Clipper adalah bahasa pemrograman komputer keluarga XBase yang digunakan untuk membuat program komputer utamanya yang

berjalan pada sistem operasi DOS. Secara lebih spesifik, clipper umumnya digunakan untuk membuat program-program yang terkait dengan database/bisnis (contoh. akuntansi, manajemen simpan/pinjam, dan lain-lain).

Sejarah
Clipper pertama kali diperkenalkan pada tahun 1985 oleh Nantucket, yang kemudian dijual kepada Computer Assosiates, sebagai kompiler untuk dBASE III yang sangat populer pada masa itu. kompilasi kode-kode dBASE berarti mengubahnya dari kode interpretasi (kode sumber yang bisa dibaca oleh manusia), yang harus di interpretasikan oleh komputer setiap kali setiap baris dijalankan, menjadi P-code (atau pseudo-code), yang menggunakan Mesin Virtual untuk memproses p-code yang telah dikompilasi tersebut. Meskipun P-code tidak lebih cepat daripada kode mesin yang dihasilkan oleh kompiler bahasa lain (C++), namun secara keseluruhan P-code masih jauh lebih cepat dibandingkan interpreter. Sebagai produk yang mapan, clipper banyak digunakan sebagai salah satu perangkat pembantu pada sistem operasi DOS selama beberapa tahun, dalam pengembangannya clipper mengadopsi pula elemen-elemen dari bahasa C dan bahasa pascal, begitu pula fitur Pemrograman Berorientasi Objek, tipe data code-block (konsep hibrid dari makro yang terdapat pada dBase), pengevaluasi string, dan fungsi-fungsi pointer yang menjadikan Clipper lebih tangguh dari saat pertama diperkenalkan. Pengembangan lebih lanjut lagi adalah ketika proyek Aspen milik Nantucket yang beberapa waktu kemudian akhirnya mencapai tahapan mapan mengubah Clipper menjadi kompiler Visual Object berbasis Windows yang mampu menghasilkan kode mesin dibandingkan Clipper yang hanya menghasilkan P-code. Pada masa-masa sekarang, bahasa Clipper masih secara aktif digunakan pada berbagai implementasi, dan terus dikembangkan oleh berbagai organisasi/vendor. Clip, Harbour, Xbase+ +, dan FlagShip merupakan bentuk-bentuk produk kompiler yang mengimplementasikan bahasa Clipper yang umumnya saat ini telah mendukung aspek portabilitas antar sistem operasi yang yang lebih baik (DOS, Windows, Linux (baik 32-bit ataupun 64-bit), Unix, dan OS X), mendukung ekstensi/lokalisasi bahasa yang lebih banyak, diperkaya dengan pustaka fungsi yang lebih baik, begitu pula dukungan terhadap beragam format data seperti DBF, DBTNTX, DBFCDX (FoxPro dan Comix), Apollo, SQL, dan banyak lagi. Uniknya keseluruhan implementasi ini masih tetap mempertahankan kompatibilitas dengan sintaksis-sintaksis standar yang dikenal dalam dBase/xBase. SUMBER : http://id.wikipedia.org/wiki/Clipper Diposkan oleh loebman di 00:48 0 komentar Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Berbagi ke Twitter Berbagi ke Facebook Berbagi ke Google Buzz

Daftar C++ compiler

Daftar C++ compiler
Untuk mengubah kode-kode C++ program menjadi suatu program aplikasi yang dimengerti oleh sistem operasi dan komputer, diperlukan sebuah kompilator C++.[rujukan?] Berikut ini adalah beberapa kompilator C++ yang dapat digunakan secara gratis,
• •

Microsoft Visual C++ 2005 Express Turbo C++ Explorer

[4] .h> Sebagai bagian dari proses kompilator. Kompilator dari c++ menjalankan program yang dinamakan preprosesor.NET Framework Software Development Kit (SDK) / Free Microsoft Visual C++ Compiler Intel C++ Compiler for Linux Non-Commercial Version Sun Studio Compilers and Tools Open64 Compiler Tools Apple's Macintosh Programmer's Workshop (C and C++ compilers) TenDRA C/C++ Compiler GNU C/C++ Compiler Ch Embeddable C/C++ Interpreter (Standard Edition) DJGPP C and C++ Compilers CINT C and C++ Interpreter SDCC C Cross-compiler Cygwin Project (C & C++ Compilers) SDCC C Cross-compiler Diposkan oleh loebman di 00:45 0 komentar Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Berbagi ke Twitter Berbagi ke Facebook Berbagi ke Google Buzz Contoh Program C++ Contoh Program C++ Contoh program sederhana C++ untuk hello world dengan menggunakan Pustaka Dasar C++ dapat dilihat di bawah ini:[rujukan?] # include <iostream. Berkas iostream berisi deklarasi untuk berbagai fungsi yang dibutuhkan oleh perangkat lunak.• • • • • • • • • • • • • • • • • Apple Xcode for Mac OS X Open Source Watcom / OpenWatcom C/C++ Compiler Digital Mars C/C++ Compiler (Symantec C++ Replacement) Bloodshed Dev-C++ C++ Compiler Free Microsoft .h> void main() { Cout << "hello world\n". atau class-class yang dibutuhkan. } [4] Keterangan Baris pertama : #include <iostream. Pada bagian #include memberitahuakan preprosesor untuk menyertakan kode dari iostream.[rujukan?] Preprosesor memiliki kemampuan menambahkan dan menghapus kode dari sumber.

macro.[4] Baris kelima: } Kurung kurawal tutup menandakan akhir program. Besar dan tipe dari Variabel-variabel di dalam standar program C++ dispesifikasikan sebagai berikut. Kata-kata ini adalah baru dan hanya ada di bahasa C++. Compiler menghubungkan kode dari pustaka perangkat lunak standar itu dengan kode yang telah ditulis untuk mendapatkan hasil executable.[6] data dasar Untuk menyimpan suatu variabel diperlukan tempat khusus di dalam memori komputer. Kata kunci kelompok pertama merupakan turunan dari bahasa C. maka string yang menyertainya akan dituliskan pada baris bawahnya. yang biasanya adalah layar komputer. bahwa suatu program C++ dapat berisi banyak fungsi. enum.[6] . Cout adalah sebuah object dari Pustaka perangkat lunak standart C++ yang digunakan untuk mencetak string ke piranti output standart. dan struct. Fungsi adalah modul yang berisi kode-kode untuk menyelesaikan masalah-masalah tertentu.Baris kedua : void main () Pernyataan ini mendeklarasikan fungsi utama.[6] asm dynamic_cast namespace reinterpret_cast try bool explicit new static_cast typeid catch false operator template typename class friend private this using const_cast inline public throw virtual delete mutable protected true wchar_t Kata-kata yang dipesan tersebut di atas tidak boleh dipakai sebagai nama variable.[4] Baris ketiga : { Kurung kurawal buka menandakan awal program. Kata Void menandakan fungsi main tidak bertipe.[5] auto const double float int short struct unsigned break continue else for long signed switch void case default enum goto register sizeof typedef volatile char do extern if return static union while [6] Kelompok kedua Kata yang dipesan kelompok kedua berjumlah 30. yang harus selalu memiliki sebuah fungsi utama (main function). di antaranya:.[5] Kata yang dipesan Kelompok pertama C++ mempunyai 32 buah kata yang dipesan (reserved words). Tanda \n adalah format modifier yang digunakan untuk bergabti baris setelah menampilkan string. class. jika ada cout lain pada program tersebut.[4] Baris keempat : cout Cout << "Hello world\n".

Untuk menyelesaikan masalah.308 (15 digits) ganda Bilangan cacah dengan ketelitian long double 8 byte 1. C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik. anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya. Pada awalnya. Selain itu. versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan. Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class. yaitu BCL.7e +/. dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya.[rujukan?] Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming). .7e +/. bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix.Keterangan Ukuran Jangkauan Abjad/karakter atau untuk bilangan char 1 byte signed: -128 to 127 unsigned: 0 to 255 bulat kecil short int Bilangan bulat dengan jangkauan signed: -32768 to 32767 unsigned: 0 to 2 byte (short) pendek 65535 signed: -2147483648 to 2147483647 int Bilangan bulat 4 byte unsigned: 0 to 4294967295 long int signed: -2147483648 to 2147483647 Integer dengan jangkauan panjang 4 byte (long) unsigned: 0 to 4294967295 Boolean. dapat bernilai benar atau bool i byte true or false salah (true or false) Angka dengan titik mengambang float 4 byte 3. Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an.4e +/.[1] Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Class tersebut berisi keadaan object. dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil. Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded. C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek. C merupakan bahasa pemrograman prosedural.[2] Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan.38 (7 digit) (bilangan cacah) Bilangan cacah dengan ketelitian double 8 byte 1. Pada perkembangannya.308 (15 digits) ganda panjang Karakter lebar. biasa dipakai untuk wchar_t 2 byte 1 karakter lebar Unicode karakter Diposkan oleh loebman di 00:44 0 komentar Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Berbagi ke Twitter Berbagi ke Facebook Berbagi ke Google Buzz Nama c++ C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne Stroustrup) pada awal tahun 1970-an. Untuk mendukung fitur-fitur pada C++.

PRG. prolog(terapan kecerdasan buatan). 2. Praktikan memahami konsep bahasa pemrograman 2. Berdasarkan terapanya. kemudian ada juga bahasa simulasi seperti CSMP. Target Praktikum : 1. Ada bahasa rakitan (assembly). PL/I. Bahasa Pemrograman Bahasa pemrograman adalah instruksi-instruksi yang dengan aturan tata bahasa tertentu yang dicompile kemudian dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. dan sebagainya. Prolog. Mengenalkan konsep bahasa pemrograman 2. bahasa-bahasa pemrograman yang berbeda dikembangkan untuk bermacam-macam terapan yang berbeda pula. dapat juga digunakan untuk terapan ilmiah. bahasa pemrograman dapat digolongkan atas dua kelompok besar : 1. dan C. Basic. Bahasa pemrograman bertujuan umum Yang termasuk dalam kelompok ini adalah bahasa Pascal. GPSS. S. Cobol. Pascal. Tentu saja pembagian ini tidak kaku. maka bahasa pemrograman dikelompokkanatas dua macam : 1. LISP.Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. Sampai sekarang terdapat puluhah bahasa pemrograman. Bahasa-bahasa bertujuan khusus tidak berarti tidak bisa digunakan untuk aplikasi lain. Yang jelas. Basic. menjelaskan proses perancangan program pada Visual Basic. Mengenalkan konsep bahasa pemrograman Visual Basic 3.Kom Page 2 of 63 Berdasarkan pada apakah notasi bahasa pemrograman lebih “dekat” ke mesin atau ke bahasa manusia. S. dan masih banyak lagi. Fortran( untuk komputasi ilmiah). Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. Cobol misalnya. Algol. Dinamo. Bahasa tingkat rendah . praktikan dapat merancang program sederhana dengan Visual Basic. bahasa-bahasa simulasi.Kom Page 1 of 63 Pengenalan Bahasa Pemrograman Visual Basic Tujuan Praktikum : 1. bahasa rakitan (untuk pemrograman mesin). hanya saja kemampuannya terbatas. Bahasa pemrograman bertujuan khusus Yang termasuk dalam kelompok ini adalah Cobol (untuk terapan bisnis dan administrasi). Fortran. Menjelaskan fungsi-fungsi komponen dalam Visual Basic 4. Simscript. Ada.

Yang termasuk dalam bahaa ini adalah Pascal. Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6 Untuk memulai Visual Basic . Contohnya adalah bahasa mesin 2. C dan sebagainya. yang merupakan pengembangan bahasa basic. Visual Basic ini merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam program komputer. Bahasa tingkat tinggi Bahasa tingkat tinggi membuat pemrograman lebih mudah dipahami. Maka akan ditampilkan jendela IDE arau are kerja MS VB 6. dikembangkan pertama kali oleh Microsoft pada tahun 1991.0 Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. Pembuatan aplikasi dengan menggunakan bahasa Visual Basic dimulai dengan memperkirakan kebutuhan. PL/I. visual Basic sedikit mirip dengan delphi. Ada.1 . Cobol. Pembuatan program dalam bahasa Visual Basic berbeda dengan pembuatan program-program DOS umumnya atau yang sering disebut sebagai pemrograman konvensional. Basic.0 seperti gambar 1.0 > Microsoft Visual Studio 6. akan muncul tampilan seperti ditunjukkan gambar 1. Visual Basic adalah bahasa pemrograman visual dengan dasar pemrograman bahasa Basic. kemudian merancang tampilan program yang diikuti dengan pembuatan kode program tersebut. Gambar 1. Fortran. klik tombol Start > Start > Programs > Microsoft Visual Studio 6. sementara bahasa delphi memiliki basic bahasa pascal yan terstruktur. Hanya saja bahasa Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer yang mendukung object (Object Oriented Programming = OOP). Bahasa BASIC (Beginner’s Allpurpose Sybolic Instruction Code) dikembangkan pertama kali pada awal 1950-an. klik 2 kali atau tekan tombol Open.1 Tampilan New project Pilih Standar EXE .Kom Page 3 of 63 Setelah diaktifkan. Sementara bahasa Visual Basic. Namun jika dilihat dari visualnya. khususnya yang berbasis Windows.Bahasa jenis ini dirancang agar setiap instruksinya langsung dikerjakan komputer tanpa harus melalui penerjemah (translator). lebih “manusiawi”. dan berorientasi ke bahasa manusia (bahas inggris). Bahasa pemrograman Visual Basic Bahasa Visual Basic adalah salah satu diatara sekian banyak bahasa pemrograman yang cukup banyak digunakan oleh para programmer. S.2 : .

dll). Beberapa komponen utama dalam bahasa visual yang harus kita ketahui diantaranya : Project Project adalah sekumpulan modul. meni View (untuk menampilkan tool-tool yang belum ada). termasuk pilihan proyek. 3. Di dalamnya terdapat form beserta code nya.Gambar 1. File ini akan menyimpan seluruh komponen program. pilihan environment. Pada form ini dapat diletakkan kontrol dan kode untuk pembuatan program.vbp. Dengan project explorer kita dapat berpindah-pindah dari satu form ke form yang lai. Setiap kontrol diwakili oleh sebuah icon toolbox. Jadi project (proyek) adalah program aplikasi itu sendiri. menyimpan program. 5.0 Keterangan : 1.0 Agar bisa menguasai bahasa pemrograman Visual Basic. kita juga harus mempelajari dasardasarnya dengan lebih baik dan kuat. Project Explorer Project Explorer akan menampilkan form-form dan modul yang ada di dalam program yang kita buat. 4. Isi dari wiondow properties ini dapat berubah-rubah sesuai dengan form atau kontrol yang dipilih. Form akan banyak digunakan saat perancagan. Project ini disimpan dalam file berakhiran . Menubar Modul Pemrograman Visual Created by Faizah.Kom Page 4 of 63 Pada bagian ini terdapat menu-menu dasar yang akan digunakan selama perancangan program. Toolbox Digunakan untuk pemilihan kontrol-kontrol yang akan digunakan oleh program yang akan dirancang.2 Tampilan jendela Microsoft Visual Basid 6. Jendela Code Jendela Code digunakan untuk menuliskan source code dari program yang kita buat. dsb. Jendela Properties Digunakan untuk mengatur sifat(properti) dari form atau kontrol-kontrol. Toolbar Pada bagian ini ditampilkan icon-icon dari menu utama yang ada pada menubar. Jendela Form Form adalah area tampilan yang berhubungan dengan sebuah jendela yang dapat dilihat ketika aplikasi berjalan. 6. Komponen MS-Visual Basic 6. S. Ada Menu File (untuk membuka program. 2. pilihan file EXE . 7. Menu Run (untuk kompilasi).

Biasanya pada saat mendesain Form.3 jendela project Form Form adalah object yang dipakai sebagai tempat bekerja program aplikasi.Kom Page 6 of 63 Icon-icon pada toolbox ini seringkali disebut sebagai control. karena gerakan penunjuk mouse akan sesuai (tepat) pada titik-titik grid. Control-control diletakkan pada toolbox untuk dipilih dan digambarkan pada form.Kom Page 5 of 63 dipakai untuk menampilkan bentuk formulir (form) dan icon Toggle Folders berguna untuk menampilkan folder (tempat penyimpanan folder). Jadi bisa dikatakan di form inilah kita melakukan aktifitas perancangan program. terdapat garis titik-titik yang disebut grid. dan dari control ini item-item tersebut dapat dipilih.dan segala sesuatu yang berhubungan dengan proyek. Grid sangat berguna untuk membantu pengaturan tata letak objek yang dimasukkan dalam form. ListBox Menampilkan beberapa item. Gambar 1. yaitu icon View Code. Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. . icon View Object dan icon Toggle Folder. misalnya menambah komponen icon dengan mengklik kanan pada toolbox. Setiap kontrol memeiliki properti seperti warna. S. Pemakai tidak dapat mengubah tulisan tersebut secara langsung TextBox Digunakan sebagai tempat input/juga dapat digunakan untuk menampilkan teks. tulisan yang diletakkan pada control dan propeerti lainnya. Kita dapat memodifikasi toolbox. Gambar 1. Icon View Code dipakai untuk menampilkan jendela editor kode program. Beberapa control yang ada pada toolbox ditunjukkan oleh gambar 1. lalu memilih Components atau Add Tab.4 Form Toolbox Toolbox adalah kotak alat yang berisi icon-icon untuk memasukkan objek tertentu ke dalam jendela Form. S. Gambar 1.5 Toolbox Keterangan : Nama Control Penjelasan Label Untuk menampilkan tulisan pada form. Pada jendela proyek terdapat tiga icon. dan pemakai dapat mengubah-ubah tulisan yang terdapat pada control ini.5 . Icon View Object Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. Scrollbar dapat digunakan untuk enggulung pilihan yangtidak dapat ditampilkan seluruhnya.

S. dan lain-lain. Sehingga pemilihan item dapat dilakukan dari ListBox. seret. tunjuk. yang berarti jika kita mengklik objek Command1. Gambar 1. CheckBox Menampilkan keadaan True/False atau pilihan Yes/No. Event Event adalah peristiwa atau kejadian yang diterima oleh suatu objek. bingkai obejk.6 Jendela properties Kode program Kode program adalah serangkaian tulisan perintah yang akan dilaksanakan jika suatu Objek dijalankan. Event yang diterima objek akan memicu MS VB menjalankan kode program yang ada di dalamnya. Perbedaannya hanya satu control dari beberapa control ini dapat di-on-kan. Modul Pemrograman Visual Created by Faizah.Kom Page 8 of 63 Contoh: Private Sub Command1_Click() Baris diatas menunjukkan penggunaan event Click pada object Command1. misalnya klik. Setting properti akan menentukan cara kerja dari objek yang bersangkutan saat program aplikasi dijalankan. PictureBox Digunakan untuk menampilkan gambar Properties Propoerti digunakan untuk menentukan setting suatu objek.Kom Page 7 of 63 secara fungsional(tindakan). maka barus-baris kode program dibawahnya akan dilaksanakan. maka control tipe ini yang sebelumnya on akan di-off-kan. pengambilan data dan lainlain. Suatu objek biasanya mempunyai beberapa properti yang dapat diatur langsung dari jendela Properties atau lewat kode program. Jika control dengan tipe yang sama lainnya di-on-kan.7 Gambar 1. Kode program ini akan mengontrol dan menentukan jalannya suatu objek. OptionButton Control ini sama dengan control CheckBox. beberapa control ini dapat memiliki keadaan yang sama pada suatu saat. misalnya menentukan warna objek. atau dengan mengetik langsung pada TextBox. S.ComboBox Merupakan kombinasi antara TextBox dan ListBox.7 Jendela Kode Penjelasan Masing-masing Event . Frame Mengelompokkan control-control secara visual (tergambar) atau Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. CommandButton Menjalankan suatu tindakan jika pemakai telah melakukan pilihan dengan menekan control ini. Tampilan Jendela code dengan event ditunjukkan oleh Gambar 1.

Kom Page 9 of 63 Event ini akan terjadi pada objek apabila pemakai menekan dan menahan tombol kiri mouse lalu menyeret objek melewati objek tersebut. sedangkan properti biasanya memberi definisi nilai atau setting pada objek Contoh : . tetapi sudah tersedia di dalam suatu objek.Berikt beberapa event yang paling sering digunakan : _ Event untuk mouse Click Event ini akan terjadi apabila seorang pemakai program menekan tombol kiri mouse lalu melepaskannya dengan cepat saat pointer mouse ada diatas objek yang mempunyai event tersebut MouseDown Event ini akan terjadi jika pemakai menekan dan menahan tombol mouse MouseUp Event ini terjadi bila pemakai melepaskan tombol mouse MouseMove Event ini terjadi bila pemakai menggeser mouse. Seperti halnya properti (yang juga terdapat pada suatu objek). baru kemudian melepaskan tombol kiri mouse DragOver Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. S. _ Event untuk keyboard KeyPress Event ini akan terjadi pada objek saat pemakai menekan sebuah tombol keyboard lalu melepaskannya. DragDrop Event ini terjadi pada objek apabila program menekan dan menahan tombol kiri mouse lalu menyeret objek dari satu tempat ke tempat lain. keyboard KeyUp Event ini akan terjadi pada objek saat pemakai melepaskan sebuah tombol keyboard Metoda(method) Metoda adalah suatu set perintah seperti halnya fungsi dan prosedur. suatu metoda dapat dipanggil dengan menyebut nama objek diikuti tanda titik dan nam metodanya. Metoda biasanya akan mengerjakan suatu tugas khusus pada suatu objek tertentu. KeyDown Event ini akan terjadi pada objek saat pemakai menekan dan menahan sebuah tombo.

klik tulisan general/form dan pilih Form. 500 yang berarti kita menggunakan metoda Circle pada Objek Form1 untuk membuat lingkaran. 8.8 Gambar 1. Setelah itu lakuakan langkah-langkah berikut : 1. kemudian klik ganda tulisan form1. sehingga akan muncul hasilnya seperti ditunjukkan Gambar 1. Klik jendela procedure dan pilih Click 7. 2. Property dan metode ditunjukkan oleh Gambar 1. Simpan form dan proyek dengan nama Latihan Modul Pemrograman Visual Created by Faizah.print “Coba Metoda. 5.Buatlah proyek baru dengan memilih File lalu New dilanjutkan dengan memilih icon VB Enterprise Control.8 Contoh Metoda Ilustrasi yang menunjukkan hubungan antara Objek. Event. Klik icon view Code 3.” 6. Klik ganda tulisan Forms pada jendela proyek. Ketik tulisan form1. Otomatis akan muncul procedure Private Sub Form_load().9. S.Kom Page 10 of 63 9.Circle(1000.1500). Ketik tulisan Form1. Object Sepeda Motor Method : -Maju -Mundur -Berhenti Event : -Gas ditarik -Didorong -Ditabrak Properties : -Merek : Yamaha -Tipe : Sport -Warna : Biru Object Form Method : -Hide -Move -Show Event : -Click -Load -Activated Properties : -Backcolor .. Pilih Active pada jendela procedure. Pada bagian code. 4. Jalankan proyek dengan menekan Run. sehingga muncul tampilan Form1 di layar.

Untuk membuat modul sendiri.Kom Page 11 of 63 Dari ilustrasi bisa dilihat bahwa bahasa pemrograman Visual Basic adalah bahasa yang berorientasi Object (OOP) Module Module dapat disejajarkan dengan form. Jalankan perintah File | Save project. Ingat …Nama file tidak ada kaitannya dengan nama form. Module dapat berisi beberapa kode program atau prosedur yang dapat digunakan dalam program aplikasi.11.9 Ilustrasi Object. Kita akan diminta untuk memasukkan nama file untuk form ini. dapat dilakukan dengan memeulih menu Run lalu Start atau tekan tombol F5.frm.Kom Page 12 of 63 Gambar 1. proses penyimpanan akan membuat 2 file. kita dapat memasukkan ke dalam program aplikasi dengan menu Project lalu Add Module. S. File proyek diberi nama *. Masukkan nama proyek dan tekan tombol Save. 3. maka selanutnya kita akan diminta untuk memasukkan nama proyek. yaitu file untuk menyimpan proyek dan sebuah file untuk menyimpan form. Penyimpanan dan Kompilasi program Sebuah proyek pada Visual Basic terdiri atas beberapa file.10. S. Dengan compiler program dapat dijadikan suatu file yang dapat berdiri sendiri tanpa harus memerlukan . sedangkan file form diberi extention *. seperti ditunjukkan oleh gambar 1. Form-form itu diletakkan pada file terpisah. Setelah penyimpanan nama form.11 Jendela Penyimpanan Proyek Untuk menjalankan program aplikasi. Selain digunakan untuk merancang program. Jika progra semakin kompleks. Penyimpanan proyek dapat dilakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut : 1.-Border Style -Caption Gambar 1. method. tetapi tidak mengandung objek dan bentuk standar.vbp. maka akan ditampilkan kotak dialog seperti ditunjukkan gambar 1.10 Jendela penyimpanan Form Modul Pemrograman Visual Created by Faizah. 2. Gambar 1. Visual Basic juga merupakan sebuah compiler. maka program akan terdiri atas beberapa form. Itulah yang kemudain menyebabkan saat program disimpan. property dan Event Modul Pemrograman Visual Created by Faizah.

Jalankan perintah File | Make [nama project}. lalu tekan tombol OK.10 Gambar 1.10 Jendela Pembuatan Kompilasi program. tentukan lokasi folder dan tuliskan nama file yang akan digunakan untuk pemanggilan program. .exe. Dari kotak dialog itu.bantuan program Visual Basic untuk menjalankannya. 2. Langkah-langkah untuk mengkompilasi program : 1. lalu akan tampil kotak dialog pilihan seperti ditunjukkan Gambar 1.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful