BAB II DASAR TEORI II.1. Teori Tentang Permasalahan II.1.1.

Pengertian Bank Oleh karena perbankan memainkan peranan yang sangat penting dalam menyalurkan dana kepada peminjam yang mempunyai kesempatan investasi yang produktif, aktivitas keuangan ini penting untuk menjamin bahwa sistem keuangan dan perekonomian berjalan mulus dan efisien (Frederic S. Mishkin, 2008).”

Bank memperoleh dana dengan meminjam dan dengan menerbitkan kewajiban lainnya seperti deposito. Mereka kemudian menggunakan dana-dana tersebut untuk mendapatkan aset seperti surat berharga (sekuritas) dan pinjaman.

II.1.2. Pengertian e Banking Menurut kutipan dari http://basiloe.co.cc/tag/e-bankingbahwa, Internet banking adalah sebuah jaringan internet yang dipergunakan demi kepentingan perbankan atau menggunakan jaringan internet untuk melakukan transaksi perbankan yang dapat dilakuakan di rumah, di kantor atau dimana saja. Untuk itu hanya diperlukan komputer dan koneksi internet.Saat Bank Tradisional ( Bank yang melakukan transaksi di suatu tempat) menjadi online, haruslah memiliki jaringan internet yang sangat luas dan selalu ada selama 24 jam sehingga dapat melayani konsumen melalui sistem InternetBanking. InternetBanking merupakan teknologi canggih dan dapat memberikan lebih banyak informasi daripada tradsional bank yang hanya melayani konsumen yang datang ke suatu tempat untuk bertransaksi langsung.Adapun keuntungan-keuntungan yang dapat dirasakan ialah :
1. 2. 3.

InternetBanking lebih menghemat waktu dan biaya (biaya transportasi). Konsumen tidak harus mendatangi bank secara langsung Internetbanking memberi pelayanan selama 24 jam

II - 1

II - 2

4.

Konsumen dapat melakukan transaksi dari manapun dan kapan pun. Bagi pihak Bank :

5.

Mengurangi biaya oprasional, biaya sewa tempat, dan gaji karyawan.

II.1.3. Keamanan e banking Persyaratan dari kemanana internet banking ialah : 1. Confidentiality, ialah sistem harus memastikan bahwa informasi

dikomunikasikan dan disimpan secara aman dan hanya dapat diakses oleh mereka yang berhak saja. 2. Integrity, dimana sistem harus memastikan bahwa informasi dikirimkan secara menyeluruh, lengkap dan dalam keadaan tidak berubah. 3. Availability, ialah sistem yang bertugas mengirimkan, menyimpan dan

memproses informasi dapat digunakan ketika dibutuhkan oleh mereka yang membutuhkannya. 4. Authenticity, ialah dimana sistem harus memastikan bahwa pihak, obyek, dan informasi yang berkomunikasi adalah ril dan bukan palsu. 5. Non-Repudiation, dimana sistem melakukan transaksi tidak harus memastikan bahwa pihak yang transaksi

dapat menolak,

menyangkal

yang telah dilakukannya.

II.1.4. Pemrograman dengan JAVA Pemrograman berorientasi objek atau yang lebih lazim dikenal dengan sebutan asing ObjectOrientedProgramming (OOP) adalah inti dari pemrograman java. Beberapa ciri dari pemrograman berorientasi objek ialah abstraksi (abstraction), pembungkusan (encapsulation), pewarisan (inheritance), dan polimorfisme atau kebanyakrupaan (polymorphism) (Budi Raharjo : 2009: 35). II.1.2.1. Abstraksi Abstraksi adalah pengabstrakan atau penyembunyian kerumitan dari suatu proses. Sebagai contoh seorang programmer tidak perlu mengetahui secara detail bagaimana sebuah tombl dibuat. Yang perlu diketahui adalah bagaimana cara menggunakan objek tombol yang

1. Pewarisan Model pemrograman berorientasi objek juga menerapkan konsep pewarisan. Tingkat akses public. Tingakt akses private.3. sama halnya seperti yang terjaci di dunia atau kehidupan nyata.2. Pembungkusan kode dalam pemrograman Java ada tiga tingkat akses yaitu private. . Data-data atau method yang dideklarasikan dengan tingkat akses public dapat dikenali atau dapat diakses oleh semua kelas yang ada di dalam program.2. kelas induk dinamakan dengan superclass dan kelas turunan disebut dengan subclass.1. Pembungkusan (encapsulation) Proses pembungkusan itu sendiri merupakan suatu cara atau mekanisme dalam melakukan abstraksi. proses semacam ini sering dinamakan dengan penyembunyian informasi (information hiding). dengan mendeklarasikan data dan method menggunakanakses prvate.II . baik kelas yang masih ada hubungan turunan atau tidak ada sama sekali. data maupun method yang bersifat public dapat diakses oleh semua bagian di dalam program. II. ialah“suatu data maupun method yang dideklarasikan dengan tingkat akses protected dapat diakses oleh kelas yang memilikinya dan juga oleh kelas-kelas yang masih memiliki hubungan keturunan”. Dalam terminology java. Dalam pemrograman tradisional. protected. Untuk mendeklarasikan data atau method dengan tingkat akses protected harus menggunakan keyword protected.2. 3. dan public. 2. Tingkat akses protected.3 sudah ada (baik data/property maupun method-nya) (Budi Raharjo : 2009: 35). Ini berarti data dan method tersebut tidak bisa diakses oleh kelas-kelas lain yang ada pada program. 1. II. berarti data dan methodhanya bisa diakses oleh kelas yang memilikinya saja.

1.6. sebuah program client terhubung pada sebuah server untuk informasi yang dibutuhkan untuk melengkapi tugas-tugas yang telah diset oleh user. Ketika user meminta server (sebagai contoh. mendapatkan dokumen. II. Beberapa permintaan yang datang dari client disertai nama dan alamat item yang client cari.5. memprosesnya.II . Server menerima permintaan tersebut. atau mungkin mengirim (submit) sebuah form). Gambar II – 1 Tanggung Jawab Server II. Arsitektur Client Server dari perspektif web Menurut e book Jeni (2007) Aplikasi web adalah jenis aplikasi yang menggunakan arsitektur client-server.1. dan kemudian merespon data yang dicari oleh client atau sebuah kode error yang mengindikasikan bahwa item tidak terdapat pada server atau jika terjadi beberapa error lain. Web Client Tugas browser adalah menyediakan user sebuah interface dimana akan meminta server dan menampilkan respon dari server.7.1.Begitu server telah selesai memproses permintaan dan kemudian mengirim .4 II. sebagaimana beberapa data user yang disediakan. browserlah yang memformat permintaan tersebut ke dalam sesuatu yang server dapat mengerti. Pada jenis arsitektur ini. Web Server menurut ebook Jeni (2007) Tugas dari web server sendiri ialah server menerima permintaan-permintaan dari para client web browser dan kemudian meresponnya.

contoh. HTTP Requests Permintaan-permintaan dari client ke server berisikan informasi tentang macammacam ada dua protocol yang digunakan yaitu GET dan POST. HTTP menggunakan urutan Request/Response: Sebuah HTTP client membuka koneksi dan mengirim sebuah pesan permintaan pada HTTP server. Karena merupakan sebuah standar terbuka. file gambar grafis. Itu merupakan standar terbuka yang telah di update oleh W3C atau World Wide Web Consortium.5 respon. server kemudian mengirimkan pesan respon. Pengertian HTTP Menurut e book Jeni (2007) HTTP singkatan dari “HyperText Transfer Protocol“. apakah berupa halaman web. TCP dan IP. berarti bahwa browsers dikembangkan dengan standar itu di pikiran. HTML dapat dimengerti sebagai sebuah kumpulan perintah-perintah untuk web browser tentang bagaimana menampilkan isi ke user. HTML Menurut e book Jeni (2007). HTML ialah sebuah singkatan dari Hypertext Markup Language.1. II. server menutup koneksi (membuat HTTP menjadi protokol tanpa status.1.1. GET adalah method HTTP paling sederhana dan digunakan sebagian besar untuk meminta resource tertentu dari server. setiap orang mengaksesnya.10. Lebih lanjut berarti bahwa semua browsers mengetahui apa yang dilakukan ketika itu memecahkan HTML. meskipun beberapa browsers yang lebih lama mungkin memiliki permasalahan pada perenderan beberapa halaman yang ditulis menggunakan versi HTML yang lebih baru yang telah diupdate setelah pengembangannya. atau sebuah dokumen. biasanya berisikan resource yang diminta. Merupakan sebuah protokol jaringan dengan fiturfitur Web-specific yang berjalan pada bagian teratas dari dua lapisan protokol lain. Setelah mengirimkan respon.9.8. II. tidak memelihara beberapa informasi koneksi diantara transaksi).II . Sedangkan POST ialah Jenis permintaan ini didesain seperti browser dapat . browser mengambil data yang diperlukan dari respon yang diberikan server dan kemudian merendernya untuk ditampilkan ke user. II.

dan lain-lain”. tidak semua pesan dapat disampaikan. sehingga untuk situasi dimana banyak data perlu dikirimkan ke server.1. Sementara keuntungan dari penggunaan GET dalam pengiriman data di atas server adalah permintaan URL dari permintaan GET dapat dibookmark oleh browser. atau sebuah dokumen. walau dengan beberapa batasan-batasan. II. Salah satunya Jumlah total karakter yang dapat dienkapsulasi ke dalam permintaan GET adalah terbatas. di sisi lain. Seperti yang dinyatakan sebelumnya. menambahkan data ke URL yang akan mengirim. sebagaimana form sederhana yang memelukan proses upload file ke server. POST. Mereka didesain sehingga user. Ketika server menerima permintaan dan menentukan bahwa itu merupakan sebuah permintaan POST. GET dapat digunakan untuk mengirim data di atas server.1. POST Menurut e book Jeni (2007) Method POST ialah Jenis permintaan yang didesain seperti browser dapat membuat permintaan kompleks dari server.1.10. dapat mengirim banyak data ke server.II . II.Mereka didesain sehingga user. apakah berupa halaman web. melalui browser. melalui browser.6 membuat permintaan kompleks dari server. dapat mengirim banyak data ke server.10. Form kompleks secara umum dicapai dengan menggunakan permintaan POST. . GET Menurut e book Jeni (2007) “GET adalah method HTTP paling sederhana dan digunakan sebagian besar untuk meminta resource tertentu dari server. Form kompleks secara umum dicapai dengan menggunakan permintaan POST. sebagaimana form sederhana yang memelukan proses upload file ke server. file gambar grafis. Satu perbedaan yang nyata antara method GET dan POST terletak pada cara GET hanya mengirimkan data ke server. dapat dilihat dari body pesan data tersebut. mengenkapsulasi atau menyembunyikan data di dalam body pesan (message body) yang dikirim.2.

atau tipe lainnya. II. Nilai dari tipe isi adalah MIME-type. cara mereka dikirim sama persis seperti ketika mereka berada pada server. headers berisi informasi tentang protokol HTTP yang digunakan pada server. Contoh dari content statis meliputi kumpulan artikel surat kabar. II.1. Salah satu strata dalam platform J2EE ketika sebelumnya berupa web-tier. Ini akan memberitahu browser jika pesan berisi HTML. Strata ini di uraikan sebagai layer yang saling berhubungan dengan browser dalam rangka .13.II . Ketika mereka dikirim sebagai respon dari server.Model aplikasi yangdigunakan pada platform ini adalah model aplikasi distibuted multi-tier (Jeni. HTTP Respons HTTP merespon dari server yang berisi headers dan body pesan.7 II. layer bussines logic (program yang berada pada web server). Content statis adalah isi yang statis atau tidak dapat dirubah. Menurut e book Jeni (2007) dynamic pages ialah “page yang berubah menurut input dari user dan halaman dinamis mempunyai lebih banyak flexibilitas dan kegunaan dari pada halaman statis”. sebagaimana tipe dari isi yang dienkapsulasi ke dalam body pesan.Mereka menggunakan kumpulan header yang berbeda.11. tetapi secara keseluruhan bertujuan untuk menciptakan sebuah aplikasi bagi user. seperti yang permintaan HTTP lakukan.1. gambar keluarga dari galeri foto online dan lain sebagainya.2007)” Aplikasi multi-tier adalah suatu aplikasi web : layer presentasi (client browser). Content jenis ini biasanya hanya berada pada storage/penyimpanan dimana server dapat mengaksesnya dan akan diambil berdasarkan permintaan.12. gambar. dan layerpenyimpanan (database yang akan menangani data aplikasi tersebut) terpisah dengan jelas.1. Dynamic dan Static pages Menurut e book Jeni 2(2007). Pengertian J2EE Web Tier “Platform Java 2 Enterprise Edition (J2EE) adalah suatu platform yang diperkenalkan untukdevelopment perusahaan aplikasi dalam suatu component-base.

semua komponen J2EE mencakup komponen web (servlet.JSPs) bersandar pada keberadaan suatu Container. Container menangani semua kode yang penting dari servletuntuk berkomunikasi dengan web server. Pendukung JSP. Container “Container adalah pusat dari konsep aplikasi J2EE. Pendukung Multithreading. tanpa container yang sesuai. dan mengoleksisampah. developer mungkin harus menuliskan code yang akan menciptakan suatu koneksi dari server ke servlet(dan sebaliknya) dan mengatur bagaimana mereka bertemu satu sama yang lain pada tiap satuan waktu. Management Lifescycle. mereka tidak akan dapat dijalankan (JENI. mulai loading class. Gambar II-2 : Containers pada platform J2EE Fitur yang diberikan oleh Container 1. II. Pendukung Komunikasi. harus mencompile dalam code Java.8 menciptakan content yang dinamis.1. . Halaman JSP. 2007)”.II . instatiation dan inisialisasi. mengcompilenya. 3. Tanpa container. Ada dua teknologi pada layer ini : servlet dan JavaServerPage. Container menangani segalanya dalam kehidupan pada servlet. dalam memperkerjakan. Container mengatur tugas dari urutan waktu yang baru setiap kali suatu servlet dibuat 4.14. 2. dan memanggil metode yang sesuai dalam code.

dan sebagainya.15. Sekali servlet dimasukkan kedalam memori. Servlet juga hanya dimasukkan sekali kedalam memori. container akan menciptakan sebuah thread ringan untuk mengeksekusi servlet.9 II. Hal ini disebakan karena servlets biasanya digunakan dengan HTTP. Servlet adalah sebuah class java yang meng-implement interface Servlet dan menerima request yang berasal dari class java. Pada saat kedatangan request yang baru.II . Servlet juga dipanggil sebagai HTTP Servlet. web client. maupun pada saat pertama servlet dibutuhkan untuk memberikan service kepada client. atau servlet lain yang membangkitkan response. Hal ini tidaklah sama dengan CGI dimana tiap request dari client akan dimasukkan dan dikeluarkan ke dan dari memori. baik container yang memasukkannya kedalam memori pada saat server mulai bekerja. Http request method yang telah mereka gunakan. dengan menggunakan servlet hanya ada satu proses yang akan menangangi SELURUH request: proses tersebut memerlukan servlet container untuk dijalankan. ia akan bertahan didalam memori. 2007). dan siap untuk menangani request yang lain dari client. Servlet Servlet adalah sebuah class dalam bahasa pemrograman Java yang digunakan untuk meningkatkan kepabiltas dari server sebagai host dari aplikasi yang diakses melalui request-response programming model. termasuk apa saja bentuk parameter value yang dapat diletakkan pada Http request header. . akan tetap servlet bukanlah merupakan salah satu spesifikasi spesifik dari protokol client-server (Jeni. Object HttpServletRequest memberikan akses bagi segala informasi terhadap client request.1. Servlet memiliki desain tertentu yang dapat mengatasi segala permasalahan yang melekat pada CGI dan memberikan sebuah solusi java kepada developer untuk membuat sebuah aplikasi berbasis web. Selain menciptakan sebuah proses yang tidak terlalu membebani server pada saat kedatangan setiap request dari client.

tetapi Java mengakses private data dari yang lain haruslah dicegah.16. . Meliputi method-method yang harus di-set pada HTTP response header. di-request service-nya didijalankan. servlet secara efisien dapat melakukan sharing data dengan yang lainnya. di-instantiate. untuk mendeklarasikan tipe MIME dari response. II. Container practice disebut lazy loading.(Jeni. 2007). Karena pada dasarnya mereka berada didalam JVM yang Sama.1. Sebuah servlet engine mungkin dapat mengeksekusi semua servlet didalam sebuah Java virtual machine(JVM). Pada fase ini .16. Servlet juga membuka kemungkinan untuk untuk melakukan persistence diantara request-request sebagai instance dari object. Lifecycle dari servlet dikontrol oleh sebuah kontainer yang telah dibangun oleh servlet. sebuah class servlet akan di load ke dalam memory dan instance-nya akan diciptakan oleh servlet container. sehingga dapat menghemat memori lebih banyak daripada full-fledged process. di instantiate. dan diinisialisasi hanya setelah sebuah request telah dibuat untuknya.1 Instantiation Menurut e book Jeni (2007). II. sebuah servlet class akan di-load kedalam memori.10 Object HttpServletResponse terdiri dari semua method yang dibutuhkan oleh developeruntuk memproduksi sebuah response yang akan dikirimkan kembali kepada client.II .1. Lifecycle dari servlet akan memberikan kesempatan bagi servlet engineuntuk mengenali permasalahan dalam hal performance dan CGI resource dan untuk mengenali permasalahan dalam hal performance dan CGI resource dan aspek keamanan pada low-level server API program. Servlet Lifecyle mendeskripsikan bagaimana servlet di load. di inisialisasi. Dengan menggunakan method ini. sebaik method yang digunakan untuk mengambil instance dari class Java I/O yang akan kita gunakan secara langsung untuk memproduksi output. Servlet Lifecycle Sebuah servlet telah diatur melalui sebuah lifecycle yang telah dideskripsikan dalam spesifikasi servlet.

method yang akan di-invole oleh servlet container pada fase ini: public void service(ServletRequest req.11 Hal ini menjadikan waktu startup menjadi lebih cepat bagi aplikasi. sebuah servlet dapat melewati fase instantiation sekali per lifetime. servlet dapat berkali-kali dipanggil oleh container untuk menyediakan fungsionalitas-nya”. Pada fase ini. ia adalah sebuah tanda atau method signature yang menggambarkan pemanggilan servlet dapat dengan mudah untuk di panggil kembali. ia juga menyediakan sebuah cara bagi servlet untuk mengakses informasi secara luas dari aplikasi dan memfasilitasi untuk menggunakan object dari ServletContext.16.Apabila kondisi ini tidak diinginkan.2 Initialization Menurut e book Jeni (2007). II. II.1. Hal ini berarti bahwa hubungan overhead dengan loading pendefinisian servlet class kedalam memori hanya terjadi sekali. Hal ini menunjukkan keuntungan servlet dibandingkan teknologi yang lain.16. “fase ini adalah fase dimana sebuah servlet berada di dalam lifetime-nya. method akan mengambil sebuah parameter sebagai instance dari sebuah bject ServletConfig. ServletResponse res) .1. servlet akan menjalankan sebuah aplikasi. Pada fase ini. maka tiap servlet dapat dikonfigurasikan untuk di-load pada startup server atau aplikasi.3 Service Menurut e book Jeni (2007). objek ini memiliki informasi mengenai konfigurasi dari servlet.II . tetapi hal ini juga berarti bahwa ada sedikit overhead yang terjadi pada saat pemanggilan pertama sebuah servlet. dimana method yang dipanggil pada fase ini adalah method init(). Object ini adalah object yang bertanggung jawab terhadap pemenuhan status dari servlet.

1. JSP dan Servlet bekerja dalam suatu lingkungan web container yangmenyediakan koneksi dan service. servlet kita seharusnya mampu untuk secara eksplisit membebaskan resourceyang harus dihandle seperti koneksi ke database dan sebagainya II. EJB. . Disini. II.Java Server Page (JSP) Menurut e book Budi Susanto JSP Java Server Pages (JSP) merupakan perluasan dari spesifikasi Java Servlet. XML.3 Destruction Ada waktu-waktu tertentu dimana sebuah servlet container akan berjalan out of memory. sedangkan JSP dan Servlet mengontrolpresentasi data yang dihasilkan dari suatu proses untuk dikirimkan ke client. Servlet mana yang dikeluarkan dari memori ditentukan oleh servlet container.16.17. Method yang akan dipanggil oleh container sebelum ia selesai adalah methoddestroy().12 object dari servletRequest dan ServletResponse diberikan kepada sebuah method yang menyediakan method bagi developer untuk meng-extract informasi dari user request dan method untuk membangkitkan.1. JNDI. JSP merupakan bagian dari teknologi J2EE. atau untuk mendetekasi jumlah dari memori yang tersisa dengan cara menghapus satu atau lebih instance servlet dari memori. Pada saat sebuah servlet telah dihilangkan dari memori. bersama-sama dengan Servet. Sebuah container juga akan membebaskan instance servlet pada saat container tersebutdi shutdown. hal iniakan disebut sebagai fasedestruction. yang bertujuan untuk menyederhanakan dalam pengembangan suatu content yang dinamis.II .

13 .II .Sebuah JSP ketika akan dijalankan.servlet.Dari Servlet inilah kemudian dijalankan method _jspService untukmenghasilkan response dengan menggunakan class HttpServletRequest dan HttpServletResponse. terdapat dua package tambahan lain : package javax. Gambar II-3 Kinerja JSP Server yang menangani permintaan JSP seperti sebuah kompiler halamanyang menggabungkan template HTML dengan kode Java yang dinyatakanpada elemen JSP. maka containerakan melakukan kompilasi terhadap file JSP untuk dihasilkan suatu servletyang menerapka interface HttpJspPage berdasar isi dari halaman JSP.servlet.jsp. Untuk dapat menggunakan JSP.jsp(berisi kelas-kelas danmethodutamaJSP) package javax. jika belum Ada atau berstatus lama. web container akan memeriksa statusclass servlet terakhir.tagtest(berisi kelas-kelas dan method untuk custom tag) .

i++) %> <%@ page import=”java.Throwable . Variabel inimemiliki ruang lingkup sebagai berikut : Scope Application Page Request Session Keterangan .util.ServletContext Page Scope javax.servlet.Date()%> <%! Date d = new Date().Instance individu untuk tiap halaman .Ada selama waktu Request .II .util.*” %> <%@ %> Directive Tabel II – 1 Tag JSP II.Ada untuk selama session client Tabel II – 2 Ruang Lingkup Objek Implisit Berikut adalah objek implisit yang disediakan : Nama Application config Tipe Application javax.lang.Dapat dimanipulasi oleh sembarang Servlet atau aplikasi .xml) Sebagai directive untuk halaman error exception java.i<10.ini komentar --%> <%= new java.Dimiliki oleh container JSP .Ada pada halaman yang mendefinisikan .servlet.1 Objek Implisit Menurut e book Budi Susanto Objek Implisit ialah“variabel penunjuk ke objek servletyang sudah terdefinisikan dan siap digunakan”.%> <% for (int i=0.17.14 Tag asli JSP pada dokumen HTML adalah : <%-<%= <%! <% Tag --%> %> %> %> Fungsi Komentar Ekspresi (sebagai String) Deklarasi Fragmen Kode Program Contoh <%-.1.ServletConfig Fungsi Berisi atribut seluruh aplikasi Sebagai Objek representasi dari konfigurasi JSP yang tersimpan pada Web Descriptor (web.

HttpSession Berisi variabel yang disertakan pada session user Tabel II – 3 Objek Implisit Output stream untuk response Membuat output response Sebagai this untuk menunjuk ke halamannya sendiri Berisi atribut halaman II.ServletRequest java.or.Object pageContext request session javax.sql. dan Java mampu dijalankan pada kebanyakan platform. yang merupakan bagian dari Sun Microsistem. sedangkan ODBC bersifat independen terhadap bahasa pemrograman.Connection – membuat sebuah koneksi dengan database. Secara abstrak memberikan detail dari bagaimana cara untuk berkomunikasi dengan database server. Hampir semua Relational Database Management Sistem (DBMS) mendukung SQL. Java. Java Database Connectivity (JDBC) Menurut kutipan dari situs http://www.servlet.servlet.http. Dengan adanya teknologi ini.id/info. JDBC ini dibangun pertama kali oleh JavaSoft.servlet. memungkinkan program Java untuk berinteraksi dengan berbagai databaseyang tunduk dengan aturan SQL.total.jsp.15 out response pages javax.lang. Berikut ini merupakan class kunci dari JDBC API 1.ServletRequest Wakil dari Request user Session javax.18. sehingga JDBC merupakan suatu pintu untuk bisa menjalankan aplikasi yang mengeksekusi database meskipun terdiri dari berbagai platform dan berinteraksi dengan DBMS yang berbeda.jsp. .1.JspWriter javax. JDBC ini mirip dengan ODBC (Open Database Connectivity). tetapi dirancang khusus untuk program Java.II .servlet.servlet.PageContext Request javax.php?kk=Java%20Database%20Connectifit yJDBC Merupakan suatu API (Application Programming Interface) yang memungkinkan Java mengeksekusi perintah SQL (Structured Query Language).

Record ini dapat dikatakan sebagai baris.sql. Pada hubungannya dengan properdriverURLdan properauthentication. Record menggambarkan suatu unit data individu tertentu.Statement – menyediakan method untuk para pengembang dalam mengeksekusi pernyataan SQL.DataSource – memisahakan detail (URL. dapat menyediakan aplikasi dengan validinstances dari objiect koneksi. 3. 4. seperti nama. Java.19. Java. huruf ataupun karakter-karakter khusus (special character) yang membentuk item data/field.sql.II . file terdiri dari record-record yang menggambarkan suatu kesatuan data yang sejenis. File. Kumpulan dari field membentuk suatu record. Pengertian Database Database atau basis data dalam bahasa Indonesia merupakan kumpulan dari informasi yang disimpan dalam komputer dan saling berhubungan satu sama lain secara sistematik.sql. field menggambarkan suatu atribut dari record yang menunjukan suatu item dari data. Record.16 2. Field . Javax. .19. II.sql.ResultSet – menyediakan hasil dari sebuah pernyataan SQL. Database ini dikelola dan dapat digunakan untuk keperluan tertentu. alamat dan lain sebagainya. Merupakan method terbaru dan yang lebih disukai dari obtainingConnectionobjects.1 Tingkatan Database Karakter. Istilah lain dapat dikatakan sebagai kolom. adalah kumpulan dari field membentuk suatu record. Objects ini sering dikembalikan dari method yang terletak pada Statementobject. karakter merupakan bagian data terkecil yang berjens numeric (angka). Kumpulan dari record membentuk suatu file. Java. authenticationdetails) dari bagaimana untuk memperoleh sebuah koneksi ke database. 5.1.1. (Wahana Komputer : 2007 : 14) II.DriverManager – mengatur JDBCdriver yang digunakan oleh aplikasi.

17 Database File Record Field Character Gambar II-4 :Tingkatan Database .II .

UML dapat menterjemahkan diagram yang ada di UML menjadi code program yang siap untuk dijalankan. mudah dimengerti serta dilengkapi dengan mekanisme yang efektif untuk berbagi (sharing) dan mengkomunikasikan rancangan mereka dengan yang lain.2. Model ini didasarkan pada fakta bahwa struktur sebuah sistem dideskripsikan dalam 5 view dimana salah satu diantaranya use case view. . (Munawar : 2005 :17) Ada tiga karakter penting yang melekat pada UML yaitu sketsa. Metodologi Yang Digunakan II. Reverse engineering sangat berguna pada situasi dimana code program yang tidak terdokumentasi akan dimodifikasi / dipelihara.18 II.1.Atau bahkan membaca program dan menginterpresentasikannya kembali didalam diagram (reverse enginerering). Hal ini disebabkan kare na UML menyediakan bahasa pemodelan visual yang memungkinkan bagi pengembang sistem untuk mebuat cetak biru atas visi mereka dalam bentuk yang baku. UML bias juga berfungsi sebagai sebuah cetak biru karena sangat lengkap dan detil. Hal ini bias terjadi ketika dokumentasi asli hilang atau bahkan belum dibuat sama sekali. Sebagai sebuah sketsa.2. Sebagai bahasa pemrograman. UML dibangun atas model 4+1 view. Pengertian UML (Unified Modelling Language) UML (Unified Modelling Language) adalah salah satu alat bantu yang sangat handal didunia pengembangan sistem yang berorientasi objek. Dengan demikian semua anggota tim akan mempunyai gambaran yang sama tentang suatu sistem. UML bias berfungsi sebagai jembatan dalam mengkomunikasikan beberapa aspek dari sistem. Dengan cetak biru ini maka akan diketahui informasi detil tentang koding program (Forward Engineering).II . cetak biru dan bahasa pemrograman.

Termasuk disini diantaranya file exe. analis dan tester. Design view ini berisi definisi komponen program. Process view berhubungan dengan hal-hal yang berkaitan dengan concurrency didalam sistem. classclass utama bersama-sama dengan spesifikasi data. Implementation view menjelaskan komponen-komponen fisik dari sistem yang akan dibangun. perilaku dan interaksinya. Design view mendeskripsikan struktur logika yang mendukung fungsi-fungsi yang dibutuhkan di use case.II . Kedua view ini menunjukan kebutuhan non fungsional dari sistem seperti toleransi kesalahann dan hal-hal yang berhubungan dengan kinerja.19 Design View Use Case View Implementation View Implementation View Deployment View Gambar II – 5 model 4 + 1 Usecase view mendefinisikan perilaku eksternal sistem. Hal ini menjadi daya tarik bagi end user. Sedangkan deployment view menjelaskan bagaimana komponenkomponen fisik didistribusikan kelingkungan fisik seperti jaringan computer dimana sistem akan dijalankan. Pandangan ini mendefinisikan kebutuhan sistem karena mengandung semua view yang lain yang mendeskripsikan aspek-aspek tertentu dari rancangan sistem. . library dan database. Hal ini berbeda dengan komponen logic yang dideskripsikan pada design view.

Oleh karena itu sangat penting untuk memilih abstraksi yang cocok. Urutan langkah-langkah yang menerangkan antara pengguna dan sistem disebut scenario. Use case juga dibuat berdasarkan keperluan actor. Nama use case boleh terdiri dari beberapa kata dan tidak boleh ada dua use case yang memiliki nama yang sama. (Munawar : 2005 :63) Diagram usecase menunjukan tiga aspek dari sistem yaitu actor. Use case bekerja dengan cara mendeskripsikan tipikal interaksi antara user (pengguna) sebuah sistem dengan sistemnyya sendiri melalui sebuah cerita bagaimana sebuah sistem dipakai. bukan bagaimana software aplikasi mengerjakannya. Setiap use case harus diberi nama yang menyatakan apa hal yang dicapai ddari hasil interaksinya dengan actor. gambar dibawah ini menerangkan interaksi use case : Sistem Use case Actor Gambar II – 6 use case model Actor Use case juga sebagai absraksi dari interaksi antara sistem dan actor.20 II.Setiap urutan diinisialisasi oleh orang.2. perangkat keras atau urutan waktu. Stereotype adalah sebuah model khusus yang terbatas untuk. Sedangkan <<include>> digunakan untuk menggambarkan bahwa suatu use case . Untuk menunjukan Stereotypedigunakan simbol “<<” diawalnya dan ditutup “>>” diakhirnya.II . use case dan sistem actor mewakili peran orang. <<extend>> digunakan untuk menunjukan bahwa satu usecase merupakan tambahan fungsional dari use case yang lainnya jika kondisi atau syarat tertentu dipenuhi. sistem yang lain. use case harus merupakan apa yang dikerjakan software aplikasi.Setiap scenario mendeskripsikanurutan kejadian. Use case diagram Use case adalah deskripsi fungsi dari sebuah sistem dari perspektif pengguna.2.

21 seluruhnya merupakan fungsionalias dari use case lainnya.II . Sedangkan statechart diagram menelusuri individu-individu obyek melalui keseluruhan daur hidupnya. exit (apa yang terjadi ketika sistem meninggalkan state) dan do (apa yang terjadi ketika sistem ada di dalam state). bersama-sama dengan tanggapan atas pesan-pesan tersebut. Interaction diagram menunjkan pesan-pesan yang dilewatkan diantara objek-objek didalam sistem selama periode waktu yang pendek. menspesifikasikan semua urutan yang mungkin dari pesan-pesan yang akan diterima objek tersebut. (Munawar : 2005 :73) Symbol UML untuk state transition diagram adalah segi empat yang tiap pojoknya dibuat rounded.2. Titik awalnya menggunakan lingkaran solid yang diarsir dan diakhiri dengan mata. Secara umum. (Munawar : 2005 :175) . Gambar II – 7 Simbol Statechart diagram State variabel seperti timer dan counter kadangkala sangat membantu. Statechart diagram menampilkan state-state yang mungkin dari sebuah objek. pendeteksian sebuah event dapat menyebabkan sebuah obyek bergerak dari satu state ke state yang lain. hal ini disebut transition. Tiga hal yang sering dipakai disini adalah entri (apa yang terjadi ketika sistem masuk ke state). event yang bias dideteksi dan respon atas event-event tersebut. Aktivitas terdiri atas events dan action.Biasanya <<include>> digunakan untuk menghindari pencopian suatu use case karena sering dipakai. Halhal lain bias ditambahkan jika perlu. State Machine diagram Interaction diagram dan state chart menampilkan dua pandangan yang saling melengkapi tentang perilaku dinamis sistem.3. II.

Gambar II – 8 participant pada sequence diagram .22 Didalam statechart di kenal istilah guard conditional yaitu “bagian spesifikasi dari transition dan ditulis dengan sepasang kurung kotak [] sesudah nama event yang member label transition”. Hal ini ditunjukan dengan menambah action ke transition yang relefan pada diagram. Pesan diwakili oleh garis dengan tanda panah dan waktu yang ditunjkan dengan progress vertical. Sequence Diagram “Sequence diagram digunakan untuk menggambarkan perilaku pada sebuah scenario.4.Activation mewakili sebuah eksekusi operasi dari participant. Adapun komponen yang terdapat pada sequence diagram ialah sebagai berikut : Obyek/Participant Obyek diletakan di dekat bagian atas diagram dengan urutan dari kiri ke kanan. Komponen utama sequence diagram terdiri dari obyek yang dituliskan dengan kotak segiempat bernama.II .2. State chart dapat menunjukan apa yang dilakukan oleh sebuah objek dalam merespon event tertentu. sedangkan di UML 2 istilah obyek diganti dengan pasticipant).Diagram ini menunjukan sejumlah contoh obyek dan message (pesan) yang diletakan diantara obyek-obyek ini didalam use case”. panjang kotak ini berbanding lurus dengan durasi activation. Mereka diatur dalam urutan guna menyederhanakan diagram (istilah obyek hanya ada di UML satu.Sepanjang lifeline ada kotak yang disebut activation. Action ditulis setelah nama event dengan diawali tanda slash ( / ). II. Setiap participant terhubung dengan garis titik-titik yang disebut lifeline.

Demikian juga hanlnya untuk menunjukan adanya obyek aktif yang mengendalikan aliran dari massage.5.23 Message Sebuah message bergerak dari satu participant ke participant yang lain dan dari satu lifeline ke lifeline yang lain. Collaboration diagram “Collaboration diagram adalah bentuk lain dari sequence diagram. Sebuah participant bias mengirim sebuah message pada dirinya sendiri. Angka pada massage menunjukan urutan massage. Dimensi dari kiri kekanan menunjkan tata letak objek/participant dan dimensi dari atas kebawah menunjukan lintasan waktu. sedangkan content massage ditunjukan dengan label. Dari penjelasan diatas Nampak bahwa sequence diagram menunjukan dua dimensi. Gambar II – 9 massage pada sequence diagram Time “Time adalah diagram yang mewakili waktu pada arah vertical.II . bila sequence diagram diorganisir menurut waktu maka collaboration diagram diorganisir menurut ruang/space.Waktu dimulai dari atas kebawah. II. Dengan collaboration diagram memungkinkan untuk memodelkan pengiriman sebuah massage ke banyak obyek pada class yang sama. massage yang lebih dekat dari atas akan dijalankan terlebih dahulu di banding massage yang lebih dekat ke bawah”. . panah didekat garis asosiasi menunjkan massage.2.” Collaboration diagram merupakan asosiasi diantara objek –objek.

8. Activity Diagram Activity Diagram adalah teknik untuk mendiskripsikan logika procedural. dokumen dan lain-lain. tetapi tidak menunjukan siapa melakukan apa. Dalam pemrograman hal tersebut tidak menunjukan class mana yang bertanggungjawab atas setiap action.6. akan tetapi perbedaannya dengan flowchart adalah activity diagram bias mendukung perilaku parallel sedangkan flow chart tidak bisa.II . Tipe node berupa device yang berwujud hardware dan bisa juga prosesor (yang mengeksekusi component) atau execution environment (software yang menjadi host atau mengandung software yang lain) Gambar II – 10 lambang deployment diagram II. hal tersebut tidak bias menunjukan organisasni mana yang menjalankan sebuah aksi.7. karena menetap dikomputer. file exe. Component Diagram Component software adalah bagian fisik dari sebuah sistem. Sistem terdiri dari node-node dimana setiap node diwakili untuk sebuah kubus. Pada pemodelan proses bisnis. Komponenn bisa berupa table.2. data. dan lain-lain (dynamic link).2.24 II. Component sangat . file. (Munawar : 2005 :109) Activity diagram menunjukan apa yang terjadi. Deployment Diagram Deployment diagram menyediakan gambaran bagaimana sistem secara fisik akan terlihat. II. bukan dibenak para analis. Activity Diagram mempunyai peran seperti halnya flowchart. proses bisnis dan aliran kerja dalam banyak kasus.Garis yang menghubungkan antara dua kubus menunjukan hubungan diantara kedua node tersebut.2.

II . Executable component. java bean dan lain-lain. 3. file source code dan lain lain. II. Deployment component.25 berkaitan erat dengan interface. ActiveX control. yang menjadi basis dari executable sistem. interface bisa berwujud konseptual maupun fisik. 2.9. yang dibuat sebagai hasil dari sistem yang akan dijalankan (running sistem) Hal penting dari component adalah component mewakili potongan-potongan yang independen yang bisa dipesan dan diperbaharui sewaktu-waktu.2. Jika kebutuhan dipahami dengan baik proses RAD memungkinkan tim pengembangan menciptakan sistem fungsional yang utuh dalam periode waktu yang sangat pendek (kira-kira 60 sampai 90 hari). Contoh untuk component kedua ini diantaranya file data. File exe. Metodologi perancangan Model RAD “Rapid Aplication Development (RAD) adalah sebuah model proses perkembangan perangkat lunak sekuensial lilier yang menekankan siklus perkembangan yang sangat pendek. interface sendiri dalam UML adalah serangkaian operation yang menspesifikasikan perilaku sebuah class. yaitu file-file yang dibutuhkan untuk pembuatan deployment component. . Model RAD ini merupakan sebuah adaptasi “kecepatan tinggi” dari model sekuensial linier dimana perkembangan cepat dicapai dengan menggunakan pendekatan konstruksi berbasis komponen”. Adapun bentuk-bentuk dari component ialah 1. Work product Component.

.II .26 Pemodelan bisnis Pemodelan Data Pemodelan Proses Pembentukan aplikasi Pengujian dan turnover Gambar II – 11 Model RAD Business modeling Aliran informasi diantara fungsi-fungsi bisnis dimodelkan dengan suatu cara untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut informasi apa yang mengendalikan proses bisnis? Informasi apa yang dimunculkan? Siapa yang memunculkannya?kemana informasi itu pergi? Data modeling Aliran informasi yang didefinisikan sebagai bagian dari fase business modeling disaring kedalam serangkaian objek data yang dibutuhkan untuk menopang bisnis tersebut.Karakteristik (disebut atribut) masing-masing objek didefinisikan dan hubungan antara objek-objek tersebut didefinisikan.

Seperti semua proses model yang lain. RAD menuntut pengembang dan pelanggan memiliki komitmen di dalam aktivitas rapid-fire yang diperlukan untuk melengkapi sebuah sistem. memodifikasi. Bagi proyek yang besar tetapi berskala. Pendekatan RAD memiliki kekurangan : 1. Pada semua kasus.Gambaran pemrosesan diciptakan untuk menambah. Testing dan Turnover Karena proses RAD menekankan pada pemakaian kembali. . proyek RAD gagal. Jika komitmen tersebut tidak ada dari tiap konstituen. Application generation RAD mengasumsikan pemakaian teknik generasi ke empat. RAD memerlukan sumber daya manusia yang memadai untuk menciptakan jumlah tim RAD yang baik. 2. didalam kerangka waktu yang sangat terpendek. RAD lebih banyak memproses kerja untuk memakai lagi komponen program yang ada (pada saat memungkinkan) atau menciptakan komponen yang bias dipakai lagi (bila perlu). Tetapi komponen baru harus diuji dan semua interface harus dilatih secara penuh.II . alat-alat bantu otomatis dipakai untuk memfasilitasi konstruksi perangkat lunak. Hal ini mengurangi keseluruhan waktu pengujian.27 Prosess modeling Aliran informasi yang didefinisikan didalam fase data modeling ditransformasikan untuk mencapai ailran informasi yang perlu bagi implementasi sebuah fungsi bisnis. Selain menciptakan perangkat lunak dengan menggunakan bahasa pemrograman generasi ketiga yang konvensional. banyak komponen program telah diuji. menghapus. dan mendapatkan kembali sebuah objek data.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful