P. 1
MAKALAH DELPHI

MAKALAH DELPHI

|Views: 4,861|Likes:

More info:

Published by: Afief Putranto Pamungkas on Oct 30, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

06/29/2013

pdf

text

original

LABORATORIUM KENDALI BERBASIS KOMPUTER PEMROGRAMAN DELPHI UNTUK PEMULA (IDE DAN STRUKTUR PEMROGRAMAN

)

Disusun Oleh: Afief P. Pamungkas 3.32.07.3.01 EK-3D

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRONIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI SEMARANG 2010

SST sebgai Dosen mata Kuliah Laboratorium Kendali Berbasis Komputer yang telah memberikan bimbingan. sehingga makalah ini dapat terselesaikan tepat waktu. Oleh karena itu saran dan kritik penyusun harapkan agar makalah ini lebih sempurna. penyusun mengucapkan terima kasih kepada bapak Emanuel Gatot Soekotjo.KATA PENGANTAR Dengan mengucap puji dan syukur kehadirat Allah SWT. Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa Elektro pada umumnya dan mahasiswa Elektronika pada khusunya. Serta teman-teman dan semua pihak yang telah terlibat dalam pembuatan laporan perencanaan usaha ini. Juli 2010 Penyusun . Tak lupa kepada orang tua yang selalu mendukung dan mendoakan. di mana atas rahmat dan karunia-Nya penyusun telah menyelesaikan makalah ini. Pada kesempatan ini. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Laboratorium Kendali Berbasis Komputer. Semarang. Penyusun menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan.

khususnya Delphi. C. Delphi cukup Untuk menginstalasi mudah. seperti keluarga xbase : dbase. Kali ini akan dibahas tiga struktur perintah dalam pemrograman komputer yaitu : 1. Foxbase/foxpro.Abstrak Bagi pemula seringkali bingung ketika hendak mempelajari bahasa pemrograman. karena produk Borland ini selalu menjaga kompatibilitas antar versinya. Clipper. kita bisa memulai mengenal dahulu apa itu Delphi? Kelompok bahasa pemrograman apa? Delphi adalah kompiler / penterjemah bahasa Delphi (awalnya dari Pascal) yang merupakan bahasa tingkat tinggi sekelas dengan . Visual C. Pencabangan. Ada jenis pemrograman nonprosedural seperti pemrograman untuk kecerdasan buatan seperti bahasa Prolog. apapun bahasanya. Kita bisa menggunakan Delphi 5 atau 6. Visual Basic. Padahal tidak sesulit yang dibayangkan untuk mempelajari sebuah bahasa pemrograman. Bahasa Pemrograman di Delphi disebut bahasa prosedural artinya bahasa/sintaknya mengikuti urutan tertentu / prosedur. Visual C dan sebagainya. Sesudah Delphi terinstalasi pada komputer. PENDAHULUAN Sebelum kita memulai Delphi. lalu tingkah laku objek tersebut saat menerima event/aksi tinggal dibuat programnya. properti dan methode/procedure dikemas menjadi satu petunjuk yang diberikan pada tampilan di layar. artinya perintahperintah untuk membuat objek dapat dilakukan secara visual. Perintah berupa Pencabangan / Pemilihan kasus (diproses sesuai kasus yang terpenuhi) 3. Perintah berupa Sequence (diproses oleh kompiler secara berurutan) 2. Delphi merupakan bahasa berorentasi objek. Delphi 1. Delphi termasuk Keluarga Visual sekelas Visual Basic. Namun cara seperti ini bisa diterapkan pula untuk belajar bahasa pemrograman yang lain. Pengulangan. artinya nama objek. tinggal ikuti Basic. Sebenarnya Delphi versi berapapun tidak masalah. kita harus menginstalasi program Delphinya terlebih dahulu. Perintah berupa Pengulangan (diproses secara berulang sampai kondisi tertentu) Keywords: Sequence. Pada tulisan ini akan dibahas cara memulai belajar bahasa pemrogramanan. Pemrogram tinggal memilih objek apa yang ingin dimasukkan kedalam Form/Window. keluarga visual : Delphi.

bekerja pengguna. Saat membuka Delphi pertama kali. Mengganti Nama Form dan Menambahkan Judul Biasakan sebelum menjalankan program. Properties digunakan untuk mengganti diperhadapkan pada satu atau beberapa jendela yang nampak dihadapan kita. untuk membuat Delphi adalah sebuah program / aplikasi Delphi perangkat lunak (bahasa pemrograman) komputer berbasis windows. Nama form tersebut kurang mengandung arti dan akan menyulitkan bila form yang dibuat cukup banyak. Pada Object Inspector ada dua buah halaman (tab) yaitu Properties dan Events. nampak sebuah jendela Object Inspector. anda akan diperhadapkan pada sebuah form kosong yang akan dibuat secara otomatis. kita akan kita. form2. Form ini merupakan tempat mempelajari ketiga struktur pemrograman ada baiknya kenali dahulu tampilan IDE. dst. Delphi disebut juga visual programming artinya komponenkomponen yang ada tidak hanya berupa .kemasan (encapsulate). Sebelum teks (yang sebenarnya program kecil) tetapi muncul berupa gambar-gambar. Bagaimana membuat aplikasi berbasis windows (berbasis grafik dan bukan berbasis teks seperti pada DOS)? Caranya dengan membuat sebuah form. diperhadapkan pada satu atau beberapa jendela yang nampak dihadapan Jendela ini dalam Delphi disebut Pada pemrograman kita akan windows. Form tersebut diberi nama untuk membuat antarmuka Form1. Jendela ini dalam Delphi disebut juga dengan form. properti dan method/procedure. Membuat Sebuah Form Saat anda pertama kali masuk ke Delphi. sebaiknya ganti nama form dan beri judul sesuai program yang kita buat. 1. Pada pemrograman berbasis windows.1.2. berbasis 1. yang merupakan editor dan tools untuk membuat program Delphi. Pada IDE akan ditampilkan Form baru yang merupakan aplikasi/program dibuat. Delphi akan secara otomatis memberi nama form1. Ciri sebuah objek adalah memiliki nama. juga dengan form. Window yang akan Aplikasi / program berbasis windows sering disebut dengan jendela (window). merupakan bahasa pemograman berbasis objek. artinya semua komponen yang ada merupakan objek-objek. form3. Jika tidak muncul pilih menu View | Object Inspector atau tekan tombol F11.

1) *. sedangkan Name digunakan sebagai Nama dari objek tersebut. *. digunakan untuk membuat procedure yang diaktifkan (trigered) lewat sebuah event. Maximize. bisa terdiri satu atau Anda sekarang sudah membuat aplikasi form kosong dengan tombol standar window : Minimize. Semua properti diurutkan berdasarkan alpabetik. sedangkan nama form dengan nama frmHello melalui properti Name. 2) *.properti (kepemilikan) Sedangkan sebuah Events kiri mouse. bisa terdiri satu atau banyak file menggunakan mouse (drag=klik tombol . Menyimpan Form Pada Delphi ada 3 buah file utama (*. Gantilah judul form dengan Hello melalui properti Caption. dan Close. tahan tombol tersebut lalu geser ke kiri/kanan atau atas/bawah). 1.dfm adalah file definisi Form (special pseudo code file).dfm). Caption digunakan untuk menyimpan keterangan yang dimunculkan pada form.pas dan *. 3) *. Anda dapat memindahkan form dengan meletakkan kursor pada form kemudian menggesernya (drag).pas adalah unit-unit (pascal code file). dan dapat juga diurutkan berdasarkan kategori.dpr adalah file proyek yang dibuat berisi program kecil untuk: mendefinisikan Unit yang ada menginisialisasi data membangun form menjalankan aplikasi objek/komponen. Anda dengan dapat mengubah pada ukuran bingkai form form menarik banyak file.3.dpr.

menempatkan pada Ada empat cara pada form. form  Anda dapat menggunakan Copy dan Paste bila ingin membuat komponen yang sama yang sudah ada pada form.PAS dan project HELLO. Anda tinggal menempatkan komponen yang diinginkan pada form. dengan menekan tombol F9 atau pilih menu Run | Run. Anda dapat memilih salah satu langkah berikut:  Klik pada kompenen tersebut. dan Delphi akan menanyakan nama file source code untuk unit (*. sambil menekan tombol kiri mouse (drag komponen dan geser pada form) atau  Pilih komponen (klik komponen yang diinginkan) pada Components Palette kemudian klik pada form dimana komponen itu akan diletakkan.  Klik ganda pada komponen yang diinginkan. Caranya Shift-Klik kiri pada komponen yang ada di form.4. lalu pilih menu Copy (Ctrlmaka komponen tersebut akan ditambahkan pada .DPR. jalankan program HELLO. pindahkan kursor ke form. Sesudah Beri nama file form dengan disimpan.pas) dan nama file proyeknya (*. maka komponenkomponen akan nampak pada layar. Pilih submenu Save Project atau Save Project As pada menu File. Menempatkan Komponen pada Form Karena Delphi merupakan bahasa pemrograman visual.1. bagian komponen Misal anda memilih komponen Button Components Palette Standard Page.dpr).

Anda dapat mengatur letak komponen tersebut dengan menggesernya.C) kemudian pilih menu Paste (Ctrl-V).. Ikuti bagian ini 1. tidak ada perbedaan Beberapa aturan penamaan komponen atau variabel atau Ubah nilai properti Caption menjadi Katakan Hello dan nilai properti Name menjadi btnHello. mungkin ada di bagian tengah form. mudah!. icon pada toolbox yang diinginkan. Dengan toolbox ini anda dapat merapikan beberapa komponen sekaligus. identifer sbb:  Diawali alpabet. Langkah ini mirip dengan mengubah nama dan keterangan . Anda bisa mempelajarinya sendiri. Properti name adalah properti internal dan digunakan untuk memberi nama pada sebuah komponen/objek.6. garis bawah. caranya buat fokus beberapa komponen. sebuah form.5. Mengubah Nilai Properti 1. Untuk mengetahui arti icon tersebut gerakan mouse pada tombol tersebut. Mengatur Tataletak Komponen Pada form ini hanya ada satu button. Nama ini adalah sebuah variabel yang mengacu pada komponen tersebut. lalu akan muncul penjelasan singkat kegunaan icon tersebut atau lihat Help (tekan F1). Cukup Langkah yang penting adalah mengubah nama dan keterangan kompenen button tersebut. berikutnya boleh angka. lalu klik  Tidak memakai spasi atau tandatanda baca atau operator  Boleh huruf kapital atau kecil. maka muncul sebuah Toolbox Align dengan ikon perapihan (alignment icons). Bila anda ingin merapihkan pilih menu View | Alignment Palette.

dan klik ganda pada area putih disebelah kanan event OnClick  Pilih button. dibangkitkan Windows oleh event memberitahukan bahwa aplikasi mengirim . frmHello. Artinya jika komponen Button tersebut di Klik maka akan melakukan procedure apa. misal btnHello. pilih Tab Events. misal btnHelloClick 1. method). Delphi mendefinisikan sejumlah event pada setiap Daftar event ini bebeda Event yang untuk setiap komponen. Delphi akan menanggapi dengan menerima event atau panggilan tersebut. Hal ini yang dinamakan penanganan event (event-handler komponennya. Berikut contoh penamaan yang keliru menggunakan spasi: tertentu. dan masukkan nama method yang dikehendaki. maka sebuah method/procedure btnHelloClick  Pilih button.7. kemudian pilih Object Inspector’s combo box (called the Object Selector). paling umum pada komponen Button adalah OnClick. pilih Tab Events. rgrKelas. Membuat Method/Procedure pada area putih di sebelah kanan event OnClick lewat Event Saat anda menekan tombol pada sebuah form pesan atau yang komponen. Ada beberapa teknik yang dapat dilakukan untuk menangani event misal OnClick pada komponen button : Sesudah anda mengubah properti anda dapat melihat kode programnya (tekan Alt-F12) sbb : object Form1: Tform1 : Caption = ‘Hello’ : object btnHello: Tbutton Caption = ‘Katakan Hello’ End End  Klik ganda pada button tersebut. Tidak menggunakan kata kunci (reserve word) yang digunakan Delphi  Biasakan nama komponen diawali kelompok komponennya.

 Parameter keempat : untuk help context atau nomor halaman pada Help. Kompilasi project file (. mtError. atau . perbedaannya. Kompilasi Pascal source code file yang mendefinisikan form-form yang ada (. mtInformation. mbOK.dpr) 3. beri angka nol jika anda tidak mempunyai file help.EXE) file Perintah ini sangat sederhana.  Parameter tombol ketiga Coba : lihat kumpulan digunakan yang akan seperti mbYes. 1.dfm) 2. Kompilasi dan Jalankan Program Sekarang anda mengisi procedure tersebut dengan perintah untuk menampilkan pesan sbb : Tekan tombol Run atau pilih menu Run | Run. Kompiler akan memroses mulai dari baris-1. mbNo. Buat executable (. Jalankan executable file.pas. atau mbHelp. Untuk 4. biasanya pada mode pencarian kesalahan (debug mode). baris-2 kemudian baris-3. Contoh kita memiliki 3 baris perintah. mbCancel. Contoh program untuk rincinya anda dapat melihat Bantuan (F1). Fungsi ini mempunyai empat parameter.mtConfirmation. Delphi does the following: 1. 2. yaitu untuk menampilkan pesan.8. PERINTAH SEQUENCE / DIPROSES SECARA BERURUTAN Perintah-perintah ini akan diproses oleh kompiler secara berurutan.  Parameter pertama : kalimat yang akan dimunculkan (pesannya)  Parameter kedua : tipe message box seperti mtWarning. .

menampilkan pesan sebanyak 3 kali seperti berikut :  Simpan dengan nama unit dan baru project (File-New- uHello1. Ikuti langkahnya sbb : 1. perhatikan apa yang terjadi bila ukuran form  Jalankan program lihat diubah saat program berjalan hasilnya  Coba ganti parameter ke-1. Ubah properti name-nya lewat event OnResize. Ubah properti frmHello2 mirip form frmHello1 dengan tambahan sebagai berikut. Buat form frmHello1 seperti yang sudah dijelaskan.  Komponen dan button yang dengan  properti caption dibutuhkan form dengan nama frmHello1 name-nya  Ubah masing-masing komponen menjadi Membuat program Hello1 dan Katakan Hello  Buat method dari komponen btnHello1 lewat event OnClick. tombol akan beraksi dengan memunculkan pesan.pas 2.dpr pada direktori Latih1 Application) dengan form baru Mudah …khan?? Berikut latihan ke-1 untuk tiga buah aplikasi yaitu membuat tombol Hello. seperti berikut  Buat method ukuran untuk mengubah formHello2 nama btnHello1. Buat aplikasi pHello1. saat diklik tombolnya. ke-2 dan ke-3 . Apa yang terjadi? (properti caption dari komponen tombol diganti saat program berjalan)  Komponen yang dibutuhkan form dengan nama frmHello2 dan button dengan nama btnHello2.

pas Application) dengan form baru frmHello3 dijelaskan. Menu ini berhubungan dengan file seperti membuat. Gunakan SpeedMenu ( lokal menu yang diaktifkan dengan tombol mouse kanan). F12 dsb) Gunakan SpeedBar (atau toolbar). Buat aplikasi baru (File-Newyang sudah hasilnya  Simpan dengan nama unit dan project uHello3. komponen btnHello3 lewat event OnClick.1.pas  Jalankan program lihat pHello2. Berikut menu utama yang ada pada Delphi (untuk mempelajarinya gunakan Help Delphi):  Menu File.  Simpan dengan nama unit dan project uHello2. seperti pHello3. seperti berikut .dpr pada direktori Latih1 2. Menu dan Perintah pada Delphi Ada empat cara untuk memberi perintah pada lingkungan Delphi (Delphi environment): Gunakan menu  Buat method dari Gunakan Short Cut (misal F9.dpr pada direktori Latih1 3.

bahasa  Menu View. Ctrl+V. Wizard Menu Database Explorer. Mari kita lihat penjelasan berikut.  Menu Edit . atau sesuatu yang dibuat melalui kodekode / bahasa pemrograman. Ctrl+X. Menu ini berhubungan dengan penampilan atau apa yang akan ditampilkan. Cut. Method. Menu ini berhubungan dengan komponen. Apakah Objek (COMPONENT) itu? Ingat sebuah komponen adalah sebuah objek pada Palette. .  Menu Project. Misalnya objek form. text dsb.  Menu Component. menghapus komponen yang ada. Copy. Menu ini berhubungan dengan pencarian dan penggantian data. : sebuah Objek. Run. dengan Menu ini berhubungan informasi dengan tool-tool mengenai Delphi. (debug).  Menu program. sebuah pekerjaan.  Menu Database  Menu Database. Setiap objek akan memiliki properti (atribut) dan method yang diaktifkan / dipicu oleh event. Event Kode yang akan dilihat. Paste atau dapat dengan tombol Ctrl+Z. Ctrl+C. berhubungan pengaturan/konfigurasi.Menu ini berhubungan dengan penyuntingan apa yang dikerjakan seperti Undo . Redo. Menu ini dan ini berhubungan Database. dengan Form Tools. pembantu Delphi. Help / bantuan 2. adalah sebuah komponen dalam Component Palette. Property. unit apa yang akan dihapus. dsb. Component. dsb. Menu ini berhubungan dengan proyek yang sedang dibuat. misal unit yang akan ditambahkan ke proyek ini. artinya pendekatan pembuatan program melalui objek-objek yang ada. mencari Menu ini berhubungan dengan menjalankan kesalahan pemrograman Delphi adalah berbasis objek.  Menu Search.2. serupa dengan struktur Bahasa Pascal.menyimpan dan mengakhiri misal menambah komponen baru.  Menu Help.

Penjelasan mengenai komponen di Lampiran A. Setiap Events diawali dengan kata ‘On’. Apakah sebuah PROPERTY itu? Sebuah Property tidak lain adalah sebuah nama/variabel milik sebuah objek/komponen misal Caption.dfm) untuk mendefinikan apa yang anda lakukan. dan sering digunakan: Procedure adalah kumpulan perintah yang melakukan suatu proses tertentu Function adalah sama dengan procedure. ANDA TIDAK DIHARAPKAN MENGUBAHNYA Unit1. Secara normal. Apakah sebuah METHOD itu? Sebuah method adalah sebuah function/fungsi yang tergabung dalam sebuah objek. KeyPressed. misal TstringList adalah sebuah objek (kumpulan karakter). Contoh : 2. CLEAR adalah sebuah Method pada ListBox tersebut. Delphi akan membuat (pseudo) code (dalam Unit1. tetapi proses tersebut dapat mengembalikan suatu hasil / nilai misal hasilnya = 1 Method adalah procedure atau function yang tergabung pada sebuah komponen Subroutine adalah istilah umum dari semuanya (procedure/function/method) misal pada bahasa Basic.Jadi sebuah objek adalah secara umum kelas dari kumpulan sesuatu. Cara Delphi Bekerja Saat anda menambahkan Components pada Form1 dan merubah nilai properti. Text yang dapat diubah nilai baik melalui object Inspector atau melalui program.dfm File. dan bukan sebuah komponen. Ini yang dinamakan bahasa pemrograman Visual (Visual Programming) . Beberapa istilah/ nama berikut yang mirip. Komponen pasti objek namun tidak selalu merupakan komponen. Anda hanya bekerja pada Form1 secara Visual. Apakah sebuah EVENT itu? Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click. Contoh ListBox (dapat berarti sebuah array of strings) yang memiliki Method (Clear) yang membuat Listbox tersebut menjadi kosong.3.

. apa yang terjadi? Delphi akan memanggil file .0)=mrYES then Begin Label1.mbNo]. Membuka (Shows) Form2 (tetapi user diijinkan untuk dapat mengklik Form1) Form2.dfm) yang mendefinisikan bagaimana dibentuknya form dan komponennya termasuk juga propertinya. end. . Forms.Show. Menampilkan Form atau Window Anda dapat bekerja dengan beberapa form pada sebuah project.0).dpr file memberikan [mbYes. Saat anda berada di Form1 untuk menampilkan form yang lain misal Form2 sbb : Form2. [mbYes]. if MessageDlg('Please NO'.mtConfirmation.ShowModal. User dapat menekan tombol OK untuk keluar dari kotak pesan (message window).dpr file (file proyek anda) Delphi meminta program yang ada dalam proyek tersebut dan file dpr memberikan sbb : ShowMessage('Ini kotak pesan).. Membuka (Shows) Form2 (tetapi user TIDAK DIIJINKAN mengklik Form1) Menampilkan Pesan (Message) Saat anda mengkompilasi program. Delphi menterjemahkan Visual Components (Buttons. Mirip ShowMessage tapi dapat lebih dari satu tombol pilihan. Apa yang dilakukan pertama kali ? sbb: .mtConfirmation.) yang ada pada Form kedalam sebuah kodekode komputer (pseudo in Unit1.Apakah Delphi itu? Delphi (IDE) adalah sebuah Visual Interface antara anda (the User) dan Komputer anda (yang berjalan diatas Windows )..Text:='Tekan tombol YES'. . Messages .4. say YES or 2. Dialog Boxes. MessageDlg('Msg'. Tampilan sederhana sebuah baris/teks. Panels.. Delphi meminta.

1. PERINTAH PENCABANGAN / STRUKTUR PEMILIHAN Perintah bersyarat If umumnya digunakan untuk melakukan pencabangan sederhana kita (antara 2 atau 3 cabang). Atau untuk pencabangan yang banyak. Bentuk sintaks dari perintah bersyarat ini adalah: Pada beberapa kasus terkadang menginginkan komputer melakukan suatu aksi tertentu bila suatu kondisi terpenuhi. dimana kondisi yang menjadi prasyaratnya melibatkan lebih dari satu parameter.2. IF … THEN … ELSE : Pemilihan N kasus 3. 3. Bahasa Pascal menyediakan dua cara penyajian perintah bersyarat. CASE … OF … : Pemilihan N kasus kondisi dipenuhi. IF … THEN … ELSE : Pemilihan 2 kasus 3.4.3. Keberadaan perintah bersyarat pada suatu program memberikan pencabangan proses seperti ditunjukkan oleh Error! Not a valid link..3. Bentuk sintaks dari perintah . IF … THEN : Pemilihan 1 kasus Perintah bersyarat If – then digunakan hanya melakukan 1 aksi bila bersyarat ini adalah: 3. yaitu If …Then…Else dan Case…of.

Perintah bersyarat Case umumnya digunakan untuk kondisi dengan banyak pencabangan. demikian seterusnya. kemudian ubah nama komponen/objek sbb: . bila bernilai lain maka dilakukan aksi yang lain juga. Pemeriksaan kondisi di sini lebih tepat disebutkan dalam hubungan relasi samadengan (=). Dengan demikian bila parameter bernilai tertentu maka dilakukan suatu aksi terkait. Syarat pencabangan pada bentuk ini hanya boleh melibatkan satu buah parameter dengan tipe data bukan Real . Latihan ke-2 Buat aplikasi baru dengan nama form frmWelcome.

yaitu dengan For . Perlu diingat. Pada to: nilai awal lebih kecil dari nilai akhir. STRUKTUR PENGULANGAN Dalam menyelesaikan masalah. Masing-masing memiliki karakteristik. yaitu: Inisialisasi awal. sedangkan pada downto nilai awal lebih besar dari nilai akhir. Sintaks untuk perintah ini adalah: atau Perbedaan antara to dan downto adalah 4. terkadang kita harus melaku suatu proses yang sama lebih dari satu kali.1. .DO pada kondisi nilai awal dan akhir. While. FOR – TO . Ada dua hal yang penting dalam melakukan merancang perintah pengulangan. yang akan dipelajari pada modul ini.Pada pengulangan dengan For . inisialisasi awal dan kondisi akhir ditentukan dengan menggunakan suatu variable kendali yang nilainya dibatasi dalam suatu range tertentu. atau Repeat. bahwa variable kendali harus dideklarasikan dengan tipe data integer . Untuk itu perlu dibuat suatu algoritma pengulangan. 4. Nilai akhir pengulangan atau kondisi berhenti. Pascal memberikan tiga alternatif pengulangan.

maka ada kemungkinan aksi tidak pernah dilakukan. Pada tipe ini.DO Pada metoda pengulangan ini aksi hanya akan diproses bila kondisi pengulangan terpenuhi. 4. Dengan demikian aksi pasti akan selalu diproses (minimal satu kali). pengulangan diperiksa pada bagian awal. .UNTIL Metoda pengulangan ini juga melakukan pengulangan berdasarkan pemeriksaan kondisi pengulangan. yang akan memproses Selama kondisi_pengulangan bernilai true maka aksi akan dilakukan. yaitu bila kondisi pengulangan tidak pernah bernilai true . yaitu bila kondisi berhenti tidak pernah bernilai true . pengulangan kondisi Karena pengulangan aksi Repeat . bentuk sintaks dari pengulangan ini adalah: Bentuk sintaks dari pengulangan adalah: ini Berlawanan dengan While.4. Hanya saja natur dari pengulangan ini adalah sistem seakan-akan memaksa untuk melakukan pengulangan.2. hanya sistem bila akan kondisi_pengulangan bernilai true. WHILE . pengulangan dapat terjadi terus-menerus (tidak pernah berhenti). pada memproses aksi selama kondisi_berhenti bernilai false. dan baru akan berhenti bernilai setelah false kondisi .3. REPEAT . sampai di ketahui adanya kondisi berhenti.

kemudian ubah nama komponen/objek sbb: .Latihan ke-3 Buat aplikasi bari dengan nama form frmPengulangan.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->