Tutorial SWISH MAX

MEMBUAT PRESENTASI MULTIMEDIA
Pengenalan 1. Mengenal Movie Untuk memulai membuat Movie, pertama kita harus mengatur ukuran movie pada Menu Panel

Untuk Presentasi kita menggunakan ukuran default 800 x 600 pixel, Frame rate 12 per second. Maksudnya Movie akan menjalankan 12 frame per detik. Lalu selanjutnya kita atur Warna Background Movie. 2. Mengenal Scene Pengertian dari Scene mudahnya adalah sebuah halaman buku. Tiap halaman kita dapat menampilkan gambar yang berbeda. Tiap Scene kita dapat memasukan baik Text maupun gambar sekaligus.

3. Mengenal Timeline Kunci dari Animasi terletak dari penguasaan tentang Timeline. Sebuah Movie berjalan sesuai dengan Frame. Didalam Timeline kita dapat mengatur panjang pendek suatu Effect dari Tampilan animasi dengan mengatur 1 Oleh Wawan Darmawan, S.Kom Samudra Anugrah Fajar, PT

background putih. Perhatikan Panel disebelah kiri berubah menjadi panel Shape. Pilih warna yang diinginkan dengan mengklik tanda panah kecil. 2.Kom Samudra Anugrah Fajar. pada line kita beri nilai “none” kemudian pada fill kita ganti dengan “Radial Gradient”. SAF” (Tanpa tanda petik) pada panel Text. PT . CONTOH KASUS Kita akan membuat sebuah presentasi sederhana tentang Profil Company. Atur ukuran dan jenis huruf lalu ketik “COMPANY PROFILE PT. lalu pilih Rectangle kemudian kita penuhi scene dengan menutupnya. perhatikan panel disebelah kanan telah berubah menjadi panel text. 3. Memberi Judul Presentasi. memilih object dan mempermudah pengeditan suatu animasi. Kita atur Letaknya dengan menggunakan select tool pada toolbox. Mengenal Penggunaan Toolbox Penggunaan Toolbox harus dibiasakan karena sesuai namanya yaitu sebagai alat bantu dalam menggambar. Pada Panel Scene kita ganti nama scene dengan “Loading” (Tanpa tanda petik). S. Buatlah Movie dengan ukuran 800x600 dengan 12 frame per second. 1. Biarkan pilihan check kita kosongkan. 2 Oleh Wawan Darmawan. Atau kita dapat mengganti warna dengan mengklik dua buah kotak kecil yang melambangkan dua buah warna dari gradient dibawah kotak warna gradient.Tutorial SWISH MAX jumlah frame suatu effect tampilan. Pada tollbox kita pilih Zoom Out agar ukuran layer scene mengecil. Beri nama dengan “Background” (Tanpa tanda petik). dengan memilih insert Text. 4.

yaitu background dan text. 5. Jalankan animasi dengan mengklik tombol play movie pada menu control. 3 Oleh Wawan Darmawan. Sekarang perhatikan menu Outline disebelah kiri. Kini kita mempunyai satu buah scene dengan dua buah object. PT . Klik tombol stop untuk dapat mengedit kembali.Kom Samudra Anugrah Fajar. S. Artinya text tersebut akan menjalankan effect zoom in dengan panjang 10 frame. Untuk mengedit tampilan kita dapat memilih salah satu dari object tersebut. Pilih object text lalu pada Menu Timeline kita pilih “Add Effect” – Zoom In.Tutorial SWISH MAX 4. kita dapat memperpanjang lamanya effect tersebut dengan mengklik ganda effect tersebut pada timeline hingga muncul tampilan menu effect. Perhatikan pada tampilan time line kita mendapatkan object text kita telah mendapatkan effect dengan ditandai kotak putih sepanjang 10 frame. Rubah ukuran durasinya menjadi 20 frame lalu klik tombol close. Kini kita akan memberikan effect agar tampilan menjadi menarik.

S. Biasanya saya membuat dahulu 2 buah tombol yang sama tetapi dengan warna yang berbeda dengan photoshop. seperti berubah warna ketika terlewati oleh mouse. 10. Lalu kita klik insert image pilih gambar tombol pertama. Perhatikan urutan dari masing-masing effect dari masing-masing object !!. disini saya memberi effect transform dengan mengklik add effect .Kom Samudra Anugrah Fajar. 4 Oleh Wawan Darmawan. Sebelum mengimport gambar tombol kita buat dahulu tempatnya pada SWISH dengan memilih insert button beri nama “Next”. PT . Tombol navigasi dapat kita import dari image diluar.core effect – transform. Hal ini berguna jika kita ingin membuat tombol tersebut lebih menarik.Tutorial SWISH MAX 6. kemudian atur hingga menutupi layar scene seperti langkah kedua. Jika object text tertutup oleh gambar kita dapat mengaturnya dengan mengklik tombol send to backward pada menu toolbar atau outline toolbar. Insert image tombol kedua. Buatlah object teks dari isi visi dan misi kemudian berikanlah effect yang berbeda. Catatan : (Kita dapat memberikan beberapa buah effect pada satu object). Klik Play Scene untuk melihat effect yang dihasilkan. Kita mendapatkan layer kosong. Kemudian pada menu outline panel kita klik mouse kanan pilih has over state. Beri effect pada object teks. Sekarang kita membuat tombol navigasi. 8. 7. Beri nama “Sesi 1” (tanpa tanda petik). Membuat Scene kedua dengan mengklik menu insert scene.atau pada panel button di sebelah kanan kita beri tanda silang pada Has separate over state. (masing-masing state memiliki gambar yang berbeda). Beri tanda check pada bagian Stop playing at end scene. 9. biasakan menyimpan tombol dengan format gif dan bentuknya transparan. Beri backgrond dengan mengimport gambar yang telah tersedia pada komputer anda dengan cara insert image.

PT . Import sebuat gambar.Tutorial SWISH MAX 11. (hati hati dalam menarik gambar) 5 Oleh Wawan Darmawan. Akan terlihat garis putus-putus. Membuat gambar berjalan dari berbagai arah. Buatlah tombol navigasi kembali. Pada Toolbox kita pilih “Motion Path”. S.Kom Samudra Anugrah Fajar. Contohnya bila tombol yang pertama kita buat kita asumsikan sebagai tombol “Next” atau “Lanjut” yang kedua kita asumsikan sebaga tombol “Preview” atau “Kembali”. Kita membutuhkan beberapa gambar yang akan kita tampilkan pada presentasi kita. 13. 12. Klik gambar tersebut tahan tombol mouse lalu tarik ke pojok kanan bawah. atur ukuran gambar lebih kecil dari ukuran scene lalu letakan diluar area scene sebelah kiri atas. tapi kebalikan dari yang pertama beri nama “Preview”.

Misalnya profil dari perusahaan. 15. kita harus menggunakan bahasa Scipt. Bekerja dengan Scipt. Lakukan langkah 12 dengan menggunakan beberapa image yang berbeda dan arah yang berbeda.Tutorial SWISH MAX 14. Beri nama “Sesi 2” (tanpa tanda petik). Lakukan langkah ke 6 sampai 14. Perhatikan menu layout yang terbagi menjadi dua bagian. 16.Kom Samudra Anugrah Fajar. yaitu layout dan script tab. PT . Langkah Selanjutnya kita membuat Scene ke 3. tapi gunakanlah effect yang berbeda. S. 6 Oleh Wawan Darmawan. Agar dapat menggunakan navigasi.

Kom Samudra Anugrah Fajar. dengan cara insert teks lalu tempatkan di tengah atas. Klik Add Script – Movie Control – GoTo and Play – PrevSceneAndPlay. 20. Ulangi kembali langkah ke 17 -18 untuk sceene ke 3 (Sesi 2). Pertama kita klik tombol preview di scene ke dua (sesi 1) pada menu Outline. 7 Oleh Wawan Darmawan. Untuk melihat hasilnya Klik Play Movie. 21. Buatlah shape rectangle dengan posisi tepat dibawah garis horisontal beri nama tutup. kemudian buatlah garis horizontal. Movie harus dalam keadaan Stop. 19. Sekarang kita mencoba membuat halaman grafik penjualan. Langkah pertama buatlah scene ke 4. Buatlah garis vertikal dengan menggunakan menu tool disebelah kiri layar. 18. Satukan hingga membentuk sudut 90 derajat ( L ). Klik Sript tab pilih Add Script – Event – Button – On (Release)/On (Press). Buat judul “Grafik Penjualan”. PT .Tutorial SWISH MAX 17. Jangan diberikan gambar sebagai background. lihat pada outline panel geser dibagian paling bawah (Lihat gambar). Maksudnya kita menggunakan perintah jika tombol di tekan. tapi yang kita pilih pada langkah terakhir adalah NextSceneAndPlay. Perhatian. untuk mengeditnya kembali. beri nama Sesi_3. Gunakan Langkah ke 17 untuk memberikan navigasi pada tombol Next. misalnya tahun digaris/sumbu ( x ) dan angka di garis ( y ). Ini berguna sebagai batas dari grafik (sumbu x dan sumbu y). Ubah warnanya menjadi putih (sesuai dengan warna latar). Buatlah Batasannya. S. jika ingin gunakan satu warna saja. Selanjutnya kita memberikan action selanjutnya.

Tutorial SWISH MAX 22. Langkah selanjutnya kita membuat bar (batang) sebagai grafik. 23.Kom Samudra Anugrah Fajar. Buatlah lima buah bar dengan warna dan ukuran yang berbeda kemudian letakan di atas garis/sumbu x. Ubahlah urutan pada menu Outline seperti di bawah ini. PT . Beri nama graf1 sampai graf5. S. 8 Oleh Wawan Darmawan.

Kom Samudra Anugrah Fajar. kitagunakan effect. Perhatikan urutan effect pada menu Timeline. Kemudian kita stop dan lakukan penambahan effek tadi untuk bar 2 sampai bar 5.Tutorial SWISH MAX 24. S. Agar tampilan grafik lebih animatif. 9 Oleh Wawan Darmawan. Pilih bar pertama kemudian klik Add Effect – Slide – In From Bottom. PT . 25. Play Sceene untuk meliahat hasilnya.

stop untuk mengedit kembali. Klik Add Effect – Appear into Position Wild_Wrap In. S. Sekarang kita kita membuat sceene tampilan penutup. klik kanan pada scene lalu pilih Paste in Place. Klik play scene untuk melihat hasilnya 27. PT . Caranya kita pilih salah satu scene ke 2 atau scene ke 3. beri nama dengan Logo. Selanjutnya alamat Add Effect – Appear into Position – Shoot in from the Hip. Insert Scene baru. Secara otomatis button navigasi akan di tampilkan sesuai penempatannya seperti pada scene 2 dan 3 beserta script atau actionnya. Klik play scene untuk melihat hasilnya. 28. 30. Lakukan langkahnya dengan shape garis2. Timeline berguna untuk mengatur urutan jalannya suatu eefect. pilih button next tahan tombol Shift pada keyboard lalu pilih button preview. Insert Text “Replay” dengan ukuran 16. Beri effect Add Effect – Appear into Position – Wild Strom In. PT”.Kom Samudra Anugrah Fajar. (catatan : untuk logo jika tidak ada dapat menggunakan gambar lain). pada contoh diatas kita menjalankan effect dari graf1 pada frame 31. Selanjutnya klik shape garis horizontal pertama beri nama “Garis1”. klik Add Effect – Slide from Right. Lalu kita pilih scene ke 4 atau Sesi_3/Grafik. buatlah tampilan seperti di bawah ini. Klik Shape atau gambar logo.Tutorial SWISH MAX 26. Kemudian buat text “Keluar” dengan ukuran sama dan tempatkan diatas text “Replay”. Klik kanan mouse pilih Copy Object. 29. Posisikan di sudut kanan bawah layer. Sekarang kita akan membuat navigasi 10 Oleh Wawan Darmawan. klik effect pada timeline lalu kita geser ke frame yang kita inginkan. Berikan tombol navigasi seperti pada scene ke 2 dan scene ke 3. Sekarang kita pilih Text pertama yaitu “Samudra Anugrah Fajar. Untuk mengubah urutan effect.

Klik Add Script – Event – Button – On (Release). lalu pada argumen kita ketik “True”. 11 Oleh Wawan Darmawan.Kom Samudra Anugrah Fajar. Pilih text Replay pada Outline. PT . masih pada tampilan script kita klik Add Script – Event – Button – On (Release).. Kemudian klik kembali Add Script – Movie Control – gotoAndPlay(Frame).). Klik kembali layout Penutup. sekarang klik Play Movie untuk melihat hasilnya. lalu klik tab Script pada Layout sehingga muncul tampilan untuk script. Pada target pilih <First Scene> atau Scene Loading. S. Klik kembali Add Script – Browser/Network – fscommand(.Tutorial SWISH MAX dari text yang kita fungsikan sebagai tombol tersebut. Langkah selanjutnya klik text “Keluar” pada Outline Menu. Pada Command kita pilih “Quit”.

Tips : Agar file SWISH kita dapat dilihat secara Full Screen kita harus membuat script sederhana. beri nama file exe tekan tombol OK. Add Script – Browser/Network – fscommand(. pilih scene pertama pada movie pilih frame 1 pada Timeline. Klik Tab Script Layout. 12 Oleh Wawan Darmawan.Kom Samudra Anugrah Fajar. Jalankan file flash playernya tekan ESC untuk mengecilkan tampilan.). S. PT .. klik File – Create Projector. Kemudian export dalam format Flash Player agar dapat dijadikan ke dalam bentuk EXE. Pada kolom command pilih “Full Screen” dan argument ketik “True”. Kini anda mempunya file EXE yang dapat di jalankan pada komputer manapun walaupun komputer tersebut tidak memiliki program SWISH. Anda dapat menambah scene sesuai dengan keinginan anda.Tutorial SWISH MAX Sekarang anda telah dapat membuat sebuah presentasi sederhana.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful