JURNAL MENGENAI MENGENAI ETIKA DIBIDANG TEKNOLOGI INFORMASI

Definisi Etika Komputer Etika komputer (Computer Ethic) adalah seperangkat asas atau nilai yang berkenaan dengan penggunaan komputer. Etika komputer berasal dari 2 suku kata yaitu etika (bahasa Yunani: ethos) adalah adat istiadat atau kebiasaan yang baik dalam individu, kelompok maupun masyarakat dan komputer (bahasa Inggris: to compute) merupakan alat yang digunakan untuk menghitung dan mengolah data. Jumlah interaksi manusia dengan komputer yang terus meningkat dari waktu ke waktu membuat etika komputer menjadi suatu peraturan dasar yang harus dipahami oleh masyarakat luas. Sejarah Etika Komputer Komputer ditemukan oleh Howard Aiken pada tahun 1973 Penemuan komputer di tahun 1973 ini menjadi tonggak lahirnya etika komputer yang kemudian berkembang hingga menjadi sebuah disiplin ilmu baru di bidang teknologi. ETIKA PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI Dampak pemanfaatan teknologi informasi yang kurang tepat sebagai berikut (I Made Wiryana): – Rasa takut; – Keterasingan; – Golongan miskin informasi dan minoritas; – Pentingnya individu; – Tingkat kompleksitas serta kecepatan yang sudah tidak dapat ditangani; – Makin rentannya organisasi; – Dilanggarnya privasi; – Pengangguran dan pemindahan kerja; – Kurangnya tanggung jawab profesi; – Kaburnya citra manusia. Beberapa langkah untuk menghadapi dampak pemanfaatan Teknogi Informasi (I Made Wiryana): a. Desain yang berpusat pada manusia; b. Dukungan organisasi; c. Perencanaan pekerjaan; d. Pendidikan; e. Umpan balik dan imbalan; f. Meningkatkan kesadaran publik; g. Perangkat hukum; h. Riset yang maju. Etika Penggunaan TI Etika secara umum didefinisikan sebagai suatu kepercayaan atau pemikiran yang mengisi suatu individu, yang keberadaannya bisa dipertanggungjawabkan terhadap masyarakat atas prilaku yang diperbuat. Biasanya pengertian etika akan berkaitan dengan masalah moral.

Hak atas akses komputer. pada awal komputer dibuat. Hak atas keahlian komputer. Sebagai contoh belajar tentang komputer dengan memanfaatkan software yang ada. Masson) 1. Hak atas Akurasi. Hak atas privasi. Tetapi pada kenyataannya dengan keahlian di bidang komputer dapat membuka peluang pekerjaan yang lebih banyak. namun masyarakat memiliki hak tersebut. Hak atas Informasi (Richard O. 3. perhitungan yang rumit terlihat dan penyalahgunaan yang tidak tampak Hak Sosial dan Komputer (Deborah Johnson) 1. 2. Contoh fasilitas e-mail yang bisa sampai tujuan dan dapat dibuka atau dibaca dimanapun kita berada. yaitu setiap orang berhak untuk mengoperasikan komputer dengan tidak harus memilikinya. 4. Moore) 1. yang membuka peluang pada nilai-nilai pemrograman yang tidak terlihat. Hak atas pengambilan keputusan komputer. 2.Moral adalah tradisi kepercayaan mengenai prilaku benar dan salah yang diakui oleh manusia secara universal. Hak atas spesialis komputer. meskipun masyarakat tidak berpartisipasi dalam pengambilan keputusan mengenai bagaimana komputer diterapkan. 2. seperti kita membutuhkan dokter atau pengacara. semua operasi internal komputer tersembunyi dari penglihatan. Perbedaannya bahwa etika akan menjadi berbeda dari masyarakat satu dengan Dua aktivitas utama Etika Komputer (James H. kemampuan memrograman komputer untuk melakukan apa pun yang kita inginkan. faktor transformasi (transformation factors). kelenturan logika (logical malleability). waspada. faktor tak kasat mata (invisibility factors). Tiga alasan utama minat masyarakat yang tinggi pada etika komputer: 1. . 3. potensi ini selalu ada meskipun tidak selalu tercapai. terdapat kekawatiran yang luas terhadap masyarakat akan terjadinya pengangguran karena beberapa peran digantikan oleh komputer. pemakai komputer tidak semua menguasai akan ilmu yang terdapat pada komputer yang begitu banyak dan luas. sebuah informasi yang sifatnya pribadi baik secara individu maupu dalam suatu organisasi mendapatkan perlindungan atas hukum tentang kerahasiannya. dan 2. Untuk bidang tertentu diperlukan spesialis bidang komputer. sadar. Komputer dipercaya dapat mencapai tingkat akurasi yang tidak bisa dicapai oleh sistem nonkomputer.

Mendorong penggunaan program rehabilitasi yang memperlakukan pelanggar etika dengan cara yang sama seperti perusahaan mempedulikan pemulihan bagi alkoholik atau penyalahgunaan obat bius. seperti tenguran. • Manajer mendukung keyakinan etika mereka dengan tindakan. Perilaku-perilaku profesional SIM: • Memanfaatkan kesempatan untuk berperilaku tidak etis. Ini bisa dituntut di pengadilan. dimana setiap kali kita akan mengaksesnya harus melakukan account atau izin pada pihak yang memiliki informasi tersebut. dan kurangi godaan untuk melanggar dengan program-program seperti audit etika. • Setiap ukuran akan dibuat untuk memastikan akurasi pemroses data. Ini berhubungan dengan hak milik intelektual. Kenali perilaku etis. f. Formulasikan suatu kode perilaku. i. • Etika yang membuahkan hasil. 4. Kontrak Sosial Jasa Informasi • Komputer tidak akan digunakan dengan sengaja untuk menggangu privasi orang. Hak atas akses. Promosikan undang-undang kejahatan komputer pada karyawan. • Perusahaan dan manajer memiliki tanggung jawab sosial. h. Etika Berinternet (Nettiquette) Aplikasi etis komunikasi virtual banyak menggunakan beberapa pedoman etika dalam penggunannya. Dorong partisipasi dalam perkumpulan profesional. Contoh riil adalah penyebaran virus melalui internet . umumnya dalam bentuk program-program komputer yang dengan mudahnya dilakukan penggandaan atau disalin secara ilegal.  Internet tidak digunakan sebagai sarana mengganggu kinerja orang lain yang bekerja menggunakan komputer. b. Pada versi FAU beberpa etika yang dikemukakan adalah sebagai berikut :  Internet tidak digunakan sebagai sarana kejahatan bagi orang lain. c. Hak atas kepemilikan. g. Berikan contoh. Informasi memiliki nilai. Tetapkan aturan prosedur yang berkaitan dengan masalah-masalah seperti penggunaan jasa komputer untuk pribadi dan hak milik atas program dan data komputer. Sebagai contoh kita dapat membaca data-data penelitian atau buku-buku online di Internet yang harus bayar untuk dapat mengaksesnya. Jelaskan sanksi yang akan diambil terhadap pelanggar. namaun etika yang paling populer digunakan adalah etika keluaran Florida University Amerika (FAU) dan seorang netters Verginia Shea. dan tuntutan. artinya pemanfaatan internet semestinya tidak untuk merugikan orang lain baik secara materiil maupun moril.3. Simpan suatu catatan formal yang menetapkan pertanggungjawaban tiap spesialis informasi untuk semua tindakan. Fokuskan perhatian pada etika secara terprogram seperti pelatihan dan bacaan yang disyaratkan. Sembilan langkah dalam mengelompokkan perilaku dan menekankan standar etika berupa: a. e. d. • Hak milik intelektual akan dilindungi. penghentian.

. yang kesannya malas atau tidak professional. o Penggunaan Subject. tapi tembusan tidak akan terlihat oleh penerima To atau CC. contoh pengacakan kartu kredit dan pembobolan kartu kredit. Etika Penggunaan E-Mail o E-mail boleh dibilang merupakan penemuan kuno menurut sejarah internet. digunakan untuk memberitahu orang lain yang bersangkutan. sehingga penempatan diri secara  empati perlu dilakukan dalam komunikasi virtual. CC (Carbon Copy) – Atau tembusan. dan BCC. agar tidak melantur.  Internet tidak digunakan sebagai sarana kesaksian palsu  Internet tidak digunakan untuk mengcopy software tannpa adanya pembayaran  Internet tidak digunakan sebagai sarana mengambil sumber – sumber penting tanpa  adanya ijin atau mengikuti aturan yang berlaku. Jika anda sedang marah. o Penggunaan To. tundalah penulisan e-mail. masih ada saja beberapa orang yang belum mengerti etika penggunaan email. Tentukan tujuan menulis dari awal. Isi etika tersebut terdiri dari 10 pedoman pula yaitu :  Lawan bicara dalam internet adalah manusia. CC. Namun dengan sejalannya evolusi layanan e-mail. Apalagi bila anda menulis balasan halhal yang membuat anda marah.edu/netiquette). Internet tidak digunakan sebagai sarana menyerobot atau mencuri file orang lain  Internet tidak digunakan untuk mencuri. Hindari penulisan judul email tanpa isi (body). BCC (Blind Carbon Copy) – Sama dengan CC. o Formal atau Non-Formal. 10 etika ini disebut sebagai “the ten commandements  for computer ethics” atau sepuluh perintah etika menggunakan komputer.  Internet tidak digunakan untuk mengakui hak intelektual orang lain  Bertanggung jawab terhadap isis pesan yang disampaikan  Menggunakan internet untuk keperluan berarti serta saling menghormati antar pengguna  internet (www.fau. To – Ditujukan untuk lawan bicara anda. atau nuansa hati lagi tidak enak. Judul e-mail harus jelas dan mencerminkan isi e-mail sesungguhnya.  Versi lain yang juga menjadi rujukan etika komunikasi virtual adalah netiket yang  disampaikan oleh Virgina Shea.  Gunakan standard perilaku yang sama dalam kehidupan dan komunikasi alam nyata  Mampu menempatakan diri dalam dunia maya dengan cara mengenali dahulu  anggota komunitas yang online pada jalur tersebut  Menghormati secara sesama user juga penggunaan bandwith yang tersedia  Berkepribadian yang enak dan harmonis dalam penyusunan kata pesan yang  dipampangkan agar lebih memudahkan dalam pemaknaan pesan  Membagi semua pengalaman yang ada  Mengatasi emosi yang terjadi dalam komunikasi virtua  Cyberlaw – Etika Komputer  Menghormati hak privacy orang lain  Penonjolan karakter adalah sesuatu yang tidak etis dalam proses komunikasi  Memberi maaf pada kesalahan yang dilakukan oleh orang lain. o Jangan menulis selagi marah. Siapakan penerima e-mail anda? teman atau klien? Perlukah memakai bahasa yang formal? o Tujuan Menulis.

Tulislah balasan secepatnya (atau sepantasnya). apakah hal tersebut bisa/akan terjadi? Hampir o semua surat berantai tidaklah berguna. o Reply-to-All – Pertimbangkan matang2 sebelum memakai fitur ini. pemakain huruf besar dianggap menjerit. meskipun kadang tidak instan. Namun sebagian orang mempunyai kepentingan yang berbeda. cukup satu saja! Tidak perlu sampai berulang kali (!!!!!). Gunakanlah BCC untuk fitur ini. Pakailah akal yang jernih sebelum anda menekan tombol forward. Menulis e-mail itu cukup singkat saja. tanpa hiasan. Kutipan ini dapat berupa tulisan-tulisan buku. o Surat Berantai. Jadi hindari hal ini agar tidak memberi kesan yang salah terhadap lawan bicara anda. atau telpon. o Polos saja. Hal ini sering terjadi pada diskusi grup lewat e-mail. o 24 Jam untuk tindak lanjut. jangan lupa untuk memeriksa ulang ejaan. o Signature. plus animasi). Sesuai dengan Pasal 14 UU . Di dunia maya. o Read Notification Receipt. tanpa variasi HTML (termasuk latar belakang warna-warni. Bukan bos atau klien anda tentunya. Berilah 24 jam tenggang waktu untuk menindaklanjuti email anda. o Berikan balasan sepantasnya. berarti e-mail tersebut telah terkirim. Bila memang diperlukan. Tanyalah pada diri anda sendiri. Tidak perlu langsung SMS. Tidak semua orang hidup dengan internet berkecepatan tinggi. Hal ini penting untung memberi kesan serius dan profesional. Sadarilah bahwa tiap orang mempunyai kepentingan pribadi. oleh karena itu pertimbangkan penggunaan layanan online storage untuk lampiran berukuran besar. majalah. Tapi yang paling menggangu adalah penggunaan To/CC untuk semua penerima. bukan novel. gambar ataupun foto. atau lampiran. o Periksa ejaan (yang disempurnakan?). setelah menekan tombol Send. o Pemakaian tanda seru. tidak perlu bertele-tele seperti menulis novel. Jangan lupa menjadikan satu ZIP file untuk lampiran berjumlah banyak. yang membuat e-mail anda tersebar ke orang2 yang tidak dikenal. terutama bila akhiran isi surat menandakan bahwa lawan bicara anda menunggu balasan atau keputusan anda. agar tidak kelewatan.o E-mail. o Forward – Fitur yang satu ini adalah yang paling disukai oleh pengirim surat berantai. E-mail paling efektif dengan format plain text. Perlukah anda memberi jawaban ke lawan bicara anda bahwa e-mailnya telah diterima? Bila sudah tidak ada di Outbox. Namun juga jangan terlalu singkat seperti SMS o Pemakain huruf besar (semua). 11 orang dengan Reply-to-All = 100 email. surat kabar. Perlu dipertimbangkan juga. langsung ke pokok masalah. E-Book dan sumber atau media lainnya. Setelah selesai dengan isi e-mail. o Attachment. siapa saja yang patut menerima e-mail macam itu. yang hanya pengirim pertama yang perlu diberi jawaban. Memang enak menggunakan fitur otomatis seperti di MS Outlook. untuk mencegah e-mail yang tidak diharapkan (oleh orang lain). o Penggunaan Reply-to-All dan Forward. Tata Cara Mengutip Karya Orang Lain Dalam tata cara mengutip karya orang lain kita setidaknya harus memperhatikan aturan atau tata cara yang berlaku. contohnya anda tidak mau mencantumkan nomer HP pribadi di setiap e-mail untuk menghindari panggilan2 tengah malam.

tidak dianggap sebagai pelanggaran Hak Cipta: o Ciptaan pihak lain untuk kepentingan pendidikan. dan pusat dokumentasi yang nonkomersial sematamata untuk keperluan aktifitasnya. penulisan karya ilmiah. o ceramah yang semata-mata untuk tujuan pendidikan dan ilmu pengetahuan: atau o pertunjukan atau pementasan yang tidak dipungut bayaran dengan ketentuan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari Pencipta. penelitian. o pengambilan Ciptaan piak lain. . 19 Tahun 2002 C. Dengan syarat bahwa sumbernya harus disebutkan atau dicantumkan. baik seluruhnya maupun sebagian. dengan ketentuan sumbernya harus disebutkan secara lengkap”. o pengambilan Ciptaan pihak lain. 19 Tahun 2002. o pembuatan salinan cadangan suatu Program Komputer oleh pemilik Program Komputer yang dilakukan semata-mata untuk digunakan sendiri. dan sastra dalam huruf braille guna keperluan para tuna netra. secara terbatas dengan cara atau alat apapun atau proses yang serupa oleh perpustakaan umum. o perubahan yang dilakukan berdasarkan pertimbangan pelaksanaan teknis atas karya arsitektur. o perbanyakan suatu Ciptaan bidang ilmu pengetahuan. “Tidak dianggap sebagai pelanggaran Hak Cipta apabila pengambilan berita aktual baik seluruhnya maupun sebagian dari kantor berita. seni. baik seluruhnya maupun sebagian guna keperluan. penyusunan laporan. seperti Ciptaan bangunan. Ini berarti jikalau Anda mengutip tulisan atau karya orang lain dengan disebutkan sumbernya secara lengkap makatindakan yang Anda lakukan tidak melanggar hukum. atau surat kabar atau sumber sejenis lain.No. penulisan kritik atau tinjauan suatu masalah dengan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari pencipta. o Perbanyakan suatu Ciptaan selai Program Komputer. Hal ini juga diperkuat dengan Pasal 15 UU No. Lembaga Penyiaran. kecuali jika Perbanyakan itu bersifat komersial. lembaga ilmu pengetahuan atau pendidikan. guna keperluan pembelaan di dalam atau di luar pengadilan.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful