YOGI BLOG 2008

TUGAS KONSEP UNIKOM
   

Beranda About DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF TEKNOLOGI KOMPUTER SISTEM TEKNOLOGI (MENGURANGI KEMACETAN DAN POLUSI)

DAMPAK INTERNET MASUK DESA
Astrak
Teknologi informasi merupakan teknologi masa kini yang dapat menyatukan atau menggabungkan berbagai informasi, data dan sumber untuk dimanfaatkan sebagai ilmu bagi kegunaan seluruh umat manusia melalui penggunaan berbagai media dan peralatan telekomunikasi modern. Dengan menggunakan berbagai media, peralatan teelekomunikasi dan computer canggih, Teknologi Informasi akan terus berkembang dan mempunyai peranan yang sangat penting dalam kehidupan dan peradaban umat manusiadi seluruh dunia. Kemajuan peradaban manusia di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi pada abad informasi ini teelah memudahkan manusia berkomunikasi antara satu dengan lainnya. Keunggulan atau dampak positif dari kemajuan teknologi informasi sangat besar manfaatnya. Tetapi, tidak dapat dielakkan juga bahwa dampak negatif yang dihasilkan oleh teknologi informasi ini juga muncul.

Pendahuluan
Tulisan ini mencoba untuk mengeenali lebih dekat teknologi informasi yang barangkali sering kita dengar, seperti telematik2), televideomatik3), internet4) dan sebagainya. Keunggulan dan kecanggihan teknologi informasi ini secara langsung mampu menggeser bahkan merubah sistem pola hidup manusia. Dalam perkembangannya teknologi informasi mampu memicu gejala-gejala sosial yang dapat dikatakan baru. Gejala tersebut antara lain, jarak dan waktu bukan lagi kendala yang utama, munculnya sistem pembelian dengan cara on-line, dan gejala yang sering terjadi adalah perubahan dalam bidang hukum, perundangan dan nilai-nilai budaya. Era Informasi yang ditandai dengan kemajuan teknologi berkembang dengan cepat, juga arus informasi berjalan dan menyebar dengan kecepatan tinggi seolah-olah tanpa batas. Setiap informasi penting dari negara manapun akan dapat tersebar dan diketahui oleh penduduk di seluruh dunia yang sudah dapat mengakses informasi. Segala macam informasi akan berlalu lalang dihadapan manusia. Menghadapi hal semacam ini setiap orang harus dapat menentukan sikap dan mengambil keputusan agar dapat memilih informasi yang tepat bagi dirinya.

Pada dasarnya informasi yang ada baik atau buruk, benar atau salah pada hakekatnya bersifat netral. Artinya akibat dan efek informasi bagi seseorang atau masyarakat tergantung pada kepandaian dan kepiawaian seseorang atau masyarakat untuk menggunakan informasi tersebut. Pada saat ini sumber informasi sangat banyak, beragam dan tersebar dimana-mana. Sangat sulit untuk membatasi atau membentengi suatu informasi untuk tidak samapai kepada suatu masyarakat tertentu. Langkah yang terbaik bukannya menghalangi kehadiran informasi karena hal itu tidak mungkin, yang tepat adalah menyiapkan masyarakat untuk bisa menangani, menerima, menilai, memutuskan dan memilih informasi yang tersedia. Penyiapan kondisi psikologis bagi masyarakat untuk menerima, menilai, memutuskan dan memilih informasi bagi diri mereka sendiri akan lebih efektif dan mendewasakan masyarakat untuk bisa mengelola informasi dengan baik. Dengan kemajuan teknologi informasi seseorang atau masyarakat akan mendapat kemudahan akses untuk menggunakan dan memperoleh informasi. Komputer telah menjadi bagian hidup dari masyarakat saat ini, tidak hanya orang dewasa, tetapi juga bagi anak-anak. Selain memiliki manfaat, komputer juga dapat memberi dampak negatif. Tentu saja amat dibutuhkan kepedulian orang tua dan juga para pendidik untuk mencegah anak terkena dampak negatif dari kotak canggih ini. Kebanyakan orang tua saat ini merasa serba salah jika anak mereka bersahabat dengan komputer. Keinginan kuat agar anak mereka tidak gagap teknologi dan bisa lebih banyak belajar melalui komputer terkadang kendur ketika melihat dampak negatif yang sering ditimbulkan dari penggunaan komputer yang tidak tepat. Nina Arman, seorang staf pengajar Jurusan Komunikasi FISIP UI, sebagaimana dikutip Hari dalam BalitaCerdas.com, mengemukakan bahwa kemunculan teknologi komputer sendiri sesungguhnya bersifat netral. Pengaruh positif atau negatif yang bisa muncul dari alat ini tentu saja lebih banyak tergantung dari pemanfaatannya. Bila anak-anak dibiarkan menggunakan komputer secara sembarangan, pengaruhnya bisa jadi negatif. Sebaliknya, komputer akan memberikan pengaruh positif bila digunakan dengan bijaksana, yaitu membantu pengembangan intelektual dan motorik anak.[1] Mangoenprasodjo dalam bukunya, “Pengasuhan Anak di Era Internet”, menulis banyak manfaat yang bisa diperoleh jika anak dikenalkan pada komputer sedini mungkin. Jika cara Anda benar, Anda tidak hanya membuatnya “melek” teknologi, namun komputer juga bisa mejadi media untuk mengembangkan cara berpikir dan memecahkan masalah serta kreativitas si kecil.[2] Sebenarnya, ketakutan akan dampak negatif yang ditimbulkan komputer tidak perlu terlalu menghantui para orang tua. Asal Anda dapat memberikan arahan dan bimbingan mengenai penggunaan komputer yang tepat kepada anak Anda, dampak tersebut dapat diminimalisasi. DAMPAK INTERNET MASUK DESA ,, BIAR DI DESA KITA TETAP BISA MELIHAT DUNIA,, JUDUL tersebut di atas merupakan petikan iklan sebuah perusahaan layanan internet berjudul Internet Goes to School. Iklan tersebut menunjukkan bahwa masyarakat di pedesaan sudah

saatnya mengenal internet. Kebutuhan internet tidak lagi menjadi monopoli masyarakat perkotaan. Positifnya Manfaat internet yang sangat banyak, membuat semua orang ingin mengetahui dan menguasainya. Internet membuat batas antardaerah bahkan antarnegara seolah telah sirna. Kita dapat berkomunikasi dan mengirim berita maupun uang ke seluruh penjuru dunia secara realtime . Dulu, untuk dapat berbincang-bincang dengan orang lain, kita harus berkunjung ke rumah yang bersangkutan. Untuk mengirim berita, kita harus menulis surat. Untuk mengirim uang kita harus menggunakan wesel. Sekarang, ketiga kebutuhan di atas dapat dipenuhi dengan internet. Berkunjung diganti dengan chatting, mengirim surat diganti dengan mengirim email dan mengirim wesel diganti dengan internet banking. Selain cepat, dengan internet kita juga dapat menghemat waktu, biaya dan tenaga. Selain ketiga hal tersebut di atas, internet juga menyediakan ribuan informasi dan hiburan. Kita dapat melihat profil daerah, perusahaan, sekolah, lembaga dan selebritis favorit pada website-nya masing-masing. Perbedaan bidang masing-masing website dapat dilihat dari ekstensi domainnya. Di Indonesia, dikenal ada sembilan ekstensi domain, yaitu: .ac.id untuk lembaga pendidikan, .sch.id untuk sekolah, .co.id untuk lembaga komersial, .go.id untuk lembaga pemerintah, .mil.id untuk lembaga militer, .ne.id untuk lembaga militer yang mempunyai jaringan pelanggan, .or.id untuk organisasi, .web.id untuk siapa saja, termasuk perorangan, dan war.net.id untuk pengusaha warung internet (Sopyan, Yayan 2005). Dengan melihat ekstensi domainnya, kita dapat menebak informasi apa yang tersedia dalam sebuah website. Bagi siswa yang ingin mencari perguruan tinggi dapat mengakses website yang berekstensi ac.id, seperti http://www.polsa.ac.id. Bagi yang ingin mengetahui profil lembaga pemerintah, tentu mereka harus mengakses website yang berekstensi .go.id, seperti http://www.purworejo.go.id. Selain itu, internet juga merupakan media hiburan yang tidak kalah serunya dibanding bioskop, televisi maupun radio. Dengan internet, kita dapat menonton film, mendengarkan musik, melihat profil artis, bahkan kita dapat berbincang-bincang layaknya menelepon orang lain. Chatting merupakan fasilitas internet yang digunakan sebagai media berbincang-bincang. Dampak Negatif Segala sesuatu di dunia ini bak dua sisi mata uang logam. Di satu sisi positif, tapi di sisi lain negatif, tak terkecuali internet. Selain membawa ribuan manfaat, internet juga tidak terlepas dari banyaknya dampak negatif.

pekerjaan kita tidak akan terganggu oleh adanya aktivitas berinternet. atau huruf-huruf yang dapat berubah-ubah warna daripada belajar membaca melalui buku yang itu-itu saja. Kejahatan ini sangat meresahkan masyarakat. dan bermain peran (role play). Arahkanlah anakanak untuk mengakses website yang berhubungan dengan dunia pendidikan. komputer juga menawarkan program aplikasi berbentuk permainan elektronik yang pada umumnya tidak secara khusus diberi muatan pendidikan formal tertentu. anak menjadi lebih senang belajar karena adanya perangkat lunak pendidikan yang diprogram sedemikian menariknya. 1. Misalnya. begitu juga melepas bebas anakanak mengenalnya. sehingga mereka dapat memanfaatkan dampak positif internet tanpa terpengaruh dampak negatifnya. perangkat lunak program pengetahuan dasar membaca.[3] 3. kemajuan internet juga diikuti oleh banyaknya kejahatan yang berhubungan dengan internet (cyber crime) seperti pembobolan rekening bank. internet sering membuat kita menjadi pemalas. sehingga kita tidak menjadi korbannya. 2. Para balita juga dapat belajar mengenal warna dan bentuk-bentuk melalui program pendidikan yang dioperasikan dengan komputer. Selain program pendidikan. Di media massa sering dibahas tentang kejahatan dunia internet dan solusi pencegahannya. Selain dampak buruk bagi anak-anak. Untuk mengeliminir dampak negatif tersebut di atas. Mari kita melihat beberapa manfaat yang dapat ditimba dari penggunaan komputer. kita harus senantiasa mengikuti perkembangannya dan mendapatkan solusi pencegahannya. Karena biasa menggunakan komputer. Langkah paling bijak adalah membimbing anak-anak. serta membuat jadwal kegiatan harian sebaik mungkin.Salah satu dampak negatif yang paling terasa di tengah masyarakat adalah mudahnya anak di bawah umur mengakses website khusus dewasa. membuat strategi. Tidak adanya batasan umur mengakses suatu website menyebabkan semua orang dapat dengan bebas mengakses seluruh website yang ada. Permainan elektronik tersebut membantu anak untuk belajar bagaimana bertahan. semakin tertarik pula dia untuk belajar. Bahkan cyber crime menjadi salah satu isu hangat dalam konferensi ke-19 International Criminal Police Organization yang di selenggarakan di Jakarta beberapa waktu lalu. Semakin anak tertarik akan program tersebut. Melarang anak mengenal internet bukanlah sesuatu yang bijak. Apalagi ketika kita sudah asyik berkenalan dengan orang lain melalui chatting. sehingga pekerjaan menjadi terbengkelai. Agar tidak menjadi korban. Ketika kita berinternet. anak dapat mengoperasikan berbagai program olah kata dan angka. Dengan menggunakan komputer. sehingga menjadi salah satu tugas penting polisi. kita sering lupa waktu. tulisan yang dapat membuka halaman lain. Anak-anak dapat . ada beberapa langkah yang dapat kita lakukan. Selain kedua dampak negatif yang terlihat jelas tersebut. Berbagai jenis kejahatan dunia internet harus kita ikuti perkembangannya. Anak akan lebih suka belajar membaca melalui program yang disertai gambar yang dapat bergerak dan bersuara. Jika kita dapat membuat jadwal kegiatan harian dengan sebaik-baiknya. Yaitu: membimbing anak-anak ketika mulai mengenal internet. membangkitkan semangat kepemimpinan. mengikuti perkembangan dunia internet.

anak yang sejak kecil dibiasakan menggunakan komputer sedang dilatih suatu keterampilan yang amat penting bagi mereka saat mereka menginjak dewasa dan masuk dalam dunia kerja. Setelah mengetahui manfaatnya. 1. Salah satu dampak negatif yang diungkapkan Hari adalah kemungkinan besar anak mengonsumsi permainan elektronik yang menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan agresivitas tanpa sepengetahuan orang tua. Tujuannya tentu saja bukan untuk melarang anak memakai komputer. manfaat rohani juga bisa mereka dapatkan. melainkan sebagai acuan bagi para pendidik untuk lebih terlibat untuk membimbing dan mengawasi anak menggunakan komputer. anak tetap harus dikenalkan dengan komputer walaupun ada pengaruh yang tidak baik yang dapat ditimbulkan. Sayangnya. kita dapat menambah waktu mereka untuk belajar firman Tuhan dengan kreatif dan menarik melalui komputer. Prestasi di sekolah bisa menurun karena tugas-tugas yang tidak diselesaikan. anak-anak dapat kehilangan waktu untuk bermain dengan teman-temannya dan kehidupan sosialnya menjadi kurang seimbang. Secara tidak langsung. Kenalkan komputer pada anak sesuai dengan usia mereka. 3. Pengenalan bagi anak balita dapat dimulai dengan membimbingnya menyentuh komputer. anak akan lebih dalam lagi mengingat pelajaran yang mereka dapatkan. Permainan beraroma kekerasan dan agresif banyak disinyalir oleh para pakar pendidikan sebagai pemicu munculnya perilakuperilaku agresif dan sadistis pada diri anak.[6] Mengingat penggunaan komputer adalah sesuatu yang tidak bisa dihindari pada saat ini dan masa yang akan datang. anak Anda dapat belajar firman Tuhan dengan lebih kreatif.menjadi pandai dalam matematika lantaran sering berlatih dengan menggunakan bantuan komputer dan dapat memiliki banyak kosa kata dalam bahasa Inggris. 4. 4. Melalui komputer. Perangkat-perangkat lunak pelajaran Alkitab untuk anak sudah banyak beredar di pasaran. Yang terpenting adalah bagaimana para pendidik dan orang tua dapat menjadikan komputer aman dan bermanfaat bagi anak. Anak-anak di atas usia balita dapat mulai . 1. Mampu mengakses internet sesungguhnya merupakan suatu awal yang baik bagi pengembangan wawasan anak. kekerasan.[5] 2. Karena sekolah minggu hanya ada satu kali dalam satu minggu.[4] 5. Akses negatif juga bisa didapatkan melalui internet. Karena melalui internet berbagai materi bermuatan seks. mengetik huruf-huruf di kibor (keyboard). Karena terlalu sering bermain komputer. anak juga terancam dengan banyaknya informasi buruk yang membanjiri internet. Dengan dukungan komputer sebagai alat peraga. memegang tetikus (mouse). Selain manfaat umum. anak senang belajar Alkitab dengan berbagai macam alat peraga dan aktivitas di sekolah minggu. Anak juga dapat menjadi malas membaca buku dan menulis karena banyak waktu yang dihabiskan di depan komputer. tentu penting juga bagi kita untuk melihat dampak negatif apa saja yang dapat timbul dari penggunaan komputer. Biasanya. dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang. Anda juga dapat mengunduhnya (download) dari internet.

dll.2. diperkenalkan pada berbagai program komputer yang menarik bagi mereka. Jangan membuat peraturan Anda sendiri. 7. Berikan satu per satu. Pada usia yang lebih besar. situs-situs itu menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif. diharapkan anak sudah dapat lebih mampu mengatur waktu dengan baik. tidak boleh menggunakan komputer apabila tugas-tugas sekolah belum diselesaikan atau jika anak sedang dalam masa ulangan. Pada tahun 1999. buat tes kecil untuk mereka. Temani anak saat mereka menggunakan komputer. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan. Arahkan dan bimbing mereka dalam komunikasi yang hangat. tahap demi tahap. barulah mereka boleh mencoba program yang baru. Perhatikan masalah tata ruang. 6. Hal tersebut dapat mengakibatkan pengawasan dan bimbingan menjadi terbatas pada kemampuan pendidik atau orang tua saja. waktu yang lebih longgar dapat diberikan pada hari libur. Dengan menyusun kurikulum sendiri. dan memenuhi kebutuhan anak. Komputer juga memunyai efek-efek tertentu bagi fisik seseorang. bahkan mungkin trilyunan. jika masa sekolah. posisi duduk. dan sehat saat menggunakan komputer. Pilihkan program aplikasi yang tepat bagi mereka.[7] Buatlah kurikulum sendiri di rumah. Tempat yang baik adalah di ruang keluarga. Buatlah kesepakatan bersama anak mengenai apa yang boleh dan tidak boleh dilakukannya dengan komputer. 4. tinggi meja dan kursi. Bagi keluarga Kristen. Jangan perlihatkan semua program komputer yang akan Anda berikan kepada anak. bahkan sebelum anak tahu dari sumber-sumber lain. Jika memungkinkan. Ikuti terus perkembangan di dunia komputer. isinya memuat bermacam-macam topik. Pendidik dan orang tua hendaknya terus mengembangkan pula kemampuan dan keterampilan dalam menggunakan komputer. Pengaturan ini perlu diperhatikan secara ketat oleh pendidik. agar anak berada dalam keadaan yang betul-betul nyaman. Terkadang yang terjadi malah sebaliknya. bahaya listrik. Pengaturan waktu ini perlu dilakukan agar anak tidak berpikir bahwa bermain komputer adalah satu-satunya kegiatan yang menarik baginya. Anda bisa membeli atau mengunduhnya (download) melalui internet. aman. Libatkan anak agar dia juga dapat merasa bertanggung jawab untuk melaksanakan setiap peraturan yang sudah dibuat bersama. jadilah sumber pertama bagi mereka mengenai perkembangan-perkembangan tersebut. Jika lulus. cahaya. aman. 5. komputer tidak diletakkan di kamar pribadi anak. Tentu saja. Ada baiknya menggunakan kata kunci (password) agar anak tidak menggunakan komputer tanpa pengawasan orang dewasa. anak sudah menjadi lebih “canggih” dari pendidik dan orang tua mereka. Pengawasan akan sulit dilakukan jika komputer berada di area privasi anak. 3.[8] Sebaiknya. jumlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap hari. waktu untuk menggunakan komputer maksimal satu jam setelah semua kegiatan selesai. Beberapa contoh peraturan yang dapat dimasukkan dalam daftar misalnya. amat penting untuk menanamkan nilai pada anak bahwa komputer adalah alat yang dapat mereka pakai untuk belajar firman Tuhan. Usahakan untuk mendapatkan banyak perangkat lunak yang akan membantu anak untuk mempelajari firman Tuhan. Anda dapat lebih selektif memilih program komputer yang tepat. khususnya program yang bersifat edukatif. Jangan biarkan mereka membeli atau meminjam program tanpa sepengetahuan Anda. setidaknya sampai anak berusia dua belas tahun. Informasi dikatakan positif apabila .

memalsukan kartu kredit dan bertransaksi melalui internet. dengan menggunakan email. Onlineshop dan asuransi penjamin transaksi. 5. “Menonjolnya aktivitas cybercreme yang berasal dari Indonesia berdampak negatif yang cukup besar bagi komunitas Teknologi Infprmasi (TI) di Indonesia. Berkaitan dengan hal itu. Dari aspek total volume bertransaksi Indonesia berada pada ranking pertama setelah Ukraina. Namundari aspek prosentase transaksi. sehingga cukup merepotkan panitia untuk berkerja dua kali dalam hal yang sama. termasuk kejahatan yang berakibat besar bagi manusia. 4. tahun 2004 VerySign’s melaporkan bahwa Indonesia pernah menduduki tempat terhormat dalam kasus penipuan menggunakan kartu kredit yang dikenal dengan “Carding”. Survey Clear Commerce. Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet. 3. 2. Kita masih ingat. Media pertukaran data. merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia. pembobolan karttu kredit (Credit Card Fraud) dengan modus mencuri. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan.bermanfaat untuk penelitiaan. . Amerika Serikat menduduki ranking satu. dan lainlain 6. begitu juga negara. perkembangan internet yang pesat. menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat. bagaimana detik-detik terakhir orang menunggu perhitungan suara pada Pemilu tahun 2004. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Ternyata jumlah suara yang sudah masuk ke situs Komisi Pemilihan Umum (KPU) diacak oleh orang yang tidak bertanggungjawab. Media untuk mencari informasi atau data. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan. newsgroup. Bank penerbit. Dampak Negatif Pembobolan Kartu Kredit Dikatakan pula. Internet sebagai media komunikasi. Perbuatan ini menimbulkan kerugian pada pemilik kartu. ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.Com mensinyalir Indonesia merupakan negara kedua terburuk dalam aktivitas Cybercreme di dunia”jelasnya. lantaran barang tersebut tidak dikenakan pajak. kebudayaan. terutama situs-situs resmi pemerintah atau lembaga yang dipercayai masyarakat. Dampak Positif: 1. Perusakan Situs Internet Sementara itu kejahatan dalam perusakan situs internet.

para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. menjadi kejahatan di dunia maya (Cybercreme). Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face). Memata-matai orang (Spyware). Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka. Selanjutnya dikatakan. cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Satu sisi bagaimana ia memanfa’atkan secara maksimal internet untuk menambah ilmu pengetahuan. Semoga. Violence and Gore Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal. Perjudian Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. 1. Dengan jaringan yang tersedia. Tentu ia mempunyai tanggungjawab moral (Moral Obligation) ikut mengkampanyekan atau mencegah agar pemanfa’atan internet tidak disalahgunakan. Di sisi lain ia sebagai generasi terdidik dan menjadi harapan bangsa di masa depan. konteks mahasiswa dan internet. Penipuan Hal ini memang merajalela di bidang manapun.tri) Pornografi Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi. karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya. tentunya mahasiswa mempunyai peran ganda. para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses. maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. wawasan berfikir dan pengembangan intelektualitas. . memang tidak salah. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Dengan sifat yang terbuka. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut. misalnya Pengiriman e-mail sampah (Spam). Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini. Pengiriman virus. pornografi pun merajalela. (B. pengacawan trafik jaringan dan lainnya”imbuhnya.Untuk mengantisipasi hal ini. Carding Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung). para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet.“Masih banyak lagi kegiatan-kegiatan kejahatan lainnya di internet.

Tanggal 1 Juni 1995 dalam Dewan Telekomunikasi sudah dibicarakan secara mendalam di bawah pimpinan Joop Ave sendiri. jelas bahwa Internet tidak akan dilarang hadir di Indonesia. Tanpa inisiatif yang tinggi menyambut datangnya era informasi ini. Infokomputer bertanya: “Apakah sebenarnya masyarakat Indonesia sudah perlu bergabung ke Internet?”. maka ada baiknya masyarakat sudah disiapkan sejak dini dengan saran-saran berikut ini. 3. Tidak bisa negatif semua. tetapi „barang‟ itu datang ke wilayah kita dan dalam pergaulan internasional kalau kita tidak memanfaatkan itu kita akan rugi. Pada akhirnya tidak ada jalan lain kecuali memperkuat diri masing-masing”. 7 Juli 1995 kepada Direktur Jenderal Radio Televisi & Film Alex Leo Zulkarnain.. Berdasarkan keterangan dari Alex Leo Z. atau bahkan jadi korban (sitting duck). Walaupun demikian karena mencegah selalu lebih baik. Mengenai dampak positif dan negatifnya. Yang harus kita selesaikan sekarang adalah bagaimana kita memanfaatkan Internet itu untuk kepentingan nasional. Bisa membuat seseorang kecanduan. Murah sekali!”. kita hanya akan menjadi penonton.2. Vol IX No. menguraikan: “Saya kita semua langkah itu ada positif dan negatifnya. Penutup Era informasi yang telah hadir dihadapan kita. Kalau menolak sama sekali (Internet) saya kita tidak bisa karena kegunaan Internet itu sudah dibuat sedemikian rupa sehingga sangat (terjangkau). menjawab: “Masalah bukan merasa perlu. Kita tidak bisa menghambat. Namun jika kita mampu berada . Dan ada kesepakatan kita akan bentuk satu tim pengamat dalam waktu singkat ini. Hanya itu satu-satunya cara. Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang). Mereka nanti bisa memberikan saran-saran kepada pemerintah tentang apa yang harus dan dapat kita lakukan. Kita ingin juga agar ada input kita dalam Internet dan itu akan kita usahakan. terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut. mau tidak mau akan membawa dampak positif maupun negatif. dapat disimpulkan bahwa bila dibandingkan dengan dampak negatif maka dampak positifnya adalah jauh lebih banyak. Tetapi harus kita bedakan. Karena itu akan jalan terus. Hal ini juga ditanyakan oleh majalah Infokomputer. harus bisa kita filter mana yang positif dan negatif bagi kita. Kalau dihitung uangnya mungkin tidak terlalu besar. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi. Alex Leo Z. Kita harus membuat daya tahan dan daya ketahanan nasional. 4. positif semua. Memang dampak yang negatif untuk anak dan remaja sudah terlihat di Amerika Serikat sedangkan negara-negara lain belum. KESIMPULAN Melihat dampak negatif dan positif dari teknologi Audio Visual khususnya Internet di atas. Pada prinsipnya kita ingin supaya kita tidak hanya sebagai user Internet. Saya kebetulan anggota Dewan Telekomunikasi. jadi tidak mungkin kalau sampai dilarang di Inonesia. Alex Leo Z.

dan ikut menjadi pelaku di dalamnya. walaupun bukannya tidak mungkin. Tentu saja hal ini tidak mudah. Untuk menghindari hal itu masyarakat harus dapat melihat dan membedakan isu-isu mana yang bermanfaat dan tidak bermanfaat untuk diadopsi demi untuk kemajuan dan kemaslahatan umat manusia secara keseluruhan. kita akan dapat menikmati dan merasakan sisi positif dari era informasi ini. Kita sangat mudah melihat dan menerima informasi dari berbagai belahan dunia tanpa harus memerlukan biaya yang mahal. Close X F1k1rj3rn1h Subscribe in a reader k4s1h c0mm4nt y444 Kategory          teknologi Komunikasi Info Info Komputer Pendidikan Bisnis twitter Cerita Mutiara facebook . Dampak kemajuan teknologi informasi yang tidak sehat akan berdampak jauh lebih berbahaya dibanding keunggulannya dan kemanfaatannya terutama dikalangan remaja seperti di negara barat.

. MEMBUAT KALKULATOR.News      tutorial pemograman web dengan php belajar linux dasar I translia.com best translation services provider  Web Server dengan Aplikasi Apache  Tutorial-Membuat-Komentar-pada-artikel  Pemrograman-WAP-dengan-PHP-dan-MySQL  Petunjuk Upload Wordpress pada Website  SISTEM INFORMASI INDUSTRI KECIL BERBASIS WAP  TUTORIAL TENTANG DATABASE  Pengenalan Basis Data  Pemrograman Internet Mobile  Membuat Halaman Login and register  PEMROGRAMAN WEB  Membuat Halaman Login  KonsepWAP Programming  Belajar Database MySQL  Manipulasi Database MySQL Dengan PHP  JARIMATIKA matemtiaka untuk anak  Instalasi PHPTriad  Cara mengkonfigur PHP  Cara Instalasi XAMPP  D3 .Algoritma & Pemrograman  Aplikasi Pemprograman NetBeans.com best translation services provider Web Server dengan Aplikasi Apache Tutorial-Membuat-Komentar-pada-artikel Arsip Blog  ▼ 2011 (179) o ► Mei (2)  tutorial pemograman web dengan php  belajar linux dasar I o ► April (39)  translia..  Cara Upload Website ke Internet  TUTORIAL JAVA .

 membuat-presentasi-dengan-menggunakan-macromedia-f...  TUTORIAL TERNAK CUPANG  LAPORAN EVALUASI PENGENDALIAN PERSEDIAAN BAHAN BAK. Era Komputasi Awan Dimulai  Keamanan.  TUTORIAL Game PHP  TUTORIAL flash mx  TUGAS II PEMODELAN DAN SIMULASI  TUTORIAL administrasi sistem komputer  presentasi revisi ujian MD. MEMBUAT ANIMASI UNTUK POWER POINT MENGUNAKAN FLASH...  Internet Masuk Desa  Di Zona Gempa Besar 14 Reaktor Nuklir ► Januari (133)  Samsung Perkenalkan Empat Galaxy Baru  Fujitsu: 2011.SMTR Administrasi Siste..o o TUTORIAL TROBEL SHOUTING DASAR SISTEM TELEKOMUNIKASI Analisis Persamaan Logistik Diskrit Pengertian Kesimpulan dan Saran Membuat CD Pembelaran Interaktif Menggunakan Macro....  Domain xxx resmi disetujui ICAAN  Nokia Siemens Networks (NSN) meluncurkan arsitektu..... Kendala Utama Komputasi Awan  Ponsel Qwerty Mini Andalan Baru Esia        ► 2010 (1666) o ► Desember (134) o ► November (191) o ► Oktober (179) o ► September (177) o ► Agustus (258) o ► Juli (225) o ► Juni (166) o ► Mei (79) o ► April (63) o ► Maret (71) o ► Februari (84) o ► Januari (39) ► 2009 (281) o ► Desember (36)  ..  Laporan Tugas Administrasi Komputer  TUGAS PEMODELAN DAN SIMULASI ▼ Maret (5)  Film pendek buatan orang Indonesia juara dalam kom..

Konsep ini berangkat dari pemikiran McLuhan bahwa suatu saat nanti informasi akan sangat terbuka dan dapat diakses oleh semua orang. dengan fasilitas mobile internet. Sehingga kini ungkapan dunia dalam genggaman berlaku pula untuk masyarakat desa. Warung internet kini hadir pula di berbagai daerah. Berbagai fasilitas laindalam mengakses internet pun semakin hari semakin mudah untuk didapatkan. Marshall McLuhan memperkenalkan konsep ini pada awal tahun 60-an dalam bukunya yang berjudul Understanding Media: Extension of A Man.o o o o o o o o o o o ► ► ► ► ► ► ► ► ► ► ► November (54) Oktober (25) September (30) Agustus (26) Juli (8) Juni (19) Mei (11) April (13) Maret (6) Februari (30) Januari (23) Senin. Saat ini sebagian masyarakat desa dapat mengakses internet dengan menggunakan Handphone pribadinya. McLuhan menyatakan bahwa desa global terjadi sebagai akibat dari penyebaran informasi yang sangat cepat dan massive di masyarakat. Penyebaran yang cepat dan massive ini menggunakan . Internet masuk desa ( desa global ) adalah konsep mengenai perkembangan teknologi komunikasi di mana dunia dianailogikan maenjadih sebuah desa yang sangat besar. Penggunaan internet tak selamanya hanya dinikmati oleh masyarakat perkotaan yang dalam segi perkembangan teknologi bisa dikatakan lebih maju dibandingkan masyarakat desa. menjangkau sampai ke desa sudah mulai marak keberadaannya. Warung internet menjadi sebuah fasilitas tempat yang paling mudah dan murah dalam mengakses internet bagi pengguna di desa-desa. Belum lagi segudang manfaat lainnya yang bisa mencerdaskan sekaligus membuka peluang ekonomi baru bagi warga desa di seluruh Indonesia. 21 Maret 2011 Internet Masuk Desa Tidak perlu diperdebatkan lagi manfaat internet bagi transformasi ilmu pengetahuan.

orang yang lebih eksis di dunia maya dibandingkan dunia nyata. Hal ini disebabkan program pembangunan yang tidak merata. masyarakat pelosok desa terpencil dapat memanfaatkan jaringan internet untuk mempromosikan hasil produk alam kepada pedagang dari luar kota. Pasalnya dengan masuknya fasilitas internet ke setiap desa di semua wilayah Indonesia maka masyarakat yang hidup di pelosok. Hal inilah yang mendasari rencana besar untuk daerah pelosok guna mendapat fasilitas internet ini. orang tidak dapat hidup tanpa internet. maka pemerintah pusat tidak memerlukan waktu lama untuk bertindak sebab masyarakat di sana hanya perlu menceritakan kepada pemerintah pusat tentang kondisi bencana sebenarnya melalui koneksi internet. seperti pada rencana internet masuk desa ini. yang menggangu hubungan sosialnya dengan orang lain. Dampak positifnya adalah orang selalu bisa mengetahui kabar terbaru yang terjadi di tempat lain. yakni teknologi komunikasi. serta tingginya kasus korupsi di Indonesia yang menghambat pembangunan. salah satunya adalah internet. Adapaun dampak negatifnya adalah kecanduan internet. Sehingga bantuan yang didatangkan nanti tepat sasaran dan berguna bagi masyarakat. Hal ini bukan karena masyarakat desa yang bodoh tapi lebih karena tidak adanya pendidikan dan pengelolaan yang baik dari lembaga-lembaga pemerintah dan pihak terkait yang memang seharusnya memberikan pendidikan kepada masyarakat khususnya di daerah-daerah pedesaan. Karena itu. Seiring berjalannya waktu. Selain itu juga keuntungan lain terkoneksinya internet hingga ke semua desa adalah seandainya ada bencana alam di pelosok desa yang jauh dari kota. Kendala yang dihadapi desa dalam masuknya internet ini adalah kurangnya infrastuktur telekomunikasi di berbagai daerah dan desa di Indonesia. Setiap adanya kemajuan pada suatu bidang. Perkembangan konsep Desa Global. konsep ini dianggap sesuai dengan keadaan masa kini. Setiap rencana tentunya memiliki tujuan yang ingin dicapai. Hal ini merupakan langkah progresif yang patut didukung oleh berbagai pihak untuk dapat direalisasikan secepatnya. Internet yang akan banyak dimanfaatkan oleh masyarakat muda di desa dikhawatirkan akan memicu untuk hal-hal negatif. Pemanfaatan dari internet tersebut tidak bisa dimanfaatkan dengan baik. Perkembangan teknologi seperti yang dinyatakan dalam desa global. mencari dan bertukar informasi. Juga bisa dimanfaatkan untuk mengenalkan potensi desa dan tempat wisata tradisional ke seluruh masyarakat dunia. terbukti dapat menyatukan dunia. membawa dampak positif dan negatif. Salah satu penanganan kendala ini adalah adanya rencana pemerintah melalui Departemen Komunikasi dan Informatika yang menargetkan pada 2010 semua desa di penjuru nusantara sudah terkoneksi internet. konsep ini terus berkembang. tentunya memiliki tujuan dan menghasilkan mandaat-manfaat untuk penggunanya nanti. Dengan terkoneksinya setiap desa dengan internet maka setiap desa akan mendapatkan akses informasi dan pengetahuan terkini. keberadaan internet akan mampu meningkatkan taraf hidup masyarakat. Diantara hal negatif tersebut adalah semakin mudahnya untuk mengakses konten-konten pornografi yang mudah ditemukan . Peran serta pemerintah menjadi sangat penting dalam rangka memberikan fasilitas internet ke berbagai wilayah di pelosok tanah air ini. dapat berkomunikasi dan terhubung walau dalam jarak ribuan mill. yang selama ini selalu tertinggal mendapatkan informasi tak akan lagi mengalami hal itu. akan muncul juga kekhawatiran akan dampak negatif internet bagi masyarakat desa.teknologi informasi dan komunikasi (media massa). Tentunya penggunaan fasilitas internet di desa ini memiliki keterbatasan dibandingkan penggunaan internet di kota.

dengan menggunakan email. Kelebihan & Kekurangan: 1. pariwisata. sebagai pengguna bijak hendaknya menyadari akan dampak-dampak negative yang mungkin saja dihadapi dalam setiap kemajuan. ftp dan www (world wide web / jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah. masyarakat pelosok desa terpencil dapat memanfaatkan jaringan internet untuk berbagai bidang seperti ekonomi. 3. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Mengingat adanya kekhawatiran akan dampak negatif pada program tersebut. masyarakat desa juga akan lebih mudah mengakses situs-situs porno tersebut. kekhawatiran itu bisa berkurang dari tingkatan penggunanya itu sendiri. Namun penggunaan fasilitas internet di desa memiliki keterbatasan. Sekarang ini. Hal ini bertujuan agar setiap desa dapat mendapatkan akses informasi dan pengetahuan terkini. newsgroup. perkembangan internet yang pesat. Kesimpulan Penggunaan internet tak selamanya hanya dinikmati oleh masyarakat perkotaan yang dalam segi perkembangan teknologi bisa dikatakan lebih maju dibandingkan masyarakat desa. Dapat dilihat dari banyak tersedianya warung internet di desa-desa yang banyak digunakan oleh masyarakat untuk memeproleh fasilitas internet. Oleh karena itu pemerintah berencana melalui Departemen Komunikasi dan Informatika yang menargetkan pada 2011 semua desa di penjuru nusantara sudah terkoneksi internet. Media pertukaran data. pemerintahan serta pendidikan. merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia. diperlukan self filtering dari diri pengguna itu sendiri untuk meminimalisir kekhawatiran dampak negative yang akan terjadi. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan. Media untuk mencari informasi atau data. bisnis. Jika itu hal tersebut dilakukan. 5. pengguanaan internet pada masyarakat pedesaan sudah mulai menggeliat. Internet yang akan banyak dimanfaatkan oleh masyarakat muda di desa dikhawatirkan akan memicu untuk hal-hal negatif. Internet sebagai media komunikasi. Namun kita perlu menyadari setiap adanya kemajuan pada suatu bidang. Kendala yang dihadapi adalah kurangnya infrastuktur telekomunikasi di berbagai daerah dan desa di Indonesia. 4. Yang tadinya masyarakat desa terbatas untuk mengakses konten porno tersebut. dan lain-lain . guna mencegah hal-hal yang tidak diinginkan. maka diperlukan dan diutamakan untuk melakukan self fitlering. akan muncul juga kekhawatiran akan dampak negatif internet bagi masyarakat desa. maka dengan masuknya internet ke desa-desa nanti. menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat. Oleh karena itu. kebudayaan.dengan akses internet. 2.

Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet. 2. Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang). Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka. Bisa membuat seseorang kecanduan. maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. pornografi pun merajalela. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut. Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak. para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses. memang tidak salah. Penipuan Hal ini memang merajalela di bidang manapun. 1. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas. Perjudian Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia. Carding Karena sifatnya yang real time (langsung). para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya.6. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face). para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Dampak Negatif Pornografi Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi. cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet.Untuk mengantisipasi hal ini. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. 3. Dengan sifat yang terbuka. Violence dan gore Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi. 4. Salah satunya dengan Menampilkan hal-hal yang bersifat tabu. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini. terutama yang menyangkut pornografi dan dapat .

Kata kunci dari paragraf di atas. Anggota tim dipilih yang mewakili semua departemen yang akan menggunakan. kebutuhan pelanggan dan kemudian membangun dan menerapkan sebuah strategi bisnis yang lebih baik untuk meningkatkan kemampuan akuisisi pelanggan baru. Seluruh komponen terkait harus diberikan pemahaman bahwa penerapan CRM akan membawa dampak positif bagi perusahaan dan juga pelanggan.Memaksimalkan customer life cycle .Meningkatkan customer service atau layanan pelanggan CRM adalah sebuah konsep.Customer life cycle adalah sebuah terminologi yang relevan dengan CRM dimana digambarkan progress atau tahapan perjalanan seseorang mulai dari ketika dia mempertimbangkan menjadi pelanggan. Implementasi CRM akan lebih mudah jika digunakan teknologi yang tepat. Biasanya termasuk sales.Meningkatkan kemampuan untuk menjaga pelanggan yang ada dan mengakuisisi pelanggan baru . yang perlu saya tekankan adalah adanya peningkatan kemampuan untuk melakukan akuisisi pelanggan baru dan menjaga dan mengembangkan pelanggan yang sudah dimiliki. managemen dan juga IT.sebaiknya dibuat sebuah tim. dan meningkatkan kemampuan untuk menjaga pelanggan yang sudah ada.menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut. Dari penjelasan di atas CRM jelas sangat penting. Strategi Implementasi CRM? Dalam melakukan project apapun -termasuk CRM. Departemen terkait erat dengan CRM adalah : Sales. marketing. Apa itu CRM? CRM merupakan singkatan dari Customer Relationship Management. menggunakan produk hingga menjadi loyal terhadap produk yang dibelinya. Inti dari CRM adalah bagaimana sebuah perusahaan atau sebuah bisnis mengenal perilaku pelanggan. Perhatian utama dari sebuah CRM berfokus kepada mengatur dan mengoptimalkan sebuah life cycle dari pelanggan. Customer Service dan Marketing. dan di sini biasanya . dan Implementasinya yang relatif sangat erat dengan teknologi membuat banyak orang banyak yang terjebak mengasosiasikan CRM dengan teknologi seperti Software dan Teknologi Komunikasi. customer support/customer service. Dengan menerapkan CRM sebuah bisnis bisa berharap untuk : .

Bantul. pada awal pendampingan pengenalan internet di masyarakat pedesaan memang sangat sulit.” ujar Hardi. DI Yogyakarta. setiap kelompok beranggotakan 15 hingga 25 orang. kini sudah ada warnet. Magelang. “Soal dosis pupuk yang tepat serta benih padi unggul. lembaga yang bergerak di bidang pemberdayaan masyarakat milik Pondok Pesantren Pabelan. Nah peningkatan “kemampuan melayani” dan “kemampuan memahami” pelanggan ini bisa terbantu banyak dengan teknologi yang tepat. Di Telecenter e-Pabelan. Namun.000 per jam. seorang petani Desa Pabelan. kegagalan banyak terjadi karena salah dalam memahami bahwa CRM adalah sebuah project yang melulu masalah teknologi dan software! Harus dipahami bahwa keberhasilan penerapan CRM lebih banyak dipengaruhi oleh keinginan yang sungguh sungguh untuk meningkatkan “kemampuan melayani” pelanggan dan meningkatkan “kemampuan memahami” pelanggan dari pada teknologi itu sendiri. Ezra (18) mengaku tak perlu lagi jauh-jauh ke Kota Yogyakarta untuk dapat mengakses internet. “Jangankan mengenal. Telecenter e-Pabelan mengenakan biaya akses Rp 2. tempat Ezra tinggal. sejak tahun 2006 hingga sekarang program ini menggunakan dana mandiri. pemanfaatan internet dilakukan dengan cara berbeda. Kini sudah ada 10 kelompok petani yang aktif menggunakan internet. Kecamatan Mungkid. saya sekarang tahu bagaimana caranya melakukan sistem pertanian organik” tutur Muslimah.” katanya. Kecamatan Piyungan. untuk memegang keyboard saja tangan mereka gemetaran. hasil dari uang penyewaan fasilitas internet.000 per jam untuk kelompok petani dan sewa penggunaan komputer untuk keperluan lain Rp 1. Direktur Pusat Penelitian Teknologi Informasi . Semula program pengenalan internet ini mendapat dukungan dana hibah dari Program Pembangunan PBB (UNDP). “Melalui internet. semuanya kami ajarkan agar mereka bisa mendapatkan informasinya sendiri melalui internet. Hardi mengakui. Tapi mohon agar sangat dipahami bahwa penerapan CRM bukan pekerjaan instalasi software CRM saja!!! Dari pengalaman saya beberapa kali membantu permintaan client dalam menerapkan CRM. pengguna yang mayoritas adalah petani memanfaatkan internet guna mengeruk informasi tentang pertanian. Di Desa Tegal Piyungan. Terkait makin meluasnya internet ke pedesaan. Contoh nyata manfaat internet masuk desa : Takaran pupuk Di Desa Pabelan.peran IT departemen sangat besar dalam memilih teknologi yang akan diterapkan. fasilitator Telecenter e-Pabelan. Kesadaran petani itu pulalah yang mendorong tumbuhnya warung internet (warnet) di pedesaan.

Situs jejaring sosialpun semakin merebak keberadaannya dan mempunyai daya tarik tersendiri dalam menyedot sebagian besar pengguna fasilitas internet akhir-akhir ini. Keberadaannya seperti sudah menjadi makanan harian bagi sebagian penduduk dan setiap harinya pula pengguna fasilitas internet di Indonesia semakin meningkat. Terciptanya B2C sebagai Hasil dari Internet Masuk Desa Business-to-consumer (B2C) adalah kegiatan E-businesses dalam pelayanan secara langsung kepada konsumen melalui barang atau jasa.com. 3. antara lain: 1. bila dibandingkan dengan total penduduk Indonesia yang mencapai 237. pengguna internet di Indonesia tumbuh lebih 1. Mengirim surat dapat dilakukan secara elektronik dengan menggunakan E-Mail. Efek samping adanya internet masuk desa: 1. Namun. konsep pengelolaannya. Hal ini berdasarkan fakta dari berbagai sumber. Membantu pemasaran produk (bisa memperbandingkan harga dll). pengurusan pajak. Sebagai sumber informasi (positif) Logikanya pada akhirnya akan membantu meningkatkan taraf hidup masyarakat desa. Berbagai macam aktivitas dapat dilakukan dengan adanya fasilitas internet dihadapan kita. aplikasi.dan Komunikasi ITB Armein ZR Langi mengatakan. . Hal positif dari masuknya teknologi internet. 2.5 juta jiwa. Padahal di Negara Asia lainnya penggunaan internet mencapai 20 persen dari jumlah penduduknya. Terlalu banyaknya informasi yang masuk dan tanpa filter bisa punya efek yang kurang positif juga. dengan penjualan dan promosi produk secara online. Membantu meningkatkan produksi. bahwa total pengguna internet di Indonesia mengalami pertumbuhan sangat tinggi meski persentasenya masih kecil. Internet masa kini telah menjadi kebutuhan bagi sebagian masyarakat Indonesia baik di kota maupun di desa. 2. Berbagai administrasi pemerintahanpun dapat dilakukan secara online. pengiriman uang dan berbagai aktivias lain. jumlah pengguna internet di Indonesia masih relatif kecil atau hanya sekitar 10 persennya saja. seperti pendaftaran pegawai. dan kesiapan penggunanya.internetworldstats. Hasil survey www. Banyaknya pengguna fasilitas internet dikarenakan internet merupakan terobosan dalam bidang teknologi dan komunikasi yang memiliki banyak manfaat bagi penggunanya. Begitu juga dalam ekonomi-bisnis.000 persen dalam 10 tahun terakhir ini. yaitu infrastruktur jaringannya. Biaya yang relatif masih mahal (baik akses internet maupun harga komputer). setidaknya ada empat hal yang harus disiapkan untuk mewujudkan internet masuk desa.

keuntungan akan lebih mudah diraih melalui model B2C ini. . Pemerintah menetapkan pajak kepada operator tersebut yang hasilnya digunakan untuk membiayai segala kebutuhan pengadaan internet di desa dan untuk perawatan internet tersebut. pemasaran. Perencanaan Pembangunan Internet Masuk Desa Dalam pelaksanaan internet masuk desa. seperti yahoo!Group dan WSJ. Keuntungan dari konsep B2C adalah: . Setiap koperasi atau RT / RW di desa terdapat beberapa unit computer agar mudah terjangkau oleh masyarakat.com B2C dapat membantu pengusaha kecil dan menengah karena : -menyingkirkan perantara -penghematan biaya dan memberi kemudahan. dalam arti pertumbuhan bisnis niscaya akan lebih pesat daripada biaya yang harus dikeluarkan .Layanan Call Center tecantum dalam web site.Berbelanja dapat lebih cepat dan mudah . Seperti Kisah nyata dari Bapak H. -Secara teoritis.Penawaran harga dapat berubah sewaktu-waktu(up to date) . pembukuan lebih mudah. Suborjo Hartono. Kini usahanya menjadi maju pesat. SE yang memiliki Kasongan Ceramics di Jogjakarta yang memulai usahanya dengan tradisional yang hanya memiliki 2 karyawan yang kini memiliki 50 karyawan tetap. -Kebutuhan akan modal kerja yang lebih rendah dibandingkan dengan kasus bisnis konvensional sehingga harga pun dapat ditekan menjadi lebih murah. Dahulu pengerjaan pembukuan.Dengan penjualan langsung di internet dan pemesanan dapat langsung dilakukan oleh konsumen karena biaya sudah tercantum. pembayaran gaji tercatat secara detail. sebaiknya pemerintah mendorong hasil operatoroperator telekomunikasi di Indonesia untuk membantu dalam pengembangan jaringan hingga ke pelosok-pelosok desa. perusahaan penjual jasa dan perusahaan retail online. B2C dalam bidang travel dan toursm membantu membuat organizer dengan membuat paket tour. karena biaya tidak tumbuh secara proporsional dengan pertumbuhan bisnis. sampai desain dilakukan secara manual. Pemasaran produk menjadi luas sampai mancanegara. Lalu setelah konsultasi dengan temannya akhirnya bisnisnya di kembangkan melalui jaringan computer dan internet. Model bisnis dari Business to Consumer (B2C) terjadi pada pelelangan.

Hal positif dari masuknya teknologi internet. Keberadaannya seperti sudah menjadi makanan harian bagi sebagian penduduk dan setiap harinya pula pengguna fasilitas internet di Indonesia semakin meningkat. dengan penjualan dan promosi produk secara online. Membantu meningkatkan produksi.5 juta jiwa. Hal ini dapat menciptakan kegiatan B2C karena ketersediaan Internet di desa. jumlah pengguna internet di Indonesia masih relatif kecil atau hanya sekitar 10 persennya saja. Internet masa kini telah menjadi kebutuhan bagi sebagian masyarakat Indonesia baik di kota maupun di desa. 2. Membantu pemasaran produk (bisa memperbandingkan harga dll). Terciptanya B2C sebagai Hasil dari Internet Masuk Desa . Terlalu banyaknya informasi yang masuk dan tanpa filter bisa punya efek yang kurang positif juga. Berbagai administrasi pemerintahanpun dapat dilakukan secara online. Begitu juga dalam ekonomi-bisnis. bahwa total pengguna internet di Indonesia mengalami pertumbuhan sangat tinggi meski persentasenya masih kecil.Dalam kegiatan bisnis. Situs jejaring sosialpun semakin merebak keberadaannya dan mempunyai daya tarik tersendiri dalam menyedot sebagian besar pengguna fasilitas internet akhir-akhir ini. Mengirim surat dapat dilakukan secara elektronik dengan menggunakan E-Mail. Efek samping adanya internet masuk desa: 1. Padahal di Negara Asia lainnya penggunaan internet mencapai 20 persen dari jumlah penduduknya. masyarakat desa dapat memperoleh informasi yang lebih banyak mengenai harga produk dan dapat memperluas pangsa pasar. Banyaknya pengguna fasilitas internet dikarenakan internet merupakan terobosan dalam bidang teknologi dan komunikasi yang memiliki banyak manfaat bagi penggunanya. Hasil survey www. Biaya yang relatif masih mahal (baik akses internet maupun harga komputer). 2. Namun. seperti pendaftaran pegawai. Berbagai macam aktivitas dapat dilakukan dengan adanya fasilitas internet dihadapan kita.com. pengurusan pajak.internetworldstats. Hal ini berdasarkan fakta dari berbagai sumber.000 persen dalam 10 tahun terakhir ini. pengiriman uang dan berbagai aktivias lain. 3. Sebagai sumber informasi (positif) Logikanya pada akhirnya akan membantu meningkatkan taraf hidup masyarakat desa. pengguna internet di Indonesia tumbuh lebih 1. antara lain: 1. bila dibandingkan dengan total penduduk Indonesia yang mencapai 237.

perusahaan penjual jasa dan perusahaan retail online.Berbelanja dapat lebih cepat dan mudah . Pemasaran produk menjadi luas sampai mancanegara. karena biaya tidak tumbuh secara proporsional dengan pertumbuhan bisnis. Lalu setelah konsultasi dengan temannya akhirnya bisnisnya di kembangkan melalui jaringan computer dan internet. Kini usahanya menjadi maju pesat.Layanan Call Center tecantum dalam web site. Dengan penjualan langsung di internet dan pemesanan dapat langsung dilakukan oleh konsumen karena biaya sudah tercantum. Seperti Kisah nyata dari Bapak H. Suborjo Hartono. SE yang memiliki Kasongan Ceramics di Jogjakarta yang memulai usahanya dengan tradisional yang hanya memiliki 2 karyawan yang kini memiliki 50 karyawan tetap. pemasaran. Setiap koperasi atau RT / RW di desa terdapat beberapa unit computer agar mudah terjangkau oleh masyarakat. . sebaiknya pemerintah mendorong hasil operatoroperator telekomunikasi di Indonesia untuk membantu dalam pengembangan jaringan hingga ke pelosok-pelosok desa. -Secara teoritis. dalam arti pertumbuhan bisnis niscaya akan lebih pesat daripada biaya yang harus dikeluarkan . Model bisnis dari Business to Consumer (B2C) terjadi pada pelelangan. Pemerintah menetapkan pajak kepada operator tersebut yang hasilnya digunakan untuk membiayai segala kebutuhan pengadaan internet di desa dan untuk perawatan internet tersebut. Keuntungan dari konsep B2C adalah: .Penawaran harga dapat berubah sewaktu-waktu(up to date) . keuntungan akan lebih mudah diraih melalui model B2C ini. Perencanaan Pembangunan Internet Masuk Desa Dalam pelaksanaan internet masuk desa. pembayaran gaji tercatat secara detail. sampai desain dilakukan secara manual. pembukuan lebih mudah. Dahulu pengerjaan pembukuan. B2C dalam bidang travel dan toursm membantu membuat organizer dengan membuat paket tour. seperti yahoo!Group dan WSJ.Business-to-consumer (B2C) adalah kegiatan E-businesses dalam pelayanan secara langsung kepada konsumen melalui barang atau jasa.com B2C dapat membantu pengusaha kecil dan menengah karena : -menyingkirkan perantara -penghematan biaya dan memberi kemudahan. -Kebutuhan akan modal kerja yang lebih rendah dibandingkan dengan kasus bisnis konvensional sehingga harga pun dapat ditekan menjadi lebih murah.

net homeLogin Pendaftaran  Search   Kalender May 2011 M T W T F S S « Feb 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31  Archives            February 2011 (6) August 2010 (5) July 2010 (1) June 2010 (5) April 2010 (3) March 2010 (54) January 2010 (1) December 2009 (15) November 2009 (1) October 2009 (3) September 2009 (1) . Syopian Blog Comitment .Knowledge .Integrity .Piety .Innovative syopian. Hal ini dapat menciptakan kegiatan B2C karena ketersediaan Internet di desa.Dalam kegiatan bisnis. masyarakat desa dapat memperoleh informasi yang lebih banyak mengenai harga produk dan dapat memperluas pangsa pasar.

            August 2009 (36) July 2009 (7) June 2009 (22) May 2009 (5) April 2009 (3) March 2009 (18) February 2009 (46) December 2008 (13) November 2008 (8) October 2008 (8) September 2008 (14) August 2008 (60)  Categories                         Activities (1) Artificial Intellegence (4) Database (1) e-Business (11) e-Democracy (2) e-Education (20) e-Government (15) e-Knowledge (5) e-Learning (12) GIS & Remote Sensing (2) ICT & Culture (7) ICT in Education (7) Information & Communication Technology (ICT) (21) Information Systems Concept (15) Introduction to ICT (19) IP Based Telecommunication (2) Management Information Systems (261) Multimedia: Broadcast (2) News (15) Others (21) Project Management (5) Science (4) System Analysis and Design (5) UIN (2) « Syopian Blog home page « ICT DALAM PENDIDIKAN Internet Masuk Desa Bukan Impian Lagi » .

kantor cabang dan unit-unit yang tersebar diseluruh indonesia. 1.2 Perumusan Masalah Pada saat ini sampai dengan tahun 2008. Bedasarkan data ini. Perkembangan zaman dan perkembangan tekhnologi. Kantor Wilayah. Dalam pengelolaan (SDM) atau pegawai dibutuhkan suatu sistem yang berguna untuk mempermudah kegiatan manajemen. Keberadaan beban dalam suatu perusahaan diusahakan seminimal mungkin.811. dalam hal ini pengertiannya adalah bagaimana meminimalkan pengeluaran untuk “pegawai” dan memanfaatkannnya untuk mendapatkan keuntungan yang sebesar-besarnya.RENCANA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA (SISSDM) BERBASIS INTERNET PADA PERUM PEGADAIAN Nama : Nofal Hadi Rani (09.2086) Kelas : UBL-MM-35E-B RENCANA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA (SISSDM) BERBASIS INTERNET PADA PERUM PEGADAIAN BAB I PENDAHULUAN 1. menuntut pemutakhiran sistem. Fenomena yang terjadi. kantor wilayah. Perum Pegadaian mempunyai 1. 1. 1. BAB II LANDASAN TEORI . Perum Pegadaian mempunyai 1. perlu kiranya Perum Pegadaian mempunyai Sistem SDM yang berbasis internet sehingga dapat diakses dengan mudah oleh pegawai kapan saja dan dimana saja. Termasuk Sistem Informasi Sumber Daya Manusia / Sistem Informasi Kepegawaian atau yang dikenal di PERUM Pegadaian sebagai Sistem SDM (SISSDM). Sumber Daya Manusia (SDM) atau dalam tulisan ini akan penulis sebut sebagai “pegawai” menempatkannya sebagai beban.469 orang pegawai yang bekerja pada kantor pusat. Kantor Cabang dan Unit-unit Pembantu Cabang yang tersebar diseluruh Indonesia. Tetapi hendaknya suatu perusahaan memposisikan pegawai itu sebagai asset yang senantiasa dijaga dan dirawat serta dikembangkan kemampuannya dan mengoptimalkan kinerjanya. Untuk mengetahui dan menambah wawasan penulis mengenai Sistem Informasi Kepegawaian pada Perum Pegadaian.469 orang pegawai dan pejabat yang beroperasi pada Kantor Pusat. 2. Memenuhi tugas dalam Program Pasca Sarjana (MM) Universitas Bandar Lampung (UBL) dalam mata kuliah Sistem Informasi Manajeman (SIM) / Manajemen Teknologi (Mantek).3 Tujuan Penulisan Adapun tujuan dalam penulisan ini adalah.1 Latar Belakang Sumber Daya Manusia (SDM) merupakan asset yang berharga dalam suatu organisasi.

Ketika Inggris mengambil alih kekuasaan di Indonesia dari tangan Belanda (1811-1816). dan menyebarkan informasi dalam sebuah organisasi”. Dari penjualan lisensi ini pemerintah memperoleh tambahan pendapatan. mengeruk keutungan untuk diri sendiri dengan menetapkan bunga pinjaman sewenang-wenang. dan sumber daya data yang mengumpulkan. mengubah. Sistem Informasi menurut McGraw-Hill Irwin (2008. Pemerintah Belanda melalui Gubernur Jendral Daendels mengeluarkan peraturan yang merinci jenis barang yang dapat digadaikan seperti emas. Jadi.1 Sejarah Singkat Perum Pegadaian Sejarah Pegadaian dimulai pada abad XVIII ketika Vereenigde Oost Indische Companie (VOC) suatu maskapai perdangangan dari Belanda datang ke Indonesia dengan tujuan berdagang. Pada tahun 1800 setelah VOC dibubarkan. sistem merupakan suatu susunan elemen .2. 2. Bank can Leening didirikan pertama di Batavia pada tanggal 20 Agustus 1746 berdasarkan keputusan Gubernur Jendral Van Imhoff. hardware. Berdasarkan penelitan oleh lembaga .elemen yang berinteraksi dan membentuk suatu kesatuan yang terintegrasi untuk mencapai tujuan bersama dengan mengoperasikan data/ fakta/ energi dengan referensi waktu untuk mendapatkan informasi/ energi. Gebernur Jendral Thomas Stamford Raffles (1811) memutuskan untuk membubarkan Bank Van Leening dan mengeluarkan peraturan yang menyatakan bahwa setiap orang boleh mendirikan usaha pegadaian dengan ijin (lecentie) dari pemerintah setempat. Indonesia berada dibawah kekauasan pemerintah Belanda. yang dapat disimpan dalam waktu yang relatif singkat.wikipedia.org) BAB III GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN 3. kain dan sebagian perabot rumah tangga. fakta-fakta. Ketika Belanda kembali berkuasa di Indonesia (1816) pemeritah Belanda melihat bahwa pegadaian yang didirikan pada masa kekuasaan Inggris banyak merugikan masyarakat. Informasi adalah kumpulan data-data. kejadian-kejadian yang diproses / diolah sehingga menghasilkan output (informasi) yang bermanfaat bagi penggunanya.5) adalah “Sistem informasi dapat merupakan kombinasi teratur apa pun dari orang-orang. software.1 Pengertian Sistem Informasi “Sistem adalah sekelompok komponen yang saling berhubungan.2 Pengertian SDM Sumber daya manusia (kadang disingkat SDM) adalah potensi yang terkandung dalam diri manusia untuk mewujudkan perannya sebagai makhluk sosial yang adaptif dan transformatif yang mampu mengelola dirinya sendiri serta seluruh potensi yang terkandung di alam menuju tercapainya kesejahteraan kehidupan dalam tatanan yang seimbang dan berkelanjutan (Sumber : id. Dalam rangka memperlancar kegiatan perekonomiannya VOC mendirikan Bank van Leening yaitu lembaga kredit yang memberikan kredit dengan sistem gadai.29). bekerja bersama untuk mencapai tujuan bersama dengan menerima input serta menghasilkan output dalam proses transformasi yang teratur “ menurut McGraw-Hill Irwin (2008. pemegang hak banyak melakukan penyelewengan. jaringan komunikasi. perak.

yaitu sebagai Perusahaan Negara (PN) sejak 1 Januari 1961. seperti emas. 3. batu permata. No. Sejak awal kemerdekaan. yaitu : 1.Kain (termasuk di dalamnya sprei. Selanjutnya setiap tanggal 1 April diperingati sebagai hari ulang tahun Pegadaian. Adapun barang-barang yang dapat dijadikan agunan di PERUM Pegadaian diantaranya : 1. Adapun tujuan Perum Pegadaian. 20. Perak dan platina tidak dapat diterima sebagai agunan 2. 2. kain batik. Turut melaksanakan dan menunjang pelaksanaan program pemerintah dibidang ekonomi dan pembangunan nasional melalui penyaluran pinjaman atas dasar hukum gadai KUHP buku ke-2 Pasal 1150-1160 dan tentang benda bergerak Pasal 509-518.penelitian yang dipimpin oleh De Wolf van Westerrode pada tahun 1900 disarankan agar sebaiknya kegiatan pegadaian ditangani sendiri oleh pemerintah sehingga dapat memberikan perlindungan dan mamfaat yang lebih besar bagi masyarakat peminjam.3 Jenis produk Bisnis Inti adalah KCA (Kredit Cepat Aman) KCA adalah pinjaman berdasarkan hukum gadai dengan prosedur pelayanan yang mudah. logam mulia.2 Visi Dan Misi Perum Perum Pegadaian Perum Pegadaian mempunyai visi dan misi.3 % per 15 hari dengan jangka waktu kredit maksimum 4 bulan tetapi dapat diperpanjang dengan cara mengangsur ataupun mengulang gadai dan dapat dilunasi sewaktuwaktu dengan perhitungan bunga proporsional selama masa pinjaman. Mencegah praktek ijon. kemudian berdasarkan PP. pemerintah mengeluarkan Staatsblad No.7/1969 menjadi Perusahaan Jawatan(PERJAN) dan berdasarkan PP. . Berdasarkan Undang-undang ini maka didirikanlah Pegadaian Negara pertama di kota Sukabumi (Jawa Barat) pada tanggal 1 April 1901.000 s/d Rp. No. No. aman dan cepat. 3. Perhiasan.103/2000 berubah lagi menjadi Peruahaan Umum (PERUM) hingga sekarang. riba dan pinjaman tidak wajar lainnya. Kredit yang diberikan mulai dari Rp.131 tanggal 12 Maret 1901 yang pada prinsipnya mengatur bahwa pendirian pegadaian merupakan monipoli dan karena itu hanya bisa dijalankan oleh pemerintah. Visi Perum Pegadaian Visi perusahaan dirumuskan: “ Pegadaian pada tahun 2012 menjadi champion di kredit mikro berbasis gadai” 2.000.000 dengan pengenaan jasa maksimum 1. 200. Barang-barang gudang. atau kain yang menjadi ciri khas daerah tertentu yang penerimaannya disetujui oleh Pimpinan Wilayah/Direksi. pegadaian dikelola oleh Pemerintah dan sudah beberapa kali berubah status. seperti : . pegadaian gelap. 10/1990( yang diperbaharui dengan PP. Berdasarkan hasil penelitian tersebut. Misi Perum Pegadaian Rumusan dari keseluruhan visi dan misi Perusahaan Umum (Perum) Pegadaian adalah ikut membantu program pemerintah dalam upaya kesejahteraan masyarakat golongan ekonomi menengah kebawah melalui kegiatan utama berupa penyaluran kredit gadai dan melakukan usaha lain yang menguntungkan. yaitu : 1.

. lukisan. Kresna Kresna atau Kredit Serba Guna merupakan pemberian pinjaman kepada pegawai/karyawan dalam rangka kegiatan produktif dan konsumtif. Jasa Taksiran Jasa Taksiran adalah pemberian pelayanan kepada masyarakat yang ingin mengatahui seberapa besar nilai sesungguhnya dari barang yang dimiliki seperti emas. Krasida Krasida atau Kredit Angsuran Sistem Gadai merupakan pemberian pinjaman kepada para pengusaha mikro-kecil (dalam rangka pengembangan usaha) atas dasar gadai yang pengembalian pinjaman dilakukan melalui angsuran. Sementara barang yang tidak dapat diterima sebagai agunan di PERUM Pegadaian adalah : .Barang-barang yang mudah busuk.Barang-barang yang sukar ditaksir nilainya.Barang yang penggunaanya dilarang oleh pemerintah. namun berbeda dalam proses penetapan sewa modal. pergi keluar kota atau mahasiswa yang sedang berlibur. Jasa Titipan Jasa Titipan adalah pemberian pelayanan kepada masyarakat yang ingin menitipkan barangbarang atau surat berharga yang dimilki terutama bagi orang-orang yang akan meninggalkan rumah dalam waktu lama. misalnya menunaikan ibadah haji. seperti senjata api. b. e. Kreasi Kreasi atau Kredit Anguran Fidusia merupakan pemberian pinjaman kepada pada pengusaha mikro-kecil(dalam rangka pengembangan usaha) dengan konstruksi penjaminan secara fidusia dan pengambilan pinjamannya dilakukan melalui angsuran dalam jangka waktu kredi 12 s/d 36 bulan. bom. batu permata dan lain-lain. dll Bisnis Non Inti a. Kredit kreasi merupakan modifikasi dari produk lama sebelum di kenal dengan nama Kredit Kelayakan Usaha Pegadaian.Kendaraan bermotor. termasuk didalamnya binatang liar ataupun binatang peliharaan . dll . dll . Rahn (Gadai Syariah) Rahn adalah poduk jasa gadai yang berlandaskan pada prinsip-prinsip syariah dengan mengacu pada sistem administrasi moderen. d.Binatang ternak.Barang-barang elektronik. seperti Televisi Berwarna. . Radio Tape. f. Besar kredit yang diberikan sama dengan Gadai Konvensional/KCA. seperti Sepeda Motor. Kamera Digital. Laptop. dan sesuai permintaan pasar dan disetujui oleh Pimpinan Wilayah. Mobil . c.Barang-barang yang mudah terbakar. seperti benda-benda peninggalan purbakala. seperti tabung gas beserta isinya. Perolehan kredit dengan cara menyerahkan Buku Pemilik Kendaraan Bermotor (BPKB) sebagai agunan. seperti buah-buahan . Handphone.

Krista Krista atau Kredit Usaha Rumah tangga adalah kredit yang diberikan kepada usaha gurem atau sangat kecil sekali dalam rangka kegiatan produktif. demosi. riwayat pendidikan. maupun promosi serta keputusan tentang kepegawaian lainnya. k. j. . 4. yang nantinya berguna sebagai bahan pertimbangan manajemen baik untuk mutasi. perusahaan membangun gedung untuk disewakan. Properti Untuk mengoptimalkan pemanfaatan asset yang kurang produktif. Sehingga data-data yang ada pada SISSDM tersebut hanya dapat diperoleh dari Kantor Wilayah dan Kantor Pusat saja. Gadai Efek Kredit yang barang jaminannya dakah efek (saham) yang ditentukan melalui persyaratan yang berlaku.g. l. BAB IV RENCANA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA (SISSDM) BERBASIS INTERNET PERUM PEGADAIAN 4. h. penilaian kinerja. maupun daftar gaji. sehingga pada saat membuka web tersebut. dan kerja sama. baik dengan cara pembiayaan sendiri maupun bekerja sama dengan pihak ketiga dengan system bangun. KTJG KTJG atau Kredit Tunda Jual Gabah adalah kredit yang diberikan kepada petani dengan jaminan gabah kering. riwayat hidup. Kremada Kredit ini ditujukan kepada masyarakat berpenghasilan rendah untuk membangun atau rehab/perbaikan rumah. sudah ada menu untuk SISSDM. sehingga tidak dapat akses oleh pegawai yang membutuhkan. Yang belum berbasis internet.2 Infrastruktur Teknologi Informasi dan Komunikasi Dalam pengembangan SISSDM ini dapat diintegrasikan pada web yang sudah ada pada PERUM Pegadaian. i. 4. Intinya berisikan data-data lengkap tentang pegawai. Layanan ini diberikan untuk membatu petani agar terhindar dari fluktuasi harga gabah pada saart panen dan dari para tengkulak.1 Batasan dan Analisa Proses Dalam pengembangan sistem informasi SDM (SISSDM) ini berisikan data-data pegawai mulai dari data-data kepangkatan. kelola alih. Jasa Lelang Menyelenggarakan penjualan lelang (jasa lelang) di muka umum sesuai dengan ketentuan yang berlaku. fungsional.3 Sistem Aplikasi Sistem Informasi Sumber Daya Manusia (SISSDM) pada PERUM Pegadaian saat ini hanya ada di Kantor Wilayah dan Kantor Pusat.

Alamat.5 Faktor Sukses implementasi Suksesnya pengimplementasian rencana pengembangan ini adalah Pendesign web yang baik. serta pertanyaan lainnya (seperti tanggal lahir atau nama gadis ibu kandung) kedalam kolom yang disediakan.Rencana pengembangan ini mempunyai tujuan utama yaitu data tersebut dapat diakses oleh pegawai kapan saja dan dimana saja. id. Pengantar Sistem Informasi.2 Saran Pada kesempatan ini penulis menyarankan kepada PERUM Pegadaian untuk mengembangkan SISSDM-nya ke yang berbasis web. Riwayat fungsional / Jabatan. sehingga tidak akan ada lagi keterlambatan pembayaran gaji yang diakibatkan oleh gangguan pada ekspedisi. Daftar Gaji dapat di download dari SISSDM ini. Riwayat SK. Tempat Tanggal Lahir. kerjasama tim yang kuat. 4. kata kunci (password).org .1 Kesimpulan Pengembangan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia (SISSDM) pada PERUM Pegadaian berbasis Web. Salemba Empat. Status Perkawinan. www. Buku Kerja PERUM Pegadaian Tahun 2008 4. Membantu pihak manajemen (khususnya Manajemen SDM) dalam membuat keputusan mengenai SDM dengan tidak perlu lagi melihat arsip yang bertumpuk pada lemari. c. serta data-data lainnya yang berhubungan dengan SDM. Data SISSDM ini dapat berisikan : Nama.id 5. penilaian kinerja.co. riwayat unit kerja. serta dukungan dari pihak manajemen. DAFTAR BACAAN 1. Data SISSDM ini dapat diketahui dengan memasukkan kode (dapat dengan Nomor Induk Karyawan (NIK)). BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 5.4 Analisa Keuntungan dan Biaya Keuntungan yang dapat diperoleh dalam sistem ini : a. McGraw-Hill Irwin. Nama Anggota Keluarga. perlu diadakan untuk mempermudah pegawai dan pekerjaan bagian SDM. Pedoman Operasional Kantor Cabang (POKC) PERUM Pegadaian 3. dhaftar gaji (jumlah penghasilan). 4.pegadaian.wikipedia. riwayat hukuman dan penghargaan. 5. Jakarta : 2008 2. Biaya yang ditimbulkan dengan pengembangan sistem ini adalah disign web. Dikarenakan SISSDM yang berbasis Web ini akan terintegrasi pada Web Pegadaian online nya. b. Riwayat Pendidikan. Ini diperlukan agar data pegawai yang ada tidak dapat dibuka sembarangan oleh pegawai-pegawai lainnya atau orang lainnya. Data dapat diakses oleh pegawai dimanapun dan kapanpun.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful