Metode Kuantitatif Dalam Pengambilan Keputusan

LINIER PROGRAMING

PENYUSUN : Dwi Manggala Saputra

MKDPK .2009210300 2 Metode Kuantitatif Dalam Pengambilan Keputusan .

...........................................................................................................................7 3 Metode Kuantitatif Dalam Pengambilan Keputusan .................................................................................Table of Contents Table of Contents..................................................................7 Software.....................................5 Rumusan/ Model...............4 Metode.........................................................................................4 Metode Simplex.......... 6 Analisis................................................................................7 Manual .................................................................................6 Fungsi Batasan..........6 Fungsi tujuan...................................................................................................................................................................3 Linier Programing..............................................................................4 Metode Grafik.........................................................................MKDPK .................................6 Data..................................................................................

Linier programming digunakan untuk menentukan kapasitas optimal dari sumber daya yang dimiliki perusahaan. Metode Metode Grafik Metode ini menunjukkan konsep dasar dari pengembangan teknik umum bagi pemrograman linier.MKDPK .tenaga karja.Linier Programing Program linier (linier programming di singkat LP) adalah:metode atau teknik matematik yang digunakan untuk membantu manajer dalam pengembalian keputusan. 4 Metode Kuantitatif Dalam Pengambilan Keputusan .dan modal dengan cara sebaik mungkin sehingga diperoleh maksimasi yang dapat berupa maksimum keuntungan biaya atau minimasi yang dapat berupa minimum biaya. Metode ini dapat digunakan apabila persoalan program linier yang akan diselesaikan hanya memiliki dua variabel yang digambarkan dalam koordinat X-Y. kerja mesin . jam.bahan baku.Secara umum dapat dikatakan bahwa masalah dengan linier programming adalah pengalokasian sumber daya yang terbatas seperti . sedangkan pembatasanya berupa persamaan linier.

Karena terdapat lebih dari dua variabel. Menentukan fungsi tujuan dan memformulasikannya dalam bentuk matematik. Langkah – langkah pengunaan metode Grafik dapat ditunjukkan secara ringkas sebagai berikut: 1.MKDPK . 2. Metode Simplex Metode ini menunjukkan konsep dasar dari pengembangan teknik umum bagi pemrograman linier. Mengidentifikasi batasan-batasan yang berlaku dan mamformulasikannya dalam bentuk matematik. Menggambarkan masing-masing garis fungsi batasan dalam satu sistem salib sumbu. Mencari titik yang paling menguntungkan (optimal) dihubungkan dengan fungsi tujuan. tidak dapat digambarkan garis fungsi. 2. Mencari titik yang paling menguntungkan (optimal) dihubungkan dengan fungsi tujuan.Langkah – langkah pengunaan metode Grafik dapat ditunjukkan secara ringkas sebagai berikut: 1. 5 Metode Kuantitatif Dalam Pengambilan Keputusan . Mengidentifikasi batasan-batasan yang berlaku dan mamformulasikannya dalam bentuk matematik. Menentukan fungsi tujuan dan memformulasikannya dalam bentuk matematik. Didalam metode simplex ini. 3. 3. Metode ini dapat digunakan apabila persoalan program linier yang akan diselesaikan memiliki lebih dari dua variabel. 4.

2000 dan produk Y rp.MKDPK .) : produk X dan Y masing-masing membutuhkan rp.000. Angin Mamiri memproduksi 2 jenis barang.000X + 100.000. 6 Metode Kuantitatif Dalam Pengambilan Keputusan .3000 • Pemakaian bahan (unit) : produk X membutuhkan 12 unit dan Y membutuhkan 6 unit • Waktu pengerjaan (jam) : produk X membutuhkan 7 jam dan Y membutuhkan 10 jam • Modal (Rp.Rumusan/ Model Fungsi tujuan Fungsi tujuannya adalah : Zmax = 2000X+3000Y Fungsi Batasan Fungsi batasannya adalah : • • • 12X + 6Y ≤ 72 bahan 7X + 10Y ≤ 70 waktu 100. buatlah model linier programming dan carilah hasil produksi maksimum apabila modal yang tersedia hanya Rp.000 modal Data Contoh soal : PT. yaitu X dan Y.100. Dari data di atas.000Y ≤ 1. Beberapa data yang berhubungan dengan produk tersebut adalah sebagai berikut : • Marginal income (per unit) untuk produk X rp.

Dari contoh soal diatas.000. Baik titik optimal.1. barulah tahap berikutnya adalah membuat grafik dari data yang tersedia. Y = 12 X = 10 . dapat diketahui titik-titik sumbu X dan Y adalah sebagai berikut . • • • X = 6 . menentukan titik-titik. dan menentukan titik optimal dari data yang ada. menggambar grafik. Y = 7 X = 10 . 7 Metode Kuantitatif Dalam Pengambilan Keputusan . jam kerja maksimal 4. fungsi batasan. Dikerjakan berurutan. Data tinggal di input kemudian bisa dapat diketahui hasilnya.-.200 menit. Software Software yang digunakan adalah QM dan WinQSB. maupun grafiknya.000. mulai dari fungsi tujuan. Analisis Manual Analisis dengan menggunakan manual (tanpa software) menggunakan cara matematis. dan bahan maksimal 72 unit.MKDPK . Y = 10 bahan waktu modal Setelah diketahui titik-titik yang terdapat pada sumbu X dan Y. Kemudian menentukan titik optimal.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful