Cara Bermain Bridge!

Bridge adalah permainan kartu terbesar dari semua, dan dapat memberikan tantangan besar dan kenikmatan untuk sisa hidup Anda. Pelajaran ini ditujukan untuk pemula, atau yang tahu sedikit, atau tidak tahu sama sekali tentang Bridge. Jika itu adalah Anda, baca terus.

Dimana dan bagaimana untuk memulai? Bagi pemula, Bridge adalah lebih rumit daripada permainan kartu lain. Tenang! Setelah pelajaran ini Anda akan memahami cara bermain dan menjadi pemain Bridge. Luangkan waktu Anda! Jangan terburu-buru.

Dasar
Permainan bridge memiliki dua bagian utama: Biding/Penawaran (juga disebut Lelang) dan Memainkan kartu. Pertama anda harus belajar memainkan kartu karena akan memberikan sensasi lebih baik bagi anda daripada terlebih dahulu mempelajari bidding/penawaran. Faktanya, belajar bidding/penawaran terlebih dahulu adalah kesalahan dan bisa menjadikan pemain pemula berhenti sebelum mengetahui Bridge yang sesungguhnya.

Bridge adalah permainan berpasangan yang yang saling berhadapan.kartu Bridge yang dimainkan adlah dek 52 kartu standar tanpa Joker. Salah satu pemain membagikan semua kartu (dealer) , 13 untuk setiap pemain, di rotasi searah jarum jam, dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer.

Dalam Bridge ada 4 warna kartu (suit), yang memiliki peringkat/ranking masing-masing: sekop/spade (tertinggi), hati/heart , wajik/diamond dan club/club (terendah). Peringkat/ranking adalah untuk tujuan penawaran saja. Setelah dimainkan semua suit adalah sama, kecuali satu suit dijadikan sebagai kartu truf, maka itu mengalahkan semua yang lain. Suit dalam penawaran/biding ditampilkan sebagai simbol, atau disingkat: S, H, D, C. Kartu dari corak masing-masing adalah peringkat dari Ace (tertinggi) sampai 2(Dua) (terendah). Urutan yang tepat, menggunakan singkatan umum, adalah: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Perhatikan bahwa Ace selalu tinggi, tidak seperti beberapa permainan kartu, seperti poker atau remi gin, mana bisa rendah.

Truf/Tramp Lead J 2nd Q 3rd A 4th 2 J club adalah lead. sehingga memenangkan trik (dengan asumsi Heart bukan kartu truf). di tangan Anda terdapat kartu S. sebagai contoh. Selain kewajiban untuk mengikuti lead. Oleh karena itu. Spade Lead 10 2nd J 3rd K 4th 6 10 spades adalah lead dan K spade adalah kartu tertinggi yang dimainkan. bagaimanapun. kewajiban itu hilang. maka 2 Hearth akan memenangkan trik karena hanya bermain kartu truf. Diamond Lead 7 2nd 8 3rd 9 4th 10 7 diamond adalah lead dan 8 diamond adalah diamond tertinggi yang dimainkan. Aturan untuk menentukan pemenang trik dijelaskan seperti di bawah ini: 1. Kartu pertama dimainkan disebut lead. Setelah lead. Setelah empat kartu telah dimainkan. kartu yang akan dimainkan dalam perrmainan bridge adalah bebas. 2. tiga pemain yang lain memiliki kewajiban untuk mengikuti dangan memainkan warna yang sama. Jika hearth adalah kartu truf. jika lead spade/S. . sehingga menang trik. trik selesai. ada 13 trik untuk dimenangkan pada kesepakatan masing-masing. 3. Anda harus memainkan salah satu dari spade anda.Memenangkan Trik Tujuan dalam perrmainan bridge adalah untuk memenangkan trik untuk sisi Anda. searah jarum jam. Trik terdiri dari empat kartu dari setiap pemain pada gilirannya. Jika Anda tidak memiliki spade.

4. dan pemain yang memegangnya tidak berpartisipasi dalam permainan. namun ada misteri tentang pegangan kartu yang tak terlihat sehingga membuat permainan lebih menantang. Jika ada truf. Dealer adalah orang yang membagikan kartu. . Konsep membuka salah satu pegangan kartu untuk dapat dilihat oleh semua adalah ciri khas Bridge. Setiap pemain bisa menjadi declarer. Truf/Tramp Club Lead 9 2nd 6 3rd 7 4th J Jika Club merupakan kartu truf. Ini disebut dummy. Ini menambahkan unsur keterampilan dalam permainan bridge. meskipun masing-masing tepat pada gilirannya. Kartu yang dipegang oleh mitra declarer dibuka semua dan dapat dilihat oleh seluruh pemain. yang disebut lead pembukaan/opening lead. Sedangkan declarer adalah orang yang pertama kali menawarkan suatu suit untuk jadi kartu truf. Bermain terus seperti ini untuk ke-13 trik. Dummy harus disusun rapi. dealer dan declarer. satu pemain dari sisi yang menang harus mengumpulkan kartu dan mengatur dengan rapi sehingga jumlah trik yang dimenangkan dapat dihitung dengan mudah. maka 7 club yang memenangkan trik karena 7 club adalah kartu truf tertinggi yang dimainkan. Declarer dan Dummy Yang menawar suit pertama akan menjadi declarer. Pemain di kiri declarer yang akan lead pertama. Pemain Pemula sering bingung istilah. Suit tersebut yang akan menjadi kartu truf dan jumlah trik yang harus/wajib dimenang oleh declarer. Setelah trik masing-masing. dipisahkan sesuai suit/warna dan ranking. ia ditempatkan di sebelah kanan dummy. Declarer harus memainkan keduaduanya yaitu dummy dan kartu yang di tangannya sendiri.

NT oleh Selatan 32 543 A432 KQJ7 Q J 10 9 8 J76 KJ9 10 2 AK AKQ2 8765 654 7654 10 9 8 Q 10 A983 Trick 1. S 5. 5. Tidak ada kartu truf. S 9. Anda berikutnya lead sebuah club dan bermain dummy jack. S 8. S 10. dan tujuan Anda adalah memenangkan minimal 9 trik. N 6. S 3. W 2. N 7. S Lead Q 4 5 5 K 3 K A 2 5 2nd 2 2 A 10 8 8 7 J 9 J 3rd 4 J 8 Q 6 Q 4 5 2 A 4th K A 3 3 9 6 9 10 6 10 Sisanya kalah semua Barat lead spade karena biasanya terbaik untuk lead adalah suit yang panjang ketika tidak ada kartu truf. . dan dimainkan seperti yang ditunjukkan. E 4. dan Anda memenangkan trik dgn K spade.Sekarang Bermain Bridge! Satu dek(52) kartu yang sudah dibagikan seperti diagram di bawah ini. Misalnya anda di posisi Selatan dan sebagai declarer.

dan lanjutkan dengan Heart King dan Ace. S Lead K A K A K A 4 2nd 4 7 2 3 7 J Q 3rd 2 3 6 8 2 5 10 4th J 5 4 7 3 8 9 8532 74 10 9 8 3 KJ5 . Kartu heart sebagai truf oleh Selatan 10 7 4 J 10 8 6 52 A632 AKQ96 32 QJ7 Q 10 8 J AKQ95 AK64 974 Trick 1. Ketika semua mengikuti Heart atas Anda. Akhirnya. Pada penawaran berikutnya Heart menjadi kartu truf dan tujuan Anda adalah memenangkan minimal 10 trik. lead diamond dan memenangkan Ace di dummy. Anda kini lead sebuah club dan menang Quinn dummy. W 3.Timur menang dengan Ace. S 5. Barat tidak memiliki club lagi dan membuang diamond. Daripada memainkan tiga trik terakhir. dan selanjutnya memenangkan King club. Perhatikan bahwa tujuh club tidak baik (Timur masih memegang club sembilan). Timur bijaksana lead spade lain dan Anda menang Ace. Sekarang mari kita bersenang-senang dengan suit truf. Berikutnya Anda lead Heart untuk Quinn Anda. 6. S 6. Ketika Anda bermain. S 7. Anda lead Heart terakhir Anda yang baik! Perhatikan bahwa kedua rendahan trik menang karena tidak ada orang lain memiliki Heart. semua kartu Anda adalah loser sehingga Anda mengakui sisanya dimenangkan lawan untuk menghemat waktu. W 2. S 4. perhatikan kekuatan besar dari suit truf dalam memenangkan trik dengan trumping (memotong dengan kartu Heart karena) kartu tinggi yang dimainkan oleh lawan.

N Kalah 2 trik 10 6 A 5 9 5 4 9 J 6 10 8 Barat lead King spade dan menang. selanjutnya spade Ace berharap untuk menang. yang menghilangkan semua kartu truf yang dipegang oleh lawan. Selanjutnya sediakan 1 dek kartu (52) rekunstruksi seperti beberapa contoh dibawah ini dan menangkan trik sesuai instruksi! 7. Lead diamond empat dan truf dengan Heart 10. Proses ini menghilangkan kesempatan lawan untuk memenangkan trik truf. Anda tidak bisa memenangkan trik lain dari diamond. Kini lead spade kecil dan truf di tangan Anda kemudian lead diamond terakhir Anda dan truf dengan Heart Jack. Jika tidak ada truf. Perhatikan bahwa kartu truf terakhir anda adalah untuk memenangkan trik terakhir. Berikutnya anda memenangkan King diamond dan Ace. S 10. N 9. Sungguh menyenangkan! Akhirnya. tetapi dummy truf dan memberikan pemandangan yang indah. Tapi Anda truf dengan Heart lima.8. Lima Heart memotong/mengalahkan Ace spade!!?? Wow! Kemudian Anda lead Heart King dan As. . Anda memenangkan Ace club dan mungkin juga hanya kebobolan dua trik club untuk menghemat waktu.

Jika Anda mencapai kontrak yang tidak mungkin bahkan juara dunia pun tidak bisa menyelamatkannya karena kontrak yang terlalu tinggi atau dalam denominasi yang salah. empat. satu. dua. Anda juga harus menentukan di mana anda akan dapat keuntungan Anda untuk bermain (notrump. tetapi pemain berpengalaman tahu bahwa mencetak part-score (skor terbagi) ketika ada game (atau berhenti di game ketika slam adalah sudah pasti) anda akan kehilangan hampir sama dalam permainan jangka panjang sama halnya dengan overbidding. atau club). dan redoublekan). Selanjutnya. jika Anda memilih untuk mencoba untuk mengamankan kontrak akhir. saya punya beberapa kartu yang berguna dan saya menyukai ide bermain di notrump. tetapi jelas ilegal: Utara: "Aku memiliki tangan yang kuat dan permainan pada notrump sebagai kemungkinan yang baik.yaitu. Jika Anda menawar terlalu rendah. diamond." Selatan: "Itu mungkin ide yang baik. hasilnya tidak akan terlihat begitu buruk karena Anda mendapatkan skor.Penawaran/Bidding P Pengenalan Pada Penawaran Semua keahlian Anda dalam bermain sebagai declarer akan sedikit manfaatnya jika penawaran anda tidak akurat. sebuah media komunikasi. tujuh. dan kita (tidak perlu untuk mengatakan) menjadi sangat bingung tentang tujuan dari penawaran. double. lebih lanjut tidak ada keuntungan untuk bermain di dua heart karena tidak dalam zona game. spade. Bagaimana pun. "lelang" berikut ini akan berguna untuk Utara dan Selatan. Mari kita lihat beberapa prosedur yang dirancang untuk mengubah tujuan mulia ini menjadi kenyataan. Pendekatan yang lebih baik mempertimbangkan penawaran sebagai bahasa . Ini memberitahu para pembacanya bahwa penawaran dibuka Selatan dengan satu heart karena Selatan mampu memperoleh tujuh trik dengan heart sebagai kartu truf. spade. club. BAHASA PENAWARAN Buku bridge khas dekade awal (kontrak bridge pertama kali dimainkan pada tahun 1920-an) memperkenalkan subjek penawaran dalam cara yang sangat menyedihkan. tapi aku tidak yakin kita cukup kuat untuk tawaran game. Anda akan gagal bahkan sebelum dummy dibuka. skor-terbagi. heart. kartu bahkan cenderung terbagi mirip dalam satu periode waktu. Anda dan pasangan Anda harus memutuskan berapa banyak tawaran (slam. enam. Misalnya. notrump. Anda dapat bertukar informasi dengan hanya memilih di antara lima belas kata-kata (pass. atau tinggal di luar lelang sama sekali). game. satu-satunya yang diizinkan selama penawaran. Pembaca yang jeli mencatat bahwa pegangan khas untuk membuka satu-heart berisi hanya tiga atau empat trik dari kemungkinan tujuh. . heart. dan Utara menaikkan ke dua heart karena Utara punya komitmen tambahan 1 trik. lima. diamond. tiga. sehingga sangat penting untuk memanfaatkan kesempatan ketika datang dengan seperti yang Anda inginkan.

dapat dinyatakan dalam cara hukum sebagai berikut: Utara: "Satu notrump.? Jika itu lebih baik dari yang sudah diinfokan. Sebagai contoh. anggaplah bahwa Utara dan Selatan memiliki gagasan yang berbeda tentang arti tawaran Selatan dua-notrump dalam pelelangan sebelumnya: Utara: "Satu notrump. Jelas.. Oleh karena itu. pasangan harus mengetahui dan menyetujui makna tawaran sebelum mereka bermain di meja bridge! ." Ide-ide ini. kami akan lebih baik tidak "." Tawaran Setiap pemain mengatakan sesuatu yang penting tentang pegangan. jika tidak. mari coba explorasi ke slam. lelang akan berjalan dengan lancar menuju tujuan yang benar. dan juga harus mengetahui arti dari tawaran pasangan untuk dapat melanjutkan dengan baik." Utara: "Tiga notrump. bagaimanapun.) Utara: "Pass." (Utara berpikir: tangan kuat permainan Kemungkinan notrump. tetapi jika komunikasi kacau. Jika masing-masing pemain selaras dengan tawaran pasangan.) (Selatan berpikir: tangan kuat permainan Kemungkinan notrump. setiap pemain harus berhati-hati dalam mengirim pesan secara akurat kepada partner..) Sebagai hasil dari ketidaksamaan tentang pesan yang disampaikan oleh tawaran Selatan dua-notrump.." Selatan: "Dua notrump." (Utara berpikir: Aku punya apa-apa tambahan. termasuk kekuatan dan distribusi kartu.) (Selatan berpikir: Kita pasti bisa membuat game. mari kita bermain di game..Seberapa kuat pegangan Anda." (Utara berpikir: Permainan Tawaran hanya jika Anda memiliki kekuatan ekstra dalam cadangan.) (Selatan berpikir: #!$%&^$@##!!.) Selatan: "Dua notrump. Utara: "Saya memiliki beberapa kekuatan ekstra dalam cadangan Ayo bermain game di notrump. Utara dan Selatan berhenti di situ dan melewatkan sebuah game yang "pasti". bencana dapat terjadi..

pasangan harus mengetahui dan menyetujui makna tawaran sebelum mereka bermain di meja bridge! . Utara dan Selatan berhenti di situ dan melewatkan sebuah game yang "pasti".Sebagai hasil dari ketidaksamaan tentang pesan yang disampaikan oleh tawaran Selatan dua-notrump. Jelas.