You are on page 1of 42

NOTA RINGKAS DAN PADAT HBEF2303 TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENDIDIKAN

Topik 1: Pengenalan Teknologi Maklumat

3 Asas yg menyokong teknologi maklumat ialah:

Perkakasan komputer Perisian Komputer Komunikasi Data


Perkembangan Teknologi Maklumat dan Komunikasi 5 Zaman Perkembangan Teknologi 1. Sumbangan Awal Sebelum 1940

Penggunaan mesin Abakus sebagai pengira 3000 BC


2. Generasi Pertama ( 1940-1958 )

Tiub Vakum
3. Generasi Kedua ( 1959 1963 )

Transistor
4. Generasi Ketiga ( 1964 1980 )

Litar bersepadu atau cip


5. Generasi Keempat ( 1980 Kini )

Litar bersepadu berskala Intel memperkenalkan mikropemprosesan 286

Penggunaan Teknologi Maklumat dalam Kehidupan 1. Pendidikan

Alat membantu pengurusan Alat Bantu mengajar Internet dalam pendidikan


2. Perindustrian 3. Perdagangan Koridor Raya Multimedia (MSC)

Merupakan tonggak dan strategi pembangunan bagi mencapai


Wawasan 2020(29 Ogos 1995)

7 Aplikasi Perdana Koridor Raya Multimedia

Kerajaan Elektronik Sekolah Bestari Tele-Perubatan Pusat Penyelidikan R & D Pusat Pemasaran Tanpa Sempadan Jaringan Perkilangan seluruh dunia Kad Pintar pelbagai guna

Asas Sistem Komputer Peranti Input


Fungsi peranti input ialah memasukkan data ke dalam komputer

Tetikus Papan kekunci Skrin sesentuh Pengimbas


Pemprosesan Utama ( Mikropemprosesan )
Merupakan otak kepada komputer.Terdiri daripada cip silikon yg mengandungi berjuta litar bersepadu

CPU Storan sementara Ram Cakera keras


Peranti Output
Ialah memaparkan maklumat yg telah diproses.

Monitor Pencetak Pembesar suara


Storan Storan Primer

Random Access Memory(RAM) Read Only Memory (ROM)

Storan Sekunder

Merupakan storan yg digunakan untuk menyimpan data secara


kekal. Keselamatan Peraturan dan Penyenggaraan Komputer Peraturan penggunaan makmal :

Pelajar tidak dibenar masuk tanpa pengawasan guru Tidak dibenarkan membawa makanan Tidak dibenarkan membawa keluar brg-brg makmal Tidak dibenarkan membawa beg masuk Tidak dibenarkan mengubah suai kedudukan/susunan komputer Pastikan makmal sentiasa bersih.
a. Penjagaan Perkakasan
Komputer merupakan barang sensitif dan mahal.

Elak kom. terkena air Elakkan kom. diletakkan tempat yg berdebu dan suhu tinggi Elakkan kom. diletakkan berhampiran dgn alat elektrik /bermagnet

NOTA RINGKAS DAN PADAT HBEF2303 TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENDIDIKAN

Jarak kom. 7cm dr dinding utk membenarkan peredaran udara Jgn bersihkan skrin dgn larutan beralkohol

b. Tugasan Penyenggaraan Tugasan Harian

Jalankan utiliti semasa menjalankan tugasan lain Imbas cakera keras utk membetulkan ralat logik Pastikan sistem operasi berjalan dgn baik,mulakan
semula(restart)sekiranya telah lama digunakan.

Tugasan Mingguan

Jalankan utiliti semasa menjalankan tugasan lain

Imbas cakera keras utk membetulkan ralat logik Pastikan sistem operasi berjalan dgn baik,mulakan
semula(restart)sekiranya telah lama digunakan.

Tugasan Bulanan

Imbas cakera keras Buang aplikasi yg tidak digunakan Simpan(backup) dan kemaskini fail-fail system Kemaskini program utility & perisian anti virus Bersihkan perkakasan(papan kekunci dsb)

Menjaga Keselamatan Data


Terdapat data-data yg cukup bernilai spt data tesis

a. Jenis Penyalahgunaan Data

Mencuru Data Memanupulasi data Mengintip


b. Keselamatan Data

Membentuk kata laluan Mengakses mengikut tingkat keperluan Prosedur Membina pangkalan data menggunakan perisian yg stabil dan
selamat

c. Membuat Salinan Data

Gunakan perisian & cara yg sesuai ketika operasi menyimpan dan


menyalin

Pemilihan peranti dalam operasi penyimpanan data amat penting Simpan secara berkala

VIRUS Komputer
Aturcara komputer yg ditulis utk merosakkan perisian dan perkakasan komputer

a. Punca serangan Virus

E-mel Cakera padat,pen drive,dan storan sekunder mudah alih Perisian program atau bahan yg dimuat turun dari internet Selitan mesej
b. Tanda-tanda serangan virus

Perjalan system kom. menjadi perlahan/merosot Kandungan dlm cakera keras berubah Tugasan sistem operasi dan program sukar dijalankan

Merosakkan Fail Allocatiaon Table(FAT) dan sector but Terdapat hidden file Fail data atau program hilang Format/label fail yg disimpan berubah
c. Cara-cara mengelakkan serangan Virus

Sentiasa mengemaskini,mengimbas & memantau laluan keluar asuk/keluar dari rangkaian Sentiasa mengemaskini,mengimbas dan memantau aplikasi yg
berkaitan dgn internet

Memasang/mengemaskini program anti virus Jgn membuka e-mel yg tidak diketahui sumbernya Sentiasa mengimbas cakera keras mengikut jadual Elakkan menggunakan cakera mudah alih org lain/kom.awam Buat bacaan mengenai info terkini tentang virus

Topik 2 PEMPROSESAN PERKATAAN Asas Pemprosesan Perkataan Microsoft Word

Pakej perisian pemprosesan perkataan yg lengkap dgn


kemudahan dlm menghasilkan elemen-elemen teks yg berkualiti(penyuntingan,penetapan reka letak,percetakan dan penyelaras yg menyeluruh serta mudah digunakan

NOTA RINGKAS DAN PADAT HBEF2303 TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENDIDIKAN

1. Reka Letak Halaman Menu File

Mengandungi semua arahan yg berkaitan dgn pengurusan


fail/dokumen(membuka fail baru,membuka & menutup fail,menyimpan fail baru dan lama,memapar dan mencetak kandungan fail atau dokumen)

Menu Edit

Proses pengubahsuaian fail(menyalin,menampal bhg teks,mencari


perkataan tertentu dlm fail) Menu View

Berkaitan rupa bentuk paparan fail/dokumen di skrin


Menu Insert

Proses penambahan elemen dlm satu fail/dokumen yg telah


dibina(jenis ketebalan teks,jarak langkau dsb)

Menu Tools

Proses penyemakan setiap teks yg ditaip(penyemakan


ejaan,tatabahasa dsb)

Menu Table

Membina dan mengubahsuai jadual


Menu Windows

Paparan fail/dokumen di skrin


Menu Help

Kemudahan bantuan
Butang Menu/Ikon

Butang khas/ikon utk memudahkan kerja pemprosesan perkataan

2. Membina Dokumen Baru dlm Microsoft Word 3. Membuka Dokumen yg telah Tersedia

Jidar Justifikasi
4Mengedit Dokumen

Memindahkan teks Menyalin teks

Memadamkan teks Menyimpan dokumen


Penyokong Pembacaan 1. Mengubah Suai Spesifikasi Teks

Muka taip,saiz & group font(kum. Huruf) Memilih teks utk menukar bentuk Menukar bentuk teks Saiz huruf
2. Header dan Footer,Gaya dan Kerangka

Header dan Footer utk menjadikan fail kelihatan lebuh formal dan berformat serta
kemas 1. Jenis Formatan Dan Grafik Jadual

Alat serba guna utk mempersembahkan data dgn format yg mudah


dibaca
a. Memasukkan data b. Memasukkan dan memadam baris dan lajur dlm jadual c. menyelit dan memadam baris atau lajur

2. Memformat Perenggan,Inden 3. Membina dan mengimport Grafik 4. Mencetak Dokumen 5. Keluar dari Perisian Microsoft Word

Topik 3 : FITUR LANJUTAN MEMPROSES PERKATAAN

Cantuman Mel

Merupakan suatu kelebihan dlm pemprosesan perkataan


terutamanya dlm surat menyurat Penerbitan Meja

Membenarkan integrasi teks dan grafik dari pelbagai sumber dan


menukarkannya kpd hampir semua jenis penerbitan utk dilihat semula,dicetak atau utk digunakan pada internet

Topik 4 : PERSEMBAHAN ELEKTRONIK

Perisian persembahan elektronik membantu pembina perisian membuat persembahan dgn menggabungkan unsur

animasi,grafik,audio,video dan teks bertujuan menarik perhatian


pengguna dan menjadikan persembahan tidak membosankan

Persembahan Elektronik

Media untuk menyampaikan maklumat


Kegunaan dan kelebihan persembahan elektronik

NOTA RINGKAS DAN PADAT HBEF2303 TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENDIDIKAN

menggabungkan unsur multimedia(grafik,animasi,audio,video dsb) menjimatkan masa mesra pengguna Interaktif


Reka Letak

Ilmu atau kemahiran yg digunakan utk meletakkan dan menyusun


media pd paparan bg membentuk persembahan yg menarik

Prinsip Reka Letak CASPER

Panduan menyusun media spt teks,grafik,animasi dan video pd


sesuatu persembahan yg dpt merangsang perhatian dan minat

penonton C Contrast(Perbezaan yg ketara)

Perbezaan antara dua objek,pembangun perisian perlulah


memilih warna yg kontra A Alignment(Susunan lurus)

Setiap item yg hendak diletakkan dlm muka perisian perlulah


seimbang dgn muka perisian spy kelihatan menarik

S Simplicity(Mudah)

Grafik dan animasi perlulah ringkas dan dpt merangsangkan


pengguna memahami maksud yg disampaikan

P Proximity(Berhampiran)

Item yg digunakan dlm muka perisian perlulah dikumpulkan pd


satu kawasan, supaya nampak keseimbangan yg wujud antara

item E Emphasis(Penakanan)

Memberi penekanan kepada perkara yg dirasakan penting


R Repetition(Pengulangan)

Terdapat satu piawai antara muka perisian supaya pengguna akan


dpt mentafsir dan memahami dgn mudah arahan yg diberikan oleh perisian. Pengulangan akan membantu pemahaman pengguna

5 unsur persembahan elektronik

Kandungan elemen seni Keperluan persembahan

Golongan Sasaran Lokasi Persembahan Mesej perlu tepat


Papan Cerita

Adalah himpunan lakaran rupa bentuk skrin-skrin paparan yg


digunakan dlm aplikasi perisian multimedia

Kelebihan Papan Cerita

Membolehkan pembangun perisian mencambahkan minda dan


idea

Merancang reka bentuk muka perisian di peringkat awal Menzahirkan idea sebelum dipindahkan di atas paparan komputer Merancang dan mengaplikasikan teori pembelajaran dan strategi
pembelajaran dgn mudah

Segala perubahan dpt dilakukan dgn mudah Menjimatkan masa dan kos pembinaan perisian Mengurangkan risiko tertinggal maklumat persembahan yg penting Mengaplikasikan pelbagai teknik reka bentuk perisian
Elemen yg diambil kira ketika membina papan cerita

Warna latar belakang Jenis font Saiz huruf Warna huruf Format gambar Format video Format audio Format animasi
Integrasi dalam pengajaran dan pembelajaran a. Alat Bantu Belajar

Persembahan Tunjuk ajar


b. Alat Bantu Belajar

Tuturiol-penerangan,demonstrasi/latihan Penerokaan-mencari & mengakses maklumat Aplikasi- alat aplikasi(alat membantu murid
melaksanakan tugas dlm pembelajaran) Kelebihan Persembahan Elektronik Motivasi

Dpt memotivasikan murid dlm pembelajaran.bermotivasi utk


belajar dgn menggunakan medium yg baru

Menarik

NOTA RINGKAS DAN PADAT HBEF2303 TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENDIDIKAN

Mengaplikasikan kesemua unsur multimedia dpt menarikperhatian


pengguna

Mesra Pengguna

Ikon yg digunakan dlm pembinaan persembahan elektronik mudah


difahami.Arahan tidak mengelirukan

Interaktif

Dpt membenarkan keadaan pembelajaran yg aktif

Kelemahan Persembahan Elektronik

Alatan yang mahal Alatan yg sensitif Masa pembinaan

Topik 5 : HAMPARAN ELEKTRONIK

Hamparan elektronik merupakan satu ledger perakaunan/helaian


kerja saintifik yg disusun mengikut baris dan lajur yg dicipta,diedit,diolah dan dipaparkan oleh komputer

Aplikasi hamparan elektronik membolehkan pengguna :

Menyimpan rekod Memadam rekod Mengedit rekod Menyusun dan mengisih rekod Membuat pengiraan matematik,statistik,kewangan&kejuruteraan
berdasarkan formula dan funtion

Memaparkan maklumat dlm bentuk jadual dan carta

Perisian Microsoft Excel membenarkan pengguna:

Menyimpan data dan mengolahnya Melakukan format pd worksheet Menghasilkan carta berdasarkan data Melaksanakan pengiraan matematik,statistic,kejuruteraan dan

kewangan

Jenis data Input dan fungsi operasi matematik Operasi matematik yg biasa digunakan :

+ tambah , - tolak , * darab , / bahagi

Fungsi matematik/tujuan SUM - carikan jumlah


AVERAGE - Carikan nilai purata bagi range COUNTIF - Kirakan kekerapan suatu nilai dlm satu

range
IF - memberi respon jwp yg pelbagai bg input yg

Berbeza

Fitur-fitur asas hamparan elektronik

Menyusun dan mengisih data Menapis data Pembinaan jadual Pembinaan carta

Integrasi Hamparan Elektronik dalam pengajaran dan pembelajaran

Membina jadual Membina carta Membina ujian

Topik 6 : PENGURUSAN TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM

PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

Penyenggaraan Perisian ScanDisk

Mengesan dan memperbaiki masalah fizikal dan logical yg terdpt


pd cakera keras dan cakera liut

Mencari dan membuang fail-fail yg tidak dikehendaki Membetulkan kedudukan fail-fail pd sektornya
Disk Defragmentar

Membolehkan data dicapai dgn lebih cepat Program beroperasi dgn lebih pantas

Instalasi Perisian

Instalasi Auto

NOTA RINGKAS DAN PADAT HBEF2303 TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENDIDIKAN

Instalasi Manual

Rangkaian Komputer

koleksi sejumlah komputer yg boleh berkomunikasi antara satu


sama lain melaui media yg dikongsi

Kegunaan Rangkaian Komputer

Untuk berkongsi sumber atau perkakasan Untuk berkongsi perisian Untuk meningkatkan produktiviti Kos efektif

Cepat dan segar

Komponen Rangkaian Komputer

Merangkumi semua komputer,periferal,kad antaramuka dan


beberapa peralatan bagi menjalankan pemprosesan data dan komunikasi di dalam rangkaian.

Terdapat tujuh komponen yg diperlukan sbg perkakasan rangkaian :

Fail pelayan ( server ) Stesen kerja Kad antara muka rangkaian (NIC) Concentrators / Hab Pengulang ( Repeater ) Jambatan ( Bridges ) Router berfungsi sbg penterjemah informasi dari satu rangkaian
ke satu rangkaian yg lain

Topologi Rangkaian

Merujuk kpd bagaimana komputer-komputer tersebut


disambungkan secara pemetaan

Jenis-jenis Topologi

Topologi Bas atau Linear Bas

Topologi Bintang (Star)/Labah-labah(Spider) Topologi Gelang Token(Token Ring) Topologi Pepohon(Tree) Aturan 5-4-3 Topologi Hierarki

Protokol Rangkaian

satu piawaian yg membolehkan komputer dan peralatan teknologi


maklumat berkomunikasi antara satu dgn yg lain. Ia digunakan utk mengawal komunikasi dlm rangkaian

Virus Komputer

Tidak timbul secara ajaib tetapi ia ditulis direka oleh seorg dgn
maksud tertentu. Virus komputer berupaya merebak dan menjangkiti program lain pd sistem komputer

BOMB

Merupakan program komputer yg tidak merebak tetapi


menghasilkan letupan. Ia tidak dpt diramalkan bila BOMB akan

meletup CACING

Program dengki yg boleh menjangkiti dan merebak dlm memori


atau dlm cakera sehingga tidak ada memori penuh/tidak ada ruang kosong dlm cakera. Ia tidak boleh meletup.

Topik 7 : INTERNET Inter dan Networking

Merupakan satu rangkaian komputer yang menghubungkan


berjuta-juta komputer di merata dunia

Protokol Komunikasi

Internet merupakan satu sistem komunikasi yg menggunakan


sambungan fizikal(biasanya talian telefon) untuk menyambungkan komputer ke jaringan komputer

Protokol

Satu set panduan/bahasa yg digunakan oleh komputer untuk


berkomunikasi dlm suatu rangkaian

a. Jenis Laluan i. IP ( Internet Protokol ) Connection


ii. Dial Up Connection

b. Di Malaysia

i. JARING

NOTA RINGKAS DAN PADAT HBEF2303 TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENDIDIKAN

ii. TMNet

c. Alamat Internet ( IP Address )

cth : www.microsoft.com

server web organisasi jenis organisasi

Perisisan Web Browser

Internet Explorer Netscape Safari

Mozilla

Bahasa Internet

Bahasa HTML (hypertext markup language) Bahasa JAVA

Kegunaan Internet

Maklumat yg boleh diperolehi lebih cepat dan murah dgn aplikasi Mengurangkan perbelanjaan kertas dan kos pengeluaran dan
penyebaran

Sebagai media iklan/promosi Komunikasi Interaktif(cth: multimedia, E-mail) dsb)


Sbg alat Research and Development( cth antara Universiti

Pertukaran Data ( spt dlm bidang perubatan )

Perkhidmatan Asas Internet RLaman web utk mendaptkan maklumat RMel-Elektronik ( E-mail) aktiviti pertukaran mesej dlm bentuk elektronik RGroup Web Sekump pengguna berlumpul,berbincang,berborak
dan bertukar-tukar maklumat di dlm kump.

Penggunaan Internet dalam Pendidikan 1. Menyampaikan Maklumat

Projek Rancangan Pelajaran Bahan maklumat yg menarik dan terkini Bhn bacaan & kemahiran berbahasa Perkongsian bahan maklumat

2. Pencarian Maklumat 3. Pengajaran dan Pembelajaran

Kategori pembelajaran tutorial Kategori pembelajaran penjelajahan Kategori pembelajaran aplikasi Kategori pembelajaran komunikasi

Topik 8 : PENGAJARAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK) PPBK ialah pengajaran atau kursus, yg disampaikan menggunakan pakej perisian pendidikan yg dibina oleh pembangun perisian dgn menggunakan komputer.

Video/ Audio/ Animasi/ Teks/ Grafik

Aplikasi Komputer

Digunakan secara berfikrah,terancang dan bersesuaian dgn aktiviti peng & pemb

Maklumat bermutu dan berkesan

Empat Fasa Penting dlm mempastikan keberkesanan PPBK

Menyampaikan maklumat Mesra pengguna Latihan oleh pelajar Mengukur pencapaian pelajar
Kandungan PPBK
a. Komponen Asas

Set Induksi Perkembangan Penilaian


b. Komponen Tambahan

Ulangkaji Pengayaan Pemulihan Pengukuhan

c. Komponen Maklumat

NOTA RINGKAS DAN PADAT HBEF2303 TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENDIDIKAN

Maklumat mencukupi & menepati sukatan pelajaran dan


berkaitan dgn tajuk

Menggunakan bahasa penyampaian yg sesuai & mudah


difahami oleh pengguna

Tidak banyak melakukan kesilapan ejaan,tatabahasa dan


nahu Kebaikan PPBK(Pusat Perkembangan Kurikulum)

Berkeupayaan meningkatkan kefahaman dan penguasaan pelajar


terhadap pelajaran

Meningkatkan motivasi murid dlm pembelajaran Mewujudkan suasana pembelajaran yg menyeronokkan dan

mencabar

Membolehkan murid melaksanakan eksperimen yg terlalu


sukar,mahal,mustahil dan bahaya

Membentuk pemb koperatif serta memberi peluang kpd murid


belajar secara berkesan dgn bimbingan yg minimum serta masa berinteraksi dpt dijimatkan

Jenis-jenis PPBK

ccTutorial Latih tubi Permainan Simulasi Tunjuk Cara Ujian

Topik 9 : Penilaian Perisian Pengajaran Pembelajaran Berbantukan Komputer

Penilaian satu prinsip utk mengukur pencapaian secara sistematik. Penilaian terhadap perisian perlulah sentiasa dilakukan kerana keberkesanan sesuatu perisian diketahui setelah penilaian

dibuat. Dua jenis bentuk penilaian RPenilaian Pembangunan Perisian

Kegagalan guru bestari menggunakan perisian PPBK sbg alat bahan bantu mengajar dan belajar secara optimum adalah disebabkan

kelemahan teknik menggunakan perisian dan kegagalan menilaian perisian

Utk membentuk proses p&p menggunakan perisian secara terancang dan berfikrah guru mestilah dilatih teknik mengguna dan memilih perisian penilaian dan pemilihan alat bantu mengajar dan belajar perlu dilakukan secara terperinci dan terancang bg menjamin perisian yg dipilih dpt digunakan dan mencapai obj.

RPemilihan Perisian
Proses membuat pertimbangan bg memastikan perisian yg hendak digunakan bersesuaian dgn kurikulum serta mencapai obj. P&p

Kesilapan Guru dalam memilih perisian boleh menyebabkan :

Pembaziran masa dan tenaga Menghalang pembangunan teknologi maklumat dan komunikasi
dgn lebih produktif

Menjurus ke arah penyalahgunaan kemudahan teknologi


maklumat dan komunikasi

Mengelirukan pelajar

Kaedah Penggunaan Perisian Proses Pengajaran menggunakan perisian :-

RPersembahan
-menggunakan perisian sbg media utk menyampaikan maklumat

RTunjuk cara
-guru menggunakan alat utk membuat demenstrasi.Kaedah ini digunakan bg menerangkan cara,tingkah laku,tugas,tindak balas atau eksperimen yg hendak dijalankan

Proses Pembelajaran yg menggunakan perisian :-

Teknik Toturial Penerokaan Aplikasi Komunikasi


Kriteria Pemilihan Perisian ( 7 Kriteria )

Sumber & Literasi Tentukan strategi P&P menggunakan perisian Mesra Pengguna Kandungan

Media Proses P&P perisian

NOTA RINGKAS DAN PADAT HBEF2303 TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENDIDIKAN

Kesesuaian Prasarana
Proses Penilaian Pembangunan Perisian
Penilaian Formatif

Penilaian yg dilaksanakan di sepanjang proses pembangunan


perisian multimedia Penilaian Sumatif

Penilaian yg dilakukan di akhir proses membangunkan perisian

Topik 10 : INTEGRASI TMK DALAM PENGAJARAN DAN

PEMBELAJARAN

Peranan Guru Dalam Penggunaan TMK Dalam Pengajaran Dan

Pembelajaran a. Motivasi

Dapat menarik perhatian murid Melibatkan murid melalui kerja-kerja penghasilan Meningkatkan anggapan bahawa murid sendiri yang mengawal
pembelajaran

b. Menyokong pendekatan baru dalam pengajaran dan pembelajaran

Pembelajaran Koperatif Memudahkan penyelesaian masalah Intellectual partnership


c. Meningkatkan produktiviti guru d. Keupayaan pengurusan pembelajaran murid

Menghubungkan murid kpd sumber pembelajaran melalui


penggunaan rangkaian dan laman web internet

Membina bahan media bagi membolehkan murid mendapat


gambaran permasalahan yg perlu diselesaikan serta menunjuk cara penyelesaian masalah

Menjejak perkembangan pembelajaran murid melalui sistem


pengurusan pembelajaran dlm talian

e. Merupakan kemahiran yg diperlukan utk era maklumat

Literasi tentang teknologi Literasi maklumat Literasi Visual

Kesan Penggunaan TMK

Boleh meneroka dan menyampaikan secara dinamik dlm pelbagai


bentuk

Lebih tinggi keyakinan diri dan kemahiran sosial Boleh berkomunikasi secara berkesan mengenai perkara-perkara
yg kompleks

Mempunyai kemahiran akses kendiri dan terarah kendiri Mengetahui kebolehan masing-masing dan boleh berkongsi dgn
org lain

Boleh bekerja secara kolaboratif Lebih bersedia utk menghadapi masa depan

Perancangan pengajaran dan pembelajaran teknologi maklumat dan komunikasi

Keupayaan Guru Keupayaan Murid

Prasarana persekitaran Sokongan dari pihak pentadbiran dan masyarakat setempat

Kategori Mod Pengajaran dan pembelajaran a. Mod Tutorial

Pendedahan kandungan Tunjukcara sesuatu fenomena dgn kawalan sistem Latihan atau latih tubi yg disampai dan dikawal oleh sistem
Kebaikan

Dpt mengindividukan pembelajaran Murid boleh belajar dgn seliaan guru yg minimum Murid boleh belajar mengikut kemampuan sendiri Meningkatkan motivasi murid utk belajar
Kelemahan

Boleh mengakibatkan peningkatan tempoh masa yg diperlukan


murid utk mempelajari sesuatu kandungan pelajaran

Boleh mengakibatkan pembaziran masa dan tenaga

b. Mod Penerokaan

Mencari dan mengakses maklumat secara penerokaan drpd bahan


sumber spt CDROM,portal maklumat dan internet

Mempelajari dan mengkaji sesuatu fenomena secara tunjuk cara di


bawah kawalan murid sendiri

NOTA RINGKAS DAN PADAT HBEF2303 TEKNOLOGI MAKLUMAT DALAM PENDIDIKAN

Mengalami,mempelajari dan mengkaji sesuatu fenomena secara


simulasi di bawah kawalan system

Kebaikan

Memupuk pemikiran kritis Memberi peluang murid menentukan haluan dan kemajuan
pembelajaran mereka

Mendorong penglibatan murid yg lebih mendalam terhadap


kandungan pelajaran

Membuka peluang kpd guru menerapkan strategi-strategi pem yg


berasaskan teori pembelajaran constructivism

Kelemahan

Kemungkinan berlaku situasi di mana murid akan tersasar dr


matlamat utama penerokaan

Pendedahan kpd terlalu banyak pilihan mungkin menyebabkan


murid tidak dpt memfokus kpd obj pem

c. Mod Aplikasi

Digunakan sebagai medium utk membantu murid melaksanakan


tugasan pembelajaran dan menyalurkan maklumat kpd orang lain.

Kebaikan

Murid dpt memberikan tumpuan kpd aktiviti pem sebenar kerana


kerja-kerja pemprosesan data telah dipermudahkan

Meningkatkan kemahiran menggunakan pelbagai aplikasi


komputer Kelemahan

Memastikan murid mempunyai kemahiran menggunakan sesuatu


aplikasi

Masalah teknikal semasa menggunakan aplikasi

d. Mod Komunikasi

Digunakan sbg medium perhubungan oleh guru dan murid di


lokasi yg berbeza menghantar dan menerima maklumat antara

mereka.

Perkongsian maklumat boleh berlaku melalui bentuk


teks,grafik,audiuo,video atau pelbagai kombinasi

Kebaikan

Memupuk interaksi anatara murid melalui aktiviti pem koperatif dan


kaloboratif

Memupuk budaya bekerjasama murid dgn org luar dlm proses


pem

Boleh melibatkan kepakaran org luar dlm proses pem. Capaian kpd maklumat yg terkini

Kelemahan

Kemungkinan berlaku situasi di mana murid akan tersasar dr


matlamat utama komunikasi iaitu utk mempelajari kandungan

pelajaran

Pendedahan kpd budaya luar yg mungkin mempunyai kesan buruk


kpd sistem nilai pd murid

Kos yg tinggi utk terus berkomunikasi

You might also like