PROGRAM KERJA

EKSTRAKURIKULER KOMPUTER KELAS X

SMA NEGERI 1 SUKOMORO TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012

......... Bab 2 Visi dan Misi ...................................... 2 1............................................................................................... Sampul Depan Daftar Isi ......... Bab 4 Penutup .. 4 5...DAFTAR ISI 1............................................................................ 1 1..........................1..2 Tujuan ....................................................................................2 Waktu Pelaksanaan ............................... 1 1..1 Materi Pembahasan .........................3 Target .......................................................................................................... 5 3... 11 6..................2 Misi ................................................................................................................................................................. 3 4.. Visi . 2...... 3.................................................. 4 2.............................. 11 3............. 12 ii .................................... 4 2................................................................ 5 3................................................................ i Bab 1 Pendahuluan .......................................................4 Struktur Organisasi ................................................................ Bab 3 Program Kerja ................................................ 1 1.............3 Manfaat ............................1 Latar Belakang .

Sehingga pelanggan dapat berhubungan langsung dengan perusahaan di dunia maya. Dengan alasan ini penting kiranya di SMAN 1 Sukomoro diadakan Ekstrakurikuler Komputer yang mana arah pengembangannya adalah peserta di bekali pengetahuan dan ketrampilan komputer yang dapat membangun sebuah website. Internet dapat membantu mendapatkan informasi dan dapat memberikan informasi dengan cepat dan murah. karena dengan teknologi internet efektifitas dan efisiensi waktu. Perkembangan teknologi informasi sekarang ini mengalami kemajuan yang sangat pesat. web. Memahami fungai dasar dan penggunaan keyboard sebagai salah satu alat input. Hal ini membawa pengaruh yang signifikan terhadap kebiasaan seseorang maupun organisasi. eforum. elearning dan masih banyak fasilitas yang lainnya. sebagai contoh fasilitas email. 1. namun hanya segelintir orang atau organisasi yang memanfaatkannya. mendesain dan mengolah informasi melalui website. Maka dari itu untuk menciptakan sumber daya manusia yang ada di SMA Negeri 1 Sukomoro yang mampu untuk mengolah informasi dengan dapat membangun sebuah layanan informasi dalam bentuk website. membangun. jangka menengah maupun jangka panjang. iii . tenaga dan dana dapat ditekan semaksimal mungkin. 2 3 Mengetik 10 jari Mampu merancang.1 Latar Belakang Mengingat peran informasi sekarang ini sangat penting untuk mendukung kelancaran pekerjaan yang dilakukan dalam jangka pendek.BAB I PENDAHULUAN 1. Internet dan web (halaman informasi) adalah salah satu contoh teknologi informasi yang banyak memberikan fasilitas dan kemudahan dalam menyelesaikan pekerjaaan.2 Tujuan Mengembangkan ketrampilan siswa dibidang komputer diantaranya dapat: 1.

Mengetik dengan 10 jari dengan cepat. sampai dengan mambangun sebuah komunitas di dunia maya 5. informasi mengenai layanan yang diberikan. iv . Kemudahan dalam mempromosikan program-program marketing. dimana hal tersebut di representasikan pada tampilan website. Membuat dan Mempromosikan keberadaan nama perusahaan / instansi/sekolah kepada masyarakat dunia umumnya serta masyarakat Indonesia khususnya. 4. Mempermudah customer untuk mendapatkan segala informasi mengenai data-data perusahaan atau pun pelayanan yang diberikan. event dan menu terbaru tanpa harus membuat media iklan secara mendadak. 8. Membangun citra instansi dimata masyarakat luas.1 Manfaat Manfaat yang dapat diperoleh dari kegiatan ekstrakurikuler computer.3. 3. di harapkan siswa mampu : 1. visi dan misi. Dapat menyediakan informasi yang lengkap tentang profil perusahaan. Luasnya jangkauan promosi mengenai program-program marketing dan program-program event yang akan ataupun sedang di adakan. fasilitas-fasilitas yang disediakan. 2. Sehingga siswa tertarik mengikuti pengembangan diri dengan kemampuan berkomputer khususnya dalam bidang website. 6. dimana informasi tersebut dapat diketahui oleh seluruh pengguna internet di seluruh dunia dan tidak terbatas oleh waktu (24 jam). 7. Mempermudah untuk dapat mengumpulkan tanggapan kritik dan saran dari masyarakat dunia terhadap mutu perusahaan / instansi. informasi menu makanan.

Hj.1 X.5 X.2 X.2 X. S.Kom Jabatan : Guru Pembina Ekstrakurikuler: SUYONO.2 X.3. 2. WIDYA MEILINA PALUPI SURYA WAHYU PRAYOGI DIAH RARA A YAHYA SABILLAH MUHAMMAD RIZKI KELWIN HABIBU L/P L P P P P L P P L P L L P P P P P P P L P L L L v . 5.4 X.4 X.2 Struktur Organisasi 1.R. 3.2 X. ATIK FATIHATI Jabatan : Kepala Sekolah Waka Kesiswaan : SISWANTO.D FAHRIANA ARVIYANTI MATHORI SUSENO SEREN H DIAN PRAMESTI DWI PRASETYO S SINTHA BELLA V ENY WILE MAY SYAROH NURMA PUSPITA RENO AGILITA P.H.4 X. ST (GURU) Peserta Daftar siswa kelas X yang mengikuti ekstra komputer : No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 KELAS X.1 X.D.4 X.5 X.2 X.4 X.1 X.5 X. S.4 X. Pd Jabatan : Waka Kesiswaan Pengelola Laboratorium Komputer : DWINANTO M W.3 X. Penanggung Jawab : Dra. S.4 X. 4.2 X.4 X.1 X.6 NAMA DODIK SETIYAWAN AYUNIS WAHYU H DHIAN RISMAWATI NURYANI MEGA LESTARI ALEX HENDRA P BELLINDA PUTRI V ILA YULIANA RAKA SATRIA P.1 X.

1 VISI Yang menjadi visi SMA Negeri 1 Sukomoro adalah : “ Beriman.Unggul dibidang kepedulian lingkungan hidup 2. 4.Unggul dibidang keagamaan . Menumbuhkan dan mengembangkan penghayatan terhadap nilai agama dan budaya sehingga menjadi kearifan dalam bertindak serta berperilaku santun. Berprestasi dan Bermasyarakat dan Peduli Lingkungan“ Indikator Visi : . Menerapkan manajemen partisipatif dengan melibatkan Mendorong terciptanya sikap mandiri dan kompetitif Menumbuhkan dan mendorong terciptanya kesadaran semua warga sekolah untuk mengoptimalkan potensi yang dimiliki. demi kepentingan kehidupan diri sendiri dan masyarakat.2 MISI Berdasarkan rumusan visi sekolah dan mengacu pada pengertian misi.BAB II VISI DAN MISI 2.Unggul dibidang prestasi akademis dan non akademis. . menjadi rumusan misi SMA Negeri 1 Sukomoro adalah vi . maka yang sebagai berikut : 1.Unggul dibidang kemasyarakatan dan social . warga sekolah untuk peduli dan berwawasan lingkungan hidup. 3. 2.

Latihan penguasaan tombol w 18. Latihan penguasaan tombol p 21. Latihan penguasaan tombol r 7. sebagai berikut : 1. Latihan penguasaan tombol o 17. Latihan penguasaan tombol t 15. Latihan penguasaan tombol m 9. materi yang akan di pelajari dalam hal ini diantaranya di bagi menjadi beberapa tahap. Latihan penguasaan tombol e 5. Latihan penguasaan tombol shift kiri dan kanan 20. Latihan penguasaan tombol koma 14. Latihan penguasaan tombol v 10. Latihan penguasaan tombol b 12. Latihan penguasaan tombol y 16. Latihan penguasaan tombol n 11. Latihan penguasaan tombol pangkal 2. Latihan penguasaan tombol u 8. Latihan penguasaan tombol q 23.1 MATERI PEMBAHASAN Dalam kegiatan pengembangan diri ektra komputer. Latihan penguasaan tombol c 13. Latihan penguasaan tombol h 4. Latihan penguasaan tombol x 22.BAB III PROGRAM KERJA 3. Latihan penguasaan tombol i 6. Latihan penguasaan tombol g 3. Latihan penguasaan tombol titik 19. MENGETIK 10 JARI Tips menggunakan keyboard Posisi tangan pada keyboard Latihan Dasar 1. Latihan penguasaan tombol z vii .

HTTP (Hypertext Transfer Protocol) 4.angka 25. Teks Preformat 3. URL 5. Heading 13. Atribut Tag 10. HTML World Wide Web Uraian Materi : 1. Penggunaan Tag 9. Latihan penguasaan angka . HTML (HyperText Markup Language) 2. Latihan mengetik cepat 2. Latihan penguasaan tanda – tanda baca 26. Line Break 12. Definisi Tag 7. Pengertian www 2. Program Editor HTML 3. Paragraf 11. Komentar Pemformatan Teks HTML Uraian Materi : 1. Penamaan Dokumen 5. Pemformatan Teks 2. Dokumen HTML 4. Tag Head. Body.24. Tag-tag Pemformatan viii . Quotation 4. Garis Pembatas 14. Definisi Elemen 6. Web Server Pengenalan HTML Uraian Materi : 1. Title. Elemen HTML yang diperlukan 8. Pengertian Browser 3. Tag HTML.

Align dan Background tabel 3. Nested List 4. Unordered List 3. Colspan dan Rowspan 7. Floating Image 4. Tabel Header 5. memasukkan gambar 2. Definition List 5. Tag Anchor 2. Link Relatif 3. Link ke bagian lain dalam dokumen yang sama 5. Background Pada Tabel ix .Membuat Link Uraian Materi : 1. Teks alternatif untuk image 6. Membuat Link untuk window baru 6. Cellspacing 10. Tabel Tanpa Border 4. Border. Cellpadding 9. Link Absolut 4. Tag –tag tabel HTML 2. Image Adjustment 5. Alignment Image 3. Empty Cell 6. Tag-tag List HTML Manipulasi Gambar Pada Web Uraian Materi : 1. Mailto List Uraian Materi : 1. Ordered List 2. Image sebagai link Membuat Tabel 1. Tag di dalam suatu tabel 8.

Jenis masukan dalam form 2. Mengatur posisi teks dalam table Membuat Frame Uraian Materi : 1. List Box – Drop Down Menu 9. Checkbox 7. Button – Submit dan Reset 11. Contoh form biodata Studi Kasus Pembuatan Web Statis Sederhana x . Textarea 10.11. Frame Navigasi 5. Background Cell 12. Tag – tag dan atribut elemen form 3. Field Text 5. Cara membuat frame HTML 2. Field Text – Password 6. Radio Button 8. Frame Inline Membuat Form Isian Tag – tag Form 1. Cara pembuatan form 4. Frame Baris 4. Frame Kolom 3.

Mengubah Ukuran Cetak 9. Kode etik dalam Blog 4. Mengenal aplikasi untuk membuat Blog xi . Latihan Melakukan Resample Gambar 8. Membuat Spesial Efek dengan Photoshop 13. Beberapa contoh aktifitas dalam internet Mengenal Blog Uraian Materi : 1. Manfaat Blog 3. Sejarah Internet 3. Membuat Efek Teks Bergerak 4. Area Kerja 2. Memutar Canvas 10. Palette 5. Status Bar 4. Sejarah Blog 2. Manfaat internet untuk pendidikan 5. 12. Membuat Efek Lukisan 14. Menggunakan Masking 16. Definisi Internet 2. Menu 3. Memotong Detail Gambar Yang Tidak Perlu 11. Menambahkan copyright & URL. MENGOPERASIKAN SOFTWARE DESAIN GRAFIS PENUNJANG WEB ( ADOBE PHOTOSHOP) Uraian Materi : 1. Membuat Efek Rintik Hujan 15. MEMBUAT BLOG Mengenal Dunia Internet Uraian Materi : 1. Toolbox 7. Sistem kerja internet 4.3. Palette Well 6.

Menyisipkan gambar dalam artikel 3. Mengelola komentar 3. Mengelola tampilan blog (theme) Menyisipkan File Dalam Artikel Uraian Materi : 1. Menyisipkan audio dalam artikel 4. Mempromosikan Blog xii . Mengenal mesin pencari (Search Engine) 2. Menyisipkan video dalam artikel Meningkatkan Ranking Pada Search Engine Uraian Materi : 1. Mengenal Search Engine Optimazation (SEO) 3. Menyisipkan file untuk didownload 2. Membuat Blog Berbayar 3. Mengelola artikel 2. Membuat Blog dengan domain dan hosting gratis Manajemen Blog Uraian Materi : 1. Mengenal Search Engine Friendly (SEF) 4. Membuat Blog pada penyedia Blog 2.Proses Pembuatan Blog Uraian Materi : 1. Menyisipkan animasi dalam artikel 5.

1. Mengikuti lomba komputer dengan tema website. Mampu membuat web sekolah khususnya.2 WAKTU PELAKSANAAN Jam pengembangan diri dilaksanakan pada setiap hari Selasa jam 13. 4. Mampu mengetik 10 jari dengan cepat. Mampu membuat mengolah gambar dengan baik. sedangkan pengembangannya dapat membuat website untuk instansi lainnya. baik dalam lingkup kota atau kabupaten maupun propinsi. 2.1.40 – 15. 3.3 TARGET Siswa diharapkan : 1.10 WIB. xiii .

BAB IV PENUTUP Demikian program kerja ini kami susun dengan sebaik-baiknya. xiv . Kami harap semua pihak yang terkait (sekolah) dapat saling bekerjasama demi tercapainya tujuan dari penyusunan program kerja ini. Atas perhatian dan kerjasama dari semua pihak. kami ucapkan terima kasih.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful