P. 1
Pelajaran Komputer SD Kelas II

Pelajaran Komputer SD Kelas II

|Views: 21,078|Likes:
Published by Hendryadi
Berisi materi pelajaran komputer dasar kelas 2 SD
Berisi materi pelajaran komputer dasar kelas 2 SD

More info:

Published by: Hendryadi on Feb 21, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

08/10/2015

pdf

text

original

Kelas 2 Semester 1

BAB 1

A. PENGERTIAN KOMPUTER Kata komputer berasal dari bahasa latin yaitu ”computare” yang artinya menghitung Dalam bahasa inggris biasa disebut ”to compute” yang juga berarti menghitung

Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.

B. Perangkat Utama Komputer
Monitor

CPU Speaker

Keyboard

Mouse

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

1

Kelas 2 Semester 1

MONITOR

Alat yang berbentuk seperti layar televisi ini namannya Monitor. Alat ini digunakan sebagai alat untuk menampilkan Gambar dan Program Komputer sehingga dapat dilihat oleh penggunanya.

CPU (Central Processing Unit)

CPU adalah tempat pengolahan instruksi-intruksi (perintah) program dan sekaligus tempat menyimpan data. Di dalam CPU terdapat berbagai peralatan yang bekerja dalam satu kesatuan sesuai perintah yang diberikan kepadanya. Beberapa peralatan yang terletak di dalam CPU antara lain Hardisk dan Memori.

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

2

Kelas 2 Semester 1

HARDISK DAN MEMORI

Hardisk adalah tempat penyimpanan data, sedangkan Memori berfungsi menyimpan sementara program aplikasi dan sistem operasi maupun file kerja selama komputer dioperasikan.

KEYBOARD

Keyboard, berbentuk seperti papan ketik dengan tombol-tombol bertuliskan huruf A - Z, angka 0 – 9, dan fungsi-fungsi khusus lainnya. Ini adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data dengan cara mengetik lewat penekanan tombol di atasnya.

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

3

Kelas 2 Semester 1

PRINTER

Printer adalah alat yang digunakan untuk mencetak hasil kerja komputer, baik dalam bentuk gambar maupun bentuk tulisan.

MOUSE

Mouse, berbentuk seperti tikus dengan kabel panjang yang terhubung ke CPU. Ada tombol yang bisa ditekan (biasanya berjumlah dua) dan di bagian tengah terdapat tombol putar/geser. Bagian bawah mouse terdapat bola yang dapat bergulir ke segala arah atau model yang sudah mengggunakan lampu LED sebagai pengganti bola. Catatan : Untuk menggunakan mouse dilakukan dengan cara menggeser-geser mouse pada permukaan datar sesuai arah pergeseran mouse.

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

4

Kelas 2 Semester 1

SPEAKER

Speaker adalah alat yang digunakan untuk menampilkan suara dari program komputer agar dapat didengar.

UPS (Uninterruptible Power Supplies)

Adalah alat yang berguna untuk mengatur tegangan arus listrik. Selain itu, kegunaan yang lainnya yaitu apabila terjadi putusnya aliran listrik, komputer tidak langsung mati tetapi masih hidup karena adanya listrik yang disimpan oleh UPS. UPS biasanya menyediakan listrik hanya kurang lebih 15 menit sedangkan waktu pengisian ulang (recharge) selama 10 jam.

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

5

Kelas 2 Semester 1

STABILIZER

Fungsi stabilizer sama seperti fungsi UPS. Namun stabilizer tidak menyediakan listrik cadangan jika lampu mati. Atau dengan kata lain, stabilizer hanya digunakan untuk menormalkan tegangan listrik yang tidak stabil ke dalam CPU.

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

6

Kelas 2 Semester 1

BAB 2

A. Mengenal Program Mewarnai 1. Pengenalan Program mewarnai yang digunakan adalah Sean’s magic Slate 1.6.0 dengan tampilan menu utama sebagai berikut :

Tools (peralatan)

Halaman Lembar Kerja

Pada program ini telah tersedia berbagai jenis gambar dan warna. Kita tinggal memilih dan mencoba berkreasi. Tool (peralatan) Kegunaan dari masing-masing peralatan adalah sebagai berikut :

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

7

Kelas 2 Semester 1

Icon Pilihan Latar

Icon Polihan Gambar

Tombol Penggeser

ICON PILIHAN LATAR Pada bagian ini tersedia beberapa jenis desain latar yang dapat digunakan sebagai pengisi halaman yang akan digunakan untuk sebuah gambar. Dengan mengklik salah satu Latar yang disediakan tersebut, maka Halaman Lembar Kerja akan muncul disain Latar seperti yang telah dipilih, misalnya seperti contoh berikut :

Pilihan Latar

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

8

Kelas 2 Semester 1

ICON PILIHAN GAMBAR Icon pilihan gambar menyediakan berbagai jenis gambar untuk mengisi Disain Latar yang telah dipilih sebelumnya. TOMBOL PENGGESER Untuk melihat jenis-jenis gambar yang tersedia, gerakkan mause ke arah Tombol Penggeser dan Klik.

2. PRAKTEK MEWARNAI Cobalah pilih salah satu atau beberapa Icon Pilihan Gambar. Pilihan tersebut ajab ditambahkan ke dalam Lembar Kerja seperti contoh berikut :

Gambar yang baru ditambahkan

Alat Penghapus Gambar

Tampilan pilihan gambar dalam ukuran mini

Alat Pengubah Ukuran Gambar

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

9

Kelas 2 Semester 1

Gambar yang dipilih dapat diubah ukuran dan posisinya dengan mengklik alat pengubah ukuran gambar. Posisi gambar dapat diubah sesuai dengan keinginan. Caranya adalah dengan mengarahkan Mouse ke gambar tersebut sehingga mouse berubah bentuk menjadi gambar tangan. Kemudian tariklah mouse ke arah yang diinginkan. Berikut adalah posisi gambar yang telah di ubah ukuran dan ditelakkan sesuai dengan keinginan :

Cobalah menambahkan pilihan gambar-gambar lainnya.

PERALATAN UNTUK MEWARNAI

Tombol Jenis Warna

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

10

Kelas 2 Semester 1

Klik Tombol Jenis Warna sehingga Mouse berubah bentuk menjadi alat berbentuk Kuas. Kemudian arahkan Mouse ke bagian yang ingin diwarnai lalu Klik. B. MENGENAL PROGRAM PUZZLE Puzzle merupakan permainan yang sangat menarik dan dapat meningkatkan kreativitas siswa. Puzzle adalah permainan menyusun potongan gambar sesuai denan tingkat yang diinginkan, yaitu : sangat sulit, sulit, sedang, & mudah. Melalui program ini kita dapat melatih kemahiran menggunakan mouse dan sekaligus melatih konsentrasi. Program yang digunakan adalah Photo Puzzle Fun dari KID Ware Children’s Software. Tampilan pertama pada Program Puzzle

Klik Icon Ok, Kemudian akan muncul :

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

11

Kelas 2 Semester 1

Pilihlah jenis gambar yang ingin dijadikan sebagai Puzzle melalui Kotak Pilihan di sebelah kiri Tampilan Sebelah kiri dari gambar di atas. Misalnya saat ini kita pilih Danau.jpg seperti di bawah ini :

Pilihan Danau.jpg

Setelah muncul gambar Danau.jpg, maka gerakkan mouse ke arah Icon ”Scrambled Puzzle” kemudian Klik. Maka puzzle yang ingin kita mainkan akan muncul sebagai berikut :

Icon Scrambled Puzzle

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

Puzzle Size : Kotak Pilihan Jumlah Potongan Puzzle teridir dari : 2 x 2 (jika di klik akan muncul 4 potong puzzle) 3 x 3 (jika di klik akan muncul 9 potong puzzle) 4 x 4 (jika di klik akan muncul 16 potong puzzle)

12

Kelas 2 Semester 1

Contoh berikut ini kita menggunakan pilihan gambar Danau.jpg dan Puzzle Size 2 x 2. Selanjutnya Klik Icon Scrambled Puzzle sehingga akan muncul tampilan seperti di bawah ini :

Gambar ini belum tersusun dengan benar. Pindahkan gambar-gambar ini ke kotak kiri satu persatu sehingga tersusun gambar dalam bentuk semula

Kotak tempat dipindahkannya gambar dari sebelah kanan

Sekarang puzzle telah siap dimainkan. Cobalah susun potonganpotongan di sebelah kanan menjadi seperti bentuk gambar semula. Caranya adalah dengan menggerakkan mouse ke arah setiap potongan, lalu di klik sambil ditahan dan dipindahkan ke kotak-kotak yang tersedia di sebelah kiri.

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

13

Kelas 2 Semester 1

BAB 3

A. PENGENALAN ICON-ICON MICROSOFT PAINT Microsoft Paint atau biasa disebut MS. Paint adalah sebuah program untuk menggambar atau melukis dalam bentuk-bentuk sederhana secara bebas. Cara mengaktifkan program Paint secara cepat adalah dengan mengklik 2 kali secara cepat icon Paint yang tampak di layar monitor.

Setelah di klik, maka lembar kerja Paint akan muncul dan telah dapat digunakan untuk berkreasi melalui gambar.

Peralatan menggambar

Fasilitas Warna

Lembar Kerja

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

14

Kelas 2 Semester 1

B. PERALATAN MENGGAMBAR Fungsi Peralatan Menggambar Bagian Kiri

Free Form Select Icon yang dipergunakan untuk memilih gambar secara bebas di dalam lembar kerja Eraser / Color Eraser Icon yang dipergunakan untuk menghapus objek atau warna yang ada di dalam lembar kerja

Select Alat yang dipergunakan untuk memilih objek dalam lembar kerja secara terbatas Fill With Color Icon yang dipergunakan untuk Menuangkan warna ke dalam bagian sebuah objek dalam lembar kerja Magnifier Icon yang dipergunakan untuk memperbesar objek dalam lembar kerja Brush Icon yang dipergunakan untuk melukis atau membuat gambar seperti halnya menggunakan kuas Text Icon yang dipergunakan untuk menulis kata-kata atau kalimat dalam lembar kerja Curve Icon yang dipergunakan untuk menggambar objek berbentuk kurva Retangel Icon yang dipergunakan untuk menggambar objek berbentuk persegi bebas. (segi tiga, segi empat, dll) Rounded Rectangel Icon yang dipergunakan untuk menggambar segi empat dengan sudut tumpul

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

15

Kelas 2 Semester 1

C. MENGOLAH GAMBAR BERTEMAKAN ALAM Untuk membuat gambar bertemakan alam, maka terlebih dahulu peralatan apa saja yang dipergunakan untuk membuat gambar pemadangan alam. Contoh berikut ini adalah menggambar alam pegunungan. 1. Membuat Gunung Gunakan Icon Pencil contoh berikut :

untuk membuat bentuk gunung seperti

Setelah itu gunakan Icon Fill With Color dan pilih warna biru pada kotak pilihan warna. Setelah itu, letakkan Icon Fill With Color di dalam gambar gunung dan Klik satu kali. Jika dilakukan secara benar, maka gambar akan berubah menjadi :

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

16

Kelas 2 Semester 1

2. Membuat Jalan Gunakan Icon Pencil lagi untuk membuat bentuk jalan dan beri dengan menggunakan Icon Fill With Color dan beri warna hijau. Jika dilakukan secara benar, maka gambar akan berubah menjadi :

3. Selanjutnya silahkan berkreasi dengan membuat berbagai bentuk gambar seperti rumah, sungai, pohon dan lain sebagainya.

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

17

Kelas 2 Semester 1

BAB 4

A. PENDAHULUAN Program matematika adalah program yang dirancang untuk mengasah kemampuan siswa dalam proses perhitungan matematika sederhana. Program ini mudah dimengerti karena sudah tersedia dalam bahasa Indonesia. Selain itu, program ini dilengkapi dengan latihan keterampilan menggunakan Mouse, Keyboard, Matematika, Membaca dan melatih Konsentrasi. Untuk memulai program ini, klik 2 kali (secara cepat) icon sebran.exe yang ada di layar monitor.

Sebran

Setelah itu akan tampil menu utama dari program sebran seperti berikut :

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

18

Kelas 2 Semester 1

B. PRAKTEK PENGURANGAN DAN PERKALIAN Pada menu seperti gambar di atas terdapat banyak pilihan latihan yang bisa dipergunakan. Namun kali ini, latihan difokuskan pada operasi matematika pengurangan dan perkalian.

ICON PENGURANGAN

ICON PERKALIAN

Lakukan latihan Pengurangan dan Perkalian. Jika jawaban BENAR maka angka jawaban yang diplih akan menjadi gambar wajah tersenyum sebagai tanda puas atas jawaban.

Sedangkan jika jawaban salah, maka angka dalam lingkaran akan berubah menjadi gambar wajah kecewa sebagai tanda tidak puas terhadap jawaban yang diberikan.

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

19

Kelas 2 Semester 1

BAB 5

A. PENDAHULUAN Pelajaran pada Bab 5 kita akan mempelajari Program Microsoft Word yang merupakan kelanjutan pelajaran Pada Kelas 1 Semester 2 yang membahas mengenai Typing Beginning pada program Microsoft Word atau biasa disingkat MS. Word. Pada dasarnya, MS Word merupakan program pengolah kata. Akan tetapi dokumen hasil ketikan kita di MS Word tidak hanya berupa kata-kata saja, kita juga bisa memuat gambar, diagram, tabel, grafik, atau objek lain. Latihan yang akan dibahas kali ini adalah cara memasukkan elemen grafis (gambar) ke dokumen hasil ketikan.

B. MEMBUAT ANEKA PUISI DENGAN PADUAN GAMBAR 1. Memulai MS. Word Untuk memulai MS. Word, Klik 2 kali secara cepat gambar MS.Word.exe pada layar monitor.

Sehingga akan tampil lembar kerja seperti berikut :

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

20

Kelas 2 Semester 1

Toolbars Drawing

Lembar Kerja MS. Word

2. Mengenal Icon Drawing pada MS. Word Gambar berikut adalah alat Bantu (ToolBars) yang biasanya digunakan dalam proses memasukkan gambar ke dalam Lembar Kerja MS. Word.

Insert Clipart

Insert Picture

Untuk memasukkan gambar ke dalam lembar kerja MS. Word dapat dilakukan dengan meng-Klik icon Insert Clipart atau Insert Picture pada papan Bantuan Menggambar di atas.

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

21

Kelas 2 Semester 1

Insert Clip Art Program MS. Word sebenarnya sudah menyediakan berbagai objek gambar. Cara sederhana yang bisa dilakukan untuk memasukkan gambar dari Clip Art adalah dengan meng-Klik icon Insert Clip Art seperti di bawah ini.

Selanjutnya akan tampil berbagai pilihan gambar seperti contoh berikut :

Berbagai pilihan gambar yang tersedia MS. Word

Untuk memasukkan gambar ke dalam lembar kerja, Klik gambar yang diinginkan seperti pada contoh berikut :

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

22

Kelas 2 Semester 1

Gambar yang sudah dimasukkan ke dalam Lembar Kerja

Insert Picture Insert Picture biasanya digunakan jika kita ingin memasukkan gambar yang berasal dari sumber lain selain koleksi yang disediakan oleh MS. Word. Setelah meng-Klik icon Insert Picture maka akan muncul tampilan seperti berikut :

Pilihan Gambar

Tombol Insert

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

23

Kelas 2 Semester 1

Klik salah satu gambar, kemudian tekan klik tombol INSERT, sehingga secara otomatis gambar akan dimasukkan ke dalam lembar kerja MS. Word, seperti contoh berikut :

Contoh Gambar yang dimasukkan ke dalam Lembar Kerja MS. Word

Catatan : Tidak semua computer menyediakan gambar seperti contoh di atas. Mintalah bapak/ibu guru untuk menyediakan berbagai gambar untuk menambah koleksi gambar di Folder My Picture masing-masing computer.

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

24

Kelas 2 Semester 1

3. Membuat Puisi Ketiklah sebuah satu bait puisi berikut ke dalam lembar kerja MS. Word seperti contoh berikut :

Subhanallah Allah cintakan tanaman, gunung, lautan Berbagaimacam ragam Sehingga Bumi menjadi Hijau Semua berguna untuk kehidupan Dari Tuhan.. Ar-Rahman Kan kurawat Selalu

Setelah selesai mengetik, maka selanjutnya silahkan berkreasi dengan merubah jenis huruf, dan ukuran huruf yang tersedia di MS. Word. Setelah itu, masukkan gambar sesuai pilihan masing-masing untuk memperindah tampilan seperti contoh berikut :

by Hendry : http://teorionline.wordpress.com/

25

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->