Professional Documents
Culture Documents
Objektif
Di akhir kuliah peserta akan: Mengenalpasti dan membanding beza pelbagai kategori komputer dari aspek saiz, kelajuan dan harga Menjelaskan fungsi dan kaitan antara bahagian utama komputer termasuk sistem unit,peranti input, peranti output, dan storan Mengenalpasti dan menyatakan fungsi komponen sistem unit termasuk unit pemprosesan pusat, modul ingatan, kad tambahan, dan port I/O
Objektif
Di akhir kuliah peserta akan: Mengenalpasti dan menyatakan fungsi beberapa peranti input, pernati output, dan jenis-jenis stoan Mengenalpasti dan menyatakan beberapa peranti bagi golongna istimewa Mmberi definisi mudah bagi sistem operasi komputer Membanding beza fitur-fitur yang terdapat dalam beberapa perisian sistem operasi Membanding sistem operasi terbuka dan sistem operasi tertutup dai aspek hak kebebesan pengguna
Objektif
Di akhir kuliah peserta akan: Menyatakan fitur-fitur sistem operasi bagi pengguna istimewa Memahami pelaksanaan proses instalasi perisian sistem operasi Menyedari keperluan mengemaskini sistem operasi agar berfungsi dengan lancar Membina dan menamakan folder dan sub folder Menyalin dan memindah fai antara storan dan antara folder Menentukan jenis- jenis fail daripada tambahan (extantion) pada nama fail Menggunakan fitur carian fail atau folder
Pengkelasan Komputer
Pengkelasan Komputer
Definisi komputer; Komputer adalah suatu alat elektronik yg boleh menerima arahan seperti menerima arahan input, memproses input dan menghasilkan output (maklumat).
KLASIFIKASI KOMPUTER
Berdasarkan Penggunaanya
Komputer Kegunaan Khas (Special-Purpose Computer) Dirancang untuk menyelesaikan masalah yang khusus Komputer Kegunaan Am (General-Purpose Computer) Dirancang untuk menyelesaikan berbagai macam masalah
JENIS-JENIS KOMPUTER
Terbahagi kepada dua :
Komputer
Kegunaan Peribadi
Workstation
Desktop Komputer Rangkaian Komputer Riba PDA Pocket PC
Berdasarkan Kepantasan
Terbahagi kepada 4 jenis mengikut kepantasan dan keupayaan menyimpan maklumat. Superkomputer (Supercomputer) Komputer Kerangka utama (Mainframe Computer) Minikomputer (Mini Computer) Mikrokomputer atau Komputer Peribadi (Microcomputer/PersonalComputer)
Pengkelasan Komputer
1)Mikrokomputer Mikrokomputer merupakan komputer yang digunakan secara meluas dan perkembangannya begitu pantas. Terdapat 2 jenis mikrokomputer iaitu komputer desktop dan komputer portable.
sambungan
Komputer Desktop. Komputer ini agak kecil dan ditempatkan/digunakan di atas meja. Ia agak besar dan agak berat untuk dibawa kemana-mana. Contoh komputer jenis ini Personal Computers (PC) dan workstation. PC digunakan oleh perlbagai lapisan masyarakat, daripada kerani biasa hinggakan kepada pengurus. Komputer jenis ini boleh menjalankan/laksana perisian applikasi yang mudah utk digunakan oleh pelbagai pengguna.
Pengkelasan Komputer
Workstation atau pun stesen kerja digunakan untuk memproses data dalam kapasiti yang tinggi. Komputer jenis ini adalah lebih berkuasa dan mahal. Digunakan oleh golongan professional seperti jurutera, arkitek, dan penganalisis kewangan Sekarang ini, perbezaan antara PC dan workstation adalah kabur kerana PC hari ini telah dapat menyamai kebolehan workstation.
sambungan
Komputer Portable Merupakan mikrokomputer yang cukup kecil dan ringan. Ia juga mudah untuk dibawa kemana-mana. Terdapat 4 kategori komputer jenis ini iaitu laptops, notebooks, subnotebooks dan personal digital assistants. PDA PDA bermaksud Personal Digital Assistant. biasanya menyediakan program seperti kalender, buku temu janji, kalkulator, pad memo, dan e-mel. pen input digunakan untuk menggantikan papan kekunci(keyboard).
Pengkelasan Komputer
Mini komputer Juga dikenali sebagai komputer pertengahan (midrange computers). Minikomputer terletak di antara mikrokomputer dan mainframe(kerangka utama) dari segi kelajuan pemprosesan dan kapasiti storan data. Komputer jenis ini selalu digunakan oleh organisasi bersaiz sederhana atau di Jabatan , organisasi besar bagi melaksanakan tugas/kerja khusus.
sambungan
Pada amnya fungsi satu sistem minikomputer adalah sama dengan kerangka utama. Perbezaaanya utama hanyalah pada saiznya dan keupayaanya. Digunakan untuk mengawal pengguna, tetapi di dalam jumlah yang sedikit. Mampu mengawal sehingga 1000 pengguna secara serentak.
Pengkelasan Komputer
3)Komputer Mainframe (Kerangka Utama) Mainframe adalah satu komputer yang bersaiz besar dan ditempatkan di dalam bilik berhawa dingin. Ia berkeupayaan untuk memproses dgn cepat dan mempunyai ruang storan yang besar. Ia digunakan oleh organisasi-organisasi besar seperti di bank, universiti,syarikat insurans agensi kerajaan dan lainlain. Mampu mengawal 100 hingga 10,000 pengguna secara serentak.
Pengkelasan Komputer
4) Superkomputer Superkomputer adalah sejenis komputer yang amat berkeupayaan tinggi. Mesin ini amat istmewa, komputer yang berkapasiti tinggi dan digunakan oleh organisasi yang cukup besar. Ia digunakan untuk tujuan simulasi, meramal keadaan cuaca dunia, penyelidikan tenaga nuklear dan kajian angkasa lepas. Harga sebuah superkomputer boleh mencecah sehingga 95 juta.
Superkomputer
Berdasarkan Ukurannya
Micro Computer (Personal Computer) Mini Computer (Mini Computer) Small Computer (Smale-Scale Mainframe Computer) Medium Computer (Medium-Scale Mainframe Computer) Large Computer (Mainframe Computer) Super Computer
Definisi
Data input kepada komputer di dalam bentuk-bentuk seperti nombor, huruf-huruf, perkataan dan sebagainya. Makluma data yang telah diproses dan dianalisa yang t digunakan untuk membuat sesuatu keputusan. Input data yang dimasukkan ke dalam sesuatu sistem untuk diproses.
Output
Proses Fail
sesuatu maklumat yang dihasilkan hasil daripada prosesan di dalam sesuatu sistem aktiviti seperti (isih dan analisa) yang dilakukan ke atas data untuk menghasilkan maklumat. himpunan sesuatu data dan maklumat.
Ringkasan Prosesan
INPUT (Data)
PROSES
OUTPUT
FAIL (Storan)
Sistem Komputer
Komponen Utama
1. Base Unit - Antara kandungannya adalah Papan Utama (Motherboard) yang padanya terdapat Ingatan Utama (RAM/ROM) dan juga Unit Pemprosesan Pusat (CPU). - RAM selalunya mengandungi aturcara (program) dan data. Unit ukuran RAM adalah Megabyte (MB), yang mana 1MB boleh menyimpan sebanyak 1 Juta aksara. Minimun saiz ingatan sesebuah sistem komputer sekarang adalah 32 MB. - CPU adalah merupakan alatan yang melaksanakan semua arahan program dan memproses data. -Terdapat juga storan utama (hard disk) dan pemacu samada disket atau / dan CD.
Komponen Utama
2. Monitor - Biasanya digunakan untuk memaparkan sesuatu informasi kepada pengguna. Ianya boleh merupakan samada didalam bentuk teks atau grafik. - Mempunyai berbagai saiz antaranya 14in, 15in dan 17in. - Antara ciri-ciri penting sesebuah monitor adalah resolusi paparannya. Ia terdapat di dalam 3 mod resolusi iaitu 640X480, 800X600 dan 1024X768 pixel. Pixel (picture element) adalah unit ukuran resolusi. Lebih tinggi resolusi maka monitor yang diperlukan adalah lebih besar saiznya dan juga mempunyai keupayaan refresh yang tinggi.
Komponen Utama
3. Keyboard -Biasanya digunakan oleh pengguna untuk memasukkan data dan arahan ke dalam sistem komputer.
4. Mouse
-Digunakan untuk mengarahkan kepada sesuatu pilihan. Ianya digerakkan oleh pergerakan tangan yang membawanya kepada sesuatu icon dan posisinya akan dipaparkan pada skrin. - Butang yang terdapat pada sesuatu mouse terdiri dari 2 atau 3. Ianya digunakan untuk aktiviti melaksana dan memilih.
Perkakasan Komputer
merupakan komponen fizikal sesuatu sistem komputer. merujuk kepada bahagian-bahagian yang membentuk sebuah komputer yang lengkap. juga dikenali sebagai peranti(device). Komponen-komponen utama di dalam sesebuah sistem komputer adalah : - Unit Pemprosesan Pusat - Komponen Input - Komponen Output - Komponen Storan - Komponen Ingatan
Komponen CPU
1. Unit Kawalan (Control Unit) - Mengawal dan mengkordinasikan operasioperasi seluruh sistem komputer. - Mentafsirkan semua langkah-langkah program. - Mengeluarkan arahan-arahan kepada unitunit lain. - Mengawal aliran-aliran data semasa pemprosesan.
2. Unit - Melaksanakan pengiraan arithmetik Arithmetik (campur, tolak, bahagi dan darab) /Logik(ALU)
PERANTI INPUT
Komponen Input
1. Keyboard (Papan Kekunci) - Keyboard biasanya digunakan untuk memasukkan maklumat/data ke dalam komputer ataupun memasukkan arahan komputer. - Pengguna mestilah menekan sesuatu kekunci untuk menghasilkan kod-kod yang mewakili sesuatu aksara. - Kod-kod tersebut adalah di dalam bentuk ASCII dan EBCDIC. - ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Menggunakan 7 bit kod, ini bermakna aksara yang dihasilkan adalah 128 kekunci aksara. - EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) yang digunakan oleh IBM.
Komponen Input
2. Mouse (Tetikus) digunakan untuk memilih sesuatu item daripada menu atau mengklik keatas sesuatu objek grafik pada skrin komputer yang mana ianya nanti akan menghantar satu isyarat arahan kepada komputer untuk melaksanakannya. biasanya dipegang di tangan kanan dan digerakkan diatas satu permukaan yang rata. Apabila digerakkan, setiap pergerakan akan diterjemahkan kepada kordinat X dan Y yang mana ianya menunjukkan posisi mouse tersebut pada sesuatu masa.
Komponen Input
- Biasanya tetikus mempunyai 2 butang. Amnya fungsi butang-butang tersebut adalah: i. Butang Kiri untuk arahan melaksanakan (execute) ii. Butang Kanan untuk arahan tambahan(attributes /options) seperti mengeluarkan maklumat tambahan dan juga menu ataupun lain-lain pilihan.
Komponen Input
Operasi pada mouse adalah seperti berikut : i. Single Click ( Sekali Klik) pada butang kiri. Selalunya digunakan untuk memilih(select) sesuatu item pada skrin. ii. Single Click ( Sekali Klik) pada butang kanan. Selalunya digunakan untuk mengeluarkan arahan tambahan pada item/ icon. iii. Double Click (Dua kali Klik) pada butang kiri. Selalunya digunakan untuk melaksanakan arahan /program apabila aktiviti memlilih telah dilakukan. iv. Drag (Heret). Selalunya digunakan untuk mengalih atau menempatkan sesuatu item pada satu tempat. Cara yang digunakan adalah tekan butang Kiri atas sesuatu item tanpa lepaskannya dan alihkan Mouse ketempat yang dikehendaki.
Komponen Input
3. Scanner (Pengimbas)
merupakan alat yang digunakan untuk mengimbas dokumen yang mengandungi teks atau grafik dan Imej akan ditukar kepada bentuk digital yang akan diproses oleh komputer. Imej yang di masukkan adalah di dalam bentuk hitam/putih, greyscale atau berwarna, bergantung kepada ciri di dalam sesuatu scanner. Scanner juga digunakan bersama-sama dengan perisian OCR (Optical Character Recognition) untuk mengimbas dokumen berbentuk teks dan menukarkannya kedalam bentuk komputer teks semula. Terdapat di dalam 3 bentuk i. Hand-held scanner ii. Flatbed scanner iii. Sheet Feed scanner
Komponen Input
4. Digital Camera - Merupakan sebuah kamera yang berkeupayaan untuk menangkap photo secara terus ke dalam imej yang berbentuk digital dan menyimpannya di dalam kamera tersebut untuk tujuan pindah-turun kemudian - Jumlah simpanan photo dan resolusinya adalah bergantung kepada sesebuah kamera. - Gambar yang dihasilkan tidak perlu dicuci, ianya boleh dicetak dengan menggunakan pencetak yang berkeupayaan mencetak photo. - Biasanya setiap kamera digital disertakan dengan perisian untuk tujuan pindah-turun gambar dan juga kemaskinian atau suntingan.
Komponen Input
5. Digitizer (Pendigit) - Digunakan untuk memasukkan maklumat yang memerlukan sesuatu kordinasi. - Biasanya digunakan di dalam bidang CAD (Computer Aided Draughting) di dalam menghasilkan pelan sesebuah bangunan, peta dan peralatan kejuruteraan. - Input yang dimasukkan adalah merupakan siri titik-titik yang menggambarkan sesuatu objek. Hasil daripada kesemua titik-titik akan terbentuklah sesuatu objek dan kemudiannya di kemaskinikan oleh perisian yang khusus.
Komponen Input
6. Skrin Sesentuh (Touch Screen) Skrin komputer yang diliputi lapisan plastik. Dibelakang terdapat lapisan cahaya yg bersilang untuk menghantar dan menerima isyarat. Pengguna boleh memilih menu dan pilihan dengan menyentuh pada skrin
PERANTI OUTPUT
Komponen Output
1. Unit Paparan -Biasa disebut sebagai terminal/ monitor/ skrin . - Ia memaparkan output hasil daripada proses sesuatu aplikasi dan juga maklumat atau arahan yang di taipkan. - Terdapat di dalam berbagai saiz, biasanya di dalam ukuran 14in, 15in dan 17in (diukur di dalam cara melintang-bucu atau diagonal). Ciri yang paling penting : saiz dan kejelasan. - Kejelasan ditentukan oleh resolusi yang diukur dalam piksel. - Piksel - satu titik atau elemen gambar yang membentuk imej pada monitor. - Resolusi paparan boleh diubah di dalam 3 saiz iaitu 640X480, 800X600 dan 1024X768. Unit ukuran resolusi diukur di dalam unit pixel iaitu picture elements.
Komponen Output
1. Unit Monitor monokrom Paparan Diperkenalkan pada tahun 1981. monitor jenis ini memaparkan teks dalam warna hijau atau oren di atas latar belakang hitam. Grafik biasanya tidak dapat dipaparkan oleh monitor ini SVGA ( Super Video Graphic Array) - resolusi minima 800 x 600 piksel - digunakan pada monitor 15 inci UXGA ( Ultra Extended Graphics Array ) - resolusi sehingga 1204 x 768 piksel - digunakan pada monitor 17 inci dan 19 inci SXGA ( Super Extended Graphic Array) - resolusi 1280 x 1204 piksel - digunakan pada monitor 19 dan 21 inci. UXGA ( Extended Graphics Array ) - resolusi sehingga 1600 x 1200 piksel - digunakan pada monitor 21 inci
Komponen Output
1. Unit Jenis-jenis : Paparan 1. Monitor Tiub Sinar Katod ( CRT ) - Serupa dengan televisyen dari segi saiz dan teknologi - Lebih murah & resolusi sangat baik. - Saiznya adalah lebih besar dari jenis-jenis yang lain. 2. Monitor Panel Rata(Flat Screen) - Lebih tipis dari CRT dan lebih ringan. - Harganya adalah lebih mahal - 2 jenis : i. Monitor paparan Hablur(LCD) ii. Monitor Transistor Lapisan Nipis (TFT)
Komponen Output
2. Pencetak - Ada 3 jenis : (Printer) i. Pencetak yang menggunakan tekanan (impact printer). - Cara mencetak serupa dengan mesin taip. - Terbahagi kepada 2 jenis : 1) Pencetak dot matrik 2) Pencetak daisy wheel
Komponen Output
ii. Pencetak yang tidak menggunakan tekanan (laser printer). - Boleh mencetak dengan pantas dan berkualiti Contoh : Pencetak laser 20,000 baris seminit. - Mengeluar dan memindahkan imej, aksara pada kertas output. -Terbahagi kepada 2 jenis : 1) Pencetak pancutan dakwat ink jet / deskjet 2) Pencetak laser - Boleh mencetak grafik berwarna (seperti peta) dengan baik. Contoh : Digital plotter
Komponen Output
iii. Pencetak yang menggunakan haba (thermal printer). - Biasanya digunakan pada mesin fax dan pencetak mudahalih. -Ia menggunakan teknik haba iaitu dengan membakar satu kawasan kecil pada kertas untuk membentuk aksara. Ia menggunakan sejenis kertas khas yang boleh mengeluarkan aksara apabila dipanaskan. - Antara kegunaannya adalah mencetak kod bar.
PERANTI STORAN
PERANTI STORAN
Ada 2 jenis peranti storan : - storan sekunder
- storan premier
Komponen Storan
1. Pita Magnet -Menggunakan kod magnet. -Terdapat 3 jenis : 1. Gelungan pita magnet (magnetic tape) 2. Kaset 3. Katrij - Menggunakan pemacu pita magnet (magnetic tape drive). 2. Cakera Liut -Digunakan dengan meluas kerana murah dan mudah dibawa. -Berbentuk bulat dan nipis seperti piring hitam. Biasanya diletakkan di dalam bekas. -Permukaan cakera disaduri dengan bahan oksida magnet dan fleksi.
Komponen Storan
- Ianya juga dipanggil Disket atau Floppy Disk dan terdapat di dalam 3 saiz : i. 3.5 inci. ii. 5 1/4 inci. iii. 8 inci ukuran lebar. - Saiz muatan biasanya adalah 1.44 MB. Ianya perlu menggunakan pemacu disket di dalam urusan penyimpanan data.
Komponen Storan
3. Cakera Keras - dibuat daripada aluminium ataupun daripada bahan ceramicyang kemudianya disaluti oleh bahan magnetik (magnetic particles). - berputar dengan kelajuan minimum 3600 pusingan seminit di atas paksinya. - Biasanya beberapa kepingan diletakkan sekali di dalam satu bekas dengan suatu jarak. Dan diantaranya pula akan terdapat satu alat pembaca (read/write head).
Komponen Storan
-Saiz sesuatu hard-disk diukur pada keupayaan menyimpannya. Unit ukurannya adalah di dalam unit Megabyte/Gigabyte. Biasanya terdapat di dalam saiz di antara 3.1 GB sehingga 10 GB. - Lebih besar saiz sesuatu hard-disk bermakna lebih banyak data akan dapat dimuatkan. Perbandingannya adalah seperti berikut ; (1 Gigabyte = 1 ribu Megabyte) dan ; (1 Megabyte = 1 juta aksara). (Nota perbandingan: 1 Byte = 1 aksara dan 1 Byte = 8 bit, (bit adalah unit terkecil) )
Komponen Storan
4. Cakera Optik - Menggunakan teknologi laser dan menggunakan bahan yang dipanggil amorphous crystal yang di salut pada permukaannya. - Biasanya berupaya untuk menyimpan data sehingga 700MB data. - Mempunyai masa capaian selaju 300ms. Kurang sedikit daripada masa capaian data di dalam disket. Namun begitu banyak R&D telah dilakukan terhadap masa capaiannya. - Capaian masanya juga diukur di dalam ukuran 24x, 32x dan 48x. Dan sekarang ini di dalam kelajuan 56x.
Komponen Storan
- Proses capaian datanya dibuat oleh pancaran laser. Data disimpan di dalam susunan bersiri yang dipanggil lands (satu permukaan rata) dan pits (satu lubang atau lekok). Pancaran cahaya laser tersebut akan melaluinya dan seterusnya menghasilkan data binary '0' dan '1'. -Data binary ini nanti akan diterjemahkan kepada teks ataupun imej oleh perisian. nis utama : * CD-R * CD-RW
Komponen Storan
CD-R Bermaksud cakera padat boleh rakam. Juga dikenali sebagai WORM ( Write One Read Many ) Ia hanya boleh ditulis sekali tetapi dapat dibaca bnyk kali. Ia digunakan untuk menyimpan secara kekal sejumlah maklumat yang penting
Komponen Storan
CD-RW Bermaksud cakera padat boleh tulis semula. Maklumat didalamnya boleh dipadamkan dan ditulis semula berkali-kali. Biasanya diguna untuk membina dan mengedit persembahan multimedia.
Komponen Storan
5. Pendrive/ Thumbrive Mudah dipindahkan, boleh dimasukkan atau dikelurkan dari komputer dengan senang dan cepat. Jumlah storan terhad adalah terhad. Kapasti sehingga 4GB.
Komponen Ingatan
terbahagi kepada 2 jenis iaitu ROM (Read Only Memory) dan RAM (Random Access Memory). Kedua-duanya mempunyai fungsi yang agak sama iaitu mengandungi data atau arahan yang akan digunakan oleh pemproses untuk melaksanakan tugasan. Ia juga mempunyai ciri-ciri yang sama iaitu: - Lokasi alamat (address location) - tempat / ruang bagi prosesor menyimpan arahan dan data. - Ruapan (volatility) - samada ingatannya kekal atau tidak apabila bekalan eletrik dimatikan. - Capaian masa (access time) - masa yang diambil oleh prosesor untuk membaca dan menulis arahan.
Komponen Ingatan
ROM (Read Only Memory) Storan Semikonduktor. Ingatan yang tidak ruap (nonvolatile). - Hanya boleh membaca arahan dari ingatan yang telah tersedia.Program/ data pada tidak terpadam apabila hilangnya kuasa letrik. - Program/ data di dalam ROM tidak boleh dipinda. RAM (Random Access Memory) Storan Semikonduktor. Ingatan ruap (volatile).Ingatan sementara. - Data dan maklumat akan terhapus apabila bekalan eletrik terputus. - Data dan maklumat yang boleh dipinda. - Ingatan yang boleh dibaca dan tulis pada setiap masa. (read/write memory).
CMOS
Mengandungi maklumat yang sentiasa diperlukan setiap kali komputer dihidupkan. Dijana dengan kuasa bateri. Kandungan tidak akan hilang walaupun pengguna membuat perubahan pada perkakasan(hardware).
Sistem Operasi
Windows 95 / 98 / Me Support for a wide range of hardware Easy to set up and use (?) Many applications available No support for multiple processors Poor memory protection - one application that fails can bring down the operating system Limited security features
Sistem Operasi
Windows NT / 2000 / XP Professional Needs a higher-spec machine than Windows 95/98 More security features Must log into the system No access to certain parts of the system (e.g. windows and system directories) unless explicitly given Administrator account with all privileges More advanced file system NTFS rather than FAT can set file/directory permissions etc. More memory protection for operating system Can support multiple processors
Sistem Operasi
Windows XP Home and Professional Professional version more suitable for workplace / business A superset of the Home version http://www.microsoft.com/windowsxp/home/ho wtobuy/choosing2.mspx http://www.windowsitpro.com/Article/ArticleID/2 0536/20536.html?Ad=1
Windows 3.11
Window 95
Linux
Unix
Unix Multi-user, multi-tasking, stable, scalable, flexible operating system Many different types, runs on wide range of systems e.g. Linux, Solaris on Intel based machines Solaris on Sun SPARC machines AIX on IBM workstations Strong server and networking support Multiprocessor support Unfriendly interface?
Linux
Linux Different versions RedHat, Slackware, Debian, SuSe, GenToo, Most are freely downloadable Can exist on the same disk as MS Windows May be possible to access (or mount) the Windows directories directly Sometimes a more complex install E.g. software drivers available for new hardware? Similar specification of machine as Windows Fewer business applications than Windows E.g. MS Office More applications becoming available all the time Wide range of software available on the internet Installation process becoming easier?
OS/2
Mac
MacOS
Only runs on Apple Macintosh machines Applications must be produced specifically for MacOS --> fewer applications than for Windows Smaller range of hardware supported, but most required hardware built-in to the machine Support for multiprocessing OS X Unix-based OS Tiger = 10.4 Becoming more popular? More price competitive More applications iPod effect
Rumusan Q&A