PROGRAM KERJA

EKSTRAKURIKULER KOMPUTER KELAS X

SMA NEGERI 1 SUKOMORO TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012

................................................. 3 4...................2 Waktu Pelaksanaan .2 Tujuan ......................... 2................................ Bab 4 Penutup . Visi ....... 4 2.................................. 1 1...1.................... i Bab 1 Pendahuluan .................................................................................... 3..............................1 Latar Belakang ..................................4 Struktur Organisasi ... 1 1...... 5 3...... 4 5............................. 12 ii ...1 Materi Pembahasan ..3 Manfaat .......................................................... 11 6......................... 11 3................................................................. Bab 2 Visi dan Misi ...................... Bab 3 Program Kerja .....................................................................2 Misi ....................................................................... 2 1............................................... Sampul Depan Daftar Isi ..................3 Target ........... 4 2.........................................................DAFTAR ISI 1................................................................................... 5 3................................. 1 1..........................................................................................................................................................................................................................

BAB I PENDAHULUAN 1. tenaga dan dana dapat ditekan semaksimal mungkin. Hal ini membawa pengaruh yang signifikan terhadap kebiasaan seseorang maupun organisasi. 1. Memahami fungai dasar dan penggunaan keyboard sebagai salah satu alat input. web. Sehingga pelanggan dapat berhubungan langsung dengan perusahaan di dunia maya. Maka dari itu untuk menciptakan sumber daya manusia yang ada di SMA Negeri 1 Sukomoro yang mampu untuk mengolah informasi dengan dapat membangun sebuah layanan informasi dalam bentuk website. jangka menengah maupun jangka panjang. Dengan alasan ini penting kiranya di SMAN 1 Sukomoro diadakan Ekstrakurikuler Komputer yang mana arah pengembangannya adalah peserta di bekali pengetahuan dan ketrampilan komputer yang dapat membangun sebuah website. iii . Internet dan web (halaman informasi) adalah salah satu contoh teknologi informasi yang banyak memberikan fasilitas dan kemudahan dalam menyelesaikan pekerjaaan. Perkembangan teknologi informasi sekarang ini mengalami kemajuan yang sangat pesat.1 Latar Belakang Mengingat peran informasi sekarang ini sangat penting untuk mendukung kelancaran pekerjaan yang dilakukan dalam jangka pendek. namun hanya segelintir orang atau organisasi yang memanfaatkannya. mendesain dan mengolah informasi melalui website.2 Tujuan Mengembangkan ketrampilan siswa dibidang komputer diantaranya dapat: 1. elearning dan masih banyak fasilitas yang lainnya. sebagai contoh fasilitas email. karena dengan teknologi internet efektifitas dan efisiensi waktu. membangun. Internet dapat membantu mendapatkan informasi dan dapat memberikan informasi dengan cepat dan murah. 2 3 Mengetik 10 jari Mampu merancang. eforum.

dimana informasi tersebut dapat diketahui oleh seluruh pengguna internet di seluruh dunia dan tidak terbatas oleh waktu (24 jam). fasilitas-fasilitas yang disediakan. event dan menu terbaru tanpa harus membuat media iklan secara mendadak. Mempermudah customer untuk mendapatkan segala informasi mengenai data-data perusahaan atau pun pelayanan yang diberikan. Membangun citra instansi dimata masyarakat luas. 2. visi dan misi. dimana hal tersebut di representasikan pada tampilan website.1 Manfaat Manfaat yang dapat diperoleh dari kegiatan ekstrakurikuler computer. 8. Mengetik dengan 10 jari dengan cepat. 3. Kemudahan dalam mempromosikan program-program marketing. 6. 4. 7. Membuat dan Mempromosikan keberadaan nama perusahaan / instansi/sekolah kepada masyarakat dunia umumnya serta masyarakat Indonesia khususnya. Dapat menyediakan informasi yang lengkap tentang profil perusahaan. Luasnya jangkauan promosi mengenai program-program marketing dan program-program event yang akan ataupun sedang di adakan. informasi menu makanan.3. iv . di harapkan siswa mampu : 1. Mempermudah untuk dapat mengumpulkan tanggapan kritik dan saran dari masyarakat dunia terhadap mutu perusahaan / instansi. sampai dengan mambangun sebuah komunitas di dunia maya 5. Sehingga siswa tertarik mengikuti pengembangan diri dengan kemampuan berkomputer khususnya dalam bidang website. informasi mengenai layanan yang diberikan.

5.2 X.3 X.2 Struktur Organisasi 1.5 X.1 X.4 X. ST (GURU) Peserta Daftar siswa kelas X yang mengikuti ekstra komputer : No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 KELAS X.1 X.4 X.2 X. Hj.1 X.2 X.2 X.D FAHRIANA ARVIYANTI MATHORI SUSENO SEREN H DIAN PRAMESTI DWI PRASETYO S SINTHA BELLA V ENY WILE MAY SYAROH NURMA PUSPITA RENO AGILITA P.1 X.5 X.3. 4. S.2 X.Kom Jabatan : Guru Pembina Ekstrakurikuler: SUYONO.2 X. Penanggung Jawab : Dra. Pd Jabatan : Waka Kesiswaan Pengelola Laboratorium Komputer : DWINANTO M W.4 X.D. WIDYA MEILINA PALUPI SURYA WAHYU PRAYOGI DIAH RARA A YAHYA SABILLAH MUHAMMAD RIZKI KELWIN HABIBU L/P L P P P P L P P L P L L P P P P P P P L P L L L v . ATIK FATIHATI Jabatan : Kepala Sekolah Waka Kesiswaan : SISWANTO.5 X.6 NAMA DODIK SETIYAWAN AYUNIS WAHYU H DHIAN RISMAWATI NURYANI MEGA LESTARI ALEX HENDRA P BELLINDA PUTRI V ILA YULIANA RAKA SATRIA P. 2. S.4 X.1 X.4 X. 3.R.4 X.H. S.4 X.4 X.

maka yang sebagai berikut : 1. . warga sekolah untuk peduli dan berwawasan lingkungan hidup.Unggul dibidang keagamaan . 2. menjadi rumusan misi SMA Negeri 1 Sukomoro adalah vi . Berprestasi dan Bermasyarakat dan Peduli Lingkungan“ Indikator Visi : . Menumbuhkan dan mengembangkan penghayatan terhadap nilai agama dan budaya sehingga menjadi kearifan dalam bertindak serta berperilaku santun.Unggul dibidang kepedulian lingkungan hidup 2.2 MISI Berdasarkan rumusan visi sekolah dan mengacu pada pengertian misi. 4.1 VISI Yang menjadi visi SMA Negeri 1 Sukomoro adalah : “ Beriman.Unggul dibidang prestasi akademis dan non akademis. Menerapkan manajemen partisipatif dengan melibatkan Mendorong terciptanya sikap mandiri dan kompetitif Menumbuhkan dan mendorong terciptanya kesadaran semua warga sekolah untuk mengoptimalkan potensi yang dimiliki. demi kepentingan kehidupan diri sendiri dan masyarakat.Unggul dibidang kemasyarakatan dan social .BAB II VISI DAN MISI 2. 3.

Latihan penguasaan tombol z vii . Latihan penguasaan tombol m 9. Latihan penguasaan tombol w 18.1 MATERI PEMBAHASAN Dalam kegiatan pengembangan diri ektra komputer. Latihan penguasaan tombol koma 14. Latihan penguasaan tombol c 13. Latihan penguasaan tombol shift kiri dan kanan 20. Latihan penguasaan tombol y 16. Latihan penguasaan tombol v 10. Latihan penguasaan tombol q 23. Latihan penguasaan tombol e 5. Latihan penguasaan tombol u 8. Latihan penguasaan tombol o 17. Latihan penguasaan tombol g 3. sebagai berikut : 1. Latihan penguasaan tombol x 22. Latihan penguasaan tombol p 21. Latihan penguasaan tombol b 12. Latihan penguasaan tombol i 6. Latihan penguasaan tombol n 11.BAB III PROGRAM KERJA 3. Latihan penguasaan tombol t 15. MENGETIK 10 JARI Tips menggunakan keyboard Posisi tangan pada keyboard Latihan Dasar 1. materi yang akan di pelajari dalam hal ini diantaranya di bagi menjadi beberapa tahap. Latihan penguasaan tombol h 4. Latihan penguasaan tombol pangkal 2. Latihan penguasaan tombol titik 19. Latihan penguasaan tombol r 7.

Paragraf 11. Tag-tag Pemformatan viii . Line Break 12.angka 25. HTTP (Hypertext Transfer Protocol) 4. Penamaan Dokumen 5. Teks Preformat 3. Tag Head. Web Server Pengenalan HTML Uraian Materi : 1. Title. Pengertian Browser 3. Definisi Elemen 6. Heading 13. Latihan penguasaan angka . URL 5. Penggunaan Tag 9. HTML World Wide Web Uraian Materi : 1. Quotation 4. Latihan penguasaan tanda – tanda baca 26. Body. Program Editor HTML 3.24. Atribut Tag 10. Pemformatan Teks 2. Definisi Tag 7. HTML (HyperText Markup Language) 2. Pengertian www 2. Komentar Pemformatan Teks HTML Uraian Materi : 1. Tag HTML. Garis Pembatas 14. Latihan mengetik cepat 2. Dokumen HTML 4. Elemen HTML yang diperlukan 8.

Definition List 5. Image sebagai link Membuat Tabel 1. Empty Cell 6. Tag-tag List HTML Manipulasi Gambar Pada Web Uraian Materi : 1. Tag di dalam suatu tabel 8. Nested List 4. Border. Cellpadding 9. Floating Image 4. Mailto List Uraian Materi : 1. Colspan dan Rowspan 7. Alignment Image 3. memasukkan gambar 2. Membuat Link untuk window baru 6. Align dan Background tabel 3. Link Relatif 3.Membuat Link Uraian Materi : 1. Link ke bagian lain dalam dokumen yang sama 5. Tabel Header 5. Tag Anchor 2. Tabel Tanpa Border 4. Unordered List 3. Cellspacing 10. Link Absolut 4. Ordered List 2. Teks alternatif untuk image 6. Tag –tag tabel HTML 2. Image Adjustment 5. Background Pada Tabel ix .

Background Cell 12. Checkbox 7. Field Text – Password 6. Button – Submit dan Reset 11. Frame Baris 4. Mengatur posisi teks dalam table Membuat Frame Uraian Materi : 1. Frame Navigasi 5. Tag – tag dan atribut elemen form 3. Radio Button 8.11. Frame Inline Membuat Form Isian Tag – tag Form 1. Cara membuat frame HTML 2. Contoh form biodata Studi Kasus Pembuatan Web Statis Sederhana x . List Box – Drop Down Menu 9. Field Text 5. Frame Kolom 3. Cara pembuatan form 4. Jenis masukan dalam form 2. Textarea 10.

Manfaat internet untuk pendidikan 5. Membuat Efek Rintik Hujan 15. Membuat Efek Lukisan 14. Mengubah Ukuran Cetak 9. MEMBUAT BLOG Mengenal Dunia Internet Uraian Materi : 1.3. 12. Sejarah Internet 3. Memotong Detail Gambar Yang Tidak Perlu 11. Membuat Efek Teks Bergerak 4. MENGOPERASIKAN SOFTWARE DESAIN GRAFIS PENUNJANG WEB ( ADOBE PHOTOSHOP) Uraian Materi : 1. Menu 3. Area Kerja 2. Beberapa contoh aktifitas dalam internet Mengenal Blog Uraian Materi : 1. Menambahkan copyright & URL. Menggunakan Masking 16. Kode etik dalam Blog 4. Toolbox 7. Palette Well 6. Latihan Melakukan Resample Gambar 8. Palette 5. Definisi Internet 2. Membuat Spesial Efek dengan Photoshop 13. Status Bar 4. Mengenal aplikasi untuk membuat Blog xi . Manfaat Blog 3. Sistem kerja internet 4. Sejarah Blog 2. Memutar Canvas 10.

Mengelola artikel 2. Menyisipkan file untuk didownload 2. Mengenal Search Engine Friendly (SEF) 4. Mengenal mesin pencari (Search Engine) 2. Menyisipkan animasi dalam artikel 5. Mempromosikan Blog xii . Membuat Blog dengan domain dan hosting gratis Manajemen Blog Uraian Materi : 1. Mengenal Search Engine Optimazation (SEO) 3. Membuat Blog pada penyedia Blog 2. Mengelola komentar 3. Menyisipkan video dalam artikel Meningkatkan Ranking Pada Search Engine Uraian Materi : 1. Menyisipkan audio dalam artikel 4. Mengelola tampilan blog (theme) Menyisipkan File Dalam Artikel Uraian Materi : 1.Proses Pembuatan Blog Uraian Materi : 1. Membuat Blog Berbayar 3. Menyisipkan gambar dalam artikel 3.

1.2 WAKTU PELAKSANAAN Jam pengembangan diri dilaksanakan pada setiap hari Selasa jam 13.10 WIB. sedangkan pengembangannya dapat membuat website untuk instansi lainnya. Mampu membuat web sekolah khususnya.1.3 TARGET Siswa diharapkan : 1. Mengikuti lomba komputer dengan tema website. Mampu mengetik 10 jari dengan cepat. xiii . 4. 3. baik dalam lingkup kota atau kabupaten maupun propinsi. 2. Mampu membuat mengolah gambar dengan baik.40 – 15.

Atas perhatian dan kerjasama dari semua pihak.BAB IV PENUTUP Demikian program kerja ini kami susun dengan sebaik-baiknya. xiv . kami ucapkan terima kasih. Kami harap semua pihak yang terkait (sekolah) dapat saling bekerjasama demi tercapainya tujuan dari penyusunan program kerja ini.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful