P. 1
Makalah Multimedia

Makalah Multimedia

|Views: 156|Likes:
Published by Andank Widjanarko

More info:

Published by: Andank Widjanarko on Feb 16, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

12/05/2012

pdf

text

original

MAKALAH MULTIMEDIA

DISUSUN OLEH : Nama NIM Kelas : Andang Wijanarko : 10.12.5201 : 10-S1SI-10

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
2011/2012

diputar. Video game untuk anak-anak dan orang dewasa juga menggunakan fitur multimedia yang memberikan efek 3D dan membuat gambar menjadi hidup. Juga dengan penggunaan green screen yang memudahkan untuk memberi efek dan nilai lebih dalam suatu project multimedia.BAB I PENDAHULUAN Multimedia biasanya direkam. Kekuatan multimedia dan internet terletak pada cara di mana informasi terkait. dan suara ke dalam bentuk tunggal. green screen. Dalam pembuatan dan pengeditan project multimedia khususnya video di butuhkan kamera. terutama membantu dalam hiburan untuk mengembangkan efek khusus dalam film dan animasi. media rekam. Multimedia merupakan konvergensi teks. seperti komputerisasi dan perangkat elektronik. . Dalam seni ada artis multimedia yang menggunakan multimedia yang efisien untuk mendapatkan efek yang berbeda dan teknik. Hiburan dan seni rupa juga dibantu oleh multimedia . gambar. Permainan multimedia adalah hobi populer dan program perangkat lunak yang tersedia baik sebagai CD-ROM atau online. dan alat bantu lainnya. tetapi juga dapat menjadi bagian dari live performance. video. ditampilkan atau diakses oleh perangkat pengolahan informasi konten.

. Dalam era teknologi canggih sekarang ini. Kamera Kamera adalah alat perekam sebuah object. atau media perekam lain seperti gambar di bawah ini . fungsi kamera adalah untuk membentuk dan merekam suatu bayangan hasil pemotretan pada lembaran film. yang biasa disebut kamera digital.BAB II PEMBAHASAN A. penggunaan kamera dengan lembaran film mulai berkurang. Yang lebih banyak digunakan untuk proses fotografi/film adalah kamera dengan sistem digital. dimana media penyimpanan gambar hasil potret/rekaman menggunakan memory card/ kartu memori.

Camera ini terdiri dari 2 jenis yaitu: Camera studio (pedestal camera) dan camera portable (handheld) b. a. dan kamera consumer. Sudut Pengambilan Gambar/Camera Angel a.biasanya berfungsi sekedar untuk mendokumentasikan acara keluarga dan di pakai sendiri jenis camera ini antara lain: Kamera Digital/Kamera Saku.vhs-c.Di multimedia. formatnya Video 8. Kamera ini sering di gunakan oleh kebanyakan orang rumahan. Bird Eye View Pengambilan gambar yang dilakukan dari atas di ketinggian tertentu sehingga memperlihatkan lingkungan yang sedemikian luas dengan benda-benda lain yang . berikut teknik -teknik yang sering di gunakan: 1. Kamera Consumer Kamera consumer juga sering disebut kamera amatir. Kamera Profesional adalah camera yang banyak di gunakan oleh kalangan profesional seperti Televisi.PH dan Orang orang yang menggunakan camera tersebut untuk merekam kemudian mempublikasikannya.dan mini DVmini Ada beberapa teknik untuk pengambilan gambar atau video. Tapi umumnya kamera terbagi 3 yaitu kamera professional. kamera untuk merekam gambar. Handycam.

c. yang ada hanya memperlihatkna pandangan mata seseorang yang berdiri. Kesan yang di timbulkan yaitu keagungngan atau kejayaan. . b. d. Fungsinya untuk memberi gambaran jelas tetang objek. Pengambilan gambar sangat dekat sekali.hanya menampilkan bagian tertentu pada tubuh objek. c. Fungsi untuk menonjolkan ekpresi yang di keluarkan oleh objek.tidak ada kesan dramatik tertentu yang di dapat dari eye level ini. sudut pengambilan gambar ini merupakan kebalikan dari high angle. Teknik pengambilan gambarnya dengan sudut pengambilan gambar tepat diatas objek. Kalau anda suka melihat film-film Hollywood. b. 2. Ukuran Gambar/Frame Size a.tampak di bawah begitu kecil. Low Angle Pengambilan gambar teknik ini yakni mengambil gambar dari bawah si objek. tentunya teknik yang ini tidak asing lagi bagi anda. Fungsinya untuk kedetilan suatu objek. Close-up[CU]. High Angle. Frog Level. Big Cloe-up[BCU].pengambilan gambar yang seperti ini memilki arti yang dramatik yaitu kecil atau kerdil. Sudut pengambilan ini di ambil sejajar dengan permukaan tempat objek menjadi sangat besar. e. Pengambilan gambar hanya sebatas kepala hingga dagu objek. Biasanya teknik ini sering di gunakan untuk membuat sebuah karakater monster atau manusia raksasa. Ukuran gambar hanya sebatas dari ujung kepala hingga leher. Pengambilan gambar dengan cara ini biasanya menggunakan helikopter maupun dari gedung -gedung tinggi. Eye Level Pengambilan gambar ini dengan sudut pandang sejajar dengan mata objek. Extreem Close-up [ECU].

Kneel Shoot[KS]. i. 2 Shoot Pengambilan gambar 2 objek Untuk memperlihatkan adegan 2 orang yang sedang berkomunikasi. Fungsinya memperlihatkan sosok objek secara jelas. h. Extreem Long Shoot [ELS].Untuk menunjukkan objek tersebut bagian dari lingkungannya. Pengambilan gambar sebatas kepala hingga lutut. k. Gambar yang diambil sebatas dari ujung kepala hingga dada. Fungsinya memperlihatkan seseorang atau benda dalam frame. 1 Shoot. Pengambilan gambar melebihi long Shoot. Untuk mnujukan objek dengan latar belakangnya. Pengambilan gambar sebatas kepala hingga pinggang. Mid Shoot[MS]. Long Shoot [LS] Pengambilan gambar lebih luas dari pada Fool Shoot. f. Full Shoot[FS] Pengambilan gambar penuh dari kepala hingga kaki.menampilan linkungan si objek secara utuh. j. . e. Pengambilan gambar satu objek. Funsinya hampir sama dengan Mid Shoot. Medium Close-up[MCU]. g. m. Fungsinya memeperlihatkan objek beserta lingkungannya. Group Shoot Pengambilan gambar sekumpulan objek Untuk memperlihatkan adegan sekelompok orang dalam melakukan aktifitas. Fungsinya untuk mempertegas profil seseorang sehingga penonton jelas.d.

Apabila gambar baru masuk mengantikan gambar yang ada di sebut fade in. Fading [In/Out]. Dolly[In/Out].sedangkan jika gambar yang ada perlahan-lahan menghilang dan di gantikan gambar baru di sebut fade out. Pengambilan gambar di lakukan dengan cara mengikuti objek dalam bergerak searah. Follow.3. h. f.baik mendekati maupun menjauhi objek. e. b. Framing adalah gerakan yang di lakukan oleh objek untuk memasuki [in] atau keluar [out] framing shot. Merupakan gerakan kamera yang di pasang pada alat bantu mesin beroda dan bergerak sendiri bersamaan kameramen. Zooming[In/out] Gerakan yang dilakukan oleh lensa kamera mendekat maupun menjauh objek. Gerakan yang di lakukan yaitu gerakan maju mundur. Crane Shoot . Panning[left/Right]. g. Merupakan pergantian gambar secara perlahan-lahan. . Gerakan Tilting yitu gerakan keatas dan kebawah. Framing[In/Out].masih menggunakan tripod sebagai alat bantu agar hasil gambar yang di dapatkan memuaskan dan stabil. c.gerakan ini merupakan fasilitas yang di sediakan oleh kamera vidio.namun bukan kameranya yang bergerak tapi tripodnya yang bergerak sesuai arah yang di inginkan. Tilting[Up/Down].hampir sama dengan gerakan Zooming namun pada Dolly yang bergerak adalah tripod yang telah di beri roda dengan cara mendorong tripod maju ataupun menariknya mundur. Yang di maksud gerakan panning yakni kamera bergerak dari tengah ke kanan atau dari tengah kekiri. dan kameramen hanya mengoperasikannya saja. Gerakan Kamera/Moving Camera a. d.

Walking [In/Out] objek bergerak mendekati [in] maupun menjauhi [out] kamera. Kamera sejajar objek. Idenya sederhana.4. tapi pinnacle studio ultimate adalah unik di dunia sebagai video editing paket pengeditan hanya untuk datang dengan layar hijau bebas. Cara penggunaannya dengan merekam adegan didepan greenscreen lalu simpan video dan buka softwaree video editor yang mempunyai effect untuk green screen misalnya after affect atau premier pro dengan keylightnya. Setiap orang memungkinkan untuk menguasai teknik-teknik pengambilan gambar namun apabila tidak memiliki rasa seni atau keindahan maka hasil yang di dapatkanpun kurang maksimal. Jadi rasa seni yang tinggi dapat di jadikan modal utama untuk menjadi kameramen B. karena gambar yang di ambil oleh kameramen merupakan karya seni. Gerakan Object/Moving Object a. grafis atau gambar diam. Jika seseorang menembak video dengan latar belakang berwarna tunggal (hijau biru atau sering digunakan) maka memungkinkan untuk membuat warna transparan menggantinya dengan klip video lainnya. Selain teknik-teknik maupun tatacara pengambilan gambar yang harus dimiliki oleh seorang kameramen ada hal lain yang harus di miliki yakni sense of art atau rasa seni. obyek datar sebagai layar. Dengan layar hijau. muncul dalam film favorit anda. Anda dapat transportasi sendiri ke bulan. maka green screen tersebut tidak akan terlihat di video hanya anda saja yang terlihat.baik kekiri maupun kekanan b. atau membuat presentasi bersama dengan semua fakta yang relevan dan angka Kita dapat menggunakan warna tunggal. . sederhana untuk menempatkan di atas sesuatu atau seseorang dalam setiap shot. Kamera sejajar mengikuti pergerakan objek. Green Screen Teknologi layar hijau adalah dasar dari efek terlihat dalam segala hal dari filmfilm hollywood terbaru untuk ramalan cuaca. Green Screen dan Alat Bantu Lainnya 1.

Hal ini dimakudkan untuk mengurangi kelelahan fotografer dalam mengambil gambar dan mengurangi noise yang ditimbulkan oleh guncangan tangan fotografer. b. Alat Bantu Lainnya a. Reflektor Reflektor adalah alat untuk memantulkan cahaya pada obyek yang kekurangan intensitas cahaya. . Tripod Tripod dalam fotografi. Lampu Lampu digunakan untuk membuat cahaya buatan. Reflektor ini biasa terbuat dari kertas timah ataunkertas berwarna putih yang dapat memantulkan cahaya c. adalah alat untuk membantu agar badan kamera bisa berdiri dengan tegak dan tegar. Tripod biasanya dipakai jika fotografer menggunakan shutter speed di angka 30 atau lebih lambat atau menggunakan lensa kamera dengan focal length lebih dari 200 mm.2.

Motordrive membantu memotret objek dengan cepat.d. . Motordrive Alat ini berfungsi untuk memutar dan menggulung film secara otomatis dan cepat. Alat ini kadang digunakan pada pemotretan studio atau fotografer professional. Alat bantu di atas adalah sebagian penting dari sekian banyak alat bantu multimedia yang ada. Masih banyak alat bantu yang lain yang digunakan dalam dunia multimedia. Color Meter Alat untuk mengukur atau menghitung tempratur warna guna mendapatkan warna aslinya atau yang sebenarnya. sehingga tidak sampai kehilangan momen. Umumnya kini motordrive menyatu dengan kamera. e.

BAB III PENUTUP Multimedia merupakan .

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->