You are on page 1of 4

KISI-KISI MATERI UJIAN SEKOLAH 2008 SMA LABSCHOOL KEBAYORAN

Jenis Sekolah Mata Pelajaran Kurikulum


STANDAR KOMPETENSI LULUSAN (SKL)

: SMA Labschool Kebayoran : Teknologi Informasi dan Komunikasi : KTSP


KOMPETENSI DASAR
1. Menggunakan perangkat lunak beberapa program aplikasi. 3. Mendeskripsikan fungsi, proses kerja komputer, dan telekomunikasi serta berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi.

Alokasi Waktu Jumlah Soal Penulis


JML SOAL
1 1

: 120 menit : 40 Pilihan Ganda, 5 Uraian : Suhartanto, S.Pd.


NOMOR SOAL
1 1

MATERI KELAS / SMT

INDIKATOR
Menunjukkan macam-macam perangkat lunak. Membedakan fungsi perangkat lunak.

BENTUK SOAL
Pilihan Ganda Uraian

Menunjukkan alat-alat telekomunikasi.

Pilihan Ganda

1. Memahami fungsi
dan proses kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi yang ditopang oleh sikap cermat dan menghargai Hak Atas Kekayaan Intelektual

4. Menjelaskan fungsi dan cara Kerja jaringan telekomunikasi (wireline, wireless, modem dan satelit) 5. Menerapkan aturan yang berkaitan dengan etika dan moral terhadap perangkat keras dan perangkat lunak teknologi informasi dan komunikasi . 6. Menerapkan prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) dalam menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak teknologi informasi dan komunikasi. 7. Menghargai pentingnya Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi. 8. Melakukan setting peripheral pada Operating System (OS) komputer. X/1

Menunjukkan jaringan dalam informasi dan komunikasi.

teknologi

Pilihan Ganda

Memberi contoh hak cipta perangkat lunak.

Pilihan Ganda

Menggunakan komputer dengan prosedur yang benar.

Pilihan Ganda

Menghindari pengkopian secara tidak sah (illegal copy). Mengenal tipe file.

Pilihan Ganda

X/2

Pilihan Ganda

STANDAR KOMPETENSI LULUSAN (SKL)

KOMPETENSI DASAR

MATERI KELAS / SMT


X/2

JML SOAL
1

INDIKATOR
Mengidentifikasi fungsi berbagai menu dan ikon pengolah kata. Menggunakan berbagai menu pada program lembar kerja (worksheet).

NOMOR SOAL
8

BENTUK SOAL
Pilihan Ganda

1. Menunjukkan menu ikon


yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah kata. 2. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka.

XI/2

Pilihan Ganda

9. Menggunakan perangkat pengolah kata, pengolah angka, pembuat grafis dan pembuat presentasi dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram untuk menghasilkan informasi

3. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis.

XII/1

4. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis.

Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Mengidentifikasi perbedaan grafis berbasis vector dan berbasis bitmap. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk Memodifikasi pewarnaan pada grafis Menggunakan program aplikasi grafis berbasis vector dua dimensi dan tiga dimensi. Menggunakan program aplikasi grafis berbasis bitmap dua dimensi dan tiga dimensi. Mengidentifikasi perbedaan grafis berbasis vector dan berbasis bitmap.

10 11 12 13 14 15 Pilihan Ganda

16 17 18 19 20 21 Pilihan Ganda

Uraian

STANDAR KOMPETENSI LULUSAN (SKL)

KOMPETENSI DASAR

MATERI KELAS / SMT

JML SOAL

INDIKATOR
Mendeskripsikan manfaat program presentasi. Mengidentifikasi fungsi menu, tools dan ikon. Membuat presentasi dengan template dan wizard. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikonikon yang tidak diperlukan Mengidentifikasi fungsi menu, tools dan ikon. Mengatur layout presentasi. Mengatur format teks. Menyisipkan object, audio dan video pada presentasi. Mengatur efek dan transisi. Menggabungkan dokumen presentasi (hyperlink). Mencetak slide dengan handout.

NOMOR SOAL
22 23 24 25 3 26 27 28 29 30 31 4 32 33 34 35 36

BENTUK SOAL

5. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi.

Pilihan Ganda

XII/2

Uraian

7. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi.

Pilihan Ganda

11. Memahami prinsip


dasar Internet/intranet dan menggunakannya untuk memperoleh informasi, berkomunikasi dan bertukar informasi

1.

Menjelaskan berbagai perangkat keras dan fungsinya untuk keperluan akses internet.

XI/1

1 5

Mencetak slide dengan handout.


Mendeskripsikan fungsi perangkat keras yang digunakan untuk akses internet. Menjelaskan fungsi ethernet card Menjelaskan fungsi modem Menjelaskan perbedaan modem dengan router Mendeskripsikan User ID dan Password.

Uraian Pilihan Ganda

2.

6 XI/1

Mendeskripsikan cara akses internet.

Menjelaskan persyaratan komputer yang digunakan untuk mengakses internet Menjelaskan peran ISP Mendeskripsikan pelayanan World Wide Web (WWW) sebagai sumber informasi. Mendeskripsikan pengertian URL dan homepage. Mendeskripsikan Hypertext dan HTML.

37 38 39 40 Pilihan Ganda

Uraian

Mengetahui, Kepala SMA Labschool Kebayoran

Jakarta, 25 April 2008 Guru Mata Pelajaran

Anggoro Budi Susilo, M.Si.

Suhartanto, S. Pd.

You might also like