PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI SISTEM OPERASI

Diajukan Sebagai Tugas Pengantar Teknologi Informasi Pendidikan Teknik Informatika Offering B

Oleh:

RIA ANISAA 207533408578

UNIVERSITAS NEGERI MALANG PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA OFFERING B 2008

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr. Wb.

Syukur alhamdulilah kami persembahkan kehadirat Allah SWT yang telah mencurahkan rahmat dan karunianya, sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah Pengantar Teknologi Informasi ini dengan judul “SISTEM OPERASI”. Untuk itu kami mengucapkan terima kasih terhadap semua pihak yang telah membantu hingga terselesaikannya makalah ini. Terutama kami ucapkan kepada : 1. Dr. Ir. Syaad Pathmantara, M.Pd., selaku dosen mata kuliah Pengantar Teknologi Informasi S1 Pend. Teknik Informatika offering A-B 2007 2. Kedua orang tua kami, atas segala dukungan yang telah diberikan. 3. Rekan-rekan mahasiswa-mahasiswi teknik elektro Unversitas Negeri Malang, atas segala dukungannya. Makalah ini kami susun sebagai tugas mata kuliah Pengantar Teknologi Informasi. Tak ada gading yang tak retak, demikian pepatah mengatakan. Demikian juga kiranya makalah ini, tentu masih banyak kekurangan. Oleh karena itu, penulis mengharapkan saran dan kritik dari pembaca demi sempurnanya makalah kami yang akan datang. Akhirnya, mudah-mudahan karya tulis ini bermanfaat bagi mahasiswa khususnya, dan bagi seluruh komponen bangsa Indonesia umumnya. Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Malang, Juni 2008 Penulis

2

DAFTAR ISI
Halaman Judul .................................................................................................................... 1 Kata Pengantar .................................................................................................................... 2 Daftar Isi ............................................................................................................................. 3 BAB I BAB II PENDAHULUAN ...................................................................................... 5 PEMBAHASAN ......................................................................................... 8
I.

SISTEM OPERASI ………………………………………………….. 8
a. Fungsi Dasar ……………………………………………………..

8 8

b. Tujuan Mempelajari System Operasi ……………………………. 8 c. Sejarah System Operasi ………………………………………….

d. Layanan System Operasi ………………………………………… 9 II. LAYANAN DAN ANTAR MUKA ………………………………… 10 a.

Jenis 10 17 Antarmuka System Jenis API (Application System 21 Programming

Layanan

……………………………………………………
b.

……………………………………………………….
c.

Calls Calls Interface) 24

…………………………………………………….. 19
d.

……………………………………………….
e.

………………........... 23
III. GNU (General Public License)/LINUX ............................................ a. Kernel …………………………………………………………………. 27

b. Distro ………………………………………………………………….. 30 c. Lisensi …………………………………………………………………. 33 3

d. Prinsip Rancangan Linux ……………………………………………….

33 37

e. Modul Kernel Linux ……………………………………………………. BAB III

PENUTUP ………………………………………………………………………. 40 Kesimpulan ……………………………………………………………………… 40

DAFTAR RUJUKAN …………………………………………………………………………….. 41

BAB I PENDAHULUAN

Biasanya, istilah Sistem Operasi sering ditujukan kepada semua software yang masuk dalam satu paket dengan sistem komputer sebelum aplikasi-aplikasi software terinstall. Kalau sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses kepada sistem file. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur skedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu. Dalam banyak kasus, Sistem Operasi menyediakan suatu pustaka dari fungsi-fungsi standar, dimana aplikasi lain dapat memanggil fungsi-fungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan program baru, tidak perlu membuat fungsi-fungsi tersebut dari awal. Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory 2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi 3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna

4

Contohnya bila program yang dibuat untuk windows 3. Sistem Operasi seperti itu disebut sebagai Multi-tasking Operating System.4. Program saling berkomunikasi antara satu dengan lainnya dengan Antarmuka Pemrograman Aplikasi. Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu. komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar: 5 . Sistem Operasi juga perlu untuk menjaga kerusakan sistem komputer dari gangguan program perusak yang berasal dari komputer lainnya. tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal. Walaupun demikian API sebuah komputer tidaklah berpengaruh sepenuhnya pada program-program yang dijalankan diatas platform operasi tersebut. sekaligus untuk mengontrol mereka. seperti virus. program juga berkomunikasi dengan program lainnya melalui API. Sebagaimana manusia berkomunikasi dengan komputer melalui Antarmuka User. Seiring dengan berkembangnya Sistem Operasi. serta inputnya tergantung kepada input pengguna. sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks.1 bila dijalankan pada windows 95 dan generasi setelahnya akan terlihat perbedaan yang mencolok antara window program tersebut dengan program yang lain. sebuah OS mungkin perlu menyediakan layanan network dan koneksitas internet. Application Programming Interface atau disingkat dengan API. Dengan API inilah program aplikasi dapat berkomunikasi dengan Sistem Operasi. Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS. Kini. Daftar layanan inti umum akan terus bertambah. semakin banyak lagi layanan yang menjadi layanan inti umum. sedangkan tipe kedua adalah RealTime OS. yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain 5. yang dulunya tidak menjadi layanan inti umum. Pustaka-pustaka. Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC.

juga akan dibahas tentang fungsi dasar dari system operasi. MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi.x hingga versi 3. keluarga BSD (Berkeley Software Distribution). tujuan mempelajari system operasi. dan Windows NT (Windows NT 3.yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1. 6 . 98. Keluarga Microsoft Windows . Dalam makalah ini. Mac OS.0. Windows 2000. Windows 9x (Windows 95. dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd. Dan juga kita akan membahas tentang layanan dan antarmuka.x. HP/UX. Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX. Windows NT 4. 3.1. dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda.5 (Leopard). umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10. dan Windows ME). sejarah dari system operasi. dan Windows Vista yang akan dirilis pada tahun 2007)). seperti SCO UNIX. dll. Windows XP.x). Sedangkan komputer Mainframe. Windows Server 2003. Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10. 2. layanan yang terdapat dalam system operasi. adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. GNU/Linux. serta akan membahas tentang Linux.4 (Tiger).

Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara. program aplikasi. sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu sumber-daya. agar dapat memilih alternatif sistem operasi. Fungsi dasar Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama. memaksimalkan penggunaan sistem 7 . b.BAB II PEMBAHASAN I. SISTEM OPERASI a. dan para pengguna. yaitu perangkat-keras. Tujuan mempelajari system operasi Tujuan mempelajari sistem operasi agar dapat merancang sendiri serta dapat memodifikasi sistem yang telah ada sesuai dengan kebutuhan kita. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya yang sama. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Sistem operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna. sistem-operasi. dalam arti membuat kondisi computer agar dapat menjalankan program secara benar. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada.operasi dan agar konsep dan teknik sistem operasi dapat diterapkan pada aplikasiaplikasi lain.Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi. contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS. maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung. yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian. Pada generasi ini belum ada sistem operasi. Sejarah system operasi Menurut Tanenbaum. kekeliruan bahkan kesalahan. 8 . maka sistem operasi menjadi multiuser (di gunakan banyak pengguna sekali gus) dan multi-programming (melayani banyak program sekali gus). yang dapat dibagi kedalam empat generasi: • Generasi Pertama (1945-1955) Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik. sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer-komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. • Generasi Keempat (Pasca 1980an) Dewasa ini. tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik. • Generasi Ketiga (1965-1980) Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus. dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan Graphical User Interface yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman. pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik. hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan. • Generasi Kedua (1955-1965) Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System. lalu dieksekusi secara berurutan. sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat. c.

Pengaksesan I/O Device. dimana sistem operasi 9 . pengaksesan terkendali terhadap berkas pengaksesan sistem. serta akunting. Pengaksesan sistem artinya pada pengaksesan digunakan bersama (shared system). Jenis Layanan Seperti yang telah kita ketahui bersama. Pembuatan program yaitu sistem operasi menyediakan fasilitas dan layanan untuk membantu para pemrogram untuk menulis program. Fungsi pengaksesan harus menyediakan proteksi terhadap sejumlah sumber-daya dan data dari pemakai tak terdistorsi serta menyelesaikan konflikkonflik dalam perebutan sumber-daya. Deteksi dan Pemberian tanggapan pada kesalahan. Eksekusi Program yang berarti Instruksi-instruksi dan data-data harus dimuat ke memori utama.d. II. perangkat-parangkat masukan/ keluaran dan berkas harus di-inisialisasi. eksekusi program. Pengaksesan terkendali terhadap berkas yang artinya disediakannya mekanisme proteksi terhadap berkas untuk mengendalikan pengaksesan terhadap berkas. tujuan dari sebuah sistem operasi adalah sebagai penghubung antara user dan hardware. Dan Akunting yang artinya Sistem Operasi yang bagus mengumpulkan data statistik penggunaan beragam sumber-daya dan memonitor parameter kinerja. deteksi dan pemberian tanggapan pada kesalahan. Layanan system operasi Sebuah sistem operasi yang baik menurut Tanenbaum harus memiliki layanan sebagai berikut: pembuatan program. pengaksesan I/O Device. serta sumber-daya yang ada harus disiapkan. LAYANAN DAN ANTARMUKA a. semua itu harus di tangani oleh sistem operasi. artinya Sistem Operasi harus mengambil alih sejumlah instruksi yang rumit dan sinyal kendali menjengkelkan agar pemrogram dapat berfikir sederhana dan perangkat pun dapat beroperasi. yaitu jika permasalahan muncul pada sistem komputer maka sistem operasi harus memberikan tanggapan yang menjelaskan kesalahan yang terjadi serta dampaknya terhadap aplikasi yang sedang berjalan.

memberikan kemudahan-kemudahan agar user tidak harus mengakses hardware secara langsung dalam bahasa mesin. tapi layanan ini diakses melalui sistem operasi. • • 3. Layanan sistem operasi dirancang untuk membuat pemrograman menjadi lebih mudah. tetapi dalam bentuk layanan-layanan yang diberikan oleh sistem operasi. Sistem manipulasi berkas dalah kemampuan program untuk operasi pada berkas (membaca. Accounting adalah merekam kegiatan pengguna. perangkat keras mau pun operasi. Proteksi menjamin akses ke sistem sumber daya dikendalikan (pengguna dikontrol aksesnya ke sistem). Operasi I/O: pengguna tidak dapat secara langsung mengakses sumber daya perangkat keras. Walaupun bukan bagian dari sistem operasi. sistem operasi harus menyediakan mekanisme untuk melakukan operasi I/O atas nama pengguna. 2. jatah pemakaian sumber daya (keadilan atau kebijaksanaan). Eksekusi Program Eksekusi program adalah kemampuan sistem untuk "load" program ke memori dan menjalankan program. 10 . Walaupun bukan bagian dari sistem operasi. Efesisensi penggunaan sistem: • Resource allocator adalah mengalokasikan sumber-daya ke beberapa pengguna atau job yang jalan pada saat yang bersamaan. menulis. Antarmuka Sistem operasi menyediakan berbagai fasilitas yang membantu programmer dalam membuat program seperti editor. 1. tapi layanan ini diakses melalui sistem operasi. Pembuatan Program Sistem operasi menyediakan berbagai fasilitas yang membantu programer dalam membuat program seperti editor. and menghapus berkas). Komunikasi adalah pertukaran data/ informasi antar dua atau lebih proses yang berada pada satu komputer (atau lebih). Deteksi error adalah menjaga kestabilan sistem dengan mendeteksi "error". membuat.

Program yang sedang dijalankan kadang kala membutuhkan Masukan/Keluaran. Sedangkan untuk mengetahui waktu dan lama suatu proses digunakan clock dan timer. diatur oleh device controller dan berkomunikasi dengan prosesor dan perangkat lain melalui bus. maka perangkat akan menggunakan interupsi. Adanya Direct Memory Access (DMA) dapat mengurangi beban CPU karena terjadinya transfer data antara perangkat dan memori tanpa melalui CPU. peranan sistem operasi adalah mengatur dan mengontrol perangkat Masukan/Keluaran dan operasi Masukan/Keluaran. Jadi. Sedangkan bila perangkat ingin memberitahu prosesor ketika siap diakses. Bayangkan. Perangkat Masukan/Keluaran sangat bervariasi. bagaimana cara mengontrol perangkat-perangkat tersebut mendapat perhatian besar dalam organisasi komputer. Perangkat terhubung ke komputer melalui port. Operasi Masukan/Keluaran Pada dasarnya. Oleh karena itu. perangkat Masukan/Keluaran yang sangat banyak jumlahnya dan setiap perangkat memiliki fungsi dan kecepatan sendiri-sendiri. tugas utama komputer adalah processing dan Masukan/Keluaran. Kedua cara ini mempunyai kelebihan dan kelemahan masing-masing. tentunya memerlukan metode yang berbeda pula. pada konteks Masukan/Keluaran. sebagian besar waktunya digunakan untuk mengolah Masukan/Keluaran sedangkan processing hanya bersifat insidental. apakah mengizinkan untuk diakses.4. Perangkat berkomunikasi dengan prosesor melalui dua pendekatan yaitu memory mapped dan instruksi Masukan/Keluaran langsung. Oleh karena itu. dikenal klasifikasi perangkat Masukan/Keluaran menjadi perangkat blok dan perangkat karakter. Untuk efisiensi dan keamanan. Cara ini dilakukan berulang-ulang yang disebut dengan polling. walaupun ada perangkat yang tidak termasuk ke dalam satupun dari kedua golongan ini. Perbedaan detil untuk setiap alat akan dienkapsulasi pada modul kernel yang disebut device driver. dia akan terus mengecek perangkat untuk mengetahui statusnya. untuk itulah sistem 11 . pengguna biasanya tidak bisa mengatur piranti masukan/keluaran secara langsung. Bila prosesor ingin mengakses suatu perangkat. Bahkan.

Untuk mendefinisikan berkas secara tepat. dan sistem menyimpan penunjuk baca pada berkas dimana pembacaan berikutnya akan terjadi. suatu berkas ketika sedang dibaca atau ditulis. hal ini menghemat tempat dan mengurangi kompleksitas sistem. • Membaca sebuah berkas: Untuk dapat membaca berkas. direktori mencari berkas yang akan dibaca. mencari. kita menggunakan system call beserta nama berkas dan di blok memori mana berkas berikutnya diletakkan. tempat baru di dalam system berkas harus di alokasikan untuk berkas yang akan dibuat. Kedua. kebanyakan sistem hanya mempunyai satu penunjuk. sistem mencari ke direktori untuk mendapatkan lokasi berkas. sebuah direktori harus mempersiapkan tempat untuk berkas baru. dan kadang kala juga harus membuat dan menghapus berkas. menulis. kita menggunakan system call beserta nama berkas yang akan ditulisi dan informasi apa yang akan ditulis pada berkas. penunjuk baca harus diperbaharui.operasi harus menyediakan mekanisme dalam melakukan operasi masukan/keluaran. Berikut dapat kita lihat apa yang harus dilakukan sistem operasi pada keenam operasi dasar pada berkas. 5. Penunjuk tulis harus diperbaharui setiap terjadi penulisan pada berkas. Manipulasi Sistem Berkas Program harus membaca dan menulis berkas. Ketika diberi nama berkas. • Menulis pada sebuah berkas: Untuk menulis pada berkas. Ketika pembacaan dimulai. Sebuah berkas adalah jenis data abstrak. menghapus. 12 . kemudian direktori tersebut akan mencatat nama berkas dan lokasinya pada sistem berkas. dan sebagainya. baca dan tulis menggunakan penunjuk yang sama. kita perlu melihat operasi yang dapat dilakukan pada berkas tersebut. Sehingga secara umum. membaca. Sama seperti menulis. • Membuat sebuah berkas Ada dua cara dalam membuat berkas: Pertama. Sistem operasi menyediakan system calls untuk membuat. Sistem juga harus menyimpan penunjuk tulis pada berkas dimana penulisan berikut akan ditempatkan.

atau menyalin berkas ke peralatan Masukan/Keluaran lainnya seperti printer. Beberapa sistem terkadang langsung membuka berkas ketika berkas tersebut digunakan dan otomatis menutup berkas tersebut jika program atau pemakainya dimatikan. Sistem operasi akan menyimpan tabel kecil yang berisi informasi semua berkas yang dibuka yang disebut "tabel berkas terbuka". Operasi umum lainnya adalah menyambung informasi baru di akhir suatu berkas. hal ini lebih baik dari pada memaksa pengguna untuk menghapus berkas dan membuatnya lagi. Operasi sering disebut pencarian berkas. Menempatkan berkas tidak perlu melibatkan proses Masukan/Keluaran. Operasi dasar ini kemudian digabung untuk melakukan operasi lainnya. dan mengembalikan lokasi berkas pada saat itu. Tetapi pada sistem lainnya terkadang membutuhkan pembukaan berkas secara tersurat dengan system call (open) sebelum berkas dapat digunakan. • Memendekkan berkas: Ada suatu keadaan dimana pengguna menginginkan atribut dari berkas tetap sama tetapi ingin menghapus isi dari berkas tersebut. kebanyakan sistem akan membuka berkas apabila berkas tersebut digunakan secara aktif. Enam operasi dasar ini sudah mencakup operasi minimum yang di butuhkan. Fungsi ini mengizinkan semua atribut tetap sama tetapi panjang berkas menjadi nol. mengubah nama suatu berkas. Hampir semua operasi pada berkas melibatkan pencarian berkas pada direktori. dan lain-lain. Setelah ditemukan kita membebaskan tempat yang dipakai berkas tersebut (sehingga dapat digunakkan oleh berkas lain) dan menghapus tempatnya di direktori.• Menempatkan kembali sebuah berkas: Direktori yang bertugas untuk mencari berkas yang bersesuaian. Untuk menghindari pencarian yang lama. dengan cara membuat berkas lalu membaca dari berkas lama dan menulis ke berkas yang baru. Sebagai contoh misalnya kita menginginkan salinan dari suatu berkas. 13 . Ketika berkas sudah tidak digunakan lagi dan sudah ditutup oleh yang menggunakan. • Menghapus sebuah berkas: Untuk menghapus berkas kita perlu mencari berkas tersebut di dalam direktori. maka sistem operasi mengeluarkan berkas tersebut dari tabel berkas terbuka.

Penghitung ini mencatat banyaknya berkas yang telah dibuka dan ditutup. Ada tabel yang mendata proses mana saja yang membuka berkas tersebut. lebih rumit. kemudian tabel tersebut menunjuk ke tabel yang lebih besar yang berisi informasi yang berdiri sendiri seperti lokasi berkas pada disk. tanggal akses dan ukuran berkas. Jadi. maka dari itu harus disimpan terpisah dari atribut berkas yang ada pada disk. • Penghitung berkas yang terbuka: Setelah berkas ditutup. sistem tersebut harus mengikuti posisi dimana terakhir proses baca dan tulis sebagai penunjuk. sistem harus mengosongkan kembali tabel berkas yang dibuka yang digunakan oleh berkas tadi atau tempat di tabel akan habis. Umumnya sistem operasi menggunakan tabel internal dua level. Operasi baca dan tulis pada memori dengan alamat tersebut dianggap sebagai operasi baca dan 14 . Biasanya tabel tersebut juga memiliki data berapa banyak proses yang membuka berkas tersebut.Implementasi dari buka dan tutup berkas dalam lingkungan dengan banyak perngguna seperti UNIX. pada dasarnya ada beberapa informasi yang terkait dengan pembukaan berkas yaitu: • Penunjuk Berkas: Pada sistem yang tidak mengikutkan batas berkas sebagai bagian dari system call baca dan tulis. Dalam sistem seperti itu pengguna yang membuka berkas mungkin lebih dari satu dan pada waktu yang hampir bersamaan. Penunjuk ini unik untuk setiap operasi pada berkas. • Lokasi berkas pada disk: Kebanyakan operasi pada berkas memerlukan sistem untuk mengubah data yang ada pada berkas. dan menjadi nol ketika yang terakhir membaca berkas menutup berkas tersebut barulah sistem dapat mengosongkan tempatnya di tabel. Hal tersebut mengizinkan bagian dari berkas ditempatkan pada suatu alamat di memori virtual. Karena mungkin ada beberapa proses yang membuka berkas secara bersamaan dan sistem harus menunggu sampai berkas tersebut ditutup sebelum mengosongkan tempatnya di tabel. Beberapa sistem operasi menyediakan fasilitas untuk memetakan berkas ke dalam memori pada system memori virtual. Informasi mengenai lokasi berkas pada disk disimpan di memori agar menghindari banyak pembacaan pada disk untuk setiap operasi.

6. Disamping pelayanan di atas.tulis pada berkas yang ada di alamat tersebut. Deteksi Error Sistem operasi harus selalu waspada terhadap kemungkinan error. Menutup berkas mengakibatkan semua data yang ada pada alamat memori tersebut dikembalikan ke disk dan dihilangkan dari memori virtual yang digunakan oleh proses. dimana sejumlah informasi dipindahkan antara proses oleh sistem operasi. 15 operasi harus bisa mengambil langkah yang tepat untuk mempertahanan jalannya proses komputasi. Komunikasi dapat terjadi antara proses dalam satu komputer. dan jenis sumber daya yang digunakan selalu terjaga. Ada dua cara umum dimana komunikasi dapat dilakukan. atau antara proses yang berada dalam komputer yang berbeda tetapi dihubungkan oleh jaringan komputer. Komunikasi dapat dilakukan dengan share-memory atau message-passing. Untuk itu maka diperlukan suatu perhitungan dan statistik. sumber daya harus dialokasikan bagi masing-masing pengguna dan program tersebut. terdapat juga layanan-layanan lain yang bertujuan untuk mempertahankan efisiensi sistem itu sendiri. • Accounting: Kita menginginkan agar jumlah pengguna yang menggunakan sumber daya. misalnya dengan menghentikan . Perhitungan ini diperlukan bagi seseorang yang ingin merubah konfigurasi system untuk meningkatkan pelayanan. Error dapat terjadi di CPU dan memori perangkat keras. masukan/keluaran. mencoba kembali melakukan operasi yang dijalankan. 7. atau melaporkan kesalahan yang terjadi agar pengguna dapat mengambil langkah selanjutnya. Layanan tambahan itu yaitu: • Alokasi Sumber Daya: Ketika beberapa pengguna menggunakan sistem atau beberapa program dijalankan secara bersamaan. Untuk setiap jenis error sistem jalannya program. Komunikasi Kadang kala sebuah proses memerlukan informasi dari proses lain. dan di dalam program yang dijalankan pengguna.

Microsoft menamakannya PowerShell.• Proteksi: Layanan proteksi memastikan bahwa segala akses ke sumber daya terkontrol. 2.com atau Command Prompt. Antarmuka Antarmuka (interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. ksh. Antarmuka adalah komponen system operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP (window. 16 . UNIX memberi nama CLI-nya sebagai bash. Terdapat dua jenis antarmuka. sedangkan pada Apple namanya adalah commandshell. Command Line Interface (CLI) CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. 1. ikon. Meskipun konsepnya sama. dan tentu saja keamanan terhadap gangguan dari luar sistem tersebut. menu. b. Sedangkan pada Windows Vista. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu. menu. tiap-tiap sistem operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. dan menggunakan perangkat penunjuk (pointing device) seperti mouse atau track ball. ash. pointing device). Ini bisa dilakukan dengan meminta password bila ingin menggunakan sumber daya. dan lain sebagainya. Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) memberi nama command. Keamanan bisa saja dilakukan dengan terlebih dahulu mengindentifikasi pengguna. icon. Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai terminal. Graphical User Interface (GUI) GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik. yaitu Command Line Interface (CLI) dan Graphical User Interface (GUI).

Microsoft memberi nama GUI Windows XP sebagai Lunar dan GUI Windows Vista sebagai Aero. komponen sistem operasi tidak hanya GUI.1. 17 . GUI-nya disebutAqua. Sebuah sistem operasi dianggap bagus jika tampilan luarnya (GUI-nya) bagus. setiap pengembang sistem operasi berlomba-lomba mengembangkan GUI-nya dengan keunggulannya masing-masing. Seperti halnya CLI. Karena GUI adalah kesan pertama pengguna dengan sistem operasi itu. Sejarah mencatat bahwa Xerox PARC (Palo Alto Research Center) yang pertama kali meriset tentang GUI. Apple merilis Macintosh yang menggunakan GUI hasil riset Xerox PARC. Contoh GUI Pengguna komputer yang awam seringkali menilai sebuah sistem operasi dari GUI-nya. Apple mengklaim bahwa Microsoft mencuri ide dari Apple. Pada tahun 1984. tiap-tiap sistem operasi juga memiliki nama tersendiri untuk komponen GUI-nya. seperti telah dijelaskan sebelumnya. Microsoft merilis sistem operasi Windows-nya yang juga menggunakan GUI. Beberapa tahun kemudian. sehingga penilaian terhadap sebuah sistem operasi tidak bisa hanya dari satu komponen saja.Gambar 2. Pada Apple Mac OS X. Padahal.

System Calls Komputer digunakan untuk melakukan suatu proses yang dikehendaki user. Sistem operasi melalui shell-nya akan menangkap perintah dari user yang kemudian akan dikomunikasikan melalui system calls. Command Line (CLI) dan berperan sebagai interface layanan operasi. c. user dapat memberi perintah-perintah yang akan dikirim ke sistem operasi. ada dua pengembang utama desktop environment pada Linux. Oleh karena itu harus ada suatu bentuk komunikasi antara user dan hardware. Mengenai shell. System calls itu sendiri umumnya ditulis dalam bahasa C dan C++. sedangkan GNOME dipakai pada beberapa distro seperti Fedora Core dan Ubuntu. Melalui shell. Komunikasi itu terjadi dalam bentuk system calls. shell itu sendiri secara umum adalah layer yang berfungsi sebagai interface antara user dan inti dalam sistem operasi (kernel). calls layanansistem Untuk berikut.Pada Linux. Disinilah peran Sistem Operasi sebagai jembatan komunikasi antara user dan hardware itu terjadi. sehingga shell ini merupakan layer yang menerima interaksi dari user secara langsung. disediakan Graphical (GUI). KDE digunakan pada beberapa distro seperti SuSE dan Mandrake. lebih jelasnya lihat gambar bawah adalah sytem calls di yang membaca data dari meng-copy-nya ke file lain. yang masing-masing menghasilkan produk KDE (K Desktop Environment) dan GNOME. Shell dalam Sistem menjadi system dalam oleh Operasi 2. 18 . Contoh di dalam satu program file lalu secara Jadi umum dengan yang kata dibagi lain.

Gambar 2. System call menjadi jembatan antara proses dan sistem operasi. Contoh System Call System call menyediakan interface antara program (program pengguna yang berjalan) dan bagian Sistem Operasi.2. System call ditulis dalam bahasa assembly atau bahasa tingkat tinggi yang dapat mengendalikan mesin (C). write => operasi I/O untuk berkas. file_id). max_size. • Menyimpan parameter pada data struktur (table) di memori. Sering pengguna program harus memberikan data (parameter) ke OS yang akan dipanggil. dan alamat table tsb ditunjuk oleh pointer yang disimpan di register. 19 . Contoh: UNIX menyediakan system call: read. • Push (store) melalui "stack" pada memori dan Sistem Operasi mengambilnya melalui pop pada stack tsb. Contoh pada UNIX: read (buffer. Tiga cara memberikan parameter dari program ke sistem operasi: • Melalui registers (sumber daya di CPU).

Shell akan membaca command dari terminal. register. • Manajemen Berkas 20 . Kasus lainnya bukan hanya pada Fork. tetapi hampir setiap proses memerlukan system calls untuk melakukan management proses. child akan mengeksekusi kode yang berbeda dengan parentnya. dan membaca command lainnya ketika child terminate. dan lainnya. Proses child melakukannya dengan menggunakan system calls exec. Proses child harus mengeksekusi command yang dimasukkan oleh user (pada kasus shell). Fork adalah satu satunya cara untuk membuat sebuah proses baru pada system Unix. Fork membuat duplikasi yang mirip dengan proses aslinya. yang hanya akan menunggu sampai child selesai.Gambar 2. termasuk file descriptor. Jenis System Calls Berikut ini adalah tipe system calls: • Manajemen Proses System Calls untuk managemen proses diperlukan untuk mengatur proses-proses yang sedang berjalan. Untuk menunggu child selesai. Contoh yang paling baik untuk melihat bagaimana system calls bekerja untuk managemen proses adalah Fork.3. Setelah perintah Fork. melakukan fork pada child. parent akan mengeksekusi system call waitpid. menunggu child untuk mengeksekusi command tersebut. Bayangkan yang terjadi pada shell. Memberikan parameter melalui tabel d. Dari ilustrasi tersebut kita dapat mengetahui bagaimana system calls dipakai untuk managemen proses. Kita dapat melihat penggunaan system calls untuk managemen proses pada Sistem Operasi Unix.

Ada juga system calls yang menyediakan mekanisme lain yang berhubungan dengan direktori atau sistem berkas secara keseluruhan. atau direposisi. Ada juga system calls untuk meminta informasi tentang proses yang disimpan oleh sistem dan system calls untuk merubah informasi tersebut. Jika banyak pengguna yang menggunakan sistem dan memerlukan tambahan sumber daya maka harus meminta peranti terlebih dahulu. System calls juga diperlukan ketika kita ingin mengetahui atribut dari suatu berkas atau ketika kita juga ingin merubah atribut tersebut. Shared-memory. Lalu setelah selesai. atau ketika ingin membuka atau menutup suatu berkas yang telah ada. Jadi bukan hanya berhubungan dengan satu spesifik berkas. Yang termasuk atribut berkas adalah nama berkas. jumlah memori dan disk yang masih bisa digunakan. • Komunikasi Dua model komunikasi:  Message-passing. seperti jumlah pengguna. Contohnya membuat atau menghapus suatu direktori. 21  . membaca berkas tersebut. dan lain-lain. penggunaannnya harus dilepaskan kembali dan ketika sebuah peranti telah diminta dan dialokasikan maka peranti tersebut bisa dibaca. dan lain-lain. Proses menggunakan memori yang bisa digunakan oleh berbagai proses untuk pertukaran informasi dengan membaca dan menulis data pada memori tersebut. • Manajemen Piranti Program yang sedang dijalankan kadang kala memerlukan tambahan sumber daya. ditulis. jenis berkas. dan menulis berkas itu. • System Call Informasi/Pemeliharaan Beberapa system calls disediakan untuk membantu pertukaran informasi antara pengguna dan sistem operasi. Pertukaran informasi dilakukan melalui fasilitas komunikasi antar proses yang disediakan oleh sistem operasi. Seperti ketika kita ingin membuat atau menghapus suatu berkas.System calls yang berhubungan dengan berkas sangat diperlukan. contohnya adalahsystem calls untuk meminta dan mengatur waktu dan tanggal atau meminta informasi tentang sistem itu sendiri. dan lain-lain.

Keuntungan memprogram dengan menggunakan API adalah: • Portabilitas Programmer yang menggunakan API dapat menjalankan programnya dalam sistem operasi mana saja asalkan sudah ter-install API tersebut. Untuk membuka suatu file tersebut user menggunakan program yang telah dibuat dengan menggunakan bantuan API. Sedangkan system calls berbeda antar sistem operasi. Perintah open() ini merupakan perintah dari API dan bukan perintah 22 . Fungsi yang dibuat dengan menggunakan API tersebut kemudian akan memanggil system calls sesuai dengan sistem operasinya. Untuk itu diperlukan suatu system calls dalam pengaturan koneksi tersebut. Juga diperlukan suatu system calls untuk membaca dan menulis pesan (message) agar pertukaran informasi dapat dilakukan. dibutuhkan setidaknya ribuan system calls per detik. e. dengan catatan dalam implementasinya mungkin saja berbeda. API (Application Programming Interface) Dalam contoh program sederhana diatas. • Lebih Mudah Dimengerti API menggunakan bahasa yang lebih terstruktur dan mudah dimengerti daripada bahasa system calls. Dalam API itu terdapat fungsi-fungsi/perintah-perintah untuk menggantikan bahasa yang digunakan dalam System Calls dengan bahasa yang lebih terstruktur dan mudah dimengerti oleh programmer. baik dalam menghubungkan koneksi tersebut maupun dalam memutuskan koneksi tersebut ketika komunikasi sudah selesai dilakukan. sebelum komunikasi dapat dilakukan harus dibangun dulu sebuah koneksi. System calls interface ini berfungsi sebagai penghubung antara API dan system calls yang dimengerti oleh sistem operasi. maka perintah dari user tersebut diterjemahkan dulu oleh program menjadi perintah open(). Hal ini sangat penting dalam hal editing dan pengembangan. Oleh karena itu Kebanyakan programmer membuat aplikasi dengan menggunakan Application Programming Interface (API). System calls interface ini akan menerjemahkan perintah dalam API dan kemudian akan memanggil system calls yang diperlukan.Dalam message-passing. Tidak tertutup kemungkinan nama dari system calls sama dengan nama di API.

KOffice. artinya kode sumber Linux diikutsertakan sehingga dapat dipelajari dan dikembangkan dengan mudah. Linux dapat digunakan untuk berbagai keperluan. dan sebagai end-user platform. III. Linux termasuk sistem operasi yang didistribusikan secara open source. Distro Linux telah mengalami pertumbuhan yang pesat dari segi popularitas. Selama ini Linux menjadi sistem operasi yang menjadi banyak perhatian karena kecanggihan dan harganya yang relatif murah dibanding dengan sistem operasi yang lain.org. Baru pada tanggal 14 Maret 1994 versi 1.e. pengembangan software. Contoh program-program tersebut adalah Web Server. Macam-macam distribusi Linux antara lain: Stackware. sebuah kernel untuk prosesor 80386. agar keinginan user dapat dimengerti oleh sistem operasi. Basis Data. RedHat. Selain itu Linux dikembangkan oleh GNU (General Public License). Abiword. Sekitar 95% kode sumber kernel sama untuk semua platform perangkat keras. Implementasi perintah open() tadi bisa bermacam-macam tergantung dari sistem operasi yang kita gunakan. sehingga lebih populer dari versi UNIX yang menganut sistem lisensi dan berbayar (proprietary) maupun versi UNIX bebas lain yang pada awalnya menandingi dominasi Microsoft Windows dalam beberapa sisi. Gnumeric. dan hal ini menjadi tonggak sejarah Linux.s. 23 . prosesor 32-bit pertama dalam kumpulan CPU Intel yang cocok untuk PC. yang didalamnya selalu disertakan program-program lain yang mendukung sistem operasi ini. MIPS. dsb. S..yang langsung dimengerti oleh kernel Sistem Operasi. Istilah Linux atau GNU/Linux (GNU) juga digunakan sebagai rujukan kepada keseluruhan distro Linux (Linux distribution). dan lainnya. Oleh karena itu. Bahasa Pemrograman. Linux merupakan clone dari UNIX yang telah di-port ke beragam platform. GNU (General Public License)/LINUX Linux adalah sebuah sistem operasi yang dikembangkan oleh Linus Benedict Torvalds dari Universitas Helsinki Finlandia sebagai proyek hobi mulai tahun 1991. Ia menulis Linux.u. Caldera. Sparch. dan aplikasi/software perkantoran (office suite) seperti OpenOffice. maka perintah open() tadi diterjemahkan kedalam bentuk System Calls oleh system call interface.0 mulai diluncurkan. seperti: jaringan. dan Turbo Linux. Tampilan Desktop (Desktop Environment) (seperti GNOME dan KDE). antara lain: Intel 80x86. Power PC. Debian. AlphaAXP.

dikembangkan dan digunakan oleh peminatnya saja. yaitu pengguna mode dan kernel mode. dan HewlettPackard dan perusahaan besar lain. Tiap proses mempunyai TSS sendiri. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan ini dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendorindependence). TSS ( Task-State Segment ) digunakan untuk menyimpan context hardware dari setiap proses selama context switch. Kini Linux telah mendapat dukungan dari perusahaan besar seperti IBM. Linux hanya menggunakan 6 segmen: o o o o o o Segmen untuk kode kernel Segmen untuk data kernel Segmen untuk kode pengguna Segmen untuk data pengguna Segmen Task-State Segment default untuk LDT Segmen untuk kode pengguna dan data pengguna terbagi dengan semua proses yang running pada pengguna mode. Pada mulanya. Pada pentium. Dari 4 level ini. karena semua proses menggunakan ruang alamat logis yang sama dan semua descriptor segmen terletak di GDT. Berikut ini merupakan tiga level penghalaman dalam Linux. Jika suatu proses membutuhkan LDT-nya. dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX proprietari. Linux hanya mengenal 2 level. maka proses dapat membuatnya dan tidak menggunakan default LDT. dimana descriptor -nya terletak di GDT. Maka. dan telah digunakan di dalam berbagai peralatan dari Komputer pribadi. biaya operasional yang rendah. Segment default LDT normalnya berbagi dengan semua proses dan biasanya tidak digunakan. Tiap selector segmen mempunyai 2 bit proteksi. serta faktor keamanan dan kestabilannya dibandingkan dengan Microsoft Windows. 24 . Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka opensource software.Linux mendukung banyak Perangkat keras Komputer. Linux dibuat. Superkomputer dan Sistem Benam (Embedded System) seperti Telepon Seluler Ponsel dan Perekam Video pribadi Tivo. pentium Mengizinkan proteksi 4 level.

melayani Kernel adalah suatu program menjadi bagian utama dari sebuah bermacam perangkat keras komputer secara sistem operasi.2. maka kernel juga bertugas untuk mengatur kapan dan berapa 25 . Memori Virtual Gambar 3. Karena akses terhadap perangkat keras terbatas. Kernel Bagian ini akan menjelaskan kernel secara umum dan sejarah perkembangan perangkat lunak Kernel yang Linux. Tugasnya aplikasi untuk mengakses aman. sedangkan ada lebih dari satu program yang harus dilayani dalam waktu yang bersamaan. Logo Linux a.Gambar 3.1.

Ada 4 kategori kernel: 1. Kernel Linux merupakan sebuah perangkat lunak orisinil yang dibuat oleh komunitas Linux. mengandung 26 . sehingga bila kita ingin berpindah dari satu program ke program lain. Kernel Linux berbeda dengan sistem Linux. Teknik ini digunakan oleh komputer generasi awal. 3. Akses kepada perangkat keras secara langsung merupakan masalah yang kompleks. Microkernel Kernel yang menyediakan hanya sekumpulan kecil abstraksi perangkat keras sederhana. yang dikenal saat ini. Abstraksi-abstraksi tersebut merupakan sebuah cara untuk menyembunyikan kompleksitas.lama suatu program dapat menggunakan satu bagian perangkat keras tersebut. dan memungkinkan akses kepada perangkat keras menjadi mudah dan seragam. Untuk menjalankan sebuah komputer kita tidak harus menggunakan kernel sistem operasi. kita harus mereset dan meload kembali program-program tersebut. tapi ia menyediakan sekumpulan pustaka yang menyediakan fungsi-fungsi akses ke perangkat keras secara langsung atau hampir-hampir langsung. Monolithic kernel Kernel yang menyediakan abstraksi perangkat keras yang kaya dan tangguh. Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing. kernel Linux termasuk kategori monolithic kernel. Sehingga abstraksi pada akhirnya memudahkan pekerjaan programer. oleh karena itu kernel biasanya mengimplementasikan sekumpulan abstraksi hardware. yaitu bilamana pembuat program ingin melakukan pekerjaannya tanpa bantuan abstraksi perangkat keras atau bantuan sistem operasi. 4. Sebuah program dapat saja langsung di-load dan dijalankan diatas mesin 'telanjang' komputer. Dari keempat kategori kernel yang disebutkan diatas. 2. Exokernel Kernel yang tidak menyediakan sama sekali abstraksi hardware. tetapi ia juga memasukkan beberapa kode tambahan di kernel agar ia menjadi lebih cepat. sedangkan sistem Linux. Hybrid (modifikasi dari microkernel) Kernel yang mirip microkernel. dan menggunakan aplikasi-aplikasi yang disebut sebagai server untuk menyediakan fungsi-fungsi lainnya.

Dukungan juga diberikan terhadap modul kernel yang loadable dan unloadable secara dinamis. Tetapi. Pada bulan Juni 1996. dan keyboard internasional. pada tanggal 14 Maret 1991. Untuk pertama kalinya. Fitur baru terbesar yang disediakan adalah jaringan. Kernel Linux pertama yang dipublikasikan adalah versi 0.0 dirilis. penanganan dependencies antara modul-modul loadable. Kernel 1.2. file system caching dikembangkan ke networked file systems. Kernel 1. Kernel pertama dibuat berdasarkan kerangka Minix (sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andy Tanenbaum). Kode untuk manajemen memori telah diperbaiki sehingga kinerja sistem berkas dan memori virtual meningkat. juga sudah didukung writable memory mapped regions. dan loading otomatis modul 27 . Satu tahun kemudian dirilis kernel versi 1.2 ini merupakan kernel Linux terakhir yang PC-only. Kemampuan untuk memakai remote netware dan SMB (Microsoft LanManager) network volumes juga telah ditambahkan pada versi terbaru ini.01. Versi 1. CD-ROM. Konsentrasi lebih diberikan pada dukungan perangkat keras dan memperbanyak implementasi lengkap pada fungsi-fungsi yang ada. Pada tanggal 14 Maret 1994 dirilis versi 1. kernel Linux 2. Dukungan perangkat keras telah berkembang termasuk diantaranya floppydisk. sound card.banyak komponen yang dibuat sendiri atau dipinjam dari proyek pengembangan lain. Sejumlah dukungan perangkat keras ekstra juga dimasukkan ke dalam rilis ini. Kernel ini mendukung variasi perangkat keras yang lebih luas. Tambahan lain adalah dukungan internal kernel threads. Kernel 2.0 juga memiliki sistem berkas yang lebih baik tanpa batasan-batasan sistem berkas Minix. kernel tersebut sudah mengimplementasi proses UNIX secara tepat. Pengembang telah memperbaharui networking stack untuk menyediakan support bagi protokol IPX. Versi ini adalah kulminasi dari tiga tahun perkembangan yang cepat dari kernel Linux. berbagai mouse.0. dan membuat implementasi IP lebih lengkap dengan memberikan fungsi accounting dan firewalling.0 sudah memberikan kinerja TCP/IP yang lebih baik.0 mampu mendukung protokol standar jaringan TCP/IP. Versi ini memiliki dua kemampuan baru yang penting. Sistem berkas yang didukung hanya sistem berkas Minix. ditambah dengan sejumlah protokol jaringan baru. yaitu dukungan terhadap multiple architecture dan multiprocessor architectures. yang merupakan tonggak sejarah Linux.

minix. xfs. termasuk hal-hal seperti memori virtual dan prosesproses. ufs.edu/kernellinux/v2. yang dewasa ini (2007) telah mencapai patch versi 2. qnx4fs. reiserfs. alih konteks tidak diperlukan ketika sebuah proses memanggil sebuah fungsi sistem operasi atau ketika interupsi perangkat keras dikirim. jfs. ext3.6/). os/2 hpfs. • Utilitas sistem: adalah program yang melakukan pekerjaan managemen secara individual. Threading yang dipercanggih. ntfs (ro). • Dukungan sistem berkas seperti: ext2. Semenjak Desember 2003. Alasan utamanya adalah untuk meningkatkan kinerja. sysvfs. Penjadwalan Proses yang dipercanggih.6 ini adalah: • • • • • kernel. Kernel yang pre-emptif. romfs. iso9660. efs (ro).6. apple macintosh hfs.ui.6. Subitem M/K yang dipercanggih. Tidak hanya penjadualan inti dan kode memori virtual yang menempati address space ini. vfat. Hal-hal yang berubah dari versi 2. msdos. dan mengimplementasi hampir semua fungsi sistem operasi yang tidak memerlukan hak penuh atas kernel. Walaupun berbagai sistem operasi modern telah mengadopsi suatu arsitektur message-passing untuk kernel internal mereka. udf. bfs. adfs.1 (http://kambing. Sistem Linux terdiri dari tiga bagian kode penting: • Kernel: Bertanggung-jawab memelihara semua abstraksi penting dari sistem operasi. cramfs. BeOS befs (ro). Linux tetap memakai model historis UNIX: kernel diciptakan sebagai biner yang tunggal dan monolitis. Konfigurasi dinamis dari kernel pada run time telah diperbaiki melalui konfigurasi interface yang baru dan standar. karena semua struktur data dan kode kernel disimpan dalam satu address space. Implementasi ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) dalam 28 . telah diluncurkan Kernel versi 2. free vxfs. tetapi juga semua kode kernel. amiga ffs.berdasarkan permintaan (on demand). • Perpustakaan sistem: menentukan kumpulan fungsi standar dimana aplikasi dapat berinteraksi dengan kernel.21.

b. jika sendiri. system operasi yang disediakan oleh kernel Linux sama sekali tidak mirip dengan sistem UNIX. bahkan sampai menghasilkan distro turunan. Namun. contohnya adalah : • Debian GNU/Linux Debian GNU/Linux adalah distro non-komersial yang dihasilkan oleh para sukarelawan dari seluruh dunia yang saling bekerjasama melalui Internet. sistem berkas. Apt-get adalah sebuah utilitas baris-perintah yang dapat digunakan secara dinamis untuk meng-upgrade sistem Debian GNU/Linux melalui apt-repository jaringan archive Debian yang luas. Interface dari sistem operasi yang terlihat oleh aplikasi yang sedang berjalan tidak ditangani langsung oleh kernel. Kernel mengimplementasi semua fitur yang diperlukan supaya dapat bekerja sebagai sistem operasi. masalah. dan fitur yang disediakan tidak selalu dalam format yang diharapkan oleh aplikasi UNIX. yang kemudian memanggil layanan sistem operasi yang dibutuhkan. sharing. Distro Distro Linux (singkatan dari distribusi Linux) adalah sebutan untuk sistem operasi komputer mirip Unix yang menggunakan kernel Linux. SuSE. hadir dalam satu address space yang sama. akan tetapi aplikasi membuat panggilan (calls) keperpustakaan sistem. Dengan adanya sistem komunikasi ini bug 29 . Dia tidak memiliki banyak fitur ekstra UNIX. dan menyediakan layanan sistem untuk memberikan pengaturan dan proteksi akses ke sumber daya perangkat keras. Distro ini menginginkan adanya semangat open-source yang harus tetap ada pada Debian. Milis dan forum debian selalu penuh dengan pesan-pesan baik mengenai bug.termasuk semua device drivers. dll. Dia menyediakan semua fungsi yang diperlukan untuk menjalankan proses. dan kode jaringan. Beberapa bertahan dan besar. Ada banyak distribusi atau distro Linux yang telah muncul. Distribusi Linux bisa berupa perangkat lunak bebas dan bisa juga berupa perangkat lunak komersial seperti Red Hat Enterprise. dan lain-lain. Kernel Linux membentuk inti dari sistem operasi Linux. Kedinamisan distro ini membuat setiap rilis paket-paketnya di-update setiap waktu dan dapat diakses melalui utilitas apt-get.

dan bergabungnya para hacker kernel dan free-software seperti Alan Cox. Keuntungan dari Debian adalah upgradability. Dukungan-dukungan secara teknis. Sebagian besar aktivitas konfigurasi di Slackware dilakukan secara manual (tidak ada tool seperti Yast pada S. http://www. dan didesain untuk komputer 386/486 atau lebih tinggi.E ataupunLinuxconf pada RedHat). dan pengembangannya secara terbuka. sederhana.E. mudah di-custom. Debian adalah salah satu distro selain Slackware yang masuk dalam kategori ini. Beberapa proyek dan turunan Debian GNU/Linux: 1. http://de2. Stephen Tweedie menjadikan Red Hat berkembang cepat dan digunakan pada perusahaan. Libranet. ketergantungan antar paket didefinisikan dengan baik.debian. Knoppix. De2. 30 . Slackware dikenal lebih dekat dengan gaya UNIX. • S.jp/ 4.org/ 2. • Slackware Distronya Patrick Volkerding yang terkenal pertama kali setelah SLS.or. Distro ini termasuk distro yang cryptic dan manual sekali bagi pemula Linux. tapi dengan menggunakan distro ini beberapa penggunanya dapat mengetahui banyak cara kerja sistem dan distro tersebut.dan masalah keamanan pada tiap paket dapat dilaporkan oleh para pengguna dan pengembang Debian dengan cepat.sertifikasi.S. http://www.linux.S. dan lain-lain • Red Hat Linux Red Hat adalah distro yang cukup populer dikalangan pengembang dan perusahaan Linux. Michael Johnson. Debian JP. stabil. pelatihan. Poin terbesar dari distro ini adalah Red Hat Package Manager (RPM). RPM adalah sebuah perangkat lunak untuk memanajemen paket-paket pada sistem Linux kita dan dianggap sebagai standar de-facto dalam pemaketan pada distro-distro turunannya dan yang mendukung distro ini secara luas.knoppix.u. 5.U. aplikasi pengembangan.vlsm.org/ 3.

E. • Turbo Linux TurboLinux menargetkan pada produk berbasis Linux dengan kinerja tinggi untuk pasar workstation dan server terutama untuk penggunaan clustering dan orientasinya ke perusahaan. dimana peraturannya disusun oleh Free Software Foundation. Untuk mendapatkan distro linux. S.E tersedia secara komersial dan untuk versi GPL-nya dapat diinstal melalui ftp di situs S. S. Pengguna produk dan layanan TurboLinux terbanyak adalah perusahaan dan perorangan di Jepang dan Asia.S. S. enFuzion akan merubah jaringan komputer perusahaan menjadi super computer dengan kecepatan tinggi dan 'fault tolerant'. disket boot modular.S.E. atau membelinya dari penjual lokal.u. satu lagi produk yang berbasis pada konsep sederhana dan powerful yang dinamakan 'parametric execution'. Linux bukanlah perangkat lunak domain publik: Public Domain berarti bahwa pengarang telah 31 ..S.S.E.S.S. membuat beberapa pengguna memilih distro ini.E. dukungan driver-driver terutama VGA dan tool administrasi sistem S.TurboCluster server ini pernah memenangkan poling Best Web Solution dari editor Linux Journal.U.u. Package Manager (versi baru). 400halaman buku referensi. dukungan teknis. menggunakan dua sistem pemaketan yaitu RPM (versi lama) dan SPM. S. Instalasi berbasis menu grafis dari CD-ROM. Salah satu produknya TurboCluster Server ditargetkan untuk pembuatan server cluster yang berskala luas dan dapat digunakan 25 cluster node atau lebih.E. Lisensi Kernel Linux terdistribusi di bawah Lisensi Publik Umum GNU (GPL). anda dapat mendownloadnya langsung dari situs distributor distro bersangkutan.u. e-commerce dan transaksi B2B (Business-to-Business).u. juga terlibat dalam pembuatan X server (video driver) untuk proyek XFree86 sehingga X server distro ini mendukung kartu grafis baru. YaST. c. Beberapa produk-produknya: TurboLinux Workstation untuk dekstopnya. enFuzion. TurboLinux Server untuk backend server dengan kinerja tinggi terutama untuk penggunaan bisnis di perusahaan.S.U.E. terkenal akan dukungan driver VGA-nya dan YasT.S. adalah distro yang populer di Jerman dan Eropa.u.

Sebagian besar dari pengembangan awal tersebut dilakukan oleh peminat individual. Ciri internal rancangan Linux telah dipengaruhi oleh sejarah perkembangan sistem operasi ini. Linux adalah perangkat lunak bebas. produk tersebut tidak boleh didistribusi hanya sebagai produk biner (binary-only). bukan oleh fasilitas riset yang memiliki dana besar. Implikasi utama peraturan lisensi Linux adalah bahwa siapa saja yang menggunakan Linux. Saat ini. Sistem berkas Linux mengikuti semantik tradisional UNIX. memakainya dengan cara apa pun. namun tetap mampu beroperasi dengan baik dengan jumlah RAM yang lebih kecil dari 4 MB. tetapi copyright terhadap kode Linux masih dipegang oleh pengarang-pengarang kode tersebut. 32 . Linux dapat berjalan baik pada mesin multiprocessor dengan main memory yang sangat besar dan ukuran disk space yang juga sangat besar. Ia adalah sistem yang multiuser.memberikan copyright terhadap perangkat lunak mereka. Ada dokumen POSIX untuk fungsi sistem operasi biasa dan untuk ekstensi seperti proses untuk thread dan operasi real-time. namun: bebas dalam arti bahwa siapa saja dapat mengkopi. Perangkat lunak yang dirilis atau akan dirilis tersebut harus disediakan sumber kodenya bersamaan dengan distribusi binernya. Standar POSIX terdiri dari kumpulan spesifikasi dari beberapa aspek yang berbeda kelakuan sistem operasi. sehingga dari awal Linux berusaha untuk memasukkan fungsionalitas sebanyak mungkin dengan dana yang sangat terbatas. modifikasi. atau membuat modifikasi dari Linux. Akibat dari semakin berkembangnya teknologi PC. tidak boleh membuatnya menjadi hak milik sendiri. pada awalnya dia dikembangkansecara eksklusif pada arsitektur PC. kernel Linux juga semakin lengkap dalam mengimplementasikan fungsi UNIX. Jika sebuah perangkat lunak dirilis berdasarkan lisensi GPL. Walaupun Linux dapat berjalan pada berbagai macam platform. Tujuan utama perancangan Linux adalah cepat dan efisien. multitasking dengan seperangkat lengkap alat-alat yang kompatibel dengan UNIX. dan memberikan kopi mereka kepada siapa pun tanpa larangan atau halangan. Prinsip Rancangan Linux Dalam rancangan keseluruhan. d. dan model jaringan standar UNIX diimplementasikan secara keseluruhan. tetapi akhir-akhir ini konsentrasi perkembangan Linux lebih pada tujuan rancangan yang ketiga yaitu standarisasi. Linux menyerupai implementasi UNIX nonmicrokernel yang lain.

Alasan utamanya adalah untuk meningkatkan kinerja. dan kode jaringan. Kernel Linux membentuk inti dari sistem operasi Linux. alih konteks tidak diperlukan ketika sebuah proses memanggil sebuah fungsi sistem operasi atau ketika interupsi perangkat keras dikirim. Karena Linux memberikan antarmuka standar ke programer dan pengguna. hadir dalam satu address space yang sama. Kumpulan pustaka yang berbeda tersedia untuk mengimplementasi semantik BSD di tempat dimana kedua kelakuan sangat berbeda. Selain standar POSIX. Walaupun berbagai sistem operasi modern telah mengadopsi suatu arsitektur message-passing untuk kernel internal mereka. Namun interface pemrograman Linux merujuk pada semantik SVR4 UNIX daripada kelakuan BSD.Linux dirancang agar sesuai dengan dokumen POSIX yang relevan. Linux saat ini mendukung ekstensi thread POSIX dan subset dari ekstensi untuk kontrol proses real-time POSIX. Linux tidak membuat banyak kejutan kepada siapa pun yang sudah terbiasa dengan UNIX. karena semua struktur data dan kode kernel disimpan dalam satu address space. Bagaimana pun juga mendukung aplikasi yang luas adalah penting untuk suatu sistem operasi. Tidak hanya penjadwalan inti dan kode memori virtual yang menempati address space ini. Dia menyediakan semua fungsi yang diperlukan untuk menjalankan proses. Ada banyak standar lain di dunia UNIX. tetapi juga semua kode kernel. termasuk hal-hal seperti memori virtual dan proses-proses. dan menyediakan layanan sistem untuk 33 . termasuk semua device drivers. sistem berkas. dan ada harga yang harus dibayar jika melibatkan sertifikasi persetujuan atau kecocokan sebuah sistem operasi terhadap kebanyakan standar. sehingga sehingga standar implementasi merupakan tujuan utama pengembangan Linux. tetapi sertifikasi penuh dari Linux terhadap standar lain UNIX terkadang menjadi lambat karena lebih sering tersedia dengan harga tertentu (tidak secara bebas). Sedikitnya ada dua distribusi Linux yang sudah memperoleh sertifikasi ofisial POSIX. Linux tetap memakai model historis UNIX: kernel diciptakan sebagai biner yang tunggal dan monolitis. walaupun implementasinya tidak sah secara formal. Sistem Linux terdiri dari tiga bagian kode penting: • Kernel Bertanggung-jawab memelihara semua abstraksi penting dari sistem operasi.

Pada level yang paling sederhana. dan mengimplementasi hampir semua fungsi sistem operasi yang tidak memerlukan hak penuh atas kernel. Pustaka sistem menyediakan berbagai tipe fungsi. Pustaka juga dapat menyediakan versi lebih kompleks dari system call dasar. Namun. yang memberikan kontrol lebih baik terhadap berkas M/K daripada system calls kernel dasar. akan tetapi aplikasi membuat panggilan (calls) ke perpustakaan sistem. yang kemudian memanggil layanan sistem operasi yang dibutuhkan. mereka membolehkan aplikasi melakukan permintaan pada layanan sistem kernel. Dia tidak memiliki banyak fitur ekstra UNIX.memberikan pengaturan dan proteksi akses ke sumber daya perangkat keras. Pustaka bertugas untuk mengumpulkan argumen system-call dan. mengatur argumen tersebut dalam bentuk khusus yang diperlukan untuk melakukan system calls. • Utilitas sistem Program yang melakukan pekerjaan manajemen secara individual. dan fitur yang disediakan tidak selalu dalam format yang diharapkan oleh aplikasi UNIX. jika sendiri. fungsi buffered filehandling dari bahasa C semuanya diimplementasikan dalam pustaka sistem. seperti algoritma penyusunan (sorting). jika perlu. Membuat suatu system calls melibatkan transfer kontrol dari mode pengguna yang tidak penting ke mode kernel yang penting. Semua fungsi yang diperlukan untuk mendukung jalannya aplikasi UNIX atau POSIX diimplementasikan dalam pustaka sistem. Kernel mengimplementasi semua fitur yang diperlukan supaya dapat bekerja sebagai sistem operasi. Interface dari sistem operasi yang terlihat oleh aplikasi yang sedang berjalan tidak ditangani langsung oleh kernel. • Pustaka sistem Menentukan kumpulan fungsi standar dimana aplikasi dapat berinteraksi dengan kernel. dan rutin manipulasi string (string manipulation). fungsi matematika. sistem operasi yang disediakan oleh kernel Linux sama sekali tidak mirip dengan sistem UNIX. Pustaka juga menyediakan rutin yang tidak ada hubungan dengan system call. rincian dari transfer ini berbeda pada masing-masing arsitektur. Contohnya. 34 .

Jika digabung. Dengan adanya modul maka setiap pihak dapat dengan mudah menulis fungsi-fungsi baru dan bahkan mendistribusikannya sendiri. utilitas tetap merupakan bagian penting dari sistem Linux dasar. atau menunjukkan isi dari sebuah file. Program server yang berjalan secara kontinu juga termasuk sebagai utilitas sistem. seperti program untuk konfigurasi alat jaringan (network device) atau untuk load modul kernel. utilitasutilitas tersebut membentuk kumpulan alat standar yang diharapkan oleh pengguna pada sistem UNIX mana saja. e. koneksi jaringan yang masuk. program semacam ini mengatur permintaan pengguna login. Utilitas yang lebih kompleks dapat melakukan fungsi text-processing. dipanggil dan dihapus secara terpisah dari bagian kernel lainnya saat dibutuhkan. Utilitas sistem termasuk semua program yang diperlukan untuk menginisialisasi sistem. seperti membuat daftar direktori. Modul kernel dapat menambah fungsionalitas kernel tanpa perlu mereboot sistem. walaupun tidak melakukan fungsi sistem operasi apa pun. Tidak semua utilitas standar melakukan fungsi administrasi sistem yang penting. Selain hal tersebut akan membuat ukuran kernel menjadi lebih besar. di luar GPL. sistem berkas. Kernel modul dapat mengimplementasikan antara lain device driver. memindahkan dan menghapus file. Secara teori tidak ada yang dapat membatasi apa yang dapat dilakukan oleh modul kernel. Modul kernel Linux memudahkan pihak lain untuk meningkatkan fungsionalitas kernel tanpa harus membuat sebuah kernel monolitik dan menambahkan fungsi yang mereka butuhkan langsung ke dalam image dari kernel. Kernel 35 . Modul Kernel Linux Modul kernel Linux adalah bagian dari kernel Linux yang dapat dikompilasi.Sistem Linux mengandung banyak program-program pengguna-mode: utilitas sistem dan utilitas pengguna. kekurangan lainnya adalah mereka harus membangun dan me-reboot kernel setiap saat hendak menambah fungsi baru. seperti menyusun data tekstual atau melakukan pattern searches pada input teks. Lingkungan pengguna UNIX mengandung utilitas standar dalam jumlah besar untuk melakukan pekerjaan sehari-hari. protokol jaringan. dan antrian printer.

Komponen manajemen modul yang lain adalah peminta modul. namun juga harus dipastikan bahwa setiap rujukan yang dibuat oleh modul ke simbol kernel atau pun titik masukan diperbaharui untuk menunjuk ke lokasi yang benar di alamat kernel. 1. Manajemen Modul Kernel Linux Manajemen modul akan mengatur pemanggilan modul ke dalam memori dan berkomunikasi dengan bagian lainnya dari kernel. kernel akan menginformasikan proses manajemen kapan pun sebuah proses meminta device driver. namun simbolsimbol tersebut harus diekspor secara eksplisit oleh kernel. Terdapat tiga komponen untuk menunjang modul kernel Linux. berikut setiap tabel simbol yang hendak diekspor. Berikut akan dibahas ketiga komponen pendukung tersebut. Linux membuat tabel simbol internal di kernel. dan mekanisme penyelesaian konflik. Saat hubungan tercipta. Kernel mendefinisikan antarmuka komunikasi yang dapat dihubungi oleh program manajemen modul. Pemanggilan modul dilakukan dalam dua tahap. Semua hal ini diperlukan untuk penanganan rujukan yang dilakukan oleh modul terhadap simbol-simbol. Dengan demikian modul tersebut akan berada di alamat yang telah dialokasikan dan tabel simbol milik kernel akan diperbaharui. tanpa tambahan device driver yang ikut dipanggil. sistem berkas.modul juga memberikan keuntungan lain yaitu membuat sistem Linux dapat dinyalakan dengan kernel standar yang minimal. Kernel akan memberikan alamat memori yang dialokasikan dan utilitas tersebut dapat menggunakannya untuk memasukkan kode mesin dari modul tersebut ke alamat pemanggilan yang tepat. Ketiga komponen tersebut adalah manajemen modul. utilitas pemanggil modul akan meminta kernel untuk mereservasi tempat di memori virtual kernel untuk modul tersebut. Tabel ini tidak memuat semua simbol yang didefinisikan di kernel saat kompilasi. Memanggil sebuah modul tidak hanya memasukkan isi binarinya ke dalam memori kernel. atau layanan jaringan yang belum terpanggil dan memberikan manajer 36 . Pertama. Device driver yang dibutuhkan dapat dipanggil kemudian secara eksplisit maupun secara otomatis saat dibutuhkan. registrasi driver. Berikutnya system calls akan membawa modul. ke kernel.

Ketika suatu driver hendak mengakses sumber daya melalui M/K port. dan akan menghapusnya saat tidak diperlukan lagi. 2. bagian dari kernel yang lain harus mengetahui keberadaan dan fungsi baru tersebut. Registrasi Driver Untuk membuat modul kernel yang baru dipanggil berfungsi. Hal-hal yang masuk dalam tabel registrasi adalah: • device driver • sistem berkas • protokol jaringan • format binari 3. Kernel membuat daftar alokasi sumber daya perangkat keras.kesempatan untuk memanggil layanan tersebut. Jika 37 . atau pun kanal DMA. Routines ini yang bertanggung-jawab untuk mendaftarkan fungsi modul baru tersebut. Linux menyediakan sebuah mekanisme penyelesaian masalah untuk membantu arbitrasi akses terhadap perangkat keras tertentu. Tujuan mekanisme tersebut adalah untuk mencegah modul berebut akses terhadap suatu perangkat keras. Resolusi Konflik Keanekaragaman konfigurasi perangkat keras komputer serta driver yang mungkin terdapat pada sebuah komputer pribadi telah menjadi suatu masalah tersendiri. Masalah pengaturan konfigurasi perangkat keras tersebut menjadi semakin kompleks akibat dukungan terhadap device driver yang modular. karena device yang aktif pada suatu saat bervariasi. Kernel membuat tabel dinamis yang berisi semua driver yang telah diketahuinya dan menyediakan serangkaian routines untuk menambah dan menghapus driver dari tabel tersebut. mencegah autoprobes mengusik keberadaan driver yang telah ada. Manajer proses akan memeriksa secara berkala apakah modul tersebut masih digunakan. menyelesaikan konflik di antara sejumlah driver yang berusaha mengakses perangkat keras yang sama. Permintaan layanan akan selesai saat modul telah terpanggil. maka driver tersebut diharapkan mereservasi sumber daya tersebut pada basis data kernel terlebih dahulu. jalur interrupt.

maka modul harus memutuskan apa yang hendak dilakukan selanjutnya. 38 . Kedua. Jika tidak dapat melanjutkan. Pertama. maka modul tersebut dapat dihapus. menyediakan lingkungan yang nyaman untuk pengembangan dan jalankan dari program.reservasinya ditolak akibat ketidaktersediaan sumber daya yang diminta. BAB III PENUTUP KESIMPULAN Sistem Operasi telah berkembang selama lebih dari 40 tahun dengan dua tujuan utama. Sistem Operasi mencoba mengatur aktivitas-aktivitas komputasi untuk memastikan pendaya-gunaan yang baik dari sistem komputasi tersebut.

6. Komputer tidak perlu lagi menunggu operasi oleh pengguna. Sixth Edition. Bandung [Love2005] Robert Love. para developer memperkenalkan konsep multiprogramming. loader. per 13 Desember 2004.txt . Informatika. Tapi utilisasi CPU tetap saja rendah. DAFTAR RUJUKAN Abraham Silberschatz. linker dan kompilator meningkatkan kenyamanan dari sistem pemrograman. Hal ini dikarenakan lambatnya kecepatan alat-alat untuk Masukan/Keluaran relatif terhadap kecepatan CPU. John Wiley & Sons. Peter Galvin. 2005. 1997. Linux Kernel Development .uk/~davej/docs/post-halloween-2. tapi juga memerlukan waktu set-up yang banyak. sistem komputer digunakan dari depan konsol. Perangkat lunak seperti assembler. Operasi off-line dari alat-alat yang lambat bertujuan untuk menggunakan beberapa sistem reader-to-tape dan tape-to-printer untuk satu CPU. digunakan jasa operator dan menggabungkan tugas-tugas yang sama (sistembatch). Buku Teks Ilmu Komputer . Untuk mengurangi waktu set-up tersebut. http://www. 39 . [Hariyanto1997] Bambang Hariyanto . Novell Press. Greg Gagne. Edisi Kedua. Second Edition. Untuk meningkatkan keseluruhan kemampuan dari sistem komputer. 2003. Sistem Operasi .org. Operating System Concepts. Sistem batch mengizinkan pengurutan tugas secara otomatis dengan menggunakan Sistem Operasi yang resident dan memberikan peningkatan yang cukup besar dalam utilisasi komputer.linux.Pada awalnya.

Prentice-Hall. 40 . Modern Operating Systems. [Tanenbaum2001] Andrew S Tanenbaum. Second Edition. Operating Systems Design and Implementation.[Tanenbaum1997] Andrew S Tanenbaum dan Albert S Woodhull. 2001. 1997. Prentice-Hall. Second Edition.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful