PENDAHULUAN

1

F

aktor penentu pertama apakah seseorang bisa menggambar atau tidak, adalah kekuatan alam alias bakat. Faktor alamiah tersebut tidak bisa digeser atau diubah. Hal ini yang membuat seseorang memiliki corak gambar atau pola goresan yang berbeda dengan orang lain. Namun pada dasarnya, bakat itu juga bukan faktor utama sebagai indikator kepiawaian kita dalam menghasilkan goresan menakjubkan."Hadiah" dariTuhan ini akan sia-sia belaka ketika kita enggan mengasahnya. Belajar menggambar sama halnya dengan belajar matematika, gam pang-gam pang susah (yang gampang bisa jadi terasa susah), atau malah susah-susah gampang (yang susah jadi terasa gampang). Waktu belajar matematika kita harus memiliki ketekunan dan ketelitian tinggi. Menggambar juga memerlukan ketekunan dan ketelitian seperti itu, tetapi ada faktor tambahannya yang tidak boleh ketinggalan, yaitu perasaan dan imajinasi. Jika ada lima orang ilmuwan matematika mengerjakan satu soal matematika (tidak boleh saling menyontek), bisa dipastikan hasil akhir/jawaban soal antara ilmuwan satu dan yang lain adalah sama. Perbedaan ini akan terlihat jika ada lima orang pelukis menggambar apel di atas meja, dengan ketentuan tidak boleh menyontek juga, maka hasil akhir gambarnya bisa berbeda-beda. Bisa jadi seorang pelukis menggambar meja klasik dengan ukiran, apelnya diletakkan pada nampan kuningan yang tepinya pun berukir.Jumlah apelnya mungkin lebih dari satu buah. Ini menunjukkan bahwa si perupa memiliki imajinasi tinggi dan rumit, mungkin perasaannya juga lebih feminin, dan hubungan sosialnya dengan orang lain cukup bagus. Sedangkan seorang perupa yang menggambar, hanya, sebuah apel yang diletakkan di atas meja kayu dengan model minimalis, menunjukkan bahwa si perupa memiliki imajinasi dan pikiran praktis. Mungkin juga lebih idealis dan berwatak kaku. Seperti belajar psikologi, kan? Ada di antara kita bertanya,"Apa gunanya kita bisa menggambar? Paling cuma sebagai hobi saja, kan?" Benar, menggambar adalah hobi. Namun di sisi lain kita dituntut bisa menggambar apabila kita terjun sebagai seorang ilustrator, pembuat iklan, maupun Menggambar dengan pensil itu mudah | 1

menjadi seniman lukis. Bahkan menjadi guruTK pun ada baiknya kalau bisa menggambar, sebab gambar adalah salah satu sarana komunikasi. Sebuah gambar mampu menceritakan banyak hal, ada ribuan kata tertulis di dalamnya! Kita ingat-ingat kembali! Pada zaman pra sejarah (zaman ketika orang belum mengenal tulisan) fungsi gambar sama dengan alat komunikasi tertulis pada zaman sejarah. Manusia purba menyampaikan pesan lewat gambar di dinding-dinding gua, pahatan batu, dan di pohon-pohon. Mereka membuat banyak gambar. Mulai dari goresan sederhana berbentuk semacam tanda, sampai lukisan gua yang menceritakan kehidupan mereka. Berkat jejak yang mereka tinggalkan, kita bisa mengetahui keberadaan manusia purba walaupun kita hidup ribuan tahun setelah itu. Huruf-huruf Mesir Kuno juga berupa gambar, ada yang berbentuk mata, burung.tongkat, manusia, dan sebagainya.Jadi, apakah sempat terpikir di benak kita bahwa huruf-huruf yang kita pakai sekarang juga berupa gambar berbentuk lambang/simbol? Sebelum kita melangkah lebih jauh dan menyelam lebih dalam tentang dunia seni rupa.ada baiknya kita mengetahui satu hal terpenting."Jangan khawatir kalau hasil goresanmu tidak mirip dengan contoh yang tersedia dalam buku ini." Ingat uraian di atas tentang imajinasi dan perasaan, kan? Dengan keduanya kita bahkan bisa menggambar dengan teknik/cara kita masing-masing.

A. Start Now!
Siap-siap Menggambar Kita tidak perlu memikirkan bahan dan alat yang rumit.Yang kita perlukan hanya pensil, kertas, penghapus, dan penggaris.Terkadang kita juga memerlukan jangka, tetapi kita hanya akan membutuhkannya pada saat menggambar benda tertentu, khususnya benda mati. Bagi pemula sangat perlu untuk lebih mengenal alat-alat gambar yang akan kita gunakan. Pensil Pensil untuk menggambar memiliki bermacam-macam ukuran ketebalan. Nantinya kita akan lebih banyak menggunakan pensil jenis B. Ragam pensil ini terdiri dari pensil B,

2 | Menggambar dengan pensil itu mudah ( febriantoedypratama.wordpress.com

2B, 3B, 4B, 5B, 6B, 7B, dan 8B.Ada juga pensil jenis H. Pensil jenis ini lebih banyak digunakan oleh para arsitek. Pensil jenis ini adalah, pensil H, 2H, 3H, 4H, 5H, 6H, 7H, dan 8H. Pensil jenis H memiliki tingkat kekerasan mata pensil lebih tinggi dibanding mata pensil jenis B.Jenis pensil HB kekerasannya berada di pertengahan antara pensil H dan pensil B. Pensil HB, B, dan 2B digunakan untuk menggambar sketsa. Pensil jenis B lain yang lebih tebal kita gunakan untuk membuat outline (garis luar yang memberi bentuk gambar) dan untuk mengarsir. Semua itu tergantung keperluan kita.

(www.gluesky.com)

Penggaris dan Jangka Penggaris digunakan sebagai alat ukur panjang, sedangkan jangka untuk menggambar bidang lengkung/lingkaran. Untuk menggambar dengan teknik isometric (menggambar bangun ruang/ bidang sebagai permulaan menggambar), kita akan sangat memerlukan bantuan penggaris dan jangka. Penggaris yang kita gunakan juga tidak hanya satu macam, namun kita juga akan menggunakan penggaris siku.

2 | Menggambar dengan pensil itu mudah

dikhawatirkan mudah sobek. kita langsung menggoreskan pensil di atas kertas. Kertas Segala jenis kertas bisa digunakan untuk menggambar. siku. lebih sedikit menggunakan penggaris dan jangka.penggaris. Bagi yang sudah profesional. ya? Eits. teknik seperti ini lebih disukai karena waktunya lebih singkat. Namun ada hal lain yang bisa dilakukan oleh penghapus. karena goresan pensilnya tidak akan tampak. karena kita menggunaka mata kita sebagai lensa fotografi dan tangan sebagai pencetak gambar. yaitu membantu kita mendapatkan arsiran gradasi. dan tidak boleh terlalu ditekan. Sementara penggambaran dengan teknik still life (menggambar secara langsung tanpa menggunakan bangun/bidang datar tertentu sebagai permulaan). Pensil yang menempel pada kertas. tapi kita kehilangan hasil karya kita. karena goresannya akan terlihat jelas. kita bisa menyemprotkan consentrate fixative (istilah awamnya kertas kita dipernis/dipelitur) pada permukaan kertas. suatu saat bisa saja luntur terkena gesekan (benda dan udara). -— Kita semua tahu kegunaan penghapus. Kertas juga tidak boleh terlalu tipis. Bisa juga menyimpannya dalam tempattempat kedap udara. Polesan inilah yang akan menentukan supaya gambar kelihatan lebih hidup. Dengan teknik ini. Finishing Touch Menggambar tidaklah sempurna bila tidak disertai dengan pemolesan. searah. Untuk membuatnya tampak hidup. B. kita pun hanya memerlukan pensil. Kalau kita ingin mengabadikan karya kita. Penghapus. Kertas yang agak kasar bagus untuk menggambar dengan pensil. dan pigura dengan kaca pelindung. r*___.Jika penekanannya kuat. dan jangka. Proporsi objek biasanya ditentukan menggunakan "ilmu kira-kira".1. Namun kertas yang baik untuk menggambar dengan pensil adalah kertas yang tidak licin. yaitu menghapus ketika terjadi kesalahan menggores saat menggambar sketsa.Tentu saja teknik menghapusnya harus teratur. plastik yang di-press. tunggu dulu. 2 | Menggambar dengan pensil itu mudah . Sepertinya mudah. bukan arsiran gradasi yang kita dapat.

Ada bermacam-macam jenis arsiran. pada bagian yang tebal kita berikan tekanan lebih pada pensil. dan batu.Arsiran searah ini lebih banyak dipilih karena hasilnya lebih halus. dan garis-garis tak beraturan. dan kain kasa.Arsiran ini memiliki tingkat ketebalan berbeda sebagai efek pencahayaan suatu benda. arsiran pada kain sofa agar tampak kasar. Bentuknya bisa berupa titik-titik. lalu goreskan penghapus tersebut. Arsiran seperti ini biasanya digunakan untuk memberikan efek kain transparan. Semakin lama tekanan itu semakin berkurang sehingga tercipta arsiran yang lebih terang. Arsiran Searah Arsiran Kasar/Acak 2 | Menggambar dengan pensil itu mudah . Teknik membuatnya cukup mudah. penghapus tidak boleh ditekan terlalu kuat (penekanannya ringan saja) supaya gambar kita tidak hilang.Yang perlu diingat. garis-garis memanjang. Arsiran seperti ini misalnya untuk menggambar rambut buah rambutan.Arsiran silang adalah arsiran yang dibuat dengan cara menggoreskan pensil ke dua arah berlawanan sehingga garis-garis/arsirannya saling berpotongan dan tumpang tindih. Jenis arsiran lain yang akan kita gunakan untuk menyempurnakan gambar kita adalah arsiran gradasi. Ada jenis arsiran kasar/acak. Pada umumnya arsiran yang paling sering digunakan dan paling dikenal adalah arsiran searah. Penghapus kita letakkan pada tempat yang ingin dibuat lebih terang arsirannya. Kadang-kadang kita bisa juga memanfaatkan penghapus. batang pohon. Bentuk arsiran ini tidak beraturan dan asimetris. pohon berdaun jarum.Mengarsir Kepiawaian membuat arsiran adalah modal terbesar untuk membuat gambar menjadi lebih sempurna.

2 | Menggambar dengan pensil itu mudah .

Apa kegunaannya? Supaya arsiran kita kelihatan lebih halus. teknik arsiran seperti inilah yang paling banyak kita gunakan. Mengarsir bayangan juga baiknya menggunakan teknik ini. Begitu juga dengan arsiran gambar. Mengampelas sebenarnya menggosok arsiran dengan ujung jari atau kertas. Mengampelas sangat bagus untuk membuat gradasi. Mengampelas . Pada bab-bab selanjutnya. Perhatikan gambar di bawah ini! Lihat perbedaan corak arsiran yang belum diampelas dan yang sudah.Grada Mengampelas Perkakas yang hendak diperbaiki catnya biasanya diampelas terlebih dahulu supaya hasilnya lebih baik.

6 | Menggambar dengan pensil itu mudah .

Tiap model/cara mengarsir yang berbeda akan menimbulkan efek yang berbeda pula pada benda.Arsiran pada kaca. Kaca Logam Kain Menggambar dengan pensil itu mudah J 7 .Tidak diampelas Diamp elas Tidak diampelas Diampelas Sekarang kita bisa belajar mengarsir melalui contoh di bawah ini. logam. Sedangkan pada kayu dan batu kita bisa menorehkan arsiran acak/kasar tanpa diampelas. dan kain kita ampelas supaya gradasinya kelihatan lebih halus.

Menggambar dengan pensil itu mudah .

Kedua garis tersebut kita temukan ujungnya sehingga menjadi bentuk sudut siku-siku. Setelah satu sudut siku-siku selesai dibuat. I. b. trapesium. Hanya berasal dari bentuk bangun dasar.Jadilah persegi panjang! Bangun dua dimensi ini adalah persegi panjang ajaib. lingkaran. dan tabung. Mari kita belajar menggambar benda yang awalnya hanya berupa garis atau bangun sederhana. Untuk hasil terbaik.2 MENGGAMBAR BENDA entuk-bentuk benda adalah yang paling mudah untuk digambar. Nah. balok. Ikutlah langkah-langkah yang menyertainya untuk mempermudah membuat sketsa. Gelas Kaca Bentuk benda ini adalah gambar yang paling mudah untuk dibuat. seperti garis. buatlah garis ini dengan penggaris segitiga siku-siku. di sini kita tentukan panjang dua sisi tegak dan lebar di dua sisi mendatar. Jangan lupa kedua ujung garisnya harus berhimpit. Sejak awal masa pertumbuhan. Terlebih dahulu kita membuat dua garis tegak lurus. 8 | Menggambar dengan pensil itu mudah . limas. tambahkan satu lagi sudut siku-siku. persegi. tapi kita pasti bisa membuat gambar benda mati di sekeliling kita.Jika kita menganggap diri kita tidak punya bakat seni. Langkahnya adalah sebagai berikut: a. Komposisinya sangat mudah. menggambar bentuk benda adalah yang pertama diajarkan.

Dari persegi panjang yang terbelah dua. Sekarang ada dua persegi panjang yang sama besar. 2.c. 8 | Menggambar dengan pensil itu mudah . d. Kita menggunakan arsiran halus dengan diamplas menggunakan ujung jari atau kertas. Kita membuat garis di tengah-tengah persegi panjang. Hal ini untuk membuat kesan tembus pandang dan menguatkan karakter benda terbuat dari kaca. buatlah tambahan garis panjang di bagian atas dan bawah pada garis yang membelah persegi panjang. Langkah ketiga. Tentu saja arsirannya berbeda sebab mangkuk ini tidak tembus pandang. Menggambar gelas kaca dan langkah-langkahnya. Buatlah efek terang gelap yang hampir semua terlihat di seluruh permukaan gelas. Lalu garis-garis bantu kita hapus semua. menggambar mangkuk juga terbilang mudah. 5. Gelas kita hampir terbentuk. seperti dalam contoh. Setelah berbentuk tabung. tambahkan oval untuk kenampakan dasar gelas. Mangkuk Porselin Sama halnya dengan menggambar gelas kaca. Selanjutnya tinggal membuat arsiran. Sekarang kita lihat ada bentuk bangun tiga dimensi terbentuk setelah penambahan oval. Kita perlu mengatur arah datangnya sinar sehingga kita bisa menentukan arsiran bayangan. e. Garis tambahan tersebut berguna untuk membantu kita membuat bentuk oval.

kita bisa menggunakan pertolongan penggaris siku-siku juga. Tambahkan perpanjangan atas dan bawah pada garis yang membelah trapesium. Kita hapus semua garis bantu termasuk bentuk oval yang berada di bagian belakang mangkuk. Karena bentuk mangkuk ini bulat. Sekarang kita memiliki dua buah trapesium ajaib. Tentukan arah datangnya sinar. e. Jika sudah jadi bentuk tiga dimensi. Ini bertujuan untuk membentuk alas mangkuk. bentuk oval pada mangkuk tidak sama ukurannya. Oleh karena itu. Buatlah belahan tepat tengahnya. Lagi-lagi kita membelah bangun trapesium ini dengan sebuah garis. penting di 8 | Menggambar dengan pensil itu mudah . c. kita poles bagian kanan mangkuk sebelah luar dengan arsiran agak tebal untuk mengesankan sisi gelap/tidak terkena cahaya. Selanjutnya kita bisa membuat oval seperti yang pernah kita kerjakan saat menggambar gelas. Siku-siku digunakan agar kaki-kaki trapesium sejajar dan sama panjang. berikan sedikit tambahan bentuk oval di bagian bawah. d. b. arah sinar datang dari samping kiri. Bedanya.a. Pada gambar ini. Bagian alas ukurannya lebih kecil. Untuk membentuk sebuah trapesium seperti pada langkah I . Kita membuat bangun dua dimensi berbentuk trapesium sama kaki.

semakin terang. Sementara garis pendek horizontal di bagian bawah akan menjadi penyangga lampu supaya tetap tegak berdiri. 3.Yang membedakan hanya posisinya yang terbalik. Garis horizontal sejajar yang berdekatan di bagian atas. Menggambar mangkuk porselintiengan langkah-langkahnya. membuat lampu pun diperlukan bangun sederhana dua dimensi sebagai bentuan. Sedangkan pijakan lampu diberi sedikit tonjolan di tengah. terjadi sebaliknya ketika kita mengarsir bagian dalam mangkuk. Membuat kap lampu dari trapesium sama halnya membuat mangkuk. c. Garis-garis di langkah awal sangat diperlukan untuk membuat sketsa lampu cantik ini. Garis tegak penjang berguna sebagai tangkai lampu. Lampu Baca a. Seperti membuat kaca dan mangkuk. Kemudian tambahkan arsiran bayangan mangkuk supaya gambarnya lebih natural. . 3. nantinya berubah jadi kap lampu indah. Bangun yang membantu tersebut adalah oval dan trapesium. b. Namun.sekali membuat arsiran gradasi. Semakin ke kiri. Lihat contoh. Buat arsiran gradasi dari tebal ke tipis pada bagian luar mangkuk.

Tentukan arah datangnya sinar dan arsiran bayangan lampu. O ya. maka berikan arsiran tebal pada tiap lekukan sebelah kiri (yang tidak terkena cahaya). Karena lampu ini tidak rata. maka efek melengkung tidak tercipta. beri hiasan pada kap lampunya.Yang kita buat kali ini adalah kap lampu klasik tertutup.Tambahkan pula tiang penyangga dan kabel. . semua cahaya lampu hanya menyebar dari bawah kap saja. Jika arsiran tebal ini tidak dibuat. justru permukaan kap lampu hanya memiliki kesan rata.dv Kemudian buatlah kap lampunya. Jadi.

serumit apapun bendanya. 4. Jangan lupa beri sedikit tambahan panjang di Menggambar dengan pensil itu mudah | 11 . buatlah persegi panjang. Pertama. semua tergantung pada kreatifitas kita.Walau demikian. Kita membuatnya dengan cara dan peralatan seperti saat menggambar gelas. Toples Kaca Sekarang mari kita coba menggambar benda yang sedikit lebih rumit dibandingkan benda-benda sebelumnya. b. Tambahkan garis di tengah persegi panjang.Menggambar lampu baca disertai langkah-langkahnya. a.

Cara termudah untuk membuat tambahan-tambahan oval-oval itu adalah menggunakan titik-titik bantu. dan dari tengah bangun oval atas maupun oval bawah.atas dan bawah persegi untuk menghasilkan oval yang bagus. Menggambar dengan pensil itu mudah | 11 . Kita membuat setengah oval di bawah atap tabung dan oval penuh di atas dasar tabung.Titik-titk bantu ini diukur dari dua ujung atas tabung. Setelah ditambah dua oval jadilah tabung tiga dimensi. c. dua ujung terbawah.

e. Kita membuat oval yang agak menjorok ke dalam di bawah tutup toples.Tambahkan satu buah oval lagi untuk dasar toples.Tentu saja dua titik bantuan diperlukan. Kita perlu menambahkan detail garis-garis. garisgaris di sisi bawah toples ini tidak benar-benar lurus tapi sedikit melengkung pada ujungMenggambar dengan pensil itu mudah | 11 . Jika kamu melihat dengan jeli.d. Bahkan kita pun perlu membuat ukuran yang sama di sebelah kanan dan kirinya supaya hasilnya simetris. Setelah itu kita kerjakan bagian dasar toples.

ujungnya. Kemudian buatlah arsiran di badan kaca (lihat dan perhatikan gambar). Cahaya kita datangkan dari arah depan kiri. Karena tembus pandang. garis- Menggambar dengan pensil itu mudah | 11 . Langkah terakhir tentu saja memberikan arsiran. Ini untuk memberikan kesan bahwa motif kacanya timbul/menjorok ke luar. Kita memberi arsiran yang teratur dan tegas pada tutup toplesnya untuk membuat kesan bahwa tutup toples terbuat dari bahan berkilat seperti logam/kaleng. f.

membuat arsiran bayangan. 2.Terakhir. Menggambar dengan pensil itu mudah | 11 .. 1.garis di bagian belakang toples tetap kelihatan.

Menggambar dengan pensil itu mudah | 11 .

jika digambar dengan teknik st/7/ life. Mari kita mencoba membuatnya dengan langkah-langkah yang mudah. a. Kendi Gerabah Menggambar kendi ini susah-susah gampang.Menggambar toples kaca disertai langkah-langkahnya. Kita membuat sebuah garis vertikal dan menambahkannya dengan beberapa garis horizontal. 5. Menggambar dengan pensil itu mudah | 11 . Dalam contoh ada 5 buah garis horizontal dengan panjang yang berbedabeda.

Tarik garis dari tiap ujung oval. Namun. Diganti dengan lengkungan pada Menggambar dengan pensil itu mudah | 11 . Maksudnya garis ditarik dari atas ke bawah menyentuh ujung-ujung ova! atau garis horizontal dengan meninggalkan sudut tertentu. kita boleh menarik garis secara terputus-putus. Perhatikan gambar.Yang perlu diingat pada awal membuat badan kendi.Garis terpanjang berfungsi untuk memudahkan kita membuat perut kendi. Dari garis-garis tersebut. ada baiknya efek sudut itu dihilangkan. b. kita buat oval dan setengah oval. Sebenarnya kita bisa menambahkan garis-garis horizontal lagi untuk lebih memudahkan.

Tambahkan moncong kendi dan alas kendi.tiap sudutnya. Pegangan kendi ini bisa digambar sesuai selera kita. c. pegangan kendi dibuat ramping dan tipis dengan lekukan-lekukan dibuat indah pula agar tampak klasik. Pada contoh gambar. pegangan kendinya dikaitkan pada leher kendi. Jadi. jika kamu lihat di gambar yang sudah jadi. kita akan membuat kesan bahwa peganan kendinya tidak terbuat dari gerabah Menggambar dengan pensil itu mudah | 11 . Kita juga perlu menggambar tutup kendi dan pegangannya. e. d.

tapi dari plat logam seperti kuningan. f. Kita menentukan arah datang cahaya dari depan. Gerabah ini sudah dibuat berkilat Menggambar dengan pensil itu mudah | 11 .

Menggambar dengan pensil itu mudah | 11 .

6. Meja Kayu Menggambar kendi gerabah disertai Bagi pemula, biasanya, bentuk tiga dimensi digambar dari perspektif depan. langkah-langkahnya. Sekarang mari buat gambar meja yang dilihat dari atas di ujung kiri. Kita belum memerlukan bantuan titik-titik hilang karena kita hanya menggambar satu buah benda saja.
a. Kita membuat persegi panjang dengan posisi seperti gambar. Sudut tempat kita melihat meja digambar lebih lebar, sementara sisi lain digambar lebih kecil dan sisinya pendek untuk membuat kesan jauh. b. Dari persegi tadi kita membuat balok tipis. c. Sebelum membuat kaki-kaki meja, ada baiknya kita menambahkan garis tinggi. Garis ini kita gunakan sebagai bantuan untuk membuat kaki meja yang proporsional. Bahkan kita pun perlu menggambar lingkaran-lingkaran. Gunanya sebagai patokan dimana kaki meja menempel. d. Di tiap-tiap pertengahan lingkaran boleh juga digambar garis bantu vertikal agar lebih mudah dalam menggambar kaki meja. O ya, kaki meja di sudut seberang tidak perlu digambar. Kita hanya perlu menggambar tiga kaki saja. Kecuali jika kita hendak menggambar meja kaca, maka semua kakinya harus tampak. e. Kaki meja kita digambar mengecil pada bagian bawahnya. Nah, sekarang kita tinggal mengarsir. Kita mendatangkan cahaya dari atas sehingga bayangan ada tepat berada di bawah meja. Bagian atas meja diarsir lebih terang karena terkena cahaya, sementara bagian sampingnya diarsir lebih gelap. Kaki-kaki meja juga diarsir sedemikian rupa untuk membuat kesan bahwa kakinya berbentuk melingkar. Perhatikan gambar!

1. 14 | Menggambar dengan pensil itu mudah

2.

3 .

4 .

Menggambar meja kayu disertai langkah-langkahnya.

14 | Menggambar dengan pensil itu mudah

7. Sofa
Sama halnya dengan meja kayu, kursi digambar dari perspektif yang sama. Sofa ini terbuat dari kain yang agak kasar. a. Buatlah dua persegi panjang berhimpitan. Kita bisa memakai bantuan selembar kertas yang dilipat dua. Letakkan kertas tersebut di atas meja dengan posisi tegak lurus.Amatilah dan gambarlah. b. Kemudian kita membuat balok tiga dimensi. Balok untuk dudukan dibuat lebih tebal daripada yang akan digambar sebagai sandaran kursi. c. Tambahkan lengan-lengan kursi dan sandarannya. Untuk lengan kursi kita hanya perlu membuat balok tambahan. Sedangkan untuk sandaran, kita membuat bidang lengkung. Sandaran dibuat agak menjorok ke belakang supaya membuat kesan ergonomis (nyaman). d. Tambahkan detail supaya tampak seperti sofa sungguhan. Beri kancing-kancing pada lengan dan sandaran.Tambahkan busa empuk untuk duduk. Untuk menggambar busa duduknya, kita perlu membuat bantuan berupa persegi panjang satu lagi.Tambahkan pula kaki-kaki sofa yang sangat pendek itu. e. Setelah hampir jadi, kita ubah saja bentuk lengan kursinya. Sisi-sisi balok dibuat melengkung, permukaan lengannya jadi lingkaran. Kalau begini, lengan sofa pun kesannya lebih empuk daripada bentuk balokArsiran sofa dibuat agak kasar untuk mengesankan kain kasarnya. Cahaya datang dari kiri agak ke belakang. Jadi, kita perlu membuat arsiran gelap di sebelah kanan dan muka sofa. Bayangan juga dibuat jatuh di sebelah kanan sofa.

Menggambar dengan pensil itu mudah j

15

tetapi bentuknya pipih. Ini adalah bodi jam kakek. Garis bantu akan sangat diperlukan dalam menggambar atap. Sekarang kita akan menggambarnya dan memberikan efek kaca. a. dan sedikit logam sekaligus. Tambahkan alas/pijakan dan buatlah atapnya. d.Jadi bentuknya cenderung oval. Lingkaran dibuat dengan posisi serong. Biasanya jam kakek terbuat dari kayu dan berbentuk seperti rumah-rumahan. b. Gambar pula kotak kaca yang di dalamnya terdapat gantungan logam (entah apa namanya) yang selalu bergoyang-goyang tiap detik. kayu. Model lainnya memiliki burung kukuk yang keluar tiap kali menunjukkan waktu tertentu. Di masa kini sudah jarang orang memiliki jam kakek seperti ini. c. Sekarang kita akan menggambar dari perspektif yang berbeda.Menggambar sofa disertai langkah-langkahnya 8. Membuat gambar seperti rumah-rumahan. Kita melihat jam kakek dari kanan depan dan posisi kita lebih tinggi daripada jam. Kadang-kadang kita Menggambar dengan pensil itu mudah j 15 . Buatlah lingkaran untuk jamnya. Jam Kakek Jam kakek adalah salah satu benda antik. Selanjutnya kita tentukan arah datangnya cahaya. Cahaya kita datangkan dari depan jam kakekArsirlah bagian depan jam dengan arsiran terang.

yang berbayang tampak gelap sekali. Menggambar jam kakek disertai langkah-langkahnya. Sedangkan tepi bulatan pada jamnya terbuat dari logam.membuat arsiran lebih terang daripada bagian lain karena kita ingin menimbulkan efek berkilau. Sementara di bagian samping jam kakek. Permukaan jam juga tertutup kaca. kita mengarsir lebih gelap. e. Untuk kaca arsirannya dibuat gradasi terang-gelap secara berulang. g. Payung Menggambar dengan pensil itu mudah j 15 . Begitu pula di bagian atapnya.Yang terang tampak berkilau. Beri sedikit bayang-bayang untuk lekukan/bagian yang tersembunyi. f. Mengarsirnya tidak perlu tebal. 9. Yang terakhir tentu saja menggambar arsiran di bawah jam kakek sebagai bayangnnya. Arsiran ini mirip arsiran kaca tetapi lebih tegas.

b. 10. tinggi. e. Sebuah payung tentu saja memiliki gagang/pegangan dan tudungnya berjeruji. a. buatlah jeruji-jeruji yang menyangga tudung payung. Oleh karenanya. Jika oval sudah selasai. Dari titik pertengahan (titik pertemuan garis bantu untuk menggambar jeruji tudung). Gagang payung tidak boleh terlalu panjang atau terlalu pendek. Kita juga perlu membuat titiktitik bantuan. Melalui garis bantu yang telah dibuat sebelumnya. Kita membuat hurufT. jadi tembus cahaya. Garis lengkung inilah yang nantinya menjadi tudung. Sehingga bagian gelap dan terang pada tudung tidak begitu nyata bedanya.tapi huruf ini digambar miring. kita tinggal menggambar garis lengkung di atas bangun oval. Tambahkan perpanjangan sedikit pada tangkaiT.Menggambar payung tidak sesulit yang dibayangkan. Untuk menghasilkan burufT yang baik gunakanlah penggaris siku-siku. Teddy Bear (Beruang Teddy) Menggambar Beruang Teddy sesungguhnya tidak perlu banyak aturan seperti menggambar benda-benda lain. lebar. Payung ini terbuat dari bahan impermeable (tidak tembus cairan) tetapi tipis. Bila benda lain perlu ketelitian ukuran panjang. Menggambar payung disertai langkah-langkahnya. Lihat dan perhatikan gambar. c. Kemudian buatlah bentuk oval. Payung ini tergeletak di lantai. kita tambahkan lagi garis-garis bantuan. kita gambar panjang gagang payung kira-kira sepanjang jari-jari tudungnya (tidak termasuk pegangannya). proporsionalitas tetap diperlukan supaya gambarnya bagus. berbeda dengan menggambar boneka. d. Menggambar dengan pensil itu mudah j 15 . Dengan mengikuti langkahlangkah di bawah ini. Cahaya kita datangkan dari balik payung sehingga bayangan jatuh di bawah tudung payung. dan sudut. kita bisa membuat gambar payung cantik.Walaupun demikian.

sedikit belakang). samping. Kita hapus semua garis-garis yang seharusnya tidak tampak dari pandangan mata kita. hidung. d. seperti pada contoh. bukan di samping. 3. e. Menggambar dengan pensil itu mudah j 15 . Garis tengah di kepalanya membantu kita agar mudah menggambar wajah beruang sekaligus menggambarkan jahitan kain di kepala boneka. Lalu tubuhnya diberi arsiran kasar.Arsiran kasar tidak perlu diampelas dengan ujung jari atau kertas. tentunya kita harus membuat efek supaya dia kelihatan berbulu. Gambarlah badannya. maka lingkaran kecil diletakkan di tengah. dan mulutnya yang sedang tersenyum. 1. Beruang Teddy digambar serong supaya terlihat semua bagian tubuhnya (muka. 2. Selanjutnya buatlah gambar mata. telinga. b. Namun. T?mbahkan gambar kaki yang sedang duduk dan tangannya yang menjuntai di samping badannya. Kita membuat outline si beruang dengan rambut-rambut kecil halus. Jika wajah Beruang Teddy menghadap ke depan. Lingkaran yang besar sebagai kepala. Kalau kita melakukannya. c.a. justru tidak timbul efek bulu. sedangkan yang lebih kecil sebagai moncongnya. Kita mulai dengan membuat dua buah lingkaran tumpang tindih. Lingkaran di bagian depan menandai bagian perut si beruang. arsiran bayangan si beruang perlu diperhalus dengan diampelas. Karena BeruangTeddy ini berbulu.

Namun. 3 15 Menggambar dengan pensil itu mudah j . Kita bebas menentukan sudut pandang.Menggambar Beruang Teddy disertai langkah-langkahnya. kita melihat sambil berdiri di depan benda-benda tersebut. Gambar benda-benda ini digambar tampak depan. bisa dijadikan patokan bila kita hendak menggambar banyak benda dalam selembar kertas. kita bisa berimajinasi sendiri. 1 1 . Proporsi Semua Benda Berikut ini adalah gambar dari semua benda yang telah kita gambar sebelumnya. Ketika menyatukan semua benda dalam satu halaman kertas. Ukuran-ukuran ini memang tidak paten seratus persen.

kita hanya tinggal menambahkan gambar tangkai dan daun. b.Tambahkan dua garis berpotongan di tengahnya sehingga menjadi empat buah bujur sangkar kecil. Bagian ini menandakan kulit jeruk yang licin berkilau terkena cahaya. Jeruk Buah jeruk adalah yang paling mudah digambar.Yang paling banyak adalah berbentuk bulat. Semua orang bisa menggambar buah. I . c. Ada satu area tertentu pada kulit jeruk yang tidak diarsir. Mari kita hilangkan semua garis bantu. Gambar tangkai dan daun ini juga terserah akan ditempatkan di mana. a. buatlah bujur sangkar.tapi kali ini kita akan menggambar buah dengan arsiran yang pas supaya lebih terlihat natural. Mulai saat ini kita akan lebih banyak menggunakan berbagai macam pensil untuk mengarsir suatu objek. d.Yang terpenting dari gambar buah adalah detail serta arsirannya. Semakin ke atas arsirannya semakin tipis. Setelah lingkaran selesai digambar. Kita datangkan cahaya dari atas. lalu mulailah mengarsir. Pada dasarnya mengambar buah tidak memerlukan banyak langkah. Buah di bagian bawah diarsir paling tebal. Dengan bantuan penggaris siku. Supaya arsirannya halus dan gradasinya juga Menggambar dengan pensil itu mudah j 15 . karena detailnya memerlukan tingkat ketebalan yang berbeda-beda.MENGGAMBARBUAH B uah-buahan memiliki aneka rupa dan bentuk. Keempat bujur sangkar yang berhimpitan tersebut akan kita gunakan untuk membuat lingkaran. Kamu bisa menggambar tangkai pada posisi tegak atau miring seperti gambar yang tertera. Buah jeruk kita sudah jadi tapi masih berbentuk gambar dua dimensi.

kita perlu mengampelas arsiran buah jeruk kita.bagus. Kita bisa menggambar lingkaran dengan metode bujur sangkar seperti yang kita lakukan pada jeruk. Supaya lebih mudah mari kita gunakan jangka saja. atau bisa juga menggunakan jangka. Sekarang kita beri cahaya dari sebelah kiri. tentukan titik tengah di bagian atas buahnya. Perhatikan contoh. Lakukan cara mengarsir seperti pada buah jeruk.Titik tengah ini berguna untuk menggambar kelopak-kelopak buah manggis. Kulit manggis yang juga mulus akan memantulkan cahaya sehingga kita perlu membuat gradasi antara sisi yang terang dan gelap. Menggambar jeruk disertai langkah-langkahnya. Bayangan jeruk juga digambar pendek di bawah jeruk. Seperti menggambar jeruk. Bagian atas yang kena sinar diarsir lebih terang. Menggambar dengan pensil itu mudah j 15 . b. untuk menunjukkan bahwa daun menghadap ke atas. bentuk lingkaran dibuat pertama kali sebelum akhirnya menjadi gambar manggis yang lezat. 2. Setelah lingkaran jadi. Manggis a. c. Daun diarsir seperti contoh di bawah. e. Begitu juga dengan daun dan batang.

Yang harus kita lakukan pertama kali adalah membuat tangkai buahnya. c.Anggur kita sorot dengan cahaya dari atas agak ke kiri. d.d. Kita mengarsir buah anggur dengan pensil yang sangat lunak. Menggambar dengan pensil itu mudah j 15 . Namun. Bisa satu. seperti 8B. Gambarlah daun seperti bentuk daun biasa.Tangkainya bisa dibuat sesuai selera kita.Arsiran kelopak tidak dibuat berkilau seperti pada kulit. 3. Anggur a. Kita bisa menggunakan pensil 7B untuk batangnya. sebagai permulaan kita gambar dua tangkai saja. Kita ketahui bahwa dalam satu tangkai tersusun banyak buah anggur. Pada tiap-tiap tangkai buah. supaya warnanya lebih gelap. kita akan menggambar bulatan-bulatan kecil sebagai buah anggurnya. Kemudian tepi daun dibuat bergerigi besarbesar. Bulatan-bulatan tersebut tumpang-tindih. Hal ini 1 2 3 Menggambar manggis disertai langkahnya menandakan permukaan kelopak lebih kasar daripada kulit manggis. tiga. Kita juga harus menggambar tulang daunnya supaya lebih menyerupai daun aslinya. dan seterusnya tergantung panjang batangnya. b. Supaya lebih menarik kita tambahkan daun pada batangnya. dua. Sedangkan daun diarsir dengan pensil 6B. sebagian tertutup oleh yang di atasnya. Buatlah bayangannya.

sementara kita melihatnya dari atas. Lakukan pengarsiran seperti pada jeruk dan manggis. e. gambar arsiran bayangan anggur kita. Setelah diarsir kita akan melihat bahwa anggur berkesan sedang diletakkan di atas bidang datar. Perhatikan gambar. Daunnya juga perlu diberi arsiran gradasi karena permukaan daun tidak rata seperti kertas.Permukaan anggur yang halus menimbulkan efek pantulan cahaya. Terakhir. Menggambar dengan pensil itu mudah j 15 .

manggis. kan? Untuk lebih meyakinkan. Jadi buat arsiran penuh di permukaan alpokat matang ini. Alpokat disertai Menggambar buah alpokat ini tidak perlu penggaris ataupun jangka. 2. Kalau kita menggaris dengan perlahan.Ada bijinya di tengah buah tersebut. Hanya dengan begini saja sebenarnya sudah mirip buah alpokat. a. 4. Kecepatan tangan kita mempengaruhi bentuk yang kita buat. Bijinya timbul setengahnya. Yang pertama diarsir adalah kulit buahnya. atau anggur. Menggambar dengan pensil itu mudah | 23 . Kemudian tangkai buah digambar pada ujung yang tumpul tersebut. berbentuk seperti kubah Masjid.1. Kulit alpokat tidak semulus kulit jeruk. kita gambar sebuah alpokat terbelah.Tentu saja gradasi tetap diperlukan sebagai tanda arah datangnya sinar dan mengesankan bentuk tiga dimensi. mungkin saja garis lengkungnya akan berkelok-kelok. Kerjakan menggambar tetes air ini dengan gerakan cepat. misalnya dalam bentuk lengkung. 3. Menggambar anggur langkah-langkahnya. Gunakan pensil 8B untuk membuat arsiran kulit buah alpokat. c. Buat bentuk seperti tetes air. b. Kita mengubah ujung-ujung bentuk tetes air yang runcing menjadi tumpul.

3. Kita bisa menggunakan satu macam pensil saja untuk mengarsir semangka utuh ini. kita mengarsir dengan cara mengurangi tekanan pensil pada kertas. misalnya 3B. semakin berkurang tekanan pensilnya. sehingga kita harus membuat efek pantulan sinar pada permukaan kulit semangka. Daging buahnya diarsir dengan pensil yang tidak terlalu hitam/lunak. Tambahkan setengah lingkaran yang lebih kecil di dalam gambar setengah lingkaran yang tadi telah kita buat. kita buat lingkaran. Sedangkan semangka utuh kita beri motif garis-garis sembarang. Bijinya diarsir gradasi menggunakan pensil 6B atau 7B. Supaya lebih menarik. Kita memberikan tekanan yang lebih saat mengarsir motif semangka.d. e. Perhatikan gambar. Buah semangka memiliki kulit mulus juga. orang yang melihat sudah bisa memastikan bahwa yang kita gambar adalah buah semangka. 5. Semangka a. 2. tambahkan satu buah bidang berbentuk setengah lingkaran. Menggambar Alpokat disertai langkahnya. Saat mengarsir pensilnya juga jangan ditekan supaya menghasilkan warna daging yang mirip aslinya. b. Kita datangkan sinar dari arah kanan atas. contohnya pensil 6B. 1. Menggambar dengan pensil itu mudah . Buat bayangan alpokat memanjang ke kanan. c. Sedangkan untuk kulit yang warnanya lebih terang. Semakin terang. Menggambar semangka sama mudahnya dengan menggambar manggis. Pertama. karena cahayanya datang dari kiri. Dengan adanya motif garsi-garis itu.

Daging buahnya kita arsir merata dengan penekanan biasa menggunakan pensil 5B (karena ini adalah semangka berdaging merah. Di bagian pertengahan atas buah diberi garis lengkung sebagai kesan cekung. 1. 6. 3. Sedangkan buah yang dibelah. Selanjutnya buat arsiran bayangannya.•d. Kita bisa menggunakan pensil 6B untuk mengarsir dengan tingkat penekanan yang berbeda dibandingkan semangka. b. Kalau semangkanya berdaging kuning. c. tapi kita pindah setengah lingkarannya di sebelah kanan depan. d. Kita tambahkan sedikit lengkungan di bagian atas lingkaran. Buat arsiran gradasi disertai efek pantulan sinar pada permukaan mulus kulit apel. apel bentuknya tidak benar-benar bulat. 2. Berbeda dengan semangka. Di situ kita gambar tangkai buahnya. Di tengahnya ada biji apel yang masih terselip. Menggambar semangka disertai langkahnya. Menggambar dengan pensil itu mudah | 23 . ujung setengah lingkarannya tidak runcing tapi kita buat tumpul. arsirannya lebih terang lagi). kita juga mendatangkan cahaya dari kanan atas. Buah yang sudah dibelah juga tidak berbentuk setengah lingkaran persis. Lakukan langkah pertama seperti ketika membuat semangka. Apel a. Seperti semangka. e. Dasar apel juga tidak bulat. Perhatikan baik-baik contoh gambarnya.

Buat bayangannya juga. Sinarnya kita datangkan dari kanan atas. Gunakan pensil yang agak keras. Bagian atas buah diarsir lebih terang. Lihat gambar! Di tengahtengah buah dibuat pula tangkainya. Itupun saat mengarsir. 3. pensilnya tidak ditekan di kertas.e. b. f.Tanpa tangkai pun tak masalah. c. Menggambar paprika disertai langkahnya. Menggambar dengan pensil itu mudah . Paprika a. Sketsa paprika dimulai dengan membuat tabung yang alasnya lebih kecil daripada atasnya.Jadi kelihatan lebih hidup. 2. d. yang bawah agakgelap. 7. Buatlah gradasi dan efek pantulan sinar. tapi mengambang saja. Garis-garis bantu juga perlu dibuat untuk mempermudah menggambar dasar dan bagian atas buah yang menonjol. Kemudian tiap lekukan juga diarsir lebih gelap supaya terlihat konturnya. kan? Menggambar apel disertai langkahnya. Jadi arsirannya pun mengikuti kontur lengkungan-lengkungan permukaannya. Daging apel yang putih juga diberi sedikit sekali arsiran. Dari bentuk gelas yang rata. Paprika memiliki permukaan mulus tapi tidak rata. 1. Buat arsiran bayangan yang memanjang ke kiri. seperti 2B atau 3B. kita tambahkan tonjolan-tonjolan.

8. Pisang a. b. Gambarlah garis lengkung sejajar dan sebuah garis lurus yang tegak lurus. Pegang pensil seperti biasanya atau nyaris vertikal. apakah bulat atau persegi. Jika belum pandai meggambar rambut. c. Rambutan a. Selanjutnya gores-goreskan di setiap lingkaran. Selanjutnya tinggal mengarsir. coba terus! Menggambar rambutan disertai langkahnya. Semakin lama kelihatannya semakin susah saja bentuk buahnya? Wah.Yang ada hanya arsiran terang dan gelap. Buatlah bulatan-bulatan polos seperti menggambar anggur. jadi tidak mulus. Kulit rambutan ditutupi banyak rambut.Tutup semua kulit rambutan dengan goresan rambut ini. Lakukan saja secara acak. Goresannya tidak usah panjang-panjang dan tidak usah terlalu rapi.Tidak ada efek pantulan cahaya.Tapi hanya dengan garisgaris lengkung kita bisa membuat buah pisang yang lezat.Ambil pensil yang goresannya tebal. 9. Menggambar dengan pensil itu mudah | 23 . Yang paling penting dari rambutan adalah memberikan efek rambut! Pastinya rambut ini bisa kita buat dengan sangat mudah dan cepat. Cara mengarsirnya seperti cara mengarsir alpokat matang. d. mari kita buktikan. Gampang kan? Bolehlah kita buat gambar rambutan yang terkelupas kulitnya. Pisang tidak punya bentuk yang pasti. Lihat dan perhatikan gambar.

Sementara bagian bawah nanas kita gambar kelopak/pangkal buah.tapi dibuat lebih tebal pada sisi bawahnya. Masing-masing garis lengkung ditambah dua garis lengkung lagi. Lihat gambar! Sementara bonggol pisangnya digambar silinder. Jangan lupa tambahkan bayangan.b. ternyata mudah dibuat. Buah nanas yang kelihatannya susah digambar. Kedua garis lengkung menyatu di ujung sehingga terbentuklah buah pisang. Ujung-ujung persegi panjang dibuat melengkung sehingga menjadi bentuk lonjong. Bagian bonggol pisang dan ujungnya tidak menempel pada lantai/meja. Ini adalah bagian yang rumitTiap belah ketupat harus digambar sedemikian rupa sehingga tampak menonjol. b. 1 Menggambar pisang disertai langkahnya. Arsiran pisang tidak menunjukkan gradasi yang berarti seperti buah lainnya. c. d. c. Pisang diarsir keseluruhan. Bekas potongan diberi arsiran kasar dengan warna terang.Tepi daun nanas dibuat berduri. Lihat gambar! d. Di tengah belah ketupat-belah ketupat itu dibuat semacam sisik atau sejenis kulit buah.Yang kita buat pertama kali adalah persegi panjang. Kita memberikan sinar dari atas pisang. Sebelum diarsir kita harus membuat sisik buah. Menggambar dengan pensil itu mudah . Garis-garis tersebut berfungsi untuk membentuk belah ketupat dalam bentuk mini dan banyak. Arsiran pertama adalah bonggol pisang. Kita perlu menggambar daun-daun yang mirip ekor ayam jago itu. 10. Kita tinggal membuat garisgaris serong ke kanan dan ke kiri. Bagian pangkal pisang juga diarsir dengan arsiran gelap. Kemudian bagian luar bonggol diarsir gelap dengan pensil tebal. Gunakan penggaris siku-siku untuk hasil lebih baik. Nanas a.

Ini diperlukan agar efek tonjolan lebih kelihatan. 1. Mengarsir nanas sama dengan mengarsir satu demi satu sisiknya. Begitu juga dengan arah datangnya sinar. Buah yang besar kita gambar dengan jumlah sedikit. kita pun harus membuat perbandingan ukuran antara buah yang satu dengan yang lainnya. kejelian. 3. kan? Kita juga bebas menentukan posisi dan jumlah buah yang hendak digambar. 11.Jika kita bisa membuat perbandingan mirip dengan ukuran buah sebenarnya. Mengarsir buah nanas juga tidak sama seperti buah-buah lain yang berkulit rata. Dalam gambar ini. sedangkan yang berukuran kecil digambar dalam jumlah lebih banyak. maka buah-buah bervitamin kita jadi enak dilihat. dan ketelatenan. 2. Menggambar dengan pensil itu mudah | 23 . Proporsi Buah-buahan Sekarang mari kita coba menggambar kesepuluh jenis buah dalam satu halaman kertas.e. Mengarsir nanas juga memerlukan ketelitan. Menggambar nanas disertai langkahnya.

Menggambar dengan pensil itu mudah .

Kemudian dari tiap lingkaran kita gambar mahkota berjumlah lima buah. apakah menghadap ke muka. 30 | Menggambar dengan pensil itu mudah . Dengan demikian. Anggrek a. Lalu kita tambahkan garis lengkung sejajar dengan garis-garis yang sudah kita buat. Awalnya kita menggambar garis lengkung sembarang tegak lurus. Bunga-bunga ini kita misalkan berada di luar ruangan. niscaya kita akan mendapatkan kemudahan dalam menciptakan karya seni rupa bunga. Lingkaran-lingkaran tidak digambar menghadap ke muka semua. tetapi ada pula yang serong. Kita harus tahu bahwa anggrek tumbuh pada batang di antara daun-daun/di ketiak daun. jadi datangnya sinar dari arah mana saja.Tangkai harus digambar dengan sangat tipis/ramping supaya terlihat bahwa tangkai bunga anggrek tidak sekaku batangnya. kita telah mendapatkan gambar batang dan tangkai. teknik mengarsir terang gelap harus diutamakan juga supaya bunga terlihat lebih hidup. b. Mahkotanya pun disesuaikan dengan arah bunga. Kita juga memerlukan lingkaran-lingakaran bantu kecil yang berfungsi untuk menggambar bunga nantinya. Jika kita mengikuti langkah-langkah yang tertera di bawah ini. I .MENGGAMBAR BUNGA unga-bunga indah di taman adalah objek menarik untuk digambar. Namun demikian.

samping. Sedangkan yang menghadap ke belakang hanya kelihatan pangkal bunganya saja. Lihat gambar. Lidahnya diarsir dengan pensil tebal. Batang diarsir dengan arsiran kasar dan terang. berhimpitan dengan daun. 2. atau belakang. mahkotanya kita beri arsiran gradasi. Bunga juga perlu diarsir seperti dalam gambar. Ruas-ruas pada batang juga harus digambar. Kita sempurnakan gambar anggreknya. c. Anggrek yang menghadap ke muka dan samping kelihatan lidahnya. Dan bunga juga berada pada salah satu ruas batang.Tiap daun tumbuh di tiap ruas batang. Kita bisa perhatikan di contoh gambar. Bagian tengahnya diarsir gelap untuk menimbulkan efek cekung. » d. Daun diarsir halus dengan bagian bawahnya lebih gelap karena kita mendatangkan sinar dari atas tanaman. e. BungaTerompet Kecil 30 | Menggambar dengan pensil itu mudah . tapi dasar bunganya tidak terlihat. Kita perlu menambahkan kelopak/dasar bunga serta lidah anggrek. Menggambar anggrek disertai langkahnya.

Arah bidang oval digambar sesuai dengan arah ujung garis batangnya. Bagian bawah bunga (yang ternaungi mahkota) juga diarsir agak tebal sedikit. Sedangkan garis di samping kanan dan kiri diberi kuncup pada ujung atasnya.a. Daunnya bertumpuk antara yang satu dengan yang lain. Daun juga perlu diberi arsiran gradasi supaya timbul efek tidak rata pada permukaannya. Kita tambahkan gambar putik di tengah-tengah bunga. Kita gambar terlebih dahulu garis-garis melengkung dan batangnya. Gambarlah kelopak bunga dan kuncupnya.Tambahkan gambar tulang-tulang daun supaya lebih mirip daun aslinya. Sempurnakan batang tangkai bunga dengan menambahkan garis-garis sejajar. 30 | Menggambar dengan pensil itu mudah . Bagian tengah bunga diarsir lebih tebal lagi sebagai efek cekung. Itu pun arsirannya harus tipis. Kita juga perlu membuat garis-garis lengkung yang lebih pendek tapi bercabang di bawah kedua kuncup. cukup 2B saja. d. c. b. Bentuk dasar bunga harus seperti terompet. e. Putik bisa digambar secara acak. Melalui bentuk oval tadi kita menggambar mahkota bunga berjumlah 6 buah. Sementara itu garis lengkung di bawah kuncup kita jadikan gambar dedaunan. Kita mengarsir bunga dengan pensil yang tidak tebal.

Kita bisa membuat lingkaran-lingkaran sebagai bantuan untuk menggambar mahkotanya. Bunga Sepatu Menggambar bunga terompet kecil disertai langkahnya. b. 2.1. Garis-garis melengkung yang menempel di bawah bunga bermahkota lima tersebut adalah tangkainya. a. Kelopak dan dasar bunganya juga mirip bunga terompet tapi lebih pendek (tidak mirip 30 | Menggambar dengan pensil itu mudah . Menggambar bunga sepatu mirip seperti menggambar bunga terompet. 3.

Mahkota tersebut memiliki luas yang lebih kecil daripada mahkota bunga sepatu ataupun bunga terompet. Tambahkan garis-garis sejajar untuk membuat tangkai bunga.terompet). Kita tidak perlu membuat tangkai tambahan untuk menggambar daun. Kita harus menggambar mahkota krisan secara penuh. Bagian tengah bunga diarsir kasar (dipenuhi dengan titik-titik). Kemudian arsirlah mahkota bunga dengan pensil yang tidak tebal. Sempurnakan batangnya dengan cara membuat garis sejajar. Bagian tengah bunga kita beri gambar putik. Daun bunga sepatu kita gambar di bawah bunganya saja. kita gunakan teknik menggambar putik seperti ketika kita menggambar rambutan dan putik bunga sepatu. 30 | Menggambar dengan pensil itu mudah . c. Kuncup bunga diarsir dengan cara yang sama ketika mengarsir mahkota bunga mekar.Tulang daunnya juga harus digambar sejajar dan tepi daun sedjkit bergerigi. Cara menggambarnya sama seperti menggambar rambut pada buah rambutan. mirip daun bunga sepatu (tepinya tidak rata). Putik bunga sepatu paling istimewa karena ukurannya panjang. Kelopak kuncup memiliki ketebalan arsiran yang sama dengan daun dan batang. mahkota. tapi efek lengkungan juga harus diperhatikan (menggunakan arsiran gradasi). saling berhimpitan mengelilingi bagian tengah bunga. Daun krisan menempel pada tangkai pokok bunga. Sedangkan putiknya juga sangat banyak dan ukurannya kecil-kecil. Ujung putiknya diberi gambar serabut. masih ingat kan caranya? c. Buatlah kesan bahwa gerigi daun tidak setajam dan sekaku daun nanas. . Daun diarsir gradasi untuk menimbulkan efek tidak rata di permukaanya. 4. d. menjuntai melebihi tinggi bunganya. Oleh karena itu.

b. Kuncup bunga mawar bentuknya lebih bulat daripada kuncup krisan. Mengarsir bunga mawar juga perlu gradasi. kita menggambar mahkota mawar. Gambar batangnya juga disempurnakan. kita gambar dulu pola bunganya. Kita menyempurnakan gambar daun. Kita beri dua buah cabang. Bunga mawar kita menghadap ke atas. d. Gelap-terang-gelap di mahkota sangat 30 | Menggambar dengan pensil itu mudah . Dari bentuk mug tersebut. Mug kita sangga dengan garis vertikal panjang yang agak melengkung. Di ujung atas bunga. mahkotanya digambar sangat rapat seperti pada kuncup.Tepinya digambar bergerigi. Pertama. Mawar a. Geriginya kecilkecil.Menggambar krisan disertai langkahnya. Semakin ke atas mahkotanya semakin rapat. tapi ukurannya pendek-pendek. 5. Supaya lebih mudah. kita gambar bentuk mug. Daun-daun digambar pada cabang-cabang yang pendek. Jangan lupa diberi gambar duri-duri. Jangan lupa diberi gambar kelopak mawar yang terbuka pada mawar yang terbuka. Salah satu cabangnya memiliki cabang lagi. c. Mahkotanya bertumpuktumpuk.

kita perlu membuat pola berbentuk hati teriebih dahulu agar hasilnya simetris. Daunnya diarsir dengan arsiran gradasi juga. Sementara kita melihat bunga tepat di depan mata kita. Lihat gambar. .diperlukan untuk mengesankan bahwa mahkotanya tampak bertumpuk-tumpuk. Mawar disertai langkahnya. Gambar rangkaian bunga cantik di bawah ini menunjukkan gambar bunga yang dilihat dari perspektif berbeda. Bagaimanapun juga. Bunga digantung di dinding dengan anyaman tanaman merambat. Proporsi Gambar Bunga Bunga-bunga yang telah kita gambar tadi bisa kita jadikan rangkaian bunga cantik ini. kita harus bisa membuat ukuran proporsi antara bunga satu dengan bunga lain. 6. Lingkaran-lingkaran juga perlu dibuat agar bunga-bunga sejenis memiliki ukuran yang sama. Catatan:Sebelum rangkaian bunga digambar.

Menggambar dengan pensil itu mudah | 35 .

menggambar suatu jenis pohon juga tidak boleh meninggalkan syarat dan tercipta di kertas kita. ya? Mudah saja. kita harus menggambar garis bantu teriebih dahulu. c. seperti ukuran tinggi dan jumlah batang. Bagian tengah segitiga juga harus diberi efek daun jarum. Kemudian keliling segitiga kita beri efek yang menunjukkan bahwa tanaman ini berdaun jarum. tetapi kerapian juga perlu diperhatikan. Pada bagian yang tidak terkena sinar.Tidak ada keharusan atau patokan tertentu. Untuk membuatnya sempurna.Namun. goreskan pensil dengan Menggambar dengan pensil itu mudah j 37 . panjang vertikal yang membelah segitiga sama-kaki. Gambar daun dibuat secara rapat dan memenuhi segitiganya. Lakukan teknik menggambar seperti pada poin sebelumnya. sebab pohon cemara memiliki batang yang lebih ramping dibandingkan pohon mangga atau beringin. dalam menggambar pohon. Garis tersebut digambar panjang sampai ke luar segitiga. b. Kita bisa menentukan sendiri jumlah ranting atau tinggi pohon yang akan kita gambar. Gambarlah batang dengan cara membuat dua garis sejajar vertikal di bawah segitiga.tetapi lebih ekspresif. Cemara a. MENGGAMBAR POHON ketentuannya. Gambarlah segitiga sama-kaki. d. lalu garis enggambar pohon memang rumit. Dalam waktu lima menit sebuah pohon 5 I. Daun-daun cemara bisa kita gambar dengan cepat menggunakan teknik menggambar seperti pada saat menggambar rambutan. Batang cemara ini tidak boleh terlalu besar. Sangat mudah menggambar pohon cemara. Biarpun daunnya digambar secara acak. Bagaimana.

Lihat dan perhatikan gambar! Sedangkan batangnya cukup diarsir kasar. Kemudian pada tiap-tiap cabang ranting dibentuk pola-pola daun. Pohon Berkanopi Jarang Pohon seperti ini.penekanan lebih. misalnya kelor. b. penggaris siku. Kita gambar batang pokok pohon teriebih dahulu beserta cabangcabangnya. kanopi (daun-daunnya) tidak begitu rimbun. a.Tidak ada teknik khusus dalam menggambar pohon ini. 2. Sebenarnya banyak sekali jenis pohon seperti ini. memiliki karakter batang yang berwarna lebih terang. Pola daun ini juga bisa Menggambar dengan pensil itu mudah j . Bayangan jatuh di sebelah kiri pohon. Daun dan batang tidak perlu diamplas untuk memberikan efek kasar. Semakin ke atas/ujung. Sangat mudah menggambarnya. Cemara disertai langkahnya 2. apalagi jangka. 4. rantingnya semakin kecil. 3. Kita akan menggambarnya secara umum saja. Kita bebas menentukan banyaknya cabang dan ranting. 1.Tidak perlu penggaris.

Sehingga akan tercipta pola daun yang tepinya bergerigi halus.dikerjakan secara cepat. Jadi gunakan pensil yang tidak tebal. 3. Batang pohon tidak perlu diberi efek kulit pohon secara berlebihan dengan cara mengarsir kasar dan tebal. kita menggerakkan pensil dengan cara menggetarkan tangan kita. 1. jangan khawatir. Mengarsirnya pun tidak usah terlalu halus. Saat kita menggambar pola daun. Buatlah gradasi. Pohon jenis ini batangnya diarsir lebih terang. arsiran kanopi semakin tipis. Selanjutnya bagian bawah/dasar kanopinya diberi arsiran lebih tebal untuk menunjukkan bahwa bagian bawah kanopi terlindung dari sinar. Pertama daun diarsir secara merata dengan satu macam jenis arsiran/warna. d. semakin ke atas. 2. Terakhir. Lalu dedaunannya bisa menggunakan pensil yang cukup tebal seperti 6B. Pohon berkanopi jarang disertai langkahnya. c. buatlah arsiran bayangan pohonnya. bentuknya pun acakjika hasil gambarmu tidak sama seperti contoh yang terSedia. Menggambar dengan pensil itu mudah j 37 .

sebagian besar batangnya diarsir tebal. Pada pohon seperti ini. Contoh jenis pohon seperti ini adalah pohon kenari. Kita gambar teriebih dahulu batang terbawah pohon beserta sebagian akar-akarnya yang tersembul dari tanah.3. pohon oak. Mengarsir batang pohon ini tidak perlu diampelas/digosok. e. Kita perlu membuat gradasi juga agar permukaan batangnya terlihat memiliki kontur. 3. Arsiran batang adalah arsiran kasar. Ini sebagai tanda bahwa kanopi menaungi batangnya. 2. Caranya mirip seperti pada cara menggambar pola daun sebelumnya (kerjakan dengan cepat dengan cara menggetarkan pensil di antara jemarimu). Kita juga sebaiknya memberikan garis-garis rapat sejajar pada batang untuk membuat kesan kulit pohonnya kasar. Kanopinya juga harus cukup tebal. kita tidak perlu menggambar cabang dan ranting yang berada di ujung batang pohon. Menggambar dengan pensil itu mudah j . Cara mengarsir daunnya juga sama dengan mengarsir daun pada pohon berkanopi jarang. a. atau pohon di hutan tropis. Bedanya dengan pohon berkanopi jarang. pohon ini tidak semua batangnya kelihatan karena tertutup oleh kanopinya yang tebal.Tapi karena konturnya cukup banyak. sebaiknya kita harus cukup telaten untuk membuat detailnya. Pohon Berkanopi Rindang Agak berbeda dengan pohon berkanopi jarang. batang. c. Batang ini tidak berbentuk silindris rata. Kemudian kita gambar cabang-cabang. Batang pohon seperti ini berukuran lebih besar/tebal tidak seperti pohon berkanopi jarang yang ramping. 1. dan ranting-rantingnya. b. Justru lebih mudah menggambar pohon seperti ini. 4. d. Gambarlah pola dedaunannya.

Cahaya datang dari arah kiri. Kita membuat garis melengkung condong ke kanan. Jadi.Tiap pelepahnya kita beri garis-garis yang meruncing pada ujung pelepahnya.Pohon berkanopi rindang (contoh ini adalah pohon kenari) disertai langkahnya. Ujung rumbainya dibuat runcing. kita jadikan sebagai janur palem. b. mirip daun pisang.Jangan lupa batangnya diberi gambar garis-garis sejajar. c. Bentuknya bebas.Yang kita buat kali ini adalah pohon palem yang condong ke kanan. Gambar berikut bisa kita anggap pohon kelapa. Pada ujung garis tersebut kita tambahkan beberapa garis melengkung lagi. Batangnya diarsir dengan arsiran gradasi terang-gelap. 4. a. condong ke kanan atau ke kiri. Pangkal batangnya tertutup dan sedikit akar serabutnya tampak. Agar daunnya mirip kelapa. Lalu kita buat dulu pelepah-pelepahnya. Batang pohon palem beruas-ruas. Palem Pada umumnya pohon palem yang paling kita kenal adalah pohon kelapa. bisa tegak. Perhatikan gambar. d. Lihat dan perhatikan gambar! Menggambar dengan pensil itu mudah j 37 . Sedang pelepah yang tegak lurus. kita gambar garis-garis rapat seperti rumbai-rumbai. tidak diberi tambahan garis lengkung.

Pohon Pisang a.tetapi batangnya tersusun dari banyak pelepah. tapi ternyata mudah sekali. Pada pangkal batang. Menggambar dengan pensil itu mudah j . Namun. kita juga harus memberikan efek gradasi pada tiap lekukan daun dan bekas sobekan untuk menunjukkan permukaan daun yang tidak kaku. Batang pohon tidak diberi efek kayu.Tinggal ikuti langkah-langkah sederhana. c. karena pisang tidak memiliki unsur kayu.Akar serabut juga diperlihatkan sedikit. Beberapa garis digambar sebagai patokan untuk membuat gambar daun. 5. Supaya daunnya lebih natural. Bagian bawahnya kita gambar mirip pangkal batang palem. Gambarlah batang pisangnya dulu. sedangkan ujungnya dibuat mengecil. d. kita beri efek sobekan-sobekan dan sedikit gelombang pada tiap-tiap helai daunnya. Karena tidak memiliki unsur kayu. Buat gambar garis sejajar di setiap garis-garis yang telah kita buat sebagai gambar daun. Kemudian gambarlah garis-garis melengkung.Menggambar palem disertai langkahnya. kamu bisa menggambar binatangbinatang cantik yang tampak hidup. Bagi yang belum terbiasa memang tampak sulit. b. arsirannya dibuat lebih gelap untuk mengesankan bahwa pelepah batangnya sudah tua dan kering. Sedangkan ujung atas batangnya kita ubah menjadi daun yang masih kuncup. maka arsiran batang dan daunnya dibuat senada. MENGGAMBAR BINATANG M enggambar binatang ternyata tidak sesulit yang dibayangkan.

Buatlah garis berbentuk angka 2. tapi putus-putus saja. a. b.Agar sayapnya terlihat lebih nyata. Paruhnya memiliki tonjolan di bagian atasnya. Garis melingkar bebentuk oval ini tidak perlu digambar penuh. Kita menggambar mata dan paruh pada kepalanya. e.I. c. Sebelum mengarsir air. Angsa kita akan diberi arsiran tipis saja. Cara menggambarnya pun sepertinya sudah umum. Angsa Hewan ini biasanya digambar pada posisi sedang berenang. Setelah itu kita mesti membuat arsiran halus tapi acak untuk menciptakan kesan air berserta gelombang-gelombang kecil yang mengitari si angsa. kita juga harus membuat goresan di badannya. Gradasi diperlukan pada bagian-bagian tertentu/ lekukan tubuh. ya! d. f. Perhatikan baik-baik arsiran airnya! Nah. tapi tentu saja angka ini tidak memiliki sudut atau siku. Dari satu garis yang telah kita buat sebelumnya. Sedangkan perut angsa garisnya menggembung. Bagian lehernya diberi garis yang sejajar. Goresan melengkung ini adalah sayap yang dilipat. Menggambar dengan pensil itu mudah j 37 . gambar si anak itik yang buruk rupa sudah jadi. Kemudian kita harus menciptakan efek air supaya gambar kita lebih hidup. Selain paruh dan mata. Paruh angsa berbeda dengan paruh bebek. f.Angsa adalah angka 2 ajaib karena posisinya seperti angka 2 jika dilihat dari samping. Gambar bayangannya tidak perlu persis seperti gambar angsanya. Perhatikan gambar. Bayangan angsa pun terlihat bergelombang di air. kita harus membuat efek bulu-bulu. mari kita tambah garis lagi sehingga angka dua ini tertutup.Tentunya penggambaran ini dibuat sesuai imajinasi kita masingmasing. kita membuat garis-garis melingkar di bawah badan angsa.

Lembu Menggambar angsa disertai langkahnya Jika kita sedang duduk-duduk di bawah pohon di suatu padang rumput desa. Mari kita buat gambar trapesium kecil. Gambarlah garis horizontal agak melengkung ke atas di dalam trapesium kecil. Jadi. Kita bisa sambi! membawa peralatan gambar kita. . Posisi wajah lembu kita buat serong. sedangkan yang lainnya hanya terlihat Menggambar dengan pensil itu mudah j . salah satu matanya kelihatan penuh. c. silakan perhatikan gambar. kita bisa membuat kepala lembu. kita mungkin bisa memperhatikan lembu-lembu yang sedang diumbar. Sudut-sudut atas trapesium kita buat tumpul. a. Pada bagian bawah trapesium kita pasangkan empat buah garis. Garis ini sangat membantu kita untuk membuat gambar mata lembu. b. Dari sebuah trapesium kecil.2. Kita sambungkan dengan trapesium yang besar. dan mencetak gambarnya lewat goresan pensil. Supaya lebih jelas dimana penempatan garisnya. lalu kita gambar dua buah tanduk.

Perhatikan gambar! Kaki depan dan kaki belakang memiliki bentuk yang berbeda. Pastinya punggung si sapi tidak sedatar garis atas pada trapesium besar. Pipi si lembu juga kita gambar serong. Perutnya juga digambar cembung. dan moncongnya diarsir menggunakan pensil yang paling tebal. Kuku. f. e. Dan tambahkan gambar puting susunya! Ini penting karena menjadi identitas seekor lembu betina. supaya si lembu kelihatan memiliki tengkuk. Moncong dan tanduknya diberi sedikit gradasi. Sebaiknya kita membuatnya sedikit melengkung ke bawah. Bisa menggunakan pensil 7B. g. Mengarsir dilakukan dengan penekanan sedang.sebagian saja. d. Di bawah tanduk kita buat gambar daun telinganya. Kemudian gambarlah moncongnya dengan dua lubang hidung. Kita tinggal menggambar garis melengkung ke kiri berhimpitan dengan kaki-kaki trapesium. tanduk. Bagian lipatan dan lekukan badan diarsir lebih tebal. Ekornya yang menjuntai di bokong juga harus digambar berambut pada bagian ujungnya. Menggambar dengan pensil itu mudah j 37 . Garis-garis vertikal yang menempel di bawah trapesium kita sempurnakan menjadi kaki lembu.

Bagian punggungnya diberi corak garis-garis acak. Kemudian sayap burung diberi efek bulu-bulu. Di bagian tubuhnya diberi gambar garis untuk menciptakan sayap yang dilipat. Ini akan menunjukkan karakter bulunya. arsirannya semakin terang. mari kita gambar lingkaran. Lalu kita beri gambar paruh. Kita juga harus menggambar lehernya supaya lebih terlihat bahwa si pipit sedang menatap ke atas. Burung pipit diarsir menggunakan arsiran campuran. bagian sayapnya juga. Hal ini bukan karena cahaya datang dari bawah. Hanya salah satu kaki saja yang kita gambar utuh. Si pipit digambarkan sedang menengadah. Kemudian punggungnya ditutup dengan arsiran halus yang lebih terang. Pertama. Pipit a. Lihat gambar! b.Lembu disertai langkahnya 3. Kaki yang satunya lagi digambar sedikit saja karena si burung sedang bertengger pada sebatang ranting pohon. Kemudian ekornya juga perlu kita gambar. Di bawahnya terdapat badan yang mirip seperti badan bebek/angsa berenang. Menggambar dengan pensil itu mudah j . c. Garis bantu yang melengkung di kepala untuk mempermudah kita meletakkan mata burung. Semakin ke perut. Ekornya juga diberi garis-garis seperti kipas. tetapi bulu burung memang terdiri dari berbagai macam warna. d. Rantingnya juga harus diarsir dengan arsiran tebal dan agak halus.

Sekarang giliran binatang melata yang akan kita gambar. Seekor ular sedang bergelayut di salah satu cabang pohon dapat kita ciptakan hanya dari sebuah garis berbentuk spiral.Burung disertai langkahnya 4. Supaya lebih indah. Ular a. mata yang berada di sisi lain tidak tampak. kita gambar cabang batang pohon. ular kita gambar dengan motif totol-totol di bagian punggungnya. semakin ke perut semakin tebal. Matanya yang kelihatan hanya satu. si ular diberi lidah bercabang yang sedang dijulurkan. c.Agar terlihat garang. d. Menggambar dengan pensil itu mudah j 37 . Di tengah-tengah tubuh si ular yang berbentuk spiral. Garis tersebut kita bentuk seperti yang terlihat pada langkah kedua. Bagian kepala ular digambar agak kecil. b. kemudian meruncing pada bagian ekomya.

Bangau a.sedangkan bagian perutnya tidak. Bagian punggung ular diarsir lebih gelap. Bagian perutr bergaris dan diarsir terang. kita harus menggambar garis berbentuk seperti angka dua terbalik. Pertama. Hampir sama dengan menggambar angsa. Kalau angsa. tetapi memiliki gradasi karena ada bagian yang tersembunyi. 5. Cabang pohon diarsir kasar/acak.Totol-totolnya diarsir paling tebal. Ular disertai langkahnya. e. Cabang batang pohon pun kita beri garis-garis acak untuk memberikan efek kulit kayu. bagian ujung ekor melengkung ke atas. Menggambar dengan pensil itu mudah j .

Kemudian kita tambahkan garis sejajar hingga angka dua terbalik menjadi tertutup. Beri gambar kuku-kuku di ujung jarinya. Tambahkan gambar paruh dan mata.Sempurnakan dengan ruas-ruas kecil untuk menunjukkan kulit kaki yang kasar. Kita akan menggambar bangau yang sedang berdiri dengan satu kaki. Paruhnya lebih panjang dibandingkan paruh angsa. Mengarsir bangau seperti membuat arsiran pada angsa. Tambahkan garis sejajar hingga gambar kaki terbentuk. Lakukan dengan pensil yang tidak tebal.tetapi tetap dibuat gradasi arsiran gelap pada lekukan tubuhnya. Perhatikan gambar! d.sedangkan bangau ujung ekornya melengkung ke bawah. Coba tirukan cara menggambar kaki pada gambar langkah ketiga. e. Bangau tersebut sedang berdiri di tanah sehingga arsiran bayangannya lebih mudah digambar. b. Sayap ini harus digambar sejajar dengan badannya dan menutup hampir seluruh badan bangau. Menggambar dengan pensil itu mudah j 37 . Hanya kita gambar teriebih dahulu pahanya. f. Kemudian kita gambar garis-garis sebagai kakinya. Kita juga harus memberi efek bulu di badan bangau seperti pada gambar. Langkah selanjutnya adalah menggambar sayap yang terlipat. c. dan juga meruncing seperti jarum.

Keduanya akan menjadi gambar kepala rusa.Tambahkan garis-garis sejajar Menggambar dengan pensil itu mudah j . 6. lalu moncongnya digambar berhimpitan pada lingkaran. Pertama kali yang kita gambar adalah lingkaran. Rusa a.Bangau disertai langkah-langkahnya.

kecuali bagian bawah moncong dan lehernya. kita pun sebaiknya membuat pola-pola seperti contoh gambar sebagai patokan gambar paha dan lutut rusa. di atas lingkaran diberi gambar seperti tombol berjumlah dua buah. lalu kita sambung dengan badannya.sebagai leher rusa. Perhatikan gambar! Ekornya tidak panjang seperti lembu. sementara yang lain tidak. bentuk kaki depan dan belakang tidak sama. Salah satu daun telinganya kelihatan utuh. Sebelum mengambar kaki. Eh. Seperti lembu. Sama halnya dengan lembu atau binatang berkaki empat lainnya. Kuku-kukunya diarsir dengan pensil yang paling tebal.Tanduk rusa diberi arsiran kasar tapi lebih terang (diarsir dengan penekanan ringan). kita menggambar wajah rusa dengan posisi serong. 50 | Menggambar dengan pensil itu mudah' . Di kedua pangkal tanduk kita beri gambar tanduk-tanduk bercabang. pada bagian-bagian tubuh tertentu harus diberi arsiran gradasi gelap-terang untuk menunjukkan lekukan tubuh yang tersembunyi. w- Rusa disertai langkah-langkahnya. Kita perlu juga membuat garis bantu untuk menentukan posisi mata. Itu nanti yang akan jadi pangkal/tempat tumbuh tanduk. Namun. Hampir seluruh tubuh rusa diarsir dengan ketebalan sama. Kita gambar hidungnya pada ujung moncong rusa. Selanjutnya kita sempurnakan gambar kakinya.

c. Kita gambar mulut ikan sedang terbuka.Arsirannya pun acak.7. Bentuk gelombang air kita gambar secara acak. 2. kita sempurnakan gambar ekornya. Ikan Menggambar ikan berenang sudah biasa. Oleh karena itu. maka kali ini kita akan menggambar efek air beriak seperti gelombang. Sekarang mari kita coba menggambar ikan sedang melompat dari dalam air. Sirip dada juga harus digambar. Garis lengkung kita buat jadi bidang tertutup. tapi arsiran air ini harus dibuat halus. tetapi menggambar ikan yang sedang melompat ternyata lebih mudah. 3. 0 | Menggambar dengan pensil itu mudah' . ► b. Kepalanya diarsir gradasi lebih terang daripada badannya. Kepala ini arsirannya halus. jika pada gambar angsa kita menggambar efek gelombang air tenang dan teratur. Perhatikan garis berhimpit yang menimbulkan efek melengkung pada gambar contoh. 5. Sedangkan sirip punggung hanya terlihat sedikit. Tambahkan garis melengkung di bagian bawah sebagai ekor. Sirip-sirip diberi arsiran berupa garis-garis sejajar.Awalnya kita hanya perlu menorehkan sebuah garis lengkung asimetris. Bagian bawahnya lebih runcing. Buatlah gradasi pada bagian tubuh yang sedang meliuk.. f. Garis iengkung ini harus dibuat kesan sebagai suatu objek yang bentuknya agak pipih. a. Seekor ikan bergerak menggunakan sirip. Efek sisik ikan ditimbulkan dari arsiran silang dengan pensil yang tidak tebal. d. 4. Buat garis melengkung di bagian kepalanya. Menggambar ikan berenang itu mudah. 1. e.

Mata anjing terlihat semua.Menggambar ikan disertai langkahnya. 8. c. Bila kesulitan menentukan letak hidung dan mulut. merasa bahagia. menandakan bahwa dia sedang mengibas-kibaskannya. Untuk membuat anjing lebih hidup. kamu bisa menggunakan garis bantu. menandakan anjing ini memiliki warna bulu yang terang. Tambahkan gambar mata. Lagi-lagi kita akan membuat gambar lingkaran besar dan lingkaran kecil berhimpitan. e. Arsirannya juga tidak tebal. Hal ini penting karena bayangan yang tidak berhimpit dengan objek menimbulkan efek melayang/terbang/meloncat. Sekarang kita akan menggambar anjing yang sedang berlari. b. Anjing a. Lihat dan perhatikan gambar! d. Ekornya kita gambar tegak. kita perlu memberikan efek bulu (seperti yang telah kita buat pada gambar beruangTeddy). Sedangkan bayangannya tidak berhimpit dengan badan anjing. 50 | Menggambar dengan pensil itu mudah' . Selanjutnya kita buat gambar badannya. Posisi kepala anjing serong. Kedua telinganya menjuntai. Keempat kakinya kita gambar dengan posisi lurus ke depan dan belakang. tidak kaku seperti cuping telinga lembu atau rusa.

Namun. dan pohon). Menggambar anjing kecil disertai langkahnya. binatang yang lebih kecil mudah disesuaikan ukurannya. kita pun perlu mengoptimalkan kekuat imajinasi agar proporsi binatang yang terlihat lebih jauh bisa seimbang. Proporsi Gambar Binatang.1. Dengan demikian. 9. terkadang tidak selalu binatang yang kita gambar berada dalam perspektif yang sama (seperti gambar benda. sedangkan yang ukurannya lebih kecil sebaiknya digambar lebih da satu ekor. Kamu bisa menggambar salah satu binatang teriebih dahulu sebagai patoka ukuran. Biasanya binatang yang paling besar yang pertama kali digambar. 2. buah. Seperti saat menggambar buah-buahan. MENGGAMBAR MANUSIA 52 | Menggambar dengan pensil itu mudah . binatang-binatang yang berukuran besar kita gambar satu ekor. bunga. 3. Jadi.

Contohlah gambar pada langkah 3 dan 4. Dengan demikian. Kaki kanan (langkah 5) posisinya lurus. dan salah satu tangannya hendak meraih sesuatu.Jika kamu ingin menggambar bayi perempuan. Posisi kaki sedang duduk. Rambutnya juga dicukur pendek. khususnya dalam tingkat kerumitan menggambar wajah. cerdas.A ntara perupa yang satu dengan yang lain memiliki cara sendiri untuk menggambar manusia. Si bayi sedang menatap ke atas sambil tertawa. karena proporsi tubuhnya jauh berbeda dengan orang dewasa. Kemudian kita gambar pakaiannya. sedangkan kaki kirinya terlipat. Sebenarnya penggambaran manusia ada berbagai jenis. Bayi Bayi bukanlah orang dewasa dalam bentuk mini. hidung. f. Ekspresi wajah seperti ini menunjukkan karakter seorang bayi yang sehat. a. d. Garis bantu diperlukan di sini.Ada lagi gambar manusia yang sangat natural. tapi kali ini kita akan tahu bahwa menggambar manusia itu mudah. I. e. Lihat! Tubuh bayi lebih berkesan bulat daripada tubuhnya setelah dewasa. Jari-jari tangan kiri digambar terbuka. Sementara untuk menggambar kaki perhatikan langkah 5 dan 6. Biasanya seniman lukis membuat gambar wajah seseorang dengan contoh foto atau orang sungguhan. tinggal ubah 52 | Menggambar dengan pensil itu mudah . Kita gambar lingkaran dan tubuh bayi teriebih dahulu. tapi juga tidak terlalu gampang.Tentu detailnya lebih banyak dan cukup rumit. dan kepala digambar seperti manusia dalam dunia nyata. Kebanyakan dari kita merasa kesulitan menggambar manusia. Cukup pakaian kasual berupa kaus dan celana polkadot.Yang paling umum digambar adalah jenis 'manga'. Proporsi bentuk mata. b. Sekarang tiba saatnya bagi kita untuk menggambar manusia. kita bisa menebak bahwa bayi ini berjenis kelamin laki-laki. Kartun Jepang ini digemari di seluruh dunia karena mudah digambar. Kita gambar kedua tangan dan kaki di tubuh si bayi. Kita pilih jenis gambar manusia yang tidak terlalu rumit. Kita gambar wajahnya seperti pada langkah 7. Di lingkaran/kepalanya. dan ceria. kita beri garis bantu untuk menggambar wajah. c. Kita hendak menggambar bayi yang umurnya 6 bulan ke atas. Sementara anime Barat memiliki gaya gambar yang lebih natural (mirip manusia sungguhan).

4. itu pun penekanan pensilnya sangat ringan. 3. a. 2. Ada alasan khusus mengapa kit memilih anak perempuan. tidak bulat seperti kepala bayi. K gambar garis-garis bantu pada wajah untuk menentukan posisi mata. Jangan lupa arsiran bayangannya. d mulut. tubuh g. Gradasi diperlukan untuk menciptakan efek leku dan bagian tubuh yang tidak terkena pancaran sinar. 1. tetapi pada anak proporsi tubuh sudah terlihat dengan jelas. hidung.model rambut dan pakaiannya (rambut dikucir dan bajunya diberi renda dan pita). 2. Dia sedikit serong ke kanan. Kita perlu juga memberi g 52 | Menggambar dengan pensil itu mudah . Mengarsir kulit menggunaka pensil 3B saja. Jika kita perhatik beri posisi si anak tidak benar-benar menghadap ke depan. Kalau pada bayi lebarnya tidak tampak. Bajunya juga diberi arsiran le tebal. Kepalanya kita buat agak lonjong. Rambutnya diarsir acak. tapi rapat dan tebal. Kita gambar pola badan. Beri arsiran halus pada kulitnya. Anak Gambar yang akan kita buat adalah anak perempuan. karena postur tubuh anak perempuan dan perempuan dew berbeda. Sedangkan postur anak lelaki dan lelaki dewasa hampir sama.

Kita sempurnakan bahunya.Anak perempuan ini kita beri rok selutut. Baru kita bisa menggambar pahanya. Bola matanya digambar seolah-olah kosong.yang kiri dilipat ke belakang. Proporsi jari juga harus diperhatikan. Namun. Panggulnya sama lebarnya dengan bahu.Yang kanan posisi biasa. Kita menggambar jari-jari tangan kanannya yang terbuka.Jangan lupa bagian lekukan tubuhnya diberi arsiran lebih tebal.Jadi ketika kaki dilipat.Jangan sampai tangannya terlalu panjang. Kemudian kita gambar dua lengan. panjang tangannya hanya sampai sedikit di bawah pangkal paha. Rambutnya diberi arsiran searah. Bibirnya juga digambar tanpa ekspresi.Arsir pakaiannya menurut seleramu. Daun telinga kirinya hanya kelihatan sedikit. Setelah tubuhnya jadi. kita beri gambar pakaian sesuai dengan keinginan kita. dada si perempuan kecil ini tidak menonjol (Inilah yang membedakan postur anak perempuan dan perempuan dewasa).Yang kelihatan hanya dua lubang hidungnya. Panjang tangan harus diperhatikan. Kita goreskan saja garis-garis yang searah dengan bentuk poni dan twin ta/7-nya. Cahaya datang dari muka sehingga garis hidungnya tidak kelihatan jelas. Melalui garis perpotongan tubuh. Posisi pinggang sejajar dengan siku lengan. Ujung paha kita anggap sebagai lutut si anak. tumitnya bisa menyentuh pantat. Panjang betis kira-kira sama dengan panjang paha. 52 | Menggambar dengan pensil itu mudah .Tambahkan gambar tangan. kita beri rambut berponi dan berkepang dua. c. Kakinya memakai sepatu hitam dan kaus kaki putih. Untuk memperkuat karakter anak-anak berumur 1 0 tahun. Kemudian kita gambar betis sampai ke telapak kaki. Kita ingin menggambar karakter anak yang polos sedang melamun.Yang paling pas. kita bisa menentukan pangkal pahanya. maka alis digambar sejajar dengan mata (tipe alis lurus vertikal).yang membelah tubuh si anak menjadi dua bagian. Kulitnya diarsir dengan pensil 3B dengan penekanan ringan. e. Lengan bajunya berbentuk balon. Lihat contoh! b. d.

untuk menentukan lekukan di dadanya. Kali ini kita akan menggambarnya dalam posisi serong. Bagian kiri si wanita bahunya digambar lebih pendek. Pembuatan garis tengah tubuh ini penting. Kepalanya lebih oval dan lekukan tubuhnya juga lebih terlihat jelas.Anak perempuan disertai langkahnya. Garis bahunya memiliki panjang yang berbeda. Wanita Kita lakukan hal yang sama seperti ketika menggambar anak perempuan. dan paha hingga lutut. Perhatikan gambar! Bagian pertengahannya kira-kira 2:3 antara kiri dan kanan. Garis pertengahannya juga harus dibuat. 3. Kita juga menentukan panjang lengan sampai siku (yang sejajar pinggang). Menggambar dengan pensil itu mudah | 57 . tapi bentuk kepala dan lekukan tubuhnya berbeda. pangkal paha.

Garis hidungnya terlihat. berilah arsiran yang lebih terang untuk bibir bawah. sedangkan panggulnya lebar. Kita sempurnakan wajahnya. f. Ujung alisnya meruncing. Sebaiknya jangan terlalu tebal memberikan garis-garis lekukan pada wajah supaya tidak kelihatan tua. Betisnya sama panjang dengan pahanya.ya? Pastikan ukuran dadanya tidak terlalu kecil dan tidak terlalu besar.Kita menginginkan si wanita memiliki penampilan yang menarik. Untuk mengarsir bibirnya. bukan? Makanya kita harus menggambar detail tubuhnya seindah mungkin. Kita tambahkan giwang di telinganya. Dan bibirnya sedang tersenyum. Rambutnya dibuat berponi dan dikucir ekor kuda supaya terlihat muda dan enerjik. e. Pinggangnya digambar ramping. Matanya digambar indah dengan bulu mata lentik. Menggambar dengan pensil itu mudah | 57 . Cara mengarsirnya sama seperti mengarsir gambar manusia sebelumnya.Jemarinya digambar yang lentik. Si wanita sedang berjalan. Salah satu tangannya sedang terayun ke depan.Alisnya dibuat melengkung mirip bulan sabit.

b. dadanya bidang. Langkah awal menggambar pria dewasa mirip seperti menggambar wanita. tapi pahanya sedikit lebih ramping dari wanita.4. Kita gambar lengannya lebih kekar.tentu saja postur tubuhnya berbeda. Menggambar dengan pensil itu mudah | 57 . dan garis vertikal yang membagi tubuhnya menjadi dua. dan pinggulnya pun lebih kecil dari wanita. Kita harus menggambar kepala. Namun. tubuh. Bahu lelaki lebih lebar dibanding wanita. Perhatikan contoh! Lekukan betisnya tidak kita gambar dengan jelas karena kita akan memakaikan celana panjang di kakinya. Pria a.

dan cinta olahraga. Menggambar dengan pensil itu mudah | 57 Menggambar pria disertai langkahnya. .c. Salah satu tangannya sedang dimasukkan dalam saku. Gambarlah jari-jari dengan posisi agak terbuka. Buat arsiran seperti mengarsir gambar sebelumnya. Lekukan di wajah juga tidak perlu terlalu tebal supaya dia kelihatan muda. Rambut di kepalanya pendek. sedangkan yang satunya pada posisi biasa. Hidungnya mancung dan bibirnya tipis. e. Kita tentukan sendiri arah datangnya cahaya. wajahnya terkesan dingin dengan alis mata runcing. dan tatapan agak memandang ke bawah. d. Badannya yang kekar ditambah pakaian olahraga dan sepatu kets tanpa tali semakin memperkuat karakternya yang dingin tapi baik hati. mata cekung. cerdas.

Buatlah gambar kepala dan badan hingga paha sebatas lutut. tetapi tampak gempal. Kepala si kakek yang bulat kita beri rambut beruban dan hanya tumbuh di bagian sampingsampingnya saja. Bagian pinggangnya tidak terlihat jelas akibat dari efek perut buncit. Kita pilih orang tua berjenis kelamin pria. Arsirlah dengan cara yang sama seperti gambar manusia sebelumnya. dan bibirnya tersenyum. wanita.Jadi. 1. Hidungnya besar. Matanya sayu. Menggambar dengan pensil itu mudah | 57 . Kita sudah tiga kali menggambar sketsa manusia (anak. dia lambaikan. 3 . dan pria). alisnya melengkung ke bawah. Namun. OrangTua a. si kakek akan kita gambar berpostur tambun dan berperut buncit. Maka tercipta karakter ramah si kakek. Salah satu tangannya yang terbuka. Kita telah terlatih membuat sketsanya. 2. c. menandakan kulitnya keriput. Kerut-kerutan di wajah dan tangannya terlihat jelas. Sedangkan lengannya tidak lagi kekar.5. Beri garis tengah. b. 4. kita pasti juga bisa mengggambar orang tua. karena perbedaan postur dan banyaknya rambut terlihat jelas dibanding pria muda. berkumis. d.

ada baiknya jika gambar-gambar ini kita buat dalam sebuah interaksi antara individu yang satu dengan yang lainnya. Menggambar dengan pensil itu mudah | 57 . ukuran tiap manusia perlu diperhatikan. Seperti pada binatang. Kita bisa memadukan yang telah kita gambar tadi ke dalama satu halaman kertas. wanita dewasa.6. dan orang tua. pria dewasa.Jadilah sebuah keluarga bahagia! Seperti dalam bab sebelumnya. Mulai dari bayi. anak. Proporsi gambar Manusia ini dia gambar keseluruhan manusia. Kita juga bisa menggambar mereka ke dalam perspektif yang berbeda.

8 Menggambar dengan pensil itu mudah | 57 .

Sementara menggambar arsitektur memiliki ketelitian tinggi dan detail lebih banyak. mari kita coba menggambar! I. kita belah melintang persegi panjangnya. kita akan meletakkannya pada jarak sekitar 3 A dari dasar persegi dan titiknya berada di tengah. kita mesti menarik garis dari titik hilang itu. a. c. lemari. kemudian tentukan pertengahan di garis tersebut. Kita bisa membuat suatu bidang persegi panjang. Melalui satu titik itu kita bisa menarik garis untuk menggambar sisi-sisi lain (dinding kanan dan kiri. atap. Sebenarnya kita bisa meletakkan posisi titik hilang di sembarang tempat dalam bidang persegi panjang tersebut. Pekerjaan kita bergantung pada alat bantu ukur seperti penggaris dan jangka. kita akan mengetahui bahwa kamar tidur ini berukuran cukup luas dan sepertinya nyaman ditinggali. dan lantai ruangan). Kita juga bisa mengubah ukuran ranjang. Namun. Namun. Ingat! Setiap kali hendak menggambar benda. Nah. meja. sebab kita akan menggambar dalam cakupan luas (benda berukuran besar dan kecil kita gambar dalam satu halaman disertai ketepatan ukuran/proporsinya masing-masing).M embuat gambar arsitektur sebenarnya memiliki kemiripan dengan cara menggambar benda. benda adalah sesuatu yang berukuran lebih kecil dari manusia. Satu titik hilang hanya menggambarkan salah satu sisi saja yang kita gunakan sebagai patokan arah (dari posisi mana kita melihat benda tersebut). langkah pertama adalah membuat salah satu sisi ruangan dimana kita akan meletakkan satu titik hilang. Selanjutnya kita gambar properti yang biasanya ada dalam sebuah kamar tidur. maupun tiga titikTitik-titik tersebut berguna sebagai penolong kita untuk meletakkan benda-benda yang kita gambar. Mudah saja. Kalau kita memperhatikan gambar. itu akan membuat kamar jadi tampak sempit dan Menggambar dengan pensil itu mudah | 57 . b. dua titik. Supaya lebih jelas. dan lain-lainnya jadi lebih besar. Supaya lebih mudah. baik itu hanya satu titik. KamarTidur Kamar tidur kita gambar melalui metode satu titik hilang. di sini kita mulai menggunakan bantuan titik hilang. Bedanya.

kain.Tepat di atas lampu kita beri arsiran bayangan paling gelap. estetika seperti itu sebaiknya diperhatikan. Sekarang kita akan membuat suasana kamar terang oleh cahaya lampu gantung. Bendabenda kecil tersebut bisa kita gambar tanpa menggunakan bantuan titik (karena kecil jadi bisa dikirakira sendiri). e. Misalnya kita menambahkan bantal tidur. misalnya kamu melihat kamar ini pada posisi jongkok atau berdiri biasa. laptop. jam alarm.s-umpek. kursi. Kamar tidur yang kita gambar dilihat pada posisi lebih tinggi daripada almari. dan almari diberi arsiran bayangan. kan? Kalau kamu ingin menjadi arsitek. Ini seperti kita melihat ruang kamar pada sisi di seberang jendela dan kita berdiri pada sebuah kursi agak tinggi. buku-buku. f.Tirainya tertutup dan sedikit bergoyang ditiup angin malam. Coba kamu lakukan eksperimen sendiri dengan mengubah posisi titik hilang. Ciptakan pula efek-efek kaca. Bagian tersembunyi di bawah ranjang. ya? d.Arsiran bayangan yang paling banyak justru jatuh di atap kamar karena cahaya lampu terhalang kap. Bagian atap dan sebagian kecil dindingnya diberi arsiran lebih tipis untuk menujukkan cahaya berpendar dari lantai dan dinding bagian bawah ke atas. Sebagai penyempurna kita bisa menambah berbagai barang sesuka hati. meja. Menggambar dengan pensil itu mudah | 63 . Kamu bisa menggambarnya dalam perspektif lain. dan kayu yang dipernis. bantal duduk. Malah jadi tidak ergonomis lagi.

2. Menggambar dengan pensil itu mudah | 63 .1.

tep———~ I | Menggambar dengan pensil itu mudah .

2. bukan? Kita juga bisa menambahkan gambar bangunan tambahan di samping rumah.Akan tetapi. Dindingnya juga diberi arsiran dengan pensil yang tidak tebal dengan penekanan ringan.Yang kita gambar kali ini adalah perspektif dua titik hilang dilihat dari posisi kita berdiri di tanah. seperti 2B. kita ambil 2/3 bagian dari sudut tempat kita melihat. semakin jauh dari tempat kita melihat maka pagarnya kelihatan semakin rapat. Garis vertikal itu akan kita gunakan sebagai salah satu sudut rumah. Pada ujung-ujung garis kita beri titik-titik hilang. Yang pertama kita lakukan adalah menggambar garis horizontal. b. Rumah Sekarang kita menggambar menggunakan perspektif dua titik hilang. dan ke bawah). Dengan demikian. Kemudian kita gambar sebuah garis vertikal tepat di tengah garis horizontal. Misalnya saat menggambar pagar lantai dua. ke atas. Selesai menggambar rumah pada posisi ini.Tarik garis dari titik kanan dan kiri yang bertemu di puncak dan dasar garis vertikal. a. Perspektif seperti ini menggambarkan suatu benda yang dapat kita lihat kedua sisinya secara bersamaan. mari kita coba menggambar dengan memindahkan perpotongan garis vertikal (ke kanan. Selanjutnya perhatikan gambar. d. misalnya sisi kanan dan kiri. kiri. kamu juga bisa memberikan efek kaca Menggambar dengan pensil itu mudah | 65 .Jendela-jendela diarsir tebal karena menggunakan kaca riben. Hal ini untuk menunjukkan bagian rumah yang tidak terkena sinar. sehingga bagian kanan kita beri arsiran bayangan rumah. Salah satu sisinya digambar berdasarkan titik hilang di sebelah kanan. Kita menggambar rumah dengan menggunakan patokan kedua titik hilang. Sisi lain digambar berdasarkan titik hilang di ujung kiri. Kita seperti berada pada persimpangan jalan (berada di salah satu sudut ketika melihat perspektif ini). Mudah. Sangat penting untuk menentukan ukuran-ukurannya. misalnya garasi. Untuk menentukan puncak atapnya. kita telah menggambar bidang belah ketupat. Cahaya kita tentukan dari kiri. Sempurnakan gambar rumah kita dengan mengarsirnya. c.

bening sehingga bagian dalam rumah akan kelihatan.Tentu saja kita harus menambahkan titik hilang yang ketiga berada jauh di atas. Bedanya kita harus menambahkan satu titik lagi. b. c. Seperti saat menggambar rumah. Gedung Kaca Saat kita melihat gedung bertingkat. Itu karena tampak jauh dari pandangan kita. Menggambar dengan pensil itu mudah | 65 . kita akan melihat puncaknya mengecil. a. Semua bidang persegi (gambar jendela-jendela) berdasarkan titik-titik di kanan. Sekarang kita akan menggambar sebuah gedung kaca. dan atas. panjang dan lebar lantainya semakin ke atas semakin sempit kelihatannya. Rumah disertai langkahnya. Tentukan tinggi gedung sebelum kita menarik garis-garis. Langkah pertamanya mirip seperti menggambar dengan titik hilang dua dimensi.Tiga titik hilang digunakan untuk menggambar bangunan-bangunan tinggi. atau gambar yang kita lihat dari posisi jongkok. 3. kiri. Kemudian garis-garis yang kita tarik dari titik di bawah berakhir di puncak gedung. Kita juga harus menentukan jumlah lantai di gedung kaca ini. Sementara garis dari atas akan menentukan lebar gedungnya. atau saat berada di ketinggian.

d. Bagaimana jika dilihat dari atas? Kita tinggal meletakkan titik hilang ketiga berada jauh di bawah. Bentuknya pun mengikuti bentuk gedung kaca. Kamu bisa mengubah posisi gedung kaca ini. Buatlah efek kaca riben yang memantulkan cahaya seperti plat logam. Sedangkan bayangan gedung berada tepat di bagian bawah gedungnya. Menggambar dengan pensil itu mudah | 65 .

Menggambar gedung kaca disertai langkahnya. Menggambar dengan pensil itu mudah | 65 .

Kali ini kita akan menggambar denah rumah seisinya dalam wujud tiga dimensi.4.Anggap saja kita berada di salah satu sudut atas bidang tersebut ketika melihatnya. a. Secara sembarang kita menarik garis dari kedua titik hilang tersebut. c. Cara membuatnya mirip seperti menggambar rumah. kita menggunakan dua titik hilang. Kita tentukan sendiri letak ruang-ruang di dalam rumah.Tentukan titik hilang di sebelah kanan dan kiri. Buatlah garis panjang horizontal. Garis-garis ini kita buat berpotongan sehingga muncul bidang persegi panjang.Yang jelas kita tidak memerlukan Menggambar dengan pensil itu mudah | 65 . tapi kita tidak perlu menggambar garis vertikal.Tentunya kita akan memerlukan titiktitik hilang sebagai bantuan. b. Denah Rumah 3D Gambar denah rumah biasanya berbentuk dua dimensi.

Semakin ke belakang rumah. Bagian-bagian yang tersembunyi juga perlu diberi arsiran bayangan. jendela. Setiap benda digambar menurut keberadaan titik hilang. kamar mandi. Bagian jendela dan pintu cukup kita tandai dengan garis dan sudut saja. sehingga tiap benda memiliki bayangan yang jatuh ke arah belakang rumah. pintu. seperti yang sudah pernah kita lakukan saat menggambar kamar tidur. dan atap (eksterior). Rumah yang kita gambar ukurannya tidak terlalu besar. d. ruang makan. ukuran ruangannya pun harus kelihatan semakin kecil. Cahaya yang kita datangkan berasal dari depan rumah. kita bisa juga membuatnya jadi tampak sempit (dengan cara menggambar benda-benda dalam ukuran lebih besar) atau sangat luas (menggambar benda-benda dalam ukuran super mini). Samping ruang tamu kita jadikan area car port. Semua benda digambar dengan cara menarik garis dari kedua titik hilang supaya ukurannya pas. dan dapur sengaja tidak kita beri sekat supaya terlihat lapang. yaitu ruang tamu. dan dapur. kan? 1 Menggambar dengan pensil itu mudah | 69 . kamar tidur. Namun demikian.gambar dinding. tapi juga tidak terlalu kecil.Antar ruang tamu. ruang makan. Sudah kelihatan sebagai rumah ideal. e. Rumah yang ideal harus memiliki minimal lima ruang.

. ala h an Menggambar dengan pensil itu mudah | 69 .

Garis ini adalah horizon hilang (batas mata kita memandang ke depan). Kita buat garis vertikal dengan posisi rendah di bagian bawah kertas. adalah penggambaran yang paling detail dan cukup rumit. kita akan mengubahnya menjadi tempat yang berbeda dengan menambahkan pegunungan bersalju dan pepohonan yang rontok daunnya. Garis ini nantinya akan menjadi tanah tempat si pria berpijak dan pohon-pohon di sebelahnya tumbuh.Ada seorang pria sedang berdiri di tepi danau. I. atau bahasa aslinya landscape. Cara menggambar ini sangat terpengaruh oleh jiwa si perupa. Namun dengan detail itulah gambar lanskap kelihatan paling indah. Namun. Pada bab ini kita diajak menggambar suatu tempat yang ada di dalam pikiran penulis buku ini. tapi bisa juga kita menggambar sesuatu yang hanya ada dalam pikiran kita. Musim Gugur di Pegunungan Gambar ini adalah modifikasi dari lingkungan yang sudah ada di dunia: Hazelwood. Ireland. Sligo. Sekarang kita tinggal menggambar lanskapnya sesuai keinginan kita.MENGGAMBAR LANSKAP L anskap. b. Di samping kanan dan kirinya kita beri gambar pohon-pohon tinggi dengan banyak ranting. Kita juga buat garis yang letaknya agak jauh di atas garis pertama. Menggambar dengan pensil itu mudah | . a. Dia memandang ke arah danau dan pegunungan. Kita bisa menggambar pemandangan tempat yang sudah ada.

Menggambar dengan pensil itu mudah | 71 . kita bisa tambah gambar orang-orang berperahu di tengah danau. Pepohonan di tepi danau juga digambar tanpa daun. Pohon-pohon di garis horizon digambar sangat kecil. Jauh di hadapan si pria berdiri kokoh gunung-gunung yang puncaknya tertutup salju. kecuali pohon berdaun jarum (pinus dan cemara tidak rontok daunnya). Untuk suasana yang lebih romantis.Daunnya kita gambar beberapa helai saja untuk menunjukkan bahwa saat itu sedang musim gugur.

Mengarsir langit yang baik adalah: semakin mendekat ke bumi warnanya semakin cerah. Kita menentukan suasananya tidak seterik musim semi atau panas. menunjukkan bahwa permukaannya tidak rata.Jangan lupakan efek bayangan di air. d. Arsiran adalah hal terpenting. sehingga bentuk siluet cocok dipasangkan dengan langit kelabu.tapi gradasinya dibuat tidak perlu terlalu tampak. Si pria berdiri dan ketiga gambar pohon yang kokoh menjulang itu diarsir dengan pensil yang paling tebal. dll). Langit diarsir dengan pensil 4B dengan penekanan ringan. sedangkan mendungnya masih menggunakan pensil yang sama tapi lebih ditekan. Kita ingin menonjolkan bahwa hari itu cukup suram. Perhatikan gambar! .c. tetapi tidak rata/acak untuk menimbulkan kesan permukaan air bergelombang. gunung. Bukit-bukit kecil dan pegunungan diarsir dengan sedikit gradasi juga. Arsiran di air halus (diampelas juga seperti langit. siluet. Langitnya kelabu disertai awan-awan mendung.

Pegunungan disertai langkah-langkahnya. Kita juga bisa meminta bantuan titik hilang yang kita letakkan di ujung kiri garis horizon. Garis bibir pantai ini sebagai penentu posisi daratan dan lautan. Liku-likunya pun bebas. Kita perlu menggambar beberapa aktifitas pantai supaya . Garis pantai ini kita gambar berliku-liku. Buat teriebih dahulu garis horizon/garis hilang. 2. ini sebagai patokan untuk menggambar pohon-pohon lain. kita telah menentukan dimana posisi laut lepas pantai pribadi kita. b. Kemudian kita tentukan pula garis bibir pantai. Gambarlah sebatang pohon kelapa yang paling tinggi di ujung kanan. Dengan demikian. Setelah itu kita beri gambar bukit di salah satu bibir pantai. Akan lebih cantik bila bukit itu dilengkapi batu-batu karang. Karang-karang itu bagus juga bila digambar di permulaan laut (agak jauh dari garis bibir pantai). Pantai Pribadi a. Kita pilih daratan di sebelah kiri bibir pantai saja.

kan? Begitu juga dengan bibir pantainya. Langitnya cerah. Gambar orang berjemur. Saatnya mengarsir! Cuaca di pantai terkesan terik.Arsiran air lautnya semakin tebal ketika menjauh dari pantai. dan berperahu. Lihat! Tampak lebih natural. Ada goresan-goresan agak gelap di laut sebagai karakter gelombang/ombak kecil. Bagian pasir yang baru saja terkena sapuan ombak diberi arsiran lebih gelap. Ditambah gambar burung-burung terbang jadi kelihatan oke! . Sedangkan payung dan tenda diberi arsiran yang tidak tebal untuk menunjukkan bahwa bahannya berwarna cerah (agar cahaya matahari dipantulkan kembali ke langit). Garis/pola kita gambar tipis saja. berkemah. Kita harus pandai memainkan gradasi di sini. c. banyak awan putih melayang.pantai tidak terkesan kosong. Ombak pantai harus berbuih. Lebih menarik lagi jika ada gambar daratan pada horizon. Arsirannya halus tapi acak. Kita bisa langsung membuat arsiran langitnya. Pasir pantainya juga diberi arsiran gelap-terang untuk menunjukkan adanya ombak pasir. Kita tidak perlu membuat pola awan seperti yang selama ini kita lakukan saat menggambar langit.

.

.

3. Seolah-olah kita melihat kota dari langit. Bedanya. Sebuah gedung kaca yang paling dekat dengan mata kita akan dijadikan patokan untuk menggambar bangunan-bangunan lain. sementara kita sedang terbang. kali ini kita menentukan dasar gedungnya teriebih dahulu sebelum menarik garis-garis dari titik kanan dan kiri. b. 76 | Menggambar dengan pensil itu mudah . Kita menggambar semua gedung dengan metode yang sama dengan menggambar gedung kaca pada bab Menggambar Arsitektur. Kita akan menggambar pada perspektif berbeda menggunakan teknik tiga titik hilang. posisi titik ketiga berada jauh di bawah horizon pada posisi yang miring juga. seperti lebar jalan. Lihat gambar! Ini memang sedikit lebih rumit dan perlu kesabaran karena detailnya banyak dan ukurannya banyak yang kecil-kecil. Horizonnya sengaja kita buat miring. Hutan Beton a.

Mobil-mobil digambar dengan ukuran super mini-. tapi tetap kelihatan hidup. Cahaya datang dari kanan atas sehingga bayangan jatuh ke kiri. Kaca-kaca gedung diberi arsiran agak tebal pada ujung-ujungnya. Supaya ada sesuatu yang beda. c. Jangan lupa. semakin ke tengah semakin tipis.besarnya mobil-mobil. kan? Pada salah satu sisi jalan kita beri gambar tragedi kecelakaan lalulintas. Langitnya diarsir seperti ketika mengarsir langit di pantai. kita gambar taman di atas gedung. Supaya ada efek pantulan cahaya matahari. sebuah burung besi sedang terbang di atas hutan beton kita! 76 | Menggambar dengan pensil itu mudah . dan tingginya pohon-pobon.

Menggambar dengan pensil itu mudah ( 77

78 | Menggambar dengan pensil itu mudah

Kota langkahnya.

disertai

78 | Menggambar dengan pensil itu mudah

Arsirannya harus gradasi untuk menunjukkan bagian yang ternaungi dan yang tidak. Pohon-pohon diarsir dengan pensil 6B dan 7B.4. gudang. Sungai dan tandon air juga jangan ketinggalan karena ini menjadi ciri khas wilayah pertanian. b. Baru kita gambar lahan-lahan yang konturnya agak berbukit Di setiap sisi lahan ada tanaman-tanaman pendek yang berguna sebagai penahan erosi. Setelah rumah si petani selesai dibuat. Di halaman rumah petani ada kebun mangga. dan juga rumah-rumah penduduk dan jalan beraspal yang kelihatan jauh. Dinding-dinding bangunan yang tidak terkena cahaya. Seperti yang sudah-sudah. bukan? Sejak awal kita sudah belajar menggambar banyak objek. Cara menggambar rumah petani sama dengan menggambar rumah pada bab Arsitektur. sedikit tanaman hias. Kita akan menggambar sebuah areal pertanian modern. hutan produksi. kita gambar kandang sapi. dan pagar pembatas.Ada juga lahan kosong berumput sebagai tempat ternak merumput. sawah di dataran yang lebih rendah.Teknik dua titik hilang juga sangat diperlukan supaya gambar kita proporsional nantinya. paling banyak detailnya dan paling banyak jenis arsirannya! Pastinya kita telah terlatih. a. Di sini kita akan menuangkan objek-objek yang pernah kita gambar. maka areal pertanian kita akan tampak dari atas. dan silo (tempat menyimpan hasil panen).Tanah Menggambar dengan pensil itu mudah . Cahaya kita datangkan dari sebelah kiri. Tentunya garis horizontal digambar lebih dahulu sebagai horizon hilang. Sebuah kolam tak bertuan. Kita gambar rumah petani teriebih dahulu. Pengolahan Tanah Modern Ini dia latihan menggambar kita yang terakhir. Silo kita beratap melengkung. kita harus menggambar satu objek sebagai referensi untuk menggambar objek lainnya. Karena gambar rumah ini berada di bawah garis horizon. kita arsir tipis dengan pensil 2B.

kita mesti menambahkan sedikit efek rumputnya (seperti efek bulu pada Beruang Teddy).diarsir dengan pensil 5B dengan penekanan biasa.Agar kelihatan bahwa area itu berumput. Jendela juga kita gambar berkaca riben. Bukit-bukitnya diarsir seperti mengarsir gunung pada pegunungan. tapi bagian sisi alur yang terhalangi guludan lain diarsir dengan agak ditekan. Burung-burung terbang juga bagus kok kalau ditambahkan. Padi-padi di sawah cukup menggunakan pensil 2B. Rumput-rumput hijau bisa menggunakan pensil 3B dengan penekanan ringan. Batang pohon baiknya diberi arsiran tebal dengan pensil paling lunak. Membuat efek padi seperti menggambar rambutan. Menggambar dengan pensil itu mudah I 79 . Langitnya juga dibuat cerah seperti langit pantai dan kota.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful