Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file. dan semua pengeditan gambar secara global. isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut). Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak. Property Bar Berisi tentang property suatu objek. Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan. Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada.

kanan. (Ctrl + N) .0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1. Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw . bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1.Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new. kita dapat melakukannya pada property bar. dan satuan dalam bidang kerja.Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran.kiri.

dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. Selain dari itu juga. pilih BiNus Center Versi 1. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web. yaitu dengan menekan tanda +. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan.0 Maret 2002 . Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1. Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi.

0 Maret 2002 . Untuk pusat perputaran. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek. Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. secara 2. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3. Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi. Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool. Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus. . kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan.kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi. atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1.

elipse secara keseluruhan 2. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. pie. yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. arc.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.0 Maret 2002 . cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. BiNus Center Versi 1. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. yaitu : 1. yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3.

Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. pie. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. baik standard. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Untuk pusat perputaran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan. atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. merubah ukuran pada objek terseleksi.

Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3.0 Maret 2002 . maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc. BiNus Center Versi 1. Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool. maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. . .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran. kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan.

maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon. yaitu : 1. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.0 Maret 2002 . tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3. star. polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2. BiNus Center Versi 1. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. polygon as star. adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n.

BiNus Center Versi 1. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.0 Maret 2002 . dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. 2. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Untuk pusat perputaran. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.0 Maret 2002 . maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi.

cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1. mengalami perubahan secara teratur. yaitu : 1. Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.0 Maret 2002 . logarithmic mempunyai spiral. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama. 2. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. symmetrical spiral.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan.

Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan. baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan. Untuk pusat perputaran. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool. BiNus Center Versi 1. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3.

graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper. BiNus Center Versi 1. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral.0 Maret 2002 . Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek.

Untuk pusat perputaran. BiNus Center Versi 1. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. 2. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi.0 Maret 2002 . Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.

Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard). yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah. • Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard . BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3.

Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1. Transformasi Move 2. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Transformasi Size 5. Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1. Transformasi Rotate 3.0 Maret 2002 . Selain itu juga. Transformasi Scale dan Mirror 4. Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2. Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu.

dan kembali lakukan pada objek duplikasinya. BiNus Center Versi 1. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan. Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal. tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu.0 Maret 2002 . Selain perpindahan. dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan.

hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu. kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah. BiNus Center Versi 1. Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli.

baik secara proposional maupun non-proposional. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. dan lakukan pada objek duplikasi.0 Maret 2002 . Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. sehingga terbalik dari bentuk aslinya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan. Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek. secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1.

kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir.0 Maret 2002 . Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli. dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan. BiNus Center Versi 1. Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah. dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. tanpa merubah skala yang ada. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi. Pilih objek asli. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal.

panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu. Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek. BiNus Center Versi 1.

BiNus Center Versi 1. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi.0 Maret 2002 . Setelah telah ditentukan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu.

b. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. outline / garis luar dari objek 2. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. fill / bagian dalam dari objek. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. Pemberian warna yang akan dibahas ini. dengan pengertian satu warna. klik kiri untuk memberikan warna fill objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. hanya mencakup warna solid. BiNus Center Versi 1. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan.0 Maret 2002 . pilih objek yang hendak kita beri warna. yaitu bagian : 1. Setelah menentukan warna yang diiginkan. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a.

klik kiri untuk fill. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek. tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse. dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b). yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1. Pemberian warna dengan cara pertama.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan.0 Maret 2002 . Tanpa memilih objek. maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi.

masih ada lagi satu transformasi yang sama. reflection. Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate. Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat. scale. BiNus Center Versi 1. artistic text untuk pembuatan text. dan dapat kita manipulasi secara langsung. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. Selain dari transformasi seperti yang di atas.0 Maret 2002 . tetapi dapat dilakukan secara interaktif. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool. dan paragraph text untuk text paragraph. skew.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3.

BiNus Center Versi 1. pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2. secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. 2. Duplicate.0 Maret 2002 . kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek. Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada.4 Copy.

Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. Ada pada property bar. maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi.0 Maret 2002 .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. karena sekali kita merubah property dari objek clone. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri. dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya. ukuran maupun rotasi. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut. kita dapat membuat setengah. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. Tetapi selain dari kelebihannya itu. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3. Untuk merubah urutan susunan objek.1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek.0 Maret 2002 . jika ada beberapa objek yang saling menumpuk. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas. Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1. dan seterusnya. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order.

BiNus Center Versi 1. Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah. b.0 Maret 2002 . Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya. c.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a. Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas.

In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d. BiNus Center Versi 1. f.0 Maret 2002 . Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya. e. Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya.

maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih.2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3. untuk melakukan pengelompokan objek. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G). Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu. Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. dan BiNus Center Versi 1. Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu.0 Maret 2002 .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih.0 Maret 2002 . ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan. Tanda objek group yang terseleksi. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut.Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak). kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U). kita group lagi dengan objek lain. tetap merupakan satu kesatuan group. Jika suatu group objek. Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group. ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali. objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group.

atau dengan short cut yang ada pada keyboard. yaitu : a. dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window. Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek. Tampilan icon align window dan pada property bar. dimana objek objek. Pensejajaran ini terbagi atas 2.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3. Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih.0 Maret 2002 . Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Untuk melakukan perintah align ini. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1.

Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek. 4. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. 3. Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.

kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. 6. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. BiNus Center Versi 1. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. yaitu lewat dialog box window distribute. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5. Untuk melakukan perintah distribute ini.0 Maret 2002 . b.

dimana objek objek.0 Maret 2002 . 3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek.

BiNus Center Versi 1. 4.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek. Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek. 5. Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6. 8. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. BiNus Center Versi 1. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. 7. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek.

4 Editing antar objek (Weld.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. Berbeda dengan menggunakan short cut. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. ada 2 cara yang dapat dilakukan. kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan. objek harus dipilih satu per satu. dalam penggunaan tool shaping ini. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja. yaitu : a.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3. Untuk melakukan perubahan ini. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. b. Trim. melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. Untuk menampilkan tool ini. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target.

. Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih. dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih. Menu Arrange – Shaping.Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. Ini merupakan short cut.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar.

Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1. Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. atau pada target objek yang dipilih. Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan.0 Maret 2002 .Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran .

auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih.0 Maret 2002 . circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus. antara lingkaran dan kotak. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3. eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan. dimana dalam penghapusan suatu objek. BiNus Center Versi 1.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3.0 Maret 2002 . baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path. sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek. dimana hasil pemotongan objek tersebut. auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek. BiNus Center Versi 1. akan menghasilkan suatu objek tertutup.

kita harus melakukannya dengan klik + drag. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate. Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. kita dapat melakukannya dengan klik + klik. Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini.0 Maret 2002 . maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas.

Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse. . Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini. .zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu.zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar. terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik. .zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja. diantaranya adalah : . .zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja.zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3. Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool. Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object.zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. objek-objek yang hanya terdapat pada bidang . .0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1.zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut. Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan.zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. Dimna jika kita mengambil dari objek standar. Untuk pembuatan kurva / path ini. dengan short cut di keyboard ctrl + Q. kita harus menggunakan shape tool. dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path.0 Maret 2002 . Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya.

Jika kita telah selesai membuat suatu path.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4. Untuk garis bebas ini. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. Untuk membuat garis lurus. BiNus Center Versi 1. dan ingin melanjutkan kembali path kita. maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung.1 Macam-macam path tool : 1. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan. Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus.. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini. Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali.0 Maret 2002 .

Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya.0 Maret 2002 . Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2. Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas.

0 Maret 2002 . c. kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan. Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. Untuk membuat brush baru. Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b. kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas.

dapat kita lakukan pada playlist sprayer. dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan. Untuk memunculkan window ini. Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi. d.0 Maret 2002 . Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path.

e. BiNus Center Versi 1. objek dibuat kurva tertutup. namun pada pressure tool ini. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool.

Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. BiNus Center Versi 1. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4. horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3. dapat digunakan pada penggambaran diagram.0 Maret 2002 . auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b. vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c.

0 Maret 2002 . Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut. Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. kita tentukan dengan titik awal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5. Untuk pembuatan garis lurus. Line curve BiNus Center Versi 1. kemudian tentukan titik selanjutnya.

dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. baru ditekan icon add vertex. kita harus menggunakan shape tool.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. add vertex menambah titik kontrol pada path. Dalam pengeditan titik-titik.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4. BiNus Center Versi 1. Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). terutama dalam garis lengkung. klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru. maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. atau tanda + pada keyboard. untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama.0 Maret 2002 . dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1. kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru. kemudian tekan icon add vertex. kita akan dibantu oleh bezier.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .