Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada. dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1. Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut). dan semua pengeditan gambar secara global. isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif. Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file. Property Bar Berisi tentang property suatu objek. Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan.0 Maret 2002 .

kiri.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1. kanan.Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new. Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas.0 Maret 2002 . bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1. kita dapat melakukannya pada property bar. dan satuan dalam bidang kerja.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw .Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran. (Ctrl + N) .

maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page. Selain dari itu juga.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. pilih BiNus Center Versi 1. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. yaitu dengan menekan tanda +. dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan.0 Maret 2002 .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok. untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.

Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek. Untuk pusat perputaran. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.0 Maret 2002 . Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek. secara 2. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan.

0 Maret 2002 . Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus. kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan. atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1. Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool. .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3.kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi. Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi.

pie.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran. BiNus Center Versi 1. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. elipse secara keseluruhan 2. yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. yaitu : 1. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.0 Maret 2002 . dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3. arc. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat.

secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2. BiNus Center Versi 1. merubah ukuran pada objek terseleksi. baik standard. Untuk pusat perputaran. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan. atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.0 Maret 2002 . yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. pie. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.

maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool. maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. . kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan.Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran. .

dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon. polygon as star. star. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. yaitu : 1. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. BiNus Center Versi 1. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.

pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. 2.0 Maret 2002 . merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Untuk pusat perputaran.

kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. symmetrical spiral. Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1. yaitu : 1. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. logarithmic mempunyai spiral. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.0 Maret 2002 . 2. mengalami perubahan secara teratur.

pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.0 Maret 2002 . merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif. BiNus Center Versi 1. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2. Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Untuk pusat perputaran. BiNus Center Versi 1. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3.0 Maret 2002 .

Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana. BiNus Center Versi 1. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.

merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.0 Maret 2002 . 2. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Untuk pusat perputaran.

• Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard . Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut. yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek.0 Maret 2002 . Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard).Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada. BiNus Center Versi 1.

perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga. Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1. Transformasi Scale dan Mirror 4. Transformasi Size 5. Selain itu juga.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Transformasi Rotate 3. Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation. Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2. Transformasi Move 2.0 Maret 2002 . atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu.

BiNus Center Versi 1. tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan. Selain perpindahan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu. dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal.0 Maret 2002 . dan kembali lakukan pada objek duplikasinya. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya.

Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu.0 Maret 2002 . hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek.

dan lakukan pada objek duplikasi.0 Maret 2002 . baik secara proposional maupun non-proposional. Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. sehingga terbalik dari bentuk aslinya. Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek. secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1.

Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi. Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli. Pilih objek asli. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan.0 Maret 2002 . Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal. BiNus Center Versi 1. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical. tanpa merubah skala yang ada. dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move.

panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek.0 Maret 2002 . Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal. BiNus Center Versi 1.

0 Maret 2002 . maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. BiNus Center Versi 1. kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu. Setelah telah ditentukan.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. hanya mencakup warna solid. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. Pemberian warna yang akan dibahas ini. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. fill / bagian dalam dari objek. klik kiri untuk memberikan warna fill objek. yaitu bagian : 1. Setelah menentukan warna yang diiginkan. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette.0 Maret 2002 . dengan pengertian satu warna. outline / garis luar dari objek 2. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. pilih objek yang hendak kita beri warna. b. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. BiNus Center Versi 1.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek. Tanpa memilih objek. yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . klik kiri untuk fill. tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse. Pemberian warna dengan cara pertama. dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b). maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi.

scale. Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate. dan paragraph text untuk text paragraph. reflection. masih ada lagi satu transformasi yang sama. Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat.0 Maret 2002 . Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. dan dapat kita manipulasi secara langsung.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3. artistic text untuk pembuatan text. skew. BiNus Center Versi 1. tetapi dapat dilakukan secara interaktif. Selain dari transformasi seperti yang di atas.

Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse. Duplicate. secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. BiNus Center Versi 1.4 Copy. pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy. 2.0 Maret 2002 . kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1. Ada pada property bar. Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar.0 Maret 2002 .

ukuran maupun rotasi.0 Maret 2002 . ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. karena sekali kita merubah property dari objek clone. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya. Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. kita dapat membuat setengah.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri. BiNus Center Versi 1. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. Tetapi selain dari kelebihannya itu. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order. dan seterusnya. Untuk merubah urutan susunan objek.0 Maret 2002 . Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek.1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a. Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas. b. c. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya. Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah.

In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya. e. BiNus Center Versi 1. f.0 Maret 2002 . Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya. Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d.

2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek.0 Maret 2002 . Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi. Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu. Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard. maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. untuk melakukan pengelompokan objek. karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. dan BiNus Center Versi 1. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G).

Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak). maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut.0 Maret 2002 . kita group lagi dengan objek lain. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U). walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali. Tanda objek group yang terseleksi. objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group. Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group. ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1. tetap merupakan satu kesatuan group.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih. Jika suatu group objek. ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan.

0 Maret 2002 . terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1. Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek. dimana objek objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3. yaitu : a. atau dengan short cut yang ada pada keyboard.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih. dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window. Tampilan icon align window dan pada property bar. Pensejajaran ini terbagi atas 2. Untuk melakukan perintah align ini.

4. BiNus Center Versi 1. 3. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5. Untuk melakukan perintah distribute ini. BiNus Center Versi 1. yaitu lewat dialog box window distribute. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). kita hanya dapat lakukan dengan cara manual.0 Maret 2002 . dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. 6. Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. b.

dimana objek objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal. 3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal.0 Maret 2002 .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . 4. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek. Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. 5. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.

jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal. 7. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. BiNus Center Versi 1. 8. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini. ada 2 cara yang dapat dilakukan. yaitu : a. BiNus Center Versi 1. Untuk menampilkan tool ini. Trim. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping. b. dalam penggunaan tool shaping ini. objek harus dipilih satu per satu. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih.0 Maret 2002 . and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. Berbeda dengan menggunakan short cut. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. Untuk melakukan perubahan ini. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek.4 Editing antar objek (Weld.

Ini merupakan short cut. Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar.0 Maret 2002 . . dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih.Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. Menu Arrange – Shaping. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih.

Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1.Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya. Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. atau pada target objek yang dipilih.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran . Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan.

BiNus Center Versi 1. eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus. auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih. antara lingkaran dan kotak. Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3. dimana dalam penghapusan suatu objek.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek. circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih.0 Maret 2002 .

sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek. baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek. akan menghasilkan suatu objek tertutup.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3. leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek. dimana hasil pemotongan objek tersebut.

maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1. kita dapat melakukannya dengan klik + klik.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus. kita harus melakukannya dengan klik + drag. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini.

zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja.zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut. . diantaranya adalah : . Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom. terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik.zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja. Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3. BiNus Center Versi 1. objek-objek yang hanya terdapat pada bidang .zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja. .zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. .zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu. .zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar.zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. . Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan.0 Maret 2002 . . Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object. Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. kita harus menggunakan shape tool.0 Maret 2002 . Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). Untuk pembuatan kurva / path ini. Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. Dimna jika kita mengambil dari objek standar. dengan short cut di keyboard ctrl + Q. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva. dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path.

dan ingin melanjutkan kembali path kita. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. Untuk garis bebas ini. Untuk membuat garis lurus. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). Jika kita telah selesai membuat suatu path. Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus. Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini.0 Maret 2002 . maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali. maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. BiNus Center Versi 1. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl.. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan.1 Macam-macam path tool : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4.

Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan. Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas. Untuk membuat brush baru. Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. c.

Untuk memunculkan window ini. d. dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer. Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi. Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . dapat kita lakukan pada playlist sprayer.

0 Maret 2002 . Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. objek dibuat kurva tertutup. e. namun pada pressure tool ini. BiNus Center Versi 1. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool.

dapat digunakan pada penggambaran diagram. BiNus Center Versi 1. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b. slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e. vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita.

kemudian tentukan titik selanjutnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5. Line curve BiNus Center Versi 1. Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut. Untuk pembuatan garis lurus. kita tentukan dengan titik awal.0 Maret 2002 . Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung.

atau tanda + pada keyboard.0 Maret 2002 . kita akan dibantu oleh bezier. BiNus Center Versi 1.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). kita harus menggunakan shape tool. dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. baru ditekan icon add vertex. klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru. kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru. maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. Dalam pengeditan titik-titik. dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. kemudian tekan icon add vertex. add vertex menambah titik kontrol pada path. untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4. terutama dalam garis lengkung. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful