Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. Property Bar Berisi tentang property suatu objek. dan semua pengeditan gambar secara global.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file. isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif. Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan. Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1. Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak.0 Maret 2002 . Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut).

(Ctrl + N) .0 Maret 2002 . bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1. kita dapat melakukannya pada property bar.Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1. kanan. dan satuan dalam bidang kerja.Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran.kiri.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw . Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas.

maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. pilih BiNus Center Versi 1. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. Selain dari itu juga.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web.0 Maret 2002 . yaitu dengan menekan tanda +. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1. Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi. Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.

Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Untuk pusat perputaran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.0 Maret 2002 . Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek. secara 2. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.

kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi.0 Maret 2002 . kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3. Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi. atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1. Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus. . Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool.

yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.0 Maret 2002 . yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran. elipse secara keseluruhan 2. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. arc. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. yaitu : 1. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. pie. BiNus Center Versi 1.

baik standard.0 Maret 2002 . Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. merubah ukuran pada objek terseleksi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan. secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2. atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. BiNus Center Versi 1. pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. pie. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Untuk pusat perputaran.

Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran. .0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. . yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3. kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool. maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc.Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran.

dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. polygon as star. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon. star. polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2. maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. yaitu : 1.

pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.0 Maret 2002 .

Untuk pusat perputaran. 2. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan.0 Maret 2002 . memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.

yaitu : 1. Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool.0 Maret 2002 . Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. logarithmic mempunyai spiral.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. symmetrical spiral. mengalami perubahan secara teratur. 2. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama.

merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif. baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih.0 Maret 2002 . pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. BiNus Center Versi 1. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.

Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Untuk pusat perputaran. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan. BiNus Center Versi 1. Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3.0 Maret 2002 . Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.

menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik. graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. BiNus Center Versi 1. Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral.

merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. 2. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. Untuk pusat perputaran. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.0 Maret 2002 . yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. BiNus Center Versi 1.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.0 Maret 2002 . Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah. BiNus Center Versi 1. dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut. yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard). Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. • Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2. Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1. Transformasi Move 2. Transformasi Size 5. Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan.0 Maret 2002 . Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. Transformasi Scale dan Mirror 4. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga. Selain itu juga.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Transformasi Rotate 3.

dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu. Selain perpindahan. tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan. BiNus Center Versi 1. dan kembali lakukan pada objek duplikasinya. Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal.0 Maret 2002 . lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya.

BiNus Center Versi 1. hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek.0 Maret 2002 . kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu. Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli.

Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. sehingga terbalik dari bentuk aslinya. Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. dan lakukan pada objek duplikasi. secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1. baik secara proposional maupun non-proposional.

Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move.0 Maret 2002 . karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal. Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah. dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan. tanpa merubah skala yang ada. Pilih objek asli. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. BiNus Center Versi 1. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir.

panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek. BiNus Center Versi 1. Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. Setelah telah ditentukan.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi. kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu.

outline / garis luar dari objek 2. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse.0 Maret 2002 . pilih objek yang hendak kita beri warna. Pemberian warna yang akan dibahas ini. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. hanya mencakup warna solid. b. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. dengan pengertian satu warna. BiNus Center Versi 1. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. klik kiri untuk memberikan warna fill objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian. yaitu bagian : 1. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. fill / bagian dalam dari objek. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette. Setelah menentukan warna yang diiginkan. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek.

tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse. maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek. Tanpa memilih objek. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b). yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1. Pemberian warna dengan cara pertama.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c. maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi.0 Maret 2002 . klik kiri untuk fill.

scale. Selain dari transformasi seperti yang di atas. reflection. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool. artistic text untuk pembuatan text. masih ada lagi satu transformasi yang sama.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3. BiNus Center Versi 1. Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate. dan paragraph text untuk text paragraph. Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat. tetapi dapat dilakukan secara interaktif. dan dapat kita manipulasi secara langsung. skew. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat.

pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy. kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse. 2. kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek. Duplicate.4 Copy. Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2. BiNus Center Versi 1. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy.0 Maret 2002 .

berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. Ada pada property bar.

karena sekali kita merubah property dari objek clone. Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya.0 Maret 2002 . ukuran maupun rotasi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri. Tetapi selain dari kelebihannya itu. kita dapat membuat setengah. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut. BiNus Center Versi 1. dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya. Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1. Untuk merubah urutan susunan objek. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order. Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3. dan seterusnya. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah.1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk.0 Maret 2002 .

c.0 Maret 2002 . Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas. Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah. b. Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a. BiNus Center Versi 1.

Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d. Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya. e.0 Maret 2002 . In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya. f.

Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu. maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard. kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G). untuk melakukan pengelompokan objek. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu.0 Maret 2002 . Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting).2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek. dan BiNus Center Versi 1. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi.

objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group.Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak). tetap merupakan satu kesatuan group. Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group.0 Maret 2002 . kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U). maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut. Tanda objek group yang terseleksi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih. ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1. Jika suatu group objek. ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali. kita group lagi dengan objek lain.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3. Pensejajaran ini terbagi atas 2.0 Maret 2002 . Tampilan icon align window dan pada property bar. dimana objek objek. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1. yaitu : a. Untuk melakukan perintah align ini. Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek. dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window. atau dengan short cut yang ada pada keyboard. Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih. Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group).

3. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 4. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek.

kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. Untuk melakukan perintah distribute ini. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. 6. b. Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek.0 Maret 2002 . yaitu lewat dialog box window distribute. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.

3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. dimana objek objek.0 Maret 2002 .

5.0 Maret 2002 . dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek. BiNus Center Versi 1. Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. 4. Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek.

jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.0 Maret 2002 . Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. 7. 8.

Untuk menampilkan tool ini. dalam penggunaan tool shaping ini.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3. b. melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar.0 Maret 2002 . Trim. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. Untuk melakukan perubahan ini. kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. yaitu : a.4 Editing antar objek (Weld. objek harus dipilih satu per satu. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. Berbeda dengan menggunakan short cut. BiNus Center Versi 1. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. ada 2 cara yang dapat dilakukan. dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja.

dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih.Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. Menu Arrange – Shaping. Ini merupakan short cut. BiNus Center Versi 1. Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih.0 Maret 2002 . .

Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya. Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan. atau pada target objek yang dipilih. Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1. Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran .

auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. dimana dalam penghapusan suatu objek.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus. eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan. BiNus Center Versi 1. antara lingkaran dan kotak. Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih.0 Maret 2002 .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3. dimana hasil pemotongan objek tersebut. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . akan menghasilkan suatu objek tertutup. sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek. baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path. auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas.0 Maret 2002 . maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini. kita dapat melakukannya dengan klik + klik. Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1. kita harus melakukannya dengan klik + drag. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3. objek-objek yang hanya terdapat pada bidang . .zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu. .0 Maret 2002 . Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object.zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja. .zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja.zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut. . Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar. terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik. Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan.zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini. diantaranya adalah : .zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse.zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom. . BiNus Center Versi 1. .zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

dengan short cut di keyboard ctrl + Q.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. kita harus menggunakan shape tool. dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve. Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. Untuk pembuatan kurva / path ini.0 Maret 2002 . dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva. Dimna jika kita mengambil dari objek standar. Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar.

Untuk garis bebas ini.. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan.0 Maret 2002 . Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas.1 Macam-macam path tool : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4. BiNus Center Versi 1. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung. Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. Untuk membuat garis lurus. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. Jika kita telah selesai membuat suatu path. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali. dan ingin melanjutkan kembali path kita.

Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a. Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2.0 Maret 2002 . Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan.

kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path.0 Maret 2002 . c. Untuk membuat brush baru. Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b. BiNus Center Versi 1. kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas.

0 Maret 2002 . Untuk memunculkan window ini. dapat kita lakukan pada playlist sprayer. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi. Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1. Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path. d.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan. dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer.

Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. e. Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. namun pada pressure tool ini. objek dibuat kurva tertutup. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool.

dapat digunakan pada penggambaran diagram. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a.0 Maret 2002 . horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b. callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3. vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c. slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung.

Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. kita tentukan dengan titik awal. Untuk pembuatan garis lurus. Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut. kemudian tentukan titik selanjutnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5. Line curve BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1. Dalam pengeditan titik-titik. atau tanda + pada keyboard. dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. kita harus menggunakan shape tool. terutama dalam garis lengkung. kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4. Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru. yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam.0 Maret 2002 . add vertex menambah titik kontrol pada path. kemudian tekan icon add vertex. kita akan dibantu oleh bezier. dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama. baru ditekan icon add vertex.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful