You are on page 1of 11

MACAM-MACAM ALAT TIK YANG

TERMASUK MODERN BESERTA FUNGSINYA


1} HANDPHONE

Fungsi Handphone Bagi Orang Indonesia. Ponsel


atau handphone kini merupakan sahabat wajib yang nggak bisa lepas dari diri masyarakat
Indonesia. Berdasar paparan data ConsumerLab Ericsson, selain sebagai alat komunikasi,
handphone memiliki fungsi lain. Apa sajakah itu?

Berdasar riset di tahun 2009, terdapat lima fungsi handphone yang ada di masyarakat.
Handphone yang dulunya hanya berfungsi sebagai alat komunikasi, kini pun telah berubah.

Berikut persentase 5 fungsi handphone bagi masyarakat Indonesia:

1. Sebagai alat Komunikasi agar tetap terhubung dengan teman ataupun keluarga = 65%
2. Sebagai simbol kelas masyakarat = 44%
3. Sebagai penunjang bisnis = 49%
4. Sebagai pengubah batas sosial masyarakat = 36%
5. Sebagai alat penghilang stress =36%

Berdasar paparan data di atas, kegunaan handphone sebagai alat komunikasi ternyata tetap
menjadi alasan nomor satu, dengan presentase 65%.

Nah, dua poin yang menarik di sini adalah fungsi handphone sebagai simbol status sosial
dengan presentase 44%, disusul fungsinya untuk mengubah status sosial di masyarakat,
dengan presentase 36%. Hal ini memang sebuah kenyataan yang terjadi di masyarakat.

Dengan 5 fungsi handphone bagi masyarakat Indonesia di atas, maka potensi bisnis
industri ponsel [handphone] masih menjanjikan di tahun-tahun mendatang. “10%
peningkatan dari sektor ini, bahkan dapat menaikkan pendapatan negara sebesar 1,2%,”.
2} KOMPUTER

Pada zaman sekarang bila seseorang tidak mengerti


komputer dibilang ketinggalan zaman, Kuno dan gaptek. Sementara di bidang pekerjaan
semua orang di tuntut untuk mengerti menggunakan komputer, karena komputer merupakan
sarana mempermudah dan mempercepat proses pekerjaan.

Setiap orang memiliki alasan yang berbeda bila mereka di tanya tentang apa fungsinya
komputer, jawaban mereka antara lain :

1. Mempermudah pekerjaan.
2. Sebagai Alat komunikasi
3. Sebagai alat untuk hiburan

Sebagian besar orang akan menjawab 3 alasan diatas. Juga banyak orang tua yang di lahirkan
pada zaman tempo dulu tidak mengerti sama sekali manfaat komputer, sehingga mereka tidak
menganggap komputer itu penting dan hasilnya pada generasi penerusnyapun mereka tidak
menekankan atau mendidik anak-anak mereka untuk dan harus mengerti bidang komputer.

Di dalam dunia komputer semua hal, semua bidang mata pelajaran, perkuliahan dan usaha
ada di komputer, bahkan pendidikan dan ilmu pengetahuan lebih komplit bila diperoleh dari
komputer dengan media Internet dibandingkan dengan pelajaran atau Ilmu yang di dapatkan
dari Sekolah.

Sekarang mari kita bahas apa fungsi dan manfaat komputer bagi kita :

1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja :

Dengan komputer banyak pekerjaan yang dapat di selesaikan dengan mudah, bila dahulu
orang mengetik surat harus dengan mesin tik, dan bila ada kesalahan maka kertas tersebut
akan di sobek dan di ketik ulang kembali, selain itu dengan mesin tik dokumen yang telah di
ketik tidak dapat di edit kembali, sementara dengan menggunakan komputer kita dapat
mengetik dokumen, mengedit dan menyimpan dokumen tersebut untuk dapat di edit
berulang-ulang.
2. Kompter Sebagai Sarana Komunikasi

Zaman dahulu bila berkomunikasi dengan seseorang yang berada jauh dari kita, kita dapat
menggunakan fasilitas telepon, tapi itu kita hanya mendengar suara teman atau saudara kita.
Dengan komputer kita dapat :

 Berbicara dengan teman atau saudara kita


 Sambil bicara kita bisa melihat mereka dengan menggunakan Webcam
 Dapat menuliskan kata-kata kita kepada mereka (Chating)
 Juga kita dapat menulis surat kepada mereka (Email)
 Kita dapat mengirim gambar atau file kepada mereka dll

3. Komputer sebagai Alat Hiburan

Dahulu alat hiburan kita hanyalah Radio, tape, Televisi dan jalan-jalan untuk mengetahui
kondisi dan situasi dari satu wilayah. Dengan komputer kita dapat mengghibur dirikita
dengan berbagai fasilitas yang terdapat pada komputer antara lain :

 Mendenar lagu-lagu atau musik melalui CD/DVD atau melalui Internet


 Menonton Vidoe lewat kaset CD/DVD atau melalui Internet
 Bermain Game, dengan aplikasi game yang kita Install sendiri atau Game online
dengan Internet.
 Berhubungan dengan teman melalui fasilitas Chating, atau Webcam
 Nonton TV, dari saluran TV Reciver yang kita pasang pada komputer atau melalui
TV Chanel Online dengan Internet

4. Komputer Sebagai Alat Pendidikan

Dahulu fasilitas pendidikan hanya kita peroleh melalui Sekolah, dan selain di sekolah
informasi pendidikan dapat kita peroleh melalui media Radio, Televisi, Koran, dan tempat-
tempat kursus. Dengan menggunakan Komputer yang terhubung dengan Internet ataupun
tidak kita dapat memperoleh pendidikan dan Ilmu pengetahuan, antara lain :

 Dari aplikasi yang kita Install. Setiap aplikasi yang kita install pasti ada menu
bantuannya (Help) yaitu tutorial cara menggunakan program dan pelatihan.
 Aplikasi yang kita Install dapat membuat kita menjadi ahli dalam beberapa bidang
seperti : Adobe photoshope, dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang
mahir bidang grafis, Power Point ; dengan aplikasi ini kita menjadi seorang yang
mahir di bidang persentasi, Autocad ; dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang
yang mahir di bidang disain arsitektur dll.
 Selain dari aplikasi yang kita install, bila kita terhubung dengan Internet kita dapa
memperoleh pendidikan atau Ilmu pengetahuan seperti : Sejarah, Kebudayaan,
Matematika, Sosial, Biologi, Kedokteran atau Kesehatan, Ekonomi, Politik, Website
Designe, Bahasa (segala Bahasa dapat di peroleh), pengetahuan Agama dll.

5. Komputer Sebagai Sarana Informasi

Dengan komputer kita dapat melihat atau memperoleh informasi yang kita butuhkan seperti :

 Informasi pendidikan, Tempat-tempat Pendidikan


 Informasi Hiburan, mencari tempat-tempat Hiburan
 Informasi Travel, mencari dan memesan tiket transprotasi
 Informasi Produk, mencari produk yang kita inginkan.
 Informasi Pekerjaan, menjari lowongan kerja.
 Informasi Berita, mencari kejadian atau berita dalam dan luar negeri
 Informasi Cuaca, mengetahui keadaan cuaca saat ini
 Informasi Lalulintas, mengetahui situasi lalulintas
 Informasi Kesehatan, mencari tips kesehatan serta tempat2 untuk pengobatan.
 Informasi Politik
 Informasi Perdagangan
 Informasi Usaha, mencari peluang untuk membuka usaha
 dan masih banyak lagi informasi yang dapat kita peroleh dari Komputer yang
terhubung dengan Internet.

6. Komputer Sebagai Sarana Usaha

Selain untuk komunikasi, Mempermudah pekerjaan, serta alat hiburan, komputer juga dapat
dipergunakan sebagai alat untuk melakukan banyak usaha yang mendatangkan penghasilan
bagi kita antara lain :

 Membuat Rental Komputer


 Membuat Warnet
 Membuat Usaha percetakan
 Membuat usaha Vidoe Editing
 Membuat Usaha Ringtone dan Wallpaper ke Hp
 Membuat Usaha Sablon
 Membuat usaha Service dan Install Komputer Software
 Membuka usaha Disain Arsitektur.
 Membuka Usaha disain Grafis untuk periklanan
 Membuka Usaha disain Website
 Membuka Usaha programer akounting dan keuangan
 Membuka Usaha Kursus Komputer
 Membuat Jasa Website sebagai media Informasi
 Mengarang dan membuat buku Online yang dapat di jual
 dll

7. Komputer Sebagai Sarana Kontrol

Dibeberapa pabrik, Perhotelan, dan perusahaan banyak komputer dipergunakan sebagai


sarana untuk mengontrol atau mengoperasikan system seperti :

 Mengontrol kamera security


 Mengontrol pengoperasian mesin Robot pabrik
 Mengontrol Escalator
 Pengontorlan pencahayaan untuk lampu Studio rekaman
 Pengontrolan peralatan Editing Video
 Pengontrolan tata lampu traffic jalan
 Pengontrolan system jaringan Network
 dll

Tapi dari segala hal-hal yang positip yang dapat diperoleh dari komputer, banyak sisi negatif
yang di timbulkan oleh pengguna komputer antara lain :

1. Dengan adanya fasilitas komputer sebagai alat hiburan seperti chating dan game,
orang banyak yang terlena sehingga mereka lupa terhadap tugas dan tanggung jawap
mereka, seperti belajar, bekerja dll.
2. Dengan mengakses situs2 yang menampilkan gambar serta video porno dapat
merusak akhlak seseorang.
3. Banyak terjadi aksi penipuan dengan membuat Website untuk mendapatkan uang
secara mudah.
4. Programer yang terkenal dengan sebutan Hacker, yang dapat mengambil data
seseorang untuk diperjual belikan, serta dapat merusak system orang.
Tapi kesemuanya itu baik dan buruknya fungsi komputer tergantung kepada si pemakainya,
dan saya yakin bahwa komputer di ciptakan bukanlah untuk membuat hal yang buruk, tetapi
untuk membantu manusia dalam mempermudah segala bidang pekerjaan

3} MOUSE

Pasti banyak dari kalian yang sudah menggunakan mouse komputer. Jika tidak coba gimana
caranya kamu sampai di blog keren ini, pakai keyboard? Memang bisa sih tapi kata mama itu
susah sekali, apalagi yang baru pemula!!! Sekarang, walau sering memakainya tahukah anda
pengertian dan fungsi dari sebuah mouse.

Ya mouse seperti gambar diatas ini (tentu dengan berbagai macam tipe) mempunyai sebuah
fungsi utama yaitu menggerakkan kursor. Nah biasanya kursor ini ber gambar sebuah anak
panah. Seperti yang anda lihat di depan monitor komputer kamu. Atau dapat berubah-rubah
jika melewati form tertentu, contohnya menjadi garis hitam vertikal ketika kamu mengetik di
MS word atau nulis posting di blog. Selain itu juga memiliki fungsi lain yaitu memberi
perintah yaitu klik dan klik kanan.

Nah itu pengertian fungsi secara kasat mata, nah dari pengertian mouse dari wikipedia adalah
alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain keyboard. Mousem
emperoleh nama demikian karena kabel yang menjulur berbentuk seperti ekor tikus.

Dalam bahasa indonesia dinamakan dengan tetikus, walaupun mungkin sebagian besar rakyat
indonesia kecuali bintang tidak tahu ini

Mouse pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu dengan
satu tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan mouse komputer yang
dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer, mouse ini dikenal dengan nama X-Y
Position Indicator (indikator posisi X-Y).

Secara garis besar itulah pengertian dan funsi dari mouse komputer yang sering anda pakai
sehari-hari untuk mengakses blog ini. Sebelum narsis saya bertambah parah, bintang akan
meninggalkanmu sekarang!!!
4} JOYSTICK

Joystick adalah singkatan dari Joy dan stick. Joy


artinya Enjoy, dan stick itu artinya batang. Jadi joystick bisa berarti batang yang enjoy,
batang kenikmatan, atau bisa juga berarti ENJOY KALO PAKE BATANGAN. Fungsinya
selain untuk menghangatkan air dingin untuk mandi, juga bisa dipakai untuk membuat mie
instan. Namun belakangan ini joystick dipergunakan oleh ilmuwan-ilmuwan terkemuka di
dunia untuk memainkan berbagai macam game, seperti layaknya game dengan teknologi
mutakhir saat ini, yaitu Game & Watch, Tetris, bahkan Tamagochi.

Namun joystick (atau gamepad, atau bisa juga disebut controller) akhir2 ini sering
disalahgunakan pemakaiannya untuk hal-hal yang tidak senonoh atau tidak sepantasnya, dan
pemakainya rata-rata adalah kaum hawa alias tante-tante yg kesepian yg sering ditinggal jauh
oleh suaminya bahkan digunakan juga oleh gadis2 ABG yang kepingin memanfaatkan alat
tersebut untuk memperluas khayalan fantasinya, caranya yaitu dengan menggesek2an
controller ke daerah (maaf) anunya dengan mengaktifkan getaran pada joystick tersebut
seperti layaknya dildo. Dan joystick yang paling banyak menjadi korban penyalahgunaan
tersebut (menurut riset tahun 2006 di New Delhi, Indihee) adalah joystick atau controller
berjenis STICK ANALOG dari Playstation, karena mempunyai efek getaran paling tinggi
apalagi sambil memainkan game-game berjenis perang (seperti Call Of Dutil atau Modol Of
Kondor). Dan stick PS menjadi solusi terbaik bagi mereka yang menyalahgunakannya
dikarenakan harganya yang relatif murah (Stick Analog lokal berkisar antara 30-50 ribu
rupiah, dan Stick analog orisinil berkisar antara 80-100 ribu rupiah), dibandingkan dengan
vibrator khusus untuk masturbasi yang harganya cenderung mahal dan HANYA mempunyai
satu fungsi saja, yaitu untuk masturbasi tentunya.

5} BOLA JEJAK ( TRACKBALL )


Bola jejak (bahasa Inggris: trackball) adalah peranti penunjuk yang berupa sebuah bola yang
berada di dalam sebuah alat yang memiliki sensor gerakan. Bola jejak umumnya terdapat
pada tetikus modern. Bola jejak menyimulasikan pergerakan vertikal tetikus, sehingga
pengguna tidak perlu menggerakkan tetikus berulang kali untuk dapat menaikkan atau
menurunkan layar.

6} SCANNER

Pemindai. Alat ini dapat dipakai untuk membaca sebuahd o ku me n yang tertulis

pada sebuah kertas, dengan cara melewatkan pendeteksii ma g e pada kertas tersebut

(scan). Selain membaca image atau gambar, beberapa scanner mampu mengambil

teks dari kertas. Alat ini merupakan alat optis yang dapat mengkonversikan citra seperti

foto ke dalam bentuk digital supaya dapat disimpan atau diubah diko mp u t e r. Di si ni

dipakai berbagai metoda pemantulan melalui filter R, G, B mendigit citra menjadi

serangkaianpi xe l. EF S- 1 memakai rangkaian citra dua dimensi, sedangkan scanner

umumnya memakai rangkaian satu dimensi (linier) yang digerakkan (discan) melalui

suatu obyek. Pada scanner datar, obyek terletak tak bergerak diatas panel kaca saat

rangkaian linier melewati (umumnya di bawah) obyek. Pada Scanner Sheet Feed,
pencitraanya diam, tapi obyeknya (foto atau kertas) yang bergerak melewati rangkaian

linier. Scanner tangan memakai alat rangkaian citra yang bisa dipegang dan didekatkan

serta digerakkan sepanjang obyek yang ingin discan.

Jika kita ingin mengambil informasi dari sebuah buku dan ingin memperbanyak biasanya

kita sering menggunakan mesin foto copy atau lewat alat scanner computer. Tapi biasanya

membutuhkan waktu yang agak lama apalagi buku yang akan dicopy / cetak jumlahnya

berlembar-lembar.

Namun bagaimana jika proses scan / copy sebanyak 200 lembar hanya dalam 1 menit?

Nah, seorang insinyur di Universitas Tokyo, telah mengembangkan sebuah mesin yang

menggunakan kamera kecepatan tinggi dan beberapa sensor khusus, yang mampu scanning
200

halaman dalam satu menit. Dan hebatnya lagi, pada alat ini terdapat software 3D khusus yang

berfungsi mendatarkan lengkungan buku pada saat di scan.

7} KEYBOARD

Keyboard adalah bagian paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer.
Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
pemakai untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file.

Keyboard komputer diciptakan dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh
Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh
perusahan Remington.

Keyboard yang digunakan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini
diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada
keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port,
yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti
tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key

KLIPING ALAT-ALAT TIK MODERN


DAN TRADISIONAL
OLEH:

1) ADELIA PUTRI SUMANTRI ( 03)


2) AFIA YUSLYA ( 05)
3) MAULIDA ALAWIYA N.S. (21)
4) SYIFAUR RAHMAH (31)
5) UMMI SHOLICHATUR RAHMA (33)
6) WENI DWI KUNCARING M.S. (36)

You might also like