LABORATORIUM KENDALI BERBASIS KOMPUTER PEMROGRAMAN DELPHI UNTUK PEMULA (IDE DAN STRUKTUR PEMROGRAMAN

)

Disusun Oleh: Afief P. Pamungkas 3.32.07.3.01 EK-3D

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRONIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI SEMARANG 2010

sehingga makalah ini dapat terselesaikan tepat waktu. Juli 2010 Penyusun . Oleh karena itu saran dan kritik penyusun harapkan agar makalah ini lebih sempurna. Pada kesempatan ini. Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa Elektro pada umumnya dan mahasiswa Elektronika pada khusunya.KATA PENGANTAR Dengan mengucap puji dan syukur kehadirat Allah SWT. SST sebgai Dosen mata Kuliah Laboratorium Kendali Berbasis Komputer yang telah memberikan bimbingan. penyusun mengucapkan terima kasih kepada bapak Emanuel Gatot Soekotjo. Semarang. Serta teman-teman dan semua pihak yang telah terlibat dalam pembuatan laporan perencanaan usaha ini. di mana atas rahmat dan karunia-Nya penyusun telah menyelesaikan makalah ini. Penyusun menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan. Tak lupa kepada orang tua yang selalu mendukung dan mendoakan. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Laboratorium Kendali Berbasis Komputer.

tinggal ikuti Basic. keluarga visual : Delphi. Perintah berupa Pencabangan / Pemilihan kasus (diproses sesuai kasus yang terpenuhi) 3. karena produk Borland ini selalu menjaga kompatibilitas antar versinya. Delphi 1. properti dan methode/procedure dikemas menjadi satu petunjuk yang diberikan pada tampilan di layar. lalu tingkah laku objek tersebut saat menerima event/aksi tinggal dibuat programnya. Visual C dan sebagainya. C. Foxbase/foxpro. Clipper. Visual C. Sebenarnya Delphi versi berapapun tidak masalah. apapun bahasanya. Padahal tidak sesulit yang dibayangkan untuk mempelajari sebuah bahasa pemrograman. kita harus menginstalasi program Delphinya terlebih dahulu. Visual Basic. kita bisa memulai mengenal dahulu apa itu Delphi? Kelompok bahasa pemrograman apa? Delphi adalah kompiler / penterjemah bahasa Delphi (awalnya dari Pascal) yang merupakan bahasa tingkat tinggi sekelas dengan . Ada jenis pemrograman nonprosedural seperti pemrograman untuk kecerdasan buatan seperti bahasa Prolog.Abstrak Bagi pemula seringkali bingung ketika hendak mempelajari bahasa pemrograman. Delphi merupakan bahasa berorentasi objek. PENDAHULUAN Sebelum kita memulai Delphi. Delphi termasuk Keluarga Visual sekelas Visual Basic. artinya nama objek. seperti keluarga xbase : dbase. Pemrogram tinggal memilih objek apa yang ingin dimasukkan kedalam Form/Window. Bahasa Pemrograman di Delphi disebut bahasa prosedural artinya bahasa/sintaknya mengikuti urutan tertentu / prosedur. Pencabangan. Perintah berupa Sequence (diproses oleh kompiler secara berurutan) 2. Sesudah Delphi terinstalasi pada komputer. Kita bisa menggunakan Delphi 5 atau 6. artinya perintahperintah untuk membuat objek dapat dilakukan secara visual. Delphi cukup Untuk menginstalasi mudah. Pengulangan. Namun cara seperti ini bisa diterapkan pula untuk belajar bahasa pemrograman yang lain. khususnya Delphi. Kali ini akan dibahas tiga struktur perintah dalam pemrograman komputer yaitu : 1. Pada tulisan ini akan dibahas cara memulai belajar bahasa pemrogramanan. Perintah berupa Pengulangan (diproses secara berulang sampai kondisi tertentu) Keywords: Sequence.

diperhadapkan pada satu atau beberapa jendela yang nampak dihadapan Jendela ini dalam Delphi disebut Pada pemrograman kita akan windows. Delphi akan secara otomatis memberi nama form1. form2. Sebelum teks (yang sebenarnya program kecil) tetapi muncul berupa gambar-gambar. kita akan kita. dst. juga dengan form. untuk membuat Delphi adalah sebuah program / aplikasi Delphi perangkat lunak (bahasa pemrograman) komputer berbasis windows.1. Delphi disebut juga visual programming artinya komponenkomponen yang ada tidak hanya berupa . berbasis 1. Pada Object Inspector ada dua buah halaman (tab) yaitu Properties dan Events. Pada pemrograman berbasis windows. Properties digunakan untuk mengganti diperhadapkan pada satu atau beberapa jendela yang nampak dihadapan kita. form3. artinya semua komponen yang ada merupakan objek-objek. properti dan method/procedure. Nama form tersebut kurang mengandung arti dan akan menyulitkan bila form yang dibuat cukup banyak. Window yang akan Aplikasi / program berbasis windows sering disebut dengan jendela (window). Saat membuka Delphi pertama kali. Pada IDE akan ditampilkan Form baru yang merupakan aplikasi/program dibuat. Jika tidak muncul pilih menu View | Object Inspector atau tekan tombol F11. sebaiknya ganti nama form dan beri judul sesuai program yang kita buat.2. Form ini merupakan tempat mempelajari ketiga struktur pemrograman ada baiknya kenali dahulu tampilan IDE. yang merupakan editor dan tools untuk membuat program Delphi. Ciri sebuah objek adalah memiliki nama. Bagaimana membuat aplikasi berbasis windows (berbasis grafik dan bukan berbasis teks seperti pada DOS)? Caranya dengan membuat sebuah form. 1. Jendela ini dalam Delphi disebut juga dengan form. anda akan diperhadapkan pada sebuah form kosong yang akan dibuat secara otomatis. bekerja pengguna. Membuat Sebuah Form Saat anda pertama kali masuk ke Delphi.kemasan (encapsulate). nampak sebuah jendela Object Inspector. merupakan bahasa pemograman berbasis objek. Mengganti Nama Form dan Menambahkan Judul Biasakan sebelum menjalankan program. Form tersebut diberi nama untuk membuat antarmuka Form1.

dfm). Menyimpan Form Pada Delphi ada 3 buah file utama (*. sedangkan Name digunakan sebagai Nama dari objek tersebut.properti (kepemilikan) Sedangkan sebuah Events kiri mouse. bisa terdiri satu atau Anda sekarang sudah membuat aplikasi form kosong dengan tombol standar window : Minimize.pas adalah unit-unit (pascal code file). Semua properti diurutkan berdasarkan alpabetik. sedangkan nama form dengan nama frmHello melalui properti Name. tahan tombol tersebut lalu geser ke kiri/kanan atau atas/bawah). Caption digunakan untuk menyimpan keterangan yang dimunculkan pada form. *. bisa terdiri satu atau banyak file menggunakan mouse (drag=klik tombol . Gantilah judul form dengan Hello melalui properti Caption. 1.3.pas dan *. dan dapat juga diurutkan berdasarkan kategori. 2) *. Anda dengan dapat mengubah pada ukuran bingkai form form menarik banyak file. 1) *. dan Close.dpr adalah file proyek yang dibuat berisi program kecil untuk: mendefinisikan Unit yang ada menginisialisasi data membangun form menjalankan aplikasi objek/komponen. 3) *.dpr.dfm adalah file definisi Form (special pseudo code file). digunakan untuk membuat procedure yang diaktifkan (trigered) lewat sebuah event. Anda dapat memindahkan form dengan meletakkan kursor pada form kemudian menggesernya (drag). Maximize.

menempatkan pada Ada empat cara pada form. maka komponenkomponen akan nampak pada layar. sambil menekan tombol kiri mouse (drag komponen dan geser pada form) atau  Pilih komponen (klik komponen yang diinginkan) pada Components Palette kemudian klik pada form dimana komponen itu akan diletakkan. Sesudah Beri nama file form dengan disimpan.  Klik ganda pada komponen yang diinginkan. pindahkan kursor ke form.dpr).pas) dan nama file proyeknya (*. Menempatkan Komponen pada Form Karena Delphi merupakan bahasa pemrograman visual. Anda tinggal menempatkan komponen yang diinginkan pada form. Pilih submenu Save Project atau Save Project As pada menu File. lalu pilih menu Copy (Ctrlmaka komponen tersebut akan ditambahkan pada . jalankan program HELLO.PAS dan project HELLO.4.DPR. dan Delphi akan menanyakan nama file source code untuk unit (*. dengan menekan tombol F9 atau pilih menu Run | Run. bagian komponen Misal anda memilih komponen Button Components Palette Standard Page. Caranya Shift-Klik kiri pada komponen yang ada di form.1. Anda dapat memilih salah satu langkah berikut:  Klik pada kompenen tersebut. form  Anda dapat menggunakan Copy dan Paste bila ingin membuat komponen yang sama yang sudah ada pada form.

C) kemudian pilih menu Paste (Ctrl-V).. Anda bisa mempelajarinya sendiri. identifer sbb:  Diawali alpabet. lalu akan muncul penjelasan singkat kegunaan icon tersebut atau lihat Help (tekan F1).6. Dengan toolbox ini anda dapat merapikan beberapa komponen sekaligus. Properti name adalah properti internal dan digunakan untuk memberi nama pada sebuah komponen/objek. icon pada toolbox yang diinginkan. berikutnya boleh angka. Cukup Langkah yang penting adalah mengubah nama dan keterangan kompenen button tersebut. Nama ini adalah sebuah variabel yang mengacu pada komponen tersebut. sebuah form. mungkin ada di bagian tengah form. mudah!. Langkah ini mirip dengan mengubah nama dan keterangan . maka muncul sebuah Toolbox Align dengan ikon perapihan (alignment icons). caranya buat fokus beberapa komponen. Mengubah Nilai Properti 1. Anda dapat mengatur letak komponen tersebut dengan menggesernya.5. Mengatur Tataletak Komponen Pada form ini hanya ada satu button. tidak ada perbedaan Beberapa aturan penamaan komponen atau variabel atau Ubah nilai properti Caption menjadi Katakan Hello dan nilai properti Name menjadi btnHello. Ikuti bagian ini 1. Bila anda ingin merapihkan pilih menu View | Alignment Palette. Untuk mengetahui arti icon tersebut gerakan mouse pada tombol tersebut. lalu klik  Tidak memakai spasi atau tandatanda baca atau operator  Boleh huruf kapital atau kecil. garis bawah.

7. misal btnHelloClick 1. dan masukkan nama method yang dikehendaki. dan klik ganda pada area putih disebelah kanan event OnClick  Pilih button. dibangkitkan Windows oleh event memberitahukan bahwa aplikasi mengirim . pilih Tab Events. Delphi mendefinisikan sejumlah event pada setiap Daftar event ini bebeda Event yang untuk setiap komponen. misal btnHello. Membuat Method/Procedure pada area putih di sebelah kanan event OnClick lewat Event Saat anda menekan tombol pada sebuah form pesan atau yang komponen. pilih Tab Events. Hal ini yang dinamakan penanganan event (event-handler komponennya. Delphi akan menanggapi dengan menerima event atau panggilan tersebut. maka sebuah method/procedure btnHelloClick  Pilih button. frmHello. paling umum pada komponen Button adalah OnClick. kemudian pilih Object Inspector’s combo box (called the Object Selector). Berikut contoh penamaan yang keliru menggunakan spasi: tertentu. Artinya jika komponen Button tersebut di Klik maka akan melakukan procedure apa. rgrKelas. Tidak menggunakan kata kunci (reserve word) yang digunakan Delphi  Biasakan nama komponen diawali kelompok komponennya. method). Ada beberapa teknik yang dapat dilakukan untuk menangani event misal OnClick pada komponen button : Sesudah anda mengubah properti anda dapat melihat kode programnya (tekan Alt-F12) sbb : object Form1: Tform1 : Caption = ‘Hello’ : object btnHello: Tbutton Caption = ‘Katakan Hello’ End End  Klik ganda pada button tersebut.

Contoh kita memiliki 3 baris perintah. mtError. Kompilasi dan Jalankan Program Sekarang anda mengisi procedure tersebut dengan perintah untuk menampilkan pesan sbb : Tekan tombol Run atau pilih menu Run | Run.pas. . mbCancel. baris-2 kemudian baris-3. atau mbHelp. perbedaannya.  Parameter keempat : untuk help context atau nomor halaman pada Help.EXE) file Perintah ini sangat sederhana. mtInformation. Buat executable (.  Parameter pertama : kalimat yang akan dimunculkan (pesannya)  Parameter kedua : tipe message box seperti mtWarning. PERINTAH SEQUENCE / DIPROSES SECARA BERURUTAN Perintah-perintah ini akan diproses oleh kompiler secara berurutan. Contoh program untuk rincinya anda dapat melihat Bantuan (F1). Jalankan executable file.8. mbOK. Kompiler akan memroses mulai dari baris-1. mbNo. beri angka nol jika anda tidak mempunyai file help. yaitu untuk menampilkan pesan. Kompilasi project file (. biasanya pada mode pencarian kesalahan (debug mode). Untuk 4.dfm) 2. atau .  Parameter tombol ketiga Coba : lihat kumpulan digunakan yang akan seperti mbYes. Fungsi ini mempunyai empat parameter. 2. Kompilasi Pascal source code file yang mendefinisikan form-form yang ada (. Delphi does the following: 1.mtConfirmation.dpr) 3. 1.

saat diklik tombolnya. Apa yang terjadi? (properti caption dari komponen tombol diganti saat program berjalan)  Komponen yang dibutuhkan form dengan nama frmHello2 dan button dengan nama btnHello2.pas 2. Buat form frmHello1 seperti yang sudah dijelaskan. Ubah properti name-nya lewat event OnResize. perhatikan apa yang terjadi bila ukuran form  Jalankan program lihat diubah saat program berjalan hasilnya  Coba ganti parameter ke-1.menampilkan pesan sebanyak 3 kali seperti berikut :  Simpan dengan nama unit dan baru project (File-New- uHello1.dpr pada direktori Latih1 Application) dengan form baru Mudah …khan?? Berikut latihan ke-1 untuk tiga buah aplikasi yaitu membuat tombol Hello.  Komponen dan button yang dengan  properti caption dibutuhkan form dengan nama frmHello1 name-nya  Ubah masing-masing komponen menjadi Membuat program Hello1 dan Katakan Hello  Buat method dari komponen btnHello1 lewat event OnClick. ke-2 dan ke-3 . seperti berikut  Buat method ukuran untuk mengubah formHello2 nama btnHello1. Ikuti langkahnya sbb : 1. Buat aplikasi pHello1. Ubah properti frmHello2 mirip form frmHello1 dengan tambahan sebagai berikut. tombol akan beraksi dengan memunculkan pesan.

komponen btnHello3 lewat event OnClick. Menu ini berhubungan dengan file seperti membuat. F12 dsb) Gunakan SpeedBar (atau toolbar). Buat aplikasi baru (File-Newyang sudah hasilnya  Simpan dengan nama unit dan project uHello3. Menu dan Perintah pada Delphi Ada empat cara untuk memberi perintah pada lingkungan Delphi (Delphi environment): Gunakan menu  Buat method dari Gunakan Short Cut (misal F9. seperti berikut . Berikut menu utama yang ada pada Delphi (untuk mempelajarinya gunakan Help Delphi):  Menu File.pas  Jalankan program lihat pHello2.pas Application) dengan form baru frmHello3 dijelaskan. Gunakan SpeedMenu ( lokal menu yang diaktifkan dengan tombol mouse kanan).dpr pada direktori Latih1 2.  Simpan dengan nama unit dan project uHello2. seperti pHello3.dpr pada direktori Latih1 3.1.

Mari kita lihat penjelasan berikut. (debug).Menu ini berhubungan dengan penyuntingan apa yang dikerjakan seperti Undo . Copy.  Menu Database  Menu Database. dengan Menu ini berhubungan informasi dengan tool-tool mengenai Delphi. Method. misal unit yang akan ditambahkan ke proyek ini. Apakah Objek (COMPONENT) itu? Ingat sebuah komponen adalah sebuah objek pada Palette. pembantu Delphi. Event Kode yang akan dilihat. dsb. Run. berhubungan pengaturan/konfigurasi.  Menu Help. Menu ini berhubungan dengan proyek yang sedang dibuat.2.  Menu Search.  Menu Project. Help / bantuan 2.menyimpan dan mengakhiri misal menambah komponen baru. unit apa yang akan dihapus. bahasa  Menu View. Menu ini dan ini berhubungan Database. Paste atau dapat dengan tombol Ctrl+Z. mencari Menu ini berhubungan dengan menjalankan kesalahan pemrograman Delphi adalah berbasis objek. Ctrl+V. artinya pendekatan pembuatan program melalui objek-objek yang ada. Ctrl+X. Cut.  Menu program. serupa dengan struktur Bahasa Pascal. Ctrl+C. Menu ini berhubungan dengan pencarian dan penggantian data. Redo. : sebuah Objek. dsb. Menu ini berhubungan dengan penampilan atau apa yang akan ditampilkan. . text dsb. Setiap objek akan memiliki properti (atribut) dan method yang diaktifkan / dipicu oleh event. atau sesuatu yang dibuat melalui kodekode / bahasa pemrograman.  Menu Component. Component. dengan Form Tools. Property. menghapus komponen yang ada. Misalnya objek form. sebuah pekerjaan.  Menu Edit . Menu ini berhubungan dengan komponen. adalah sebuah komponen dalam Component Palette. Wizard Menu Database Explorer.

ANDA TIDAK DIHARAPKAN MENGUBAHNYA Unit1. Ini yang dinamakan bahasa pemrograman Visual (Visual Programming) .dfm) untuk mendefinikan apa yang anda lakukan. Komponen pasti objek namun tidak selalu merupakan komponen. Apakah sebuah PROPERTY itu? Sebuah Property tidak lain adalah sebuah nama/variabel milik sebuah objek/komponen misal Caption. Beberapa istilah/ nama berikut yang mirip. Contoh ListBox (dapat berarti sebuah array of strings) yang memiliki Method (Clear) yang membuat Listbox tersebut menjadi kosong. dan sering digunakan: Procedure adalah kumpulan perintah yang melakukan suatu proses tertentu Function adalah sama dengan procedure.3. KeyPressed. misal TstringList adalah sebuah objek (kumpulan karakter). Secara normal. CLEAR adalah sebuah Method pada ListBox tersebut.dfm File. Penjelasan mengenai komponen di Lampiran A. Text yang dapat diubah nilai baik melalui object Inspector atau melalui program. dan bukan sebuah komponen. Apakah sebuah EVENT itu? Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click. Setiap Events diawali dengan kata ‘On’. tetapi proses tersebut dapat mengembalikan suatu hasil / nilai misal hasilnya = 1 Method adalah procedure atau function yang tergabung pada sebuah komponen Subroutine adalah istilah umum dari semuanya (procedure/function/method) misal pada bahasa Basic. Contoh : 2. Apakah sebuah METHOD itu? Sebuah method adalah sebuah function/fungsi yang tergabung dalam sebuah objek. Delphi akan membuat (pseudo) code (dalam Unit1.Jadi sebuah objek adalah secara umum kelas dari kumpulan sesuatu. Anda hanya bekerja pada Form1 secara Visual. Cara Delphi Bekerja Saat anda menambahkan Components pada Form1 dan merubah nilai properti.

Mirip ShowMessage tapi dapat lebih dari satu tombol pilihan. apa yang terjadi? Delphi akan memanggil file ..Text:='Tekan tombol YES'. Tampilan sederhana sebuah baris/teks. .4. Saat anda berada di Form1 untuk menampilkan form yang lain misal Form2 sbb : Form2.mtConfirmation.) yang ada pada Form kedalam sebuah kodekode komputer (pseudo in Unit1. Membuka (Shows) Form2 (tetapi user TIDAK DIIJINKAN mengklik Form1) Menampilkan Pesan (Message) Saat anda mengkompilasi program.. Delphi menterjemahkan Visual Components (Buttons. Dialog Boxes. User dapat menekan tombol OK untuk keluar dari kotak pesan (message window).dpr file memberikan [mbYes. Menampilkan Form atau Window Anda dapat bekerja dengan beberapa form pada sebuah project.0)=mrYES then Begin Label1.ShowModal.mtConfirmation.dfm) yang mendefinisikan bagaimana dibentuknya form dan komponennya termasuk juga propertinya. Delphi meminta. end. if MessageDlg('Please NO'. Forms.0). Membuka (Shows) Form2 (tetapi user diijinkan untuk dapat mengklik Form1) Form2.. [mbYes].Show.dpr file (file proyek anda) Delphi meminta program yang ada dalam proyek tersebut dan file dpr memberikan sbb : ShowMessage('Ini kotak pesan). Apa yang dilakukan pertama kali ? sbb: .Apakah Delphi itu? Delphi (IDE) adalah sebuah Visual Interface antara anda (the User) dan Komputer anda (yang berjalan diatas Windows ). MessageDlg('Msg'. . Panels.. Messages . say YES or 2.mbNo].

CASE … OF … : Pemilihan N kasus kondisi dipenuhi. IF … THEN … ELSE : Pemilihan N kasus 3.1.2. Bentuk sintaks dari perintah bersyarat ini adalah: Pada beberapa kasus terkadang menginginkan komputer melakukan suatu aksi tertentu bila suatu kondisi terpenuhi. PERINTAH PENCABANGAN / STRUKTUR PEMILIHAN Perintah bersyarat If umumnya digunakan untuk melakukan pencabangan sederhana kita (antara 2 atau 3 cabang). yaitu If …Then…Else dan Case…of. Bentuk sintaks dari perintah .. Bahasa Pascal menyediakan dua cara penyajian perintah bersyarat. Atau untuk pencabangan yang banyak.3.3. IF … THEN … ELSE : Pemilihan 2 kasus 3.4. 3. Keberadaan perintah bersyarat pada suatu program memberikan pencabangan proses seperti ditunjukkan oleh Error! Not a valid link. IF … THEN : Pemilihan 1 kasus Perintah bersyarat If – then digunakan hanya melakukan 1 aksi bila bersyarat ini adalah: 3. dimana kondisi yang menjadi prasyaratnya melibatkan lebih dari satu parameter.

Perintah bersyarat Case umumnya digunakan untuk kondisi dengan banyak pencabangan. kemudian ubah nama komponen/objek sbb: . Pemeriksaan kondisi di sini lebih tepat disebutkan dalam hubungan relasi samadengan (=). demikian seterusnya. Latihan ke-2 Buat aplikasi baru dengan nama form frmWelcome. bila bernilai lain maka dilakukan aksi yang lain juga. Dengan demikian bila parameter bernilai tertentu maka dilakukan suatu aksi terkait. Syarat pencabangan pada bentuk ini hanya boleh melibatkan satu buah parameter dengan tipe data bukan Real .

bahwa variable kendali harus dideklarasikan dengan tipe data integer . Pascal memberikan tiga alternatif pengulangan. Nilai akhir pengulangan atau kondisi berhenti. atau Repeat. .Pada pengulangan dengan For . While.1. FOR – TO .DO pada kondisi nilai awal dan akhir. 4. Pada to: nilai awal lebih kecil dari nilai akhir. Perlu diingat. Untuk itu perlu dibuat suatu algoritma pengulangan. Masing-masing memiliki karakteristik. Sintaks untuk perintah ini adalah: atau Perbedaan antara to dan downto adalah 4. yaitu dengan For . terkadang kita harus melaku suatu proses yang sama lebih dari satu kali. sedangkan pada downto nilai awal lebih besar dari nilai akhir. yaitu: Inisialisasi awal. STRUKTUR PENGULANGAN Dalam menyelesaikan masalah. yang akan dipelajari pada modul ini. Ada dua hal yang penting dalam melakukan merancang perintah pengulangan. inisialisasi awal dan kondisi akhir ditentukan dengan menggunakan suatu variable kendali yang nilainya dibatasi dalam suatu range tertentu.

yaitu bila kondisi berhenti tidak pernah bernilai true . REPEAT .DO Pada metoda pengulangan ini aksi hanya akan diproses bila kondisi pengulangan terpenuhi. hanya sistem bila akan kondisi_pengulangan bernilai true.3.4. 4. bentuk sintaks dari pengulangan ini adalah: Bentuk sintaks dari pengulangan adalah: ini Berlawanan dengan While. WHILE . Pada tipe ini. pengulangan dapat terjadi terus-menerus (tidak pernah berhenti).UNTIL Metoda pengulangan ini juga melakukan pengulangan berdasarkan pemeriksaan kondisi pengulangan. maka ada kemungkinan aksi tidak pernah dilakukan. sampai di ketahui adanya kondisi berhenti.2. yang akan memproses Selama kondisi_pengulangan bernilai true maka aksi akan dilakukan. dan baru akan berhenti bernilai setelah false kondisi . pada memproses aksi selama kondisi_berhenti bernilai false. pengulangan diperiksa pada bagian awal. Hanya saja natur dari pengulangan ini adalah sistem seakan-akan memaksa untuk melakukan pengulangan. . pengulangan kondisi Karena pengulangan aksi Repeat . yaitu bila kondisi pengulangan tidak pernah bernilai true . Dengan demikian aksi pasti akan selalu diproses (minimal satu kali).

kemudian ubah nama komponen/objek sbb: .Latihan ke-3 Buat aplikasi bari dengan nama form frmPengulangan.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful