P. 1
Pengertian Peluang

Pengertian Peluang

|Views: 463|Likes:
Published by Fety Sifah

More info:

Published by: Fety Sifah on Jan 22, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

12/18/2012

pdf

text

original

Pengertian Peluang

Peluang atau kebolehjadian atau dikenal juga sebagai probabilitas adalah cara untuk mengungkapkan pengetahuan atau kepercayaan bahwa suatu kejadian akan berlaku atau telah terjadi

Definisi kejadian : Kejadian atau peristiwa merupakan himpunan bagian dari ruang sampel Definisi peluang : Peluang suatu kejadian yang diinginkan adalah perbandingan banyaknya titik sampel kejadian yang diinginkan itu dengan banyaknya anggota ruang sampel kejadian tersebut. Misalkan A adalah suatu kejadian yang diinginkan, maka nilai peluang kejadian A dinyatakan dengan

Peluang disebut juga dengan nilai kemungkinan. Contoh : Pada percobaan melempar sebuah dadu bermata 6, pada ruang sampelnya terdapat sebanyak 6 titik sampel, yaitu munculnya sisi dadu bermata 1, 2, 3, 4, 5, dan 6. Kejadian-kejadian yang mungkin terjadi misalnya :
y y y

Munculnya mata dadu ganjil Munculnya mata dadu genap Munculnya mata dadu prima

Jika pada percobaan tersebut diinginkan kejadian munculnya mata dadu prima, maka mata dadu yang diharapkan adalah munculnya mata dadu 2, 3, dan 5, atau sebanyak 3 titik sampel. Sedang banyaknya ruang sampel adalah 6, maka peluang kejadian munculnya mata dadu prima adalah

dan A¶ adalah suatu kejadian dimana A tidak terjadi.1).3) dan (G. Jika A adalah suatu kejadian yang terjadi. maka kejadian tersebut merupakan kepastian. (G. maka : . yaitu (G. Peluang kejadian munculnya pasangan gambar dan mata dadu ganjil adalah Batas-Batas Nilai Peluang Nilai peluang suatu kejadian (P) memenuhi sifat .5). yang berarti Jika P = 0.Atau: Menyatakan nilai peluang suatu kejadian pada suatu percobaan dapat dinyatakan dengan menggunakan cara : Contoh: Pada percobaan melempar sebuah koin bersisi angka (A) dan gambar (G) dengan sebuah dadu bermata 1 sampai 6 bersama-sama sebanyak satu kali. maka kejadian tersebut tidak pernah terjadi atau suatu kemustahilan Jika P = 1. Berapa peluang munculnya pasangan koin sisi gambar dan dadu mata ganjil ? Banyaknya kejadian munculnya pasangan gambar dan mata dadu ganjil ada 3.

karena merupakan suatu kepastian. Pada percobaan melempar dua buah mata uang logam (koin) homogen yang bersisi angka (A) dan gambar (G) sebanyak satu kali. b. Berapakah peluang munculnya mata dadu tidak berjumlah 12 ? Jawab : Banyaknya ruang sampel percobaan tersebut ada 36 kejadian.6). sehingga : Pengertian Ruang Sampel dan Titik Sampel Definisi ruang sampel : Ruang sampel adalah himpunan dari semua hasil yang mungkin pada suatu percobaan/kejadian. Jawab : . Definisi titik sampel : Titik sampel adalah anggota-anggota dari ruang sampel atau kemungkinan-kemungkinan yang muncul. munculnya mata dadu 7 Jawab : a. Ruang sampel suatu percobaan dapat dinyatakan dalam bentuk diagram pohon atau tabel. Nilai peluang munculnya mata dadu bilangan asli adalah 1. Sebuah dadu berbentuk mata enam dilempar sekali. Tentukan nilai peluang : a. Contoh : 1. Dua buah dadu kubus homogen bermata enam dilempar bersamasama sebanyak satu kali. karena merupakan suatu kemustahilan 2. munculnya mata dadu bilangan asli b. Nilai peluang munculnya mata dadu 7 adalah 0.Contoh: 1. Tentukan ruang sampel percobaan tersebut. sedang kejadian muncul mata dadu berjumlah 12 ada 1 kejadian yaitu (6.

G).G).A). (G. Dua dadu homogen berbentuk kubus bermata 6 dilempar bersama-sama sebanyak satu kali. Jawab : Tabel: . 2.G). Tabel: Ruang sampel = { (A.A).A). (G. (A.G) } Banyak titik sampel ada 4 yaitu (A. (A. Diagram pohon: Kejadian yang mungkin : AA : Muncul sisi angka pada kedua koin AG : Muncul sisi angka pada koin 1 dan sisi gambar pada koin 2 b. (G.a. Tentukan ruang sampel pada percobaan tersebut. dan (G.A).

Kartu daun dan keriting berwarna hitam. Setiap kelompok bentuk tadi masing-masing terdiri dari King. . wajik ( ) dan hati ( ). 5. Ratu. Joker. As. 4. Tentukan ruang sampel percobaan tersebut ? Jawab : Seperangkat kartu bridge berisi 52 kartu yang terdiri dari empat kelompok yang dikenal dengan istilah daun / sekop ( ). 8. Seperangkat kartu bridge dikocok. 7. sedang wajik dan hati berwarna merah. lalu diambil satu kartu secara acak. 6. 3. angka 2. maka kejadian yang mungkin ada sebanyak 52 kemungkinan. keriting ( ).Titik sampelnya ada sebanyak 36 kemungkinan 3. 9 dan 10. Jika seperangkat kartu itu dikocok dan diambil satu kartu secara acak.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->