BAB II DEFINISI ALGORITMA

Kompetensi Dasar : 1. Mahasiswa mampu memahami algoritma dan flowchart 2. Mahasiswa mengenal Turbo Pascal For Win 1.5

Indikator : 1. Mahasiswa mampu menyelesaikan masalah dengan

solusi yang terstruktur dan runtut. 2. Mahasiswa kasus. 3. Mahasiswa mampu membuat flowchart berdasarkan mampu membuat algoritma dari sebuah

algoritma yang ada. 4. Mahasiswa mampu menggunakan Turbo Pascal For Win 1.5 sebagai compiler bahasa Pascal. 5. Mahasiswa menjalankan mampu program melakukan dengan kompilasi Pascal dan sampai

bahsa

tampil output program menggunakan Turbo Pascal For Win 1.5.

4

yang artinya bandingkan nilai register AL dengan 0D. berlaku juga hal seperti di atas. pemrograman yang lebih 5 . lain. artinya komputer hanya mengenal kondisi ada arus listrik (biasanya dilambangkan dengan 1) dan tidak ada arus listrik (dilambangkan dengan 0). 0 dan Bahasa 1 ini pemrograman disebut menggunakan sandi bahasa mesin (assembly). Dalam pemograman komputer. Apabila kita menggunakan Bahasa Indonesia. Kita harus menggunakan bahasa yang dimengerti instruksi. Pemrograman dengan bahasa assembly masih terasa sulit bahasa bagi kebanyakan orang sehingga mudah dikembangkan digunakan. Sebagai contoh. kita masih bisa berkomunikasi dengannya melalui penerjemah. lawan bicara kita harus mengerti Bahasa Indonesia. terdapat perintah 0011 1010 dalam bahasa mesin ini sama Perintah artinya dengan perintah assembly CMP AL. Kalau lawan bicara kita tidak mengerti Bahasa Indonesia. Pemrograman Komputer Dalam berkomunikasi kehidupan dengan orang sehari–hari. untuk memberikan adalah suatu mesin komputer digital. CMP di sini sebenarnya adalah singkatan dari CoMPare.A. dalam prosesor 0000 1011. oleh Pada komputer dasarnya. Dengan kata lain kita harus menggunakan sandi 0 dan 1 untuk melakukan yang pemrograman komputer. 0D. Intel. Untuk mesin membantu manusia dalam mengkonversi lunak yang bahasa disebut diperlukan perangkat assembler. kita untuk harus menggunakan bahasa yang sama dengan orang tersebut.

Atau perintah dalam bahasa C: printf (“Algoritma\n\r”): Atau perintah dalambahasa C++: cout << “Algoritma” << endl. Cobol. maka Apabila baris baris berikutnya baru akan diekskusi tersebut diterjemahkan kedalam bahasa mesin. 6 . C. dsb. Pascal: writeln (‘Algoritma’). C++. Bahasa generasi ketiga menggunakan kata-kata dalam bahasa Inggris karena bahasa tersebut adalah bahasa internasional. yaitu interpreter dan kompiler. ke layar monitor. Interpreter perbaris artinya menerjemahkan jika suatu baris program akan baris diekskusi maka baris tersebut diterjemahkan terlebih dahulu ke bahasa mesin. Perangkat lunak yang menerjemahkan program dalam bahasa manusiawi ke dalam bahasa assembly atau mesin ada dua macam. Ketiga perintah sederhana di atas sebenarnya terdiri dari puluhan atau bahkan ratusan pernyataan assembly. misal . Pascal. Sebagai contoh Basic. Ketiga pernyataan teks di atas bertujuan ke sama yaitu standar menuliskan ‘algoritma’ keluaran (Standard Output).Bahasa condong generasi pemrograman ke bahasa / yang dikembangkan dan ini lebih bahasa manusia 3GL disebut ketiga (Third-Generation Language) atau juga dikenal dengan bahasa tingkat tinggi/ HLL (High-Level Language). Contoh bahasa pemograman yang menggunakan interpreter adalah basic.

Langkah-langkah dalam Pemrograman Komputer Dalam langkah pemrograman dan komputer. (http://didaktik. untuk mengambil Mahasiswa. dst. (Structured Query Language).html). Free dsb. yang perintah-perintah digunakan lebih manusiawi. ada beberapa kompiler tetapi jumlahnya sedikit. ketiga.freepascal. Perkembangan bahasa pemrograman setelah bahasa generasi ketiga adalah bahasa generasi keempat atau yang disingkat 4GL (fourth-generation language). Artinya Anda tidak harus melakukan dari langkah pertama.physik. misalnya “SELECT Nama.Kompiler menerjemahkan semua perintah kedalam bahasa mesin kemudian menjalankan hasil penerjemahan. diperlukan yang beberapa pada langkah-langkah disajikan modul ini tidak bersifat mutlak.uni-essen.Nilai FROM Mahasiswa”. Ada beberapa langkah yang harus atau mungkin 7 . dan C++. Kompiler Pascal Pascal yang banyak digunakan adalah Turbo Pascal. Misalnya GNU Turbo Pascal Pascal (http://www. (http://www. data Nama dan Nilai dari basis data B.com). Hasil penerjemahan ini bisa disimpan dalam file atau memori. Khusus untuk Pascal. salah satu contohnya Pada adalah bahasa SQL ini. Bahasa ini banyak digunakan sebagai aplikasi basis data (database).de/~gnupascal/home. Contoh bahasa pemrograman yang menggunakan kompiler adalah Pascal. sehingga pada modul ini juga digunakan Turbo Pascal sebagai acuannya. kedua.inprice. C.sk).

program untuk menghitung invers matriks. dengan kemudian apa menentukan saja yang seperti harus dipecahkan dengan komputer. Modul pertama adalah meminta masukan dari pengguna berupa matriks bujur sangkar.diulang beberapa sampai beberapa yang kali. Mendefinisikan masalahnya masalah apa. Setelah masalah didefinisikan dengan jelas. Modul kedua adalah mencari invers matriks yang dimasukkan pengguna. harus Berikut ini contoh dalam langkah dilakukan pemrograman komputer: 1. Mendefinisikan Masalah. biasanya kita harus membaginya ke dalam beberapa modul kecil agar lebih mudah diselesaikan. dapat dibagi menjadi beberapa modul kecil. masukan yang diberikan sudah jelas. Memilih Algoritma. keluaran yang diinginkan sudah jelas. maka langkah selanjutnya adalah mencari jalan penyelesaian masalah. 3. Langkah penting ini merupakan salah satu langkah yang dalam pemrograman komputer karena pemilihan algoritma yang salah akan menyebabkan program memiliki unjuk kerja yang kurang baik. Modul terakhir adalah menampilkan hasilnya pada pengguna. Sebagai contoh. 2. Menentukan Solusi. 8 . yang terakhir adalah apa masukannya dan bagaimana keluarannya. Jika permasalahan terlalu kompleks.

B. 6. apalagi bagi orang lain yang mempelajari program kita. C. Merupakan hal sepele yang sering dilupakan. suatu program berjalan baik untuk kasus A. dengan program dikompilasi Apakah berikutnya. Menguji Program. Pada langkah ini dimulai penulisan program komputer untuk memecahkan masalah yang diberikan. bahasa pemrograman yang Anda kuasai. menampilkan keluaran yang diinginkan? Lebih jauh lagi program harus diuji dengan banyak kasus. Dokumentasi ada dua. 5. Ada beberapa hal yang diperhitungkan sebelum memilih bahasa pemrograman. Untuk menulis program dapat digunakan salah satu bahasa harus generasi ketiga.Y. Menulis Dokumentasi.4. karena tidak ada fungsinya pada saat pembuatan program. dan Z. namun pada masa mendatang akan sangat diperlukan. Sering terjadi. program Pengujian program selesai ditulis dilakukan Apakah baik? dapat Pengujian berhasil pertama adalah. tetapi menghasilkan sesuatu yang tidak diinginkan untuk kasus X. Setelah pengujian. dsb. Menulis Program. Langkah ini bisa dilakukan berulang-ulang sampai program diyakini benar-benar berjalan sesuai dengan yang diharapkan. yaitu di atas kertas dan menjadi satu dalam program (komentar pendek 9 . antara lain masalah yang dihadapi.

maka sering kali muncul bug / kesalahan yang sebelumnya tidak terdeteksi. Orang hanya menemukan menghitung kata Algorism angka yang arab. Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata “Aljabar” (Algebra). C. Pengertian Ditinjau dari asal usul katanya kata Algoritma sendiri mempunyai sejarah yang aneh. 7. Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism. atau juga user ingin menambahkan fasilitas baru. sehingga akhiran – 10 . Para ahli bahasa berusaha menemukan asal kata ini namun hasilnya kurang memuaskan. Definisi Algoritma 1. Akhirnya para ahli sejarah matematika menemukan asal kata tersebut yang berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi. Perubahan kata dari Algorism menjadi Algorithm muncul karena kata Algorism sering dikelirukan dengan Arithmetic. Merawat program Setelah program selesai dan digunakan oleh user. berarti Anda proses dengan dikatakan Algorist jika anda menghitung menggunakan Angka Arab.yang menerangkan fungsi perintah-perintah yang ada dalam program tersebut. sehingga program harus direvisi. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” (The book of restoration and reduction).

sm berubah menjadi –thm. Notasi algoritmis diantara tanda ini tidak akan dieksekusi oleh program. kata Algorithm diserap menjadi Algoritma. Kata Logis merupakan kata kunci dalam Algoritma. Contoh : 11 . Maka laun kata Algorithm berangsur-angsur (komputasi) makna kata sebagai umum. metode perhitungan kehilangan sehingga aslinya. Langkah-langkah dalam Algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. 3. contoh yang dituliskan { Komentar }. Dalam Bahasa Indonesia. Karena perhitungan dengan angka lambat dipakai secara Arab sudah menjadi hal yang biasa. Aturan Penulisan Algoritma Pada setiap bagian komentar dituliskan algoritma mengenai di antara apabila setiap tanda akan bagian kurung dituliskan tersebut kurawal. 2. Definisi Algoritma “Algoritma penyelesaian adalah urutan langkah-langkah disusun logis secara masalah yang sistematis dan logis”.

Contoh : Catatan : Untuk memisahkan antara kata dalam “_” judul algoritma suatu menggunakan tanda bukanlah menuliskan Tetapi keharusan. disarankan prosedur. 12 . Judul (Header) Judul adalah bagian teks algoritma yang digunakan sebagai tempat mendefinisikan nama dengan menentukan apakah teks tersebut adalah program.Setiap Algoritma akan selalu terdiri dari tiga bagian yaitu : a. untuk fungsi. atau Anda dapat LuasLingkaran Luas_Lingkaran. Setelah judul menuliskan spesifikasi singkat dari teks algoritma tersebut. Nama algoritma sebaiknya singkat namun cukup menggambarkan apa yang akan dilakukan oleh algoritma tersebut.

pendefinisian nama fungsi dilakukan serta sekaligus dengan domain / range nama spesifikasinya. b. sekaligus Pendefinisian memberikan konstanta konstanta tersebut. Kondisi akhir “ Final State” dan proses yang dilakukan). nilainya nama harga terlebih sekumpulan didalam dalam kamus. Kamus (Deklarasi) Kamus adalah bagian teks algoritma sebagai tempat untuk mendefinisikan : 1) Nama type 2) Nama konstanta 3) Nama variable 4) Nama fungsi 5) Nama prosedur Semua dalam nama tersebut baru dapat dipakai di algoritma dahulu nama jika telah didefinisikan Penulisan sebaiknya tersebut. kamus nama dikelompokan Nama ketika menurut belum jenis ariable terdefinisi didefinisikan. sekaligus Pendefinisian dengan prosedur pendefinisian parameter (jika ada) dan spesifikasi prosedur (kondisi awal “Initial State”. Contoh : 13 .sebaiknya anda tidak menggunakan spasi “ “ untuk memisahkan antara kata di dalam nama algoritma.

pemrograman teks algoritma dalam procedural dapat berupa : 1) Instruksi assignment 2) Sequence (runtutan) dasar seperti input/output.c. 14 . Algoritma Algoritma algoritma pemanggilan Komponen adalah yang aksi bagian berisi yang inti dari suatu atau instruksi telah didefinisikan.

Urutan urutan deskripsi langkah penulisan pelaksanaan menentuan perintah.3) Analisa kasus 4) Perulangan Setiap langkah algoritma dibaca dari “atas” ke “bawah”. Contoh : 15 .

Perulangan for 6. 1. Untuk itu algoritma dapat disajikan dalam bentuk flow chart. Kondisi Procedure / 4. Inisialisasi 16 . Output 3. terutama kalau algoritma sudah cukup kompleks. Flow chart yang telah merupakan digambarkan ditetapkan gambaran program secara runtut yang menggunakan simbol-simbol bentuknya yaitu sebagai berikut : No.D. Simbol Makna Start/mulai End/selesai Input 2. Function 5. Flow Chart Dalam proses pembuatan program kadang-kadang perlu digambarkan bagaimana arus data dari algoritma yang sudah dibuat. Proses/penugasan Nilai awal/ 7.

Pemrograman Dalam bahasa Pascal. mulai bil1. Operator Aritmatika Rumus-rumus aljabar biasanya melibatkan operator aritmatika.Contoh : Flowchart untuk menjumlahkan dua bilangan bulat. di antaranya: Aritmatika Pascal + Divide + Div Arti Penjumlahan Pengurangan Pembagian bilangan bulat Mod Mod Sisa pembagian (modulus) 2. bil2 jumlah = bil1 + bil2 jumlah selesai 1. pernyataan yang berkaitan dengan operasi dasar adalah sebagai berikut: Pernyataan Algoritmik Bahasa Pascal Input Read read atau 17 .

readln Output Write ‹ write atau writeln Penugasan Akhir pernyataan := . Fungsi yang sering digunakan yaitu : Fungsi Sqr Sqrt Ln Arti kuadrat akar kuadrat logaritma alami Exp eksponensial E. Turbo Pascal For Windows 1.5 18 .

Terdapat 8 menu utama yang disediakan pada tool ini. Compile. Search. Untuk menjalankan program agar tampil outpit program gunakan perintah Run (Ctrl+F9). Untuk kompilasi gunakan perintah compile (Alt+F9). redo. yaitu File. Menu File berisi submenu yang berhubungan dengan file baik itu membuat baru. cut (Shift+Del). copy (Ctrl+Ins). paste (Shift+Ins). menyimpan. Untuk membuka menu-menu tersebut dapat menggunakan pointer mouse atau menekan tombol Alt ditambah dengan huruf-huruf yang digarisbawahi seperti untuk membuka menu File gunakan Alt + F. Menu Compile dipakai untuk melakukan kompilasi sekaligus pengecekan kesalahan dan membuat file exe untuk diekskusi dengan perintah Run.Gambar di atas adalah tampilan Turbo Pascal For Windows 1. Edit. clear (Ctrl+Del) dan semua submenu tersebut berhubungan dengan editing program. 19 . Run. Menu Search berisi submenu untuk pencarian dan penggantian kata atau pencarian error. Window. 5. 2. dan Help. Menu Run untuk menjalankan program dan untuk melakukan debug. Menu Edit berisi submenu undo (Alt+Bksp). 1.5 yang merupakan versi yang dipakai untuk pemrograman menggunakan bahasa pascal berbasis windows yang dikembangkan dari versi sebelumnya yang berbasis DOS. 4. dan juga untuk mencetak atau print. 3. Options. Pada Turbo Pascal For Win ini tampilan dan pengggunaannya lebih dipermudah coding sehingga / akan memudahkan programmer untuk memprogram dengan pascal.

Menu Options memberikan keleluasaan bagi user untuk melakukan konfigurasi yang berbeda dengan bawaan / default dari Turbo Pascal For Win 1.5. Pemrograman komputer merupakan suatu aktivitas untuk membuat program yang mampu dimengerti oleh komputer dan dibantu dengan compiler untuk penterjemah dan bahasa pemrograman. 4. 8.5 dan berbagai tutorial lainnya yang berkenaan dengannya. Ada beberapa langkah dalam pemrograman komputer a. Mendefinisikan masalah b. Menulis program e. 20 . Menulis dokumentasi g. “Algoritma penyelesaian adalah urutan langkah-langkah disusun logis secara masalah yang sistematis dan logis”. Memilih algoritma d. Kata Logis merupakan kata kunci dalam Algoritma. Menguji program f. 7. Menentukan solusi c. Merawat program 3. Flowchart adalah gambaran program secara runtut yang digambarkan menggunakan simbol-simbol yang telah ditetapkan. 2.6. Langkah-langkah dalam Algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. Rangkuman 1. Menu Help untuk bantuan bagaimana penggunaan Turbo Pascal For Win 1. F. Menu Windows untuk pengaturan tampilan jendela / windows kerja sehingga enak untuk di lihat.

Tugas Rumah (dikumpulkan pada pertemuan berikutnya) Berdasarkan algoritma dan flow chart yang anda buat.5 merupakan salah satu compiler yang digunakan untuk membantu pemrograman menggunakan bahasa Pascal. susun program untuk mencari luas segitiga dan luas lingkaran dalam bahasa Pascal. Menghitung luas segitiga. Turbo Pascal For Win 1. G. Tugas Praktikum (dikumpul akhir sesi) Buatlah algoritma dan flowchart untuk menyelesaikan kasus-kasus berikut ini : 1. 21 .5. H. Menghitung luas lingkaran. 2.

.com 22 . Budiyanto. www. Anton. Alex.Daftar Pustaka Pranata. Pengantar Algoritma dan Pemrograman.ilmukomputer. Anthony. 2005. Algoritma Pemrograman. J&J Learning. 2003. Yogyakarta Pemrograman Komputer Dasar. Yogyakarta Sutopo.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful