P. 1
Kompetensi Materi Kkpi (Riyo)

Kompetensi Materi Kkpi (Riyo)

|Views: 34|Likes:
Published by bangunkesuma

More info:

Published by: bangunkesuma on Aug 06, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

08/06/2011

pdf

text

original

KOMPETENSI MATERI KKPI Kelas : X / Ganjil

1.

KOMPETENSI Mengaktifkan dan Mematikan Komputer dengan Prosedur yang benar -INDIKATOR 1.1.1 Menjelaskan sejarah perkembangan computer 1.1.2 Menjelaskan pengertian booting 1.1.3 Memperagakan cara Warm boot dan Cold boot

2.

KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak beberapa program aplikasi -INDIKATOR 1.2.1. Mengoperasikan Disk Operating Sistem 1.2.2. Mengoperasikan beberapa program aplikasi KOMPETENSI Mendeskripsikan fungsi, proses kerja computer dan telekomunikasi serta berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi -INDIKATOR 2.1.1 Membedakan data dan informasi 2.1.2 Menggambarkan siklus proses informasi

3.

4.

KOMPETENSI Mendeskripsikan Fungsi kerja dan cara kerja jaringan telekomunikasi (wire, wireless, modem dan satelit) -INDIKATOR 2.2.1 Menggambarkan jaringan computer 2.2.2 Menunjukkan perangkat keras dalam system informasi 2.2.3 Memperagakan fungsi kerja perangkat keras KOMPETENSI Mendemonstrasikan fungsi dan cara kerja perangkat lunakdan aplikasi teknologi ] Informasi dan komunikasi -INDIKATOR 2.3.1 Menunjukkan macam-macam perangkat lunak 2.3.2 Membedakan fungsi perangkat lunak menunjukkan perangkat keras dalam system Informasi KOMPETENSI Menerapkan aturan yang berkaitan dengan etika dan moral terhadap perangkat keras dan perangkat lunak -INDIKATOR 1. Menjelaskan tentang aturan hak cipta 2. Menjelaskan dampak pelanggaran hak cipta

5.

6.

Menerapkan aturan. Menggunakan computer dengan posisi yang benar 4.aturan hak cipta yang berkaitan dengan informasi dan komunikasi 7. Menjelaskan tentang undang-undang mengenai hak atas kekayaan intelektual aturan hak Cipta 2. Menjelaskan jenis pelanggaran hak cipta 4. Mengetahui prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja 2. Memperagakan 3. Kompetensi Menerapkan prinsip-prinsip Kesehatan dan Kesehatan Kerja (K3) dalam menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak teknologi informasi dan komunikasi -INDIKATOR 1.3.Menjelaskan contoh hak cipta dari perangkat lunak . Menggunakan computer dengan prosedur yang benar KOMPETENSI Menghargai pentingnya hak atas kekayaan intelektual (HAKI) dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi -INDIKATOR 1. 8.

KOMPETENSI INDIKATOR : - Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk Memodifikasi pewarnaan pada grafis Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis .1 Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat Lunak pembuat grafis INDIKATOR : .KOMPETENSI MATERI DESAIN GRAFIS (MULOK) KELAS : SEMESTER : I.Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap . KOMPETENSI : 1.Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan : 1.Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis .Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan graf Berbasis bitmap .Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis .2 Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat Lunak pembuat grafis II.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->