BAB II DEFINISI ALGORITMA

Kompetensi Dasar : 1. Mahasiswa mampu memahami algoritma dan flowchart 2. Mahasiswa mengenal Turbo Pascal For Win 1.5

Indikator : 1. Mahasiswa mampu menyelesaikan masalah dengan

solusi yang terstruktur dan runtut. 2. Mahasiswa kasus. 3. Mahasiswa mampu membuat flowchart berdasarkan mampu membuat algoritma dari sebuah

algoritma yang ada. 4. Mahasiswa mampu menggunakan Turbo Pascal For Win 1.5 sebagai compiler bahasa Pascal. 5. Mahasiswa menjalankan mampu program melakukan dengan kompilasi Pascal dan sampai

bahsa

tampil output program menggunakan Turbo Pascal For Win 1.5.

4

dalam prosesor 0000 1011. oleh Pada komputer dasarnya. Apabila kita menggunakan Bahasa Indonesia. Kita harus menggunakan bahasa yang dimengerti instruksi. yang artinya bandingkan nilai register AL dengan 0D. Untuk mesin membantu manusia dalam mengkonversi lunak yang bahasa disebut diperlukan perangkat assembler. kita masih bisa berkomunikasi dengannya melalui penerjemah. Pemrograman dengan bahasa assembly masih terasa sulit bahasa bagi kebanyakan orang sehingga mudah dikembangkan digunakan. untuk memberikan adalah suatu mesin komputer digital. 0D.A. lain. pemrograman yang lebih 5 . CMP di sini sebenarnya adalah singkatan dari CoMPare. kita untuk harus menggunakan bahasa yang sama dengan orang tersebut. lawan bicara kita harus mengerti Bahasa Indonesia. 0 dan Bahasa 1 ini pemrograman disebut menggunakan sandi bahasa mesin (assembly). Dengan kata lain kita harus menggunakan sandi 0 dan 1 untuk melakukan yang pemrograman komputer. Dalam pemograman komputer. berlaku juga hal seperti di atas. Sebagai contoh. terdapat perintah 0011 1010 dalam bahasa mesin ini sama Perintah artinya dengan perintah assembly CMP AL. Kalau lawan bicara kita tidak mengerti Bahasa Indonesia. Intel. Pemrograman Komputer Dalam berkomunikasi kehidupan dengan orang sehari–hari. artinya komputer hanya mengenal kondisi ada arus listrik (biasanya dilambangkan dengan 1) dan tidak ada arus listrik (dilambangkan dengan 0).

ke layar monitor. Interpreter perbaris artinya menerjemahkan jika suatu baris program akan baris diekskusi maka baris tersebut diterjemahkan terlebih dahulu ke bahasa mesin. yaitu interpreter dan kompiler. C. misal . Pascal: writeln (‘Algoritma’). Pascal. 6 . maka Apabila baris baris berikutnya baru akan diekskusi tersebut diterjemahkan kedalam bahasa mesin.Bahasa condong generasi pemrograman ke bahasa / yang dikembangkan dan ini lebih bahasa manusia 3GL disebut ketiga (Third-Generation Language) atau juga dikenal dengan bahasa tingkat tinggi/ HLL (High-Level Language). Ketiga pernyataan teks di atas bertujuan ke sama yaitu standar menuliskan ‘algoritma’ keluaran (Standard Output). Perangkat lunak yang menerjemahkan program dalam bahasa manusiawi ke dalam bahasa assembly atau mesin ada dua macam. Cobol. Contoh bahasa pemograman yang menggunakan interpreter adalah basic. Bahasa generasi ketiga menggunakan kata-kata dalam bahasa Inggris karena bahasa tersebut adalah bahasa internasional. Atau perintah dalam bahasa C: printf (“Algoritma\n\r”): Atau perintah dalambahasa C++: cout << “Algoritma” << endl. Sebagai contoh Basic. dsb. Ketiga perintah sederhana di atas sebenarnya terdiri dari puluhan atau bahkan ratusan pernyataan assembly. C++.

sk).inprice. Free dsb.Nilai FROM Mahasiswa”. Hasil penerjemahan ini bisa disimpan dalam file atau memori.de/~gnupascal/home. misalnya “SELECT Nama. kedua. dst. diperlukan yang beberapa pada langkah-langkah disajikan modul ini tidak bersifat mutlak. Kompiler Pascal Pascal yang banyak digunakan adalah Turbo Pascal. Langkah-langkah dalam Pemrograman Komputer Dalam langkah pemrograman dan komputer.uni-essen. ketiga. yang perintah-perintah digunakan lebih manusiawi. untuk mengambil Mahasiswa. Ada beberapa langkah yang harus atau mungkin 7 .Kompiler menerjemahkan semua perintah kedalam bahasa mesin kemudian menjalankan hasil penerjemahan. (http://www.com). Perkembangan bahasa pemrograman setelah bahasa generasi ketiga adalah bahasa generasi keempat atau yang disingkat 4GL (fourth-generation language). sehingga pada modul ini juga digunakan Turbo Pascal sebagai acuannya. Khusus untuk Pascal. Bahasa ini banyak digunakan sebagai aplikasi basis data (database).html). ada beberapa kompiler tetapi jumlahnya sedikit. salah satu contohnya Pada adalah bahasa SQL ini. dan C++. Misalnya GNU Turbo Pascal Pascal (http://www. data Nama dan Nilai dari basis data B. Artinya Anda tidak harus melakukan dari langkah pertama.physik. C. (Structured Query Language). (http://didaktik.freepascal. Contoh bahasa pemrograman yang menggunakan kompiler adalah Pascal.

dengan kemudian apa menentukan saja yang seperti harus dipecahkan dengan komputer. program untuk menghitung invers matriks. yang terakhir adalah apa masukannya dan bagaimana keluarannya. Menentukan Solusi. Setelah masalah didefinisikan dengan jelas. Modul terakhir adalah menampilkan hasilnya pada pengguna. Mendefinisikan masalahnya masalah apa. Jika permasalahan terlalu kompleks. Langkah penting ini merupakan salah satu langkah yang dalam pemrograman komputer karena pemilihan algoritma yang salah akan menyebabkan program memiliki unjuk kerja yang kurang baik. biasanya kita harus membaginya ke dalam beberapa modul kecil agar lebih mudah diselesaikan. keluaran yang diinginkan sudah jelas. Sebagai contoh. masukan yang diberikan sudah jelas. 8 . dapat dibagi menjadi beberapa modul kecil.diulang beberapa sampai beberapa yang kali. Modul pertama adalah meminta masukan dari pengguna berupa matriks bujur sangkar. Memilih Algoritma. harus Berikut ini contoh dalam langkah dilakukan pemrograman komputer: 1. 3. Modul kedua adalah mencari invers matriks yang dimasukkan pengguna. 2. maka langkah selanjutnya adalah mencari jalan penyelesaian masalah. Mendefinisikan Masalah.

Menulis Dokumentasi. Langkah ini bisa dilakukan berulang-ulang sampai program diyakini benar-benar berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Sering terjadi. Setelah pengujian. dengan program dikompilasi Apakah berikutnya.4. apalagi bagi orang lain yang mempelajari program kita. 5. bahasa pemrograman yang Anda kuasai. Pada langkah ini dimulai penulisan program komputer untuk memecahkan masalah yang diberikan. suatu program berjalan baik untuk kasus A. namun pada masa mendatang akan sangat diperlukan. Ada beberapa hal yang diperhitungkan sebelum memilih bahasa pemrograman. B. C. antara lain masalah yang dihadapi.Y. dan Z. 6. program Pengujian program selesai ditulis dilakukan Apakah baik? dapat Pengujian berhasil pertama adalah. Dokumentasi ada dua. Untuk menulis program dapat digunakan salah satu bahasa harus generasi ketiga. Menguji Program. Merupakan hal sepele yang sering dilupakan. Menulis Program. karena tidak ada fungsinya pada saat pembuatan program. menampilkan keluaran yang diinginkan? Lebih jauh lagi program harus diuji dengan banyak kasus. dsb. tetapi menghasilkan sesuatu yang tidak diinginkan untuk kasus X. yaitu di atas kertas dan menjadi satu dalam program (komentar pendek 9 .

atau juga user ingin menambahkan fasilitas baru. Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata “Aljabar” (Algebra). C. Para ahli bahasa berusaha menemukan asal kata ini namun hasilnya kurang memuaskan. sehingga akhiran – 10 . berarti Anda proses dengan dikatakan Algorist jika anda menghitung menggunakan Angka Arab. Pengertian Ditinjau dari asal usul katanya kata Algoritma sendiri mempunyai sejarah yang aneh.yang menerangkan fungsi perintah-perintah yang ada dalam program tersebut. Definisi Algoritma 1. 7. Akhirnya para ahli sejarah matematika menemukan asal kata tersebut yang berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi. Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism. Merawat program Setelah program selesai dan digunakan oleh user. Orang hanya menemukan menghitung kata Algorism angka yang arab. Perubahan kata dari Algorism menjadi Algorithm muncul karena kata Algorism sering dikelirukan dengan Arithmetic. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” (The book of restoration and reduction). sehingga program harus direvisi. maka sering kali muncul bug / kesalahan yang sebelumnya tidak terdeteksi.

Dalam Bahasa Indonesia. 2.sm berubah menjadi –thm. 3. Aturan Penulisan Algoritma Pada setiap bagian komentar dituliskan algoritma mengenai di antara apabila setiap tanda akan bagian kurung dituliskan tersebut kurawal. Karena perhitungan dengan angka lambat dipakai secara Arab sudah menjadi hal yang biasa. kata Algorithm diserap menjadi Algoritma. metode perhitungan kehilangan sehingga aslinya. Definisi Algoritma “Algoritma penyelesaian adalah urutan langkah-langkah disusun logis secara masalah yang sistematis dan logis”. Kata Logis merupakan kata kunci dalam Algoritma. Notasi algoritmis diantara tanda ini tidak akan dieksekusi oleh program. Langkah-langkah dalam Algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. Maka laun kata Algorithm berangsur-angsur (komputasi) makna kata sebagai umum. contoh yang dituliskan { Komentar }. Contoh : 11 .

Setiap Algoritma akan selalu terdiri dari tiga bagian yaitu : a. 12 . Nama algoritma sebaiknya singkat namun cukup menggambarkan apa yang akan dilakukan oleh algoritma tersebut. untuk fungsi. Judul (Header) Judul adalah bagian teks algoritma yang digunakan sebagai tempat mendefinisikan nama dengan menentukan apakah teks tersebut adalah program. Setelah judul menuliskan spesifikasi singkat dari teks algoritma tersebut. atau Anda dapat LuasLingkaran Luas_Lingkaran. disarankan prosedur. Contoh : Catatan : Untuk memisahkan antara kata dalam “_” judul algoritma suatu menggunakan tanda bukanlah menuliskan Tetapi keharusan.

kamus nama dikelompokan Nama ketika menurut belum jenis ariable terdefinisi didefinisikan.sebaiknya anda tidak menggunakan spasi “ “ untuk memisahkan antara kata di dalam nama algoritma. b. sekaligus Pendefinisian dengan prosedur pendefinisian parameter (jika ada) dan spesifikasi prosedur (kondisi awal “Initial State”. Kamus (Deklarasi) Kamus adalah bagian teks algoritma sebagai tempat untuk mendefinisikan : 1) Nama type 2) Nama konstanta 3) Nama variable 4) Nama fungsi 5) Nama prosedur Semua dalam nama tersebut baru dapat dipakai di algoritma dahulu nama jika telah didefinisikan Penulisan sebaiknya tersebut. Contoh : 13 . Kondisi akhir “ Final State” dan proses yang dilakukan). pendefinisian nama fungsi dilakukan serta sekaligus dengan domain / range nama spesifikasinya. nilainya nama harga terlebih sekumpulan didalam dalam kamus. sekaligus Pendefinisian memberikan konstanta konstanta tersebut.

14 .c. Algoritma Algoritma algoritma pemanggilan Komponen adalah yang aksi bagian berisi yang inti dari suatu atau instruksi telah didefinisikan. pemrograman teks algoritma dalam procedural dapat berupa : 1) Instruksi assignment 2) Sequence (runtutan) dasar seperti input/output.

Contoh : 15 .3) Analisa kasus 4) Perulangan Setiap langkah algoritma dibaca dari “atas” ke “bawah”. Urutan urutan deskripsi langkah penulisan pelaksanaan menentuan perintah.

1. Output 3. terutama kalau algoritma sudah cukup kompleks. Simbol Makna Start/mulai End/selesai Input 2. Flow Chart Dalam proses pembuatan program kadang-kadang perlu digambarkan bagaimana arus data dari algoritma yang sudah dibuat.D. Kondisi Procedure / 4. Function 5. Perulangan for 6. Inisialisasi 16 . Proses/penugasan Nilai awal/ 7. Flow chart yang telah merupakan digambarkan ditetapkan gambaran program secara runtut yang menggunakan simbol-simbol bentuknya yaitu sebagai berikut : No. Untuk itu algoritma dapat disajikan dalam bentuk flow chart.

di antaranya: Aritmatika Pascal + Divide + Div Arti Penjumlahan Pengurangan Pembagian bilangan bulat Mod Mod Sisa pembagian (modulus) 2. mulai bil1. Pemrograman Dalam bahasa Pascal. Operator Aritmatika Rumus-rumus aljabar biasanya melibatkan operator aritmatika.Contoh : Flowchart untuk menjumlahkan dua bilangan bulat. bil2 jumlah = bil1 + bil2 jumlah selesai 1. pernyataan yang berkaitan dengan operasi dasar adalah sebagai berikut: Pernyataan Algoritmik Bahasa Pascal Input Read read atau 17 .

Fungsi yang sering digunakan yaitu : Fungsi Sqr Sqrt Ln Arti kuadrat akar kuadrat logaritma alami Exp eksponensial E. Turbo Pascal For Windows 1.readln Output Write ‹ write atau writeln Penugasan Akhir pernyataan := .5 18 .

1. Untuk menjalankan program agar tampil outpit program gunakan perintah Run (Ctrl+F9). 2. Terdapat 8 menu utama yang disediakan pada tool ini. Edit. dan Help. clear (Ctrl+Del) dan semua submenu tersebut berhubungan dengan editing program. Menu Run untuk menjalankan program dan untuk melakukan debug. Untuk kompilasi gunakan perintah compile (Alt+F9). Menu Compile dipakai untuk melakukan kompilasi sekaligus pengecekan kesalahan dan membuat file exe untuk diekskusi dengan perintah Run. Window. cut (Shift+Del). Search. Run. 19 . Compile. 3.5 yang merupakan versi yang dipakai untuk pemrograman menggunakan bahasa pascal berbasis windows yang dikembangkan dari versi sebelumnya yang berbasis DOS. Menu Search berisi submenu untuk pencarian dan penggantian kata atau pencarian error. dan juga untuk mencetak atau print. Untuk membuka menu-menu tersebut dapat menggunakan pointer mouse atau menekan tombol Alt ditambah dengan huruf-huruf yang digarisbawahi seperti untuk membuka menu File gunakan Alt + F.Gambar di atas adalah tampilan Turbo Pascal For Windows 1. redo. paste (Shift+Ins). copy (Ctrl+Ins). 4. Menu Edit berisi submenu undo (Alt+Bksp). Options. menyimpan. Pada Turbo Pascal For Win ini tampilan dan pengggunaannya lebih dipermudah coding sehingga / akan memudahkan programmer untuk memprogram dengan pascal. Menu File berisi submenu yang berhubungan dengan file baik itu membuat baru. yaitu File. 5.

Rangkuman 1. 2. F. Pemrograman komputer merupakan suatu aktivitas untuk membuat program yang mampu dimengerti oleh komputer dan dibantu dengan compiler untuk penterjemah dan bahasa pemrograman. Flowchart adalah gambaran program secara runtut yang digambarkan menggunakan simbol-simbol yang telah ditetapkan. Menulis dokumentasi g. Menu Windows untuk pengaturan tampilan jendela / windows kerja sehingga enak untuk di lihat. Ada beberapa langkah dalam pemrograman komputer a. Menentukan solusi c.5 dan berbagai tutorial lainnya yang berkenaan dengannya. Mendefinisikan masalah b. Menu Options memberikan keleluasaan bagi user untuk melakukan konfigurasi yang berbeda dengan bawaan / default dari Turbo Pascal For Win 1. 4. Menu Help untuk bantuan bagaimana penggunaan Turbo Pascal For Win 1. “Algoritma penyelesaian adalah urutan langkah-langkah disusun logis secara masalah yang sistematis dan logis”.5. 20 . 8.6. Merawat program 3. 7. Memilih algoritma d. Menguji program f. Menulis program e. Langkah-langkah dalam Algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. Kata Logis merupakan kata kunci dalam Algoritma.

susun program untuk mencari luas segitiga dan luas lingkaran dalam bahasa Pascal.5 merupakan salah satu compiler yang digunakan untuk membantu pemrograman menggunakan bahasa Pascal. 2. Menghitung luas lingkaran. H. 21 . Tugas Praktikum (dikumpul akhir sesi) Buatlah algoritma dan flowchart untuk menyelesaikan kasus-kasus berikut ini : 1. G. Tugas Rumah (dikumpulkan pada pertemuan berikutnya) Berdasarkan algoritma dan flow chart yang anda buat. Turbo Pascal For Win 1. Menghitung luas segitiga.5.

Anthony. Budiyanto. 2003. J&J Learning. 2005. www. Anton. Yogyakarta Pemrograman Komputer Dasar. Pengantar Algoritma dan Pemrograman..ilmukomputer.com 22 .Daftar Pustaka Pranata. Alex. Algoritma Pemrograman. Yogyakarta Sutopo.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful