You are on page 1of 10

MENGENAL BEBERAPA PERINTAH DASAR PADA AUTOCAD

1. MENGGAMBAR DUA DIMENSI Dalam menggambar bentuk dengan menggunakan AUTOCAD kita di tuntut untuk megetahui beberapa perintah yang paling mendasar diantaranya sebagai berikut: A. Line (Menggambar Garis) Dalam membuat garis, anda cukup menuliskan line atau huruf L pada command promp, atau cukup mengklik ikon yang telah tersedia. Setelah selesai, anda dapat mengakhirinya dengan menekan enter. Langkah: 1. Masukan perintah : ketik Line / L 2. Klik titik acuan 3. Masukan nilai pada rumus: Rumus : Contoh : @(panjang) < (sudut) @25 < 30

B. Circle (Membuat Lingkaran) Ketik Circle atau huruf C untuk menggambar lingkaran, kemudian tekan Enter untuk mengakhiri. Untuk memasukan nilai radius langsung masukan nilai radius-nya. Untuk memasukan nilai diameter suatu lingkaran tekan D lalu masukan nilai diameter-nya. Langkah1 radius: 1. Masukan perintah: ketik Circle / C 2. Tentukan titik acuan 3. Masukan nilai dengan nilai jari-jari (R) Langkah2 diameter: 1. Masukan perintah: ketik Circle / C

2. 3.

Tentukan titik acuan D Masukan nilai diameter

C. Arc (Membuat Sudut Atau Garis Lengkungan) Perintah Arc digunakan untuk membuat busur atau garis lengkungan dengan mengetikan Arc pada command promp atau klik ikon pada tool bar yang tersedia. D. Rectangle (Membuat Empat Persegi Panjang) Ketik Rectangle atau Rec pada command promp untuk membuat empat persegi panjang yang tiap sisinya dapat diatur sebagai berikut: Langkah: Masukan perintah: ketik Rec Tentukan titik acuan Masukan nilai pada rumus: Rumus: Contoh: E. Polyline Perintah Polyline atau pline digumakan untuk menggambar gabungan garis lurus, lengkung, atau gabungannya dengan kondisi garis berisi ketebalan tertentu. Langkah penggunaan dan rumus Polyline sama dengan Line. Langkah: 1. Masukan perintah: ketik Polyline 2. Klik titik acuan 3. Masukan nilai pada rumus: Rumus : Contoh : F. Erase @(panjang) < (sudut) @25 < 30 @ Panjang , Tinggi @50 , 75

Perintah Erase digunakan untuk menghapus garis, huruf dan berbagai bagian dari gambar. G. Mirror Perintah Mirror digunakan membuat pencerminan dari objek yang dipilih, dengan berdasarkan satu garis atau titik sebagai cerminnya. H. Offset Perintah Offset digunakan untuk membuat satu objek yang parallel dengan menentukan jarak objek atau menunjukan suatu titik pada layer. I. Array Perinatah Array digunakan untuk menduplikatkan lebih dari satu objek dengan susunan yang teratur. Dua jenis Array yang tersedia yaitu Rectangular (array kotak), dan Polar (array melingkar). J. Trim Perintah Trim dipakai untuk memotong objek gambar dengan memakai batas objek lainnya yang telah dipilih atau ditentukan terlebih dahulu. K. Extend Perintah Extend digunakan untuk memanjangkan sebuah atau lebih dari satu objek line dengan menentukan garis batas panjangannya terlebih dahulu. 2. MENGGAMBAR TIGA DIMENSI A. Box (batang persegi panjang) Command ini digunakan untuk membuat persegi empat, dengan langkah pengerjaan sebagai berikut: Langkah:

1. Masukan perintah: Box 2. Klik titik acuan 3. Masukan nilai panjang dan tinggi Rumus: panjang , tinggi (Enter) 4. Masukan nilai lebar (Enter) Contoh: @ 50 , 50 (Enter) 50 B. Sphere (bola) Command ini digunakan untuk membuat sebuah bola, langkah penerjaannya cukup sederhana yaitu: Langkah: 1. 2. 3. memasukan command: Sphere Ketik titik acuan Masukan nilai jari-jari bola (Enter)

C. Cylinder (batang silindris) Command ini digunakan untuk membuat sebuah batang silindris dengan diameter dan panjang tertentu. Langkah: 1. Masukan command Cylinder 2. Ketik titik acuan 3. Masukan nilai jari-jari (Enter) 4. Masukan nilai panjang silinder D. Cone (kertucut) Command ini digunakan untuk membuat sebuah kerucut dengan diameter dan panjang tertentu langkah pengerjaanya sama dengan command Cylinder. Langkah: 1. 2. 3. 4. Masukan command: Cone Ketik titik acuan Masukan nilai jari-jari (Enter) Masukan nilai panjang silinder

E. Torus (Cincin)

Command ini digunakan untuk membuat sebuah cincin dengan diameter cincin dan diameter pusat cincin yang dapat ditentukan. Langkah: 1. Masukan command: Torus 2. Klik titik acuan 3. Masukan nilai jari-jari pusat Torus (Enter) 4. Masukan nilai jari-jari Torus (Enter) F. Extrude Perintah Exterude digunakan untuk membuat bentuk tiga dimensi dari gambar dua dimensi dengan syarat dan ketentuan berikut: Garis / Line Untuk membuat gambar tiga dimensi kita harus menggunakan jenis garis yang formatnya Pollyline, garis tersebut harus menjadi suatu bentuk yang ujung dari garis tersebut menyatu atau dengan kata lain semua garis sudah merupakan satu bagian yang tak terpisahkan. Bentuk benda Bentuk yang di Extrude Sepeti bentuk kubus, segitiga, jajaran genjang, dan bentuk lain. Haruslah memiliki ketentuan diatas, dan garis-garis dari bentuk tadi merupakan satu kesatuan, yang apa bila dirubah satu bagian akan merubah keseluruhan dari bentuk benda tersebut. Sebagai contoh bentuk kubus yang kita buat dengan command Rectangel, sebuah lingkaran dengan command Circle, sebuah elip dengan command Ellipse, persegi dengan command Polygon, bahkan bentuk yang tidak beraturan dengan command Polyline atau Spline. Penggunaan Extrude Untuk menggunakan Extrude langkah pertama adalah menentukan betuk yang akan dibuat tiga dimensi, seperti yang telah kita ketahui bahwa bentuk tiga dimensi memiliki ketentuan nilai panjang, tinggi dan lebar. Fungsi Extrude disini membuat tiga dimensi dengan memasukan nilai lebar dan sudut dari bentuk yang telah ditentukan tadi, sudut disini merupakan sudut

keseragaman, sebagai contoh sederhana apa bila kita memasukan nilai sudut pada sebuah Circle maka akan menghasilkan bentuk batang yang meruncing, begitupun pada bentuk lainnya hasilnya akan sama. Langkah: 1. Tentukan objek yang akan di Extrude 2. Masukan perintah pada command: ketik Extrude (Enter) 3. Pilih objek yang akan diExtrude (Enter) 4. Masukan nilai lebar (Enter) 5. Masukan niali sudut (Enter) Cara lain penggunaan Extrude Ada cara lain menggunakan command ini, yaitu objek yang akan diExtrude akan mengikuti garis/jalur atau acuan yang telah ditentukan, dengan langkan pengerjaan seperti dibawah ini. Langkah: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Catatan: Garis/jalur pengExtrudean harus menempel pada bagian objek Jalur atau acuan harus merupakan garis satu kesatuan Jalur atau acuan yang berkelok memiliki ketentuan tertentu Jalur atau acuan berkelok hanya diperbolehkan pada satu pandangan/bidang Untuk Circle jalur harus berada tepat dititik pusat lingkaran G. Revolve Tentukan objek yang akan diExtrude Tentukan garis/jalur atau acuan pengExtrudean Masukan perintah: ketik Extrude (Enter) Pilih ojek yang akan diExtrude (Enter) Ketik P (Enter) Pilih garis/jalur pengExtrudan

Command ini digunakan untuk membuat bentuk tiga dimensi dengan cara memutar objek dari garis referensi atau acuan tertentu sebesar sudut yang ditentukan. Langkah: 1. 2. 3. diinginkan Catatan: Format objek sama dengan ketentuan command Extrude Garis referensi atau acuan harus berada tepat pada garis objek Tentukan objek yang akan diRevolve beserta garis referensinya Masukan command Revolve (Enter) Klik pada objek referensi atau acuan, masukan sudut yang

atau diluar garis objek H. Interference Command ini digunakan untuk mengambil bagian dari dua buah objek tiga dimensi yang disatukan. Langkah: 1. Pilih dua objek yang akan dimbil bagian yang disatukannya 2. Satukan kedua buah objek tersebut, sesuai dengan bentuk yang diharapkan 3. Masukan command interference 4. Ketik objek pertama (Enter) 5. Ketik objek kedua (Enter) 6. Ketik yes / Y (Enter) Catatan: Command ini bisa digunakan untuk beberapa objek tiga dimensi tergantung pada bagian mana yang akan kita ambil Hasil dari objek ini akan tepat berada pada bagian yang disatukan Apabila ingin mengambil bagian yang disatukannya saja disarankan menggunakan command Intersect dibawah I. Union

Command ini digunakan untuk menyatukan objek tiga dimensi. Langkah: 1. 2. 3. J. Subtract Command ini digunakan untuk memotong objek tiga dimensi dengan objek tiga dimensi yang lainnya. Langkah: 1. 2. 3. 4. 5. K. Pilih objek yang akan dipotong dan objek pemotongnya Letakan objek pemotong pada bagian yang diharapkan Masukan command Subtact Klik pada objek yang akan dipotong (Enter) Klik pada objek pemotongnya (Enter) Tentuka objek yang akan disatukan masukan command Union Pilih objek yang akan disatukan (Enter)

Intersect Command ini hamper sama fungsinya dengan command interference, perbedaannya terletak pada langkah pengerjaan dan hasil akhirnya hanya mendapatkan bagian yang disatukannya saja. Langkah: 1. Pilih dua objek yang akan dimbil bagian yang disatukannya 2. Satukan kedua buah objek tersebut, sesuai dengan bentuk yang diharapkan 3. Masukan command Intersect 4. Klik pada kedua objek sekaligus (Enter) L. Extrude Faces Comman ini digunakan untuk mengExtrude objek tiga dimensi. Langkah: 1. pilih objek pengExtrudean 2. masukan Command Extrude Faces 3. Ketik pada bagian yang akan diExtrude (Enter)

4. Masukan nilai PengExtrudean (Enter) 5. Masukan sudut PengExtrudean (Enter) M. Material Command ini digunakan untuk merubah jenis material dari objek tiga dimensi. Langkah: 1. Tentukan objek 2. Klik command pada tool yang tersedia (akan muncul table) 3. Kilk Material Library 4. Pilih jenis material yang ada pada kolom sebelah kiri, untuk melihat bentuk dari jenis material tersebut klik Preview 5. Klik Import untuk memasukan jenis material apa saja yang dibutuhkan kekolom sebelah kiri (ok) 6. Pilih jenis material pada kolom material lalu klik Attak, pilih objek yang akan diganti jenis materialnya (Enter) 7. Untuk melihatnya klik render pada tool yang tersedia, setelah keluar table klik render. N. Render Comman ini digunakan untuk melihat perubahan dari jenis material seeperti yang telah disebutkan pada langkah pengerjaan diatas. Catatan: Setelah dirender objek akan terlihat perubahan jenis materialnya Apabila gambar di rubah (diperkecil, orbit, ganti pandangan) maka akan kembali seperti semula. O. Tool Yang Dibutuhkan Untuk mempermudah dalam pengerjaan gambar tiga dimensi ada beberapa tool yang tersedia, selain langkah diatas kita bisa menggunakan tool yang tersedia, untuk menampilkan tool ini kita tinggal mengklik kanan pada tool yang ada, dan tool yang kita perlukan dalam pengerjaan gambar tiga dimensi adalah sebagai berikut:

1. 3D orbit Command yang digunakan: 3D orbit Untuk memutar objek tiga dimensi 3D continues orbit Untuk memutar tiga dimensi secara continues 2. Render Command yang digunakan: Material Render 3. Shade Command yang digunakan: 2D wireframe 3D wireframe Hidden Flash shaded Gouraud shaded Flash shaded, Edges on Gouraud shaded, Edges on

4. Solid Command yang digunakan: Box Sphere Clynder Cone Wedge Torus Extrude Revolve Interference 5. Solid Editing Command yang digunakan: Union Subtract Intersect Extrude Faces 6. View Semua command bisa digunakan

CONTOH SOAL DAN TUGAS-TUGAS MECHANICAL DESKTOP Contoh soal: 1

You might also like