Definisi Multimedia

Panduan untuk mengetahui multimedia harus dimulai dengan definisi atau pengertian multimedia. Dalam industri elektronika, multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu, suara, gambar dan teks (Mc Cormick, 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau multimedia merupakan alat yang menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Definisi lain dari multimedia yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hoftsteter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.

Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia. 1. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasi apa yang dilihat dan didengar yang berinteraksi dengan kita. 2. Kedua, harus ada link yang menghubungkan kita dengan informasi. 3. Ketiga, harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. 4. Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri. Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan multimedia dalam arti luas namanya. Misalnya jika tidak ada komputer untuk berinteraksi maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia. Kalau tidak ada navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan multimedia. Dari definisi diatas, maka multimedia ada yang online (internet) dan multimedia yang offline (tradisional).

sistem-multimedia.blogspot.com/2009/01/definisi-multimedia.html
Subyek: PENGERTIAN MULTIMEDIA Thu Apr 23, 2009 11:06 am

Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) 2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick, 1996) 3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)

4.id/anton/download/multimedia2. grafik dan gambar (Turban dkk. 2001) http://bagusalfiyanto. audio. sejak permulaan tersebut hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke multimedia. animasi.html . Gateway. Dell. bukan komputer. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. 2001) 5. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi.org: Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM. Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft. berkreasi. audio dan gambar video (Robin dan Linda. Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an. 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data. gambar dan teks (McCormick. Standarisasi komputer mutlimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council". audio. musik). Creative Labs. 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen. dan berkomunikasi.ac. dan Fujitsu http://smkn1ktb. Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch. grafik. video. sebuah kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association). Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. Definisi Multimedia Dalam industri elektronika menurut Suyanto (2003 : 20).com/t49-pengertian-multimedia Multimedia Menurut IBM. animasi.blogspot. grafik. animasi. grafik. 2002) atau multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. audio dan video (Robin dan Linda. video. gambar dan teks atau menurut Robin dan Linda multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium sering kali disebut pertunjukan multimedia. grafik dan teks dalam suatu produksi bertingkat berbasis komputer yang dapat dialami secara interaktif atau menurut McCormick multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu suara. media ini dapat audio (suara. grafik. Pada tahun 1994 diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran. Pertunjukan multimedia mencakup monitor video dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan.com/2010/04/definisi-multimedia. audio dan gambar video (dalam http://lecturer.ukdw. multimedia adalah gabungan video. Menurut wikipedia.pdf). teks. yaitu suara. Sejarah Multimedia Suyanto (2003 : 19) menyatakan bahwa istilah multimedia berawal dari teater. animasi.forumotion.

berkreasi. grafik. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi.Pengertian Multimedia Interaktif Secara etimologis multimedia berasal dari kata multi (Bahasa Latin. musik). Multimedia (sebagai kata sifat) adalah media elektronik untuk video untuk menyampaikan pesan kepada publik (Wahono. medis. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter (2001) adalah: mengkombinasikan teks. Pemanfaatan multimedia sangatlah banyak diantaranya untuk: media pembelajaran. video. 6. digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik. Bila pengguna mendapatkan keleluasaan dalam mengontrol multimedia tersebut. video. dan Multimedia merupakan kombinasi dari data text. dan interaksi (Zeembry. Katamedium dalam American Heritage Electronic Dictionary (1991) juga diartikan sebagai alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi (Rachmat dan Alphone. audio. olahraga. film. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. animasi. grafik. interaksi. dan medium (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. hobi. animasi. (2) Kriteria kedua adalah kandungan . video. sound. audio. dll. Thorn (2006) mengajukan enam kriteria untuk menilai multimedia interaktif. 2007) 5. grafik dan gambar (Turban dkk. sound. animasi. video. yang telah dikemas menjadi file digital (komputerisasi). bermacam-macam. 2002) 2. nouns) yang berarti banyak. 2007). Beberapa definisi multimedia menurut beberapa ahli diantaranya: 1. 2008) menyimpan dan menampilkan data-data multimedia (Zeembry. yaitu : (1) Kriteria pertama adalah kemudahan navigasi. game. dll. gambar (vektor atau bitmap). 2005/2006). (Wahono. 2008) Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks. desain. arsitektur. gambar. teks. maka hal ini disebutmultimedia interaktif. bisnis. militer. Multimedia sebagai perpaduan antara teks. 3. iklan/promosi. 2001) pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks. animasi. Media ini dapat berupa audio (suara. grafik. 4. grafik. dan berkomunikasi. animasi. audio dan video (Robin dan Linda.

2002: 2-6). gambar digital. Grafik terdiri dari gambar diam dan gambar bergerak. Gambar diam biasa diukur berdasarkan size (sering disebut juga canvas size) dan resolusi. Length biasanya menyatakan banyaknya teks dalam sebuah kata atau halaman. (5) Kriteria kelima adalah artistik dan estetika dan (6) Kriteria penilaian yang terakhir adalah fungsi secara keseluruhan. video dan film. Comic San MS). Teks Teks adalah simbol berupa medium visual yang digunakan untuk menjelaskan bahasa lisan.back sound. sound effect. Interaktivitas mengijinkan seseorang untuk mengakses berbagai macam bentuk media atau jalur didalam suatu program multimedia sehingga program tersebut . Apabila gambar di render dalam bentuk tiga dimensi (3D). Multimedia interaktif menggabungkan dan mensinergikan semua media yang terdiri dari: a) teks. c. (4) Kriteria keempat adalah integrasi media. Contoh dari gambar diam yaitu foto. Teks memiliki berbagai macam jenis bentuk atau tipe (sebagai contoh: Time New Roman. interaktivitas adalah rancangan dibalik suatu program multimedia. Selain bisa diukur dengan menggunakan size dan resolusi. Standar teks memiliki size 10 atau 12 poin. Contoh dari gambar bergerak adalah animasi. b. c) audio. dan d) interaktivitas (Green & Brown. Semakin besarsize suatu huruf maka semakin tampak besar ukuran huruf tersebut. Satuan dari ukuran suatu teks terdiri dari length dan size.kognisi. Interaktivitas Interaktivitas bukanlah medium. Contoh: narasi. lukisan. dan poster. d. maka tetap disajikan melalui medium dua dimensi. Grafik bisa saja menyajikan kenyataan (reality) atau hanya berbentuk iconic. Arial. gambar bergerak juga memiliki durasi. a. Grafik Grafik adalah suatu medium berbasis visual. ukuran dan wana. Seluruh gambar dua dimensi adalah grafik. Size menyatakan ukuran besar atau kecil suatu huruf. lagu. televisi ataupun layar monitor. Audio Audio atau medium berbasis suara adalah segala sesuatu yang bisa didengar dengan menggunakan indera pendengaran. (3) Kriteria ketiga adalah presentasi informasi. Hal ini termasuk gambar yang disajikan lewat kertas. Contoh grafik yang menyajikan kenyataan adalah foto dan contoh grafik yang berbentuk iconic adalah kartun seperti gambar yang biasa dipasang dipintu toilet untuk membedakan toilet laki-laki dan perempuan. b) grafik.

VCR (Video Berbasiskan digital (Digitally-based). tape recorder. contoh: televisi. Suara merambat melalui udara. tdk bisa merambat melalui ruang hampa Hal2 yg berkaitan dgn suara: • Frequensi > banyaknya periode dlm 1 detik(Hz) . Berbasis kertas (Paper-based). film. cassette recorder). radio. e. Interaktivitas dapat dibagi menjadi dua macam struktur. d. Contoh : HTML= bahasa pemrograman untuk membuat suatu tampilan web XML. yakni struktur linear dan struktur non linear. terdapat beberapa metode yang digunakan dalam menyajikan multimedia. contoh: slide shows. c. Struktur linear menyediakan satu pilihan situasi saja kepada pengguna sedangkan struktur nonlinear terdiri dari berbagai macam pilihan kepada pengguna. yg berupa sinyal analog dgn amplitudo yg berubah secara kontinyu thd waktu. yaitu: a. Berbasis suara (Audio-based). grafik. audio. bermacam-macam Medium : sesuatu yg disampaikan untuk menyampaikan (membawa sesuatu) (alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan sesuatu) multimedia >> penggunaan beberapa media yg berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text. Hipertext >> text yg memiliki fasilitas linking. contoh: komputer.wordpress. Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based). majalah. = Suara >> fenomena fisik yg dihasilkan oleh getaran suatu benda. contoh: CD Players. contoh: buku. Berbasis cahaya (Light-based). By yoga permana wijaya http://yogapw. animasi dan video. transparasi. brosur. b.dapat lebih berarti dan lebih memberikan kepuasan bagi pengguna. Interaktivitas dapat disebut juga sebagai interface design atauhuman factor design. Green & Brown (2002: 3) menjelaskan.com/2010/01/26/pengertian-multimedia-interaktif/ Multimedia berasal dari kata multi dan medium Multi : banyak.

.• • Amplitudo > keras lemahnya bunyi / tinggi rendahnya gelombang suara (db) Velocity > kecepatan perambatan gelombang bunyi sampai ke telinga pendengar (m/s) si MPEG audio layer 3 (mp3) >> • • • • merupakan file dgn lossy compression ukuran filenya lebih kecil daripada ukuran file audio biasa mis wav audio yg dikompresi dilakukan dg menghilangkan bagian2 bunyi yg kurang berguna bagi pendengaran manusia. Shoftware pemutar file mp3 adalah winamp Macam2 format video digital • Digital video compressed CCIR untuk broadcasting MPEG-4 u/ video online MPEG-2 u/ DVD dan SVCD MPEG-1 u/ VCD • Analog/tape video Betacam u/ broadcast DV & miniDV u/ camcoder • Asf (advanced system format) Audio/video streaming format WMA dan WMV dari microshoft • Mov (quick time) • Mpeg (motion picture expert group) • Avi Animasi frame >> bentuk animasi yg paling sederhana. kemudian kita buka buku tersebut dgn tepian jempol/jari secara cepat maka gambar akan kelihatan bergerak. Contoh : kita membuat gambar yg berbeda2 gerakannya pada tepian sebuah buku. • VCD cutter >> suatu software/Program pemotong VCD/MPG/MP3/ sekaligus sebagai converter movie untuk mengedit film/video. Dlm sebuah film serangkaian frame yg bergerak dg cepat minimal 24 frame/detik agar tdk terjadi jitter.

2001 adalah: Pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks. animasi. http://eko-pro. animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi. dan video yang dikirimkan oleh komputer/peralatan elektronik lainnya. Multimedia juga dapat memungkinkan terjalinnya hubungan interaktif antara penyaji dengan pemanfaat informasi yang ada di dalamnya. gambar.org menjelaskan bahwa Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks. transparency • Swish >> suatu software untuk membuat animasi 3 dimensi berformat Flash movie (swf)digunakan untuk movie/film. 1991) : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi. dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi. musik). berkreasi dan berkomunikasi. button. Yang berarti : MULTI (Latin noun) bermacam-macam. • Bentuk non linier : Stuktur Multimedia dimana pengguna bernafigasi secara bebas tidak dibatasi oleh rute yang . teks. Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game. berinteraksi. seni. menyampaikan informasi dalam bentuk teks.ugm. 2001) • Multimedia dalam konteks computer Hofstetter. dapat disimpulkan MULTIMEDIA adalah Kombinasi dari teks.id/myblog/?p=3 Definisi Multimedia Dan Kategori Multimedia Definisi Multimedia Pengertian multimedia secara etimologi (menurut kamus/ensklopedi) berasal dari dua kata “MULTI” dan “MEDIUM”.ac. grafik. grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan.yaitu ada 2 bentuk: • Bentuk Linier : Sebuah stuktur Multimedia dimana pengguna bernavigasi sesuai urutan dari 1 frame atau bite informasi ke yang lainnya. audio. video dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut. animasi. suara. animasi. Media ini dapat berupa audio (suara. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.• Adobe Premier >> suatu software untuk mengedit (memanipulasi) video. Selain itu MULTIMEDIA juga mempunyai karakteristik. 1996) • Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. audio. grafis. banyak MEDIUM (Latin) : Sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. MEDIUM (American Heritage Electronic Dictionary. Dari beberapa definisi diatas. Beberapa definisi menurut para ahli : • Kombinasi dari computer dan video (Rosch.staff. Sumber http://wikipedia. video. video. Capture. berkarya dan berkomunikasi. Secara terminologi (menurut istilah) Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa. grafik. 1996) • Kombinasi dari tiga elemen : suara. Selain dari dunia hiburan. banner iklan. gambar dan teks (McComick. navigasi atau presentasi • Sound Forge >> software untuk memotong. Image/Photo. merekam dan memanipulasi suara (audio) wav. suara.

Atau juga bisa disebut dengan proses pembuatan Multimedia.html All 9 april 2011 jam 20:10 . Multimedia dapat memuat hubungan terstruktur yang disebut Hypermedia.yaitu: • • • Multimedia Interaktif yaitu Multimedia yang pengguna akhir atau USER dapat mengontrol apa dan dalam hal apa urutan elemen multimedia dikirimkan. Mengembang Multimedia. Diposkan oleh Kiki Pradikta di 07:38 • • Label: TIK http://www. Dari karakteristik tersebut meliputi diantaranya yaitu: 1. Programmer Multimedia yaitu orang yang mengintegrasikan elemen bentuk keseluruhan yang harus menggunakan sebuah sistem Authoring/bahasa pemrograman. Presentasi multimedia dapat meliputi non linier dan atau interaktif dan linier atau pasif.ditentukan. 2. membuat judul Multimedia dengan piranti Authoring. Proyek Multimedia ketika dipublikasikan disebut Judul Multimedia. Ada beberapa istilah.kikipradikta. Banyak diantaranya tapi disini hanya disebutkan beberapa saja yang mungkin itu sangat sering kita dengar dikehidupan kita sehari-hari.co. 4. agar kita tidak merasa bingung dan tidak tahu tentang istilahistilah yang mungkin itu dipertanyakan oleh orang yang mungkin belum pernah mendengar. Proyek Multimedia yaitu sarana perangkat lunak pesan dan isi yang dapat dipresentasikan pada sebuah layar komputer atau televisi. 3.cc/2010/06/definisi-multimedia-dan-kategori.istilah yang sering dipakai dalam MULTIMEDIA. Istilahistilah yang sering dipergunakan dalam Multimedia.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful