PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI SISTEM OPERASI

Diajukan Sebagai Tugas Pengantar Teknologi Informasi Pendidikan Teknik Informatika Offering B

Oleh:

RIA ANISAA 207533408578

UNIVERSITAS NEGERI MALANG PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA OFFERING B 2008

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr. Wb.

Syukur alhamdulilah kami persembahkan kehadirat Allah SWT yang telah mencurahkan rahmat dan karunianya, sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah Pengantar Teknologi Informasi ini dengan judul “SISTEM OPERASI”. Untuk itu kami mengucapkan terima kasih terhadap semua pihak yang telah membantu hingga terselesaikannya makalah ini. Terutama kami ucapkan kepada : 1. Dr. Ir. Syaad Pathmantara, M.Pd., selaku dosen mata kuliah Pengantar Teknologi Informasi S1 Pend. Teknik Informatika offering A-B 2007 2. Kedua orang tua kami, atas segala dukungan yang telah diberikan. 3. Rekan-rekan mahasiswa-mahasiswi teknik elektro Unversitas Negeri Malang, atas segala dukungannya. Makalah ini kami susun sebagai tugas mata kuliah Pengantar Teknologi Informasi. Tak ada gading yang tak retak, demikian pepatah mengatakan. Demikian juga kiranya makalah ini, tentu masih banyak kekurangan. Oleh karena itu, penulis mengharapkan saran dan kritik dari pembaca demi sempurnanya makalah kami yang akan datang. Akhirnya, mudah-mudahan karya tulis ini bermanfaat bagi mahasiswa khususnya, dan bagi seluruh komponen bangsa Indonesia umumnya. Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Malang, Juni 2008 Penulis

2

DAFTAR ISI
Halaman Judul .................................................................................................................... 1 Kata Pengantar .................................................................................................................... 2 Daftar Isi ............................................................................................................................. 3 BAB I BAB II PENDAHULUAN ...................................................................................... 5 PEMBAHASAN ......................................................................................... 8
I.

SISTEM OPERASI ………………………………………………….. 8
a. Fungsi Dasar ……………………………………………………..

8 8

b. Tujuan Mempelajari System Operasi ……………………………. 8 c. Sejarah System Operasi ………………………………………….

d. Layanan System Operasi ………………………………………… 9 II. LAYANAN DAN ANTAR MUKA ………………………………… 10 a.

Jenis 10 17 Antarmuka System Jenis API (Application System 21 Programming

Layanan

……………………………………………………
b.

……………………………………………………….
c.

Calls Calls Interface) 24

…………………………………………………….. 19
d.

……………………………………………….
e.

………………........... 23
III. GNU (General Public License)/LINUX ............................................ a. Kernel …………………………………………………………………. 27

b. Distro ………………………………………………………………….. 30 c. Lisensi …………………………………………………………………. 33 3

d. Prinsip Rancangan Linux ……………………………………………….

33 37

e. Modul Kernel Linux ……………………………………………………. BAB III

PENUTUP ………………………………………………………………………. 40 Kesimpulan ……………………………………………………………………… 40

DAFTAR RUJUKAN …………………………………………………………………………….. 41

BAB I PENDAHULUAN

Biasanya, istilah Sistem Operasi sering ditujukan kepada semua software yang masuk dalam satu paket dengan sistem komputer sebelum aplikasi-aplikasi software terinstall. Kalau sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses kepada sistem file. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur skedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu. Dalam banyak kasus, Sistem Operasi menyediakan suatu pustaka dari fungsi-fungsi standar, dimana aplikasi lain dapat memanggil fungsi-fungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan program baru, tidak perlu membuat fungsi-fungsi tersebut dari awal. Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory 2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi 3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna

4

yang dulunya tidak menjadi layanan inti umum. tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. sebuah OS mungkin perlu menyediakan layanan network dan koneksitas internet. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal. Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks. Seiring dengan berkembangnya Sistem Operasi. seperti virus. yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain 5. Pustaka-pustaka. Sistem Operasi seperti itu disebut sebagai Multi-tasking Operating System. sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali.4. Dengan API inilah program aplikasi dapat berkomunikasi dengan Sistem Operasi. program juga berkomunikasi dengan program lainnya melalui API. serta inputnya tergantung kepada input pengguna. Sistem Operasi juga perlu untuk menjaga kerusakan sistem komputer dari gangguan program perusak yang berasal dari komputer lainnya. sedangkan tipe kedua adalah RealTime OS. sekaligus untuk mengontrol mereka. Program saling berkomunikasi antara satu dengan lainnya dengan Antarmuka Pemrograman Aplikasi. semakin banyak lagi layanan yang menjadi layanan inti umum. Contohnya bila program yang dibuat untuk windows 3. Kini. Daftar layanan inti umum akan terus bertambah. Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC. Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu. Sebagaimana manusia berkomunikasi dengan komputer melalui Antarmuka User.1 bila dijalankan pada windows 95 dan generasi setelahnya akan terlihat perbedaan yang mencolok antara window program tersebut dengan program yang lain. Application Programming Interface atau disingkat dengan API. komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar: 5 . Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS. Walaupun demikian API sebuah komputer tidaklah berpengaruh sepenuhnya pada program-program yang dijalankan diatas platform operasi tersebut.

Mac OS.5 (Leopard). MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi. adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX. dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd. dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda. keluarga BSD (Berkeley Software Distribution). layanan yang terdapat dalam system operasi. Windows NT 4. dan Windows NT (Windows NT 3.0. GNU/Linux. Windows Server 2003. Windows XP. Windows 9x (Windows 95.x. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10. HP/UX. sejarah dari system operasi.x hingga versi 3. Dan juga kita akan membahas tentang layanan dan antarmuka.1.4 (Tiger).x). dan Windows ME). Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10. serta akan membahas tentang Linux. tujuan mempelajari system operasi. Sedangkan komputer Mainframe. Windows 2000. 6 . umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX. dll. Dalam makalah ini. 2. dan Windows Vista yang akan dirilis pada tahun 2007)). juga akan dibahas tentang fungsi dasar dari system operasi. 3. Keluarga Microsoft Windows .yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1. 98. seperti SCO UNIX.

Fungsi dasar Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama. yaitu perangkat-keras. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. program aplikasi. SISTEM OPERASI a.BAB II PEMBAHASAN I. Tujuan mempelajari system operasi Tujuan mempelajari sistem operasi agar dapat merancang sendiri serta dapat memodifikasi sistem yang telah ada sesuai dengan kebutuhan kita. dalam arti membuat kondisi computer agar dapat menjalankan program secara benar. b. Sistem operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna. dan para pengguna. sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu sumber-daya. agar dapat memilih alternatif sistem operasi. memaksimalkan penggunaan sistem 7 . Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu. sistem-operasi. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya yang sama.

hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan. maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi. Pada generasi ini belum ada sistem operasi. sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer-komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. 8 . contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan Graphical User Interface yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman. lalu dieksekusi secara berurutan. dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer. yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian. c. • Generasi Keempat (Pasca 1980an) Dewasa ini. sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat. Sejarah system operasi Menurut Tanenbaum. pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik. yang dapat dibagi kedalam empat generasi: • Generasi Pertama (1945-1955) Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik. tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada. maka sistem operasi menjadi multiuser (di gunakan banyak pengguna sekali gus) dan multi-programming (melayani banyak program sekali gus). tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.operasi dan agar konsep dan teknik sistem operasi dapat diterapkan pada aplikasiaplikasi lain. • Generasi Ketiga (1965-1980) Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus. • Generasi Kedua (1955-1965) Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System. kekeliruan bahkan kesalahan.

pengaksesan I/O Device.d. Fungsi pengaksesan harus menyediakan proteksi terhadap sejumlah sumber-daya dan data dari pemakai tak terdistorsi serta menyelesaikan konflikkonflik dalam perebutan sumber-daya. Pengaksesan terkendali terhadap berkas yang artinya disediakannya mekanisme proteksi terhadap berkas untuk mengendalikan pengaksesan terhadap berkas. Pengaksesan I/O Device. Deteksi dan Pemberian tanggapan pada kesalahan. yaitu jika permasalahan muncul pada sistem komputer maka sistem operasi harus memberikan tanggapan yang menjelaskan kesalahan yang terjadi serta dampaknya terhadap aplikasi yang sedang berjalan. Pembuatan program yaitu sistem operasi menyediakan fasilitas dan layanan untuk membantu para pemrogram untuk menulis program. deteksi dan pemberian tanggapan pada kesalahan. Eksekusi Program yang berarti Instruksi-instruksi dan data-data harus dimuat ke memori utama. II. Layanan system operasi Sebuah sistem operasi yang baik menurut Tanenbaum harus memiliki layanan sebagai berikut: pembuatan program. Jenis Layanan Seperti yang telah kita ketahui bersama. eksekusi program. serta akunting. dimana sistem operasi 9 . serta sumber-daya yang ada harus disiapkan. artinya Sistem Operasi harus mengambil alih sejumlah instruksi yang rumit dan sinyal kendali menjengkelkan agar pemrogram dapat berfikir sederhana dan perangkat pun dapat beroperasi. tujuan dari sebuah sistem operasi adalah sebagai penghubung antara user dan hardware. Pengaksesan sistem artinya pada pengaksesan digunakan bersama (shared system). Dan Akunting yang artinya Sistem Operasi yang bagus mengumpulkan data statistik penggunaan beragam sumber-daya dan memonitor parameter kinerja. pengaksesan terkendali terhadap berkas pengaksesan sistem. LAYANAN DAN ANTARMUKA a. semua itu harus di tangani oleh sistem operasi. perangkat-parangkat masukan/ keluaran dan berkas harus di-inisialisasi.

and menghapus berkas). Layanan sistem operasi dirancang untuk membuat pemrograman menjadi lebih mudah. sistem operasi harus menyediakan mekanisme untuk melakukan operasi I/O atas nama pengguna.memberikan kemudahan-kemudahan agar user tidak harus mengakses hardware secara langsung dalam bahasa mesin. Eksekusi Program Eksekusi program adalah kemampuan sistem untuk "load" program ke memori dan menjalankan program. Operasi I/O: pengguna tidak dapat secara langsung mengakses sumber daya perangkat keras. tapi layanan ini diakses melalui sistem operasi. Walaupun bukan bagian dari sistem operasi. Accounting adalah merekam kegiatan pengguna. 10 . Deteksi error adalah menjaga kestabilan sistem dengan mendeteksi "error". tapi layanan ini diakses melalui sistem operasi. 2. perangkat keras mau pun operasi. Antarmuka Sistem operasi menyediakan berbagai fasilitas yang membantu programmer dalam membuat program seperti editor. Komunikasi adalah pertukaran data/ informasi antar dua atau lebih proses yang berada pada satu komputer (atau lebih). Walaupun bukan bagian dari sistem operasi. membuat. menulis. Pembuatan Program Sistem operasi menyediakan berbagai fasilitas yang membantu programer dalam membuat program seperti editor. • • 3. 1. Sistem manipulasi berkas dalah kemampuan program untuk operasi pada berkas (membaca. Efesisensi penggunaan sistem: • Resource allocator adalah mengalokasikan sumber-daya ke beberapa pengguna atau job yang jalan pada saat yang bersamaan. Proteksi menjamin akses ke sistem sumber daya dikendalikan (pengguna dikontrol aksesnya ke sistem). tetapi dalam bentuk layanan-layanan yang diberikan oleh sistem operasi. jatah pemakaian sumber daya (keadilan atau kebijaksanaan).

Bila prosesor ingin mengakses suatu perangkat. Perbedaan detil untuk setiap alat akan dienkapsulasi pada modul kernel yang disebut device driver. walaupun ada perangkat yang tidak termasuk ke dalam satupun dari kedua golongan ini. diatur oleh device controller dan berkomunikasi dengan prosesor dan perangkat lain melalui bus. bagaimana cara mengontrol perangkat-perangkat tersebut mendapat perhatian besar dalam organisasi komputer. dia akan terus mengecek perangkat untuk mengetahui statusnya. maka perangkat akan menggunakan interupsi. Sedangkan bila perangkat ingin memberitahu prosesor ketika siap diakses. apakah mengizinkan untuk diakses. Operasi Masukan/Keluaran Pada dasarnya. Program yang sedang dijalankan kadang kala membutuhkan Masukan/Keluaran. pengguna biasanya tidak bisa mengatur piranti masukan/keluaran secara langsung. pada konteks Masukan/Keluaran. Kedua cara ini mempunyai kelebihan dan kelemahan masing-masing. untuk itulah sistem 11 . tugas utama komputer adalah processing dan Masukan/Keluaran. Cara ini dilakukan berulang-ulang yang disebut dengan polling. Oleh karena itu. perangkat Masukan/Keluaran yang sangat banyak jumlahnya dan setiap perangkat memiliki fungsi dan kecepatan sendiri-sendiri. Jadi. Perangkat berkomunikasi dengan prosesor melalui dua pendekatan yaitu memory mapped dan instruksi Masukan/Keluaran langsung. peranan sistem operasi adalah mengatur dan mengontrol perangkat Masukan/Keluaran dan operasi Masukan/Keluaran. tentunya memerlukan metode yang berbeda pula. Oleh karena itu. Perangkat terhubung ke komputer melalui port. Bahkan.4. dikenal klasifikasi perangkat Masukan/Keluaran menjadi perangkat blok dan perangkat karakter. Bayangkan. Adanya Direct Memory Access (DMA) dapat mengurangi beban CPU karena terjadinya transfer data antara perangkat dan memori tanpa melalui CPU. Untuk efisiensi dan keamanan. sebagian besar waktunya digunakan untuk mengolah Masukan/Keluaran sedangkan processing hanya bersifat insidental. Sedangkan untuk mengetahui waktu dan lama suatu proses digunakan clock dan timer. Perangkat Masukan/Keluaran sangat bervariasi.

Manipulasi Sistem Berkas Program harus membaca dan menulis berkas. membaca. Sehingga secara umum. mencari. Ketika diberi nama berkas. tempat baru di dalam system berkas harus di alokasikan untuk berkas yang akan dibuat. Sistem juga harus menyimpan penunjuk tulis pada berkas dimana penulisan berikut akan ditempatkan. Sama seperti menulis. hal ini menghemat tempat dan mengurangi kompleksitas sistem. menulis. 12 .operasi harus menyediakan mekanisme dalam melakukan operasi masukan/keluaran. • Menulis pada sebuah berkas: Untuk menulis pada berkas. dan sistem menyimpan penunjuk baca pada berkas dimana pembacaan berikutnya akan terjadi. Berikut dapat kita lihat apa yang harus dilakukan sistem operasi pada keenam operasi dasar pada berkas. Sebuah berkas adalah jenis data abstrak. Kedua. dan kadang kala juga harus membuat dan menghapus berkas. Penunjuk tulis harus diperbaharui setiap terjadi penulisan pada berkas. Ketika pembacaan dimulai. Sistem operasi menyediakan system calls untuk membuat. kita menggunakan system call beserta nama berkas dan di blok memori mana berkas berikutnya diletakkan. baca dan tulis menggunakan penunjuk yang sama. kebanyakan sistem hanya mempunyai satu penunjuk. • Membuat sebuah berkas Ada dua cara dalam membuat berkas: Pertama. sebuah direktori harus mempersiapkan tempat untuk berkas baru. Untuk mendefinisikan berkas secara tepat. 5. • Membaca sebuah berkas: Untuk dapat membaca berkas. menghapus. suatu berkas ketika sedang dibaca atau ditulis. direktori mencari berkas yang akan dibaca. kemudian direktori tersebut akan mencatat nama berkas dan lokasinya pada sistem berkas. dan sebagainya. sistem mencari ke direktori untuk mendapatkan lokasi berkas. kita menggunakan system call beserta nama berkas yang akan ditulisi dan informasi apa yang akan ditulis pada berkas. penunjuk baca harus diperbaharui. kita perlu melihat operasi yang dapat dilakukan pada berkas tersebut.

Hampir semua operasi pada berkas melibatkan pencarian berkas pada direktori. dan mengembalikan lokasi berkas pada saat itu. Tetapi pada sistem lainnya terkadang membutuhkan pembukaan berkas secara tersurat dengan system call (open) sebelum berkas dapat digunakan. dan lain-lain. Sebagai contoh misalnya kita menginginkan salinan dari suatu berkas. Fungsi ini mengizinkan semua atribut tetap sama tetapi panjang berkas menjadi nol. • Memendekkan berkas: Ada suatu keadaan dimana pengguna menginginkan atribut dari berkas tetap sama tetapi ingin menghapus isi dari berkas tersebut. • Menghapus sebuah berkas: Untuk menghapus berkas kita perlu mencari berkas tersebut di dalam direktori. Operasi umum lainnya adalah menyambung informasi baru di akhir suatu berkas. Operasi sering disebut pencarian berkas. maka sistem operasi mengeluarkan berkas tersebut dari tabel berkas terbuka. Untuk menghindari pencarian yang lama. hal ini lebih baik dari pada memaksa pengguna untuk menghapus berkas dan membuatnya lagi. 13 . mengubah nama suatu berkas. atau menyalin berkas ke peralatan Masukan/Keluaran lainnya seperti printer. Enam operasi dasar ini sudah mencakup operasi minimum yang di butuhkan. Sistem operasi akan menyimpan tabel kecil yang berisi informasi semua berkas yang dibuka yang disebut "tabel berkas terbuka". kebanyakan sistem akan membuka berkas apabila berkas tersebut digunakan secara aktif. Operasi dasar ini kemudian digabung untuk melakukan operasi lainnya.• Menempatkan kembali sebuah berkas: Direktori yang bertugas untuk mencari berkas yang bersesuaian. Beberapa sistem terkadang langsung membuka berkas ketika berkas tersebut digunakan dan otomatis menutup berkas tersebut jika program atau pemakainya dimatikan. Menempatkan berkas tidak perlu melibatkan proses Masukan/Keluaran. dengan cara membuat berkas lalu membaca dari berkas lama dan menulis ke berkas yang baru. Setelah ditemukan kita membebaskan tempat yang dipakai berkas tersebut (sehingga dapat digunakkan oleh berkas lain) dan menghapus tempatnya di direktori. Ketika berkas sudah tidak digunakan lagi dan sudah ditutup oleh yang menggunakan.

Beberapa sistem operasi menyediakan fasilitas untuk memetakan berkas ke dalam memori pada system memori virtual. Biasanya tabel tersebut juga memiliki data berapa banyak proses yang membuka berkas tersebut. pada dasarnya ada beberapa informasi yang terkait dengan pembukaan berkas yaitu: • Penunjuk Berkas: Pada sistem yang tidak mengikutkan batas berkas sebagai bagian dari system call baca dan tulis. Karena mungkin ada beberapa proses yang membuka berkas secara bersamaan dan sistem harus menunggu sampai berkas tersebut ditutup sebelum mengosongkan tempatnya di tabel. dan menjadi nol ketika yang terakhir membaca berkas menutup berkas tersebut barulah sistem dapat mengosongkan tempatnya di tabel. Informasi mengenai lokasi berkas pada disk disimpan di memori agar menghindari banyak pembacaan pada disk untuk setiap operasi. Jadi. maka dari itu harus disimpan terpisah dari atribut berkas yang ada pada disk. Penghitung ini mencatat banyaknya berkas yang telah dibuka dan ditutup. sistem tersebut harus mengikuti posisi dimana terakhir proses baca dan tulis sebagai penunjuk. sistem harus mengosongkan kembali tabel berkas yang dibuka yang digunakan oleh berkas tadi atau tempat di tabel akan habis. Operasi baca dan tulis pada memori dengan alamat tersebut dianggap sebagai operasi baca dan 14 . Hal tersebut mengizinkan bagian dari berkas ditempatkan pada suatu alamat di memori virtual. Penunjuk ini unik untuk setiap operasi pada berkas. Umumnya sistem operasi menggunakan tabel internal dua level. Dalam sistem seperti itu pengguna yang membuka berkas mungkin lebih dari satu dan pada waktu yang hampir bersamaan. lebih rumit. Ada tabel yang mendata proses mana saja yang membuka berkas tersebut. tanggal akses dan ukuran berkas.Implementasi dari buka dan tutup berkas dalam lingkungan dengan banyak perngguna seperti UNIX. kemudian tabel tersebut menunjuk ke tabel yang lebih besar yang berisi informasi yang berdiri sendiri seperti lokasi berkas pada disk. • Penghitung berkas yang terbuka: Setelah berkas ditutup. • Lokasi berkas pada disk: Kebanyakan operasi pada berkas memerlukan sistem untuk mengubah data yang ada pada berkas.

Untuk itu maka diperlukan suatu perhitungan dan statistik. Ada dua cara umum dimana komunikasi dapat dilakukan. atau melaporkan kesalahan yang terjadi agar pengguna dapat mengambil langkah selanjutnya. masukan/keluaran. sumber daya harus dialokasikan bagi masing-masing pengguna dan program tersebut. mencoba kembali melakukan operasi yang dijalankan. Komunikasi dapat terjadi antara proses dalam satu komputer. Deteksi Error Sistem operasi harus selalu waspada terhadap kemungkinan error. Komunikasi dapat dilakukan dengan share-memory atau message-passing. misalnya dengan menghentikan . 15 operasi harus bisa mengambil langkah yang tepat untuk mempertahanan jalannya proses komputasi. Untuk setiap jenis error sistem jalannya program.tulis pada berkas yang ada di alamat tersebut. Menutup berkas mengakibatkan semua data yang ada pada alamat memori tersebut dikembalikan ke disk dan dihilangkan dari memori virtual yang digunakan oleh proses. dan di dalam program yang dijalankan pengguna. dan jenis sumber daya yang digunakan selalu terjaga. Perhitungan ini diperlukan bagi seseorang yang ingin merubah konfigurasi system untuk meningkatkan pelayanan. atau antara proses yang berada dalam komputer yang berbeda tetapi dihubungkan oleh jaringan komputer. 6. Komunikasi Kadang kala sebuah proses memerlukan informasi dari proses lain. terdapat juga layanan-layanan lain yang bertujuan untuk mempertahankan efisiensi sistem itu sendiri. Disamping pelayanan di atas. 7. Error dapat terjadi di CPU dan memori perangkat keras. Layanan tambahan itu yaitu: • Alokasi Sumber Daya: Ketika beberapa pengguna menggunakan sistem atau beberapa program dijalankan secara bersamaan. • Accounting: Kita menginginkan agar jumlah pengguna yang menggunakan sumber daya. dimana sejumlah informasi dipindahkan antara proses oleh sistem operasi.

dan lain sebagainya. Sedangkan pada Windows Vista. Ini bisa dilakukan dengan meminta password bila ingin menggunakan sumber daya. Antarmuka Antarmuka (interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai terminal. Terdapat dua jenis antarmuka.• Proteksi: Layanan proteksi memastikan bahwa segala akses ke sumber daya terkontrol. sedangkan pada Apple namanya adalah commandshell. menu. Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) memberi nama command. Graphical User Interface (GUI) GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik. menu. dan tentu saja keamanan terhadap gangguan dari luar sistem tersebut. Meskipun konsepnya sama. ksh. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP (window. yaitu Command Line Interface (CLI) dan Graphical User Interface (GUI).com atau Command Prompt. 1. Command Line Interface (CLI) CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Keamanan bisa saja dilakukan dengan terlebih dahulu mengindentifikasi pengguna. icon. tiap-tiap sistem operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. ikon. pointing device). dan menggunakan perangkat penunjuk (pointing device) seperti mouse atau track ball. ash. Microsoft menamakannya PowerShell. Antarmuka adalah komponen system operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. UNIX memberi nama CLI-nya sebagai bash. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu. 16 . 2. b.

Pada Apple Mac OS X. tiap-tiap sistem operasi juga memiliki nama tersendiri untuk komponen GUI-nya. komponen sistem operasi tidak hanya GUI. Microsoft merilis sistem operasi Windows-nya yang juga menggunakan GUI. Seperti halnya CLI. Padahal. Apple merilis Macintosh yang menggunakan GUI hasil riset Xerox PARC. Sejarah mencatat bahwa Xerox PARC (Palo Alto Research Center) yang pertama kali meriset tentang GUI. Pada tahun 1984. Contoh GUI Pengguna komputer yang awam seringkali menilai sebuah sistem operasi dari GUI-nya. seperti telah dijelaskan sebelumnya. Beberapa tahun kemudian. Karena GUI adalah kesan pertama pengguna dengan sistem operasi itu. Sebuah sistem operasi dianggap bagus jika tampilan luarnya (GUI-nya) bagus. Apple mengklaim bahwa Microsoft mencuri ide dari Apple. sehingga penilaian terhadap sebuah sistem operasi tidak bisa hanya dari satu komponen saja.1. GUI-nya disebutAqua. setiap pengembang sistem operasi berlomba-lomba mengembangkan GUI-nya dengan keunggulannya masing-masing. 17 .Gambar 2. Microsoft memberi nama GUI Windows XP sebagai Lunar dan GUI Windows Vista sebagai Aero.

Sistem operasi melalui shell-nya akan menangkap perintah dari user yang kemudian akan dikomunikasikan melalui system calls. disediakan Graphical (GUI). user dapat memberi perintah-perintah yang akan dikirim ke sistem operasi. Mengenai shell. yang masing-masing menghasilkan produk KDE (K Desktop Environment) dan GNOME. Disinilah peran Sistem Operasi sebagai jembatan komunikasi antara user dan hardware itu terjadi. Shell dalam Sistem menjadi system dalam oleh Operasi 2. System calls itu sendiri umumnya ditulis dalam bahasa C dan C++. ada dua pengembang utama desktop environment pada Linux. System Calls Komputer digunakan untuk melakukan suatu proses yang dikehendaki user. Command Line (CLI) dan berperan sebagai interface layanan operasi. Contoh di dalam satu program file lalu secara Jadi umum dengan yang kata dibagi lain. shell itu sendiri secara umum adalah layer yang berfungsi sebagai interface antara user dan inti dalam sistem operasi (kernel). Melalui shell.Pada Linux. Oleh karena itu harus ada suatu bentuk komunikasi antara user dan hardware. Komunikasi itu terjadi dalam bentuk system calls. sedangkan GNOME dipakai pada beberapa distro seperti Fedora Core dan Ubuntu. KDE digunakan pada beberapa distro seperti SuSE dan Mandrake. sehingga shell ini merupakan layer yang menerima interaksi dari user secara langsung. c. 18 . calls layanansistem Untuk berikut. lebih jelasnya lihat gambar bawah adalah sytem calls di yang membaca data dari meng-copy-nya ke file lain.

Contoh: UNIX menyediakan system call: read.Gambar 2. write => operasi I/O untuk berkas. Contoh pada UNIX: read (buffer. • Menyimpan parameter pada data struktur (table) di memori. Sering pengguna program harus memberikan data (parameter) ke OS yang akan dipanggil. max_size. 19 . Contoh System Call System call menyediakan interface antara program (program pengguna yang berjalan) dan bagian Sistem Operasi. System call menjadi jembatan antara proses dan sistem operasi. file_id). System call ditulis dalam bahasa assembly atau bahasa tingkat tinggi yang dapat mengendalikan mesin (C). dan alamat table tsb ditunjuk oleh pointer yang disimpan di register. Tiga cara memberikan parameter dari program ke sistem operasi: • Melalui registers (sumber daya di CPU).2. • Push (store) melalui "stack" pada memori dan Sistem Operasi mengambilnya melalui pop pada stack tsb.

register. dan membaca command lainnya ketika child terminate. termasuk file descriptor. yang hanya akan menunggu sampai child selesai. melakukan fork pada child. Bayangkan yang terjadi pada shell.Gambar 2. • Manajemen Berkas 20 . Setelah perintah Fork. Dari ilustrasi tersebut kita dapat mengetahui bagaimana system calls dipakai untuk managemen proses. menunggu child untuk mengeksekusi command tersebut. Proses child harus mengeksekusi command yang dimasukkan oleh user (pada kasus shell). Kasus lainnya bukan hanya pada Fork. Fork membuat duplikasi yang mirip dengan proses aslinya. tetapi hampir setiap proses memerlukan system calls untuk melakukan management proses. Jenis System Calls Berikut ini adalah tipe system calls: • Manajemen Proses System Calls untuk managemen proses diperlukan untuk mengatur proses-proses yang sedang berjalan. parent akan mengeksekusi system call waitpid. Proses child melakukannya dengan menggunakan system calls exec. Untuk menunggu child selesai. Fork adalah satu satunya cara untuk membuat sebuah proses baru pada system Unix. Kita dapat melihat penggunaan system calls untuk managemen proses pada Sistem Operasi Unix. dan lainnya. Shell akan membaca command dari terminal. Memberikan parameter melalui tabel d. Contoh yang paling baik untuk melihat bagaimana system calls bekerja untuk managemen proses adalah Fork.3. child akan mengeksekusi kode yang berbeda dengan parentnya.

seperti jumlah pengguna. Yang termasuk atribut berkas adalah nama berkas.System calls yang berhubungan dengan berkas sangat diperlukan. contohnya adalahsystem calls untuk meminta dan mengatur waktu dan tanggal atau meminta informasi tentang sistem itu sendiri. Jadi bukan hanya berhubungan dengan satu spesifik berkas. Seperti ketika kita ingin membuat atau menghapus suatu berkas. atau direposisi. Ada juga system calls untuk meminta informasi tentang proses yang disimpan oleh sistem dan system calls untuk merubah informasi tersebut. Contohnya membuat atau menghapus suatu direktori. • Manajemen Piranti Program yang sedang dijalankan kadang kala memerlukan tambahan sumber daya. dan menulis berkas itu. jenis berkas. • Komunikasi Dua model komunikasi:  Message-passing. Ada juga system calls yang menyediakan mekanisme lain yang berhubungan dengan direktori atau sistem berkas secara keseluruhan. jumlah memori dan disk yang masih bisa digunakan. Shared-memory. Jika banyak pengguna yang menggunakan sistem dan memerlukan tambahan sumber daya maka harus meminta peranti terlebih dahulu. penggunaannnya harus dilepaskan kembali dan ketika sebuah peranti telah diminta dan dialokasikan maka peranti tersebut bisa dibaca. membaca berkas tersebut. System calls juga diperlukan ketika kita ingin mengetahui atribut dari suatu berkas atau ketika kita juga ingin merubah atribut tersebut. ditulis. dan lain-lain. dan lain-lain. Proses menggunakan memori yang bisa digunakan oleh berbagai proses untuk pertukaran informasi dengan membaca dan menulis data pada memori tersebut. atau ketika ingin membuka atau menutup suatu berkas yang telah ada. • System Call Informasi/Pemeliharaan Beberapa system calls disediakan untuk membantu pertukaran informasi antara pengguna dan sistem operasi. dan lain-lain. Pertukaran informasi dilakukan melalui fasilitas komunikasi antar proses yang disediakan oleh sistem operasi. 21  . Lalu setelah selesai.

API (Application Programming Interface) Dalam contoh program sederhana diatas. dibutuhkan setidaknya ribuan system calls per detik. Untuk membuka suatu file tersebut user menggunakan program yang telah dibuat dengan menggunakan bantuan API. Hal ini sangat penting dalam hal editing dan pengembangan. System calls interface ini berfungsi sebagai penghubung antara API dan system calls yang dimengerti oleh sistem operasi. Tidak tertutup kemungkinan nama dari system calls sama dengan nama di API. System calls interface ini akan menerjemahkan perintah dalam API dan kemudian akan memanggil system calls yang diperlukan. e. baik dalam menghubungkan koneksi tersebut maupun dalam memutuskan koneksi tersebut ketika komunikasi sudah selesai dilakukan. Fungsi yang dibuat dengan menggunakan API tersebut kemudian akan memanggil system calls sesuai dengan sistem operasinya. dengan catatan dalam implementasinya mungkin saja berbeda. • Lebih Mudah Dimengerti API menggunakan bahasa yang lebih terstruktur dan mudah dimengerti daripada bahasa system calls. Oleh karena itu Kebanyakan programmer membuat aplikasi dengan menggunakan Application Programming Interface (API). Sedangkan system calls berbeda antar sistem operasi.Dalam message-passing. Dalam API itu terdapat fungsi-fungsi/perintah-perintah untuk menggantikan bahasa yang digunakan dalam System Calls dengan bahasa yang lebih terstruktur dan mudah dimengerti oleh programmer. Keuntungan memprogram dengan menggunakan API adalah: • Portabilitas Programmer yang menggunakan API dapat menjalankan programnya dalam sistem operasi mana saja asalkan sudah ter-install API tersebut. Untuk itu diperlukan suatu system calls dalam pengaturan koneksi tersebut. Perintah open() ini merupakan perintah dari API dan bukan perintah 22 . maka perintah dari user tersebut diterjemahkan dulu oleh program menjadi perintah open(). sebelum komunikasi dapat dilakukan harus dibangun dulu sebuah koneksi. Juga diperlukan suatu system calls untuk membaca dan menulis pesan (message) agar pertukaran informasi dapat dilakukan.

0 mulai diluncurkan. dsb. dan lainnya. maka perintah open() tadi diterjemahkan kedalam bentuk System Calls oleh system call interface.. Istilah Linux atau GNU/Linux (GNU) juga digunakan sebagai rujukan kepada keseluruhan distro Linux (Linux distribution). Sparch. KOffice. dan hal ini menjadi tonggak sejarah Linux. 23 . Macam-macam distribusi Linux antara lain: Stackware. Selama ini Linux menjadi sistem operasi yang menjadi banyak perhatian karena kecanggihan dan harganya yang relatif murah dibanding dengan sistem operasi yang lain. artinya kode sumber Linux diikutsertakan sehingga dapat dipelajari dan dikembangkan dengan mudah. Bahasa Pemrograman. Basis Data. Selain itu Linux dikembangkan oleh GNU (General Public License). S.e.u. antara lain: Intel 80x86. Abiword. MIPS.yang langsung dimengerti oleh kernel Sistem Operasi. Debian. yang didalamnya selalu disertakan program-program lain yang mendukung sistem operasi ini. Linux merupakan clone dari UNIX yang telah di-port ke beragam platform. sehingga lebih populer dari versi UNIX yang menganut sistem lisensi dan berbayar (proprietary) maupun versi UNIX bebas lain yang pada awalnya menandingi dominasi Microsoft Windows dalam beberapa sisi.s. Contoh program-program tersebut adalah Web Server. Oleh karena itu. Baru pada tanggal 14 Maret 1994 versi 1. Implementasi perintah open() tadi bisa bermacam-macam tergantung dari sistem operasi yang kita gunakan. Linux termasuk sistem operasi yang didistribusikan secara open source. Gnumeric. prosesor 32-bit pertama dalam kumpulan CPU Intel yang cocok untuk PC. AlphaAXP. Distro Linux telah mengalami pertumbuhan yang pesat dari segi popularitas. Tampilan Desktop (Desktop Environment) (seperti GNOME dan KDE). Sekitar 95% kode sumber kernel sama untuk semua platform perangkat keras. sebuah kernel untuk prosesor 80386. RedHat.org. Caldera. seperti: jaringan. dan aplikasi/software perkantoran (office suite) seperti OpenOffice. Power PC. GNU (General Public License)/LINUX Linux adalah sebuah sistem operasi yang dikembangkan oleh Linus Benedict Torvalds dari Universitas Helsinki Finlandia sebagai proyek hobi mulai tahun 1991. III. pengembangan software. Ia menulis Linux. Linux dapat digunakan untuk berbagai keperluan. agar keinginan user dapat dimengerti oleh sistem operasi. dan sebagai end-user platform. dan Turbo Linux.

dan HewlettPackard dan perusahaan besar lain. Jika suatu proses membutuhkan LDT-nya. dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX proprietari. Tiap proses mempunyai TSS sendiri. Linux dibuat. Berikut ini merupakan tiga level penghalaman dalam Linux. maka proses dapat membuatnya dan tidak menggunakan default LDT. Pada pentium. pentium Mengizinkan proteksi 4 level. Segment default LDT normalnya berbagi dengan semua proses dan biasanya tidak digunakan. Tiap selector segmen mempunyai 2 bit proteksi. Kini Linux telah mendapat dukungan dari perusahaan besar seperti IBM. TSS ( Task-State Segment ) digunakan untuk menyimpan context hardware dari setiap proses selama context switch. Pada mulanya. 24 . Linux hanya mengenal 2 level. yaitu pengguna mode dan kernel mode. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka opensource software. dikembangkan dan digunakan oleh peminatnya saja. serta faktor keamanan dan kestabilannya dibandingkan dengan Microsoft Windows. Dari 4 level ini. Maka. biaya operasional yang rendah. karena semua proses menggunakan ruang alamat logis yang sama dan semua descriptor segmen terletak di GDT. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan ini dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendorindependence). dan telah digunakan di dalam berbagai peralatan dari Komputer pribadi. Linux hanya menggunakan 6 segmen: o o o o o o Segmen untuk kode kernel Segmen untuk data kernel Segmen untuk kode pengguna Segmen untuk data pengguna Segmen Task-State Segment default untuk LDT Segmen untuk kode pengguna dan data pengguna terbagi dengan semua proses yang running pada pengguna mode. dimana descriptor -nya terletak di GDT.Linux mendukung banyak Perangkat keras Komputer. Superkomputer dan Sistem Benam (Embedded System) seperti Telepon Seluler Ponsel dan Perekam Video pribadi Tivo.

Tugasnya aplikasi untuk mengakses aman. melayani Kernel adalah suatu program menjadi bagian utama dari sebuah bermacam perangkat keras komputer secara sistem operasi.Gambar 3. maka kernel juga bertugas untuk mengatur kapan dan berapa 25 . Karena akses terhadap perangkat keras terbatas. sedangkan ada lebih dari satu program yang harus dilayani dalam waktu yang bersamaan. Memori Virtual Gambar 3.2. Logo Linux a.1. Kernel Bagian ini akan menjelaskan kernel secara umum dan sejarah perkembangan perangkat lunak Kernel yang Linux.

Sehingga abstraksi pada akhirnya memudahkan pekerjaan programer. kernel Linux termasuk kategori monolithic kernel. Untuk menjalankan sebuah komputer kita tidak harus menggunakan kernel sistem operasi. Dari keempat kategori kernel yang disebutkan diatas. Exokernel Kernel yang tidak menyediakan sama sekali abstraksi hardware. Sebuah program dapat saja langsung di-load dan dijalankan diatas mesin 'telanjang' komputer. sedangkan sistem Linux. dan memungkinkan akses kepada perangkat keras menjadi mudah dan seragam. dan menggunakan aplikasi-aplikasi yang disebut sebagai server untuk menyediakan fungsi-fungsi lainnya. Kernel Linux merupakan sebuah perangkat lunak orisinil yang dibuat oleh komunitas Linux. Teknik ini digunakan oleh komputer generasi awal. yang dikenal saat ini. 3. yaitu bilamana pembuat program ingin melakukan pekerjaannya tanpa bantuan abstraksi perangkat keras atau bantuan sistem operasi. sehingga bila kita ingin berpindah dari satu program ke program lain. tapi ia menyediakan sekumpulan pustaka yang menyediakan fungsi-fungsi akses ke perangkat keras secara langsung atau hampir-hampir langsung. Kernel Linux berbeda dengan sistem Linux. kita harus mereset dan meload kembali program-program tersebut. Akses kepada perangkat keras secara langsung merupakan masalah yang kompleks. Microkernel Kernel yang menyediakan hanya sekumpulan kecil abstraksi perangkat keras sederhana. Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing. Abstraksi-abstraksi tersebut merupakan sebuah cara untuk menyembunyikan kompleksitas.lama suatu program dapat menggunakan satu bagian perangkat keras tersebut. tetapi ia juga memasukkan beberapa kode tambahan di kernel agar ia menjadi lebih cepat. oleh karena itu kernel biasanya mengimplementasikan sekumpulan abstraksi hardware. Monolithic kernel Kernel yang menyediakan abstraksi perangkat keras yang kaya dan tangguh. mengandung 26 . Hybrid (modifikasi dari microkernel) Kernel yang mirip microkernel. Ada 4 kategori kernel: 1. 2. 4.

dan loading otomatis modul 27 . Satu tahun kemudian dirilis kernel versi 1. Pada bulan Juni 1996. yang merupakan tonggak sejarah Linux.0 mampu mendukung protokol standar jaringan TCP/IP.0 juga memiliki sistem berkas yang lebih baik tanpa batasan-batasan sistem berkas Minix. file system caching dikembangkan ke networked file systems. Kode untuk manajemen memori telah diperbaiki sehingga kinerja sistem berkas dan memori virtual meningkat. pada tanggal 14 Maret 1991. Untuk pertama kalinya. sound card.01. dan membuat implementasi IP lebih lengkap dengan memberikan fungsi accounting dan firewalling. Kemampuan untuk memakai remote netware dan SMB (Microsoft LanManager) network volumes juga telah ditambahkan pada versi terbaru ini. dan keyboard internasional. Kernel 1. juga sudah didukung writable memory mapped regions.banyak komponen yang dibuat sendiri atau dipinjam dari proyek pengembangan lain. Dukungan juga diberikan terhadap modul kernel yang loadable dan unloadable secara dinamis. Kernel pertama dibuat berdasarkan kerangka Minix (sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andy Tanenbaum). berbagai mouse. ditambah dengan sejumlah protokol jaringan baru. Sejumlah dukungan perangkat keras ekstra juga dimasukkan ke dalam rilis ini. Pada tanggal 14 Maret 1994 dirilis versi 1. Kernel 2.2.2 ini merupakan kernel Linux terakhir yang PC-only. Sistem berkas yang didukung hanya sistem berkas Minix. kernel Linux 2. Fitur baru terbesar yang disediakan adalah jaringan. Kernel 1. CD-ROM. kernel tersebut sudah mengimplementasi proses UNIX secara tepat. Pengembang telah memperbaharui networking stack untuk menyediakan support bagi protokol IPX. Kernel ini mendukung variasi perangkat keras yang lebih luas. Versi 1. Konsentrasi lebih diberikan pada dukungan perangkat keras dan memperbanyak implementasi lengkap pada fungsi-fungsi yang ada. penanganan dependencies antara modul-modul loadable.0 dirilis. Tetapi. Dukungan perangkat keras telah berkembang termasuk diantaranya floppydisk. Tambahan lain adalah dukungan internal kernel threads.0. yaitu dukungan terhadap multiple architecture dan multiprocessor architectures. Kernel Linux pertama yang dipublikasikan adalah versi 0. Versi ini adalah kulminasi dari tiga tahun perkembangan yang cepat dari kernel Linux. Versi ini memiliki dua kemampuan baru yang penting.0 sudah memberikan kinerja TCP/IP yang lebih baik.

vfat. Kernel yang pre-emptif. os/2 hpfs. • Perpustakaan sistem: menentukan kumpulan fungsi standar dimana aplikasi dapat berinteraksi dengan kernel. Hal-hal yang berubah dari versi 2.6. jfs.21. • Utilitas sistem: adalah program yang melakukan pekerjaan managemen secara individual. Semenjak Desember 2003. cramfs. efs (ro). qnx4fs.6. iso9660. minix. bfs. apple macintosh hfs.6/). Konfigurasi dinamis dari kernel pada run time telah diperbaiki melalui konfigurasi interface yang baru dan standar. msdos.edu/kernellinux/v2. reiserfs. Threading yang dipercanggih. telah diluncurkan Kernel versi 2. ntfs (ro).ui. adfs. Tidak hanya penjadualan inti dan kode memori virtual yang menempati address space ini. xfs. Subitem M/K yang dipercanggih. Penjadwalan Proses yang dipercanggih.1 (http://kambing. tetapi juga semua kode kernel. yang dewasa ini (2007) telah mencapai patch versi 2. udf. Walaupun berbagai sistem operasi modern telah mengadopsi suatu arsitektur message-passing untuk kernel internal mereka. romfs. Alasan utamanya adalah untuk meningkatkan kinerja. BeOS befs (ro). amiga ffs. free vxfs. karena semua struktur data dan kode kernel disimpan dalam satu address space. ufs. Linux tetap memakai model historis UNIX: kernel diciptakan sebagai biner yang tunggal dan monolitis. Implementasi ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) dalam 28 . • Dukungan sistem berkas seperti: ext2. sysvfs.6 ini adalah: • • • • • kernel.berdasarkan permintaan (on demand). alih konteks tidak diperlukan ketika sebuah proses memanggil sebuah fungsi sistem operasi atau ketika interupsi perangkat keras dikirim. Sistem Linux terdiri dari tiga bagian kode penting: • Kernel: Bertanggung-jawab memelihara semua abstraksi penting dari sistem operasi. ext3. dan mengimplementasi hampir semua fungsi sistem operasi yang tidak memerlukan hak penuh atas kernel. termasuk hal-hal seperti memori virtual dan prosesproses.

yang kemudian memanggil layanan sistem operasi yang dibutuhkan. b. Distro Distro Linux (singkatan dari distribusi Linux) adalah sebutan untuk sistem operasi komputer mirip Unix yang menggunakan kernel Linux. Distribusi Linux bisa berupa perangkat lunak bebas dan bisa juga berupa perangkat lunak komersial seperti Red Hat Enterprise. Kernel Linux membentuk inti dari sistem operasi Linux. dan menyediakan layanan sistem untuk memberikan pengaturan dan proteksi akses ke sumber daya perangkat keras. dan fitur yang disediakan tidak selalu dalam format yang diharapkan oleh aplikasi UNIX. Distro ini menginginkan adanya semangat open-source yang harus tetap ada pada Debian. system operasi yang disediakan oleh kernel Linux sama sekali tidak mirip dengan sistem UNIX. Namun. Dia menyediakan semua fungsi yang diperlukan untuk menjalankan proses. Beberapa bertahan dan besar. Dengan adanya sistem komunikasi ini bug 29 . Apt-get adalah sebuah utilitas baris-perintah yang dapat digunakan secara dinamis untuk meng-upgrade sistem Debian GNU/Linux melalui apt-repository jaringan archive Debian yang luas. SuSE. sharing.termasuk semua device drivers. sistem berkas. dan kode jaringan. jika sendiri. akan tetapi aplikasi membuat panggilan (calls) keperpustakaan sistem. contohnya adalah : • Debian GNU/Linux Debian GNU/Linux adalah distro non-komersial yang dihasilkan oleh para sukarelawan dari seluruh dunia yang saling bekerjasama melalui Internet. Ada banyak distribusi atau distro Linux yang telah muncul. hadir dalam satu address space yang sama. Milis dan forum debian selalu penuh dengan pesan-pesan baik mengenai bug. dll. masalah. dan lain-lain. Kernel mengimplementasi semua fitur yang diperlukan supaya dapat bekerja sebagai sistem operasi. Dia tidak memiliki banyak fitur ekstra UNIX. Kedinamisan distro ini membuat setiap rilis paket-paketnya di-update setiap waktu dan dapat diakses melalui utilitas apt-get. Interface dari sistem operasi yang terlihat oleh aplikasi yang sedang berjalan tidak ditangani langsung oleh kernel. bahkan sampai menghasilkan distro turunan.

dan didesain untuk komputer 386/486 atau lebih tinggi. Dukungan-dukungan secara teknis.knoppix. 5.E ataupunLinuxconf pada RedHat). • S. Distro ini termasuk distro yang cryptic dan manual sekali bagi pemula Linux.org/ 3. RPM adalah sebuah perangkat lunak untuk memanajemen paket-paket pada sistem Linux kita dan dianggap sebagai standar de-facto dalam pemaketan pada distro-distro turunannya dan yang mendukung distro ini secara luas.jp/ 4. aplikasi pengembangan. dan lain-lain • Red Hat Linux Red Hat adalah distro yang cukup populer dikalangan pengembang dan perusahaan Linux.S.org/ 2. ketergantungan antar paket didefinisikan dengan baik. Keuntungan dari Debian adalah upgradability. Debian JP. 30 .E.u. Sebagian besar aktivitas konfigurasi di Slackware dilakukan secara manual (tidak ada tool seperti Yast pada S. tapi dengan menggunakan distro ini beberapa penggunanya dapat mengetahui banyak cara kerja sistem dan distro tersebut.U. De2. Knoppix. http://www. Libranet. stabil. dan pengembangannya secara terbuka. Slackware dikenal lebih dekat dengan gaya UNIX. Beberapa proyek dan turunan Debian GNU/Linux: 1.S. dan bergabungnya para hacker kernel dan free-software seperti Alan Cox. Stephen Tweedie menjadikan Red Hat berkembang cepat dan digunakan pada perusahaan.dan masalah keamanan pada tiap paket dapat dilaporkan oleh para pengguna dan pengembang Debian dengan cepat.or. pelatihan. http://www.debian. sederhana. Debian adalah salah satu distro selain Slackware yang masuk dalam kategori ini.linux. • Slackware Distronya Patrick Volkerding yang terkenal pertama kali setelah SLS. Michael Johnson.vlsm. mudah di-custom. http://de2.sertifikasi. Poin terbesar dari distro ini adalah Red Hat Package Manager (RPM).

disket boot modular. satu lagi produk yang berbasis pada konsep sederhana dan powerful yang dinamakan 'parametric execution'.u. dukungan teknis. S..E. Lisensi Kernel Linux terdistribusi di bawah Lisensi Publik Umum GNU (GPL).E tersedia secara komersial dan untuk versi GPL-nya dapat diinstal melalui ftp di situs S.E. S.S. adalah distro yang populer di Jerman dan Eropa. dimana peraturannya disusun oleh Free Software Foundation. Salah satu produknya TurboCluster Server ditargetkan untuk pembuatan server cluster yang berskala luas dan dapat digunakan 25 cluster node atau lebih. Beberapa produk-produknya: TurboLinux Workstation untuk dekstopnya.S. terkenal akan dukungan driver VGA-nya dan YasT.U. Linux bukanlah perangkat lunak domain publik: Public Domain berarti bahwa pengarang telah 31 . S.TurboCluster server ini pernah memenangkan poling Best Web Solution dari editor Linux Journal.u. Pengguna produk dan layanan TurboLinux terbanyak adalah perusahaan dan perorangan di Jepang dan Asia.S. enFuzion akan merubah jaringan komputer perusahaan menjadi super computer dengan kecepatan tinggi dan 'fault tolerant'. 400halaman buku referensi.S. menggunakan dua sistem pemaketan yaitu RPM (versi lama) dan SPM.S. TurboLinux Server untuk backend server dengan kinerja tinggi terutama untuk penggunaan bisnis di perusahaan. juga terlibat dalam pembuatan X server (video driver) untuk proyek XFree86 sehingga X server distro ini mendukung kartu grafis baru.u.S.S. enFuzion. • Turbo Linux TurboLinux menargetkan pada produk berbasis Linux dengan kinerja tinggi untuk pasar workstation dan server terutama untuk penggunaan clustering dan orientasinya ke perusahaan. dukungan driver-driver terutama VGA dan tool administrasi sistem S. Untuk mendapatkan distro linux. membuat beberapa pengguna memilih distro ini.E. S.S. e-commerce dan transaksi B2B (Business-to-Business).U.E. anda dapat mendownloadnya langsung dari situs distributor distro bersangkutan.E.u. Instalasi berbasis menu grafis dari CD-ROM.u. c. atau membelinya dari penjual lokal. Package Manager (versi baru).E. YaST.

kernel Linux juga semakin lengkap dalam mengimplementasikan fungsi UNIX. Ia adalah sistem yang multiuser. Sistem berkas Linux mengikuti semantik tradisional UNIX. Implikasi utama peraturan lisensi Linux adalah bahwa siapa saja yang menggunakan Linux. Ciri internal rancangan Linux telah dipengaruhi oleh sejarah perkembangan sistem operasi ini. tetapi akhir-akhir ini konsentrasi perkembangan Linux lebih pada tujuan rancangan yang ketiga yaitu standarisasi. Saat ini.memberikan copyright terhadap perangkat lunak mereka. Standar POSIX terdiri dari kumpulan spesifikasi dari beberapa aspek yang berbeda kelakuan sistem operasi. Perangkat lunak yang dirilis atau akan dirilis tersebut harus disediakan sumber kodenya bersamaan dengan distribusi binernya. multitasking dengan seperangkat lengkap alat-alat yang kompatibel dengan UNIX. Sebagian besar dari pengembangan awal tersebut dilakukan oleh peminat individual. tidak boleh membuatnya menjadi hak milik sendiri. 32 . namun tetap mampu beroperasi dengan baik dengan jumlah RAM yang lebih kecil dari 4 MB. tetapi copyright terhadap kode Linux masih dipegang oleh pengarang-pengarang kode tersebut. produk tersebut tidak boleh didistribusi hanya sebagai produk biner (binary-only). dan model jaringan standar UNIX diimplementasikan secara keseluruhan. dan memberikan kopi mereka kepada siapa pun tanpa larangan atau halangan. Linux adalah perangkat lunak bebas. Akibat dari semakin berkembangnya teknologi PC. Prinsip Rancangan Linux Dalam rancangan keseluruhan. Tujuan utama perancangan Linux adalah cepat dan efisien. memakainya dengan cara apa pun. Ada dokumen POSIX untuk fungsi sistem operasi biasa dan untuk ekstensi seperti proses untuk thread dan operasi real-time. Walaupun Linux dapat berjalan pada berbagai macam platform. sehingga dari awal Linux berusaha untuk memasukkan fungsionalitas sebanyak mungkin dengan dana yang sangat terbatas. d. Linux dapat berjalan baik pada mesin multiprocessor dengan main memory yang sangat besar dan ukuran disk space yang juga sangat besar. bukan oleh fasilitas riset yang memiliki dana besar. modifikasi. Linux menyerupai implementasi UNIX nonmicrokernel yang lain. namun: bebas dalam arti bahwa siapa saja dapat mengkopi. pada awalnya dia dikembangkansecara eksklusif pada arsitektur PC. Jika sebuah perangkat lunak dirilis berdasarkan lisensi GPL. atau membuat modifikasi dari Linux.

termasuk semua device drivers. sistem berkas. Kumpulan pustaka yang berbeda tersedia untuk mengimplementasi semantik BSD di tempat dimana kedua kelakuan sangat berbeda.Linux dirancang agar sesuai dengan dokumen POSIX yang relevan. Linux tetap memakai model historis UNIX: kernel diciptakan sebagai biner yang tunggal dan monolitis. Ada banyak standar lain di dunia UNIX. tetapi sertifikasi penuh dari Linux terhadap standar lain UNIX terkadang menjadi lambat karena lebih sering tersedia dengan harga tertentu (tidak secara bebas). karena semua struktur data dan kode kernel disimpan dalam satu address space. tetapi juga semua kode kernel. Kernel Linux membentuk inti dari sistem operasi Linux. dan kode jaringan. Linux saat ini mendukung ekstensi thread POSIX dan subset dari ekstensi untuk kontrol proses real-time POSIX. sehingga sehingga standar implementasi merupakan tujuan utama pengembangan Linux. Namun interface pemrograman Linux merujuk pada semantik SVR4 UNIX daripada kelakuan BSD. hadir dalam satu address space yang sama. Tidak hanya penjadwalan inti dan kode memori virtual yang menempati address space ini. Sistem Linux terdiri dari tiga bagian kode penting: • Kernel Bertanggung-jawab memelihara semua abstraksi penting dari sistem operasi. alih konteks tidak diperlukan ketika sebuah proses memanggil sebuah fungsi sistem operasi atau ketika interupsi perangkat keras dikirim. Dia menyediakan semua fungsi yang diperlukan untuk menjalankan proses. Bagaimana pun juga mendukung aplikasi yang luas adalah penting untuk suatu sistem operasi. termasuk hal-hal seperti memori virtual dan proses-proses. Alasan utamanya adalah untuk meningkatkan kinerja. dan menyediakan layanan sistem untuk 33 . dan ada harga yang harus dibayar jika melibatkan sertifikasi persetujuan atau kecocokan sebuah sistem operasi terhadap kebanyakan standar. walaupun implementasinya tidak sah secara formal. Walaupun berbagai sistem operasi modern telah mengadopsi suatu arsitektur message-passing untuk kernel internal mereka. Karena Linux memberikan antarmuka standar ke programer dan pengguna. Linux tidak membuat banyak kejutan kepada siapa pun yang sudah terbiasa dengan UNIX. Selain standar POSIX. Sedikitnya ada dua distribusi Linux yang sudah memperoleh sertifikasi ofisial POSIX.

Pada level yang paling sederhana. sistem operasi yang disediakan oleh kernel Linux sama sekali tidak mirip dengan sistem UNIX. Pustaka juga dapat menyediakan versi lebih kompleks dari system call dasar. Pustaka juga menyediakan rutin yang tidak ada hubungan dengan system call. Semua fungsi yang diperlukan untuk mendukung jalannya aplikasi UNIX atau POSIX diimplementasikan dalam pustaka sistem. yang memberikan kontrol lebih baik terhadap berkas M/K daripada system calls kernel dasar. jika perlu. jika sendiri. Dia tidak memiliki banyak fitur ekstra UNIX. fungsi matematika. rincian dari transfer ini berbeda pada masing-masing arsitektur. mereka membolehkan aplikasi melakukan permintaan pada layanan sistem kernel. • Utilitas sistem Program yang melakukan pekerjaan manajemen secara individual. dan mengimplementasi hampir semua fungsi sistem operasi yang tidak memerlukan hak penuh atas kernel. 34 . Membuat suatu system calls melibatkan transfer kontrol dari mode pengguna yang tidak penting ke mode kernel yang penting. Kernel mengimplementasi semua fitur yang diperlukan supaya dapat bekerja sebagai sistem operasi. mengatur argumen tersebut dalam bentuk khusus yang diperlukan untuk melakukan system calls. Pustaka bertugas untuk mengumpulkan argumen system-call dan. Interface dari sistem operasi yang terlihat oleh aplikasi yang sedang berjalan tidak ditangani langsung oleh kernel. dan rutin manipulasi string (string manipulation). yang kemudian memanggil layanan sistem operasi yang dibutuhkan. fungsi buffered filehandling dari bahasa C semuanya diimplementasikan dalam pustaka sistem. dan fitur yang disediakan tidak selalu dalam format yang diharapkan oleh aplikasi UNIX. akan tetapi aplikasi membuat panggilan (calls) ke perpustakaan sistem. • Pustaka sistem Menentukan kumpulan fungsi standar dimana aplikasi dapat berinteraksi dengan kernel. seperti algoritma penyusunan (sorting). Pustaka sistem menyediakan berbagai tipe fungsi. Namun.memberikan pengaturan dan proteksi akses ke sumber daya perangkat keras. Contohnya.

Jika digabung. seperti membuat daftar direktori. Dengan adanya modul maka setiap pihak dapat dengan mudah menulis fungsi-fungsi baru dan bahkan mendistribusikannya sendiri. e. dan antrian printer. Tidak semua utilitas standar melakukan fungsi administrasi sistem yang penting. Kernel 35 . koneksi jaringan yang masuk. memindahkan dan menghapus file. utilitas tetap merupakan bagian penting dari sistem Linux dasar. Selain hal tersebut akan membuat ukuran kernel menjadi lebih besar. Lingkungan pengguna UNIX mengandung utilitas standar dalam jumlah besar untuk melakukan pekerjaan sehari-hari. Modul kernel Linux memudahkan pihak lain untuk meningkatkan fungsionalitas kernel tanpa harus membuat sebuah kernel monolitik dan menambahkan fungsi yang mereka butuhkan langsung ke dalam image dari kernel. atau menunjukkan isi dari sebuah file. Program server yang berjalan secara kontinu juga termasuk sebagai utilitas sistem. Modul kernel dapat menambah fungsionalitas kernel tanpa perlu mereboot sistem. Secara teori tidak ada yang dapat membatasi apa yang dapat dilakukan oleh modul kernel. kekurangan lainnya adalah mereka harus membangun dan me-reboot kernel setiap saat hendak menambah fungsi baru. Utilitas sistem termasuk semua program yang diperlukan untuk menginisialisasi sistem. sistem berkas. walaupun tidak melakukan fungsi sistem operasi apa pun. seperti menyusun data tekstual atau melakukan pattern searches pada input teks. di luar GPL.Sistem Linux mengandung banyak program-program pengguna-mode: utilitas sistem dan utilitas pengguna. protokol jaringan. utilitasutilitas tersebut membentuk kumpulan alat standar yang diharapkan oleh pengguna pada sistem UNIX mana saja. seperti program untuk konfigurasi alat jaringan (network device) atau untuk load modul kernel. dipanggil dan dihapus secara terpisah dari bagian kernel lainnya saat dibutuhkan. Modul Kernel Linux Modul kernel Linux adalah bagian dari kernel Linux yang dapat dikompilasi. Utilitas yang lebih kompleks dapat melakukan fungsi text-processing. Kernel modul dapat mengimplementasikan antara lain device driver. program semacam ini mengatur permintaan pengguna login.

Dengan demikian modul tersebut akan berada di alamat yang telah dialokasikan dan tabel simbol milik kernel akan diperbaharui. utilitas pemanggil modul akan meminta kernel untuk mereservasi tempat di memori virtual kernel untuk modul tersebut. Pertama. Terdapat tiga komponen untuk menunjang modul kernel Linux.modul juga memberikan keuntungan lain yaitu membuat sistem Linux dapat dinyalakan dengan kernel standar yang minimal. Kernel mendefinisikan antarmuka komunikasi yang dapat dihubungi oleh program manajemen modul. Semua hal ini diperlukan untuk penanganan rujukan yang dilakukan oleh modul terhadap simbol-simbol. tanpa tambahan device driver yang ikut dipanggil. Berikutnya system calls akan membawa modul. Berikut akan dibahas ketiga komponen pendukung tersebut. berikut setiap tabel simbol yang hendak diekspor. namun juga harus dipastikan bahwa setiap rujukan yang dibuat oleh modul ke simbol kernel atau pun titik masukan diperbaharui untuk menunjuk ke lokasi yang benar di alamat kernel. atau layanan jaringan yang belum terpanggil dan memberikan manajer 36 . Linux membuat tabel simbol internal di kernel. ke kernel. kernel akan menginformasikan proses manajemen kapan pun sebuah proses meminta device driver. sistem berkas. Memanggil sebuah modul tidak hanya memasukkan isi binarinya ke dalam memori kernel. Ketiga komponen tersebut adalah manajemen modul. Kernel akan memberikan alamat memori yang dialokasikan dan utilitas tersebut dapat menggunakannya untuk memasukkan kode mesin dari modul tersebut ke alamat pemanggilan yang tepat. Tabel ini tidak memuat semua simbol yang didefinisikan di kernel saat kompilasi. Pemanggilan modul dilakukan dalam dua tahap. registrasi driver. Manajemen Modul Kernel Linux Manajemen modul akan mengatur pemanggilan modul ke dalam memori dan berkomunikasi dengan bagian lainnya dari kernel. Saat hubungan tercipta. 1. namun simbolsimbol tersebut harus diekspor secara eksplisit oleh kernel. dan mekanisme penyelesaian konflik. Device driver yang dibutuhkan dapat dipanggil kemudian secara eksplisit maupun secara otomatis saat dibutuhkan. Komponen manajemen modul yang lain adalah peminta modul.

Hal-hal yang masuk dalam tabel registrasi adalah: • device driver • sistem berkas • protokol jaringan • format binari 3. Routines ini yang bertanggung-jawab untuk mendaftarkan fungsi modul baru tersebut. Kernel membuat tabel dinamis yang berisi semua driver yang telah diketahuinya dan menyediakan serangkaian routines untuk menambah dan menghapus driver dari tabel tersebut. maka driver tersebut diharapkan mereservasi sumber daya tersebut pada basis data kernel terlebih dahulu. menyelesaikan konflik di antara sejumlah driver yang berusaha mengakses perangkat keras yang sama. Permintaan layanan akan selesai saat modul telah terpanggil. Resolusi Konflik Keanekaragaman konfigurasi perangkat keras komputer serta driver yang mungkin terdapat pada sebuah komputer pribadi telah menjadi suatu masalah tersendiri. Manajer proses akan memeriksa secara berkala apakah modul tersebut masih digunakan. dan akan menghapusnya saat tidak diperlukan lagi. atau pun kanal DMA. Tujuan mekanisme tersebut adalah untuk mencegah modul berebut akses terhadap suatu perangkat keras.kesempatan untuk memanggil layanan tersebut. karena device yang aktif pada suatu saat bervariasi. 2. Kernel membuat daftar alokasi sumber daya perangkat keras. Masalah pengaturan konfigurasi perangkat keras tersebut menjadi semakin kompleks akibat dukungan terhadap device driver yang modular. mencegah autoprobes mengusik keberadaan driver yang telah ada. Ketika suatu driver hendak mengakses sumber daya melalui M/K port. Registrasi Driver Untuk membuat modul kernel yang baru dipanggil berfungsi. jalur interrupt. Linux menyediakan sebuah mekanisme penyelesaian masalah untuk membantu arbitrasi akses terhadap perangkat keras tertentu. bagian dari kernel yang lain harus mengetahui keberadaan dan fungsi baru tersebut. Jika 37 .

reservasinya ditolak akibat ketidaktersediaan sumber daya yang diminta. Jika tidak dapat melanjutkan. maka modul harus memutuskan apa yang hendak dilakukan selanjutnya. maka modul tersebut dapat dihapus. Sistem Operasi mencoba mengatur aktivitas-aktivitas komputasi untuk memastikan pendaya-gunaan yang baik dari sistem komputasi tersebut. BAB III PENUTUP KESIMPULAN Sistem Operasi telah berkembang selama lebih dari 40 tahun dengan dua tujuan utama. Pertama. 38 . menyediakan lingkungan yang nyaman untuk pengembangan dan jalankan dari program. Kedua.

John Wiley & Sons. http://www. Sixth Edition.6. Untuk meningkatkan keseluruhan kemampuan dari sistem komputer. linker dan kompilator meningkatkan kenyamanan dari sistem pemrograman. Operating System Concepts. Sistem Operasi . Tapi utilisasi CPU tetap saja rendah. 2003. [Hariyanto1997] Bambang Hariyanto . Second Edition. tapi juga memerlukan waktu set-up yang banyak. loader. Bandung [Love2005] Robert Love.linux. Sistem batch mengizinkan pengurutan tugas secara otomatis dengan menggunakan Sistem Operasi yang resident dan memberikan peningkatan yang cukup besar dalam utilisasi komputer. Komputer tidak perlu lagi menunggu operasi oleh pengguna. Untuk mengurangi waktu set-up tersebut. Operasi off-line dari alat-alat yang lambat bertujuan untuk menggunakan beberapa sistem reader-to-tape dan tape-to-printer untuk satu CPU. Perangkat lunak seperti assembler.txt . Novell Press. Edisi Kedua. digunakan jasa operator dan menggabungkan tugas-tugas yang sama (sistembatch). Hal ini dikarenakan lambatnya kecepatan alat-alat untuk Masukan/Keluaran relatif terhadap kecepatan CPU. 39 . sistem komputer digunakan dari depan konsol. 1997.Pada awalnya. DAFTAR RUJUKAN Abraham Silberschatz. Greg Gagne. para developer memperkenalkan konsep multiprogramming.org. Peter Galvin. per 13 Desember 2004. Buku Teks Ilmu Komputer . Linux Kernel Development .uk/~davej/docs/post-halloween-2. 2005. Informatika.

2001. Operating Systems Design and Implementation. Modern Operating Systems. 40 . Prentice-Hall. Second Edition. 1997. Prentice-Hall.[Tanenbaum1997] Andrew S Tanenbaum dan Albert S Woodhull. Second Edition. [Tanenbaum2001] Andrew S Tanenbaum.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful