Cara Bermain Bridge!

Bridge adalah permainan kartu terbesar dari semua, dan dapat memberikan tantangan besar dan kenikmatan untuk sisa hidup Anda. Pelajaran ini ditujukan untuk pemula, atau yang tahu sedikit, atau tidak tahu sama sekali tentang Bridge. Jika itu adalah Anda, baca terus.

Dimana dan bagaimana untuk memulai? Bagi pemula, Bridge adalah lebih rumit daripada permainan kartu lain. Tenang! Setelah pelajaran ini Anda akan memahami cara bermain dan menjadi pemain Bridge. Luangkan waktu Anda! Jangan terburu-buru.

Dasar
Permainan bridge memiliki dua bagian utama: Biding/Penawaran (juga disebut Lelang) dan Memainkan kartu. Pertama anda harus belajar memainkan kartu karena akan memberikan sensasi lebih baik bagi anda daripada terlebih dahulu mempelajari bidding/penawaran. Faktanya, belajar bidding/penawaran terlebih dahulu adalah kesalahan dan bisa menjadikan pemain pemula berhenti sebelum mengetahui Bridge yang sesungguhnya.

Bridge adalah permainan berpasangan yang yang saling berhadapan.kartu Bridge yang dimainkan adlah dek 52 kartu standar tanpa Joker. Salah satu pemain membagikan semua kartu (dealer) , 13 untuk setiap pemain, di rotasi searah jarum jam, dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer.

Dalam Bridge ada 4 warna kartu (suit), yang memiliki peringkat/ranking masing-masing: sekop/spade (tertinggi), hati/heart , wajik/diamond dan club/club (terendah). Peringkat/ranking adalah untuk tujuan penawaran saja. Setelah dimainkan semua suit adalah sama, kecuali satu suit dijadikan sebagai kartu truf, maka itu mengalahkan semua yang lain. Suit dalam penawaran/biding ditampilkan sebagai simbol, atau disingkat: S, H, D, C. Kartu dari corak masing-masing adalah peringkat dari Ace (tertinggi) sampai 2(Dua) (terendah). Urutan yang tepat, menggunakan singkatan umum, adalah: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Perhatikan bahwa Ace selalu tinggi, tidak seperti beberapa permainan kartu, seperti poker atau remi gin, mana bisa rendah.

sebagai contoh. . Anda harus memainkan salah satu dari spade anda. 2. Diamond Lead 7 2nd 8 3rd 9 4th 10 7 diamond adalah lead dan 8 diamond adalah diamond tertinggi yang dimainkan. trik selesai. tiga pemain yang lain memiliki kewajiban untuk mengikuti dangan memainkan warna yang sama.Memenangkan Trik Tujuan dalam perrmainan bridge adalah untuk memenangkan trik untuk sisi Anda. sehingga memenangkan trik (dengan asumsi Heart bukan kartu truf). Kartu pertama dimainkan disebut lead. Setelah empat kartu telah dimainkan. di tangan Anda terdapat kartu S. maka 2 Hearth akan memenangkan trik karena hanya bermain kartu truf. Setelah lead. Jika Anda tidak memiliki spade. bagaimanapun. kartu yang akan dimainkan dalam perrmainan bridge adalah bebas. jika lead spade/S. Oleh karena itu. Truf/Tramp Lead J 2nd Q 3rd A 4th 2 J club adalah lead. 3. Aturan untuk menentukan pemenang trik dijelaskan seperti di bawah ini: 1. Trik terdiri dari empat kartu dari setiap pemain pada gilirannya. kewajiban itu hilang. Jika hearth adalah kartu truf. ada 13 trik untuk dimenangkan pada kesepakatan masing-masing. Selain kewajiban untuk mengikuti lead. searah jarum jam. Spade Lead 10 2nd J 3rd K 4th 6 10 spades adalah lead dan K spade adalah kartu tertinggi yang dimainkan. sehingga menang trik.

satu pemain dari sisi yang menang harus mengumpulkan kartu dan mengatur dengan rapi sehingga jumlah trik yang dimenangkan dapat dihitung dengan mudah. . Ini disebut dummy. Setelah trik masing-masing. Setiap pemain bisa menjadi declarer. Truf/Tramp Club Lead 9 2nd 6 3rd 7 4th J Jika Club merupakan kartu truf. Pemain Pemula sering bingung istilah. ia ditempatkan di sebelah kanan dummy. meskipun masing-masing tepat pada gilirannya. dan pemain yang memegangnya tidak berpartisipasi dalam permainan. maka 7 club yang memenangkan trik karena 7 club adalah kartu truf tertinggi yang dimainkan. Kartu yang dipegang oleh mitra declarer dibuka semua dan dapat dilihat oleh seluruh pemain. yang disebut lead pembukaan/opening lead. Sedangkan declarer adalah orang yang pertama kali menawarkan suatu suit untuk jadi kartu truf. Declarer dan Dummy Yang menawar suit pertama akan menjadi declarer. namun ada misteri tentang pegangan kartu yang tak terlihat sehingga membuat permainan lebih menantang. Jika ada truf. Konsep membuka salah satu pegangan kartu untuk dapat dilihat oleh semua adalah ciri khas Bridge. Declarer harus memainkan keduaduanya yaitu dummy dan kartu yang di tangannya sendiri. dealer dan declarer.4. Dealer adalah orang yang membagikan kartu. Bermain terus seperti ini untuk ke-13 trik. dipisahkan sesuai suit/warna dan ranking. Pemain di kiri declarer yang akan lead pertama. Ini menambahkan unsur keterampilan dalam permainan bridge. Dummy harus disusun rapi. Suit tersebut yang akan menjadi kartu truf dan jumlah trik yang harus/wajib dimenang oleh declarer.

S 8. dan tujuan Anda adalah memenangkan minimal 9 trik. Tidak ada kartu truf. S 9. S 3.Sekarang Bermain Bridge! Satu dek(52) kartu yang sudah dibagikan seperti diagram di bawah ini. W 2. S 10. Anda berikutnya lead sebuah club dan bermain dummy jack. Misalnya anda di posisi Selatan dan sebagai declarer. dan dimainkan seperti yang ditunjukkan. . E 4. S 5. 5. dan Anda memenangkan trik dgn K spade. N 7. N 6. NT oleh Selatan 32 543 A432 KQJ7 Q J 10 9 8 J76 KJ9 10 2 AK AKQ2 8765 654 7654 10 9 8 Q 10 A983 Trick 1. S Lead Q 4 5 5 K 3 K A 2 5 2nd 2 2 A 10 8 8 7 J 9 J 3rd 4 J 8 Q 6 Q 4 5 2 A 4th K A 3 3 9 6 9 10 6 10 Sisanya kalah semua Barat lead spade karena biasanya terbaik untuk lead adalah suit yang panjang ketika tidak ada kartu truf.

Pada penawaran berikutnya Heart menjadi kartu truf dan tujuan Anda adalah memenangkan minimal 10 trik. W 3. Barat tidak memiliki club lagi dan membuang diamond. Berikutnya Anda lead Heart untuk Quinn Anda. lead diamond dan memenangkan Ace di dummy. dan selanjutnya memenangkan King club. S 5. S 7. 6. Kartu heart sebagai truf oleh Selatan 10 7 4 J 10 8 6 52 A632 AKQ96 32 QJ7 Q 10 8 J AKQ95 AK64 974 Trick 1. S 6. dan lanjutkan dengan Heart King dan Ace. Timur bijaksana lead spade lain dan Anda menang Ace. Akhirnya. semua kartu Anda adalah loser sehingga Anda mengakui sisanya dimenangkan lawan untuk menghemat waktu. Anda kini lead sebuah club dan menang Quinn dummy. Sekarang mari kita bersenang-senang dengan suit truf. Anda lead Heart terakhir Anda yang baik! Perhatikan bahwa kedua rendahan trik menang karena tidak ada orang lain memiliki Heart. perhatikan kekuatan besar dari suit truf dalam memenangkan trik dengan trumping (memotong dengan kartu Heart karena) kartu tinggi yang dimainkan oleh lawan. S 4. W 2. S Lead K A K A K A 4 2nd 4 7 2 3 7 J Q 3rd 2 3 6 8 2 5 10 4th J 5 4 7 3 8 9 8532 74 10 9 8 3 KJ5 . Perhatikan bahwa tujuh club tidak baik (Timur masih memegang club sembilan).Timur menang dengan Ace. Ketika semua mengikuti Heart atas Anda. Daripada memainkan tiga trik terakhir. Ketika Anda bermain.

N 9. Anda memenangkan Ace club dan mungkin juga hanya kebobolan dua trik club untuk menghemat waktu. Lead diamond empat dan truf dengan Heart 10. yang menghilangkan semua kartu truf yang dipegang oleh lawan. . Perhatikan bahwa kartu truf terakhir anda adalah untuk memenangkan trik terakhir. tetapi dummy truf dan memberikan pemandangan yang indah. N Kalah 2 trik 10 6 A 5 9 5 4 9 J 6 10 8 Barat lead King spade dan menang. Selanjutnya sediakan 1 dek kartu (52) rekunstruksi seperti beberapa contoh dibawah ini dan menangkan trik sesuai instruksi! 7. Anda tidak bisa memenangkan trik lain dari diamond. Berikutnya anda memenangkan King diamond dan Ace. S 10. selanjutnya spade Ace berharap untuk menang. Kini lead spade kecil dan truf di tangan Anda kemudian lead diamond terakhir Anda dan truf dengan Heart Jack. Sungguh menyenangkan! Akhirnya. Proses ini menghilangkan kesempatan lawan untuk memenangkan trik truf. Lima Heart memotong/mengalahkan Ace spade!!?? Wow! Kemudian Anda lead Heart King dan As. Jika tidak ada truf.8. Tapi Anda truf dengan Heart lima.

atau tinggal di luar lelang sama sekali). Selanjutnya. lima. "lelang" berikut ini akan berguna untuk Utara dan Selatan. double. tapi aku tidak yakin kita cukup kuat untuk tawaran game. notrump.Penawaran/Bidding P Pengenalan Pada Penawaran Semua keahlian Anda dalam bermain sebagai declarer akan sedikit manfaatnya jika penawaran anda tidak akurat. empat. tetapi jelas ilegal: Utara: "Aku memiliki tangan yang kuat dan permainan pada notrump sebagai kemungkinan yang baik. heart. saya punya beberapa kartu yang berguna dan saya menyukai ide bermain di notrump. Jika Anda mencapai kontrak yang tidak mungkin bahkan juara dunia pun tidak bisa menyelamatkannya karena kontrak yang terlalu tinggi atau dalam denominasi yang salah." Selatan: "Itu mungkin ide yang baik. diamond. dan Utara menaikkan ke dua heart karena Utara punya komitmen tambahan 1 trik. atau club). heart. club. diamond. Jika Anda menawar terlalu rendah. sebuah media komunikasi. tujuh. lebih lanjut tidak ada keuntungan untuk bermain di dua heart karena tidak dalam zona game. Pembaca yang jeli mencatat bahwa pegangan khas untuk membuka satu-heart berisi hanya tiga atau empat trik dari kemungkinan tujuh. dan redoublekan). spade. enam. tiga. Pendekatan yang lebih baik mempertimbangkan penawaran sebagai bahasa . jika Anda memilih untuk mencoba untuk mengamankan kontrak akhir. tetapi pemain berpengalaman tahu bahwa mencetak part-score (skor terbagi) ketika ada game (atau berhenti di game ketika slam adalah sudah pasti) anda akan kehilangan hampir sama dalam permainan jangka panjang sama halnya dengan overbidding. sehingga sangat penting untuk memanfaatkan kesempatan ketika datang dengan seperti yang Anda inginkan. satu-satunya yang diizinkan selama penawaran. . Anda dapat bertukar informasi dengan hanya memilih di antara lima belas kata-kata (pass. Bagaimana pun. hasilnya tidak akan terlihat begitu buruk karena Anda mendapatkan skor. Anda dan pasangan Anda harus memutuskan berapa banyak tawaran (slam.yaitu. Mari kita lihat beberapa prosedur yang dirancang untuk mengubah tujuan mulia ini menjadi kenyataan. BAHASA PENAWARAN Buku bridge khas dekade awal (kontrak bridge pertama kali dimainkan pada tahun 1920-an) memperkenalkan subjek penawaran dalam cara yang sangat menyedihkan. Misalnya. Ini memberitahu para pembacanya bahwa penawaran dibuka Selatan dengan satu heart karena Selatan mampu memperoleh tujuh trik dengan heart sebagai kartu truf. satu. skor-terbagi. Anda juga harus menentukan di mana anda akan dapat keuntungan Anda untuk bermain (notrump. spade. Anda akan gagal bahkan sebelum dummy dibuka. dan kita (tidak perlu untuk mengatakan) menjadi sangat bingung tentang tujuan dari penawaran. game. kartu bahkan cenderung terbagi mirip dalam satu periode waktu. dua.

bagaimanapun.) Utara: "Pass." (Utara berpikir: tangan kuat permainan Kemungkinan notrump. termasuk kekuatan dan distribusi kartu..) (Selatan berpikir: Kita pasti bisa membuat game. tetapi jika komunikasi kacau.) (Selatan berpikir: tangan kuat permainan Kemungkinan notrump. lelang akan berjalan dengan lancar menuju tujuan yang benar. Oleh karena itu. jika tidak." (Utara berpikir: Aku punya apa-apa tambahan. Utara dan Selatan berhenti di situ dan melewatkan sebuah game yang "pasti". Jika masing-masing pemain selaras dengan tawaran pasangan." (Utara berpikir: Permainan Tawaran hanya jika Anda memiliki kekuatan ekstra dalam cadangan. anggaplah bahwa Utara dan Selatan memiliki gagasan yang berbeda tentang arti tawaran Selatan dua-notrump dalam pelelangan sebelumnya: Utara: "Satu notrump. bencana dapat terjadi. mari coba explorasi ke slam. Utara: "Saya memiliki beberapa kekuatan ekstra dalam cadangan Ayo bermain game di notrump. pasangan harus mengetahui dan menyetujui makna tawaran sebelum mereka bermain di meja bridge! . mari kita bermain di game.) Selatan: "Dua notrump." Utara: "Tiga notrump.) Sebagai hasil dari ketidaksamaan tentang pesan yang disampaikan oleh tawaran Selatan dua-notrump. setiap pemain harus berhati-hati dalam mengirim pesan secara akurat kepada partner. Jelas.Seberapa kuat pegangan Anda. dapat dinyatakan dalam cara hukum sebagai berikut: Utara: "Satu notrump... dan juga harus mengetahui arti dari tawaran pasangan untuk dapat melanjutkan dengan baik. Sebagai contoh. kami akan lebih baik tidak "." Selatan: "Dua notrump..? Jika itu lebih baik dari yang sudah diinfokan.) (Selatan berpikir: #!$%&^$@##!!.." Tawaran Setiap pemain mengatakan sesuatu yang penting tentang pegangan." Ide-ide ini.

Sebagai hasil dari ketidaksamaan tentang pesan yang disampaikan oleh tawaran Selatan dua-notrump. pasangan harus mengetahui dan menyetujui makna tawaran sebelum mereka bermain di meja bridge! . Jelas. Utara dan Selatan berhenti di situ dan melewatkan sebuah game yang "pasti".

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful