Definisi Multimedia

Panduan untuk mengetahui multimedia harus dimulai dengan definisi atau pengertian multimedia. Dalam industri elektronika, multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu, suara, gambar dan teks (Mc Cormick, 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau multimedia merupakan alat yang menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Definisi lain dari multimedia yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hoftsteter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.

Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia. 1. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasi apa yang dilihat dan didengar yang berinteraksi dengan kita. 2. Kedua, harus ada link yang menghubungkan kita dengan informasi. 3. Ketiga, harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. 4. Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan multimedia dalam arti luas namanya. Misalnya jika tidak ada komputer untuk berinteraksi maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia. Kalau tidak ada navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan multimedia. Dari definisi diatas, maka multimedia ada yang online (internet) dan multimedia yang offline (tradisional).

sistem-multimedia.blogspot.com/2009/01/definisi-multimedia.html
Subyek: PENGERTIAN MULTIMEDIA Thu Apr 23, 2009 11:06 am

Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) 2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick, 1996) 3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)

grafik. grafik dan gambar (Turban dkk. audio. Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch.ac. dan berkomunikasi. dan Fujitsu http://smkn1ktb. Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft.id/anton/download/multimedia2. 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data. gambar dan teks atau menurut Robin dan Linda multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an. Creative Labs.blogspot. media ini dapat audio (suara.com/t49-pengertian-multimedia Multimedia Menurut IBM. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi. video. Definisi Multimedia Dalam industri elektronika menurut Suyanto (2003 : 20). animasi. audio dan gambar video (dalam http://lecturer. Dell. animasi.pdf). gambar dan teks (McCormick. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. berkreasi.com/2010/04/definisi-multimedia. Standarisasi komputer mutlimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council".4. 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen. Menurut wikipedia. 2002) atau multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. audio dan gambar video (Robin dan Linda.org: Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM. grafik dan teks dalam suatu produksi bertingkat berbasis komputer yang dapat dialami secara interaktif atau menurut McCormick multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu suara. sebuah kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association). Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. video. Gateway. multimedia adalah gabungan video. audio. yaitu suara. grafik.ukdw.forumotion. Sejarah Multimedia Suyanto (2003 : 19) menyatakan bahwa istilah multimedia berawal dari teater. bukan komputer. audio dan video (Robin dan Linda.html . Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium sering kali disebut pertunjukan multimedia. teks. animasi. sejak permulaan tersebut hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke multimedia. Pertunjukan multimedia mencakup monitor video dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan. 2001) 5. grafik. musik). 2001) http://bagusalfiyanto. grafik. Pada tahun 1994 diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran. animasi.

iklan/promosi. dan interaksi (Zeembry. yaitu : (1) Kriteria pertama adalah kemudahan navigasi. maka hal ini disebutmultimedia interaktif. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. 4. dan berkomunikasi. video. Media ini dapat berupa audio (suara. nouns) yang berarti banyak. (2) Kriteria kedua adalah kandungan . animasi. audio. animasi. grafik. grafik. 2008) menyimpan dan menampilkan data-data multimedia (Zeembry. audio dan video (Robin dan Linda. bisnis. gambar. video. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi. dll. video. berkreasi. Bila pengguna mendapatkan keleluasaan dalam mengontrol multimedia tersebut. 6. 2007) 5. Multimedia (sebagai kata sifat) adalah media elektronik untuk video untuk menyampaikan pesan kepada publik (Wahono. hobi. animasi. medis. 3. digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik. gambar (vektor atau bitmap). 2002) 2. dan medium (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. (Wahono. musik). 2007). Thorn (2006) mengajukan enam kriteria untuk menilai multimedia interaktif. dll. grafik dan gambar (Turban dkk. audio. desain. Multimedia sebagai perpaduan antara teks. 2001) pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. 2008) Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks. game. interaksi. Katamedium dalam American Heritage Electronic Dictionary (1991) juga diartikan sebagai alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi (Rachmat dan Alphone. animasi. yang telah dikemas menjadi file digital (komputerisasi). grafik. militer. sound. olahraga. Beberapa definisi multimedia menurut beberapa ahli diantaranya: 1. arsitektur. bermacam-macam. sound. Pemanfaatan multimedia sangatlah banyak diantaranya untuk: media pembelajaran. 2005/2006).Pengertian Multimedia Interaktif Secara etimologis multimedia berasal dari kata multi (Bahasa Latin. dan Multimedia merupakan kombinasi dari data text. video. animasi. teks. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter (2001) adalah: mengkombinasikan teks. film. grafik.

Size menyatakan ukuran besar atau kecil suatu huruf. dan poster. lagu. Multimedia interaktif menggabungkan dan mensinergikan semua media yang terdiri dari: a) teks. d. Satuan dari ukuran suatu teks terdiri dari length dan size. lukisan. Grafik Grafik adalah suatu medium berbasis visual. Standar teks memiliki size 10 atau 12 poin. Audio Audio atau medium berbasis suara adalah segala sesuatu yang bisa didengar dengan menggunakan indera pendengaran. gambar digital.back sound. Selain bisa diukur dengan menggunakan size dan resolusi. 2002: 2-6). dan d) interaktivitas (Green & Brown. Grafik terdiri dari gambar diam dan gambar bergerak. interaktivitas adalah rancangan dibalik suatu program multimedia. sound effect. ukuran dan wana. b. (5) Kriteria kelima adalah artistik dan estetika dan (6) Kriteria penilaian yang terakhir adalah fungsi secara keseluruhan. c. video dan film. Seluruh gambar dua dimensi adalah grafik. Comic San MS). a. Contoh grafik yang menyajikan kenyataan adalah foto dan contoh grafik yang berbentuk iconic adalah kartun seperti gambar yang biasa dipasang dipintu toilet untuk membedakan toilet laki-laki dan perempuan. maka tetap disajikan melalui medium dua dimensi.kognisi. Apabila gambar di render dalam bentuk tiga dimensi (3D). Arial. Contoh dari gambar bergerak adalah animasi. Teks Teks adalah simbol berupa medium visual yang digunakan untuk menjelaskan bahasa lisan. Teks memiliki berbagai macam jenis bentuk atau tipe (sebagai contoh: Time New Roman. b) grafik. Interaktivitas mengijinkan seseorang untuk mengakses berbagai macam bentuk media atau jalur didalam suatu program multimedia sehingga program tersebut . Contoh: narasi. Semakin besarsize suatu huruf maka semakin tampak besar ukuran huruf tersebut. Interaktivitas Interaktivitas bukanlah medium. Grafik bisa saja menyajikan kenyataan (reality) atau hanya berbentuk iconic. Length biasanya menyatakan banyaknya teks dalam sebuah kata atau halaman. Hal ini termasuk gambar yang disajikan lewat kertas. Contoh dari gambar diam yaitu foto. televisi ataupun layar monitor. gambar bergerak juga memiliki durasi. (4) Kriteria keempat adalah integrasi media. Gambar diam biasa diukur berdasarkan size (sering disebut juga canvas size) dan resolusi. c) audio. (3) Kriteria ketiga adalah presentasi informasi.

brosur. transparasi. grafik. Green & Brown (2002: 3) menjelaskan. contoh: buku. e. contoh: CD Players. d. Interaktivitas dapat disebut juga sebagai interface design atauhuman factor design. yaitu: a. yakni struktur linear dan struktur non linear. yg berupa sinyal analog dgn amplitudo yg berubah secara kontinyu thd waktu. = Suara >> fenomena fisik yg dihasilkan oleh getaran suatu benda. majalah. Berbasis kertas (Paper-based). radio. tape recorder. contoh: televisi. contoh: slide shows. Suara merambat melalui udara. VCR (Video Berbasiskan digital (Digitally-based).com/2010/01/26/pengertian-multimedia-interaktif/ Multimedia berasal dari kata multi dan medium Multi : banyak. Berbasis suara (Audio-based). Berbasis cahaya (Light-based). animasi dan video. By yoga permana wijaya http://yogapw. contoh: komputer. Hipertext >> text yg memiliki fasilitas linking.wordpress. Interaktivitas dapat dibagi menjadi dua macam struktur. cassette recorder). Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based). c. b. film.dapat lebih berarti dan lebih memberikan kepuasan bagi pengguna. Struktur linear menyediakan satu pilihan situasi saja kepada pengguna sedangkan struktur nonlinear terdiri dari berbagai macam pilihan kepada pengguna. tdk bisa merambat melalui ruang hampa Hal2 yg berkaitan dgn suara: • Frequensi > banyaknya periode dlm 1 detik(Hz) . bermacam-macam Medium : sesuatu yg disampaikan untuk menyampaikan (membawa sesuatu) (alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan sesuatu) multimedia >> penggunaan beberapa media yg berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text. Contoh : HTML= bahasa pemrograman untuk membuat suatu tampilan web XML. terdapat beberapa metode yang digunakan dalam menyajikan multimedia. audio.

. Dlm sebuah film serangkaian frame yg bergerak dg cepat minimal 24 frame/detik agar tdk terjadi jitter. Contoh : kita membuat gambar yg berbeda2 gerakannya pada tepian sebuah buku. • VCD cutter >> suatu software/Program pemotong VCD/MPG/MP3/ sekaligus sebagai converter movie untuk mengedit film/video. kemudian kita buka buku tersebut dgn tepian jempol/jari secara cepat maka gambar akan kelihatan bergerak. Shoftware pemutar file mp3 adalah winamp Macam2 format video digital • Digital video compressed CCIR untuk broadcasting MPEG-4 u/ video online MPEG-2 u/ DVD dan SVCD MPEG-1 u/ VCD • Analog/tape video Betacam u/ broadcast DV & miniDV u/ camcoder • Asf (advanced system format) Audio/video streaming format WMA dan WMV dari microshoft • Mov (quick time) • Mpeg (motion picture expert group) • Avi Animasi frame >> bentuk animasi yg paling sederhana.• • Amplitudo > keras lemahnya bunyi / tinggi rendahnya gelombang suara (db) Velocity > kecepatan perambatan gelombang bunyi sampai ke telinga pendengar (m/s) si MPEG audio layer 3 (mp3) >> • • • • merupakan file dgn lossy compression ukuran filenya lebih kecil daripada ukuran file audio biasa mis wav audio yg dikompresi dilakukan dg menghilangkan bagian2 bunyi yg kurang berguna bagi pendengaran manusia.

Dari beberapa definisi diatas. transparency • Swish >> suatu software untuk membuat animasi 3 dimensi berformat Flash movie (swf)digunakan untuk movie/film. 1996) • Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. teks. http://eko-pro. animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi. audio.ugm. suara. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi. Yang berarti : MULTI (Latin noun) bermacam-macam. MEDIUM (American Heritage Electronic Dictionary.• Adobe Premier >> suatu software untuk mengedit (memanipulasi) video. gambar dan teks (McComick. berkarya dan berkomunikasi. banner iklan. 1991) : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi. grafis.ac. Sumber http://wikipedia. video dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut. Multimedia juga dapat memungkinkan terjalinnya hubungan interaktif antara penyaji dengan pemanfaat informasi yang ada di dalamnya. grafik. animasi. video. Selain itu MULTIMEDIA juga mempunyai karakteristik. Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game. animasi. dan video yang dikirimkan oleh komputer/peralatan elektronik lainnya. Image/Photo. Capture. suara.org menjelaskan bahwa Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks. Selain dari dunia hiburan. menyampaikan informasi dalam bentuk teks. navigasi atau presentasi • Sound Forge >> software untuk memotong. musik).id/myblog/?p=3 Definisi Multimedia Dan Kategori Multimedia Definisi Multimedia Pengertian multimedia secara etimologi (menurut kamus/ensklopedi) berasal dari dua kata “MULTI” dan “MEDIUM”. Beberapa definisi menurut para ahli : • Kombinasi dari computer dan video (Rosch. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.yaitu ada 2 bentuk: • Bentuk Linier : Sebuah stuktur Multimedia dimana pengguna bernavigasi sesuai urutan dari 1 frame atau bite informasi ke yang lainnya. gambar. grafik. Media ini dapat berupa audio (suara. berkreasi dan berkomunikasi. 2001) • Multimedia dalam konteks computer Hofstetter.staff. berinteraksi. merekam dan memanipulasi suara (audio) wav. button. animasi. 1996) • Kombinasi dari tiga elemen : suara. grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan. video. 2001 adalah: Pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks. audio. • Bentuk non linier : Stuktur Multimedia dimana pengguna bernafigasi secara bebas tidak dibatasi oleh rute yang . banyak MEDIUM (Latin) : Sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. Secara terminologi (menurut istilah) Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa. dapat disimpulkan MULTIMEDIA adalah Kombinasi dari teks. seni.

Dari karakteristik tersebut meliputi diantaranya yaitu: 1. Proyek Multimedia ketika dipublikasikan disebut Judul Multimedia.cc/2010/06/definisi-multimedia-dan-kategori. membuat judul Multimedia dengan piranti Authoring. 2. Proyek Multimedia yaitu sarana perangkat lunak pesan dan isi yang dapat dipresentasikan pada sebuah layar komputer atau televisi.html All 9 april 2011 jam 20:10 . Multimedia dapat memuat hubungan terstruktur yang disebut Hypermedia.ditentukan.yaitu: • • • Multimedia Interaktif yaitu Multimedia yang pengguna akhir atau USER dapat mengontrol apa dan dalam hal apa urutan elemen multimedia dikirimkan. Mengembang Multimedia.istilah yang sering dipakai dalam MULTIMEDIA. Banyak diantaranya tapi disini hanya disebutkan beberapa saja yang mungkin itu sangat sering kita dengar dikehidupan kita sehari-hari.Atau juga bisa disebut dengan proses pembuatan Multimedia.co.kikipradikta. agar kita tidak merasa bingung dan tidak tahu tentang istilahistilah yang mungkin itu dipertanyakan oleh orang yang mungkin belum pernah mendengar. Ada beberapa istilah. 4. Istilahistilah yang sering dipergunakan dalam Multimedia. 3. Programmer Multimedia yaitu orang yang mengintegrasikan elemen bentuk keseluruhan yang harus menggunakan sebuah sistem Authoring/bahasa pemrograman. Diposkan oleh Kiki Pradikta di 07:38 • • Label: TIK http://www. Presentasi multimedia dapat meliputi non linier dan atau interaktif dan linier atau pasif.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful