P. 1
Komponen Hardware

Komponen Hardware

|Views: 34|Likes:

More info:

Published by: Faizal Jumain Rahman on Sep 09, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

04/14/2012

pdf

text

original

Komponen hardware A.

Perangkat Keras dan Fungsinya Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : 1. input divice (unit masukan) 2. Process device (unit Pemrosesan) 3. Output device (unit keluaran) 4. Backing Storage ( unit penyimpanan) 5. Periferal ( unit tambahan) komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card. 1. Unit Masukan ( Input Device ) Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer. Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu : • Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. • Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk. Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf. karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan.) DVORAK 3. ps2. special function key. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu : 1. seperti menyimpan file dan membuka file. pada tahun 1973. hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868. maka huruf akan menjadi kecil. keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).a. yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Jenis-Jenis Keyboard : 1. numeric key 3. maka lampu indikator caps lock akan menyala. Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. function key 4. yaitu port serial. typewriter key 2. • Delete Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor . Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut : • Back Space Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor • Caps Lock Bila tombol ini ditekan. Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Typewriter Key Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Keyboard Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. 1. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port. angka. bila lampu indicator caps lock mati. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY. usb dan wireless.) QWERTY 2.) KLOCKENBERG Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY.

Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll). Function Key Tombol ini terletak pada baris paling atas. Penekanan tombol kiri mouse . • Home Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar • Insert Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan.• Esc Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu. 3. 2. • End Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja • Enter Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah. dimana letak tombol ini terletak ditengah. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl dan arrow key. b. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse. dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. dan Alt. Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. • Page Up Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas • Page Down Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah • Tab Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key. sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Shift. 4. Special Function Key Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol. Mouse Mouse adalah salah unit masukan (input device). umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. untuk memblok menekan bersamaan tombol shift dan arrow key. Misalnya. Numeric Key Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). Selain itu. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya.

usb dan wireless.12 Mouse Wireless c. dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik. Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam. Touch Pad Track Ball Pointing Stick d. mouse ps/2.dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial. Touchpad Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook. yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Gambar 2. Light Pen Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball. Gambar Light Pen .

Barcode Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Sekarang ini. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy. Kode-kode ini biasanya menempel pada produkproduk makanan. Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Scanner Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Joy Stick dan Games Paddle Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat. alat elektronik dan buku. Dari memori komputer selanjutnya. Gambar Joy Stick dan Paddle Games f. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan . minuman. sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.e. disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Gambar Barcode Reader Gambar Barcode g.

dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video. biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis.untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. yang dapat mengenali jenis pensil 2B. tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Mikropon dan Headphone Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam . Gambar Scanner Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader). Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks. Kamera Digital i. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik. Kamera Digital Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file. h. kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer.

memori komputer atau untuk mendengarkan suara. yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. mesin mobil. kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. kemudian ditulisi dengan pensil. rumah. Dengan mikropon. Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara. Graphics Pads Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan. Kedua. Gambar headphone j. menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah. Pertama. . Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan.

!.5. :8-/.-.38039:..:393/.3203 /083.2-.5./ &392./%7.3 203:3.7 .9:5439389.283./.33490-44 .33-.5../.32070..503.7 /03.5945/.3./.3/. 009743809.7003 243947 9503202803847.8:../03.3 94:.7 4:8070088  .2 /2.  / 9!03 9503.383.   %4:.2-.380038.8.38.5./.380-..79!03 .302:/.3.5-.3/:3.8.397.9/:3..370088   .7243947-007.203.3/70...../.3924:80 $0.!4393$9.9:/03.8/.3.3:39:24/1..8:.3..78507/09   ...920372.24/0:392..3.2-.35.99.902:.0 425:907. %4:.5.543907009743../.

.9.9.9/9.5....:50780907-:.3.9:4/0.35.2-.0 4$9.9009743/.3.83.3.9.8.208 1 ..3-.302-.3.5.220247425:907 .709 .9:707./..3.3.3/.80-:.4/0 .45..3/.87/8:5072./.:39:202-.4/0#0.5/03.8574/:.4/09072.:..3.9.7//8.302:/..9/825.3-07-039:49.9/...: 908..9:4-0/.38.33.7.:5:310./..3 23:2.2-039:.74$9.9/..7./.880/.3942-4 942-4.7 $0.-07-039: 943../:3.3/825.//0-.:5:31455/8 :388./.45  507-0/.33 809..:5.7890-.3 507-.2-.3-..-.8:./:3.9.95. .2-./.920.7.2-.3.3./07 ...2085..7.7.5.::803.//0 .8.3307 ./.2.3.2-039:10909 2.45.8.3307 $.8/.079..  /825..9.079.:203.3.720247425:90780.:2439479070-/.8:/.75.7.4/0   ...3.93-.302:/..25.3/:.7. 49..3 35:9/0.:. 8:./.2-./.7907/.3.:24/1..3. 4/0 4/03-.3307:39:..8..//0.2425:907   ./03..574/: 574/:2.83.3 /90702.20302505...208!.8..8:.8.38.95:.3/3/4308.5.3/.7.9-071:38:39:203 .5072.2-.0 :38.3/.5./.8.2:392.-07-039:49.3203.3:93.:39:203/0391..././.320.9 80/.208 425:907 4$9.3307327580507920831494.4/0  $.3 .20831494.93.3 .3.3-:: $0.30/.78 .-.3.5..3!.9..5.78.89 /03.9.302:/.3 .9.7.3307.

3#02-.3 8890207./.-.8:.43943 :39:203...3.7.3.7 /:5.3307 09.3 ..:5494/..2-./03.-09:..:39:203/090802-..312 80-.207.25: 803847.30/.3 8.7#0.3. 03..34050 3.3.:203.3307:39:470802-.:.3&.2-.3425:907 5.5..3/...90780-:9/.3./.3 1472:78050791472:7:39:5.3/./03.3/.2.9.35038 9.3057./5430 &392.3/.3.3:2:2/.3307:39:203 ./9.-..3/.9.3803./...38:..3307/03. 02:/.7..2-.7:8 /./:3.9.2-039:10 02:/.20207:.7/.5/.3/.5.3203:3.2-.:.425:9072.8.3307 $./07 /03.3-070/..8-.:202.8050795:503/...99:8.  74543/.390344# 9.5.92070.30.3.3.9.3 85/48079.3/03.8..70--.8.207. !0702-.-203:3.3804..8..38.3-...3.3/80-:9 59 .:/97.2-.7.7.3/.302-.207.31.3.8.3079.:-0707./9.381070 425:907 .3.93 8.843.207.2.39:-.7.988.33-071:38:39:2070..7/5.9.7/ 5.3.39034490.3 0--.9.7..3/9039:.89...25:203072.8.../9.207..207.-.9.3.45. .789.38.8.907#0.7 .3..9390.7$.$#.3:39: 02-.9/53/.8:.3.3..3/03.3425:907 -4/.-07-./.3307.207.2.9203:3.5...33.805079.0385038 $..0.   .3/825./...-.2-.7. $./:3.45.3..207.34-0 /./04   .5 /03.3425:907.2.-.2 .9202-.38.:.9.3:.7.9.3.2-./.3-070/.7.3:39:20.2.9./9..5.:8/..7..3.25.30383907/7/.9203:3.3/3.3425:907 $..2038 2:.3-.9..35007.3307.39/.7.8.3 .9/.7.:39:203..7...207.207.-./.7 .203..7..2-..207.2-/03.35:9/.3-.27580507920838.207..98.920303.8./02-./825.2-039:908   ..7 038.3. .3/3.207.2 20247./03..2-.8 # 59./-.93..

/.9.38:..20247425:907.3.907.. -./5430  7.3/:3.7.:/03..302:/./83207:5.3.39.32025:3.::39:203/03.3/72.:5:3/.3/:-:3.8!./8 %0344425:907/0/083  /./03.7:2 .308:71.3203:3.2-.3507.3./.3 02:/.3:3.7..85.20207:.9:84:3/.203:3.0202-7.3:39:203.8!.3-.05.3850..39.33.32009..39.7..3.5.7. /:.390780-:9907/./.05.3.39.3203.305.30803891 8039:.   .8.9  0/:. 03.28:.../..3274543 9.35.47.5./8.3 /90702. 35:98:.39.3703/.37.38038918039: 94:..5./8 7.0 %0./.8:.07:39:203/03.92070.7.5..3.8 .35. 80389.85.3-.2-.3202-7.335:9 2..2-.93 !03:3.3508.5.3079. .3 27454339039:3.038 !079.74-05..9/03..9-07-.97..33.7.3/9:8/03.80389.38:.75.2.390.9202-:./..9../. 203:3.07...9.3 7:2.. 2083 24- /...3703/.243947 7.7.95072:. .3..5.3 94:./../ 9.3..35038    .3.-.7. 203:3.9.5.3-071:38:39:203072.7:2 89:8 .-.7//.8.5..70.35.3202./447/3.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->