MAKALAH

KOMPUTERISASI BAGI DUNIA PERGURUAN TINGGI

OLEH
Nama : Siti Latifah NIM : 11401778 Mata Kuliah : Pengantar Aplikasi Komputer Dosen : S. Simatupang, SE

S1 Akuntansi STIE SULTAN AGUNG PEMATANG SIANTAR 2011/2012

KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Tuhan Yang Maha Kuasa yang telah melimpahkan karunia- Nya kepada kita semua. Khususnya kepada saya, sehingga mampu untuk menyelesaikan makalah ini sebagai tugas kuliah dengan mata kuliah Pengantar Aplikasi Komputer. Makalah ini berjudul “ Komputerisasi Bagi Dunia Perguruan Tinggi”. Banyak kalangan yang berpendapat bahwa saat ini adalah era informasi global, dimana era ini bisa dilakukan dengan memanfaatkan teknologi Informasi yang perangkat utamanya adalah komputer. Informasi yang bisa dilakukan tidak hanya sekedar informasi suara atau gambar, namun informasi yang disajikan bisa bersifat multimedia. Kita dapat memanfaatkan komputer dengan beragam cara mulai sebagai alat bantu menulis, menggambar, mengedit foto, memutar video, memutar lagu sampai analisis data hasil penelitian maupun untuk mengoperasikan programprogram penyelesaian problem-problem ilmiah, bisinis, mengendalikan mesin industri, bahkan mengendalikan pesawat ruang angkasa. Tujuan penggunaan komputer adalah agar setiap data yang diolah dapat dihasilkan informasi yang cepat, akurat, informatif dan efisien. Maka dari itu, saya akan menguraikan manfaat dan kegunaan computer dalam dunia perguruan tinggi. Namun, saya mohon maaf jika dalam makalah ini masih banyak kekurangan dan kesalahan penggunaan bahasa. Oleh karena itu, saya mengharapkan kritik dan saran pembaca untuk perbaikan kedepannya. Pematangsiantar, Oktober 2011

Penulis

Sistem Komputer 4.……….. BAB I : Pendahuluan ……….. 14 BAB III: Penutup …………………………………………. 10 ………………………………………………….……………………………………………….……………………………………………. Daftar Isi ……………………. 21 .. 1.……………….………………. 3.. BAB II : Pembahasan ……….………………………………………………. Manfaat Komputer i ii 1 4 4 7 …………………………………………………….. Pengertian Komputer …………………………………………………. 20 Daftar Pustaka ……………………………………………………………….DAFTAR ISI Kata Pengantar ………………………………………………………………. 2... Ilmu Komputer …………………………….

Pada tahun 1980. Selain itu. dengan semakin canggihnya teknologi. sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Begitu juga computer.mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.Charles Babbage (1791-1871). Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. misalnya teknologi internet.yang disebut Analytical Engine. dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama.BAB I : PENDAHULUAN Seperti yang kita ketahui dan kita rasakan. pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. perkembangan computer pun tidak kalah hebatnya. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun. Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris.Asisten Babbage. bahwa perkembangan teknologi dari tahun ke tahun berkembang begitu pesatnya. Ia membantu merevisi rencana.. Dengan menggunakan tenaga uap. Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan.Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial. Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Tahun 1812.mencari pendanaan dari pemerintah Inggris. .

tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat computer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dan pemerintahan untuk pemrosesan data hingga tahun 1960. hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu 6 minggu.000 komponen. Terdiri dari sekitar 50. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Dengan menggunakan alat tersebut. berubah . Bagaimanapun juga. alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. walaupun tidak pernah selesai dikerjakan. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole. Vannevar Bush membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Dengan berkembangnya populasi. John V. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Pada tahun berikutnya. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas.Mesin uap Babbage. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu 7 tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Pada tahun 1903. Hermen Hollerith ( 1860. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan. Pada tahun 1889. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu 10 tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.

.system biner aljabar. Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Dengan mengaplikasikan benar atau salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung atau terputus. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan. yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematika dapat dinyatakan sebagai benar atau salah.

Definisi lain misalnya “komputer” secara umum pernah dipergunakan untuk bermaksud orang memperkerjakan untuk melakukan perhitungan aritmatika. yang nantinya berkembang pada definisi tentang sistem komputer. merupakan kata yang sudah tidak asing lagi bagi manusia yang hidup di jaman modern seperti saat ini. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology. misalnya perbankan modern yang menggunakan transaksi on-line. yang pada era tahun . Dalam bahasa Swedia. di perusahaan. Hampir setiap bidang pekerjaan manusia saat ini misalnya di kantor. di rumah. kedokteran untuk mendiagnosa dan scanning penyakit pasien.di sekolah. disebut sebagai istilah “ordinateur“. menekankannya computasional menggunakan di balik yang logis seperti penyortiran. komunikasi data. yang berarti kira-kira “organisator“. walaupun di beberapa negara digunakan kata anglicism computadora.BAB II: PEMBAHASAN 1. atau “memisahkan mesin”. dan dimana saja menggunakan komputer. Dalam bahasa Itali. kata komputer terdapat ke dalam penggunaan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata bagi “orang yang menghitung”. kalkulator. Dalam bahasa Perancis misalnya kata komputer. dan lain sebagainya. komputer ialah “calcolatore“. Bahkan beberapa pekerjaan sangat tergantung sekali terhadap pemakaian teknologi komputer ini. dan teknologi Informasi. komputer dipanggil “dator” dari “data”. Sebenarnya istilah dari komputer itu sendiri berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti “menghitung” (to compute atau reckon). kemudian menjelang 1897 juga didefinisikan untuk mesin yang bisa menghitung. Banyak pendapat tentang definisi dari kata “kumputer”. Pengertian Komputer Komputer. dengan atau tanpa mesin membantu. penerbangan dan ruang angkasa untuk mengontrol pesawat. dengan arti sama. Di Spanyol disebut ”ordenador“. a. Industri atau pabrik modern yang mengontrol setiap proses produksi. ilmu komputer.

1950-an. Kata ini semula dipergunakan untuk menggambarkan orang atas pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika. tetapi arti kata ini kemudian digantikan kepada mesin itu sendiri. k. komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital. menyediakan output dalam bentuk informasi. Hamacher dalam bukunya “Computer Organization” . b. tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan pengolahan data. dalam bukunya “Computer Annual”. diberinama “matematikmaskin” (mesin matematika). Sedangan William M. Menurut V. namun pada dasarnya telah memiliki muara arti yang sama. Menurut Wikipedia. e. Blissmer (1985). Dalam Bahasa Cina. c. mendefinisaikan Komputer adalah suatu perangkat yang digunakan untuk perhitungan atau mengendalikan operasi-operasi yang dinyatakan dalam bentuk numeric atau logika. ensiklopedia bebas kata komputer dahulu berarti orang yang menghitung. Fuori dalam bukunya “Introduction To The Computer. memproses input tadi sesuai dengan programnya i. berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses . d. pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika. Dalam Bahasa Inggris modern berkembang menjadi istilah “mesin pengolahan data”. Karena luasnya bidang ilmu komputer. dengan atau tanpa alat bantu. The Tool Of Business”. Namun definisi pada saat ini berkembang. Menurut Robert H. komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan. dan menghasilkan output berupa informasi. menerima input h. f. Asal mulanya.C. komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: g. menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan j. kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya. Oxford English Dictionary (OED2). edisi ke 2. komputer dipanggil “dian now” atau suatu “otak listrik”. para ahli dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer.

l. Dari beberapa pendapat tentang definisi komputer seperti diatas. yang ditambah dengan perangkat penyimpanan data atau informasi (storage devices). maka yang disebut dengan komputer adalah seperangkat elektronik yang dapat menerima masukan (input). perangkat proses (process devices). Ilmu Komputer Komputer digunakan oleh manusia dengan cara mempelajari ilmu yang berhubungan dengan komputer. Di dalamnya terdapat teoritika. dan selanjutnya melakukan pengolahan (process) untuk menghasilkan keluaran (output) berupa informasi. eksperimen. dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-isntruksi yang telah tersimpan dalam memori. http://www. dan engineering menyumbangkan metode desain pada bidang ini.data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat. komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input. Menurut Sanders (1985). dasar Ilmu Komputer adalah matematika dan engineering (teknik). dewasa ini banyak sekali peneliti yang mencoba membuat kajian dan melakukan pendefinisian terhadap Ilmu Komputer. Maka perangkat utama untuk melakukan tindakan tersebut juga terdiri dari perangkat input (input devices). dan perangkat keluarang (output devices). memprosesnya. tanpa campur tangan dari manusia. termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika. serta termasuk didalamnya hal-hal yang berhubungan dengan: . m. Matematika menyumbangkan metode analisa. CSAB (Computing Sciences Accreditation Board. 2.csab. dan pendesainan komponen.org) membuat definisi menarik tentang Ilmu Komputer: Ilmu Komputer adalah ilmu pengetahuan yang berhubungan dengan komputer dan komputasi. Seiring dengan perkembangan Ilmu Komputer. Bagaimanapun juga.

Eksperimen untuk pengembangan dan pengetesan konsep 3. implementasi. Peter J. Metodologi desain. dan sistem 2.1. Teori-teori untuk memahami komputer device. yaitu :  Algoritma dan Struktur Data (Algorithms and Data Structures)  Arsitektur (Architecture)  Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)  Artificial Intelligence dan Robotik (Artificial Intelligence and Robotics)  Interaksi manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)  Organisasi Informatika (Organizational Informatics)  Bahasa Pemrograman (Programming Languages)  Sistem Operasi dan Jaringan (Operating Systems and Networks) . Ia mendefinisikan bahwa : Ilmu Komputer adalah studi sistematik tentang proses algoritmik yang menjelaskan dan mentrasformasikan informasi. ataupun aplikasi-aplikasi yang ada padanya. desain. baik itu berhubungan dengan teori-teori. analisa. program.org) dan IEEE Computer Society (http://computer. Dennings juga mengklasifikasi bidang ilmu komputer yang terbagi dalam 12 subbidang (versi sebelumnya adalah 9 subbidang). algoritma. Makalah ini adalah laporan akhir dari proyek dan task force tentang the Core of Computer Science yang dibentuk oleh dua society ilmiah terbesar bidang komputer. Atau definisi lain Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang abstraksi dan bagaimana mengendalikan kekomplekan sebuah komputer. yaitu ACM (http://acm. Beberapa definisi lain yang lebih abstrak adalah: Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang representasi pengatahuan (knowledge representation) dan implementasinya.org). Metode analisa untuk melakukan pembuktian bahwa realisasi sudah sesuai dengan requirement yang diminta. Denning mendefinisikan Ilmu Komputer dalam makalahnya yang cukup terkenal tentang disiplin ilmu komputer . dan tool untuk merealisasikannya 4. efisiensi.

Abstraksi: atau pemodelan (modeling). harus melalui proses-proses sbb: 1. Abstraksi (Abstraction). dimana untuk mendapatkan suatu teori yang valid. adalah berlandaskan pada metode eksperimen ilmiah. harus melalui proses-proses sbb: 1. Dennings menggambarkan bahwa ilmu komputer dapat direfleksikan dalam tiga hal: Teori (Theory). membuat suatu model dan melakukan prediksi (construct a model and make a predition) 3. Database dan Sistim Retrieval Informasi (Database and Information Retrieval Systems)  Grafika Komputer (Computer graphics)  Ilmu Komputasi (Computational Sciences)  BioInformatik (BioInformatics) Dennings memberi catatan khusus untuk bidang BioInformatik sebagai bidang baru yang merupakan gabungan antara Ilmu Komputer dan Biologi. dimana dalam melakukan invesitigasi terhadap suatu fenomena. Dibanding dengan definisi CSAB diatas. dan Desain (Design). penginterpretasian hasil (interpret result) b. menganalisa hasil (analyze hasil) . pendefinisian (definition) 2. Karena kecanggihan teknologi komputer terus berkembang. membentuk hipotesa (form a hypothesis) 2. pembuktian (proof) 4. mendesain eksperimen dan mengumpulkan data (design an experiment and collect data) 4. pembuatan teorema (theorema) 3. dan saat ini mengalami perkembangan yang cukup signifikan. maka dari 12 subbidang diatas dimungkinkan terus bertambah. yang dapat dijelaskan sebagai berikut : a. Teori: adalah berlandaskan pada pendekatan matematika.

metodologi. melakukan pengetesan terhadap sistem (test the system) Penjabaran diatas. Sedangkan yang bergerak dalam masalah yang lebih teknis dengan memakai pendekatan engineering. menyatakan requirement (state requirements). Kita bisa simpulkan dari persamaan pemakaian terminologi dan hakekat makna dalam definisi yang digunakan para peneliti diatas. dan algoritmanya dalam perspektif perangkat lunak (software) maupun perangkat keras (hardware). komputer. bahwa: Ilmu Komputer adalah ilmu pengetahuan yang berisi tentang teori. dan mengambil kembali. . menganalisa.  Ilmu Informasi adalah ilmu yang mempelajari data dan informasi. menyatakan spesifikasi (state specifications) 3. berhubungan dengan komputasi. akan lebih banyak berkecimpung dalam ruang lingkup dua Abstraksi dan Desain. bisa disimpulkan bahwa yang bergerak dalam masalah penelitian ilmu komputer akan banyak berhubungan dengan konsep Teori dan Abstraksi. dimana pada saat mendesain sebuah sistem atau device untuk memecahkan masalah. “Apa yang bisa diotomatisasikan secara efisien”. menyimpan. Keterkaitan Bidang Ilmu Komputer Ilmu komputer berkaitan erat dengan beberapa bidang lain. desain dan implementasi. melakukan desain dan implementasi sistem (design and implement the system) 4. sekalipun mempunyai perbedaan penting. mencakup bagaimana menginterpretasi.c. harus melalui proses-proses sebagai berikut : 1. 2. Bidang-bidang ini tidak benar-benar terpisah. Pertanyaan mendasar berhubungan dengan Ilmu Komputer adalah. Desain: adalah berlandaskan pada pendekatann engineering (teknik). Ilmu informasi dimulai sebagai dasar dari analisa komunikasi dan basis data.

Sistem Informasi Manajemen adalah kunci dari bidang yang menekankan finansial dan personal manajemen. dan konstruksi dari perangkat keras komputer.  Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang pengunaan aplikasiaplikasi komputer.  Sistem Informasi adalah aplikasi komputer untuk mendukung operasi dari suatu organisasi: operasi. dan bukan ilmu itu sendiri. software dan brainware. Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data agar menghasilkan suatu informasi. seperti juga ilmu astronomi yang bukan ilmu tentang teleskop. Komputer. Ilmu Komputer bukanlah ilmu yang hanya mempelajari tentang komputer.  Rekayasa Komputer adalah ilmu yang mempelajari analisa. instalasi. 3. dan data. desain. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk . maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware.  Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana menulis program komputer. dan konstruksi dari perangkat lunak menggunakan alat-alat dan cara kerja yang baru. Sistem Komputer Perangkat komputer bisa difungsikan harus secara komprehensif (kompak dan bersama-sama) dalam melaksanakan tugasnya yaitu dalam mengolah data atau informasi. perangkat lunak. Rekayasa Perangkat Lunak menekankan analisa. teleskop dan mikroskop adalah alat dari ilmu.  Keamanan Informasi adalah ilmu yang mempelajari analisa dan implementasi dari keamanan sistem informasi (termasuk kriptografi). dan perawatan komputer. desain. Persepsi Yang Salah Tentang Ilmu Komputer Beberapa persepsi yang kurang tepat tentang Ilmu Komputer terangkum seperti :  Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang komputer. atau ilmu biologi adalah juga bukan ilmu yang hanya mempelajari tentang mikroskop.

brainware) yang salin berhubungan (terintegrasi) dan saling berinteraksi untuk melakukan pengolahan data dengan tujuan menghasilkan informasi sesuai dengan yang diharapkan. Elemen-elemen Sistem Komputer a. demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tidak akan bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya. Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan data. Untuk melangkah antara tahap satu ke tahap . Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa diraba atau dipegang. Contoh : Monitor. software. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software.kesatuan yang saling mendukung untuk bekerjasama. Bahasa Program Pascal dan visual basic. dan mengeluarkan hasil (output). pengolahan data (processing). Tahap Pengolahan Data Sistem komputer dalam melakukan operasi pengolahan data terdiri dari tiga tahap dasar yaitu pemasukan data (input). Jadi dapat disimpulkan bahwa definisi dari sistem komputer adalah kumpulan dari elemen-elemen komputer (Hardware. dan lain sebagainya. Keyboard. Paket Microsoft Office. Contoh : Sistem Operasi Windows dan Linux. Gambar 1. Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer.1. CPU. dan lainnya.

Teknologi Informasi Hal lain yang berhubungan dengan istilah komputer diantaranya adalah Teknologi Informasi. Siklus Pengolahan Data yang Dikembangkan b. process devices. dan dibentuk dengan model siklus pengolahan data (data processing cycle). Jadi pada dasarnya perangkat keras (hardware) komputer dibagi menjadi 3 perangkat utama yaitu input device.3. seperti terlihat pada gambar dibawah ini : Gambar 1. dengan menggunakan operasi atau perintah tertentu berupa perangkat lunak (software) pada komputer. Gambar 1. kemudian dengan metode tertentu data yang di-input-kan diolah atau diproses oleh perangkat proses (process devices) dan selanjutnya dihasilkan informasi oleh perangkat keluaran (output devices). dan output devices (pembahasan lebih lengkap pada bab selanjutnya).berikutnya pada perangkat keras yang digunakan (hardware). Tahap pengembangan dari pengolahan data dasar diatas yaitu ditambah dengan perangkat penyimpan data atau informasi (storage devices). harus diperintahkan atau dikendalikan oleh pemakai atau pengguna (brainware).2. Tahap Pengolahan Data Dasar Tahap yang terjadi adalah data yang telah didapatkan dan dikumpulkan selanjutnya dimasukkan oleh pemakai atau pengguna (brainware) pada perangkat input (input devices). namun sudah menjadi definisi umum bahwa istilah .

together with communications equipment. This includes computer hardware and component manufacturing. TI memang secara lebih mudah dipahami secara umum sebagai pengolahan informasi yang berbasis pada teknologi komputer yang saat ini teknologinya terus berkembang sehubungan perkembangan teknologi lain yang dapat dikoneksikan dengan komputer itu sendiri. pengembangan software komputer dan berbagai pelayanan komputer yang berhubungan. The Information Technology Industry is defined as technology development and application of computers and communications-based technologies for processing. Ada banyak definisi dari Information Technology atau Teknologi Informasi. komponen manufaktur dan pelayanan). mendefinisikan Teknologi Informasi adalah hardware dan software. bersama-sama dengan perlengkapan komunikasi. dan bisa termasuk didalamnya jaringan dan telekomunikasi yang biasanya dalam konteks bisnis atau usaha. . presenting and managing data and information. Sebenarnya Istilah TI (Teknologi Informasi) atau IT (Information Technology) yang populer saat ini adalah bagian dari mata rantai panjang dari perkembangan istilah dalam dunia SI (Sistem Informasi) atau IS (Information System). Istilah TI memang lebih merujuk pada teknologi yang digunakan dalam menyampaikan maupun mengolah informasi. penyajian dan mengelola data dan informasi. Sering nama IT merupakan bagian dari kegiatan usaha yang memanfaatkan perangkat elektronik komputer. namun pada dasarnya masih merupakan bagian dari sebuah sistem informasi itu sendiri.teknologi informasi identik dengan komputer. component manufacturing and services. Ini termasuk diantaranya perangkat keras (hardware) komputer dan komponen manufaktur. Oxford English Dictionary (OED2) edisi ke 2. computer software development and various computer related services. Berikut ini adalah salah satu definisi dari Information Technology yang diambil dari “Information Technology Training Package ICA99” yang diterbitkan oleh Australian National Training Authority (ANTA). (Industri Teknologi Informasi didefinisikan sebagai pengembangan teknologi dan aplikasi dari komputer dan teknologi komunikasi dasar untuk pengolahan (proses).

namun informasi yang disajikan bisa bersifat multimedia. Bidang Pendidikan Pada dunia pendidikan termasuk di Indonesia. Bahkan untuk pendidikan di kota-kota besar komputer sudah diperkenalkan sejak anak-anak masuk taman kanak-kanak atau play group untuk bermain atau games. Manfaat Kumputer Banyak kalangan yang berpendapat bahwa saat ini adalah era informasi global. Pengolahan data dengan komputer tersebut juga dikenal dengan istilah Pengolahan data Elektronik (PDE) / Electronic Data Processing (EDP). Kita dapat memanfaatkan komputer dengan beragam cara mulai sebagai alat bantu menulis. akurat. komputer sudah diperkenalkan dan digunakan pada sekolah-sekolah dari pendidikan dasar sampai tingkat perguruan tinggi. Sedangkan Informasi adalah data yang telah 4. informatif dan efisien. dimana era ini bisa dilakukan dengan memanfaatkan teknologi Informasi yang perangkat utamanya adalah komputer. Selain diigunakan sebagai alat bantu untuk . a. mengendalikan mesin industri. yang didefinisikan sebagai proses manipulasi data ke dalam bentuk yang lebih berguna berupa informasi dengan menggunakan komputer. Tujuan penggunaan komputer adalah agar setiap data yang diolah dapat dihasilkan informasi yang cepat. Informasi yang bisa dilakukan tidak hanya sekedar informasi suara atau gambar.Jadi pada intinya istilah Teknologi Informasi (Information Technology /IT) adalah teknologi yang memanfaatkan komputer sebagai perangkat utama untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat. bisinis. bahkan mengendalikan pesawat ruang angkasa. menggambar. memutar video. Data merupakan obyek yang belum dan akan dilakukan pengolahan yang sifatnya masih “mentah”. mengedit foto. memutar lagu sampai analisis data hasil penelitian maupun untuk mengoperasikan programprogram penyelesaian problem-problem ilmiah.

Komputer juga memberi kemudahan dalam mencari dan menghasilkan bahan-bahan pembelajaran secara efektif dan efisien yaitu dengan adanya perpustakaan elektronik (e-library). serta dapat mengatasi kendala hambatan indra manusia. Penggunaan komputer sebagai alat pembelajaran dikenali sebagai CBE (Computer Based Education). bahkan antar benua yaitu dengan metode teleconference. CAD (Computer Aided Design). Bidang Industri dan Manufaktur Di bidang industri. beasiswa. Saat ini dengan adanya jaringan global bidang teknologi informasi. TOOL dan TUTEE. juga bisa bersifat audiovisual untuk memudahkan proses pembelajaran itu sendiri. penjadwalan. Sebagai TOOL.pembelajaran yang interaktif. peranan komputer dalam pendidikan dibagi menjadi 3 bagian yaitu TUTOR. dan bisa melakukan Tanya jawab atau dialog dengan komputer yang biasa disebut dengan CAI (Computer Assist Instruction). komputer berperanan sebagai pengajar melalui pendekatan pengajaran berbantukan komputer. komputer juga bisa digunakan untuk melakukan pembelajaran jarak jauh. Sebagai TUTOR. misal sebuah mesin serba guna dalam industri metal sehingga dapat kita jumpai . antar daerah. dan bisa digunakan sebagai simulasi. misalnya CNC (Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau perhitungan. b. CAM (Computer Aided Manufacture). Selain itu banyak peralatan laboratorium yang dilengkapi dengan komputer sehingga alat tersebut dapat bekerja lebih teliti dan presisi. seperti pengolahan data nilai siswa. dan sebagainya. komputer telah dipergunakan untuk mengontrol mesinmesin produksi dengan ketepatan tinggi. Sebagai TUTEE komputer berperanan sebagai alat yang diajar. yaitu untuk merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik. komputer menjadi alat untuk memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran seperti konteks pengajaran berintergrasikan komputer. Komputer juga dugunakan untuk melakukan pengolahan data proses pembelajaran. pulau. Menurut pendapat Robert Taylor .

Di perusahaan dagang seperti department store. SIM diterapkan pada semua tingkat atau level manajemen yang ada yaitu manajemen tingkat atas(top management). bahkan perusahaan kecil. Banyak pula mesin-mesin dalam industri garmen dilengkapi dengan kontrol komputer. menghitung rugi laba. inventori dan sebagainya. untuk scanning barcode kode barang dagangan. dan manajemen tingkat bawah (lower managementi). menengah. Bidang Bisnis dan Perbankan Di bidang bisnis baik perdagangan barang maupun jasa komputer akan sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin. periodik. manajemen tingkat menengah (middle management). telah dipergunakan mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer hanya dari ruangan kerjanya secara cepat dan tepat. maupun insidentil dan menyediakan informasi dengan cepat dan tepat. Contohnya tangan robot dikontrol oleh komputer digunakan untuk memasang komponen-komponen renik dan chip-chip pada motherboard komputer. merupakan sistem informasi yang sudah banyak diterapkan pada perusahaan yang bergerak bidang perdagangan barang dan jasa baik pada perusahaan besar. Selain itu industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang secara otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol oleh komputer yang tidak mungkin dikerjakan manusia. transaksi on-line. . c.berbagai produk industri logam yang bervariasi dan kita bayangkan sulit apabila dikerjakan secara manual. dan sebagainnya. dan sebagainya. misalnya melakukan pewarnaan. Sistem Informasi Manajemen (SIM) / Management Information system (MIS). Pada perusahaan jasa seperti perbankan komputer digunakan untuk menghitung bunga secara otomatis. membuat border. ATM.

bahan bakar. . bidang arsitektur komputer digunakan untuk mensimulasi gambar-gambar ruang secara tiga dimensi. mengontrol panel-panel kendali seperti keadaan mesin. melakukan analisa keuangan. membuat model-model atom dan molekul. keadaan angin. Ini biasanya digunakan untuk keperluan penelitian dan riset. Di bidang perhotelan komputer digunakan untuk menentukan jumlah dan jenis kamar yang telah terisi dan masih kosong. Komputer juga digunakan untuk mengontrol pesawat ruang angkasa baik dengan awak maupun tanpa awak ke planet dan mempelajari keadaan dan isi planet. menghitung ketinggian pesawat. Bidang Penerbangan dan Kemiliteran Di bidang penerbangan dan luar angkasa komputer digunakan untuk mengontrol kendali pesawat menggantikan pilot. apotik dan bermacammacam usaha kecil lainnya. Para ahli biasanya akan mengadakan simulasi dengan komputer sebelum menguji coba sesungguhnya dari hasil temuannya. Komputer juga bisa digunakan untuk bidang ilmu pengetahuan alam misalnya mempelajari keadaan struktur tanah. Bahkan saat ini sudah masyarakat untuk penjualan pertokoan kecil. d. peralatan-peralatan kultur telah banyak yang dilengkapi dengan kontrol komputer untuk mengusahakan ketelitian kerja pada ruang steril. cuaca. Usaha Kecil dan Menengah (UKM). neraca. rugi laba. Dalam bidang bioteknologi. dan sebagainya. Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan Komputer sangat bermanfaat untuk perhitungan-perhitungan yang sulit dan membutuhkan presisi tinggi yang tidak mungkin dilakukan oleh manusia. misalnya membuat model reaktor nuklir. dan sebagainya. Pada bidang teknik sipil komputer digunakan untuk menghitung presisi dan kekuatan kunstruksi bangunan. dan kecepatan.Komputer juga banyak digunakan untuk proses akuntansi. e. Bahkan ada beberapa software yang secara khusus disediakan untuk operasi akuntansi.

telah membuat komputer DNA ultrakecil yang mampu mendiagnosis dan mengobati kanker tertentu. Bidang Kedokteran Di bidang kedokteran komputer sangat berperan untuk menolong jiwa manusia. dan melakukan pengiriman sandi-sandi rahasia militer. Israel. Seperti diketahui bahwa urutan gen secara intrinsik mempunyai kemampuan inheren untuk mengolah informasi layaknya komputer. dan riset bidang kedokteran. Ehud Shapiro beserta timnya dari Institut Sains Weizmann. Rehovot. Komputer digunakan untuk mendiagnosa penyakit. dapat dikemas dalam setetes larutan. SPECT (Single Photon Emission Computer Tomography). merupakan sistem komputer yang mempergunakan gas radiokatif untuk mendeteksi partikelpartikel tubuh yang ditampilkan dalam bentu gambar. untuk melakukan simulasi peperangan. Sistem CAT (Computerized Axial Tomography) untuk menggambar struktur otak dan mengambil gambar seluruh organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan sinar-X. Sedangkan untuk yang bergerak menggunakan sistem DSR (Dynamic Spatial Reconstructor). Komponen penyusun komputer DNA adalah materi genetik yang diketahui urutan basanya. yaitu teknik mendiagnosa dengan cara memagnetikkan nucleus (pusat atom) dari atom hydrogen. dan molekul biologi aktif sebagai luaran data- . Oleh karena itu triliunan mesin-mesin biomolekul-yang bekerja dengan ketepatan lebih dari 99.Dibidang militer komputer digunakan untuk mengendalikan senjata atau peluru kendali. Komputer DNA-menggunakan untai nukleotida sebagai masukan data. Bentuk lain adalah PET (Position Emission Tomography) juga merupakan sistem komputer yang menampilkan gambar yang mempergunakan isotop radioaktif. f. yaitu melihat gambar dari berbagai sudut organ tubuh.8% itu. Saat ini telah ada temuan baru yaitu komputer DNA. Selain itu NMR (Nuclear Magnetic Resonance). yang mampu mendiagnosis penyakit sekaligus memberi obat. menganalisa organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat. Untuk navigasi kapal laut dan kapal selam. menemukan obat yang tepat.

Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan animasi. menyediakan informasi tentang orang-orang yang pernah terlibat kejahatan berupa data pribadi. MOTION (Metropolitan Orleans Total Information Online Network). Bidang Entertainment dan Games Saat ini komputer tidak saja digunakan pada bidang-bidang pekerjaaan dan penelitaian saja. menyediakan informasi mengenai deskripsi secara mendetail dari orang-orang yang dicurigai dan akan tampil di layer komputer. nama samaran. menyediakan informasi sidik jari dan tingkah laku pelaku kriminal. bahkan untuk bermain musik. yaitu sistem pendukung keputusan bidang kriminalitas. CATCH (Computer-Assisted Terminal Criminal Hunt). melakukan sidik jari. ARJIS (Automated Reginal Justice Information System). settting. dan foto dari berbagai sudut. periklanan. Mesin ini bahkan mampu mengerjakan soal-soal matematika. yang dapat memberikan informasi mengenai masalah-masalah kriminalitas mana yang paling penting dan dapat memberikan informasi mengenai bukti-bukti dari tertuduh untuk dibawa ke pengadilan. g. misalnya mendeteksi pelanggaran lalu lintas. h. Polisi dapat mempelajari fakta dan mengambil kesimpulan dengan cepat dan tepat. sidik jari. Namun banyak yang digunakan untuk bidang entertainment dan permainan (games). Bidang Kriminalitas Komputer dapat digunakan untuk Crime analaisis Support system. Di bidang Permainan komputer bisa . Sistem komputer lain yang digunakan untuk bidang kriminalitas adalah : PROMIS (Prosecutor-Offender management Information System). dan sebagainya.dapat menghasilkan sistem kendali logis dari proses-proses biologi.

musik. memutar radio. bermain games. belanja atau pembayaran on-line. bahkan komunikasi audiovisual secara langsung. misalnya bermain catur dan kartu. dan bahkan merusak komputer orang lain dari jarak jauh. pesan kamar hotel. kencan dan perjodohan. tiket pesawat. periklanan. dan sebagainya. informasi berita. buku dan perpustakaan.saling menukar informasi dan data (mail). suara. Segala sesuatu yang dibutuhkan tersedia pada internet baik yang gratis maupun membayar. gambar. Atau kita bermain dengan lawan dari komputer itu sendiri. Bahkan kita dapat bermain dengan teman dalam satu komputer. video. Pengguna internet bisa mencari informasi apa saja yang dibutuhkan misalnya .digunakan untuk permainan (games) tiga dimensi (3D) dilengkapi dengan audiovisual yang menarik dan memberikan special efect. . sekolah. Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet) Dengan adanya komunikasi jaringan global pada komputer yang biasa disebut dengan internet (inter networking) saat ini. rasanya manusia yang menggunakan internet seolah bisa “menggengam dunia”. chatting. Dengan internet manusia bisa melakukan komunikasi data teks. konsultasi dan Tanya jawab. i. video. pooling.

bahkan untuk bermain musik. periklanan. settting. Atau kita bermain dengan lawan dari komputer itu sendiri. Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan animasi. misalnya bermain catur dan kartu. sebuah mikroprosesor dapat di produksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. mengendalikan mesin industri. Di bidang Permainan komputer bisa digunakan untuk permainan (games) tiga dimensi (3D) dilengkapi dengan audiovisual yang menarik dan memberikan special efect. memutar lagu sampai analisis data hasil penelitian maupun untuk mengoperasikan programprogram penyelesaian problem-problem ilmiah. Perkembangan yang demikian memungkinkan orang. setiap perangkat rumah tangga seperti televisi. Saat ini komputer tidak saja digunakan pada bidang-bidang pekerjaaan dan penelitaian saja. Bahkan kita dapat bermain dengan teman dalam satu komputer. Komputer bukan lagi alat hitung tradisional dan kalkulator mekanik abacus. Tidak lama kemudian. memutar video. Namun banyak yang digunakan untuk bidang entertainment dan permainan (games).BAB III: PENUTUP Sekarang komputer bukanlah suatu benda yang sulit untuk di dapat. bahkan mengendalikan pesawat ruang angkasa. . Sekarang. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaanperusahaan besar atau lembaga pemerintah. bisinis.orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. oven dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor. mengedit foto. menggambar. Kita dapat memanfaatkan komputer dengan beragam cara mulai sebagai alat bantu menulis.

www. www. Ajimedia.DAFTAR PUSTAKA 1.com .wikipedia.com 2.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful