ASESMEN PERKEMBANGAN KOGNITIF

ASESMEN PERKEMBANGAN KOGNITIF Bermain bagi anak usia dini merupakan kegiatan yang mengandung karakteristik seperti motivasi intrinsic, memiliki perhatian dan makna,nonliteral,bebas dari aturan dan tekanan dari luar ,aktif dan fleksibel..Bernain merupakan kecenderungan bermain anak merupakan gaya bermain yang fleksibel. Oleh karenanya ,kecenderungan bermainanak dapat dijadiakan sebagai suatu pendekatan untuk meliihat kreatifitas dan fleksibelitas.bermain yang bersifat menantang dan memecahkan masalah bagi anak .bermain bagi anak usia dini merupakan area belajar. Dan butuh waktu bebas untuk bermain dalam rangka mengembangkan multi potensi yang dimilikinya.multi potensi yang dimiliki anak agar dapat dilihat dfan diases tingkat kenajuannya melalui bermain harus memiliki elemen filosofi pengembangan yang terkandung di dalamnya..dengan memperhatikan elemen bermain sebagai area belajar bagi anak usia dini,laka proses asesmen yang dilakukan harus memperhatiakn berbagai macam instrument yang digunakan secara tepat.Hal ini sangat pentinguntuk melihat tingkat perkenbangan anak usia dini secara keseluruhan ,medkipundalam menilai tingkat kemajuan itu tentunya dapat dilakukan secara bagian perbagian dalam kontek holistic. Asesmen yang dilakukan pada anak usia dini difokuskan pada tiga wilayah yaitu perkembangan bahasa,kognitif-logika, dan motorik.oleh karenanya,indicator dari tiga wilayah tersebut menjadi penting untuk diderkripsikan terlebih dahulu sebeluminstrument itu digunakan dan dikembangkan. Selain core pengembangan yang menjadi focus,juga asesmen dalam disertai diarahkan untuk menilai model bermain yang dikembangkan yaitu MBBs,MBBm, dan MBBSa untuk melatih konsenterasi anak . Permainan untuk mengembangkan kognitif logika bagi anak usia dini berhasil bila dilakukan asesmen dan sesuai dengan matrik perkembangan .dengan demikian ,asesmen yang dilakukan dalam melihat tingkat perkembangan kemanpuan kognitif logika anak usia dini bukan pada sasaran prestasinya,melainkan pada tingkatperkembangna dan kemampuannya yang biasanya berkaitan dengan perasaan yang bersifat verbal dan nonverbal.hal ini terjadi memamui belajar untuk mengasosiasikandan memahami menggambarkan,menganalisis dan menyimpulkan suatu makna dengan komulikasi secara verbal dengan cara melihat dan memilih suatu obyek. Asesmen kognitif-logika ini dapat dilakukan melalui aktifitas bermain sebagai gambaran dalam memilih dan menggunakan berbagai peralatan bermain yang disediakan ,dikembangkan dan disuguhkan kepada nereka.model bermain tersebut dilakukan dengan melinatkan pendengaran, penglihatan, pikiran dan perbuatan. Model bermain perkembangan kognitif-logika dan indikatornya bagi anak TK

dapat memilih bentuk geometri yang berbeda.pendek besar. Anak suka mengklasifikasi bendaberdasarkan bentuk dan peka terhadap bentuk geometri Anak suka terhadap suatu benda dan suka berekperimen dan menbuat estimasi Anak senag menimbang dan mengukur benda-benda disekitarnya. Anak senang dan suka membuat pola anak terlibat bermain dapat menentukan benda yang paling besardiantara bendabenda sejenis dapat berbaris urut sesuai dengan ukuranbadan mereka.membaca angka dengan alat penimbang.dapatmenunjukan benda yang memiliki bentuk deometri. Anak aktif bermain dapat mengurutkan angka 0-9 dapat mengurutkan ukuranari kecil kebrsae. Anak aktif bermain .dapat mengelompokkan ukuran bendatertentu.menyusun balok berdasarkan pola tertentu.tertarik membaca angkadengan alat pengukur Anak menikmati pernainan.daoat mengkurpanjang benda . kecil dan senang membandingkan benda sejenis disekitarnya.Model bermain MBBs MBBm MBBSa Kompetensi kognitif logika Anak peka terhadapperbedaan bentuk dan ukuran Anak suka membuat pola logis Anak senang bermain dengan angka dan ukurannya. Anak senang berhitung Anak terlibat aktif bermain.dapat meninbang benda-benda . Anak peka terhadap ukuran panjang.dapat membangun geometri sesuai pola.dapat benda dan mengelompokanya yang ditunjuk dapat menghitung langklahnya sendiri. antusias melekatkan benda-benda disekelilingnya dengan magnit.dapat membentuk pola gambar sesuai contoh . Indikator kompetensi Anak terlibat aktif bermain . Anak terlibat aktif bermain dapat membentuk lingkaran berdasarkan bnetuk geometri yang dibawa .lnunjukan benda-benda yang melekat padamagnit. Amak terlibat bermain .dapat menunjukan benda-benda yang memiliki bentuk geometri Anak terlibat aktif bermain .

Intrumen asesmen berguna untuk mengungkap timgkat perkembangan kmampuan anak secara valid dan alami . No Pengembangan Asesmen Kinerja Kegiatan 1 2 1 kognitif Mencampur warna Asesmen 3 4 5 keterangan Asesmen kemampuan kognitif Lima tahapan dalam perkembangan kognitif 1) Penilaian kurang sekali Catatan :anak tidak bisa menyusun kembali bentuk-bentuk geometri 2) Penilaian kurang Anak dapat menyusun kembali dua benda bentuk geometri 3) Penilaian cukup Anak dapat menyusun kembali 5 buah bentuk geometri 4) Penilaian baik Anak dapat menyusun seluruh benda bentuk geometri 5) Penilaian baik sekali Anak dapat menyusun seruluh benda bentuk geometri dengan cepat.checklist.asesemen danak usia dini dikaitkan dengan kecerdasan jamak. .catatan ankdotal..portopolio dan penilaian autentik.berkreasi buat pola.dalam kaitanya dengan pelaksanaan asesmen untuk anak usia dini terdapat beberapa tehnik yang dapat digunakan .misalnyaobservasi dan pengamatan .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful