Manfaat Kompuer di Bidang Industri dan Manufaktur

Penerapan Komputer di Bidang Industri 1. Kegunaan komputer di bidang industri sekarang ini telah meluas digunakan karena memungkinkan proses produksi di dalam industru lebih efisien dan lebih efektif. 2. Dalam proses produksi komputer dapat digunakan untuk pengawasan numeric atau pengawasan proses (control proces). 3. Pengawasan numeric (numeric control) berarti pengawasan secara otomatis terhadap posisi dan operasi mesin-mesin yang digunakan. 4. Pengawasan Proses berarti menyediakan otomatisasi di dalam operasi proses yang kontinyu. Komputer untuk pengawasan proses digunakan pada industri yang mebuta otomatis proses produksi dan mengatur secara otomatis variable-variabel yang mempengaruhi proses produksi.

Manfaat Kompuer di Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan
Penerapan teknologi komputer atau yang sering dikatakan sebagai komputerisasi sistem, tidak hanya berpengaruh secara pribadi, tetapi juga segala hal yang berhubungan dengan aktivitas manusia. Seperti bidang tehnik dan ilmu pengetahuan, bisnis, industri, perbankan, kedokteran, penerbangan, kriminalitas, permainan, pendidikan dan lain sebagainya. Banyak sekali manfaat komputer dalam kehidupan sehari-hari diantaranya yaitu, komputer digunakan sebagai pengolahan data pada aplikasi tehnik seperti perhitunganperhitungan yang sulit dan rumit dapat dilakukan dengan sangat cepat. Salah satu contoh lain penggunaan komputer pada bidang tehnik adalah pada Instansi Pemerintah yaitu pada Bagian Perbaikan dan Perawatan Kendaraan Operasional di Suku Dinas Pemadam Kebakaran Kotamadya Jakarta Barat. Dengan adanya manfaat komputer dalam bidang teknik ini sangat membantu pekerjaan pada Instansi Pemerintah dalam hal Proses Perbaikan dan Perawatan Kendaraan Operasional pada Suku Dinas Pemadam Kebakaran, khususnya pada Suku Dinas Pemadam Kebakaran Kotamadya Jakarta Barat. Komputer sebagai Media Pembelajaran

dan anak yang mempunyai kreativitas tentunya anak yang perkembangannya baik dan mampu menyelesaikan permasalahan dengan baik pula dan mereka tidak ingin mempermasalahkan berlarut-larut dan secepatnya diselesaikan. dkk 1997 dalam Benny A. Berbagai bentuk interaksi pembelajaran dapat berlangsung dengan tersedianya medium komputer. Universitas virtual IBUteledukasi ini didirikan oleh Adi sasono. Interaksi pembelajaran pada program Magister Manajemen Rumah Sakit dan Magister Manajemen Pelayanan Kesehatan dilakukan melalui surat elektronik (e-mail) mahasiswa harus menjawab 75% pertanyaan melalui e-mail. Contoh penggunaan internet ini adalah digunakan oleh Universitas terbuka dalam penyelenggaraan Universitas Terbuka Jarak Jauh disamping mahasiswa mendapat modul untuk proses belajar mengajar dia juga dapat mengakses informasi melalui internet. Pemanfaatan ini didasarkan pada kemampuan yang dimiliki oleh komputer dalam memberikan umpan balik (feedback) yang segera kepada pemakainya. Contoh lain pemanfaatan jaringan komputer dilakukan di Universitas Indonesia (UI). Perkembangan teknologi komputer jaringan (computer network/Internert) saat ini telah memungkinkan pemakainya melakukan interaksi dalam memperoleh pengetahuan dan informasi yang diinginkan. Pemakai komputer atau user dapat melakukan interaksi langsung dengan sumber informasi. Tita.Aplikasi komputer dalam bidang pembelajaran memungkinkan berlangsungnya proses belajar secara individual (individual learning). JUITA menghubungkan sebelas fakultas dan lembaga-lembaga penting yang ada di UI dengan menggunakan jaringan serat optik ( Sri Hartati. Beberapa lembaga pendidikan jarak jauh di sejumlah negara yang telah maju memanfaatkan medium ini sebagai sarana interaksi. 2000). Ketua Ikatan Cendekiawan Muslim Indonesia (ICMI) bekerjasama dengan Universitas Tun Abdul Razak (Unitar) Malaysia yang sudah lebih dulu menyelenggarakan perkuliahan online. Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis TIK Dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa Media pembelajaran berbasis TIK sangat erat kaitannya dengan kreativitas anak. Pada pendidikan jarak jauh Fakultas Kedokteran Universitas Gajah Mada.com. Sejak tahun 1994 UI telah mengembangkan infrastruktur informasi yang dikenal dengan nama Jaringan Universitas Indonesia Terpadu (JUITA). Pribadi dan Rosita. Kuliah lewat Internet oleh IBUteledukasi. .

 Perjalanan ke ruang angkasa yg memerlukan ribuan pekerjaan mendetail sangat dimudahkan dengan bantuan komputer dimana pengawasan dapat dilakukan melalui control di stasiun bumi maupun yg ada dalam pesawat. 3. Contoh penerapan dalam bidang teknik dan ilmu pengetahuan :   Para ahli nuklir dapat membuat model rekator nuklir pd layer komputer tdk perlu membuat model sebenarnya (menghindari biaya dan resiko bahaya nuklir) Para ahli kimia dapat menggunakan komputer untuk membuat model-model molekul dan melihat reaksi kimia melalui simulasi dalam pencampuran masing2 molekul. 2. Penerapan komputer juga memudahkan dalam penelitian dan riset pengembangan yang berbahaya jika dilakukan oleh manusia dan yg membutuhkan biaya yang besar dengan bantuan simulasi komputer. Hermawan ( 1997 : 50 ) : 1. menggunakan aplikasi dari computer aided design (CAD). selalu ingin mengetahui sesuatu yang benar selalu ingin mengubah sesuatu yang telah ada mencoba hal-hal yang baru Penerapan Komputer di Bidang Teknik dan Imu Pengetahuan 1. Komputer memudahkan menyelesaikan perhitungan2 yang sulit dan rumit dalam waktu yang cepat. Hal ini yang diharapkan agar dengan adanya media pembelajaran atau dengan menggunakan media pembelajaran berbasis TIK anak dapat kreatif dan berkembang sesuai yang diinginkan. Para ahli perancangan bentuk misalnya perancangan tata ruang. Komputer digunakan untuk pengolahan data pada aplikasi teknik karena kecepatan dan ketepatannya.   Ahli geologi menggunakan komputer untuk mempelarai keadaan tanah serta countour dari suatu daerah. 2. program software yg sering digunakan adalah AUTOCAD.Kreativitas yang merupakan kemampuan seseorang untuk mengaktualkan dirinya dalam pergaulan dan juga dalam pembelajaran di sekolah. mobil. 3. . Adapun ciri-ciri anak yang mempunyai kreativitas tinggi menurut Asep H.arsitektur bangunan / rumah.

Dengan bantuan komputer. Manfaat Kompuer di Bidang Kriminalitas Penerapan Komputer di Bidang Kriminalitas 1. aplikasi komputer pengolahan data sangat memudahkan para peneliti/pengguna Manfaat Kompuer di Bidang Penerbangan dan Kemiliteran Penerapan Komputer di Bidang Penerbangan 1. 2. yang dapat memberikan informasi mengenai masalah krimnalitas mana yg paling penting dan dapat memberikan informasi mengenai bukti-bukti tertuduh untuk dibawa ke pengadilan  CATCH (Computer Assisted Terminal Criminal Hunt). meliputi sidik jari. khususnya analisis data statistic. Program komputer yg canggih yg telah dikembangkan adlh Crime Analysis Support System yg dpt mengidentifikasi daerah yg kemungkinan akn trjd kriminalitas 3. Digunakan untuk mengatur jadwal penerbangan dan mengatur system pemesanan tiket. pelayanan dan pengaturan jadwal penerbangan akan lebih cepat dan tepat. 2. digunakan di Kota New York yg menyediakan informasi mengenai deskripsi secara mendetail dari orang2 yang dicurigai dan akan ditampilkan di layer komputer  MOTION (Metropolitan Orlean Total Information Online Network) yg digunakan untuk informasi sekitar 150. nama samaran dan data mendetail lainnya . Untuk melakukan pengolahan data penelitian.000 orang yg mempunyai latar belakang krimnalitas. Digunakan untuk menghasilkan statistic kriminalitas di sautu daerah sehingga dapat membantu pengaturan patroli yang diperlukan. Penggunaan komputer juga dapat digunakan untuk melakukan pengawasan / patroli terhadap pengaturan lalu lintas System komputer lainnya yang digunakan dalam bidang krimnalitas adalah :  PROMIS (Prosecutor-Offender Management Information System) yg dikembangkan Institut of Lawa and Social Research di Washinghton.

Dalam dunia pertelivisian dan perfilman. penggunaan komputer digunakan untuk mengisi waktu senggang dengan program-program permainan (game) yang bermacam-macam. komputer digunakan dalam pembuatan film-film yang memerlukan animasi khusus. misalnya film kartun maupun yang memerlukan efek-efek khusus. dan masih banyak lagi manfaat yang bisa didapat dari Internet. Dalam bidang permainan. 3. ARJIS (Automated Regional Justice Information System) yg digunakan di San Diego utk menyediakan informasi mengenai sidik jari dan tingkah laku dari para pelaku krimalitas. Pengguna juga dapat berkomunikasi dengan orang lain melalui layanan-layanan yang ada. Dengan Internet. dan perkembangan teknologi komputer yang cepat akan semakin mendominasi setiap aspek kehidupan. 2. Saat ini program2 permainan game telah dibuat dan banyak ditemui di pasaran dengan berbagai permainan Manfaat Kompuer di Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet) Internet sebagai produk teknologi informasi telah berkembang dengan pesat. Penggunaan komputer di dunia hiburan memudahkan dalam penyajian informasi. Paket-paket aplikasi untuk animasi dan efek merupakan program2 yang sering digunakan dalam pembuatan animasi dan efek2 tersebut 4. Manfaat Kompuer di Bidang Entertainment dan Games Penerapan Komputer di Bidang / Dunia Hiburan 1. penggunanya dapat memperoleh segala macam informasi dengan cepat dan aktual. .

°°–ff° ff¾¾f . f9 ¯ f©ff°  f¾¾@ff¯.° f° ½ ¯f°€fff° ©f°–f° ¯½  ff°  D° ¾f¾ ° ° ¾f %D%   ©f f°  D  f ¯ °– ¯ f°–f° °€f¾ °€¯f¾f°–  °f °–f°°f¯ff°–f°D° ¾f¾° ° ¾f @ ½f %D@% D@ ¯ °– °–f° ¾ f¾ €ff¾ f°  ¯ f–f  ¯ f–f ½ °°– f°– f f  D °–f° ¯ °––°ff°©f°–f°¾ f½%ff   ff¯ °° 9 f  f°¾f  @f %   9 °––°ff°. f ½ ¯ f©ff°  f¾¾ @ ¾f°–f f ff°°f °–f°  ff¾ f°f  f° f°f f°– ¯ ¯½°f  ff¾  °°f f°f f°– ½  ¯ f°–f°°f f f° ¯f¯½ ¯ °  ¾ff°½ ¯f¾fff° °–f° f½f f°¯  f f°–°¯ ¯½ ¯f¾fff° f f f°¾ n ½f°f ¾  ¾ff°  .

 ff¾ f°– ¯ ½ff°  ¯f¯½f° ¾ ¾ f°– ° ¯ °–fff° °f ff¯ ½ –ff° f° ©–f ff¯ ½ ¯ f©ff°  ¾ f  f ° f°– ff½f° f–f °–f° f f°f ¯ f ½ ¯ f©ff° ff °–f° ¯ °––°ff° ¯ f ½ ¯ f©ff°  f¾¾ @ f°f f½f  f€ f°  ¯ f°– ¾ ¾f f°– °–°f°   f½° n n f°f f°– ¯ ¯½°f ff¾°––¯ °¾ ½  ¯ff°% %    ¾ f°–°¯ °– f¾ ¾ff°– °f   ¾ f°–°¯ °– f¾ ¾ff°– ff f   ¯ °n ff ff°– f 9 ° f½f°¯½    f°–@ ° f°¯9 °– ff°   ¯½  –°ff° ° ½ °–ff° ff ½f f f½f¾  ° f °f  n ½ff° f°  ½ff°°f    ¯½  ¯ ¯ ff° ¯ °  ¾ff° ½ °–f° f°– ¾ f° ¯ ff¯ ff°–n ½f    9 ° f½f° ¯½  ©–f ¯ ¯ ff° ff¯ ½ ° f° f° ¾  ½ °– ¯ f°–f° f°–  fff©f ff° ¯f°¾f f°–¯ ¯ f° fff°– ¾f °–f° f°f°¾¯f¾¯½    .

°½ ° f½f° ff¯  f°– ° f°¯½ °– ff°  O 9fff° f½f¯ ¯ f¯  f°½ f ¯½  ½  ¯ ¯ f¯ ¾ °f°f%¯ °–° f ff f° ¾ fff°% O 9ff f ¯f f½f ¯ °––°ff° ¯½  ° ¯ ¯ f ¯  ¯  ¯  f° ¯ f  f¾ ¯f ¯ f ¾¯f¾ ff¯ ½ °nf¯½f° ¯f¾°– ¯   O  – – ¯ °––°ff° ¯½  ° ¯ ¯½ ff  f ff° f°f ¾ f n° f¾f f f  O 9fff½ f°nf°–f° °¯¾f°f½ f°nf°–f°fff°– ¯  f¾  f°–°f° $ ¯f  ¯ °––°ff° f½f¾ f n¯½  f  ¾–° %.

%  ½–f¯¾€f –¾ °– –°ff°f ffD@.

  O 9 ©ff°f°  f°–f°–f¾f – ¯ ¯ f° f° ½  ©ff°¯ ° f¾f°–f ¯ ff° °–f° f°f° ¯½  ¯f°f ½ °–ff¾f° f½f ff° ¯ fn° ¾f¾° ¯¯f½°–f f ff¯½ ¾ff  .

O D° ¯ ff° ½ °–ff° ff ½ ° f°  ¾¾°f f°f¾¾ ff ¾f¾n  f½f¾¯½ ½ °–ff° ff¾f°–f¯ ¯ ff°½ff½ ° $½ °––°f  SZXSS` [\aW^VVSZY WZW^TSZYSZVSZ W`W^SZ 9 ° f½f°¯½    f°–9 °  f°–f°   –°ff° ° ¯ °–f ©f f ½ °  f°–f° f° ¯ °–f ¾¾ ¯ ½ ¯ ¾f°f°       °–f° f°f° ¯½   ½ ff°f° f° ½ °–ff° ©f f ½ °  f°–f° ff°  n ½f f° ½f   SZXSS` [\aW^VVSZY ^ZS`S_ 9 ° f½f°¯½    f°–¯°ff¾   –°ff°° ¯ °–f¾f° ¾f¾n¯°ff¾ ¾f f f¾ °––f f½f ¯ ¯ f°½ °–ff°½ff°– ½ f°    9–f¯ ¯½  – nf°–– –  f  ¯ f°–f° f  .

f°f– ¯ ° °€¯f° ¾ ¯% –  ¯ f°–f°°¾€ ff f°  nf ¾ fn Jf¾°–° f°– f½f ¯ ¯ f°°€¯f¾¯ °– °f¯f¾ff¯°ff¾¯f°f–½f°–½ °°– f° f½f ¯ ¯ f° °€¯f¾ ¯ °– °f      °  ff   ½ °–f f° O . %9¾ n €€ °  .¯  °f¾¾ ½½ ¾ ¯– ½¯ °– °€f¾ f f– ¯°–°f°f°© ¯°ff¾   9 °––°ff°¯½ ©–f f½f –°ff°°¯ ff°½ °–ff¾f°$½f  f f½½ °–ff°f°f¾  ¾ ¯¯½ f°°ff°– –°ff° ff¯  f°–¯°ff¾f ff  O 9.

@.

%.

¯½ ¾¾¾ @ ¯°f.

½f°  f° @f °€¯f° °°  - % – –°ff° °°€¯f¾¾ f f°––¯ ¯½°fff ff°–¯°ff¾  ¯ ½¾ ©f °f¯f¾f¯ff° f° ff¯ ° ff°°f .¯°f°%  –°ff° f-  –¯ ° ff°°€¯f¾¯ °– °f ¾½¾¾ nff¯ ° f ff°–f°– n–f f°ff° f¯½f° f ¯½  O .@- %.

O %¯f  –°f¾n °€¯f°¾ ¯%– –°ff° f° – ¯ ° ff°°€¯f¾¯ °– °f¾ ©f f°°–ff f½ff½ f ¯ff¾   SZXSS` [\aW^VVSZYZ`W^`SZWZ`VSZ SW_ 9 ° f½f°¯½    f°–$°f f°   9 °––°ff°¯½   °f f°¯ ¯ ff° ff¯½ °f©f°°€¯f¾    ff¯ °f ½  ¾f° f° ½ €¯f°  ¯½  –°ff° ff¯ ½ ¯ ff° €¯ €¯ f°– ¯ ¯ f° f°¯f¾ ¾¾  ¯¾f°f €¯ f° ¯f½° f°– ¯ ¯ f° €  € ¾¾    9f  ½f  f½f¾ ° f°¯f¾ f° €  ¯ ½ff° ½–f¯ f°– ¾ °– –°ff° ff¯½ ¯ ff°f°¯f¾ f° €  ¾    ff¯  f°– ½ ¯f°f°  ½ °––°ff° ¯½  –°ff° ° ¯ °–¾ f ¾ °––f°– °–f°½–f¯ ½–f¯½ ¯f°f°%–f¯ %f°– ¯fnf¯ ¯fnf¯ ff ° ½–f¯ ½ ¯f°f° –f¯   f  f f° f°f  ¯  ½f¾ff° °–f°  f–f½ ¯f°f°  SZXSS` [\aW^VVSZY [aZS_ S^ZYSZ [TS Z`W^ZW` ° °  ¾ f–f ½   °– °€¯f¾  f  ¯ f°– °–f° ½ ¾f  f° ½  ¯ f°–f°  °– ¯½  f°– n ½f ff° ¾ ¯f° ¯ ° ¯°f¾ ¾ f½ f¾½    ½f°   °–f° ° °   ½ °––°f°f f½f ¯ ¯½   ¾ –ff ¯fnf¯ °€¯f¾ °–f° n ½f f° ff  9 °––°f ©–f f½f ¯°f¾ °–f° f°– f° ¯ f ff°f° ff°f°f°–f f  f°¯f¾ f°ff–¯f°€fff°– ¾f  f½f f° °   .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful