Cara Bermain Bridge!

Bridge adalah permainan kartu terbesar dari semua, dan dapat memberikan tantangan besar dan kenikmatan untuk sisa hidup Anda. Pelajaran ini ditujukan untuk pemula, atau yang tahu sedikit, atau tidak tahu sama sekali tentang Bridge. Jika itu adalah Anda, baca terus.

Dimana dan bagaimana untuk memulai? Bagi pemula, Bridge adalah lebih rumit daripada permainan kartu lain. Tenang! Setelah pelajaran ini Anda akan memahami cara bermain dan menjadi pemain Bridge. Luangkan waktu Anda! Jangan terburu-buru.

Dasar
Permainan bridge memiliki dua bagian utama: Biding/Penawaran (juga disebut Lelang) dan Memainkan kartu. Pertama anda harus belajar memainkan kartu karena akan memberikan sensasi lebih baik bagi anda daripada terlebih dahulu mempelajari bidding/penawaran. Faktanya, belajar bidding/penawaran terlebih dahulu adalah kesalahan dan bisa menjadikan pemain pemula berhenti sebelum mengetahui Bridge yang sesungguhnya.

Bridge adalah permainan berpasangan yang yang saling berhadapan.kartu Bridge yang dimainkan adlah dek 52 kartu standar tanpa Joker. Salah satu pemain membagikan semua kartu (dealer) , 13 untuk setiap pemain, di rotasi searah jarum jam, dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer.

Dalam Bridge ada 4 warna kartu (suit), yang memiliki peringkat/ranking masing-masing: sekop/spade (tertinggi), hati/heart , wajik/diamond dan club/club (terendah). Peringkat/ranking adalah untuk tujuan penawaran saja. Setelah dimainkan semua suit adalah sama, kecuali satu suit dijadikan sebagai kartu truf, maka itu mengalahkan semua yang lain. Suit dalam penawaran/biding ditampilkan sebagai simbol, atau disingkat: S, H, D, C. Kartu dari corak masing-masing adalah peringkat dari Ace (tertinggi) sampai 2(Dua) (terendah). Urutan yang tepat, menggunakan singkatan umum, adalah: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Perhatikan bahwa Ace selalu tinggi, tidak seperti beberapa permainan kartu, seperti poker atau remi gin, mana bisa rendah.

sebagai contoh. Setelah lead. ada 13 trik untuk dimenangkan pada kesepakatan masing-masing. Trik terdiri dari empat kartu dari setiap pemain pada gilirannya. jika lead spade/S. Truf/Tramp Lead J 2nd Q 3rd A 4th 2 J club adalah lead. bagaimanapun. Anda harus memainkan salah satu dari spade anda. Setelah empat kartu telah dimainkan. 3.Memenangkan Trik Tujuan dalam perrmainan bridge adalah untuk memenangkan trik untuk sisi Anda. Aturan untuk menentukan pemenang trik dijelaskan seperti di bawah ini: 1. di tangan Anda terdapat kartu S. . sehingga memenangkan trik (dengan asumsi Heart bukan kartu truf). kartu yang akan dimainkan dalam perrmainan bridge adalah bebas. Kartu pertama dimainkan disebut lead. tiga pemain yang lain memiliki kewajiban untuk mengikuti dangan memainkan warna yang sama. Oleh karena itu. sehingga menang trik. 2. kewajiban itu hilang. Jika Anda tidak memiliki spade. Spade Lead 10 2nd J 3rd K 4th 6 10 spades adalah lead dan K spade adalah kartu tertinggi yang dimainkan. maka 2 Hearth akan memenangkan trik karena hanya bermain kartu truf. searah jarum jam. Selain kewajiban untuk mengikuti lead. trik selesai. Jika hearth adalah kartu truf. Diamond Lead 7 2nd 8 3rd 9 4th 10 7 diamond adalah lead dan 8 diamond adalah diamond tertinggi yang dimainkan.

namun ada misteri tentang pegangan kartu yang tak terlihat sehingga membuat permainan lebih menantang. Jika ada truf. Ini disebut dummy. Suit tersebut yang akan menjadi kartu truf dan jumlah trik yang harus/wajib dimenang oleh declarer. yang disebut lead pembukaan/opening lead.4. Dealer adalah orang yang membagikan kartu. ia ditempatkan di sebelah kanan dummy. dan pemain yang memegangnya tidak berpartisipasi dalam permainan. Ini menambahkan unsur keterampilan dalam permainan bridge. satu pemain dari sisi yang menang harus mengumpulkan kartu dan mengatur dengan rapi sehingga jumlah trik yang dimenangkan dapat dihitung dengan mudah. Declarer dan Dummy Yang menawar suit pertama akan menjadi declarer. Bermain terus seperti ini untuk ke-13 trik. Setiap pemain bisa menjadi declarer. . maka 7 club yang memenangkan trik karena 7 club adalah kartu truf tertinggi yang dimainkan. Setelah trik masing-masing. Dummy harus disusun rapi. Truf/Tramp Club Lead 9 2nd 6 3rd 7 4th J Jika Club merupakan kartu truf. Declarer harus memainkan keduaduanya yaitu dummy dan kartu yang di tangannya sendiri. Pemain di kiri declarer yang akan lead pertama. Kartu yang dipegang oleh mitra declarer dibuka semua dan dapat dilihat oleh seluruh pemain. dealer dan declarer. Pemain Pemula sering bingung istilah. meskipun masing-masing tepat pada gilirannya. Konsep membuka salah satu pegangan kartu untuk dapat dilihat oleh semua adalah ciri khas Bridge. dipisahkan sesuai suit/warna dan ranking. Sedangkan declarer adalah orang yang pertama kali menawarkan suatu suit untuk jadi kartu truf.

. N 7. Misalnya anda di posisi Selatan dan sebagai declarer. NT oleh Selatan 32 543 A432 KQJ7 Q J 10 9 8 J76 KJ9 10 2 AK AKQ2 8765 654 7654 10 9 8 Q 10 A983 Trick 1.Sekarang Bermain Bridge! Satu dek(52) kartu yang sudah dibagikan seperti diagram di bawah ini. S 9. W 2. N 6. Anda berikutnya lead sebuah club dan bermain dummy jack. 5. dan Anda memenangkan trik dgn K spade. S 10. S 3. S Lead Q 4 5 5 K 3 K A 2 5 2nd 2 2 A 10 8 8 7 J 9 J 3rd 4 J 8 Q 6 Q 4 5 2 A 4th K A 3 3 9 6 9 10 6 10 Sisanya kalah semua Barat lead spade karena biasanya terbaik untuk lead adalah suit yang panjang ketika tidak ada kartu truf. dan dimainkan seperti yang ditunjukkan. E 4. S 8. S 5. dan tujuan Anda adalah memenangkan minimal 9 trik. Tidak ada kartu truf.

dan selanjutnya memenangkan King club. Sekarang mari kita bersenang-senang dengan suit truf. Barat tidak memiliki club lagi dan membuang diamond. Pada penawaran berikutnya Heart menjadi kartu truf dan tujuan Anda adalah memenangkan minimal 10 trik. S 7. Perhatikan bahwa tujuh club tidak baik (Timur masih memegang club sembilan). S 5. S Lead K A K A K A 4 2nd 4 7 2 3 7 J Q 3rd 2 3 6 8 2 5 10 4th J 5 4 7 3 8 9 8532 74 10 9 8 3 KJ5 . S 4. Timur bijaksana lead spade lain dan Anda menang Ace. lead diamond dan memenangkan Ace di dummy.Timur menang dengan Ace. W 2. Akhirnya. Daripada memainkan tiga trik terakhir. semua kartu Anda adalah loser sehingga Anda mengakui sisanya dimenangkan lawan untuk menghemat waktu. Anda lead Heart terakhir Anda yang baik! Perhatikan bahwa kedua rendahan trik menang karena tidak ada orang lain memiliki Heart. Ketika Anda bermain. S 6. 6. Ketika semua mengikuti Heart atas Anda. Kartu heart sebagai truf oleh Selatan 10 7 4 J 10 8 6 52 A632 AKQ96 32 QJ7 Q 10 8 J AKQ95 AK64 974 Trick 1. dan lanjutkan dengan Heart King dan Ace. Berikutnya Anda lead Heart untuk Quinn Anda. perhatikan kekuatan besar dari suit truf dalam memenangkan trik dengan trumping (memotong dengan kartu Heart karena) kartu tinggi yang dimainkan oleh lawan. W 3. Anda kini lead sebuah club dan menang Quinn dummy.

8. selanjutnya spade Ace berharap untuk menang. N 9. Proses ini menghilangkan kesempatan lawan untuk memenangkan trik truf. Berikutnya anda memenangkan King diamond dan Ace. Jika tidak ada truf. Anda tidak bisa memenangkan trik lain dari diamond. S 10. Selanjutnya sediakan 1 dek kartu (52) rekunstruksi seperti beberapa contoh dibawah ini dan menangkan trik sesuai instruksi! 7. Lima Heart memotong/mengalahkan Ace spade!!?? Wow! Kemudian Anda lead Heart King dan As. Perhatikan bahwa kartu truf terakhir anda adalah untuk memenangkan trik terakhir. yang menghilangkan semua kartu truf yang dipegang oleh lawan. tetapi dummy truf dan memberikan pemandangan yang indah. Lead diamond empat dan truf dengan Heart 10. Tapi Anda truf dengan Heart lima. N Kalah 2 trik 10 6 A 5 9 5 4 9 J 6 10 8 Barat lead King spade dan menang. Anda memenangkan Ace club dan mungkin juga hanya kebobolan dua trik club untuk menghemat waktu. Kini lead spade kecil dan truf di tangan Anda kemudian lead diamond terakhir Anda dan truf dengan Heart Jack. Sungguh menyenangkan! Akhirnya. .

Bagaimana pun. empat. atau club). dan redoublekan). diamond. hasilnya tidak akan terlihat begitu buruk karena Anda mendapatkan skor. Anda juga harus menentukan di mana anda akan dapat keuntungan Anda untuk bermain (notrump. lima. tetapi pemain berpengalaman tahu bahwa mencetak part-score (skor terbagi) ketika ada game (atau berhenti di game ketika slam adalah sudah pasti) anda akan kehilangan hampir sama dalam permainan jangka panjang sama halnya dengan overbidding. dan kita (tidak perlu untuk mengatakan) menjadi sangat bingung tentang tujuan dari penawaran. dan Utara menaikkan ke dua heart karena Utara punya komitmen tambahan 1 trik. double. Jika Anda menawar terlalu rendah. spade. skor-terbagi. Ini memberitahu para pembacanya bahwa penawaran dibuka Selatan dengan satu heart karena Selatan mampu memperoleh tujuh trik dengan heart sebagai kartu truf. Pembaca yang jeli mencatat bahwa pegangan khas untuk membuka satu-heart berisi hanya tiga atau empat trik dari kemungkinan tujuh. notrump. .yaitu. Anda dan pasangan Anda harus memutuskan berapa banyak tawaran (slam. BAHASA PENAWARAN Buku bridge khas dekade awal (kontrak bridge pertama kali dimainkan pada tahun 1920-an) memperkenalkan subjek penawaran dalam cara yang sangat menyedihkan. tetapi jelas ilegal: Utara: "Aku memiliki tangan yang kuat dan permainan pada notrump sebagai kemungkinan yang baik. Selanjutnya. sebuah media komunikasi. jika Anda memilih untuk mencoba untuk mengamankan kontrak akhir. tiga. satu-satunya yang diizinkan selama penawaran. dua." Selatan: "Itu mungkin ide yang baik. sehingga sangat penting untuk memanfaatkan kesempatan ketika datang dengan seperti yang Anda inginkan. tapi aku tidak yakin kita cukup kuat untuk tawaran game. Anda dapat bertukar informasi dengan hanya memilih di antara lima belas kata-kata (pass. tujuh. diamond. heart. lebih lanjut tidak ada keuntungan untuk bermain di dua heart karena tidak dalam zona game. Misalnya. atau tinggal di luar lelang sama sekali). Pendekatan yang lebih baik mempertimbangkan penawaran sebagai bahasa . Mari kita lihat beberapa prosedur yang dirancang untuk mengubah tujuan mulia ini menjadi kenyataan. spade. satu. Anda akan gagal bahkan sebelum dummy dibuka. kartu bahkan cenderung terbagi mirip dalam satu periode waktu. game. enam.Penawaran/Bidding P Pengenalan Pada Penawaran Semua keahlian Anda dalam bermain sebagai declarer akan sedikit manfaatnya jika penawaran anda tidak akurat. "lelang" berikut ini akan berguna untuk Utara dan Selatan. saya punya beberapa kartu yang berguna dan saya menyukai ide bermain di notrump. heart. club. Jika Anda mencapai kontrak yang tidak mungkin bahkan juara dunia pun tidak bisa menyelamatkannya karena kontrak yang terlalu tinggi atau dalam denominasi yang salah.

. dan juga harus mengetahui arti dari tawaran pasangan untuk dapat melanjutkan dengan baik. kami akan lebih baik tidak ". setiap pemain harus berhati-hati dalam mengirim pesan secara akurat kepada partner. mari coba explorasi ke slam. tetapi jika komunikasi kacau.) (Selatan berpikir: tangan kuat permainan Kemungkinan notrump." Ide-ide ini. jika tidak." Tawaran Setiap pemain mengatakan sesuatu yang penting tentang pegangan. bagaimanapun.) (Selatan berpikir: Kita pasti bisa membuat game. Jika masing-masing pemain selaras dengan tawaran pasangan.) Sebagai hasil dari ketidaksamaan tentang pesan yang disampaikan oleh tawaran Selatan dua-notrump. Utara: "Saya memiliki beberapa kekuatan ekstra dalam cadangan Ayo bermain game di notrump.) (Selatan berpikir: #!$%&^$@##!!. Sebagai contoh. pasangan harus mengetahui dan menyetujui makna tawaran sebelum mereka bermain di meja bridge! . anggaplah bahwa Utara dan Selatan memiliki gagasan yang berbeda tentang arti tawaran Selatan dua-notrump dalam pelelangan sebelumnya: Utara: "Satu notrump.) Utara: "Pass. Oleh karena itu.Seberapa kuat pegangan Anda." (Utara berpikir: tangan kuat permainan Kemungkinan notrump.) Selatan: "Dua notrump. Jelas. mari kita bermain di game." (Utara berpikir: Aku punya apa-apa tambahan." Selatan: "Dua notrump.... dapat dinyatakan dalam cara hukum sebagai berikut: Utara: "Satu notrump. Utara dan Selatan berhenti di situ dan melewatkan sebuah game yang "pasti".? Jika itu lebih baik dari yang sudah diinfokan. bencana dapat terjadi. termasuk kekuatan dan distribusi kartu. lelang akan berjalan dengan lancar menuju tujuan yang benar.." Utara: "Tiga notrump." (Utara berpikir: Permainan Tawaran hanya jika Anda memiliki kekuatan ekstra dalam cadangan.

Sebagai hasil dari ketidaksamaan tentang pesan yang disampaikan oleh tawaran Selatan dua-notrump. Utara dan Selatan berhenti di situ dan melewatkan sebuah game yang "pasti". pasangan harus mengetahui dan menyetujui makna tawaran sebelum mereka bermain di meja bridge! . Jelas.