Tutorial SWISH MAX

MEMBUAT PRESENTASI MULTIMEDIA
Pengenalan 1. Mengenal Movie Untuk memulai membuat Movie, pertama kita harus mengatur ukuran movie pada Menu Panel

Untuk Presentasi kita menggunakan ukuran default 800 x 600 pixel, Frame rate 12 per second. Maksudnya Movie akan menjalankan 12 frame per detik. Lalu selanjutnya kita atur Warna Background Movie. 2. Mengenal Scene Pengertian dari Scene mudahnya adalah sebuah halaman buku. Tiap halaman kita dapat menampilkan gambar yang berbeda. Tiap Scene kita dapat memasukan baik Text maupun gambar sekaligus.

3. Mengenal Timeline Kunci dari Animasi terletak dari penguasaan tentang Timeline. Sebuah Movie berjalan sesuai dengan Frame. Didalam Timeline kita dapat mengatur panjang pendek suatu Effect dari Tampilan animasi dengan mengatur 1 Oleh Wawan Darmawan, S.Kom Samudra Anugrah Fajar, PT

dengan memilih insert Text. 2 Oleh Wawan Darmawan. Pilih warna yang diinginkan dengan mengklik tanda panah kecil. perhatikan panel disebelah kanan telah berubah menjadi panel text. 2. Pada tollbox kita pilih Zoom Out agar ukuran layer scene mengecil. Memberi Judul Presentasi. Biarkan pilihan check kita kosongkan. Atur ukuran dan jenis huruf lalu ketik “COMPANY PROFILE PT. Perhatikan Panel disebelah kiri berubah menjadi panel Shape. memilih object dan mempermudah pengeditan suatu animasi. 3. 1. Mengenal Penggunaan Toolbox Penggunaan Toolbox harus dibiasakan karena sesuai namanya yaitu sebagai alat bantu dalam menggambar. S. lalu pilih Rectangle kemudian kita penuhi scene dengan menutupnya. Beri nama dengan “Background” (Tanpa tanda petik). 4.Kom Samudra Anugrah Fajar. background putih. CONTOH KASUS Kita akan membuat sebuah presentasi sederhana tentang Profil Company. SAF” (Tanpa tanda petik) pada panel Text. PT . pada line kita beri nilai “none” kemudian pada fill kita ganti dengan “Radial Gradient”. Kita atur Letaknya dengan menggunakan select tool pada toolbox. Buatlah Movie dengan ukuran 800x600 dengan 12 frame per second. Atau kita dapat mengganti warna dengan mengklik dua buah kotak kecil yang melambangkan dua buah warna dari gradient dibawah kotak warna gradient. Pada Panel Scene kita ganti nama scene dengan “Loading” (Tanpa tanda petik).Tutorial SWISH MAX jumlah frame suatu effect tampilan.

S.Kom Samudra Anugrah Fajar. Artinya text tersebut akan menjalankan effect zoom in dengan panjang 10 frame. 5. Rubah ukuran durasinya menjadi 20 frame lalu klik tombol close. yaitu background dan text. Pilih object text lalu pada Menu Timeline kita pilih “Add Effect” – Zoom In. Perhatikan pada tampilan time line kita mendapatkan object text kita telah mendapatkan effect dengan ditandai kotak putih sepanjang 10 frame.Tutorial SWISH MAX 4. Jalankan animasi dengan mengklik tombol play movie pada menu control. Sekarang perhatikan menu Outline disebelah kiri. kita dapat memperpanjang lamanya effect tersebut dengan mengklik ganda effect tersebut pada timeline hingga muncul tampilan menu effect. Klik tombol stop untuk dapat mengedit kembali. Untuk mengedit tampilan kita dapat memilih salah satu dari object tersebut. Kini kita mempunyai satu buah scene dengan dua buah object. PT . 3 Oleh Wawan Darmawan. Kini kita akan memberikan effect agar tampilan menjadi menarik.

PT . Sekarang kita membuat tombol navigasi. 7. seperti berubah warna ketika terlewati oleh mouse. Perhatikan urutan dari masing-masing effect dari masing-masing object !!. 9. Lalu kita klik insert image pilih gambar tombol pertama. Biasanya saya membuat dahulu 2 buah tombol yang sama tetapi dengan warna yang berbeda dengan photoshop. Jika object text tertutup oleh gambar kita dapat mengaturnya dengan mengklik tombol send to backward pada menu toolbar atau outline toolbar. 10. Beri tanda check pada bagian Stop playing at end scene. Buatlah object teks dari isi visi dan misi kemudian berikanlah effect yang berbeda. Catatan : (Kita dapat memberikan beberapa buah effect pada satu object).Kom Samudra Anugrah Fajar. 8. kemudian atur hingga menutupi layar scene seperti langkah kedua. Insert image tombol kedua. Tombol navigasi dapat kita import dari image diluar.Tutorial SWISH MAX 6.atau pada panel button di sebelah kanan kita beri tanda silang pada Has separate over state. Beri backgrond dengan mengimport gambar yang telah tersedia pada komputer anda dengan cara insert image. S. Kemudian pada menu outline panel kita klik mouse kanan pilih has over state. 4 Oleh Wawan Darmawan. Beri effect pada object teks. Hal ini berguna jika kita ingin membuat tombol tersebut lebih menarik. Beri nama “Sesi 1” (tanpa tanda petik). biasakan menyimpan tombol dengan format gif dan bentuknya transparan. Sebelum mengimport gambar tombol kita buat dahulu tempatnya pada SWISH dengan memilih insert button beri nama “Next”. (masing-masing state memiliki gambar yang berbeda). Klik Play Scene untuk melihat effect yang dihasilkan. disini saya memberi effect transform dengan mengklik add effect . Kita mendapatkan layer kosong. Membuat Scene kedua dengan mengklik menu insert scene.core effect – transform.

12. atur ukuran gambar lebih kecil dari ukuran scene lalu letakan diluar area scene sebelah kiri atas. 13. PT . tapi kebalikan dari yang pertama beri nama “Preview”. Pada Toolbox kita pilih “Motion Path”.Tutorial SWISH MAX 11. Membuat gambar berjalan dari berbagai arah. Akan terlihat garis putus-putus. Import sebuat gambar.Kom Samudra Anugrah Fajar. Contohnya bila tombol yang pertama kita buat kita asumsikan sebagai tombol “Next” atau “Lanjut” yang kedua kita asumsikan sebaga tombol “Preview” atau “Kembali”. Klik gambar tersebut tahan tombol mouse lalu tarik ke pojok kanan bawah. Buatlah tombol navigasi kembali. S. (hati hati dalam menarik gambar) 5 Oleh Wawan Darmawan. Kita membutuhkan beberapa gambar yang akan kita tampilkan pada presentasi kita.

Perhatikan menu layout yang terbagi menjadi dua bagian. yaitu layout dan script tab.Kom Samudra Anugrah Fajar. PT . 16. tapi gunakanlah effect yang berbeda. Langkah Selanjutnya kita membuat Scene ke 3. Misalnya profil dari perusahaan. Beri nama “Sesi 2” (tanpa tanda petik).Tutorial SWISH MAX 14. S. Lakukan langkah 12 dengan menggunakan beberapa image yang berbeda dan arah yang berbeda. 15. 6 Oleh Wawan Darmawan. Agar dapat menggunakan navigasi. Bekerja dengan Scipt. Lakukan langkah ke 6 sampai 14. kita harus menggunakan bahasa Scipt.

Ulangi kembali langkah ke 17 -18 untuk sceene ke 3 (Sesi 2). 19. PT . Gunakan Langkah ke 17 untuk memberikan navigasi pada tombol Next. beri nama Sesi_3. 18. Buatlah Batasannya. Maksudnya kita menggunakan perintah jika tombol di tekan. Langkah pertama buatlah scene ke 4. 7 Oleh Wawan Darmawan. Klik Sript tab pilih Add Script – Event – Button – On (Release)/On (Press). Untuk melihat hasilnya Klik Play Movie. jika ingin gunakan satu warna saja. Satukan hingga membentuk sudut 90 derajat ( L ). untuk mengeditnya kembali.Kom Samudra Anugrah Fajar. Movie harus dalam keadaan Stop. Ini berguna sebagai batas dari grafik (sumbu x dan sumbu y). dengan cara insert teks lalu tempatkan di tengah atas. S. Perhatian. lihat pada outline panel geser dibagian paling bawah (Lihat gambar). Ubah warnanya menjadi putih (sesuai dengan warna latar). Buatlah garis vertikal dengan menggunakan menu tool disebelah kiri layar. Selanjutnya kita memberikan action selanjutnya. Buat judul “Grafik Penjualan”. kemudian buatlah garis horizontal. Buatlah shape rectangle dengan posisi tepat dibawah garis horisontal beri nama tutup. Pertama kita klik tombol preview di scene ke dua (sesi 1) pada menu Outline. tapi yang kita pilih pada langkah terakhir adalah NextSceneAndPlay. misalnya tahun digaris/sumbu ( x ) dan angka di garis ( y ).Tutorial SWISH MAX 17. Jangan diberikan gambar sebagai background. Klik Add Script – Movie Control – GoTo and Play – PrevSceneAndPlay. 20. 21. Sekarang kita mencoba membuat halaman grafik penjualan.

8 Oleh Wawan Darmawan. Langkah selanjutnya kita membuat bar (batang) sebagai grafik. 23. Ubahlah urutan pada menu Outline seperti di bawah ini. Buatlah lima buah bar dengan warna dan ukuran yang berbeda kemudian letakan di atas garis/sumbu x.Tutorial SWISH MAX 22. S.Kom Samudra Anugrah Fajar. Beri nama graf1 sampai graf5. PT .

kitagunakan effect. PT . Play Sceene untuk meliahat hasilnya.Kom Samudra Anugrah Fajar. Agar tampilan grafik lebih animatif. S. Pilih bar pertama kemudian klik Add Effect – Slide – In From Bottom. Perhatikan urutan effect pada menu Timeline. 25.Tutorial SWISH MAX 24. Kemudian kita stop dan lakukan penambahan effek tadi untuk bar 2 sampai bar 5. 9 Oleh Wawan Darmawan.

stop untuk mengedit kembali. 29. Secara otomatis button navigasi akan di tampilkan sesuai penempatannya seperti pada scene 2 dan 3 beserta script atau actionnya. S. Caranya kita pilih salah satu scene ke 2 atau scene ke 3. Lalu kita pilih scene ke 4 atau Sesi_3/Grafik. PT”. Selanjutnya klik shape garis horizontal pertama beri nama “Garis1”. (catatan : untuk logo jika tidak ada dapat menggunakan gambar lain). Sekarang kita kita membuat sceene tampilan penutup. Selanjutnya alamat Add Effect – Appear into Position – Shoot in from the Hip. buatlah tampilan seperti di bawah ini. klik kanan pada scene lalu pilih Paste in Place. Klik kanan mouse pilih Copy Object.Kom Samudra Anugrah Fajar. Posisikan di sudut kanan bawah layer. Sekarang kita pilih Text pertama yaitu “Samudra Anugrah Fajar. PT . Sekarang kita akan membuat navigasi 10 Oleh Wawan Darmawan. Klik Add Effect – Appear into Position Wild_Wrap In. Berikan tombol navigasi seperti pada scene ke 2 dan scene ke 3. Untuk mengubah urutan effect. beri nama dengan Logo. Lakukan langkahnya dengan shape garis2. 30. Timeline berguna untuk mengatur urutan jalannya suatu eefect. Insert Text “Replay” dengan ukuran 16. pilih button next tahan tombol Shift pada keyboard lalu pilih button preview. klik effect pada timeline lalu kita geser ke frame yang kita inginkan. Beri effect Add Effect – Appear into Position – Wild Strom In. Klik play scene untuk melihat hasilnya 27. Klik Shape atau gambar logo. klik Add Effect – Slide from Right. pada contoh diatas kita menjalankan effect dari graf1 pada frame 31. Klik play scene untuk melihat hasilnya. 28. Kemudian buat text “Keluar” dengan ukuran sama dan tempatkan diatas text “Replay”. Insert Scene baru.Tutorial SWISH MAX 26.

Pada target pilih <First Scene> atau Scene Loading. Langkah selanjutnya klik text “Keluar” pada Outline Menu.). Pada Command kita pilih “Quit”.Kom Samudra Anugrah Fajar. masih pada tampilan script kita klik Add Script – Event – Button – On (Release).Tutorial SWISH MAX dari text yang kita fungsikan sebagai tombol tersebut. PT . sekarang klik Play Movie untuk melihat hasilnya. 11 Oleh Wawan Darmawan. Klik Add Script – Event – Button – On (Release). Klik kembali Add Script – Browser/Network – fscommand(. lalu pada argumen kita ketik “True”.. Pilih text Replay pada Outline. lalu klik tab Script pada Layout sehingga muncul tampilan untuk script. S. Klik kembali layout Penutup. Kemudian klik kembali Add Script – Movie Control – gotoAndPlay(Frame).

Anda dapat menambah scene sesuai dengan keinginan anda. pilih scene pertama pada movie pilih frame 1 pada Timeline. Jalankan file flash playernya tekan ESC untuk mengecilkan tampilan.. Tips : Agar file SWISH kita dapat dilihat secara Full Screen kita harus membuat script sederhana. Add Script – Browser/Network – fscommand(. 12 Oleh Wawan Darmawan. Kini anda mempunya file EXE yang dapat di jalankan pada komputer manapun walaupun komputer tersebut tidak memiliki program SWISH.).Tutorial SWISH MAX Sekarang anda telah dapat membuat sebuah presentasi sederhana. Klik Tab Script Layout. klik File – Create Projector. S. Pada kolom command pilih “Full Screen” dan argument ketik “True”. beri nama file exe tekan tombol OK.Kom Samudra Anugrah Fajar. PT . Kemudian export dalam format Flash Player agar dapat dijadikan ke dalam bentuk EXE.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful