P. 1
Rpl Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Pada Gool Futsal

Rpl Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Pada Gool Futsal

|Views: 1,227|Likes:
Published by Faisal Apriyana

More info:

Published by: Faisal Apriyana on Oct 28, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

10/19/2013

pdf

text

original

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN FUTSAL PADA GOOL FUTSAL

DISUSUN OLEH:

Faisal Apriyana A Choliq F Rizqa Rahmi h

081016018 081016036 081016060

Program Studi S1 Sistem Informasi Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Airlangga 2011

Rencananya kami akan menjadikannya menjadi dokumen berbasis web dan basis data. Dari hasil komunikasi tersebut didapatkan kesepakatan bahwa beliau bersedia menjadi client dari kelompok rpl kami. Constructing adalah tahap pembangunan perangkat lunak sesuai hasil dari tahap modelling.I. Dan ahap-tahap selanjutnya akan segera dilaksanakan. II. erd. yaitu Bapak Robert. Kami bertemu langsung dengan manajer tempat tersebut. yang terdiri dari: Communication Planning Modelling Constructing Deployment Communication adalah ketika kita berkomunikasi dengan para stakeholder dan mendapat gambaran tentang produk dan proses perangkat lunak seperti apa yang akan digunakan.Framework activity Proses RPL kelompok kami berpedoman pada rangkaian framework activity. Proses booking mengacu pada dokumen yang berupa kertas. Biasanya berupa pembuatan dfd. Pada tahap ini juga mencakup testing dan perawatan. Proses communication kami lakukan pada tanggal 29 September 2011 di Gool futsal surabaya. pada tahap ini perangkat lunak diaplikasikan pada client. Biasanya berupa pengkodingan. Saat ini pengerjaan proyek ini sudah sampai pada tahap planning . Proses transaksi pada lapangan futsal tersebut masih menggunakan cara tradisional. Deployment. Stakeholder Adapun stakeholder pada proyek RPL kami adalah sebagai berikut: Client (Manajer gool futsal ) Admin (petugas kasir) . Modelling merupakan tahap selanjutnya yang menggambarkan secara lengkap tentang perangkat lunak yang akan dibuat. Setelah itu beberapa pertanyaan kami ajukan. dll. Planning menjadikan hasil yang didapat dalam communication lebih terorganisir sehingga tahapan-tahapan selanjutnya bisa dilakukan dengan terarah.

Software developer adalah pihak yang mengembangkan perangkat lunak yang akan dibuat. Pelanggan gool futsal menjadi bagian penting dari stakeholder karena mereka akan merasakan langsung penggunaa dari perangkat lunak kami. Dalam kelompok kami yang akan bertindak sebagai analyst adalah Faisal Apriyana. Adapun keuntungan dari penggunaan produk yang kami tawarkan adalah agar client mendapatkan keamanan. kenyamanan. Kurangnya pengalaman dari kami dalam menggarap sebuah proyek memperbesar peluang kami untuk berbuat salah. Aliran proses Aliran proses yang kami gunakan dalam proyek kami adalah aliran proses iterative. dan nantinya admin akan kami latih menggunakan perangkat lunak ini sehingga penggunaannya bisa maksimal. designer. selain itu waktu yang ada pun memungkinkan untuk menerapkan aliran proses ini. Sebuah aliran proses yang bisa leluasa meloncat ke proses sebelumnya. setelah menggunakan perangkat lunak tersebut diharapkan kinerja dari pihak client akan meningkat. selain itu manajer proyek akan menjadi penghubung antara pihak client dan software developer. programmer) Support Pelanggan gool futsal Cliet adalah pihak gool futsal yang akan menggunakan produk kami . Yang menjadi fokus utama dari proyek ini bagi kami adalah banyaknya pelajaran yang bisa didapatkan. dan programmer adalah A Cholic. III. Manajer proyek mengurusi kegiatan manajerial dari proyek ini. Walaupun pada praktiknya semua pekerjaan akan dikerjakan dengan saling membantu karena jumlah staff yang sedikit tapi perlu ada pembagian tanggung jawab yang jelas agar proyek bisa berjalan lancar. Dalam kelompok kami manajer proyek adalah Faisal Apriyana. designer Rizqa. dan kemudahan. Kami ingin memastikan semua proses yang dijalani sudah berjalan dengan baik dan benar.- Manajer proyek Software developer(analyst. Admin atau petugas kasir adalah pihak yang menggunakan secara langsung perangkat lunak ini. Kepuasan pelanggan merupakan faktor yang kami perhatikan dan hal ini juga akan mengakibatkan naiknya pemasukan bagi gool futsal. .

Fitur yang diinginkan pelanggan Jika kami menjadi pelanggan. Karena dengan menggunakan model proses ini perangkat lunak yang dibuat akan terjamin kualitasnya. fitur yang kami inginkan adalah adanya jadwal lapangan yang bisa dilihat secara online. Dengan menggunakan model proses ini juga bisa langsung mendeteksi kesalahan yang dilakukan sebelumnya. Pelanggan yang memesan lewat telepon akan kesulitan untuk mengetahui lapangan mana yang kosong. . Model proses Model proses yang kami gunakan dalam proyek ini adalah model proses v. Biasanya jadwal lapangan hanya bisa dilihat jika kita datang langsung ke lapangan tersebut. Jika ada jadwal lapangan yang bisa dilihat secara online maka pelanggan tentunya akan merasa sangat senang.IV. Bahan pelajaran pun bertambah sehingga pengetahuan pun bertambah. V.

3  .3..23 :.7...9..3.3..324/05748083:..83.3/./.7.:...3.3/33.3-8./.9.3/-:.5.324/05748083507./.32.2203.390780-:9 !0.3 08:9. /.8.3207.24/0574808.3.3203:3..9900543.:.3.38:30./50.3.2-./.980.3/..     ' 9:7.3. /03.9. 03.3.9.39039:3.3./. .3.5.3 .3.8.5.3.3.4330 .30.3     ..350..703.3.3 19:7. 9.3.233.3-8..38:3203/090808..3203:3.50309. .3.34843 .803.3:39:20309..:.5./..7.2-..3907.3.' 4/0574808  4/0574808.5.257403.35:3 -079.../..3..3.8..../.9:3./.3..9803.2:3.320208.350.3./.-8. .35:3-079.3..50..43302.980..-8.380-0:23.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->