Tutorial SWISH MAX

MEMBUAT PRESENTASI MULTIMEDIA
Pengenalan 1. Mengenal Movie Untuk memulai membuat Movie, pertama kita harus mengatur ukuran movie pada Menu Panel

Untuk Presentasi kita menggunakan ukuran default 800 x 600 pixel, Frame rate 12 per second. Maksudnya Movie akan menjalankan 12 frame per detik. Lalu selanjutnya kita atur Warna Background Movie. 2. Mengenal Scene Pengertian dari Scene mudahnya adalah sebuah halaman buku. Tiap halaman kita dapat menampilkan gambar yang berbeda. Tiap Scene kita dapat memasukan baik Text maupun gambar sekaligus.

3. Mengenal Timeline Kunci dari Animasi terletak dari penguasaan tentang Timeline. Sebuah Movie berjalan sesuai dengan Frame. Didalam Timeline kita dapat mengatur panjang pendek suatu Effect dari Tampilan animasi dengan mengatur 1 Oleh Wawan Darmawan, S.Kom Samudra Anugrah Fajar, PT

2. Biarkan pilihan check kita kosongkan. Perhatikan Panel disebelah kiri berubah menjadi panel Shape. perhatikan panel disebelah kanan telah berubah menjadi panel text.Tutorial SWISH MAX jumlah frame suatu effect tampilan. Mengenal Penggunaan Toolbox Penggunaan Toolbox harus dibiasakan karena sesuai namanya yaitu sebagai alat bantu dalam menggambar. Pilih warna yang diinginkan dengan mengklik tanda panah kecil. lalu pilih Rectangle kemudian kita penuhi scene dengan menutupnya. Memberi Judul Presentasi. Kita atur Letaknya dengan menggunakan select tool pada toolbox. SAF” (Tanpa tanda petik) pada panel Text.Kom Samudra Anugrah Fajar. 3. background putih. 4. 1. dengan memilih insert Text. 2 Oleh Wawan Darmawan. pada line kita beri nilai “none” kemudian pada fill kita ganti dengan “Radial Gradient”. Buatlah Movie dengan ukuran 800x600 dengan 12 frame per second. Atur ukuran dan jenis huruf lalu ketik “COMPANY PROFILE PT. PT . memilih object dan mempermudah pengeditan suatu animasi. Pada tollbox kita pilih Zoom Out agar ukuran layer scene mengecil. CONTOH KASUS Kita akan membuat sebuah presentasi sederhana tentang Profil Company. Beri nama dengan “Background” (Tanpa tanda petik). Atau kita dapat mengganti warna dengan mengklik dua buah kotak kecil yang melambangkan dua buah warna dari gradient dibawah kotak warna gradient. Pada Panel Scene kita ganti nama scene dengan “Loading” (Tanpa tanda petik). S.

Untuk mengedit tampilan kita dapat memilih salah satu dari object tersebut. 3 Oleh Wawan Darmawan. Rubah ukuran durasinya menjadi 20 frame lalu klik tombol close. 5. S.Kom Samudra Anugrah Fajar. Kini kita mempunyai satu buah scene dengan dua buah object. PT .Tutorial SWISH MAX 4. Klik tombol stop untuk dapat mengedit kembali. Kini kita akan memberikan effect agar tampilan menjadi menarik. kita dapat memperpanjang lamanya effect tersebut dengan mengklik ganda effect tersebut pada timeline hingga muncul tampilan menu effect. Artinya text tersebut akan menjalankan effect zoom in dengan panjang 10 frame. yaitu background dan text. Pilih object text lalu pada Menu Timeline kita pilih “Add Effect” – Zoom In. Sekarang perhatikan menu Outline disebelah kiri. Jalankan animasi dengan mengklik tombol play movie pada menu control. Perhatikan pada tampilan time line kita mendapatkan object text kita telah mendapatkan effect dengan ditandai kotak putih sepanjang 10 frame.

Sebelum mengimport gambar tombol kita buat dahulu tempatnya pada SWISH dengan memilih insert button beri nama “Next”. Tombol navigasi dapat kita import dari image diluar. Jika object text tertutup oleh gambar kita dapat mengaturnya dengan mengklik tombol send to backward pada menu toolbar atau outline toolbar. Kita mendapatkan layer kosong. Lalu kita klik insert image pilih gambar tombol pertama. Klik Play Scene untuk melihat effect yang dihasilkan.atau pada panel button di sebelah kanan kita beri tanda silang pada Has separate over state. Catatan : (Kita dapat memberikan beberapa buah effect pada satu object).core effect – transform. PT . Perhatikan urutan dari masing-masing effect dari masing-masing object !!. Kemudian pada menu outline panel kita klik mouse kanan pilih has over state. Buatlah object teks dari isi visi dan misi kemudian berikanlah effect yang berbeda. Beri backgrond dengan mengimport gambar yang telah tersedia pada komputer anda dengan cara insert image. 7. Beri tanda check pada bagian Stop playing at end scene.Kom Samudra Anugrah Fajar. Sekarang kita membuat tombol navigasi. 10. Insert image tombol kedua. Beri nama “Sesi 1” (tanpa tanda petik). (masing-masing state memiliki gambar yang berbeda). Beri effect pada object teks. kemudian atur hingga menutupi layar scene seperti langkah kedua. Membuat Scene kedua dengan mengklik menu insert scene. seperti berubah warna ketika terlewati oleh mouse.Tutorial SWISH MAX 6. Biasanya saya membuat dahulu 2 buah tombol yang sama tetapi dengan warna yang berbeda dengan photoshop. 4 Oleh Wawan Darmawan. 9. disini saya memberi effect transform dengan mengklik add effect . 8. Hal ini berguna jika kita ingin membuat tombol tersebut lebih menarik. biasakan menyimpan tombol dengan format gif dan bentuknya transparan. S.

Akan terlihat garis putus-putus. Import sebuat gambar. 12. S. tapi kebalikan dari yang pertama beri nama “Preview”. Pada Toolbox kita pilih “Motion Path”. Buatlah tombol navigasi kembali. Klik gambar tersebut tahan tombol mouse lalu tarik ke pojok kanan bawah. Kita membutuhkan beberapa gambar yang akan kita tampilkan pada presentasi kita.Tutorial SWISH MAX 11. PT . atur ukuran gambar lebih kecil dari ukuran scene lalu letakan diluar area scene sebelah kiri atas. Contohnya bila tombol yang pertama kita buat kita asumsikan sebagai tombol “Next” atau “Lanjut” yang kedua kita asumsikan sebaga tombol “Preview” atau “Kembali”. 13. (hati hati dalam menarik gambar) 5 Oleh Wawan Darmawan. Membuat gambar berjalan dari berbagai arah.Kom Samudra Anugrah Fajar.

16. yaitu layout dan script tab. Misalnya profil dari perusahaan. Perhatikan menu layout yang terbagi menjadi dua bagian.Tutorial SWISH MAX 14. kita harus menggunakan bahasa Scipt. Lakukan langkah 12 dengan menggunakan beberapa image yang berbeda dan arah yang berbeda. 6 Oleh Wawan Darmawan. Agar dapat menggunakan navigasi. PT . Langkah Selanjutnya kita membuat Scene ke 3. Beri nama “Sesi 2” (tanpa tanda petik). Lakukan langkah ke 6 sampai 14. S. Bekerja dengan Scipt. tapi gunakanlah effect yang berbeda.Kom Samudra Anugrah Fajar. 15.

19. kemudian buatlah garis horizontal.Kom Samudra Anugrah Fajar. Gunakan Langkah ke 17 untuk memberikan navigasi pada tombol Next. lihat pada outline panel geser dibagian paling bawah (Lihat gambar). Maksudnya kita menggunakan perintah jika tombol di tekan. untuk mengeditnya kembali. Untuk melihat hasilnya Klik Play Movie. Jangan diberikan gambar sebagai background. Buatlah garis vertikal dengan menggunakan menu tool disebelah kiri layar.Tutorial SWISH MAX 17. 21. Movie harus dalam keadaan Stop. Pertama kita klik tombol preview di scene ke dua (sesi 1) pada menu Outline. Klik Sript tab pilih Add Script – Event – Button – On (Release)/On (Press). jika ingin gunakan satu warna saja. Satukan hingga membentuk sudut 90 derajat ( L ). Ini berguna sebagai batas dari grafik (sumbu x dan sumbu y). beri nama Sesi_3. 18. Ubah warnanya menjadi putih (sesuai dengan warna latar). Buatlah shape rectangle dengan posisi tepat dibawah garis horisontal beri nama tutup. Klik Add Script – Movie Control – GoTo and Play – PrevSceneAndPlay. Langkah pertama buatlah scene ke 4. Buat judul “Grafik Penjualan”. Sekarang kita mencoba membuat halaman grafik penjualan. Ulangi kembali langkah ke 17 -18 untuk sceene ke 3 (Sesi 2). 7 Oleh Wawan Darmawan. S. Selanjutnya kita memberikan action selanjutnya. tapi yang kita pilih pada langkah terakhir adalah NextSceneAndPlay. dengan cara insert teks lalu tempatkan di tengah atas. Perhatian. PT . Buatlah Batasannya. 20. misalnya tahun digaris/sumbu ( x ) dan angka di garis ( y ).

PT . Ubahlah urutan pada menu Outline seperti di bawah ini.Tutorial SWISH MAX 22. S.Kom Samudra Anugrah Fajar. Buatlah lima buah bar dengan warna dan ukuran yang berbeda kemudian letakan di atas garis/sumbu x. 8 Oleh Wawan Darmawan. 23. Langkah selanjutnya kita membuat bar (batang) sebagai grafik. Beri nama graf1 sampai graf5.

kitagunakan effect. 25. 9 Oleh Wawan Darmawan. Pilih bar pertama kemudian klik Add Effect – Slide – In From Bottom.Kom Samudra Anugrah Fajar. Play Sceene untuk meliahat hasilnya. S. Agar tampilan grafik lebih animatif. Kemudian kita stop dan lakukan penambahan effek tadi untuk bar 2 sampai bar 5. PT . Perhatikan urutan effect pada menu Timeline.Tutorial SWISH MAX 24.

28. Sekarang kita pilih Text pertama yaitu “Samudra Anugrah Fajar. Kemudian buat text “Keluar” dengan ukuran sama dan tempatkan diatas text “Replay”. Lakukan langkahnya dengan shape garis2. klik Add Effect – Slide from Right.Kom Samudra Anugrah Fajar. Untuk mengubah urutan effect. Klik play scene untuk melihat hasilnya 27. Selanjutnya klik shape garis horizontal pertama beri nama “Garis1”. Timeline berguna untuk mengatur urutan jalannya suatu eefect. 30. klik kanan pada scene lalu pilih Paste in Place. pilih button next tahan tombol Shift pada keyboard lalu pilih button preview. Secara otomatis button navigasi akan di tampilkan sesuai penempatannya seperti pada scene 2 dan 3 beserta script atau actionnya.Tutorial SWISH MAX 26. Caranya kita pilih salah satu scene ke 2 atau scene ke 3. Insert Scene baru. Beri effect Add Effect – Appear into Position – Wild Strom In. PT”. S. Lalu kita pilih scene ke 4 atau Sesi_3/Grafik. Klik Shape atau gambar logo. Berikan tombol navigasi seperti pada scene ke 2 dan scene ke 3. Selanjutnya alamat Add Effect – Appear into Position – Shoot in from the Hip. buatlah tampilan seperti di bawah ini. stop untuk mengedit kembali. PT . Insert Text “Replay” dengan ukuran 16. beri nama dengan Logo. klik effect pada timeline lalu kita geser ke frame yang kita inginkan. pada contoh diatas kita menjalankan effect dari graf1 pada frame 31. Posisikan di sudut kanan bawah layer. 29. Sekarang kita akan membuat navigasi 10 Oleh Wawan Darmawan. Sekarang kita kita membuat sceene tampilan penutup. Klik Add Effect – Appear into Position Wild_Wrap In. Klik play scene untuk melihat hasilnya. Klik kanan mouse pilih Copy Object. (catatan : untuk logo jika tidak ada dapat menggunakan gambar lain).

Klik Add Script – Event – Button – On (Release). Klik kembali layout Penutup.. lalu pada argumen kita ketik “True”. masih pada tampilan script kita klik Add Script – Event – Button – On (Release). Klik kembali Add Script – Browser/Network – fscommand(. Pada target pilih <First Scene> atau Scene Loading. lalu klik tab Script pada Layout sehingga muncul tampilan untuk script. Pada Command kita pilih “Quit”. S.Tutorial SWISH MAX dari text yang kita fungsikan sebagai tombol tersebut.Kom Samudra Anugrah Fajar.). Pilih text Replay pada Outline. Langkah selanjutnya klik text “Keluar” pada Outline Menu. PT . sekarang klik Play Movie untuk melihat hasilnya. 11 Oleh Wawan Darmawan. Kemudian klik kembali Add Script – Movie Control – gotoAndPlay(Frame).

Jalankan file flash playernya tekan ESC untuk mengecilkan tampilan. Add Script – Browser/Network – fscommand(. S. Kemudian export dalam format Flash Player agar dapat dijadikan ke dalam bentuk EXE. pilih scene pertama pada movie pilih frame 1 pada Timeline. klik File – Create Projector. Tips : Agar file SWISH kita dapat dilihat secara Full Screen kita harus membuat script sederhana. Pada kolom command pilih “Full Screen” dan argument ketik “True”.Kom Samudra Anugrah Fajar. Kini anda mempunya file EXE yang dapat di jalankan pada komputer manapun walaupun komputer tersebut tidak memiliki program SWISH. 12 Oleh Wawan Darmawan.. PT .Tutorial SWISH MAX Sekarang anda telah dapat membuat sebuah presentasi sederhana. beri nama file exe tekan tombol OK. Klik Tab Script Layout.). Anda dapat menambah scene sesuai dengan keinginan anda.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful