Pengertian dan Jenis Processor

Posted on 17 June 2009 by Babesajabu

Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor. Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang

ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang banyak beredar dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3 yaitu :
  

Aritcmatics Logical Unit (ALU) Control Unit (CU) Memory Unit (MU)

Sejarah Perkembangan Mikroprocessor Dimulai dari sini : 1971 : 4004 Microprocessor

Pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel , microprocessor 4004 ini digunakan pada mesin kalkulator Busicom. Dengan penemuan ini maka terbukalah jalan untuk memasukkan kecerdasan buatan pada benda mati. 1972 : 8008 Microprocessor Pada tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang berkekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya yaitu 4004. 1974 : 8080 Microprocessor Menjadi otak dari sebuah komputer yang bernama Altair, pada saat itu terjual sekitar sepuluh ribu dalam 1 bulan 1978 : 8086-8088 Microprocessor Sebuah penjualan penting dalam divisi komputer terjadi pada produk untuk komputer pribadi buatan IBM yang memakai prosesor 8088 yang berhasil mendongkrak nama intel. 1982 : 286 Microprocessor Intel 286 atau yang lebih dikenal dengan nama 80286 adalah sebuah processor yang pertama kali dapat mengenali dan menggunakan software yang digunakan untuk processor sebelumnya. 1985 : Intel386™ Microprocessor Intel 386 adalah sebuah prosesor yang memiliki 275.000 transistor yang tertanam diprosessor tersebut yang jika dibandingkan dengan 4004 memiliki 100 kali lipat lebih banyak dibandingkan dengan 4004 1989 : Intel486™ DX CPU Microprocessor Processor yang pertama kali memudahkan berbagai aplikasi yang tadinya harus mengetikkan command-command menjadi hanya sebuah klik saja, dan mempunyai fungsi komplek matematika sehingga memperkecil beban kerja pada processor. 1993 : Intel® Pentium® Processor Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis data seperti suara, bunyi, tulisan tangan, dan foto. 1995 : Intel® Pentium® Pro Processor Processor yang dirancang untuk digunakan pada aplikasi server dan workstation, yang dibuat untuk memproses data secara cepat, processor ini mempunyai 5,5 jt transistor yang tertanam. 1997 : Intel® Pentium® II Processor

Terdapat 7. Keunggulan processor ini adalah ia dapat mempercepat pengolahan informasi dari system bus ke processor . Processor Intel Celeron ini memiliki bentuk dan formfactor yang sama dengan processor Intel jenis Pentium. 2000 : Intel® Pentium® 4 Processor Processor Pentium IV merupakan produk Intel yang kecepatan prosesnya mampu menembus kecepatan hingga 3. 1998 : Intel® Pentium II Xeon® Processor Processor yang dibuat untuk kebutuhan pada aplikasi server. tetapi hanya dengan instruksi-instruksi yang lebih sedikit. Pertama kali keluar processor ini berkecepatan 1. 1999 : Intel® Celeron® Processor Processor Intel Celeron merupakan processor yang dikeluarkan sebagai processor yang ditujukan untuk pengguna yang tidak terlalu membutuhkan kinerja processor yang lebih cepat bagi pengguna yang ingin membangun sebuah system computer dengan budget (harga) yang tidak terlalu besar. dan harga yang lebih murah daripada processor Intel jenis Pentium. dan grafik secara efisien. yang juga mendongkrak performa secara signifikan.06 GHz.5 juta transistor terintegrasi di dalamnya sehingga dengan processor ini pengguna PC dapat mengolah berbagai data dan menggunakan internet dengan lebih baik. setelah itu intel merubah formfactor processor Intel Pentium 4 menjadi pin 478 yang dimulai dari processor Intel Pentium 4 berkecepatan 1. tiga dimensi. dan aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara. 2001 : Intel® Xeon® Processor .4 GHz. Dengan keluarnya processor Celeron ini maka Intel kembali memberikan sebuah processor untuk sebuah pasaran tertentu. 1999 : Intel® Pentium® III Xeon® Processor Intel kembali merambah pasaran server dan workstation dengan mengeluarkan seri Xeon tetapi jenis Pentium III yang mempunyai 70 perintah SIMD. L2 cache-nya lebih kecil. Processor ini juga dirancang untuk dipadukan dengan processor lain yang sejenis.3 GHz sampai yang terbaru yang saat ini mampu menembus kecepatannya hingga 3. 1999 : Intel® Pentium® III Processor Processor Pentium III merupakan processor yang diberi tambahan 70 instruksi baru yang secara dramatis memperkaya kemampuan pencitraan tingkat tinggi.5GHz dengan formafactor pin 423. kecepatan (clock speed) yang lebih lambat. audio.Processor Pentium II merupakan processor yang menggabungkan Intel MMX yang dirancang secara khusus untuk mengolah data video. Intel saat itu ingin memenuhi strateginya yang ingin memberikan sebuah processor unik untuk sebuah pasar tertentu. audio streaming.

800MHz FSB.2GHz. Intel Centrino dibuat untuk memenuhi kebutuhan pasar akan keberadaan sebuah komputer yang mudah dibawa kemana-mana. Processor ini sudah dibuat dengan struktur yang benar-benar berbeda dari sebelumnya yang didasarkan pada desain dan teknologi Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing ( EPIC ). dan Intel® PRO/WIRELESS 2100 adalah komponen dari Intel® Centrino™. 2004 : Intel E7520/E7320 Chipsets 7320/7520 dapat digunakan untuk dual processor dengan konfigurasi 800MHz FSB.73GHz frequency. 2004 : Intel Pentium M 735/745/755 processors Dilengkapi dengan chipset 855 dengan fitur baru 2Mb L2 Cache 400MHz system bus dan kecocokan dengan soket processor dengan seri-seri Pentium M sebelumnya. DDR2 400 memory. EM64T.8GHz.Processor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel Pentium 4 yang ditujukan khusus untuk berperan sebagai computer server. dan 3. dan HyperThreading. Pada processor jenis ini juga disertakan dukungan HyperThreading. 2MB L2 cache. 2002 : Intel® Itanium® 2 Processor Itanium 2 adalah generasi kedua dari keluarga Itanium 2003 : Intel® Pentium® M Processor Chipset 855. Processor ini memiliki jumlah pin lebih banyak dari processor Intel Pentium 4 serta dengan memory L2 cache yang lebih besar pula.73GHz Sebuah processor yang ditujukan untuk pasar pengguna komputer yang menginginkan sesuatu yang lebih dari komputernya. 3. and PCI Express peripheral interfaces. processor ini menggunakan konfigurasi 3.066GHz FSB. 2001 : Intel® Itanium® Processor Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan bagi pemakain pada server dan workstation serta pemakai tertentu. dan bisa beroperasi pada frekuensi 2. 1. 2006 : Intel Core 2 Quad Q6600 . dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada tiap core.0GHz. 2005 : Intel Pentium 4 Extreme Edition 3. 2005 : Intel Pentium D 820/830/840 Processor berbasis 64 bit dan disebut dual core karena menggunakan 2 buah inti.

Bahkan tak jarang dari kita juga kurang paham fungsi dan peran dari prosesor.4GHz.com/2009/06/17/pengertian-dan-jenis-processor/ Perkenalan Processor dan Jenis-Jenis Brand Processor Terkini Diposkan oleh dimas priambada Assalamualaikum Sobat Blogger. 1.Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2. dengan 8MB L2 cache ( dapat mencapai 4MB yang diakses untuk tiap core ).4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai dengan 4MB yang dapat diakses tiap core ). dan thermal design power ( TDP ) 2006 : Intel Quad-core Xeon X3210/X3220 Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi 2. saya akan memberikan informasi yang mudah dipahami tentang prosesor dan perkembangannya akhir-akhir ini.13 dan 2. Processor merupakan unit pemrosesan utama dalam sebuah komputer. Cepat tidaknya pemrosesan data pada komputer salah satunya dipengaruhi pada kecepatan prosesor ketika mengolah data/menjalankan instruksi. kita temukan istilah prosesor dengan brand Dual Core. Tentunya bagi kita yang awam pasti merasa kebingungan terhadap semua brand prosesor tersebut. ya salah satu penyebabnya dipengaruhi pada kecepatan prosesor yang semakin berkurang. Jadi kalo merasa komputernya merasa lambat. Pernah di suatu saat kita membeli perangkat komputer atau laptop.06GHz Front-side bus. Core Duo. Oke kita mulai dari Processor. L2 Cache dan Hyper Trading Technology (HTT). dan thermal design power (TDP) http://babesajabu. Oleh karena itu sobat blogger.wordpress.06GHz Front-side bus. berturut-turut .. 1. .

Dual Core Brand ini termasuk processor dengan teknologi dual core yang artinya processor tersebut memiliki dua inti yang digabung menjadi satu kemasan. chip memiliki dua processor komputer dapat bekerja secara bersamaan sehingga meningkatkan performansi yang maksimal pada komputer. Produk processor Intel Setelah berkenalan dengan prosesor. Pada dual core.Gambar 1. . kita perlu mengetahui brand prosesor yang berkembang akhirakhir ini biar ga kuper (kurang pergaulan) dan gaptek (gagap teknologi) apalagi ndeso banget. hehehe. Perusahaan Intel dan AMD telah menerapkan teknologi dual core pada processor buatannya. Diantara keuntungan menggunakan processor dual core yakni komputer memiliki kemampuan untuk melakukan kinerja pada level thread parallelism dan komputer akan menghemat energi dan melakukan performansi yang lebih cepat dibandingkan pada processor single core.

Gambar 2. Arsitektur Dual Core pada processor AMD Gambar 3. Desain Teknologi Dual Core pada processor AMD Core Duo .

Contoh sederhananya pada Intel Core i7 965 yang memiliki Multiplier 24 dengan FSB 133 MHz.Termasuk istilah merk dagang perusahaan INTEL yang memakai mobile microarchitecture yang kemudian dinamakan Intel Core Microarchitecture. Pada arsitektur Core Duo ditingkatkan fitur-fitur CPU seperti cache size dan jumlah core antara lain EM64T. FSB mengacu pada kecepatan motherboard untuk berkomunikasi dengan RAM dan chipset. Selain FSB yang menentukan kecepatan processor yaitu rasio antara clock internal processor dengan clock eksternalnya yang disebut multiplier. Gambar 4. FSB adalah bus (sebuah sistem paralel elektrik. Rasio ini bisa diubah untuk menentukan kecepatan processor. bukan kendaraan bis lho) yang membawa data diantara CPU dan northbridge. Klik disini untuk informasi terlengkap. . Exucutable Disable bit.2 GHz. Sejak digunakannya Core 2 di setiap komputer maka menandai berakhirnya brand Intel Pentium yang telah digunakan sejak tahun 1993. Hal ini menandakan processor tersebut memiliki kecepatan default 24 x 133 MHz = 3192 MHz atau setara dengan 3. Enhanced SpeedStep Technology dan Intel Active Management Technology (iAMT2). Logo Core Duo milik processor Intel Front Side Bus (FSB) Dikutip wikipedia. klik disini untuk informasi detail. Virtualization Technology. Kemudian teknologi terbaru Core Duo adalah LaGrande Technology. Satuan kecepatan FSB adalah megahertz (MHz).

Data diletakkan pada memori cache yang kecepatan aksesnya cukup cepat dibandingkan akses harddisk (HD) atau RAM.Gambar 5. Arsitektur FSB L2 cache Istilah cache dari teknik yang diterapkan processor untuk meletakkan atau mengakses data yang sering diakses. Motherboard diagram Gambar 6. Mudahnya L2 cache adalah daftar indeks/halaman yang makin lengkap makin mudah kita menemukan halaman yang dimaksud. Cache terbagi 3 level yaitu level 1 (L1). level 2 .

Core i5 dan Core i7.(L2) dan level 3 (L3). Penjelasan lengkap lihat disini . Konsep index pada cache memory Hyper Threading Technology (HTT) Teknologi pada processor yang bekerja untuk meningkatkan kinerja komputasi parallel atau multitasking (mengerjakan banyak tugas dalam satu waktu). . Pada setiap inti processor. L1 terletak di dalam processor atau disebut cache internal dengan kapasitas 128 KB sedangkan L2 terletak terpisah dari processor atau disebut cache eksternal dengan kapasitas antara 256 KB hingga 2 KB. Gambar 7. Core i3. Klik disini untuk informasi detail. sistem operasi dapat mengalamatkan dua processor secara virtual dan saling berbagi tugas sehingga kinerja sistem menjadi optimal. Ketika Intel HTT dan Intel Turbo Boost Technology dikombinasikan pada processor Intel Microarchitecture (kode Nehalem) maka dihasilkan server processor intelligent dengan performansi yang lebih baik. Perusahaan Intel menerapkan HTT pada processor Xeon. Performansi ini bisa ditunjukkan dengan peningkatan frekuensi processor pada setiap core-nya untuk memproses tugas (task) agar lebih cepat.

Gambar 8. . perkembangan teknologi processor tidak akan habis-habisnya untuk selalu diikuti. Seperti yang diprediksi Gordon Moore (co-founder and Chairman Emeritus of Intel Corporation) pada tahun 1965. Processor Core i5 milik Intel So kesimpulannya. Processor Core i7 milik Intel Gambar 9.

. Grafik pernyataan Hukum Moore terhadap transistor http://dimaspriambada.com/2010/12/perkenalan-processor-dan-jenis-jenis. sukalah Sis Fiza kongsikan sedikit maklumat mengenai processor.html Di sini. Gambar 11. dan kedua-duanya adalah keluaran US.blogspot. Sosok Gordon Moore Ia menyatakan bahwa jumlah transistor yang ada pada Integrated Circuit (IC) akan terus berlipat ganda setiap tahun.Gambar 10. Terdapat 2 jenis processor iaitu AMD dan Intel. Hal inilah yang kemudian hari mejadi pedoman bagi Intel untuk terus memacu produksi kecepatan processornya agar semakin handal. Namun tahun 1995 pernyataan tadi diupdate lagi oleh Gordon Moore bahwa kelipatan ganda transistor terjadi di setiap 2 tahun sekali.

merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Kalau nak tukar kena tukar sekali dengan motherboard. Kalau Intel keluarkan Processor baru yang laju.sisfiza. maknanya produk tersebut sudah melepasi piawaian kualiti ketahanan yang mereka gariskan. maka sudah tentu AMD lagi laju. Intel pula mementingkan ketahanan. prosesor (pengolah data). Dengan kata lain jika anda mendapatkan 2 jenis processor AMD dan Intel yang hampir sama harga. http://www. Sebabnya motherboard itu direka khas untuk AMD. Dengan kata lain kelajuan yang sama padan dengan ketahanan.com/2010/11/perbezaan-processor-amd-dan-intel/ Pengertian dan Fungsi CPU CPU Unit Pengolah Pusat (UPP) (bahasa Inggris: CPU.AMD lebih pentingkan kelajuan processor. Disebabkan AMD pentingkan kelajuan maka processor tersebut menghasilkan lebih banyak haba berbanding Intel. Istilah lain. seringkali dalam sebuah paket sirkuit . Dengan kata lain lebih baik beli yang baru. Jadi. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu. Itulah yang menyebabkan AMD sering berlaku 'overheating' pada laptop. bolehkah kalau kita nak tukar processor daripada AMD ke Intel? Jawapannya tidak boleh. sering digunakan untuk menyebut CPU. Itupun kena pastikan motherboard itu padan dengan casing laptop. singkatan dari Central Processing Unit).

Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam. maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan.terpadu-tunggal. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah: • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output. • Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU.  Unit kontrol yang mampu mengatur jalannya program. • Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama. Komponen CPU Diagram blok sede rhana sebuah CPU. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. . Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Sejak pertengahan tahun 1970-an.CPU bertu gas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. yaitu sebagai berikut. • Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU. • Menyi mpan hasil proses ke memori utama.

sedangkan alamat memori yang berisikan instruksi tersebut ditampung di Program Counter.  CPU Interconnections adal ah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU. pertama sekali diletakkan di RAM (melalui Input-storage). sehingga otak dapat diib aratkan sebagai CPU. ALU unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian. maka Control Unit akan mengambil hasil pengolahan di Accumulator untuk ditampung kembali ke Working-storage. namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage).  Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. lebih besar dari (>). piranti masukan /keluaran. kurang atau sama dengan (£ ). Apabila hasil pengolahan telah selesai. Cara Kerja CPU Saat data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices. Secara analogi. Jika register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi. unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya. seperti memori utama. Memori ini bersifat sementara. satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika. Sedangkan data diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di General-purpose register (dalam hal ini di Operand-register). yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Jika pengerjaan keseluruhan telah selesai. biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digu nakan disebut adder. yang berisi ingatan-ingatan. hasil pengolahan akan ditampilkan ke output-devices. . Jika berdasar instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika. tidak sama dengan (¹ ). maka ALU akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang ditetapkan. dan lebih besar atau sama dengan (³ ). ya itu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Hasilnya ditampung di Accumulator. yaitu ALU. kurang dari (<). Lalu selanjutnya dari Output-storage. register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual. yaitu sama dengan (=). apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage. maka Control Unit akan menjemput hasil pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. maka Control Unit akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction Register.

Tahap-I disebut Instruction Fetch. maupun tetikus. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras. meliputi penjumlahan. media penyimpan. Walaupun demikian. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu. pemindai. Saat sebuah program dieksekusi. seperti papan ketik. pengurangan. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM). sedangkan Tahap-II disebut Instruction Execute. pengujian kondisi terhadap data dalam register. seperti cakram keras. sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai. CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Cabang-cabang instruksi tersebut dapat berupa cabang yang bersifat kondisional (memiliki syarat tertentu) atau non-kondisional. Selama proses ini terjadi. tuas kontrol. Sebuah cabang yang bersifat non-kondisional selalu berpindah ke sebuah instruksi baru yang berada di luar aliran instruksi. yang disebut dengan instruksi lompatan. perkalian.Fungsi CPU CPU berfungsi seperti kalkulator. Penghitung program dalam CPU umumnya bergerak secara berurutan. Selanjutnya. sementara sebuah cabang yang bersifat kondisional akan menguji terlebih dahulu hasil dari operasi sebelumnya untuk melihat apakah cabang instruksi tersebut akan dieksekusi atau tidak. cakram padat. Tahap-I berisikan pemrosesan CPU dimana Control Unit mengambil data dan/atau instruksi dari main-memory ke register. data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus. mengizinkan CPU mengakses instruksi yang terletak bukan pada urutannya. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan. maupun pita perekam. beberapa instruksi dalam CPU. Waktu pada tahap-I ditambah dengan waktu pada tahap-II disebut waktu siklus mesin (machine cycles time). Data yang diuji untuk percabangan instruksi disimpan pada lokasi yang disebut dengan flag. sedangkan Tahap-II berisikan pemrosesan CPU dimana Control Unit menghantarkan data dan/atau instruksi dari register ke main-memory untuk ditampung di RAM. hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik. Percabangan instruksi Pemrosesan instruksi dalam CPU dibagi atas dua tahap. yang menghubungkan antara CPU dengan RAM. setelah Instruction Fetch dilakukan. yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. disket. . Hal ini disebut juga percabangan instruksi (branching instruction). Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah.

tetapi hal ini justru dapat dihitung oleh CPU secara lebih cepat. Ergonomics bertujuan untuk mendesain tempat kerja. FPU saat ini menjadi standar dalam banyak komputer karena kebanyakan aplikasi saat ini banyak beroperasi menggunakan bilangan floating-point. yaitu fixed-point dan floating-point. bilangan floating-point merupakan bilangan yang diekspresikan dalam notasi ilmiah. atau meraih kedepan ( reaching toward) atau penggunaan mouse yang tidak segaris. proses kerja.blogspot. Hal ini memang membatasi jangkauan nilai yang mungkin untuk angka-angka tersebut.Setiap pekerja tidak sama ukurannya dan setiap orang mempunyai keterbatasanketerbatasan. Beberapa komputer menggunakan sebuah prosesor sendiri untuk menghitung bilangan floating-point yang disebut dengan FPU (disebut juga math co-processor) yang dapat bekerja secara paralel dengan CPU untuk mempercepat penghitungan bilangan floating-point. tulang dan sendi.com/2009/06/cpu. di mana sebuah angka direpresentasikan sebagai angka desimal yang dikalikan dengan pangkat 10 (seperti 3. tetapi proses aritmatika terhadap bilangan floatingpoint jauh lebih rumit dan dapat diselesaikan dalam waktu yang lebih lama oleh CPU karena mungkin dapat menggunakan beberapa siklus detak CPU.14 x 1057).html Apa itu Ergonomi? Ergonomi dapat didefinisikan sebagai penyesuaian pekerjaan terhadap pekerja (fitting the job to workers). pekerja-pekerja kemungkinan besar terpapar dengan faktor-faktor risiko yang bisa menyebabkan cedera otot. perlengakapan. Sementara itu. Apabila suatu pekerjaan tidak cocok dengan pekerja. Bilangan ini umumnya digunakan dalam merepresentasikan grafik dan kerja ilmiah. Bilangan fixed-point memiliki nilai digit spesifik pada salah satu titik desimalnya. http://madediantara.Bilangan yang dapat ditangani Kebanyakan CPU dapat menangani dua jenis bilangan. dan juga mengizinkan jangkauan nilai yang sangat jauh sebelum dan sesudah titik desimalnya. posisi-posisitubuh yang dianggap tidak netral atau tidak ideal seperti perputaran (twisting) leher untuk melihat monitor. sangat penting bagi anda untuk mengetahui bagaimana mengatur kantor anda agar cocok dengan anda. Faktor-faktor risiko ergonomic yang utama dalam kantor adalah sebagai berikut:   Repetition.pekerjaan-pekerjaan atau pergerakan tubuh yang dilakukan secara berulangulang Awkward postures. dan alat-alat supaya sesuai dengan anda. Sebagai seorang pekerja. Notasi ilmiah seperti ini merupakan cara yang singkat untuk mengekspresikan bilangan yang sangat besar atau bilangan yang sangat kecil. .

Static forces. Sebagai contoh. Sehat dan Efisien atau disingkat ENASE. Aman. Ergonomis. Begitupun dengan mesin dan peralatan yang digunakan untuk melakukan suatu pekerjaan juga dirancang sedemikian rupa sehingga tidak menimbulkan cidera akibat desain yang tidak sesuai atau sering disebut dengan desain yang tidak ergonomis. Produk No Comments Ergonomi merupakan salah satu cabang dari keilmuan Teknik Industri yang membahas tentang interaksi antara manusia dengan pekerjaan. mesin dan peralatan lainnya.com/medicine-and-health/epidemiology-public-health/1953126-apa-ituergonomi/#ixzz1VMJQdYg8  Hidup Sehat dengan Desain Ergonomis Jun 12 Nanda KurniawanIlmu Perkuliahan Desain. Konsep dasar dari keilmuan ini cukup sederhana yaitu menyesuaikan antara pekerjaan dengan manusia yang menjalankan pekerjaan tersebut atau sering dikenal dengan istilan “Fitting The Task to The Man”. Industri. Syarat desain yang ergonomis haruslah Efektif. dengan tujuan dapat memberikan kenyamanan terhadap individu yang mengerjakannya. Faktorfaktor ergonomi harus diidentifkasi dan diperkecil untuk mengurangi risiko kecelakaan. atau menjangkau keyboard terlalu jauh). sedangkan pekerja yang lainnya tidak. melihat monitor dengan suatu leher menunduk atau tengadah. Sumber: http://id. Semua pekerjaan yang dirancang mempertimbangkan faktor manusia.shvoong. Setiap orang merespons faktor-faktor ergonomic dengan cara yang berbeda. . mempertahankan suatu posisi dalam jangka waktu yang lama (misalnya duduk yang lama. seorang pekerja bisa mempunyai gejala cedera. Display. Enase. Nyaman.

Demikian pula banyak istilah lainnya yang secara praktis mempunyai maksud yang sama seperti Biomechanics. Hal ini terlihat dari perubahan rancangan peralatan (teknologi) yang dipergunakan manusia untuk menaklukkan alam lingkungannya. terumata dari aspek kesehatan. merubah manusia dari keadaan primitif (tradisional) menjadi manusia yang modern (berbudaya). jelas terlihat bahwa ilmu ergonomi ini melibatkan berbagai disiplin ilmu lainnya. Dengan demikian. seperti ilmu kedokteran dan biologi. Contoh posisi kerja yang ergonomis Salah satu hal yang melatarbelakangi munculnya keilmuan ini adalah banyaknya hasil fisik buatan manusia yang sangat kontras sekali dengan kehidupan masa lampau yang kebanyakan dari mereka masih hidup dalam lingkungan alam yang asli (natural environment). dan Engineering Psycology. Karena yang dipelajari adalah dampak dari teknologi dan produk-produknya. Keterbatasan ini dilihat dari dampak jangka pendek maupun jangka panjang yang ditimbulkan dari interaksi tersebut dan dipertimbangkan dari segala aspek. Dengan demikian. .Gambar 1. dan ilmu kemasyarakatan. ergonomi dimaksudkan sebagai disiplin keilmuan yang mempelajari manusia dalam kaitannya dengan pekerjaan. Ergonomi atau ergonomics (bahasa inggrisnya) sebenarnya berasal dari kata Yunani yaitu Ergo yang berarti kerja dan Nomos yang berarti hukum. Disiplin ergonomi secara khusus akan mempelajari keterbatasan dari kemampuan manusia dalam berinteraksi dengan teknologi dan produk-produk buatannya. walaupun secara perlahan-lahan. Di sini manusia berusaha mengadaptasikan dirinya menurut situasi dan kondisi lingkungannya. Semuanya diintegrasikan dalam suatu bentuk ilmu yang aplikatif. Perubahan waktu. Bio-technology. Di Amerika istilah ini lebih dikenal dengan sebagai Human Factor Engineering atau Human Engineering. disiplin ergonomi akan mempelajari akibat-akibat jasmani. Istilah ergonomi lebih populer digunakan oleh beberapa negara di Eropa Barat. kejiwaan dan sosial dari teknologi dan produk-produk terhadap manusia melalui pengetahuan-pengetahuan tersebut pada jenjang mikro maupun makro. Perbuatan manusia untuk menyesuaikan diri dengan kondisi alam menunjukkan tingkat kebudayaan mereka yang berkembang dari waktu ke waktu. Pada prinsipnya. ilmu kejiwaaan. Tujuan pokok manusia untuk selalu mengadakan perubahan rancangan peralatan-peralatan yang dipakai untuk memudahkan dan mengenakkan operasi penggunaannya. Rancangan yang memperhatikan aspek-aspek manusia inilah yang kemudian dikenal dengan nama ERGONOMI.

Sebagai contoh. sehingga pengemudi akan dapat membaca papan jalan dengan lebih jelas. Tombol spasi diletakkan di bagian bawah dan ukurannya lebih luas dibanding yang lain. apalagi ditambah dengan pancaran sinar dari lampu mobil. pernahkah Anda menyadari makna di balik susunan huruf yang ada pada keyboard komputer? Mengapa huruf “a. d. Susunan huruf dibuat sedemikian rupa sehingga tombol huruf yang sering digunakan untuk menulis akan berada dalam jangkauan yang lebih dekat dari tangan kita.maka pengetahuan yang khusus dipelajari akan berkaitan dengan teknologi seperti. Permasalahan sistem ini tentu saja diselesaikan dengan proses pendekatan sistem pula. Biomekanika. Lingkungan Fisik (temperatur dan pencahayaan). Aplikasi ergonomi dalam teknologi Contoh lain penerapan ilmu ergonomi di bidang teknologi ialah dalam pembuatan papan penunjuk jalan. melainkan juga memperhatikan aspek kemampuan dan keterbatasan manusia. karena tangan kanan kita lebih sensitif sehingga memudahkan untuk mengarahkan pointer. Jika Anda pernah memasuki jalan tol. maka akan sering melihat papan yang menunjukkan arah kepada suatu daerah tertentu. Dengan demikian sistem tersebut bisa berjalan dengan efektif dan efisien. karena tombol ini hampir selalu kita tekan setiap. sedangkan tombol spasi terletak di bagian bawah? Mengapa tombol anak panah ada di sebelah kanan bawah. Warna hijau dan putih merupakan warna yang cukup kontras di siang hari. Maksud dan tujuan dari disiplin ilmu ergonomi adalah untuk mendapatkan rancangan sistem manusia dan teknologi yang optimal. Teknik Produksi. Begitu juga dengan letak tombol panah yang mudah dijangkau tangan kanan. Anthropometri. tidak ditaruh di tengah saja? Itu semua adalah hasil aplikasi dari ilmu ergonomi. . visual display dan lain-lain. s. f” terletak di sebelah kiri secara berurutan. Disiplin akan mencoba membawa ke arah proses perancangan mesin yang tidak saja memiliki kemampuan yang canggih. warna hijau akan terlihat berpandar. Sedangkan di malam hari. Yang menarik ialah mengapa warna yang digunakan pada tulisannya ialah warna putih di atas hijau? Hal ini tak lepas dari apa yang disebut dalam ilmu ergonomi sebagai visual display. Gambar 2. Disiplin ergonomi ini sangat banyak sekali diaplikasikan dalam perancangan produk. tatkala selesai menulis sebuah kata.

Pada mesin ini. Secara mikro. namun kesehatan Anda lebih penting lagi. Aplikasi ergonomi visual dislay Penggunaan visual display juga ada pada mesin fotokopi. http://blog.id/nandoetpby/?tag=ergonomis . apakah ergonomi dapat membantu manusia agar bisa melakukan pekerjaannya dengan lebih cepat? Tentu jawabannya adalah ya. ergonomi membuat manusia menjadi lebih nyaman dalam melakukan suatu pekerjaan. Anda tentu saja tidak mau menjadi salah satu dari penderita penyakit tersebut. Pertanyaannya.Gambar 3. Oleh karena itu. tombol “start” yang berwarna hijau dan tombol “off” yang berwarna merah menunjukkan kontras yang berbeda dengan tombol-tombol lainnya. apakah produk-produk yang Anda gunakan sudah ergonomis? Ini penting karena menyangkut efek jangka panjang yang ditimbulkan. Papan ketik komputer.unand. Sekarang yang menjadi pertanyaan. papan jalan. Terlebih jika kita mengukurnya secara makro. Sehingga pengguna mesin tak akan keliru menekannya karena kedua tombol itu merupakan tombol yang penting dalam penggunaan mesin fotokopi. maka akan ditemukan bahwa dalam suatu industri besar. Banyak sekali penyakit-penyakit yang ditimbulkan karena menggunakan produk yang tidak ergonomis. mulai dari sekarang gunakanlah produk-produk yang tidak hanya berkualitas dari segi estetika. Selain itu. dapat dilihat bahwa tombol “start” terlihat paling besar. Estetika memang penting.ac. dan mesin fotokopi hanyalah sebagian contoh kecil dalam kegunaan ergonomi yang ada di sekitar kita. terdapat mesin-mesin yang setiap bagiannya sudah dirancang agar dapat melakukan suatu proses dengan baik dan cepat.

" yang melibatkan pelatihan organisasi dan individual dimana kita dapat memelihara kesehatan di tempat kerja. Pertama kita dapat menyebutnya "Keahlian Tekhnik Menguasai". http://metroaktual. Kuasai Ada dua cara untuk mendapatkan ergonomi yang baik.com/artikel/tempat-kerja-yang-sehat. Ergonomi yang buruk bisa mengurangi produktivitas. dan memperhatikan diet kita. Berikut ini adalah beberapa info menarik dan tips sehat di tempat kerja: Apakah Ergonomi? Pekerja Sehat = Pekerja Produktif Ergonomi adalah ilmu bagaimana memelihara kekuatan pekerja yang sehat dengan merancang kebutuhan kerja dan lingkungan kerja yang sesuai dengan kebutuhan pekerja. ia juga merasa sangat penting untuk kita meningkatkan kebiasaan kerja dan lingkungan kerja kita. mengingat kesehatan kardivaskuler kita. telah terdokumentasi dengan baik bahwa perempuan memuntir bahunya lebih jauh daripada laki-laki ketika menjangkau mouse dengan keyboard standar. seperti keyboard dan tinggi monitor. Kedua berkaitan dengan "penguasaan administratif. Jack Dennerlein seorang Rekan Profesor Ergonomi dan Keselamatan dari Universitas Harvard mempercayai bahwa "pembagian antara kerja dan waktu pribadi masih kabur bagi banyak profesional. tapi kita memang tahu bahwa perempuan dilaporkan mengalami penyakit muskuloskeletal yang sangat tinggi dibandingkan laki-laki dengan jobdesk yang sama. jadi ini adalah isu yang penting bagi para manajer. misalnya. Ini berkaitan dengan rancangan kerja fisik. Perempuan secara umum lebih kecil daripada laki-laki." dan karena itu kesehatan di tempat kerja dimulai dengan gaya hidup sehat secara keseluruhan. Sementara ia mengingatkan kita untuk mengatur stress kita. Pekerja Perempuan Meneliti perbedaan gender merupakan pekerjaan baru yang sulit.html .Tempat Kerja yang Sehat Dr.

Warna-warna yang efektif digunakan adalah sebagai berikut : 1. engineering. Bekerja dengan postur yang sesuai 4. baik dari segi anatomi. Mengurangi pengeluaran tenaga yang berlebihan 5. Memberikan mobilisasi dan mengubah postur atau posisi . seperti pengaturan tempat duduk yang dapat disesuaikan dengan semua pengguna 3. pengaturan dari berbagai kontrol dan tampilan. penggunaan warna. Meminimalkan kepenatan atau keletihan 6. dan desai atau perancangan untuk melaksanakan tugas yang berguna. 2. Ergonomi harus bisa memahami seluruh kondisi manusia. ANALYSIS Ergonomi melihat sesuatu sebagai : 1. kondisi lingkungan (temperatur. kelembaban). seperti warna merah untuk peringatan. Meminimalkan contact stress 9. Prinsip ergonomi Prinsip ergonomo terdiri dari dua bagian : 1. yang dibagi menjadi tiga kategori. yang sebaiknya bukanlah warna yang terlalu terang ataupun terlalu gelap. Paling umum digunakan user atausesuatu yang mudah diakses. Hindari penggunaan perbandingan corak warna yang berlebihan karena akan mengakibatkan warna yang digunakan menjadi tidak efektif 4. kontrol fungsional yang merupakan kontrol yang berhubungan dengan penggunaan menu file. menjadikan segala sesuatu mudah untuk di jangkau. Ergonomi baik untuk pendefinisian standar dan pedoman pembatasan bagaimana kita mendesain aspek tertentu dari sistem. manajemen. Warna contrast yang gelap digunakan untuk tombol dengan warna terang untuk bagian atas. masalah lingkungan yang melingkupinya. edit. tidak menggunakan warna terang untuk tombol dan warna galap untuk bagian atas 3. yaitu menggunakan Dvorak keyboard 2. view. high contrast dan low contrast tidak efektif untuk digunakan karena akan berpengaruh terhadap kesehatan mata. dsb 2. maslah kesehatan seperti posisi fisik. yaitu : 1. psikologi. kontrol sekuensial yang mengontrol dan mengorganisasikan penggunaan interaski tipikal 3. kontrol frekuensi adalah kontrol yang menempatkan sesuatu pada tempatnya dan bagaimana mereka digunakan.>Paper IMK dalam Faktor Ergonomic Interaksi manusia dan komputer memiliki tiga aspek yaitu salah satunya adalah aspek ergonomic. Memberikan jarak ruang dan akses. yang merupakan faktor yang harus diperhatikan. 8. psikologi. Mengurangi pengulangan yang belebihan 7. Bekerja dengan tinggi yang sesuai atau cocok 3. tata letak ruang dan peralatan yang mudah dijangkau bagi manusia dalam melaksanakan aktifitasnya. Biasanya menggunakan warnta yang lebih cerah yang tidak terlalu bervariasi. Contoh penggunaan warna. hijau untuk pembolehan dan perlu memperhatikan user yang buta warna. prinsip fisikal 1. Ergonimic merupakan suatu bidang studi yang menangani perancangan kegiatan dan tugas yang cocok dengan kapabilitas manusia dan limitnya seta faktor kenyamanan kerja seperti kenyamanan dari segi anatomi. fisiologi. 2. cahaya dan gangguan 4. manajemen.

cetak tebal miring. Memberikan keyakinan bahwa ada pencahayaan yang cukup untuk pekerjaan yang ridak menggunakan layar tampilan 2. Menciptakan lingkungan yang menyenangkan. Mempermudah pemaparan suatu informasi 5. Memberikan informasi dalam mengurangi kesalahan sistem logika apabila kelaur dari konsep Sistem Informasi. membuat stereotype 3. Dapat memberikan informasi model yang terbaru dalam melayani penggunaan tentang hasil informasi atau konsisten Benefits of Implementation Ergonomic : 1. 2. Hardware / peralatan Teknologi Informasi 1. Activities better because of the comfort factor in doing service work. 3. menghubungkan aksi dengan persepsi 4. 3. Memperoleh keseimbangan antara kecerahan (brightness) layar tampilan dan kecerahan yang ada didepan user 3. 2.10. membuat pola atau patterns 9. Prinsip kognitif 1. Perilaku 2. Sistem kerja 4. Dapat menjaga dan mendeteksi kesalahan dari aspek manusia dan software. Kedisiplinan dan tanggung jawab 2. Efficiency and effective operation of the system. Dapat melakukan interogatif dengan brainware dan hardware dengan cepat. etc 8. misalnya warna yang berbeda. ketegangan punggung. memberikan stimulant yang bervariasi sesuai dengan kondisi memberikan umpan balik secara tepat atau seketika Aspek Ergomoni dalam HCI sangat diperngaruhi oleh : 1. 2. menyajikan informasi pada level yang tepat secara detail 6. Dapat menerima aplikasi dalam permasalahan yang komplit supaya cepat memberikan infomasi. 3. ketegangan otot siku. pencahayaan yang tepat 1. memberikan image atau gambaran yang jelas 7. work better as a system more familiar when it operated 4. Software 1. Manusia 1. membuat redundansi. seperti : 1. Adanya standarisasi 2. Sistem / piranti yang terbaru atau yang mudah dikenal dan interaksi yang mudah diingat. Menghindarkan user dari cahaya langsung atau pantulannya. . Budaya 3. Menghindari cahaya langsung atau pantulan yang langsung mengenai layar tampilan. Productivity increased 2. Pada dunia kerja Keluhan yang sering muncul * Pengguna komputer mengalami ketegangan otot pundak. Menahan getaran 11. 3.

Disain Perangkat lunak dapat memudahkan penggunaan ergonomic komputer . misalnya mouse dan telepon. Wujud keluhannya antara lain mata lelah dan kering. Satu hal terkait yang dengan tugas tetapi murah. Raynard dalam bukunya yang berjudul The Guidline to the Occupational Health and Safety Act menunjukkan cara-cara untuk menguarangi resiko tersebut. yakni viewing angle dan posisi papan ketik. (Sauter) * Rancangan stasiun kerja yang baik adalah penempatan papan ketik dan tempat duduk pada ketinggian yang tepat. work-station. Cara duduk atau posisi yang tepat menurut beberapa peneliti dapat mendukung factor ergonomic saat bekerja menggunakan computer. Kursi : Kursi merupakan salah satu komponen penting ditempat kerja. Perangkat keras dan perangkat lunak Komputer yang berbeda. buku. printer. Work-Station dan Lingkungan kerja. cukup tempat dimeja anda untuk menata posisi yang paling nyaman untuk CPU. penyangga buku dan peralatan lain seperti telepon. monitor. : Aturlah kursi sedemikian rupa sehingga : . dapat diatur dan memiliki penyangga punggung. laporan atau bahan cetakan lain yang dibutuhkan dalam bekerja dengan computer sebaiknya diletakkan dalam monitor. * Dua faktor yang mempengaruhi unjuk kerja operator.* Pengguna yang bekerja lama didepan computer akan mendapatkan miope yang semakin besar. (Dainof) Faktor Ergonomi di tempat kerja Peralatan . atur meja anda dengan mempertimbangkan bagaimana perangkat itu akan digunakan. mual-mual hingga muntah. keyboard. Pilih kursi yang nyaman. Posisi yang salah dalam bekerja mengunakan computer dapat menimbulkan resiko terkena gangguan Computer Vision Syndrome(CVS). lihat perbedaan membaca menu drill-down antara program DOS dan program Windows . Kursi yang baik akan mampu memeberikan postur dan sirkulasi darah yang baik dan akan membantu menghindari ketidaknyamanan. Pada program DOS perlu upaya lebih keras untuk membacanya sedang pada alat penghubung yang grafis dari program Windows dapat disesuaikan sehingga lebih mengurangi radang mata bagi pemakai tertentu. bias dibawah atau disampingnya. mouse. Tugas . 3. 2. 4. harus ditempatkan pada posisi yang paling mudah dijangkau. ditulis Dr. sementara cahaya yang rendah berpotensi untuk menyebabkan ganguan pada mata. solusi masalah kesehatan yang low-tech adalah untuk meminta manajemen untuk dengan tegas memberikan isirahat singkat sesering mungkin untuk mengurangi tekanan phisik dan untuk membantu menyegarkan pemakai akhir agar dapat berkonsentrasi lebih baik pada proyek. Untuk mengurangi resiko tersebut. Perhatikan perlengkapan kerja. (Laubli – Swiss) Cara Mengatasi Keluhan tersebut adalah : * Perlu pengaturan tata letak semua peralatan yang digunakan di stasiun kerja. Pelatihan dan dukungan yang lebih baik juga dapat meningkatkan berbagai hal. penerangan. Sebagai contoh. sakit kepala. yaitu gangguan kesehatan akibat berlama-lama menggunakan computer. (Haider-Austria) * Pengguna mengalami iritasi dan ketegangan mata yang semakin hari makin bertambah. Pastikan bahawa : 1. dan penempatan komponen lingkungan lain yang dapat meningkatkan ergonomi tempat kerja . atur pencahayaan ruang kerja anda secara optimal cahaya yang terlalu kuat akan mengakibatkan tampilan monitor tidak tajam.

bila kursi kurang dapat diatur. posisi monitor tepat lurus dihadapan anda 5. manfaatkan fitur shortcut pada keyboard. atur monitor sehingga mata anda sama tinggi dengan tepi atas layer. tempatkan mouse didekat dan permukaan yang sama dengan keyboard 2. pertimbangkan untuk memanfaatkan keyboard ergonomic yang dirancang untuk dapat diatur sesuai ukuran dan posisi lengan. juga atur warna dan ukuran font bila perlu. 2. Mouse 1. 3. jangan memukul tombol. sekitar 5-6 dibawah bagian atas casing. jangan lupa untuk mengedipkan mata saat memandang layar computer. 3. 3. paha anda dalam posisi horizontal 2. terlebih bila pekerjaan kita diburu waktu. ketika mengetik. Berkediplah dengan penuh dan sering. 4. Agar pemakainnya nyaman. coba besarkan tampilan atau resolusi layar. pundak anda dalam posisi rileks. tetapi ketika kita berkonsentrasi didepanj layar monitor maka kita cenderung sering menahan nafas. posisi layar monitor harus sedemikian rupa sehingga dapat meminimalisasi pantulan cahaya dari lampu. tidak tegang dan tidak terangkat keatas. 7. sedikit tengadahkan monitor sehingga bagian atas monitor sedikit ke belakang 6. Cara berkomputer yang baik : 1. telapak kaki anda harus dapat bertumpu secara rata di lantai ketika duduk dan ketika menggunakan keyboard 4. dengan lengan bagian depan dalam posisi horizontal 2. maka ubah ke 800 x 600. Ambil beberapa detik untuk menarik nafas panjang. untuk jenis rolling-ball mouse. tetapi tekan tombol secara halus sehingga jari dan tangan anda tetap rileks 6. lebih baik gunakan optical mouse untuk memperoleh gerkan kursor yang lebih presisi. apabila anda mengalami kesulitan untuk melihat tampilan layar dengan jarak 50-60 cm. . untuk kenyamanan.1. bersihkan mouse secara periodic karena mpuse yang kotor akan menggangu pergerakan kursor. bagian bawah punggung dapat dibantu dengan diberi bantal. 4. atur posisi sehingga jarak anda dengan monitor berkisar 50-60 cm. usahakan untuk berada dalam posisi like this : 1. atur level brightness dan contrast sehingga senyaman mungkin. 5. Ketika memandang layar kita cenderung lebih jarang berkedip daripada ketika bekerja dalal jarak dekat lainnya seperti menulis surat atau yang lain. Apabila resolusi 1024 x 768 terlalu kecil. Monitor 1. pergelangan tangan harus lurus. tidak menekuk keatas atau kebawah. bersihkan layar monitor secara periodic 8. jendela atau dari sumber cahaya lain 2. 4. 3. variasilah dalam bekerja dan istirahatah secara periodic. 7. ubahlah posisi duduk anda selama bekerja Keyboard Keyboard diperlukan sebagai alat input yang selalu kita pegang ketika kita bekerja dengan computer. maka tangan harus ikut bergeser ke kiri ke kanan sehinggan jari tidak dipaksa untuk meraih tombol-tombol yang harus diketuk. atur letak keyboard sehingga lengan anda berada dalam posisi rileks dan nyaman. pegang mouse secara ringan dan klik dengan tegas 3. mengambil nafas merupaka fungsi yang otomatis.

Oleh karena itu aspek ergonomic dalam dunia kerja yang sehari-harinya menggunakan computer sebagai alat Bantu bekerja sangat dibutuhkan agar hasil pekerjaan dapat maksimal dan sesuai dengan harapan http://lathzan.com/2011/01/10/paper-imk-dalam-faktor-ergonomic/ . suara. dan kebiasaan kerja. Oleh karena itu selaian pemilihan alat interaktif yang tepat juga perlu diperhatikan aspek kenyamanan kerja di ruang kerja. Kenyamanan ruang kerja ini meliputi kenyamanan : stasiun kerja. udara. pencahayaan.Rangkuman Penggunaan computer dalam waktu lama bisa menimbulkan kelelahan yang akan berakibat terhadap kualitas hasil kerja.wordpress.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful