BAB II DEFINISI ALGORITMA

Kompetensi Dasar : 1. Mahasiswa mampu memahami algoritma dan flowchart 2. Mahasiswa mengenal Turbo Pascal For Win 1.5

Indikator : 1. Mahasiswa mampu menyelesaikan masalah dengan

solusi yang terstruktur dan runtut. 2. Mahasiswa kasus. 3. Mahasiswa mampu membuat flowchart berdasarkan mampu membuat algoritma dari sebuah

algoritma yang ada. 4. Mahasiswa mampu menggunakan Turbo Pascal For Win 1.5 sebagai compiler bahasa Pascal. 5. Mahasiswa menjalankan mampu program melakukan dengan kompilasi Pascal dan sampai

bahsa

tampil output program menggunakan Turbo Pascal For Win 1.5.

4

Kita harus menggunakan bahasa yang dimengerti instruksi. Apabila kita menggunakan Bahasa Indonesia. lawan bicara kita harus mengerti Bahasa Indonesia. Dalam pemograman komputer. Dengan kata lain kita harus menggunakan sandi 0 dan 1 untuk melakukan yang pemrograman komputer. yang artinya bandingkan nilai register AL dengan 0D. lain. 0D. untuk memberikan adalah suatu mesin komputer digital. Untuk mesin membantu manusia dalam mengkonversi lunak yang bahasa disebut diperlukan perangkat assembler. kita untuk harus menggunakan bahasa yang sama dengan orang tersebut. Sebagai contoh. dalam prosesor 0000 1011. pemrograman yang lebih 5 . Kalau lawan bicara kita tidak mengerti Bahasa Indonesia. Pemrograman dengan bahasa assembly masih terasa sulit bahasa bagi kebanyakan orang sehingga mudah dikembangkan digunakan. CMP di sini sebenarnya adalah singkatan dari CoMPare. artinya komputer hanya mengenal kondisi ada arus listrik (biasanya dilambangkan dengan 1) dan tidak ada arus listrik (dilambangkan dengan 0). terdapat perintah 0011 1010 dalam bahasa mesin ini sama Perintah artinya dengan perintah assembly CMP AL. kita masih bisa berkomunikasi dengannya melalui penerjemah. 0 dan Bahasa 1 ini pemrograman disebut menggunakan sandi bahasa mesin (assembly). Pemrograman Komputer Dalam berkomunikasi kehidupan dengan orang sehari–hari. oleh Pada komputer dasarnya.A. Intel. berlaku juga hal seperti di atas.

Ketiga pernyataan teks di atas bertujuan ke sama yaitu standar menuliskan ‘algoritma’ keluaran (Standard Output). Sebagai contoh Basic. Atau perintah dalam bahasa C: printf (“Algoritma\n\r”): Atau perintah dalambahasa C++: cout << “Algoritma” << endl. Interpreter perbaris artinya menerjemahkan jika suatu baris program akan baris diekskusi maka baris tersebut diterjemahkan terlebih dahulu ke bahasa mesin. ke layar monitor. Cobol. misal . yaitu interpreter dan kompiler.Bahasa condong generasi pemrograman ke bahasa / yang dikembangkan dan ini lebih bahasa manusia 3GL disebut ketiga (Third-Generation Language) atau juga dikenal dengan bahasa tingkat tinggi/ HLL (High-Level Language). Pascal: writeln (‘Algoritma’). Pascal. C++. Bahasa generasi ketiga menggunakan kata-kata dalam bahasa Inggris karena bahasa tersebut adalah bahasa internasional. Ketiga perintah sederhana di atas sebenarnya terdiri dari puluhan atau bahkan ratusan pernyataan assembly. 6 . dsb. Perangkat lunak yang menerjemahkan program dalam bahasa manusiawi ke dalam bahasa assembly atau mesin ada dua macam. C. Contoh bahasa pemograman yang menggunakan interpreter adalah basic. maka Apabila baris baris berikutnya baru akan diekskusi tersebut diterjemahkan kedalam bahasa mesin.

yang perintah-perintah digunakan lebih manusiawi.physik. kedua. ada beberapa kompiler tetapi jumlahnya sedikit. diperlukan yang beberapa pada langkah-langkah disajikan modul ini tidak bersifat mutlak. (http://didaktik.uni-essen.sk).inprice. Khusus untuk Pascal.com).de/~gnupascal/home. sehingga pada modul ini juga digunakan Turbo Pascal sebagai acuannya. untuk mengambil Mahasiswa. Perkembangan bahasa pemrograman setelah bahasa generasi ketiga adalah bahasa generasi keempat atau yang disingkat 4GL (fourth-generation language). Artinya Anda tidak harus melakukan dari langkah pertama. Misalnya GNU Turbo Pascal Pascal (http://www. salah satu contohnya Pada adalah bahasa SQL ini. data Nama dan Nilai dari basis data B. Hasil penerjemahan ini bisa disimpan dalam file atau memori. C.html). dan C++. (Structured Query Language).Nilai FROM Mahasiswa”. misalnya “SELECT Nama. Ada beberapa langkah yang harus atau mungkin 7 . Langkah-langkah dalam Pemrograman Komputer Dalam langkah pemrograman dan komputer. Free dsb. Contoh bahasa pemrograman yang menggunakan kompiler adalah Pascal. (http://www. Bahasa ini banyak digunakan sebagai aplikasi basis data (database). dst. ketiga.freepascal.Kompiler menerjemahkan semua perintah kedalam bahasa mesin kemudian menjalankan hasil penerjemahan. Kompiler Pascal Pascal yang banyak digunakan adalah Turbo Pascal.

Setelah masalah didefinisikan dengan jelas. biasanya kita harus membaginya ke dalam beberapa modul kecil agar lebih mudah diselesaikan. Modul kedua adalah mencari invers matriks yang dimasukkan pengguna. Modul pertama adalah meminta masukan dari pengguna berupa matriks bujur sangkar. Menentukan Solusi. Jika permasalahan terlalu kompleks. 3. program untuk menghitung invers matriks. Mendefinisikan masalahnya masalah apa. masukan yang diberikan sudah jelas. dapat dibagi menjadi beberapa modul kecil. Memilih Algoritma. yang terakhir adalah apa masukannya dan bagaimana keluarannya. Langkah penting ini merupakan salah satu langkah yang dalam pemrograman komputer karena pemilihan algoritma yang salah akan menyebabkan program memiliki unjuk kerja yang kurang baik. Mendefinisikan Masalah.diulang beberapa sampai beberapa yang kali. harus Berikut ini contoh dalam langkah dilakukan pemrograman komputer: 1. Modul terakhir adalah menampilkan hasilnya pada pengguna. maka langkah selanjutnya adalah mencari jalan penyelesaian masalah. 8 . 2. dengan kemudian apa menentukan saja yang seperti harus dipecahkan dengan komputer. keluaran yang diinginkan sudah jelas. Sebagai contoh.

karena tidak ada fungsinya pada saat pembuatan program. B. C.Y. suatu program berjalan baik untuk kasus A. Pada langkah ini dimulai penulisan program komputer untuk memecahkan masalah yang diberikan. program Pengujian program selesai ditulis dilakukan Apakah baik? dapat Pengujian berhasil pertama adalah. Menguji Program. Setelah pengujian. Menulis Dokumentasi. dengan program dikompilasi Apakah berikutnya.4. Sering terjadi. Merupakan hal sepele yang sering dilupakan. 5. menampilkan keluaran yang diinginkan? Lebih jauh lagi program harus diuji dengan banyak kasus. Untuk menulis program dapat digunakan salah satu bahasa harus generasi ketiga. Langkah ini bisa dilakukan berulang-ulang sampai program diyakini benar-benar berjalan sesuai dengan yang diharapkan. yaitu di atas kertas dan menjadi satu dalam program (komentar pendek 9 . dan Z. apalagi bagi orang lain yang mempelajari program kita. 6. dsb. bahasa pemrograman yang Anda kuasai. tetapi menghasilkan sesuatu yang tidak diinginkan untuk kasus X. Ada beberapa hal yang diperhitungkan sebelum memilih bahasa pemrograman. antara lain masalah yang dihadapi. Menulis Program. namun pada masa mendatang akan sangat diperlukan. Dokumentasi ada dua.

Pengertian Ditinjau dari asal usul katanya kata Algoritma sendiri mempunyai sejarah yang aneh. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” (The book of restoration and reduction). Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism.yang menerangkan fungsi perintah-perintah yang ada dalam program tersebut. C. Akhirnya para ahli sejarah matematika menemukan asal kata tersebut yang berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi. sehingga akhiran – 10 . Merawat program Setelah program selesai dan digunakan oleh user. Definisi Algoritma 1. Perubahan kata dari Algorism menjadi Algorithm muncul karena kata Algorism sering dikelirukan dengan Arithmetic. Para ahli bahasa berusaha menemukan asal kata ini namun hasilnya kurang memuaskan. atau juga user ingin menambahkan fasilitas baru. 7. sehingga program harus direvisi. maka sering kali muncul bug / kesalahan yang sebelumnya tidak terdeteksi. berarti Anda proses dengan dikatakan Algorist jika anda menghitung menggunakan Angka Arab. Orang hanya menemukan menghitung kata Algorism angka yang arab. Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata “Aljabar” (Algebra).

metode perhitungan kehilangan sehingga aslinya. kata Algorithm diserap menjadi Algoritma.sm berubah menjadi –thm. Kata Logis merupakan kata kunci dalam Algoritma. Dalam Bahasa Indonesia. Notasi algoritmis diantara tanda ini tidak akan dieksekusi oleh program. Definisi Algoritma “Algoritma penyelesaian adalah urutan langkah-langkah disusun logis secara masalah yang sistematis dan logis”. Contoh : 11 . 3. Karena perhitungan dengan angka lambat dipakai secara Arab sudah menjadi hal yang biasa. Langkah-langkah dalam Algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. Aturan Penulisan Algoritma Pada setiap bagian komentar dituliskan algoritma mengenai di antara apabila setiap tanda akan bagian kurung dituliskan tersebut kurawal. 2. Maka laun kata Algorithm berangsur-angsur (komputasi) makna kata sebagai umum. contoh yang dituliskan { Komentar }.

Setelah judul menuliskan spesifikasi singkat dari teks algoritma tersebut. untuk fungsi.Setiap Algoritma akan selalu terdiri dari tiga bagian yaitu : a. 12 . Contoh : Catatan : Untuk memisahkan antara kata dalam “_” judul algoritma suatu menggunakan tanda bukanlah menuliskan Tetapi keharusan. disarankan prosedur. Nama algoritma sebaiknya singkat namun cukup menggambarkan apa yang akan dilakukan oleh algoritma tersebut. atau Anda dapat LuasLingkaran Luas_Lingkaran. Judul (Header) Judul adalah bagian teks algoritma yang digunakan sebagai tempat mendefinisikan nama dengan menentukan apakah teks tersebut adalah program.

sekaligus Pendefinisian dengan prosedur pendefinisian parameter (jika ada) dan spesifikasi prosedur (kondisi awal “Initial State”. Contoh : 13 . b.sebaiknya anda tidak menggunakan spasi “ “ untuk memisahkan antara kata di dalam nama algoritma. sekaligus Pendefinisian memberikan konstanta konstanta tersebut. Kamus (Deklarasi) Kamus adalah bagian teks algoritma sebagai tempat untuk mendefinisikan : 1) Nama type 2) Nama konstanta 3) Nama variable 4) Nama fungsi 5) Nama prosedur Semua dalam nama tersebut baru dapat dipakai di algoritma dahulu nama jika telah didefinisikan Penulisan sebaiknya tersebut. nilainya nama harga terlebih sekumpulan didalam dalam kamus. Kondisi akhir “ Final State” dan proses yang dilakukan). kamus nama dikelompokan Nama ketika menurut belum jenis ariable terdefinisi didefinisikan. pendefinisian nama fungsi dilakukan serta sekaligus dengan domain / range nama spesifikasinya.

14 .c. pemrograman teks algoritma dalam procedural dapat berupa : 1) Instruksi assignment 2) Sequence (runtutan) dasar seperti input/output. Algoritma Algoritma algoritma pemanggilan Komponen adalah yang aksi bagian berisi yang inti dari suatu atau instruksi telah didefinisikan.

3) Analisa kasus 4) Perulangan Setiap langkah algoritma dibaca dari “atas” ke “bawah”. Urutan urutan deskripsi langkah penulisan pelaksanaan menentuan perintah. Contoh : 15 .

Flow chart yang telah merupakan digambarkan ditetapkan gambaran program secara runtut yang menggunakan simbol-simbol bentuknya yaitu sebagai berikut : No. Inisialisasi 16 . Perulangan for 6. Output 3. Flow Chart Dalam proses pembuatan program kadang-kadang perlu digambarkan bagaimana arus data dari algoritma yang sudah dibuat. Simbol Makna Start/mulai End/selesai Input 2. Function 5. Proses/penugasan Nilai awal/ 7. Kondisi Procedure / 4.D. 1. Untuk itu algoritma dapat disajikan dalam bentuk flow chart. terutama kalau algoritma sudah cukup kompleks.

Pemrograman Dalam bahasa Pascal. bil2 jumlah = bil1 + bil2 jumlah selesai 1.Contoh : Flowchart untuk menjumlahkan dua bilangan bulat. mulai bil1. Operator Aritmatika Rumus-rumus aljabar biasanya melibatkan operator aritmatika. pernyataan yang berkaitan dengan operasi dasar adalah sebagai berikut: Pernyataan Algoritmik Bahasa Pascal Input Read read atau 17 . di antaranya: Aritmatika Pascal + Divide + Div Arti Penjumlahan Pengurangan Pembagian bilangan bulat Mod Mod Sisa pembagian (modulus) 2.

Turbo Pascal For Windows 1.readln Output Write ‹ write atau writeln Penugasan Akhir pernyataan := . Fungsi yang sering digunakan yaitu : Fungsi Sqr Sqrt Ln Arti kuadrat akar kuadrat logaritma alami Exp eksponensial E.5 18 .

Terdapat 8 menu utama yang disediakan pada tool ini. menyimpan. 1. 4. Menu Search berisi submenu untuk pencarian dan penggantian kata atau pencarian error. Compile. Menu Compile dipakai untuk melakukan kompilasi sekaligus pengecekan kesalahan dan membuat file exe untuk diekskusi dengan perintah Run.5 yang merupakan versi yang dipakai untuk pemrograman menggunakan bahasa pascal berbasis windows yang dikembangkan dari versi sebelumnya yang berbasis DOS. Untuk membuka menu-menu tersebut dapat menggunakan pointer mouse atau menekan tombol Alt ditambah dengan huruf-huruf yang digarisbawahi seperti untuk membuka menu File gunakan Alt + F. paste (Shift+Ins). Pada Turbo Pascal For Win ini tampilan dan pengggunaannya lebih dipermudah coding sehingga / akan memudahkan programmer untuk memprogram dengan pascal. clear (Ctrl+Del) dan semua submenu tersebut berhubungan dengan editing program. copy (Ctrl+Ins). dan juga untuk mencetak atau print. Window. Edit. cut (Shift+Del). yaitu File. Untuk kompilasi gunakan perintah compile (Alt+F9). dan Help. 3. Untuk menjalankan program agar tampil outpit program gunakan perintah Run (Ctrl+F9).Gambar di atas adalah tampilan Turbo Pascal For Windows 1. 19 . Run. Menu Edit berisi submenu undo (Alt+Bksp). Menu File berisi submenu yang berhubungan dengan file baik itu membuat baru. 5. 2. Search. Menu Run untuk menjalankan program dan untuk melakukan debug. Options. redo.

Kata Logis merupakan kata kunci dalam Algoritma. Flowchart adalah gambaran program secara runtut yang digambarkan menggunakan simbol-simbol yang telah ditetapkan.5. F. 7. Memilih algoritma d. Menu Help untuk bantuan bagaimana penggunaan Turbo Pascal For Win 1. Menentukan solusi c.6. 20 .5 dan berbagai tutorial lainnya yang berkenaan dengannya. Menu Options memberikan keleluasaan bagi user untuk melakukan konfigurasi yang berbeda dengan bawaan / default dari Turbo Pascal For Win 1. 2. Menu Windows untuk pengaturan tampilan jendela / windows kerja sehingga enak untuk di lihat. Menulis program e. Rangkuman 1. “Algoritma penyelesaian adalah urutan langkah-langkah disusun logis secara masalah yang sistematis dan logis”. Menguji program f. 8. Mendefinisikan masalah b. Ada beberapa langkah dalam pemrograman komputer a. Merawat program 3. Menulis dokumentasi g. Langkah-langkah dalam Algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. 4. Pemrograman komputer merupakan suatu aktivitas untuk membuat program yang mampu dimengerti oleh komputer dan dibantu dengan compiler untuk penterjemah dan bahasa pemrograman.

5 merupakan salah satu compiler yang digunakan untuk membantu pemrograman menggunakan bahasa Pascal. 21 . 2. susun program untuk mencari luas segitiga dan luas lingkaran dalam bahasa Pascal. Menghitung luas lingkaran. G.5. Turbo Pascal For Win 1. H. Tugas Praktikum (dikumpul akhir sesi) Buatlah algoritma dan flowchart untuk menyelesaikan kasus-kasus berikut ini : 1. Tugas Rumah (dikumpulkan pada pertemuan berikutnya) Berdasarkan algoritma dan flow chart yang anda buat. Menghitung luas segitiga.

Budiyanto. J&J Learning.com 22 ..ilmukomputer. Algoritma Pemrograman. Anthony. 2005. Yogyakarta Sutopo. Anton. Yogyakarta Pemrograman Komputer Dasar. www.Daftar Pustaka Pranata. Pengantar Algoritma dan Pemrograman. 2003. Alex.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful