MAKALAH MULTIMEDIA

DISUSUN OLEH : Nama NIM Kelas : Andang Wijanarko : 10.12.5201 : 10-S1SI-10

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
2011/2012

Dalam seni ada artis multimedia yang menggunakan multimedia yang efisien untuk mendapatkan efek yang berbeda dan teknik. video. dan alat bantu lainnya. Permainan multimedia adalah hobi populer dan program perangkat lunak yang tersedia baik sebagai CD-ROM atau online.BAB I PENDAHULUAN Multimedia biasanya direkam. Hiburan dan seni rupa juga dibantu oleh multimedia . . Juga dengan penggunaan green screen yang memudahkan untuk memberi efek dan nilai lebih dalam suatu project multimedia. tetapi juga dapat menjadi bagian dari live performance. diputar. media rekam. Video game untuk anak-anak dan orang dewasa juga menggunakan fitur multimedia yang memberikan efek 3D dan membuat gambar menjadi hidup. Multimedia merupakan konvergensi teks. dan suara ke dalam bentuk tunggal. seperti komputerisasi dan perangkat elektronik. ditampilkan atau diakses oleh perangkat pengolahan informasi konten. Dalam pembuatan dan pengeditan project multimedia khususnya video di butuhkan kamera. Kekuatan multimedia dan internet terletak pada cara di mana informasi terkait. gambar. green screen. terutama membantu dalam hiburan untuk mengembangkan efek khusus dalam film dan animasi.

Dalam era teknologi canggih sekarang ini. Kamera Kamera adalah alat perekam sebuah object.BAB II PEMBAHASAN A. yang biasa disebut kamera digital. . atau media perekam lain seperti gambar di bawah ini . penggunaan kamera dengan lembaran film mulai berkurang. fungsi kamera adalah untuk membentuk dan merekam suatu bayangan hasil pemotretan pada lembaran film. dimana media penyimpanan gambar hasil potret/rekaman menggunakan memory card/ kartu memori. Yang lebih banyak digunakan untuk proses fotografi/film adalah kamera dengan sistem digital.

dan kamera consumer. berikut teknik -teknik yang sering di gunakan: 1. a.vhs-c.biasanya berfungsi sekedar untuk mendokumentasikan acara keluarga dan di pakai sendiri jenis camera ini antara lain: Kamera Digital/Kamera Saku. kamera untuk merekam gambar. formatnya Video 8. Kamera Profesional adalah camera yang banyak di gunakan oleh kalangan profesional seperti Televisi.Di multimedia. Bird Eye View Pengambilan gambar yang dilakukan dari atas di ketinggian tertentu sehingga memperlihatkan lingkungan yang sedemikian luas dengan benda-benda lain yang . Kamera Consumer Kamera consumer juga sering disebut kamera amatir.PH dan Orang orang yang menggunakan camera tersebut untuk merekam kemudian mempublikasikannya. Kamera ini sering di gunakan oleh kebanyakan orang rumahan. Camera ini terdiri dari 2 jenis yaitu: Camera studio (pedestal camera) dan camera portable (handheld) b.dan mini DVmini Ada beberapa teknik untuk pengambilan gambar atau video. Handycam. Sudut Pengambilan Gambar/Camera Angel a. Tapi umumnya kamera terbagi 3 yaitu kamera professional.

Pengambilan gambar sangat dekat sekali. sudut pengambilan gambar ini merupakan kebalikan dari high angle.tidak ada kesan dramatik tertentu yang di dapat dari eye level ini. b. Biasanya teknik ini sering di gunakan untuk membuat sebuah karakater monster atau manusia raksasa. Fungsinya untuk memberi gambaran jelas tetang objek. Ukuran gambar hanya sebatas dari ujung kepala hingga leher. Eye Level Pengambilan gambar ini dengan sudut pandang sejajar dengan mata objek. e. Close-up[CU]. Kalau anda suka melihat film-film Hollywood. Teknik pengambilan gambarnya dengan sudut pengambilan gambar tepat diatas objek. Low Angle Pengambilan gambar teknik ini yakni mengambil gambar dari bawah si objek. Ukuran Gambar/Frame Size a. c. b. c.pengambilan gambar yang seperti ini memilki arti yang dramatik yaitu kecil atau kerdil. Pengambilan gambar dengan cara ini biasanya menggunakan helikopter maupun dari gedung -gedung tinggi. tentunya teknik yang ini tidak asing lagi bagi anda. Frog Level. High Angle. Big Cloe-up[BCU]. Sudut pengambilan ini di ambil sejajar dengan permukaan tempat objek menjadi sangat besar. . Extreem Close-up [ECU]. d. Pengambilan gambar hanya sebatas kepala hingga dagu objek. Fungsi untuk menonjolkan ekpresi yang di keluarkan oleh objek.tampak di bawah begitu kecil.hanya menampilkan bagian tertentu pada tubuh objek. Kesan yang di timbulkan yaitu keagungngan atau kejayaan. Fungsinya untuk kedetilan suatu objek. 2. yang ada hanya memperlihatkna pandangan mata seseorang yang berdiri.

Fungsinya memperlihatkan sosok objek secara jelas. Fungsinya memeperlihatkan objek beserta lingkungannya. Fungsinya untuk mempertegas profil seseorang sehingga penonton jelas. Extreem Long Shoot [ELS]. i. Medium Close-up[MCU]. k. e. Pengambilan gambar sebatas kepala hingga pinggang. h. Pengambilan gambar satu objek. Untuk mnujukan objek dengan latar belakangnya. j. Fungsinya memperlihatkan seseorang atau benda dalam frame. m. f. Mid Shoot[MS]. Pengambilan gambar melebihi long Shoot. Pengambilan gambar sebatas kepala hingga lutut.d. Long Shoot [LS] Pengambilan gambar lebih luas dari pada Fool Shoot. Kneel Shoot[KS]. Full Shoot[FS] Pengambilan gambar penuh dari kepala hingga kaki.menampilan linkungan si objek secara utuh. 1 Shoot. . g. Gambar yang diambil sebatas dari ujung kepala hingga dada. Group Shoot Pengambilan gambar sekumpulan objek Untuk memperlihatkan adegan sekelompok orang dalam melakukan aktifitas.Untuk menunjukkan objek tersebut bagian dari lingkungannya. Funsinya hampir sama dengan Mid Shoot. 2 Shoot Pengambilan gambar 2 objek Untuk memperlihatkan adegan 2 orang yang sedang berkomunikasi.

g. Merupakan pergantian gambar secara perlahan-lahan. Yang di maksud gerakan panning yakni kamera bergerak dari tengah ke kanan atau dari tengah kekiri. . d.sedangkan jika gambar yang ada perlahan-lahan menghilang dan di gantikan gambar baru di sebut fade out. Merupakan gerakan kamera yang di pasang pada alat bantu mesin beroda dan bergerak sendiri bersamaan kameramen.masih menggunakan tripod sebagai alat bantu agar hasil gambar yang di dapatkan memuaskan dan stabil.baik mendekati maupun menjauhi objek. Framing[In/Out]. Dolly[In/Out]. Follow. Fading [In/Out]. Gerakan yang di lakukan yaitu gerakan maju mundur. Tilting[Up/Down]. Zooming[In/out] Gerakan yang dilakukan oleh lensa kamera mendekat maupun menjauh objek. Pengambilan gambar di lakukan dengan cara mengikuti objek dalam bergerak searah. Framing adalah gerakan yang di lakukan oleh objek untuk memasuki [in] atau keluar [out] framing shot.namun bukan kameranya yang bergerak tapi tripodnya yang bergerak sesuai arah yang di inginkan. Gerakan Tilting yitu gerakan keatas dan kebawah. f. e.hampir sama dengan gerakan Zooming namun pada Dolly yang bergerak adalah tripod yang telah di beri roda dengan cara mendorong tripod maju ataupun menariknya mundur. Crane Shoot . h.gerakan ini merupakan fasilitas yang di sediakan oleh kamera vidio. Gerakan Kamera/Moving Camera a. Apabila gambar baru masuk mengantikan gambar yang ada di sebut fade in. c. Panning[left/Right]. dan kameramen hanya mengoperasikannya saja. b.3.

baik kekiri maupun kekanan b. Idenya sederhana. Jadi rasa seni yang tinggi dapat di jadikan modal utama untuk menjadi kameramen B. grafis atau gambar diam. Green Screen Teknologi layar hijau adalah dasar dari efek terlihat dalam segala hal dari filmfilm hollywood terbaru untuk ramalan cuaca. Anda dapat transportasi sendiri ke bulan. muncul dalam film favorit anda. tapi pinnacle studio ultimate adalah unik di dunia sebagai video editing paket pengeditan hanya untuk datang dengan layar hijau bebas. Gerakan Object/Moving Object a. Cara penggunaannya dengan merekam adegan didepan greenscreen lalu simpan video dan buka softwaree video editor yang mempunyai effect untuk green screen misalnya after affect atau premier pro dengan keylightnya. karena gambar yang di ambil oleh kameramen merupakan karya seni. Jika seseorang menembak video dengan latar belakang berwarna tunggal (hijau biru atau sering digunakan) maka memungkinkan untuk membuat warna transparan menggantinya dengan klip video lainnya. Walking [In/Out] objek bergerak mendekati [in] maupun menjauhi [out] kamera. Setiap orang memungkinkan untuk menguasai teknik-teknik pengambilan gambar namun apabila tidak memiliki rasa seni atau keindahan maka hasil yang di dapatkanpun kurang maksimal. maka green screen tersebut tidak akan terlihat di video hanya anda saja yang terlihat. atau membuat presentasi bersama dengan semua fakta yang relevan dan angka Kita dapat menggunakan warna tunggal. Kamera sejajar mengikuti pergerakan objek.4. Kamera sejajar objek. Selain teknik-teknik maupun tatacara pengambilan gambar yang harus dimiliki oleh seorang kameramen ada hal lain yang harus di miliki yakni sense of art atau rasa seni. Dengan layar hijau. Green Screen dan Alat Bantu Lainnya 1. . sederhana untuk menempatkan di atas sesuatu atau seseorang dalam setiap shot. obyek datar sebagai layar.

Alat Bantu Lainnya a. Reflektor Reflektor adalah alat untuk memantulkan cahaya pada obyek yang kekurangan intensitas cahaya. adalah alat untuk membantu agar badan kamera bisa berdiri dengan tegak dan tegar. Tripod Tripod dalam fotografi. Hal ini dimakudkan untuk mengurangi kelelahan fotografer dalam mengambil gambar dan mengurangi noise yang ditimbulkan oleh guncangan tangan fotografer. . Tripod biasanya dipakai jika fotografer menggunakan shutter speed di angka 30 atau lebih lambat atau menggunakan lensa kamera dengan focal length lebih dari 200 mm. Reflektor ini biasa terbuat dari kertas timah ataunkertas berwarna putih yang dapat memantulkan cahaya c. b. Lampu Lampu digunakan untuk membuat cahaya buatan.2.

sehingga tidak sampai kehilangan momen. Motordrive membantu memotret objek dengan cepat. Umumnya kini motordrive menyatu dengan kamera. Masih banyak alat bantu yang lain yang digunakan dalam dunia multimedia. Alat ini kadang digunakan pada pemotretan studio atau fotografer professional. Color Meter Alat untuk mengukur atau menghitung tempratur warna guna mendapatkan warna aslinya atau yang sebenarnya. Motordrive Alat ini berfungsi untuk memutar dan menggulung film secara otomatis dan cepat. .d. e. Alat bantu di atas adalah sebagian penting dari sekian banyak alat bantu multimedia yang ada.

BAB III PENUTUP Multimedia merupakan .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful