You are on page 1of 39

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV.

Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA
Mata Pelajaran (TIK) Satuan Pendidikan Kelas/Semester Nama Guru NIP/NIK Sekolah : SMA / MA : X/1 : ........................... : ........................... : ........................... : Teknologi Informasi Dan Komunikasi

SILABUS PEMBELAJARAN

KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra) SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP) TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Nama Sekolah Mata Pelajaan Kelas/Semester : ___________________ : TIK : X/1

Alokasi Waktu per Semester: 40 jam pelajaran

Standar Kompetensi : 1.Melakukan operasi dasar komputer


Kompetensi Dasar 1.1. Mengaktifkan dan mematikan komputer sesuai dengan prosedur yang benar Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa
Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin tahu Cinta Tanah air Menghargai

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif


Percaya diri Berorientasi

Materi Pembelajaran
Booting

Kegiatan Pembelajaran
Diskusi tentang

Indikator Pencapaian Kompetensi


Menjelaskan sejarah

Penilaian
Tugas

Alokasi Waktu 4

Sumber/ Bahan/Alat
Seperangka

prestasi
Bersahabat Cinta damai Gemar

tugas dan hasil Berani mengambil resiko Berorientasi ke masa depan

komputer dengan cara yaitu Warm boot dan cold boot

membaca
Tanggung

jawab

sejarah perkembangan kompute dari pertama kali diciptakan sampai dengan sekarang Diskusi informasi tentang istilah Warm boot dan Cold Boot Memperagakan cara untuk menghidupkan computer dengan metoda warm boot Memeragakan cara untuk menghidupkan computer dengan Cold Boot

perkembangan komputer Menjelaskan pengertian warm boot Memperagakan cara melakukan Cold Boot dan Warm Boot

individu dan performance tes

t komputer

Buku

komputer karya Sadiman, S.Pd (Erlangga) Seperangka t LCD

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar 1.2. Menggunakan perangkat lunak beberapa program aplikasi Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan Materi Pembelajaran
Cara meng-

Kegiatan Pembelajaran
Memperagakan

Indikator Pencapaian Kompetensi


Mengoperasikan Disk

Penilaian
Tugas

Alokasi Waktu 4

Sumber/ Bahan/Alat
Seperangka

perasikan Disk Operating Sistem

beberapa operasi dalam DOS Memperagakan cara menjalankanbeberapa program aplikasi

operating Sistem Mengoperasikan beberapa program aplikasi

individu dengan test tertulis Praktek

t komputer Buku komputer karya sadiman (Elangga)

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra) Standar Kompetensi : 2. Memahami fungsi dan proses kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi
Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa
Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin tahu Cinta Tanah air Menghargai

Kompetensi Dasar 2.1. Mendeskripsikan fungsi kerja komputer, komunikasi serta perbagai peralatan teknologi informasi

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif


Percaya diri Berorientasi

Materi Pembelajaran
Bilangan

Kegiatan Pembelajaran
Melalui diskusi

Indikator Pencapaian Kompetensi


Membedakan antara

Penilaian
Tugas

Alokasi Waktu 6

Sumber/ Bahan/Alat
Seperangk

biner

prestasi Bersahabat Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab

tugas dan hasil Berani mengambil resiko Berorientasi ke masa depan

dalam kelompokkelompok siswa di ajak untuk memahami cara penulisan bilangan biner (berbasis angka 2) dan bilangan berbasis angka 10

data dan informasi Menggambarkan siklus proses informasi

individu

at komputer Buku komputer karya Sadiman, S.Pd (Erlangga)

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar 2.2. Menjelaskan fungsi kerja dan cara kerja jaringan telekomunikasi (wireline, wireless, modem dan satelit) Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan Materi Pembelajaran
Topologi

Kegiatan Pembelajaran
Melalui gambar,

Indikator Pencapaian Kompetensi


Konsep jaringan

Penilaian
Tugas

Alokasi Waktu 6

Sumber/ Bahan/Alat
Beberapa

jaringan

bahan nyata siswa diajak untuk memahami tentang topologi jaringan, kabel, konektor

komputer Menunjukan perangkat keras dalam sistem informasi Memperagakan fungsi perangkat lunak

individu

komponen untuk membuat jaringan Gambar LCD

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar 2.3. Mendemostrasikan fungsi dan cara kerja perangkat lunak dan aplikasi teknologi informasi dan komunikasi Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan Materi Pembelajaran
Hardware

Kegiatan Pembelajaran
Melalui

Indikator Pencapaian Kompetensi


Menunjukan macam-

Penilaian
Tugas

Alokasi Waktu 6

Sumber/ Bahan/Alat
LKS

komputer Sofware komputer

pembelajaran langsung siswa diajak untuk mendesksipkan pengertian hardware, memmberikan contoh dan kegunaannya di komputer Melalui pembelajaran langsung siswa diajak untuk mendesksipkan pengertian software dan memberikan contoh serta kegunaanya di dalam kehidupan sehari-hari

macam perangkat lunak Membedakan fungsi perangkat lunak

kelompok

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra) Standar Kompetensi : 3. Memahami ketentuan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa
Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin tahu Cinta Tanah air Menghargai

Kompetensi Dasar 3.1. Menerapkan aturan yang berkaitan dengan etika dan moral terhadap perangkat keras dan perang lunak

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif


Percaya diri Berorientasi

Materi Pembelajaran
Etika

Kegiatan Pembelajaran
Melalui diskusi siswa

Indikator Pencapaian Kompetensi


Menjelaskan tentang

Penilaian
Perfomence

Alokasi Waktu 4

Sumber/ Bahan/Alat
Seperangk

prestasi Bersahabat Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab

tugas dan hasil Berani mengambil resiko Berorientasi ke masa depan

penggunaan komputer

diajak untuk membicarakan masalah aturan hak cipta, dampat pelanggaran hak cipta dan aturan-aturan berkaitan dengan hak cipta

aturan hak cipta Menjelaskan dampak pelanggaran hak cipta Menjelaskan jenis pelanggaran hak cipta Menerapkan aturanaturan hak cipta yang berkaitan dengan informasi dan komunikasi

test

at komputer Buku komputer karya Sadiman, S.Pd (Erlangga) Seperangk at LCD

3.2. Memperagakan prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)

o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat

o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan

Prinsip-

Dengan pembelajaran

Mengetahui prinsip-

Tugas

Seperangk

prinsip K3

langsung siswa diajak untuk memperagakan cara-cara untuk menjaga K3 dalam menggunakan komputer

prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja Memperagakan posisi duduk dengan baik dan benar Mendemonstrasikan cara menggunakan komputer dengan memperhatikan Kesehatan dan Keselamatan Kerja

individu (tugas mandiri)

at komputer Buku komputer karya sadiman (Erlangga)

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab 3.3. Menghargai pentingnya hak cipta atas Kekayaan intelektual (HAKI) o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Catatan: Sisa jam digunakan untuk ulangan blok, dan remedial o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan
HAKI Dengan diskusi siswa Menjelaskan tentang Tugas

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator Pencapaian Kompetensi (K3)

Penilaian

Alokasi Waktu

Sumber/ Bahan/Alat

di ajak untuk memahami undangundang hak cipta yang berkaitan dengan perangkat lunak

undang-undang hak kekayaan intelektual Menjelaskan contoh hak cipta dari perangkat lunak

individu (tugas mandiri

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

Mengetahui, Kepala SMA

,20 Guru mapel TIK

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA
Mata Pelajaran (TIK) Satuan Pendidikan Kelas/Semester Nama Guru NIP/NIK Sekolah : SMA / MA : X/2 : ........................... : ........................... : ........................... : Teknologi Informasi Dan Komunikasi

SILABUS PEMBELAJARAN

KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)

10

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra) SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN(KTSP) TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Nama Sekolah Mata Pelajaan Kelas/Semester : ___________________________ : TIK : X/2

Alokasi Waktu per Semester: 40 jam pelajaran

Standar Kompetensi : 4. Menggunakan Operasi Dasar System (OS) komputer


Kompetensi Dasar 4.1. Melakukan operasi dasar pada operaing sistem (OS) komputer Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa
Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin tahu Cinta Tanah air Menghargai

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif


Percaya diri Berorientasi Berani

Materi Pembelajaran
Setting dasar

Kegiatan Pembelajaran
Dengan pembelajaran

Indikator Pencapaian Kompetensi


Mendemontrasikan

Penilaian
Tugas

Alokasi Waktu 2

Sumber/ Bahan/Alat
Seperangka

tugas dan hasil

komputer (OS)

prestasi Bersahabat Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab

mengambil resiko Berorientasi ke masa depan

langsung siswa diajak untuk menghidupkan dan mematikan komputer dengan prosedur yang benar Dengan diskusi siswa memahami tentang BIOS dan OS Dengan bimbingan guru siswa diajak untuk mensetup OS dan BIOS

prosedur baku menghidupkan dan mematikan komputer Membedakan OS dan BIOS Menunjukan posisi OS dan Program aplikasi yang terpasang Mendeskripsikan OS yang terpasang

individu Praktek

t komputer Buku komputer karya Sadiman, S.Pd (Erlangga) Seperangka t LCD LKS

11

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar 4.2. Melakukan setting peripheral pada operating sistem (OS) komputer Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan Materi Pembelajaran
Setting

Kegiatan Pembelajaran
Dengan bimbingan

Indikator Pencapaian Kompetensi


Melakukan setting printer Melakukan setting

Penilaian
Praktek

Alokasi Waktu 2

Sumber/ Bahan/Alat
Seperangka

peripheral

guru siswa melakukan setting peripheral printer, monitor, screen saver dan backgraound pada komputer

monitor, resolusi, scren saver dan background Melakukan setting regional

t komputer Buku komputer karya sadiman (Erlangga)

12

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar 4.3. Melakukan manajemen file Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan Materi Pembelajaran
Manajemen

Kegiatan Pembelajaran
Dengan model

Indikator Pencapaian Kompetensi


Menggunakan menu pull

Penilaian
Tugas

Alokasi Waktu 4

Sumber/ Bahan/Alat
LKS

file, atau dokumen ke dalam folder

pembelajaran langsung (guru memberikan contoh dan siswa mepraktekan) siswa diajakn untuk menggunakan menu pull dows, membuat foldel, menggunakan teknik Drop and Drag. Dengan bimbingan guru siswa diajak untuk melakukan perubahan nama file, mengedit dan menyimpan dokumen yang ada Secara bersama-sama siswa mepraktekan cara menformat disekt Setelah guru memberikan contoh cara mencopy dari hard ke CD, siswa diminta untuk mencopy dokumen dari hard disk ke CD atau sebaliknya.

down Membuat folder Menggunakan Drop and Drag Mengenal tipe file Mengganti nama file Memanggil, mengedit dan menyimpan file Memformat disket Menyalin (copy) file dari hard disk / CD ke disket atau sebaliknya

individu Tugas Proyek

13

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra) Standar Kompetensi : 5. Menggunakan Perangkat Lunak pengolah kata
Kompetensi Dasar 5.1. Menunjukan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pengolah kata Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa
Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif


Percaya diri Berorientasi

Materi Pembelajaran
Identifikasi

Kegiatan Pembelajaran
Siswa diminta untuk

Indikator Pencapaian Kompetensi


Mengidentifikasi

Penilaian
Tugas

Alokasi Waktu 4

Sumber/ Bahan/Alat
Seperangka

tugas dan hasil


Berani

menu dan ikon pada MS. word

tahu Cinta Tanah air Menghargai prestasi Bersahabat Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab

mengambil resiko Berorientasi ke masa depan

mengaktifkan program pengolah kata sesuai dengan prosedur yang telah dipelajari pada pertemuan sebelumnya. Dengan menggunakan program pengolah Ms. Word yang sudah aktif, siswa diminta untuk mengidentifikasi bagian-bagian dair lembar kerja pengolah kata MS. Word Guru menjelaskan beberapa menu dan siswa mengikuti dengan mengaktifkan beberap amenu yang sedang dijelaskan oleh guru. Siswa diminta untuk menggunakan beberapa menu yang ada pada pengolah kata Microsodt Word.
Setelah membuat

kegunaan program pengolah kata Mengaktifkan program Mengakses menu pada program pengolah kata Mengidentifikasi menu dan ikon pengolah kata

individu Tugas Proyek Praktek

t komputer Buku komputer karya Sadiman, S.Pd (Erlangga) Seperangka t LCD LKS

5.2. Menggunakan menu dan ikon

o Disiplin o Kerja keras

o Percaya diri o Berorientasi

Menggunakan

Membuat dan

Tugas

Seperangka

menu dan

dokumen siswa

menyimpan dokumen

individu

t komputer

14

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar yang terdapat pada perangkat lunak Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan Materi Pembelajaran ikon pada ms. word Kegiatan Pembelajaran diminta untuk menyimpan dokumen dengan beberapa metoda seperti menyimpan ulang, menyimpan dengan nama yang baru dan lain-lain Siswa diminta untuk mengatur format halaman sebua dokukumen untuk kuarfo, folio atau A4 Siswa diminta untuk memperagakan cara untuk membuat border dan shading, mengubah jenis dan ukuran fond dari LKS yang dibagikan Siswa dimint auntuk membuat indentasi, tabulasi dan mengoperasikan ikon pada pengolah kata
Guru memberikan

Indikator Pencapaian Kompetensi baru Mengaktifkan ukuran halaman Mengatur ukuran halaman Mengatur format teks dan spasi paragraf Menggunakan bullet dan numbering Menggunakan border and shading Menggunakan huruf berbagai jenis font dan ukuran Menggunakan identasi Menggunakan menu tabs Mengoperasikan menu dan ikon pada program pengolah kata

Penilaian
Tugas

Alokasi Waktu

Sumber/ Bahan/Alat
Buku

Proyek Tugas

komputer karya Sadiman, S.Pd (Erlangga) LKS

5.3. Membuat dokumen pengolah kata dengan variasi tabel, grafik, gambar dan

o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu

o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil

Membuat Dokumen dengan tael, grafik diagram dan gambar

Membuat dan

Tugas

16

Seperangka

cara-cara untuk menghapus tabel seperti kolom, baris dan cel dan siswa diminta untuk

menghapus tabel Mengatur border dan shading tabel Menyisipkan baris

individu Tugas Proyek Tugas

t komputer Buku komputer karya Sadiman,

15

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar diagram Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif resiko o Berorientasi ke masa depan Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran memperaktekan teknikteknik yang telah di jelaskan oleh guru Siswa diminta untuk memanipulasi panjang kolom, baris, menggabungkan sel, dan lain-lain Siswa diminta untuk menyisipkan shapes dan dokumen pada LKS yang telah dibagikan Indikator Pencapaian Kompetensi dan kolom Menghapus baris dan kolom Mengatur lebar baris / kolom Menggabung / merubahkolom Mengoperasikan drawing Menyisipkan gambar Menyisipkan shapes dan dokumen Menggunakan teks books
Tugas

Penilaian

Alokasi Waktu

Sumber/ Bahan/Alat S.Pd (Erlangga) LKS

5.4. Membuat mail marge dengan dokumen pengolah kata

o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca

o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan

Membuat

surat massal mail merge

Melalui contoh, tugas

dan latihan siswa diajak untuk membuat dokumen induk, dokumen data dan penggabungan dokumen serta mencetaknya baik dalam dokumen maupun ke printer

Materi Pengayaan Membuat dokumen induk Membuat sumber data Menggabungkan dokumen induk dengan sumber data Mencetak mail marge

mandiri Tesk praktek

Seperangka

t komputer Buku komputer karya Sadiman, S.Pd (Erlangga) LKS

16

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Tanggung jawab Sisa jam digunakan untuk ulangan blok, ulangan semester Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Kompetensi Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ Bahan/Alat

Mengetahui, Kepala SMA

,20 Guru mapel TIK

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

17

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA
Mata Pelajaran (TIK) Satuan Pendidikan Kelas/Semester Nama Guru NIP/NIK Sekolah : SMA / MA : XI/1 : ........................... : ........................... : ........................... : Teknologi Informasi Dan Komunikasi

SILABUS PEMBELAJARAN

KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)

18

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra) SILABUS TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Nama Sekolah : SMA _________ Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : XI/1 Standar Kompetensi : 1. Menggunakan internet untuk keperluan informasi dan komunikasi
Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa
Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin tahu Cinta Tanah air Menghargai

Kompetensi Dasar 1.1 Menjelaskan berbagai perangkat keras dan fungsinya untuk keperluan akses internet

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif


Percaya diri Berorientasi Berani

Materi Pembelajaran Perangkat Keras Internet

Kegiatan Pembelajaran Guru menginformasikan kepada siswa tentang perangkat keras yang digunakan Melalui diskusi kelompok dan panduan buku pegangan siswa mendeskripsikan tentang ISP, istilahistilah dalam bidang internet Melalui diskusi kelompok mendeskripsikan tentang User ID dan Pasword

Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian Mendeskripsi kam fungsi perangkat keras yang digunakan untuk akses internet Mendeskripsi kan Peran Internet Service Provider (ISP) Mendeskripsi kan User ID dan Pasword

Penilaian Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis

Alokasi Waktu 6 JP

Sumber / Bahan / Alat Sumbe r Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta UTP, RJ 45 Sofwar e Internet Explorer

tugas dan hasil

prestasi Bersahabat Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab

mengambil resiko Berorientasi ke masa depan

19

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu Sumber / Bahan / Alat

1.2 Mendeskri psikan cara akses internet

o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca

o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan

Broswer Internet

Melalui diskusi dan tampilan Internet Explorer mengidentifikasi menu, icon yang ada pada internet explorer Mendmontras ikan cara penggunaan internet explorer Diskusi

Identifikasi internet Explorer Menggunakan fasilitas yang ada pada internet Explorer Mendeskripsi kan pelayanaan www sebagai sumber informasi Mendeskripsi kan pengertiaan URL dan home

Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis serta praktek

6 JP

Sumbe r Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Sambu ngan interner

20

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran mengenai www sebagai sumber pelayanan informasi Penelusuran bahan bacaan untuk mendeskripsikan URL, HTML dan search engine Menelusuri beberapa situs yang menyediakan search engine Demontrasi mengenai cara pembuat HTML melalui Wordpad, FrontPage, Publiser Memprakteka n cara menggunakan search engine untuk mencari homepage Melalui demontransi dan praktik siswa Menggunakan search engine untuk mencari home page Menggunakan search untuk mencari gambar Menggunakan search engine untuk mencari sesuatu Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis serta praktek 8 JP Sumbe r Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbi t Erlangga Jakarta Sambu Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian page Mendeskripsi kan HTML Mengenal beberapa situs yang menyediakan fasilitas search engine Penilaian Alokasi Waktu Sumber / Bahan / Alat

1.3 Mempraktekan Akses internet

o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi

o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan

Menggunakan Search Engine

21

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran diajak untuk mencari gambar dengan kategori tertentu dengan menggunakan search engine Memprakteka n cara mencari informasi dengan kategori tertentu Melalui kegiatan belajaran langsung siswa diajak untuk mengelola hasil pencarian yang diperoleh dari halaman internet, seperti menyimpan dalam MS.Word, dalam format HTML melalui penyimpanan save atau down load. Mengelola informasi yang diperolah Mencetak dan menyimpan informasi Melakukan down load file dan menentukan tempat penyimpanan Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis serta praktek 8 JP Sumbe r Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Sambu ngan internet Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian dengan kategori tertentu Penilaian Alokasi Waktu Sumber / Bahan / Alat ngan internet

1.4 Menggunakan Browser untuk memperoleh, menyimpan, dan mencetak informasi

o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab

o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan

Menyimpan halaman Web ke komputer

1.5 Menggunakan email utnuk keperluan informasi dan komunikasi

o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu

o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani

Surat Elekronik Email

Mengidentifik asi email sebagai alat komunikasi elektronik

Menjelaskan fungsi email sebagai alat komunikasi Mendemontra

Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis serta praktek

8 JP

Sumbe r Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd

22

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Membuat email dengan website yahoo.com Login ke account email Melampiran surat / attactment Email dengan internet explorer Mengecek email yang masuk Mailing List Chatting yahoo massanger Menggunakn mIRC Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian sikan untuk melampirkan / attacment file Memindahkan cara mengambil attatcment file ke media lain Penilaian Alokasi Waktu Sumber / Bahan / Alat Penerbit Erlangga Jakarta Sambu ngan internet

Mengetahui, Kepala SMA

,20 Guru mapel TIK

23

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

24

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA
Mata Pelajaran (TIK) Satuan Pendidikan Kelas/Semester Nama Guru NIP/NIK Sekolah : SMA / MA : XI/2 : ........................... : ........................... : ........................... : Teknologi Informasi Dan Komunikasi

SILABUS PEMBELAJARAN

KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)

25

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra) SILABUS TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Nama Sekolah : SMA _________ Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : XI/2 Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pengolah angka untuk menghasilkan informasi
Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa
Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin tahu Cinta Tanah air Menghargai

Kompetensi Dasar 2.1 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif


Percaya diri Berorientasi

Materi Pembelajaran Menu dan ikon aplikasi pengolah angka

Kegiatan Pembelajaran Menyimak penjelasan tentang pengertian menu dan ikon Mendiskusika n fungsi menu dan ikon Menunjukkan menu dan ikon Mendemonstr asikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon

Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian

Penilaian Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis serta praktek

Alokasi Waktu 2 x 45 menit

Sumber / Bahan / Alat

prestasi Bersahabat Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab

tugas dan hasil Berani mengambil resiko Berorientasi ke masa depan

Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka Mengidentika si menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka Menampilkan menu dan ikon

Buku panduan, internet, buku Digital

26

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan 2.2 Membuat dokumen pengolah angka dengan teks, tabel, grafik, gambar dan diagram Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin tahu Cinta Tanah air Menghargai prestasi Bersahabat Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab Percaya diri Berorientasi tugas dan hasil Berani mengambil resiko Berorientasi ke masa depan Teknik Dasar Operasional Microsoft Excel Membuka dan menutup program aplikasi Menyimpan dokumen Memasukkan data berupa angka dan teks ke dalam cell Membuat data yang berurutan secara otomatis Memasukkan data berupa simbol atau karakter khusus ke dalam cell perintah undo dan redo Mencari informasi tentang formula dan fungsinya Mendemonstr asikan pembuatan spreadsheet baru Melakukan langkah dasar pengoperasian Menjelaskan formula dan fungsinya Memasukkan data ke dalam cell Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis serta praktek 2 x 45 menit Sumber Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Software Ms. Excel Penilaian Alokasi Waktu Sumber / Bahan / Alat

Standar Kompetensi 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat Menggunakan

27

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Mendiskusika n tentang formula dan fungsinya Mengatur lebar kolom yang diinginkan Membuat data tentang penduduk kota Lembang dengan menggunakan fungsi statistik, fungsi date dan fungsi time, fungsi logika, dan fungsi lookup Memperagaka n cara mengoperasikan Print Priview Memprakteka n cara untuk mencetak dokumen dengan printer yang ada Mendmontras ikan cara untuk memasukan formula Mengidentifik Print Priview Worksheet Mengatur tata letak worksheet Mencetak worksheet Memasukan formula Menggunakan referensi relatif dan absolut Menyalin formula ke dalam Penilaian melalui tes kinerja dan tertulis serta praktek 2 x 45 menit Sumber Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Software Ms. Excel Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian Penilaian Alokasi Waktu Sumber / Bahan / Alat

2.3 Mengolah dokumen pengolah angka dengan teks, tabel, grafik, gambar dan diagram

o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar

o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan

Mengelola Pencetakan

Formula, Grafik, dan Format Data

28

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kompetensi Dasar Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa membaca o Tanggung jawab Membuat Karya dengan Worksheet dan Pengolah Kata Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran asi sel absolut dan sel relatif melalui contoh yang ada Mendemontra sikan cara membuat grafik sederhana Mendemontra sikan cara membuat grafik dan memodifikasinya Memperagaka n cara pengurutan data secara asceding dan descending Mendemontra sikan cara memfilder data dengan kategori terntentu Memdemontr asikan cara memasukan worsheet ke dalam lembar kerja pengolah kta Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian range dengan drag Membuat grafik Memodifikasi grafik Pengurutan data Menggunakan filter data Melakukan proses penyisipan data lembar ke kerja(worsheet) ke dalam Program Pengolah kata Penilaian Alokasi Waktu Sumber / Bahan / Alat

Mengetahui,

,20

29

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Kepala SMA Guru mapel TIK

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

30

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA
Mata Pelajaran (TIK) Satuan Pendidikan Kelas/Semester Nama Guru NIP/NIK Sekolah : SMA / MA : XII/1 : ........................... : ........................... : ........................... : Teknologi Informasi Dan Komunikasi

SILABUS PEMBELAJARAN

KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)

31

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra) SILABUS TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Nama Sekolah : SMA _________ Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : XII/1 Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat desain grafis
Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa
Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin tahu Cinta Tanah air Menghargai

Kompetensi Dasar 1.1 Menunjukan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak desain grafis

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif


Percaya diri Berorientasi

Materi Pembelajaran Indentifikasi Menu Desain Grafis Corel Draw

Kegiatan Pembelajaran
Mendiskusikan

Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian


Menjelaskan

Penilaian Penilaian kinerja (sikap dan praktek serta tertulis)

Alokasi Waktu 2 x 45 menit

Sumber / Bahan / Alat Sumber Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Alat Seperangka t Komputer dengan software Corel Draw 11 / 12

prestasi Bersahabat Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab

tugas dan hasil Berani mengambil resiko Berorientasi ke masa depan

kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap Menyimak penjelasan tentang pengertian menu dan ikon Mendiskusikan fungsi menu dan ikon

pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

32

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif Materi Pembelajaran Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian
Mengidentikasi menu

Kompetensi Dasar

Kegiatan Pembelajaran

Penilaian

Alokasi Waktu

Sumber / Bahan / Alat

dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan 1.2 Menggunak an menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat desain grafis o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab 1.3 Membuat grafis dengan berbagai o Disiplin o Percaya diri Membuat Desain Grafis o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis Mendemontrasi kan penggunaan menu, tool dan icon untuk membuat gambar desain sederhana dengan bimbingan guru Pemberian latihan secara bertahap sehingga pemahaman dan kemampuan siswa dalam pembuatan grafis secara bertahap dapat meningkat

Mendemonstra sikan pembuatan dokumen baru Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk Memodifikasi pewarnaan pada grafis

Penilaian melalui kinerja (praktek dan sikap)

2 x 45 menit

Sumber Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Alat Seperangka t Komputer dengan software Corel Draw 11 / 12

Mempraktekan cara membuat desain

Membuat beberapa kreasi

Penilaian melalui

2 x 45

Sumber Buku TIK

33

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Catatan : JP = Jam Pelajaran 45 menit UB =Ulangan Blok Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan Materi Pembelajaran untuk keperluan cetak Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian grafis Membuat sebuah karya fotografi Membuat leaflet. Membuat surat undangan Alokasi Waktu menit Sumber / Bahan / Alat Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Alat Seperangka t Komputer dengan software Corel Draw 11 / 12

Kompetensi Dasar variasi warna, bentuk dan ukuran

Kegiatan Pembelajaran grafis untuk percetakan

Penilaian kinerja (praktek dan sikap)

Mengetahui, Kepala SMA

,20 Guru mapel TIK

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

34

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

35

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)

PERANGKAT PEMBELAJARAN
PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA
Mata Pelajaran (TIK) Satuan Pendidikan Kelas/Semester Nama Guru NIP/NIK Sekolah : SMA / MA : XII/2 : ........................... : ........................... : ........................... : Teknologi Informasi Dan Komunikasi

SILABUS PEMBELAJARAN

KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)

36

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra) SILABUS TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Nama Sekolah : SMA _________ Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : XII/2 Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa
Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin tahu Cinta Tanah air Menghargai

Kompetensi Dasar 2.1.Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif


Percaya diri Berorientasi

Materi Pembelajaran Menu dan ikon aplikasi pembuat presentasi

Kegiatan Pembelajaran Menggali informasi manfaat program presentasi Menggali informasi berbagai jenis program presentasi Diskusi kelompok tentang fungsi dan jenis program presentasi Mencari visualisasi fungsi menu, tools, icon Menunjukkan beberapa menu, tools dan icon sesuai dengan fungsinya.

Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian Menjelaskan manfaat program presentasi Mengidentifikasi fungsi menu, tools dan ikon dalam programpesentasi Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikonikon yang tidak diperlukan

Penilaian Penugasan individu Uraian Praktik

Alokasi Waktu 2 x 45 menit

Sumber / Bahan / Alat Komputer Buku panduan Alat tulis Tulisan yang harus diedit

prestasi Bersahabat Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab

tugas dan hasil Berani mengambil resiko Berorientasi ke masa depan

37

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa
Disiplin Kerja keras Kreatif Rasa ingin tahu Cinta Tanah air Menghargai

Kompetensi Dasar 2.2 Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi

Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif


Percaya diri Berorientasi

Materi Pembelajaran Menu Operasional Microsoft Power Point

Kegiatan Pembelajaran Mendiskusikan dan mengidentifikasi fungsi masing-masing menu tool dan ikon pada lembar kerja power point Mampraktekan beberapa fungsi dari menu, tool dan ikon pada lember kerja power point Mendemontrasikan cara membuat slide dengan Wizard Mempraktekan format teks, mengatur efek transisi dan durasi presentasi

Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian Mendeskripsikan manfaat program presentasi Mengidentifikasi fungsi menu, tools dan ikon Membuat presentasi dengan templete dan Wizard Membuat lembar presentasi dengan Wizard Mengatur Layout presentasi Mengatur format teks Mengatur efek transisi Menentukan durasi presentasi Menyisipkan obyek berupa picture Menyisipakn diagram Menyisipkan Chart Menyisipkan Word Art Menyisipkan audio

Penilaian Penilaian melalui kinerja (praktek dan sikap serta tes tertulis)

Alokasi Waktu 16JP + 2 UB = 18 JP

Sumber / Bahan / Alat Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Seperangk at Komputer dengan software Power Point

tugas dan hasil


Berani

prestasi Bersahabat Cinta damai Gemar membaca Tanggung jawab

mengambil resiko Berorientasi ke masa depan

2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram

o Disiplin o Kerja keras o Kreatif o Rasa ingin tahu o Cinta Tanah air o Menghargai prestasi o Bersahabat

o Percaya diri o Berorientasi tugas dan hasil o Berani mengambil resiko o Berorientasi ke masa depan

Membuat Presentasi Dengan Microsoft Power Point

Mempraktekan cara menyisipkan picture Mempraktekan cara menyisipkan diagram Mempraktekan cara menyisipkan Chart Mempratekan cara

Penilaian melalui kinerja (praktek dan sikap serta tes tertulis)

16 JP + 2 UB = 18 JP

Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta Seperangk at Komputer dengan software

38

KTSP Pendidikan Budaya & Karakter Bangsa (CV. Az-Zahra)


Nilai Budaya Dan Karakter Bangsa o Cinta damai o Gemar membaca o Tanggung jawab Kewirausahaan/ Ekonomi Kreatif Materi Pembelajaran Indikator Pencapaian Kompetensi Pencapaian Mengatur efek transisi Menentukan durasi presentasi Menggabungkan dokumen presentasi dengan hyperlink Menggunakan navigasi Membuat presentasi dengan melibatkan dokumen lain Mencetak slide sebagai handout Catatan : JP = Jam Pelajaran 45 menit UB =Ulangan Blok Alokasi Waktu Sumber / Bahan / Alat Power Point

Kompetensi Dasar

Kegiatan Pembelajaran menyisipkan Word Art Semua praktek dilakukan dengan dibimbinng oleh guru Mempratekan cara mencetak handout

Penilaian

Mengetahui, Kepala SMA

,20 Guru mapel TIK

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

(_________________________) NIP/NIK : ....................................

39

You might also like