Definisi Multimedia

Panduan untuk mengetahui multimedia harus dimulai dengan definisi atau pengertian multimedia. Dalam industri elektronika, multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu, suara, gambar dan teks (Mc Cormick, 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau multimedia merupakan alat yang menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Definisi lain dari multimedia yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hoftsteter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.

Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia. 1. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasi apa yang dilihat dan didengar yang berinteraksi dengan kita. 2. Kedua, harus ada link yang menghubungkan kita dengan informasi. 3. Ketiga, harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. 4. Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan multimedia dalam arti luas namanya. Misalnya jika tidak ada komputer untuk berinteraksi maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia. Kalau tidak ada navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan multimedia. Dari definisi diatas, maka multimedia ada yang online (internet) dan multimedia yang offline (tradisional).

sistem-multimedia.blogspot.com/2009/01/definisi-multimedia.html
Subyek: PENGERTIAN MULTIMEDIA Thu Apr 23, 2009 11:06 am

Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) 2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick, 1996) 3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)

id/anton/download/multimedia2.com/t49-pengertian-multimedia Multimedia Menurut IBM. bukan komputer. audio dan gambar video (dalam http://lecturer. audio. Sejarah Multimedia Suyanto (2003 : 19) menyatakan bahwa istilah multimedia berawal dari teater. grafik dan teks dalam suatu produksi bertingkat berbasis komputer yang dapat dialami secara interaktif atau menurut McCormick multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu suara. sejak permulaan tersebut hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke multimedia. grafik. 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data. berkreasi. Pada tahun 1994 diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran. 2002) atau multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium sering kali disebut pertunjukan multimedia. sebuah kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association). video.org: Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM. grafik.4. Creative Labs. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi. Gateway. dan berkomunikasi. animasi. musik). audio. Definisi Multimedia Dalam industri elektronika menurut Suyanto (2003 : 20). grafik. animasi. Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch. animasi. animasi. 2001) 5. audio dan video (Robin dan Linda. multimedia adalah gabungan video.ac. gambar dan teks atau menurut Robin dan Linda multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. grafik dan gambar (Turban dkk. Dell.forumotion.com/2010/04/definisi-multimedia. Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft. teks. gambar dan teks (McCormick. Standarisasi komputer mutlimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council". Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. Menurut wikipedia. 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen.blogspot. audio dan gambar video (Robin dan Linda. Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an.html . 2001) http://bagusalfiyanto. media ini dapat audio (suara. yaitu suara. Pertunjukan multimedia mencakup monitor video dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan. dan Fujitsu http://smkn1ktb.ukdw. grafik.pdf). video. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks.

(Wahono. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi. militer. dan interaksi (Zeembry.Pengertian Multimedia Interaktif Secara etimologis multimedia berasal dari kata multi (Bahasa Latin. yaitu : (1) Kriteria pertama adalah kemudahan navigasi. Beberapa definisi multimedia menurut beberapa ahli diantaranya: 1. sound. audio dan video (Robin dan Linda. animasi. dan berkomunikasi. Katamedium dalam American Heritage Electronic Dictionary (1991) juga diartikan sebagai alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi (Rachmat dan Alphone. digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik. desain. berkreasi. 2002) 2. Multimedia sebagai perpaduan antara teks. bermacam-macam. game. 2007). video. arsitektur. dan medium (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. gambar. 2008) menyimpan dan menampilkan data-data multimedia (Zeembry. 3. film. Bila pengguna mendapatkan keleluasaan dalam mengontrol multimedia tersebut. audio. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. dan Multimedia merupakan kombinasi dari data text. 2008) Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks. 2007) 5. 6. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter (2001) adalah: mengkombinasikan teks. yang telah dikemas menjadi file digital (komputerisasi). grafik dan gambar (Turban dkk. musik). Thorn (2006) mengajukan enam kriteria untuk menilai multimedia interaktif. video. interaksi. Multimedia (sebagai kata sifat) adalah media elektronik untuk video untuk menyampaikan pesan kepada publik (Wahono. (2) Kriteria kedua adalah kandungan . maka hal ini disebutmultimedia interaktif. animasi. gambar (vektor atau bitmap). animasi. teks. dll. olahraga. Pemanfaatan multimedia sangatlah banyak diantaranya untuk: media pembelajaran. nouns) yang berarti banyak. 2005/2006). iklan/promosi. 4. animasi. 2001) pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. audio. Media ini dapat berupa audio (suara. medis. grafik. sound. animasi. video. grafik. bisnis. grafik. video. dll. grafik. hobi.

Contoh dari gambar bergerak adalah animasi. Standar teks memiliki size 10 atau 12 poin. Selain bisa diukur dengan menggunakan size dan resolusi. b. maka tetap disajikan melalui medium dua dimensi. video dan film. Grafik bisa saja menyajikan kenyataan (reality) atau hanya berbentuk iconic. lagu. Multimedia interaktif menggabungkan dan mensinergikan semua media yang terdiri dari: a) teks. a. gambar bergerak juga memiliki durasi. Hal ini termasuk gambar yang disajikan lewat kertas. Audio Audio atau medium berbasis suara adalah segala sesuatu yang bisa didengar dengan menggunakan indera pendengaran. Teks memiliki berbagai macam jenis bentuk atau tipe (sebagai contoh: Time New Roman. Contoh dari gambar diam yaitu foto. Size menyatakan ukuran besar atau kecil suatu huruf. dan d) interaktivitas (Green & Brown. ukuran dan wana. Contoh: narasi. Length biasanya menyatakan banyaknya teks dalam sebuah kata atau halaman. dan poster. interaktivitas adalah rancangan dibalik suatu program multimedia. Grafik Grafik adalah suatu medium berbasis visual. lukisan. Semakin besarsize suatu huruf maka semakin tampak besar ukuran huruf tersebut. Interaktivitas mengijinkan seseorang untuk mengakses berbagai macam bentuk media atau jalur didalam suatu program multimedia sehingga program tersebut .back sound. sound effect. Interaktivitas Interaktivitas bukanlah medium. c) audio. gambar digital. Arial. d. (5) Kriteria kelima adalah artistik dan estetika dan (6) Kriteria penilaian yang terakhir adalah fungsi secara keseluruhan. 2002: 2-6). Apabila gambar di render dalam bentuk tiga dimensi (3D). (3) Kriteria ketiga adalah presentasi informasi. Satuan dari ukuran suatu teks terdiri dari length dan size. c. Contoh grafik yang menyajikan kenyataan adalah foto dan contoh grafik yang berbentuk iconic adalah kartun seperti gambar yang biasa dipasang dipintu toilet untuk membedakan toilet laki-laki dan perempuan. Gambar diam biasa diukur berdasarkan size (sering disebut juga canvas size) dan resolusi. Teks Teks adalah simbol berupa medium visual yang digunakan untuk menjelaskan bahasa lisan. (4) Kriteria keempat adalah integrasi media. Seluruh gambar dua dimensi adalah grafik. Comic San MS). Grafik terdiri dari gambar diam dan gambar bergerak. b) grafik. televisi ataupun layar monitor.kognisi.

animasi dan video. Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based). yg berupa sinyal analog dgn amplitudo yg berubah secara kontinyu thd waktu. bermacam-macam Medium : sesuatu yg disampaikan untuk menyampaikan (membawa sesuatu) (alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan sesuatu) multimedia >> penggunaan beberapa media yg berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text. yakni struktur linear dan struktur non linear. Berbasis suara (Audio-based). Berbasis cahaya (Light-based). = Suara >> fenomena fisik yg dihasilkan oleh getaran suatu benda. film. Suara merambat melalui udara.com/2010/01/26/pengertian-multimedia-interaktif/ Multimedia berasal dari kata multi dan medium Multi : banyak. b. Interaktivitas dapat disebut juga sebagai interface design atauhuman factor design. Berbasis kertas (Paper-based). Green & Brown (2002: 3) menjelaskan. yaitu: a. tdk bisa merambat melalui ruang hampa Hal2 yg berkaitan dgn suara: • Frequensi > banyaknya periode dlm 1 detik(Hz) . c.dapat lebih berarti dan lebih memberikan kepuasan bagi pengguna. d. contoh: CD Players. contoh: buku. VCR (Video Berbasiskan digital (Digitally-based). majalah. Contoh : HTML= bahasa pemrograman untuk membuat suatu tampilan web XML. tape recorder. By yoga permana wijaya http://yogapw. contoh: slide shows. e. cassette recorder). transparasi. Hipertext >> text yg memiliki fasilitas linking.wordpress. audio. terdapat beberapa metode yang digunakan dalam menyajikan multimedia. brosur. contoh: televisi. grafik. Struktur linear menyediakan satu pilihan situasi saja kepada pengguna sedangkan struktur nonlinear terdiri dari berbagai macam pilihan kepada pengguna. Interaktivitas dapat dibagi menjadi dua macam struktur. radio. contoh: komputer.

kemudian kita buka buku tersebut dgn tepian jempol/jari secara cepat maka gambar akan kelihatan bergerak. • VCD cutter >> suatu software/Program pemotong VCD/MPG/MP3/ sekaligus sebagai converter movie untuk mengedit film/video. . Shoftware pemutar file mp3 adalah winamp Macam2 format video digital • Digital video compressed CCIR untuk broadcasting MPEG-4 u/ video online MPEG-2 u/ DVD dan SVCD MPEG-1 u/ VCD • Analog/tape video Betacam u/ broadcast DV & miniDV u/ camcoder • Asf (advanced system format) Audio/video streaming format WMA dan WMV dari microshoft • Mov (quick time) • Mpeg (motion picture expert group) • Avi Animasi frame >> bentuk animasi yg paling sederhana. Contoh : kita membuat gambar yg berbeda2 gerakannya pada tepian sebuah buku.• • Amplitudo > keras lemahnya bunyi / tinggi rendahnya gelombang suara (db) Velocity > kecepatan perambatan gelombang bunyi sampai ke telinga pendengar (m/s) si MPEG audio layer 3 (mp3) >> • • • • merupakan file dgn lossy compression ukuran filenya lebih kecil daripada ukuran file audio biasa mis wav audio yg dikompresi dilakukan dg menghilangkan bagian2 bunyi yg kurang berguna bagi pendengaran manusia. Dlm sebuah film serangkaian frame yg bergerak dg cepat minimal 24 frame/detik agar tdk terjadi jitter.

suara. teks. Sumber http://wikipedia. MEDIUM (American Heritage Electronic Dictionary. Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game. • Bentuk non linier : Stuktur Multimedia dimana pengguna bernafigasi secara bebas tidak dibatasi oleh rute yang . Image/Photo. gambar. transparency • Swish >> suatu software untuk membuat animasi 3 dimensi berformat Flash movie (swf)digunakan untuk movie/film. seni. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. musik). berkreasi dan berkomunikasi. http://eko-pro.yaitu ada 2 bentuk: • Bentuk Linier : Sebuah stuktur Multimedia dimana pengguna bernavigasi sesuai urutan dari 1 frame atau bite informasi ke yang lainnya. 1991) : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi. animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi. Beberapa definisi menurut para ahli : • Kombinasi dari computer dan video (Rosch. dan video yang dikirimkan oleh komputer/peralatan elektronik lainnya. gambar dan teks (McComick.org menjelaskan bahwa Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks. Multimedia juga dapat memungkinkan terjalinnya hubungan interaktif antara penyaji dengan pemanfaat informasi yang ada di dalamnya. merekam dan memanipulasi suara (audio) wav. grafik.ugm. video. audio. button. Secara terminologi (menurut istilah) Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa. grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan. animasi. 2001) • Multimedia dalam konteks computer Hofstetter. dapat disimpulkan MULTIMEDIA adalah Kombinasi dari teks. grafis. audio. Yang berarti : MULTI (Latin noun) bermacam-macam. grafik. berinteraksi. 1996) • Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. video dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut.ac. Dari beberapa definisi diatas.id/myblog/?p=3 Definisi Multimedia Dan Kategori Multimedia Definisi Multimedia Pengertian multimedia secara etimologi (menurut kamus/ensklopedi) berasal dari dua kata “MULTI” dan “MEDIUM”. animasi. video. Selain itu MULTIMEDIA juga mempunyai karakteristik. Media ini dapat berupa audio (suara. navigasi atau presentasi • Sound Forge >> software untuk memotong. berkarya dan berkomunikasi. banner iklan.• Adobe Premier >> suatu software untuk mengedit (memanipulasi) video. suara. Capture. animasi. menyampaikan informasi dalam bentuk teks. banyak MEDIUM (Latin) : Sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. Selain dari dunia hiburan. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi. 2001 adalah: Pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks.staff. 1996) • Kombinasi dari tiga elemen : suara.

4.Atau juga bisa disebut dengan proses pembuatan Multimedia. Ada beberapa istilah. 3. 2. Multimedia dapat memuat hubungan terstruktur yang disebut Hypermedia. Diposkan oleh Kiki Pradikta di 07:38 • • Label: TIK http://www. Programmer Multimedia yaitu orang yang mengintegrasikan elemen bentuk keseluruhan yang harus menggunakan sebuah sistem Authoring/bahasa pemrograman.co. Mengembang Multimedia.istilah yang sering dipakai dalam MULTIMEDIA. membuat judul Multimedia dengan piranti Authoring. agar kita tidak merasa bingung dan tidak tahu tentang istilahistilah yang mungkin itu dipertanyakan oleh orang yang mungkin belum pernah mendengar.kikipradikta. Banyak diantaranya tapi disini hanya disebutkan beberapa saja yang mungkin itu sangat sering kita dengar dikehidupan kita sehari-hari. Presentasi multimedia dapat meliputi non linier dan atau interaktif dan linier atau pasif. Dari karakteristik tersebut meliputi diantaranya yaitu: 1.html All 9 april 2011 jam 20:10 . Proyek Multimedia yaitu sarana perangkat lunak pesan dan isi yang dapat dipresentasikan pada sebuah layar komputer atau televisi.cc/2010/06/definisi-multimedia-dan-kategori. Proyek Multimedia ketika dipublikasikan disebut Judul Multimedia.yaitu: • • • Multimedia Interaktif yaitu Multimedia yang pengguna akhir atau USER dapat mengontrol apa dan dalam hal apa urutan elemen multimedia dikirimkan. Istilahistilah yang sering dipergunakan dalam Multimedia.ditentukan.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful