baru dikenali
melalui web yang kemudiannya telah
membuka jalan kepada berlakunya
pelbagai jenayah seperti kes rogol,
rompak dan penipuan.
Pengguna juga dinasihatkan agar
jangan sesekali klik pada pautan atau
menerima dan memasang perisian yang
diterima daripada orang yang tidak
dikenali. Pengguna perlu sentiasa
berwaspada dengan setiap tampalan
keselamatan atau muat turun yang
disarankan dengan merujuk kepada
mereka yang lebih arif.
Fungsi privasi juga perlu diaktifkan pada
akaun rangkaian sosial (sekiranya ada)
yang digunakan untuk mengawal
kumpulan individu tertentu dari boleh

You might also like