P. 1
Belajar CorelDRAW X3

Belajar CorelDRAW X3

|Views: 255|Likes:
Published by Noedjoem Kaboer Aer

More info:

Published by: Noedjoem Kaboer Aer on Oct 07, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

11/01/2012

pdf

text

original

Sections

  • 1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
  • 1.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw
  • 1.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw
  • 1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
  • 2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
  • 2.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi
  • 2.3 Pemberian warna pada objek
  • 2.4 Copy, Duplicate, dan Clone
  • 3.1 Susunan objek / Arrange
  • 3.2 Pengelompokan objek / Grouping Object
  • 3.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute
  • 3.4 Editing antar objek (Weld, Trim, and Intersect)
  • 3.5 Penghapusan objek / Eraser
  • 3.6 Pemotongan objek / Knive
  • 3.7 Zooming
  • 4.1 Macam-macam path tool :
  • 4.2 Pengeditan Path

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file. Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak. dan semua pengeditan gambar secara global. dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1. Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut). Property Bar Berisi tentang property suatu objek. Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada.0 Maret 2002 .

Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new.0 Maret 2002 . kanan. kita dapat melakukannya pada property bar. dan satuan dalam bidang kerja. (Ctrl + N) .Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw . Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas.kiri. bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1.

maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. Selain dari itu juga. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. pilih BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1. yaitu dengan menekan tanda +. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif.0 Maret 2002 .3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1. Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.0 Maret 2002 . Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.

maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. secara 2. Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.0 Maret 2002 . Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Untuk pusat perputaran. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi.

0 Maret 2002 . kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan. Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus. Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool. . atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3. Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi.kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi.

0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. elipse secara keseluruhan 2. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran. yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat. pie. yaitu : 1. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. arc. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3.

Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. merubah ukuran pada objek terseleksi. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan. BiNus Center Versi 1. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. baik standard. atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. pie. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Untuk pusat perputaran. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.0 Maret 2002 . ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.

Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran. kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool.0 Maret 2002 . maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc. maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. . yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3. .Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran. BiNus Center Versi 1.

polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. yaitu : 1. maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon. star. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. polygon as star. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3. BiNus Center Versi 1. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon.0 Maret 2002 .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat.0 Maret 2002 . Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. BiNus Center Versi 1. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.

Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. 2. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1. Untuk pusat perputaran. pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.0 Maret 2002 . baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.

yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama. Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. symmetrical spiral. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda. yaitu : 1. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1. mengalami perubahan secara teratur. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan. 2. logarithmic mempunyai spiral.0 Maret 2002 . cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.

hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi.

kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan.0 Maret 2002 . memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. BiNus Center Versi 1. Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan. Untuk pusat perputaran. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool.

BiNus Center Versi 1. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana. graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral.0 Maret 2002 .

Untuk pusat perputaran. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.0 Maret 2002 . Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. BiNus Center Versi 1. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. 2. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut. • Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard . yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3.0 Maret 2002 . yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada. BiNus Center Versi 1. Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard). Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah.

Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Transformasi Size 5. Transformasi Rotate 3. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1.0 Maret 2002 . Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga. Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Transformasi Scale dan Mirror 4. Selain itu juga. Transformasi Move 2.

Selain perpindahan. tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan.0 Maret 2002 . lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya. Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal. BiNus Center Versi 1. dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas. dan kembali lakukan pada objek duplikasinya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu. kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah.0 Maret 2002 . Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. BiNus Center Versi 1. hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek.

baik secara proposional maupun non-proposional.0 Maret 2002 . Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan. secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. sehingga terbalik dari bentuk aslinya. dan lakukan pada objek duplikasi. Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek.

dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. tanpa merubah skala yang ada. dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. Pilih objek asli. dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical.

Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal. panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1.

kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli.0 Maret 2002 . Setelah telah ditentukan. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi.

yaitu bagian : 1. pilih objek yang hendak kita beri warna. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup. hanya mencakup warna solid. outline / garis luar dari objek 2. BiNus Center Versi 1.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. Pemberian warna yang akan dibahas ini. b. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek. Setelah menentukan warna yang diiginkan.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. klik kiri untuk memberikan warna fill objek. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. fill / bagian dalam dari objek. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. dengan pengertian satu warna. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek.

maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c. Pemberian warna dengan cara pertama. yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1. Tanpa memilih objek. klik kiri untuk fill. maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi. tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse. dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b).0 Maret 2002 . Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi.

artistic text untuk pembuatan text. skew. Selain dari transformasi seperti yang di atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3. BiNus Center Versi 1. masih ada lagi satu transformasi yang sama. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool. tetapi dapat dilakukan secara interaktif. reflection. dan paragraph text untuk text paragraph. dan dapat kita manipulasi secara langsung. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat.0 Maret 2002 . Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat. scale. Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate.

Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. 2. Duplicate. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek. kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse. secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse.4 Copy. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse.

Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. Ada pada property bar. Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar.

meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. kita dapat membuat setengah.0 Maret 2002 . dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya. ukuran maupun rotasi. Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri. BiNus Center Versi 1. karena sekali kita merubah property dari objek clone. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. Tetapi selain dari kelebihannya itu. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.

Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1. dan seterusnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk.1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas.0 Maret 2002 . Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. Untuk merubah urutan susunan objek.

BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a. b. Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya. c. Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas.0 Maret 2002 . Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah.

BiNus Center Versi 1. e.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d.0 Maret 2002 . Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya. f. Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya. In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya.

dan BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard. Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu.2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek. Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). untuk melakukan pengelompokan objek. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek. kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G). Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa.

walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih. ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan. objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group.Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak). Tanda objek group yang terseleksi. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U). Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group. ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1. tetap merupakan satu kesatuan group. Jika suatu group objek. kita group lagi dengan objek lain.

3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih. Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek. dimana objek objek. Pensejajaran ini terbagi atas 2. Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3.0 Maret 2002 . dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window. Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Untuk melakukan perintah align ini. atau dengan short cut yang ada pada keyboard. yaitu : a. Tampilan icon align window dan pada property bar.

BiNus Center Versi 1. 4. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek.0 Maret 2002 . Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. 3. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek.

yaitu lewat dialog box window distribute. b. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.0 Maret 2002 . 6. Untuk melakukan perintah distribute ini. BiNus Center Versi 1. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5. kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group).

jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1. 3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal. dimana objek objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.0 Maret 2002 .

Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek. 5.0 Maret 2002 . 4. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. BiNus Center Versi 1.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 8. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek.0 Maret 2002 . 7. BiNus Center Versi 1. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal.

baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. Untuk menampilkan tool ini. Trim. melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja.4 Editing antar objek (Weld. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. Untuk melakukan perubahan ini. b. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. Berbeda dengan menggunakan short cut. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan. dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini. kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping. yaitu : a.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3. BiNus Center Versi 1. ada 2 cara yang dapat dilakukan. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. dalam penggunaan tool shaping ini. objek harus dipilih satu per satu.

Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih. Ini merupakan short cut.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1.Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih. Menu Arrange – Shaping.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar. .

Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya. Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran . Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. atau pada target objek yang dipilih.

0 Maret 2002 . dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. BiNus Center Versi 1. dimana dalam penghapusan suatu objek. auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan. antara lingkaran dan kotak. Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3. circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase.

leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek. baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path. akan menghasilkan suatu objek tertutup.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek.0 Maret 2002 . sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. BiNus Center Versi 1. dimana hasil pemotongan objek tersebut. auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3.

Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1. kita dapat melakukannya dengan klik + klik. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus. Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini.0 Maret 2002 . maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. kita harus melakukannya dengan klik + drag.

diantaranya adalah : . .zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini.zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. BiNus Center Versi 1.zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja. . Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse. Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan.zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom. terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik. Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar.zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar. .0 Maret 2002 .zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut. .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3. . . objek-objek yang hanya terdapat pada bidang . Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool.zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja.zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. Dimna jika kita mengambil dari objek standar. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar.0 Maret 2002 . dengan short cut di keyboard ctrl + Q. Untuk pembuatan kurva / path ini. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve. dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path. kita harus menggunakan shape tool.

Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini.1 Macam-macam path tool : 1. maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. Untuk membuat garis lurus. Untuk garis bebas ini. BiNus Center Versi 1. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan.. dan ingin melanjutkan kembali path kita. Jika kita telah selesai membuat suatu path. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus.0 Maret 2002 .

Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1. Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a.

BiNus Center Versi 1. kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas. c. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b. Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan.0 Maret 2002 . Untuk membuat brush baru. kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan.

dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer. Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1. d.0 Maret 2002 . Untuk memunculkan window ini. dapat kita lakukan pada playlist sprayer. Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan.

Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool.0 Maret 2002 . namun pada pressure tool ini. BiNus Center Versi 1. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. objek dibuat kurva tertutup. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard. e. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard.

0 Maret 2002 . slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4. callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung. dapat digunakan pada penggambaran diagram. BiNus Center Versi 1. vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5. kita tentukan dengan titik awal. kemudian tentukan titik selanjutnya. Line curve BiNus Center Versi 1. Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut.0 Maret 2002 . Untuk pembuatan garis lurus.

kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru.0 Maret 2002 . Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). Dalam pengeditan titik-titik. kita harus menggunakan shape tool. maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. kita akan dibantu oleh bezier. baru ditekan icon add vertex. add vertex menambah titik kontrol pada path. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4. klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru. yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama. kemudian tekan icon add vertex. terutama dalam garis lengkung.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1. atau tanda + pada keyboard. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam. dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->