P. 1
MAKALAH PMK (VGA)

MAKALAH PMK (VGA)

|Views: 2,030|Likes:
Published by multilestarig19

More info:

Published by: multilestarig19 on Oct 21, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

03/24/2014

pdf

text

original

KATA PENGANTAR

Puji syukur Penulis panjatkan kepada Ida Sang Hyang Widhi Wasa, Tuhan Yang Maha Esa, karena atas berkatnya, rahmat, dan anugrahnya lah penulis dapat menyelesaikan makalah VGA (Video Graphics Adapter) ini dengan baik. Dalam penyusunan makalah ini saya banyak mendapatkan bimbingan, arahan, saran dan bantuan dari berbagai pihak. Atas bantuannya saya mengucapkan banyak-banyak terima kasih Saya menyadari bahwa makalah ini sangat jauh dari sempurna, karena itu saya mengharapkan kritik dan saran bagi penyempurnaan makalah ini. Harapan saya semoga makalah ini bermanfaat bagi pembaca.

Singaraja 18 September 2011

Penulis i

DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ................................................................................................................. i DAFTAR ISI ............................................................................................................................... ii DAFTAR GAMBAR ................................................................................................................. iv ABSTRAK .................................................................................................................................. v BAB I PENDAHULUAN ........................................................................................................... 1 1.1 1.2 1.3 Latar Belakang ..................................................................................................................... 1 Rumusan Masalah ................................................................................................................ 2 Tujuan dan Manfaat ............................................................................................................. 2

BAB II PEMBAHASAN ............................................................................................................ 3 2.1 2.2 Sejarah VGA (Video Graphics Adapter) ............................................................................. 3 Penjelasan Dan Fungsi VGA ............................................................................................... 5 2.2.1. 2.2.2. 2.3 Beda DDR dan GDDR yang terdapat dalam kartu VGA ......................................... 6 Fungsi dari yang 128 bit pada kartu VGA ................................................................ 7

Prinsip Kerja Kartu VGA..................................................................................................... 8 2.3.1. 2.3.2. 2.3.3. 2.3.4. 2.3.5. 2.3.6. 2.3.7. Komponen-Komponen VGA Card ........................................................................... 8 Terdapat 2 macam VGA ........................................................................................... 9 Cara Kerja Kartu VGA ............................................................................................. 9 Teknologi Multi-VGA ............................................................................................ 11 Definisi teknik Multi-VGA ..................................................................................... 13 Istilah Umum VGA Card ........................................................................................ 14 Teknologi-teknologi yang terdapat pada VGA ....................................................... 15

BAB III PENUTUP .................................................................................................................. 19 3.1 3.2 Kesimpulan ........................................................................................................................ 19 Saran .................................................................................................................................. 19

ii

DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................................... 20

iii

DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Tampilan Umum VGA.................................................................................................. 5 Gambar 2. Gambar/Citra 3d yang Belum di Render.................................................................... 10 Gambar 3. Teknologi multi VGA yang memerapkan teknologi SLI ............................................ 11 Gambar 4. Teknologi multi VGA yang memerapkan teknologi CrossFire .................................. 13 Gambar 5. testing dengan Eyefinity 6........................................................................................... 16 Gambar 6. 3D Vision Driver......................................................................................................... 17 Gambar 7. Pembagi antara mata kiri dan kanan ........................................................................... 17 Gambar 8. Cara kerja Kacamata ................................................................................................... 18

iv

ABSTRAK
VGA (VIDEO GRAPHICS ADAPTER) Oleh:

Kadek Nuryasa (1005021008) Made Cahya Setyawan (1005021009) I Komang Indra Juliawan (1005021011)

VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.

Kata

Kunci

:

Game,

VGA,

Ati,

AMD,

NVIDIA,

Grafis

v

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
VGA (Video Graphics Adapter), sebagian orang setiap mendengar kata ini pasti yang pertama muncul di pikirannya adalah Game, 3D, Desain Graphics. Sebetulnya benar juga apa yang di pikirkan oleh kebanyakan orang, dan kebanyakan orang membeli VGA (Video Graphics Adapter) hanya untuk memuaskan dirinya bermain game tanpa macet, atau untuk mendesain 3D, baik itu desain rumah, maupun membuat animasi 3D. Dari masing –masing VGA yang ada di pasaran memiliki fungsi yang berbeda-beda pula, sesuai dengan kebutuhan konsumen baik itu untuk bermain game atau semacamnya. 2 vendor yang selama ini masih bersaing adalah ATI yang saat ini sudah menjadi AMD dan NVIDIA, dimakalah kami ini akan menjelaskan bagaimana itu VGA baik dari sejarah, produk yang terdahulu dan produk yang sekarang, dan fitur-fitur yang dimilikinya, dan tidak lupa tentang bagaimana cara kerja VGA tersebut. VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.

1

1.2

Rumusan Masalah
1. Bagaimana Sejarahnya VGA? 2. Bagaimana Penjelasan Dan Fungsi VGA? 3. Bagaimana Cara Kerja VGA?

1.3

Tujuan dan Manfaat
1. Guna Mengetahui Sejarah VGA 2. Mengetahui Penjelasan Dan Fungsi VGA 3. Mengetahui Cara Kerja VGA

2

BAB II PEMBAHASAN
2.1 Sejarah VGA (Video Graphics Adapter)
VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia. Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA. Fungsi VGA Card adalah mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game.VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya. Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti: DRAM (Dynamic RAM) berkecepatan 80 ns atau 70 ns, ada juga MD-RAM (Multiple Dynamic RAM) yang menggunakan DRAM berlapis. DRAM digunakan pada banyak kartu 3

grafik 8, 16, atau 32 bit. Penggunaan DRAM ditujukan untuk komputer tingkat entry level, yang tidak memerlukan kecepatan tinggi dan warna yang banyak. EDO RAM berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM banyak ditemui pada kartu grafik 64 bit. EDO RAM yang umum dipakai mempunyai speed 60 MHz 60/40ns. Contoh kartu VGA yang menggunakan memori EDO adalah WinFast S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D, ATi Mach 64, dsb. VRAM (Video RAM) berkecepatan 20 atau 10 ns, VRAM lebih mahal dibandingkan DRAM karena VRAM lebih cepat dari DRAM. Penggunaan VRAM pada kartu VGA ditujukan untuk komputer kelas atas. VRAM biasa dipasang pada VGA yang dikonsentrasikan untuk desain grafis. Contoh kartu VGA yang menggunakan VRAM adalah Diamond Fire GL, Diamond Stealth 3000 3D, Diamond Stealth 64, dsb. SGRAM (Synchronous Graphic RAM) berkecepatan kurang dari 10 ns, SGRAM pada kartu VGA juga berdasarkan pada teknologi SDRAM pada memori utama komputer. SGRAM banyak digunakan pada kartu grafik kelas tinggi yang mempunyai kemampuan 3D accelerator. Contoh dari kartu VGA yang menggunakan SGRAM adalah Matrox MGA Millenium, Matrox Mystique 3D, Diamond Stealth II S220, Diamond Viper, ASUS 3D Explorer, ATI Rage II 3D Pro, dsb. RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card komputer masih sedikit (RAMBUS adalah memori yang digunakan pada mesin-mesin game Nintendo, Sega, sejauh ini hanya kartu grafik produksi Creative Labs (MA-302, MA-332 Graphic Blaster 3D dan Graphic Blaster xXtreme) yang menggunakannya. Graphic Accelerator Chipset-chipset masa kini sudah memasukkan kemampuan akselerasi 3D built in pada kartu VGA. Selain kartu VGA, sekarang ada pheriperal komputer pendukung yang dinamakan 3D accelerator. 3D accelerator berfungsi untuk mengolah/menterjemahkan data/gambar 3D secara lebih sempurna. Akselerator 3D yang keberadaannya tidak memerlukan IRQ lagi mampu melakukan manipulasi-manipulasi grafik 3D yang kompleks. Contohnya pada game-game 3D bisa ditampilkan citra yang jauh lebih realistis. Sebab banyak fungsi pengolahan grafik 3D yang dulunya dilakukan oleh prosesor pada motherboard, kini dikerjakan oleh prosesor grafik 3D pada 3D accelerator tersebut. Dengan pembagian kerja ini maka prosesor dapat lebih banyak melakukan kerja pemrosesan yang lain. Selain itu programmer tidak perlu membuat fungsi grafik 3D, karena fungsi tersebut sudah disediakan oleh akselerator 3D. Chipset 3D pada kartu VGA tidak sebaik jika menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D accelerator dipasang secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Meskipun begitu Chipset 3D pada kartu VGA juga mendukung „beberapa‟ fasilitas akselerasi 3D pada 3D accelerator. Sebagai catatan penting bahwa, fungsi 3D accelerator akan 4

optimal jika Software/game yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus pada 3D accelerator tersebut. Software/game yang mendukung fasilitas ini mulai berkembang, yang sudah terkenal adalah dukungan terhadap 3D accelerator yang memiliki chipset VooDoo 3D FX, Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs.

2.2

Penjelasan Dan Fungsi VGA

Gambar 1. Tampilan Umum VGA Apa sebenarnya video card atau yang biasa disebut kartu grafis? Apa fungsi video card dalam komputer Anda? Mungkin ini pertanyaan yang sudah kuno, tetapi kenyatannya masih sangat banyak pengguna yang tidak paham apalagi mampu mengenali kerusakan video card. Kartu grafis yang dikenal juga sebagai kartu video adalah bagian dari perangkat keras yang diinstal dalam komputer yang bertanggung jawab untuk rendering gambar pada monitor komputer atau layar tampilan. Kartu Grafis ada sangat banyak varietas baik barangnya maupun harganya. Kartu grafis yang lebih cepat memiliki chip memori sendiri untuk melakukan fungsi ini agar tidak mengambil pada random access memory sistem (RAM). Ini tidak berarti bahwa kartu grafis dengan memori tersendiri akan memuaskan, tetapi banyak juga yang tergantung pada memori utama dari komputer dan mengambil sejumlah RAM utama. Sistem RAM yang lebih lebih simpel secara mekanik jika menggunakan onboard, tetapi untuk penggemar game dan multimedia, kartu grafis dengan memori tersendiri adalah pilihan yang lebih baik. Hal ini juga berlaku bagi mereka yang ingin menonton, bekerja dengan atau mengedit film.

5

The graphics processing unit (GPU) adalah sebuah chip yang mirip dengan unit pengolahan komputer (CPU). GPU pada kartu grafis memproses data dalam garis sejajar disebut “pipelines” kartu grafis, semakin cepat ia dapat memproses data, semakin baik hasilnya. Beberapa komputer menggunakan kartu fitur dual GPU untuk performa tambahan. Faktor lain yang bermain dalam kinerja adalah termasuk kecepatan bus dan jenis memori on-board kartu grafis yang mendukung. Karena kartu grafis bekerja keras, maka ia menghasilkan panas. Untuk alasan inilah video card biasanya menggunakan built-in fans. Fans bisa diam atau berisik, tergantung pada model kartu. Performa tinggi kartu video tanpa kipas juga tersedia. Kartu ini menggunakan aluminium pendingin untuk menarik panas dari GPU. Keuntungan dari kartu grafis tanpa kipas adalah kurang kebisingan; kerugiannya adalah membebani memori utama. Jika memori RAM komputer Anda adalah 1024MB dan Anda menggunakan VGA card onboard maka sejumlah sekian MB akan disharing dari RAM kepada VGA. Dengan demikian maka memori utama akan muncul hanya 960MB misalnya. Memasang kartu grafis sangat mudah. Kartu ini memiliki interface yang dipasang ke port atau slot di dalam komputer pada motherboard. Motherboard yang lebih tua menawarkan Advanced Graphics Port (AGP) interface, sedangkan Motherboard yang lebih baru memiliki Peripheral Computer Interface Express (PCIe) interface. Sebuah kartu grafis PCIe tidak dapat diinstal ke slot AGP, jadi pastikan untuk mendapatkan kartu yang kompatibel dengan sistem Motherboard anda. Port eksternal pada kartu grafis dapat memungkinkan sebuah monitor tambahan yang terpasang untuk game atau untuk menampilkan grafis lanjutan yang dapat tersebar di dua monitor. Kartu grafis mungkin juga memiliki “S-Video Out” port untuk mengirimkan sinyal ke sebuah televisi, atau High Definition Multimedia Interface (HDMI) port. Harga VGA sangat bervariasi, para penggila game rata-rata menggunakan kartu grafis dalam kisaran harga 1-3 juta rupiah. Bagi seseorang yang menggunakan komputer untuk keperluan yang lebih umum, kartu grafis lebih murah sudah cukup untuk melakukan pekerjaan. Yang penting bisa menampilkan pekerjaan.

2.2.1.

Beda DDR dan GDDR yang terdapat dalam kartu VGA

6

Memory pada VGA, G pada GDDR berarti graphics, yg artinya chip memory tersebut dibikin bwat dipasang pada board VGA. Akhiran 2, 3, 4 adalah memorynya, kurang lebih maksudnya semakin besar angka akhirannya, maka memori bisa mentransfer bandwith data lebih besar. Semakin besar angka GDDRnya, umumnya clocknya juga kebih besar. Produsen VGA ingin menaikan clock chip dan clock memory (yg dalam satuan GHz), karena clock merupakan salah satu syarat penting agar VGA lebih bertenaga, syarat lain yaitu: 1. menaikkan bus memory dalam satuan bit, 2. menambah pipeline, 3. mengubah interface (PCIe, AGP, crossfire, SLI), 4. menaikkan Roster Operation Unit, 5. menambah jumlah Shader (vertex dan pixel), serta 6. mengubah fabrikasi dalam satuan nm. Yang artinya semakin kecil nm maka semakin banyak jumlah ransistor yg dapat ditanam dalam GPU, Kalau clock pada VGA di perbesar akan membuat VGA berlali lebih kencang, namun seperti pada GDDR1, clock memorynya terbatas kurang lebih 800 MHz, lalu GDDR2 clock memorynya terbatas sekitar 1200 MHz, lalu GDDR3, dst. Nah dari segi produsen VGA seperti nVidia dan AMD kalaul jenis memorynya tidak diperbarui dengan jenis yang baru (yang bisa mentransfer data lebih banyak) ya repot juga karena tuntutan gaming dan multimedia yg meningkat, oleh karena itu dibuatlah jenis memory yang baru GDDR3 untuk mereplace GDDR2, dan GDDR4 sbg pengganti GDDR3. Jadi GDDR meningkat sebanding dengan kenaikan clock pada GPU, sehingga makin kenceng VGA tersebut.

2.2.2.

Fungsi dari yang 128 bit pada kartu VGA

128bit itu adalah MEMORY INTERFACE dari VGA tersebut atau dengan kata lain bisa disebut sebagai lebar jalur data. Semakin besar bit sebuah vga maka semakin cepat VGA tersebut dan juga semakin mahal. Bit sangat mempengaruhi kecepatan VGA tersebut, kecepatan VGA 256 bit akan 2 kali lebih cepat dari pada vga 128 bit, jadi bit disini tidak ada hubungannya sama sekali dengan warna seperti pada bit windows. Contoh VGA terbaru seperti HD 4850 dan HD 4870 keduanya menggunakan memory interface atau lebar jalur data sebesar 256bit....dan juga MONSTER NVidia seperti GTX280 dan GTX260 keduanya menggunakan bit sebesar 512 bit. Jadi apabila kamu melihat VGA dengan memory 1Gb namun bit memorynya cuman 128 bit maka VGA tersebut akan kalah dengan VGA 256mb namun bit nya 256bit. Jadi jangan terkecoh, kalau melihat VGA itu dari sisi core clock atau kecepatan core procesorrnya lalu memory clock 7

atau kecepatan memory nya dan juga memory interface atau lebar jalur data VGA tersebut yang biasanya dalam bentuk BIT.

2.3
2.3.1.

Prinsip Kerja Kartu VGA
Komponen-Komponen VGA Card

1. GPU (Graphic Processing Unit) Graphics unit atau VPU) layer monitor. processing adalah Alat unit atau GPU (atau prossesor biasa juga disebut visual untuk bagian processing grafis 3D

sebuah ini

khusus di sistem GPU

untuk

dari microprocessor. Yang berfungsi untuk pengolahan data gambar yang akan ditampilkan di digunakan game. benam, telepon Moderen sangat genggam, komputer efisien dalam pribadis, workstation, dan konsol

memanipulasi komputer grafis dan struktur paralel, membuatnya lebih efektif dari fungsi umum CPU yang di gunakan untuk bebagai perhitungan alogaritma. Pada komputer pribadi (PC), GPU biasanya terdapat di video card atau di motherboard. Lebih dari komputer desktop dan notebook mempunyai GPU yang terintegrasi. Pada graphics card add-on, yang dimaksud dengan GPU nya adalah chip graphics-nya yang kita kenal dengan nama GeForce, Radeon, dan lainnya. Sedangkan pada solusi integrated graphics, GPU-nya biasanya tidak berupa chip mandiri, karena sudah diintegrasikan ke dalam chipset motherboard. 2. Video Memory Berfungsi sebagai tempat penyimpanan sementara sebelum dan sesudah pemrosesan data pada GPU. Saat ini, umumnya berkapasitas antara 256MB sampai 2048MB. 3. RAMDAC (Random Access Memory Digital – Analog Converter) Berfungsi mengubah gambar digital menjadi sinyal analog agar bisa digunakan oleh monitor. 4. Bus Interface 8

Berfungsi menghubungkan motherboard dengan kartu grafis. Pada umumnya, bus interface ini tipe AGP dan PCI-Express. 5. Display Interface Berfungsi menghubungkan kartu grafis dengan monitor. Umumnya terdapat 3 port display, antara lain DVI, VGA, TV-Out 6. Heatsink dan Fan Berfungsi sebagai pendingin kartu grafis

Core Clock Speed= kecepatan processor VGA, cycles dalam second Memory Core Speed= RAM VGA transfer data ke/dari Processor VGA

2.3.2.

Terdapat 2 macam VGA

VGA On-Board VGA yang sudah terintegrasi pada MotherBoard. VGA On Board menggunakan RAM sebagai Memory VGA alias Share Memory. VGA Add-On VGA yang terpisah dengan motherboard yang memiliki interface semacam PCI atau AGP. Pada VGA Add On sudah memiliki GPU dan Memori sendiri.

2.3.3.

Cara Kerja Kartu VGA

Kartu grafis Sebuah komponen dari sistem, biasanya berupa kartu ekspansi, yang menghasilkan citra 2 dimensi atau 3 dimensi pada layar monitor. Sebagai salah satu bagian penting dari PC Anda (selain CPU dan harddisk), kartu grafis mengubah bilangan binari satu dan nol dari hasil komputsai menjadi sebuah citra dimana kita dapat berinteraksi dengannya melalui layar monitor. 9

Dengan kata lain, kita tidak dapat menggunakan komputer dengan cara yang lain sejauh ini tanpa bantuan dari teknologi grafis.

Gambar 2. Gambar/Citra 3d yang Belum di Render Gambar atau citra yang Anda lihat di layar monitor mengambil rute yang kompleks di dalam PC. Saat aplikasi yang Anda jalankan ingin menciptakan sebuah citra, ia akan memohon pertolongan pada bagian dari sistem operasi yang terhubungkan dengan kartu grafis (yang disebut interface driver grafis). Sebagai jawabannya, driver grafis–software yang berfungsi sebagai perantara OS (operating system/sistem operasi) dan kartu grafis–mendengarkan instruksi yang diberikan baik dari OS atau dari aplikasi, kemudian mengambil data digital yang diperlukan dan mengkonversikannya menjadi sebuah format yang dimengerti oleh kartu grafis tersebut. Setelah itu, driver menyalurkan data digital yang baru diformat tersebut kepada kartu grafis untuk melakukan rendering. Data tersebut berjalan menuju kartu VGA melalui slot pada motherboard (AGP/PCI-E) Pemberhentian data pertama, setelah disalurkan ke kartu, adalah ruang penyimpanan sementara di memori, baik pada memori di kartu itu sendiri atau pada memori utama PC. Kemudian prosesor kartu grafis, yang dinamakan GPU (graphics processing unit), mengubah data digital tersebut menjadi pixel, sebuah set dari titik berwarna yang membentuk citra yang Anda lihat di layar monitor. Volume dari pixel yang diproduksi oleh kartu tersebut sangat banyak: Saat resolusi monitor Anda di set pada 1024 kali 768, kartu grafis akan mengkalkulasikan jumlah warna yang tepat untuknya, dan menghasilkan data untuk agar sebanyak 786.432 pixel digambarkan di layar–dan mengulangi proses ini sebanyak 30 hingga 90 kali per detik.

Aplikasi->Driver->VGA(VRAM->GPU->VRAM->RAMDAC)->Monitor
10

2.3.4.

Teknologi Multi-VGA
1. Teknologi NVIDIA® SLI™ (Scalable Link Interface)

NVIDIA sebagai salah satu legenda pembuat GPU VGA Card juga memiliki teknologi untuk menggabungkan beberapa kartu grafis dalam sebuah Mainboard seperti halnya CrossfireX dari AMD-ATI, teknologi NVIDIA ini dinamakan SLI (Scalable Link Interface). Teknologi NVIDIA® SLI™ adalah sebuah inovasi platform revolusioner yang memungkinkan untuk mendapatkan kinerja skala grafis cerdas dengan menggabungkan MultiGPU NVIDIA pada sebuah Motherboard bersertifikat SLI. Cara kerja NVIDIA® SLI™ adalah dengan menggunakan algoritma perangkat lunak dan logika skalabilitas berdedikasi pada masing-masing GPU NVIDIA. Dengan memakai teknologi NVIDIA® SLI™ akan diperoleh 2 kali performa jika memasang 2 VGA Card dan 2.8 kali performa bila menggunakan 3 VGA Card, dibanding solusi grafis tunggal. Teknik yang digunakan : SFR, AFR, SLI AA

Gambar 3. Teknologi multi VGA yang memerapkan teknologi SLI Untuk membangun PC berteknologi SLI, selain dibutuhkan Motherboard dan dua atau tiga GPU GeForce bersertifikat juga perlu PSU (Power Supply Unit) serta Casing yang telah mengantongi sertifikat SLI sehingga diperoleh kinerja dan stabilitas maksimum. Dalam menggabungkan beberapa VGA Card diperlukan Konektor SLI yang memungkinkan komunikasi antar GPU dengan kecepatan transfer hingga 1 GB/s. Terdapat fitur SLI Antialiasing yaitu 11

sebuah mode rendering baru mandiri yang menawarkan sampai dua kali lipat kinerja anti aliasing dengan memisahkan beban kerja antialiasing antara 2 VGA Card. Jika SLI Antialiasing ini diaktifkan maka akan diperoleh dua pilihan yaitu SLI 8x dan SLI 16x. Pada sebuah sistem Quad SLI bahkan mampu hingga SLI32x. Teknologi NVIDIA® SLI™ juga support penggunaan Multi-Monitor 2-way, 3-way dan konfigurasi SLI Quad. Multi-Monitor dapat diaktifkan melalui NVIDIA Control Panel. Teknologi NVIDIA® SLI™ dapat diaktifkan pada setiap aplikasi game, termasuk aplikasi game OpenGL dan Direct 3D. Teknologi NVIDIA® SLI™memberikan kinerja scaling 3D rendering frame, baik menggunakan AFR(Alternative Frame Rendering) maupun SFR (Split Frame Rendering). 2. Teknologi AMD CrossFireX AMD (Advanced Micro Devices) merupakan produsen Processor yang beberapa tahun lalu mengakuisisi ATI yang terkenal sebagai pembuat GPU(Graphic Processing Unit) Radeon. Dengan bergabungnya 2 perusahaan tersebut kemudian AMD mengumumkan pengembangan teknologi AMD CrossFireX™. AMD CrossFireX™ adalah sebuah teknologi berplatform gaming dengan

menggabungkan dua GPU atau lebih bekerja secara paralel meningkatkan kinerja sistem. Dengan penggabungan dua, tiga atau empat buah VGA Card AMD Radeon™ HD yang telah mengantongi Sertifikat AMD CrossFireX™merupakan solusi sempurna bagi mereka yang menginginkan multi GPU terbaik. Melalui teknologi AMD CrossFireX™ dapat juga membantu dalam memperpanjang umur sistem. CrossFireX™ dibutuhkan satu VGA sebagai master, dan satu lagi sebagai slave. Teknik yang digunakan: AFR, Scissor mode, Supertiling, Super AA mode.

12

Gambar 4. Teknologi multi VGA yang memerapkan teknologi CrossFire Dalam membangun AMD CrossFireX™ dibutuhkan Motherboard AMD CrossFireX™ Ready, AMD CrossFireX™ Bridge Interconnect untuk setiap VGA Card tambahan dan memerlukan Power Supply bersertifikat AMD CrossFireX™.

2.3.5.
a) SFR

Definisi teknik Multi-VGA

Teknik rendering grafis, yang membagi gambar (frame) menjadi dua bagian secara horizontal, dengan setipa bagian gambar akan dirender oleh masing-masing video card dalam konfigurasi SLI. b) AFR Teknik yang membagi proses rendering bergantian untuk frame yang satu dengan frame berikutnya, tanpa terjadi pembagian area ke tiap video card. c) SLI AA Teknik untuk memproses anti-aliasing yang dilakukan oleh dua video card secara langsung dalam konfigurasi SLI d) Scissor mode

13

Secara keseluruhan, sama seperti teknik SFR pada nVIDIA, hanya ATi melakukan perubahan nama saja. e) Supertiling Teknik ini membagi frame gambar dalam bentuk sejumlah area berbentuk segi empat layaknya papan catur dengan tiap area yang bersebelahan dirender oleh videocard yang berbeda. f) Super AA mode Secara garis besar, teknik ini hampir sama seperti yang dilakukan nVIDIA pada SLi AA.

2.3.6.

Istilah Umum VGA Card

a) 3Dpipeline Jumlah seluruh langkah-langkah yang diperlukan untuk menampilkan sebuah skenario 3D buatan pada monitor. b) Anti-aliasing (AA) Anti-aliasing adalah teknik untuk mengurangi distorsi aliasing ketika menampilkan gambar resolusi tinggi di resolusi rendah. Biasanya aliasing ini berbentuk jaggies, terutama pada penggambaran garis pada sudut-sudut elevasi (posisi miring). c) Anisotropic filtering Metode yang digunakan untuk meningkatkan kualitas gambar dari permukaan tekstur yang diperlihatkan pada posisi jauh. d) Bump mapping Sebuah tehnik yang menyediakan informasi kedalaman tekstur yang bisa digunakan untuk menampilkan gambar seperti relief atau gambar yang diberi efek emboss. e) Frame buffer

14

Bagian dari memori grafis yang digunakan untuk membuat sebuah gambar yang akan muncul pada monitor. Frame buffer juga digunakan untuk membuat dan mengkalkulasikan efek transparansi. f) Full-scene anti-aliasing Menjelaskan sebuah tipe dari anti aliasing yang diaplikasikan terhadap sebuah frame lengkap. Dua proses digunakannya ialah Super sampling dan accumulated buffers. g) High dynamic range rendering (HDR) Adalah prosedur pencahayaan yang didesain untuk mengemulasi, bagaimana variasi tingkatan cahaya di dunia nyata untuk jarak yang sangat luas. h) Shader Suatu program komputer yang dieksekusi di dalam lingkungan tertentu. Program ini digunakan untuk menentukan karakteristik akhir dari permukaan objek atau gambar 3D. i) Texture Mapping Metode untuk menambahkan detail tekstur pada permukaan, atau pewarnaan kepada gambar atau objek 3D yang dihasilkan komputer. j) Motion Blur Efek yang memberikan kesan berbayang terhadap objek yang bergerak cepat

2.3.7.

Teknologi-teknologi yang terdapat pada VGA

1. AMD dengan teknologi Eyefinity

15

Gambar 5. testing dengan Eyefinity 6 Setelah ATI diakuisisi oleh AMD, tidak ada habisnya inovasi yang diberikan. Dan membuat rivalnya yaitu nvidia menjadi gerah. Dan yang terbaru yaitu dengan teknologi directx 11 dan juga Eyefinity. Eyefinity adalah suatu teknologi dimana dalam 1 VGA dapat menjalankan beberapa monitor sekaligus, dimana monitor yang terhubung dengan VGA tersebut dapat saling berinteraksi seolah2 sebuah monitor saja. Dan baru-baru ini AMD secara resmi mengeluarkan HD5870 Eyefinity 6, dengan output 6 port untuk VGA sehingga dapat menggunakan 6 layar monito dengan 1 VGA. Untuk Spesifikasinya, HD 5870 Eyefinity 6 ini memiliki 2 GB memory. Untuk pemakain power naik menjadi 228 W, dibanding tipe HD 5870 standar dengan kebutuhan power 188W. Dari segi harga, untuk HD5870 standar sekitar $399-420 sedangkan untuk type Eyefinity 6 dengan harga $479. Eyefinity prinsipnya hanya menggabungkan beberapa monitor menjadi satu gambar atau layar, jadi kalau 2 monitor, resolusi monitor tersebut 2 kali lipat dari 1 monitor, contoh jika 2 monitor disusun sejajar(kanan kiri) yang masing2 beresolusi 1366*768 maka resolusinya akan beatambah menjadi 2832*768. port vga tidak bisa di bagi tiga. 1 monitor 1 port, jadi kalau 2 monitor, harus menggunakan 2 port juga. dan tidak perlu fitur khusus dari monitor tersebut. 2. NVIDIA Vision 3D ? Foto dan video yang dibuat khusus akan dikirim ke aplikasi yang dibuat oleh NVIDIA dan dipisahkan untuk ditampilkan secara bergantian untuk mata kiri dan mata kanan kita di TV

16

dan monitor generasi baru yang mempunyai "refresh rate" 120 Hz. Kacamata 3D khusus yang dinamakan Wireless Shutter Glasses. Graphics card NVIDIA siap mengubah materi 3D dari berbagai sumber ke display 3D yang mendukung. Ada aplikasi / driver "Stereoscopic 3D" yang harus diinstall di Windows Vista / Windows 7 kita.

Gambar 6. 3D Vision Driver Gambar dibagi untuk mata kiri dan mata kanan

Gambar 7. Pembagi antara mata kiri dan kanan Mata kiri ditutup saat mata kanan melihat dan sebaliknya. Monitor yang mempunyai display rate 120 Hz itu akan menjadi 60Hz untuk tiap tiap mata.

17

Gambar 8. Cara kerja Kacamata Hasilnya adalah gambar yang memiliki kedalaman serta kesan 3 dimensi.

18

BAB III PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Kesimpulan dari makalah di atas adalah bahwa VGA adalah hardware yang sangat penting sekali bagi PC, dimana Kartu grafis yang dikenal juga sebagai kartu video adalah bagian dari perangkat keras yang diinstal dalam komputer yang bertanggung jawab untuk rendering gambar pada monitor komputer atau layar tampilan. Kartu Grafis ada sangat banyak varietas baik barangnya maupun harganya, VGA-VGA high definition atau di sebut juga dengan HD biasanya harganya relative sangat mahal, dan memiliki fitur-fitur yag beragam pula. Para peminat game dan pada desainer 3d biasanya memilih VGA yang mahal guna memenuhi kebutuhannya masing-masing. Teknologi multi VGA sampai sekarang terus berkembang, diikuti juga perkembangan Motherboard dan hardware-hardware yang lainnya yang support dengan teknologi-teknologi ini. Sampai saat ini 2 vedor yang masih bertahan dan bersaing di pasaran VGA adalah ATi yang saat ini namanya berubah menjadi AMD dan Nvidia

3.2

Saran

Penulis mengetahui bahwa makalah ini masing kurang sempurna dan masih banyak yang perlu di tingkatkan lagi, oleh sebab itu pengembangan-pengembangan masih perlu di di tingkatkan lagi, di harapkan masukan-masukan yang berguna dari pembaca demi kesempurnaan makalah ini.

19

DAFTAR PUSTAKA
Anonim, 2010, AMD release HD 5870 dengan teknologi Eyefinity 6 ,http://yogo86.blogspot.com/2010/04/amd-release-hd-5870-dengan-teknologi.html, Diakses Tanggal 19 September 2011 Wikipedia, 2009, VGA, http://id.wikipedia.org/wiki/VGA, Diakses Tanggal 19 September 2011 Komputer Smart,2011, Teknologi AMD CrossFireX, Diakses

http://seputarhardware.blogspot.com/2011/02/teknologi-amd-crossfirex.html, Tanggal 19 September 2011 Anonim, 2009 , Pengaruh Besar Kecil Size Memory Pada

VGA,

http://www.indowebster.web.id/showthread.php?t=41085&s=7a78a0e57e67a29b7c2f233 e9a888c39, Diakses Tanggal 19 September 2011 Anonim, 2009, apa itu cuda da phsyx, file:///D:/Data/Backup%20fd/baru/PMK/Materi/Indra/t25225.html, Diakses Tanggal 19 September 2011 Sobat Pc, 2011, Prinsip kerja kartu VGA, http://sobatpc.com/prinsip-kerja-kartu-vga/, Diakses Tanggal 19 September 2011 Agus, 2010, Penjelasan dan Fungsi VGA Card, http://agussale.com/penjelasan-dan-fungsi-vgacard, Diakses Tanggal 19 September 2011 Wikipedia, 2009, OpenGL, http://id.wikipedia.org/wiki/OpenGL, September 2011 Yahoo, 2008, Apa perbedaan antara DDR & GDDR yang terdapat pada kartu VGA?, http://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20071201013743AAdQF7M, Tanggal 19 September 2011 Yahoo, 2008, Saya mau tanya tentang VGA nih?, Diakses Diakses Diakses Tanggal 19

http://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20081119030232AAI1iec, Tanggal 19 September 2011

20

Yahoo, 2011, Apa sih guna vga card yg mahal2 itu? Fungsinya buat apa aja ya?, http://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110610012646AAdRvC9, Tanggal 19 September 2011 Yahoo, 2009, Gimana cara kerja VGA pada komputer?, Diakses

http://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090523225249AAhuMHm, Diakses Tanggal 19 September 2011 Wikipedia, 2009, Graphics processing unit,

http://id.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit, Wikipedia, 2010, DirectX, http://id.wikipedia.org/wiki/DirectX, Diakses Tanggal 19 September 2011 Anonim, 2010, Definisi GPU (Graphics Processing Unit),

http://jayaputrasbloq.blogspot.com/2010/12/definisi-gpu-graphics-processing-unit.html, Diakses Tanggal 19 September 2011 Adi, 2010, Cara Kerja VGA Card, http://adi0511.blogspot.com/2010/05/cara-kerja-vgacard.html, Diakses Tanggal 19 September 2011 Anonim, 2008, Cara Kerja VGA Card, http://arkommones.blogspot.com/2008/11/cara-kerja-vgacard.html, Diakses Tanggal 19 September 2011 Anonim, 2010, Mengenali Komponen Komputer Anda (VGA) -part.3,

http://blogpintar.com/2009/01/mengenali-komponen-komputer-anda-vga-part3/, Diakses Tanggal 19 September 2011 Anonim, 2010, Apa itu ATI CrossFireX??, http://thefirespirit.wordpress.com/2009/11/29/whatis-ati-crossfirex/, Diakses Tanggal 19 September 2011 Anonim, 2008, Memilih VGA Card yang Sesuai, http://forum.kompas.com/computercorner/806-memilih-vga-card-yang-sesuai.html, Diakses Tanggal 19 September 2011

21

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->