Pengertian dan Jenis Processor

Posted on 17 June 2009 by Babesajabu

Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor. Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang

ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang banyak beredar dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3 yaitu :
  

Aritcmatics Logical Unit (ALU) Control Unit (CU) Memory Unit (MU)

Sejarah Perkembangan Mikroprocessor Dimulai dari sini : 1971 : 4004 Microprocessor

Pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel , microprocessor 4004 ini digunakan pada mesin kalkulator Busicom. Dengan penemuan ini maka terbukalah jalan untuk memasukkan kecerdasan buatan pada benda mati. 1972 : 8008 Microprocessor Pada tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang berkekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya yaitu 4004. 1974 : 8080 Microprocessor Menjadi otak dari sebuah komputer yang bernama Altair, pada saat itu terjual sekitar sepuluh ribu dalam 1 bulan 1978 : 8086-8088 Microprocessor Sebuah penjualan penting dalam divisi komputer terjadi pada produk untuk komputer pribadi buatan IBM yang memakai prosesor 8088 yang berhasil mendongkrak nama intel. 1982 : 286 Microprocessor Intel 286 atau yang lebih dikenal dengan nama 80286 adalah sebuah processor yang pertama kali dapat mengenali dan menggunakan software yang digunakan untuk processor sebelumnya. 1985 : Intel386™ Microprocessor Intel 386 adalah sebuah prosesor yang memiliki 275.000 transistor yang tertanam diprosessor tersebut yang jika dibandingkan dengan 4004 memiliki 100 kali lipat lebih banyak dibandingkan dengan 4004 1989 : Intel486™ DX CPU Microprocessor Processor yang pertama kali memudahkan berbagai aplikasi yang tadinya harus mengetikkan command-command menjadi hanya sebuah klik saja, dan mempunyai fungsi komplek matematika sehingga memperkecil beban kerja pada processor. 1993 : Intel® Pentium® Processor Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis data seperti suara, bunyi, tulisan tangan, dan foto. 1995 : Intel® Pentium® Pro Processor Processor yang dirancang untuk digunakan pada aplikasi server dan workstation, yang dibuat untuk memproses data secara cepat, processor ini mempunyai 5,5 jt transistor yang tertanam. 1997 : Intel® Pentium® II Processor

tetapi hanya dengan instruksi-instruksi yang lebih sedikit. Pertama kali keluar processor ini berkecepatan 1. Keunggulan processor ini adalah ia dapat mempercepat pengolahan informasi dari system bus ke processor . Processor Intel Celeron ini memiliki bentuk dan formfactor yang sama dengan processor Intel jenis Pentium. audio. 1999 : Intel® Celeron® Processor Processor Intel Celeron merupakan processor yang dikeluarkan sebagai processor yang ditujukan untuk pengguna yang tidak terlalu membutuhkan kinerja processor yang lebih cepat bagi pengguna yang ingin membangun sebuah system computer dengan budget (harga) yang tidak terlalu besar.06 GHz. yang juga mendongkrak performa secara signifikan.3 GHz sampai yang terbaru yang saat ini mampu menembus kecepatannya hingga 3. setelah itu intel merubah formfactor processor Intel Pentium 4 menjadi pin 478 yang dimulai dari processor Intel Pentium 4 berkecepatan 1. dan harga yang lebih murah daripada processor Intel jenis Pentium. Dengan keluarnya processor Celeron ini maka Intel kembali memberikan sebuah processor untuk sebuah pasaran tertentu. 2000 : Intel® Pentium® 4 Processor Processor Pentium IV merupakan produk Intel yang kecepatan prosesnya mampu menembus kecepatan hingga 3.4 GHz. Processor ini juga dirancang untuk dipadukan dengan processor lain yang sejenis. Intel saat itu ingin memenuhi strateginya yang ingin memberikan sebuah processor unik untuk sebuah pasar tertentu. 1998 : Intel® Pentium II Xeon® Processor Processor yang dibuat untuk kebutuhan pada aplikasi server. L2 cache-nya lebih kecil. 2001 : Intel® Xeon® Processor .5 juta transistor terintegrasi di dalamnya sehingga dengan processor ini pengguna PC dapat mengolah berbagai data dan menggunakan internet dengan lebih baik. dan aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara.Processor Pentium II merupakan processor yang menggabungkan Intel MMX yang dirancang secara khusus untuk mengolah data video. kecepatan (clock speed) yang lebih lambat. audio streaming. tiga dimensi.5GHz dengan formafactor pin 423. Terdapat 7. 1999 : Intel® Pentium® III Xeon® Processor Intel kembali merambah pasaran server dan workstation dengan mengeluarkan seri Xeon tetapi jenis Pentium III yang mempunyai 70 perintah SIMD. 1999 : Intel® Pentium® III Processor Processor Pentium III merupakan processor yang diberi tambahan 70 instruksi baru yang secara dramatis memperkaya kemampuan pencitraan tingkat tinggi. dan grafik secara efisien.

2006 : Intel Core 2 Quad Q6600 .73GHz Sebuah processor yang ditujukan untuk pasar pengguna komputer yang menginginkan sesuatu yang lebih dari komputernya. Processor ini sudah dibuat dengan struktur yang benar-benar berbeda dari sebelumnya yang didasarkan pada desain dan teknologi Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing ( EPIC ). Intel Centrino dibuat untuk memenuhi kebutuhan pasar akan keberadaan sebuah komputer yang mudah dibawa kemana-mana. dan HyperThreading.8GHz. processor ini menggunakan konfigurasi 3. 2004 : Intel Pentium M 735/745/755 processors Dilengkapi dengan chipset 855 dengan fitur baru 2Mb L2 Cache 400MHz system bus dan kecocokan dengan soket processor dengan seri-seri Pentium M sebelumnya. Processor ini memiliki jumlah pin lebih banyak dari processor Intel Pentium 4 serta dengan memory L2 cache yang lebih besar pula. dan bisa beroperasi pada frekuensi 2. Pada processor jenis ini juga disertakan dukungan HyperThreading. dan Intel® PRO/WIRELESS 2100 adalah komponen dari Intel® Centrino™.2GHz. 3. 2005 : Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz frequency. 800MHz FSB. 1. 2005 : Intel Pentium D 820/830/840 Processor berbasis 64 bit dan disebut dual core karena menggunakan 2 buah inti. 2002 : Intel® Itanium® 2 Processor Itanium 2 adalah generasi kedua dari keluarga Itanium 2003 : Intel® Pentium® M Processor Chipset 855. DDR2 400 memory.066GHz FSB. 2004 : Intel E7520/E7320 Chipsets 7320/7520 dapat digunakan untuk dual processor dengan konfigurasi 800MHz FSB. dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada tiap core. 2MB L2 cache. EM64T.Processor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel Pentium 4 yang ditujukan khusus untuk berperan sebagai computer server. 2001 : Intel® Itanium® Processor Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan bagi pemakain pada server dan workstation serta pemakai tertentu. and PCI Express peripheral interfaces. dan 3.0GHz.

Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2. Pernah di suatu saat kita membeli perangkat komputer atau laptop.06GHz Front-side bus. saya akan memberikan informasi yang mudah dipahami tentang prosesor dan perkembangannya akhir-akhir ini.13 dan 2. L2 Cache dan Hyper Trading Technology (HTT).4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai dengan 4MB yang dapat diakses tiap core ). Jadi kalo merasa komputernya merasa lambat. 1. ya salah satu penyebabnya dipengaruhi pada kecepatan prosesor yang semakin berkurang. dengan 8MB L2 cache ( dapat mencapai 4MB yang diakses untuk tiap core ). Processor merupakan unit pemrosesan utama dalam sebuah komputer. Cepat tidaknya pemrosesan data pada komputer salah satunya dipengaruhi pada kecepatan prosesor ketika mengolah data/menjalankan instruksi.com/2009/06/17/pengertian-dan-jenis-processor/ Perkenalan Processor dan Jenis-Jenis Brand Processor Terkini Diposkan oleh dimas priambada Assalamualaikum Sobat Blogger. Oke kita mulai dari Processor. Bahkan tak jarang dari kita juga kurang paham fungsi dan peran dari prosesor.4GHz. kita temukan istilah prosesor dengan brand Dual Core.06GHz Front-side bus.wordpress.. 1. Core Duo. berturut-turut . Tentunya bagi kita yang awam pasti merasa kebingungan terhadap semua brand prosesor tersebut. Oleh karena itu sobat blogger. dan thermal design power (TDP) http://babesajabu. . dan thermal design power ( TDP ) 2006 : Intel Quad-core Xeon X3210/X3220 Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi 2.

kita perlu mengetahui brand prosesor yang berkembang akhirakhir ini biar ga kuper (kurang pergaulan) dan gaptek (gagap teknologi) apalagi ndeso banget. . Pada dual core. hehehe. Perusahaan Intel dan AMD telah menerapkan teknologi dual core pada processor buatannya. Diantara keuntungan menggunakan processor dual core yakni komputer memiliki kemampuan untuk melakukan kinerja pada level thread parallelism dan komputer akan menghemat energi dan melakukan performansi yang lebih cepat dibandingkan pada processor single core. chip memiliki dua processor komputer dapat bekerja secara bersamaan sehingga meningkatkan performansi yang maksimal pada komputer. Produk processor Intel Setelah berkenalan dengan prosesor. Dual Core Brand ini termasuk processor dengan teknologi dual core yang artinya processor tersebut memiliki dua inti yang digabung menjadi satu kemasan.Gambar 1.

Gambar 2. Arsitektur Dual Core pada processor AMD Gambar 3. Desain Teknologi Dual Core pada processor AMD Core Duo .

FSB mengacu pada kecepatan motherboard untuk berkomunikasi dengan RAM dan chipset.Termasuk istilah merk dagang perusahaan INTEL yang memakai mobile microarchitecture yang kemudian dinamakan Intel Core Microarchitecture. Virtualization Technology. Sejak digunakannya Core 2 di setiap komputer maka menandai berakhirnya brand Intel Pentium yang telah digunakan sejak tahun 1993. Klik disini untuk informasi terlengkap. bukan kendaraan bis lho) yang membawa data diantara CPU dan northbridge. Exucutable Disable bit. Satuan kecepatan FSB adalah megahertz (MHz). Logo Core Duo milik processor Intel Front Side Bus (FSB) Dikutip wikipedia. Kemudian teknologi terbaru Core Duo adalah LaGrande Technology. Selain FSB yang menentukan kecepatan processor yaitu rasio antara clock internal processor dengan clock eksternalnya yang disebut multiplier. Pada arsitektur Core Duo ditingkatkan fitur-fitur CPU seperti cache size dan jumlah core antara lain EM64T. klik disini untuk informasi detail. Enhanced SpeedStep Technology dan Intel Active Management Technology (iAMT2). Hal ini menandakan processor tersebut memiliki kecepatan default 24 x 133 MHz = 3192 MHz atau setara dengan 3.2 GHz. Gambar 4. FSB adalah bus (sebuah sistem paralel elektrik. Contoh sederhananya pada Intel Core i7 965 yang memiliki Multiplier 24 dengan FSB 133 MHz. . Rasio ini bisa diubah untuk menentukan kecepatan processor.

level 2 . Mudahnya L2 cache adalah daftar indeks/halaman yang makin lengkap makin mudah kita menemukan halaman yang dimaksud. Arsitektur FSB L2 cache Istilah cache dari teknik yang diterapkan processor untuk meletakkan atau mengakses data yang sering diakses. Data diletakkan pada memori cache yang kecepatan aksesnya cukup cepat dibandingkan akses harddisk (HD) atau RAM.Gambar 5. Motherboard diagram Gambar 6. Cache terbagi 3 level yaitu level 1 (L1).

Core i5 dan Core i7. Core i3. Perusahaan Intel menerapkan HTT pada processor Xeon. Pada setiap inti processor. Performansi ini bisa ditunjukkan dengan peningkatan frekuensi processor pada setiap core-nya untuk memproses tugas (task) agar lebih cepat. Ketika Intel HTT dan Intel Turbo Boost Technology dikombinasikan pada processor Intel Microarchitecture (kode Nehalem) maka dihasilkan server processor intelligent dengan performansi yang lebih baik. Konsep index pada cache memory Hyper Threading Technology (HTT) Teknologi pada processor yang bekerja untuk meningkatkan kinerja komputasi parallel atau multitasking (mengerjakan banyak tugas dalam satu waktu). . Penjelasan lengkap lihat disini . sistem operasi dapat mengalamatkan dua processor secara virtual dan saling berbagi tugas sehingga kinerja sistem menjadi optimal. Klik disini untuk informasi detail.(L2) dan level 3 (L3). Gambar 7. L1 terletak di dalam processor atau disebut cache internal dengan kapasitas 128 KB sedangkan L2 terletak terpisah dari processor atau disebut cache eksternal dengan kapasitas antara 256 KB hingga 2 KB.

Seperti yang diprediksi Gordon Moore (co-founder and Chairman Emeritus of Intel Corporation) pada tahun 1965. .Gambar 8. perkembangan teknologi processor tidak akan habis-habisnya untuk selalu diikuti. Processor Core i5 milik Intel So kesimpulannya. Processor Core i7 milik Intel Gambar 9.

.html Di sini.Gambar 10. sukalah Sis Fiza kongsikan sedikit maklumat mengenai processor.com/2010/12/perkenalan-processor-dan-jenis-jenis.blogspot. Sosok Gordon Moore Ia menyatakan bahwa jumlah transistor yang ada pada Integrated Circuit (IC) akan terus berlipat ganda setiap tahun. Terdapat 2 jenis processor iaitu AMD dan Intel. Gambar 11. dan kedua-duanya adalah keluaran US. Grafik pernyataan Hukum Moore terhadap transistor http://dimaspriambada. Hal inilah yang kemudian hari mejadi pedoman bagi Intel untuk terus memacu produksi kecepatan processornya agar semakin handal. Namun tahun 1995 pernyataan tadi diupdate lagi oleh Gordon Moore bahwa kelipatan ganda transistor terjadi di setiap 2 tahun sekali.

merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Dengan kata lain lebih baik beli yang baru. Intel pula mementingkan ketahanan. http://www. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu. seringkali dalam sebuah paket sirkuit . Jadi. maka sudah tentu AMD lagi laju. Itulah yang menyebabkan AMD sering berlaku 'overheating' pada laptop. Kalau Intel keluarkan Processor baru yang laju. singkatan dari Central Processing Unit). Istilah lain. Sebabnya motherboard itu direka khas untuk AMD. Itupun kena pastikan motherboard itu padan dengan casing laptop. Dengan kata lain kelajuan yang sama padan dengan ketahanan. Disebabkan AMD pentingkan kelajuan maka processor tersebut menghasilkan lebih banyak haba berbanding Intel. maknanya produk tersebut sudah melepasi piawaian kualiti ketahanan yang mereka gariskan.sisfiza. bolehkah kalau kita nak tukar processor daripada AMD ke Intel? Jawapannya tidak boleh. Dengan kata lain jika anda mendapatkan 2 jenis processor AMD dan Intel yang hampir sama harga.AMD lebih pentingkan kelajuan processor. sering digunakan untuk menyebut CPU.com/2010/11/perbezaan-processor-amd-dan-intel/ Pengertian dan Fungsi CPU CPU Unit Pengolah Pusat (UPP) (bahasa Inggris: CPU. Kalau nak tukar kena tukar sekali dengan motherboard. prosesor (pengolah data).

Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan. Komponen CPU Diagram blok sede rhana sebuah CPU. yaitu sebagai berikut. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. • Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam. • Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama. • Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses. .CPU bertu gas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya.  Unit kontrol yang mampu mengatur jalannya program. mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU. • Menyi mpan hasil proses ke memori utama. Sejak pertengahan tahun 1970-an.terpadu-tunggal. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah: • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika.

tidak sama dengan (¹ ). ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digu nakan disebut adder. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program.  CPU Interconnections adal ah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU. Apabila hasil pengolahan telah selesai. Memori ini bersifat sementara. kurang dari (<). sehingga otak dapat diib aratkan sebagai CPU. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. Sedangkan data diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di General-purpose register (dalam hal ini di Operand-register). register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual. lebih besar dari (>). maka ALU akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang ditetapkan. Lalu selanjutnya dari Output-storage. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. maka Control Unit akan menjemput hasil pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. Cara Kerja CPU Saat data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices.  Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi. yang berisi ingatan-ingatan. Hasilnya ditampung di Accumulator. biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. pertama sekali diletakkan di RAM (melalui Input-storage). satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika. seperti memori utama. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian. hasil pengolahan akan ditampilkan ke output-devices. yaitu ALU. dan lebih besar atau sama dengan (³ ). kurang atau sama dengan (£ ). piranti masukan /keluaran. Secara analogi. apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage. Jika register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi. Jika pengerjaan keseluruhan telah selesai. . yaitu sama dengan (=). maka Control Unit akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction Register. namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage). Jika berdasar instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika. yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. sedangkan alamat memori yang berisikan instruksi tersebut ditampung di Program Counter. ALU unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. maka Control Unit akan mengambil hasil pengolahan di Accumulator untuk ditampung kembali ke Working-storage. ya itu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya.

Fungsi CPU CPU berfungsi seperti kalkulator. Tahap-I berisikan pemrosesan CPU dimana Control Unit mengambil data dan/atau instruksi dari main-memory ke register. hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Sebuah cabang yang bersifat non-kondisional selalu berpindah ke sebuah instruksi baru yang berada di luar aliran instruksi. sedangkan Tahap-II disebut Instruction Execute. CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki. yang menghubungkan antara CPU dengan RAM. yang disebut dengan instruksi lompatan. cakram padat. Walaupun demikian. yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai. media penyimpan. sementara sebuah cabang yang bersifat kondisional akan menguji terlebih dahulu hasil dari operasi sebelumnya untuk melihat apakah cabang instruksi tersebut akan dieksekusi atau tidak. Percabangan instruksi Pemrosesan instruksi dalam CPU dibagi atas dua tahap. seperti cakram keras. Data yang diuji untuk percabangan instruksi disimpan pada lokasi yang disebut dengan flag. setelah Instruction Fetch dilakukan. perkalian. mengizinkan CPU mengakses instruksi yang terletak bukan pada urutannya. pengujian kondisi terhadap data dalam register. Hal ini disebut juga percabangan instruksi (branching instruction). sedangkan Tahap-II berisikan pemrosesan CPU dimana Control Unit menghantarkan data dan/atau instruksi dari register ke main-memory untuk ditampung di RAM. disket. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM). Saat sebuah program dieksekusi. Tahap-I disebut Instruction Fetch. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. Cabang-cabang instruksi tersebut dapat berupa cabang yang bersifat kondisional (memiliki syarat tertentu) atau non-kondisional. seperti papan ketik. maupun tetikus. Penghitung program dalam CPU umumnya bergerak secara berurutan. maupun pita perekam. pemindai. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. . tuas kontrol. beberapa instruksi dalam CPU. Selanjutnya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras. Waktu pada tahap-I ditambah dengan waktu pada tahap-II disebut waktu siklus mesin (machine cycles time). pengurangan. atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu. hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Selama proses ini terjadi. meliputi penjumlahan. data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus.

Hal ini memang membatasi jangkauan nilai yang mungkin untuk angka-angka tersebut. Bilangan fixed-point memiliki nilai digit spesifik pada salah satu titik desimalnya. yaitu fixed-point dan floating-point. dan juga mengizinkan jangkauan nilai yang sangat jauh sebelum dan sesudah titik desimalnya.com/2009/06/cpu. di mana sebuah angka direpresentasikan sebagai angka desimal yang dikalikan dengan pangkat 10 (seperti 3. Beberapa komputer menggunakan sebuah prosesor sendiri untuk menghitung bilangan floating-point yang disebut dengan FPU (disebut juga math co-processor) yang dapat bekerja secara paralel dengan CPU untuk mempercepat penghitungan bilangan floating-point. FPU saat ini menjadi standar dalam banyak komputer karena kebanyakan aplikasi saat ini banyak beroperasi menggunakan bilangan floating-point. tetapi proses aritmatika terhadap bilangan floatingpoint jauh lebih rumit dan dapat diselesaikan dalam waktu yang lebih lama oleh CPU karena mungkin dapat menggunakan beberapa siklus detak CPU.blogspot. Faktor-faktor risiko ergonomic yang utama dalam kantor adalah sebagai berikut:   Repetition.html Apa itu Ergonomi? Ergonomi dapat didefinisikan sebagai penyesuaian pekerjaan terhadap pekerja (fitting the job to workers).Bilangan yang dapat ditangani Kebanyakan CPU dapat menangani dua jenis bilangan. tetapi hal ini justru dapat dihitung oleh CPU secara lebih cepat. posisi-posisitubuh yang dianggap tidak netral atau tidak ideal seperti perputaran (twisting) leher untuk melihat monitor. Ergonomics bertujuan untuk mendesain tempat kerja. proses kerja. Apabila suatu pekerjaan tidak cocok dengan pekerja. http://madediantara. perlengakapan. pekerja-pekerja kemungkinan besar terpapar dengan faktor-faktor risiko yang bisa menyebabkan cedera otot. dan alat-alat supaya sesuai dengan anda. Sementara itu. sangat penting bagi anda untuk mengetahui bagaimana mengatur kantor anda agar cocok dengan anda. Bilangan ini umumnya digunakan dalam merepresentasikan grafik dan kerja ilmiah. bilangan floating-point merupakan bilangan yang diekspresikan dalam notasi ilmiah. Notasi ilmiah seperti ini merupakan cara yang singkat untuk mengekspresikan bilangan yang sangat besar atau bilangan yang sangat kecil.14 x 1057).pekerjaan-pekerjaan atau pergerakan tubuh yang dilakukan secara berulangulang Awkward postures. . atau meraih kedepan ( reaching toward) atau penggunaan mouse yang tidak segaris. tulang dan sendi.Setiap pekerja tidak sama ukurannya dan setiap orang mempunyai keterbatasanketerbatasan. Sebagai seorang pekerja.

atau menjangkau keyboard terlalu jauh). Sehat dan Efisien atau disingkat ENASE. Ergonomis. melihat monitor dengan suatu leher menunduk atau tengadah. Konsep dasar dari keilmuan ini cukup sederhana yaitu menyesuaikan antara pekerjaan dengan manusia yang menjalankan pekerjaan tersebut atau sering dikenal dengan istilan “Fitting The Task to The Man”. seorang pekerja bisa mempunyai gejala cedera. dengan tujuan dapat memberikan kenyamanan terhadap individu yang mengerjakannya. Industri. Nyaman. Syarat desain yang ergonomis haruslah Efektif. Produk No Comments Ergonomi merupakan salah satu cabang dari keilmuan Teknik Industri yang membahas tentang interaksi antara manusia dengan pekerjaan. Sebagai contoh. mempertahankan suatu posisi dalam jangka waktu yang lama (misalnya duduk yang lama. Faktorfaktor ergonomi harus diidentifkasi dan diperkecil untuk mengurangi risiko kecelakaan. Enase.Static forces. Aman. Begitupun dengan mesin dan peralatan yang digunakan untuk melakukan suatu pekerjaan juga dirancang sedemikian rupa sehingga tidak menimbulkan cidera akibat desain yang tidak sesuai atau sering disebut dengan desain yang tidak ergonomis. Semua pekerjaan yang dirancang mempertimbangkan faktor manusia. sedangkan pekerja yang lainnya tidak. Sumber: http://id. Display. mesin dan peralatan lainnya.shvoong. . Setiap orang merespons faktor-faktor ergonomic dengan cara yang berbeda.com/medicine-and-health/epidemiology-public-health/1953126-apa-ituergonomi/#ixzz1VMJQdYg8  Hidup Sehat dengan Desain Ergonomis Jun 12 Nanda KurniawanIlmu Perkuliahan Desain.

Ergonomi atau ergonomics (bahasa inggrisnya) sebenarnya berasal dari kata Yunani yaitu Ergo yang berarti kerja dan Nomos yang berarti hukum. Dengan demikian. Demikian pula banyak istilah lainnya yang secara praktis mempunyai maksud yang sama seperti Biomechanics. Istilah ergonomi lebih populer digunakan oleh beberapa negara di Eropa Barat. Pada prinsipnya. ergonomi dimaksudkan sebagai disiplin keilmuan yang mempelajari manusia dalam kaitannya dengan pekerjaan. Disiplin ergonomi secara khusus akan mempelajari keterbatasan dari kemampuan manusia dalam berinteraksi dengan teknologi dan produk-produk buatannya. Dengan demikian. ilmu kejiwaaan. . disiplin ergonomi akan mempelajari akibat-akibat jasmani. kejiwaan dan sosial dari teknologi dan produk-produk terhadap manusia melalui pengetahuan-pengetahuan tersebut pada jenjang mikro maupun makro. seperti ilmu kedokteran dan biologi. dan Engineering Psycology. Rancangan yang memperhatikan aspek-aspek manusia inilah yang kemudian dikenal dengan nama ERGONOMI. Karena yang dipelajari adalah dampak dari teknologi dan produk-produknya. jelas terlihat bahwa ilmu ergonomi ini melibatkan berbagai disiplin ilmu lainnya. Keterbatasan ini dilihat dari dampak jangka pendek maupun jangka panjang yang ditimbulkan dari interaksi tersebut dan dipertimbangkan dari segala aspek. terumata dari aspek kesehatan. Di Amerika istilah ini lebih dikenal dengan sebagai Human Factor Engineering atau Human Engineering. Di sini manusia berusaha mengadaptasikan dirinya menurut situasi dan kondisi lingkungannya. Perubahan waktu. Contoh posisi kerja yang ergonomis Salah satu hal yang melatarbelakangi munculnya keilmuan ini adalah banyaknya hasil fisik buatan manusia yang sangat kontras sekali dengan kehidupan masa lampau yang kebanyakan dari mereka masih hidup dalam lingkungan alam yang asli (natural environment). Hal ini terlihat dari perubahan rancangan peralatan (teknologi) yang dipergunakan manusia untuk menaklukkan alam lingkungannya. Perbuatan manusia untuk menyesuaikan diri dengan kondisi alam menunjukkan tingkat kebudayaan mereka yang berkembang dari waktu ke waktu. Tujuan pokok manusia untuk selalu mengadakan perubahan rancangan peralatan-peralatan yang dipakai untuk memudahkan dan mengenakkan operasi penggunaannya.Gambar 1. walaupun secara perlahan-lahan. Semuanya diintegrasikan dalam suatu bentuk ilmu yang aplikatif. merubah manusia dari keadaan primitif (tradisional) menjadi manusia yang modern (berbudaya). Bio-technology. dan ilmu kemasyarakatan.

Sebagai contoh. Lingkungan Fisik (temperatur dan pencahayaan). Disiplin ergonomi ini sangat banyak sekali diaplikasikan dalam perancangan produk. d.maka pengetahuan yang khusus dipelajari akan berkaitan dengan teknologi seperti. karena tombol ini hampir selalu kita tekan setiap. Jika Anda pernah memasuki jalan tol. s. melainkan juga memperhatikan aspek kemampuan dan keterbatasan manusia. maka akan sering melihat papan yang menunjukkan arah kepada suatu daerah tertentu. Gambar 2. Susunan huruf dibuat sedemikian rupa sehingga tombol huruf yang sering digunakan untuk menulis akan berada dalam jangkauan yang lebih dekat dari tangan kita. Dengan demikian sistem tersebut bisa berjalan dengan efektif dan efisien. Maksud dan tujuan dari disiplin ilmu ergonomi adalah untuk mendapatkan rancangan sistem manusia dan teknologi yang optimal. Yang menarik ialah mengapa warna yang digunakan pada tulisannya ialah warna putih di atas hijau? Hal ini tak lepas dari apa yang disebut dalam ilmu ergonomi sebagai visual display. Begitu juga dengan letak tombol panah yang mudah dijangkau tangan kanan. Disiplin akan mencoba membawa ke arah proses perancangan mesin yang tidak saja memiliki kemampuan yang canggih. warna hijau akan terlihat berpandar. tidak ditaruh di tengah saja? Itu semua adalah hasil aplikasi dari ilmu ergonomi. visual display dan lain-lain. sehingga pengemudi akan dapat membaca papan jalan dengan lebih jelas. karena tangan kanan kita lebih sensitif sehingga memudahkan untuk mengarahkan pointer. apalagi ditambah dengan pancaran sinar dari lampu mobil. Biomekanika. Tombol spasi diletakkan di bagian bawah dan ukurannya lebih luas dibanding yang lain. Permasalahan sistem ini tentu saja diselesaikan dengan proses pendekatan sistem pula. f” terletak di sebelah kiri secara berurutan. Anthropometri. tatkala selesai menulis sebuah kata. Teknik Produksi. Warna hijau dan putih merupakan warna yang cukup kontras di siang hari. Sedangkan di malam hari. Aplikasi ergonomi dalam teknologi Contoh lain penerapan ilmu ergonomi di bidang teknologi ialah dalam pembuatan papan penunjuk jalan. . pernahkah Anda menyadari makna di balik susunan huruf yang ada pada keyboard komputer? Mengapa huruf “a. sedangkan tombol spasi terletak di bagian bawah? Mengapa tombol anak panah ada di sebelah kanan bawah.

Terlebih jika kita mengukurnya secara makro. http://blog. dan mesin fotokopi hanyalah sebagian contoh kecil dalam kegunaan ergonomi yang ada di sekitar kita.unand. mulai dari sekarang gunakanlah produk-produk yang tidak hanya berkualitas dari segi estetika.id/nandoetpby/?tag=ergonomis . tombol “start” yang berwarna hijau dan tombol “off” yang berwarna merah menunjukkan kontras yang berbeda dengan tombol-tombol lainnya.Gambar 3. Banyak sekali penyakit-penyakit yang ditimbulkan karena menggunakan produk yang tidak ergonomis. Sehingga pengguna mesin tak akan keliru menekannya karena kedua tombol itu merupakan tombol yang penting dalam penggunaan mesin fotokopi. Pada mesin ini. Estetika memang penting. maka akan ditemukan bahwa dalam suatu industri besar. terdapat mesin-mesin yang setiap bagiannya sudah dirancang agar dapat melakukan suatu proses dengan baik dan cepat. namun kesehatan Anda lebih penting lagi. Anda tentu saja tidak mau menjadi salah satu dari penderita penyakit tersebut. ergonomi membuat manusia menjadi lebih nyaman dalam melakukan suatu pekerjaan. Aplikasi ergonomi visual dislay Penggunaan visual display juga ada pada mesin fotokopi.ac. Oleh karena itu. Sekarang yang menjadi pertanyaan. Pertanyaannya. Secara mikro. dapat dilihat bahwa tombol “start” terlihat paling besar. apakah ergonomi dapat membantu manusia agar bisa melakukan pekerjaannya dengan lebih cepat? Tentu jawabannya adalah ya. apakah produk-produk yang Anda gunakan sudah ergonomis? Ini penting karena menyangkut efek jangka panjang yang ditimbulkan. Selain itu. Papan ketik komputer. papan jalan.

telah terdokumentasi dengan baik bahwa perempuan memuntir bahunya lebih jauh daripada laki-laki ketika menjangkau mouse dengan keyboard standar. tapi kita memang tahu bahwa perempuan dilaporkan mengalami penyakit muskuloskeletal yang sangat tinggi dibandingkan laki-laki dengan jobdesk yang sama. jadi ini adalah isu yang penting bagi para manajer. Jack Dennerlein seorang Rekan Profesor Ergonomi dan Keselamatan dari Universitas Harvard mempercayai bahwa "pembagian antara kerja dan waktu pribadi masih kabur bagi banyak profesional. misalnya. http://metroaktual. Ergonomi yang buruk bisa mengurangi produktivitas. Kedua berkaitan dengan "penguasaan administratif.html . Pertama kita dapat menyebutnya "Keahlian Tekhnik Menguasai".com/artikel/tempat-kerja-yang-sehat. Perempuan secara umum lebih kecil daripada laki-laki." dan karena itu kesehatan di tempat kerja dimulai dengan gaya hidup sehat secara keseluruhan. Ini berkaitan dengan rancangan kerja fisik. Berikut ini adalah beberapa info menarik dan tips sehat di tempat kerja: Apakah Ergonomi? Pekerja Sehat = Pekerja Produktif Ergonomi adalah ilmu bagaimana memelihara kekuatan pekerja yang sehat dengan merancang kebutuhan kerja dan lingkungan kerja yang sesuai dengan kebutuhan pekerja. Kuasai Ada dua cara untuk mendapatkan ergonomi yang baik.Tempat Kerja yang Sehat Dr. mengingat kesehatan kardivaskuler kita. dan memperhatikan diet kita. Sementara ia mengingatkan kita untuk mengatur stress kita. ia juga merasa sangat penting untuk kita meningkatkan kebiasaan kerja dan lingkungan kerja kita. Pekerja Perempuan Meneliti perbedaan gender merupakan pekerjaan baru yang sulit. seperti keyboard dan tinggi monitor." yang melibatkan pelatihan organisasi dan individual dimana kita dapat memelihara kesehatan di tempat kerja.

menjadikan segala sesuatu mudah untuk di jangkau. Mengurangi pengulangan yang belebihan 7. penggunaan warna. yang dibagi menjadi tiga kategori. cahaya dan gangguan 4. ANALYSIS Ergonomi melihat sesuatu sebagai : 1. Meminimalkan contact stress 9. Mengurangi pengeluaran tenaga yang berlebihan 5.>Paper IMK dalam Faktor Ergonomic Interaksi manusia dan komputer memiliki tiga aspek yaitu salah satunya adalah aspek ergonomic. psikologi. 8. manajemen. maslah kesehatan seperti posisi fisik. dsb 2. masalah lingkungan yang melingkupinya. Ergonomi harus bisa memahami seluruh kondisi manusia. psikologi. engineering. kontrol fungsional yang merupakan kontrol yang berhubungan dengan penggunaan menu file. yang merupakan faktor yang harus diperhatikan. fisiologi. pengaturan dari berbagai kontrol dan tampilan. Bekerja dengan tinggi yang sesuai atau cocok 3. Warna-warna yang efektif digunakan adalah sebagai berikut : 1. dan desai atau perancangan untuk melaksanakan tugas yang berguna. Prinsip ergonomi Prinsip ergonomo terdiri dari dua bagian : 1. Memberikan jarak ruang dan akses. Paling umum digunakan user atausesuatu yang mudah diakses. kelembaban). Biasanya menggunakan warnta yang lebih cerah yang tidak terlalu bervariasi. Memberikan mobilisasi dan mengubah postur atau posisi . Hindari penggunaan perbandingan corak warna yang berlebihan karena akan mengakibatkan warna yang digunakan menjadi tidak efektif 4. Meminimalkan kepenatan atau keletihan 6. seperti pengaturan tempat duduk yang dapat disesuaikan dengan semua pengguna 3. manajemen. Warna contrast yang gelap digunakan untuk tombol dengan warna terang untuk bagian atas. 2. baik dari segi anatomi. tata letak ruang dan peralatan yang mudah dijangkau bagi manusia dalam melaksanakan aktifitasnya. kontrol frekuensi adalah kontrol yang menempatkan sesuatu pada tempatnya dan bagaimana mereka digunakan. 2. kondisi lingkungan (temperatur. Bekerja dengan postur yang sesuai 4. view. yaitu menggunakan Dvorak keyboard 2. Ergonimic merupakan suatu bidang studi yang menangani perancangan kegiatan dan tugas yang cocok dengan kapabilitas manusia dan limitnya seta faktor kenyamanan kerja seperti kenyamanan dari segi anatomi. prinsip fisikal 1. edit. yaitu : 1. kontrol sekuensial yang mengontrol dan mengorganisasikan penggunaan interaski tipikal 3. tidak menggunakan warna terang untuk tombol dan warna galap untuk bagian atas 3. seperti warna merah untuk peringatan. Contoh penggunaan warna. Ergonomi baik untuk pendefinisian standar dan pedoman pembatasan bagaimana kita mendesain aspek tertentu dari sistem. high contrast dan low contrast tidak efektif untuk digunakan karena akan berpengaruh terhadap kesehatan mata. yang sebaiknya bukanlah warna yang terlalu terang ataupun terlalu gelap. hijau untuk pembolehan dan perlu memperhatikan user yang buta warna.

seperti : 1. misalnya warna yang berbeda. Kedisiplinan dan tanggung jawab 2. Software 1. menyajikan informasi pada level yang tepat secara detail 6. membuat redundansi. Adanya standarisasi 2. Dapat melakukan interogatif dengan brainware dan hardware dengan cepat. pencahayaan yang tepat 1. Budaya 3. Dapat menjaga dan mendeteksi kesalahan dari aspek manusia dan software. Perilaku 2. membuat stereotype 3. 3. Sistem / piranti yang terbaru atau yang mudah dikenal dan interaksi yang mudah diingat. Dapat menerima aplikasi dalam permasalahan yang komplit supaya cepat memberikan infomasi. Memperoleh keseimbangan antara kecerahan (brightness) layar tampilan dan kecerahan yang ada didepan user 3. 2. work better as a system more familiar when it operated 4. ketegangan otot siku. Productivity increased 2. memberikan stimulant yang bervariasi sesuai dengan kondisi memberikan umpan balik secara tepat atau seketika Aspek Ergomoni dalam HCI sangat diperngaruhi oleh : 1. menghubungkan aksi dengan persepsi 4. 2. Pada dunia kerja Keluhan yang sering muncul * Pengguna komputer mengalami ketegangan otot pundak. Memberikan keyakinan bahwa ada pencahayaan yang cukup untuk pekerjaan yang ridak menggunakan layar tampilan 2. Prinsip kognitif 1. Dapat memberikan informasi model yang terbaru dalam melayani penggunaan tentang hasil informasi atau konsisten Benefits of Implementation Ergonomic : 1. 3. membuat pola atau patterns 9. ketegangan punggung.10. Sistem kerja 4. 2. Manusia 1. Mempermudah pemaparan suatu informasi 5. Activities better because of the comfort factor in doing service work. Menghindari cahaya langsung atau pantulan yang langsung mengenai layar tampilan. . Hardware / peralatan Teknologi Informasi 1. Menghindarkan user dari cahaya langsung atau pantulannya. etc 8. Menciptakan lingkungan yang menyenangkan. Efficiency and effective operation of the system. Memberikan informasi dalam mengurangi kesalahan sistem logika apabila kelaur dari konsep Sistem Informasi. cetak tebal miring. 3. memberikan image atau gambaran yang jelas 7. 3. Menahan getaran 11.

Pastikan bahawa : 1. Work-Station dan Lingkungan kerja. penerangan. cukup tempat dimeja anda untuk menata posisi yang paling nyaman untuk CPU. Sebagai contoh. Satu hal terkait yang dengan tugas tetapi murah. Kursi : Kursi merupakan salah satu komponen penting ditempat kerja. (Laubli – Swiss) Cara Mengatasi Keluhan tersebut adalah : * Perlu pengaturan tata letak semua peralatan yang digunakan di stasiun kerja. work-station. Wujud keluhannya antara lain mata lelah dan kering. keyboard. ditulis Dr. solusi masalah kesehatan yang low-tech adalah untuk meminta manajemen untuk dengan tegas memberikan isirahat singkat sesering mungkin untuk mengurangi tekanan phisik dan untuk membantu menyegarkan pemakai akhir agar dapat berkonsentrasi lebih baik pada proyek. Untuk mengurangi resiko tersebut. Raynard dalam bukunya yang berjudul The Guidline to the Occupational Health and Safety Act menunjukkan cara-cara untuk menguarangi resiko tersebut. lihat perbedaan membaca menu drill-down antara program DOS dan program Windows . * Dua faktor yang mempengaruhi unjuk kerja operator. harus ditempatkan pada posisi yang paling mudah dijangkau. (Sauter) * Rancangan stasiun kerja yang baik adalah penempatan papan ketik dan tempat duduk pada ketinggian yang tepat. yaitu gangguan kesehatan akibat berlama-lama menggunakan computer. sakit kepala. laporan atau bahan cetakan lain yang dibutuhkan dalam bekerja dengan computer sebaiknya diletakkan dalam monitor. mual-mual hingga muntah. Pada program DOS perlu upaya lebih keras untuk membacanya sedang pada alat penghubung yang grafis dari program Windows dapat disesuaikan sehingga lebih mengurangi radang mata bagi pemakai tertentu. printer.* Pengguna yang bekerja lama didepan computer akan mendapatkan miope yang semakin besar. 2. misalnya mouse dan telepon. Perangkat keras dan perangkat lunak Komputer yang berbeda. Posisi yang salah dalam bekerja mengunakan computer dapat menimbulkan resiko terkena gangguan Computer Vision Syndrome(CVS). 3. mouse. (Haider-Austria) * Pengguna mengalami iritasi dan ketegangan mata yang semakin hari makin bertambah. Perhatikan perlengkapan kerja. Pelatihan dan dukungan yang lebih baik juga dapat meningkatkan berbagai hal. 4. Cara duduk atau posisi yang tepat menurut beberapa peneliti dapat mendukung factor ergonomic saat bekerja menggunakan computer. yakni viewing angle dan posisi papan ketik. monitor. Kursi yang baik akan mampu memeberikan postur dan sirkulasi darah yang baik dan akan membantu menghindari ketidaknyamanan. Tugas . dan penempatan komponen lingkungan lain yang dapat meningkatkan ergonomi tempat kerja . dapat diatur dan memiliki penyangga punggung. penyangga buku dan peralatan lain seperti telepon. Pilih kursi yang nyaman. buku. atur meja anda dengan mempertimbangkan bagaimana perangkat itu akan digunakan. (Dainof) Faktor Ergonomi di tempat kerja Peralatan . bias dibawah atau disampingnya. Disain Perangkat lunak dapat memudahkan penggunaan ergonomic komputer . : Aturlah kursi sedemikian rupa sehingga : . sementara cahaya yang rendah berpotensi untuk menyebabkan ganguan pada mata. atur pencahayaan ruang kerja anda secara optimal cahaya yang terlalu kuat akan mengakibatkan tampilan monitor tidak tajam.

Apabila resolusi 1024 x 768 terlalu kecil. pertimbangkan untuk memanfaatkan keyboard ergonomic yang dirancang untuk dapat diatur sesuai ukuran dan posisi lengan. 4. sedikit tengadahkan monitor sehingga bagian atas monitor sedikit ke belakang 6. 4. lebih baik gunakan optical mouse untuk memperoleh gerkan kursor yang lebih presisi. usahakan untuk berada dalam posisi like this : 1. variasilah dalam bekerja dan istirahatah secara periodic. 3. atur level brightness dan contrast sehingga senyaman mungkin. tidak tegang dan tidak terangkat keatas. bagian bawah punggung dapat dibantu dengan diberi bantal. mengambil nafas merupaka fungsi yang otomatis. Agar pemakainnya nyaman. 3. atur letak keyboard sehingga lengan anda berada dalam posisi rileks dan nyaman. maka tangan harus ikut bergeser ke kiri ke kanan sehinggan jari tidak dipaksa untuk meraih tombol-tombol yang harus diketuk. atur monitor sehingga mata anda sama tinggi dengan tepi atas layer. jangan memukul tombol. bersihkan mouse secara periodic karena mpuse yang kotor akan menggangu pergerakan kursor. tetapi ketika kita berkonsentrasi didepanj layar monitor maka kita cenderung sering menahan nafas. Ketika memandang layar kita cenderung lebih jarang berkedip daripada ketika bekerja dalal jarak dekat lainnya seperti menulis surat atau yang lain. 3. Ambil beberapa detik untuk menarik nafas panjang. bila kursi kurang dapat diatur. maka ubah ke 800 x 600. ketika mengetik. paha anda dalam posisi horizontal 2. pundak anda dalam posisi rileks. 7. untuk jenis rolling-ball mouse. apabila anda mengalami kesulitan untuk melihat tampilan layar dengan jarak 50-60 cm. Mouse 1. 4. 2. tetapi tekan tombol secara halus sehingga jari dan tangan anda tetap rileks 6. tidak menekuk keatas atau kebawah. pegang mouse secara ringan dan klik dengan tegas 3. 7. 5. coba besarkan tampilan atau resolusi layar. manfaatkan fitur shortcut pada keyboard. juga atur warna dan ukuran font bila perlu. 3. untuk kenyamanan. dengan lengan bagian depan dalam posisi horizontal 2. Berkediplah dengan penuh dan sering. jangan lupa untuk mengedipkan mata saat memandang layar computer. posisi layar monitor harus sedemikian rupa sehingga dapat meminimalisasi pantulan cahaya dari lampu.1. . telapak kaki anda harus dapat bertumpu secara rata di lantai ketika duduk dan ketika menggunakan keyboard 4. Cara berkomputer yang baik : 1. bersihkan layar monitor secara periodic 8. ubahlah posisi duduk anda selama bekerja Keyboard Keyboard diperlukan sebagai alat input yang selalu kita pegang ketika kita bekerja dengan computer. jendela atau dari sumber cahaya lain 2. sekitar 5-6 dibawah bagian atas casing. tempatkan mouse didekat dan permukaan yang sama dengan keyboard 2. pergelangan tangan harus lurus. posisi monitor tepat lurus dihadapan anda 5. Monitor 1. atur posisi sehingga jarak anda dengan monitor berkisar 50-60 cm. terlebih bila pekerjaan kita diburu waktu.

wordpress. Kenyamanan ruang kerja ini meliputi kenyamanan : stasiun kerja. Oleh karena itu aspek ergonomic dalam dunia kerja yang sehari-harinya menggunakan computer sebagai alat Bantu bekerja sangat dibutuhkan agar hasil pekerjaan dapat maksimal dan sesuai dengan harapan http://lathzan. Oleh karena itu selaian pemilihan alat interaktif yang tepat juga perlu diperhatikan aspek kenyamanan kerja di ruang kerja.Rangkuman Penggunaan computer dalam waktu lama bisa menimbulkan kelelahan yang akan berakibat terhadap kualitas hasil kerja. dan kebiasaan kerja. pencahayaan.com/2011/01/10/paper-imk-dalam-faktor-ergonomic/ . suara. udara.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful