Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file. dan semua pengeditan gambar secara global. Property Bar Berisi tentang property suatu objek. dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1. Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut). Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan. Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada.0 Maret 2002 . Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif.

kita dapat melakukannya pada property bar.Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new.kiri.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw . kanan. dan satuan dalam bidang kerja.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1.Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran. Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas. bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . (Ctrl + N) .

dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web. pilih BiNus Center Versi 1. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. yaitu dengan menekan tanda +. Selain dari itu juga. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page.0 Maret 2002 .3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok. untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.0 Maret 2002 . cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.

0 Maret 2002 . memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk pusat perputaran. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif. Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek. secara 2. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.

0 Maret 2002 . Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi. Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3. Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool. .kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi. kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan. atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1.

dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. elipse secara keseluruhan 2.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. yaitu : 1. arc. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3. pie.

hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. BiNus Center Versi 1. baik standard. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. pie.0 Maret 2002 . merubah ukuran pada objek terseleksi. secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2. pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Untuk pusat perputaran. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.

maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool. . BiNus Center Versi 1.Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran. . kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3.0 Maret 2002 . maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc.

0 Maret 2002 . polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon. maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon. star. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. yaitu : 1. dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. BiNus Center Versi 1. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. polygon as star.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n.

dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.

ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk pusat perputaran. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.0 Maret 2002 . baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. 2. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1. pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.

yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. symmetrical spiral. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan. logarithmic mempunyai spiral. 2. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. mengalami perubahan secara teratur.0 Maret 2002 . yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda. Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu : 1.

Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan. hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon. baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.

Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan.0 Maret 2002 . yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. BiNus Center Versi 1. Untuk pusat perputaran.

BiNus Center Versi 1. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik. graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.0 Maret 2002 . atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek.

merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. Untuk pusat perputaran.0 Maret 2002 . ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. BiNus Center Versi 1. pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif. 2.

Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. • Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard).

Transformasi Move 2.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2. Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1. Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation. Transformasi Scale dan Mirror 4. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. Transformasi Rotate 3. Transformasi Size 5. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Selain itu juga.0 Maret 2002 .

Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal. Selain perpindahan. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan.0 Maret 2002 . lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya. BiNus Center Versi 1. dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas. dan kembali lakukan pada objek duplikasinya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu.

Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. BiNus Center Versi 1. hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek. kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu.0 Maret 2002 .

Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. sehingga terbalik dari bentuk aslinya.0 Maret 2002 . dan lakukan pada objek duplikasi. Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan. baik secara proposional maupun non-proposional. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1.

tanpa merubah skala yang ada. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal. dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. Pilih objek asli. dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli. BiNus Center Versi 1. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran.0 Maret 2002 .

BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek. panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu.

maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu. Setelah telah ditentukan. BiNus Center Versi 1.

Setelah menentukan warna yang diiginkan. yaitu bagian : 1. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. Pemberian warna yang akan dibahas ini. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette. b. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2. dengan pengertian satu warna.0 Maret 2002 . klik kiri untuk memberikan warna fill objek. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. hanya mencakup warna solid. BiNus Center Versi 1. pilih objek yang hendak kita beri warna.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. fill / bagian dalam dari objek. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. outline / garis luar dari objek 2.

dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b).Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c. tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse. maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek. Tanpa memilih objek.0 Maret 2002 . Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. Pemberian warna dengan cara pertama. klik kiri untuk fill. maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi. yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1.

skew. reflection. dan paragraph text untuk text paragraph. masih ada lagi satu transformasi yang sama. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool. dan dapat kita manipulasi secara langsung.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3. Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate. Selain dari transformasi seperti yang di atas. artistic text untuk pembuatan text. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat.0 Maret 2002 . tetapi dapat dilakukan secara interaktif. BiNus Center Versi 1. scale. Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat.

Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse. Duplicate.4 Copy. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy. Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . 2. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing. kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2.

Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali.0 Maret 2002 . Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar. berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. Ada pada property bar. maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir.

ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. ukuran maupun rotasi.0 Maret 2002 . karena sekali kita merubah property dari objek clone. Tetapi selain dari kelebihannya itu. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. kita dapat membuat setengah.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya. Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. BiNus Center Versi 1. maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Untuk merubah urutan susunan objek. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah.0 Maret 2002 . Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk. Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek.1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas. dan seterusnya.

b. Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah.0 Maret 2002 . Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya. c.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a. BiNus Center Versi 1. Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas.

0 Maret 2002 . In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d. Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya. f. Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya. e.

2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek. dan BiNus Center Versi 1. kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G). Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. untuk melakukan pengelompokan objek. maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga. Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard.0 Maret 2002 . karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3.

ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali. kita group lagi dengan objek lain.0 Maret 2002 . kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U).Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih. Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group. ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan. objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group. Jika suatu group objek. tetap merupakan satu kesatuan group.Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak). maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut. Tanda objek group yang terseleksi.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3. atau dengan short cut yang ada pada keyboard. Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih. Untuk melakukan perintah align ini. Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Pensejajaran ini terbagi atas 2. dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window. Tampilan icon align window dan pada property bar. yaitu : a. dimana objek objek. Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1.0 Maret 2002 . terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1.

0 Maret 2002 . Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. 3.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 4. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. BiNus Center Versi 1. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek.

kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. 6.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. yaitu lewat dialog box window distribute. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. b. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5. Untuk melakukan perintah distribute ini.

terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal. dimana objek objek. 3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek. 5. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek. BiNus Center Versi 1. 4. Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek.0 Maret 2002 .

0 Maret 2002 . dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 8. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. 7. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6.

dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini.0 Maret 2002 . and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. objek harus dipilih satu per satu. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan. b. Untuk melakukan perubahan ini. BiNus Center Versi 1. ada 2 cara yang dapat dilakukan. Berbeda dengan menggunakan short cut. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya.4 Editing antar objek (Weld.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3. Trim. melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. yaitu : a. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. Untuk menampilkan tool ini. dalam penggunaan tool shaping ini. kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping.

Menu Arrange – Shaping.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar. dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih. . Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw. Ini merupakan short cut. BiNus Center Versi 1. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih.Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek.0 Maret 2002 .

0 Maret 2002 . Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan. Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. atau pada target objek yang dipilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran .Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya. Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih. BiNus Center Versi 1. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek. Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3.0 Maret 2002 . antara lingkaran dan kotak. dimana dalam penghapusan suatu objek. auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus. circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan.

baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path. dimana hasil pemotongan objek tersebut.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek. leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. akan menghasilkan suatu objek tertutup. auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek.

Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini. maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate. kita harus melakukannya dengan klik + drag.0 Maret 2002 . kita dapat melakukannya dengan klik + klik. Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus.

. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object.zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja. Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan. . Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3. BiNus Center Versi 1. Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse. diantaranya adalah : .zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu. Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool.zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar.zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya.zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik. . Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar.0 Maret 2002 .zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja.zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja. objek-objek yang hanya terdapat pada bidang . . . .zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. kita harus menggunakan shape tool. dengan short cut di keyboard ctrl + Q. Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve. Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1. dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). Dimna jika kita mengambil dari objek standar.0 Maret 2002 . dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. Untuk pembuatan kurva / path ini.

Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus. maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung. Untuk membuat garis lurus.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas. BiNus Center Versi 1. dan ingin melanjutkan kembali path kita. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali.. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini.1 Macam-macam path tool : 1. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan.0 Maret 2002 . Jika kita telah selesai membuat suatu path. Untuk garis bebas ini. Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita.

Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya. Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan.

Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b. Untuk membuat brush baru. c.0 Maret 2002 . kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. BiNus Center Versi 1. kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi.0 Maret 2002 . d. dapat kita lakukan pada playlist sprayer. Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1. dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer. Untuk memunculkan window ini. Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path.

e. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. namun pada pressure tool ini. objek dibuat kurva tertutup.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard. Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool.

dapat digunakan pada penggambaran diagram. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4. BiNus Center Versi 1. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita.0 Maret 2002 . vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3. slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b. callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f.

0 Maret 2002 . Untuk pembuatan garis lurus. Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. kemudian tentukan titik selanjutnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5. Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut. kita tentukan dengan titik awal. Line curve BiNus Center Versi 1.

Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam. baru ditekan icon add vertex. kita akan dibantu oleh bezier. terutama dalam garis lengkung. Dalam pengeditan titik-titik. dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. add vertex menambah titik kontrol pada path. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1. atau tanda + pada keyboard.0 Maret 2002 . maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru. BiNus Center Versi 1. untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama. kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4. kita harus menggunakan shape tool.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. kemudian tekan icon add vertex.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful