Clipper adalah bahasa pemrograman komputer keluarga XBase yang digunakan untuk membuat program komputer utamanya yang

berjalan pada sistem operasi DOS. Secara lebih spesifik, clipper umumnya digunakan untuk membuat program-program yang terkait dengan database/bisnis (contoh. akuntansi, manajemen simpan/pinjam, dan lain-lain).

Sejarah
Clipper pertama kali diperkenalkan pada tahun 1985 oleh Nantucket, yang kemudian dijual kepada Computer Assosiates, sebagai kompiler untuk dBASE III yang sangat populer pada masa itu. kompilasi kode-kode dBASE berarti mengubahnya dari kode interpretasi (kode sumber yang bisa dibaca oleh manusia), yang harus di interpretasikan oleh komputer setiap kali setiap baris dijalankan, menjadi P-code (atau pseudo-code), yang menggunakan Mesin Virtual untuk memproses p-code yang telah dikompilasi tersebut. Meskipun P-code tidak lebih cepat daripada kode mesin yang dihasilkan oleh kompiler bahasa lain (C++), namun secara keseluruhan P-code masih jauh lebih cepat dibandingkan interpreter. Sebagai produk yang mapan, clipper banyak digunakan sebagai salah satu perangkat pembantu pada sistem operasi DOS selama beberapa tahun, dalam pengembangannya clipper mengadopsi pula elemen-elemen dari bahasa C dan bahasa pascal, begitu pula fitur Pemrograman Berorientasi Objek, tipe data code-block (konsep hibrid dari makro yang terdapat pada dBase), pengevaluasi string, dan fungsi-fungsi pointer yang menjadikan Clipper lebih tangguh dari saat pertama diperkenalkan. Pengembangan lebih lanjut lagi adalah ketika proyek Aspen milik Nantucket yang beberapa waktu kemudian akhirnya mencapai tahapan mapan mengubah Clipper menjadi kompiler Visual Object berbasis Windows yang mampu menghasilkan kode mesin dibandingkan Clipper yang hanya menghasilkan P-code. Pada masa-masa sekarang, bahasa Clipper masih secara aktif digunakan pada berbagai implementasi, dan terus dikembangkan oleh berbagai organisasi/vendor. Clip, Harbour, Xbase+ +, dan FlagShip merupakan bentuk-bentuk produk kompiler yang mengimplementasikan bahasa Clipper yang umumnya saat ini telah mendukung aspek portabilitas antar sistem operasi yang yang lebih baik (DOS, Windows, Linux (baik 32-bit ataupun 64-bit), Unix, dan OS X), mendukung ekstensi/lokalisasi bahasa yang lebih banyak, diperkaya dengan pustaka fungsi yang lebih baik, begitu pula dukungan terhadap beragam format data seperti DBF, DBTNTX, DBFCDX (FoxPro dan Comix), Apollo, SQL, dan banyak lagi. Uniknya keseluruhan implementasi ini masih tetap mempertahankan kompatibilitas dengan sintaksis-sintaksis standar yang dikenal dalam dBase/xBase. SUMBER : http://id.wikipedia.org/wiki/Clipper Diposkan oleh loebman di 00:48 0 komentar Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Berbagi ke Twitter Berbagi ke Facebook Berbagi ke Google Buzz

Daftar C++ compiler

Daftar C++ compiler
Untuk mengubah kode-kode C++ program menjadi suatu program aplikasi yang dimengerti oleh sistem operasi dan komputer, diperlukan sebuah kompilator C++.[rujukan?] Berikut ini adalah beberapa kompilator C++ yang dapat digunakan secara gratis,
• •

Microsoft Visual C++ 2005 Express Turbo C++ Explorer

• • • • • • • • • • • • • • • • • Apple Xcode for Mac OS X Open Source Watcom / OpenWatcom C/C++ Compiler Digital Mars C/C++ Compiler (Symantec C++ Replacement) Bloodshed Dev-C++ C++ Compiler Free Microsoft .[4] . Kompilator dari c++ menjalankan program yang dinamakan preprosesor. atau class-class yang dibutuhkan.NET Framework Software Development Kit (SDK) / Free Microsoft Visual C++ Compiler Intel C++ Compiler for Linux Non-Commercial Version Sun Studio Compilers and Tools Open64 Compiler Tools Apple's Macintosh Programmer's Workshop (C and C++ compilers) TenDRA C/C++ Compiler GNU C/C++ Compiler Ch Embeddable C/C++ Interpreter (Standard Edition) DJGPP C and C++ Compilers CINT C and C++ Interpreter SDCC C Cross-compiler Cygwin Project (C & C++ Compilers) SDCC C Cross-compiler Diposkan oleh loebman di 00:45 0 komentar Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Berbagi ke Twitter Berbagi ke Facebook Berbagi ke Google Buzz Contoh Program C++ Contoh Program C++ Contoh program sederhana C++ untuk hello world dengan menggunakan Pustaka Dasar C++ dapat dilihat di bawah ini:[rujukan?] # include <iostream.h> void main() { Cout << "hello world\n". Pada bagian #include memberitahuakan preprosesor untuk menyertakan kode dari iostream. } [4] Keterangan Baris pertama : #include <iostream.h> Sebagai bagian dari proses kompilator. Berkas iostream berisi deklarasi untuk berbagai fungsi yang dibutuhkan oleh perangkat lunak.[rujukan?] Preprosesor memiliki kemampuan menambahkan dan menghapus kode dari sumber.

Baris kedua : void main () Pernyataan ini mendeklarasikan fungsi utama. maka string yang menyertainya akan dituliskan pada baris bawahnya.[4] Baris ketiga : { Kurung kurawal buka menandakan awal program. Kata kunci kelompok pertama merupakan turunan dari bahasa C. macro.[5] auto const double float int short struct unsigned break continue else for long signed switch void case default enum goto register sizeof typedef volatile char do extern if return static union while [6] Kelompok kedua Kata yang dipesan kelompok kedua berjumlah 30. class. yang harus selalu memiliki sebuah fungsi utama (main function). yang biasanya adalah layar komputer.[4] Baris keempat : cout Cout << "Hello world\n".[4] Baris kelima: } Kurung kurawal tutup menandakan akhir program. di antaranya:. Tanda \n adalah format modifier yang digunakan untuk bergabti baris setelah menampilkan string. bahwa suatu program C++ dapat berisi banyak fungsi.[6] . Kata Void menandakan fungsi main tidak bertipe. Fungsi adalah modul yang berisi kode-kode untuk menyelesaikan masalah-masalah tertentu. enum. Kata-kata ini adalah baru dan hanya ada di bahasa C++. Compiler menghubungkan kode dari pustaka perangkat lunak standar itu dengan kode yang telah ditulis untuk mendapatkan hasil executable.[6] asm dynamic_cast namespace reinterpret_cast try bool explicit new static_cast typeid catch false operator template typename class friend private this using const_cast inline public throw virtual delete mutable protected true wchar_t Kata-kata yang dipesan tersebut di atas tidak boleh dipakai sebagai nama variable. dan struct.[6] data dasar Untuk menyimpan suatu variabel diperlukan tempat khusus di dalam memori komputer. jika ada cout lain pada program tersebut. Cout adalah sebuah object dari Pustaka perangkat lunak standart C++ yang digunakan untuk mencetak string ke piranti output standart. Besar dan tipe dari Variabel-variabel di dalam standar program C++ dispesifikasikan sebagai berikut.[5] Kata yang dipesan Kelompok pertama C++ mempunyai 32 buah kata yang dipesan (reserved words).

Selain itu. Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an. Untuk mendukung fitur-fitur pada C++. C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek. dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil. Pada perkembangannya. dapat bernilai benar atau bool i byte true or false salah (true or false) Angka dengan titik mengambang float 4 byte 3. Class tersebut berisi keadaan object. C merupakan bahasa pemrograman prosedural. C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik. anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya. Pada awalnya. Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class. Untuk menyelesaikan masalah. yaitu BCL.7e +/.Keterangan Ukuran Jangkauan Abjad/karakter atau untuk bilangan char 1 byte signed: -128 to 127 unsigned: 0 to 255 bulat kecil short int Bilangan bulat dengan jangkauan signed: -32768 to 32767 unsigned: 0 to 2 byte (short) pendek 65535 signed: -2147483648 to 2147483647 int Bilangan bulat 4 byte unsigned: 0 to 4294967295 long int signed: -2147483648 to 2147483647 Integer dengan jangkauan panjang 4 byte (long) unsigned: 0 to 4294967295 Boolean. Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya. . versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan.7e +/.[2] Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan. biasa dipakai untuk wchar_t 2 byte 1 karakter lebar Unicode karakter Diposkan oleh loebman di 00:44 0 komentar Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Berbagi ke Twitter Berbagi ke Facebook Berbagi ke Google Buzz Nama c++ C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an.308 (15 digits) ganda panjang Karakter lebar. bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix.[1] Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading.38 (7 digit) (bilangan cacah) Bilangan cacah dengan ketelitian double 8 byte 1. dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding).[rujukan?] Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).4e +/. Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded.308 (15 digits) ganda Bilangan cacah dengan ketelitian long double 8 byte 1.

bahasa-bahasa pemrograman yang berbeda dikembangkan untuk bermacam-macam terapan yang berbeda pula. Bahasa-bahasa bertujuan khusus tidak berarti tidak bisa digunakan untuk aplikasi lain.Kom Page 2 of 63 Berdasarkan pada apakah notasi bahasa pemrograman lebih “dekat” ke mesin atau ke bahasa manusia. Yang jelas. menjelaskan proses perancangan program pada Visual Basic. Prolog. Fortran( untuk komputasi ilmiah). Cobol misalnya. Pascal. Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. bahasa rakitan (untuk pemrograman mesin). 2. S. Cobol. Mengenalkan konsep bahasa pemrograman Visual Basic 3. Dinamo. maka bahasa pemrograman dikelompokkanatas dua macam : 1. Berdasarkan terapanya. Bahasa pemrograman bertujuan khusus Yang termasuk dalam kelompok ini adalah Cobol (untuk terapan bisnis dan administrasi). GPSS. PRG. Ada. Bahasa tingkat rendah . Bahasa Pemrograman Bahasa pemrograman adalah instruksi-instruksi yang dengan aturan tata bahasa tertentu yang dicompile kemudian dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. dapat juga digunakan untuk terapan ilmiah. praktikan dapat merancang program sederhana dengan Visual Basic. prolog(terapan kecerdasan buatan).Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. Ada bahasa rakitan (assembly). PL/I. Menjelaskan fungsi-fungsi komponen dalam Visual Basic 4. Simscript. Target Praktikum : 1.Kom Page 1 of 63 Pengenalan Bahasa Pemrograman Visual Basic Tujuan Praktikum : 1. Basic. kemudian ada juga bahasa simulasi seperti CSMP. Basic. LISP. dan sebagainya. Praktikan memahami konsep bahasa pemrograman 2. dan masih banyak lagi. Mengenalkan konsep bahasa pemrograman 2. bahasa-bahasa simulasi. Sampai sekarang terdapat puluhah bahasa pemrograman. Tentu saja pembagian ini tidak kaku. Fortran. Algol. hanya saja kemampuannya terbatas. Bahasa pemrograman bertujuan umum Yang termasuk dalam kelompok ini adalah bahasa Pascal. bahasa pemrograman dapat digolongkan atas dua kelompok besar : 1. dan C. S.

Kom Page 3 of 63 Setelah diaktifkan.1 Tampilan New project Pilih Standar EXE . Sementara bahasa Visual Basic. Bahasa tingkat tinggi Bahasa tingkat tinggi membuat pemrograman lebih mudah dipahami.0 > Microsoft Visual Studio 6. C dan sebagainya. Basic. PL/I. Gambar 1. sementara bahasa delphi memiliki basic bahasa pascal yan terstruktur. lebih “manusiawi”.0 Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. Contohnya adalah bahasa mesin 2. Visual Basic adalah bahasa pemrograman visual dengan dasar pemrograman bahasa Basic. Pembuatan aplikasi dengan menggunakan bahasa Visual Basic dimulai dengan memperkirakan kebutuhan. S. klik tombol Start > Start > Programs > Microsoft Visual Studio 6. Maka akan ditampilkan jendela IDE arau are kerja MS VB 6. Fortran. yang merupakan pengembangan bahasa basic. Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6 Untuk memulai Visual Basic . kemudian merancang tampilan program yang diikuti dengan pembuatan kode program tersebut.2 : . khususnya yang berbasis Windows. Visual Basic ini merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam program komputer. dan berorientasi ke bahasa manusia (bahas inggris). Ada. akan muncul tampilan seperti ditunjukkan gambar 1. Hanya saja bahasa Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer yang mendukung object (Object Oriented Programming = OOP).1 . Yang termasuk dalam bahaa ini adalah Pascal. visual Basic sedikit mirip dengan delphi. Namun jika dilihat dari visualnya.0 seperti gambar 1.Bahasa jenis ini dirancang agar setiap instruksinya langsung dikerjakan komputer tanpa harus melalui penerjemah (translator). dikembangkan pertama kali oleh Microsoft pada tahun 1991. Pembuatan program dalam bahasa Visual Basic berbeda dengan pembuatan program-program DOS umumnya atau yang sering disebut sebagai pemrograman konvensional. Cobol. klik 2 kali atau tekan tombol Open. Bahasa pemrograman Visual Basic Bahasa Visual Basic adalah salah satu diatara sekian banyak bahasa pemrograman yang cukup banyak digunakan oleh para programmer. Bahasa BASIC (Beginner’s Allpurpose Sybolic Instruction Code) dikembangkan pertama kali pada awal 1950-an.

Project ini disimpan dalam file berakhiran . Di dalamnya terdapat form beserta code nya. Project Explorer Project Explorer akan menampilkan form-form dan modul yang ada di dalam program yang kita buat.vbp. Pada form ini dapat diletakkan kontrol dan kode untuk pembuatan program. Jendela Code Jendela Code digunakan untuk menuliskan source code dari program yang kita buat. Dengan project explorer kita dapat berpindah-pindah dari satu form ke form yang lai. 4.Kom Page 4 of 63 Pada bagian ini terdapat menu-menu dasar yang akan digunakan selama perancangan program.0 Agar bisa menguasai bahasa pemrograman Visual Basic. 6. S. pilihan file EXE . termasuk pilihan proyek. File ini akan menyimpan seluruh komponen program. Isi dari wiondow properties ini dapat berubah-rubah sesuai dengan form atau kontrol yang dipilih. 7. Komponen MS-Visual Basic 6. kita juga harus mempelajari dasardasarnya dengan lebih baik dan kuat. menyimpan program. Jadi project (proyek) adalah program aplikasi itu sendiri.0 Keterangan : 1. pilihan environment.Gambar 1. dsb. Menubar Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. Jendela Form Form adalah area tampilan yang berhubungan dengan sebuah jendela yang dapat dilihat ketika aplikasi berjalan. dll). Toolbar Pada bagian ini ditampilkan icon-icon dari menu utama yang ada pada menubar. meni View (untuk menampilkan tool-tool yang belum ada). 3. Jendela Properties Digunakan untuk mengatur sifat(properti) dari form atau kontrol-kontrol. Ada Menu File (untuk membuka program. Form akan banyak digunakan saat perancagan.2 Tampilan jendela Microsoft Visual Basid 6. Toolbox Digunakan untuk pemilihan kontrol-kontrol yang akan digunakan oleh program yang akan dirancang. Setiap kontrol diwakili oleh sebuah icon toolbox. 5. 2. Beberapa komponen utama dalam bahasa visual yang harus kita ketahui diantaranya : Project Project adalah sekumpulan modul. Menu Run (untuk kompilasi).

Pada jendela proyek terdapat tiga icon.3 jendela project Form Form adalah object yang dipakai sebagai tempat bekerja program aplikasi. dan dari control ini item-item tersebut dapat dipilih. dan pemakai dapat mengubah-ubah tulisan yang terdapat pada control ini. Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. Gambar 1.4 Form Toolbox Toolbox adalah kotak alat yang berisi icon-icon untuk memasukkan objek tertentu ke dalam jendela Form. S. Gambar 1.5 Toolbox Keterangan : Nama Control Penjelasan Label Untuk menampilkan tulisan pada form.dan segala sesuatu yang berhubungan dengan proyek. yaitu icon View Code.5 .Kom Page 6 of 63 Icon-icon pada toolbox ini seringkali disebut sebagai control. Scrollbar dapat digunakan untuk enggulung pilihan yangtidak dapat ditampilkan seluruhnya. Beberapa control yang ada pada toolbox ditunjukkan oleh gambar 1. Control-control diletakkan pada toolbox untuk dipilih dan digambarkan pada form. Gambar 1. Grid sangat berguna untuk membantu pengaturan tata letak objek yang dimasukkan dalam form. misalnya menambah komponen icon dengan mengklik kanan pada toolbox.Kom Page 5 of 63 dipakai untuk menampilkan bentuk formulir (form) dan icon Toggle Folders berguna untuk menampilkan folder (tempat penyimpanan folder). Icon View Object Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. terdapat garis titik-titik yang disebut grid. tulisan yang diletakkan pada control dan propeerti lainnya. Pemakai tidak dapat mengubah tulisan tersebut secara langsung TextBox Digunakan sebagai tempat input/juga dapat digunakan untuk menampilkan teks. . Icon View Code dipakai untuk menampilkan jendela editor kode program. icon View Object dan icon Toggle Folder. Biasanya pada saat mendesain Form. S. ListBox Menampilkan beberapa item. lalu memilih Components atau Add Tab. Setiap kontrol memeiliki properti seperti warna. karena gerakan penunjuk mouse akan sesuai (tepat) pada titik-titik grid. Jadi bisa dikatakan di form inilah kita melakukan aktifitas perancangan program. Kita dapat memodifikasi toolbox.

CheckBox Menampilkan keadaan True/False atau pilihan Yes/No. Perbedaannya hanya satu control dari beberapa control ini dapat di-on-kan. Tampilan Jendela code dengan event ditunjukkan oleh Gambar 1. OptionButton Control ini sama dengan control CheckBox. pengambilan data dan lainlain. Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. maka control tipe ini yang sebelumnya on akan di-off-kan. Gambar 1. S. Sehingga pemilihan item dapat dilakukan dari ListBox. maka barus-baris kode program dibawahnya akan dilaksanakan. S. misalnya klik. seret.Kom Page 7 of 63 secara fungsional(tindakan). tunjuk. dan lain-lain.7 Jendela Kode Penjelasan Masing-masing Event . Jika control dengan tipe yang sama lainnya di-on-kan. CommandButton Menjalankan suatu tindakan jika pemakai telah melakukan pilihan dengan menekan control ini. Event Event adalah peristiwa atau kejadian yang diterima oleh suatu objek. Suatu objek biasanya mempunyai beberapa properti yang dapat diatur langsung dari jendela Properties atau lewat kode program. PictureBox Digunakan untuk menampilkan gambar Properties Propoerti digunakan untuk menentukan setting suatu objek.Kom Page 8 of 63 Contoh: Private Sub Command1_Click() Baris diatas menunjukkan penggunaan event Click pada object Command1. Kode program ini akan mengontrol dan menentukan jalannya suatu objek. yang berarti jika kita mengklik objek Command1.6 Jendela properties Kode program Kode program adalah serangkaian tulisan perintah yang akan dilaksanakan jika suatu Objek dijalankan. atau dengan mengetik langsung pada TextBox. bingkai obejk. Frame Mengelompokkan control-control secara visual (tergambar) atau Modul Pemrograman Visual Created by Faizah.7 Gambar 1.ComboBox Merupakan kombinasi antara TextBox dan ListBox. Event yang diterima objek akan memicu MS VB menjalankan kode program yang ada di dalamnya. misalnya menentukan warna objek. Setting properti akan menentukan cara kerja dari objek yang bersangkutan saat program aplikasi dijalankan. beberapa control ini dapat memiliki keadaan yang sama pada suatu saat.

_ Event untuk keyboard KeyPress Event ini akan terjadi pada objek saat pemakai menekan sebuah tombol keyboard lalu melepaskannya. DragDrop Event ini terjadi pada objek apabila program menekan dan menahan tombol kiri mouse lalu menyeret objek dari satu tempat ke tempat lain. keyboard KeyUp Event ini akan terjadi pada objek saat pemakai melepaskan sebuah tombol keyboard Metoda(method) Metoda adalah suatu set perintah seperti halnya fungsi dan prosedur. baru kemudian melepaskan tombol kiri mouse DragOver Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. sedangkan properti biasanya memberi definisi nilai atau setting pada objek Contoh : . tetapi sudah tersedia di dalam suatu objek.Kom Page 9 of 63 Event ini akan terjadi pada objek apabila pemakai menekan dan menahan tombol kiri mouse lalu menyeret objek melewati objek tersebut. suatu metoda dapat dipanggil dengan menyebut nama objek diikuti tanda titik dan nam metodanya. S. KeyDown Event ini akan terjadi pada objek saat pemakai menekan dan menahan sebuah tombo.Berikt beberapa event yang paling sering digunakan : _ Event untuk mouse Click Event ini akan terjadi apabila seorang pemakai program menekan tombol kiri mouse lalu melepaskannya dengan cepat saat pointer mouse ada diatas objek yang mempunyai event tersebut MouseDown Event ini akan terjadi jika pemakai menekan dan menahan tombol mouse MouseUp Event ini terjadi bila pemakai melepaskan tombol mouse MouseMove Event ini terjadi bila pemakai menggeser mouse. Seperti halnya properti (yang juga terdapat pada suatu objek). Metoda biasanya akan mengerjakan suatu tugas khusus pada suatu objek tertentu.

S.” 6. Klik jendela procedure dan pilih Click 7.8 Gambar 1. 8. Jalankan proyek dengan menekan Run.8 Contoh Metoda Ilustrasi yang menunjukkan hubungan antara Objek. 5. Ketik tulisan form1.Kom Page 10 of 63 9. Klik ganda tulisan Forms pada jendela proyek. Event. Otomatis akan muncul procedure Private Sub Form_load(). sehingga muncul tampilan Form1 di layar. sehingga akan muncul hasilnya seperti ditunjukkan Gambar 1..Circle(1000. klik tulisan general/form dan pilih Form. Setelah itu lakuakan langkah-langkah berikut : 1. Pilih Active pada jendela procedure. 2. 500 yang berarti kita menggunakan metoda Circle pada Objek Form1 untuk membuat lingkaran.9. Property dan metode ditunjukkan oleh Gambar 1.print “Coba Metoda. kemudian klik ganda tulisan form1.Buatlah proyek baru dengan memilih File lalu New dilanjutkan dengan memilih icon VB Enterprise Control. 4. Object Sepeda Motor Method : -Maju -Mundur -Berhenti Event : -Gas ditarik -Didorong -Ditabrak Properties : -Merek : Yamaha -Tipe : Sport -Warna : Biru Object Form Method : -Hide -Move -Show Event : -Click -Load -Activated Properties : -Backcolor . Ketik tulisan Form1. Simpan form dan proyek dengan nama Latihan Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. Klik icon view Code 3. Pada bagian code.1500).

maka program akan terdiri atas beberapa form.frm.Kom Page 11 of 63 Dari ilustrasi bisa dilihat bahwa bahasa pemrograman Visual Basic adalah bahasa yang berorientasi Object (OOP) Module Module dapat disejajarkan dengan form. S. tetapi tidak mengandung objek dan bentuk standar. 3. Jika progra semakin kompleks. Penyimpanan proyek dapat dilakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut : 1.vbp. Untuk membuat modul sendiri.11. Masukkan nama proyek dan tekan tombol Save. S. Module dapat berisi beberapa kode program atau prosedur yang dapat digunakan dalam program aplikasi. method. Visual Basic juga merupakan sebuah compiler. Kita akan diminta untuk memasukkan nama file untuk form ini. Itulah yang kemudain menyebabkan saat program disimpan. property dan Event Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. Form-form itu diletakkan pada file terpisah.-Border Style -Caption Gambar 1. maka akan ditampilkan kotak dialog seperti ditunjukkan gambar 1. Jalankan perintah File | Save project. sedangkan file form diberi extention *. maka selanutnya kita akan diminta untuk memasukkan nama proyek. Gambar 1.Kom Page 12 of 63 Gambar 1. 2.10. Setelah penyimpanan nama form. Selain digunakan untuk merancang program. proses penyimpanan akan membuat 2 file. Dengan compiler program dapat dijadikan suatu file yang dapat berdiri sendiri tanpa harus memerlukan . seperti ditunjukkan oleh gambar 1. Penyimpanan dan Kompilasi program Sebuah proyek pada Visual Basic terdiri atas beberapa file. Ingat …Nama file tidak ada kaitannya dengan nama form.9 Ilustrasi Object. dapat dilakukan dengan memeulih menu Run lalu Start atau tekan tombol F5.10 Jendela penyimpanan Form Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. yaitu file untuk menyimpan proyek dan sebuah file untuk menyimpan form. kita dapat memasukkan ke dalam program aplikasi dengan menu Project lalu Add Module. File proyek diberi nama *.11 Jendela Penyimpanan Proyek Untuk menjalankan program aplikasi.

lalu akan tampil kotak dialog pilihan seperti ditunjukkan Gambar 1. 2.10 Jendela Pembuatan Kompilasi program. tentukan lokasi folder dan tuliskan nama file yang akan digunakan untuk pemanggilan program. .exe. Jalankan perintah File | Make [nama project}. Dari kotak dialog itu. lalu tekan tombol OK.10 Gambar 1. Langkah-langkah untuk mengkompilasi program : 1.bantuan program Visual Basic untuk menjalankannya.