Pengertian dan Jenis Processor

Posted on 17 June 2009 by Babesajabu

Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor. Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang

ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang banyak beredar dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3 yaitu :
  

Aritcmatics Logical Unit (ALU) Control Unit (CU) Memory Unit (MU)

Sejarah Perkembangan Mikroprocessor Dimulai dari sini : 1971 : 4004 Microprocessor

Pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel , microprocessor 4004 ini digunakan pada mesin kalkulator Busicom. Dengan penemuan ini maka terbukalah jalan untuk memasukkan kecerdasan buatan pada benda mati. 1972 : 8008 Microprocessor Pada tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang berkekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya yaitu 4004. 1974 : 8080 Microprocessor Menjadi otak dari sebuah komputer yang bernama Altair, pada saat itu terjual sekitar sepuluh ribu dalam 1 bulan 1978 : 8086-8088 Microprocessor Sebuah penjualan penting dalam divisi komputer terjadi pada produk untuk komputer pribadi buatan IBM yang memakai prosesor 8088 yang berhasil mendongkrak nama intel. 1982 : 286 Microprocessor Intel 286 atau yang lebih dikenal dengan nama 80286 adalah sebuah processor yang pertama kali dapat mengenali dan menggunakan software yang digunakan untuk processor sebelumnya. 1985 : Intel386™ Microprocessor Intel 386 adalah sebuah prosesor yang memiliki 275.000 transistor yang tertanam diprosessor tersebut yang jika dibandingkan dengan 4004 memiliki 100 kali lipat lebih banyak dibandingkan dengan 4004 1989 : Intel486™ DX CPU Microprocessor Processor yang pertama kali memudahkan berbagai aplikasi yang tadinya harus mengetikkan command-command menjadi hanya sebuah klik saja, dan mempunyai fungsi komplek matematika sehingga memperkecil beban kerja pada processor. 1993 : Intel® Pentium® Processor Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis data seperti suara, bunyi, tulisan tangan, dan foto. 1995 : Intel® Pentium® Pro Processor Processor yang dirancang untuk digunakan pada aplikasi server dan workstation, yang dibuat untuk memproses data secara cepat, processor ini mempunyai 5,5 jt transistor yang tertanam. 1997 : Intel® Pentium® II Processor

4 GHz. audio. L2 cache-nya lebih kecil. yang juga mendongkrak performa secara signifikan. Keunggulan processor ini adalah ia dapat mempercepat pengolahan informasi dari system bus ke processor . 2001 : Intel® Xeon® Processor .06 GHz. Dengan keluarnya processor Celeron ini maka Intel kembali memberikan sebuah processor untuk sebuah pasaran tertentu. dan harga yang lebih murah daripada processor Intel jenis Pentium. tiga dimensi. 1999 : Intel® Pentium® III Xeon® Processor Intel kembali merambah pasaran server dan workstation dengan mengeluarkan seri Xeon tetapi jenis Pentium III yang mempunyai 70 perintah SIMD. 1999 : Intel® Celeron® Processor Processor Intel Celeron merupakan processor yang dikeluarkan sebagai processor yang ditujukan untuk pengguna yang tidak terlalu membutuhkan kinerja processor yang lebih cepat bagi pengguna yang ingin membangun sebuah system computer dengan budget (harga) yang tidak terlalu besar. audio streaming.3 GHz sampai yang terbaru yang saat ini mampu menembus kecepatannya hingga 3. dan grafik secara efisien. Pertama kali keluar processor ini berkecepatan 1. dan aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara. Terdapat 7. 1998 : Intel® Pentium II Xeon® Processor Processor yang dibuat untuk kebutuhan pada aplikasi server.5 juta transistor terintegrasi di dalamnya sehingga dengan processor ini pengguna PC dapat mengolah berbagai data dan menggunakan internet dengan lebih baik. tetapi hanya dengan instruksi-instruksi yang lebih sedikit. Processor Intel Celeron ini memiliki bentuk dan formfactor yang sama dengan processor Intel jenis Pentium.5GHz dengan formafactor pin 423. Intel saat itu ingin memenuhi strateginya yang ingin memberikan sebuah processor unik untuk sebuah pasar tertentu. setelah itu intel merubah formfactor processor Intel Pentium 4 menjadi pin 478 yang dimulai dari processor Intel Pentium 4 berkecepatan 1. 2000 : Intel® Pentium® 4 Processor Processor Pentium IV merupakan produk Intel yang kecepatan prosesnya mampu menembus kecepatan hingga 3. kecepatan (clock speed) yang lebih lambat. 1999 : Intel® Pentium® III Processor Processor Pentium III merupakan processor yang diberi tambahan 70 instruksi baru yang secara dramatis memperkaya kemampuan pencitraan tingkat tinggi. Processor ini juga dirancang untuk dipadukan dengan processor lain yang sejenis.Processor Pentium II merupakan processor yang menggabungkan Intel MMX yang dirancang secara khusus untuk mengolah data video.

066GHz FSB. 2001 : Intel® Itanium® Processor Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan bagi pemakain pada server dan workstation serta pemakai tertentu. 2004 : Intel E7520/E7320 Chipsets 7320/7520 dapat digunakan untuk dual processor dengan konfigurasi 800MHz FSB. dan Intel® PRO/WIRELESS 2100 adalah komponen dari Intel® Centrino™. dan HyperThreading. 2005 : Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.0GHz. processor ini menggunakan konfigurasi 3.73GHz frequency. 1. Processor ini memiliki jumlah pin lebih banyak dari processor Intel Pentium 4 serta dengan memory L2 cache yang lebih besar pula.73GHz Sebuah processor yang ditujukan untuk pasar pengguna komputer yang menginginkan sesuatu yang lebih dari komputernya.2GHz.8GHz. Pada processor jenis ini juga disertakan dukungan HyperThreading. dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada tiap core. Intel Centrino dibuat untuk memenuhi kebutuhan pasar akan keberadaan sebuah komputer yang mudah dibawa kemana-mana. EM64T. Processor ini sudah dibuat dengan struktur yang benar-benar berbeda dari sebelumnya yang didasarkan pada desain dan teknologi Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing ( EPIC ). 2006 : Intel Core 2 Quad Q6600 . DDR2 400 memory.Processor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel Pentium 4 yang ditujukan khusus untuk berperan sebagai computer server. 2002 : Intel® Itanium® 2 Processor Itanium 2 adalah generasi kedua dari keluarga Itanium 2003 : Intel® Pentium® M Processor Chipset 855. 3. dan bisa beroperasi pada frekuensi 2. dan 3. and PCI Express peripheral interfaces. 2004 : Intel Pentium M 735/745/755 processors Dilengkapi dengan chipset 855 dengan fitur baru 2Mb L2 Cache 400MHz system bus dan kecocokan dengan soket processor dengan seri-seri Pentium M sebelumnya. 800MHz FSB. 2005 : Intel Pentium D 820/830/840 Processor berbasis 64 bit dan disebut dual core karena menggunakan 2 buah inti. 2MB L2 cache.

.Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2.13 dan 2. 1. berturut-turut .4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai dengan 4MB yang dapat diakses tiap core ). 1. dengan 8MB L2 cache ( dapat mencapai 4MB yang diakses untuk tiap core ). Tentunya bagi kita yang awam pasti merasa kebingungan terhadap semua brand prosesor tersebut. dan thermal design power (TDP) http://babesajabu.. Jadi kalo merasa komputernya merasa lambat. Oleh karena itu sobat blogger. Processor merupakan unit pemrosesan utama dalam sebuah komputer. dan thermal design power ( TDP ) 2006 : Intel Quad-core Xeon X3210/X3220 Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi 2. saya akan memberikan informasi yang mudah dipahami tentang prosesor dan perkembangannya akhir-akhir ini.06GHz Front-side bus. Pernah di suatu saat kita membeli perangkat komputer atau laptop. Oke kita mulai dari Processor. L2 Cache dan Hyper Trading Technology (HTT). Bahkan tak jarang dari kita juga kurang paham fungsi dan peran dari prosesor.06GHz Front-side bus. ya salah satu penyebabnya dipengaruhi pada kecepatan prosesor yang semakin berkurang.wordpress.com/2009/06/17/pengertian-dan-jenis-processor/ Perkenalan Processor dan Jenis-Jenis Brand Processor Terkini Diposkan oleh dimas priambada Assalamualaikum Sobat Blogger. kita temukan istilah prosesor dengan brand Dual Core. Cepat tidaknya pemrosesan data pada komputer salah satunya dipengaruhi pada kecepatan prosesor ketika mengolah data/menjalankan instruksi. Core Duo.4GHz.

Pada dual core. kita perlu mengetahui brand prosesor yang berkembang akhirakhir ini biar ga kuper (kurang pergaulan) dan gaptek (gagap teknologi) apalagi ndeso banget.Gambar 1. . Perusahaan Intel dan AMD telah menerapkan teknologi dual core pada processor buatannya. hehehe. Dual Core Brand ini termasuk processor dengan teknologi dual core yang artinya processor tersebut memiliki dua inti yang digabung menjadi satu kemasan. chip memiliki dua processor komputer dapat bekerja secara bersamaan sehingga meningkatkan performansi yang maksimal pada komputer. Diantara keuntungan menggunakan processor dual core yakni komputer memiliki kemampuan untuk melakukan kinerja pada level thread parallelism dan komputer akan menghemat energi dan melakukan performansi yang lebih cepat dibandingkan pada processor single core. Produk processor Intel Setelah berkenalan dengan prosesor.

Desain Teknologi Dual Core pada processor AMD Core Duo . Arsitektur Dual Core pada processor AMD Gambar 3.Gambar 2.

Gambar 4. Exucutable Disable bit. Logo Core Duo milik processor Intel Front Side Bus (FSB) Dikutip wikipedia. Sejak digunakannya Core 2 di setiap komputer maka menandai berakhirnya brand Intel Pentium yang telah digunakan sejak tahun 1993. FSB mengacu pada kecepatan motherboard untuk berkomunikasi dengan RAM dan chipset. Kemudian teknologi terbaru Core Duo adalah LaGrande Technology. Klik disini untuk informasi terlengkap.Termasuk istilah merk dagang perusahaan INTEL yang memakai mobile microarchitecture yang kemudian dinamakan Intel Core Microarchitecture. Rasio ini bisa diubah untuk menentukan kecepatan processor.2 GHz. Pada arsitektur Core Duo ditingkatkan fitur-fitur CPU seperti cache size dan jumlah core antara lain EM64T. . Enhanced SpeedStep Technology dan Intel Active Management Technology (iAMT2). Virtualization Technology. Selain FSB yang menentukan kecepatan processor yaitu rasio antara clock internal processor dengan clock eksternalnya yang disebut multiplier. Contoh sederhananya pada Intel Core i7 965 yang memiliki Multiplier 24 dengan FSB 133 MHz. Hal ini menandakan processor tersebut memiliki kecepatan default 24 x 133 MHz = 3192 MHz atau setara dengan 3. bukan kendaraan bis lho) yang membawa data diantara CPU dan northbridge. klik disini untuk informasi detail. FSB adalah bus (sebuah sistem paralel elektrik. Satuan kecepatan FSB adalah megahertz (MHz).

Cache terbagi 3 level yaitu level 1 (L1). level 2 .Gambar 5. Data diletakkan pada memori cache yang kecepatan aksesnya cukup cepat dibandingkan akses harddisk (HD) atau RAM. Mudahnya L2 cache adalah daftar indeks/halaman yang makin lengkap makin mudah kita menemukan halaman yang dimaksud. Motherboard diagram Gambar 6. Arsitektur FSB L2 cache Istilah cache dari teknik yang diterapkan processor untuk meletakkan atau mengakses data yang sering diakses.

Konsep index pada cache memory Hyper Threading Technology (HTT) Teknologi pada processor yang bekerja untuk meningkatkan kinerja komputasi parallel atau multitasking (mengerjakan banyak tugas dalam satu waktu). L1 terletak di dalam processor atau disebut cache internal dengan kapasitas 128 KB sedangkan L2 terletak terpisah dari processor atau disebut cache eksternal dengan kapasitas antara 256 KB hingga 2 KB. sistem operasi dapat mengalamatkan dua processor secara virtual dan saling berbagi tugas sehingga kinerja sistem menjadi optimal. Pada setiap inti processor. Klik disini untuk informasi detail. Core i3. Penjelasan lengkap lihat disini . Core i5 dan Core i7. Performansi ini bisa ditunjukkan dengan peningkatan frekuensi processor pada setiap core-nya untuk memproses tugas (task) agar lebih cepat.(L2) dan level 3 (L3). Gambar 7. . Perusahaan Intel menerapkan HTT pada processor Xeon. Ketika Intel HTT dan Intel Turbo Boost Technology dikombinasikan pada processor Intel Microarchitecture (kode Nehalem) maka dihasilkan server processor intelligent dengan performansi yang lebih baik.

Gambar 8. Processor Core i7 milik Intel Gambar 9. . perkembangan teknologi processor tidak akan habis-habisnya untuk selalu diikuti. Seperti yang diprediksi Gordon Moore (co-founder and Chairman Emeritus of Intel Corporation) pada tahun 1965. Processor Core i5 milik Intel So kesimpulannya.

dan kedua-duanya adalah keluaran US. Namun tahun 1995 pernyataan tadi diupdate lagi oleh Gordon Moore bahwa kelipatan ganda transistor terjadi di setiap 2 tahun sekali. Grafik pernyataan Hukum Moore terhadap transistor http://dimaspriambada.com/2010/12/perkenalan-processor-dan-jenis-jenis. Sosok Gordon Moore Ia menyatakan bahwa jumlah transistor yang ada pada Integrated Circuit (IC) akan terus berlipat ganda setiap tahun. Gambar 11.blogspot.html Di sini.Gambar 10. Hal inilah yang kemudian hari mejadi pedoman bagi Intel untuk terus memacu produksi kecepatan processornya agar semakin handal. sukalah Sis Fiza kongsikan sedikit maklumat mengenai processor. . Terdapat 2 jenis processor iaitu AMD dan Intel.

Sebabnya motherboard itu direka khas untuk AMD. Itulah yang menyebabkan AMD sering berlaku 'overheating' pada laptop. Dengan kata lain jika anda mendapatkan 2 jenis processor AMD dan Intel yang hampir sama harga. merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu. Jadi.AMD lebih pentingkan kelajuan processor. prosesor (pengolah data). Kalau Intel keluarkan Processor baru yang laju.com/2010/11/perbezaan-processor-amd-dan-intel/ Pengertian dan Fungsi CPU CPU Unit Pengolah Pusat (UPP) (bahasa Inggris: CPU. Itupun kena pastikan motherboard itu padan dengan casing laptop. seringkali dalam sebuah paket sirkuit . http://www. Dengan kata lain lebih baik beli yang baru. Intel pula mementingkan ketahanan. bolehkah kalau kita nak tukar processor daripada AMD ke Intel? Jawapannya tidak boleh. maka sudah tentu AMD lagi laju. sering digunakan untuk menyebut CPU. singkatan dari Central Processing Unit). Istilah lain. Kalau nak tukar kena tukar sekali dengan motherboard. maknanya produk tersebut sudah melepasi piawaian kualiti ketahanan yang mereka gariskan. Dengan kata lain kelajuan yang sama padan dengan ketahanan.sisfiza. Disebabkan AMD pentingkan kelajuan maka processor tersebut menghasilkan lebih banyak haba berbanding Intel.

. • Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU. Sejak pertengahan tahun 1970-an. • Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output.  Unit kontrol yang mampu mengatur jalannya program.CPU bertu gas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. • Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama. Komponen CPU Diagram blok sede rhana sebuah CPU. maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah: • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output. mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam. • Menyi mpan hasil proses ke memori utama. yaitu sebagai berikut.terpadu-tunggal.

namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage). . register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual. yaitu sama dengan (=). maka Control Unit akan menjemput hasil pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. seperti memori utama. Jika berdasar instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika. pertama sekali diletakkan di RAM (melalui Input-storage). kurang atau sama dengan (£ ). Jika register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi. yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Apabila hasil pengolahan telah selesai. dan lebih besar atau sama dengan (³ ). satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika. sedangkan alamat memori yang berisikan instruksi tersebut ditampung di Program Counter. maka Control Unit akan mengambil hasil pengolahan di Accumulator untuk ditampung kembali ke Working-storage. unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya. tidak sama dengan (¹ ). maka Control Unit akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction Register. hasil pengolahan akan ditampilkan ke output-devices. Secara analogi. kurang dari (<).  Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi. Sedangkan data diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di General-purpose register (dalam hal ini di Operand-register). ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digu nakan disebut adder. apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage. yaitu ALU. Lalu selanjutnya dari Output-storage. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. lebih besar dari (>). Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. sehingga otak dapat diib aratkan sebagai CPU. yang berisi ingatan-ingatan. piranti masukan /keluaran. Hasilnya ditampung di Accumulator. Cara Kerja CPU Saat data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices.  CPU Interconnections adal ah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU. Jika pengerjaan keseluruhan telah selesai. biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian. ya itu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. ALU unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. Memori ini bersifat sementara. maka ALU akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang ditetapkan.

tuas kontrol. Tahap-I berisikan pemrosesan CPU dimana Control Unit mengambil data dan/atau instruksi dari main-memory ke register. Selanjutnya. data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM).Fungsi CPU CPU berfungsi seperti kalkulator. Penghitung program dalam CPU umumnya bergerak secara berurutan. atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Sebuah cabang yang bersifat non-kondisional selalu berpindah ke sebuah instruksi baru yang berada di luar aliran instruksi. maupun tetikus. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. Hal ini disebut juga percabangan instruksi (branching instruction). yang menghubungkan antara CPU dengan RAM. pemindai. media penyimpan. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Cabang-cabang instruksi tersebut dapat berupa cabang yang bersifat kondisional (memiliki syarat tertentu) atau non-kondisional. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras. setelah Instruction Fetch dilakukan. seperti cakram keras. sedangkan Tahap-II berisikan pemrosesan CPU dimana Control Unit menghantarkan data dan/atau instruksi dari register ke main-memory untuk ditampung di RAM. cakram padat. Selama proses ini terjadi. mengizinkan CPU mengakses instruksi yang terletak bukan pada urutannya. Tahap-I disebut Instruction Fetch. seperti papan ketik. sementara sebuah cabang yang bersifat kondisional akan menguji terlebih dahulu hasil dari operasi sebelumnya untuk melihat apakah cabang instruksi tersebut akan dieksekusi atau tidak. sedangkan Tahap-II disebut Instruction Execute. yang disebut dengan instruksi lompatan. perkalian. hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. meliputi penjumlahan. sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai. disket. pengurangan. Data yang diuji untuk percabangan instruksi disimpan pada lokasi yang disebut dengan flag. hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik. Saat sebuah program dieksekusi. . pengujian kondisi terhadap data dalam register. maupun pita perekam. beberapa instruksi dalam CPU. Walaupun demikian. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu. Waktu pada tahap-I ditambah dengan waktu pada tahap-II disebut waktu siklus mesin (machine cycles time). Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan. yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Percabangan instruksi Pemrosesan instruksi dalam CPU dibagi atas dua tahap.

yaitu fixed-point dan floating-point.pekerjaan-pekerjaan atau pergerakan tubuh yang dilakukan secara berulangulang Awkward postures. Beberapa komputer menggunakan sebuah prosesor sendiri untuk menghitung bilangan floating-point yang disebut dengan FPU (disebut juga math co-processor) yang dapat bekerja secara paralel dengan CPU untuk mempercepat penghitungan bilangan floating-point. Apabila suatu pekerjaan tidak cocok dengan pekerja. Bilangan ini umumnya digunakan dalam merepresentasikan grafik dan kerja ilmiah. perlengakapan. dan alat-alat supaya sesuai dengan anda. sangat penting bagi anda untuk mengetahui bagaimana mengatur kantor anda agar cocok dengan anda.blogspot. proses kerja.html Apa itu Ergonomi? Ergonomi dapat didefinisikan sebagai penyesuaian pekerjaan terhadap pekerja (fitting the job to workers). Sementara itu. di mana sebuah angka direpresentasikan sebagai angka desimal yang dikalikan dengan pangkat 10 (seperti 3.Bilangan yang dapat ditangani Kebanyakan CPU dapat menangani dua jenis bilangan. pekerja-pekerja kemungkinan besar terpapar dengan faktor-faktor risiko yang bisa menyebabkan cedera otot. posisi-posisitubuh yang dianggap tidak netral atau tidak ideal seperti perputaran (twisting) leher untuk melihat monitor. tetapi proses aritmatika terhadap bilangan floatingpoint jauh lebih rumit dan dapat diselesaikan dalam waktu yang lebih lama oleh CPU karena mungkin dapat menggunakan beberapa siklus detak CPU. FPU saat ini menjadi standar dalam banyak komputer karena kebanyakan aplikasi saat ini banyak beroperasi menggunakan bilangan floating-point. tulang dan sendi. Notasi ilmiah seperti ini merupakan cara yang singkat untuk mengekspresikan bilangan yang sangat besar atau bilangan yang sangat kecil. bilangan floating-point merupakan bilangan yang diekspresikan dalam notasi ilmiah. tetapi hal ini justru dapat dihitung oleh CPU secara lebih cepat.14 x 1057). dan juga mengizinkan jangkauan nilai yang sangat jauh sebelum dan sesudah titik desimalnya. . http://madediantara. atau meraih kedepan ( reaching toward) atau penggunaan mouse yang tidak segaris. Hal ini memang membatasi jangkauan nilai yang mungkin untuk angka-angka tersebut. Sebagai seorang pekerja.Setiap pekerja tidak sama ukurannya dan setiap orang mempunyai keterbatasanketerbatasan. Faktor-faktor risiko ergonomic yang utama dalam kantor adalah sebagai berikut:   Repetition.com/2009/06/cpu. Ergonomics bertujuan untuk mendesain tempat kerja. Bilangan fixed-point memiliki nilai digit spesifik pada salah satu titik desimalnya.

Ergonomis. seorang pekerja bisa mempunyai gejala cedera. Display.Static forces. Sehat dan Efisien atau disingkat ENASE. Aman. . Faktorfaktor ergonomi harus diidentifkasi dan diperkecil untuk mengurangi risiko kecelakaan. sedangkan pekerja yang lainnya tidak. Produk No Comments Ergonomi merupakan salah satu cabang dari keilmuan Teknik Industri yang membahas tentang interaksi antara manusia dengan pekerjaan. Nyaman. Setiap orang merespons faktor-faktor ergonomic dengan cara yang berbeda. dengan tujuan dapat memberikan kenyamanan terhadap individu yang mengerjakannya. Industri. atau menjangkau keyboard terlalu jauh). Sebagai contoh. Semua pekerjaan yang dirancang mempertimbangkan faktor manusia.shvoong.com/medicine-and-health/epidemiology-public-health/1953126-apa-ituergonomi/#ixzz1VMJQdYg8  Hidup Sehat dengan Desain Ergonomis Jun 12 Nanda KurniawanIlmu Perkuliahan Desain. Syarat desain yang ergonomis haruslah Efektif. Begitupun dengan mesin dan peralatan yang digunakan untuk melakukan suatu pekerjaan juga dirancang sedemikian rupa sehingga tidak menimbulkan cidera akibat desain yang tidak sesuai atau sering disebut dengan desain yang tidak ergonomis. Enase. Sumber: http://id. mesin dan peralatan lainnya. mempertahankan suatu posisi dalam jangka waktu yang lama (misalnya duduk yang lama. melihat monitor dengan suatu leher menunduk atau tengadah. Konsep dasar dari keilmuan ini cukup sederhana yaitu menyesuaikan antara pekerjaan dengan manusia yang menjalankan pekerjaan tersebut atau sering dikenal dengan istilan “Fitting The Task to The Man”.

Istilah ergonomi lebih populer digunakan oleh beberapa negara di Eropa Barat. Keterbatasan ini dilihat dari dampak jangka pendek maupun jangka panjang yang ditimbulkan dari interaksi tersebut dan dipertimbangkan dari segala aspek. Ergonomi atau ergonomics (bahasa inggrisnya) sebenarnya berasal dari kata Yunani yaitu Ergo yang berarti kerja dan Nomos yang berarti hukum. walaupun secara perlahan-lahan. Pada prinsipnya. Bio-technology. Perubahan waktu. Hal ini terlihat dari perubahan rancangan peralatan (teknologi) yang dipergunakan manusia untuk menaklukkan alam lingkungannya. kejiwaan dan sosial dari teknologi dan produk-produk terhadap manusia melalui pengetahuan-pengetahuan tersebut pada jenjang mikro maupun makro. dan ilmu kemasyarakatan. merubah manusia dari keadaan primitif (tradisional) menjadi manusia yang modern (berbudaya). Dengan demikian. Tujuan pokok manusia untuk selalu mengadakan perubahan rancangan peralatan-peralatan yang dipakai untuk memudahkan dan mengenakkan operasi penggunaannya. Disiplin ergonomi secara khusus akan mempelajari keterbatasan dari kemampuan manusia dalam berinteraksi dengan teknologi dan produk-produk buatannya. ergonomi dimaksudkan sebagai disiplin keilmuan yang mempelajari manusia dalam kaitannya dengan pekerjaan. Demikian pula banyak istilah lainnya yang secara praktis mempunyai maksud yang sama seperti Biomechanics. Rancangan yang memperhatikan aspek-aspek manusia inilah yang kemudian dikenal dengan nama ERGONOMI. jelas terlihat bahwa ilmu ergonomi ini melibatkan berbagai disiplin ilmu lainnya. seperti ilmu kedokteran dan biologi. . disiplin ergonomi akan mempelajari akibat-akibat jasmani. dan Engineering Psycology. Perbuatan manusia untuk menyesuaikan diri dengan kondisi alam menunjukkan tingkat kebudayaan mereka yang berkembang dari waktu ke waktu. Di sini manusia berusaha mengadaptasikan dirinya menurut situasi dan kondisi lingkungannya.Gambar 1. ilmu kejiwaaan. terumata dari aspek kesehatan. Semuanya diintegrasikan dalam suatu bentuk ilmu yang aplikatif. Karena yang dipelajari adalah dampak dari teknologi dan produk-produknya. Dengan demikian. Di Amerika istilah ini lebih dikenal dengan sebagai Human Factor Engineering atau Human Engineering. Contoh posisi kerja yang ergonomis Salah satu hal yang melatarbelakangi munculnya keilmuan ini adalah banyaknya hasil fisik buatan manusia yang sangat kontras sekali dengan kehidupan masa lampau yang kebanyakan dari mereka masih hidup dalam lingkungan alam yang asli (natural environment).

warna hijau akan terlihat berpandar. Begitu juga dengan letak tombol panah yang mudah dijangkau tangan kanan. Sedangkan di malam hari. Teknik Produksi. Tombol spasi diletakkan di bagian bawah dan ukurannya lebih luas dibanding yang lain. Susunan huruf dibuat sedemikian rupa sehingga tombol huruf yang sering digunakan untuk menulis akan berada dalam jangkauan yang lebih dekat dari tangan kita. tatkala selesai menulis sebuah kata. apalagi ditambah dengan pancaran sinar dari lampu mobil. Gambar 2. Jika Anda pernah memasuki jalan tol. visual display dan lain-lain. Maksud dan tujuan dari disiplin ilmu ergonomi adalah untuk mendapatkan rancangan sistem manusia dan teknologi yang optimal. Aplikasi ergonomi dalam teknologi Contoh lain penerapan ilmu ergonomi di bidang teknologi ialah dalam pembuatan papan penunjuk jalan. sehingga pengemudi akan dapat membaca papan jalan dengan lebih jelas. Disiplin ergonomi ini sangat banyak sekali diaplikasikan dalam perancangan produk. Lingkungan Fisik (temperatur dan pencahayaan). karena tombol ini hampir selalu kita tekan setiap. melainkan juga memperhatikan aspek kemampuan dan keterbatasan manusia. Biomekanika. Anthropometri. f” terletak di sebelah kiri secara berurutan. sedangkan tombol spasi terletak di bagian bawah? Mengapa tombol anak panah ada di sebelah kanan bawah. tidak ditaruh di tengah saja? Itu semua adalah hasil aplikasi dari ilmu ergonomi.maka pengetahuan yang khusus dipelajari akan berkaitan dengan teknologi seperti. Sebagai contoh. d. Dengan demikian sistem tersebut bisa berjalan dengan efektif dan efisien. Permasalahan sistem ini tentu saja diselesaikan dengan proses pendekatan sistem pula. maka akan sering melihat papan yang menunjukkan arah kepada suatu daerah tertentu. Yang menarik ialah mengapa warna yang digunakan pada tulisannya ialah warna putih di atas hijau? Hal ini tak lepas dari apa yang disebut dalam ilmu ergonomi sebagai visual display. s. Warna hijau dan putih merupakan warna yang cukup kontras di siang hari. . karena tangan kanan kita lebih sensitif sehingga memudahkan untuk mengarahkan pointer. pernahkah Anda menyadari makna di balik susunan huruf yang ada pada keyboard komputer? Mengapa huruf “a. Disiplin akan mencoba membawa ke arah proses perancangan mesin yang tidak saja memiliki kemampuan yang canggih.

Pertanyaannya. dan mesin fotokopi hanyalah sebagian contoh kecil dalam kegunaan ergonomi yang ada di sekitar kita. Banyak sekali penyakit-penyakit yang ditimbulkan karena menggunakan produk yang tidak ergonomis. apakah ergonomi dapat membantu manusia agar bisa melakukan pekerjaannya dengan lebih cepat? Tentu jawabannya adalah ya.Gambar 3. http://blog. namun kesehatan Anda lebih penting lagi. Secara mikro. mulai dari sekarang gunakanlah produk-produk yang tidak hanya berkualitas dari segi estetika. Aplikasi ergonomi visual dislay Penggunaan visual display juga ada pada mesin fotokopi. tombol “start” yang berwarna hijau dan tombol “off” yang berwarna merah menunjukkan kontras yang berbeda dengan tombol-tombol lainnya.ac.id/nandoetpby/?tag=ergonomis .unand. maka akan ditemukan bahwa dalam suatu industri besar. Papan ketik komputer. Terlebih jika kita mengukurnya secara makro. dapat dilihat bahwa tombol “start” terlihat paling besar. Sehingga pengguna mesin tak akan keliru menekannya karena kedua tombol itu merupakan tombol yang penting dalam penggunaan mesin fotokopi. papan jalan. terdapat mesin-mesin yang setiap bagiannya sudah dirancang agar dapat melakukan suatu proses dengan baik dan cepat. apakah produk-produk yang Anda gunakan sudah ergonomis? Ini penting karena menyangkut efek jangka panjang yang ditimbulkan. Estetika memang penting. Oleh karena itu. Sekarang yang menjadi pertanyaan. Anda tentu saja tidak mau menjadi salah satu dari penderita penyakit tersebut. Selain itu. Pada mesin ini. ergonomi membuat manusia menjadi lebih nyaman dalam melakukan suatu pekerjaan.

Sementara ia mengingatkan kita untuk mengatur stress kita." dan karena itu kesehatan di tempat kerja dimulai dengan gaya hidup sehat secara keseluruhan. dan memperhatikan diet kita. Pertama kita dapat menyebutnya "Keahlian Tekhnik Menguasai". Ergonomi yang buruk bisa mengurangi produktivitas. Pekerja Perempuan Meneliti perbedaan gender merupakan pekerjaan baru yang sulit. Jack Dennerlein seorang Rekan Profesor Ergonomi dan Keselamatan dari Universitas Harvard mempercayai bahwa "pembagian antara kerja dan waktu pribadi masih kabur bagi banyak profesional. Kedua berkaitan dengan "penguasaan administratif. jadi ini adalah isu yang penting bagi para manajer. Kuasai Ada dua cara untuk mendapatkan ergonomi yang baik. Perempuan secara umum lebih kecil daripada laki-laki.Tempat Kerja yang Sehat Dr. misalnya. mengingat kesehatan kardivaskuler kita. http://metroaktual." yang melibatkan pelatihan organisasi dan individual dimana kita dapat memelihara kesehatan di tempat kerja. tapi kita memang tahu bahwa perempuan dilaporkan mengalami penyakit muskuloskeletal yang sangat tinggi dibandingkan laki-laki dengan jobdesk yang sama. ia juga merasa sangat penting untuk kita meningkatkan kebiasaan kerja dan lingkungan kerja kita. Berikut ini adalah beberapa info menarik dan tips sehat di tempat kerja: Apakah Ergonomi? Pekerja Sehat = Pekerja Produktif Ergonomi adalah ilmu bagaimana memelihara kekuatan pekerja yang sehat dengan merancang kebutuhan kerja dan lingkungan kerja yang sesuai dengan kebutuhan pekerja. telah terdokumentasi dengan baik bahwa perempuan memuntir bahunya lebih jauh daripada laki-laki ketika menjangkau mouse dengan keyboard standar.html . Ini berkaitan dengan rancangan kerja fisik.com/artikel/tempat-kerja-yang-sehat. seperti keyboard dan tinggi monitor.

Ergonomi harus bisa memahami seluruh kondisi manusia. hijau untuk pembolehan dan perlu memperhatikan user yang buta warna. Hindari penggunaan perbandingan corak warna yang berlebihan karena akan mengakibatkan warna yang digunakan menjadi tidak efektif 4.>Paper IMK dalam Faktor Ergonomic Interaksi manusia dan komputer memiliki tiga aspek yaitu salah satunya adalah aspek ergonomic. baik dari segi anatomi. Mengurangi pengulangan yang belebihan 7. Ergonimic merupakan suatu bidang studi yang menangani perancangan kegiatan dan tugas yang cocok dengan kapabilitas manusia dan limitnya seta faktor kenyamanan kerja seperti kenyamanan dari segi anatomi. edit. tidak menggunakan warna terang untuk tombol dan warna galap untuk bagian atas 3. Mengurangi pengeluaran tenaga yang berlebihan 5. dsb 2. cahaya dan gangguan 4. Contoh penggunaan warna. kontrol frekuensi adalah kontrol yang menempatkan sesuatu pada tempatnya dan bagaimana mereka digunakan. Meminimalkan contact stress 9. kontrol sekuensial yang mengontrol dan mengorganisasikan penggunaan interaski tipikal 3. Meminimalkan kepenatan atau keletihan 6. tata letak ruang dan peralatan yang mudah dijangkau bagi manusia dalam melaksanakan aktifitasnya. Ergonomi baik untuk pendefinisian standar dan pedoman pembatasan bagaimana kita mendesain aspek tertentu dari sistem. Biasanya menggunakan warnta yang lebih cerah yang tidak terlalu bervariasi. kelembaban). manajemen. ANALYSIS Ergonomi melihat sesuatu sebagai : 1. 8. pengaturan dari berbagai kontrol dan tampilan. prinsip fisikal 1. yang sebaiknya bukanlah warna yang terlalu terang ataupun terlalu gelap. psikologi. psikologi. seperti warna merah untuk peringatan. masalah lingkungan yang melingkupinya. dan desai atau perancangan untuk melaksanakan tugas yang berguna. high contrast dan low contrast tidak efektif untuk digunakan karena akan berpengaruh terhadap kesehatan mata. Warna contrast yang gelap digunakan untuk tombol dengan warna terang untuk bagian atas. penggunaan warna. yang dibagi menjadi tiga kategori. maslah kesehatan seperti posisi fisik. Prinsip ergonomi Prinsip ergonomo terdiri dari dua bagian : 1. view. yaitu : 1. yaitu menggunakan Dvorak keyboard 2. kondisi lingkungan (temperatur. seperti pengaturan tempat duduk yang dapat disesuaikan dengan semua pengguna 3. manajemen. 2. Bekerja dengan tinggi yang sesuai atau cocok 3. yang merupakan faktor yang harus diperhatikan. fisiologi. Memberikan mobilisasi dan mengubah postur atau posisi . Warna-warna yang efektif digunakan adalah sebagai berikut : 1. 2. menjadikan segala sesuatu mudah untuk di jangkau. Paling umum digunakan user atausesuatu yang mudah diakses. engineering. Bekerja dengan postur yang sesuai 4. kontrol fungsional yang merupakan kontrol yang berhubungan dengan penggunaan menu file. Memberikan jarak ruang dan akses.

Menghindari cahaya langsung atau pantulan yang langsung mengenai layar tampilan. 2. ketegangan otot siku. Manusia 1. 3. Dapat memberikan informasi model yang terbaru dalam melayani penggunaan tentang hasil informasi atau konsisten Benefits of Implementation Ergonomic : 1. Memberikan informasi dalam mengurangi kesalahan sistem logika apabila kelaur dari konsep Sistem Informasi. 3. Menahan getaran 11. 2. 2. Prinsip kognitif 1. etc 8. 3. memberikan stimulant yang bervariasi sesuai dengan kondisi memberikan umpan balik secara tepat atau seketika Aspek Ergomoni dalam HCI sangat diperngaruhi oleh : 1. cetak tebal miring. Productivity increased 2. work better as a system more familiar when it operated 4. Memperoleh keseimbangan antara kecerahan (brightness) layar tampilan dan kecerahan yang ada didepan user 3. memberikan image atau gambaran yang jelas 7. menyajikan informasi pada level yang tepat secara detail 6. Efficiency and effective operation of the system. ketegangan punggung. Software 1. Perilaku 2. Memberikan keyakinan bahwa ada pencahayaan yang cukup untuk pekerjaan yang ridak menggunakan layar tampilan 2. misalnya warna yang berbeda. Sistem kerja 4. seperti : 1. membuat pola atau patterns 9. Activities better because of the comfort factor in doing service work. Dapat melakukan interogatif dengan brainware dan hardware dengan cepat. Menghindarkan user dari cahaya langsung atau pantulannya. Mempermudah pemaparan suatu informasi 5. Dapat menjaga dan mendeteksi kesalahan dari aspek manusia dan software. membuat stereotype 3. Pada dunia kerja Keluhan yang sering muncul * Pengguna komputer mengalami ketegangan otot pundak. Adanya standarisasi 2. Kedisiplinan dan tanggung jawab 2. 3. . menghubungkan aksi dengan persepsi 4. membuat redundansi. Dapat menerima aplikasi dalam permasalahan yang komplit supaya cepat memberikan infomasi. Budaya 3.10. Sistem / piranti yang terbaru atau yang mudah dikenal dan interaksi yang mudah diingat. Menciptakan lingkungan yang menyenangkan. Hardware / peralatan Teknologi Informasi 1. pencahayaan yang tepat 1.

Perangkat keras dan perangkat lunak Komputer yang berbeda. cukup tempat dimeja anda untuk menata posisi yang paling nyaman untuk CPU. Untuk mengurangi resiko tersebut. Sebagai contoh. Disain Perangkat lunak dapat memudahkan penggunaan ergonomic komputer . laporan atau bahan cetakan lain yang dibutuhkan dalam bekerja dengan computer sebaiknya diletakkan dalam monitor. mual-mual hingga muntah. penyangga buku dan peralatan lain seperti telepon. Raynard dalam bukunya yang berjudul The Guidline to the Occupational Health and Safety Act menunjukkan cara-cara untuk menguarangi resiko tersebut. solusi masalah kesehatan yang low-tech adalah untuk meminta manajemen untuk dengan tegas memberikan isirahat singkat sesering mungkin untuk mengurangi tekanan phisik dan untuk membantu menyegarkan pemakai akhir agar dapat berkonsentrasi lebih baik pada proyek. work-station. buku. sementara cahaya yang rendah berpotensi untuk menyebabkan ganguan pada mata. (Sauter) * Rancangan stasiun kerja yang baik adalah penempatan papan ketik dan tempat duduk pada ketinggian yang tepat. 3. misalnya mouse dan telepon. keyboard. Pelatihan dan dukungan yang lebih baik juga dapat meningkatkan berbagai hal. Pastikan bahawa : 1. dan penempatan komponen lingkungan lain yang dapat meningkatkan ergonomi tempat kerja . Kursi : Kursi merupakan salah satu komponen penting ditempat kerja. mouse. yaitu gangguan kesehatan akibat berlama-lama menggunakan computer. Perhatikan perlengkapan kerja. printer. penerangan. 4. Kursi yang baik akan mampu memeberikan postur dan sirkulasi darah yang baik dan akan membantu menghindari ketidaknyamanan. dapat diatur dan memiliki penyangga punggung. Work-Station dan Lingkungan kerja. Satu hal terkait yang dengan tugas tetapi murah. Tugas . atur meja anda dengan mempertimbangkan bagaimana perangkat itu akan digunakan.* Pengguna yang bekerja lama didepan computer akan mendapatkan miope yang semakin besar. atur pencahayaan ruang kerja anda secara optimal cahaya yang terlalu kuat akan mengakibatkan tampilan monitor tidak tajam. ditulis Dr. 2. bias dibawah atau disampingnya. (Laubli – Swiss) Cara Mengatasi Keluhan tersebut adalah : * Perlu pengaturan tata letak semua peralatan yang digunakan di stasiun kerja. : Aturlah kursi sedemikian rupa sehingga : . harus ditempatkan pada posisi yang paling mudah dijangkau. Cara duduk atau posisi yang tepat menurut beberapa peneliti dapat mendukung factor ergonomic saat bekerja menggunakan computer. Wujud keluhannya antara lain mata lelah dan kering. (Dainof) Faktor Ergonomi di tempat kerja Peralatan . Pilih kursi yang nyaman. lihat perbedaan membaca menu drill-down antara program DOS dan program Windows . Posisi yang salah dalam bekerja mengunakan computer dapat menimbulkan resiko terkena gangguan Computer Vision Syndrome(CVS). (Haider-Austria) * Pengguna mengalami iritasi dan ketegangan mata yang semakin hari makin bertambah. Pada program DOS perlu upaya lebih keras untuk membacanya sedang pada alat penghubung yang grafis dari program Windows dapat disesuaikan sehingga lebih mengurangi radang mata bagi pemakai tertentu. * Dua faktor yang mempengaruhi unjuk kerja operator. sakit kepala. yakni viewing angle dan posisi papan ketik. monitor.

tidak menekuk keatas atau kebawah.1. posisi monitor tepat lurus dihadapan anda 5. 4. pundak anda dalam posisi rileks. Cara berkomputer yang baik : 1. sekitar 5-6 dibawah bagian atas casing. 7. pegang mouse secara ringan dan klik dengan tegas 3. 3. atur letak keyboard sehingga lengan anda berada dalam posisi rileks dan nyaman. tetapi ketika kita berkonsentrasi didepanj layar monitor maka kita cenderung sering menahan nafas. manfaatkan fitur shortcut pada keyboard. dengan lengan bagian depan dalam posisi horizontal 2. Ketika memandang layar kita cenderung lebih jarang berkedip daripada ketika bekerja dalal jarak dekat lainnya seperti menulis surat atau yang lain. apabila anda mengalami kesulitan untuk melihat tampilan layar dengan jarak 50-60 cm. jangan lupa untuk mengedipkan mata saat memandang layar computer. ubahlah posisi duduk anda selama bekerja Keyboard Keyboard diperlukan sebagai alat input yang selalu kita pegang ketika kita bekerja dengan computer. 4. tidak tegang dan tidak terangkat keatas. Agar pemakainnya nyaman. atur monitor sehingga mata anda sama tinggi dengan tepi atas layer. 3. juga atur warna dan ukuran font bila perlu. Apabila resolusi 1024 x 768 terlalu kecil. lebih baik gunakan optical mouse untuk memperoleh gerkan kursor yang lebih presisi. coba besarkan tampilan atau resolusi layar. terlebih bila pekerjaan kita diburu waktu. 2. ketika mengetik. pertimbangkan untuk memanfaatkan keyboard ergonomic yang dirancang untuk dapat diatur sesuai ukuran dan posisi lengan. . posisi layar monitor harus sedemikian rupa sehingga dapat meminimalisasi pantulan cahaya dari lampu. pergelangan tangan harus lurus. 4. jangan memukul tombol. tempatkan mouse didekat dan permukaan yang sama dengan keyboard 2. maka tangan harus ikut bergeser ke kiri ke kanan sehinggan jari tidak dipaksa untuk meraih tombol-tombol yang harus diketuk. bersihkan mouse secara periodic karena mpuse yang kotor akan menggangu pergerakan kursor. telapak kaki anda harus dapat bertumpu secara rata di lantai ketika duduk dan ketika menggunakan keyboard 4. 7. bagian bawah punggung dapat dibantu dengan diberi bantal. untuk kenyamanan. Ambil beberapa detik untuk menarik nafas panjang. mengambil nafas merupaka fungsi yang otomatis. Berkediplah dengan penuh dan sering. tetapi tekan tombol secara halus sehingga jari dan tangan anda tetap rileks 6. bersihkan layar monitor secara periodic 8. Mouse 1. variasilah dalam bekerja dan istirahatah secara periodic. untuk jenis rolling-ball mouse. Monitor 1. usahakan untuk berada dalam posisi like this : 1. paha anda dalam posisi horizontal 2. bila kursi kurang dapat diatur. atur level brightness dan contrast sehingga senyaman mungkin. 3. 5. maka ubah ke 800 x 600. jendela atau dari sumber cahaya lain 2. 3. sedikit tengadahkan monitor sehingga bagian atas monitor sedikit ke belakang 6. atur posisi sehingga jarak anda dengan monitor berkisar 50-60 cm.

Oleh karena itu aspek ergonomic dalam dunia kerja yang sehari-harinya menggunakan computer sebagai alat Bantu bekerja sangat dibutuhkan agar hasil pekerjaan dapat maksimal dan sesuai dengan harapan http://lathzan. udara.com/2011/01/10/paper-imk-dalam-faktor-ergonomic/ . Kenyamanan ruang kerja ini meliputi kenyamanan : stasiun kerja. suara. Oleh karena itu selaian pemilihan alat interaktif yang tepat juga perlu diperhatikan aspek kenyamanan kerja di ruang kerja. dan kebiasaan kerja.wordpress. pencahayaan.Rangkuman Penggunaan computer dalam waktu lama bisa menimbulkan kelelahan yang akan berakibat terhadap kualitas hasil kerja.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful