Modul  Kegiatan PPM  Pelatihan Penyusunan Soal Matematika dengan Menggunakan  Perangkat Lunak Bantu Hot Potatoes bagi Guru Sekolah  Menengah di DIY 

   

Membuat Kuis Interaktif Sederhana

     
            Oleh : 
Nur Hadi Waryanto, S.Si 

Laboratorium Komputer  Jurusan Pendidikan Matematika  Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam  Universitas Negeri Yogyakarta  2005 

Tab yang terdapat pada ribbon PowerPoint tidak satupun menunjukkan nuansa teknis pemrograman. Klik Popular 5.Membuat Kuis Interaktif Sederhana *) Oleh : Nur Hadi Waryanto Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA UNY Microsoft PowerPoint secara sepintas tidak tampak dilengkapi dengan fitur pemrograman. Klik Office Button 2. Mengaktifkan Lembar Kerja VBA untuk MS PowerPoint 1. Untuk mengaktifkan aplikasi Visual Basic pada PowerPoint. Beri tanda contreng pada Show Developer tab in the ribbon di top options for working with PowerPoint dan klik OK Gambar 85. Menu Developer A. Fitur pemrograman VBA yang dimiliki PowerPoint memiliki jendela aplikasi tersendiri. menu Developer sudah aktif di menu bar. PowerPoint Options 6. langkahnya adalah : 1. Muncul kotak dialog PowerPoint Options 4. Klik menu Developer *)Makalah disampaikan dalam Kegiatan PPM Pelatihan Penyusunan Soal Matematika dengan  Menggunakan Perangkat Lunak Bantu Hot Potatoes bagi Guru Sekolah Menengah di DIY yang  diselenggarakan Jurdik Matematika FMIPA UNY tanggal 17 November 2005   . Klik PowerPoint Options 3. Periksa menu bar. Gambar 86.

menutup.View. Jendela Microsoft Visual Basic PowerPoint B. Pilih dan Klik Visual Basic (Sub menu Developer) 3. dan mendesain soal pilihan ganda interaktif pada pembahasan-pembahasan berikutnya. Bukalah program notepad lalu ketik bahasa program VBA dibawah ini lalu simpan dengan ekstensi . selanjutnya kita akan bahas VBA PowerPoint: membuka. Sampai di sini trik mengaktifkan VBA untuk PowerPoint . yang terpisah dengan halaman kerja PowerPoint akan tetapi tetap satu bagian yang tidak terpisahkan 4.bas. Membuat Kuis Interaktif Berikut langkah membuat kuis interaktif PowerPoint dengan VBA : 1. Anda akan dibukakan halaman kerja Microsoft Visual Basic-Presentation1. menyimpan. dan bekerja dengan bahasa pemrograman Visual Basic. Dim nilai As Integer Dim konfirmasi As String Sub mulai() nilai = 0 ActivePresentation.SlideShowWindow.2. Gambar 87.Next End Sub Sub benar()     .

" Cek Jawaban!") If konfirmasi = vbYes Then nilai = nilai + 5 ActivePresentation.Next End If End Sub Sub jawab() ActivePresentation.bas simpan difolderpresentasi yang telah kita buat.Text = nilai End With End Sub Simpan ketikan pada notepad dengan ekstensi bas dengan cara : klik toolbar file >save as >save as type ganti dengan all files>file name diisi dengan nama file SCRIPT.Shapes(2).View. " Cek Jawaban!") If konfirmasi = vbYes Then ActivePresentation. vbYesNo.SlideShowWindow.SlideShowWindow.konfirmasi = MsgBox("Yakin dengan jawaban anda?".Next End If End Sub Sub salah() konfirmasi = MsgBox("Yakin dengan jawaban anda?".Next tampilkan End Sub Sub tampilkan() With ActivePresentation.Slides(108) .View.TextFrame.SlideShowWindow.TextRange.View.     . vbYesNo.

Buka file presentasi yang telah dibuat.2. misal seperti contoh dibawah ini     . klik Developer>view code>lalu akan muncul tampilan Microsoft Visual Basic>klik File>kImport file>pilih file SCRIPT. Buka program PowerPoint yang telah dibuat.klik modules>klik 2x Module 1 lalu akan mucul bahasa pemprograman VBA seperti gambar dibawah ini : Gambar 88. tampilkan toolbar developer dengan cara klik office>PowerPoint option>Show developer Tab in The Ribbon. 3. Modul Source Code Microsoft Visual Basic 4. Buat soal pilihan ganda. Akan muncul VBA Project.bas yang telah dibuat.

Buat to ombol MULA aktifkan AI mengkliknya dengan m lalu klik tombol ins sert pada toolbar sta andar>klik Action tom mbol akan muncul tex box sepe diatas k xt erti klik run ma acro >pilih mulai 5. Buat soal pilihan ganda. lalu k insert >a bol klik action>atur action settin dengan ng klik run ma acro>pilih be enar jika jaw waban tsb benar atau pilih salah jik jawaban ka tsb salah. usahakan untuk setia slide satu soal. s al at lide untuk 6. lalu klik ins dengan klik run macro o>pilih jawab b slide lagi untuk menamp pilkan nilai. Tombol Cek Nilai bol LAI sert >action n>atur actio setting on 7. Setelah selesai membuat soa pilihan ganda. Buat satu s . Buat tomb CEK NIL ANDA.Gamba 89. bua satu sl menampilk keterang cek nilai kan gan i Gambar 90. lakukan hal serupa untu soal-soal berikutnya s uk sampai seles sai. Action Setting ar Awal kuis buatlah pe etunjuk pen ngerjaan kuis. p n ap u Buat tomb pilihan ganda. perhatikan c p contoh beriku ut 8.

a Pada kode terakhir se e eperti dibawa ubah an ah. Trigger Anim Trigger ad dalah sebua fasilitas d ah dalam effect options ya t ang termasu navigasi uk karana berguna u a untuk menga animasi pada objek tertentu. S G Source Code VBA e mation C. a Gambar 92. angkahnya a adalah seba agai berikut : oal f ak 1. D. Untuk nya). Buat tomb untuk m bol menampilkan nilai. Buka window VBA seperti cara no. ngka (108) s sesuai no slide terakhir yang tamp ini.3. dalam sebuah slide harus te as m erdapat lebih darisatu o objek. Ubah juga angka ( sesuai ur pil (2) rutan tombol yang Anda buat. karen masingna masing berfungsi sebagai tom mbol dan objek yang dian nimasikan. nggunakan fasilita ini. maka ahrus dilakukan beri s denga mengklik objek terten yang dija an ntu adikan sebag navigasi Untuk men gai i. M Membuat Soal Pilihan Ganda deng Menggu G gan unakan Trigger Untuk me embuat soa pilihan g al ganda pada program presentasi Microsoft a Power rPoint dengan menggun nakan trigge langkah-la er. Tuliskan so dengan fasilitas kota teks .A menja alankan efek animasi pa suatu ob k ada bjek yang dib trigger. Teks Nil lai 9.Gambar 91. An atur nimation trig gger adalah suatu fitur di dalam Microsoft PowerPoint yang mem m mungkinkan s satu atau leb animasi bih ilakukan klik terhadap suatu objek tertentu ( k (yang menja triggeradi dilakukan saat di Animation tri igger bergun untuk me na engontrol an nimasi-anima yang dib asi buat.

Perhatikan pada kotak dialog efek animasi di situ terdapat 4 efek animasi entrance-appear 8. C. Tersisa 1 efek animasi entrance-appear dari teks "Jawaban benar". silahkan uji coba dulu dengan menekan F5 dan silahkan klik jawabanjawabannya dan perhatikan apakah teks "Jawaban salah" muncul jika diklik     . Berikan efek animasi kotak teks "Jawaban salah" dengan animasi masuk (entrance) dan pilih appear (buatlah efek animasi entrance-appear sebanyak 3.. B. untuk membuatkan tombol trigger lakukan hal yang sama (langkah 8-10) dengan memilih tombol jawaban D. dan D) 4. 13. Muncul kotak dialog. Tuliskan jawaban (A. tentukan terlebih dahulu mana jawaban yang benar dan mana jawaban yang salah. silahkan klik trigger dan klik lingkaran ke dua "Start effect on click of" 10. B. Lanjutkan dengan memberikan fungsi tombol (trigger). misalkan jawaban A. Tulikan teks "Jawaban benar" dengan menggunakan kotak teks lalu berikan efek animasi entrance-appear (cukup satu saja) 6. B. . Selesai. silahkan pilih "Timing" 9.2. ingat bahwa soal pilihan ganda hanya ada satu jawaban yang benar) 5.. Ulangi langkah 8-10 untuk membuat tombol trigger pada jawaban B dan C dengan efek animasi "Jawaban salah" sehingga muncul 3 pilihan tombol "Jawaban salah" 12.. C. Silahkan cari kotak teks jawaban A. dan C) dan benar adalah D. dan akhir klik Ok. (A adalah jawaban yang salah) dan akhiri dengan klik Ok 11. B. 3. Tuliskan teks "Jawaban salah" dengan menggunakan kotak teks (aturlah posisi di bawah pilihan jawaban A. . dan C adalah jawaban yang salah dan jawaban D adalah jawaban yang benar. Pilihlah efek animasi teks "Jawaban salah" yang pertama lalu klik tanda panah samping lalu muncul pilihan. dan D) masing-masing menggunakan kotak teks. 7. Misal jawabanjawaban yang salah (A..

Tambahkan efek animasi dari kotak teks "Jawaban benar" dengan efek ExitDisapper sebanyak 3 kali. 2004. Makalah. Ubahlah semua efek animasi star dengan With Previous Catatan: • • • • Efek animasi Entrance memberikan efek masuk sesuai fungsi trigger Efek animasi Exit keluar sesuai perintah Susunan efek animasi pada fungsi trigger berjalan sistematis Efek animasi exit (with previous) pada posisi teratas bertujuan tidak menampilkan teguran jawaban Daftar Pustaka Nur Hadi W (2004). Yaya S Kusumah. dan C). Masalahnya. Pilihlah kotak teks "Jawaban salah" lalu berikan efek animasi Exit-Disapper dan tempatkan efek animasi ini pada trigger "Jawaban benar" posisinya di atas efek animasi dari teks "Jawaban benar" 2.jawaban yang salah atau muncul teks "Jawaban benar" jika diklik jawaban yang benar. Purwanto. Tambahkan efek animasi Exit-Disapper dari teks "Jawaban salah" dan "Jawaban benar" dan posisinya jangan digeser 4. Makalah. B. sebaiknya ditambahkan efek animasi keluar (Exit-Disapper) dengan cara berikut ini: 1. Tutorial Komputer Multimedia. 2004. Bandung: Pendidikan Indonesia. Fakultas Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas     . semua respon jawaban muncul sehingga membingungkan mana jawaban yang benar atau salah. FMIPA UNY. Pengembangan Multimedia Pembelajaran. Disampaikan dalam Lokakarya Pembelajaran Matematika. Desain Pengembangan Coursware Matematika Interaktif untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif dan Afektif Siswa. 3. untuk menghilangkan teguran "Jawaban salah" jika sudah menemukan yang benar sehingga hanya respon "Jawaban benar" yang tampil. posisinya di atas masing-masing efek animasi Entrance-Appear. lalu bagi-bagi efek animai ini pada tombol trigger Jawaban yang salah (A. Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta.

macromedia.com) Home Page Baba (www.babaflash.com).com) Home Page Situs Flash (www.flashkit.       .Home Page Macromedia (www.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful