Tutorial SWISH MAX

MEMBUAT PRESENTASI MULTIMEDIA
Pengenalan 1. Mengenal Movie Untuk memulai membuat Movie, pertama kita harus mengatur ukuran movie pada Menu Panel

Untuk Presentasi kita menggunakan ukuran default 800 x 600 pixel, Frame rate 12 per second. Maksudnya Movie akan menjalankan 12 frame per detik. Lalu selanjutnya kita atur Warna Background Movie. 2. Mengenal Scene Pengertian dari Scene mudahnya adalah sebuah halaman buku. Tiap halaman kita dapat menampilkan gambar yang berbeda. Tiap Scene kita dapat memasukan baik Text maupun gambar sekaligus.

3. Mengenal Timeline Kunci dari Animasi terletak dari penguasaan tentang Timeline. Sebuah Movie berjalan sesuai dengan Frame. Didalam Timeline kita dapat mengatur panjang pendek suatu Effect dari Tampilan animasi dengan mengatur 1 Oleh Wawan Darmawan, S.Kom Samudra Anugrah Fajar, PT

Atur ukuran dan jenis huruf lalu ketik “COMPANY PROFILE PT. pada line kita beri nilai “none” kemudian pada fill kita ganti dengan “Radial Gradient”. S. Beri nama dengan “Background” (Tanpa tanda petik). Perhatikan Panel disebelah kiri berubah menjadi panel Shape. 2 Oleh Wawan Darmawan. 2. memilih object dan mempermudah pengeditan suatu animasi. Buatlah Movie dengan ukuran 800x600 dengan 12 frame per second. perhatikan panel disebelah kanan telah berubah menjadi panel text. background putih. Biarkan pilihan check kita kosongkan.Kom Samudra Anugrah Fajar. Mengenal Penggunaan Toolbox Penggunaan Toolbox harus dibiasakan karena sesuai namanya yaitu sebagai alat bantu dalam menggambar.Tutorial SWISH MAX jumlah frame suatu effect tampilan. 1. Pada tollbox kita pilih Zoom Out agar ukuran layer scene mengecil. Pada Panel Scene kita ganti nama scene dengan “Loading” (Tanpa tanda petik). PT . lalu pilih Rectangle kemudian kita penuhi scene dengan menutupnya. CONTOH KASUS Kita akan membuat sebuah presentasi sederhana tentang Profil Company. Pilih warna yang diinginkan dengan mengklik tanda panah kecil. dengan memilih insert Text. Kita atur Letaknya dengan menggunakan select tool pada toolbox. Atau kita dapat mengganti warna dengan mengklik dua buah kotak kecil yang melambangkan dua buah warna dari gradient dibawah kotak warna gradient. 3. 4. SAF” (Tanpa tanda petik) pada panel Text. Memberi Judul Presentasi.

kita dapat memperpanjang lamanya effect tersebut dengan mengklik ganda effect tersebut pada timeline hingga muncul tampilan menu effect. Sekarang perhatikan menu Outline disebelah kiri. PT . 3 Oleh Wawan Darmawan. Jalankan animasi dengan mengklik tombol play movie pada menu control. 5. yaitu background dan text.Kom Samudra Anugrah Fajar. Pilih object text lalu pada Menu Timeline kita pilih “Add Effect” – Zoom In.Tutorial SWISH MAX 4. Rubah ukuran durasinya menjadi 20 frame lalu klik tombol close. Kini kita mempunyai satu buah scene dengan dua buah object. Klik tombol stop untuk dapat mengedit kembali. Perhatikan pada tampilan time line kita mendapatkan object text kita telah mendapatkan effect dengan ditandai kotak putih sepanjang 10 frame. Artinya text tersebut akan menjalankan effect zoom in dengan panjang 10 frame. Kini kita akan memberikan effect agar tampilan menjadi menarik. S. Untuk mengedit tampilan kita dapat memilih salah satu dari object tersebut.

S. Insert image tombol kedua. Membuat Scene kedua dengan mengklik menu insert scene.core effect – transform. Beri backgrond dengan mengimport gambar yang telah tersedia pada komputer anda dengan cara insert image. Beri effect pada object teks. 10. Catatan : (Kita dapat memberikan beberapa buah effect pada satu object). 4 Oleh Wawan Darmawan. Sekarang kita membuat tombol navigasi.Kom Samudra Anugrah Fajar. Lalu kita klik insert image pilih gambar tombol pertama. Beri tanda check pada bagian Stop playing at end scene. 8. Kita mendapatkan layer kosong. Buatlah object teks dari isi visi dan misi kemudian berikanlah effect yang berbeda. (masing-masing state memiliki gambar yang berbeda). Tombol navigasi dapat kita import dari image diluar. Kemudian pada menu outline panel kita klik mouse kanan pilih has over state. seperti berubah warna ketika terlewati oleh mouse. Biasanya saya membuat dahulu 2 buah tombol yang sama tetapi dengan warna yang berbeda dengan photoshop. 7. kemudian atur hingga menutupi layar scene seperti langkah kedua.Tutorial SWISH MAX 6. Perhatikan urutan dari masing-masing effect dari masing-masing object !!. Jika object text tertutup oleh gambar kita dapat mengaturnya dengan mengklik tombol send to backward pada menu toolbar atau outline toolbar. Sebelum mengimport gambar tombol kita buat dahulu tempatnya pada SWISH dengan memilih insert button beri nama “Next”. Hal ini berguna jika kita ingin membuat tombol tersebut lebih menarik. PT . 9. disini saya memberi effect transform dengan mengklik add effect . biasakan menyimpan tombol dengan format gif dan bentuknya transparan. Klik Play Scene untuk melihat effect yang dihasilkan. Beri nama “Sesi 1” (tanpa tanda petik).atau pada panel button di sebelah kanan kita beri tanda silang pada Has separate over state.

Import sebuat gambar.Tutorial SWISH MAX 11. Kita membutuhkan beberapa gambar yang akan kita tampilkan pada presentasi kita. Contohnya bila tombol yang pertama kita buat kita asumsikan sebagai tombol “Next” atau “Lanjut” yang kedua kita asumsikan sebaga tombol “Preview” atau “Kembali”.Kom Samudra Anugrah Fajar. (hati hati dalam menarik gambar) 5 Oleh Wawan Darmawan. tapi kebalikan dari yang pertama beri nama “Preview”. Klik gambar tersebut tahan tombol mouse lalu tarik ke pojok kanan bawah. PT . Buatlah tombol navigasi kembali. S. atur ukuran gambar lebih kecil dari ukuran scene lalu letakan diluar area scene sebelah kiri atas. 13. Pada Toolbox kita pilih “Motion Path”. 12. Membuat gambar berjalan dari berbagai arah. Akan terlihat garis putus-putus.

Langkah Selanjutnya kita membuat Scene ke 3.Kom Samudra Anugrah Fajar. kita harus menggunakan bahasa Scipt. tapi gunakanlah effect yang berbeda. Beri nama “Sesi 2” (tanpa tanda petik). Lakukan langkah 12 dengan menggunakan beberapa image yang berbeda dan arah yang berbeda. Lakukan langkah ke 6 sampai 14.Tutorial SWISH MAX 14. Misalnya profil dari perusahaan. Bekerja dengan Scipt. Perhatikan menu layout yang terbagi menjadi dua bagian. 16. Agar dapat menggunakan navigasi. PT . 15. S. yaitu layout dan script tab. 6 Oleh Wawan Darmawan.

19. lihat pada outline panel geser dibagian paling bawah (Lihat gambar). Sekarang kita mencoba membuat halaman grafik penjualan. 21. Satukan hingga membentuk sudut 90 derajat ( L ). dengan cara insert teks lalu tempatkan di tengah atas. 20. Movie harus dalam keadaan Stop. Untuk melihat hasilnya Klik Play Movie. 7 Oleh Wawan Darmawan. Klik Add Script – Movie Control – GoTo and Play – PrevSceneAndPlay. Ubah warnanya menjadi putih (sesuai dengan warna latar). Perhatian. S. 18. misalnya tahun digaris/sumbu ( x ) dan angka di garis ( y ). Selanjutnya kita memberikan action selanjutnya. PT . Ulangi kembali langkah ke 17 -18 untuk sceene ke 3 (Sesi 2). jika ingin gunakan satu warna saja. Pertama kita klik tombol preview di scene ke dua (sesi 1) pada menu Outline. Buatlah garis vertikal dengan menggunakan menu tool disebelah kiri layar. Ini berguna sebagai batas dari grafik (sumbu x dan sumbu y). Gunakan Langkah ke 17 untuk memberikan navigasi pada tombol Next. tapi yang kita pilih pada langkah terakhir adalah NextSceneAndPlay.Kom Samudra Anugrah Fajar. beri nama Sesi_3. Buatlah Batasannya. untuk mengeditnya kembali. Maksudnya kita menggunakan perintah jika tombol di tekan. Klik Sript tab pilih Add Script – Event – Button – On (Release)/On (Press).Tutorial SWISH MAX 17. Buat judul “Grafik Penjualan”. Jangan diberikan gambar sebagai background. Buatlah shape rectangle dengan posisi tepat dibawah garis horisontal beri nama tutup. kemudian buatlah garis horizontal. Langkah pertama buatlah scene ke 4.

Kom Samudra Anugrah Fajar. 23. PT .Tutorial SWISH MAX 22. Ubahlah urutan pada menu Outline seperti di bawah ini. 8 Oleh Wawan Darmawan. Beri nama graf1 sampai graf5. Langkah selanjutnya kita membuat bar (batang) sebagai grafik. Buatlah lima buah bar dengan warna dan ukuran yang berbeda kemudian letakan di atas garis/sumbu x. S.

25. Play Sceene untuk meliahat hasilnya. Agar tampilan grafik lebih animatif. Perhatikan urutan effect pada menu Timeline. 9 Oleh Wawan Darmawan. Kemudian kita stop dan lakukan penambahan effek tadi untuk bar 2 sampai bar 5.Tutorial SWISH MAX 24. S. kitagunakan effect.Kom Samudra Anugrah Fajar. PT . Pilih bar pertama kemudian klik Add Effect – Slide – In From Bottom.

klik effect pada timeline lalu kita geser ke frame yang kita inginkan. S. Timeline berguna untuk mengatur urutan jalannya suatu eefect. Klik Shape atau gambar logo. 28. stop untuk mengedit kembali. pilih button next tahan tombol Shift pada keyboard lalu pilih button preview. klik kanan pada scene lalu pilih Paste in Place. 29. Klik play scene untuk melihat hasilnya. (catatan : untuk logo jika tidak ada dapat menggunakan gambar lain). Sekarang kita kita membuat sceene tampilan penutup. Kemudian buat text “Keluar” dengan ukuran sama dan tempatkan diatas text “Replay”. Lalu kita pilih scene ke 4 atau Sesi_3/Grafik. Posisikan di sudut kanan bawah layer. PT . buatlah tampilan seperti di bawah ini. Insert Text “Replay” dengan ukuran 16. PT”. Secara otomatis button navigasi akan di tampilkan sesuai penempatannya seperti pada scene 2 dan 3 beserta script atau actionnya. Beri effect Add Effect – Appear into Position – Wild Strom In. Klik play scene untuk melihat hasilnya 27. Klik kanan mouse pilih Copy Object. Selanjutnya klik shape garis horizontal pertama beri nama “Garis1”. Klik Add Effect – Appear into Position Wild_Wrap In. Lakukan langkahnya dengan shape garis2. 30. beri nama dengan Logo. Sekarang kita akan membuat navigasi 10 Oleh Wawan Darmawan. Berikan tombol navigasi seperti pada scene ke 2 dan scene ke 3. pada contoh diatas kita menjalankan effect dari graf1 pada frame 31.Tutorial SWISH MAX 26. Selanjutnya alamat Add Effect – Appear into Position – Shoot in from the Hip. Sekarang kita pilih Text pertama yaitu “Samudra Anugrah Fajar.Kom Samudra Anugrah Fajar. Insert Scene baru. klik Add Effect – Slide from Right. Untuk mengubah urutan effect. Caranya kita pilih salah satu scene ke 2 atau scene ke 3.

Langkah selanjutnya klik text “Keluar” pada Outline Menu. Klik kembali Add Script – Browser/Network – fscommand(.). sekarang klik Play Movie untuk melihat hasilnya. Klik Add Script – Event – Button – On (Release). Pada Command kita pilih “Quit”. Pilih text Replay pada Outline.. masih pada tampilan script kita klik Add Script – Event – Button – On (Release). Kemudian klik kembali Add Script – Movie Control – gotoAndPlay(Frame).Kom Samudra Anugrah Fajar.Tutorial SWISH MAX dari text yang kita fungsikan sebagai tombol tersebut. lalu klik tab Script pada Layout sehingga muncul tampilan untuk script. 11 Oleh Wawan Darmawan. Pada target pilih <First Scene> atau Scene Loading. S. lalu pada argumen kita ketik “True”. PT . Klik kembali layout Penutup.

12 Oleh Wawan Darmawan. S. Add Script – Browser/Network – fscommand(. Kini anda mempunya file EXE yang dapat di jalankan pada komputer manapun walaupun komputer tersebut tidak memiliki program SWISH. Kemudian export dalam format Flash Player agar dapat dijadikan ke dalam bentuk EXE.. pilih scene pertama pada movie pilih frame 1 pada Timeline.Kom Samudra Anugrah Fajar. Pada kolom command pilih “Full Screen” dan argument ketik “True”. Anda dapat menambah scene sesuai dengan keinginan anda. beri nama file exe tekan tombol OK. Tips : Agar file SWISH kita dapat dilihat secara Full Screen kita harus membuat script sederhana.). Klik Tab Script Layout. PT . klik File – Create Projector. Jalankan file flash playernya tekan ESC untuk mengecilkan tampilan.Tutorial SWISH MAX Sekarang anda telah dapat membuat sebuah presentasi sederhana.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful