LABORATORIUM KENDALI BERBASIS KOMPUTER PEMROGRAMAN DELPHI UNTUK PEMULA (IDE DAN STRUKTUR PEMROGRAMAN

)

Disusun Oleh: Afief P. Pamungkas 3.32.07.3.01 EK-3D

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRONIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI SEMARANG 2010

Oleh karena itu saran dan kritik penyusun harapkan agar makalah ini lebih sempurna. sehingga makalah ini dapat terselesaikan tepat waktu. Pada kesempatan ini. penyusun mengucapkan terima kasih kepada bapak Emanuel Gatot Soekotjo. Semarang. Serta teman-teman dan semua pihak yang telah terlibat dalam pembuatan laporan perencanaan usaha ini.KATA PENGANTAR Dengan mengucap puji dan syukur kehadirat Allah SWT. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Laboratorium Kendali Berbasis Komputer. Penyusun menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan. Tak lupa kepada orang tua yang selalu mendukung dan mendoakan. di mana atas rahmat dan karunia-Nya penyusun telah menyelesaikan makalah ini. Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa Elektro pada umumnya dan mahasiswa Elektronika pada khusunya. SST sebgai Dosen mata Kuliah Laboratorium Kendali Berbasis Komputer yang telah memberikan bimbingan. Juli 2010 Penyusun .

Perintah berupa Sequence (diproses oleh kompiler secara berurutan) 2. Delphi termasuk Keluarga Visual sekelas Visual Basic. Pada tulisan ini akan dibahas cara memulai belajar bahasa pemrogramanan. Pencabangan. Perintah berupa Pencabangan / Pemilihan kasus (diproses sesuai kasus yang terpenuhi) 3. Foxbase/foxpro. Pengulangan. khususnya Delphi. Sebenarnya Delphi versi berapapun tidak masalah. Ada jenis pemrograman nonprosedural seperti pemrograman untuk kecerdasan buatan seperti bahasa Prolog. artinya nama objek. Delphi 1. Delphi cukup Untuk menginstalasi mudah. Bahasa Pemrograman di Delphi disebut bahasa prosedural artinya bahasa/sintaknya mengikuti urutan tertentu / prosedur. C. keluarga visual : Delphi. seperti keluarga xbase : dbase. Visual C. artinya perintahperintah untuk membuat objek dapat dilakukan secara visual.Abstrak Bagi pemula seringkali bingung ketika hendak mempelajari bahasa pemrograman. Namun cara seperti ini bisa diterapkan pula untuk belajar bahasa pemrograman yang lain. Padahal tidak sesulit yang dibayangkan untuk mempelajari sebuah bahasa pemrograman. Delphi merupakan bahasa berorentasi objek. PENDAHULUAN Sebelum kita memulai Delphi. Pemrogram tinggal memilih objek apa yang ingin dimasukkan kedalam Form/Window. kita harus menginstalasi program Delphinya terlebih dahulu. Perintah berupa Pengulangan (diproses secara berulang sampai kondisi tertentu) Keywords: Sequence. tinggal ikuti Basic. Sesudah Delphi terinstalasi pada komputer. karena produk Borland ini selalu menjaga kompatibilitas antar versinya. lalu tingkah laku objek tersebut saat menerima event/aksi tinggal dibuat programnya. properti dan methode/procedure dikemas menjadi satu petunjuk yang diberikan pada tampilan di layar. Kali ini akan dibahas tiga struktur perintah dalam pemrograman komputer yaitu : 1. apapun bahasanya. Visual Basic. Clipper. Visual C dan sebagainya. Kita bisa menggunakan Delphi 5 atau 6. kita bisa memulai mengenal dahulu apa itu Delphi? Kelompok bahasa pemrograman apa? Delphi adalah kompiler / penterjemah bahasa Delphi (awalnya dari Pascal) yang merupakan bahasa tingkat tinggi sekelas dengan .

Window yang akan Aplikasi / program berbasis windows sering disebut dengan jendela (window). 1. Mengganti Nama Form dan Menambahkan Judul Biasakan sebelum menjalankan program. kita akan kita. Saat membuka Delphi pertama kali. Ciri sebuah objek adalah memiliki nama.1. berbasis 1. Properties digunakan untuk mengganti diperhadapkan pada satu atau beberapa jendela yang nampak dihadapan kita. Delphi akan secara otomatis memberi nama form1. Jendela ini dalam Delphi disebut juga dengan form. nampak sebuah jendela Object Inspector. sebaiknya ganti nama form dan beri judul sesuai program yang kita buat. juga dengan form. Membuat Sebuah Form Saat anda pertama kali masuk ke Delphi. Pada IDE akan ditampilkan Form baru yang merupakan aplikasi/program dibuat.2. artinya semua komponen yang ada merupakan objek-objek. yang merupakan editor dan tools untuk membuat program Delphi.kemasan (encapsulate). Delphi disebut juga visual programming artinya komponenkomponen yang ada tidak hanya berupa . Form tersebut diberi nama untuk membuat antarmuka Form1. merupakan bahasa pemograman berbasis objek. Nama form tersebut kurang mengandung arti dan akan menyulitkan bila form yang dibuat cukup banyak. anda akan diperhadapkan pada sebuah form kosong yang akan dibuat secara otomatis. Form ini merupakan tempat mempelajari ketiga struktur pemrograman ada baiknya kenali dahulu tampilan IDE. Sebelum teks (yang sebenarnya program kecil) tetapi muncul berupa gambar-gambar. form3. bekerja pengguna. properti dan method/procedure. Jika tidak muncul pilih menu View | Object Inspector atau tekan tombol F11. Bagaimana membuat aplikasi berbasis windows (berbasis grafik dan bukan berbasis teks seperti pada DOS)? Caranya dengan membuat sebuah form. form2. untuk membuat Delphi adalah sebuah program / aplikasi Delphi perangkat lunak (bahasa pemrograman) komputer berbasis windows. dst. Pada Object Inspector ada dua buah halaman (tab) yaitu Properties dan Events. Pada pemrograman berbasis windows. diperhadapkan pada satu atau beberapa jendela yang nampak dihadapan Jendela ini dalam Delphi disebut Pada pemrograman kita akan windows.

digunakan untuk membuat procedure yang diaktifkan (trigered) lewat sebuah event. *. dan dapat juga diurutkan berdasarkan kategori. 1.properti (kepemilikan) Sedangkan sebuah Events kiri mouse. 2) *. Gantilah judul form dengan Hello melalui properti Caption. 1) *. sedangkan nama form dengan nama frmHello melalui properti Name.dfm).pas adalah unit-unit (pascal code file).dpr. bisa terdiri satu atau banyak file menggunakan mouse (drag=klik tombol . 3) *. dan Close.pas dan *.dfm adalah file definisi Form (special pseudo code file). Semua properti diurutkan berdasarkan alpabetik.3. Caption digunakan untuk menyimpan keterangan yang dimunculkan pada form. Menyimpan Form Pada Delphi ada 3 buah file utama (*. tahan tombol tersebut lalu geser ke kiri/kanan atau atas/bawah). bisa terdiri satu atau Anda sekarang sudah membuat aplikasi form kosong dengan tombol standar window : Minimize. sedangkan Name digunakan sebagai Nama dari objek tersebut. Anda dapat memindahkan form dengan meletakkan kursor pada form kemudian menggesernya (drag).dpr adalah file proyek yang dibuat berisi program kecil untuk: mendefinisikan Unit yang ada menginisialisasi data membangun form menjalankan aplikasi objek/komponen. Maximize. Anda dengan dapat mengubah pada ukuran bingkai form form menarik banyak file.

4. maka komponenkomponen akan nampak pada layar. dan Delphi akan menanyakan nama file source code untuk unit (*. Menempatkan Komponen pada Form Karena Delphi merupakan bahasa pemrograman visual. menempatkan pada Ada empat cara pada form. sambil menekan tombol kiri mouse (drag komponen dan geser pada form) atau  Pilih komponen (klik komponen yang diinginkan) pada Components Palette kemudian klik pada form dimana komponen itu akan diletakkan. dengan menekan tombol F9 atau pilih menu Run | Run. jalankan program HELLO.dpr). form  Anda dapat menggunakan Copy dan Paste bila ingin membuat komponen yang sama yang sudah ada pada form.pas) dan nama file proyeknya (*.  Klik ganda pada komponen yang diinginkan.1. Pilih submenu Save Project atau Save Project As pada menu File. Caranya Shift-Klik kiri pada komponen yang ada di form.PAS dan project HELLO. Anda tinggal menempatkan komponen yang diinginkan pada form. lalu pilih menu Copy (Ctrlmaka komponen tersebut akan ditambahkan pada . bagian komponen Misal anda memilih komponen Button Components Palette Standard Page.DPR. Sesudah Beri nama file form dengan disimpan. Anda dapat memilih salah satu langkah berikut:  Klik pada kompenen tersebut. pindahkan kursor ke form.

Dengan toolbox ini anda dapat merapikan beberapa komponen sekaligus. tidak ada perbedaan Beberapa aturan penamaan komponen atau variabel atau Ubah nilai properti Caption menjadi Katakan Hello dan nilai properti Name menjadi btnHello. Cukup Langkah yang penting adalah mengubah nama dan keterangan kompenen button tersebut. Ikuti bagian ini 1. caranya buat fokus beberapa komponen. Bila anda ingin merapihkan pilih menu View | Alignment Palette. identifer sbb:  Diawali alpabet. maka muncul sebuah Toolbox Align dengan ikon perapihan (alignment icons). Nama ini adalah sebuah variabel yang mengacu pada komponen tersebut. berikutnya boleh angka. garis bawah.C) kemudian pilih menu Paste (Ctrl-V). mungkin ada di bagian tengah form. Untuk mengetahui arti icon tersebut gerakan mouse pada tombol tersebut.5. Anda dapat mengatur letak komponen tersebut dengan menggesernya. Langkah ini mirip dengan mengubah nama dan keterangan . Mengubah Nilai Properti 1. lalu klik  Tidak memakai spasi atau tandatanda baca atau operator  Boleh huruf kapital atau kecil. lalu akan muncul penjelasan singkat kegunaan icon tersebut atau lihat Help (tekan F1). icon pada toolbox yang diinginkan.. Anda bisa mempelajarinya sendiri. sebuah form.6. Properti name adalah properti internal dan digunakan untuk memberi nama pada sebuah komponen/objek. Mengatur Tataletak Komponen Pada form ini hanya ada satu button. mudah!.

paling umum pada komponen Button adalah OnClick. pilih Tab Events. kemudian pilih Object Inspector’s combo box (called the Object Selector). maka sebuah method/procedure btnHelloClick  Pilih button.7. method). dan masukkan nama method yang dikehendaki. frmHello. rgrKelas. Tidak menggunakan kata kunci (reserve word) yang digunakan Delphi  Biasakan nama komponen diawali kelompok komponennya. Delphi akan menanggapi dengan menerima event atau panggilan tersebut. Ada beberapa teknik yang dapat dilakukan untuk menangani event misal OnClick pada komponen button : Sesudah anda mengubah properti anda dapat melihat kode programnya (tekan Alt-F12) sbb : object Form1: Tform1 : Caption = ‘Hello’ : object btnHello: Tbutton Caption = ‘Katakan Hello’ End End  Klik ganda pada button tersebut. dibangkitkan Windows oleh event memberitahukan bahwa aplikasi mengirim . pilih Tab Events. dan klik ganda pada area putih disebelah kanan event OnClick  Pilih button. Berikut contoh penamaan yang keliru menggunakan spasi: tertentu. Artinya jika komponen Button tersebut di Klik maka akan melakukan procedure apa. Hal ini yang dinamakan penanganan event (event-handler komponennya. Delphi mendefinisikan sejumlah event pada setiap Daftar event ini bebeda Event yang untuk setiap komponen. misal btnHello. misal btnHelloClick 1. Membuat Method/Procedure pada area putih di sebelah kanan event OnClick lewat Event Saat anda menekan tombol pada sebuah form pesan atau yang komponen.

beri angka nol jika anda tidak mempunyai file help. Kompilasi Pascal source code file yang mendefinisikan form-form yang ada (. perbedaannya. biasanya pada mode pencarian kesalahan (debug mode). mbCancel. Contoh kita memiliki 3 baris perintah. 1. 2. Kompilasi dan Jalankan Program Sekarang anda mengisi procedure tersebut dengan perintah untuk menampilkan pesan sbb : Tekan tombol Run atau pilih menu Run | Run. yaitu untuk menampilkan pesan.  Parameter keempat : untuk help context atau nomor halaman pada Help.8. atau mbHelp. mtInformation. mbNo.  Parameter tombol ketiga Coba : lihat kumpulan digunakan yang akan seperti mbYes. Fungsi ini mempunyai empat parameter.pas. Buat executable (. PERINTAH SEQUENCE / DIPROSES SECARA BERURUTAN Perintah-perintah ini akan diproses oleh kompiler secara berurutan.mtConfirmation. Jalankan executable file. Kompilasi project file (. Kompiler akan memroses mulai dari baris-1. Delphi does the following: 1. .dpr) 3. Contoh program untuk rincinya anda dapat melihat Bantuan (F1).dfm) 2. mbOK. atau . Untuk 4. mtError.  Parameter pertama : kalimat yang akan dimunculkan (pesannya)  Parameter kedua : tipe message box seperti mtWarning. baris-2 kemudian baris-3.EXE) file Perintah ini sangat sederhana.

Buat form frmHello1 seperti yang sudah dijelaskan. ke-2 dan ke-3 .  Komponen dan button yang dengan  properti caption dibutuhkan form dengan nama frmHello1 name-nya  Ubah masing-masing komponen menjadi Membuat program Hello1 dan Katakan Hello  Buat method dari komponen btnHello1 lewat event OnClick. Ubah properti frmHello2 mirip form frmHello1 dengan tambahan sebagai berikut. Ubah properti name-nya lewat event OnResize. tombol akan beraksi dengan memunculkan pesan. Buat aplikasi pHello1. Ikuti langkahnya sbb : 1. perhatikan apa yang terjadi bila ukuran form  Jalankan program lihat diubah saat program berjalan hasilnya  Coba ganti parameter ke-1.menampilkan pesan sebanyak 3 kali seperti berikut :  Simpan dengan nama unit dan baru project (File-New- uHello1. saat diklik tombolnya. seperti berikut  Buat method ukuran untuk mengubah formHello2 nama btnHello1.dpr pada direktori Latih1 Application) dengan form baru Mudah …khan?? Berikut latihan ke-1 untuk tiga buah aplikasi yaitu membuat tombol Hello.pas 2. Apa yang terjadi? (properti caption dari komponen tombol diganti saat program berjalan)  Komponen yang dibutuhkan form dengan nama frmHello2 dan button dengan nama btnHello2.

seperti pHello3.pas Application) dengan form baru frmHello3 dijelaskan. seperti berikut .pas  Jalankan program lihat pHello2.1. Menu ini berhubungan dengan file seperti membuat. Buat aplikasi baru (File-Newyang sudah hasilnya  Simpan dengan nama unit dan project uHello3. Gunakan SpeedMenu ( lokal menu yang diaktifkan dengan tombol mouse kanan). komponen btnHello3 lewat event OnClick. Menu dan Perintah pada Delphi Ada empat cara untuk memberi perintah pada lingkungan Delphi (Delphi environment): Gunakan menu  Buat method dari Gunakan Short Cut (misal F9. Berikut menu utama yang ada pada Delphi (untuk mempelajarinya gunakan Help Delphi):  Menu File.dpr pada direktori Latih1 2. F12 dsb) Gunakan SpeedBar (atau toolbar).  Simpan dengan nama unit dan project uHello2.dpr pada direktori Latih1 3.

Redo. Menu ini berhubungan dengan komponen. Ctrl+V. text dsb. . unit apa yang akan dihapus. Cut. pembantu Delphi.  Menu Edit .menyimpan dan mengakhiri misal menambah komponen baru. bahasa  Menu View. Menu ini berhubungan dengan pencarian dan penggantian data. Method.  Menu Project. dsb.  Menu Database  Menu Database. Mari kita lihat penjelasan berikut. Property.  Menu Help. Wizard Menu Database Explorer. Help / bantuan 2. Misalnya objek form.Menu ini berhubungan dengan penyuntingan apa yang dikerjakan seperti Undo . Run. Event Kode yang akan dilihat. Copy. Ctrl+X. misal unit yang akan ditambahkan ke proyek ini. Ctrl+C. adalah sebuah komponen dalam Component Palette. berhubungan pengaturan/konfigurasi. menghapus komponen yang ada.  Menu program. dengan Menu ini berhubungan informasi dengan tool-tool mengenai Delphi.2. Menu ini dan ini berhubungan Database. serupa dengan struktur Bahasa Pascal. dsb. Paste atau dapat dengan tombol Ctrl+Z.  Menu Component. sebuah pekerjaan. Component. Menu ini berhubungan dengan penampilan atau apa yang akan ditampilkan. : sebuah Objek. Menu ini berhubungan dengan proyek yang sedang dibuat. (debug). atau sesuatu yang dibuat melalui kodekode / bahasa pemrograman. Setiap objek akan memiliki properti (atribut) dan method yang diaktifkan / dipicu oleh event.  Menu Search. dengan Form Tools. Apakah Objek (COMPONENT) itu? Ingat sebuah komponen adalah sebuah objek pada Palette. artinya pendekatan pembuatan program melalui objek-objek yang ada. mencari Menu ini berhubungan dengan menjalankan kesalahan pemrograman Delphi adalah berbasis objek.

Apakah sebuah METHOD itu? Sebuah method adalah sebuah function/fungsi yang tergabung dalam sebuah objek. Contoh : 2. Cara Delphi Bekerja Saat anda menambahkan Components pada Form1 dan merubah nilai properti. CLEAR adalah sebuah Method pada ListBox tersebut. Apakah sebuah PROPERTY itu? Sebuah Property tidak lain adalah sebuah nama/variabel milik sebuah objek/komponen misal Caption. Setiap Events diawali dengan kata ‘On’. tetapi proses tersebut dapat mengembalikan suatu hasil / nilai misal hasilnya = 1 Method adalah procedure atau function yang tergabung pada sebuah komponen Subroutine adalah istilah umum dari semuanya (procedure/function/method) misal pada bahasa Basic. Komponen pasti objek namun tidak selalu merupakan komponen. Apakah sebuah EVENT itu? Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click.dfm File. KeyPressed. Text yang dapat diubah nilai baik melalui object Inspector atau melalui program. Ini yang dinamakan bahasa pemrograman Visual (Visual Programming) . ANDA TIDAK DIHARAPKAN MENGUBAHNYA Unit1.3.dfm) untuk mendefinikan apa yang anda lakukan. misal TstringList adalah sebuah objek (kumpulan karakter). dan bukan sebuah komponen. dan sering digunakan: Procedure adalah kumpulan perintah yang melakukan suatu proses tertentu Function adalah sama dengan procedure. Contoh ListBox (dapat berarti sebuah array of strings) yang memiliki Method (Clear) yang membuat Listbox tersebut menjadi kosong. Anda hanya bekerja pada Form1 secara Visual. Secara normal. Delphi akan membuat (pseudo) code (dalam Unit1. Penjelasan mengenai komponen di Lampiran A. Beberapa istilah/ nama berikut yang mirip.Jadi sebuah objek adalah secara umum kelas dari kumpulan sesuatu.

0).mtConfirmation. Messages . end. User dapat menekan tombol OK untuk keluar dari kotak pesan (message window). Delphi menterjemahkan Visual Components (Buttons.mbNo].dpr file (file proyek anda) Delphi meminta program yang ada dalam proyek tersebut dan file dpr memberikan sbb : ShowMessage('Ini kotak pesan). Membuka (Shows) Form2 (tetapi user diijinkan untuk dapat mengklik Form1) Form2.) yang ada pada Form kedalam sebuah kodekode komputer (pseudo in Unit1.. MessageDlg('Msg'. Saat anda berada di Form1 untuk menampilkan form yang lain misal Form2 sbb : Form2. .mtConfirmation. Apa yang dilakukan pertama kali ? sbb: . Mirip ShowMessage tapi dapat lebih dari satu tombol pilihan. Membuka (Shows) Form2 (tetapi user TIDAK DIIJINKAN mengklik Form1) Menampilkan Pesan (Message) Saat anda mengkompilasi program.. . Delphi meminta. if MessageDlg('Please NO'. [mbYes].Show.dfm) yang mendefinisikan bagaimana dibentuknya form dan komponennya termasuk juga propertinya. Dialog Boxes.0)=mrYES then Begin Label1. Panels..4.dpr file memberikan [mbYes. Menampilkan Form atau Window Anda dapat bekerja dengan beberapa form pada sebuah project.Apakah Delphi itu? Delphi (IDE) adalah sebuah Visual Interface antara anda (the User) dan Komputer anda (yang berjalan diatas Windows ).Text:='Tekan tombol YES'. apa yang terjadi? Delphi akan memanggil file .ShowModal. say YES or 2. Tampilan sederhana sebuah baris/teks. Forms..

1. Bahasa Pascal menyediakan dua cara penyajian perintah bersyarat. Bentuk sintaks dari perintah bersyarat ini adalah: Pada beberapa kasus terkadang menginginkan komputer melakukan suatu aksi tertentu bila suatu kondisi terpenuhi. CASE … OF … : Pemilihan N kasus kondisi dipenuhi. Bentuk sintaks dari perintah .3.. IF … THEN : Pemilihan 1 kasus Perintah bersyarat If – then digunakan hanya melakukan 1 aksi bila bersyarat ini adalah: 3. IF … THEN … ELSE : Pemilihan N kasus 3.4. 3. yaitu If …Then…Else dan Case…of. dimana kondisi yang menjadi prasyaratnya melibatkan lebih dari satu parameter. Atau untuk pencabangan yang banyak. Keberadaan perintah bersyarat pada suatu program memberikan pencabangan proses seperti ditunjukkan oleh Error! Not a valid link. IF … THEN … ELSE : Pemilihan 2 kasus 3. PERINTAH PENCABANGAN / STRUKTUR PEMILIHAN Perintah bersyarat If umumnya digunakan untuk melakukan pencabangan sederhana kita (antara 2 atau 3 cabang).2.3.

demikian seterusnya. Syarat pencabangan pada bentuk ini hanya boleh melibatkan satu buah parameter dengan tipe data bukan Real . Latihan ke-2 Buat aplikasi baru dengan nama form frmWelcome. Pemeriksaan kondisi di sini lebih tepat disebutkan dalam hubungan relasi samadengan (=). Dengan demikian bila parameter bernilai tertentu maka dilakukan suatu aksi terkait.Perintah bersyarat Case umumnya digunakan untuk kondisi dengan banyak pencabangan. bila bernilai lain maka dilakukan aksi yang lain juga. kemudian ubah nama komponen/objek sbb: .

Nilai akhir pengulangan atau kondisi berhenti. yang akan dipelajari pada modul ini. inisialisasi awal dan kondisi akhir ditentukan dengan menggunakan suatu variable kendali yang nilainya dibatasi dalam suatu range tertentu. yaitu dengan For . Pascal memberikan tiga alternatif pengulangan. 4. Perlu diingat. sedangkan pada downto nilai awal lebih besar dari nilai akhir. .1. atau Repeat. Sintaks untuk perintah ini adalah: atau Perbedaan antara to dan downto adalah 4. STRUKTUR PENGULANGAN Dalam menyelesaikan masalah. bahwa variable kendali harus dideklarasikan dengan tipe data integer . While. Ada dua hal yang penting dalam melakukan merancang perintah pengulangan. Untuk itu perlu dibuat suatu algoritma pengulangan. FOR – TO . terkadang kita harus melaku suatu proses yang sama lebih dari satu kali. yaitu: Inisialisasi awal.Pada pengulangan dengan For . Pada to: nilai awal lebih kecil dari nilai akhir. Masing-masing memiliki karakteristik.DO pada kondisi nilai awal dan akhir.

Dengan demikian aksi pasti akan selalu diproses (minimal satu kali).UNTIL Metoda pengulangan ini juga melakukan pengulangan berdasarkan pemeriksaan kondisi pengulangan. 4. Hanya saja natur dari pengulangan ini adalah sistem seakan-akan memaksa untuk melakukan pengulangan. pengulangan dapat terjadi terus-menerus (tidak pernah berhenti). yaitu bila kondisi berhenti tidak pernah bernilai true . dan baru akan berhenti bernilai setelah false kondisi . . pengulangan kondisi Karena pengulangan aksi Repeat . REPEAT . yang akan memproses Selama kondisi_pengulangan bernilai true maka aksi akan dilakukan.2.4. pada memproses aksi selama kondisi_berhenti bernilai false. maka ada kemungkinan aksi tidak pernah dilakukan. bentuk sintaks dari pengulangan ini adalah: Bentuk sintaks dari pengulangan adalah: ini Berlawanan dengan While. yaitu bila kondisi pengulangan tidak pernah bernilai true .3. Pada tipe ini.DO Pada metoda pengulangan ini aksi hanya akan diproses bila kondisi pengulangan terpenuhi. hanya sistem bila akan kondisi_pengulangan bernilai true. WHILE . sampai di ketahui adanya kondisi berhenti. pengulangan diperiksa pada bagian awal.

kemudian ubah nama komponen/objek sbb: .Latihan ke-3 Buat aplikasi bari dengan nama form frmPengulangan.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful