P. 1
Program Kerja Ekstra Komputer 2011-2012 x

Program Kerja Ekstra Komputer 2011-2012 x

|Views: 3,219|Likes:
Published by yono

More info:

Published by: yono on Nov 12, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

07/31/2013

pdf

text

original

PROGRAM KERJA

EKSTRAKURIKULER KOMPUTER KELAS X

SMA NEGERI 1 SUKOMORO TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012

..........DAFTAR ISI 1... 4 2............................................................................ 1 1............................ Visi ................................... 5 3................. Bab 2 Visi dan Misi ...................... 1 1..... 1 1.................... Bab 3 Program Kerja ................3 Target ............................................................2 Waktu Pelaksanaan .......... 4 2....................................................................................... 3 4....................................................................... 4 5........................................................................................ 12 ii .............3 Manfaat .................... 2 1........... Bab 4 Penutup .............................................................4 Struktur Organisasi .....................................................1............... i Bab 1 Pendahuluan ..........1 Latar Belakang .....................2 Tujuan ...........................................1 Materi Pembahasan ..... Sampul Depan Daftar Isi ......................2 Misi ................................. 11 6....................................................................................................................................... 3..... 2...................................................... 5 3........................ 11 3............................................................................................

web. karena dengan teknologi internet efektifitas dan efisiensi waktu. mendesain dan mengolah informasi melalui website. Internet dapat membantu mendapatkan informasi dan dapat memberikan informasi dengan cepat dan murah. Perkembangan teknologi informasi sekarang ini mengalami kemajuan yang sangat pesat. iii . eforum. 1. Memahami fungai dasar dan penggunaan keyboard sebagai salah satu alat input. 2 3 Mengetik 10 jari Mampu merancang. Sehingga pelanggan dapat berhubungan langsung dengan perusahaan di dunia maya.2 Tujuan Mengembangkan ketrampilan siswa dibidang komputer diantaranya dapat: 1. elearning dan masih banyak fasilitas yang lainnya. jangka menengah maupun jangka panjang. namun hanya segelintir orang atau organisasi yang memanfaatkannya. Maka dari itu untuk menciptakan sumber daya manusia yang ada di SMA Negeri 1 Sukomoro yang mampu untuk mengolah informasi dengan dapat membangun sebuah layanan informasi dalam bentuk website. Internet dan web (halaman informasi) adalah salah satu contoh teknologi informasi yang banyak memberikan fasilitas dan kemudahan dalam menyelesaikan pekerjaaan. tenaga dan dana dapat ditekan semaksimal mungkin. sebagai contoh fasilitas email. Hal ini membawa pengaruh yang signifikan terhadap kebiasaan seseorang maupun organisasi. Dengan alasan ini penting kiranya di SMAN 1 Sukomoro diadakan Ekstrakurikuler Komputer yang mana arah pengembangannya adalah peserta di bekali pengetahuan dan ketrampilan komputer yang dapat membangun sebuah website. membangun.1 Latar Belakang Mengingat peran informasi sekarang ini sangat penting untuk mendukung kelancaran pekerjaan yang dilakukan dalam jangka pendek.BAB I PENDAHULUAN 1.

fasilitas-fasilitas yang disediakan. informasi mengenai layanan yang diberikan. Mengetik dengan 10 jari dengan cepat. Membangun citra instansi dimata masyarakat luas. 4. 3. dimana informasi tersebut dapat diketahui oleh seluruh pengguna internet di seluruh dunia dan tidak terbatas oleh waktu (24 jam). Dapat menyediakan informasi yang lengkap tentang profil perusahaan. Membuat dan Mempromosikan keberadaan nama perusahaan / instansi/sekolah kepada masyarakat dunia umumnya serta masyarakat Indonesia khususnya.3. 2. visi dan misi. dimana hal tersebut di representasikan pada tampilan website. Kemudahan dalam mempromosikan program-program marketing. informasi menu makanan. 6. event dan menu terbaru tanpa harus membuat media iklan secara mendadak.1 Manfaat Manfaat yang dapat diperoleh dari kegiatan ekstrakurikuler computer. 7. sampai dengan mambangun sebuah komunitas di dunia maya 5. Mempermudah untuk dapat mengumpulkan tanggapan kritik dan saran dari masyarakat dunia terhadap mutu perusahaan / instansi. Mempermudah customer untuk mendapatkan segala informasi mengenai data-data perusahaan atau pun pelayanan yang diberikan. di harapkan siswa mampu : 1. 8. Luasnya jangkauan promosi mengenai program-program marketing dan program-program event yang akan ataupun sedang di adakan. iv . Sehingga siswa tertarik mengikuti pengembangan diri dengan kemampuan berkomputer khususnya dalam bidang website.

WIDYA MEILINA PALUPI SURYA WAHYU PRAYOGI DIAH RARA A YAHYA SABILLAH MUHAMMAD RIZKI KELWIN HABIBU L/P L P P P P L P P L P L L P P P P P P P L P L L L v .D FAHRIANA ARVIYANTI MATHORI SUSENO SEREN H DIAN PRAMESTI DWI PRASETYO S SINTHA BELLA V ENY WILE MAY SYAROH NURMA PUSPITA RENO AGILITA P.Kom Jabatan : Guru Pembina Ekstrakurikuler: SUYONO.5 X.1 X.D. ST (GURU) Peserta Daftar siswa kelas X yang mengikuti ekstra komputer : No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 KELAS X.1 X.R. 2. Hj.6 NAMA DODIK SETIYAWAN AYUNIS WAHYU H DHIAN RISMAWATI NURYANI MEGA LESTARI ALEX HENDRA P BELLINDA PUTRI V ILA YULIANA RAKA SATRIA P.2 X. 3.2 Struktur Organisasi 1. S.1 X.5 X. 4.4 X.2 X.4 X.1 X. ATIK FATIHATI Jabatan : Kepala Sekolah Waka Kesiswaan : SISWANTO. 5.4 X.2 X.2 X.1 X.2 X. Pd Jabatan : Waka Kesiswaan Pengelola Laboratorium Komputer : DWINANTO M W.4 X.3 X.4 X.3.5 X. S.H. S.4 X. Penanggung Jawab : Dra.4 X.2 X.4 X.

1 VISI Yang menjadi visi SMA Negeri 1 Sukomoro adalah : “ Beriman. menjadi rumusan misi SMA Negeri 1 Sukomoro adalah vi . demi kepentingan kehidupan diri sendiri dan masyarakat. warga sekolah untuk peduli dan berwawasan lingkungan hidup.2 MISI Berdasarkan rumusan visi sekolah dan mengacu pada pengertian misi. Berprestasi dan Bermasyarakat dan Peduli Lingkungan“ Indikator Visi : . .BAB II VISI DAN MISI 2. 2.Unggul dibidang kepedulian lingkungan hidup 2.Unggul dibidang prestasi akademis dan non akademis. 3. Menumbuhkan dan mengembangkan penghayatan terhadap nilai agama dan budaya sehingga menjadi kearifan dalam bertindak serta berperilaku santun.Unggul dibidang keagamaan . maka yang sebagai berikut : 1. 4.Unggul dibidang kemasyarakatan dan social . Menerapkan manajemen partisipatif dengan melibatkan Mendorong terciptanya sikap mandiri dan kompetitif Menumbuhkan dan mendorong terciptanya kesadaran semua warga sekolah untuk mengoptimalkan potensi yang dimiliki.

Latihan penguasaan tombol i 6. Latihan penguasaan tombol q 23. Latihan penguasaan tombol v 10. Latihan penguasaan tombol e 5. MENGETIK 10 JARI Tips menggunakan keyboard Posisi tangan pada keyboard Latihan Dasar 1. Latihan penguasaan tombol o 17. materi yang akan di pelajari dalam hal ini diantaranya di bagi menjadi beberapa tahap. Latihan penguasaan tombol y 16. Latihan penguasaan tombol x 22. Latihan penguasaan tombol koma 14. Latihan penguasaan tombol pangkal 2. Latihan penguasaan tombol z vii . Latihan penguasaan tombol b 12. Latihan penguasaan tombol r 7. Latihan penguasaan tombol t 15. Latihan penguasaan tombol p 21. Latihan penguasaan tombol c 13. Latihan penguasaan tombol m 9. Latihan penguasaan tombol shift kiri dan kanan 20. Latihan penguasaan tombol u 8. Latihan penguasaan tombol titik 19. Latihan penguasaan tombol h 4. Latihan penguasaan tombol w 18. Latihan penguasaan tombol n 11. Latihan penguasaan tombol g 3.1 MATERI PEMBAHASAN Dalam kegiatan pengembangan diri ektra komputer.BAB III PROGRAM KERJA 3. sebagai berikut : 1.

HTML World Wide Web Uraian Materi : 1. Line Break 12. HTTP (Hypertext Transfer Protocol) 4. Definisi Tag 7. Pemformatan Teks 2. Heading 13.angka 25. Pengertian Browser 3. Tag Head. Paragraf 11. Penggunaan Tag 9. Program Editor HTML 3. Teks Preformat 3. Latihan mengetik cepat 2. Web Server Pengenalan HTML Uraian Materi : 1. Garis Pembatas 14. Title. Latihan penguasaan tanda – tanda baca 26. Latihan penguasaan angka . Atribut Tag 10. Elemen HTML yang diperlukan 8. URL 5. Tag-tag Pemformatan viii . Tag HTML.24. Komentar Pemformatan Teks HTML Uraian Materi : 1. Body. Dokumen HTML 4. Penamaan Dokumen 5. HTML (HyperText Markup Language) 2. Quotation 4. Definisi Elemen 6. Pengertian www 2.

Align dan Background tabel 3. Image sebagai link Membuat Tabel 1. Link ke bagian lain dalam dokumen yang sama 5. Tag-tag List HTML Manipulasi Gambar Pada Web Uraian Materi : 1. Link Absolut 4. Cellspacing 10. Unordered List 3. Alignment Image 3. Ordered List 2. Empty Cell 6. Tag Anchor 2. Definition List 5. Tabel Header 5. Nested List 4. Link Relatif 3. memasukkan gambar 2. Floating Image 4. Border. Tag –tag tabel HTML 2. Image Adjustment 5. Membuat Link untuk window baru 6. Tag di dalam suatu tabel 8. Tabel Tanpa Border 4. Mailto List Uraian Materi : 1. Background Pada Tabel ix . Teks alternatif untuk image 6.Membuat Link Uraian Materi : 1. Colspan dan Rowspan 7. Cellpadding 9.

Frame Baris 4. Cara pembuatan form 4. List Box – Drop Down Menu 9. Mengatur posisi teks dalam table Membuat Frame Uraian Materi : 1.11. Checkbox 7. Cara membuat frame HTML 2. Jenis masukan dalam form 2. Contoh form biodata Studi Kasus Pembuatan Web Statis Sederhana x . Frame Inline Membuat Form Isian Tag – tag Form 1. Tag – tag dan atribut elemen form 3. Frame Navigasi 5. Button – Submit dan Reset 11. Textarea 10. Frame Kolom 3. Radio Button 8. Background Cell 12. Field Text – Password 6. Field Text 5.

Kode etik dalam Blog 4. Sistem kerja internet 4. Manfaat Blog 3. Mengubah Ukuran Cetak 9. Beberapa contoh aktifitas dalam internet Mengenal Blog Uraian Materi : 1. Sejarah Blog 2. MEMBUAT BLOG Mengenal Dunia Internet Uraian Materi : 1. Memutar Canvas 10. Definisi Internet 2. Menggunakan Masking 16. Manfaat internet untuk pendidikan 5. Membuat Efek Rintik Hujan 15. Sejarah Internet 3. Memotong Detail Gambar Yang Tidak Perlu 11. Palette 5. Status Bar 4. Menu 3. Palette Well 6. MENGOPERASIKAN SOFTWARE DESAIN GRAFIS PENUNJANG WEB ( ADOBE PHOTOSHOP) Uraian Materi : 1. Mengenal aplikasi untuk membuat Blog xi . Area Kerja 2. Membuat Spesial Efek dengan Photoshop 13. Latihan Melakukan Resample Gambar 8. Toolbox 7.3. Membuat Efek Teks Bergerak 4. Menambahkan copyright & URL. Membuat Efek Lukisan 14. 12.

Menyisipkan gambar dalam artikel 3. Mengenal mesin pencari (Search Engine) 2. Mengenal Search Engine Optimazation (SEO) 3. Mengelola komentar 3. Menyisipkan file untuk didownload 2. Mengelola artikel 2. Membuat Blog dengan domain dan hosting gratis Manajemen Blog Uraian Materi : 1. Mempromosikan Blog xii . Mengelola tampilan blog (theme) Menyisipkan File Dalam Artikel Uraian Materi : 1.Proses Pembuatan Blog Uraian Materi : 1. Menyisipkan video dalam artikel Meningkatkan Ranking Pada Search Engine Uraian Materi : 1. Membuat Blog pada penyedia Blog 2. Membuat Blog Berbayar 3. Menyisipkan audio dalam artikel 4. Menyisipkan animasi dalam artikel 5. Mengenal Search Engine Friendly (SEF) 4.

Mampu mengetik 10 jari dengan cepat. 2.2 WAKTU PELAKSANAAN Jam pengembangan diri dilaksanakan pada setiap hari Selasa jam 13. 1. xiii . 3.3 TARGET Siswa diharapkan : 1.1. baik dalam lingkup kota atau kabupaten maupun propinsi. Mampu membuat web sekolah khususnya. sedangkan pengembangannya dapat membuat website untuk instansi lainnya.10 WIB. Mengikuti lomba komputer dengan tema website.40 – 15. Mampu membuat mengolah gambar dengan baik. 4.

Atas perhatian dan kerjasama dari semua pihak. kami ucapkan terima kasih. xiv .BAB IV PENUTUP Demikian program kerja ini kami susun dengan sebaik-baiknya. Kami harap semua pihak yang terkait (sekolah) dapat saling bekerjasama demi tercapainya tujuan dari penyusunan program kerja ini.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->