Cara Bermain Bridge

Cara Bermain Bridge!

Bridge adalah permainan kartu terbesar dari semua, dan dapat memberikan tantangan besar dan kenikmatan untuk sisa hidup Anda. Pelajaran ini ditujukan untuk pemula, atau yang tahu sedikit, atau tidak tahu sama sekali tentang Bridge. Jika itu adalah Anda, baca terus.

Dimana dan bagaimana untuk memulai? Bagi pemula, Bridge adalah lebih rumit daripada permainan kartu lain. Tenang! Setelah pelajaran ini Anda akan memahami cara bermain dan menjadi pemain Bridge. Luangkan waktu Anda! Jangan terburu-buru.

Dasar
Permainan bridge memiliki dua bagian utama: Biding/Penawaran (juga disebut Lelang) dan Memainkan kartu. Pertama anda harus belajar memainkan kartu karena akan memberikan sensasi lebih baik bagi anda daripada terlebih dahulu mempelajari bidding/penawaran. Faktanya, belajar bidding/penawaran terlebih dahulu adalah kesalahan dan bisa menjadikan pemain pemula berhenti sebelum mengetahui Bridge yang sesungguhnya.

Bridge adalah permainan berpasangan yang yang saling berhadapan.kartu Bridge yang dimainkan adlah dek 52 kartu standar tanpa Joker. Salah satu pemain membagikan semua kartu (dealer) , 13 untuk setiap pemain, di rotasi searah jarum jam, dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer.

Dalam Bridge ada 4 warna kartu (suit), yang memiliki peringkat/ranking masing-masing: sekop/spade (tertinggi), hati/heart , wajik/diamond dan club/club (terendah). Peringkat/ranking adalah untuk tujuan penawaran saja. Setelah dimainkan semua suit adalah sama, kecuali satu suit dijadikan sebagai kartu truf, maka itu mengalahkan semua yang lain. Suit dalam penawaran/biding ditampilkan sebagai simbol, atau disingkat: S, H, D, C. Kartu dari corak masing-masing adalah peringkat dari Ace (tertinggi) sampai 2(Dua) (terendah). Urutan yang tepat, menggunakan singkatan umum, adalah: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Perhatikan bahwa Ace selalu tinggi, tidak seperti beberapa permainan kartu, seperti poker atau remi gin, mana bisa rendah.

sehingga memenangkan trik (dengan asumsi Heart bukan kartu truf). jika lead spade/S. Setelah empat kartu telah dimainkan. . tiga pemain yang lain memiliki kewajiban untuk mengikuti dangan memainkan warna yang sama. Selain kewajiban untuk mengikuti lead. Oleh karena itu. Diamond Lead 7 2nd 8 3rd 9 4th 10 7 diamond adalah lead dan 8 diamond adalah diamond tertinggi yang dimainkan. bagaimanapun. Kartu pertama dimainkan disebut lead. Setelah lead. trik selesai. Trik terdiri dari empat kartu dari setiap pemain pada gilirannya.Memenangkan Trik Tujuan dalam perrmainan bridge adalah untuk memenangkan trik untuk sisi Anda. maka 2 Hearth akan memenangkan trik karena hanya bermain kartu truf. kartu yang akan dimainkan dalam perrmainan bridge adalah bebas. Jika hearth adalah kartu truf. di tangan Anda terdapat kartu S. ada 13 trik untuk dimenangkan pada kesepakatan masing-masing. sehingga menang trik. sebagai contoh. kewajiban itu hilang. Spade Lead 10 2nd J 3rd K 4th 6 10 spades adalah lead dan K spade adalah kartu tertinggi yang dimainkan. Anda harus memainkan salah satu dari spade anda. Truf/Tramp Lead J 2nd Q 3rd A 4th 2 J club adalah lead. 3. Jika Anda tidak memiliki spade. searah jarum jam. 2. Aturan untuk menentukan pemenang trik dijelaskan seperti di bawah ini: 1.

dan pemain yang memegangnya tidak berpartisipasi dalam permainan. Setelah trik masing-masing. maka 7 club yang memenangkan trik karena 7 club adalah kartu truf tertinggi yang dimainkan. namun ada misteri tentang pegangan kartu yang tak terlihat sehingga membuat permainan lebih menantang. Suit tersebut yang akan menjadi kartu truf dan jumlah trik yang harus/wajib dimenang oleh declarer. Truf/Tramp Club Lead 9 2nd 6 3rd 7 4th J Jika Club merupakan kartu truf. . Pemain Pemula sering bingung istilah. satu pemain dari sisi yang menang harus mengumpulkan kartu dan mengatur dengan rapi sehingga jumlah trik yang dimenangkan dapat dihitung dengan mudah. ia ditempatkan di sebelah kanan dummy. Setiap pemain bisa menjadi declarer. dealer dan declarer. Declarer harus memainkan keduaduanya yaitu dummy dan kartu yang di tangannya sendiri. Pemain di kiri declarer yang akan lead pertama. Kartu yang dipegang oleh mitra declarer dibuka semua dan dapat dilihat oleh seluruh pemain. dipisahkan sesuai suit/warna dan ranking. Dummy harus disusun rapi. yang disebut lead pembukaan/opening lead. Jika ada truf.4. Bermain terus seperti ini untuk ke-13 trik. Sedangkan declarer adalah orang yang pertama kali menawarkan suatu suit untuk jadi kartu truf. Ini disebut dummy. Konsep membuka salah satu pegangan kartu untuk dapat dilihat oleh semua adalah ciri khas Bridge. Dealer adalah orang yang membagikan kartu. Declarer dan Dummy Yang menawar suit pertama akan menjadi declarer. meskipun masing-masing tepat pada gilirannya. Ini menambahkan unsur keterampilan dalam permainan bridge.

S 8. S 5. S 10. Anda berikutnya lead sebuah club dan bermain dummy jack. dan tujuan Anda adalah memenangkan minimal 9 trik. N 6. Misalnya anda di posisi Selatan dan sebagai declarer. W 2. NT oleh Selatan 32 543 A432 KQJ7 Q J 10 9 8 J76 KJ9 10 2 AK AKQ2 8765 654 7654 10 9 8 Q 10 A983 Trick 1. 5. N 7. dan Anda memenangkan trik dgn K spade. . S 3. S Lead Q 4 5 5 K 3 K A 2 5 2nd 2 2 A 10 8 8 7 J 9 J 3rd 4 J 8 Q 6 Q 4 5 2 A 4th K A 3 3 9 6 9 10 6 10 Sisanya kalah semua Barat lead spade karena biasanya terbaik untuk lead adalah suit yang panjang ketika tidak ada kartu truf. E 4. Tidak ada kartu truf. S 9.Sekarang Bermain Bridge! Satu dek(52) kartu yang sudah dibagikan seperti diagram di bawah ini. dan dimainkan seperti yang ditunjukkan.

semua kartu Anda adalah loser sehingga Anda mengakui sisanya dimenangkan lawan untuk menghemat waktu. S 4. Anda lead Heart terakhir Anda yang baik! Perhatikan bahwa kedua rendahan trik menang karena tidak ada orang lain memiliki Heart. Ketika Anda bermain. S Lead K A K A K A 4 2nd 4 7 2 3 7 J Q 3rd 2 3 6 8 2 5 10 4th J 5 4 7 3 8 9 8532 74 10 9 8 3 KJ5 . S 7.Timur menang dengan Ace. Timur bijaksana lead spade lain dan Anda menang Ace. Perhatikan bahwa tujuh club tidak baik (Timur masih memegang club sembilan). S 5. perhatikan kekuatan besar dari suit truf dalam memenangkan trik dengan trumping (memotong dengan kartu Heart karena) kartu tinggi yang dimainkan oleh lawan. Akhirnya. lead diamond dan memenangkan Ace di dummy. Pada penawaran berikutnya Heart menjadi kartu truf dan tujuan Anda adalah memenangkan minimal 10 trik. Barat tidak memiliki club lagi dan membuang diamond. W 3. dan selanjutnya memenangkan King club. Daripada memainkan tiga trik terakhir. dan lanjutkan dengan Heart King dan Ace. Kartu heart sebagai truf oleh Selatan 10 7 4 J 10 8 6 52 A632 AKQ96 32 QJ7 Q 10 8 J AKQ95 AK64 974 Trick 1. W 2. Ketika semua mengikuti Heart atas Anda. S 6. 6. Berikutnya Anda lead Heart untuk Quinn Anda. Sekarang mari kita bersenang-senang dengan suit truf. Anda kini lead sebuah club dan menang Quinn dummy.

Kini lead spade kecil dan truf di tangan Anda kemudian lead diamond terakhir Anda dan truf dengan Heart Jack. S 10. Anda tidak bisa memenangkan trik lain dari diamond. Berikutnya anda memenangkan King diamond dan Ace. Lima Heart memotong/mengalahkan Ace spade!!?? Wow! Kemudian Anda lead Heart King dan As. Perhatikan bahwa kartu truf terakhir anda adalah untuk memenangkan trik terakhir. N Kalah 2 trik 10 6 A 5 9 5 4 9 J 6 10 8 Barat lead King spade dan menang. yang menghilangkan semua kartu truf yang dipegang oleh lawan. N 9. Jika tidak ada truf. Proses ini menghilangkan kesempatan lawan untuk memenangkan trik truf. Anda memenangkan Ace club dan mungkin juga hanya kebobolan dua trik club untuk menghemat waktu. Sungguh menyenangkan! Akhirnya. selanjutnya spade Ace berharap untuk menang. tetapi dummy truf dan memberikan pemandangan yang indah. Tapi Anda truf dengan Heart lima.8. Lead diamond empat dan truf dengan Heart 10. Selanjutnya sediakan 1 dek kartu (52) rekunstruksi seperti beberapa contoh dibawah ini dan menangkan trik sesuai instruksi! 7. .

notrump. lima. tiga. tetapi jelas ilegal: Utara: "Aku memiliki tangan yang kuat dan permainan pada notrump sebagai kemungkinan yang baik. Anda juga harus menentukan di mana anda akan dapat keuntungan Anda untuk bermain (notrump. diamond. BAHASA PENAWARAN Buku bridge khas dekade awal (kontrak bridge pertama kali dimainkan pada tahun 1920-an) memperkenalkan subjek penawaran dalam cara yang sangat menyedihkan." Selatan: "Itu mungkin ide yang baik. Bagaimana pun. Selanjutnya. sebuah media komunikasi. tujuh. sehingga sangat penting untuk memanfaatkan kesempatan ketika datang dengan seperti yang Anda inginkan. Anda dan pasangan Anda harus memutuskan berapa banyak tawaran (slam. Misalnya. tapi aku tidak yakin kita cukup kuat untuk tawaran game. saya punya beberapa kartu yang berguna dan saya menyukai ide bermain di notrump. heart. "lelang" berikut ini akan berguna untuk Utara dan Selatan. atau tinggal di luar lelang sama sekali). spade. empat. club. dan Utara menaikkan ke dua heart karena Utara punya komitmen tambahan 1 trik. dua. Jika Anda mencapai kontrak yang tidak mungkin bahkan juara dunia pun tidak bisa menyelamatkannya karena kontrak yang terlalu tinggi atau dalam denominasi yang salah. Ini memberitahu para pembacanya bahwa penawaran dibuka Selatan dengan satu heart karena Selatan mampu memperoleh tujuh trik dengan heart sebagai kartu truf. hasilnya tidak akan terlihat begitu buruk karena Anda mendapatkan skor. Mari kita lihat beberapa prosedur yang dirancang untuk mengubah tujuan mulia ini menjadi kenyataan. satu-satunya yang diizinkan selama penawaran. spade. enam. double. . kartu bahkan cenderung terbagi mirip dalam satu periode waktu. heart. Pembaca yang jeli mencatat bahwa pegangan khas untuk membuka satu-heart berisi hanya tiga atau empat trik dari kemungkinan tujuh. jika Anda memilih untuk mencoba untuk mengamankan kontrak akhir. diamond. lebih lanjut tidak ada keuntungan untuk bermain di dua heart karena tidak dalam zona game. dan redoublekan). Jika Anda menawar terlalu rendah. skor-terbagi.yaitu. Anda akan gagal bahkan sebelum dummy dibuka. atau club). Anda dapat bertukar informasi dengan hanya memilih di antara lima belas kata-kata (pass. Pendekatan yang lebih baik mempertimbangkan penawaran sebagai bahasa . game.Penawaran/Bidding P Pengenalan Pada Penawaran Semua keahlian Anda dalam bermain sebagai declarer akan sedikit manfaatnya jika penawaran anda tidak akurat. dan kita (tidak perlu untuk mengatakan) menjadi sangat bingung tentang tujuan dari penawaran. tetapi pemain berpengalaman tahu bahwa mencetak part-score (skor terbagi) ketika ada game (atau berhenti di game ketika slam adalah sudah pasti) anda akan kehilangan hampir sama dalam permainan jangka panjang sama halnya dengan overbidding. satu.

? Jika itu lebih baik dari yang sudah diinfokan." Utara: "Tiga notrump." (Utara berpikir: Permainan Tawaran hanya jika Anda memiliki kekuatan ekstra dalam cadangan." (Utara berpikir: tangan kuat permainan Kemungkinan notrump. dapat dinyatakan dalam cara hukum sebagai berikut: Utara: "Satu notrump. bencana dapat terjadi. Jelas. Sebagai contoh. dan juga harus mengetahui arti dari tawaran pasangan untuk dapat melanjutkan dengan baik. Utara dan Selatan berhenti di situ dan melewatkan sebuah game yang "pasti"." (Utara berpikir: Aku punya apa-apa tambahan. setiap pemain harus berhati-hati dalam mengirim pesan secara akurat kepada partner.. anggaplah bahwa Utara dan Selatan memiliki gagasan yang berbeda tentang arti tawaran Selatan dua-notrump dalam pelelangan sebelumnya: Utara: "Satu notrump. jika tidak." Ide-ide ini. tetapi jika komunikasi kacau.. bagaimanapun." Tawaran Setiap pemain mengatakan sesuatu yang penting tentang pegangan.) Selatan: "Dua notrump...) (Selatan berpikir: #!$%&^$@##!!.. pasangan harus mengetahui dan menyetujui makna tawaran sebelum mereka bermain di meja bridge! . kami akan lebih baik tidak ". Jika masing-masing pemain selaras dengan tawaran pasangan." Selatan: "Dua notrump.Seberapa kuat pegangan Anda.) (Selatan berpikir: Kita pasti bisa membuat game.) Sebagai hasil dari ketidaksamaan tentang pesan yang disampaikan oleh tawaran Selatan dua-notrump. Utara: "Saya memiliki beberapa kekuatan ekstra dalam cadangan Ayo bermain game di notrump. mari kita bermain di game.) Utara: "Pass. mari coba explorasi ke slam. lelang akan berjalan dengan lancar menuju tujuan yang benar. termasuk kekuatan dan distribusi kartu. Oleh karena itu.) (Selatan berpikir: tangan kuat permainan Kemungkinan notrump.

Sebagai hasil dari ketidaksamaan tentang pesan yang disampaikan oleh tawaran Selatan dua-notrump. Utara dan Selatan berhenti di situ dan melewatkan sebuah game yang "pasti". pasangan harus mengetahui dan menyetujui makna tawaran sebelum mereka bermain di meja bridge! . Jelas.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful