P. 1
Karya Ilmiah

Karya Ilmiah

|Views: 128|Likes:
Published by Arman Suntoro

More info:

Published by: Arman Suntoro on Jan 26, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/09/2013

pdf

text

original

Pengaruh Game Online Bagi Kalangan Remaja (Survey

)

Pengaruh Game Online ± Permainan game online bagi kalangan remaja, pelajar tingkat pertama hingga menengah bahkan anak-anak TK bukanlah hal yang asing lagi di zaman sekarang ini. Banyak fakta yang kita jumpai, dengan survey ke warnet-warnet maka tidak jarang kalangan remaja bahkan anak-anak yang sedang maen game online. Bisnis warnet yang berada di belakang berkembangannya permainan game online ini menjamur di kota-kota besar di Indonesia bahkan sampai ke pedesaan. Perkembangan warnet di Indonesia semenjak beberapa tahun terakhir terlihat sangat pesat. Dari hasil survey yang dilakukan oleh beberapa rekan kita (Budiyanto,Jahari) di beberapa warnet umumnya terlihat dipenuhi oleh kalangan pelajar yang tak kelak selalu datang untuk menghabiskan waktunya bermain game online dan terkadang mereka rela untuk tidak masuk sekolah (bolos ) hanya demi bermain game online. Apa yang dilakukan pelajar tersebut terkadang tanpa diketahui oleh orang tua mereka, ada saja alasan mereka untuk meyakinkan orang tua nya, entah itu belajar di rumah teman, atau ada acara sekolah. Dalam hal ini seharusnya para orang tua harus lebih memperhatikan lagi anak ± anak mereka, paling tidak mengetahui kemana mereka setelah pulang sekolah. Untuk mengetahui lebih dalam fenomena ini, beberapa rekan kita yang disebut diatas, mencoba melakukan survey langsung dan sekaligus wawancara kepada beberapa pengguna fasilitas warnet (game online) di salah satu warnet di daerah Kapten Ismail, Tegal. Di tempat ini bisa dibilang selalu ramai/diminati oleh para pelajar yang ingin bermain game online. Maraknya perkembangan dunia internet, membawa banyak pengaruh bagi siswa. Salah satunya dengan kehadiran game online Candu Game Online Permainan ini dapat mengganggu prestasi belajar. Hal ini karena permainan game online memiliki sifat adiktif atau membawa candu. Akibatnya anak yang sudah mengenal game online akan cenderung terpengaruh, baik secara langsung maupun tidak. Anak sekolah merupakan salah satu kelompok yang mudah terpengaruh oleh dampak game online. Waktu yang seharusnya digunakan untuk beristirahat atau bermain, namun anak cenderung memanfaatkannya untuk duduk di depan komputer dan asik dalam permainan game online tersebut. Meskipun kelihatanya sekedar duduk dampak jangka panjang dari permainan games yang menghabiskan waktu luang lebih dari 30 jam per minggu, serta permainan game dapat menguras energi serta membutuhkan konsentrasi dan anak diransang penasaran untuk mengejar nilai tinggi bahkan anak lupa waktu untuk berhenti sejenak. ³Ketergantungan semacam itu dapat memicu perilaku negatif seperti mencuri uang untuk membeli game baru, bolos sekolah, malas mengerjakan pekerjaan rumah (PR), atau rasa tak tenang saat tidak dapat bermain games.

. dan tegasi anak Anda untuk tidak bermain di luar waktu yang sudah disepakati. Akan jauh dari dunia nyata nya dan memilih untuk hidup untuk permainan tersebut Mencegah Dampak Game Online Untuk mencegah seorang anak bermain game online tentu bukan pekerjaan mudah. Jika ini bisa terjadi. namun memberikan kelonggaran. Sehingga Anda bisa berdiskusi dengan anak Anda tentang permainan tersebut. Fasilitas internet yang banyak tersedia di mana-mana. sehingga orang tua bisa memberikan pendidikan pada seorang anak tanpa sang anak merasa dihakimi. Bekerjasama dengan guru di sekolah untuk turut memantau perkembangan belajar siswa. Di sisi lain Anda mengajarkan anak Anda untuk bertanggung jawab pada waktu yang dimilikinya. Untuk itu. anak tidak akan perlu mencari pelarian dengan kawan-kawannya untuk sekedar berdiskusi tentang permainan game online. Dampak buruk bagi pecandu Game online 1. Ini menunjukkan bahwa Anda tidak sekedar melarang. 2. anak bisa mencuri waktu sepulang sekolah dengan mengunjungi arena game online atau warung internet yang ada di sekitar sekolah mereka. 4. ada beberapa hal yang harus dilakukan orang tua. Tidak selalu harus bermain di rumah. menjadikan anak bisa mengakses internet dari mana saja. Lebih sering bermain dari pada mementingkan kewajiban nya 3. 3. salah satunya warung internet. Berikan waktu khusus bermain game online. Belajarlah tentang game online. Cenderung sering menghabiskan waktu di depan komputer dan kurang dekat terhadap keluarga 2. Sehingga anak bisa lebih betah di rumah karena bisa mendapatkan kawan mengobrol yang memahami dunia mereka. Di antaranya : 1.Bila anak bermain game dengan tingkat ketergantungan yang tinggi dan posisi duduk yang salah saat bermain games dikawatirkan anak akan mengidap Repetitive Strain Injury (RSI) atau nyeri sendi di kalangan anak-anak. Menjalin komunikasi informal agar seorang anak bisa terbuka pada orang tua.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->