Professional Documents
Culture Documents
MATERI
PERSAMAAN KUADRAT DAN PERTIDAKSAMAAN KUADRAT
Jalan RH. Umar Kp. Ceger Rt. 002/018 No. 61 Jakasetia Bekasi Selatan 17147 Website: http://www.ma-almuawanah.sch.id Telp. (021) 82416835
Menentukan Jenis Akar-Akar Persamaan Kuadrat Menggunakan Diskriminan (D) D = b 2 - 4ac 1. D > 0 Kedua akar nyata dan berlainan (x 1 x 2 )
2. D = 0 Mempunyai akar yang sama (x 1 = x 2 ) 3. D < 0 akar tidak nyata 4. D = k 2 ; k 2 = bilangan kuadrat sempurna kedua akar rasional Jumlah dan Hasil Kali Akar-Akar: ax2 + bx + c = 0 b c x1 + x 2 = dan x 1 . x 2 = a a Rumus-rumus yang lain: 1 x1 - x 2 =
D a
dengan p + q = b dan pq = ac dengan demikian diperoleh p q x1 = dan x 2 = a a 2. Melengkapkan kuadrat sempurna (mempunyai akar yang sama) ( x p) = x
2 2
2. x 1 2 + x 2 2 = (x 1 + x 2 )2 2 x 1 x 2 3. 4. x 1 2 - x 2 2 = (x 1 - x 2 ) (x 1 + x 2 ) x 1 3 + x 2 3 = (x 1 + x 2 )3 3 (x 1 x 2 ) (x 1 + x 2 )
2p + p
5. x 1 3 - x 2 3 = (x 1 - x 2 )3 3 (x 1 x 2 ) (x 1 - x 2 ) 6.
x + x2 1 1 + = 1 x1 x 2 x1 x2
www.belajar-matematika.com - 1
f(x) = ax2 + bx + c dengan a 0 dan a,b,c R Menggambar Grafik Fungsi Kuadrat 1. Tentukan titik potong dengan sumbu x (y = 0) 2. Tentukan titik potong dengan sumbu y (x = 0 ) 3. Tentukan titik puncak/Ekstrim : b 2 4ac b yaitu , 4a 2a 4. a. Apabila a > 0 grafik terbuka ke atas
1. Jika diketahui titik puncak = ( x p , y p ) gunakan rumus: y = a (x - x p ) 2 + y p 2. Jika diketahui titik potong dengan sumbu x (y = 0) yakni (x 1 ,0) dan (x 2 ,0) Gunakan rumus: y = a (x - x1 ) ( x - x 2 )
3. Jika yang diketahui selain poin 2 dan 3 maka gunakan rumus : y = ax2 + bx + c Dari y = ax2 + bx + c diperoleh :
www.belajar-matematika.com - 2
Cara penyelesaian SPLTV lebih mudah dengan menggunakan metoda gabungan (eliminasi dan substitusi) Sistem Persamaan Linear dan Kuadrat Dua Variabel (SPLKDV) y = ax + b y = px 2 + qx + r bentuk linear bentuk kuadrat
Sistem Persamaan Kuadrat (SPK) Sistem Persamaan Linear Dua Variabel (SPLDV) a1x + b1y = c1 a2 x + b2 y = c2 dengan a 1 , a 2 , b 1 , b 2 , c 1 , c 2 R Penyelesaian SPLDV dapat dilakukan dengan: 1. Metoda Grafik a. Menggambar grafik dengan metoda titik potong sumbu b. Bila kedua garis berpotongan pada satu titik didapat sebuah anggota yaitu (x,y) c. Bila kedua garis sejajar (tidak berpotongan maka) maka tidak didapat angota himpunan penyelesaian d. Bila kedua garis berimpit maka didapat himpunan penyelesaian yang tak terhingga 2. Metoda Substitusi Menggantikan satu variabel dengan variabel dari persamaan yang lain 3. Metoda Eliminasi Menghilangkan salah satu variabel 4. Metoda Eliminasi Substitusi Menggabungkan metoda Eliminasi dan Substitusi Sistem Persamaan Linear Tiga Variabel (SPLTV) a1x + b1y + c1z = d1 a2 x + b2 y + c2 z = d2 a3x + b3y + c3z = d3 www.belajar-matematika.com - 1 y = ax2 + bx + c y = px 2 + qx + r
Cara penyelesaian SPLKDV dan SPK lebih mudah dengan menggunakan metoda substitusi yaitu mensubtitusi persamaan yang satu ke persamaan yang lainnya.
BAB V. PERTIDAKSAMAAN
Pengertian: Pertidaksamaan adalah kalimat terbuka dimana ruas kiri dan kanannya dihubungkan dengan tanda pertidaksamaan > (lebih dari), < (kurang dari) , (lebih besar dari dan sama dengan atau (lebih kecil dari dan sama dengan). Sifat-sifat Pertidaksamaan: 1. a < b b > a 2. Jika a >b maka : a. a b > b c b. ac > bc apabila c >0 c. ac < bc apabila c < 0 d. a 3 > b 3 3. Jika a > b dan b > c a > c 4. Jika a > b dan c > d a + c > b + d 5. Jika a > b > 0 dan c > d > 0 ac > bd 6. Jika a>b>0 maka : a. a 2 > b 2 1 1 < b. a b
1. Pindahkan semua suku ke ruas kiri 2. Tentukan pembuat nol ruas kiri 3. Tuliskan nilai-nilai tersebut pada garis bilangan 4. Berikan tanda setiap interval 5. Arsir sesuai dengan tanda pertidaksamaan 6. Interval-interval yang diarsir adalah jawabannya
Pertidaksamaan Pecahan:
Langkahnya adalah dengan mengkuadratkan kedua ruas agar bentuk akarnya hilang
Pertidaksamaan Harga/Nilai Mutlak: Pengertian nilai mutlak
7.
Penyelesaian pertidaksamaan harga mutlak adalah dengan menggunakan sifat-sifat berikut: 1. | x | < a -a< x < a 2. | x | > a ; a > 0 x < -a atau x > a 3. | x | =
x2
8.
Pertidaksamaan Linear :
4. | x | 2 = x 2 Dikerjakan dengan menggunakan sifat-sifat pertidaksamaan 5. | x | < | y | x 2 < y 2 dengan syarat x, y, a R dan a > 0
www.belajar-matematika.com - 1
No 1
Penyelesaiannya
2 3 11 B. 30 3 C. 5 2 D. 3
A.
E. 1 Himpunan penyelesaian dari pertidaksamaan x2 11x + 30 0 adalah .... A. HP = { x / 5 x 6 } B. HP = { x / x -5 atau x 6} C. HP = { x / x 5 atau x 6 } D. HP = { x / x -6 atau x -5 } E. HP = { x / -6 x 5 }
Akar akar persamaan kuadrat 2x + x 3 = 0 adalah . 3 A. dan 1 2 3 B. dan 1 2 3 C. dan 1 2 2 D. dan 1 3 2 E. dan 1 3
SKL2|KI 2.5-2.6
Penyelesaiannya
10
SKL2|KI 2.5-2.6
Penyelesaiannya
12
13
14
15
16
17
SKL2|KI 2.5-2.6
Penyelesaiannya
{ x | 2 x 2} 3 1 { x | 3 x 2} { x | 2 x atau x 2} 3 { x | 2 x atau x 1} 3
19
20
21
Akar-akar persamaan kuadrat x2 6x +5 = 0 adalah x1 dan x2. Persamaan kuadrat yang akar-akarnya x1 + 5 dan x2 + 5 adalah A. x2 16x -60 = 0 B. x2 4x = 0 C. x2 +16x +60 = 0 D. x2 16x +60 = 0 E. x2 +4x = 0 Nilai x yang memenuhi pertidaksamaan 3 x 0 adalah .. 2 x + x6 A. 3 x 2 B. 2 x 3 C. x 3 D. x 3 atau 2 x 3 E. 3 x 2, atau , x 3 persamaan kuadrat x2 + ( m 3 ) x +m = 0 adalah x1 dan x2. Jika , maka nilai m yang 1 1 memenuhi + = 2 adalah ..... x1 x2 A. 3 B. 1 C. 1 D. 3 E. 6 Nilai x yang memenuhi pertidaksamaan x < 2 adalah .. A. 4 < x < 4 B. x < 4 C. 0 < x < 4 D. x < 4 atau x > 4 E. x < 0 atau x > 4 Himpunan penyelesaian dari persamaan kuadrat 3x2 + 7x 6 = 0 adalah x1 dan x2. Nilai x1 + x2 adalah .... A. 3
22
23
2 3 1 B. 2 3 2 C. 1 3
D. 3
2 3 1 E. 2 3
SKL2|KI 2.5-2.6
Penyelesaiannya
25
SKL2|KI 2.5-2.6