DAFTAR JUDUL SKRIPSI FAKULTAS T TAHUN 2006 - 200

NIM PENULIS JUDUL TAHUN

22951340

Andreas Budhiana Kristianto

PROGRAM BANTU PENENTUAN KUANTITAS ORDER DENGAN EOQ SAAT PROMOSI BARANG

2006

22961563

Meyannie Sangka

SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN

2006

22961588

Adi Prasetyani

PROGRAM BANTU ANALISIS PEMINJAMAN UANG PADA KOPERASI SIMPAN PINJAM

2006

22961612

Granada Dermawan

SISTEM INVENTORI DEPARTEMEN PRODUKSI PADA JENIS PERUSAHAAN PABRIKASI

2006

22961633

Prisilia Indradi

SISTEM INFORMASI INVENTORY SPAREPART MOTOR DENGAN BANTUAN PEMILIHAN SPAREPART PENGGANTI

2006

22961644

Irwan Siswadi

PROGRAM BANTU PENCATATAN PEMBELIAN BARANG

2006

22971687

Haryanto

PROGRAM BANTU PEMILIHAN SPARE PART DENGAN MODEL MULTIKRITERIA

2006

22971762

Iwan Hadinata

IMPLEMENTASI TREE UNTUK MENGGAMBARKAN HUBUNGAN KELUARGA JEMAAT GEREJA

2006

22971805

PROGRAM BANTU PEMILIHAN LOKASI WISATA SATU HARI DI DAERAH ISTIMEWA Asih Kristyaning Ayu YOGYAKARTA DAN SEKITARNYA

2006

22981866

Lisanora Patgustinus

APLIKASI SENSOR JARAK “SHARP GP2D12” PADA ROBOT LEGO PENELUSUR DINDING

2006

22981873

Budi Satriawan

PROGRAM BANTU PERSEDIAAN DAN TRANSAKSI PENJUALAN CAT OTOMOTIF

2006

22981890

Merry Christanti Rahayu Koemalasari

PROGRAM BANTU PENELUSURAN SUKU CADANG DI BENGKEL MOTOR

2006

22981907

Lim Wen Ie

PROGRAM BANTU MATERIAL REQUIREMENT PLANNING (MRP) PADA PROSES PENGEMASAN BATU BATERAI

2006

22981931 Yopie Cahyono

SISTEM INFORMASI HUTANG PIUTANG DISTRIBUTOR ALAT TULIS DAN PERKANTORAN

2006

22981950

Ponty Paul Christoper Ledoh

PENERAPAN ROUTE REDISTRIBUTION UNTUK OPTIMASI ROUTE (JALUR DATA) PADA KONEKSI WAN

2006

22981951

Winarto Nugroho

PROGRAM BANTU PENENTUAN SERVIS SEPEDA MOTOR BERKALA UNTUK LAYANAN KE PELANGGAN

2006

22981958

Ade Ariyanto

IMPLEMENTASI INTER VLAN ROUTING

2006

22981966

Franco Arthur Uktolseja

PENERAPAN SPANNING TREE PROTOCOL PADA VLAN

2006

22981996

Agustinus Muliadi

PENGELOLAAN BASIS DATA UNTUK SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PEMBELAJARAN Studi kasus: Puri Indonesian Language Plus

2006

22982006

Sisca Hendrati

PENGECEKAN KATA BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SOUNDEX

2006

22982008

Henky Santoso

PROGRAM BANTU EFISIENSI BIAYA SEWA ALAT ANGKUT PADA PENAMBANGAN BATU BARA

2006

22982026

Ida Royana

IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIK UNTUK PENYELESAIAN MASALAH 0/1 KNAPSACK

2006

22982040

Emanuel Marianus

PROGRAM BANTU KENDALI ORDER UNTUK ADMINISTRASI PENJUALAN BARANG

2006

22982067

Rubi Prasetyo

IMPLEMENTASI METODE BREADTH-FIRST SEARCH DALAM PEMBUATAN TEKA TEKI SILANG

2006

22982068

Meryana Cendananingsih

PEMECAHAN MASALAH TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN VARIASI SIMULASI ALGORITMA SIMULATED ANNEALING

2006

22982073

Parwa Ariamille Agoha

IMPLEMENTASI OPEN SHORT PATH FIRST (OSPF) PADA JARINGAN ¬NONBROADCAST MULTI ACCESS (NBMA)

2006

22992094

Kiki Indra

SISTEM INFORMASI ORDER PENJUALAN UNTUK DISTRIBUTOR KASET & CD

2006

22992096

Ali Wardana

PROGRAM BANTU KOMPATIBILITAS PERAKITAN PC UNTUK PENJUALAN DAN INVENTORY

2006

22992116 Ester Dwiyanti PROGRAM BANTU PENYARANAN CD MENGGUNAKAN PRINSIP CRM 2006 22992122 William Aesak SISTEM INFORMASI BISNIS PERIKANAN 2006 22992132 Soengkono PROGRAM BANTU UNTUK KENDALI TRANSAKSI DUA TOKO DALAM SATU SISTEM STUDI KASUS : TOKO DOMINO DAN HORIZON 2006 .

22992147 Jocky Dani Hendranata PROGRAM BANTU TRANSAKSI BISNIS TOKO BUKU 2006 22992153 Marten Budisusetia KOMPRESI CITRA DENGAN REVERSIBLE WAVELET TRANSFORM DENGAN MENGGUNAKAN QUINCUNX DEKOMPOSISI 2006 22992157 Jeffrey Budi Santosa PROGRAM BANTU PENJUALAN SEPATU OLAH RAGA DENGAN PENENTUAN HARGA MENURUT UKURAN 2006 .

22992165 Joko Santoso Nur Salim PROGRAM BANTU PREDIKSI PENJUALAN MENGGUNAKAN NILAI KORELASI TERHADAP IKLAN 2006 22992174 Sugianto XLS FILE READER DENGAN MENGGUNAKAN PHP 2006 22992176 Suwandi KOMPRESI CITRA MENGGUNAKAN MODULATED LAPPED TRANSFORM DENGAN MATRIKS 4X4 DAN 8X8 2006 .

22992180 Adhitya Kurniawan KOMPRESI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN INTEGER WAVELET TRANSFORM DENGAN MENGGUNAKAN MATRIKS 4x4 DAN 8x8 2006 22992181 PROGRAM BANTU PERAMALAN STOK BARANG Bambang Goenawan DENGAN METODE HOLT‟S DAN MOVING AVERAGE 2006 SISTEM INFORMASI PRODUK 22992191Alfonso Immanuel Santosa PERAWATAN RAMBUT 2006 .

D.22992197 Yusuf Efendy PROGRAM BANTU PEMBELIAN DAN PENJUALAN BARANG 2006 PROGRAM BANTU PERENCANAAN KEBUTUHAN FRUIT TEA GENGGAM PADA JARINGAN PEMASARAN 22992209 Prihantomo Sunartho Putro Fx DENGAN METODE DISTRIBUTION REQUIREMENT PLANNING ( DRP ) 2006 22992217 Denny Diharja PERBANDINGAN METODE BROWN‟S ONE PARAMETER ADAPTIVE DAN METODE RATA-RATA BERGERAK GANDA UNTUK MERAMALKAN TINGKAT MORTALITAS PENDUDUK DI BANTUL PERIODE JANUARI 2000 S. DESEMBER 2003 2006 .

Hendra Ismaya KRIPTOANALISIS ALGORITMA CIPHER PLAYFAIR 2006 .22992222 SISTEM INFORMASI INVENTORI Elia Lingga Christina TOKO ASESORIS TELEPHON SELULER 2006 22992223 Ronny Setyawan SISTEM INFORMASI TRANSAKSI DAN INVENTORI PADA TOKO SEPEDA 2006 2292227 D.

22992249 Paul Andreas Girsang ROGRAM BANTU PENCARIAN CALON MAJELIS INTI GEREJA DENGAN MULTI KRITERIA 2006 22992256 Gregorius Ade Setiawan SISTEM INFORMASI PENGORGANISASIAN PESERTA TRAINING 2006 APLIKASI VIDEO PLAYER 22992286Ni Komang Astri Krisnandi MENGGUNAKAN JAVA MEDIA FRAMEWORK 2006 .

22992298 Marwansah SISTEM INFORMASI INVENTORY CONTROL BENGKEL SERVIS MOTOR 2006 22992299 Kasih Yuli Hartono PROGRAM BANTU PENJUALAN BARANG ELEKTRONIK 2006 22992306 Parwito Sulistiyo PENERAPAN REPRESENTASI PROSEDURAL DALAM PERMAINAN ULAR TANGGA 2006 .

PENGGUNAAN XSL-FO UNTUK KONVERSI FILE XML 22002326 Pontianus Dedy Pramusulistyo MENJADI BERBAGAI FORMAT DOKUMEN 2006 ANALISIS PERBANDINGAN SEGMENTASI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN 22002347 Gunawan Ardiyunanto METODE REGION GROWING DAN SPLITTING AND MERGING 2006 22002359 Suwono Agni KOMPARASI PENAPIS MEDIAN. DAN SOBEL UNTUK CITRA VIDEO DENGAN FORMAT AVI 2006 . LAPLACIAN.

22002360 Iin Sutanto KOMPRESI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITYMA CONTEXT ADAPTIVE LOSSLESS IMAGE COMPRESSION (CALIC) 2006 TUGAS AKHIR KOMPRESI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE 22002362 Hery Prayogo Darsono REAL DISCRETE FOURIER TRANSFORM (RDFT) 2006 22002370 STEGANOGRAFI PADA Handiyanto Sosiawan AUDIO DENGAN DISCRETE COSINE TRANSFORM 2006 .

22002401 Hendry Kosasih VISUALISASI PENGGUNAAN RUANG KELAS DAN KEHADIRAN DOSEN 2006 IMPLEMENTASI ALGORITMA POLYGON THIESSEN UNTUK VISUALISASI PEMETAAN 22002422 F. Satriyo Dwi Nugroho DAERAH CURAH HUJAN DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2006 22002435 Abiya Wyanto PEMBUATAN PART PROGRAM MESIN CNC DARI GAMBAR CAD 2006 .X.

APLIKASI NEWS GATEWAY 22002440 Gusti Putu Sutrisna Wibawa DENGAN MEMANFAATKAN RDF SITE SUMMARY (RSS) 2006 22002447 Lusyana Sutiono PROGRAM KONVERSI CITRA MENJADI ASCII ART MENGGUNAKAN ALGORITMA GRAYSCALE 2006 PENGUJIAN PEMILIHAN FITNESS TERBAIK DENGAN FITNESS 22002462 Deshinta Hertiana A. P TERBURUK DI METODE SELEKSI RODA ROULETTE PADA KASUS PORTOFOLIO 2006 .

MENGGUNAKAN XML PADA PROTOKOL JABBER 2006 22002487 PERBANDINGAN PENYISIPAN INFORMASI TEKS PADA FILE Rubianton Manshury CITRA DENGAN REPRESENTASI RGB DAN YIQ 2006 22002488 Junadi Tulasi PERBANDINGAN PENCARIAN CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT).APLIKASI MESSENGER 22002480 Elisabeth Anastasia W. METODE DISCRETE FOURIER TRANSFORM (DFT) DAN METODE HAAR WAVELET TRANSFORM PADA MATRIKS 8 × 8 2006 .

22002489 Uncik Wijaya KOMPRESI CITRA DENGAN METODE BLOCK MATCHING 2006 22002492 Mario Antonius ANALISIS KOMPRESI SUARA BERFORMAT VORBIS (OGG VORBIS) 2006 22002506 Yultriana Jumar SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI BERDASARKAN PERAMALAN PERMINTAAN BARANG DENGAN METODE REGRESI LINEAR DAN INTERPOLASI GREGORYNEWTON 2006 .

S REKONSTRUKSI OBYEK ORTHOGONAL 3D DARI CITRA 2D DENGAN METODE REGRESI LINIER DAN ROBINSON COMPASS MASK 2006 22002515 Suwandi SEGMENTASI CITRA DENGAN ALGORITMA FUZZY C-MEANS CLUSTERING 2006 22002518 IMPLEMENTASI METODE TFPungkie Brahmantyo ISF UNTUK PERINGKASAN DOKUMEN TEKS 2006 .22002508 Rudy Parlaungan.

Richard IMPLEMENTASI PORT KNOCKING SEBAGAI SISTEM AUTENTIKASI PADA CLOSED PORT SYSTEM 2006 PERAMALAN PENJUALAN PAKAIAN DENGAN METODE 22012590 Dwi Dhiana R.22012539 Nely Wijaya PENERAPAN MARKET BASKET ANALYSIS DENGAN TEHNIK ASSOCIATION RULE MINING MENGGUNAKAN METODE APRIORISOME Studi Kasus : Dept. Roeslim HOLT-WINTER‟S MULTIPLICATIVE DAN CROSTON 2006 . Store Matahari Medan Mall 2006 22012573 Josefh P.

KOMPRESI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA LINDE. BUZO. GRAY (LBG) 22012596 Duta Yuwono Sapoetro BERBASIS PADA METODE VECTOR QUANTIZATION (VQ) DENGAN OPTIMASI ALGORITMA HUFFMAN 2006 22012598 Anton Kurniawan PENCARIAN FILE DALAM ARSIP TANPA MELALUI PROSES EKSTRAK 2006 22012605 Bobby Kusumo ANALISIS DATA MINING STATISTIK LIGA SEPAKBOLA INGGRIS MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE INDUCTION DENGAN ALGORITMA ID3 UNTUK PREDIKSI HASIL PERTANDINGAN 2006 .

22012606 VISUALISASI SEBARAN LAMPU JALAN Gregorius D Kapitan DI YOGYAKARTA DENGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 22012607 Evelin Tjiong IMPLEMENTASI TEXT MINING UNTUK MENDETEKSI KEMIRIPAN DOKUMEN 2006 22012612 Eko Wibowo APLIKASI MP3 PLAYER CLIENT-SERVER PADA HANDPHONE MENGGUNAKAN TEKNOLOGI J2ME (JAVA 2 MICRO EDITION) 2006 .

PENERAPAN JXTA UNTUK PENYEBARAN BERKAS 22012617 Agustinus Sri Setiawan PADA APLIKASI PEER TO PEER 2006 PENGGABUNGAN BEBERAPA GAMBAR UNTUK 22012618 Ignatius Unggul Priyadi MEMPEROLEH TAMPILAN PANORAMA 360 DERAJAT 2006 .

22012628 Albetus Putra ANTARMUKA GRAFIS EDITOR DOKUMEN BERBASIS WEB UNTUK OPEN OFFICE WRITER 2006 SIMULASI PENYEIMBANGAN LINTASAN KERJA 22012631 Grace Maya Purnama MENGGUNAKAN METODE MOODIE YOUNG 2006 .

DAN METODE GENERALIZED ASSIGNMENT STUDI KASUS PT. TIRTAMAS MEGAH 2006 . METODE SAVINGS MATRIX.22012632 Eldona Lewankiky ANALISIS KINERJA SENARAI BERANTAI GANDA DAN SQL UNTUK PENENTUAN KONJUGASI KATA KERJA BAHASA PERANCIS 2006 22012634 Erico Nugroho PERENCANAAN LETAK LOKASI GUDANG DAN RUTE TRANPORTASI DENGAN METODE GRAVITY FOR LOCATION.

22012640 Faisal Soetrisno IMPLEMENTASI ALGORITMA TABU SEARCH UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH PENJADWALAN LIGA SEPAK BOLA 2006 22012661 Benny Hardijanto PENGGUNAAN INTERACTIVE VOICE RESPONSE (IVR) UNTUK PEMBUATAN PROTOTIPE OPERATOR TELEPON OTOMATIS UNTUK INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU PROGRAM STRATA 1 2006 .

22012662 Hariyani S Sitohang PENERAPAN DATA MINING ASSOCIATION RULES DENGAN ALGORITMA DYNAMICSOME Contoh Kasus : Matahari Department Store 2006 22012674 Bui Kie PENERAPAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN JADWAL DAN RUTE PENERBANGAN REGULER DOMESTIK DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI WAP 2006 .

KARP-RABIN. DAN QUICK SEARCH UNTUK PENCARIAN KATA PADA BERKAS TEKS BERBAHASA INDONESIA 2006 .22012675 Teguh Suryadi PENGHILANGAN OBJEK MENGGUNAKAN TEKNIK EXEMPLAR-BASED IMAGE INPAINTING 2006 22012678 Stella Rosadi PERBANDINGAN KECEPATAN ALGORITMA BOYER-MOORE-HORSPOOL.

VISUALISASI MORTALITAS DAN FERTILITAS DI PROPINSI DIY PADA TAHUN 22012686 Yuenda Natalianingrum 2004 MENGUNAKAN PERANGKAT LUNAK ARC VIEW 3.3 2006 22012733 ijasena Hendra Kurniawan W PROGRAM BANTU SMIL GENERATOR 2006 .

PEMODELAN MOTORIZED WHEELCHAIR DENGAN PENGARAH JOYSTICK 22012737 I Putu Agus Indra Wijaya MENGGUNAKAN PENGENDALI MIKRO BERORIENTASI OBYEK OOPicR 2006 22012766 Rudy Ferdinand PROGRAM BANTU PENJADWALAN JOB SHOP MENGGUNAKAN ALGORITMA GIFFLER AND THOMPSON STUDI KASUS: TOKO IWAN MEBEL. PEKALONGAN 2006 .

22012770 Rusi PROGRAM PENCARIAN POHON BENTANGAN MINIMUM (MINIMUM SPANNING TREE) DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY 2006 22012775 Reni PERBANDINGAN ALGORTMA CLARKE WRIGHT DAN TABU SEARCH PADA VEHICLE ROUTING PROBLEM (VRP) 2006 .

22931127 Deny Pramono Widagdo Paulus PROGRAM BANTU ANALISIS PROXY LOG UNTUK POLA AKSES URL DARI SATU WARNET 2006 22961544 Erlis Yuniwati IMPLEMENTASI ACCESS CONTROL LIST UNTUK KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER 2006 .

22961582 Florentinus Okky Setyo Nugroho SISTEM INFORMASI INVENTORI FIRST IN FIRST OUT (FIFO) 2006 22961610 Sanggam Rotua Sirait PERBANDINGAN KECEPATAN DAN JARAK TEMPUH ANTARA ALGORITMA ANT COLONY SYSTEM DENGAN ALGORITMA SUBSET DYNAMIC PROGRAMMING DALAM KASUS TRAVELLING SALESMAN PROBLEM 2006 .

22971780 Michael Setyawan Ganda PROGRAM BANTU PENETAPAN HARGA HANDPHONE DENGAN METODE MOVING AVERAGE 2006 22971798 Yohanes Krismanto IMPLEMENTASI PASSIVE INTERFACE. ROUTE FILTER DAN POLICY ROUTING UNTUK OPTIMASI ROUTER 2006 22971820 Harinto Agus Trisasono SISTEM INFORMASI RENTAL VCD 2006 .

22981915 Ricky H Lumbantoruan SISTIM INFORMASI PERHITUNGAN LABA DINAMIS RESTORAN 2006 22981938 IMPLEMENTASI INTEGRATED SERVICES DIGITAL Yulius Ferry Nugroho NETWORK (ISDN) PADA WIDE AREA NETWORK (WAN) 2006 .

22981981 IMPLEMENTASI ROUTE REDISTRIBUTION PADA Adventa Datu Tasik ROUTING PROTOCOL OSPF DAN ROUTING PROTOCOL ISIS 2006 22981983 Rbg Widhi Nugraha AGH SISTEM INFORMASI KEORGANISASIAN JEMAAT GEREJA SEL 2006 .

22981985 Andi Wijaya PROGRAM BANTU PENGENDALIAN TRANSAKSI PENJUALAN MODEL 'OP AFBETALING' PADA PABRIK KERAMIK 2006 22981992 Sumanto KONFIGURASI FRAME RELAY MENGGUNAKAN TOPOLOGI HUB AND SPOKE 2006 .

22982001 Anton Kurniadi ANALISIS PERBANDINGAN ROUTING PROTOCOL OSPF (OPEN SHORTHEST FIRST PATH) DAN EIGRP (ENHANCED INTERIOR GATEWAY ROUTING PROTOCOL) 2006 .

22982076 Dhani Wibowo IMPLEMENTASI EXTENDED ACCESS CONTROL LIST UNTUK KEAMANAN JARINGAN PADA LAYER INTERNET ATAU NETWORK 2006 .

22992107 Amin Nuryadin SISTEM INFORMASI REGISTRASI MULTIUSER 2006 22992109 PROGRAM BANTU PERHITUNGAN PERSEDIAAN Christine Kurniawati UNTUK PENJUALAN DENGAN ANALISIS OUTLIER PADA GROSIR MAKANAN RINGAN 2006 .

22992160 Albert Hananto Prasetyo SISTEM INFORMASI KREDIT BARANG RUMAH TANGGA 2006 22992163 Andhy Budianto PROGRAM BANTU PENENTUAN PLAFON PINJAMAN PELANGGAN BERDASARKAN RIWAYAT OMSET DAN KREDIBILITAS PEMBAYARAN 2006 .

22992182 Johan Susilo TOP-N ANALISIS UNTUK SISTEM INFORMASI RENTAL VCD 2006 22992184 Jimmy Santo SISTEM INFORMASI BISNIS BIRO PERJALANAN DAN PENGIRIMAN PAKET 2006 .

22992188 Christian Eko Nugroho PROGRAM TRANSFER TEKS PADA KASUS PENGOLAHAN DATA BARANG 2006 22992199 Prastawa Aji PROGRAM BANTU KONTROL BAHAN BANGUNAN PERUSAHAAN PROPERTY 2006 .

22992210 Ronny Setiawan PROGRAM BANTU PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMBELIAN INVENTARIS GEREJA 2006 22992213 Ridwan Jatmika Dunianto PERBANDINGAN RIP DENGAN IGRP 2006 .

22992218 Y. Haryo Prabowo PROGRAM BANTU DOKUMENTASI KOMENTAR UNTUK PENILAIAN SISWA SEKOLAH DASAR 2006 .

22992219 Handoko Kendro SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET BUS AKAP DENGAN PENDEKATAN METODE CRM 2006 22992234 Evi Yuliana PENAJAMAN CITRA TEREKAM STASIUN TELEVISI DENGAN METODE LAPLACIAN 2006 .

22992258 Leoned SISTEM PENDUKUNG PROSES KENDALI PADA TRANSAKSI RENTAL VCD MULTIUSER 2006 22992265 PROGRAM BANTU UNTUK MENGETAHUI SUASANA HATI Punta Widhi Aksara (MOOD) MANUSIA DENGAN OXFORD HAPPINESS INVENTORY (OHI) 2006 .

22992303 Herman Zulfi Damanik PENERAPAN TRACK EDITING RECORD PADA SISTEM INFORMASI PENDATAAN JEMAAT 2006 22002320 Fredi Yuwono ADAPTIVE NEURO FUZZY INFERENCE SISTEM UNTUK PENGENALAN POLA HURUF KAPITAL 2006 .

22002352 Ritchie Renaldi Waning PROGRAM BANTU MENGUBAH EKSPRESI WAJAH MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN FACIAL IMAGE WARPING 2006 22002365 Eva Luxor Handayanto PERBANDINGAN ELIMINASI NOISE DENGAN GAUSSIAN SMOOTHING DAN MASK MEDIAN 2006 .

Deddy Christnady PERBANDINGAN EDGE DETECTION MENGGUNAKAN OPERATOR ISOTROPIK DAN OPERATOR STOKASTIK 2006 22002394 Henny Fadlie IMPLEMENTASI “DEMPSTER SHAFER” UNTUK PENCARIAN JENIS PENYAKIT THT 2006 .22002369 FX.

22002396 PROGRAM BANTU ANALISIS KESEHATAN IBU DAN ANAK Galih Adiwidiasmoro (KIA) DENGAN MODEL PWSKIA DAN METODE BACKPROPAGATION 2006 22002403 Mona Kristanti TEKNIK THINNING DENGAN ALGORITMA NANGENDRAPRASAD-WANGGUPTA 2006 .

22002409 Ryan Michael BLUR DAN DEBLURRING DENGAN MENGGUNAKAN METODE REGURALIZED FILTER 2006 22002438 Dhimas Ronggobramantyo IMPLEMENTASI OPENLASZLO UNTUK APLIKASI WEB PORTAL 2006 .

22002439 Bima Herlambang IMPLEMENTASI WEB SERVICE SEBAGAI EMAIL GATEWAY 2006 22002482 Rufus Waluyo Tri Nugroho PROGRAM BANTU PERINGKASAN DOKUMEN TEKS BERBAHASA INGGRIS DENGAN ALGORITMA PORTER STEMMING 2006 .

22002499 Prajarto Rahutomo IMPLEMENTASI METODE TFIDF & K-MEANS UNTUK CLUSTERING DOKUMEN TEKS 2006 22002519 I Putu Ardi Supartawan SISTEM NAVIGASI ROBOT MENGGUNAKAN SENSOR KOMPAS ANALOG DINSMORE 1655 2006 .

Romi Kurniadi Saputra ANALISA SPASIAL HUTAN DAN TUTUPAN LAHAN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 22012542 Winnardo Saragih PEMODELAN SIX-LEGGED ROBOT MENGGUNAKAN SENSOR SONAR SRF-04 UNTUK OBSTACLES AVOIDANCE SEBAGAI ALAT PERAGA PRAKTIKUM EKSPERIMENTAL ROBOTIKA 2006 .22012535 F.X.

22012544 Susyana Kusumadewi KOMPRESI CITRA DENGAN METODE FOUR LEVEL BLOCK TRUNCATION CODING 2006 22012546 Agustine Aghata Clara ANALISIS SPASIAL PENYEBARAN DOJANGDOJANG TAEKWONDO DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 .

22012550 Elen Yohan PENGKLASIFIKASIAN GENRE MUSIK BERDASARKAN BEAT DAN TIMBRE 2006 22012551 Sandra KOMPRESI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FELICS 2006 .

22012572 Olivia Listyarini INTERPOLASI SPASIAL MENGGUNAKAN METODE NEAREST NEIGHBOR 2006 22012579 Charitas Fibriani ANALISIS SPASIAL TRAYEK BIS KOTA DALAM WILAYAH KONURBASI KOTA YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 .

22012591 Roni PENERAPAN METODE TIME WINDOW FORWARD SCHEDULING (TWFS) PADA PENJADWALAN SISTEM PRODUKSI JOB SHOP DENGAN ALGORITMA PENENTUAN PANJANG TIME WINDOW DAN NONDELAY SCHEDULE 2006 .

22012595 Ika Ayu Trisnaningsih VISUALISASI JARINGAN PIPA LAYANAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KOTA KLATEN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 .

22012600 I Made Dwi Raka Mudiarta IMPLEMENTASI LENGAN ROBOT DENGAN GRIPPER 3 JARI BERBASIS KENDALI MIKRO AT89S52 2006 22012610 ENKRIPSI DATA DENGAN Stevanus Budi METODE IDEA DAN SISTEM Kurniawan Tarrasto ANALISA PENGAMAN UNTUK KEAMANAN DATA 2006 .

22012611 Stevanus Arief Aryono SISTEM PENGENDALIAN KECEPATAN UMPAN BALIK DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ON-CHIP PWM (PULSE WIDTH MODULATION) 2006 .

22012616 Hendi ANALISIS ARAH HADAP BANGUNAN BERKAITAN DENGAN POLA LINTASAN MATAHARI BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PERENCANAAN BANGUNAN 2006 .

22012622 Dikky IMPLEMENTASI ANALISA LOGLINEAR MULTI-WAY FREQUENCY UNTUK PENJUALAN SEPEDA MOTOR YAMAHA 2006 22012633 Herman Susanto COMPUTER CONTROL SYSTEM DENGAN MENGGUNAKAN PERINTAH BERBASIS SMS UNTUK PENGENDALIAN JARAK JAUH 2006 .

22012641 PEMODELAN SYSTEM ELEVATOR BARANG Christophorus Memo SEBAGAI ALAT PERAGA Reliano DALAM PRAKTIKUM EMBEDDED SYSTEM DAN EKSPERIMENTAL ROBOTIKA 2006 22012643 Hendry STEGANOGRAFI PADA CITRA DENGAN MENGGUNAKAN DISCRETE COSINE TRANSFORM 2006 .

22012663 Mariana MULTIPLE TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIK 2006 22012679 Yanto PENERAPAN JAVA SERVER FACES UNTUK DESIGN PATTERN WEB 2006 .

22012680 I Wayan Kawidana “AUTOMATIC GARDEN WATERING SYSTEM” DENGAN PARAMETER TEMPERATUR DAN KELEMBABAN UDARA BERBASIS AT89S51 2006 .

22012693 I Made Adnyana PERANCANGAN ROBOT PEMADAM API DENGAN SENSOR UV TRON R2868 BERBQASIS MIKROKONTROLER AT90S2313 2006 22012699 Vitantina Lumbanraja ANALISIS DISTRIBUSI AIR PADA SALURAN VANDER WIJCK BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 .

22012703 Vincentia Maria Nyoto Apsarining Ayu ANALISIS KESEJAHTERAAN KELUARGA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS STUDI KASUS: DATA KELUARGA SEJAHTERA TAHUN 2003 – 2005 KELURAHAN PATANGPULUHAN. KECAMATAN WIROBRAJAN KOTA YOGYAKARTA 2006 22012722 Sandy PENGENDALIAN JARAK JAUH ALAT ALAT ELEKTRONIK DENGAN SIGNAL GSM MELALUI SMS (Short Message Service) 2006 .

22012734 Irma Manguma METODE BICUBIC INTERPOLATION FOR IMAGE SCALING UNTUK MENDAPATKAN POLA KRISTIK 2006 22012739 Ledy Agusta PERBANDINGAN ALGORITMA NAZIEF & ADRIANI DENGAN ALGORITMA PORTER UNTUK PROSES STEMMING PADA TEKS BERBAHASA INDONESIA 2006 .

22012749 Aloisius Gonzaga Adhinugroho ONLINE BENCHMARKING MENGGUNAKAN TEKNOLOGI JAVA 2006 22012754 Lisa Wati PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA HEURISTIC POUR DAN HEURISTIC CDS PADA PENJADWALAN FLOW SHOP 2006 .

22012756 Kadek Christina Setyawati PENCARIAN RUTE OPTIMAL JALUR BIS DI DAERAH ISTIMEWA JOGJAKARTA (DIY) DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SIMULATED ANNEALING 2006 22012771 Benny REGULAR EXPRESSIONS UNTUK LAYANAN PENELUSURAN FILE GAMBAR BERBASIS WEB 2006 .

22012782 Ronald Yonatan PEMODELAN SISTEM ANTRIAN DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER AT89S51 2006 22012783 Teguh Eko Yuniarto STUDI PENERAPAN TEKNIK SINGULAR VALUE DECOMPOSITION UNTUK PENCOCOKAN DUA DOKUMEN TEKS 2006 .

22012785 Susilawati IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIK UNTUK EDGE DETECTION 2006 22022800 ANALISIS DATA MINING UNTUK MENENTUKAN JENIS Maya Sari Hindratno PERAWATAN KULIT WAJAH DENGAN METODE DECISION TREE CLASSIFICATION 2006 .

22022811 Titus Cahya Primadian IMPLEMENTASI DATA MINING UNTUK MENENTUKAN TINGKAT RISIKO KREDIT DENGAN MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK FOR CLASSIFICATION Studi Kasus: PT. Dipo Star Finance Cabang Surakarta 2006 .

22022819 Damayanti PENERAPAN ALGORITMA DOOLITTLE DALAM KRIPTOGRAFI HILL CIPHER 2006 .

22022823 Kristiany Indahsari ANALISIS DATA MINING DENGAN METODE K-MEANS PARTITIONING CLUSTERNIG UNTUK CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT 2006 .

COCA-COLA BOTLING INDONESIA UNIT YOGYAKARTA TERHADAP OUTLET-OUTLET-NYA” 2006 .22022824 Eka Dewi Mayasari “SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK VISUALISASI TINGKAT LAYANAN PT.

22022825 KLASIFIKASI ARTIKEL Helva Riyani Ginting DENGAN METODE DECISION TREE INDUCTION ID3 2006 22022836 Rahajeng Ratnaningsih IMPLEMENTASI METODE KMEANS PARTITIONING CLUSTERING UNTUK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JENIS PERAWATAN KULIT Studi Kasus : DEWIaries: House of Beauty Sragen 2006 .

Gunung Subur 2006 . HOLT.22022839 Aditya Prakoso Widoro PERBANDINGAN PENGHITUNGAN PERAMALAN JUMLAH PENJUALAN BARANG DENGAN METODE MOVING AVERAGE. WINTER DAN ANALYSIS OUTLIER Studi Kasus: PT.

DOUBLE MOVING AVERAGE.22022845 Vina Oktaviani PEMODELAN PERTUMBUHAN POPULASI UNTUK MENENTUKAN PEMANENAN POPULASI HEWAN DENGAN METODE SHIFTED INVERSE POWER 2006 22022848 Bram Krisdiantoro SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERAMALAN PERSEDIAAN BARANG DENGAN METODE NAIVE. SERTA ADRES DIKOREKSI DENGAN KONDISI BARANG 2006 .

22022864 Fransisca Liesha IMPLEMENTASI .NET REMOTING PADA STUDI KASUS REGISTRASI MAHASISWA UKDW 2006 22022876 Benny Lokajaya PEMBUATAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM UNTUK SITUS PRIBADI DOSEN MENGGUNAKAN ASP.NET 2006 .

22022888 Dorothea Maeyanthy Suwarno KONVERSI DATA VEKTOR KE DATA RASTER (RASTERISATION) 2006 22022903 Ita Kurniati VISUALISASI ANALISIS STATISTIK DATA LULUSAN UKDW MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 .

22022909 Christopher Edison IMPLEMENTASI IMAGE EDITOR PADA POCKET PC DENGAN MENGGUNAKAN VB. AUTOSOMAL RECESSIVE DISEASES & XLINKED 2006 .NET 2006 22022921 Ernawati PENERAPAN METODE QR DALAM PENDETEKSIAN DISTRIBUSI PEWARISAN GENOTIP SUATU POPULASI UNTUK TIPE PEWARISAN AUTOSOMAL.

22022924 Adhitya Purba DISASSEMBLY ASM51 PADA MICROPROCESSOR INTEL 8051 2006 22022969 I Gede Eka Dita Prasetya IMPLEMENTASI SENSOR SONAR UNTUK “BACK PARKING SYSTEM” BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51 2006 22023050 Yohan Ismu Hardinugroho SISTEM NAVIGASI MOBILE ROBOT DENGAN RF MODUL DAN DT-51 SEBAGAI PENGENDALI ROBOT 2006 .

22023072 A. Putu Ayu Lenny Lestari IMPLEMENTASI ALGORITMA TABU SEARCH DALAM PENCARIAN RUTE TERPENDEK KEBERANGKATAN AMBULANS DARI RUMAH SAKIT TERTENTU DI WILAYAH YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 22961595 Moris Andua SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG KERAJINAN TANGAN 2007 .

22971785

Adi Kristian Nugroho

SIMULASI PERMAINAN MONOPOLI

2007

22981865

Martinus Elianto Loekmono

IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK MENENTUKAN RUTE TERPENDEK MENUJU DAERAH WISATA DI PULAU JAWA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

2007

22982047

Mahendra Tirta

ALAT PENGUKUR TEKANAN DARAH BERBASIS KOMPUTER

2007

22992198

Kristianus Dwi Pebriono Agus Kurnianto

IMPLEMENTASI STATE VARIABLE FILTER UNTUK MENGHASILKAN EFEK WAH PADA SUARA GETAR

2007

22992263

PROGRAM BANTU Priyagung Binsar H. PEMILIHAN SUKU CADANG Siallagan PENGGANTI DENGAN MODEL MULTI KRITERIA

2007

22992282

Marzuki

RESERVASI ONLINE TIKET KERETA API BERBASIS WEB

2007

22002338

Meilani Santoso

PROGRAM PENDETEKSIAN BENTUK ELLIPSE MENGGUNAKAN HOUGH TRANSFORM

2007

22002389

Willy Chung

PROGRAM BANTU PENENTUAN JENDER BERDASARKAN NAMA DENGAN MENGGUNAKAN METODE HENRY YANG DIMODIFIKASI

2007

22002410

Atik Wulandari

IMPLEMENTASI METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS (AHP) UNTUK ANALISIS SENSITIVITAS Studi Kasus : Pembelian Handphone

2007

22002470

Maria Yuki Lestari

PERBANDINGAN ALGORITMA NEAREST NEIGHBOR DAN FARTHEST INSERTION PADA TRAVELING SALESMAN PROBLEM

2007

22002510

Kartika Juwita Soeredi

PENGGUNAAN METODE BRANCH AND BOUND DAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENYELESAIAN SEMI TRAVELLING SALESMAN PROBLEM

2007

22002521

Aditya Wikan Mahastama

OPTICAL CHARACTER RECOGNITION DENGAN ALGORITMA OCRCHIE

2007

22002524

PROGRAM BANTU Oktafiana Sriwiyanti PEMILIHAN SUKU CADANG Nahak PENGGANTI DENGAN MODEL MULTI KRITERIA

2007

22002527

Erni Pustpita Sari

PENAMBAHAN BUSUR PADA CHINESE POSTMAN PROBLEM

2007

22012540

Eben Haezer Benisius Anu

PPEMODELAN SISTEM KENDALI BERBASIS MIKROPROSESSOR: PID LEWAT INTERNET DENGAN MENGGUNAKAN LEGO RCX (THE ROBOTICS COMMAND EXPLORER)

2007

22012545

Putu Wijana Seputra

SISTEM INFORMASI PERKREDITAN KOPERASI SIMPAN PINJAM DESA TEMUKUS, SINGARAJA – BALI

2007

22012560 Antonius Teddy Susanto IMPLEMENTASI VECTOR SPACE MODEL UNTUK MENENTUKAN RANKING DALAM PROGRAM PENCARI KEMIRIPAN FILE TEKS 2007 22012567 Aron Wirahadi Sunanto IMPLEMENTASI METODE EDGE LINKING UNTUK MEMPERTAJAM BATAS CITRA DIGITAL 2007 .

22012581 Edmon Wahyudi IMPLEMENTASI MULTIMEDIA DATABASE PADA KASUS “LAGU DAN VIDEO KLIP” SECARA STREAMING DENGAN HELIX SERVER 2007 22012604 Berlian Octavianus PENDETEKSIAN TEPI CITRA DENGAN ALGORITMA SUSAN 2007 .

22012608 Yohanes Budi Santoso PEMODELAN BIPEDAL ROBOT DENGAN DISTANCE SENSOR SHARP GP2D12 2007 22012621 Andy Hermada PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA GENETIKA DAN SIMULATED ANNEALING DALAM MENYELESAIKAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN MATLAB 6.5 2007 .

22012660 Andreas Deni Sekundianto IMPLEMENTASI INTERNET BROADCAST UNTUK RADIO KAMPUS BERBASIS WEB 2007 22012690 Bobby Aditya Sena Chandra IMPLEMENTASI ALGORITMA AES-128 bit DAN ALGORITMA HMAC(SHA-1) UNTUK KEAMANAN AUTENTIKASI USER 2007 .

Ada Gelgel Suryawan IMPLEMENTASI ASYNCHRONOUS CALL DENGAN AJAX UNTUK MENAMPILKAN DATA REGISTRASI ONLINE 2007 22012695 Indah Pusparani Andi Alam VISUALISASI DAERAH LAYANAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KOTA KLATEN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .22012692 KM.

NET CF UNTUK SISTEM INFORMASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN CAFE TROPIS BERBASIS WI-FI 2007 22012717 SISTEM KONTROL PADA CALBOT UNTUK Mardi Vester Tamma MENGHASILKAN GERAK MELINGKAR BERATURAN DENGAN DIAMETER DINAMIS 2007 .22012707 I Gede Mulyawan Eka Sara Susanto IMPLEMENTASI .

22012729 Dwining Wahyudi APLIKASI EMAILTRACKER UNTUK MENGETAHUI JALUR DAN LAMANYA PENGIRIMAN SUATU EMAIL 2007 22012738 Anggi Suherman IMPLEMENTASI SPEECH API DAN ANTROPOMORFISME PADA PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK 2007 .

22012776 I Komang Kartha Sutriada PROGRAM PENGUBAH BAHASA BALI LATIN KEDALAM AKSARA BALI 2007 22022794 Fransiska Violita Mulyadi PENCARIAN TURUNAN PERTAMA FUNGSI LINIER DAN NON-LINIER 2007 .

22022796 PENERAPAN METODE ENKRIPSI CIPHER BLOCK Prasetyono Wibowo CHAINING PADA TABEL DATA BERFORMAT PARADOX 2007 .

22022798 Renny Hapsari W PENERAPAN INTERFACE MANIPULATION MANAGEMENT SYSTEM PADA SITUS BERITA 2007 22022802 RSA KRIPTOGRAFI DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA Christian Adhi Putra FAST MODULAR EXPONENTIATION UNTUK BILANGAN-BILANGAN BESAR 2007 .

22022803 Halim Nurcahya IMPLEMENTASI METODE DECISION TREE UNTUK MENEBAK JENDER PADA NAMA SESEORANG 2007 .

22022809 Andreas Yuwono IMPLEMENTASI METODE DENSITY BASED SPATIAL CLUSTERING OF APPLICATIONS WITH NOISE UNTUK MENCARI ARAH PENYEBARAN WABAH DEMAM BERDARAH Studi Kasus: Data Dinas Kesehatan Kodya Jogjakarta 2007 22022812 Dewi Mayasari SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN LAPTOP DENGAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS 2007 .

22022820 Abed Nego Donny Setiawan KLASIFIKASI OTOMATIS UNTUK SITUS WEB DENGAN METODE DECISION TREE 2007 22022821 Christian Setio Sundoro ALGORITMA ENIGMA CIPHER UNTUK ENKRIPSI DAN DEKRIPSI DATA TEXT 2007 .

22022832 Andry Joko Bagus Gunawan PENERAPAN METODE SOLITAIRE DENGAN MODIFIKASI 256 KARAKTER ASCII PADA FILE TEXT 2007 22022837 Eric Indra Saputra IMPLEMENTASI TINY ENCRYPTION ALGORITHM PADA DATA TEXT 2007 .

22022838 Esther Liani PENJADWALAN FLOW SHOP DENGAN METODE CAMPBELL – DUDEK – SMITH UNTUK MEMPEROLEH MAKESPAN MINIMAL Studi Kasus PT Ajiwana Tangguh Nusantara 2007 .

22022850 Monika Yuliana PROGRAM APLIKASI BMP PACKER DENGAN METODE ENKRIPSI DEKRIPSI RIJNDAEL 2007 22022851 Endy Hermanto PERBANDINGAN ALGORITMA BOYER-MOORE. TUNED BOYER-MOORE DAN TURBO BOYER-MOORE UNTUK PENCARIAN KATA PADA BERKAS TEKS 2007 .

22022858 Yanti ENKRIPSI-DEKRIPSI TEKS DENGAN ALGORITMA BREAKABLE NP-COMPLETE KNAPSACK 2007 22022860 Heri Salim PEMODELAN INDUCTION LOOP TRAFFIC SENSOR UNTUK PENDETEKSIAN POSISI KENDARAAN TERHADAP MARKA JALAN DILENGKAPI DENGAN KAMERA PENGINDERA 2007 .

22022865 Esther Shri Devi Buddhi Nurwijojono PERBANDINGAN KOMPRESI DATA RASTER DENGAN MENGGUNAKAN METODE RUN-LENGTH ENCODING DAN QUADTREE 2007 22022871 Dewi Wansusi SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT GIGI DENGAN METODE MULTIKRITERIA DAN ANALISIS SENSITIVITAS 2007 .

22022872 Mirna Indriana PENGELOMPOKKAN KOMPONEN-MESIN MENGGUNAKAN METODE RANK ORDER CLUSTER DENGAN PERHITUNGAN GROUPING EFFICACY 2007 22022873 Tan Siska Kurniawati VISUALISASI SEBARAN CANDI GEDONG SONGO BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) 2007 .

22022874 Ivana Eka Santhi Helvin PERBANDINGAN ALGORITMA GENETIKA DENGAN ALGORITMA GENERATE AND TEST PADA PERENCANAAN TATA LETAK FASILITAS RUMAH SAKIT UMUM 2007 22022880 Sebastian Giardi Ridwan VISUALISASI PERSEBARAN TEMPAT IBADAH DI YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22022882 Desy Ariani ENKRIPSI DEKRIPSI PADA FILE TEKS DENGAN MENGGUNAKAN TINY ENCRYPTION ALGORITHM (TEA) 2007 22022884 Joeslan Yakub IDENTIFIKASI TINGKAT KEMIRIPAN HALAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE 2007 .

22022896 Daniel Sucipto IMPLEMENTASI ALGORITMA VECTOR DELTA UNTUK PENYELESAIAN KASUS PENUGASAN KARYAWAN (ASSIGNMENT PROBLEM) 2007 22022897 Meidiana Purnamasari Wong IMPLEMENTASI ALGORITMA MUNKRES UNTUK PENYELESAIAN KASUS PENUGASAN (ASSIGNMENT PROBLEM) 2007 .

22022911 Yanniamartha Purhaniawan IMPLEMENTASI INFORMATION RETRIEVAL DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RANKING 2007 22022912 Yuannita Sriningrum PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK TRANSLITERATOR AKSARA LATIN KE AKSARA JAWA 2007 .

22022928 Debora Cahya Kumala PENERAPAN METODE HITS UNTUK MEMPERINGKAT ARTIKEL JURNAL 2007 .

22022932 Gede Iwan Saputra SISTEM IRIGASI SUBAK DI BALI BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22022935 Nugroho Widi Sasongko IMPLEMENTASI HYBRID CRYPTOGRAPHY MENGGUNAKAN KOMBINASI ALGORITMA DIFFIE HELLMAN DAN RC4 2007 22022941 Meyrina Afianti PENGURUTAN DAN PENJADWALAN PRODUKSI UNTUK MEMINIMALKAN JUMLAH PEKERJAAN YANG TERLAMBAT DENGAN METODE HODGSON 2007 .

22022954 Widiana MEMPREDIKSI PERMINTAAN SPAREPART UNTUK SERVICE DAN PENJUALAN DENGAN METODE ADJUSTED EXPONENTIAL SMOOTHING DAN METODE MOVING AVERAGE 2007 .

22022956 Made Yahwiarsa Petroaridus IMPLEMENTASI ALGORITMA MARKLE-HELLMAN KNAPSACK DENGAN RIVEST CODE 4 UNTUK ENKRIPSI DATA TEXT 2007 22022979 Chahyo Yoenanto IMPLEMENTASI ALGORITMA KRIPTOGRAFI RSA PADA DATA TEXT DENGAN PRIVATE KEY DIENKRIPSI DENGAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI RC-5 2007 .

22022980 VISUALISASI PENGHILANGAN PERMUKAAN TERSEMBUNYI OBJEK TIGA DIMENSI PADA Erni Sylviane Purba LAYAR DUA DIMENSI DENGAN METODE SUBDIVISION 2007 .

22022984 Julia Herinna PERBANDINGAN ALGORITMA BRUTE FORCE DAN METODE DYNAMIC PROGRAMING UNTUK PENYELESAIAN MASALAH INTEGER KNAPSACK 2007 22022985 Budi Kurniawan PENYADIAN TEKS DENGAN AES-128 2007 .

22022986 Lukito Handoyo PROGRAM BANTU INDENTIFIKASI ALAMAT DI DIY DENGAN TEKNIK PARSING. SEARCHING DAN PREDIKSI 2007 22022987 Iwan Susanto IMPLEMENTASI METODE SILVER MEAL UNTUK MENDUKUNG KETEPATAN WAKTU PEMENUHAN PESANAN PENJUALAN 2007 .

22022992 Halim Budi Santoso ANALISA KERANJANG BELANJA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY C-COVERING 2007 .

22023001 I Made Adi Sutrisna PEMETAAN POSISI BANGUNAN PURI DI BALI BERDASARKAN ASTA KOSALA KOSALI BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22023002 Stevanus Christian Handoko IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA DALAM PEMILIHAN LOKASI USAHA 2007 .

22023012 Dian Amalia Pongdatu PROGRAM BANTU PENDETEKSIAN KATA KERJA PADA BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN NONDETERMINISTIC FINITE AUTOMATA (NFA) 2007 .

B. Budi Raharja IMPLEMENTASI ALGORITMA KRIPTOGRAFI NOEKEON 2007 . K.22023042 I Wayan Dama Purnama Sidhi IMPLEMENTASI TABU SEARCH UNTUK MENENTUKAN RUTE WISATA DI BALI BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 22023049 I.

22023053 David Andrianto ENKRIPSI-DEKRIPSI DATA DENGAN TEKNIK LINIER FEEDBACK SHIFT REGISTER 2007 22023060 Paulina Ira Susanti PERBANDINGAN ALGORITMA TABU SEARCH DAN ALGORITMA SIMPLE HILL CLIMBING DALAM PENYELESAIAN MASALAH PENUGASAN DENGAN TUJUAN MEMINIMALKAN BIAYA 2007 .

22023069 Irun Mugiono PROGRAM BANTU PENGENALAN KOMPOSISI FORMULA RACIKAN OBAT YANG DIRESEPKAN OLEH DOKTER 2007 22023082 Fabio Jackson Simanjuntak PROGRAM BANTU PENDETEKSIAN KATA BENDA PADA BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN NFA (Non deterministic Finite Automata) 2007 .

22033149 Andreas Kisworo SKETCH-BASED IMAGE RETRIEVAL MENGGUNAKAN REGION-BASED RGB DALAM SEBUAH SELF-ORGANIZING MAP 2007 22941272 Erlina Purwadi PENGENALAN KARAKTER TULISAN TANGAN DENGAN METODE STROKE MATCHING ALGORITHM 2007 .

22961538 PROGRAM BANTU PREDIKSI HARGA HANDPHONE STUDI KASUS: APLIKASI PREDIKSI Denny L. Situmorang HARGA HANDPHONE MENGGUNAKAN METODE HEURISTIK DAN VISUAL FOXPRO 2007 22981853 Sandi Pranata PEMESANAN TIKET PESAWAT MELALUI HANDPHONE 2007 .

22981864 SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG MODEL Sigit Budi Prasetyo MLM STUDI KASUS BUSINESS CENTRE TEMPO DIRECT SOLO 2007 22992113 Conrad Sahat Cristo Gultom SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL ( TUNAI/KREDIT ) 2007 .

22992124 Oscar Septimedio Setiawan SISTEM INFORMASI PROPERTY AGENT STUDI BANDING OSPRO PROPERTY AGENT 2007 22992272 Rokyanto APLIKASI 3D NON PHOTOREALISTIC RENDERING DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA CARTOON SHADING 2007 .

22992292 Benyamin Indra Anugrah Balukh PROGRAM BANTU PEMBACAAN INFORMASI PADA FILE MIDI 2007 22992296 No Din SISTEM INFORMASI RIWAYAT TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS KRISTEN DUTA WACANA 2007 .

22002361 Tri Wahyuni Dewi METODE DIFFERENTIAL PULSE CODE MODULATION DENGAN PREDIKSI PIKSEL DAN KALKULASI PERBEDAAN MENGGUNAKAN 3 PIKSEL TETANGGA DAN 4 PIKSEL TETANGGA DALAM IMAGE COMPRESSION 2007 22002366 Jeremias Alexander JM IMPLEMENTASI MASTER PAGE DAN WEB PART UNTUK MEMBANGUN BLOG 2007 .

22002419 Carolus Dany Setiawan PROGRAM BANTU ESTIMASI HASIL TANGKAPAN IKAN MAKSIMUM LESTARI (MAXIMUM SUSTAINABLE YILD/MSY) DENGAN MODEL PRODUKSI SURPLUS 2007 .

22002428 Yusak Guil Gomer IMPLEMENTASI ALGORITMA PAGERANK UNTUK MENENTUKAN PERINGKAT HALAMAN SUATU WEBSITE 2007 22002473 Elfira Yenny Astuti PEMBENTUKAN GRAF PERSILANGAN DARI SEBUAH GRAF 2007 .

22002474 Tonny S. CONTROLLER) 2007 22002483 Frendky KONVERSI INPUT TEKS MENJADI SUARA DALAM DOKUMEN BERBAHASA INDONESIA 2007 . PEMBUATAN FRAMEWORK APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DENGAN PENDEKATAN MVC (MODEL. VIEW.

22002491 Benni PROGRAM BANTU PENENTUAN GENDER BERDASARKAN NAMA DENGAN MENGGUNAKAN METODE NYSIIS 2007 22002502 Willy Hermanto IMPLEMENTASI ENKRIPSI DATA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE VIGENERE.dan XOR 2007 . BEAUFORT.

22002504 Ida Rasihot Saragih IMPLEMENTASI FORWARD CHAINING DALAM IDANG FARMAKOLOGI 2007 .

22002516 Fanuel Nugroho S VALIDITAS INPUT SUATU ALAMAT MENGGUNAKAN DECISION TREE DENGAN ALGORITMA ID3 2007 .

22012545 STUDI SIMULASI OIL RESERVOIR “LAPISAN V” UNTUK RENCANA PENGEMBANGAN LAPANGAN Putu Wijana Seputra NGLOBO PT. PERTAMINA (PERSERO) DAERAH OPERASI HULU (DOH) JAWA BAGIAN TIMUR – CEPU BERBASIS SIG 2007 22012558 ANALISIS JARINGAN UNTUK LAYANAN INTERNET KABEL Ramadhani Sutrisno BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22012570 Stephanus Alexander Hanz PENERAPAN RDF UNTUK MANAJEMEN GAMBAR 2007 22012592 Oliver Samuel Simanjuntak PENCARIAN LINTASAN TERPENDEK DAN TERPANJANG PADA GRAF BERSAMBUNG BERARAH MENGGUNAKAN METODE SPA DAN LPA 2007 .

22012601 Joseph Surya Adhi KRIPTOGRAFI DENGAN ALGORITMA RIJNDAEL UNTUK PENYANDIAN DATA 2007 .

22012615 Santosa Budi Setiawan SCANNING WARNA DENGAN TCS230 COLORSENSOR PADA MESIN SORTIR 2007 .

22012619 Cipto Handy Utomo IMPLEMENTASI TEOREMA PYTHAGORAS DAN ALGORITMA TABU SEARCH UNTUK PENCARIAN JARAK LOKASI ATM TERDEKAT BERBASIS WEB 2007 .

22012624 Hidayat Kesuma Wijaya IMPLEMENTASI METODE RUSSELL SOUNDEX YANG DIMODIFIKASI UNTUK MENENTUKAN JENIS KELAMIN BERDASARKAN NAMA 2007 .

22012638 IDENTIFIKASI INTISARI PADA BERITA SURAT KABAR Surya Eddy Subagio ONLINE DENGAN METODE PEMBOBOTAN TF DAN METODE LEAD 2007 22012639 Natanael Agung Prayogo IMPLEMENTASI SISTEM LELANG ENGLISH DAN DUTCH UNTUK PEMBANGUNAN E-AUCTION 2007 .

22012655 Sukmawaty Syam IMPLEMENTASI ALGORITMA METAPHONE UNTUK PENCARIAN KATA BERBUNYI SAMA DALAM BAHASA INGGRIS 2007 22012658 Viky Daudy Sehary IMPLEMENTASI SUM OF SQUARE DIFFERENCE PADA GAMBAR MOSAIK 2007 .

Tobing VISUALISASI RADIOAKTIVITAS AIR. TANAH. DAN TUMBUHAN DI SEKITAR WILAYAH BADAN TENAGA NUKLIR NASIONAL YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .22012682 Enrico Parsaoran Lbn.

22012696 Devi Natalia MULTIPLE TRAVELING SALESMAN PROBLEM DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND 2007 22012701 Alexander Atan GENERATOR VRML BERBASIS GUI 2007 .

NET UNTUK MEMBANGUN INTERAKTIVITAS CLIENT DALAM SEBUAH WEBSITE. STUDI KASUS : WEB PORTAL AJANG PENCARIAN BAKAT MENYANYI 2007 .22012712 Anang Kinantan IMPLEMENTASI ATLAS.

22012716 Maria Puspitawati Bya VISUALISASI PENGGUNAAN LAHAN DAN AKTIVITAS SEPANJANG SUNGAI WINONGO.ID 2007 . SUNGAI CODE.AC. DAN SUNGAI GAJAH WONG DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2007 22012727 Emmelia Maligiana Budi Utami IMPLEMENTASI ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE UNTUK MEMBERIKAN SARAN EJAAN KATA KUNCI PADA WEBSITE UKDW.

22012759 Akoor Petrus PENEMPATAN CHORD NADA Halomoan Siallagan PADA BARISAN NOT ANGKA 2007 .

22012763 PENGENDALIAN JARAK JAUH Fransiskus Xaverius ROBOT MOBIL SEDERHANA Indra RCX BRICK (TELEROBOTICS) MELALUI INTERNET 2007 22012779 Christina Yuneni Rakijah Sowo IMPLEMENTASI METODE INTERPOLASI BILINEAR DAN MEANBLUR UNTUK MENDAPATKAN GAMBAR MOZAIK 2007 .

22012787 Andy Gunawan PENYEMBUNYIAN PESAN TEXT PADA FILE WAV DENGAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT 2007 22022791 Rudy Kriswanto IMPLEMENTASI METODE ENKRIPSI RSA PADA DOKUMEN TEKS DENGAN CHINESE REMAINDER THEOREM (CRT) 2007 .

22022799 Suwandy PROGRAM BANTU PENYELESAIAN TEORI PERMAINAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLEKS 2007 22022805 Luciana C.S TEKNIK ENKRIPSI SUBSTITUSI DINAMIK PADA FILE TEKS 2007 .

22022815 Yonatan Adidana Sudibyo IMPLEMENTASI METODE BLOSSOM SHRINKING UNTUK PENCOCOKAN MAKSIMUM PADA GRAF 2007 22022822 Diah Rahayu Soeredi APLIKASI SUDOKU SOLVER 2007 .

22022846 Hari Santoso PENGAMANAN DATABASE MENGUNAKAN ENKRIPSI DENGAN METODE BLOCK CIPHERS WITH SUBKEYS 2007 22022854 Ervin KOMPRESI DATA TEKS MENGGGUNAKAN PENDEKATAN GRAMMAR COMPRESSION DENGAN ALGORITMA SEQUITUR 2007 .

22022863 Vonny Hardyanto PROGRAM BANTU REGISTRY PADA WINDOWS 2007 22022870 Eko Ferdyanto Widodo IMPLEMENTASI JAVA MEDIA FRAME WORK UNTUK APLIKASI VIDEO STREAMING 2007 .

22022883 Stefanus Irwan Y AUDIO FINGERPRINTING UNTUK IDENTIFIKASI FILE AUDIO 2007 .

22022890 Andreas Fredrik VISUALISASI RUTE TERPENDEK PENYALURAN PRODUK BAYER BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MENGGUNAKAN METODE STEEPEST ASCENT HILL CLIMBING 2007 .

22022892 Wilson ANALISIS FREKUENSI RUTE DENGAN MODIFIKASI ALGORITMA GENERATE & TEST DI KOTA YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22022899 Siti Maemunah IMPLEMENTASI ALGORITMA DJIKSTRA UNTUK MENENTUKAN RUTE TERCEPAT PENYALURAN BUKU PT.INTAN PARIWARA WILAYAH YOGYA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22022906 Daisy Ika Christiana ALGORITMA STEEPESTASCENT HILL CLIMBING UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH PENUGASAN 2007 22022925 Antony Setyadi STEGANOGRAPHY DENGAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT INSERTION 2007 .

22022931 Denantyo Pramudito Admodjo VISUALISASI WISATA KULINER DI WILAYAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2007 22022937 Erlangga Brahma Dita IMPLEMETASI METODE DECISION TREE UNTUK MEMPERKIRAKAN RESIKO KLAIM STUDI KASUS : "ADIRA INSURANCE" 2007 .

22022946 Joyce Charyil Rotua Manalu VISUALISASI JARINGAN TELEPON PUSAT KOTA MAKASSAR DENGAN MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

Ie APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN TEORI DEMPSTER-SHAFER 2007 .22022958 Indra.

22022959 Ekawati PENCARIAN RUTE TERPENDEK DENGAN METODE DIJKSTRA UNTUK ANALISIS PENGGUNAAN JALAN PERUMAHAN BERBASIS SITEM INFORMASI GEOGRAFIS (STUDI KASUS : PERUMAHAN BARUNA ASRI DAN NANAS KOTA TEGAL) 2007 .

22022960 Yohanes Eureka Syaloom ANALISIS KOMPOSISI LETAK PEMAIN ALAT MUSIK DALAM ORKESTRA KLASIK TERHADAP PENDENGAR 2007 .

22022981 Renaldo Andrianto PERBANDINGAN ANTARA SIMULATED ANNEALING ALGORITHM DENGAN ANT ALGORITHM UNTUK PENCARIAN JALUR TERBAIK ANTARA KONSUMEN DENGAN COUNTER MCDONALD DI JALAN MALIOBORO UNTUK DELIVERY SERVICE 2007 22022994 Tomi GENERATOR UNTUK SQL STATEMENT PADA DATABASE ORACLE BERBASIS WEB 2007 .

22022996 Fanny Rosliana S PENGGUNAAN METODE POLICY ITERATION WITHOUT DISCOUNTING DALAM RANTAI MARKOV UNTUK PEMILIHAN DAN PENAMBAHAN JUMLAH BARANG 2007 .

22023005 Deo Rapita Sari PARSING MORFOLOGIS KATA BENDA DALAM BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN FINITE STATE TRANSDUCER (FST) 2007 .

22023015 Carolus Danny Kuncoro PENGGUNAAN HIBRIDISASI GENETICS ALGORITHM dan FUZZY SETS UNTUK PRODUKSI PAKET SOAL 2007 .

22023024 Ardhian VISUALISASI PERKEMBANGAN USAHA DISTRIBUSI PENJUALAN OBAT DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 22023027 Ricki Sitanggang ENKRIPSI DAN DEKRIPSI DENGAN METODE KRIPTOGRAFI E1 GAMAL DENGAN PRIVATE KEY DIEN KRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI RC-5 2007 .

22023035 Anna Asmoro VISUALISASI DAN ANALISIS PENJUALAN PRODUK OBAT DI WILAYAH YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAN PREDIKSI PENJUALAN DENGAN METODE HOLT DAN WINTER 2007 .

22023043 Arya Ferari Prihandana IMPLEMENTASI VIRTUAL MEMORY DENGAN SWAPPING UNTUK SPLITTING FILE 2007 .

22023061 Kristin Yunike Makatita PENCARIAN RUTE OPTIMUM KUNJUNGAN OBJEK-OBJEK PARIWISATA DARI HOTELHOTEL BERBINTANG DI KOTA YOGYAKARTA DAN SEKITARNYA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22023063 Mellisa Octavia Murdiyanto ENKRIPSI DAN DEKRIPSI FILE TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA MERKLE HELLMAN KNAPSACK 2007 22023094 Nunus Karina ANALISIS DATA MINING UNTUK MENENTUKAN POLA MAKAN YANG TEPAT BAGI PENDERITA DIABETES MELITUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE DECISSION TREE CLASSIFICATION 2007 .

22033116 Dina Riana PERBANDINGAN MUTUAL INFORMATION DAN TERM FREQUENSI-INVERSE DOCUMENT FREQUENCY UNTUK FEATURE SELECTION PADA KLASIFIKASI DOKUMEN TEKS 2007 .

22033138 Iwan Setyawan Herwanto IMPLEMENTASI ALGORITMA ADAPTIVE RESONANCE THEORY 1 UNTUK PEMBERIAN REKOMENDASI Studi Kasus: Persewaan VCD dan DVD di Ultra Disc Godean 2007 22033141 Hariman IMPLEMENTASI BAYESIAN NETWORK UNTUK PENCARIAN DATA 2007 .

org 2007 .tux.22033155 Daniel Kurniawan IMPLEMENTASI ALGORITMA LONE RANGERS PADA PERMAINAN SUDOKU SEBAGAI PROBLEM SOLVER 2007 22033156 Tantiny KLASIFIKASI EMAIL DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYESIAN STUDI KASUS : MAILING LIST www.

22033166 Edwin Kristianto PROGRAM BANTU PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMBELIAN BARANG DENGAN MENGGUNAKAN FUZZY LINGUISTIC Studi Kasus : Apotek Sari Sehat Semarang 2007 .

22033190 Shinta Wirawan IMPLEMENTASI MARKET BASKET ANALYSIS UNTUK MENDUKUNG CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DALAM REKOMENDASIAN PERSEWAAN FILM Studi Kasus : Persewaan VCD dan DVD di Ultra Disc Godean 2007 22033198 Erwin Iman Santoso IMPLEMENTASI METODE BREADTH-FIRST SEARCH DALAM PERANCANGAN AI PADA PERMAINAN KARTU BIG TWO 2007 .

22033215 Oki Purworiana IMPLEMENTASI ANALYTICAL DAN COLLABORATIVE CRM Studi Kasus : Data Buku pada Toko Buku Andi Star 2007 .

PROGRAM KONVERSI NOT BALOK DENGAN STRUKTUR MUSICXML KE NOT ANGKA 2007 .22033237 Lukas Chrisantyo A.A.

MOVING AVERAGE DAN CHOW‟S ADAPTIVE CONTROL 2007 22033263 Robertus Kurniawan IMPLEMENTASI i-CRM PADA PERBANKAN 2007 .22033244 Winoto Sugiarto SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PASANGAN PAKET BARANG UNTUK PROMOSI DENGAN METODE ANALISA KERANJANG BELANJA.

22033267 Yudhistira Sutanto SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENDAPATAN DAN OPERASIONAL HOTEL DENGAN METODE MOVING AVERAGE. SEASONALITY & KONSEP TIME VALUE OF MONEY 2007 22033269 Danny Hermawan PENERAPAN ALGORITMA STEMMING PORTER DAN STEMMING BOBBY NAZIEF & ADRIANI UNTUK KAMUS INGGRIS DAN INDONESIA 2007 .

22033269 Graciana Sri Wulandari PENGEMBANGAN GAME SUDOKU PADA SMARTPHONE SYMBIAN SERIES 60 DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH LITE 2.0 2007 .

22033292 Chintya Febriana Sutanto IMPLEMENTASI DEPTH FIRST SEARCH PADA GAME PEGSOLITAIRE 2007 22033316 Ni Komang Yossy Trisna Sukawati PROTEKSI SHAREWARE DENGAN SERIAL NUMBER ( Menggunakan Metode Kriptografi Noekeon dengan Pembacaan Serial Voldisk Komputer ) 2007 .

PAICE MODEL 2007 22033333 Elisabeth Denis Setiani PENYELESAIAN MASALAH TRAVELING SALESMAN PROBLEM DENGAN METODE DOUBLE THE TREE 2007 .22033328 Elisa PARSING MORFOLOGIS KATA KERJA BERIMBUHAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE TRANSDUCER ( FST ) 2007 22033332 Eddy Harsono APLIKASI PENCARIAN INFORMASI PADA DOKUMEN PDF DENGAN ALGORITMA EXTENDDED BOOLEAN MODEL .

22033343 Elisabeth Denis Setiani IMPLEMENTASI ALGORITMA VARIABLE-PARAMETER CLUSTERING UNTUK KLASTERISASI DENGAN PENERAPAN UNSUPERVISED NEURAL NETWORK 2007 22033360 Siska Rusika PERBANDINGAN INFORMATION GAIN DAN TFIDF UNTUK FEATURE SELECTION PADA KLASIFIKASI DOKUMEN 2007 .

22931071 Arestian Deosi Hieristanto IMPLEMENTASI METODE JARAK EUCLID PADA APLIKASI PENGGANTI LATAR FOTO SECARA OTOMATIS 2008 22971704 Hiskia Ponco Linggarsukmoro ALAT BANTU UNTUK MENGUKUR KOMPLEKSITAS ALIRAN DATA DARI SEBUAH PROGRAM MODULAR 2008 .

Dwiarko Susanto SISTEM INFORMASI PENGONTROLAN SIRKULASI BARANG PERCETAKAN 2008 .22971822 BM.

22971834 Edi Suranta Ginting SISTEM INFORMASI KEUANGAN GEREJA 2008 22982010 Marcelina Melissa Belebau PROGRAM BANTU PERAMALAN HARGA PENJUALAN HANDPHONE PADA PERIODE TERTENTU DENGAN METODE BROWN‟S 2008 .

22992289 Andre Irawan APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM TRANSPORTASI DAN PENGELUARAN PADA TUMBUHAN BERBASIS MULTIMEDIA 2008 .

22002331 Handy Irawan Susanto APLIKASI BRIEFCASE BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN ASP.NET 2008 22002348 Alvin Kurniawan PENENTUAN CHORD LAGU DENGAN MENGGUNAKAN DERAJAT SIMILARITAS 2008 .

BRYANLAB” 2008 .22002426 Erwin Wijaya IMPLEMENTASI MVC FRAMEWORK PADA RAILS UNTUK APLIKASI WEB PORTAL 2008 22002434 Rudhy Bakti Matandung MEMBANDINGKAN METODE SEASONAL EXPONENTIAL SMOOTHING DAN METODE MOVING AVERAGE UNTUK MEMPREDIKSI PERMINTAAN REAGEN STUDI KASUS : “CV.

22002520 Antonius Indra Anianto ANALISIS DAN PERBANDINGAN OPERASI MEDIAN PADA PROSES ELIMINASI DERAU MENGGUNAKAN MATRIKS 3X3. 5X5. 9X9 DAN 11X11 2008 22012576 PROGRAM MONITORING LINK PARTNER Steven Surya Wijaya DENGAN MENGGUNAKAN FASILITAS SEARCH ENGINE 2008 . 7X7.

22012648 Anjali Praditya Putra IMPLEMENTASI OPERASI CLOSING DAN OPENING PADA CITRA BINER 2008 .

22012651 IMPLEMENTASI METODE NAÏVE BAYES DAN ID3 UNTUK Epri Candra Hananto MEMPREDIKSI HASIL PERTANDINGAN SEPAK BOLA LIGA INGGRIS 2008 22012700 Antony IMPLEMENTASI SAPI UNTUK MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI 2008 .

22012709 Yudi Tunasev IMPLEMENTASI ASYNCHRONOUS METHOD CALL PADA RMI UNTUK GAME KOMPETISI BATTLESHIP 2008 22012735 Deny IMPLEMENTASI ADAPTIVE HUFFMAN TREE BERBASS KATA UNTUK PEMAMPATAN BERKAS TEKS BERBAHASA INDONESIA 2008 .

22012761 Victor Petrus Waroy IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIK DALAM PENDISTRIBUSIAN JADWAL KULIAH MAHASISWA 2008 22012772 Frank Danny Hodyson APLIKASI RSS NEWS READER PADA HANDPHONE 2008 .

22022795 Fransisca Irawan IMPLEMENTASI ALGORITMA KOLONI SEMUT UNTUK OPTIMALISASI SELEKSI TEMAN SEKAMAR 2008 22022806 Henry Hudaya IMPLEMENTASI METODE STACK DAN ALGORITMA KNUTH MORRIS PRATT UNTUK JAVA TEXT EDITOR 2008 .

22022816 Victor Kurniawan Hadinata PEMBUATAN KAMUS PELAFALAN KATA TAK BERIMBUHAN BAHASA INDONESIA DENGAN OTOMASI PEMENGGALAN SUKU KATA 2008 .

22022878 APLIKASI PENDETEKSI GERAKAN MENGGUNAKAN Hady Candra Viktoria WEBCAM UNTUK SEKURITAS RUANGAN 2008 .

22022886 Intan Ratna Sari IMPLEMENTASI ALGORITMA ANT COLONY SYSTEM UNTUK MENENTUKAN RUTE WISATA DI PULAU JAWA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2008 .

22022905 Nanny Kurnia Yulianti ANALISIS PERSEBARAN WARNET DI YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2008 .

22022926 Ridwan Jullinus Lase IMPLEMENTASI ANALISIS TRIGRAM UNTUK MEMPERBAIKI KESALAHAN PENGEJAAN PADA DOKUMEN TEKS BAHASA INDONESIA 2008 22022936 Marisa Feryastri SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK LAMPU LALU LINTAS DI YOGYAKARTA 2008 .

22022965 Ignasia Rosa Widyastuti PENERAPAN METODE HYBRID DARI TERM WEIGHTING DALAM MELAKUKAN PENCARIAN PASAL KITAB UNDANGUNDANG HUKUM PIDANA DENGAN KASUS PIDANA UMUM 2008 22022970 PENERAPAN PHP GD LIBRARY Lingga Hapsoro Adhi UNTUK SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MODEL VEKTOR DI PROPINSI DIY 2008 .

22023026 Aditya Ratnasari IMPLEMENTASI ALGORITMA SIMULATED ANNEALING DALAM PENYELESAIAN MASALAH PENJADWALAN PRODUKSI JENIS FLOWSHOP 2008 22023075 Guntur Condro Gumilang IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA DENGAN PRINSIP GREEDY DALAM PENCARIAN RUTE TERPENDEK DARI SUATU KOTA KE TEMPAT PARIWISATA DI PULAU JAWA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2008 .

22033108 Joko Hermanto PENERAPAN ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE PADA SPELLING CHECKER BAHASA INDONESIA 2008 .

22033128 Tomy Dwi Dayanto FILE MANAJEMEN PADA SERVER STUDENTS UKDW BERBASIS OBJECT ORIENTED PROGRAMMING MENGGUNAKAN PHP 5 2008 22033134 Yunita Lestariningtyas DATA MINING UNTUK MENDETEKSI KESEHATAN FISIK SESEORANG DENGAN ALGORITMA GROUP METHOD OF DATA HANDLING 2008 .

22033151 Atri Nurani IMPLEMENTASI NAIVE BAYESIAN CLASSIFIER PADA PROGRAM BANTU PENENTUAN BUKU REFERENSI MATAKULIAH 2008 .

22033153 Rinawati PROGRAM BANTU PENENTUAN KOTAK LO SHU PADA DENAH RUMAH DENGAN METODE OVERLAY (TUMPANG SUSUN) 2008 .

22033163 IMPLEMENTASI DIRECTED ACYCLIC WORD GRAPH Santosa Raharjanto PADA WEB CRAWLER UNTUK INDEXING WEB 2008 22033174 Cornelius Setiawan SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK SINYAL JUAL/BELI SAHAM MENGGUNAKAN METODE STOCHASTIC OSCILLATOR DAN BOLLINGER BANDS 2008 .

22033181 Eunike Deviani Yunita PENERAPAN ALGORITMA SIMULATED ANNEALING PADA FACILITY LAYOUT PROBLEM 2008 22033185 Peri Jayadipura STATESKOP BERBASIS KOMPUTER 2008 .

22033195 Aditya Halim APLIKASI MOBILE NEWS 2008 22033203 Adi Wibowo PENERAPAN TEORI KOGNITIF UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI PENGGUNAAN PROGRAM GENERATOR DATABASE BERBASIS WEB 2008 .

22033224 Slamet Budi Kustanto VISUALISASI SUARA ULTRASONIK 2008 .

22033257 Bayu Wibawa APLIKASI ANIMASI CLIENT/SERVER BERBASIS WEB SERVICE 2008 .

22033259 Sijoni IMPLEMENTASI ADVANCED ENCRYPTION STANDARD (AES) DAN CIPHER BLOCK CHAINING (CBC) UNTUK ENKRIPSI DAN DEKRIPSI FILE TEXT 2008 22033275 Tomy PENERAPAN ALGORITMA PINEDO MENGGUNAKAN METODE BRANCH AND BOUND UNTUK MENYELESAIKAN PERMASALAHAN JOB SHOP SCHEDULING 2008 .

22033279 Kadek Ayu Yanti Pawitri IMPLEMENTASI ALGORITMA PHYSICAL-A* (PHA*) UNTUK MENEMUKAN LINTASAN TERPENDEK 2008 22033308 I Made Mertha Ariada PENENTUAN FASE LALU LINTAS PADA PERSIMPANGAN DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN TEORI GRAF 2008 .

DIRECTIONAL. GAUSSIAN.22033323 Dadya Teguh Pramono PEMBUATAN SITUS WEB INTERAKTIF DENGAN SUARA MENGGUNAKAN VXML 2008 22033345 Andrianto PENDETEKSIAN WATERMARKING DALAM KARTU TANDA PENDUDUK (KTP) DENGAN MENGGUNAKAN PENAPIS LOLOS ATAS. ROBERTS DAN SOBEL 2008 . LAPLACIAN. MEDIAN.

22033347 Titus Adi Prasetyo APLIKASI GENERATOR SCRIPT BASIS DATA RELASIONAL BERBASIS OBYEK ORACLE 10g 2008 22033359 Andreas Hery Prasetya OTOMATISASI PELAFALAN BAHASA INDONESIA 2008 .

22033382 Lindawati PENERAPAN METODE BOND ENERGY ALGORITHM (BEA) DENGAN PERHITUNGAN GROUPING EFFICACY PADA GROUP TECHNOLOGY 2008 22043511 PERBANDINGAN METODE INFORMATION GAIN DAN CHISQUARED UNTUK PROSES FEATURE Renandho Imanuel SELECTION PADA KLASIFIKASI DOKUMEN TEKS BERBAHASA INDONESIA 2008 .

22043709 IMPLEMENTASI TEKNOLOGI Ignatius Risetiyawan XAML DAN WPF/E UNTUK Dimas Sutejo PRESENTASI MULTIMEDIA BERBASIS WEB 2008 .

suatu instansi atau perusahaan yang mempunyai jangkauan luas dan data yang banyak memerlukan adanya bantuan sistem komputer yang memadai. baik manajer kredit maupun tingkat manajer yang lebih Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer dewasa ini. Mengatasi masalah tersebut maka dibuat suatu program bantu penentuan kuantitas order dengan EOQ (Economic Order Quantity) saat promosi barang. biaya yang dikeluarkan tidak berlebihan. perusahaan atau instansi tersebut akan mengalami kesulitan dalam proses pendataan maupun pencarian data-data yang sudah lama tersimpan. Tidak Ada Abstraksi Dalam mempertimbangkan apakah permohonan pinjaman tersebut diterima atau tidak. baik itu pihak toko secara langsung memesan ke distributor atau pihak distributor yang menawarkan untuk menambah jumlah barang yang sudah pernah di pesan. Dimana jumlah barang yang dipesan tidak kebanyakan atau terlalu sedikit pada saat adanya potongan harga berdasarkan kuantitas tertentu. antara lain : kredibilitas peminjam dan kelengkapan dokumen. Hal ini dikarenakan tanpa adanya sistem komputerisasi yang memadai. berupa faktor “hard-facts” yaitu variabel input berupa data finansial yang datanya dimasukkan dalam bentuk angka. Dalam melakukan pemesanan barang. Untuk membantu menyelesaikan masalah tersebut maka dirancang sebuah program bantu analisis peminjaman uang pada koperasi simpan pinjam dengan dilengkapi suatu sistem pendukung keputusan yang mudah dioperasikan dan dapat memberikan informasi kepada orang yang memerlukannya. sehingga tidak terjadi kasus kehabisan stok barang. yang membantu menentukan jumlah barang yang harus dipesan. Komputer yang ada sekarang ini hanya digunakan untuk penulisan surat-surat dan pembuatan . Perusahaan tersebut belum menggunakan sistem komputerisasi. seorang manajer kredit sering mengalami kesulitan karena banyaknya faktor yang harus dipertimbangkan. Sedangkan faktor-faktor “soft-facts” berupa data personal yaitu evaluasi subjektif terhadap peminjam. Saat ini dalam melakukan proses bisnisnya. pihak toko sering mengalami kesulitan dalam menentukan jumlah barang yang harus dipesan.RIPSI FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA TAHUN 2006 . namun masih melakukan proses pendataan secara manual. dan penentuan waktu pemesanan juga harus tepat. Perusahaan Export Import merupakan salah satu jenis perusahaan yang melayani produksi pabrikasi.2008 ABSTRAKSI Umumnya di setiap toko akan melakukan pemesanan barang. yaitu nilai barang jaminan.

Dengan demikian penggunaan teknologi informasi untuk mendukung hal tersebut diatas adalah salah satu pilihan yang tepat bagi usaha yang ingin terus maju dan Dalam membeli spare part konsumen selalu sulit untuk memperoleh hasil yang maksimal. Salah satu syarat kendaraan motor menjadi sangat diminati oleh banyak orang adalah memiliki kemudahan dalam mencari sparepart-nya. Oleh karena itu Program Bantu Pencatatan Pembelian Barang yang cepat dan efektif berdasarkan data-data perusahaan yang aktual dan terpercaya sangat dibutuhkan. Metode Matriks Pilihan Berpasangan dan metode Teknik Penilaian Kriteria mampu memecahkan permasalahan yang dihadapi konsumen. Ini dapat dilihat dari semakin banyaknya merk-merk dan produk-produk motor yang baru. untuk itu diperlukan suatu sistem komputerisasi yang diharapkan dapat membantu Dalam Era Komputerisasi ini banyak tuntutan yang harus dipersiapkan dan dipenuhi untuk menghadapi segala persaingan yang diperkirakan akan terjadi. Dari sekian banyak jenis sparepart untuk banyak produk motor. Salah satu tuntutan yang paling utama bagi suatu usaha yang bergerak dibidang bisnis adalah teknologi informasi yang digunakan untuk mendukung berbagai proses usaha tersebut. Metode Teknik Penilaian Kriteria merupakan metode yang digunakan untuk perbandingan yang berdasarkan pengalaman dari pihak . sehingga perlu adanya suatu keputusan penilaian yang sesuai dengan biaya dan kualitas dari spare part yang dibeli. terdapat banyak jenis sparepart yang memiliki kesamaan dengan sparepart jenis lain yang sebenarnya dapat digunakan sebagai alternatif pengganti.Dunia usaha yang saat ini sedang sangat berkembang adalah usaha penjualan sparepart motor. akurat dan terbaru. Oleh karena itu diperlukan suatu keputusan berbagai macam kriteria spare part tersebut sebagai bahan pertimbangan yang matang. maka hal ini sangat sulit jika dilakukan secara manual. Misalnya dalam proses pengadaan barang mulai dari proses permintaan barang sampai kepada proses penerimaan barang pada suatu perusahaan dan beberapa proses lainnya yang memerlukan ketelitian dan kemampuan akses informasi yang cepat. Dengan demikian sparepart motor juga ikut berkembang dan semakin banyak jenisnya mengikuti perkembangan produk motornya.Untuk mengetahui kriteria – kriteria itu diperlukan penilaian yang sudah dilakukan sebelumnya oleh pihak mekanik. Metode Matriks Pilihan Berpasangan dapat digunakan sebagai pembanding antar beberapa spare part dengan memadukan dua spare part kemudian dibandingkan. karena saat ini kendaraan motor sendiri sedang sangat berkembang. Tetapi mengingat begitu banyaknya jenis sparepart dan juga kesamaan antar sparepart.

Dalam pembuatan hirarki keluarga diperlukan teknik agar informasi yang ditampilkan lebih mudah dipahami. obyek mana yang kan dikunjungi lebih dulu dan mana yang kemudian. tampilkan yang dihasilkan lebih mudah dipahami daripada menggunakan kata – kata. Pemilihan obyek wisata dapat berdasarkan daftar perjalanan yang sudah pernah dilakukan orang lain. Dengan mengetahui hubungan keluarga itu diharapkan dapat mengetahui kondisi keluarga yang akan dikunjungi. sehingga memperbesar kemungkinan deteksi dinding terhadap sensor. dengan sensor Sharp GP2D12 dan dengan rangkaian transducer sebagai antarmuka penyesuai tegangan terhadap port sensor Lego RCX1. Dengan pokok permasalahan pembuatan prototipe mobil penelusur dinding otomatis yang dapat menjadikan mobil bergerak sesuai lintasan yang ditentukan dan dengan stabil menjaga jarak dengan dinding lintasan. Pilihan obyek wisata juga dapat Telah dilakukan penelitian untuk membuat robot penelusur dinding dengan menggunakan Robot Lego yang diprogram menggunakan lejos RCX firmware. apalagi jika wisatawan datang dari luar kota yang terbatas pengetahuan tentang obyek wisata. Robot telah diuji pada papan lintasan dengan ukuran 140 cm x 80 cm dan . Dengan bentuk tree. Dengan adanya teknik tree ini diharapkan informasi hirarki yang akan Hari wisata biasanya dilakukan pada saat hari libur. Program bantu wisata sistem perjalanan wisata satu hari di Daerah Istimewa Yogyakarta dan sekitarnya ini dirancang untuk membantu wisatawan dengan waktu wisata terbatas dalam menentukan urut – urutan obyek wisata. Namun bagaimana bila waktu wisata dilaksanakan pada hari libur pendek yang hanya sehari ataupun pada akhir minggu? Tidak mudah menentukan obyek wisata yang diinginkan untuk dikunjungi namun dengan waktu yang terbatas.Dalam melakukan suatu kunjungan kepada jemaat diperlukan data mengenai hirarki keluarga. Prototipe robot penelusur dinding ini dapat di kembangkan lebih baik dengan menyertakan beberapa sensor tambahan disisi-sisi lain yang dekat dengan dinding. tidak tahu letak dan jarak tiap – tiap obyek wisata dari obyek wisata lain. Informasi yang dihasilkan dalam pembuatan hirarki ini adalah dalam bentuk tree. Jika ada permasalahan yang dihadapi keluarga dan persoalan itu merupakan persoalan keluarga maka dapat dicarikan solusi yang tepat untuk permasalahan tersebut. Untuk itu dikembangkan Sistem Informasi Jemaat Gereja yang telah ada dengan penambahan hirarki keluarga. sehingga dari sana akan didapat urutan obyek yang sering dilakukan oleh wisatawan. Dengan dasar pemikiran tersebut maka dibuat prototipe menggunakan Robot Lego.

Pencatatan persediaan barang dan transaksi penjualan secara manual dapat mengakibatkan perbedaan jumlah persediaan barang dengan data jumlah barang yang dijual itu dikarenakan pencatatan pada buku persediaan barang dengan pencatataan pada buku penjualan jumlahnya tidak sama. Program bantu persediaan barang dan transaksi penjualan ini dapat menyebabkan proses penjualan lebih efektif. dan pembuatan laporan. sehingga kepercayaan customer kepada perusahaan dapat dijaga. Kelancaran proses pengemasan merupakan jaminan perusahaan untuk dapat memenuhi pesanan customer sesuai dengan waktu yang telah dijadwalkan. akurat. maka penerapan Program Bantu Penelusuran Barang dapat dilakukan. Dimana data-data barang diinputkan beserta data barang kompatibelnya selanjutnya pencarian barang dapat dilakukan hanya dengan menginputkan kata kuncinya. Pada program bantu ini proses pencarian barang digunakan teknik pencarian dengan logika Barang-barang yang dijual dalam suatu bengkel sepeda motor sebagian memiliki kesamaan fungsi dengan barang lain sehingga suatu barang dapat dipakai untuk menggantikan barang lain yang ternyata habis atau harganya lebih mahal.Begitu pula dengan pencatatan transaksi secara manual memungkinkan terjadinya kesalahan perhitungan lebih besar. proses pengemasan dapat berjalan lancar dan efisiensi perusahaan dapat tetap dijaga. dan apabila digunakan untuk struktur produk yang kompleks serta dalam jangka waktu pengemasan yang panjang. Penerapan metode MRP untuk merencanakan dan mengendalikan persediaan material memerlukan ketelitian yang tinggi. proses pengecekan stok barang dan pencarian barang secara manual akan membuat pekerjaan tidak efisien. Dengan demikian segala aktivitas tidak perlu waktu yang lama untuk melakukan pekerjaan yang berulang-ulang seperti penambahan data. efisien. pengerjaan secara manual akan sulit dilakukan dan . Dengan penerapan Program Bantu ini. Selain itu dengan banyaknya barang yang dijual. Salah satu metode perencanaan dan pengendalian persediaan material yang dapat diterapkan adalah Material Requirement Planning (MRP). edit data. dalam jumlah yang tepat. maka penelusuran terhadap barang tertentu dapat dengan mudah dilakukan sehingga diperoleh informasi baterai Persediaan material yang dibutuhkan pada proses pengemasan batu jumlah perlu direncanakan dan dikendalikan agar kebutuhan material yang tepat. Untuk mengatasi masalah-masalah tersebut. Dengan adanya masalah tersebut dibuatlah suatu program bantu yang dapat mempermudah pencatatan. hapus data. Dengan begitu. dan pada waktu yang tepat dapat dipenuhi. pengecekan.

Permasalahan tersebut dapat diatasi dengan penerapan Program Bantu Penentuan Servis Sepeda Motor Berkala untuk Layanan ke Pelanggan. Routing protocol mempunyai bermacam-macam mekanisme routing. Dynamic routing mempunyai 2 kategori algoritma routing. Sistem informasi yang terkomputerisasi akan sangat membantu dalam penyusunan data secara cepat dan teratur sehingga informasi yang diinginkan dapat diperoleh secara cepat. karena secara otomatis beradaptasi atas Melakukan servis sepeda motor secara berkala adalah suatu kewajiban bagi pemilik sepeda motor dan bisa dilakukan disebuah bengkel. akurat dan sesuai dengan harapan user. antara lain dynamic routing. Pabrikan pembuat sepeda motor sebenarnya telah mengeluarkan aturan untuk melakukan servis sepeda motor berkala tetapi pada kenyataannya pemilik sepeda motor melakukan servis berkala sesuai dengan kebutuhannya baik itu karena pertimbangan biaya. Perusahan memerlukan cukup banyak waktu untuk hal tersebut. yaitu Distance Vector dan Link State.Bagi pihak bengkel hal ini menimbulkan masalah karena tidak bisa mengingat semua perilaku pelanggannya dalam melakukan servis sehingga tidak mampu memberikan pelayanan yang optimal untuk pelanggannya. Maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network). Terlebih lagi untuk mengetahui hutang-piutang yang jatuh tempo dan yang belum Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang menuntut efesiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. Dynamic routing sangat cocok diterapkan pada jaringan yang kompleks. Kemajuan teknologi komputer memberikan sumbangan yang sangat besar dalam berbagai bidang termasuk dalam bidang sistem informasi. Untuk menghubungkan LAN ke LAN atau LAN ke WAN digunakan router sehingga komputer yang ada pada sebuah jaringan bisa berkomunikasi dengan komputer yang ada pada jaringan yang lain Untuk meneruskan paket-paket ke alamat tujuannya dengan jalur yang tersingkat dan benar router menggunakan tabel routing sebagai informasi rute. Distributor Alat Tulis dan Perkantoran mengalami masalah dalam pencatatan transaksi penjualan dan mengetahui secara rinci daftar-daftar hutang-piutang dalam perusahanan.Di zaman sekarang ini segala sesuatunya dituntut serba cepat dan akurat. sehingga terjadi keanekaragaman perilaku pemilik sepeda motor dalam melakukan servis. waktu atau lainnya. Dimana data transaksi servis pelanggan disimpan dan diolah serta dilakukan . Selama ini semua transaksi dan pencatatan yang berkaitan dengan dengan masalah tersebut dilakukan secara manual. Tabel routing selalu dirawat oleh routing protocol.

Selain tugas-tugas diatas. Adapun solusi untuk menerapkan suatu jaringan yang terstruktur adalah dengan cara menerapkan suatu jaringan inter VLAN routing. pembukaan kelas baru.Didalam era globalisasi sekarang ini pemanfaatan jaringan merupakan hal yang sangat penting. Dengan adanya masalah kebutuhan sistem jaringan komputer pada suatu instansi tersebut maka diperlukan solusi bagaimana membuat suatu sistem jaringan komputer yang terstruktur dan aman. Pada desain LAN tradisional. Konfigurasi untuk membuat VLAN dengan memetakan port demi port yang digunakan untuk mengakses VLAN-VLAN Usaha yang bergerak di bidang pendidikan membutuhkan bantuan komputerisasi yang memadai untuk membantu menangani masalah-masalah. Peningkatan kebutuhan akan jaringan komputer khususnya di intsansi-instansi sangat diperlukan mengingat kebutuhan akan suatu informasi yang cepat dan akurat. Sistem informasi kursus ini dibuat untuk membantu dalam mengelola kursus dalam hal registrasi siswa. khususnya LAN ada perbedaan mendasar antara desain LAN tradisional dan desain LAN dengan VLAN. Berdasarkan pengelompokkan ini. Hal ini membutuhkan adanya bantuan sistem komputer yang memadai. jika tidak instansi tersebut akan mengalami kesulitan dalam proses pendataan maupun pencarian data-data yang sudah lama tersimpan. Sedangkan pada VLAN interkoneksi host-host bersifat dinamis dan fleksibel karena tidak dibatasi oleh lokasi dan koneksi fisik peralatan. Sistem kursus ini dibuat dengan harapan dapat membantu menyelesaikan masalah tersebut. Di dalam instansi-instansi sekarang ini diperlukan sekali suatu sistem jaringan yang terstruktur atau terorganisasi serta memiliki tingkat keamanan yang tinggi yang nantinya akan meningkatkan kualitas kerja didalam instansi tersebut. presensi siswa. interkoneksi host-host bersifat statis karena dibatasi oleh lokasi dan koneksi fisik dari peralatan jaringan. Sistem kursus ini akan membantu dalam hal pengelolaan siswa dan kelas dalam suatu instansi pendidikan. sistem ini dapat memberikan laporan-laporan yang . digunakan dua pendekatan dalam implementasi VLAN yakni pendekatan simulasi dan studi kasus dengan membuat konfigurasi pada switch. serta pembayaran. Cara untuk menentukan keanggotaan VLAN pada penelitian ini dilakukan dengan mengelompokkan VLAN menurut unit kerja secara fungsional. Hal ini perlu dilakukan karena di dalam Dalam mendesain jaringan komputer. yang dibentuk. Masalah yang biasanya timbul dalam instansi pendidikan adalah penanganan siswa yang makin berkembang dari hari ke hari.

apalagi saat ini orang mudah sekali terpengaruh dengan adanya istilah-istilah baru yang berkembang di masyarakat. Apabila jumlah barang hanya sedikit tentu saja hal ini dapat diselesaikan dengan mudah dengan cara mencoba-coba. Untuk mengatasi masalah tersebut maka akan dibuat suatu program bantu menyimpan dan mengolah data dari lokasi penambangan sampai penimbunan saat di lokasi stok. sehingga masyarakat kadang tidak menyadari dengan kesalahan yang dilakukan dalam pengejaan suatu bahasa. Kadang kita juga seringkali mengalami kesulitan mencari kata–kata yang memiliki kemiripan penulisan dalam sekumpulan teks data. Kadang orang sering lupa dengan adanya berbagai kesalahan yang terdapat dalam informasi baik dalam segi bahasa maupun penulisan dari informasi tersebut. Pihak Manajemen perusahaan sendiri selalu kesulitan dalam memilih sistem mana yang lebih efisien dari kedua sistem tersebut. Untuk menyewa alat angkut itu sendiri ada berbagai macam sistem. maka program pengecekan kata ini dibuat. padahal hal ini sangat berpengaruh pada biaya pengeluaran. dan sistem yang dipakai di sekitar lokasi perusahaan adalah sistem sewa hari dan sistem sewa bulan. sehingga manusia dihadapkan pada berbagai masalah dalam hidup sehari-hari. dan sistem sewa perbulan cara pembayarannya adalah satu bulan setelah jatuh tempo masa kontrak. Adapun sistem sewa hari cara pembayarannya adalah secara langsung setiap kali penggunaan jasa alat angkut. yaitu perbandingan perhitungan sistem sewa harian dan Masalah knapsack merupakan masalah yang muncul karena terbatasnya kapasitas ransel untuk menampung sejumlah barang yang memiliki berat (weight / wi) dan nilai (profit / pi) tertentu sehingga perlu ditentukan barangbarang apa saja yang dapat dimuat ke dalam ransel tersebut. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa algoritma genetik pada persoalan 0/1 knapsack dapat diselesaikan. Algoritma Genetik diajukan dengan harapan diperolehnya suatu penyelesaian 0/1 knapsack yang baik. Penelitian ini mengimplementasikan cara pendekatan algoritma genetik. maka algoritma genetik ini dapat dijadikan . Sebaliknya. Adanya data transaksi tiap periode tertentu akan dibuat resume. apabila barang dalam jumlah banyak akan menimbulkan masalah cukup serius yang berkaitan dengan efektifitas dan efisiensi. Dilatarbelakangi oleh hal tersebut. Program pengecekan kata dalam bahasa Indonesia yang dibuat dapat Suatu perusahaan yang bergerak dibidang penambangan batu bara memakai jasa dari suatu persewan alat angkut untuk mengangkut batu bara.Pada masa sekarang ini perkembangan dalam dunia komputer terutama dalam bidang software telah maju dengan pesat dan mempengaruhi berbagai sektor kehidupan manusia. Untuk itu diperlukan suatu metode yang tepat dalam menyelesaikan masalah ini sehingga dihasilkan pemecahan yang baik.

usaha semacam ini juga membutuhkan bantuan komputerisasi yang memadai untuk membantu menangani masalah-masalah tersebut. transaksi penjualan dan pemesanan barang. sehingga kata satu dengan lainnya saling menyilang. Simulated Annealing ide dasarnya menirukan proses annealing yang dapat ditemukan dalam istilah metalurgi . Untuk itu. Kota asal sebagai kota awal dimulainya perjalanan. maka perjalanan tersebut akan berakhir pada kota itu dan semua kota dikunjungi hanya satu kali. sedangkan susunan kotak yang gelap tidak dipergunakan. Pada Tugas Akhir ini. Susunan kotak berwarna terang untuk meletakkan jawaban. ke dalam sebuah program aplikasi. pencarian serta pembuatan laporan-laporan. Seorang pedagang keliling (Salesman) akan mengadakan perjalanan mengunjungi beberapa kota. Kata yang dimasukkan akan diproses sistem berdasar metode breadth-first search. Kemudian berdasarkan aturan permainannya kata yang telah ditemukan diletakkan pada papan teka-teki silang. Permasalahannya adalah bagaimana untuk mengatur suatu rute perjalanan agar perjalanan untuk mengunjungi semua kota dapat ditempuh dengan total jarak seminimal mungkin. Susunan kotak untuk meletakkan jawaban-jawaban tersebut ada yang vertikal ke arah bawah dan horizontal ke arah kanan.Bisnis butik di Yogyakarta saat ini sangat cepat bertambah dari waktu ke waktu. laporan untuk pemesanan barang oleh pelanggan yang belum Teka-teki silang adalah permainan meletakkan kata pada papan teka-teki silang dengan tepat. Sistem informasi ini juga dibuat untuk membantu dalam menangani masalah pembuatan laporan seperti penjualan barang seluruhnya per periode. Namun kebanyakan masih menggunakan sistem yang manual dalam mengolah data-data yang ada. Permasalahan diselesaikan dengan mengimplementasikan variasi simulasi algoritma Simulated Annealing untuk mencari solusi rute dengan jarak terpendek dari rute semula. Sistem informasi penjualan ini dibuat dengan harapan dapat membantu dalam hal pengelolaan data barang. Hal ini tentu saja kurang efektif dalam menangani data yang dari waktu ke waktu semakin banyak seperti pendataan barang. Harapan Tugas Akhir ini adalah penerapan metode breadth-first search. Papan teka-teki silang terdiri susunan kotak berwarna terang dan gelap. Variasi simulasi algoritma Simulated Annealing merupakan salah satu metode pencarian heuristik yang dapat digunakan dalam proses pencarian solusi dalam ruang pencarian yang besar. pencarian atau penelusuran kata yang akan diletakkan pada papan teka-teki silang dilakukan dengan menggunakan metode breadthfirst search. data pelanggan.

Perkembangan teknologi saat protocol OSPF pada jaringan Non-Broadcast Saat ini yang sangat berkembang pesat adalah teknologi komputerisasi. Untuk pembangunan sebuah jaringan di mana ukuran jarak jangkauannya hanya beberapa kilometer saja. sehingga konsumen akan lebih sulit untuk menentukan komponen mana yang memberikan hasil terbaik.Dalam pembangunan sebuah jaringan komputer. tetapi bagi konsumen yang kurang atau tidak berpengalaman tentunya akan kesulitan dalam menentukan mana PC yang baik dan sesuai kebutuhannya. terlebih dahulu yang harus dilihat adalah fungsi atau kegunaan dari jaringan yang akan dibangun beserta luas jangkauan dan banyaknya komputer yang akan ditangani. Tujuan yang diharapkan dari penyusunan program ini adalah agar dapat membangun sistem informasi yang akurat dan mudah digunakan cepat Dewasa ini perkembangan teknologi khususnya teknologi PC begituagar mengikuti perkembangan tren yang ada. komputer digunakan untuk membantu pengolahan data. Sistem informasi ini akan memberikan gambaran kepada konsumen tentang komponen pembentuk PC yang telah disesuaikan dengan kebutuhan berdasarkan kategori tertentu. Dibutuhkan sistem informasi yang dapat membantu konsumen dalam menentukan pilihannya. Salah satu bisnis atau usaha yang memerlukan bantuan komputer adalah usaha bergerak dalam bidang penjualan. LAN biasa digunakan untuk menghubungkan antar Personal Computer (PC–PC) dengan workstation dalam kantor-kantor perusahaan atau pabrik-pabrik untuk pemakaian resource bersama dan pertukaran data. Sistem informasi disajikan . maka Local Area Network (LAN) merupakan alternatif terbaik. Permasalahan yang muncul adalah saat ini terdapat banyak macam komponen PC yang ditawarkan. Dalam hal ini kami fokuskan dalam order dan penjualan CD dan kaset. Perusahaan atau instansi besar maupun kecil yang mulai menerapkan komputerisasi untuk usaha mereka dalam persaingan bisnis yang saat ini sudah menggunakan komputer. Metode konfigurasi jaringan yang paling tepat untuk mengatasi permasalahan kecapatan akses adalah metode Open Short Path First (OSPF). Pada umumnya bagi perusahaan. Bagi konsumen yang berpengalaman akan lebih selektif terhadap pilihan-pilihan PC yang ditawarkan oleh distributor. maka perlu dibuat suatu konfigurasi jaringan yang efesien agar diperoleh hasil pengaksesan tercepat. sehingga banyak kalangan masyarakat telah mempercayakan komputer sebagai salah satu alat bantu usahanya. Dengan diterapkannya routing ini sangatlah berkembang dengan cepatnya. Untuk merancang suatu jaringan yang baik.

dan juga akibat lebih lanjut adalah menghambat proses kinerja perusahaan. Sistem yang dirancang diharapkan dapat membantu sistem manajemen dalam menentukan dalam melakukan transaksi pembelian dengan kriteria barang tertentu yang diprediksikan akan mengalami peningkatan permintaan . sistem pembelian barang hanya tergantung pada keputusan pemilik toko. Proyek Sistem Informasi Bisnis Perikanan ini adalah berupa suatu program komputer yang berfungsi untuk membantu serta mempermudah proses pengolahan data dan informasi pada perusahaan periakanan sehingga diharapkan dapat meningkatkan ke-efektifan dan ke-efisienan kinerja perusahaan perikanan terutama dalam mengolah data-data administratif yang ada contohnya seputar pembukuan data-data produk. Dalam proses penentuan barang hanya berdasarkan kebiasaan atau tanpa ada dukungan informasi yang mengarahkan kepada kriteria barang tertentu. hal ini mengakibatkan kurang efektfnya serta kurang efisiennya proses pencarian suatu data jika sedang dibutuhkan. nota jual beli. Karena informasi yang tepat akan membantu suatu pengambilan keputusan. dll. mutasi. data tersebut juga digunakan untuk mengetahui kecenderungan pasar pada satu satuan masa tertentu. Perancangan sebuah program bantu penyaranan dapat membantu mengurangi masalah yang dihadapi konsumen dalam memutuskan VCD yang ingin dipinjamnya. penjualan dan retur pembelian. Program bantu ini mengeluarkan saran VCD dengan menganalisa data transaksi konsumen dan memberikan saran-saran VCD yang mungkin dicari oleh konsumen yang bersangkutan atau sesuai dengan selera konsumen yang bersangkutan. Data yang dimasukan ke dalam sistem aplikasi selain digunakan dalam pencatatan sitem inventori yang ada. Terkadang konsumen sudah memiliki ide akan VCD yang hendak dipinjamnya. Pada toko sepatu yang penulis jajaki. Hasil yang ingin dicapai melalui proyek Sistem Informasi Bisnis Perikanan ini adalah guna membantu tugas kinerja khususnya bagian administratif Latar belakang dari penyusunan sistem aplikasi ini adalah untuk membantu sistem manajemen yang ada untuk melakukan pengawasan terhadap pemasukan barang.Penyediaan informasi adalah bagian penting dari pelayanan pada konsumen. Program bantu tersebut dapat memberikan beberapa saran VCD yang diperkirakan sesuai dengan keinginan konsumen tersebut. tetapi ada juga konsumen yang membutuhkan saran dalam memutuskan VCD yang hendak dipinjamnya. Perusahaan yang bergerak di bidang perikanan pada umumnya masih menggunakan sistem administrasi manual dimana data-data dan informasi yang ada disimpan secara manual di buku-buku atau laporan kerja pada umunya. misalnya dalam hal peminjaman VCD.

Pada tugas akhir ini akan dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses kompresi data citra. File data citra yang dilakukan untuk uji coba adalah file data citra . dan waktu kompresi. rmse. Hal ini disebabkan adanya sepatu dengan ukuran tertentu akan banyak dicari oleh pelanggan dan sepatu dengan ukuran tertentu tidak atau kurang dicari oleh pelanggan. Reversible Wavelet Transform merupakan salah satu metode yang digunakan untuk melakukan proses kompresi data citra. Penjualan pada periode sebelumnya akan melaporkan sepatu dengan ukuran berapa yang paling banyak dicari oleh pelanggan dan tidak atau kurang dicari oleh pelanggan. Dibuat program bantu untuk menentukan harga penjualan sepatu yang sesuai dengan setup ukuran sepatu. Penentuan harga dilakukan dengan cara mengalikan harga beli dengan faktor kali yang telah ditetapkan untuk tiap .Dalam dunia bisnis . Penyimpanan dokumen – dokumen yang bersifat rahasia juga merupakan permasalahan lainnya. Selain itu kesalahan orang dalam memberikan harga barang juga sering terjadi karena banyaknya barang yang ada. Matrik spatial yang digunakan untuk melakukan perkalian data citra dan metode Reversible Wavelet Transform berukuran 4 x 4 dan 8 x 8. juga dengan adanya sistem informasi pengelolaaan barang akan menjadi lebih baik serta dengan sistem informasi yang dilengkapi password data – data yang bersifat rahasia akan lebih aman. Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan bahwa untuk data citra dengan warna yang banyak maka nilai rasio kompresi akan Penjualan sepatu pada tiap toko mempunyai resiko sepatu dengan ukuran tertentu akan tidak atau susah terjual.bmp dengan berbagai ukuran dan gambar berbeda. Dari proses kompresi tersebut akan dilakukan perbandingan rasio kompresi. Untuk dapat mengatasi hal tersebut diatas akan dibangun sebuah sistem informasi yang handal. Sepatu dengan ukuran tertentu yang paling banyak dicari oleh pelanggan akan memiliki harga jual yang lebih tinggi daripada sepatu yang tidak atau kurang dicari oleh pelanggan. dihadapkan pada permasalahan banyaknya nota – nota yang akan menumpuk jika disimpan terus menerus hal ini akan membutuhkan banyak tempat untuk menyimpannya. Pada metode Reversible Wavelet Transform nilai dari file data citra akan diproses dalam bentuk perkalian matrik data citra dengan matrik dari rumus Reversible Wavelet Transform. Dengan sistem informasi penyimpanan nota tidak lagi membutuhkan ruang yang cukup besar . Sistem Informasi yang akan dibuat akan memberikan jawaban bagi setiap permasalahan – permasalahan tersebut.

Aplikasi ini bermaksud untuk dapat melakukan pembacaan file Excel yang bersifat bebas lisensi. jumlah Microsoft Excel sampai saat ini masih dipandang sebagai program aplikasi pengelola lembar kerja yang umum digunakan. Penulis mencoba . maka permasalahan tersebut dapat diselesaikan. Program bantu akan menerima input berupa jumlah spot. maka diperlukan suatu metode yang dapat mengolah data sedemikian rupa sehingga data tersebut dapat disimpan atau ditransfer secara lebih cepat dengan seminimal mungkin jumlah data yang hilang atau berubah. Kompresi data muncul ketika dunia komputer telah berkembang sedemikian rupa sehingga mampu dan seringkali menangani sumber-sumber data yang berukuran besar. Untuk menentukan jumlah pesanan yang optimal tersebut dapat dicari dengan menggunakan rumus EOQ. Karena aplikasi ini berbasiskan PHP atau web. Prediksi penjualan dapat dicari dengan mudah sesuai dengan jumlah spot dan jumlah adlib yang diinputkan setelah ditemukan persamaan regresi liniernya. biaya spot. Pengelolaan persediaan barang tersebut dapat lebih efektif ketika diketahui berapa prediksi penjualan yang akan terjadi. metode kompresi yang dipakai adalah menggunakan metode Modulated Lapped Transform.Dalam setiap usaha penjualan dibutuhkan pengelolaan persediaan barang. jumlah iklan adlib dan jumlah penjualan yang terjadi dapat diolah untuk menghasilkan suatu nilai prediksi penjualan dengan menggunakan salah satu metode statistik yaitu metode regresi linier berganda. Namun untuk menggunakan aplikasi Microsoft Excel. Dan ini sangatlah memberatkan bagi pengguna yang hanya akan membaca data sederhana dalam Excel. Pada tugas akhir ini. Data historis jumlah iklan spot. sehingga setiap pengguna aplikasi ini dapat membaca file Excel tanpa harus mengeluarkan biaya untuk membayar lisensi. Karena hardware yang digunakan untuk menangani pemrosesan data kurang mampu mengikuti perkembangan jumlah data yang demikian besar. Dalam kasus ini timbul kebutuhan untuk memprediksi penjualan yang terjadi berdasarkan jumlah iklan adlib dan iklan spot yang disiarkan. terlebih dulu perlu dilakukan Block Dividing dari citra utuh menjadi matriks-matriks yang berukuran lebih kecil agar lebih mudah diproses Matriks yang diambil sebagai contoh. Dalam pemrosesan. yaitu matriks ukuran 4×4 dan 8×8. pengguna diwajibkan untuk membayar lisensi agar tidak melanggar hak cipta.

Dengan spesifikasi kondisi rambut tersebut maka akan dilakukan pencarian data yang memiliki kesamaan dan hasilnya akan . Dengan adanya sistem informasi akan lebih memudahkan penanganan konsultasi bagi pelanggan. Jika ada event pertandingan tertentu maka kemungkinan alat-alat olah raga beladiri terjual lebih banyak dan jika tidak ada event pertandingan mungkin penjualan akan menurun atau tetap stabil. salah satunya adalah dengan menggunakan proram bantu penyaranan produk untuk pelanggan. Dalam skripsi ini dibuat suatu program bantu untuk memberikan kemudahaan penyaranan produk bagi pelanggan. Penjualan alat-alat olahraga sering kali mengalami kenaikan dan penurunan. hijau. Cara meningkatkan pelayanan tersebut. Penerapan sistem informasi pada perusahaan jasa yang bergerak pada bidang kecantikan.Ada bermacam-macam representasi citra antara lain BMP. JPEG/JPG. Jika ukuran citra BMP sangat besar maka media penyimpanan yang dibutuhkan juga semakin besar. Penyaranan produk diambil dari data lama dengan spesifikasi kondisi rambut yang telah diperiksa pada saat konsultasi. salah satunya diterapkan untuk mengangani masalah konsultasi. Dari jenis citra yang disebutkan diatas. memberikan pengaruh yang sangat besar pada perusahaan jasa. Citra BMP terbentuk dari tiga komponen warna yaitu merah. GIF dan sebagainya. Untuk mengatasi tingkat penjualan barang yang bermacam-macam. maka dapat meminimalkan waktu untuk melakukan konsultasi. maka diperlukan suatu prediksi atau peramalan untuk menentukan jumlah penjualan pada periode berikutnya dengan menggunakan data-data dari kurun waktu yang telah lewat sebagai bahan perbandingan. yang semuanya bergantung dari adanya event pertandingan atau trend yang ada. Untuk mengatasi masalah yang timbul tersebut dapat dilakukan dengan cara mengkompres citra sehingga mempunyai ukuran file yang lebih kecil dibandingkan dengan ukuran file citra aslinya. Untuk itu dibuat sebuah program untuk mengkompresi citra BMP dengan menggunakan metode Di dalam kegiatan usaha khususnya yang bergerak di dalam kegiatan transaksi barang. tidak semua barang mempunyai tingkat penjualan yang sama dalam setiap bulan atau tahunnya. dan biru ( RGB ) yang masing–masing dari warna tersebut memiliki nilai antara 0 sampai 255 dan memerlukan masing-masing 1 byte. Ada beberapa metode yang dapat digunakan dalam perhitungan peramalan Seiring dengan perkembangan ilmu dan teknologi informasi. dalam arti sering kali terjadi kenaikan atau penurunan pemesanan barang yang semuanya tergantung dari musim atau trend yang ada. Penerapan sistem informasi akan meningkatkan pelayanan yang cepat. citra BMP membutuhkan tempat penyimpanan paling banyak dibandingkan dengan representasi citra yang lain.

Untuk mengatasi tingkat mortalitas yang bermacam-macam. dibutuhkan mobilitas barang dagangan secara sentral dan rumit.Manajemen sangat penting bagi kelancaran distribusi perusahaan tersebut. PT Sinar Sosro memerlukan jaringan distribusi yang baik agar dapat bersaing dengan perusahaan lainnya. Oleh karena itu dibuatlah suatu sistem peramalan yang mampu meramalkan tingkat mortalitas penduduk untuk periode waktu berikutnya. karena perusahaan yang didukung jaringan distribusi mampu menjaring konsumen lebih banyak. Program bantu perencanaan kebutuhan dirancang Dengan adanya komputer.tidak semua daerah memiliki tingkat mortaitas yang sama. Sistem Informasi digunakan untuk menghasilkan informasi yang terstruktur dan banyak digunakan oleh sekelompok orang pada tingkatan tertentu dalam menjalankan perusahaan. Sistem Informasi ini dengan faktor-faktor manajemen di atas dapat Sebagai perusahaan yang bergerak dalam bidang distribusi produk. Salah satu tujuan akhir yang utama adalah agar konsumen dengan mudah dapat membeli produk perusahaan (distribution coverage). dimana sistem pengolahan data dengan menggunakan komputer ini disebut sebagai Sistem Informasi. Dalam upaya mengelola barang dagangan yang merupakan urat nadi usaha eceran yang cabangcabangnya tersebar. Faktor. dibantu dengan menggunakan dua metode yaitu . Distribusi sebagai salah satu unsur marketing mix sangat berpengaruh terhadap perusahaan. Oleh karena itu dibutuhkan suatu sistem untuk membantu proses pencatatan transaksi dengan mengutamankan faktor-faktor manajemen Faktor-faktor manajemen tersebut ditunjang dari pengaturan user interface dan Penentuan harga pokok pembelian serta pencarian harga penjualan yang sesuai dengan karakteristik konsumen. terutama untuk proses transaksi penjualan dan pengiriman barang yang berjalan setiap hari. data-data mentah dapat diolah menjadi suatu informasi yang berguna bagi suatu instansi. Ketepatan dan kecepatan dalam proses pembuatan transaksi penjualan sangat penting agar tidak mengalami kerugian. maka diperlukan suatu prediksi atau peramalan untuk menentukan tingkat mortalitas pada periode berikutnya dengan menggunakan data-data dari kurun waktu yang telah lewat sebagai bahan pertimbangan.faktor lain adalah pencarian konsumen dan supplier yang sesuai dengan item transaksi akan sangat memudahkan dalam proses repeat order atau pemesanan kembali bagi supplier. Di dalam kegiatan instansi khususnya yang bergerak di dalam registrasi penduduk. Distribution Requirement Planning (DRP) mencoba memberikan solusi terhadap masalah yang muncul dalam pengelolaan persediaan pada usaha eceran tersebut. Sebuah sistem berbasis komputer dalam bentuk program bantu perencanaan kebutuhan produk pada jaringan pemasaran dengan mengimplementasikan metode DRP. dapat dibangun untuk mengatasi atau paling tidak mengurangi permasalahan yang ada. Dalam membuat sistem peramalan ini .

pembelian. Ruang pencarian kunci ini akan sangat besar sebanding dengan jumlah kemungkinan kunci algoritma cipher Playfair. begitu diketahui lewat sistem bahwa barang tersebut masih ada. Sistem yang dibuat nantinya bisa meng-update stok secara langsung tiap kali transaksi penjualan terjadi. Ini akan sangat banyak menyita waktu dan tenaga jika dilakukan secara manual. Kriptoanalisis terhadap ciphertext Playfair dapat mengembalikan plaintext tanpa hak akses terhadap kunci dengan cara mendekripsi ciphertext tersebut dengan kunci hasil proses kriptoanalisis. salah satunya adalah algoritma cipher Playfair yang merupakan bagian dari algoritma cipher klasik. Dengan aplikasi ini user dapat dengan mudah mengolah data barang. Dalam suatu proses untuk mengatur pembukuan pada toko. dan mengabaikan huruf J. pembayaran hutang dan piutang. Terlebih jika terjadi transaksi yang begitu banyak akan menghabiskan ribuan lembar kerja. Sistem Informasi Transaksi dan Inventori Pada Toko Sepeda merupakan aplikasi berbasis komputer yang digunakan untuk mengatur semua transaksi dan inventori barang pada toko sepeda. dan salesman mulai dari setup. konsumen. Selain itu. Masalah yang muncul kemudian adalah bagaimana cara mendapatkan kunci yang tepat. Metode yang digunakan harus mampu melakukan proses pencarian secara cepat dan tepat dalam ruangan yang besar. baru memberitahu bagian gudang untuk mengambil barang dengan kode tersebut. sampai pada pembuatan notaKriptografi dipakai sebagai salah satu cara untuk mengamankan data. sistem ini juga harus bisa mengetahui berapa jumlah stok jenis barang. Berbagai macam algoritma telah diciptakan. supplier. retur pembelian dan retur penjualan. sehingga jika ingin mengetahui apakah jenis barang yang diinginkan masih ada atau tidak. pemilik took akan dihadapkan pada permasalahan mengenai cara memantau stok dan pembukuan pada transaksi-transaksi yang terjadi. penjualan. Metode simulated annealing . Dengan sistem ini maka pekerjaannya akan lebih mudah dan efisien. Aplikasi ini ditujukan untuk menggantikan sistem pengorganisasian dengan cara lama yaitu menggunakan sistem tradisional yang dirasa merepotkan karena memerlukan banyak pembukuan dan lembar kerja. Masalah-masalah tersebut bisa diatasi dengan kerjasama yang baik antara karyawan bagian kasir dan bagian gudang. Algoritma ini menggunakan kunci enkripsi-dekripsi yang terdiri dari 25 huruf alfabet latin unik tidak berulang. transaksi pembelian dan penjualan.Latar belakang dari penyusunan sistem aplikasi ini adalah untuk membantu sistem manajemen yang ada untuk melakukan pengawasan terhadap pemasukan barang. Selain itu sistem informasi yang dibuat harus memudahkan karyawan. Kunci yang tepat dapat ditemukan dengan memilih kunci terbaik dari sekumpulan kunci percobaan.

Pengaturan peserta pelatihan yang dilakukan secara manual dirasa merepotkan karena harus bekerja dengan banyak lembar kerja dan akurasi informasi yang dihasilkan memiliki tingkat kesalahan yang relatif tinggi. Dengan aplikasi Sistem Informasi Pengorganisasian Peserta Pelatihan ini pengguna dapat dengan mudah mengolah data peserta pelatihan. fast forward. pendaftaran ulang. Mulai dari pengaturan pendaftaran. JMF (Java Media Framework) adalah toolkit bahasa pemrograman Java yang merupakan API ( application programming interface ) yang mendukung pembuatan aplikasi java dan applet yang menggunakan tipe data media seperti penggunaan format video dan audio. sedangkan untuk calon untuk Sekretaris dan Bendahara diambil dari jemaat yang berstatus Syamas. Disamping itu aplikasi dituntut untuk dapat digunakan pada sistem operasi yang berbeda dan memiliki fasilitas tambahan seperti fasilitas capture dan screenshot. diperlukan sebuah pengaturan atau pengorganisasian. Calon-calon tersebut diambil dari data anggota jemaat dengan status Sintua dan Syamas. stop. penempatan kamar. dan daftar presensi. pengguna dapat bekerja aplikasi video player Untuk sistem yang baru komputer dibutuhkan suatu lebih efisien dan tidak yang memiliki fasilitas-fasilitas standar suatu aplikasi video player seperti proses play.Proses penyeleksian anggota majelis gereja dalam masa periodisasi memerlukan waktu dalam pemilihan dan penyeleksian dari seluruh anggota majelis. Dengan memutar video di ini. Teknik yang dipakai adalah menggunakan query denganjumlah besar Pelaksanaan pelatihan yang melibatkan peserta dalam Multi Kriteria. fast rewind dan kontrol volume. Linux Fedora . daftar penempatan kamar. animasi. JMF juga mendukung kemampuan multiplatform. yaitu memungkinkan untuk dijalankan pada platform yang berbeda tanpa harus dikompilasi ulang. registrasi. Calon-calon anggota majelis inti (Ketua. dan Bendahara) untuk masa periodisasi yang baru akan diseleksi oleh anggota majelis inti yang lama. Hasil dari penelitian yang telah dilakukan penulis. Wakil. grafik 2D dan 3D. pause. pengaturan hotel sampai pada pembuatan laporan dalam bentuk daftar-daftar seperti daftar peserta untuk registrasi ulang. presensi hingga penempatan peserta pada penginapan jika pelatihan yang diadakan tersebut diselenggarakan lebih dari satu hari. Calon untuk Ketua dan Wakil Ketua diambil dari jemaat yang berstatus Sintua. Program sistem yang dibuat ini dapat menjawab permasalahan yang ada karena dapat berfungsi untuk memilah dari seluruh anggota majelis dan dapat digunakan sebagai masukan bagi pengurus majelis yang lama dalam pengambilan keputusan untuk masa periodisasi majelis jemaat yang baru. mulai dari pendaftaran awal. Sekretaris. dapat dibuat suatu aplikasi video player yang dapat dijalankan pada sistem operasi yang berbeda yang mendukung JMF (Java Media Framework) seperti Windows XP.

agar proses pencatatan transaksi-transaksi tersebut dapat laksanakan dengan lebih cepat dan mudah bila dengan sebuah sistem komputer. Penggunaan komputer untuk proses yang lebih cepat dan akurat merupakan salah satu faktor penting yang dibutuhkan untuk proses pekerjaan misalnya pencatatan berbagai transaksi dalam penjualan barang elektronik. Banyak permainan tradisional/permainan yang lama sudah hampir punah. Dengan adanya sistem tersebut. dan kemudahan dalam mengolahnya. Sistem tersebut dibuat untuk menangani pekerjaan dalam penncatatan transaksi-transaksi yang terjadi dalam penjualan barang elektronik. Sistem informasi berbasis komputer dapat menjawab persoalan ini dengan menawarkan faktor keakuratan data. penulis mencoba mengatasi persoalan diatas dengan membangun sebuah sistem informasi berbasis komputer untuk masalah transaksi yang terjadi pada bengkel service sampai kepada masalah penanganan barang di gudang. Hasil dari sistem bengkel service motor ini adalah suatu sistem informasi Perkembangan sistem komputer sebagai pengolah data sangat diperlukan untuk memperoleh informasi yang efektif dan efisien. serta resource yang banyak seperti tenaga. dan tempat. yaitu salah satu cabang ilmu komputer yang mempunyai kemampuan melebihi kemampuan manusia. Dengan sistem komputer pula manusia dapat melakukan berbagai aktifitas yang dengan lebih mudah dan juga lebih cepat. Kelebihan program ini yaitu mampu menyediakan pilihan jumlah pemain dan komputer. akan mempercepat dan mempermudah pencatatan transaksi-transaksi dan segala sesuatu yang berhubungan dalam penjualan barang elektronik. khususnya mengenai kurang akuratnya informasi yang didapat.Sebuah bengkel service motor dan toko sparepart tentunya tidak dapat lepas dari masalah penjualan barang. Representasi Prosedural adalah salah satu teknik dalam pemrograman Artificial Intelligence atau Kecerdasan Buatan. Hal ini dikarenakan pesatnya perkembangan teknologi sehingga dampak dari perkembangan tersebut hampir semua perangkat yang digunakan serba elektronik menjadikan permainan-permainan tradisional belum tentu disukai atau dikenal oleh anak-anak pada masa sekarang ini. Sistem . kertas. kecepatan. memberikan jenis papan permainan yang berbeda-beda. Dengan adanya pembuatan sistem ini diharapkan dapat membantu dalam proses pencatatan transaksi-transaksi penjualan barang elektronik. pembelian barang. service dan pengambilan barang di gudang Proses transaksi yang dicatat secara manual dan jumlah transaksi yang tidak sedikit menimbulkan beberapa persoalan . Salah satunya yaitu permaian ular tangga Pada tugas akhir ini. akan dirancang Permainan ular tangga interactive dengan menggunakan beberapa aturan – aturan ular tangga. Representasi prosedural akan digunakan sebagai teknik dalam menggambarkan aturan atau kaidah pengetahuan yang ada dalam permainan ular tangga.

Data yang dipertukarkan di internet sangat beraneka ragam tipe datanya. tekstur dan lain-lain. Sedangkan penapis Sobel dipakai untuk menimbulkan efek timbul pada citra. Penapis Median dipakai untuk mengurangi derau pada citra. dan Sobel akan . Sebuah citra diam dan citra bergerak atau juga disebut citra video dapat diolah menjadi sebuah citra baru yang mempunyai karakteristik derau lebih sedikit. Laplacian dan Sobel. XML dapat digunakan untuk melakukan pertukaran data antara dua sistem atau lebih. Dokumen XML yang dipergunakan untuk pertukaran data tersebut jarang digunakan untuk menampilkan informasi secara langsung ke pengguna. Salah satunya adalah segmentasi citra yang digunakan untuk melakukan pembagian citra menjadi wilayah-wilayah yang homogen berdasarkan kriteria keseragaman. Sedangkan metode Splitting and Merging akan membagi (split) citra menjadi empat bagian apabila citra tidak homogen. Analisis yang dilakukan adalah Citra digital. greyscale. dokumen XML yang dipergunakan untuk pertukaran data dapat diformat sesuai dengan keinginan pengguna untuk Dalam bidang multimedia. XML harus ditransformasikan menjadi sesuatu yang lain agar informasi yang ada didalamnya dapat diterima oleh pengguna. baik dalam format citra diam atau citra bergerak sering mengalami derau berupa salt-and-pepper atau derau Gaussian. Hal ini didukung dengan adanya realita bahwa telah banyak dilakukanya pengolahan citra digital. apabila proses splitting telah selesai dilakukan maka metode ini akan melakukan penggabungan (merge) pada region-region yang masih belum homogen. Pembuatan sistem ini akan mempermudah pengguna untuk mendapatkan informasi dari dokumen XML yang dipergunakan untuk pertukaran data dalam bentuk dokumen output yang sesuai dengan kebutuhan pengguna sehingga dapat ditampilkan dan dapat dicetak. citra lebih tajam. Kriteria keseragaman tersebut misalnya warna. Kedua metode ini dapat mempermudah untuk melakukan analisis pada citra yang telah di segmentasi. Agar dua buah sistem atau lebih yang berbeda platform dapat melakukan pertukaran data. digunakan penapis Median. Laplacian. Penapis Laplacian dipakai untuk menajamkan citra. Untuk melakukannya. Gangguan–gangguan tersebut dapat menyebabkan sebuah citra digital menjadi tidak jelas sehingga informasi yang dimiliki menjadi sulit untuk dimengerti oleh manusia. maka dibutuhkan suatu format data yang dapat diterima oleh kedua sistem. Modifikasi citra dengan metode Median. Dengan menggunakan XSL-FO. Metode Region Growing akan mengelompokkan semua piksel yang bertetangga dan nilai pikselnya memenuhi nilai toleransi kemiripan. Proses segmentasi citra memiliki beberapa macam metode. diantaranya adalah metode Region Growing dan Splitting and Merging. citra memiliki peranan yang cukup besar. atau citra mempunyai efek timbul dibandingkan dengan citra sebelumnya.

File data suara yang dilakukan untuk uji coba adalah file data suara . File-file BMP biasanya memiliki ukuran yang besar sehingga menyebabkan pemborosan terhadap kapasitas penyimpanan. rmse. Ukuran matriks transformasi dapat dirubah sesuai keinginan user. . kecepatan kompresi dan Mean Square Error (MSE). Pada metode Real Discrete Fourier Transform nilai piksel dari sebuah citra akan diproses dalam bentuk perkalian matrik piksel dengan matriks transformasi dari rumus Real Discrete Fourier Transform. Keberhasilan suatu proses kompresi dapat dilihat dari semakin kecilnya nilai rasio kompresi yang Real Discrete Fourier Transform merupakan salah satu metode yang digunakan untuk melakukan proses kompresi. Faktor kuantisasi yang dipakai dalam percobaan adalah R=5. Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan bahwa untuk waktu kompresi tidak dipengaruhi faktor kualitas pada kuantisasi. Untuk menghemat tempat penyimpanan dapat dilakukan kompresi terhadap file-file citra sehingga mempunyai ukuran yang lebih kecil dibandingkan dengan ukuran aslinya dengan menggunakan algoritma CALIC (Context Adaptive Lossless Image Compression).Dalam bidang hiburan.txt) kedalam data suara(. Pada tugas akhir ini akan dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses kompresi citra. kemudian akan dianalisa besarnya file hasil kompresi dengan file asli. 8x8. Pada metode Discrete Cosine Transform nilai dari file data suara akan diproses dalam bentuk perkalian matriks data suara dengan matriks dari rumus Discrete Cosine Transform. Semakin Cosineukuran matriks dan faktor kualitas pada kuantisasi semakin Discrete besar Transform merupakan salah satu metode yang digunakan untuk melakukan proses kompresi data citra. komputer dapat menyajikan gambar-gambar yang berkualitas tinggi. R=10. Dari proses penyisipan tersebut akan dilakukan proses pemasukan data teks kedalam data suara.wav). File gambar yang dilakukan untuk uji coba adalah file gambar bitmap (bmp). Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan semakin besar teks yang dimasukkan maka semakin besar waktu yang dibutuhkan untuk menyisipkan data teks(. File ini kemudian dapat didekompresi agar dapat ditampilkan seperti citra aslinya. rasio kompresi.wav dengan ukuran 8 bit. Percobaan yang dilakukan adalah dengan ukuran matriks kuantisasi 4x4. dan waktu penyisipan. Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses penyisipan data suara. Faktor kualitas pada kuantisasi juga merupakan masukan dari pemakai. Matriks spatial yang digunakan untuk melakukan perkalian data suara dan metode Discrete Cosine Transform berukuran 8x8. 16x16. rmse. Pada Tugas Akhir ini akan dibuat sebuah program untuk mengkompres citra BMP dalam bentuk greyscale dengan menggunakan algoritma CALIC (Context Adaptive Lossless image Compression). R=15. Dari proses kompresi tersebut akan dilakukan perbandingan rasio kompresi. biasanya menggunakan file berekstension BMP(bitmap). dan waktu kompresi.

seperti Seiring dengan kemajuan spasial dari entitas digunakan untuk berbagai keperluan. Aplikasi metode ini dengan membentuk sebuah ruang polygon di sekitar titik stasiun pengukuran curah hujan yang digunakan sebagai luas wilayah pengukuran curah hujan. SIG mampu melakukan fungsi perhitungan terhadap atribut teknologi. Agar semua ruang kelas dapat dipergunakan secara merata dan teratur maka perlu adanya suatu proses penjadwalan. dan dengan CAD part programming. pemakaian ruang kelas erat hubungannya dengan kegiatan perkuliahan dan presensi kehadiran dosen sebagai acuan informasi. Perhitungan curah hujan-rata-rata dilakukan dengan menambahkan semua pengukuran stasiun hujan yang dikalikan dengan luas polygonnya dan membagi keseluruhan jumlahnya dengan luas total wilayah Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG). komputer yang dimodelkannya. waktu pembuatan program NC dan kesalahan dari pihak part programmer dapat diminimalkan. Selama ini pemakaian ruang kelas dalam proses perkuliahan masih dipantau secara manual dan pencatatan data hanya terkait dengan absensi kehadiran dosen saja. program NC dibuat secara otomatis oleh suatu perangkat lunak. Jika dilakukan secara manual. atau biasa juga disebut program NC (Numerical Control). ada mesin produksi berbasis komputer yang dikenal sebagai mesin CNC (Computer-based Numerical Control). dengan input gambar dari aplikasi CAD. Part programmer . Dengan metode ini. Untuk menjalankan mesin CNC diperlukan apa yang disebut sebagai part program. yaitu manual. Frekuensi penggunaan ruang kelas dipengaruhi oleh faktor perencanaan dalam penggunaan ruang kelas tersebut. Dengan melakukan pencatatan dari data presensi dosen tersebut akan dapat diketahui nilai frekuensi penggunaan ruang kelas dan Metode Polygon Thiessen digunakan dalam perhitungan curah hujan ratarata suatu kawasan. Ada tiga metode pembuatan program NC. mengenai kelas yang dipergunakan oleh dosen tersebut untuk mengajar. Penggunaannya pun sudah mencapai segala bidang. Part program ini berupa perintahperintah sederhana yang dimengerti oleh mesih CNC. pemetaan curah hujan dengan metode ini akan memakan waktu karena diperlukan pengukuran luas wilayah polygon secara manual di lapangan. Dalam proses manufaktur. Pembentukan ruang polygon tersebut dipengaruhi oleh relasi jarak antar stasiun pengukuran curah hujan. pertama karena berhubungan dengan data spasial dan kedua untuk mempermudah visualisasi pemetaannya. Penggunaan ruang kelas di Universitas Kristen Duta Wacana sebagai media belajar mengajar sangat penting. Proses desain dan manufaktur produk juga telah mengalami komputerisasi. Dengan menggunakan Computer-Aided Design part programming.Salah satu aspek penting dalam kegiatan perkuliahan adalah ruang kelas. dengan bantuan komputer. baik sebagai sarana untuk membantu pekerjaan maupun sarana hiburan. Ruang kelas merupakan media untuk menampung mahasiswa dan dosen dalam suatu kondisi perkuliahan.

Ada 3 algoritma yang digunakan untuk membuat ASCII Art. diperlukan suatu aplikasi yang dinamakan RSS reader atau RSS agregator. mengubah citra (BMP atau JPG) menjadi citra ASCII Art yang terdiri dari karakter-karakter ASCII. Seorang investor tentunya ingin mendapatkan informasi dengan cepat dan tepat guna memaksimalkan investasinya.RSS (RDF Site Summary) merupakan salah satu format sindikasi yang digunakan untuk mendeskripsikan content web site yang ditulis dengan format XML. Dalam tugas akhir ini. Untuk dapat memudahkan pembaca memahami informasi yang tersimpan dalam file RSS. Salah satu cara untuk dapat mengatasi masalah platform dan sharing informasi file RSS tersebut adalah perlu dibangun suatu aplikasi yang berbasis web. metode seleksi roda roulette digunakan untuk menyelesaikan kasus portofolio tersebut dengan membuat program metode seleksi roda roulette dari algoritma genetika yang membandingkan nilai fitness terbaik dengan fitness terburuk sebagai parameter perhitungan genetika. Melalui pemilihan portofolio yang efisien maka keuntungan yang diperoleh seorang investor dapat maksimal. ASCII Art banyak digunakan. intensitas untuk setiap karakternya setelah konversi harus sangat mendekati intensitas setiap pixel dari citra asli. Aplikasi tersebut akan menerima input berupa file RSS dari berbagai web site dan mengelompokkannya dalam Dalam dunia grafika. Dalam tugas akhir ini. Pada algoritma grayscale. tak terkecuali di bidang investasi. Hasil output dapat disimpan berupa file text yang dapat dibuka menggunakan editor text. Seni gambar ini berupa text yang terdiri dari karakter-karakter ASCII. Ketiga algoritma tersebut yaitu algoritma black/white. Perkembangan teknologi informasi melaju dengan pesat di berbagai bidang kehidupan manusia. Aplikasi RSS agregator yang dibangun untuk aplikasi desktop. masalah yang dihadapi adalah tidak adanya sharing informasi file RSS karena aplikasi tersebut hanya diakses oleh perorangan. untuk memperoleh keuntungan yang lebih maksimal para investor sering melakukan penyebaran obyek-obyek investasi ke berbagai industri dan perusahaan atau mengkombinasikan investasi. algoritma grayscale dan algoritma edge detection. Untuk itu. Dengan kata lain mereka membentuk portofolio. dibuat suatu program ASCII Art menggunakan algoritma grayscale. karena ASCII Art adalah satu-satunya jenis grafik yang mudah disampaikan dan dapat ditampilkan dengan cepat di berbagai media. seringkali menghadapi permasalahan yaitu dalam hal platform. yang tak lain adalah sekumpulan kesempatan investasi. terdapat suatu jenis seni yang disebur ASCII Art. Program ASCII Art ini. Selain itu. dalam tulisan ini akan dibangun suatu aplikasi RSS agregator yang berbasis web sehingga dapat mengatasi permasalahan platform dan sharing file tersebut. Pada prakteknya. Algoritma genetika merupakan algoritma pencarian data dan .

nilai dihitung dari sejumlah piksel dalam ukuran matriks tertentu. Hasil penelitian membuktikan bahwa persentase kemiripan untuk rata-rata nilai koefisien DCT dan Wavalet Haar berbanding lurus dengan persentase kemiripan untuk rata-rata nilai piksel RGB. adalah aktivitas pengiriman pesan langsung antar pengguna yang sedang duduk di depan komputer masing-masing. Cara ini tidak menimbulkan perubahan warna yang kasat mata. Media yang paling sering digunakan adalah citra dengan alasan lebih mudah diterapkan dan banyak digunakan di dalam dunia Internet. Penyisipan informasi pada citra umumnya dilakukan dengan cara mengganti beberapa bit lsb (least significant bit) dari model warna RGB. dapat menciptakan suatu fungsi standar untuk pertukaran pesan dan kehadiran antara dua host dalam jaringan lokal maupun internet. Seiring dengan perkembangan teknologi. dan video yang disisipkan ke dalam file dengan jenis medianya sama atau berbeda. Berbeda dengan model warna RGB yang dengan cara membandingkan Pencarian citra pada dasarnya dapat dilakukan merupakan model warna yang nilai piksel citra masukan dengan nilai piksel yang terdapat di database. citra. Nilai hasil perhitungan tersebut yang akan dibandingkan dengan nilai yang ada di dalam database. semakin teliti proses pencarian citra. tetapi juga pengiriman pesan. audio. Penyembunyian pesan rahasia secara komputerisasi dapat berupa teks. Steganografi pertama kali ditemukan pada jaman Yunani kuno. . maka citra tersebut memiliki kemiripan warna piksel. steganografi menyembunyikan data. Setelah komputer ditemukan dan kriptografi telah diterapkan secara komputerisasi. Pada tugas akhir ini. Fasilitas tersebut saat ini telah menjadi suatu fasilitas standar dalam aplikasi yang dinamakan Instant Messaging (IM). Jika nilai yang dibandingkan mirip. Pencarian citra dengan metode DCT dan Wavelet Haar membutuhkan waktu yang lebih cepat jika dibandingkan dengan pencarian citra dengan metode DFT. Pembuatan sistem ini memanfaatkan protokol Jabber karena Jabber Steganografi merupakan salah satu cara mengamankan data selain kriptografi. Berbeda dengan kriptografi yang menyandikan data. Protokol Jabber merupakan suatu platform open source IM yang berdasarkan pada bahasa XML. Dengan metode DCT. steganografi pun diterapkan secara komputerisasi.Di dunia teknologi informasi. chat yang mempunyai arti bercakap-cakap. Semakin banyak nilai yang dibandingkan. DFT dan Wavelet Haar. informasi disisipkan dengan cara mengganti beberapa lsb dari model warna YIQ. komunikasi jarak jauh tidak lagi hanya berupa chatting. Fasilitas chat banyak digunakan sebagai alat komunikasi langsung jarak jauh yang sangat digemari karena efektif dan efisien.

dan akan membutuhkan waktu yang lebih lama apabila ditransmisikan dalam jaringan komputer. Untuk menentukan metode peramalan permintaan yang tepat digunakan untuk setiap individu barang digunakan parameter kendali yaitu MAD dan MAPE. Kompresi merupakan salah satu cara yang dapat digunakan untuk memperkecil ukuran data. Sistem pendukung keputusan berbasis komputer dapat dibangun untuk mengurangi tingkat kesalahan yang ada dengan perhitungan matematis dengan menggunakan dua metode yaitu metode Regresi Linear dan Interpolasi Gregory-Newton. Data yang berukuran besar akan membutuhkan ruang penyimpanan yang besar.Ukuran media penyimpanan data yang terbatas dan kebutuhan waktu transfer data yang cepat merupakan suatu masalah yang dihadapi dalam menyimpan dan mentransfer data. Melalui penelitian dan analisis yang dilakukan pada tugas akhir ini Perkembangan teknologi multimedia. Analisis yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah ukuran citra dari hasil kompresi dan lamanya waktu yang dibutuhkan untuk melakukan proses kompresi. Pada Tugas Akhir ini akan dibuat suatu program yang dapat digunakan untuk memperkecil ukuran data citra dengan metode Block Matching. Salah satu teknik penyimpanan yang dikembangkan dan digunakan adalah dengan cara metode kompresi dengan format “Ogg Vorbis” yang biasa dikenal dengan Vorbis. Cara penyimpanan lagu dalam bentuk digital ini kemudian dikembangkan supaya pengguna teknologi multimedia dapat menyimpan lebih banyak lagu dalam ruang media penyimpanan yang sama besar. Pelaku bisnis akan selalu membutuhkan peramalan dalam memperkirakan permintaan konsumen untuk menghindari resiko yang merugikan. Format ini memiliki metode peyimpanan yang efisen Peramalan merupakan salah satu input penting yang digunakan para pemilik perusahaan atau manajer dalam proses pengambilan keputusan. tetapi sudah bisa disimpan secara digital dalam cd ataupun harddisk pada computer yang ruang penyimpanannya lebih besar. Meramalkan keadaan bisnis di masa depan penting untuk membuat perencanaan atau keputusan yang berorientasi ke masa depan. khususnya di bidang audio. memberikan beragam kemudahan bagi pengguna teknologi tersebut. sehingga dapat membantu mengefisienkan penggunaan ruang media penyimpanan data dan mempercepat waktu transfer data. bahkan dalam media penyimpanan lebih kecil. Salah satu kemudahan tersebut adalah lagu tidak harus lagi disimpan dalam media kaset tape yang ruang penyimpanannya terbatas. dengan kualitas suara yang sama/hampir sama dengan sumber/aslinya. Hasil dari sistem pendukung keputusan yang dibangun akan membantu pemilik perusahaan dalam menentukan jumlah produksi setiap individu .

Hal ini dikarenakan data tidak mudah rusak dan tidak banyak memakan tempat untuk menyimpan data tersebut. Ada kalanya sebuah citra harus diproses dengan cara tertentu dahulu sebagai awal untuk melakukan proses selanjutnya yang mungkin lebih rumit. sehingga membutuhkan waktu penyelesaian pembentukan model 3D yang relatif lama. maka untuk mempercepat pembacaan dokumen-dokumen tersebut dilakukan dengan cara meringkas isi dari dokumen tersebut. Baris menggambarkan jumlah data yang ada dan kolom menggambarkan jumlah Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer maka pada saat ini komputer banyak digunkan di segala bidang. baik untuk mengolah data maupun sebagai media penyimpanan data. sehingga objek-objek yang ada pada citra menjadi lebih terlihat. Untuk membaca kembali semua dokumen-dokumen yang telah disimpan akan memerlukan waktu yang lama. Teknik tersebut dinamakan rekonstruksi objek orthogonal 3D dari citra 2D. Tahapan pertama proses rekonstruksi Objek 3D tersebut adalah Sebuah citra bisa terdiri dari berbagai macam objek yang ada. Model objek 3D dibentuk dari beberapa citra 2 dimensi (2D) berurutan yang dihasilkan oleh beberapa buah kamera dari sudut pandang yang berbeda. yaitu dengan menggunakan sebuah kamera sehingga hanya diperlukan sebuah citra masukan saja. Untuk meringkas sebuah dokumen teks dapat digunakan metode TF-ISF. Biasanya langkah awal dalam pengenalan pola atau pattern recognition adalah proses segmentasi citra. Dimensi matriks tergantung pada ukuran citra dan jumlah segmen yang ditentukan. pengembangan suatu proses rekonstruksi objek orthogonal 3D dari citra 2D menggunakan metode regresi linier dan robinson compass mask. tujuannya untuk “memperjelas” citra yang ada dengan menyederhanakan warna objek.Citra dapat dipresentasikan secara visual dengan 3 dimensi (3D). Sebelum dilakukan penghitungan terhadap kalimat- . Dengan metode ini suatu dokumen teks dapat dicari ringkasannya yaitu dengan menghitung nilai rata-rata TF-ISF dari tiap-tiap kalimat yang ada dalam sebuah dokumen. Dengan cara demikian. Metode Fuzzy C-Means Clustering melakukan segmentasi dengan membentuk sebuah matriks derajat keanggotaan. Oleh karena itu banyak instansi yang menyimpan maupun menyajikan informasi dan data dalam bentuk digital. Dalam hal ini. permasalahan terjadi dalam pembentukan model objek 3D karena harus memproses beberapa citra masukan. Salah satu contohnya adalah pada pengenalan pola atau pattern recognition. Maka dilakukan suatu teknik yang dirancang agar dapat melakukan proses pembentukan model objek 3D yang efisien.

Untuk membuka dan menutup port maka client harus mengirimkan identitas Dewasa ini perkembangan komputer semakin meningkat. Dengan adanya komputer. Data OLTP yang memakan banyak ruang kapasitas memori sebenarnya dapat diproses menjadi data warehouse dan di-mining untuk menghasilkan suatu informasi bernilai yang dapat mendukung suatu keputusan manajer seperti misalnya dalam hal mencari kelompok item-item yang sering ditemukan dibeli bersamaan dalam data transaksi yang dimana lebih dikenal dengan istilah MBA (Market Basket Analysis). dalam arti sering kali terjadi kenaikan atau penurunan pemesanan barang yang semuanya tergantung dari daya minat pembeli. teknik Association Rule Mining adalah pilihan yang sangat tepat karena teknik tersebut menawarkan metode-metode yang dapat mencari korelasi antar item-item yang sering dibeli bersamaan atau saling berasosiasi. Maka tidak heran jika perusahaan-perusahaan banyak yang menggunakan komputer untuk perkembangan usahanya. Dalam menerapkan MBA. Port knocking memungkinkan client untuk terkoneksi walaupun setiap port pada server ditutup. maka . Sistem Informasi digunakan untuk menghasilkan informasi yang terstruktur dan banyak digunakan oleh sekelompok orang pada tingkatan tertentu dalam menjalankan perusahaan. Di dalam kegiatan perusahaan khususnya yang bergerak di dalam kegiatan transaksi barang. namun menutup port berarti menutup suatu host dari dunia luar. dan tutup kembali bila client telah selesai”. dimana sistem pengolahan data dengan menggunakan komputer ini disebut sebagai Sistem Informasi.Suatu supermarket atau Department Store cenderung menyimpan data transaksi bulanan ataupun tahunan yang dalam istilah bidang Sistem Informasi lebih dikenal dengan sebutan OLTP (Online transaction Processing). Port knocking sebagai salah satu sistem autentikasi dapat menjadi alternatif untuk memecahkan masalah diatas. data-data mentah dapat diolah menjadi suatu informasi yang berguna bagi perusahaan. Port knocking datang dengan suatu solusi sederhana yaitu : “buka port kepada suatu client bila client itu meminta. Untuk mengatasi tingkat penjualan barang yang bermacam-macam. Berbagai teknik serangan dan usaha penetrasi pada suatu host selalu muncul tiap tahunnya. tidak semua barang mempunyai tingkat penjualan yang sama dalam setiap bulan atau tahunnya. Membiarkan suatu port terbuka dan aplikasi listen pada port tersebut dapat membawa masalah keamanan yang cukup serius. Salah satu metode yang terdapat dalam teknik Association Rule Mining Keamanan dari komputer yang terhubung ke Internet dewasa ini telah menjadi hal yang sangat diperhatikan. Pada umumnya serangan dilakukan dengan mengeksploitasi aplikasi yang listen pada port – port yang terbuka pada server.

termasuk juga sistem manajerial liga sepakbola. Melalui tugas akhir ini. Dalam suatu sistem kompetisi liga sepakbola yang modern perlu dilakukan pencatatan statistik pertandingan yang digunakan untuk menganalisa pertandingan. penulis membuat sebuah program yang mampu melakukan proses pencarian nama file di dalam arsip dengan membaca Kemajuan Teknologi Informasi telah merambah ke dunia olahraga. sehingga sebuah nilai dapat mewakili beberapa nilai lainnya. Dengan keberadaan file dalam jumlah banyak. maka terdapat dua puluh hasil arsip. Pencarian di dalam arsip dapat dilakukan tanpa harus melakukan proses ekstrak dengan cara membaca header-header tiap arsip dan melakukan pembacaan di bagian nama file untuk dibandingkan dengan kata kunci yang dimasukkan. formasi. maka banyak pula hasil dari pengarsipan tersebut.Citra bitmap merupakan salah satu format citra yang paling umum dan masih disimpan di dalam media penyimpanan secara mentah / baku. Gray. Buzo. Pada penelitian ini juga digunakan algoritma Huffman yang diharapkan dapat lebih mengoptimalkan hasil kompresi dengan tidak menghilangkan informasi nilai yang sudah Dalam proses meringkas file. jika terdapat dua ratus file. atau perintah yang akan disampaikan sebelum turun ke lapangan. Dengan memanfaatkan faktor kemiripan tersebut diharapkan nilainilai yang berdekatan dapat dikelompokkan menjadi satu bagian. biasa digunakan program kompresi atau program pengarsipan. Metode Decision Tree dengan algoritma ID3 dapat diimplementasikan untuk melakukan prediksi hasil pertandingan dengan proses perhitungan. bekerja dengan cara mencari kedekatan nilai antara pixel-pixel dalam citra dengan suatu kamus yang disebut sebagai codebook. Algoritma ID3 adalah algoritma yang tamak karena membentuk pohon keputusan dengan cara pembagian dan menguasai sample secara rekursif dari atas ke bawah. . Sebagai gambaran. Prestasi suatu klub cenderung memiliki hubungan dengan data statistik pertandingannya dalam beberapa musim kompetisi. sehingga membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. Untuk mengatasi hal tersebut telah muncul bermacam-macam metode kompresi yang bertujuan untuk meminimalkan ruang penyimpanan yang dibutuhkan. Hal ini menjadi suatu permasalahan ketika akan dilakukan pencarian terhadap file-file dalam berkas yang terkompresi. dan dilanjutkan dengan pengarsipan berikutnya sehingga semakin banyak arsip yang tersebar. Analisis statistik pertandingan dapat membantu pengurus klub untuk menentukan strategi. Vector Quantization sebagai salah satu metode didalam kompresi citra yang telah dioptimalkan oleh algoritma Linde. kemudian dibuat arsip dengan isi masing-masing arsip sepuluh file.

Sayangnya MP3 yang akan didownload tidak bisa didengar contohnya (sample). Karena itu diperlukanlah suatu program aplikasi yang bisa memainkan contoh lagu MP3 secara client server sehingga pengguna tidak kebingungan dalam menentukan pilihannya. Tidak semua handphone mendukung J2ME dan MP3 / PCM (. lalu dikelompokkan.Penyebaran lampu jalan di tiap daerah belum terstruktur dengan benar. Untuk mengatasi masalah tersebut. Pembaca dapat beberapa kali membaca dokumen yang kurang lebih memiliki isi sama hanya karena judul yang berbeda. Jika pengguna yakin dengan lagu yang ingin didownloadnya maka pengguna tidak akan kecewa dengan pilihannya. Untuk membuat program aplikasi MP3 player client server di handphone dapat dengan menggunakan bahasa pemrograman J2ME dikarenakan teknologi J2ME sekarang sudah mendukung format audio MP3 dan koneksi HTTP. Text mining merupakan suatu teknologi untuk menemukan suatu pengetahuan yang berguna dalam MP3 sekarang sudah dapat didownload langsung dari handphone yang ada melalui fasilitas GPRS. maka dibuatlah sebuah sistem informasi yang dapat menampilkan informasi dan memvisualisasikan data titik-titik atau kooordinat penempatan lampu jalan. .wav). Data titik-titik penyebaran lampu jalan berada pada jalan-jalan di wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta. Dari sekian banyak dokumen teks yang ada. apalagi jika dokumen yang dianalisis cukup banyak dan tebal. Dengan menyadari perlunya sebuah sistem yang berbasis Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk mengidentifikasi koordinat penempatan lampu jalan. Penempatan lampulampu jalan di ruas-ruas jalan di Yogyakarta sebagian besar masih bergantung atau dipasang pada tiang listrik sehingga muncul daerah gelap atau Blank Spot. Blank Spot dapat mempengaruhi tingkat penerangan jalan dan dapat menggangu pandangan pengemudi kendaraan. sehingga kemungkinan pengguna untuk kembali lagi akan lebih besar. terdapat banyak dokumen dalam bentuk teks. Pemerintah di masing-masing daerah di Indonesia khususnya di Propinsi DIY belum memiliki standarisasi penempatan lampu jalan. yaitu setiap dokumen dibaca. Visualisasi lampu jalan menggunakan Baik dalam dunia akademis maupun non akademis. Pencarian kemiripan dokumen secara manual. Jadi pengguna tidak bisa memastikan secara langsung apakah benar ini lagu yang diinginkan. diperlukan komputerisasi untuk menganalisis kemiripan dokumen teks. pasti membutuhkan waktu dan tenaga yang sangat banyak. Kemiripan antar dokumen dapat dilakukan dengan menganalisis dokumen-dokumen tersebut secara harafiah. Metode yang dapat digunakan untuk mencari kemiripan dokumen adalah text mining. banyak diantara dokumen-dokumen tersebut yang memiliki isi yang mirip.

Keunggulan pertama. baik dari segi content maupun jumlah perangkat yang tersambung. Ada beberapa keunggulan penggunaan teknologi P2P untuk penyebaran berkas (file sharing) dibandingkan dengan teknologi clientserver. Terdapat banyak teknik pengolahan citra digital yang digunakan dalam pembuatan gambar panorama 360 derajat seperti proyeksi silindris. teknologi ini relatif lebih murah. Namun demikian. perkembangan aplikasi P2P yang ada saat ini kurang efisien. Protokol JXTA independen terhadap bahasa pemrograman dan multiple implementasi. Dengan perkembangan teknologi komputer yang semakin pesat. komputasi peer to peer (P2P)menjadi semakin populer. Aplikasi panorama 360 derajat ini dibuat dengan menggunakan pengolahan citra digital. sebagian besar aplikasi tersebut bersifat spesifik terhadap platform tertentu. karena tidak perlu mengeluarkan uang untuk membeli server. Panorama 360 derajat adalah gambar panorama yang dilihat dari satu titik atau posisi dari berbagai sudut pandang. merging. JXTA (Juxtapose) adalah sekumpulan protokol yang digunakan untuk menghubungkan berbagai peer untuk saling berkomunikasi dan berkolaborasi dalam jaringan P2P. dan translasi gambar. tetapi pemanfaatan pengolahan citra saat ini belum digunakan secara maksimal karena masyarakat belum mengerti pentingnya kegunaan pengolahan citra digital. Kedua.Seiring dengan perkembangan teknologi jaringan. Hal ini memungkinkan teknologi JXTA dapat digunakan pada berbagai perangkat yang memiliki platform yang Penggunaan kamera digital dewasa ini lebih diminati daripada kamera konvensional karena gambar yang dihasilkan kamera digital lebih mudah diolah dari pada gambar yang dihasilkan kamera konvensional. Panorama 360 derajat merupakan salah satu pengolahan citra yang memanfaatkan beberapa teknik pengolahan citra digital. instalasi mudah karena beberapa sistem operasi telah memiliki fungsi P2P pada konfigurasi jaringannya. karena berhubungan dengan pengolahan gambar. Dengan memanfaatkan sudut kamera dan gambar-gambar yang diambil dari sudut teratur. penskalaan. Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat . dapat menghasilkan gambar panorama 360 derajat. blending. maka pengolahan gambar menjadi lebih mudah dan menarik.

Sehingga untuk membuat dokumen Open Office writer nantinya tidak hanya menggunakan editor Open Office writer saja. Untuk membuat dokumen XML tidak diperlukan suatu editor khusus atau bahasa pemograman tertentu. Sejumlah pekerjaan perakitan dikelompokkan ke dalam beberapa pusat pekerjaan. Sistem ini akan menghasilkan file dokumen Open Office writer (sxw). Seiring dengan perkembangan ilmu dan teknologi. namun dapat menggunakan editor yang dibuat oleh penulis. Pada karya ilmiah ini. Sehingga penulis tertarik untuk melakukan analisa dan penelitian lebih lanjut. penulis akan membuat sebuah teks editor sederhana menggunakan bahasa pemograman JavaScript. Selain itu penulis akan memperkenalkan atau menjelaskan pembuatan dokumen XML yang valid atau sesuai dengan aturan yang telah ditetapkan oleh Open Office itu sendiri. . Penyeimbangan lintasan perakitan berhubungan erat dengan produksi massal. salah satunya adalah dengan menyeimbangkan lintasan kerja yang terdapat pada aliran proses produksi. meyebabkan semakin ketatnya persaingan yang terjadi di dunia industri. Dalam penciptaan dokumen XML akan digunakan bahasa pemograman PHP. Penyeimbangan lintasan kerja yang dimaksud adalah mengelompokkan elemen kerja yang ada ke dalam beberapa stasiun kerja sehingga beban kerja pada setiap stasiun kerja mendekati seimbang sehingga dicapai efisiensi kerja yang tinggi di tiap stasiun kerja (meminimalisasi waktu menganggur). Cara meningkatkan produktivitas tersebut. Dengan meningkatkan produktivitas. Dokumen Open Office writer adalah dokumen yang dibuat menggunakan XML. yang disebut sebagai stasiun kerja. perusahaan-perusahaan dituntut untuk meningkatkan produktivitasnya.Kehadiran suatu format dokumen yang disebut XML memungkinkan suatu aplikasi berbicara dengan aplikasi lainnya tanpa dibatasi oleh platform / sistem operasi. maka dapat meminimalkan biaya yang seharusnya tidak perlu dikeluarkan selama proses produksi berlangsung. Dalam menghadapi persaingan yang ada. Editor ini akan dibuat berbasis client-server yang memiliki fasilitas WYSIWYG (What You See Is What You Get) pada text formating-nya.

metode yang digunakan adalah metode gravity for location untuk perencanaan lokasi suatu gudang atau pabrik. User dapat memilih untuk menginputkan kata kerja secara manual. dimana titik tersebut dapat meminimalkan biaya transportasi yang terdiri dari parameter jarak. dapat digunakan berbagai cara. atau menggunakan pencarian acak yang akan dilakukan oleh sistem pada pencarian banyak data. serta total jarak yang harus ditempuh kendaraan. metode ini bekerja dengan menentukan suatu titik pada area. dikenal salah satu cara untuk menyimpan data yaitu senarai berantai ganda (doubly linked list). kedua metode ini bekerja secara berurutan. Dalam struktur data. Metode . maka pada tugas akhir ini akan dibuat sistem untuk menyelesaikan kasus penentuan lokasi gudang dan penentuan rute pengiriman. dan jumlah barang. kemudian menampilkan hasil pencarian dan lama waktu pencarian. Penentuan lokasi yang baik dapat membantu suatu supply chain agar tetap bekerja dengan biaya seminimal mungkin. Data yang digunakan adalah data mengenai konjugasi kata kerja bahasa perancis. Untuk pencarian data pada senarai berantai ganda dapat digunakan berbagai metode pencarian. Metode savings matrix dan metode generalized assignment digunakan untuk perencanaan rute pengiriman armada. data tersebut dapat dipanggil kembali menggunakan query. sehingga didapatkan rute yang dapat meminimalkan biaya dengan mengurangi banyaknya kendaraan yang diperlukan. Penempatan lokasi gudang atau pabrik merupakan suatu keputusan perencanaan jaringan yang sangat penting dalam supply chain. Keputusan operasional lain yang juga penting dalam transportasi supply chain adalah penentuan rute pengiriman. metode savings matrix bekerja dengan membuat suatu matriks yang disebut matriks penghematan atau disebut savings matrix. Sistem juga memungkinkan user untuk menyimpan data pencarian yang sudah dilakukan.Untuk menyimpan dan mengolah data . biaya pengiriman barang. Sistem yang dibangun dapat melakukan pencarian satu data maupun banyak data. Ketika dibutuhkan. Karena masalah di atas. yaitu bagaimana alokasi memori dan implementasi program kedua cara tersebut. Salah satu cara yang sering digunakan adalah dengan menyimpan data pada tabel. Pada penelitian ini dilakukan analisis kinerja SQL dan senarai berantai ganda. matriks ini berisi daftar penghematan yang diperoleh jika menggabungkan permintaan dua pelanggan dalam satu armada.

seringkali seorang wasit memimpin pertandingan tim yang sama berkali kali Tabu Search (TS) adalah metode iteratif yang menggunakan prosedur tertentu untuk mengatasi masalah-masalah atau batasan-batasan yang ada.Jadwal pertandingan Liga Sepak Bola haruslah mampu untuk menanggulangi kepentingan dari tim-tim peserta liga dan memenuhi aturan aturan federasi penyelenggara liga. Dalam kasus tugas akhir ini. sehingga di dapatkan suatu jadwal yang optimal. penulis telah membangun sebuah model operator telepon otomatis atau IVR dengan menggunakan TAPI serta menyelidiki bagaimana sebuah komputer mampu menerima respon dari pesawat telepon. Namun informasi yang dicari oleh calon mahasiswa selalu monoton dan adanya keterbatasan yang dimiliki oleh operator telepon. Jumlah wasit yang sangat terbatas yang mampu untuk memimpin pertandingan merupakan salah satu masalah yang yang harus diselesaikan dalam penjadwalan liga sepak bola. Sehingga perlu adanya sebuah operator telepon otomatis yang mampu memberikan informasi kepada calon mahasiswa. Prinsip umum dari TS adalah untuk mempercepat proses pencarian dengan menghindari langkah / move tertentu. Interactive Voice Response (IVR) adalah suatu aplikasi telepon yang mampu merespon setiap aksi yang diterima oleh pesawat telepon. Malalui tugas akhir ini. Pemanfaatan media telepon untuk memberikan pelayanan kepada calon mahasiswa memberikan nilai tambah kepada perguruan tinggi. Informasi penerimaan mahasiswa baru akan dapat diperoleh via telepon. Aplikasi telepon seperti IVR dapat dibangun dengan bantuan library Windows bernama Telepony Aplication Programing Interface (TAPI). yang dimasukan sendiri oleh pengguna. TAPI menyediakan fungsifungsi pendukung untuk pembuatan aplikasi telepon. . TS akan digunakan untuk memecahkan masalah optimalisasi pengkombinasian antara tim yang telah di pasangkan dengan wasit yang hanya dapat memimpin pertandingan sejumlah tertentu Sistem yang dibangun dapat melakukan penjadwalan pertandingan dengan menghindari tanggal tertentu. Sistem juga akan melakukan penjadwalan terhadap wasit yang memimpin pertandingan.

Kesalahan dalam memilih jadwal penerbangan juga disebabkan karena kurangnya akses informasi penerbangan yang tepat dan lengkap bagi semua orang.Salah satu algoritma pada analisis Data Mining adalah Algoritma DynamicSome. fase forward. Data jadwal penerbangan akan . Algoritma DynamicSome pada kasus ini menambahkan kuantitas dari itemitem yang berkaitan. dimana pencarian pertama untuk menemukan frequent itemset melalui candidate generation pada beberapa fase seperti fase initizialitation. Adanya kesulitan dalam mencari jadwal dan rute penerbangan reguler domestik secara manual bagi orang yang akan melakukan suatu perjalanan menyebabkan lamanya waktu untuk menunggu pesawat berikutnya. Algoritma Dijkstra akan mencari rute yang akan dilalui dengan baik karena menggunakan metode reserved-edge yaitu meghitung ulang waktu tempuh pada setiap kota kandidatnya untuk mendapatkan rute pesawat yang waktu tempuhnya paling kecil. fase intermediate dan fase backward dengan menggunakan dua parameter yaitu support dan step. Algoritma DynamicSome merupakan hasil modifikasi dari Algoritma Apriori yang digunakan untuk menganalisis keterkaitan antara itemitem berbeda dalam sekumpulan item yang besar yang bertujuan untuk melihat hubungan dan keterikatan antara item-item tersebut. Algoritma Dijkstra digunakan untuk mencari rute yang harus dilaluinya dengan memperhatikan waktu tempuh terkecil untuk setiap rute yang telah diketahuinya. Hasil akhir dari algoritma ini adalah paket item-item barang yang sering dibeli bersamaan dengan kuantitas maksimal tiap-tiap item yang serin ditemukan pada transaksi berkaitan dan berguna untuk membantu dalam pengambilan keputusan untuk pemaketan barang. Setelah itu baru menetapkan kota selanjutnya yang mempunyai waktu tempuh terkecil dari kota kandidatnya secara pertahap dan akan terus mencari rute pesawat sambungannya untuk mencapai kota tujuan. Penulis menggunakan Algoritma Dijkstra untuk menentukan jadwal dan rute penerbangan yang cocok bagi user yang membutuhkannya.

Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat membantu pengguna untuk menghilangkan objek pada citra sehingga menghasilkan citra yang lebih sesuai dengan keinginan Algoritma pencocokan string (string matching). dan algoritma Quick Search untuk mengetahui algoritma yang efisien dalam mencari dan mencocokan pola pada berkas teks bahasa Indonesia. Salah satunya ialah perangkat pengolah citra digital yang berfungsi untuk menghilangkan objek yang tidak diinginkan pada citra. dibuat program yang dapat menghitung kecepatan algoritma pencocokan string dalam mencari kata yang sesuai dengan pola pada berkas teks. Untuk melakukan penelitian ini. Pencocokan string adalah mencari semua pemunculan string (biasanya disebut pola) pada naskah atau dokumen. Inpainting sendiri merupakan suatu seni memodifikasi citra dimana pengamat tidak akan mengetahui bahwa citra tersebut merupakan hasil proses inpainting jika dia tidak mengetahui citra aslinya. Dasar dari metode yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah seni inpainting. . atau mencari adanya kesesuaian pola pada teks merupakan komponen dasar yang digunakan dalam implementasi perangkat lunak (software) aplikasi pengolahan teks. Penulis melakukan penelitian dengan membandingkan kecepatan algoritma Boyer-Moore-Horspool. algoritma Karp-Rabin. dapat menghilangkan objek yang relatif besar. Setiap kata pada berkas teks yang sesuai dengan pola diberi tanda dengan mengubah warna tulisan kata tersebut supaya dapat diketahui letak kata yang sesuai tersebut. Berbagai metode untuk menghilangkan objek telah dikembangkan. Efisiensi dari sebuah algoritma dapat dilihat dari ratarata waktu yang diperlukan algoritma tersebut melakukan suatu proses. Algoritma pencocokan string yang efisien sangat membantu dalam mencari kata. Terdapat banyak algoritma pencocokan string. banyak muncul perangkat lunak yang berfungsi untuk mengolah citra digital untuk mendapatkan hasil yang lebih sesuai dengan keinginan.Seiring dengan berkembangnya teknologi citra digital. Metode ini memiliki keunggulan karena prosesnya yang relatif cepat. Salah satunya ialah metode Exemplar-based Image Inpainting. serta mampu mensintesis baik tekstur maupun strukur dari bagian citra. terutama pada berkas teks yang sangat panjang.

Karena SMIL merupakan aplikasi dari XML maka penulisannya harus mengikuti aturan-aturan XML. yaitu berupa grafik-grafik dan informasi teks dan sistem ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan dipahami dibandingkan jika ditampilkan hanya menggunakan angka-angka dan tabel saja. user tidak perlu banyak mengingat penulisan tag dan attribute pada SMIL. .Kebutuhan data statistik kependudukan khususnya angka fertilitas dan mortalitas dalam beberapa tahun terakhir ini sangat meningkat khususnya untuk input proyeksi penduduk dan evaluasi program pembangunan. seperti dalam mengatur layout presentasi. Sistem Informasi ini dapat bermanfaat baik bagi para pemerhati masalah kependudukan sebagai sistempendukung keputusan maupun bagi para perencana pembangunan atau pengambil keputusan markup berbasis XML yang digunakan untuk SMIL merupakan bahasa khususnya di bidang kependudukan di tingkat membuat presentasi streaming di internet dengan berbagai macam tipe media yang berbeda yang digabung menjadi satu membentuk content multimedia. Saat ini. Pada Tugas Akhir ini penulis merancang dan membuat program bantu SMIL generator berbasis Graphical User Interface untuk membantu user dalam membuat presentasi streaming di internet. Kesalahan-kesalahan tersebut bisa diatasi jika dalam pembuatannya diubah secara visual. objek media. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah Propinsi DIY beserta data mortalitas dan fertiltasnya. serta struktur dalam penulisannya. Sehingga dapat mengurangi kemungkinan kesalahan yang terjadi dalam proses pembuatan file SMIL. informasi mengenai jumlah mortalitas dan fertilitas penduduk di Propinsi DIY disajikan dengan menggunakan angka-angka dimana dalam pembacaan dan pemahamannya membutuhkan waktu yang cukup lama. Sehingga kemungkinan dapat terjadi kesalahan seperti kesalahan dalam struktur penulisan tag dan attribute. Diharapkan program yang dihasilkan dapat membantu user dalam menghasilkan file presentasi berbasis SMIL. Dengan tampilan visual. dan timing. Pada program ini. masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang masih berupa angka dan tabel divisualisasikan menjadi bentuk data yang baru.

sehingga terjadi permasalahan antrian dan atau menjadwalkan produk mana yang harus dikerjakan terlebih dahulu. Program yang dibuat dapat menyelesaikan permasalahan penjadwalan antrian dengan menghasilkan urutan pekerjaan pada tiap mesin seoptimal mungkin. dibuat program bantu penjadwalan Job Shop berdasarkan Algoritma Giffler and Thompson digunakan untuk menyelesaikan kasus penjadwalan antrian pada mesin-mesin tersebut agar mesin-mesin yang ada dapat bekerja seefisien mungkin. Namun faktanya kursi roda konvensional yang selama ini digunakan sebagai alat bantu masih digerakkan dengan menggunakan kekuatan tangan pengendaranya dimana pengendaranya tersebut adalah seorang yang cacat tubuh bagian bawah.Di berbagai bagian negara di dunia. Algoritma Giffler and Thompson ini mempunyai kelebihan yaitu proses perhitungan yang pendek dan bertujuan meminimalkan idle time mesin dalam bekerja. Dalam hal ini khususnya para penyandang cacat tubuh bagian bawah atau mereka yang mengalami kelumpuhan sehingga harus dibantu dengan kursi roda untuk beraktivitas. khususnya di Indonesia banyak kita jumpai para penyandang cacat tubuh. Pengaplikasian joystick pada pemodelan kursi roda Proses (operasi) pembuatan suatu produk terkadang harus melalui mesinmesin yang memiliki fungsi yang berbeda-beda. Pada tugas akhir ini. Kondisi ini membuat para penyandang cacat yang memanfaatkan kursi roda harus memiliki tangan yang cukup kuat untuk menggerakan dan mengontrol arah pergerakan kursi rodanya. Program ini juga menampilkan penyelesaian masalah antrian langkah demi langkah . Salah satu algoritma untuk menyelesaikan persoalan penjadwalan job shop adalah algoritma Giffler and Thompson. Penjadwalan Job Shop menghasilkan urut-urutan pekerjaan yang akan diproses pada 2 atau lebih mesin. dan tidak berdasarkan suatu urutan mesin tertentu (dapat dibolak-balik). Pemodelan yang dibuat diharapkan dapat memberikan output suatu model kursi rooda yang lebih mudah dalam pengoperasiannya dan lebih aman dari model kursi roda manual. sehingga muncul pemikiran untukmembuat suatu pemodelan yang nantinya diharapkan dapat membantu para penyandang cacat yang memanfaatkan kursi roda dengan membuat suatu pemodelan kursi roda dengan mengaplikasikan sebuah joystick pada model kursi roda hardware dan software. Hal ini kemudian menjadi suatu masalah yang cukup memprihatinkan.

Hasil pencarian dari program berupa pohon bentangan minimum dalam bentuk visual dan dalam bentuk matriks. Jika ya. Proses pencarian dilakukan dengan menguji apakah graf merupakan graf terhubung. Tidak ada file Abstraksi karena file laporan RUSAK .Dalam tugas akhir ini dilakukan pencarian pohon bentangan minimum (Minimum Spanning Tree) dengan algoritma Greedy. Jika tidak maka program tidak akan melakukan pencarian. Dari keduanya dapat dilihat table iterasi pencarian pohon bentangan minimum tersebut. maka dilakukan pencarian pohon bentangan minimum graf tersebut.

jenis protokol.Penggalian informasi yang dibutuhkan oleh pihak manajemen atau pengelola suatu warnet dapat berupa pertanyaan langsung. Tetapi informasi yang didapat tidak pasti dalam arti pelanggan atau pengunjung mungkin tidak akan mengatakan secara sesungguhnya. Dari catatan yang dibuat oleh cache server ini. atau pertanyaan lain yang mungkin tidak etis jika ditanyakan. dengan hanya mengijinkan / menolak host-host atau jaringan tertentu aja yang ditetapkan pada pernyataan ACL. ACL diharapkan dapat mengatasi kemacetan jalur trafik paket pada router sehingga keamanan paket dapat terjaga dan lebih optimal. atau masalah pengaturan divisi jaringan yang mempunyai banyak sub divisi yang masing-masing mempunyai hak akses yang berbeda-beda. Agar tetap mendapatkan informasi dilakukan dengan cara lain yaitu dengan melihat catatan atau log yang tersimpan di server yang mencatat aktifitas pelanggan atau pengunjung ketika mereka membuka situs. atau berupa kuisioner ke pelanggan atau pengunjung warnet. Proses ini dilakukan dengan bantuan komputer dengan program aplikasi yang dibuat untuk membaca dari file log yang sudah dibuat oleh cache server. Pada jaringan komputer yang semakin luas maka trafik paket-paket pada router semakin padat dan rumit. Server ini selalu mencatat setiap ada permintaan dari komputer client. Pengecekan disini mulai alamat sumber (source address). dimana setiap paket yang melalui sebuah router akan selalu dicek / dicocokkan dengan pernyataan yang ada pada Access List apakah akan diijinkan atau ditolak hak aksesnya. sampai jenis port. ACL dapat diterapkan pada LAN maupun WAN. seperti dalam melakukan browsing. . dapat diperoleh informasi URL yang dikunjungi atau dibuka oleh pelanggan atau pengunjung warnet tanpa perlu menanyakan secara langsung. dengan menggunakan situs search engine. operator. sehingga dibutuhkan pengaturan atau penyeleksian terhadap paket-paket yang melewati router tersebut. Salah satu aplikasi yang mencatat aktifitas surfing di internet yaitu server yang menjadi cache server. situs mana saja yang dikunjungi atau mencari data apa. Informasi ini bisa menambah data yang mungkin dibutuhkan oleh pihak manajemen atau pengelola warnet melihat aktifitas pengunjung atau pelanggan mereka dalam surfing ke situs-situs. salah satunya dapat diketahui situs mana yang paling banyak dikunjungi. Penyeleksian paket pada router sangat berguna untuk mematikan akses hosthost tertentu yang terinfeksi virus. pengolahan diharapkan lebih cepat dan akurat daripada membaca file log secara langsung. khususnya informasi URL dari situs tersebut. alamat tujuan (destination address). Permasalahan ijin akses jaringan pada suatu router dapat diatasi dengan suatu list perintah yang disebut Access Control List (ACL).

Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual FoxPro 7.Aktivitas transaksi jual beli yang dilakukan setiap hari secara berkelanjutan.0. Untuk mengatasi masalah diatas maka dibuatlah sebuah aplikasi Sistem Informasi Inventory FIFO. Program ini dibuat dengan bahasa pemrograman Delphi 7. pengaturan pembelian. Dengan sistem ini pengguna dapat dengan mudah mengatur barang apa saja yang akan dijual. Pengaturan dengan cara ini juga memiliki tingkat ketelitian yang relatif rendah. siapa saja penyuplai barang tersebut. Dalam sistem informasi inventori dengan menggunakan metode First In First Out (FIFO) yang diutamakan adalah pencatatan stok barang yang masuk dan keluar didasarkan pada waktu barang itu dibeli. membicarakan perbandingan kecepatan dan jarak tempuh antara algoritma Ant Colony System dengan Subset Dynamic programming untuk menyelesaikan kasus TSP dengan membandingkan kedua algoritma tersebut. . Travelling Salesman Problem atau TSP merupakan permasalahan dalam menentukan dan mengatur bagaimana suatu tour atau titik – titik persinggahan yang terdekat dengan titik tujuan dan tercepat waktu tujuan. diperlukan sebuah pengaturan yang sistematis. Dengan aplikasi ini tingkat ketelitian dapat dijaga dengan lebih baik. Permasalahannya adalah bagaimana mengatur suatu tour atau rute supaya diperoleh panjang perjalanan secara keseluruhannya menjadi minimum/ terpendek agar diperoleh waktu yang singkat Pada tugas akhir ini. Sedangkan algoritma Subset Dynamic Programming memiliki waktu yang lebih lama dan memiliki jarak yang lebih panjang dari algoritma Ant colony System. ketika seorang salesman akan melakukan perjalanan dari titik asal ke titik tujuan yang mempunyai beberapa pilihan jalan yang dapat dilewati untuk sampai ke titik tujuan dan kembali ke titik asalnya lagi. pengaturan penjualan dan pembuatan laporan. Pengaturan stok secara manual menggunakan buku catatan atau lembar kerja pada Microsoft Excel dirasa merepotkan ketika terjadi banyak transaksi dan pembuatan laporan sewaktuwaktu. Oleh karena itu dibuat implementasi program untuk mencari algoritma yang terbaik dari kedua algoritma tersebut dengan mencari penyelesaian hasil optimal waktu tercepat dan jarak terpendek. Sehingga dapat disimpulkan bahwa algoritma Ant colony System yang lebih baik dan lebih efektif untuk pencarian kasus Travelling Salesman Problem dibandingkan dengan algoritma Subset Dynamic Programming. Hasil perhitungan waktu yang terbaik dan jarak terpendek diperoleh dari algoritma Ant Colony System.

hal ini menyebabkan mulai tumbuhnya toko-toko handphone. Dalam Sistem Informasi Rental VCD yang diutamakan adalah pencatatan peminjaman VCD. Dengan sistem ini pengguna dapat dengan mudah melakukan pencatatan peminjamn VCD. Namun dengan seiring berjalannya waktu maka sering ditemukan masalah-masalah yang timbul dalam transaksi penjualan dan pembelian Setiap toko handphone mempunyai sejumlah permasalahan dalam perhitungan harga jual. Dengan pengamatan dan analisa yang dilakukan terhadap routing protocol. Tidak semua informasi yang disebarkan oleh router dibutuhkan oleh router tetangga. Agar router dapat mengontrol informasi tersebut maka diterapkan passive interface. menambah beban biaya perawatan jaringan. Router dapat dikontrol sehingga hanya memberikan informasi penting pada tabel routing tetangga. Dengan adanya program ini diharapkan mempermudah penjual dalam menentukan harga jual barang. overhead pada perangkat yang digunakan dan masalah manajemen jaringan. Pencatatan peminjaman VCD secara manual menggunakan buku catatan dirasa merepotkan ketika terjadi banyak transaksi dan pembuatan laporan sewaktuwaktu. Untuk mengatasi masalah diatas maka dibuatlah sebuah aplikasi Sistem Informasi Rental VCD. RIP dan EIGRP. . Router berfungsi menyebarkan informasi ke router tetangga dengan menggunakan routing protocol. sehingga dapat menimbulkan masalah keamanan. memasukkan data peminjam dan VCD yang dimiliki serta pembuatan laporan-laporan. Dengan tetap memperhitungkan keuntungan yang harus diperoleh penjual. Aktivitas transaksi peminjaman yang dilakukan setiap hari secara berkelanjutan diperlukan sebuah pencatatan yang sistematis. Dengan aplikasi ini tingkat ketelitian dapat dapat dijaga dengan lebih baik. Sehingga dapat diperoleh keuntungan yang maksimal dalam penjualan. Suatu program yang dapat menentukan harga jual barang secara otomatis. Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual Foxpro 7. Untuk itu dibuat suatu program bantu untuk membantu menyelesaikan masalah tersebut. Pencatatan dengan cara ini juga memiliki tingkat ketelitian yang rendah. maka dapat mengenal fungsi dari penerapan passive interface. Salah satunya adalah penentuan harga jual untuk barang yang baru dengan harga baru masuk namun stok masih ada barang dengan harga lama. route filter dan policy routing pada routing protocol.Saat ini penggunaan handphone sudah sangat lazim. route filter dan policy routing pada dynamic routing protocol OSPF.

Dengan pengimplementasian tersebut. karena dibutuhkan banyak aspek dalam perhitungan mulai dari resep yang digunakan sampai keuntungan agar jangan sampai rumah makan tersebut rugi dan dapat menyebabkan bangkrut. diharapkan ISDN mampu membawa servis digital berkecepatan tinggi ke rumah-rumah dan perusahaan-perusahaan. Keuntungan yang didapatkan dari sistem informasi tersebut selain lebih efisien juga dapat lebih cepat dilakukan perhitungan.Setiap hari kita perlu makan untuk bertahan hidup. namun ada pula yang dapat bertahan. maka ISDN yang merupakan jaringan digital dan mempunyai kecepatan akses sampai 128 kbps mulai dibangun. Hal yang dapat membantu rumah makan saat ini adalah dengan dibuatnya suatu sistem informasi perhitungan laba dinamis restorant dengan berbasiskan komputer. Para pembangun ini membayangkan bahwa ISDN akan menyediakan akses sumbangan saluran digital yang terintegrasi untuk jarak yang luas dari servis. maka perlengkapan yang telah ada sebelumnya yakni POTS (plain old telephone services) yang merupakan jaringan analog dan bertransfer rate rendah. . Dengan adanya WAN. Dengan dibangunnya ISDN. diharapkan mampu menangani semua kasus yang terjadi pada WAN secara mudah. Namun tidak semua tempat makan tersebut dapat bertahan seiringan dengan berjalannya waktu. Kebutuhan ini menyebabkan menjamurnya tempat makan dimana-mana. Maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network). Sistem informasi perhitungan laba dinamais restorant dapat memberikan solusi dalam penentuan laba rumah makan sehingga dengan perhitungan tersebut dapat membantu rumah makan untuk selalu bertahan bahkan makin besar. ada yang buka sebentar tetapi tutup selamanya. Dengan kemampuan ISDN. seperti voice. packet switching dan even video. Dengan keterbatasan yang dimiliki oleh POTS. Strategi perhitungan laba dalam restorant cukup rumit dilakukan dalam rumah makan. dianggap tidak mampu lagi menangani jaringan raksasa tersebut. cukup layak jika ISDN diimplementasikan kedalam jaringan raksasa seperti WAN. cepat. Untuk dapat bertahan sangat dibutuhkan strategi perhitungan laba agar didapat agar didapat harga yang cocok. Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang menuntut efisiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. Kebutuhan penjualan makanan menjadi sangat penting sejak dulu maupun sekarang. sehingga dapat menhemat waktu. dan efisien.

adalah keanggotaan yang sangat dinamis. router menggunakan tabel routing sebagai informasi rute. tetapi merupakan sesuatu yang harus dipakai dan diterapkan. Dari informasi keanggotaan sel inilah nantinya yang akan menjadi tolak ukur dalam penentuan strategi dan kebijakankebijkan untuk menangangani permasalahan yang terjadi. Keanggotaa gereja sel. Maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network ). Sebuah gereja sel merupakan organisasi yang sangat membutuhkan informasi mengenai keanggotaan sel. Tabel routing selalu dirawat oleh routing protocol. maka dibuatlah suatu sistem informasi keanggotaan gereja sel. . dan untuk pengamatan dilakukan dengan mengamati antara lain. Dengan adanya sistem informasi keanggotaan gereja sel ini. Routing protocol mempunyai bermacam-macam mekanisme routing. Penerapan dan analisa yang dilakukan terhadap dynamic routing dengan route redistribution diharapkan dapat mengetahui tentang cara pertukaran tabel routing dalam proses routing yang berbeda. tabel routing. pengamatan terhadap pengiriman paket oleh router. Dalam mengimplementasikan route redistribution harus menggunakan routing protocol yang mekanismenya dynamic routing karena route redistribution diterapkan pada jaringan yang komples. hasil dari konfigurasi terhadap router. Untuk konfigurasi router dilakukan menggunakan konfigurasi dasar dynamic routing. antara lain adalah dynamic routing. sehingga kebutuhan informasi dan juga proses atau transaksi yang terjadi didalam multiplikasi sel dapat atur dengan lebih baik. maka sistem informasi bukan lagi menjadi suatu hal yang akan dipertimbangkan. Untuk meneruskan paket-paket ke alamat tujuannya dengan jalur yang tersingkat dan benar. Untuk mendukung beberapa routing protocol dalam WAN maka informasi tabel routing harus saling bertukaran dengan routing protocol yang sama atau yang berbeda.Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang menuntut efisiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. sel-sel yang ada didalamnya dapat bermultiplikasi semakin banyak. serta pengamatan terhadap proses routing. Untuk menghubungkan LAN ke LAN atau LAN ke WAN digunakan router sehingga komputer yang ada pada sebuah jaringan bisa berkomunikasi dengan komputer yang ada pada jaringan yang lain. Karena adanya multiplikasi ini. Sistem yang dibuat ini mempunyai kemampuan untuk memecahkan permasalahan mengenai keanggotaan gereja sel dengan melakukan pencatatan dan pengaturan kelompok sel yang ada. Proses pertukaran informasi routing diantara protokol yang berbeda disebut route redistribution. Adanya kebutuhan akan pengaturan dan pencatatan keanggotaan gerja sel ini. Dalam suatu organisai gerejapun diperlukan suatu sistem informasi. interface yang terhubungan dengan router. dapat menggantikan sistem yang masih manual.

Oleh karena itu sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network). dan DCE (Data CircuitTerminating Equipment) mempergunakan PVC (Permanent Virtual Circuit). Sedangkan setiap router hanya memerlukan satu jalur fisik untuk hubungan ke jaringan frame relay. . Protokol WAN yang bekerja menggunakan metode packet switching dan bekerja pada lapisan data link dan physical referensi model OSI adalah frame relay. Frame relay bekerja diantara lapisan DTE (Data Terminal Equipment). Pencatatan data transaksi perusahaan secara manual membutuhkan waktu yang lama dan tingkat ketelitian yang tinggi. Konfigurasi frame relay dan pengamatannya diharapkan dapat untuk mengetahui cara kerjanya. Untuk menghubungkan LAN ke LAN atau LAN ke WAN digunakan router sehingga komputer yang ada pada sebuah jaringan bisa berkomunikasi dengan komputer yang ada pada jaringan lain. Frame relay merupakan protokol WAN yang paling banyak dipakai karena jumlah jalur yang diperlukan sama besarnya seperti yang diperlukan oleh jalur dedikasi. Sedangkan DCE merupakan peralatan untuk mentranslasikan data dari DTE menjadi data yang dimengerti oleh protokol WAN.Pada umumnya pabrik keramik mengalami masalah dalam pencatatan transaksitransaksi dan mengetahui secara rinci piutang yang telah dikeluarkan. Sistem ini akan sangat membantu memberikan kemudahan bagi perusahaan dalam mendata setiap transaksi yang terjadi. Perusahaan juga secara cepat dapat mengetahui piutang-piutang perusahaan dan yang jatuh tempo. Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang menuntut efisiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. DTE merupakan peralatan komputer termasuk bridge dan router tempat aplikasi switching dan biasanya dimiliki oleh pemakai. Sistem informasi yang terkomputerisasi membantu pencatatan transaksi-transaksi menjadi lebih cepat dan tepat. Hal ini tentunya sangat mempengaruhi bisnis perusahaan. Sistem informasi yang terkomputerisasi akan sangat membantu untuk mengatasi masalah-masalah yang timbul dalam pencatatan data transaksi perusahaan. tetapi jalur yang digunakan adalah PVC.

Routing protocol mengatur paket data untuk mencapai tujuannya dengan jalur yang tersingkat dan benar. Untuk mengenal perbedaan diantara kedua routing protocol tersebut diperlukan pengamatan dan analisa terhadap masing-masing kelebihan dan kekurangannya.Adapun analisi yang akan dilakukan adalah perbedaan masing-masing routing protokol dalam merawat tabel routing dan bagaimana menentukan cost atau metric. karena secara otomatis beradaptasi atas perubahan-perubahan yang terjadi dalam jaringan dengan cara router akan mencari sendiri jalur yang terbaik untuk mencapai alamat tujuan. OSPF dan EIGRP sangat cocok diterapkan pada jaringan yang kompleks. Dalam dynamic routing tedapat bermacam-macam routing protocol. interface yang terhubung dengan router. serta pengamatan terhadap proses routing protocol. Dalam routing protocol terdapat bermacam-macam mekanisme. antara lain dynamic routing. . diantaranya OSPF (Open Shorthest Path First) dan EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol). Dengan pengamatan dan analisa yang dilakukan terhadap routing protocol OSPF dan EIGRP.Routing protocol sangat penting digunakan dalam membangun jaringan komputer. Pengamatan dilakukan dengan mengamati antara lain : hasil dari konfigurasi router. Untuk konfigurasi router dilakukan menggunakan konfigurasi dasar dari routing protocol OSPF dan EIGRP. diharapkan dapat mengenal lebih jelas tentang proses routing dalam routing protocol OSPF dan EIGRP. Untuk mengamati dan menganalisa proses routing dalam routing protocol OSPF dan EIGRP dilakukan dengan cara membentuk topologi jaringan dan mengkonfigurasi router. tabel routing dala router. pengiriman paket oleh router.

Kontribusi . peralatan callback. fasilitas tadi sering kurang fleksibel dalam menyaring lalu lintas data dan pengontrolan yang lebih spesifik akan sangat diperlukan oleh administrator jaringan. Pada dasarnya sekali mengatur routing maka router akan mengijinkan paket apapun melintas dari satu interface ke interface yang lain. Penggunaan yang benar dan konfigurasi ACL adalah bagian yang vital dari konfigurasi router. Router adalah suatu peralatan yang berfungsi meneruskan paket-paket dari sebuah network ke network yang lainnya sehingga host-host pada sebuah network bisa berkomunikasi pada host-host pada network lainnya. ACL bisa sangat membantu dalam hal membutuhkan pengontrolan lalu lintas network. Pilihan keamanan seperti password. Penggunaan ACL paling umum dan yang paling mudah dimengerti adalah penyaringan paket yang tidak diinginkan ketika mengimplementasikan kebijakan keamanan. Bagaimanapun. ACL adalah pengelompokan paket berdasarkan kategori dimana dimplementasikan pada router. Cisco memperkenalkan Access Control List (ACL) dalam membatasi aliran data.Meningkatnya penggunaan akses pada jaringan dewasa ini membutuhkan perhatian lebih pada tingkat keamanan. Sehingga banyak pemakai jasa informasi yang menggunakan akses dalam suatu jaringan dirugikan dan menurunnya kepercayaan pemakai jasa informasi tersebut. karena setiap pengguna bisa mengakses apapun yang mereka kehendaki. Hal ini disebabkan banyaknya pemakai yang tidak berkepentingan mengakses informasi pemakai lain dalam suatu jaringan. dan perangkat keras keamanan (hardware) sangatlah diperlukan. Administrator jaringan harus mampu mencegah akses yang tidak dikehendaki pada suatu jaringan dan megijinkan para pemakai untuk mangakses data yang diperlukan. Oleh Karena itu diperlukan suatu kebijakan untuk membatasi aliran traffic atau untuk alasan keamanan.

penerbitan KRS/ KHS. Program bantu tersebut dapat memberikan informasi tentang stock barang dan barang mana saja yang penjualannya paling tinggi tiap harinya. Besarnya tingkat kesalahan manusia merupakan salah satu faktor yang menyebabkan proses registrasi matakuliah secara manual kurang berjalan dengan baik. Program bantu ini mengeluarkan laporan stock penjualan dengan menganalisa data transaksi penjualan dan memberikan data – data barang mana saja yang mungkin dicari oleh konsumen yang bersangkutan atau sesuai dengan selera konsumen yang bersangkutan. Sebuah sistem Registrasi multiuser berbasis komputer dapat dijadikan salah satu solusi untuk mengurangi beberapa permasalahan tersebut diatas. ujian atau kegiatan akademik lainnya yang ditawarkan pada semester yang bersangkutan Banyaknya aturan maupun prosedur yang diterapkan untuk memperlancar proses registrasi matakuliah ini justru menjadikan mahasiswa maupun pihak universitas merasa kesulitan setiap kali menghadapinya. guna mencukupi kebutuhan pelanggan. praktikum. penerbitan transkrip nilai. sampai dengan penerbitan slip pembayaran diharapkan mempermudah mahasiswa maupun pihak universitas dalam pelaksanaan proses registarasi. Beberapa kesulitan yang sering dialamai diantaranya adalah proses pengaturan jadwal matakuliah. Beberapa kemampuan sistem dalam membantu beberapa proses dalam registrasi matakuliah seperti penyusunan jadwal kuliah. Karena informasi yang tepat akan membantu dalam melakukan transaksi penjualan.Registrasi Matakuliah adalah proses dimana mahasiswa melakukan kegiatan untuk mendaftarkan diri sebagai peserta kuliah. Bagian penting dari pelayanan pada konsumen adalah penyediaan informasi. penginputan nilai. Perancangan sebuah program bantu stock penjualan dapat membantu mengurangi masalah yang dihadapi pemilik dalam penyediaan barang dengan jumlah tertentu. . pengambilan matakuliah oleh mahasiswa.proses selama masa perkuliahan berlangsung. Program aplikasi yang dapat diakses beberapa pengguna ini dirancang untuk membantu proses masa registrasi matakuliah maupun proses. Proses registrasi secara manual tidak akan berjalan dengan efektif apabila faktor manusia yang terlibat didalamnya sering mengabaikan aturan maupun prosedur yang berlaku. penyusunan KRS sampai dengan perhitungan biaya perkuliahan masingmasing mahasiswa dalam setiap semester.

Kredit. Untuk mengatasi masalah tersebut diatas. Pencatatan dengan cara ini memiliki tingkat ketelitian yang rendah dan waktu pencatatan cukup lama sehingga kurang efisien. Kredit merupakan kebutuhan perusahaan untuk mengembangkan usahanya. pencatatan pembayaran angsuran dan pembuatan laporan-laporan. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Fox Pro9. Sebagai hasil akhir. Hampir semua perusahaan di abad ke dua puluh satu ini. Toko komputer pastilah senantiasa membutuhkan kredit atas pembelian barangnya di dealer.. Karenanya dealer harus sedemikian berhatihati dalam memberikan kredit kepada toko agar tidak menimbulkan kredit macet di kelak kemudian hari. Di samping cara pembayaran dengan kredit sistem bunga flat atau menurun. Dengan aplikasi ini tingkat ketelitian dapat dijaga dengan baik dan efisiensi waktu juga dapat tercapai. pencatatan konsumen. dapat dipastikan menikmati kredit untuk usahanya. kredit ini akan membantu toko untuk mengembangkan usahanya. Pembayaran angsuran secara manual menggunakan buku catatan atau lembar kerja pada Microsoft Excel dirasa merepotkan ketika terjadi banyak transaksi dan pembuatan laporan sewaktu-waktu. sistem aplikasi ini juga menyediakan alternatif pembayaran secara tunai. Dalam Sistem Informasi Kredit Barang Elektronik dengan sistem bunga flat dan menurun yang diutamakan adalah pencatatan transaksi dan pembayaran angsuran kredit. karena sistem penjualan secara tunai tidak mungkin dilakukan terhadap semua toko. Dengan sistem ini pengguna dapat mudah melakukan pencatatan barang yang akan dijual. maka dibuatlah sebuah aplikasi Sistem Informasi Kredit Barang Rumah Tangga. Data omset dan kredibilitas pembayaran dipakai untuk memutuskan besarnya plafon kredit yang diberikan kepada toko. Kredibilitas pembayaran diperoleh dari data program bantu penagihan yang berdasar pada metode CRM ( Customer Relation Management) Dengan adanya Program bantu ini diharapkan pemberian kredit ini akan bermanfaat bagi kedua belah pihak dan resiko kredit macet dapat diminimalisasi.Aktifitas transaksi angsuran kredit yang dilakukan setiap hari secara berkelanjtuan memerlukan sebuah pengaturan yang sistematis. . pencatatan datadata kredit yang diambil konsumen. Dalam skripsi ini dibuat suatu program bantu untuk memberikan dukungan keputusan bagi manager dealer untuk memberikan kredit kepada toko. bagi dealer merupakan keharusan. program bantu ini akan memberikan dukungan terhadap pengambilan keputusan pemberian kredit limit beserta plafon kreditnya bagi manager.

.Bagi sebagian besar rental vcd masalah sistem informasi rental merupakan salah satu hal yang penting. Salah satu cara untuk mendukung mobilitas pengusaha diatas adalah dengan membangun suatu sistem yang menggunakan piranti pemrograman antarmuka. efisiensi waktu dan tenaga. maka pemilihan piranti yang mendukung mobilitas adalah utama. Sistem yang dibangun ini diharapkan mampu mengatasi masalah yang berkaitan dengan pemesanan tiket. Mobilitas manusia modern yang sangat tinggi mengakibatkan seseorang tidak dapat berada di suatu tempat untuk waktu yang lama. pengiriman paket. maka dengan demikian ini memberikan peluang atau kesempatan untuk pengembangan sistem yang menuju kearah yang lebih baik. Bahasa pemrograman ini dapat dipakai untuk berbagai program aplikasi database. cepat akurat. Untuk mendukung mobilitas manusia. Pengusaha sebagai pemilik perusahaan diharapkan tidak mengalami kesulitan dalam menjalankan bisnisnya yang semakin komplek. serta laporan-laporan keberangkatan tiap harinya. Masalah yang sering timbul adalah masalah perhitungan pendapatan. penyuntingan (editing). Dengan adanya sistem komputerisasi rental vcd ini diharapkan dapat mengatasi semua kendala dan kekurangan yang ditemui dalam penggunaannya. Piranti yang mendukung dibangunnya suatu sistem dengan biaya rendah untuk sisi pengguna adalah piranti yang mendukung pemrograman bahasa Visual FoxPro. khusus dikembangkan untuk pengolahan data yang meliputi : penyimpanan (insertion). dan efisien karena didukung dengan pemberdayaan sistem yang juga handal. Dengan adanya sistem informasi ini dapat diketahui secara pasti hasil pendapatan per bulan ataupun pertahun. Dan dapat mempermudah dan mempercepat pekerjaan serta mengurangi kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi dalam melakukan penginputan data. Contoh kasus adalah sistem informasi untuk bisnis biro perjalanan dan peengiriman paket. penghapusan (deletion). Potensi ini memberikan potensi kerja yang sangat baik. jadwal keberangkatan. Dengan adanya sistem kinerja yang baru ini diharapkan dapat membantu meningkatkan efektifitas. Apabila data pendapatan dari hasil penyewaan vcd yang banyak maka akan kesulitan dalam perhitungan total pendapatan. yaitu bahasa pemrograman yang dikendalikan kejadian (Event Driven Programming) dan mesin database (desktop database management sistem). penampilan (retrieving / query).

Akan tetapi. apakah bahan baku tersebut sudah melampaui jumlah bahan yang digunakan untuk pembangunan suatu rumah dengan type yang sama. Berdasarkan pendataan – pendataan tersebut dapat ditarik suatu perbandingan dari bahan baku yang digunakan untuk pembangunan sutau rumah. Melalui pembandingan – pembandingan ini maka dapat diambil tindakan oleh pengembang dan khususnya kontraktor untuk mengatur sehingga pembengkakan bahan baku dapat dihindari. Maka diperlukan sebuah system yang dapat menangani pencatatan pemesanan barang secara otomatis. untuk analisis ini Badan Standarisasi Nasional telah mengeluarkan buku tentang Analisis Biaya Kontruksi. apabila pemanfaatan teknologi tersebut tidak optimal dan efisien dapat memnyebabkan investasi yang dikeluarkan akan sia. Dengan dipakainya analisis ini maka untuk pengontrolan yang lebih tepat harus ada pendataan-pendataan yang berguna. Maka dibuat program bantu untuk mampu mengontrol dan melakukan pendataan bahan baku tersebut. Oleh karena itu diperlukan sistem atau program untuk mengatasi masalah – masalah yang disebabkan oleh human error. pencatatan bahan baku yang masuk. karena pada program transfer teks ini data transaksi digenerate akan langsung secara otomatis tercatat pada form transaksi sehingga memepermudah pengecekan data transaksi tersebut.Dewasa ini perkembangan komputer semakin meningkat. Pengontrolan bahan baku ini dimulai dengan menerapkan perhitungan analisis biaya konstruksi yang tepat. Salah satu faktor yang mampu membuat suatu rumah itu murah adalah penggunaan bahan baku yang terkontrol dengan baik. Jadi operator yang menggunakan hanya tinggal mengecek pesanan barang yang telah disimpan pada form transaksi dan bila data transaksi tersebut sesuai maka dapat langsung dicetak dalam form laporan.masalah yang disebabkan oleh human faktor adalah dilakukan proses otomatisisasi dalam proses pencatatan pemesanan barang. pendataan jumlah – jumlah kebutuhan baik kebutuhan bahan baku maupun kebutuhan konstruksi. Dengan program transfer teks ini diharapkan dapat mengurangi human error. pendataan konstruksi. Pada perusahaan yang menggunakan pencatatan pemesanan barang secara manual biasanya mengalami masalah – masalah yang disebabkan human error yang dapat menyebabkan perusahaan mengalami kerugian. Salah satu solusi untuk mengurangi masalah. Maka tidak heran jika perusahaan-perusahaan banyak yang menggunakan fasilitas Teknologi Informasi untuk perkembangan usahanya. pendataan tersebut antara lain pendataan bahan baku. .sia. karena kadangkala pembangunan membengkak biayanya dikarenakan keborosan pada bahan baku.

Dengan pengamatan. . pengamatan terhadap pengiriman paket oleh router. dan untuk pengamatan dilakukan dengan mengamati antara lain. Dalam pendataan sendiri memakan waktu yang lama karena data yang ada tidak uptodate sehingga dilakukan pendataan ulang dari semua inventaris yang ada. Dalam routing protocol terdapat bermacam macam mekanisme. antara lain dynamic routing. Untuk mengamati dan menganalisa proses routing dalam distance vector routing protocol dilakukan dengan cara membentuk topologi jaringan dan mengkonfigurasi router. Untuk mengenal persamaan dan perbedaan masingmasing implementasi diperlukan pengamatan dan analisa terhadap masingmasing keunggulan dan kelemahan. interface yang terhubung dengan router. Hasilnya dapat digunakan untuk mencari dengan cepat dari seluruh data inventaris yang ada dan dapat dilampirkan dalam laporan. RIP dan IGRP merupakan contoh implementasi distance vector yang populer. diharapkan dapat mengenal lebih jelas tentang persamaan dan perbedaan RIP dengan IGRP beserta keunggulan dan kelemahan masing-masing. tabel routing dalam router. analisa. dan pembandingan yang dilakukan terhadap kedua implementasi distance vector routing protocol ini. serta pengamatan terhadap proses routing protocol. Routing protocol mengatur packet data untuk mencapai tujuannya dengan jalur yang tersingkat dan benar. Laporan ini dapat digunakan oleh majelis untuk membantu dalam mengambil keputusan di dalam proses pembelian barang inventaris yang baru Routing protocol sangat penting digunakan dalam membangun jaringan komputer. Program sistem yang dibuat ini dapat menjawab permasalahan yang ada karena dapat berfungsi untuk mendata semua barang inventaris yang ada dan dapat digunakan sebagai masukan bagi pengurus majelis dalam pengambilan keputusan untuk pembelian barang inventaris yang baru. Dalam dynamic routing protocol terdapat 2 kategori algoritma routing. Dalam distance vector sendiri terdapat beberapa implementasi. Untuk konfigurasi router dilakukan menggunakan konfigurasi dasar dynamic routing. hasil dari konfigurasi terhadap router.Proses pengambilan keputusan dalam pembelian inventaris baru memerlukan waktu dalam pendataan dan penyeleksian dari seluruh barang inventaris. yaitu distance vector dan link – state.

disamping itu kinerja staf pengajar akan jauh lebih efektif dan efisien. memiliki sistem informasi yang terpadu. mewajibkan guru Sekolah Dasar untuk memberikan komentar/catatan pengembangan siswa sehingga penilaian yang diberikan akan lebih obyektif dan lebih terfokus. Yang menjadi permasalahan besar saat ini adalah sebagian besar waktu dari staf pengajar atau guru-guru yang seharusnya dapat lebih diefektifkan untuk kegiatan belajar-mengajar habis tersita untuk hal-hal yang bersifat administratif. memiliki kecepatan dan kemudahan akses informasi bagi siapapun. serta terpeliharanya aliran sistem informasi yang ada. namun sistem penilaian ini bagi para guru dinilai amat sangat merepotkan dan melelahkan karena guru harus memberikan catatan khusus untuk tiap-tiap komponen dari suatu mata pelajaran dalam satu semester bagi masingmasing siswa. Dari beberapa hal tersebut diatas kita dapat melihat bahwa peran Sistem Informasi dalam Teknologi Informasi dengan bantuan pengelolaan database akan sangat membantu meningkatkan efektifitas dan kinerja sekolah. . Suatu sekolah dapat dikatakan efektif jika sekolah tersebut mendukung desentralisasi pengolahan dan akses informasi. dengan harapan proses penilaian akan berjalan dengan cepat dan mudah.Diberlakukannya sistem penilaian baru yang lebih bersifat terbuka. Ketidakefektifan sekolah dalam mengelola sistem yang ada secara langsung akan berdampak pada menurunnya kualitas sekolah. Realisasi jawaban permasalahan diatas adalah dibangunnya sistem informasi sekolah yang tergabung dengan program bantu entry komentar guru yang akan memudahkan guru dalam mengelola komentar bagi masingmasing siswa.

. Sistem informasi ini adalah sebuah sistem yang terdiri dari gabungan penjualan dan pencatatan armada bus. Laplacian dan Sobel. deraunya juga akan semakin tajam terlihat. Sistem ini sangat flexsibel dan mudah digunakan. yaitu tarif murah. Citra yang dipertajam dapat menampilkan informasi yang terkandung dalam citra lebih jelas. digunakan penapis Median. program dapat menampilkan kebiasaan dari pelanggan yang sering berpergian kemana dan duduk dibangku tertentu. Menyediakan laporan manajerial. maka perlu adanya pembaharuan manajemen dalam meningkatkan kinerja untuk memperoleh keuntungan yang lebih. Pada tugas akhir ini. Citra digital. Hal itu merupakan kelemahan dari metode Laplacian. karena lebih menghargai konsumen. maka jika metode Laplacian ini diterapkan pada gambar yang banyak deraunya. Untuk melakukannya. akan dirancang sistem informasi penjualan tiket dengan menggunakan beberapa aturan – aturan dasar dari perusahaan. Bagi konsumen. satu bus satu harga. yang diharapkan mampu meningkatkan keuntungan pada perusahaan ini.Pengolahan data penjualan dan pemesanan tiket serta pencatatan operasional harian bus AKAP(Antar Kota Antar Propinsi) masih dilakukan secara manual. Pencatatan secara manual ini memang sangat memerlukan waktu yang lama. Sedangkan penapis Sobel dipakai untuk menimbulkan efek timbul pada citra. Penapis Laplacian dipakai untuk menajamkan citra. Karena fungsinya yang menajamkan citra. Pada program ini hanya menggunakan penapis laplacian saja. Apabila data yang akan diolah itu besar maka akan mengalami kesulitan dan kesalahan-kesalahan yang terjadi karena kekurang telitian pencatat. Sebuah citra diam dan citra bergerak dapat diolah menjadi sebuah citra baru yang mempunyai karakteristik derau lebih sedikit. atau citra mempunyai efek timbul dibandingkan dengan citra sebelumnya. Gangguan – gangguan tersebut dapat menyebabkan sebuah citra digital menjadi tidak jelas sehingga informasi yang dimiliki menjadi sulit untuk dimengerti oleh manusia. Penapis Median dipakai untuk mengurangi derau pada citra. yang setiap saat dapat diakses dengan mudah. citra lebih tajam. Yang berfungsi untuk mempertajam citra. baik dalam format citra diam atau citra bergerak sering mengalami derau berupa salt-and-pepper atau derau Gaussian. penjualan tiket dilayani setelah ada bus masuk. Setiap pencatatan itu akan disimpan pada database. Kelebihan program ini yaitu mampu menyediakan informasi untuk kepuasan para konsumen dengan menggunakan metode CRM (Customer Relationship Management).

pencarian data penyewa dan membuat laporan-laporan yang dibutuhkan. dirancang untuk mendiagnosa mood manusia dimulai dari visualisasi inputan kuesioner Oxford Happiness Inventory. menampilkan output berupa tampilan data statistik kecenderungan mood dan output tampilan data statistik keseluruhan responden. sadness (kesedihan ringan). penyusun mencoba untuk membuat sebuah program guna memudahkan operator dalam proses pemasukan data Vcd. Selain itu. ketepatan dan keakuratan perhitungan. Informasi yang relevan. cepat. Eksperimen dengan memasukan faktor musik untuk mempegaruhi mood manusia dirasa tidak maksimal apabila peralatan. program bantu ini dapat membantu dalam polling nuansa musik. ruangan dan alat-alat tenis yang dipakai tidak mendukung. persaingan antar perusahaan untuk mendapatkan posisi yang lebih baik didunia bisnis sering terjadi.Dewasa ini. dapat dibangun untuk mengatasi atau paling tidak mengurangi permasalahan yang ada. Penyajian kuesioner dengan perhitungan manual yang dilakukan untuk mengetahui kondisi mood dirasa kurang effisien. penyajian musik untuk mempengaruhi mood sampai dengan menampilkan output berupa grafik hasil dan perbandingan mood sebelum dan setelah mendengarkan musik. benar dan cepat sehingga diperlukan suatu informasi yang relevan. Program bantu pendiagnosa mood. pencatatan transaksi-transaksi. Mood merupakan suatu emosi yang lemah lembut dan tidak berlangsung lama yang terjadi karena dipengaruhi oleh lingkungan. dirasa kurang memberikan hasil yang maksimal. Mood dapat dikategori kan menjadi 4 yaitu depression (kesedihan berat). Dengan memanfaatkan teknologi komputer. joyness (kegembiraan ringan) dan elation (kegembiraan berat). Sebuah sistem berbasis komputer dalam bentuk program bantu untuk mengetahui kondisi mood manusia. Musik yang menghasilkan nuansa sedih dan gembira dapat digunakan untuk mempengaruhi Mood manusia. penyusun pada tugas akhi ini merancang suatu sistem informasi guna memudahkan operator dalam bekerja. salah satu teori yang digunakan adalah penggunaan kuesioer Oxford Happiness Inventory. . Singkat kata penyusun berusaha membuat sebuah sistem komputerisasi dengan cara menyesuaikan terhadap cara manual yang ada dan menambahkan beberapa fungsi. Dengan melihat masalah-masalah yang sering timbul. Pengaturan kegiatan operasional pada perusahaan yang masih menggunakan cara manual tentunya berpengaruh besar terhadap sistem informasi yang ada. tepat dan akurat tersebut hanya dapat diperoleh dari sistem informasi yang baik sehingga dapat mendukung kinerja dari perusahaan. Persaingan bisnis dari hari ke hari semakin ketat saja dan segala hal harus dilakukan dengan tepat. Kelebihan program bantu ini diantaranya adalah membantu pakar psikologi dalam proses setting kuesioner dan setting musik yang akan disajikan untuk mempengaruhi mood. Beberapa penelitian telah dilakukan pakar psikologi untuk mengetahui kondisi mood manusia. Kecepatan. sehingga diharapkan dapat meningkatkan kinerja dan kualitas yang telah ada.

Proses track editing record merupakan fasilitas untuk mencatat dan menyajikan informasi pengeditan data jemaat meliputi waktu pengeditan. Sebuah sistem pendataan jemaat dengan history pengeditan data jemaat dapat dimunculkan sebagai salah satu solusi untuk memantau setiap perubahan record data jemaat. metode Hopfield. diantaranya adalah metode Mexican Hat. Untuk melakukan proses pengenalan huruf kapital terdapat cukup banyak metode yang dapat digunakan. metode yang akan digunakan dan dianalisis kelebihan dan kekurangannya adalah metode Adaptive Neuro Fuzzy Inference System.Pada era teknologi informasi seperti sekarang ini permasalahan pendataan jemaat gereja mungkin sudah dapat diatasi dengan menghadirkan sistem informasi pendataan jemaat. Dengan sistem pencatatan data berbasis komputer tersebut data jemaat diolah pada satu database dengan piranti inputan data berupa form interaktif yang memudahkan user dalam mengolah maupun menyajikan output berupa informasi yang diperlukan. . Pada tugas akhir ini. Dalam tugas akhir ini proses track editing record akan ditambahkan dalam sistem informasi pendataan jemaat. metode Backpropogation. metode Kohonen SelfOrganizing Maps. Kesulitan utama dalam pengenalan pola dengan komputer adalah ketentuan yang mengharuskan kedua pola harus memiliki elemen data yang sama. Pengenalan pola berfungsi untuk mendeteksi suatu pola apakah sama atau mirip dengan pola aslinya. Permasalahanya informasi yang disajikan akan berkurang nilainya apabila data yang diolah/ disajikan tidak sesuai dengan kondisi informasi sebenarnya. Metode tersebut diatas merupakan metode pengenalan pola huruf yang dapat digunakan untuk melakukan pengenalan pola huruf kapital. dan metode ANFIS (Adaptive Neuro Fuzzy Inference System). nama field yang diedit. Salah satu faktor yang menyebabkan informasi tidak sesuai dengan kondisi sebenarnya adalah proses pengeditan data yang dilakukan oleh user. user yang melakukan pengeditan data. Analisis yang akan digunakan adalah penentuan parameter awal dan threshold untuk melatih pola huruf kapital dalam suatu matrik sehingga didapat hasil yang baik dalam waktu di uji coba huruf tersebut. Dengan demikian diharapkan sistem dapat membantu user utama / admin gereja dalam memantau setiap perubahan record data jemaat baik itu informasi perubahannya maupun informasi user yang melakukannya. isi field sebelum diedit dan isi field setelah diedit. Melalui analisis yang dilakukan pada tugas akhir ini diharapkan dapat memberikan masukan-masukan dan ide baru untuk mengembangkan metodemetode yang lebih baik dan efektif dalam melakukan pengenalan pola huruf kapital.

Pengujian dilakukan terhadap citra 24 bit (true color). Dan citra digital yang difokuskan adalah citra wajah manusia. Karena software yang bisa melakukan perubahan wajah manusia tersebut sulit ditemui maka hal ini kurang diperhatikan walaupun merupakan hal yang sangat penting. salah satunya adalah Adobe Photoshop.Multimedia saat ini adalah suatu hal yang sudah lazim ditemukan dimanamana terutama dalam bidang image processing. Melihat defenisi tersebut maka dengan teknik yang ada dapat memanipulasi titik-titik atau piksel yang ada dalam citra wajah manusia. Penghalusan Gaussian (Gaussian Smoothing). Facial image warping adalah salah satu metode yang bisa digunakan dalam mengatasi masalah ini. Operasi Perataan. Dengan memanipulasi dan menggeser piksel tertentu di citra wajah manusia itu maka bisa mengubah suatu ekspresi wajah satu ke yang ekspresi wajah yang lainnya. dilihat dari segi ketajaman citra hasil dan tingkat ketepatan pengeliminasian noise berdasarkan Root Mean Square Error (RMSE). sehingga didalam tugas akhir ini penulis mencoba membuat dua diantaranya serta menganalisa prosesnya. Eliminasi noise adalah proses penghilangan noise pada citra yang timbul pada saat proses mengubah informasi citra fisik non digital menjadi digital atau yang disebut proses pencitraan (imaging). Transformasi geometrik didefenisikan sebagai operasi yang menjelaskan hubungan antar titik dalam suatu image. . yaitu operasi Gaussian Smoothing dan Mask Median. dan Mask Median. Analisis proses yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah kecepatan proses pengolahan citra dan hasilnya. Setiap operasi memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Salah satu pengolahan citra digital yang ada ialah eliminasi noise. beresolusi minimal 800x600 pixels. diantaranya adalah dengan Operasi Aritmatik. Saat ini ada beberapa operasi yang dapat digunakan untuk dapat mengeliminasi noise. berbagai macam software untuk digital imaging menjadi semakin banyak berkembang dan berbagai macam jenisnya. Image warping adalah salah satu cabang dari image processing yang membahas transformasi geometrik dari image digital. Salah satu teknologi yang terus dikembangkan adalah di bidang pengolahan citra termasuk di dalamnya adalah perbaikan citra dan peningkatan kualitas citra.Berbagai macam tools yang ada membuat user sangat mudah untuk memanipulasi photophoto yang ada. Dari berbagai macam software yang ada saat ini sangat jarang dijumpai software image processing yang bisa mengubah tampilan wajah dan ekspresi wajah manusia. Dewasa ini teknologi komputer terus berkembang pesat di segala bidang kehidupan manusia.

Nilai hasil perhitungan yang paling tinggi yang didapat dengan menggunakan metode dempster shafer merupakan solusi atau penyakit yang diderita. digunakan metode dempster shafer sebagai faktor yang menentukan penyelesaian masalah kualitatif. Dempster shafer menggunakan suatu nilai untuk menunjukkan derajad keyakinan terhadap data-data kualitatif gejala penyakit. Kriteria perbandingan yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah ketebalan edge. Oleh karena itu. Edge detection ini akan menyederhanakan citra asli menjadi citra hasil yang berisi edge-edge. dan tingkat ketepatan pendeteksian edge serta kecepatan proses pengolahan citra sehingga diketahui kelebihan dan kekurangan antara Operator Isotropik dan Operator Stokastik. Proses penelusuran terhadap pengetahuan kualitatif merupakan masalah yang rumit karena sifatnya subjektif dan berbeda-beda. Dengan demikian dempster shafer menjadi faktor yang menentukan solusi akhir. Nilai dempster shafer akan dihitung berdasarkan formula khusus untuk menentukan solusi dan pemecahan masalah sehingga membantu program konsultasi memecahkan permasalahan pengetahuan yang mempunyai sifat kualitatif. .Grafika komputer merupakan salah satu topik dalam bidang informatika. Edge detection adalah proses pengolahan citra digital dimana terjadi pendeteksian tepi atau pinggiran objek yang berada dalam citra. Citra digital dapat direpresentasikan menjadi sebuah fungsi matematis yang dapat diolah. Saat ini terdapat berbagai macam teknik pengolahan citra dalam grafika komputer dan hanya citra digital yang dapat diolah oleh komputer. Fungsi ini merupakan suatu kumpulan nilai piksel dalam bentuk matriks (baris dan kolom).

Dari hasil percobaan pengolahan citra dengan menggunakan algoritma thinning Nangendraprasad-Wang-Gupta. tahap perambatan maju (Feedforward) harus dikerjakan terlebih dahulu. Untuk menganalisis keadaan KIA digunakan model PWS-KIA yang selama ini digunakan oleh petugas KIA. maka perlu dibuat suatu program bantu yang mempunyai kemampuan untuk menganalisis dan memprediksi keadaan KIA di suatu wilayah secara cepat. agar dapat dilakukan tindak lanjut yang cepat dan tepat terhadap desa yang cakupan pelayanan KIA-nya masih rendah. misalnya kamera dan scanner. Selanjutnya dilakukan proses testing menggunakan tahap perambatan maju (Feedforward) dan checking data menggunakan nilai persentase ketepatan output dan nilai koefisien korelasi untuk mengetahui seberapa jauh ketepatan output jaringan dan target. Semakin besar ukuran piksel citra maka hasil thinning akan semakin jelas. maka dapat dihasilkan kerangka (skeleton) dari sebuah objek. Dengan adanya program bantu ini proses analisa dan prediksi dapat dilakukan dengan cepat. Corel Draw. Pada Tugas Akhir ini akan dibuat sebuah program thinning dengan algoritma Nangendraprasad-WangGupta dengan harapan dapat mengolah sebuah citra dan menghasilkan kerangka (skeleton) dari citra tersebut. dan lain-lain. Software-software yang digunakan untuk pengolahan citra. Untuk itu pada Tugas Akhir ini akan dibuat sebuah program thinning yang merupakan salah satu metode dalam pengolahan citra. teknologi berkembang dengan pesat. . Thinning digunakan untuk mencari kerangka (skeleton) dari sebuah citra. diharapkan dapat mengatasi lemahnya manajemen program Kesehatan Ibu dan Anak (KIA) sehingga angka kematian ibu (AKI) dan angka kematian bayi (AKB) dapat diturunkan secara optimal.Salah satu kendala lambatnya penurunan angka kematian ibu (AKI) dan angka kematian bayi (AKB) adalah lemahnya manajemen program Kesehatan Ibu dan Anak (KIA) sehingga mengakibatkan upaya strategis untuk menurunkan AKI dan AKB tidak dilaksanakan secara optimal. Adobe Photoshop. yaitu 0 atau 255). Sedangkan untuk proses prediksi digunakan metode Jaringan Syaraf Tiruan (JST) Backpropagation teknik Heuristik. Hasil dari pengolahan citra thinning dipengaruhi oleh nilai dari citra asli. Pada jaman sekarang ini. Metode ini menggunakan eror output untuk mengubah nilai bobotnya dalam arah mundur (backward). Faktor utama lemahnya manajemen program Kesehatan Ibu dan Anak (KIA) adalah lambatnya proses analisis dan ketidakmampuan untuk memprediksi keadaan KIA di suatu wilayah. Oleh karena itu untuk memperkuat manajemen KIA disuatu wilayah. Banyak peralatan canggih yang dapat mengambil dan menyimpan citra. misalnya Microsoft Paint. PWS-KIA model manajemen program KIA untuk memantau cakupan pelayanan KIA disuatu wilayah secara terus menerus. Thinning adalah operasi yang digunakan untuk menghilangkan piksel-piksel foreground yang dipilih dari citra biner (Citra dimana pikselnya hanya memiliki dua kemungkinan nilai intensitas. Untuk mendapatkan error ini.

Contoh kasus. Pada tugas akhir ini aplikasi web portal yang dibuat dapat menampilkan berita-berita dari website lain dengan menggunakan RSS. Metode reguralized filter merupakan metode yang sederhana namun dapat memburamkan citra dengan tingkat keburaman yang dapat diatur dan dibuat sesuai dengan keperluan dari pengguna.seseorang yang ingin memuat gambar seorang pidana. Web Services Google . Terbukti bahwa penggunaan Openlaszlo memungkinkan suatu aplikasi web tidak memerlukan refresh pada keseluruhan halaman apabila pengguna melakukan request ke server. Teknologi Openlaszlo ini akan diimplementasikan dalam pembuatan aplikasi web portal.Teknologi pengolahan citra sudah mengalami banyak kemajuan dan diterapkan pada software-software yang dipasarkan saat ini. Hal ini menyebabkan aplikasi web yang menggunakan Openlaszlo lebih interaktif dan dinamis seperti halnya aplikasi desktop. Openlaszlo merupakan salah satu teknolog web yang memanfaatkan remote scripting. sehingga citra yang ingin di olah dapat ditampilkan melalui monitor. Dengan adanya bantuan komputer. namun untuk menjaga privacy pidana tersebut. Kata Kunci : Openlaszlo. Dengan Pengolahan Citra Digital yang dapat diterapkan pada bahasa pemrograman Borland Delphi. maka teknik pemburaman (blur) dan deblur dengan menggunakan metode regularized filter benar-benar dapat direpresentasikan ke dalam program. Remote Scripting. maka gambar si pidana pun tidak boleh dimuat secara terang-terangan di media cetak maupun surat kabar. RSS. masalah mengubah suatu gambar menjadi nampak kabur (blur) akan dapat teratasi dengan teknik blurring yang memungkinkan gambar yang diproses menjadi terlihat kabur. OpenLaszlo merupakan sebuah teknologi open source yang digunakan untuk membuat suatu aplikasi web yang lebih responsif dan interaktif layaknya aplikasi desktop. Remote scripting merupakan suatu teknologi yang memungkinkan suatu script dijalankan di browser client untuk mengambil informasi dari server. konversi mata uang melalui Yahoo dan melakukan pencarian memanfaatkan web service google. dan jika seseorang ingin melihat wajah si pidana kembali dengan teknik deblurring dengan waktu yang relatif singkat wajah pidana dapat terlihat jelas kembali.

Peringkasan dokumen teks secara otomatis sangat diperlukan untuk memperoleh hasil ringkasan yang lebih cepat dan murah.Web Service menyediakan standar komunikasi di antara berbagai aplikasi software yang berbeda-beda. Dengan adanya Web Service ini. akan tetapi peringkasan secara otomatis ini telah mampu mengekstrak intisari dari dokumen. Gateway. Sebuah Web Services yang berguna sebagai gerbang penghubung atau jembatan antara sebuah mail server dan sebuah aplikasi client yang berada diluar proxy dimana mail server itu berada. Web Service dapat berjalan di berbagai platform maupun framework. . Server Dalam waktu yang relatif cepat. Meski ada kemungkinan kualitas yang dihasilkannya tidak sama dengan peringkasan secara manual. menghasilkan ringkasan dimana kalimat-kalimat hasil ringkasannya merupakan bagian kalimat dari dokumen teks aslinya. Email. WSDL. tidak diperlukan lagi proses penelusuran dokumen yang melelahkan seperti yang terjadi pada cara konvensional. Hasil dari proses ini adalah intisari dari dokumen yang diproses.Web Service adalah suatu software system yang didesain untuk mendukung interoperability antara mesin didalam jaringan. Pada Tugas akhir ini akan dibuat sebuah Web Service sebagai Email Gateway. Peringkasan dokumen teks dengan Algoritma Extractive Summarization dan Algoritma Porter Stemming merupakan metode yang akan digunakan dalam tools peringkas teks berbahasa Inggris ini. gambar maupun suara. perkembangan teknologi komputer dengan jaringan internetnya telah mampu membawa perubahan yang besar dalam kehidupan manusia. Jadi. Kata Kunci : Web Service. Hasil dari implementasi Web Service sebagai Email Gateway adalah sebuah sistem keamanan baru yang dapat diterapkan pada sebuah perusahaan atau instansi yang mempunyai sebuah mail server di dalam proxy. karena Web Service bekerja pada port HTTP. Keamanan. kita dapat mengkomunikasikan berbagai software dari berbagai mesin maupun platform yang berbeda. terlebih untuk menangani dokumen teks yang panjang. port-port penting seperti POP3 dan SMTP bisa ditutup untuk alasan keamanan. Salah satunya adalah kemudahan dalam mendapatkan informasi baik dalam bentuk artikel teks. dengan adanya Web Service. SOAP. Web Service mempunyai interface untuk saling berhubungan dalam format bahasa mesin (khususnya WSDL). Peringkasan secara extractive. Hal ini menunjukkan bahwa teks tersebut terdiri atas rangkaian kalimat yang cukup panjang dan belum tentu juga informasi yang terkandung di dalamnya bermanfaat atau sesuai dengan yang dibutuhkan. Dengan menggunakan tools ini. Sering kali teks-teks yang didapatkan melalui internet ini mempunyai ukuran file yang cukup besar.

baik untuk mengolah data maupun sebagai media penyimpanan data. Untuk mengelompokkan sekumpulan dokumen teks dapat digunakan metode TF-IDF dan metode K-Means. Lego.Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer maka pada saat ini komputer banyak digunkan di segala bidang. servo. Sebuah Interface Board dibutuhkan untuk menterjemahkan sinyal analog yang dikirimkan oleh sensor kompas analog dinsmore 1655. Hal ini dikarenakan data tidak mudah rusak dan tidak banyak memakan tempat untuk menyimpan data tersebut. Hasil akhir dari proses clustering ditampilkan dalam bentuk treeview sesuai dengan berapa cluster yang diminta. RCX. Dinsmore 1655. Melalui penelitian ini diharapkan RCX dapat menentukan arah mata angin dengan sensor kompas analog dinsmore 1655. LCD. Dengan adanya kedua metode ini. Mindstorms. diharapkan pengelompokkan sekumpulan dokumen teks dapat dilakukan dengan cepat. Kata Kunci : Analog. RIS. Oleh karena itu banyak instansi yang menyimpan maupun menyajikan informasi dan data dalam bentuk digital. Navigasi. Melalui penelitian ini penulis mencoba mengembangkan sistem navigasi robot mobil dengan melakukan antarmuka dengan sensor kompas analog dinsmore 1655. . motor. seperti sensor. salah satunya robot LEGO RIS (Robotics Invention System). Interface Board. Selain itu diberikan juga fasilitas untuk melihat detail hasil perhitungan K-Means yang akan menjadi acuan dari proses clustering. Untuk mengelompokan kembali semua dokumen-dokumen yang telah disimpan akan memerlukan waktu yang lama jika harus di baca satu persatu isi dokumennya. Dan dengan adanya kedua metode ini juga dapat diketahui bahwa proses analisis pengelompokan data dapat ditangani tanpa membuat kriteria pengelompokannya terlebih dahulu. Java leJOS. Untuk penelitian dibidang robotika sering digunakan prototype robot. dan perangkat keras lainnya. LEGO RIS dilengkapi dengan pusat kendali robot bernama RCX (Robotic Command eXplorer) yang menggunakan mikrokontroler Hitachi H8/3292. baik untuk perangkat keras maupun perangkat lunak. sehingga diperlukan suatu program untuk mempercepat pengelompokan dokumen tanpa melihat isinya terlebih dahulu. LEGO RIS memungkinkan untuk dikembangkan dengan beberapa perangkat keras lain. Metode ini diterapkan untuk menangani proses clustering pada kumpulan dokumen teks berdasarkan kedekatan bobot kata antar dokumen teks tersebut. Hasil cluster juga akan menampilkan anggota dari cluster tersebut yang berupa dokumen teks yang masuk dalam cluster itu serta akan ditampilkan lima kata kunci yang mewakili cluster tersebut. baik input maupun output. Bahasa pemrograman yang digunakan pada penelitian ini adalah Java lejos. Kompas. Perkembangan teknologi robot saat ini sangat pesat. Sensor. sehingga sinyal tersebut mampu dimengerti oleh RCX.

dan lebih mudah dipahami. grafik-grafik data kawasan dan vegetasi. tiga buah motor servo dan sensor ultrasonic SRF-04 dengan rangka dari bahan acrylic. Robot Hexapoda dirancang untuk melakukan gerakan kontinu ke arah depan dengan mendeteksi rintangan pada jarak tertentu untuk dihindari. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah Propinsi DIY beserta data fungsi kawasan. vegetasi. dan vegetasi yang berada di dalam fungsi kawasan. Tugas akhir ini dibuat bertujuan untuk membuat salah satu jenis robot berkaki yaitu jenis Hexapoda. khususnya untuk melihat perubahan-perubahan yang terjadi di dalam area kawasan di Propinsi DIY. yaitu berupa grafik-grafik serta informasi teks. Robot Hexapoda yang dibuat mempergunakan pengatur gerak berupa mikrokontroler jenis AT89C51. Informasi mengenai perkembangan serta perubahan kawasan dan vegetasi di Propinsi DIY. sehingga menyulitkan pengguna untuk mengetahui informasi secara tepat. khususnya Balai Pemantapan Kawasan Hutan Wilayah XI Yogyakarta. Robot berkaki memiliki kelebihan dibandingkan robot beroda. untuk memantau serta mengetahui perkembangan serta perubahan yang sudah terjadi pada kawasan-kawasan di Propinsi DIY selama kurun waktu tahun 1999 – 2004. hingga saat ini belum diolah dengan baik dan benar. Robot menghindari rintangan di depannya dengan mundur ke belakang. pasti. sehingga butuh kecermatan dan waktu yang cukup lama untuk memahami semua data tersebut. Robot dikembangkan untuk membantu pekerjaan manusia dalam situasi tertentu. Pada program ini.dan atau berbelok ke arah kanan . masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang masih berupa data numerik (angka) di dalam tabel divisualisasikan menjadi bentuk data yang baru.Kebutuhan informasi mengenai perkembangan serta perubahan kawasan dan vegetasi di Propinsi DIY pada saat ini sangat dibutuhkan. Informasi yang disajikan masih berupa data-data numerik (angka) dalam bentuk tabel yang demikian besar dan belum diklasifikasikan. Sistem Informasi ini bermanfaat bagi Departemen Kehutanan Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. dan sistem ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan dipahami dibandingkan jika ditampilkan hanya menggunakan data-data numerik (angka) dan tabel saja.

Citra berformat bitmap (BMP) merupakan citra yang paling bagus kualitasnya, namun mempunyai ukuran yang sangat besar. Besarnya ukuran ini menyebabkan proses transfer data menjadi lebih lambat apalagi bila dilakukan secara online yang kecepatan transfer datanya sangat bergantung pada koneksi saat itu. Kompresi merupakan salah satu solusi bagi besarnya ukuran file citra. Pada Tugas Akhir ini dibuat suatu program yang dapat digunakan untuk memperkecil ukuran data citra dengan metode Four Level Block Truncation Coding. Pada kompresi dengan metode ini, citra dipecahpecah menjadi blok-blok yang berukuran sama dan dari nilai-nilai pada setiap blok dicari empat nilai kuantisasi Red (R), empat kuantisasi Green (G) dan empat kuantisasi Blue (B). Nilai-nilai piksel pada citra yang telah digolongkan ke dalam blok RGB ini kemudian diubah ke dalam nilai kuantisasi yang terdekat dengannya. Pada penelitian ini dicari besarnya rasio kompresi, lamanya run time suatu proses dan perbedaan kualitas citra asli dengan citra hasil pada beberapa citra dengan ukuran yang berbeda. Hasil penelitian tersebut dibandingkan satu sama lain untuk mendapatkan suatu kesimpulan tentang faktor-faktor yang mempengaruhi rasio kompresi, run time suatu proses dan perbedaan kualitas citra asli dengan citra hasil. Kebutuhan informasi mengenai perkembangan dan penyebaran dojang yang ada di Propinsi DIY pada saat ini sangat dibutuhkan, khususnya untuk rencana penbukaan dojang baru pada suatu wilayah tertentu di Propinsi DIY. Informasi mengenai perkembangan dan penyebaran dojang yang ada di Propinsi DIY hingga saat ini belum diolah dengan baik dan benar, sehingga menyulitkan pengurus Pengda Taekwondo DIY untuk merencanakan pembukaan suatu dojang baru supaya Taekwondo dapat dijangkau oleh semua masyarakat di wilayah manapun.. Pada program ini, masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dengan menvisualisasikan data yang semula hanya berbentuk table ke dalam bentuk data yang baru, yaitu berupa grafikgrafik serta informasi teks, sehingga sistem ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan dipahami. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah Propinsi DIY beserta persebaran dojang-dojangnya, tampilan wilayah per pengcab dan yang ada di DIY beserta persebaran dojang-dojangnya, tampilan jarak jangkauan terjauh setiap sabum dengan dojang yang dilatihnya, dan juga grafik-grafik dari jumlah dojang beserta perkembangannya dari tahun ke tahun. Sistem Informasi ini bermanfaat bagi Pengda Taekwondo Indonesia DIY untuk memantau serta mengetahui perkembangan serta perubahan yang sudah terjadi pada dojang-dojang yang ada di Propinsi DIY selama kurun waktu tahun 1995 – 2005.

Manusia sudah dapat menentukan suatu genre musik sejak lama hanya dengan mendengarkan suatu lagu saja. Akibat persepsi manusia sedemikian relatif, sangat dimungkinkan dapat terjadi kesalahan dalam mengklasifikasikan genre musik. Oleh karena itu perlu dibuat suatu sistem yang dapat mengklasifikasikan genre musik sesuai dengan hasil analisis dan standar umum. Beat dan timbre dapat dijadikan sebagai dasar analisis. Input yang digunakan berupa file WAVE karena merupakan format file yang belum terkompresi sehingga dapat menyajikan informasi yang lebih lengkap. Fitur yang digunakan dalam penelitian adalah Timbre Texture Features dan Beat Related Features. Masing – masing fitur memberikan informasi nilai – nilai hasil perhitungan dari suatu lagu. Nilai – nilai tersebut kemudian dinormalisasi agar berada pada rentang -1 dan 1. Kemudian dicari range nilai dari masing – masing genre. Pengklasifikasian didasarkan pada range nilai tersebut. Output berupa genre hasil klasifikasi. Setelah dilakukan pengujian terhadap banyak sampel, dapat diketahui bahwa sistem paling baik jika digunakan untuk mengenali musik Rock. Terdapat banyak kesalahan pengklasifikasian maupun kondisi dimana suatu lagu ambigu akibat tingkat kecenderungan paling tinggi lebih dari satu genre. Namun diluar itu, ternyata sistem mampu mengenali semua lagu yang diujikan. Dalam penelitian ini terbukti bahwa beat dan timbre mampu digunakan untuk pengklasifikasian genre musik. Penggunaan grafis dalam bidang komputer sangat banyak. Banyak aplikasi yang menggunakan GUI (Graphical User Interface) sehingga mempermudah dalam pemakaian serta interpretasi hasil yang ditampilkan. Penyimpanan file citra secara digital akan memakan tempat cukup banyak. Citra asli disimpan dalam format bitmap yang ukurannya besar dan tidak efektif untuk disimpan atau ditransfer sehingga dibutuhkan suatu cara untuk mengefisienkan penyimpanan data citra tersebut. Teknik kompresi digunakan untuk menciptakan file duplikat dari citra yang memiliki ukuran yang lebih kecil dari file aslinya. File ini dapat didekompres agar dapat ditampilkan seperti citra aslinya. Metode kompresi yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah metode FELICS yang bersifat sederhana penerapannya. Prinsip dari metode ini adalah mengkodekan tiap pixel berdasarkan dua tetangga terdekat pixel tersebut dalam urutan baris per baris (raster scan) untuk memperkirakan kemungkinan penyebaran intensitas pixel tersebut. Tugas Akhir ini diharapkan dapat memberikan pertimbangan dalam memilih metode yang akan digunakan untuk kompresi citra.

Salah satu yang cukup penting dalam bidang informasi spasial atau keruangan adalah bagaimana memanfaatkan data ketinggian yang jumlahnya sangat besar. Contouring (penggambaran ketinggian) adalah suatu cara yang umum digunakan untuk menggambarkan relief suatu daerah, namun data ketinggian tidak kontinu dan tidak lengkap oleh karena itu harus diinterpolasi untuk membentuk suatu penampakan yang lengkap dari titik-titik yang diketahui ketinggiannya. Interpolasi dapat digunakan bukan sekedar untuk data ketinggian, namun juga untuk data curah hujan, kelembapan, dan lainlain. Dalam tulisan ini dibuat sebuah sistem yang dapat menampilkan informasi dan memvisualisasikan hasil interpolasi. Dalam melakukan proses interpolasi, digunakan metode Nearest Neighbor untuk menghitung data-data pendukung berdasarkan data-data sampel yang ada. Hasil dari interpolasi ini adalah nilai pada tempat-tempat yang belum diketahui nilainya, yang dicari berdasarkan nilai-nilai yang sudah diketahui sebelumnya. Dengan adanya sistem ini, diharapkan dapat memberikan informasi yang lebih lengkap serta menghemat biaya dan waktu. Pemilik bis kota harus mengetahui kebutuhan solar yang diperlukan sebagai bahan bakar, karena setiap pemilikbis kota diwajibkan melapor kepada koperasi, yang selanjutnya informasi tersebut akan diteruskan kepada pemerintah. Parameter pembanding untuk menentukan kebutuhan solar bis kota diantaranya adalah kecepatan bis kota, panjang lintasan bis kota, jumlah halte, waktu bis kota untuk melakukan 1 putaran, jumlah putaran bis kota dalam sehari, kebutuhan solar saat berjalan, dan kebutuhan solar sekali putaran yang selanjutnya didapat kebutuhan solar dalam seharinya. Selama ini para pemilik bis kota seringkali merasa kesulitan dengan penentuan kebutuhan solar dalam seharinya, mereka hanya mengasumsikan berdasarkan pendapat pengemudi bis kota, itupun hanya perkiraan secara kasar, sehingga dalam pelaporan kepada pihak koperasi seringkali tidak akurat.

Perubahan pola produksi dari mass production ke customized production menuntut pengembangan aktivitas perencanaan dan pengendalian produksi termasuk penjadwalan, dari sifat statik menjadi dinamik. Salah satu metode penjadwalan yang bersifat dinamik adalah penjadwalan dengan pendekatan rolling time window yang diusulkan Sun dan Lin (1994). Model tersebut merupakan model penjadwalan untuk satu time window dengan pendekatan mundur dalam lingkup sistem produksi job shop, yang bertujuan meminimasi ongkos tardiness. Salah satu metode penjadwalan adalah metode Time Window Forward Schedulling merupakan pengembangan dari rolling time window dengan pendekatan maju. Metode ini mencari panjang time window yang optimal dengan terlebih dahulu membagi rentang waktu dalam 1 tahun menjadi beberapa time window. Berbeda dengan penjadwalan yang lain penjadwalan dengan metode Time Window Forward Scheduling ini akan menjadwalkan mulai dari saat datang pekerjaan. Proses penjadwalan dilakukan apabila tanggal jatuh tempo (due date) berada di salah satu time window dan dimulai pada awal time window tersebut atau saat terakhir mesin yang digunakan beroperasi. Metode ini digunakan untuk menentukan panjang Time Window yang memberikan total ongkos tardiness minimum. Penerapan metode ini mengambil kasus penjadwalan order PT Yogya Presisi Tehnikatama Industri dengan data berupa data order barang ( tgl datag order, due date, jumlah, harga), data mesin dan data urutan proses produksi serta waktu proses. Sistem yang dibuat dapat memberikan output berupa hasil penjadwalan dengan metode Time Window Forward Scehedulling beserta ongkos tardiness tiap job dan total ongkos tardiness yang dihasilkan. Output hasil penjadwalan ini juga divisualisasikan dalam bentuk grafik gantt dengan axis X (waktu / jam) dan Y (Mesin).

Perusahaan Daerah Air Minum adalah Perusahaan yang bergerak dalam Sumber Daya Alam. Sumber Daya Alam tersebut terutama di bidang air bersih. Air bersih disalurkan kepada masyarakat melalui jaringan pipa. Jaringan pipa ini divisualisasikan dengan gambar. Jaringan pipa yang di tanam oleh Perusahaan Air Minum memiliki letak Geografis. Perusahaan Daerah Air minum Kota Klaten menggunakan peta hard copy sebagai informasi letak Geografis. Peta hard copy memiliki kelemahan dalam menginformasikan data. Ketepatan pemasangan pipa pada geografis muka bumi merupakan unsur yang sangat harus diperhatikan oleh Perusahaan Daerah Air Minum. Data akurat dari atribut pipa juga merupakan unsur yang harus diperhatikan. Dengan fasilitas layanan yang baik maka air dapat digunakan secara efisien dan dapat menghemat Sumber Daya Alam. Oleh Karena itu dikembangkan Visualisasi Jaringan Pipa Layanan Perusahaan Daerah Air Minum dengan Sistem Informasi Geografis untuk mengatasi kelemahan tersebut, sehingga kebutuhan Air Bersih yang bermutu, adil, merata dan berkesinambungan dapat dilayanankan oleh Perusahaan Daerah Air Minum sampai akhir masa. Sistem Informasi Geografis Visualisasi Jaringan Pipa Layanan yang dibuat dikhususkan untuk daerah layanan Kota Klaten Kabupaten Klaten Propinsi Jawa Tengah.

Robot lengan merupakan salah satu peralatan robotika yang paling banyak digunakan di dunia industri. Fakta ini mendorong penulis untuk mencoba membangun sebuah alat peraga robot lengan sebagai penunjang pendidikan robotika di perguruan tinggi. Robot lengan yang akan dibangun ini, terdiri dari 5 link, 4 joint, dan 3 gripper sebagai end effector. Sistem yang akan diimplementasikan meliputi hardware dan software. Komponen hardware terdiri dari robot lengan itu sendiri dan rangkaian papan kontrol dengan mikrokontroler AT89S52. Komponen software terdiri dari program yang ada pada mikrokontroler dan program interface pengendali pada komputer PC. Robot lengan ini menggunakan bahan utama dari aluminum untuk body-nya dan motor 8 DC servo sebagai aktuatornya. Rangkaian papan kontrol berupa susunan dari komponen-komponen elektronika dengan mikrokontroler AT89S52 sebagai pusat kendalinya. Komunikasi antara komputer PC dan robot lengan memakai sistem komunikasi serial RS-232. Pada komputer PC terdapat suatu program interface pengendali robot yang dibuat dengan tool Microsoft Visual Basic 6. Program interface ini akan mengirimkan data pergerakan motor DC servo yang dikehendaki ke rangkaian papan kontrol. Mikrokontroler pada papan kontrol akan menghasilkan sinyal untuk menggerakkan motor DC servo pada robot lengan sesuai dengan posisi yang dikehendaki. Sistem yang dihasilkan dari perpaduan hardware dan software ini berupa robot lengan yang dapat dikendalikan melalui suatu program interface pada sebuah komputer PC. Kata Kunci: DC servo, end effector, gripper, joint, link, MCS-51, mikrokontroler, robot, robotika, robot lengan, RS-232, visual basic

Dokumen-dokumen penting yang hanya boleh diketahui dan digunakan oleh pihak-pihak tertentu saja memerlukan adanya sistem keamanan yang mampu mencegah serangan-serangan dari pihak lain. Dengan menggabungkan metode enkripsi IDEA untuk mengenkripsi isi dokumen dan fungsi hash untuk mengetahui adanya perubahan terhadap isi dokumen diharapkan tingkat keamanan dokumen menjadi lebih baik. Hasil penerapan ini berupa sebuah perangkat lunak yang mampu melakukan enkripsi dan dekripsi terhadap semua bentuk dokumen serta memberikan laporan yang akurat mengenai ada atau tidaknya perubahan terhadap isi dokumen. Pengujian terhadap perangkat lunak yaitu pengujian sistem dalam menjalankan proses enkripsi dan dekripsi . Dari hasil pengujian diketahui bahwa perangkat lunak mampu menjalankan proses enkripsi dan dekripsi dengan baik untuk satu atau lebih dokumen, serta dapat mengetahui adanya perubahan terhadap isi dokumen. Kata Kunci Metode Enkripsi IDEA, Fungsi Hash , Keamanan Data

Beberapa alat – alat industri, robotika dan rumah tangga biasanya menggunakan motor sebagai pengeraknya. Dalam penggunaannya alat – alat tersebut dikendalikan langsung oleh manusia. Dengan berkembangnya teknologi informatika dan elektrodigital, alat – alat tersebut dapat dikendalikan secara otomatis berdasarkan rancangan kerja sistem. Sistem yang dikendalikan antara lain, adalah kecepatan, suhu dan lain – lain. Untuk mengendalikan alat – alat tersebut terdapat beberapa teknik, salah satunya adalah menggunakan PWM (Pulse Width Modulation). Sinyal PWM dapat dibangkitkan dengan beberapa cara antara lain: analog, digital, diskret IC dan onboard mikrokontroler. Berdasarkan permasalahan diatas dirancang suatu alat untuk mengendalikan kecepatan motor DC dengan menggunakan mikrokontroler onchip PWM (atmega8535). Alat ini akan dikomunikasikan secara serial dengan komputer. Komputer akan menampilkan grafik RPM dan mengirimkan nilai DutyCycle ke alat. Komputer akan saling mengirim dan mengambil data setiap 0.25 detik dan grafik RPM akan ditampilkan setiap 1 detik. Setelah melakukan pengujian, alat ini dapat mengedalikan kecepatan sesuai dengan nilai awal yang diberikan. Nilai awal diseting lewat komputer dan hasil nilai keluaran kecepatan motor DC dari alat juga ditampilkan dikomputer dengan menggunakan komunikasi serial.

Ada berbagai macam cara pemanfaatan lahan, diantaranya dapat digunakan untuk mendirikan bangunan, digunakan sebagai lahan pertanian / erkebunan, dan lain sebagainya. Pada umumnya, bangunan meliputi perumahan, gedung sekolah / universitas, rumah sakit, perkantoran, taman parkir, dan sebagainya. Pada saat ini, sudah banyak sekali bangunan yang didirikan, tetapi tidak tertutup kemungkinan untuk mendirikan bangunan baru atau melakukan renovasi / rekonstruksi terhadap bangunan yang sudah ada. Sampai saat ini, belum ada sistem informasi yang dibuat khusus untuk menganalisa apakah lokasi lahan yang akan didirikan bangunan tersebut sudah sesuai dengan keinginan konsumen. Apabila konsumen ingin mengetahui posisi arah hadap bangunan, maka harus dicari dengan cara manual yaitu menggunakan peta dan kompas. Selain arah hadap bangunan, faktor lain yang cukup penting dan mempengaruhi konsumen dalam memilih lokasi untuk mendirikan bangunan yaitu pencahayaan (arah sinar matahari). Arah sinar matahari pada umumnya tetap, dari arah timur ke barat. Akan tetapi, karena adanya lintasan matahari yang berbentuk elips sehingga terjadi pergeseran lintasan matahari. Hal tersebut telah diteliti dalam bidang astronomi dan telah diperoleh suatu pola lintasan matahari yang tetap. Arah hadap bangunan berhubungan dengan penggunaan ruang, memiliki suatu data keruangan atau data spasial yang menyangkut aspek posisi, lintasan, dan arah hadap. Begitu pula dengan pola lintasan matahari. Berdasarkan keterkaitan jenis data yang dimiliki tersebut, dalam hal ini Sistem Informasi Geografis (SIG) dapat digunakan untuk menganalisa arah bangunan yang terletak pada suatu ruas jalan tertentu, arah sinar matahari setiap bulannya, arah jalan, dan pencarian arah bangunan dan jalan yang searah dengan arah matahari.

Ada beberapa hal yang mempengaruhi penjualan sepeda motor Yamaha di dealer-dealer sepeda motor Yamaha Kalimantan Barat. Pengamatan pasar dan tingkah laku konsumen adalah dua diantaranya yang memegang peran penting dalam strategi penjualan. Pengamatan pasar dan tingkah laku konsumen ini dapat dilakukan dengan pengenalan hubungan yang mempengaruhi penjualan dari data penjualan sepeda motor Yamaha yang terjadi di tiap-tiap dealer cabang. Dalam hal ini terdapat keinginan untuk memanfaatkan data penjualan dalam jumlah yang besar tersebut agar didapat pengetahuan-pengetahuan yang berarti. Dalam tugas akhir ini pola hubungan yang terjadi pada penjualan sepeda motor Yamaha di Kalimantan Barat dianalisa menggunakan metode log-linear multi-way frequency. Metode log-linear multi-way pada dasarnya merupakan metode yang dipakai untuk memeriksa hubungan atau pengaruh antara lebih dari 2 variabel berbeda yang diteliti. Metode log-linier multi-way frequency membantu dalam memahami pola-pola hubungan antar variabel kategorial. Inti dari metode ini lebih menekankan pada pemahaman hubungan antar variabel daripada prediksi. Untuk perhitungannya didominasi oleh perhitungan likelihood ratio chi square. Metode log-linier multi-way frequency digunakan untuk menemukan hubungan antar variabel yang mempengaruhi tingkat penjualan sepeda motor Yamaha di Kalimantan Barat. Hasil analisa log-linier multi-way frequency menunjukkan bahwa variabel jenis layanan dealer memiliki hubungan yang kuat atau mempengaruhi tingkat penjualan sepeda motor Yamaha di Kalimantan Barat. Hal ini dapat dilihat dari hasil akhir dari proses pemilihan dan pengujian model. Short Message Service atau yang lebih dikenal dengan SMS merupakan salah satu fasilitas dalam sistem komunikasi GSM yang digunakan untuk mengirimkan pesan singkat melalui telepon seluler. Disamping layanan dasar berupa pengiriman dan penerimaan pesan, pada saat ini SMS sudah banyak dikembangkan untuk aplikasi-aplikasi lain seperti mobile banking, mobile payment, mobile ticketing, dan masih banyak lagi. Dengan menggunakan teknologi SMS ini kita dapat membuat suatu aplikasi pengendalian secara remote dan wireless terhadap suatu peralatan dengan menggunakan pemrograman/software untuk menangani hal tersebut. Sehingga kita dapat mengatur suatu peralatan kita dimana saja, kapan saja, selama kita dapat mengirim SMS. Dengan memanfaatkan komputer yang terhubung dengan telepon seluler kita dapat melakukan pengendalian tersebut dengan fleksibel dan mudah.

dan sangat mempengaruhi mobilitas kita dalam bekerja di gedunggedung yang tinggi yang memiliki lebih dari dua lantai. Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan bahwa nilai rmse dan waktu sisip tidak bergantung pada jenis file tetapi bergantung pada ukuran file.Metode pengajaran akan lebih efektif jika melibatkan sebanyak mungkin indra pada manusia. Matrik yang digunakan untuk melakukan perkalian nilai piksel citra dan metode Discrete Cosine Transform berukuran 8 x 8. serta pemakaian 4 sensor Discrete Cosine Transform merupakan salah satu metode yang digunakan untuk melakukan proses kompresi citra tetapi pada tugas akhir ini Discrete Cosine Transform digunakan untuk melakukan proses steganografi. jika manusia tersebut bisa melihat dan menyentuh suatu objek daripada jika hanya membayangkannya. manusia akan lebih bisa memahami dan mengingat. Pemodellan elevator barang ini akan memakai microcontroller AT89S51 sebagai otak dan pengendali dari keseluruhan kinerja sistem. Sedangakan alat untuk memilih inputan lantai dipakai 6 pushbutton. dan waktu sisip. Instrumen ini ada disekitar kita. selama ini kebanyakan metode pengajaran lebih menekankan pada indra pendengaran. dengan adanya contoh yang bisa dilihat mahasiswa akan lebih antusias dan tertarik dalam mengikuti perkuliahan. akan lebih efektif dan efisien dalam hal tenaga dan waktu jika barang-barang tersebut dibawa ke lantai tiga dalam waktu yang bersamaan dalam jumlah yang banyak. Dari proses steganografi tersebut dilakukan perbandingan nilai rmse. Pemodelan elevator barang yang dibuat ini dapat dipakai sebagai alat bantu dalam pengajaran dan praktikkum mata kuliah Eksperimental Robotika dan mata kuliah Embedded System. . Elevator tidak hanya digunakan untuk membantu mobilitas manusia. dan sangat kurang dalam pemakaian indra penglihatan dan indra peraba. Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses steganografi. Sedangkan menurut beberapa penelitian pakar psikologis. pengendali proses dan pengendali output. Pada metode Discrete Cosine Transform nilai dari data citra diproses dalam bentuk perkalian matrik nilai piksel dengan matrik dari rumus Discrete Cosine Transform. semisal di supermarket yang terletak di lantai tiga sebuah gedung. dibandingkan jika hanya mendengar penjelasan dari dosen tanpa ada visualisasi yang nyata. baik itu sebagai pengendali inputan. tetapi juga dapat digunakan untuk memindahkan suatu barang. Eleavator adalah suatu instrumen bantu untuk dapat menaikkan dan menurunkan suatu objek dari suatu tempat yang tinggi ke tempat yang rendah dan begitu juga sebaliknya dari tempat yang rendah ke tempat yang tinggi. daripada harus membawa barang-barang yang banyak lewat tangga yang tentu sangat merepotkan.

Dengan implementasi Algoritma Genetik diharapkan didapat hasil yang maksimal yaitu.Kesulitan seorang salesman jika harus mengunjungi semua kota sendirian. rute perjalanan untuk masingmasing salesman. Masalah inilah yang dikenal dengan istilah “Multiple Travelling Salesman Problem (mTSP)” yaitu. sehingga pemecahan masalah khusus hanya JSF tentu tidak termasuk didalamnya. Algoritma genetik adalah teknik pencarian yang didasari dari prinsip genetik dan seleksi alam. Penerapan JSF pada dasarnya menggunakan bahasa pemrograman Java. dan mutasi. J2EE Pattern pertama kali dikenalkan pada tahun 2002. Hasil percobaan menunjukan bahwa akan didapat rute untuk masingmasing salesman akan tetapi bukan yang terbaik dikarenakan proses genetik yang dilakukan secara random untuk setiap operator dalam algoritma genetik. oleh karena itu dibutuhkan beberapa orang salesman untuk membagi tugas agar didapat rute perjalanan yang lebih pendek dan meminimalkan jarak perjalanan yang harus ditempuh oleh seorang salesman. Karena itu pattern-pattern yang pada aplikasi J2EE sebelumnya mungkin dapat diterapkan pada JSF. yaitu : seleksi. perencanaan m salesman lebih dari 1 ( m > 1 ) untuk mengunjungi sekumpulan n kota yang lebih besar dari m salesman ( n > m ) sehingga tiap kota dikunjungi tepat sekali. J2EE Pattern adalah kumpulan pola-pola yang digunakan dalam menyelesaikan masalah yang umumnya dihadapi oleh setiap programer Java yang menerapkan aplikasi J2EE. yang menyediakan teknologi pemrograman berskala besar terutama untuk web. JSF merupakan bagian dari spesifikasi yang disediakan platform J2EE (Java 2 Enterprise Edition). perkawinan silang. Maka pada tugas akhir ini penulis berusaha membangun sebuah website yang menggunakan JSF dengan menerapkan J2EE Design Pattern pada pemrogramannya. Untuk mendapatkan hasil yang maksimal dengan menggunakan algoritma genetik perlu diketahui 3 operator pentingnya. sehingga memiliki sifat sama dengan aplikasi Java yang lainnya terutama aplikasi pada platform J2EE. Untuk perbandingan akan dilihat cara penerapan pattern pada JSF. Pada awal tahun 2004 Java menyediakan teknologi baru untuk pemrograman web yang dinamakan JSF (Java Server Faces). dengan cara penerapan pattern yang umumnya digunakan pada aplikasi JSP .

00-10. Pengambilan data temperatur dan kelembaban menggunakan metode sampling selama satu bulan di taman Kampus Universitas Kristen Duta Wacana untuk menentukan batas temperatur dan kelembaban untuk melakukan penyiraman di pagi dan sore hari.00) memenuhi syarat maka Relay yang berfungsi sebagai saklar otomatis menghidupkan kran elektrik (Selenoid Valve) yang mengalirkan air ke . Alat dirancang dengan menggunakan beberapa komponen. Mikrokontroler AT89S51 mengolah input dari SHT11 dan LCD Hitachi HD77480 menampilkan nilai temperatur dan kelembaban. Nilai temperatur yang telah diolah dibandingkan dengan nilai batas bawah Standart Deviasi temperatur dan nilai kelembaban dibandingkan dengan nilai batas atas Standart Deviasi kelembaban. Berdasarkan teori yang ada penyiraman yang baik adalah penyiraman yang dilakukan pagi dan sore hari dengan pertimbangan parameter temperatur dan kelembaban. diantaranya sensor digital temperatur dan kelembaban SHT11 sebagai komponen yang digunakan untuk membaca nilai temperatur dan kelembaban udara dan sebagai input sistim. Perkembangan teknologi Informatika dan Elektrodigital dapat dimanfaatkan mempermudah Petugas taman dalam hal peyiraman tanaman. Berdasarkan permasalahan diatas dirancang suatu alat yang disebut dengan “Automatic Garden Watering System dengan Parameter Temperatur dan Kelembaban Udara Berbasis AT89S51”.00. Selama ini penyiraman tanaman masih dilakukan dengan cara manual yang dilakukan oleh Petugas taman. Teori Standart Deviasi digunakan untuk menentukan sebaran nilai temperatur dan kelembaban diantara nilai rata-rata hitung. Apabila nilai temperatur. kelembaban dan jam (pagi pukul 06. Teori rata-rata hitung digunakan untuk mendapatkan nilai rata-rata hitung. sore pukul 16.Dalam perawatan suatu taman terdapat satu istilah yang disebut dengan proses penyiraman. Alat dirancang menggunakan prototype.0018.

kemudian mikrokontroler meberikan output ke rangkain penggerak motor DC dan rangkaian penggerak kipas. Letak titik api disimulasikan dengan sebuah lilin. prediksi yang dimaksudkan untuk menentukan kira-kira banyaknya air yang dibutuhakan untuk periode mendatang. dapat membahayakan nyawa manusia itu sendiri. Waktu rata-rata yang diperlukan robot untuk scaning dan memadamkan api untuk jarak 80 cm adalah 9. Sehingga dihasilkan suatu output berupa visualisasi grafik ataupun kesimpulan-kesimpulan. LDR.55 detik dengan standard deviasi 0. Input yang dihasilkan dari sensor akan diolah oleh Mikrokontroler AT90S2313. Input berupa data-data yang berkaitan dengan distribusi air.33.17. rata-rata waktu yang di butuhkan 8. hal ini dilakukan untuk menghindari kemiringan jalannya robot. dan Motor DC. Selain itu dilihat pula pola tanamnya untuk masing-masing lahan. Prototipe firefighting robot dapat berjalan secara autonomous tanpa kendali manual seperti remote control. Sensor UV TRON mampu mendeteksi api dengan jarak maksimal 5 m. yang kesemuanya itu dihubungkan ke satu sistem kontrol yaitu menggunakan mikrokontroler AT90S2313. sedangkan sensor LDR jarak deteksinya 10-30 cm. setelah diolah dilakukan analisa serta pembandingan. Pendeteksian dilakukan dengan memanfaatkan sinar ultraviolet dan cahaya tampak yang dipancarkan api. . sensor cahaya (Light Dependent Resistance / LDR). Prototipe firefighting robot menggunakan sensor UV TRON R2868. Bila ketersediaan air melimpah maka semua kebutuhan akan dipenuhi bahkan berlebih. Sampai saat ini pembagian air untuk lahan pertanian di sekitar saluran irigasi Vander Wijck menggunakan cara buka tutup pintu air. Kebakaran yang ditimbulkan oleh api tersebut jika dipadamkan secara langsung oleh manusia tanpa menggunakan alat bantu. Kondisi ini menyebabkan air akan dibagi secara merata berdasarkan faktor pembaginya.. mikrokontroler. Sistem yang dibuat dalam Tugas Akhir ini akan menganalisis lebih lanjut mengenai hal-hal yang mempengaruhi distribusi air. untuk jarak 70 cm. Start awal pendeteksian dilakukan dengan jarak 60-80 cm. Pada penelitian ini akan dirancang suatu model mobile robot yang mampu mendeteksi sumber api dan memadamkan api dalam suatu ruangan tanpa penghalang. Proses dan Output. Kata Kunci : Robot.Pemanfaatan robot untuk mendeteksi letak titik api merupakan salah satu alternatif untuk menangani kebakaran secara dini. Dasar dari sistem ini adalah menerapkan teknologi komputer yang pada umumnya terdiri dari tiga bagian utama yaitu : Input. titik api. pemadam api (kipas).42 detik dengan standard deviasi 0. lain halnya bila air yang tersedia tidak mencukupi. Perhitungannya dinamakan prediksi. UV TRON R2868. Prosesnya adalah dengan mengolah data. Ketentuan pembukaan pintu dengan terlebih dahulu menghitung kebutuhan air.

yang berfungsi untuk menerima dan mengirim SMS. yang berarti dapat dilakukan dengan mobilitas yang tinggi serta efisien. Penulis akan membuat sebuah perangkat antarmuka yang dapat mengendalikan berbagai peralatan elektronik dari jarak jauh atau biasa disebut dengan istilah “remote control”. . yaitu berupa data teks dan grafik disertai penghitungan bobot kesejahteraan sehingga dapat diketahui tingkat kesejahteraan wilayah tersebut. teknologi ini juga memiliki fitur komunikasi berbasis teks yaitu SMS (Short Message Service). masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang masih berupa angka dan tabel divisualisasikan menjadi bentuk data yang baru.. Pemakaian telepon genggam juga sesuai dengan kebutuhan manusia akan informasi yang cepat dan akurat dimana saja. Pada program ini.Kebutuhan data kesejahteraan keluarga dalam beberapa tahun terakhir ini meningkat khususnya untuk penyampaian program bantuan dari pemerintah. telepon genggam (Mobilephone). Sistem ini dapat bermanfaat baik bagi instansi terkait seperti pemerintah sebagai sistem pendukung keputusan dalam pengembangan wilayah. informasi mengenai kesejahteraan keluarga di Propinsi DIY atau khususnya di Kelurahan Patangpuluhan disajikan dengan menggunakan angka-angka dalam tahapan-tahapan saja sehingga tidak diketahui tingkat kesejahteraan secara umum. Dengan adanya perangkat antarmuka ini diharapkan pengguna dapat lebih merasakan manfaat tambahan fitur SMS dari sebuah telepon genggam. Telepon genggam (Mobilephone) merupakan teknologi telekomunikasi yang biasanya digunakan untuk berkomunikasi lewat suara. Kata Kunci : komunikasi. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah Kelurahan Patangpuluhan Yogyakarta beserta data kesejahteraan keluarganya. SMS. Agar perangkat antarmuka dapat berkomunikasi melalui SMS maka perangkat antarmuka tersebut akan dihubungkan dengan sebuah telepon genggam Ericsson T28. mikrokontroler. Saat ini. Dalam tugas akhir ini penulis mengimplementasikan suatu perangkat antarmuka yang memanfaatkan penggunaan fitur SMS yang tidak sebatas berkomunikasi sesama manusia. Remote Control. penulis menggunakan mikrokontroler AVR tipe ATMega8515 sebagai kendali utamanya. SMS Controller. Sedangkan untuk mengolah data SMS.

Dalam kehidupan sehari–hari proses pengolahan citra memegang peranan yang cukup penting dalam kehidupan. Hal ini menyebabkan proses pemisahan dokumen-dokumen yang relevan dari sekumpulan dokumen yang tersedia membutuhkan tools yang dapat membantu pencarian dengan cepat dan tepat. namun hal ini kadang kurang disadari. Untuk memulai suatu kristik. Jumlah dokumen yang tersedia di internet bertambah dengan sangat cepat. Kristik adalah salah satu bentuk penyulaman pada kain dengan menyulam benang membentuk tanda silang (X). meskipun kita tidak menyadari secara langsung. tapi kadang-kadang konsumen menginginkan pola lainnya yang tidak tersedia. tapi sering tidak disadari akan pentingnya informasi yang ditampilkan dalam suatu pengolahan citra tersebut.Pengolahan citra memegang peranan yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari. Jadi dibutuhkan sebuah software yang dapat menyelesaikan permasalahan tersebut. Meskipun telah tersedia berbagai macam pola kristik. Proses stemming pada dokumen teks berbahasa Indonesia lebih kompleks karena terdapat variasi imbuhan yang harus dibuang untuk mendapatkan root word. Stemming adalah salah satu cara yang digunakan untuk meningkatkan performa pencarian informasi yaitu dengan cara mentransformasi kata-kata dalam sebuah dokumen teks ke kata dasarnya (root word). Pengolahan citra adalah memproses suatu citra sehingga menghasilkan citra yang sesuai dengan keinginan kita. Salah satu informasi yang dapat dihasilkan oleh pengolahan citra adalah pola kristik. . Untuk itu dibutuhkan algoritma stemming yang mampu mengatasi masalah variasi imbuhan pada teks berbahasa Indonesia. diperlukan pola yang digunakan sebagai patokan dalam menyulam. Pemilihan algoritma stemming yang tepat dapat meningkatkan performa pencarian informasi.

dan jenis browser. Java. Untuk mengatasi kekurangan di atas maka dibuatlah sebuah aplikasi benchmark yang berbasis web. Pembuatan aplikasi online benchmarking tersebut menghasilkan aplikasi yang memiliki keunggulan dalam hal portability ( dapat diakses di mana saja selama terhubung ke internet ). Pada heuristic Pour. Program benchmark yang berbentuk Java Applet tinggal didownload lalu secara otomatis berjalan di komputer client. Namun demikian. jenis platform. OCF. simplicity ( sederhana karena tidak perlu melakukan instalasi dan konfigurasi yang rumit ). Hasil dari proses benchmark lalu dikirimkan ke database agar di lain waktu dapat disajikan dan dibandingkan kembali. Linpack. MMExample Heuristic Pour dan heuristic CDS adalah dua algoritma yang digunakan untuk meminimumkan makespan pada penjadwalan flow shop. Sebaliknya. Java adalah teknologi yang memungkinkan dibangunnya aplikasi seperti itu. Memory. Kata kunci : benchmark. Perbandingan dilakukan dalam hal kecepatan proses dan nilai makespan minimum yang dihasilkan. Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk membandingkan kedua algoritma tersebut. serta keharusan untuk melakukan instalasi aplikasi benchmark di komputer pengguna. kemampuan membandingkan hasil benchmark antar sesama pengguna aplikasi benchmark yang sama. perkembangan aplikasi benchmark dewasa ini terganjal beberapa kekurangan antara lain ketersediaan aplikasi benchmark di semua sistem operasi amat jarang. dan reliability ( handal ). . waktu proses yang diperlukan akan semakin lama. Selain itu aplikasi benchmark ini juga dapat digunakan untuk menguji kemampuan komputer dengan perbedaan kecepatan prosesor. banyaknya urutan jadwal tergantung pada banyaknya jumlah perkerjaan. ukuran memori. pada heuristic CDS banyaknya urutan jadwal tergantung pada banyaknya jumlah mesin. Hasil percobaan menunjukkan bahwa proses heuristic CDS lebih cepat dibandingkan dengan heuristic Pour. Makespan yang dihasilkan heuristic CDS juga cenderung lebih kecil dibandingkan heuristic Pour.Aplikasi benchmark adalah aplikasi yang ditujukan untuk mengukur seberapa cepat komputer menyelesaikan tugas-tugas yang khusus diberikan. Untuk algoritma yang sama dengan bertambah kompleksnya jumlah mesin dan jumlah pekerjaan.

Hal ini dikarenakan fungsionalitas search engine itu sendiri tidak hanya terbatas pada file gambar. Sarana transportasi khususnya bis umum menjadi salah satu sarana yang sangat dibutuhkan di DIY. penawaran perusahaan search engine dalam konteks penelusuran file gambar masih terdapat berbagai batasan. ukuran file (file size). tetapi mencakup hingga file teks dan file audio/video sehingga search engine tidak dapat secara spesifik melakukan penelusuran berdasarkan berbagai kriteria yang terdapat dalam file gambar. seperti: format/ekstensi file. Penyeleksian file gambar akan semakin efektif karena interaksi yang terjadi dilakukan secara otomatis oleh sistem.com. Dari penelitian yang dilakukan dihasilkan perhitungan dengan menggunakan algoritma Simulated Annealling menghasilkan nilai yang lebih baik dari pada menggunakan cara perhitungan manual. Dengan pembuatan program tersebut diharapkan para pengguna dapat dengan mudah menelusuri file gambar pada Internet sehingga penelusuran dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja.Propinsi DIY merupakan salah satu kota dengan jumlah penduduk yang padat yang disebabkan oleh banyaknya pendatang yang tinggal di sini salah satunya untuk melanjutkan sekolah atau kuliah. Pada tugas akhir ini dibuat sebuah program bantu untuk mencari rute optimal jalur bis di DIY menggunakan algoritma Simulated Annealling. Regular Expressions dapat mencocokan sebuah pola dengan isi tag file html. Hasil file gambar penyeleksian dapat disimpan dalam bentuk terkompres (ZIP) sehingga lebih efisien dan terstruktur. Untuk melakukan penelusuran tersebut. pencarian file gambar dalam ruang lingkup Internet bukan lagi hal yang tidak dimungkinkan. Setelah keseluruhan link file gambar terkumpulkan. . Namun. Kebutuhan pengguna Internet dalam pencarian file gambar ditandai dengan adanya search engine yang menawarkan fasilitas penelusuran berdasarkan file gambar. Saat ini bidang transportasi yang diatur oleh Dinas Perhubungan sudah mempunyai beberapa jalur dengan jalur tempuh yang berbeda. jumlah pixel. Hal ini disebabkan karena tidak semua penduduk memiliki kendaraan pribadi. akan dibuat program yang dapat mengambil file html berdasarkan sebuah alamat url yang ingin dilakukan penelusuran. Pola yang akan dibangkitkan berupa pola yang dapat memperoleh link file gambar. Dengan bantuan search engine. maka dapat dilakukan penyeleksian berdasarkan kriteria yang ada dalam file gambar. misalnya google.

Untuk counternya disediakan beberapa tombol navigasi untuk memanggil nomor antrian berikutnya ataupun melakukan recall nomor antrian. dan sebagainya. Terdapat juga display yang menunjukkan nomor antrian yang akan dilayani serta nomor counter yang akan melayani antrian tersebut. Matriks A kemudian didekomposisi menjadi 3 buah matriks . dan satu display yang menampilkan nomor pengantri terakhir. Teknik Singular Value Decomposition dicoba diterapkan untuk mencocokkan kemiripan dua dokumen teks dengan cara melihat jumlah frekuensi kemunculan kata-kata dalam dokumen. yaitu dua dokumen didaftar kata-katanya. Matriks A merupakan daftar jumlah kemunculan kata di dokumen pertama dan dokumen kedua. penulis ingin lebih meningkatkan kenyamanan bagi pengantri dengan cara membuat suatu mesin antrian yang dapat menampilkan secara digital nomor antrian yang akan dilayani pada counter – counter yang disediakan. Hal ini akan memudahkan pengantri untuk mengetahui counter mana yang harus ditujunya. sehingga kata-kata yang didaftar tidak terlalu besar. Kemudian tingkat kemiripan dua dokumen dihitung dengan cara perhitungan hasil kali titik antara 2 kolom matrik Vt . memberikan tempat duduk bagi pengantri. matriks S dan matriks Vt. . Saat proses pembentukan tabel frekuensi tersebut. Setelah proses pembentukan tabel frekuensi selesai. Langkah pertama membentuk tabel frekuensi. yaitu matriks U. Dalam sistem ini. maka didapatkanlah suatu matriks.Antrian bertujuan untuk meningkatkan keteraturan saat memberikan pelayanan. kemudian dihitung jumlah kemunculan tiap kata dalam dokumen pertama dan dokumen kedua. Sistem yang dibuat terdiri dari dua display counter pelayanan yang masing – masing terdiri dari 2 digit. yang kita sebut matriks A. digunakan juga tabel stop list yang telah dibuat sebelumnya. Banyak cara yang dapat terapkan untuk meningkatkan kenyamanan orang yang mengantri seperti dengan memberikan nomor antrian sehingga pengantri tidak perlu berebut untuk mendapatkan pelayanan. satu display utama yang terdiri dari 2 digit nomor antrian yang dipanggil serta 1 digit yang menampilkan counter yang dituju.

maka hasil yang didapatkan lebih maksimal dan kemungkinan terjadinya iritasi akan semakin tinggi. Tetapi tiap pasien mempunyai tingkat sensitifitas kulit yang berbeda. Ada banyak algoritma dalam pengolahan citra digital yang dapat digunakan untuk melakukan edge detection. Edge mencirikan batas-batas obyek dan karena itu. Sistem memungkinkan user untuk menentukan perawatan yang tepat untuk pasien. akan sangat bermanfaat apabila dibuat sebuah sistem yang dapat menampilkan perawatan beserta prosentase keberhasilan yang sudah dijalani oleh pasien dengan diagnosa yang sama. dan sebagainya. Namun. Berdasarkan permasalahan tersebut. Sehingga. Pemilihan produk perawatan kulit wajah pada suatu beauty care merupakan suatu hal yang mengikutsertakan berbagai pertimbangan yang kompleks. Salah satu operasi pada pengolahan citra yaitu edge detection. namun tiap produk memiliki kadar obat yang berbeda. Kriteria perbandingan yang akan dipakai dalam tugas akhir ini adalah hasilnya dilihat dari segi ketebalan garis edge.Pengolahan citra digital adalah pemrosesan citra dengan menggunakan komputer sehingga menghasilkan citra lain sesuai dengan yang diinginkan. sehingga beberapa perawatan terkadang membuahkan hasil yang kurang maksimal. dan tingkat ketepatan pendeteksian edge. edge berguna untuk identifikasi obyek di dalam citra. flek. Semakin tinggi kadar obat dalam suatu produk. Walaupun beberapa produk mempunyai kegunaan yang sama. . kini algoritma dalam bidang kecerdasan buatan (Artificial Intellegence) telah dapat pula diterapkan untuk melakukan edge detection. yaitu Sobel. Dalam tugas akhir ini akan dilihat bagaimanakah hasil edge detection menggunakan algoritma genetik yang akan dibandingkan dengan algoritma pengolahan citra yang telah ada. terkadang perawatan yang sesuai dengan kulit wajah pasien akan didapatkan setelah pasien beberapa kali melakukan konsultasi dengan dokter. Edge detection merupakan langkah pertama untuk mendapatkan informasi di dalam citra dalam proses analisis citra. seperti algoritma genetik contohnya. Setiap produk perawatan umumnya mempunyai kegunaan tersendiri seperti produk perawatan untuk kulit berjerawat. dengan menampilkan perawatan yang sesuai dengan diagnosa pasien dan prosentase keberhasilannya. Sistem tersebut dapat membantu user dalam menentukan perawatan yang tepat sehingga user memperoleh gambaran tentang keberhasilan dari beberapa perawatan. Sistem menyediakan fasilitas untuk melakukan penelitian berdasarkan tahun perawatan dan diagnosa tertentu. Operator Sobel misalnya.

kita dapat menentukan tingkat risiko kredit seorang calon kreditor dengan mensimulasikan parameter-parameter tertentu ke dalam jaringan yang telah dihasilkan. Metode yang digunakan dalam kasus ini adalah Metode Backpropagation Neural Network for Classification. . Berdasarkan jaringan yang dihasilkan tersebut. Hasil dari implementasi ini adalah sebuah sistem yang mampu melakukan proses data mining dan memprediksi tingkat risiko kredit seorang calon kreditor.PT Dipo Star Finance adalah perusahaan yang bergerak dalam pembiayaan pembelian mobil secara kredit. Sistem ini diharapkan dapat membantu seorang manajer dalam mengambil keputusan apakah seorang calon kreditor layak menerima kredit atau tidak. salah satunya adalah pemberian kredit kepada kreditor yang kurang tepat. Hasil dari metode ini adalah sebuah jaringan yang menunjukkan pola dari data masa lampau. Maka dari itu. Analisa terhadap calon kreditor perlu dilakukan untuk menentukan apakah seorang calon kreditor layak menerima kredit atau tidak. Solusi untuk memecahkan permasalahan tersebut adalah pembuatan sistem yang mampu mempelajari data masa lampau atau sering disebut dengan data mining. dibutuhkan suatu sistem yang mampu memprediksi tingkat risiko kredit seorang calon kreditor. PT Dipo Star Finance berusaha untuk mengurangi kerugian yang diakibatkan oleh beberapa masalah dalam pemberian kredit.

dekripsi. maka jika jumlah karakter teks asli adalah ganjil akan ditambahkan satu karakter spasi pada bagian akhir. Hill Cipher. div dan mod dari hasil perkalian akan disimpan sehingga dekripsi dapat dilakukan dengan operasi matrik menggunakan algoritma Doolittle. Pada proses enkripsi. Dalam penelitian ini. dibuat program untuk enkripsi dan dekripsi teks ASCII dengan menggunakan metode Hill Cipher. Metode ini menggunakan matrik untuk mengalikan pesan yang telah diubah menjadi bentuk numerik dengan kunci tertentu. Namun karena digunakannya matrik dengan ordo 2 x 2 dan operasi matrik untuk proses enkripsi dan dekripsi. sehingga saat diubah kembali menjadi bentuk teks juga akan mendapatkan teks yang sama dengan teks asal (sebelum dienkripsi). Hasil yang diperoleh dari proses enkripsi berupa cipher text. diantaranya adalah Hill Cipher. yaitu adanya adanya karakter tambahan yaitu spasi pada bagian akhir.Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet. Hasil yang didapat dari penelitian adalah bahwa program dapat mengenkripsikan 256 jenis karakter ASCII tanpa terjadi pengurangan atau pengubahan data setelah didekripsikan kembali. dan hasil dekripsi dari cipher text ini akan berupa plain text yang sama dengan teks awal. Ada banyak metode kriptografi. Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi adalah kriptografi (cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi pesan. Keywords : kriptografi. Sedangkan algoritma Doolittle terbukti dapat digunakan dalam proses dekripsi dan mendapatkan nilai numerik yang sesuai. Doolittle . kemudian mengubah hasil perkalian tersebut menjadi karakter kembali. enkripsi. Hal ini juga berdampak pada saat dilakukan dekripsi.

Hubungan yang baik antara delaer dan pelanggannya akan terjadi jika pelanggan rutin menserviskan kendaraannya pada dealer tersebut. akan sangat bermanfaat apabila dibuat sebuah sistem yang mampu memprediksi tanggal servis berikutnya. Sistem memungkinkan untuk melakukan prediksi terhadap tanggal servis berikutnya dengan menganalisa data-data servis per motor kemudian dilakukan perhitungan dengan metode k-means partitioning clustering. karena pelanggan percaya dan bergantung pada delaer tersebut. sehingga pelanggan mempunyai kewajiban untuk memserviskan motornya pada dealer tersebut. Kilometer masuk. Berdasarkan permasalahan tersebut. sehingga terjalin hubungan yang baik dengan pelanggannya. ini salah satu faktor yang membuat pemilik motor selalu berpindah-pindah tempat unutk menserviskan motornya. Bagi pihak delaer sistem ini akan berguna untuk memberitahukan pelanggan mana saja yang seharusnya servis pada tangal-tanggal yang sudah diprediksi. Pelanggan merasa diperhatikan dengan dealer mengingatkan untuk servis kembali dan pelanggan tidak perlu lagi harus mengingat-ingat kapan servis berikutnya. sehingga membuat delaer motor tidak memiliki pelanggan tetap dan tidak dapat menjaga hubungan yang baik dengan pelanggannya. jarak servis dan jarak pemakaian oli merupakan faktor yang akan dianalisis dan dimasukkan dalam perhitungan untuk mendapatkan prediksi tanggal servis kembali. Saat ini hampir semua dealer motor tidak memberikan petunjuk bagi pelangganya untuk servis kembali.Servis motor merupakan salah satu layanan delaer motor dalam melanyani pelanggannya. .

Layanan Coca-Cola yang dianalisis adalah layanan penjualan (distribusi). citra Coca-Cola. dan kurang baik. sedang. Evaluasi layanan Coca-Cola dilakukan dengan pembagian kuisioner kepada outlet-outlet Coca-Cola. dan technical and customer service Coca-Cola. Sistem mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan route Coca-Cola di area Yogyakarta beserta data tingkat layanan image. dianalisis dan dibandingkan persentase pernyataan outlet-outlet di tiap route. Data jawaban kuisioner itu diolah dan hasil analisisnya ditampilkan dalam bentuk angka dan grafik yang disajikan bersamaan dengan peta route Coca-Cola. informasi mengenai tingkat layanan Coca-Cola di Area Yogyakarta disajikan terpisah dengan peta route-nya sehingga bagi penguna yang tidak mengerti letak-letak outlet dan pembagian route-nya akan membutuhkan waktu yang cukup lama dalam pembacaan dan pemahamannya.Kebutuhan data statistik mengenai layanan Coca-Cola sangat penting khususnya untuk evaluasi layanan Coca-Cola terhadap outlet-outlet-nya. pengetahuan teknis dan layanan konsumen. cukup baik. Sistem Informasi ini diharapkan dapat bermanfaat baik bagi para bagian pemasaran dan bagian-badian yang lain sebagai sistem pendukung keputusan terhadap masalah layanan Coca-Cola terhadap outlet-outlet-nya.nya di tiap route. dan seluruh outlet terhadap layanan Coca-Cola. outletoutlet. yaitu: sangat baik. tiap route. Aplikasi Visualisasi Tingkat Layanan dibuat dengan menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG) karena berhubungan dengan data spasial (keruangan) dan lebih mudah untuk divisualisasikan. sales service. Dengan melakukan analisis layanan Coca-Cola maka akan dapat diketahui pernyataan tiap outlet. dan di seluruh route di tiap kategori pernyataan. Selain itu. . Saat ini. Ada empat kategori pernyataan. dan seluruh outlet.

Perkembangan ilmu pengetahuan telah mengakibatkan perkembangan kebutuhan akan artikel digital sebagai salah satu sumber informasi. Hasil dari sistem pencarian seperti ini setelah diujikan pada 403 artikel menunjukkan bahwa pemilihan sampel sangat berpengaruh dalam menemukan hasil pencarian. keadaan serta problem kulit sehingga hasil yang didapat tidak memuaskan. Hasil clustering dengan metode K-Means Partitioning Clustering tidak terlalu dapat dilihat ketepatannya namun hasil program bantu pendukung keputusan mampu menjawab kebutuhan tersebut. dan setiap kali satu proses klasifikasi selesai user dapat melakukan relevance feedback dengan memilih sampel kembali dan melanjutkan pencarian. . Artikel yang disimpan dalam komputer biasanya dalam jumlah yang besar dengan topik yang beranekaragam. user memilih artikel yang diinginkannya dan artikel yang tidak diinginkannya. dicoba untuk membuat suatu program bantu berpendukung keputusan bagi pasien perawatan kulit untuk mendapat terapi facial dan obat yang paling sering dipakai dokter. Salah satu solusi yang dapat digunakan dalam permasalahan ini adalah dengan otomatisasi pencarian artikel yang akan mempermudah pengguna untuk menemukan artikel. Dengan menganalisa data pasien sebelumnya dapat menghasilkan sebuah pola perawatan tertentu yang dapat diterapkan terhadap pasien yang memiliki kesamaan kasus. biaya maupun waktu dan kemungkinan besar pengguna tidak menemukan apa yang dicarinya. Disamping clustering. Pemilihan dan pemakaian jenis perawatan kulit memerlukan pengetahuan dan sifat-sifat kulit yang bersangkutan. Pohon keputusan dibangun dari keywordkeyword sampel artikel yang diinginkan oleh user. Terkadang terjadi pemilihan dan pemakaian jenis perawatan yang kurang tepat karena analisa yang dilakukan tidak sesuai dengan sifat-sifat. Metode data mining pada dasarnya merupakan metode pencarian pola data tersembunyi dari sebuah basis data yang besar. Dalam sisitem pencarian ini. Sedangkan pembaca biasanya hanya membutuhkan artikel tertentu saja yang sesuai dengan kebutuhan. Dalam kasus ini digunakan algoritma Kmeans partitioning clustering yang merupakan bagian dari Cluster Analysis. Keadaan ini tentu saja mengakibatkan pembaca harus mencari artikel yang dibutuhkan dari tumpukan artikel yang tersimpan di komputer. Pengelompokkan data dengan metode K-Means Partitioning Clustering merupakan salah satu metode yang sederhana untuk meng-cluster-kan kelompok pasien perawatan kulit. kemudian sistem akan melakukan klasifikasi artikel untuk mencari pohon keputusan artikel yang diinginkan user dengan menggunakan metode Decision Tree Induction ID3. kemudian hasil klasifikasi akan ditampilkan. Pencarian artikel dapat dilakukan secara manual sangat sulit dilakukan oleh manusia dan akan menghabiskan banyak tenaga.

Holt. Apabila nilai MPE dapat dihitung.Perusahaan teh Gunung Subur berusaha meningkatkan kualitas pelayanan dalam hal memenuhi permintaan konsumen terhadap sejumlah barang/produk (teh dan kopi) yang diproduksinya. Pemilihan metode peramalan berdasarkan nilai Mean Absolute Deviation (MAD) terkecil dan kemudian dilanjutkan dengan pengujian Mean Percentage Error (MPE) untuk memastikan apakah metode yang dipilih MAD sesuai dengan metode yang dipilih MPE. Analysis Outlier digunakan untuk melakukan penyeleksian terhadap data-data penjualan yang menyimpang terlalu tinggi atau rendah dari kebiasaan umum untuk mendapatkan data-data yang siap digunakan dalam proses penghitungan peramalan. Holt dan Winter. maka diharapkan dapat membantu manajer suatu perusahaan dalam mengambil keputusan untuk menentukan jumlah persediaan barang secara efektif pada periode berikutnya. . Upaya yang ditempuh adalah dengan memproduksi barang/produk menurut perkiraan permintaan konsumen. Dengan adanya sistem ini. Akan tetapi produksi barang terkadang terlalu melebihi atau kurang dari permintaan konsumen. Winter dan Analysis Outlier. maka pemilihan metode peramalan hanya berdasarkan nilai MAD terkecil. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sebuah program yang mampu untuk membandingkan ketepatan peramalan antara metode Moving Average. maka pemilihan metode peramalan berdasarkan nilai MPE yang mendekati nol. Solusi dalam mengatasi permasalahan tersebut adalah pembuatan suatu sistem perbandingan penghitungan peramalan jumlah penjualan barang dengan metode Moving Average. apabila MPE tidak dapat dihitung.

Ada banyak cara untuk memodelkan populasi dalam bentuk model matematika. Salah satu alasan digunakannya Model Matriks Leslie adalah karena Model Matriks Leslie membagi populasi ke dalam kelas-kelas usia yang berbeda. dsb. Metode forecasting merupakan metode yang dapat memprediksi barang dengan melihat jumlah penjualan pada bulan-bulan sebelumnya. Aplikasi ini pada prakteknya diharapkan dapat membantu menjawab kebutuhan akan pengetahuan mengenai tingkat pertumbuhan populasi dan tingkat harvesting animal population yang sustainable pada departemen yang terkait. Hal ini disebabkan karena pengetahuan tentang proyeksi populasi di masa mendatang secara langsung maupun tidak langsung berkaitan dengan banyak faktor lainnya. terdapat kebutuhan akan proyeksi populasi di masa mendatang dan mengevaluasi kemungkinan kepunahan. Masalah yang terjadi adalah mengalami kelebihan stok barang. maka populasi perlu dimodelkan. serta ADRES. akan dipilih yang memiliki nilai MSE terkecil dan selanjutnya akan dievaluasi oleh manajer berdasarkan faktor daya tahan barang (usia barang) serta banyak barang pengganti. Salah satu solusi yang dapat mengatasi masalah tersebut adalah dengan menerapkan metode forcasting ke dalam sistem. digunakan tiga buah metode yaitu metode Naive. perusahaan tersebut mengalami masalah dalam persediaan barang dagang. Di dalam pembuatan sistem. Sesuai dengan tuntutan agar kebutuhan-kebutuhan tersebut dapat dipenuhi. tetapi dari metode yang berbeda. sistem ini bergantung dari data barang setiap harinya karena bisa terjadi prediksi persediaan barang yang dihasilkan bukan dari metode sebelumnya. khususnya Dinas Pertanian dan Kehewanan Kota Yogyakarta. diharapkan dapat membantu perusahaan di dalam mengambil keputusan untuk menyediakan barang pada periode selanjutnya. Di dalam kegiatan bisnisnya. Aplikasi untuk menghitung tingkat pertumbuhan populasi dan tingkat harvesting animal population yang sustainable ini dibuat dengan menggunakan metode Shifted Inverse Power yang melibatkan pencarian nilai eigen dari model Matriks Leslie. Hal tersebut terjadi karena terdapatnya barang pengganti serta daya tahan barang. Perusahaan Padamas Group merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang suku cadang mobil serta traktor. Hasil dari perhitungan tiga buah metode. Hal ini sesuai dengan kenyataan bahwa sebuah populasi dengan tingkatan usia yang berbeda memiliki tingkat kelahiran dan tingkat ketahanan hidup yang berbeda pula. Meskipun demikian. di antaranya adalah kebijakan pengelolaan sumber daya alam.Dalam studi kependudukan. Double Moving Average. perkembangan ekonomi. salah satunya adalah dengan Model Matriks Leslie. Sehingga sistem pendukung keputusan yang dibangun ini. keanekaragaman hayati. .

Pada . Karena dosen dapat membuat sistem informasi berbasis web dinamis dengan cepat dan mudah tanpa memerlukan pemahaman mengenai bahasa pemrograman website. Kedua aplikasi tersebut menggunakan dua buah logic yang berbeda walaupun fungsinya sama. Melalui sistem ini dosen tidak perlu memahami masalah teknis pemrograman. konsultasi online dengan mahasiswa sampai dengan publikasi karya ilmiah serta proyek yang dibuat oleh dosen. Website pribadi dosen dapat membantu dalam memberikan informasi kuliah berupa jadwal.NET Remoting yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman C# telah berhasil dilakukan pada studi kasus registrasi mahasiswa UKDW. misalnya bagi seorang dosen.Sistem registrasi mahasiswa yang ada saat ini menggunakan aplikasi yang berbasis desktop dan aplikasi yang berbasis Web untuk client. Permasalahan terjadi apabila seorang dosen tidak mempunyai waktu untuk membuat website yang dapat mengakomodasikan perkembangan informasi kuliah. silabus. hanya perlu melakukan satu kali perubahan saja. logic untuk aplikasi desktop dapat juga diakses oleh aplikasi Web. seperti mengupdate informasi sampai dengan mengganti web themes (layout). Sistem website yang dibangun dapat memberikan kemudahan bagi dosen yang ingin membuat sistem informasi berbasis web dengan sangat cepat dan mudah. sehingga hanya dibutuhkan sebuah logic yang sama.NET. Pada dunia pendidikan fungsi website sangat penting. .NET Remoting.NET Remoting merupakan salah satu teknologi sistem terdistribusi yang memungkinkan penggunaan sebuah logic untuk aplikasi dengan basis yang berbeda. pengumuman. materi (download materi kuliah). Teknologi . Hal tersebut akan menyulitkan jika ada perubahan yang ingin dilakukan pada logic. Perubahan harus dilakukan dua kali pada dua logic yang berbeda. Jika logic hendak diubah. Aplikasi website Content Management System (CMS) menjadi salah satu solusi yang dapat diterapkan untuk mengatasi permasalahan tesebut. Studi kasus registrasi mahasiswa UKDW menggunakan sebuah objek remote yang sama untuk aplikasi client yang berbasis desktop dan yang berbasis Web dengan ASP . Implementasi . Dosen hanya perlu memanajemen isi website-nya.

Selain itu. dalam proses konversinya menggunakan perhitungan kenaikan bilangan integer. Selain itu pada program ini dilakukan uji hipotesis untuk mengetahui keterkaitan asal mahasiswa dengan masa studi dan ipk serta uji anava yang digunakan untuk mengetahui keterkaitan hubungan ipk dan masa studi setiap fakultas. Program yang akan dibuat menggunakan proses perhitungan yaitu dengan algoritma Bresenham. . yaitu berupa tampilan peta. yang kemudian setelah proses rasterisasi akan dihasilkan data keluaran berupa gambar berformat bmp. Rasterisasi berguna dalam hal SIG. masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang masih berupa angka dan tabel divisualisasikan menjadi bentuk data yang baru. serta mengkonversikannya menjadi data raster. mengubah data yang merupakan satu rangkaian poin-poin ke dalam bentuk data yang merupakan satu rangkaian sel terpisah dengan nilainya masing-masing. Sistem ini diharapkan nantinya perguruan tinggi khususnya dalam bidang akademik dapat mengoptimalkan kualitas mahasiswanya serta dapat membantu dalam mencari peluang usaha didaerah tertentu. rasterisasi juga memudahkan dalam operasi overlay. Dengan kata lain. Pembuatan program ini bertujuan untuk membaca dan menampilkan data vektor. Pada program ini.Rasterisasi adalah proses pengubahan data vektor menjadi data raster. yaitu saat ingin mengetahui koordinat suatu titik di suatu daerah. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah kabupaten di Indonesia beserta data jumlah mahasiswa yang ditampilkan perangkatan dan per-tahun. Algoritma Bresenham dibuat untuk mencari titik-titik yang dilalui oleh sebuah garis yang telah diketahui dua titik ujungnya. Data masukkan berupa file berformat dxf. Jumlah mahasiswa yang semakin banyak dari tahun ke tahun mengakibatkan penumpukan data sehingga informasi mengenai jumlah mahasiswa dan asalnya menjadi sulit dibaca dan pemahamannya membutuhkan waktu yang cukup lama. koordinat dari gambar itu juga dapat disimpan dalam bentuk teks berformat txt. grafik-grafik dan informasi teks dan sistem ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan dipahami dibandingkan jika ditampilkan hanya menggunakan angka-angka dan tabel saja. Mahasiswa Universitas Kristen Duta Wacana sangat beragam dan berasal dari berbagai daerah di Indonesia. Dalam proses rasterisasi dibuat sebuah program yang mampu membantu mengkonversikan data vektor menjadi data raster dengan hasil hasil yang akurat. khususnya dalam hal pemetaan.

Salah satu aplikasi nilai eigen adalah yang berhubungan dengan ilmu genetika untuk pendeteksian distribusi pewarisan genotip suatu populasi. Aturan-aturan yang ada dalam persilangan untuk tipe pewarisan tertentu dan metode QR untuk pencarian nilai eigen. Pengolahan file gambar pada piranti mobile ini masih jarang ditemui dan bersifat sederhana. Output program yang dihasilkan untuk tipe pewarisan autosomal adalah berupa tabel dan grafik perbandingan hasil prediksi distribusi populasi awal dan generasi yang diprediksi. apa lagi jika dilakukan pencarian nilai eigen pada ukuran matriks yang besar. Salah satu perhatian utama dari aplikasi ini adalah rancangan interfacenya agar mudah digunakan dan dipahami baik oleh orang awam sekalipun. Nilai eigen perlu untuk dikaji lebih jauh karena cukup banyak penggunaannya dalam pengembangan aplikasi-aplikasi numerik yang membutuhkan nilai eigen sebagai salah satu proses penyelesaian masalah yang ada. Pada karya ilmiah ini. Penyelesaian kasus ini membutuhkan pencarian nilai eigen terhadap ukuran matriks yang besar. akan digunakan sebagai solusi untuk masalah yang ada. Ada pun tipe pewarisan sifat keturunan dan semua genotip tiap individu yang telah diketahui dari populasi awal akan dilakukan berbagai perhitungan numerik dalam bentuk matriks. Pencarian nilai eigen dalam Aljabar Linier cukup sulit dilakukan karena membutuhkan banyak perhitungan numerik yang rumit dan berulang-ulang. Sedangkan. Program breeding untuk pendeteksian distribusi pewarisan genotip suatu populasi yang dirancang dalam penelitian ini menggunakan bahasa pemograman Microsoft Visual Basic versi 6.0 dan Microsoft Office Access. . Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan VB. Penelitian ini berusaha merancang sebuah program untuk membantu perencanaan persilangan yang tepat agar diperoleh sifat keturunan yang sesuai dengan harapan user (pemakai program).Perkembangan kemampuan piranti mobile membuat piranti ini sering digunakan sebagai pengganti komputer desktop dalam menyelesaikan pekerjaan tertentu. penulis mencoba untuk membuat suatu aplikasi image editor yang cukup memadai untuk mengelola gambar. NET. untuk tipe x-linked berupa probabilitas dan frekuensi harapan lahirnya keturunan yang diharapkan pada generasi berikutnya. Diharapkan juga adanya aplikasi untuk piranti mobile yang semakin berkembang dan mampu memiliki kinerja yang semakin kompleks menyerupai aplikasi dekstop. Aplikasi yang ada biasanya berkisar pada pengolahan teks saja. dan dapat diimplementasikan pada Pocket PC berbasis Windows Mobile.

Proses disassembly pada ############################################################# Penggunaan mobile robot dapat dilakukan dengan menggunakan Radio Frequency (RF). Proses lain yang dapat mengkonversi kembali file *.hex). kemudian didownload kepada microprocessor. . Penggunaannya pun sudah mencapai segala bidang. Misalnya wilayah dengan suhu yang terlalu rendah maupun terlalu tinggi dan wilayah yang terpapar radiasi radioaktif. Microprocessor sudah banyak yang sitanam pada alat elektronik. Komputerisasi alat-alat elektronik dapat terlaksana berkat adanya teknologi tertanam atau embedded systems. Pengendalian mobile robot secara wireless ini dapat dilakukan dengan memanfaatkan RF modul yang bekerja pada rentang frekuensi 433.24 – 434. Mobile robot yang dikendalikan dengan menggunakan. Mobile robot yang dikendalikan menggunakan RF tidak dibatasi lagi geraknya oleh kabel.Seiring dengan kemajuan teknologi. Alat – alat elektronik pun sudah memasuki era komputerisasi.5 MHz. komputer digunakan untuk berbagai keperluan. Mobile robot dapat bergerak maju. maka akan didapatkan file baru yang berupa file hexadecimal (*. Untuk memrogram microprocessor tersebut. Setelah program assembly dibuat.hex menjadi file assembly adalah proses disassembly. proses tersebut dinamakan compiling. Komunikasi yang terjadi antara komputer dan mobile robot dapat menjadikan mobile robot tersebut bisa dikendalikan oleh komputer.RF dapat menjangkau wilayah-wilayah yang sulit dijangkau atau tidak memungkinkan untuk dijangkau manusia. Dengan RF modul yang dipasang pada komputer sebagai pemberi perintah navigasi dan RF modul yang dipasang pada mobile robot maka antara mobile robot dan komputer dapat saling berkomunikasi. belok kiri dan belok kanan. mundur. baik sebagai sarana untuk membantu pekerjaan maupun sarana hiburan. dibutuhkan sebuah bahasa tingkat rendah seperti bahasa assembly.

Sehingga tidak memungkinkan proses pejualaan dan pembelian serta data karyawan menjadi semerawut dan tidak tersimpan secara terperinci. Rute yang dihasilkan dengan memanfaatkan teori graf dan sistem informasi geografis. Aplikasi pencarian rute terpendek dengan menerapkan algoritma tabu search ini dibuat dengan menggunakan sistem informasi geografis karena berhubungan dengan data spasial (keruangan) sehingga lebih mudah divisualisasikan. namun juga dalam bentuk peta di layar monitor. Pencarian rute terpendek dilakukan dengan menerapkan algoritma tabu search yang dapat menghindari terbentuknya untai. merupakan hasil pengolahan data atribut dari peta digital ruas jalan utama di kota Yogyakarta. pembelian barang. dimana data akurat dapat diperoleh dengan cepat dan kebutuhan laporan sewaktu-waktu secara cepat. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu mempercepat waktu tempuh mobil ambulans menuju lokasi pasien di wilayah kota Yogyakarta. diantaranya dapat menerobos lampu merah atau melawan arus pada jalan satu arah. lengkap.Kecepatan waktu tempuh yang dibutuhkan untuk mencapai lokasi pasien merupakan sebuah faktor penting dalam fasilitas layanan mobil ambulans rumah sakit. Sistem ini dapat menyelesaikan proses pejualan barang. rute terpendek yang dihasilkan tidak hanya ditampilkan dalam bentuk laporan tercetak ruas jalan yang dapat dilewati. maka akan dapat diketahui nama-nama jalan yang dapat dilalui untuk menghasilkan rute terpendek dari rumah sakit menuju lokasi pasien beserta panjang rute yang ditempuh dalam satuan meter. tetap saja pengemudi ambulans diharapkan mengetahui rute terpendek yang dapat dilewati dari rumah sakit menuju lokasi pasien. Perusahaan pada umumnya dihadapkan pada masalah ketelitian perhitungan dan pendataan terhadap barang yang dibeli dan dijual maupun pada karyawan di perusahaan itu sendiri. data karyawan beserta gajinya pada perusahaan. serta menyediakan laporanlaporan secara cepat. Untuk mengatasi masalah tersebut maka dibuatlah Sistem Informasi Penjualan Barang Kerajinan Tangan sehingga masalah dalam perhitungan dan pendataan barang yang dijual maupun dibeli beserta karyawan pada perusahaan dapat ditangani secara efektif dan efisien. Pengemudi mobil ambulans yang diberangkatkan dari sebuah rumah sakit menuju lokasi pasien dituntut untuk menguasai rute jalan yang harus dilewati. Meskipun ambulans memiliki beberapa hak istimewa. Dengan demikian. . Dengan melakukan proses pencarian rute terpendek. dan jelas.

Hasil yang didapat dalam implementasi algoritma Dijkstra ke dalam Sistem Informasi Geografis adalah informasi tentang rute terpendek dapat ditampilkan tidak hanya dalam bentuk tabular tetapi juga dapat ditampilkan dalam bentuk grafis peta. . Sistem Informasi Geografis merupakan sistem gabungan antara basis data dengan bentuk grafis peta sehingga memiliki keunggulan dalam hal visualisasi. Meskipun waktu perhitungan untuk menentukan rute relatif lama tetapi hasil yang dikeluarkan adalah rute yang benar-benar paling pendek. dimana warna legenda dan skalanya dapat diatur sesuai dengan keinginan pengguna. Saat ini banyak dikenal peta dalam bentuk gambar yang tercetak. Setiap transaksi yang terjadi dalam permainan secara otomatis akan dilakukan oleh sistem sehingga tidak dimungkinkan adanya kecurangan dalam permainan. Rute terpendek dapat dihitung dengan menggunakan algoritma Dijkstra yang dasar perhitungannya adalah melakukan perulangan dalam menentukan jarak yang paling dekat dari kemungkinan rute yang ada. untuk menemukan sebuah rute terpendek dari suatu tempat menuju ke suatu objek relatif sulit.Salah satu penerapan teknologi komputer pada bidang kecerdasan buatan adalah game. Penentuan rute dilakukan dengan mengimplementasikan algoritma Dijkstra ke dalam script Avenue pada ArcView sebagai program Sistem Informasi Geografis. Sayang peta tercetak biasanya tidak menunjukkan rute. Program aplikasi simulasi permainan monopoli dibuat untuk mempermudah user dalam menjalankan permainan ini. karena semua kemungkinan rute telah dihitung sebelum menentukan satu rute yang paling pendek. Dalam menyusun tugas akhir ini penulis membuat program aplikasi Simulasi Permainan Monopoli dengan menggunakan komputer. Peta banyak digunakan sebagai alat bantu menentukan posisi dan arah. banyak juga peta-peta yang menunjukkan suatu tema tertentu seperti wisata atau tematema lain.

yaitu attack time untuk kurva menaik dan release time untuk kurva menurun. pasien juga dapat meminta rincian sejarah pemeriksaan tekanan darah mereka dengan cepat. yakni teknologi komputer. dan menampilkan data pasien yang diinginkan. Salah satu perangkat efek audio yang sangat dikenal di dunia musik adalah perangkat efek Wah. berubah sejalan dengan waktu. dengan nilai kurva yang ditentukan berdasarkan dua variabel waktu.0. diperoleh range pengukuran tekanan darah 0–185 mmHg dengan ketelitian ± 0. mencari. Pada sistem ini. Salah satu piranti kedokteran itu adalah instrumen alat pengukur tekanan darah berbasis komputer (sphigmomanometer komputer). Penggunaan State Variable Filter dan mekanisme „pergeseran‟ frekuensi berbasis kurva eksponensial tersebut dapat menghasilkan efek Wah yang baik. Efek suara Wah dihasilkan dengan memfilter sinyal audio untuk menghasilkan range frekuensi tertentu yang dinamis. ketepatan (accuracy). Berdasarkan hasil pengujian sistem. Pembuatan perangkat lunak instrumen sphigmomanometer komputer ini berbasis pada pemrograman Delphi 6. Sphigmomanometer komputer ini mampu mencatat.Alat-alat kedokteran membutuhkan kecepatan (responsiveness). Pengukuran tekanan darah menggunakan sensor tekanan (unbonded strain gauge) yang terintegrasi dengan hardware sphigmomanometer digital. yaitu dalam bentuk software dengan mengimplementasikan State Variable Filter dan sebuah mekanisme untuk mengubah cut-off frequency filter sejalan dengan waktu. filter digital banyak diaplikasikan pada perangkat efek digital yang berupa hardware untuk memproses sinyal audio guna menghasilkan berbagai macam efek suara. Perangkat efek Wah dapat diaplikasikan berbasis komputer. dan kenyamanan (comfortability) dalam melakukan diagnosis. dengan menggunakan dua model kurva. personal computer (PC) juga memberi status pada pengubah analog ke digital (ADC) tipe ADC0804 dengan ketelitian 8 bit. yaitu model kurva menaik dan kurva menurun. keselamatan (safety). Setiap saat. . Dalam dunia musik. Dari port DB-25 ini. Model mekanisme „pergeseran‟ cut-off frequency dibuat berdasarkan model kurva eksponensial. tekanan darah dipantau secara otomatis oleh sistem komputer dengan melilitkan manset pada lengan pasien.67 mmHg. dalam arti tetap dapat mempertahankan karakteristik musikal suara gitar yang diprosesnya. Dengan demikian diperlukan suatu sistem pendukung untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Dengan melakukan pemetaan (mapping) range „pergeseran‟ frekuensi pada kedua model kurva tersebut maka dapat dihasilkan sebuah mekanisme yang dapat membentuk efek Wah. Perangkat efek Wah digunakan pada instrumen gitar untuk menghasilkan nada suara gitar yang dinamis dan variatif. serta dengan pengaksesan data dari pararel port DB-25.

Calon penumpang kereta api merasa kesulitan untuk mendapatkan tiket kereta api terutama pada hari-hari tertentu. diperlukan sebuah sistem pemasaran tiket kereta api yang tidak merugikan penumpang. Walaupun sebenarnya banyak beredar dipasaran jenis barang yang sama dengan berbagai macam keunggulan dan kekurangan. dan setelah itu diberikan hasil berupa nilai barang mana yang paling tinggi sesuai dengan yang diinginkan. misalnya pada akhir pekan atau pada hari-hari raya. diharapkan membantu para pemesan tiket agar dapat lebih nyaman dalam memesan tiket kereta api. agar mendapatkan barang yang diinginkan namun juga sesuai dengan dana yang dimiliki. . Karena hal diatas. kemudian dihitung tiap-tiap data yang ada pada barang tersebut. dan barang yang mahal belum tentu bagus. Dengan demikian berdasarkan data-data yang terdapat dari masing-masing barang dapat ditarik suatu perbandingan yang dapat membantu pengguna untuk lebih bijak dalam mengambil keputusan dan menghindari borosnya dana akibat kurang teliti dalam memilih. Salah satunya dengan dibuatnya Website Reservasi Online Tiket Kereta Api melalui internet yang memudahkan penumpang untuk memesan tiket tanpa mengantri lama di stasiun. dengan mengantri untuk membeli tiket dalam waktu yang lama di stasiun sangat merugikan calon penumpang. Namun disinilah kecermatan dalam memilih itu diperlukan. Penerapan website reservasi online kereta api ini. lalu dibandingkan dengan barang yang lain dengan tipe yang sama. Masih banyak kriteria-kriteria yang kita perlu ambil dari tiap-tiap barang. Disatu sisi ingin memilih yang terbaik dari barang yang ditawarkan namun disisi lain tidak sesuai dengan dana yang dimiliki. Pencarian barang ini dimulai dengan menerapkan perhitungan analisis dengan menentukan data-data yang terdapat dari suatu barang. Barang yang murah belum tentu jelek. Begitu juga dalam hal memilih suku cadang pengganti untuk kendaraan yang dimilikinya. Pemesanan dan pembayaran tiket dapat ditangani dengan lebih baik bagi calon penumpang dengan adanya Website Reservasi Online Tiket Kereta Api Berbasis Web ini.Salah satu faktor yang dimiliki hampir setiap manusia adalah bingung apabila sedang dihadapkan dengan berbagai pilihan namun hanya boleh memilih salah satu dari berbagai macam pilihan itu.

Hasil yang didapat dari pengujian terhadap enam citra adalah 4 citra yang memiliki satu objek ellipse dan 1 citra yang memiliki satu objek lingkaran terdeteksi bahwa ada ellipse tunggal di dalam citra tersebut. Penulis tertarik untuk menguji efisiensi metode Henry yang merupakan perkembangan dari metode Soundex yang telah digunakan di CCJS (Canadian Centre For Justice Statistics) dan ACCS (Adult Criminal Court Survey) dalam menentukan jender suatu nama pada inputan data yang sudah ada maupun data yang baru. adopsi. Proses persiapan citra menggunakan Sobel edge detection. Beberapa alasan perubahan nama yang pada umumnya terjadi adalah karena pernikahan. penulis mendapatkan tingkat kebenaran yang cukup tinggi untuk digunakan dalam nama-nama Indonesia. Satu citra yang memiliki satu objek kotak tidak terdeteksi memiliki ellipse. Dalam kenyataannya di pengadilan beberapa orang yang mempunyai nama lebih dari satu akan menghambat pelacakan dari status asli atau informasi asli dari orang tersebut. Pengujian dilakukan terhadap enam macam citra.Saat ini terdapat berbagai macam teknik pengolahan citra dalam grafika komputer. . Dengan melakukan modifikasi pada metode Henry. citra yang memiliki satu objek ellipse yang memanjang. citra yang memiliki satu objek kotak. perceraian. Single ellipse detection adalah proses pendeteksian suatu objek yang berada dalam citra untuk mengetahui bahwa objek tersebut merupakan sebuah ellipse tunggal. Akan tetapi perubahan nama dapat mengakibatkan masalah dalam lingkungan pengadilan apabila laporan yang diberikan berbeda antara nama yang akurat dengan nama yang menggunakan inisial. diantaranya adalah single ellipse detection. citra yang memiliki satu objek ellipse yang terletak di pojok kanan citra. dan citra yang memiliki satu objek lingkaran. Modifikasi lebih dalam yang sesuai untuk nama-nama Indonesia serta penambahan nama-nama yang dijadikan sampel merupakan salah satu saran untuk mencapai tingkat kebenaran yang lebih tinggi lagi dalam program bantu penentuan jender berdasarkan nama ini. yaitu citra yang memiliki satu objek ellipse yang melebar. Pada tugas akhir ini akan dibahas analisa mengenai single ellipse detection pada suatu citra untuk mengetahui apakah di dalam citra tersebut terdapat sebuah ellipse tunggal. Penyederhanaan citra berwarna menjadi citra hitam putih dapat dilakukan dengan edge detection. citra yang memiliki satu objek ellipse yang terletak di pojok kiri citra. Single ellipse detection akan melakukan pendeteksian pada citra hitam putih. dan keinginan pribadi untuk mengganti nama secara resmi. menikah lagi.

Untuk mengatasi permasalahan tersebut. sistem ini juga dilengkapi dengan fitur analisis sensitivitas yang memungkinkan user untuk melihat dampak perubahan bobot kriteria tertentu terhadap peringkat handphone yang dihasilkan sebelumnya. . Hasil perbandingan pasangan yang disimpan dalam bentuk matriks inilah yang akan diolah hingga menghasilkan bobot prioritas kriteria dan nilai keseluruhan handphone yang menentukan peringkat hadphone. melalui Tugas Akhir ini dibuat sebuah sistem yang diharapkan dapat memudahkan user (konsumen) untuk memilih handphone yang akan dibeli. user memberikan penilaiannya dengan perbandingan pasangan antar kriteria dan perbandingan pasangan antar handphone.Pasar handphone yang semakin merebak menyebabkan semakin banyak vendor yang berlomba-lomba memunculkan handphone jenis baru dengan berbagai keunggulan yang dimiliki. Jenis handphone yang semakin banyak ini menyebabkan konsumen seringkali merasa kesulitan dalam memutuskan handphone yang akan dibeli. Selain itu. Sistem ini nantinya akan menghasilkan peringkat handphone. Dengan metode ini. Terkadang antara handphone yang satu dengan handphone yang lain hanya memiliki sangat sedikit perbedaan. Metode yang dipakai dalam sistem ini adalah metode Analytic Hierarchy Process (AHP). yang sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan.

Pada intinya konsep algoritma ini adalah mencari titik berikutnya dengan jarak yang paling minimum dari pilihan yang ada dan kembali ke titik awal setelah semua titik terlewati. Setelah itu mencari lagi titik lain yang terjauh dari kedua titik sebelumnya yang belum dilewati sehingga membentuk suatu segitiga mini-tour dengan 3 titik terjauh. Kemudian membandingkan titik-titik lainnya yang belum terlewati terhadap ketiga sisi segitiga mini-tour. Hasil yang didapat dari proses ini ialah berupa visualisasi gambar dan data perjalanan. Berdasarkan hasil percobaan dapat dilihat bahwa ratarata jarak yang ditempuh dengan menggunakan algoritma Farthest Insertion lebih pendek daripada Nearest Neighbor. dan waktu proses yang dibutuhkan. yaitu total jarak akhir yang ditempuh. urutan rute yang dilewati. . begitu seterusnya hingga semua titik habis terlewati. Inti dari Traveling Salesman Problem adalah mencari 1 rute dengan total perjalanan terpendek dari kemungkinan rute yang ada. Proses ini akan berulang mulai dari titik awal=1 sampai titik awal=jumlah titik keseluruhan. dan titik yang paling dekat dengan salah satu sisi tersebut kemudian disisipkan. Algoritma Farthest Insertion bekerja dengan mencari 2 titik yang memiliki jarak paling jauh terlebih dahulu. dan orang tersebut harus berangkat mengunjungi kota-kota tujuannya satu persatu dan kemudian kembali lagi ke kota awal tanpa mengulangi kota yang tadi telah dikunjungi. Algoritma Nearest Neighbor diperoleh dengan cara mencari titik yang jaraknya paling dekat dengan posisi titik saat ini dan belum pernah dilewati. akan tetapi rata-rata waktu proses Nearest Neighbor lebih singkat daripada Farthest Insertion.Traveling Salesman Problem merupakan kondisi yang menggambarkan seseorang yang akan melakukan suatu perjalanan ke berbagai kota tujuan yang memiliki berbagai rute.

Kasus jalur transportasi dimodelkan pada matriks simetris dua dimensi sehingga hasil dari tiap cabang akan sama.Semi Travelling Salesman Problem (Semi TSP) merupakan permasalahan dimana seseorang yang akan meninggalkan kota asalnya harus menemukan jalur terpendek (shortest path) yang melewati tiap kota yang dipilih untuk dikunjungi sebanyak satu kali. maka dicari terlebih dahulu jarak terdekat antara dua kota tersebut dengan menggunakan Algoritma Dijkstraa. dan sistem yang dibuat hanya menghitung cabang kedua. . dengan tiap-tiap cabang diselesaikan dengan Algoritma Hungaria. Selain itu jika ada input berupa dua kota yang tidak dihubungkan secara langsung (harus melalui beberapa kota lain terlebih dahulu). untuk kemudian kembali ke kota asal. Faktor yang mempengaruhi keberhasilan penyelesaian Semi TSP adalah penentuan kota yang dikunjungi serta jumlah jalur yang tersedia. Metode yang digunakan untuk mencari jalur Semi Travelling Salesman Problem adalah Metode Branch and Bound. oleh karena itu digunakan komputer untuk membantu menyelesaikannya. baik rute maupun jarak tempuhnya. Dalam Semi TSP setiap kota terpilih hanya boleh dikunjungi sekali saja dan jarak yang ditempuh harus seminimal mungkin agar biaya yang dikeluarkan minimum. Sulit untuk menentukan secara manual kota mana yang harus dikunjungi selanjutnya agar kota tersebut tidak dilewati lagi.

atau satu dosen mengajar mata kuliah yang berbeda tetapi pada periode waktu yang sama. setiap semester akan membuat pengaturan jadwal perkuliahan sehingga pengorganisasian dosen pengajar dengan mata kuliah dan kelas paralel tidak menyebabkan tumbukan jadwal. Penelitian ini menguji salah satu algoritma OCR yang ada. Teks ini kemudian disimpan dalam bentuk digital. Prinsip dasar OCR meniru cara manusia yang sedang membaca: memindai secara visual suatu objek yang mengandung teks. Tiap karakter dibagi menjadi dua puluh lima segmen. yaitu melakukan analisis statistikal terhadap piksel-piksel pada area karakter. yang dicetak dalam tiga font yaitu Times New Roman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat akurasi pengenalan karakter algoritma OCRchie berbanding lurus terhadap jarak antar karakter. Diteliti pula pasangan karakter-karakter yang seringkali dibingungkan (confused) oleh algoritma OCRchie. memproses objek tersebut. sebagai acuan ekstraksi propertinya. dan menginterpretasikan teks yang terdapat dalam objek. sehingga algoritma ini kurang mampu menangani font-font yang memiliki jarak antar karakter kecil. Algoritma ini juga mengalami kebingungan untuk mengartikan dengan tepat karakter yang memiliki bentuk hampir sama. dibutuhkan agar teks-teks yang telah ada dalam bentuk cetak dapat juga disebar luaskan dalam bentuk digital. Tumbukan jadwal dapat menyebabkan proses belajar mengajar tidak berlangsung baik misalnya satu dosen mengajar mata kuliah yang sama dengan kelas yang berbeda tetapi pada periode waktu yang sama. dan terdapat bagian yang saling menumpang. Optical Character Recognition (OCR) dikembangkan untuk membantu mengatasi kendala tersebut. Arial dan Courier New. karena terjadinya distorsi bentuk saat pemindaian. Pada sistem ini diterapkan graf Bipartite untuk melakukan pegolahan data dosen dan mata kuliah. yaitu OCRchie. OCRchie dipilih karena menggunakan metode pengenalan yang sederhana. Dalam penelitian ini algoritma OCRchie diuji untuk mengenali citra berisi teks saja. Dengan demikian sistem penjadwalan mata kuliah menggunakan graf Bipartite mempunyai kemampuan membuat jadwal mata kuliah sehingga menghindari tumbukan jadwal.Seiring dengan berkembangnya teknologi komunikasi berbasis digital. Sebuah lembaga pendidikan misalnya perguruan tinggi. Meski demikian masih terdapat beberapa kelemahan pada algoritma-algoritma OCR yang dikembangkan. atau bahkan berimpit. Penelitian dilakukan untuk mengetahui apakah metode yang sederhana yang digunakan algoritma OCRchie mampu menghasilkan akurasi yang baik. diantaranya dalam akurasi pengenalan karakter. . sedangkan edge-coloring (pewarnaan garis) mewakili waktu sehingga setiap dosen hanya akan mengajar satu mata kuliah dengan satu kelas paralel dalam satu periode waktu.

RCX brick mengandung sebuah microcontroller kecil yang dapat diprogram melalui komputer. trolley menerima dan kemudian menjalankan percobaan serta mencatat hasil pengontrolan yang terjadi. Kombinasi pasangan verteks dengan total bobot minimum itulah yang akan menjadi busur-busur tambahan pada graf awal. Hasil dari percobaan menunjukkan bahwa masalah pada Chinese Postman Problem dapat diatasi jika graf awal yang terbentuk merupakan graf bersambung. Grafik yang dihasilkan sangat dipengaruhi oleh nilai parameter KP. Teknologi Internet memungkinkan melakukan pengontrolan jarak jauh terhadap suatu obyek. Dari setiap kombinasi dicari total bobot yang paling minimum. Kemampuan menerima data dari Internet adalah salah satu kelebihan RCX brick produksi Lego. hasil pencatatan dikirim kembali ke user melalui tampilan antarmuka halaman web. Hasil pencatatan posisi pada trolley diharapkan dapat membentuk grafik kontrol PID Controller. PID Controller digunakan untuk mengontrol posisi sebuah trolley berdasarkan nilai reference yang dikirimkan user. kemudian dari verteks-verteks tersebut dibuat kombinasi pasangan-pasangan verteks yang memuat semua verteks berderajat ganjil tersebut. sehingga nantinya masing-masing busur dapat dilalui tepat satu kali. Maka sebelum Chinese Postman Problem dapat diselesaikan harus menentukan busur-busur tambahan dengan total bobot minimum agar semua verteks pada graf berderajat genap. di mana setiap edge dari graf tersebut dilintasi sedikitnya sekali dengan bobot paling minimum.Dasar dari Chinese Postman Problem adalah menemukan suatu lintasan tertutup. Ga ada File Skripsi nya . Ti dan Td yang dimasukkan oleh user. Jalannya percobaan adalah sebagai berikut: user mengirimkan parameter melalui Internet. Salah satu masalah yang ada pada Chinese Postman Problem adalah jika verteks-verteksnya berderajat ganjil. Proses dilakukan dengan mengecek jumlah verteks berderajat ganjil. Salah satu cara pengontrolan adalah dengan menggunakan PID Controller.

Pemakai membutuhkan solusi untuk mencari file teks yang berisi kata. dan efek lain yang mengakibatkan variasi intensitas. atau kalimat kunci tertentu.y) didalam citra yang telah mengalami Edge Detection. Pixel-pixel tersebut kemudian dirangkai menjadi satu kesatuan sehingga dapat mempertajam pendeteksian tepi citra dan memberikan informasi yang lebih berarti. yang menyatakan kemiripan antara dokumen dan query. Salah satu teknik yang dapat digunakan untuk Edge Linking adalah local processing. Algoritma ranking yang penulis usulkan pada tugas akhir ini adalah Vector Space Model. Seiring dengan berkembangnya teknologi citra digital. Biasanya informasi yang dianggap paling sesuai akan diletakkan di bagian atas dari daftar hasil pencarian supaya lebih mudah terlihat. teknik yang digunakan untuk mendeteksi tepi seharusnya hanya menghasilkan pixel-pixel yang berada pada batas region. Namun dalam prakteknya hal ini jarang terjadi karena adanya noise. information retrieval.Pencarian file teks adalah salah satu hal yang cukup penting dalam penggunaan komputer sehari-hari. Solusi ini harus dapat menampilkan semua file yang mengandung kata. batas yang terpisah karena pencahayaan yang tidak merata. Untuk itulah pada tugas akhir ini algoritma Edge Detection dilanjutkan dengan prosedur Edge Linking. Vector Space Model akan menghasilkan skor ranking antara nol (0) sampai satu (1). Secara ideal. banyak muncul perangkat lunak yang berfungsi untuk mengolah citra digital untuk mendapatkan hasil yang lebih sesuai dengan keinginan. frase. yaitu dengan menganalisa karakteristik pixel-pixel didalam suatu neighborhood pada semua titik (x. atau kalimat kunci tersebut. dokumen-dokumen dan query-query direpresentasikan sebagai vektor-vektor dari ciri-ciri yang merepresentasikan syarat-syarat yang muncul di dalamnya. indexing dan relevancy rankings. . Keluaran / output yang dihasilkan oleh program ini adalah daftar file hasil pencarian yang diurutkan berdasarkan skor yang didapatkan dan dapat dilihat isinya oleh pengguna. frase. Salah satu solusi untuk permasalahan tersebut adalah menerapkan algoritma ranking dalam pencarian. Pada tugas akhir ini dibuat sebuah program untuk mengimplementasikan Vector Space Model untuk menentukan ranking dalam program pencari kemiripan file teks. Ada beberapa metode untuk menghasilkan Edge Detecsion salah satunya ialah dengan metode operator Sobel. Salah satunya ialah perangkat pengolah citra digital yang berfungsi sebagai pendeteksi tepi atau Edge Detecsion sehingga dapat menyederhanakan citra asli menjadi citra yang berisi edge-edge berwarna putih pada latar belakang berwarna hitam atau sebaliknya. Selanjutnya semua titik yang sejenis dihubungkan membentuk kumpulan pixel yang memiliki sifat-sifat yang sama. Dalam Vector Space Model. Vector Space Model adalah sebuah model aljabar yang digunakan untuk information filtering.

yang hanya membuat file path yang menunjuk ke folder mana data tersebut disimpan. Dan karena keterbatasan protocol HTTP juga. Selain itu. dan pada proses thinning. hasil pendeteksian dapat terpengaruh oleh noise tersebut. proses edge detection menggunakan sifat diskontinuitas pada intensitas. Ada beberapa metode yang dapat digunakan untuk proses edge detection. hasil yang didapat tidak lebih baik dari proses sebelumnya. maka kita dapat mempause. maka orang tidak dapat meninggalkan layar ketika streming itu sedang berjalan. salah satunya adalah dengan algoritma SUSAN.Karena berkembangnya jumlah pengguna Internet dan semakin besarnya ukuran data yang dipertukarkan di Internet. disbanding dengan tipe data lain. Karena protocol ini tidak bersifat stateless. karena ukuran data yang akan disimpan. karena mereka tidak dapat men-fastforward atau pun mem-pause ketika streaming itu sedang berjalan. Untuk menentukan tepi pada sebuah citra. Kesimpulan yang dapat ditarik ialah bahwa BLOB dapat menyimpan data hingga 3MB ke dalam database. Selain itu karena ukuran dari data yang besar. maka lokasi tersebut dianggap tepi. Hasil dari proses edge detection adalah berupa citra yang menggambarkan tepi dari citra masukan. maka dapat dipakai tipe data BLOB. Ketika terjadi perubahan secara mendadak pada nilai intensitas. Berbeda dengan tipe data lain. tipe data ini dapat menyimpan data itu sendiri. Untuk citra yang mengandung noise. Mereka harus menunggu lama untuk men-download data di Internet baru dapat memainkan data tersebut. Karena tipe ini dapat menyimpan data ke dalam database hingga ukuran yang sangat besar. Tetapi hal ini dapat berhasil jika masalah bandwith dan komputer server yang harus menunjang. Oleh karena itu maka dipakailah streaming dengan memakai protocol RTSP. Nilai intensitas memiliki dua sifat dasar yaitu diskontinuitas dan similaritas. Selain itu. merewind atau fastforward ketika streaming itu berjalan melalui player yang ada. . maka memungkinkan terjadinya berbagai masalah ketika mereka ingin melihat atau memainkan suatu file. Edge detection dapat digunakan untuk membedakan objek yang satu dengan objek yang lain pada sebuah citra. sehingga perlu ditentukan tipe data apa yang teapat sehingga data tersebut dapat tersimpan ke dalam database dengan baik. Edge detection adalah salah satu teknik dalam pengolahan citra digital yang berfungsi untuk mendeteksi tepi objek yang ada di dalam sebuah citra. Algoritma SUSAN melakukan pendeteksian tepi pada sebuah citra dengan cara membandingkan intensitas warna pada piksel yang ditanyakan dengan piksel sekitarnya.

Proses yang berjalan divisualisasikan dalam bentuk grafik yang bergerak dinamis selama iterasi berlangsung. Penelitian yang akan dilakukan di sini ditujukan untuk membandingkan kinerja kedua algoritma di atas dalam menyelesaikan TSP. Simulated Annealing memiliki kecepatan proses yang lebih tinggi dibandingkan Algoritma Genetika. program akan diberikan masukan sejumlah koordinat kota dan jumlah percobaan. Penyelesaian masalah ini adalah sebuah jalur terbaik dari sekian banyak alternatif jalur yang dapat diambil. Alat dirancang menggunakan prototype kerangka alumunium beserta rangkaian elektronis pendukungnya. Traveling Salesman Problem (TSP) adalah sebuah permasalahan dimana seorang salesman harus melakukan kunjungan satu kali pada semua kota dalam sebuah lintasan dan kembali ke kota awal. Untuk membandingkan kinerja Algoritma Genetika dan Simulated Annealing dalam menyelesaikan TSP. panjang jalur. maka dibangun sebuah program aplikasi. Berdasarkan permasalahan di atas. Keluaran yang dihasilkan program adalah visualisasi jalur. untuk masukan jumlah kota berapa pun.Membangun robot yang menyerupai manusia akan membuat mesin tersebut dapat memanfaatkan segala alat dan perlengkapan yang telah dikembangkan manusia. Secara umum. Hal ini terlihat dari visualisasi jalur dan nilai panjang jalur yang dihasilkan program. Mikrokontroler Sharp GP2D12 bertugas mengolah input dari sensor Sharp GP2D12 dan potensiometer. Yang dimaksud dengan algoritma terbaik di sini adalah algoritma yang menghasilkan panjang jalur terpendek dan waktu proses tercepat dalam menyelesaikan TSP. Alat dirancang dengan menggunakan beberapa komponen penting. Kemampuan untuk berjalan di atas dua kaki adalah salah satu kebutuhan atau permintaan dari robot humanoid. Algoritma Genetika dan Simulated Annealing adalah dua diantara banyak algoritma yang ada. Di lain pihak. dan juga dua buah potensiometer untuk membaca pergerakan kaki robot. diantaranya sensor jarak Sharp GP2D12 sebagai komponen yang digunakan untuk membaca nilai jarak sebagai inputan sistem. . Nilai sensor dan potensiometer yang telah diolah pada mikrokontroler akan menghasilkan output berupa pergerakan kaki untuk bergerak saling bergantian dan juga proses menghindari halangan apabila sensor jarak telah mendeteksi adanya halangan di depannya dengan cara belok kiri. hasil yang diperoleh dari percobaan memperlihatkan bahwa Algoritma Genetika lebih optimal dalam hal mencari jalur terpendek. Sampai saat ini telah ditemukan banyak algoritma untuk menyelesaikan TSP. dan waktu proses dari masingmasing algoritma. sehingga perjalanannya dikatakan sempurna. Robot berjalan bipedal ini menggunakan dua DC gear motor yang tergabung dalam satu unit untuk menggerakkan kakinya. akan tetapi belum dapat ditentukan algoritma mana yang dianggap terbaik. Secara umum. dirancang suatu pemodelan robot yang disebut “Pemodelan Bipedal Robot dengan Distance Sensor Sharp GP2D12” yang berbasis mikrokontroler ATMega8535L.

Terdapat banyak algoritma enkripsi untuk melindungi suatu data informasi. diperlukan sebuah bahasa pemrograman yang bersifat server-side scripting. Pengguna dibedakan menjadi 2 yakni admin dan user. . Terbatasnya jangkauan gelombang frekuensi radio untuk diterima pesawat radio membuat pemanfaatan Internet terasa diperlukan. Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi. Sistem yang dibuat adalah sebuah sistem web radio station sederhana yang mampu menghasilkan audio streaming dan live broadcast melalui Internet. Sedangkan DJ/operator memanajemen file audio dan image serta melakukan siaran secara live.Salah satu bidang yang cukup berperan dalam hal penyampaian informasi adalah broadcast yang termasuk di antaranya adalah radio. Admin sendiri dibedakan lagi menjadi 2 yakni admin utama (webmaster) dan admin DJ/operator. Meskipun terdapat beberapa kekurangan. Teknologi streaming dapat menjadi solusi yang tepat untuk menjalankan broadcast melalui Internet. Hal ini memunculkan Internet Broadcast dalam dunia Internet. Autentikasi user sangat erat hubungannya dengan data informasi username dan password. Algoritma enkripsi yang digunakan dalam tugas akhir ini yaitu algoritma AES 128 bit dan algoritma hash HMAC(SHA-1). Salah satunya yaitu keamanan autentikasi user. diharapkan sistem ini dapat menarik untuk digunakan dalam penerapannya sebagai radio online kampus. Maka penerapan Internet Broadcast pada radio yang berbasiskan web sebagai radio kampus dapat menjadi hal yang menarik bagi kalangan akademisi dan praktisi untuk mendapatkan informasi di samping sebagai media hiburan alternatif. Webmaster dapat memanajemen seluruh isi website dan melakukan siaran secara live. Khususnya dalam hal kemudahan penyampaian informasi yang tidak tergantung pada lokasi. banyak muncul masalahmasalah keamanan yang berkaitan dengan data informasi. Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat membantu para pengembang keamanan sistem untuk dapat berkreasi dan meningkatkan keamanan sistem yang akan dibuat. tanpa tergantung pada lokasi pengguna (pendengar). Pada penggunaan Live Broadcast dalam sistem terdapat time delay yang lebih tinggi dibandingkan On Demand. Sarana untuk melakukan interaksi dengan pengguna adalah dengan bantuan form yang sudah tersedia pada spesifikasi HTML Untuk pengolahan form. Kedua algoritma tersebut digabungkan untuk mengenkripsi sebuah password. Semakin sulit algoritma enkripsi yang digunakan maka semakin aman data informasi tersebut.

Selain itu fitur-fitur yang disediakan menjadikan peta digital lebih menarik untuk menyampaikan informasi geografis. Sistem pemetaan mengalami perkembangan dalam fungsinya sebagai sumber informasi geografis. Sistem yang akan dibangun menggunakan teknologi AJAX yang merupakan gabungan dari XMLHttpRequest. browser pengguna dapat berkomunikasi secara terus – menerus dengan server. Dengan menggunakan AJAX. Melalui sistem ini.Aplikasi berbasis web semakin berkembang seiring dengan semakin banyaknya orang yang mengakses internet baik untuk mencari informasi. Proses digitasi menjadi awal transformasi penyimpanan data dari peta kertas menjadi file-file yang lebih mudah penyimpanannya. diharapkan dapat membantu Perusahaan Air Minum Kota Klaten untuk meningkatkan kualitas layanan dengan menyediakan informasi untuk mengambil keputusan di masa mendatang. dan melakukan hal – hal lain. Studi kasus yang dipakai oleh penulis untuk mengimplementasikan teknologi AJAX adalah Sistem Registrasi Online. Selain itu sistem ini mampu dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan dengan mengintegrasikannya dengan sistem lain. dan DOM. serta menampilkan informasi yang selalu terupdate tanpa harus melakukan refresh pada halaman web. JavaScript. Tantangan yang dihadapi selama ini adalah membuat aplikasi berbasis web yang responsifitas dan dapat merespon apa yang dilakukan oleh pengguna dengan cepat. AJAX memungkinkan tampilan aplikasi berbasis web terlihat lebih responsif. selalu terupdate dan tidak memerlukan waktu loading yang lama sehingga pengguna akan merasa lebih nyaman menggunakannya. sehingga browser dapat menampilkan informasi terbaru dari server tanpa harus merequest satu halaman penuh karena yang diupdate hanya bagian – bagian yang direquest oleh browser. . CSS. Proses digitasi pada peta yang merupakan salah satu bentuk kemajuan dalam pemetaan mampu memberikan kontribusi kepada Perusahaan daerah Air Minum untuk menunjukkan peta daerah layanan beserta informasi pemakaian air dan jumlah pelanggan. berbelanja.

tetapi pada aplikasi ada beberapa kendala yang mengakibatkan sehingga robot tidak dapat bergerak melingkar. maka pengiriman pesanan makanan dan minuman para pengunjung menjadi lebih cepat. Metode ini berhasil digunakan untuk pengontrolan kecepatan putar masing-masing roda. Hal diatas tentu sangat tidak efisien. Dengan teknologi Wi-Fi yang digunakan pada PDA. Permasalahan yang muncul adalah ketika pengunjung ramai dan seorang waiter akan keliling untuk melayani pengunjung. Pemecahan masalah yang diusulkan adalah dengan menggunakan PDA untuk melakukan pemesanan makanan dan minuman. . Lintasan gerak tertentu yang sering dilakukan oleh sebuah robot dapat berupa garis lurus. segitiga.11g dengan PDA yang menggunakan Wi-Fi type 802. Salah satu diantaranya karena proses sistem yang tidak bisa paralel. Salah satu metode yang digunakan adalah PWM (Pulse Width Modulation). membuang waktu dan tenaga. Dengan adanya program ini diharapkan pengiriman data lebih cepat. perlu dipertimbangkan untuk menggunakan Wi-Fi type 802. sehingga feedback dari roda tidak dapat diproses semestinya. Untuk pengembangan aplikasi ini. Metode ini didukung oleh mikrokontoler yang memiliki fungsi PWM atau disebut on-chip PWM. Setelah itu waiter akan membawa daftar pesanan ke bagian dapur.Secara umum sistem pemesanan makanan atau minuman yang berjalan di cafe tersebut adalah pemesanan dilakukan oleh pengunjung dengan dilayani oleh seorang waiter.11g untuk akses yang lebih cepat dan pembuatan sistem yang lebih murah. Setelah pembuatan program aplikasi maka didapat suatu kesimpulan yaitu teknologi berbasis Wi-Fi dapat diimplementasikan untuk menghubungkan komputer server yang menggunakan Wi-Fi type 802. Bagaiamana cara membuat sistem robot yang mampu bergerak membentuk lintasan lingkaran dengan diameter dinamis? Pengontrolan arah lintasan robot untuk bergerak melingkar merupakan salah satu aplikasi dalam pengontrolan kecepatan putar roda kiri dan kanan.11b dan dengan aplikasi NET Compact Framework dapat dibuat suatu sistem informasi berbasis Wi-Fi. kotak dan lingkaran. Sinyal PWM yang dihasilkan akan mengeluarkan frekwensi tegangan yang akan diterima oleh motor pada masing-masing roda.

. Saat ini penggunaan bahasa inggris mulai diterapkan pada anak sejak usia dini baik melalui pendidikan formal maupun informal. statistik email yang masuk. EmailTracker ini merupakan suatu aplikasi desktop yang digunakan untuk mengetahui jejak dari pengiriman suatu email yang diambil dari email yang ada diaplikasi Desktop Email Reader. dan total waktu yang yang dipakai dalam pengiriman email. yaitu pada aplikasi email reader Mozilla Thunderbird 1. buku pembelajaran. aplikasi EmailTracker bisa mengetahui jalur pengiriman.Saat ini penggunaan email sebagai media untuk berkomunikasi sudah menjadi kebutuhan utama di bidang teknologi informasi. program yang dibuat diberi nama EmailTracker. melainkan melalui beberapa tahap. sehingga pengguna email dapat lebih leluasa untuk menggunakan fasilitas ini. dengan menerapkan sistem bermain sambil belajar dan menggunakan berbagai macam media seperti program acara televisi. Media pembelajaran bahasa inggris biasanya diperuntukan untuk anak yang sudah dapat membaca dan menulis. Pada tugas akhir ini akan dibuat suatu program multimedia interaktif dengan menggunakan inputan suara dengan menggunakan SAPI (Speech API) yang akan diterapkan pada pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia 2-4 tahun dengan menggunakan pendekatan antropomorfisme. aplikasi EmailTracker digunakan untuk mengetahui jalur dan lamanya email dikirimkan dengan memanfaatkan header email yang ada di file inbox suatu email. Mekanisme pengiriman email tidak dikirim secara langsung dari pengirim email ke email yang dituju. Email dapat diakses kapan saja dan dimana saja melalui jaringan internet.0. serta emosi agar anak usia 2-4 tahun menjadi senang dan termotivasi dalam belajar. Dalam skripsi ini. ajakan. Dengan membaca header email yang ada pada desktop email reader Mozilla Tunderbird. pendekatan antropomorfisme digunakan agar sistem dapat memberikan respon berupa motivasi. dan program pembelajaran interaktif untuk anak-anak. Aplikasi ini juga bisa mengetahui jejak pengiriman email berupa gambar dalam peta dunia. sedangkan untuk anak-anak untuk usia 2-4 tahun mereka belum dapat membaca. Dari adanya mekanisme pengiriman email tersebut. menulis.6 pada file inbox. ekspresi. belum mengerti cara berpikir yang sistematis mereka cenderung pasif dan cepat merasa bosan sehingga dalam menyampaikan sesuatu harus menggunakan alat peraga.

Salah satu usaha yang dapat dilakukan adalah dengan perangkat lunak (software) yang dibuat oleh penulis. kemudian dilakukan pemotongan menjadi suku kata-suku kata sesuai aturan penulisan aksara bali yang dikenal dengan proses silabifikasi setelah potongan suku kata berhasil dihasilkan maka suku kata tersebut diubah kebentuk aksara balinya. proses pencarian turunan pertama fungsi linier dan non-linier dapat dilakukan dengan mudah dan cepat. .Aksara Bali sebagai salah satu peninggalan kebudayaan suku Bali tidak banyak diketahui oleh masyarakat umum bahkan oleh sebagian masyarakat Bali itu sendiri. Untuk mengembalikan ekspresi agar diperoleh output. dilanjutkan dengan teknik pemotongan kalimat menjadi kata-kata yang disebut tokenisasi. Dengan sistem ini. yang bernilai benar. aplikasi ini dapat bermanfaat bagi para peminat maupun pemakai aplikasi ini. Sistem pencarian turunan pertama fungsi linier dan non-linier ini mengimplementasikan perhitungan turunan menggunakan program bantu yang terkomputerisasi. Kemudian sistem langsung menerapkan metode parsing atas bawah (top-down parsing) guna membaca input dan selanjutnya dilakukan proses penyimpanan larik/array. sistem kembali menerapkan metode "parsing" sehingga sistem dapat menampilkan tururnan pertama dari persamaan yang diinputkan. Harapan penulis. Dengan demikian. Aplikasi ini merupakan objek penelitian penulis yang mengubah aksara latin yang ditulis per-karakter diubah menjadi aksara bali yang ditulis persuku kata dengan cepat dan tepat. proses pencarian turunan pertama fungsi linier dan non-linier dapat dilakukan dengan mudah. user hanya memasukan perhitungan logikanya saja (bentuk persamaannya). yang dimulai dengan proses normalisasi data. sehingga perlu lebih diperkenalkan lagi terutama kepada generasi muda sedini mungkin. Aplikasi ini disusun secara praktis dan aplikatif untuk kalangan siswa tingkat dasar dalam mempelaari dan memahami penulisan aksara Bali. Pada sistem ini.

Penggabungan ketiga metode ini menghasilkan suatu algoritma yang unik dimana dengan algoritma ini data yang ada akan diubah nilainya sebelum diubah susunan dan nilai binernya. Dalam penelitian ini. sedangkan proses dekripsi dilakukan dengan Metode Cipher Block Chaining dengan Kode Gray dan Permutasi dinamis yang dilakukan dengan urutan yang dibalik. . Metode Cipher Block Chaining ini akan digabungkan dengan Permutasi dinamis dan Pengubahan data menjadi kode gray. lalu pada tiap-tiap blok data yang dilakukan proses pengubahan data dengan cara mengXORkan data asli dengan hasil enkripsi blok data sebelumnya. Metode ini akan membagi-bagi data menjadi bagian atau blok data yang lebih kecil.txt) dengan menggunakan gabungan metode Cipher Block Chaining dengan Permutasi dinamis dan Pengubahan Kode Gray.Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet. diantaranya adalah Cipher Block Chaining. Untuk mengembalikan data yang ada menjadi data semula proses yang dilakukan adalah membalik proses ketiga metode tersebut. urutan metode yang digunakan adalah Cipher Block Chaining dimana pada tiap prosesnya dilakukan permutasi dinamis untuk mengubah urutan data dan pengubahan data menjadi kode Gray sehingga menghasilkan data dengan bentuk yang berbeda. Ada banyak metode kriptografi. Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi transaksi adalah kriptografi (Cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi pesan atau data. Hasil dari proses enkripsi adalah cipher text dan hasil dekripsi dari cipher text ini akan berupa tabel data yang sama dengan tabel data awal sebelum dienkripsi. akan dibuat program untuk enkripsi dan dekripsi dengan inputan file tabel data Paradox yang akan di ubah menjadi bentuk file text (.

Penerapan Interface Manipulation Management System (IMMS) dapat digunakan untuk mengembangkan situs berita yang berbasis pengguna untuk mencegah kebosanan pada user mengingat tampilan situs akan dapat diatur sesuai dengan keinginan user dengan menggunakan teknik click dan drag saja. maka digunakan algoritma Fast Modular Exponentiation untuk membantu perhitungan yang digunakan. Sistem yang dibuat mampu melakukan enkripsi dan dekripsi data teks dengan RSA kriptografi dengan menggunakan kunci publik dan privat bernilai besar. seringkali tampilan informasi menjadi tidak efesien (pengguna harus melakukan penggeseran toolbar ke bawah terlau sering). Akibat hal ini. Keunggulan utama membangun website yang berbasis pengguna ini adalah akan memberi kebebasan pada pengguna umtuk memilih beberapa kategori berita sekaligus yang ingin dibaca sehingga tampilan panjang halaman tidak terlalu panjang dan berisi hal-hal yang tidak berguna bagi pengguna tersebut. Pengelolaan situs berita yang efektif akan memberikan kenyamanan bagi pengakses situs berita. Sedangkan banyaknya berita yang akan disajikan per harinya tidak dapat diperhitungkan dengan pasti. Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi transaksi adalah kriptografi (cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi pesan atau data. Pengguna dapat menyesuaikan sendiri tampilan website beritanya dengan kebutuhannya masing-masing. Hasil dari proses enkripsi adalah ciphertext dan hasil proses dekripsi dari ciphertext ini akan berupa plaintext yang sama dengan teks sebelum dilakukan enkripsi. Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet.Situs berita yang telah ada saat ini cenderung menyajikan berita dengan tampilan halaman yang ditentukan oleh pembangun website. Selain itu akibat banyaknya informasi yang menurut pengguna tidak berguna mengakibatkan pengguna memiih untuk berpindah situs. salah satunya adalah dengan menggunakan metode RSA Kriptografi. akan dibuat program untuk enkripsi dan dekripsi dengan inputan berupa teks yang akan disandikan dengan menggunakan metode RSA Kriptografi. Ada banyak metode kriptografi. Perancangan website yang memungkinkan bagi pengguna untuk mengatur sendiri tampilan halaman website-nya (website yang berbasis pengguna) akan membuat informasi yang telah tersedia menjadi lebih bermanfaat. Karena bilangan yang digunakan sebagai kunci publik dan privat bernilai besar. Pengguna dapat memilih sendiri informasi mana yang diinginkan dan informasi mana yang tidak sesuai dengan keinginannya. . Dalam penelitian ini.

Mulai dari proses memilah data. surat ijin mengemudi. Kesalahan pengisian data pada jenis kelamin seseorang akan menimbulkan masalah apabila data tersebut sangat berpengaruh dalam suatu proses seperti pembuatan kartu tanda penduduk. Dalam pengisian suatu data dimungkinkan terjadi kesalahan dalam pengisiannya yang disebabkan oleh kesalahan manusia. Di kehidupan keseharian. dan berbagai perhitungan dengan metode decision tree yang nantinya akan menghasilkan suatu pola yang digambarkan dengan diagram pohon serta hasil perhitungan prosentase jenis kelamin. Sistem tersebut dapat membantu pengguna dalam menebak jenis kelamin dari nama seseorang sehingga pengguna memperoleh masukkan dalam menentukan nama seseorang. beserta prosentase kemungkinan jenis kelamin dari pemilik nama yang diragukan. maupun prosesproses yang berkaitan dengan hal kesehatan. Dimana dari hasil pengelompokan tersebut akan ditampilkan prosentase jenis kelamin dari pemilik nama. akan sangat bermanfaat apabila dibuat sebuah sistem yang dapat menebak dan menampilkan penggolongan nama tersebut disertai bukti-bukti contoh nama yang terorganisir.Jenis kelamin pada seseorang sangatlah penting dalam pengisian suatu data diri. terkadang ditemui suatu proses pendataan data diri dimana data tersebut akan disimpan dan akan digunakan apabila diperlukan. Hasilnya decision tree dapat memperlihatkan hasil pengelompokan Jenis kelamin berdasarkan nama yang bersangkutan. pembersihan data. . Sistem memproses nama yang dimasukkan pengguna secara bertahap. Berdasarkan permasalahan tersebut. Walaupun hal itu dapat diatasi dengan cara menebak nama tersebut. akan tetapi penebak akan merasa ragu apabila menjumpai nama yang bisa dipakai oleh orang berjenis kelamin laki-laki maupun oleh orang yang berjenis kelamin perempuan.

Salah satu metode pengelompokan tersebut adalah Density Based Spatial Clustering Of Applications With Noise. Salah satu masalah yang ditangani adalah mencegah penyebaran wabah demam berdarah. terlebih jika penilaiannya bersifat kualitatif dan membutuhkan nilai yang dapat mewakili pertimbangan serta metode yang mampu membantu proses pertimbangan tersebut menjadi lebih terstruktur dan mudah di pahami. Upaya terbaik untuk mencegah penyebaran wabah yaitu dengan metode preventif seperti pengasapan.Dinas Kesehatan Kodya Jogjakarta adalah sebuah badan pemerintahan yang menangani masalah yang berkaitan dengan kesehatan. penentuan prioritas kepentingan kriteriakriteria penilaian dan pengujian konsistensi logis dari suatu pertimbangan akan sangat membantu proses pengambilan keputusan pemilihan laptop. Metode AHP dapat dikembangkan penggunaannya. Penyusunan hirarki persoalan. . Beberapa factor dalam mengelompokan data tersebut adalah seberapa tinggi tingkat kepadatan suatu wilayah yang dinginkan dan seberapa jauh cakupan wilayah agar kelompok-kelompok data dapat terbentuk. Hasil penerapan AHP pada program dapat dikatakan membantu proses pengambilan keputusan pemilihan laptop dengan cepat dan tepat. Hasil yang dicapai dari implementasi sistem ini adalah sebuah progam yang mampu menciptakan cluster dari suatu kumpulan data yang ada dengan parameter yang diinginkan. mudah di pahami . terlebih dahulu harus ditentukan dimana wilayah yang memiliki banyak jumlah penderita demam berdarah dan wilayah yang memiliki jumlah penderita sedikit secara akurat. Memilih laptop yang terbaik dari sekian pilihan yang ada. Sebelum melakukan pengasapan. efektif dan efisien. Solusi untuk mengatasi mengatasi masalah tersebut adalah dengan membuat sistem yang dapat melakukan pengelompokan data penderita demam berdarah kedalam cluster-cluster sehingga diketahui wilayah mana yang jumlah penderitanya banyak dan sedikit. Dengan membandingkan hasil cluster dari satu periode ke periode berikutnya kemudian menampilkan cluster tersebut secara visual dalam bentuk peta diharapkan dapat diketahui arah penyebaran wabah demam berdarah. Metode ini memiliki algoritma pengelompokan berdasarkan tingkat kepadatan data dengan menghitung jarak koordinat titik -tempat tinggal penderita demam bedarhsatu dengan titik yang lain. menyusun persoalan serta mampu menyusun prioritas kepentingan antara alternatif yang satu terhadap yang lain serta mampu melakukan pertimbangan untuk memilih alternatif penyelesaian yang terbaik. dengan langkah-langkah metode AHP yang sederhana. Metode Analytical Hierarchy Process ( AHP ) mampu memberikan penyelesaian untuk persoalan pemilihan laptop ini. untuk menyelesaikan persoalan lain selama seseorang / kelompok memahami persoalannya. merupakan pilihan yang sulit.

Metode Decision Tree tersebut dibuat untuk membangun suatu machine learning yang digunakan untuk mengklasifikasikan situs web secara otomatis. Pada saat itu. maka akan dibuat suatu program enkripsi data yang akan mengimplementasikan algoritma enigma. Makin mudahnya untuk mempelajari pemrograman dalam komputer. maka saat ini juga telah banyak disediakan direktori-direktori yang menyediakan resource-resource situs web di Internet. situs web yang merupakan perantara antara Internet dengan pengguna pun semakin banyak dibuat karena sebuah situs web memiliki banyak memberikan keuntungan bagi berbagai macam golongan pemakai serta menawarkan berbagai macam manfaat. Klasifikasi otomatis untuk situs web ini dibuat untuk membantu pengguna mengklasifikasikan suatu situs web sesuai dengan kategori situs web yang dimasukkan dengan mengimplementasikan metode Decision Tree sehingga pengguna tidak harus membuka satu-persatu situs web secara manual. Untuk mengamankan informasi yang ingin dikirimkan atau disimpan. Untuk membantu mengklasifikasikan situs web tersebut ke dalam kategori masing-masing situs web berdasarkan kelompok content dengan cepat dan akurat diperlukan suatu aplikasi otomatis yang dapat mengklasifikasikan situs web yang semakin hari semakin banyak tersebut.Sejak berkembangnya teknologi Internet yang pada awalnya Internet diposisikan sebagai strategi kemiliteran. Dengan adanya berbagai macam informasi yang terdapat di Internet. bahkan saat ini bukan hanya dibidang bisnis namun hampir disegala bidang mulai memanfaatkan Internet. maka kini Internet telah menjadi strategi bisnis yang hebat. Pengguna komputer dapat mengubah suatu informasi ke dalam bentuk ciphertext dengan menggunakan suatu kata kunci dan reflector. Program juga dilengkapi proses untuk mengembalikan informasi ke dalam bentuk aslinya. menjadikan komputer bukanlah suatu kemajuan teknologi yang sulit lagi. . pengimlementasian algoritma enigma diterapkan pada suatu kotak seperti mesin ketik yang disebut mesin enigma. Banyaknya kegiatan pembajakan informasi dalam suatu jaringan komputerpun banyak dilakukan oleh orang – orang yang bukan berlatar belakang pendidikan komputer. Enigma cipher merupakan suatu algoritma yang dibuat oleh German untuk keperluan dalam pengiriman suatu pesan saat perang. Dengan pemanfaatan Internet disegala bidang tersebut. Mesin enigma merupakan suatu rahasia yang sangat dijaga agar tidak jatuh ke tangan musuh. Sejak saat itu disimpulkan bahwa tidak ada suatu sandi rahasia yang tidak dapat dipecahkan jika diketahui susunan dan cara mengkombinasikan susunan tiap huruf yang disandikan. Dengan terjadinya kesalahan dari German maka susunan dan kombinasi pembuatan ciphertext dengan menggunakan mesin enigma diketahui oleh musuh. Pengolahan informasi yang bersifat rahasia dengan menggunakan komputer sekarang ini sudah tidaklah aman lagi.

Kebocoran data yang tidak diinginkan dapat terjadi karena adanya penyadapan dari pihak yang tidak berhak. maka diperlukan cara lain untuk mengamankan data tersebut. Untuk itu dibutuhkan cara untuk menjaga data agar tidak dapat disadap. Bila proses penyadapan tidak dapat dihindari. dan ditemukan dalam novel “Cryptonomicon” karya Neal Stephenson. Semakin tinggi nilai suatu data (dalam arti nilai informasi yang terkandung). Dari banyak metode keamanan tersebut. dekripsi yang diadopsi dari sebuah permainan game Solitaire. baik disengaja maupun tidak disengaja.Data merupakan salah satu bagian yang sangat penting dalam dunia informatika. maka akan dibuat suatu program enkripsi dan dekripsi data teks yang akan mengimplementasikan algoritma Tiny Encryption Algorithm (TEA). Untuk menjaga kerahasian dan keamanan data yang ingin dikirimkan atau disimpan. Program juga dilengkapi proses untuk mengembalikan ciphertext ke dalam bentuk aslinya. namun dalam pengembangannya banyak orang yang tertarik untuk menggunakannya. karena data yang bernilai tinggi ibarat “nyawa” bagi manusia. Namun sekalipun mengalami enkripsi data masih dapat dibaca dengan melalui berbagai teknik kriptoanalisis (pemecahan data yang terkodekan). maka data dapat terjaga kerahasiaannya dari orang – orang yang tidak berkepentingan. baik secara software maupun hardware. Pengguna komputer dapat mengubah suatu informasi ke dalam bentuk ciphertext dengan menggunakan dua buah kunci yang dibagi dalam password dan.nilai random. Untuk proses pengamanan data tersebut maka dibuat sebuah program yang mampu untuk melakukan proses enkripsi. banyak yang mendasarkan pada enkripsi (pengacakan atau pengkodean) data. Tujuan awal pembuatan algoritma ini hanyalah untuk perancangan kisah dalam novel. . semakin tinggi pula resiko akan kerusakan data atau kehilangan data tersebut. Hal ini dapat dimaklumi. sehingga bila suatu data mengalami kerusakan atau bahkan hilang maka data tersebut sudah tidak ada artinya lagi. Diharapkan dengan penggunaan algoritma TEA ini. Oleh karena itu penulis mencoba untuk menggunakan algoritma ini dan melakukan modifikasi dalam penggunaan karakter yang akan diproses. Berbagai metode telah dipikirkan untuk menjamin keamanan data tersebut. Awalnya algoritma Solitaire ini diciptakan oleh Bruce Schneier. Data komputer rawan terhadap kebocoran. Algoritma ini termasuk dalam jenis key-generator.

urutan job mana yang diperkirakan paling efisien. Demikianlah tujuan dari pembuatan program bantu penjadwalan yang akan dibuat ini. Waktu produksi yang semakin lama menyebabkan beaya produksi yang dikeluarkan juga semakin besar. metode penjadwalan yang digunakan adalah metode Campbell-Dudek-Smith.PT Ajiwana Tangguh Nusantara merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang pengolahan kayu. Jadwal produksi yang sembarangan mengakibatkan timbulnya delay job serta idle time pada mesin. . sehingga beaya produksi dapat ditekan. Didalam kegiatan bisnisnya perusahaan tersebut mengalami masalah dalam pengaturan jadwal produksi. Salah satu solusi yang dapat mengatasi masalah tersebut adalah dengan menerapkan penjadwalan produksi pada lantai produksi. semakin lama juga waktu produksi. Selanjutnya sistem mampu mengkaji. Diharapkan pembuatan program bantu penjadwalan ini dapat membantu perusahaan dalam mengatur jadwal produksi. Hasil dari sistem yang akan dibuat adalah kemungkinan waktu produksi. idle time serta delay job pada tiap iterasi. Semakin besar waktu delay job dan idle time. Didalam pembuatan sistem pada penelitian ini. Penjadwalan bertujuan untuk meminimalkan total waktu produksi dan mencegah adanya idle time serta delay job yang berlebihan.

Keamanan dan kerahasiaan data merupakan dua hal penting dalam pertukaran data melalui media internet. Oleh karena itu diciptakan teknik kriptografi yang berfungsi untuk menyamarkan isi pesan agar tidak dapat diketahui orang dengan mudah. Ada banyak algoritma yang digunakan dalam teknik kriptografi, di antaranya adalah Algoritma Rijndael. Rijndael adalah suatu algoritma dalam kriptografi yang menggunakan symmetric block chiper. Dalam skripsi ini mengimplementasikan ide dari suatu tool yang bernama BMP Packer. Ide tersebut adalah pengubahan dari file input yang berupa teks ke file gambar (.bmp) dengan melakukan proses enkripsi- dekripsi menggunakan Algoritma Rijndael. Proses pengubahan ke file gambar dilakukan dengan cara mengambil cipher text hasil enkripsi yang berupa bilangan desimal dimana tiap bilangan desimal tersebut akan menjadi nilai Red, Green, Blue dari gambar yang dihasilkan setelah proses enkripsi. Hasil yang didapatkan dari penelitian adalah bahwa Algoritma Rijndael dapat mengenkripsi dan mendekripsi suatu plain text tanpa terjadi pengubahan karakter dan penambahan karakter. Program hanya bisa mengenkripsi karakter ASCII saja. Maksimal jumlah karakter plain text yang dapat dienkripsikan adalah 61200 karakter. Perhitungannya adalah sebagai berikut : 1 pixel mampu menyimpan Red, Green dan Blue. Nilai maksimal Red, Green, dan Blue adalah 255. Sehingga 1 pixel mampu menampung 3*255=765 matriks. Dalam program, informasi jumlah matriks disimpan dalam 5 pixel awal, maka perhitungannya adalah 5*765=3825 matriks. Dalam 1 matriks terdapat 16 karakter karena Rijndael mengenkripsi per 16 karakter, sehingga jumlah karakter maksimal yang mampu dienkripsi oleh program adalah 3825*16=61200 karakter. Algoritma pencocokan string (string matching), atau mencari adanya kesesuaian pola pada teks merupakan komponen dasar yang digunakan dalam implementasi perangkat lunak (software) aplikasi pengolahan teks. Pencocokan string adalah mencari semua pemunculan string (biasanya disebut pola) pada naskah atau dokumen. Algoritma pencocokan string yang efisien sangat membantu dalam mencari kata, terutama pada berkas teks yang sangat panjang. Terdapat banyak algoritma pencocokan string. Penulis melakukan penelitian dengan membandingkan algoritma BoyerMoore, algoritma Tuned Boyer-Moore, dan algoritma Turbo Boyer-Moore untuk mengetahui algoritma yang efisien dalam mencari dan mencocokan pola pada berkas teks. Efisiensi dari sebuah algoritma dapat dilihat dari ratarata waktu yang diperlukan algoritma tersebut melakukan suatu proses. Untuk melakukan penelitian ini, dibuat program yang dapat menghitung kecepatan algoritma pencocokan string dalam mencari kata yang sesuai dengan pola pada berkas teks. Setiap kata pada berkas yang sesuai dengan pola diberi tanda dengan mengubah warna tulisan kata tersebut supaya dapat diketahui letak kata yang sesuai tesebut.

Salah satu cara untuk menjamin kerahasiaan data dalam sistem komputer adalah dengan menyandikan data agar pihak yang tidak berkepentingan tidak dapat membaca atau menyadap data tersebut. Penelitian yang dilakukan adalah dengan membuat sistem yang memiliki kemampuan untuk mengubah data teks asli (plaintext) menjadi teks tersandi (ciphertext) menggunakan algoritma Breakable NP-Complete Knapsack. Data yang akan dikirim akan dienkripsi dengan menggunakan kunci (K), vector random (R) dan vector knapsack (A). Data yang ingin di-enkripsi dapat diinput atau diambil dari file teks asli yang telah disimpan. Hasil enkripsi berupa file teks yang tersandi. Pada teks asli dan teks tersandi dapat diperlakukan proses „buka‟ dan „simpan‟. Setelah dilakukan pengujian enkripsi-dekripsi terhadap beberapa file teks, dapat disimpulkan bahwa algoritma Breakable NP-Complete Knapsack dapat digunakan untuk melakukan enkripsi-dekripsi terhadap file teks. Hasil enkripsidekripsi sangat tergantung pada kunci (K), vector random (R) dan vector knapsack (A) yang diinput oleh user. Di suatu persimpangan lampu lalu lintas biasanya sering terjadi pelanggaran, seperti kendaraan yang berhenti melewati marka jalan yang bisa membahayakan kendaraan lain dan menimbulkan kemacetan. Polisi lalu lintas tentunya berhak memberikan tilang pada kendaraan yang melanggar aturan tersebut. Namun seandainya ada banyak kendaraan yang melanggar aturan tersebut, tentunya polisi akan kesulitan untuk menilang semua pelanggar. Untuk itulah teknologi pendeteksian kendaraan dibuat. Cara kerja teknologi ini berawal dari sensor yang ditanam dijalan (berupa kumparan). Sensor akan bekerja ketika lampu merah menyala. Kemudian ketika ada kendaraan yang menerobos lampu merah atau melanggar marka jalan maka sistem akan bekerja dan komputer akan memberi perintah pada kamera untuk mengambil gambar. Gambar tersebut kemudian digunakan sebagai bukti untuk memberikan tilang kepada pelanggar. Teknologi atau alat yang dirancang mampu mendeteksi mobil yang melanggar antrian lampu merah lalu lintas terhadap marka jalan. Ketika terdeteksi adanya pelanggar, maka kamera langsung mengambil gambar. Selain itu, kendaraan yang melewati marka jalan dengan cepat ( 12,15 cm/detik atau lebih), sebaliknya jika mobil melewati marka jalan dengan sangat lambat tidak akan terdeteksi oleh sensor ( 12,00 cm/detik atau kurang).

Kompresi data muncul ketika dunia komputer telah berkembang pesat, sehingga mampu dan seringkali menangani data yang berukuran besar. Karena hardware yang digunakan untuk menangani pemrosesan data seringkali kurang mampu mengikuti perkembangan jumlah data yang berukuran besar, maka diperlukan suatu metode yang dapat mengolah data secara tepat sehingga data tersebut dapat disimpan secara lebih cepat dan tidak menghabiskan tempat penyimpanan. Dalam proses kompresi data raster dibuat sebuah program yang mampu membantu mengkompres data raster yang mempunyai nilai pixel yang sama dan berulang sehingga akan didapat data raster yang berukuran lebih kecil dari data aslinya. Hasil dari proses kompresi data raster adalah berupa tabel kompresi dan proses pembacaan adalah dengan cara membaca tabel hasil dari proses kompresi untuk ditampilkan kembali sesuai dengan citra aslinya. Program yang akan dibuat menggunakan metode Run-Length Encoding dan Quadtree. Dari kedua metode ini kemudian akan dianalisis dan dibandingkan berdasarkan ukuran file hasil proses kompresi, kecepatan proses kompresi dan kecepatan baca. Pada bidang kedokteran gigi yang memusatkan pada diagnosa dan terapi dari penyakit gigi, dokter gigi membutuhkan suatu pendukung keputusan untuk diagnosanya agar diagnosa yang dihasilkan dapat diuji secara ilmiah. Pasien membutuhkan evaluasi yang teliti dan pertimbangan-pertimbangan tentang status kesehatan mereka dengan tujuan agar perawatan gigi dapat direncanakan dan diberikan dalam pertimbangan terbaik bagi pasien sebagai bagian dari perawatan kesehatan yang terpadu. Hal ini mengharuskan dokter gigi untuk memiliki pengetahuan tentang penyakit-penyakit yang secara medis penting, dan juga permasalahan gigi serta memberikan diagnosa secara tepat dan akurat. Pada tugas akhir ini akan dibuat suatu Sistem Pendukung Keputusan yang digunakan untuk Diagnosa Penyakit Gigi dengan menggunakan Metode Multikriteria dan Analisis Sensitivitas dalam membantu menegakkan diagnosa secara tepat dan akurat yang akhirnya akan menghasilkan suatu hasil keputusan terhadap penyakit gigi yang diderita. Pada metode multikriteria menggunakan data gejala dan bobot yang diberikan pada gejala itu sendiri. Sedangkan pada analisis sensitivitas menggunakan data gejala, bobot yang diberikan pada gejala itu sendiri dan besarnya nilai atau bobot yang diberikan oleh user, sehingga didapat hasil keputusan alternatif penyakit gigi yang diderita. Sistem ini akan menghasilkan suatu nilai perhitungan hasil keputusan berupa persentase tiap jenis penyakit baik melalui metode multikriteria maupun analisis sensitivitas. Persentase nilai jenis penyakit yang paling tinggi akan menjadi keputusan jenis penyakit yang diderita. Hasil keputusan tersebut diharapkan dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan dalam menentukan jenis penyakit yang diderita oleh dokter maupun pasien.

Pada industri yang memiliki banyak mesin dan menghasilkan banyak komponen, yang setiap mesinnya memproses beberapa komponen dan setiap komponennya membutuhkan proses dari beberapa mesin, dibutuhkan pengaturan susunan mesin-mesin dalam pabrik. Pengelompokkan mesin yang baik akan memungkinkan peminimuman total biaya produksi, yang pada akhirnya akan meningkatkan keuntungan suatu sistem produksi. Salah satu metode pengelompokkan komponen-mesin adalah metode Rank Order Cluster (ROC), metode ini dapat menghasilkan suatu susunan matriks komponen-mesin yang optimal berdasarkan kemiripannya. Matriks hasil pengelompokkan ROC dianalisis keefektifannya dengan menggunakan perhitungan Grouping Efficacy (GE). Semakin besar nilai GE yang dihasilkan, maka akan semakin efisien kegiatan yang dilakukan dalam sistem produksi, jika menerapkan pengelompokkan tersebut. Penggunaan pengelompokkan ROC sebelum melakukan perhitungan GE, dapat meningkatkan nilai GE yang dihasilkan, hal tersebut dikarenakan matriks yang dihasilkan oleh ROC telah dikelompokkan secara optimal, sehingga blokblok yang sangat berpengaruh dalam perhitungan GE dapat terbentuk dengan lebih baik. Candi Gedong Songo yang terletak di daerah Bandungan (Ambarawa) merupakan salah satu bangunan bersejarah dan patut untuk dipelihara agar tetap terjaga keutuhannya sehingga nilai budaya yang dimiliki oleh bangsa Indonesia tidak hilang. Candi Gedong Songo terdiri dari 9 bangunan candi yang penyebarannya belum dapat diketahui dengan pasti, baik itu arah persebaran, pola persebaran, maupun bentuk candi Gedong Songo secara keseluruhan. Salah satu hal yang dapat diambil dari Candi tersebut dengan menggunakan Sistem Informasi Geografis adalah pola candi. Aplikasi Analisis Pola Sebaran Candi Gedong Songo ini dibuat dengan menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG), karena berhubungan dengan data spasial (keruangan) dan lebih mudah untuk divisualisasikan. Selain itu, SIG juga mampu menggabungkan beberapa teknik pemrosesan data seperti penguraian, deskriptif, foto, video, sound, dan penyajian dalam bentuk 3 dimensi ke dalam satu kesatuan perspektif dokumentasi yang sangat lengkap. Aplikasi ini diharapkan dapat mengidentifikasi dan memvisualisasikan koordinat penyebaran candi Gedong Songo dapat memberikan informasi untuk mengetahui pola yang ada melalui analisis arah hadap, jarak antar candi, dan waktu tempuh candi.

Sebuah rumah sakit dapat memberikan pelayanan yang baik jika didukung oleh penempatan fasilitas yang tepat. Masalahnya, menentukan penempatan sebuah fasilitas itu tidak mudah. Perancang bangunan rumah sakit sering mengalami kesulitan dalam menentukan tempat untuk sebuah fasilitas, sehingga diperlukan konsultan yang ahli di bidang tata letak fasilitas rumah sakit. Pencarian tata letak fasilitas dilakukan dengan membandingkan dua algoritma pencarian, yaitu algoritma Generate and Test dan algoritma Genetika, dengan tujuan mendapatkan algoritma yang terbaik untuk menyelesaikan permasalahan tata letak fasilitas. Hasil kinerja kedua algoritma ditampilkan dalam bentuk rekap iterasi, dan dapat juga diketahui waktu proses, hasil biaya minimum, dan banyak iterasi waktu biaya minimum itu ditemukan. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu para perancang bangun rumah sakit untuk menilai sebuah penempatan fasilitas, dan juga membantu para pemakai untuk menganalisa dan membandingkan kinerja dari algoritma Generate and Test dan algoritma Genetika. Keberadaan bangunan tempat ibadah didalam kehidupan bermasyarakat merupakan salah satu kebutuhan yang cukup penting. Karena bangunan tempat ibadah merupakan tempat dimana masyarakat dapat berinteraksi baik dengan Tuhan maupun dengan masyarakat lainnya. Seiring dengan berkembangnya jaman diikuti dengan berkembangnya pula pemahaman manusia tentang ajaran suatu agama. Hal ini menimbulkan munculnya aliranaliran ajaran agama yang baru dari ajaran agama yang telah ada. Akibatnya banyak bermunculannya tempat-tepat ibadah baru yang belum tentu memiliki ijin dari Pemerintah. Semakin banyaknya bermunculan tempat ibadah baru secara otomatis akan membuat kepadatan bangunan bertambah. Hal inilah yang sering memicu terjadinya perselisihan antar umat beragama karena disatu sisi kebutuhan pendirian tempat ibadah cukup penting tapi disisi lain karena alasan itulah sering terjadi penyalahgunaan prosedur didalam pendirian tempat ibadah seperti jaraknya yang terlalu dekat dengan tempat ibadah lain, maupun memakai lahan yang illegal Sistem Informasi Geografis (SIG) adalah sistem berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan, memanipulasi, dan menganalisis informasi geografis. SIG dapat dimanfaatkan sebagai salah satu media mempresentasikan semua data-data tentang persebaran tempat ibadah di Yogyakarta dalam bentuk peta digital. Keberadaan peta digital ini tidak hanya akan memvisualisasikan persebaran tempat ibadah saja tetapi juga mampu menangani analisis spasial dari komponen-komponennya dalam hal ini tempat ibadah. Dengan adanya kemampuan analisis spasial terhadap komponennya, SIG dapat dimanfaatkan untuk sedikit membantu didalam proses analisis terhadap keberadaan suatu tempat ibadah yang berkaitan dengan jarak. Dengan bantuan software Arc View aplikasi Visualisasi Persebaran Tempat Ibadah di Yogyakarta diharapkan mampu memetakan persebaran tempat ibadah di

Kebutuhan akan informasi merupakan hal yang penting saat ini. Hal ini disebabkan adanya perkembangan teknologi berbasis komputerisasi yang terjadi dan berpengaruh bagi perusahaan. Informasi yang diperlukan berupa data. Data diolah menjadi suatu informasi yang berguna sehingga mudah diakses oleh pengguna yang bersangkutan. Agar data pribadi yang disimpan tidak sembarang orang dapat mengaksesnya, maka dibutuhkan keamanan data yang mampu menjaga kerahasiaan data. Salah satu cara yang dapat digunakan yaitu dengan mengenkrip data. Dalam hal ini penulis akan membahas mengenai enkripsi data menggunakan Tiny Encryption Algorithm (TEA) yang datanya tersimpan dalam suatu file teks. Tiny Encryption Algorithm merupakan algoritma kriptografi yang dapat memproses data yang tidak terbatas pada 64-bit saja. Semakin besar panjang data yang digunakan maka semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk proses tersebut. Algoritma ini diharapkan dapat mempertahankan suatu data agar tidak dapat disalahgunakan oleh pihak yang tidak berkepentingan. Halaman web menampilkan informasi dalam format tampilan tertentu,, bahasa representasi dalam mengatur tampilan dalam halaman web adalah Hypertext Markup Language (HTML). Sering kali ditemukan halaman web yang memiliki kemiripan dari segi format penulisan dan isi. Dalam pengaturan halaman web (web pages maintance) diperlukan untuk mengelompokan halaman-halaman web yang memiliki kemiripan isinya. Dari pengelompokan tersebut dapat digunakan untuk membantu dalam pencarian informasi halaman-halaman web yang terkait dengan suatu topik tertentu atau mendeteksi adanya duplikasi halaman web (plagiarism) dengan melihat kemiripan strukturnya. Perbandingan dapat dilakukan dengan mengacu kepada struktur dan isi dari halaman web. Algoritma pemograman struktural yang digunakan adalah algoritma Levenshtein Distance. Agar dapat diperhitungkan dengan algoritma tersebut, tag-tag HTML dari halaman web akan diubah dalam bentuk string (HTML-strings) dan isi halaman web akan diasumsikan sebagai dua string yang panjang. Hasil implementasi yang akan didapat berupa tingkat kemiripan struktur dan isi web dalam bentuk persentase. Algoritma levenhstein distance menghitung kemiripan dua string dengan melihat pada pola urutan karakter didalam string. Dan agar lebih menghemat alokasi memory pada saat perhitungan, penggunaan array dua dimensi (matriks) dapat diganti dengan dua array satu dimensi (vektor). Terdapat pola hubungan linear antara jumlah karakter dari kedua string yang dibandingkan dengan waktu perhitungan kemiripan. Setiap halaman web pasti memiliki kemiripan dengan asumsi halaman-halaman web yang dibandingkan memenuhi salah satu aturan dasar penulisan HTML yaitu minimal terdapat tag html, head, dan body.

Masalah penugasan timbul karena adanya beberapa pilihan penugasan suatu pekerjaan pada individu dimana jumlah karyawan dan pekerjaan tak selalu satu dan hanya satu individu yang ditugaskan pada tiap pekerjaan. Inti dari masalah penugasan adalah bagaimana menugaskan individu-individu tersebut pada pekerjaan-pekerjaan agar tercapai penugasan yang optimal. Salah satu metode yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah penugasan adalah algoritma Vector Delta. Algoritma tersebut akan dicoba untuk melakukan pemecahan masalah dalam sebuah matriks penugasan baik matriks yang seimbang ataupun matriks yang tak seimbang. Algoritma Vector Delta akan mencari pasangan kombinasi penugasan dengan membandingkan nilai-nilai yang ada di matriks penugasan menggunakan basic element. Hasil dari program yang dibuat akan menampilkan pasangan penugasan yang paling optimal beserta prosesnya. Semua solusi (baik yang mungkin maupun tidak) yang terdapat dalam matriks penugasan juga ditampilkan sehingga alur jalannya algoritma Vector Delta menjadi jelas. Masalah penugasan timbul karena adanya beberapa pilihan penugasan suatu pekerjaan pada individu, dimana jumlah individu dan pekerjaan tak selalu satu dan tidak hanya satu individu yang ditugaskan pada tiap pekerjaan. Salah satu tempat usaha yang menggunakan masalah penugasan adalah percetakan, dengan cara melakukan evaluasi kinerja para pegawai dan menempatkan pegawai tersebut pada pekerjaan yang sesuai dengan kealian yang dimilikinya masing – masing. Hal penting dalam masalah penugasan adalah score yang berlainan untuk tiap individu pada pekerjaan yang berbeda. Setiap individu mempunyai tingkat ketrampilan yang berbeda, sehingga penilaian penyelesaian pekerjaan yang sama oleh individu yang berlainan juga berbeda. Salah satu algoritma yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah penugasan adalah Algoritma Munkres. Prinsip dari Algoritma Munkres adalah dengan mencari elemen star zero yang didapat dari pengurangan elemen dari masing – masing baris dengan elemen terkecil dari baris tersebut. Lalu sistem akan mencover semua kolom matriks yang terdapat star zero. Lokasi dari star zero pada matriks adalah solusi akhir dari masalah penugasan. Dalam studi kasus di Percetakan Rejeki, inputan berupa banyaknya pekerjaan yang mewakili banyaknya baris, banyaknya pegawai yang mewakili banyaknya kolom, penilaian evaluasi pegawai yang mewakili isi dari matriks penugasan, serta pilihan jenis penugasan (minimalisasi atau maksimalisasi). Dalam skripsi ini dibuat program untuk menyelesaikan masalah penugasan dengan Algoritma Munkres. Dari hasil percobaan program, menunjukkan bahwa program dapat diaplikasikan untuk membantu proses pengambilan keputusan penugasan di Percetakan Rejeki. Dari hasil percobaan tersebut terlihat juga bahwa waktu proses sistem dipengaruhi oleh ukuran matriks dan jumlah step. Sedangkan jumlah step dipengaruhi oleh ukuran matriks dan nilai dari matriks penugasan.

Banyaknya dokumen teks yang tersimpan dalam komputer membuat user mengalami kesulitan ketika mencari dokumen yang dibutuhkan. Akan memerlukan waktu yang lama dan tidak efisien jika user harus mencari dokumen teks satu persatu dan membaca setiap dokumen. Sistem Information Retrieval membantu user dalam mencari dokumen teks yang berada dalam komputer dan menampilkan daftar dokumen hasil pencarian kepada user. Proses tokenisasi, stemming, dan pembobotan kata dilakukan agar algoritma Ranking dalam Information Retrieval menghasilkan urutan dokumen teks yang relevan dengan kebutuhan user. Pencarian dokumen dengan sistem Information Retrieval menggunakan algoritma Ranking dipengaruhi oleh hasil proses stemming dan pembobotan kata. Jika stemming menghasilkan kata dasar yang sama dengan kata indeks, maka dokumen yang memiliki kata indeks tersebut akan masuk dalam proses perankingan. Sedangkan dengan adanya pembobotan kata, akan diketahui relevan atau tidaknya dokumen hasil pencarian. Bangsa Indonesia memiliki banyak suku dan budaya. Aksara Jawa merupakan salah satu peninggalan kebudayaan nenek moyang Bangsa Indonesia yang ada pada Suku Jawa Kuno. Aksara Jawa belum banyak dikenal oleh masyarakat luas, bahkan oleh masyarakat Jawa itu sendiri. Oleh karena itu, Aksara Jawa perlu dikembangkan dan lebih didekatkan lagi ke masyarakat. Pendekatan Aksara Jawa dapat dilakukan dengan membuat software (perangkat lunak) komputer pada penulisan Aksara Latin ke Aksara Jawa. Perangkat lunak yang dibuat menggunakan prinsip-prinsip kecerdasan buatan (Artificial Intelligence). Pembuatan perangkat lunak ini menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 6.0 dengan dibantu Adopbe Photoshop 7.0 dan M.S. Paint untuk pembentukan gambar Aksara Jawa pada proses menampilkan bentuk Aksara Jawa. Metode yang digunakan dalam pembuatan konversi Aksara Latin ke Aksara Jawa adalah dengan Metode Syllabification dan Metode Depth First Search.

Jurnal adalah salah satu media penulisan karya tulis yang lengkap namun singkat, maka banyak orang lebih tertarik membaca sebuah jurnal daripada membaca karya tulis yang panjang. Artikel jurnal yang dibutuhkan tidak hanya sekedar sama atau sesuai dengan judul arikel itu tapi juga kualitas dari artikel jurnal itu agar benar-benar sesuai yang kita ingikan. Kualitas artikel jurnal dapat dilihat dari relasi antar artikel jurnal yaitu pada referensi. Artikel jurnal yang direferensi atau digunakan sebagai referensi atau acuan artikel jurnal lain akan mendapatkan sebuah nilai. Semakin banyak sebuah artikel jurnal digunakan untuk referensi artikel jurnal lain maka nilai peringkatnya semakin tinggi dan nilai kulitasnya semakin bagus.Untuk mendapatkan nilai ini solusinya dengan menggunakan metode HITS ,karena metode ini dapat memperingkat artikel jurnal. Dengan cara melihat link antar referensi dan artikel itu sendiri. Makin banyak suatu artikel direferensi oleh artikel yang lain maka nilai yang dimiliki semakin besar, dan peringkatnya akan semakin baik Peringkat ini nantinya akan digunakan untuk memperingkat artikel, hasil peringkat yang teratas adalah diasumsikan merupkan artikel yang paling sesuai untuk user. Dengan adanya implementasi ini, maka diharapkan dapat membantu user dalam melakukan pencarian artikel yang berkualitas.

Subak merupakan organisasi irigasi tradisional di Bali. Subak sebagai lembaga irigasi tradisional yang bercorak sosio agraris religius dilandasi oleh jiwa dan semangat gotong royong yang tinggi. Namun sampai saat ini pemetaan sistem irigasi subak masih bersifat analog, dalam artian belum adanya suatu sistem yang menggambarkan peta suatu wilayah subak secara digital. Sehingga informasiinformasi yang terdapat didalamnya menjadi kurang akurat dan kurang lengkap. Disamping itu, penggambaran suatu wilayah subak beserta jalur distribusi airnya saat ini belum berdasarkan skala yang benar. Melainkan masih menggunakan skala bebas dalam penggambaran suatu wilayah subak di Bali. Sistem Informasi Geografis (SIG) adalah sistem berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan, memanipulasi, dan menganalisis informasi geografis. SIG dapat dimanfaatkan sebagai salah satu media mempresentasikan semua data tentang subak. Semua data tentang subak tersebut diperoleh dari pengukuran secara langsung dilapangan menggunakan GPS serta mencatat segala informasi yang terkait didalamanya. Data hasil penelitian tersebut kemudian diolah untuk menghasilkan data spasial yaitu sebuah peta digital sistem irigasi subak dan data atribut yang berupa tabel database beserta hasil analisisnya ditampilkan dalam bentuk angka dan kalimat. Selain didalam sistem, analisis juga dilakukan diluar sistem dengan menggunakan data atribut yang ada sehingga menghasilkan hasil analisis dalam bentuk grafik. Sistem Irigasi Subak di Bali Berbasis SIG yang dibangun ini akan dapat membantu dalam memahami suatu sistem jaringan irigasi subak di Bali. Disamping itu aplikasi visualisasi untuk pemetaan digital dalam bentuk data spasial suatu wilayah subak dapat membantu dalam melakukan analisis serta penyajian informasi yang disimpan dalam data atribut juga dapat membantu dalam pendokumentasian, pembelajaran, serta pengembangan sistem irigasi

Keamanan merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam menjaga kerahasiaan suatu data. Tanpa jaminan keamanan terhadap suatu data, kemungkinan data tersebut untuk diubah atau dicuri oleh pihak yang tidak berhak mengakses data tersebut sangat tinggi. Enkripsi merupakan salah satu cara untuk menjaga kerahasiaan data. Dalam melakukan proses enkripsi, plaintext (data asli) diubah menjadi ciphertext dengan menggunakan satu atau lebih algoritma enkripsi (cipher). Proses enkripsi dan dekripsi tentunya dilakukan dengan menggunakan kunci yang disepakati atau yang dibuat sendiri. Implementasi dari kombinasi algoritma pertukaran kunci DiffieHellman dan algoritma kriptografi Rivest Code 4 yang dibangun diharapkan dapat menjaga kerahasiaan kunci enkripsi melalui penggunaan algoritma Diffie Hellman, serta dapat memberi keamanan pada data melalui proses enkripsi, sehingga informasi tentang kunci yang digunakan dan data yang dikirimkan tidak dapat diketahui oleh pihak lain. Proses yang dikerjakan oleh sistem yaitu menciptakan kunci menggunakan algoritma pertukaran kunci Diffie-Hellman lalu melakukan enkripsi atau dekripsi menggunakan algoritma Rivest Code 4 dengan melibatkan kunci yang dihasilkan oleh algoritma DiffieHellman. Program simulasi yang merupakan bagian dari sistem diharapkan dapat membantu pengguna dalam mempelajari alur proses pada algoritma DiffieHellman dan Rivest Code 4, sedangkan program analisa efek avalanche yang juga merupakan bagian dari sistem dibuat dan digunakan untuk mengetahui kekuatan dari sistem melalui beberapa pengujian yang dilakukan. Banyak sekali permasalahan dalam kehidupan yang memerlukan cara untuk memperoleh solusi yang optimal. Misalnya dalam proses produksi sering terjadi keterlambatan yang dapat mempengaruhi kegiatan produksi sebelum diserahkan kepada konsumen. Dalam meningkatkan efisiensi, efektifitas, dan produktifitas yang optimal dibutuhkan adanya suatu penjadwalan dan pengurutan fasilitas produksi untuk menentukan urutan proses dari beberapa pekerjaan yang harus dikerjakan pada suatu waktu dengan mesin atau alat. Permasalahan ini sering disebut dengan machine scheduling problem. Salah satu pemecahan machine scheduling problem untuk meminimalkan jumlah pekerjaan yang terlambat pada n mesin adalah dengan menggunakan metode Hodgson. Dalam metode ini urutan pekerjaan yang mengalami keterlambatan diproses sehingga dapat menghasilan urutan dengan jumlah pekerjaan terlambat minimum. Pemecahan machine scheduling problem menggunakan metode Hodgson diimplementasikan dalam sebuah program, sebagai masukan adalah banyak mesin, banyak pekerjaan, data waktu proses,dan batas waktu masing-masing pekerjaan. Data masukan tersebut kemudian diproses dan hasil dari program tersebut adalah urutan pekerjaan dengan jumlah pekerjaan terlambat yang mimimum.

Perusahan – perusahan besar kadangkala mengalami kesulitan dalam menyiapkan persediaan barang dagang yang dibutuhkan, sehingga kadangkala kesalahan dalam menyiapkan persediaan barang dagangan misalnya terlalu banyak menyediakan persediaan barang yang akan membuat barang menjadi terlalu lama digudang, atau kekurangan persediaan barang dagang yang akan menambah biaya-biaya lainnya untuk mencari barang persediaan yang kurang tadi, Semuanya itu akan membuat keuntungan berkurang, bahkan kadangkala dapat mengalami kerugian yang cukup besar. Oleh karena itu dibutuhkan sistem untuk memprediksi faktorfaktor yang mempengaruhi jumlah barang-barang sparepart agar sesuai dengan permintaan untuk service dan penjualan pada bulan tersebut. Untuk mengatasi masalah itu maka dibutuhkan suatu sistem yang dapat memprediksi berapa seharusnya persediaan barang dagangan itu disiapkan. Dalam sistem ini akan digunakan metode-metode yang berfungsi untuk memprediksi barang untuk bulan yang ditentukan dengan menggunakan data bulan-bulan selanjutnya. Metode-metode yang dipakai adalah Metode Moving Average, Weigthed Moving Average dan Metode Adjusted Exponensial Smothing Analisis yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah memprediksi persediaan barang dengan cara membandingkan tiga metode yang terbaik untuk digunakan hasilnya. Diharapkan hasil yang terpilih dapat berguna untuk menyiapkan persediaan barang sparepart yang dibutuhkan, sehingga dapat memperkecil kerugian yang timbul.

Keamanan merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam menjaga kerahasiaan suatu data. Tanpa jaminan keamanan terhadap suatu data, kemungkinan data tersebut untuk diubah atau dicuri oleh pihak yang tidak berhak mengakses data tersebut sangat tinggi. Enkripsi merupakan salah satu cara untuk menjaga kerahasiaan data. Dalam melakukan proses enkripsi, plaintext (data asli) diubah menjadi ciphertext dengan menggunakan satu atau lebih algoritma enkripsi (cipher). Proses enkripsi dan dekripsi tentunya dilakukan dengan menggunakan kunci yang disepakati atau yang dibuat sendiri. Pada penulisan tugas akhir ini, akan diimplementasikan dan dianalisis pembuatan software kriptografi dengan menggabungkan dua buah algorima yang memiliki sifat yang berbeda yaitu algoritma asimetris MerkleHellman Knapsack dan algoritma simetris Rivest Code – 4. Proses yang akan dikerjakan oleh sistem yaitu dengan melakukan enkripsi dengan menggunakan algoritma Merkle-Hellman kemudian dilanjutkan dengan Rivest Code – 4. Untuk proses dekripsi nantinya merupakan kebalikan dari proses enkripsi dimana data akan didekripsi dengan menggunakan algoritma Rivest Code – 4 kemudian dilanjutkan dengan algoritma Merkle-Hellman. Mengimplementasikan algoritma enkripsi asimetris dan simetris kedalam sebuah system, akan tetap membawa sifat – sifat dari kedua algoritma tersebut. Sifat yang diturunkan dari algoritma simetris yaitu kunci yang dipakai harus tetap bersifat rahasia. Sedangkan sifat yang dibawa dar algoritma asimetris yaitu tidak dimungkinkan adanya penyangkalan atau non repudiation Keamanan dari suatu data merupakan hal yang perlu diperhatikan dalam menjaga kerahasiaan informasi terutama yang berisi informasi yang hanya boleh diketahui isinya oleh pihak yang berhak saja. Pengiriman data atau informasi tanpa dilakukan pengamanan akan beresiko terhadap penyadapan dan informasi yang ada di dalamnya dapat mudah diketahui oleh pihak-pihak yang tidak berhak. Hingga saat ini kriptografi merupakan salah satu solusi untuk menjamin keamanan dari suatu data yaitu dengan menyandikan isi informasi menjadi isi yang sulit bahkan tidak dipahami melalui proses enkripsi (encryption), dan untuk memperoleh kembali informasi yang asli dilakukan proses dekripsi (decryption), disertai dengan menggunakan kunci yang benar. Implementasi dari algoritma kriptografi RSA dan algoritma kriptografi RC-5 yang dibangun diharapkan dapat memberikan keamanan pada data melalui proses enkripsi sehingga informasi yang ada di dalamnya tidak dapat diketahui oleh pihak lain. Disamping itu dengan adanya program simulasi yang dibuat diharapkan dapat lebih membantu dalam mempelajari alur kerja pada sebuah algoritma kriptografi khususnya pada algoritma kriptografi RSA dan algoritma kriptografi RC-5 dan juga untuk lebih mengetahui kekuatan dari algoritma kriptografi RSA dan algoritma kriptografi RC-5 tersebut melalui beberapa pengujian yang dilakukan.

Jika pada surrounding poligon akan langsung diberi warna abjek 3D. Sistem akan membentuk suatu poligon untuk proses penghilangan. Objek 3D mempunyai permukaan yang tampak dan permukaan yang tidak tampak. Metode Subdivision berhasil diimplementasikan untuk menghilangkan permukaan tersembunyi objek 3D dan dapat dibuktikan secara visual. Jika pada disjoint poligon akan langsung diberi warna background karena terpisah dengan objek 3D. Setiap klasifikasi poligon akan dilakukan perlakuan yang berbeda untuk menentukan apakah permukaan objek 3D dikatakan tersembunyi atau tidak. contain. membagi sebuah poligon menjadi 16 bagian kecil. Penghilangan permukaan tersembunyi objek 3D pada sistem ini dilakukan dengan menggunakan metode subdivision. Timbul masalah bagaimana mengidentifikasi permukaan yang tampak dan permukaan yang tidak tampak. Jika pada contain objek 3D akan dibagi menjadi beberapa bagian kecil dan akan diklasifikasikan kembali dan proses ini terjadi pertama sekali setelah poligon untuk mencek permukaan tersembunyi objek 3D dibentuk. intersecting dan disjoint polygon. Teknik penampilan garis sebagai pembatas objek 3D tidak sempurna digunakan karena tidak menggunakan teknik hidden line. Jika pada intersecting potongan poligon yang berada didalam objek akan diberi warna objek 3D dan yang berada diluar objek 3D akan diberi warna background. Pada sistem ini metode subdivision akan bekerja dengan recursive procedure. Setiap bagian akan dibagi kedalam empat klasifikasi yakni surrounding. Hal ini terjadi pada sudut-sudut tertentu ketika objek dirotasi . Tentunya permukaan yang tidak tampak dihilangkan untuk dapat menampilkan objek 3D yang nyata.Pada penampilan sesungguhnya dari objek 3D menimbulkan masalah. Objek 3D juga dapat ditransformasi yang tentunya akan mengubah pandangan kita terhadap permukaan yang tersembunyi dan permukaan yang tampak. tetapi hanya menggunakan titiktitik yang ada .

. tetapi total berat barang yang dimasukan tidak boleh melebihi kapasitas maksimal knapsack. Penyadapan data adalah satu hal yang paling ditakuti oleh pengguna jaringan komunikasi. Dari pencarian dengan menggunakan kedua algoritma ini. yaitu dengan cara saling mengirim surat. Teknologi komunikasi yang maju tidak selalu memberikan dampak yang menguntungkan. Komunikasi jarak jauh masih menggunakan cara yang konvesional pada tahun 90an. Teknologi komputer dan telekomunikasi yang berkembang telah mengubah cara masyarakat dalam berkomunikasi. Integer knapsack atau yang dikenal dengan 01 knapsack merupakan bagian dari permasalahan knapsack. apalagi jika terdapat banyak pilihan barang yang harus dipilih sehingga menghasilkan keuntungan yang paling optimal dengan tidak melanggar batasan yang ada. Algoritma yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan knapsack ini adalah Algoritma Brute Force dan Dynamic programing. terutama untuk memastikan integritas dan autentikasi dari sebuah pesan. Enkripsi dapat digunakan untuk tujuan keamanan. Dalam skripsi ini. AES (Advanced Encryption Standard) digunakan sebagai standar algoritma kriptografi yang terbaru. penulis membuat suatu program teks editor dengan menggunakan algoritma AES-128. Program penyelesaian permasalahan knapsack dengan menerapkan Algoritma Brute Force dan Dynamic programing ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 6. Enkripsi diperlukan untuk membuat komunikasi yang aman. keuntungan maksimalnya. Komunikasi jarak jauh dapat dilakukan dengan mudah dan cepat dengan adanya teknologi. Program ini dapat digunakan untuk mengamankan file teks. maka akan diperoleh solusi akhir yang optimum yang berupa barangbarang mana saja yang layak untuk dimasukan ke dalam knapsack.0. Namun pada integer knapsack setiap barang yang akan dipilih hanya mempunyai dua buah status yaitu terpilih atau tidak. total berat barang yang dimasukan ke dalam knapsack dan waktu proses kedua algoritma dalam program. Pembuatan program ini dapat membantu pengguna dalam meningkatkan effisiensi waktu dalam memilih barang. AES menggantikan DES (Data Encryption Standar) yang pada tahun 2002 sudah berakhir masa penggunaannya.Permasalahan knapsack merupakan permasalahan pemilihan barang untuk dimasukan ke dalam sebuah wadah agar mendapatkan keuntungan yang maksimal.

. dan penyesuaian dengan hari libur nasional. Metode silver meal dapat memberikan hasil yang optimal untuk penjadwalan pemesanan bahan baku dan biaya(pemesanan dan inventori). Beberapa dari data identitas alamat berupa nama jalan disajikan pada peta sehingga pengguna dapat mengetahui letak jalan tersebut. Metode ini mendukung perusahaan untuk menentukan kapan harus melakukan pemesanan bahan baku dan mengoptimalkan biaya. Identifikasi alamat dilakukan dengan mengumpulkan data identitas alamat yang hanya terbatas di DIY.Kebutuhan data indentitas alamat yang mempunyai tingkat validitas yang tinggi akan sangat membantu dalam mengolah dan menggali informasi dari data tersebut. Salah satu metode yang dapat menjawab masalah tersebut adalah metode silver meal. Sistem mampu menyajikan informasi hasil identifikasi alamat dengan pola penulisan yang tidak terstruktur dan informasi visual berupa tampilan letak jalan tertentu di DIY. Program bantu yang berbasis sistem informasi ini diharapkan dapat bermanfaat baik bagi pihak–pihak yang memanfaatkan data identitas alamat. Identifikasi beberapa data alamat yang sama dapat menghasilkan informasi yang berbeda karena mempunyai pola penulisan yang berbeda dalam memasukkan datanya. Menentukan pengaturan siklus produksi pada kondisi dinamis untuk masing-masing produk. Program bantu identifikasi alamat dibuat dengan mengunakan Data Warehouse karena berhubungan dengan penggalian data dan Sistem Informasi Geografis untuk menvisualisasikannya. Data – data yang terkumpul kemudian diolah dan disamakan pola penulisannya sesuai dengan pola yang sudah ditentukan. Salah satu poin penting yang harus diperhatikan oleh perusahaan manufaktur adalah bagaimana melakukan penjadwalan pemesanan bahan baku yang lebih tepat sesuai dengan rencana produksi tersebut yang akhirnya memberikan dampak efisien terhadap perusahaan tersebut. Penjadwalan siklus produksi yang terperinci untuk masing-masing produk yang dapat disesuaikan dengan permintaan bulan depan. Dewasa ini para perusahaan berlomba-lomba menciptakan dan memproduksi sebuah komoditas yang dibutuhkan oleh konsumen dan faktor produksi disini mencakup kebutuhan bahan baku dari masing-masing produk. Pembatasan untuk rencana produksi yang dibawah minimal ataupun diatas maksimal kemampuan produksi. Sistem mampu menyelesaikan siklus produksi yang bersifat dinamis.

di dapat bahwa support dan confidence untuk masing – masing item sangat kecil. Hal ini disebabkan karena pencatatan data kurang tersusun rapi dan terstruktur. juga di dapat bahwa semakin kecil minimum support dan minimum confidence. Analisis keranjang belanja merupakan suatu proses yang dilakukan untuk mengetahui kebiasaan konsumen di dalam membeli suatu produk. Selain itu. pada proses analisa ini. Untuk itu. diperlukan suatu proses analisis kebiasaan konsumen di dalam membeli suatu produk yang disebut dengan analisis keranjang belanja. Untuk itu. Dari hasil analisa. khususnya bisnis ritel.Konsumen merupakan salah satu pilar yang penting di dalam melakukan proses bisnis. . Hasil analisis akan berfungsi sebagai acuan dalam pemberian saran kepada konsumen dalam membeli suatu produk. Diharapkan dengan mengetahui kebiasaan konsumen. akan semakin banyak kombinasi barang yang dihasilkan. perusahaan dapat memberikan saran pembelian kepada pelanggan mengenai barang-barang yang dapat dibeli secara bersamaan. Dengan metode Fuzzy C-Covering tercipta suatu algoritma analisis keranjang belanja yang akan digunakan untuk mengolah data penjualan dan menghasilkan kombinasi barang yang saling berelasi dalam nota transaksi. perusahaan dituntut untuk mengetahui kebiasaan konsumen pada saat berbelanja.

Untuk melengkapi pendokumentasian tersebut maka. Untuk selanjutnya hasil pemetaan tersebut dianalisa dan disesuaikan dengan aturan Arsitektur Tradisional Bali. Hasil analisa menunjukkan kesesuaian posisi bangunan dan kesesuaian posisi area (pelebahan). centimeter dsb). Data posisi dan bentuk bangunan merupakan data keruangan (spatial) dan dengan data atribut yang merupakan keterangan dari sebuah bangunan tersebut.Pendirian sebuah bangunan hunian di Bali berdasarkan pada aturanaturan tertentu yang tertuang dalam rontal Asta Kosala-Kosali / Asta Bhumi. Para undagi (tukang bangunan) di Bali. Data keterangan mengenai bangunan tersebut disimpan dalam tabel yang terintegrasi dengan data spasialnya. Bangunan dan area (pelebahan) dipetakan menggunakan bentuk-bentuk bangun poligon. Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan sebuah teknologi yang dapat menggabungkan kedua jenis data tersebut untuk dijadikan sebuah kesatuan yang dapat mendukung proses pendokumentasian posisi bangunan Puri di Bali lengkap dengan keterangannya. bukan dalam ukuran satuan yang standar dipakai sehari-hari (meter. mempelajari dan menerapkan aturanaturan tersebut turun temurun secara tradisional. Asta Kosala Kosali. Ukuran yang dipakai dalam pembangunan tersebut lebih ditekankan pada ukuran yang diambil dari beberapa bagian tubuh manusia. Dari data atribut yang telah dimasukkan. posisi bangunanbangunan Puri di Bali dipetakan dalam sebuah peta digital dengan disertai beberapa keterangan mengenai bangunan tersebut. Sampai sejauh ini tidak banyak yang mendokumentasikan ukuran atau posisi bangunan hunian di Bali secara digital. dengan tata ruang Arsitektur Tradisional Bali. apalagi untuk bangunan seperti Puri (lingkungan kerajaan) di Bali. meskipun pada akhirnya ukuran dari satuan panjang anggota tubuh tersebut dikonversikan ke dalam satuan standar untuk mempermudah mengingat. dilakukan perhitungan untuk beberapa .

Dengan pendekatan faktor subyektif dan obyektif pada penghitungan nilai lokasi maka akan didapat lokasi usaha terbaik dari beberapa alternatif lokasi yang lebih tepat. Dalam penentuan lokasi usaha yang tepat dari berbagai alternatif lokasi. kombinasi dan mutasi pada populasi merupakan langkah dalam memperoleh individu terbaik. Dengan penerapan algoritma genetika dalam pemilihan lokasi usaha didapat kesimpulan bahwa algoritma genetika dapat memberikan solusi pemilihan lokasi usaha yang terbaik dari beberapa alternatif lokasi. berdasarkan pertimbangan faktor obyektif dan subyektif memerlukan perhitungan yang cermat. Dengan adanya proses tersebut maka algoritma genetika dengan pendekatan obyektif dan subyektif mempunyai sifat yang kokoh dan memiliki kesimbangan antara efektifitas dan efisiensi dalam penyelesaian masalah pemilihan lokasi usaha. Dalam penentuan tersebut diperlukan cara yang efektif dan efisien sehingga dapat memberikan solusi yang tepat dalam pemilihan lokasi usaha. Penerapan algoritma genetika dalam pemilihan lokasi usaha merupakan solusi dalam pemilihan lokasi dari berbagai alternatif dan beberapa paramater. . Algoritma genetika menerapkan langkah-langkah evolusi biologis dalam menyelesaikan masalah. . Pendekatan faktor subyektif dan obyektif mempengaruhi nilai lokasi dan hasil akhir lokasi usaha yang terpilih sebagai solusi terbaik. Proses seleksi.Pemilihan lokasi usaha yang tepat merupakan salah satu faktor suksesnya suatu usaha.

dan selanjutnya adalah gabungan antara awalan dan akhiran seperti ber-an. maka kata tersebut dianggap kata kerja berimbuhan dan jika tidak maka kata tersebut bukan kata kerja berimbuhan. Jika kata tersebut diterima.txt. Namun hasil pendeteksian tidak selamanya 100% merupakan kata kerja berimbuhan karena adanya kata-kata yang memiliki pola seperti kata kerja berimbuhan yang akan ikut terdeteksi. yaitu kata kerja (verba). me-kan. kata benda (nomina). Keempat kategori kata ini memiliki ciri dan batasan yang berbeda. Setiap kata pada file teks akan dicek dengan menggunakan Nondeterministic Finite Automata (NFA) apakah diterima atau tidak. Untuk membedakan kategorikategori kata ini salah satunya dapat dilakukan dengan mengenali imbuhanimbuhan yang yang digunakan. Nondeterministic Finite Automata (NFA) dibuat berdasarkan imbuhan-imbuhan yang dimiliki oleh kata kerja pada bahasa Indonesia. Kata kerja (verba) dapat dibedakan dengan kategori kata yang lain berdasarkan imbuhannya. me-. misalnya awalan (prefiks) seperti ber-. . kata sifat. kemudian akhiran (sufiks) seperti –i. dan kata keterangan. Tiap kata yang dideteksi dan diterima oleh Nondeterministic Finite Automata (NFA) akan ditampilkan pada sebuah daftar kata kerja. -kan. dan ke-an. dan –an.Pada Bahasa Indonesia terdapat empat kategori kata. Sistem yang dibuat merupakan program bantu untuk mendeteksi kata kerja (verba) dengan pemodelan Nondeterministic Finite Automata (NFA). dan di-. Program bantu yang dibuat dapat memberikan kemudahan bagi yang menggunakannya untuk melihat kata-kata mana yang merupakan kata kerja berimbuhan yang terdapat pada suatu file teks. File teks yang dideteksi adalah file yang berekstensi *.

Selain itu hal-hal seperti rute yang dilalui dan jam buka tutup juga perlu diperhatikan. Dengan perkembangan teknologi informasi. rute yang ditawarkan merupakan rute yang sudah jadi dengan tujuan tertentu. Implementasi dari algoritma kriptografi Noekeon yang dibangun diharapkan dapat memberikan keamanan pada data melalui proses enkripsi sehingga informasi yang ada di dalamnya tidak dapat diketahui oleh pihak lain. Pengiriman data atau informasi tanpa dilakukan pengamanan akan beresiko terhadap penyadapan dan informasi yang ada di dalamnya dapat mudah diketahui oleh pihak-pihak yang tidak berhak. Rute yang ditawarkan belum tentu sesuai keinginan calon wisatawan. Keamanan dari suatu data merupakan hal yang perlu diperhatikan dalam menjaga kerahasiaan informasi terutama yang berisi informasi yang hanya boleh diketahui isinya oleh pihak yang berhak saja. Disamping itu dengan adanya program simulasi yang dibuat diharapkan dapat lebih membantu dalam mempelajari alur kerja pada sebuah algoritma kriptografi khususnya pada algoritma kriptografi Noekeon dan juga untuk lebih mengetahui kekuatan dari algoritma kriptografi Noekeon tersebut melalui beberapa pengujian yang dilakukan. berupa hotel tempat menginap. Sampai saat ini rute wisata yang ditawarkan di pulau seribu pura ini masih bersifat konvensional. kususnya sistem informasi geografis maka dapat dibuat sistem informasi yang mengolah data spasial dan atribut untuk menghasilkan sebuah rute wisata. urutan kunjungan objek wisata dan penjadwalan waktu. Hingga saat ini kriptografi merupakan salah satu solusi untuk menjamin keamanan dari suatu data yaitu dengan menyandikan isi informasi menjadi isi yang sulit bahkan tidak dipahami melalui proses enkripsi (encryption). memperhatikan jarak rute dilalui dan jam buka tutup objek wisata. . bisa saja hanya beberapa tempat yang memang ingin dikunjungi oleh calon wisatawan.Bali merupakan salah satu tujuan wisata di dunia. dan untuk memperoleh kembali informasi yang asli dilakukan proses dekripsi (decryption). Oleh karena itu diperlukan suatu sistem yang dapat menghasilkan rute wisata yang sesuai kenginan calon wisatawan. Rute yang dihasilkan akan memiliki rute terpendek yang dicari dengan algorima tabu search dan dari data atributnya akan dihitung perkiraan waktu. dari tujuan wisata yang ditawarkan dalam rute. ternyata sistem dapat menghasilkan keluaran rute wisata. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut maka diperlukan sebuah sistem penentuan rute wisata yang sesuai dengan keinginan wisatawan. sehingga hal seperti tempa wisata tutup ketika dikunjungi dapat dihindari. Setelah mengalami beberapa proses. disertai dengan menggunakan kunci yang benar.

Teknik ini terdiri dari dua yaitu fungsi feedback dan shift register. Teknik linear Feedback Shift Register merupakan salah satu teknik enkripsi-dekripsi. Algoritma yang digunakan untuk memecahkan masalah penugasan adalah Algoritma Tabu Search dan Algoritma Simple Hill Climbing. Dengan melakukan proses pencarian total biaya minimal. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu dalam dunia usaha dan industri untuk menyelesaikan masalah penugasan. latar belakang pendidikan serta latihan yang berbeda sehingga biaya menyelesaikan pekerjaan yang sama oleh karyawan yang berlainan juga berbeda. Hal penting dalam masalah penugasan adalah biaya yang berlainan untuk tiap pekerjaan yang berbeda. pemerasan. Jatuhnyaiformasi ke tangan pihak lain dapat menimbulkan kerugian bagi pemilik informasi. hasil output yang dihasilkan tidak hanya ditampilkan dalam bentuk text tetapi dalam bentuk grafik juga. Implementasi program enkripsi-dekripsi dengan teknik Linear Feedback Shift Register dibuat menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6. penipuan. Untuk dapat menentukan pasangan individu dan tugas yang tepat agar tercapai penugasan yang optimal maka diperkenalkan suatu materi dalam penelitian operasional yang berkaitan dengan masalah penugasan ( assignment problem ). .599 bytes/detik. Total biaya minimal dalam dunia usaha dan industri merupakan faktor penting dalam menentukan solusi dari masalah penugasan. maka akan dapat diketahui hasil akhir dari masalah penugasan untuk Algoritma Tabu Search dan Algoritma Simple Hill Climbing berupa Solusi terbaik dan nilai GlobalMin. Untuk itu keamanan dari sistem informasi yang digunakan harus terjamin dalam batas yang dapat diterima. Setiap karyawan mempunyai tingkat keterampilan atau pengalaman kerja. yang meliputi pencurian. Aplikasi pencarian total biaya minimal dengan menerapkan Algoritma Tabu Search dan Algoritma Simple Hill Climbing dibuat dengan Bahasa pemrograman Borland Delphi 6. Sedangkan kecepatan rata-rata proses dekripsi dengan teknik Linear Feedback Shift Register adalah 983932.0 for Windows. Kecepatan rata-rata proses enkripsi dengan teknik Linear Feedback Shift Register adalah 9633339. tetapi aspek negatifnya juga banyak terjadi seperti kejahatan komputer. Hal ini dapat diperoleh dengan melakukan proses enkripsi dan dekripsi. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sebuah program yang mampu untuk mengenkripsi dan mendekripsi sembarang file.0 sehingga lebih mudah divisualisasikan.Kemajuan sistem informasi memiliki banyak keuntungan dalma kehidupan manusia.150 bytes/detik. dan banyak lainnya. Dengan demikian.

sehingga dibutuh kan peran aktif apoteker dalam merespon hal-hal diluar kebiasaan dari tiap-tiap dokter. kecermatan seorang dokter dalam mendiaknosa dan memberikan dosis yang tepat menjadi hal pokok yang perlu harus dijaga. dapat membantu apoteker menganalisis komposisi formula obat racikan tiap dokter. Program bantu ini juga akan memberikan peringatan jika dosis obat melebihi ketentuan dan memberikan informasi untuk melakukan konfirmasi kepada dokter yang bersangkutan. Untuk menangani pendeteksian kata benda pada komputer. Kata benda adalah salah satu jenis kata pada Bahasa Indonesia. namun seorang dokter juga punya banyak keterbatasan. Penentuan jenis kata benda pada file teks pada komputer akan sulit dilakukan karena belum tersedianya program bantu untuk membantu mendeteksi kata benda. Program bantu pengenalan komposisi formula Racikan obat yang diresepkan dokter. dilakukan implementasi salah satu mesin otomata yaitu Non deterministic Finite Automata (NFA) untuk mendeteksi kata benda berimbuhan dan persona pronoun. Apoteker membutuhkan bantuan komputer untuk bisa melakukan verifikasi resep dengan baik. Oleh karena itu. .Pemberian obat yang tepat kepada pasien merupakan faktor penting dalam upaya penyembuhan bagi pasien. Implementasi Non deterministic Finite Automata (NFA) untuk mendeteksi kata benda benda dapat dilakukan dengan baik tetapi hasil yang diperoleh tidak sempurna karena ada beberapa kata yang bukan kata benda terdeteksi sebagai kata benda karena adanya kesamaan pola dengan ciri dan batasan kata benda berimbuhan dan persona pronoun. Program bantu pengenalan komposisi formula racikan obat yang diresepkan oleh dokter dapat meringankan tugas apoteker dan meningkatkan pelayanan kepada masyarakat. diperlukan program bantu untuk mendeteksi kata benda pada file teks pada komputer. Resep dokter dengan komposisi pola formula yang sesuai dengan kebiasaan dokter yang bersangkutan proses taransaksi dapat dilakukan dengan memakai pola komposisi formula yang sebelumnya.

kemudian dilakukan pemetaan titik kedalam bentuk normal pada tahap normalization. sistem mampu menemukan gambar-gambar yang dicari pada rangkingrangking hasil pencarian yang lebih awal. Pencarian gambar secara tekstual memiliki keterbatasan. . misalnya warna. Tulisan ini juga membahas percobaan sederhana untuk memberikan gambaran kasar mengenai akurasi pengenalan dengan Stroke Matching Algorithm. Proses yang dilakukan oleh algoritma ini meliputi 4 tahap. Penelitian ini akan membahas pencarian visual dengan memakai nilai visual warna. Pada tahap matching akan dilakukan pembandingan stroke tersebut dengan seluruh anggota character set. interpolation dan matching. akan digunakan model pemetaan Self-Organizing Map. dan penggunaan model Self-Organizing Map. dan menghasilkan output berupa karakter yang berhasil dikenali. normalization. Warna akan dihitung untuk satu gambar secara penuh atau untuk tiap bagian gambar yang lebih kecil. Tulisan ini membahas usaha untuk mengimplementasikan Stroke Matching Algorithm kedalam sebuah program pengenalan tulisan tangan sederhana yang menerima input simple stroke yang dibuat pemakai menggunakan mouse/stylus. tekstur dan bentuk obyek. yaitu sampling. Stroke Matching Algorithm merupakan salah satu algoritma pengenalan tulisan tangan secara online. di mana gambar yang dicari harus memiliki informasi tekstual yang memadai. Algoritma ini menerima input berupa stroke atau guratan yang dibuat oleh pemakai.Pencarian gambar dapat dilakukan secara tekstual dan visual. Sedangkan pencarian secara visual didasarkan pada nilai-nilai visual yang terkandung dalam gambar. yang kemudian dicocokkan dengan character set yang telah dipersiapkan sebelumnya. yang menghasilkan skor untuk tiap pembandingan. Diharapkan dengan membagi gambar ke dalam ukuran yang lebih kecil. Loncatan titik pada input akan diperbaiki pada tahap interpolation. pembagian gambar dalam ukuran yang lebih kecil. Untuk mengindeks koleksi gambar. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti performa dari pemakaian nilai visual warna. Karakter yang paling cocok adalah karakter yang memiliki skor terendah. Input diterima pada tahap sampling.

Handphone saat ini sudah bukan lagi menjadi alat yang mahal dan digunakan oleh kalangan terbatas.sehingga jika butuh memesan tiket sesegera mungkin bisa langsung melalui handphone. dibawah Rp 750. Penelitian ini menggunakan metode heuristik untuk mencari harga rata – rata handphone merek tertentu yang terjadi pada setiap harinya. Harga handphone yang dulu cukup mahal karena terbatas modelnya. Aplikasi yang dibuat dengan program visual FoxPro merupakan beberapa file yang terdiri dari file aplikasi dan file tabel database yang semuanya memiliki format FoxPro 6. saat ini handphone sudah digunakan oleh berbagai lapisan kalangan masyarakat dan merupakan alat komunikasi yang penting dan dibutuhkan. sehingga semakin memudahkan pengguna dalam bertransaksi. tidak perlu ke agen tiket atau. . Dengan adanya sistem informasi penerbangan berbasis handphone ini diharapkan semakin memudahkan user dalam memesan tiket dari manapun dan kapanpun sehingga mengurangi biaya untuk komisi agen. Setelah aplikasi terinstal. Dinegara maju sekalipun lebih banyak orang yang memiliki handphone dibandingkan orang yang memiliki komputer. Aplikasi handphone ini belumlah sempurna karena tidak mencakup semua aktivitas kerja dibiro penerbangan seperti misalnya jika user hendak pergi ke suatu kota dan kebetulan dibiro penerbangan ini jadwal kota tersebut belum ada maka biro penerbangan ini dapat menampilkan jadwal yang diminta oleh user tersebut dengan cara terhubung ke biro penerbangan lain dimana biro penerbangan tersebut saling bekerjasama.000. saat ini sudah terdapat berbagai macam model yang menarik dengan harga yang terjangkau. maka cukup meng-copy file . . Persaingan model handphone ini juga diikuti oleh persaingan harga dan layanan dari penyedia layanan kartu handphone. Jika sudah terbentuk file installer.exe dan tabelnya saja untuk menjalankan aplikasi ini. untuk menjalankan cukup jalankan file Prediksi. Jika komputer tersebut mempunyai Visual FoxPro terinstall. prediksi ini akan cukup membantu menentukan pergerakan karena handphone seperti ini masih memiliki kecenderungan harga untuk tetap stabil bahkan naik Pemesanan tiket melalui handphone perlu dibuat karena sebagian besar masyarakat memiliki handphone. Untuk mengatasi permasalahan tersebut diatas maka aplikasi pemesanan Tiket Pesawat melalui Handphone ini dibuat.exe dan aplikasi akan berjalan. Berdasarkan pada hasil penelitian pada kenyataannya bahwa harga handphone akan cenderung turun dari bulan ke bulan. maka perlu dibentuk file installer yang akan mempermudah dalam distribusi file. tetapi untuk jenis handphone tertentu dimana handphone tersebut menjadi primadona konsumen.mencari warnet terdekat. Selain itu handphone lebih mudah dibawa kemana-mana dibandingkan dengan komputer. Untuk bisa didistribusikan ke komputer lain.00. untuk mendistribusikan cukup menjalankan file tersebut sehingga file-file yang dibutuhkan secara otomatis akan di-copy-kan ke dalam sistem.

. baik secara kredit maupun tunai. Proses manajemen penjualan dapat dilakukan dengan lebih efektif dan efisien. proses pembayaran cicilan kredit mobil sesuai paket penjualan kredit yang ditawarkan. yaitu : proses pengadaan mobil siap jual. Sistem manajemen file tradisional yang diterapkan di masa-masa awal pendirian perusahaan tidak lagi mampu menangani kompleksitas masalah yang muncul. Dengan mengoptimalkan sumber daya yang ada. Suatu perusahaan yang bergerak di bidang jasa pemasaran mobil baru. Pengambilan keputusan dan pelayanan terhadap pelanggan cenderung menjadi lebih lambat. Selama ini masalah yang terjadi masih dilakukan secara manual. maka dibuat suatu sistem informasi penjualan yang mampu mencatat data-data yang terkait dengan proses transaksi penjualan mobil. serta potensi kesalahan akibat human-error semakin tinggi. mengalami peningkatan volume transaksi penjualan sehingga penanganan data-data (file) transaksi penjualan mobil menjadi semakin kompleks. Dengan komputerisasi yang dilakukan diharapkan akan menjadi solusi bagi permasalahan yang dialami Business Centre Tempo Direct Solo yang nantinya dapat meningkatkan kinerja dari Business Centre Tempo Direct Solo dimasa mendatang. proses pelayanan garansi servis dan penggantian oli selama masa garansi. Implementasi sistem informasi penjualan mobil (tunai/kredit) ini akan memperbaiki keadaan. dengan satu merek tertentu. pelayanan pelanggan dapat dioptimalkan melalui dukungan informasi yang lebih cepat dan akurat. proses pemesanan mobil. yang menempatkan bagian penjualan sebagai ujung tombak perusahaan. Informasi berupa pesan-pesan yang ditambahkan pada setiap dokumen transaksi turut memberikan kontribusi positif bagi peningkatan layanan terhadap pelanggan. serta klaim pengembalian (return) mobil baik berupa return penjualan maupun return pengadaan mobil.Di zaman sekarang ini segala sesuatunya dituntut serba cepat dan akurat. Kemajuan teknologi komputer memberikan sumbangan yang sangat besar dalam berbagai bidang termasuk dalam bidang sistem informasi. Pembuatan Sistem Informasi Penjualan Barang berbasis komputer merupakan salah satu solusi bagi perbaikan sistem kerja dalam menyelesaikan sistem penjualan barang dan sistem perubahan jenjang distributor di Business Centre Tempo Direct Solo. Business Centre Tempo Direct Solo mengalami masalah dalam pengolahan data kenaikan jenjang distributor dan perhitungan selisih perubahan harga barang yang yang banyak memakan waktu. Sistem juga diharapkan mampu mengelola proses sebelum dan sesudah terjadinya transaksi penjualan.

Tujuan yang diharapkan dari penyusunan program ini adalah agar dapat membangun sistem informasi yang akurat dan mudah digunakan sehingga membantu pihak perusahaan dalam menjalankan bisnisnya. sehingga banyak kalangan masyarakat telah mempercayakan komputer sebagai salah satu alat bantu dalam menjalakan usahanya. Dengan penerapan algoritma ini pada rendering. suatu obyek 3 dimensi dapat di-render agar tampak seperti gambar kartun 2 dimensi. Hasil rendering diharapkan dapat dilakukan secara realtime dan ditampilkan secara interaktif. . Pada umumnya bagi perusahaan-perusahaan tersebut. Dalam persaingan bisnis yang saat ini sudah menggunakan sistem computerized. Permasalahan yang terjadi ketika komputer digunakan untuk membuat citra kartun adalah tingkat kemiripan citra tersebut dengan citra kartun yang dibuat oleh seorang artis. Salah satu bisnis atau usaha yang memerlukan bantuan komputer adalah usaha bergerak dalam bidang penjualan properti. Salah satu yang berkembang sangat pesat adalah teknologi komputerisasi. normal dan material properties obyek 3 dimensi.Dewasa ini perkembangan teknologi berkembang dengan sangat cepat. Selain itu untuk kepentingan animasi. Dengan membuat sistem informasi tersebut diharapkan dapat membantu perusahaan tersebut dalam menjalankan bisnisnya. Solusinya adalah rendering dilakukan dengan menggunakan algoritma Cartoon Shading. komputer digunakan untuk membantu pengolahan data. rendering harus dapat dilakukan secara realtime tanpa ada kesan lagging (patah-patah) dengan memastikan fps (frame per second) yang dicapai minimal 40. Program aplikasi yang dibuat tidak membutuhkan informasi tambahan dari obyek 3 dimensi yang akan di-render. Dalam hal ini kami fokuskan dalam bantuan kepada calon pembeli untuk dapat menentukan properti mana yang diminati dan sesuai dengan kebutuhannya. Dengan sistem informasi pula diharapkan kesalahan-kesalahan diharapkan terserbut tidak terjadi lagi dan perusahaan dapat melakukan transaksi dengan lebih baik dan cepat. Program ini hanya memerlukan informasi verteks. Algoritma ini bertujuan untuk menghasilkan citra yang dapat menyerupai citra kartun layaknya citra tersebut digambarkan oleh seorang artis. perusahaan atau instansi besar maupun kecil mulai menerapkan komputerisasi untuk perkembangan usaha mereka.

Informasi ini nantinya dapat diterapkan pada perusahaan maupun industri musik untuk melakukan pemeriksaan terhadap kesamaan isi file yang berbeda nama. Informasi hasil retrieval akan disimpan dalam database dengan menggunakan Microsof Access. key signature. Program mampu melakukan pencarian dengan Program Studi Teknik Informatika Universitas Kristen Duta Wacana memiliki sistem pengajuan judul Skripsi atau Tugas Akhir yang disebut dengan kolokium. . pendadaran. Setelah lulus kolokium mahasiswa akan membuat Tugas Akhir. dan yudisium. Aplikasi dibuat menggunakan Microsoft Visual Basic 6. Berdasarkan struktur file MIDI yang unik. kemudian pendadaran dan akhirnya yudisium. File MIDI akan menjadi masukan kemudian dilakukan retrieval untuk mengambil informasi file. ataupun mencari salah informasi mengenai time signature.Perkembangan teknologi informasi membawa pengaruh besar bagi kemajuan di berbagai bidang. Proses retrieval dilakukan dengan membaca header file MIDI. Namun semua kejadian di atas belum terintegrasi dalam sebuah sistem yang mampu memberikan informasi mengenai kolokium dan Tugas Akhir mahasiswa Teknik Informatika Universitas Kristen Duta Wacana. proses penghapusan data dan proses pencarian data. Standar MIDI diangkat oleh industri peralatan musik pada tahun 1983. tempo dan instruments. sistem ini dapat membantu mahasiswa dalam mencari informasi juduljudul Tugas Akhir yang pernah dibuat sebelumnya sehingga diharapkan mahasiswa akan berusaha lebih kreatif dalam mencari juduljudul yang baru dan belum pernah dibuat sebelumnya. tempo ataupun instruments dari file MIDI. Dengan demikian para dosen dapat memahami keadaan mahasiswa dan mengetahui keaslian judul yang akan diajukan agar tidak ada judul yang sama yang diajukan sebagai Tugas Akhir. tidak terkecuali di bidang musik. Struktur MIDI yang berupa bytes ini dibaca dalam format bilangan binary kemudian dikonversikan ke dalam bentuk heksadesimal dan ASCII.0. Selain itu juga. Sistem Informasi Riwayat Tugas Akhir ini diharapkan dapat membantu memberikan berbagai informasi yang dibutuhkan oleh para dosen dan mahasiswa tentang data kolokium dan Tugas Akhir. Disebut meta-events karena MIDI mempunyai struktur events yang memuat informasi tentang time signature. dosen.Tugas Akhir. MIDI memiliki struktur file yang unik dimana setiap file MIDI terdiri dari bytes yang berisikan beberapa informasi yang menjelaskan file MIDI itu sendiri. key signature. Salah satu musik digital yang banyak digunakan saat ini adalah MIDI (Musical Instrument Digital Interface). kolokium . proses penyimpanan data. Dalam sistem yang dibangun ini mencatat data mahasiswa. Apabila file Proses pencarian dilakukan berdasarkan dua kategori. kita dapat memperoleh informasi dengan menerapkan teori information retrieval. Terdapat empat proses mendasar yang terdapat dalam sistem yang dibuat yaitu proses retrieval. MIDI adalah standar industri/perusahaan pembuat peralatan musik untuk berkomunikasi antar pembuat alat musik yang berbeda. Informasi dalam bytes file MIDI disebut metaevents. Data-data yang terkumpul dibangun menjadi sebuah sistem. Kemudian proses retrieval akan dilanjutkan dengan membaca track dan events.

berarti nilai prediksi jelek. Karena nilai antar piksel yang berdekatan relatif mempunyai selisih yang kecil.0 memiliki beberapa keunggulan dibandingkan aplikasi web biasa. Sekarang ini versi ASP. Tentu saja nilai prediksi ini akan mempunyai perbedaan nilai dengan nilai asli dari piksel tersebut. Jika selisih kecil.NET. Hingga saat ini telah banyak metode kompresi yang dibuat ataupun dipakai. pada versi ini terdapat fitur-fitur baru yang tidak ada pada versi sebelumnya. maka dapat diketahui bahwa aplikasi web yang menggunakan ASP. dan masing-masing metode tersebut memiliki hasil kompresi yang berbeda. jika ukuran data terkompres semakin kecil. Berdasarkan aplikasi yang telah dibuat.NET 2. .NET terbaru adalah 2.Kompresi menyimpan data dengan ukuran sekecil mungkin dari data asli. sebaliknya jika selisihnya besar. Untuk mengetahui seberapa besar perbedaan tersebut dapat dilakukan melalui perbandingan dari dua ataupun lebih metode kompresi yang ada. Kelebihan lainnya yaitu aplikasi blog ini dapat ditampilkan pada mobile device. Dalam metode kompresi. Metode Differential Pulse Code Modulation (DPCM) dengan kompresi Huffman masih dapat dikembangkan dengan menerapkan metode kompresi citra yang lain. berarti semakin baik pula kualitas kompresinya.NET 2. user dapat memodifikasi halaman dengan mengganti themes dan mengatur letak halaman dengan cara drag and drop seta dapat disimpan pada profile member. sehingga dapat diperbandingkan hasil rasio kompresi dari masingmasing metode kompresi. Aplikasi Master Page dan Web Part. Saat ini banyak teknologi yang digunakan untuk membangun aplikasi yang berbasis web salah satu teknologi yang baru dan terus dikembangkan adalah dengan menggunakan ASP. maka kita dapat memprediksi nilai suatu piksel berdasarkan nilai-nilai piksel terdekatnya. Metode Differential Pulse Code Modulation membuat suatu prediksi / perkiraan nilai yang berdasarkan nilai-nilai dari tetangga terdekatnya. maka nilai prediksi bagus.0 juga disediakan aplikasi untuk mobile yang akan di konvert berupa XHTML-MP agar dapat ditampilkan pada mobile device.0. Pada aplikasi ini ASP.

dalam hal penentuan jumlah hasil tangkapan maksimum lestari di suatu wilayah laut diperlukan suatu program bantu. dengan membuat persamaan garis liniernya. yaitu program bantu estimasi hasil tangkapan maksimum lestari (Maximum Sustainable Yield/MSY) dengan Model Produksi Surplus. diperoleh nilai hasil tangkapan (MSY). Berdasarkan formulasi. Sistem telah disetting untuk memproses data selama 10 (sepuluh) tahun yang merupakan nilai optimal perhitungan. Tahap penyelesaian ke dua model tersebut adalah menghitung nilai Catch per Unit Effort [Y(i)/f(i)] dari hasil tangkapan (Y) per unit upaya (f) tiap tahun (i). selanjutnya diperoleh nilai intersep dan slope. (2) Hasil tangkapan tiap jenis ikan tahunan dan unit upaya tahunan. program bantu ini akan menampilkan informasi tentang kondisi eksploitasi hasil tangkapan MSY dan upaya penangkapan MSY yang telah atau sedang berlangsung yaitu belum tangkap . sistem akan mengubah menjadi data tahunan secara otomatis. ton) bulanan dan unit upaya (jumlah tiap jenis kapal) tahunan. khususnya dalam pendugaan suatu stok sumberdaya ikan suatu wilayah laut yang selama ini diselesaikan secara manual. Untuk input data hasil tangkapan tiap jenis ikan bulanan. dan upaya (f MSY). (3) hasil tangkapan ikan tahunan dan unit upaya tahunan. Salah satu cara untuk mempermudah pengelolaan perikanan. khususnya Model Schaefer dan Fox. Langkah penyelesaian diawali dengan memilih perhitungan Model Schaefer atau Model Fox dan diikuti dengan pemilihan data masukkan berupa keseluruhan jenis (seluruh jenis ikan tahunan dan seluruh unit upaya tahunan) atau pilih hasil tangkap (hasil tangkapan tiap jenis ikan tahunan dan seluruh unit upaya tahunan). Sistem program bantu ini dengan tiga macam masukan (input).Perkembangan ilmu dan teknologi informasi dapat memberikan kemudahan bagi pengelola sektor perikanan. yaitu (1) data hasil tangkapan tiap jenis ikan (kg. Sebagai hasil akhir (output).

Graf persilangan adalah graf yang dibentuk dari sebuah graf yang edge-edgenya bersilangan satu sama lain. Semakin tinggi nilai Pagerank sebuah halaman website maka semakin mudah pula halaman tersebut tersebut di akses. Algoritma Pagerank digunakan untuk menentukan peringkat dari suatu halaman website. yaitu kejenuhan seorang pengguna ketika mengunjungi website. Untuk mengatasi masalah ini dibutuhkan algoritma Pagerank. Graf adalah gambaran sebuah relasi pada matematika yang terbentuk dari verteks (titik) dan edge (garis). Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat membantu para pengembang website untuk dapat mengatur letak halaman-halaman website agar dapat mempermudah pengunjung website dalam mendapatkan informasi. Edge-edge yang berada di dalam untai adalah edgeedge yang menjadi pembentuk graf persilangan. dapat diterima oleh semua kalangan. Kebanyakan website kurang tepat dalam penempatan halaman. pemilihan warna. Jika graf G adalah graf Hamilton maka dibentuk sebuah untai yang dinamakan untai Hamiltonian. Pendeteksian dilakukan dengan menggunakan dalil Dirac. dimana halaman tersebut berada di level yang paling bawah sehingga pengguna menjadi jenuh dan segera menutup website dan mencari informasi yang dibutuhkan dari web lain. tampilan yang menarik. mudah digunakan atau dioperasikan (user friendly). . Apabila edge-edge tersebut bersilangan. Beberapa graf adalah graf dengan permasalahan yang sangat kompleks salah satunya adalah graf Hamilton. Ada satu hal yang luput dari perhatian pengembang web. Algoritma Pagerank yang akan digunakan penulis pada kasus ini adalah untuk menghitung nilai Pagerank sebuah halaman web pada sebuah website. Dari graf Hamilton akan dibentuk sebuah graf baru yang disebut graf persilangan.Secara umum dalam membuat website hanya sekedar berisi halaman dinamis dan statis. Sebuah graf disebut Hamilton apabila setiap verteksnya dilewati tepat satu kali. maka verteks yang dibentu dari edge-edge itu akan terhubung. Sebuah graf dapat dibentuk graf persilangannya apabila graf tersebut mempunyai edge > 2 dan edge –edge tersebut bersilangan satu sama lain. Semakin tinggi nilai Pagerank dari sebuah halaman web maka informasi yang terdapat dalam halaman tersebut akan semakin mudah untuk diperoleh pengunjung website. Sebuah graf (misalkan graf G) yang akan dibentuk graf persilangannya harus dideteksi terlebih dahulu apakah graf G adalah graf Hamilton atau bukan. Edge yang berada di dalam untai Hamiltonian digambar sebagai verteks dari graf persilangan. Tidak semua graf adalah graf Hamilton dan tidak semua graf Hamilton dapat dibuat graf persilangannya. Apabila untai Hamiltonian sudah didapatkan maka edge-edge pembentuk untai Hamiltonian diletakkan diluar dan edge-edge yang bukan pembentuk untai Hamiltonian diletakkan didalam untai.

khususnya dalam hal perancangan aplikasi web. Tingginya tingkat adaptasi sistem yang dibangun dengan pola perancangan MVC menyebabkan banyak programmer yang beralih menggunakan sistem ini. Sistem (berupa framework) yang dibangun dalam tugas akhir ini masih merupakan fungsifungsi dasar. MVC identik dengan pemprograman berorientasi objek. Diperlukan pengembangan lebih lanjut bila ingin diimplementasikan pada sistem yang kompleks. ataupun dengan mengimplementasikan kode sumber dari perangkat lunak sebelumnya yang diubah total. yang biasanya membangun suatu perangkat lunak mulai dari awal. Hasil dari sistem ini adalah suatu program kecil yang mungkin dapat membantu orang-orang yang kurang normal tersebut.komponennya pada perangkat lunak lain. Rekayasa Perangkat Lunak dengan pendekatan MVC memudahkan perancang program karena kemudahan implementasi komponen . dan Controller. Sistem dapat engubah teks menjadi suara orang berbicara. Di dunia ini ada oramg terlahir normal secara fisik maupun terlahir kurang. View. ada juga untuk orang tuli yaitu suatu alat yang ditempelkan ditelinga orang tersebut supaya dapat menangkap getaran-getaran dari sekitarnya. yaitu Model. Dengan program kecil ini. Orang normal juga dapat mendengar pesan yang sebelumnya dalam bentuk teks.MVC (ModelViewController). dan belum maksimalnya penggunaan CSS. sehingga dapat digunakan kembali tanpa harus mengubah semua kode sumbernya. yang mana suatu perangkat lunak dibangun dari kelas/objek yang bersifat umum. maka program ini akan mengubahnya menjadi suara orang berbicara melalui speaker yang ada. si penderita hanya tinggal mengetik kata maupun kalimat ataupun membuka file dalam bentuk txt yang telah ada yang ingin diucapkan dalam bahasa Indonesia. adalah salah satu solusi untuk pengembangan perangkat lunak secara tradisional. Di dalam kehidupan sudah banyak alat-alat bantu maupun usaha-usaha yang ditemukan untuk dapat membantu aktifitas orang-orang yang kurang normal. Faktor komunikasi sangat berperan dalam kehidupan. . MVCmemisahkan program/ aplikasi yang dibangun dalam tiga bagian.

Data yang terlalu bebas diakses oleh semua pihak akan sulit untuk menjaga keamanan dan kerahasian data. Beaufort dan XOR. ada beberapa orang tua yang memberikan nama laki-laki ternyata nama tersebut juga digunakan untuk nama perempuan dan begitu juga sebaliknya. nama yang digunakan biasanya diberikan oleh orang tua atau keluarga dekat. Dari masalah tersebut penulis tertarik untuk menguji metode pengkodean nama NYSIIS untuk memprediksi jenis kelamin berdasarkan nama sehingga apabila program bantu ini digunakan dalam lingkungan kepolisian dapat mempermudah pelacakan pihak kepolisian terhadap pelaku kriminal dari pengindentifikasian informasi jenis kelamin pelaku kriminal. Berdasarkan hasil penelitian dengan data sampel 2000 nama. Melalui penelitian dan analisis yang dilakukan pada tugas akhir ini diharapkan dapat memberikan masukan-masukan dan ide baru untuk mengembangkan metodemetode yang lebih baik dan efektif dalam melakukan enkripsi data citra digital. program bantu penentuan gender dengan mengunakan metode NYSIIS memiliki tingkat keberhasilan 90% dalam memprediksi jenis kelamin. Analisis yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah lamanya waktu yang dibutuhkan untuk melakukan proses enkripsi dan dekripsi. Keamanan media penyimpanan dan kerahasiaan suatu data merupakan suatu masalah yang dihadapi dalam menyimpan data.Semua manusia menerima nama ketika ia dilahirkan. Setiap pemberian nama biasanya berdasarkan jenis kelamin namun terkadang dalam memberikan nama. sehingga dapat membantu menjaga tingkat keamanan dan kerahasiaan suatu data. . Pada Tugas Akhir ini akan dibuat suatu program yang dapat digunakan untuk mengamankan data citra digital dengan metode Vigenere. Hal tersebut dapat menimbulkan permasalahan di lembaga formal yang berhubungan dengan informasi jenis kelamin seperti pada lingkungan kepolisian yaitu dalam melacak informasi jenis kelamin pelaku kriminal jika informasi indentitas yang didapat hanya berupa nama. Metode NYSIIS ini secara umum dapat berhasil memprediksi jika data sampel yang dijadikan pembanding besar sehingga kemungkinan nama yang akan diprediksi ada didalam data sampel pembanding lebih besar. Enkripsi merupakan salah satu cara yang dapat digunakan untuk mengamankan data.

Hal ini disebabkan karena banyaknya obat yang beredar sekarang ini khususnya di Indonesia. maka perlu dibuat sebuah sistem yang dapat membantu mendiagnosa penyakit dan menentukan obat yang akan diberikan kepada pasien sebagai tindakan medis yang akan ditempuh.Kesalahan pemberian obat biasanya disebabkan oleh kesalahan diagnosis atau karena kurang diperhatikanya dosis dan cara pemakaian obat yang sesuai dengan kondisi pasien. kemudian menemukan komposisi obat yang paling tepat untuk penyakit dan kontra indikasi dari obat tersebut. Forward chaining melakukan penelusuran berdasarkan keadaan awal bergerak maju sesuai dengan aturan-aturan yang ada untuk mencapai kesimpulan. Untuk alasan tersebut di atas. sehingga penggunaan obat kadang hanya bersifat uji coba. Sifat uji coba ini justru akan menimbulkan efek samping negatif yang merugikan baik bagi pasien maupun bagi dokter itu sendiri. . Hasil akhir dari penelitian ini berupa sebuah sistem pakar untuk membantu mendiagnosa penyakit saluran pernafasan berdasarkan gejala-gejala yang ada. sementara daya ingat manusia khususnya seorang dokter mempunyai kapasitas yang terbatas untuk mengingat semua jenis obat yang beredar. Efek negatif bagi pasien yakni bisa berakibat fatal seperti meninggalnya pasien. sedangkan efek negatif bagi seorang Dokter yakni hilangnya kepercayaan para pasien untuk Dokter tersebut. Metode yang digunakan untuk membantu mendiagnosa penyakit adalah forward chaining.

Permasalahan tersebut membutuhkan suatu solusi yang dapat membantu perusahaan dalam memprediksi kebenaran suatu alamat yang diberikan pengguna. Bentuk penelitian yang dilakukan adalah dengan melihat tingkat kebenaran yang dihasilkan oleh metode ini dalam melakukan validitas prediksi suatu alamat pada sekumpulan data uji yang diteliti. Perusahaan tersebut sering mengalami kesulitan dalam mengirimkan suatu barang ke alamat yang dituliskan oleh pelanggan karena penulisan alamat yang tidak tepat. dan data yang tidak bisa diprediksi untuk mengetahui keefektifitasan metode decision tree dengan algoritma ID3 dalam melakukan prediksi suatu alamat. Berdasarkan kemampuan dari metode ini. Perusahaan tersebut dalam usaha memprediksi alamat yang diberikan pengguna membutuhkan waktu sehingga mengurangi kualitas pelayanan terhadap pelanggan. kesalahan. .Perkembangan ilmu dan teknologi infomasi mempunyai pengaruh yang sangat besar dalam perusahaan yang bergerak di bidang jasa. Salah satu solusi memprediksi validitas alamat adalah dengan membuat suatu sistem yang dianggap mampu melakukan prediksi suatu alamat secara tepat. Metode decision tree dengan algoritma ID3 merupakan salah satu metode dari data mining yang digunakan untuk mengklasifikasikan data sampel ke dalam kelas-kelas tertentu. Hasil akhir dari skripsi adalah penelitian terhadap hasil prediksi suatu alamat pada sejumlah data pengujian dengan persentase tingkat kebenaran. kemudian dilakukan penelitian dalam bentuk skripsi untuk menganalisis keefektifitasan metode ini dalam melakukan prediksi alamat menggunakan kelas yang terbentuk dari metode ini.

dari tiang terdekat ke lokasi pelanggan (user). Pemrosesan data diawali dari data lapangan yang berupa titik koordinat sumur dan peta-peta geologi yang telah didigitasi kemudian disimpan dalam tabel yang berformat dat untuk dilakukan proses gridding dengan memanfaatkan software Surfer. Penelitian ini menggunakan software CMG dan Surfer yang mampu mengolah data geografis dan data lapangan menjadi suatu petapeta dan model tiga dimensi yang mampu mempresentasikan keadaan lapangan nglobo yang sebenarnya sehingga mudah dilakukan analisis. File grid hasil proses. . Pada proses peramalan.1 %. sehingga dapat memberikan informasi yang akurat. Sistem yang dibuat ini nantinya akan menyajikan informasi letak tiang. yaitu sistem yang dapat melakukan pencarian rute terpendek dari node ke pelanggan. Sistem juga diharapkan mencakup informasi tiang berdasarkan data yang didapat dari alat GPS. jenis kabel yang digunakan. membuat peta – peta geologi berekstensi . Lapisan V mempunyai cadangan awal minyak di tempat sebesar 1. atas permintaan pelanggan baru.101 X 106 Stock Tank Barrel (STB) atau 1.780 MMSTB dan recovery factor (faktor perolehan) yang didapat adalah 64.9 % dari cadangan mendasari perlunya studi lanjut untuk meningkatkan perolehan produksi minyak pada lapangan tersebut.372. nantinya akan membantu pihak Jogja MediaNet untuk mempermudah analisa penghitungan jarak terpendek. membutuhkan biaya yang tidak sedikit. Proses mendapatkan file grid ini menggunakan teknik interpolasi metode Kriging yang telah disertakan di dalam software. menggunakan bantuan software Microsoft Excel untuk membuat grafik produksi minyak yang diperileh dari data history production dari lapangan Nglobo dengan menggunakan metode decline curve atau perpanjangan saat kurva produksi mulai menurun.101 Million Stock Tank Barrel (MMSTB) dengan kumulatif produksi sebesar 880.srf baik dalam 2 dimensi ataupun peta 3 dimensi yang mewakili keadaan reservoar minyak lapangan Nglobo. Penelitian ini Penambahan tiang untuk jaringan baru di kota Yogyakarta oleh PT. Pihak Jogja MediaNet (JMN) merasa perlu membuat sistem yang dapat menyelesaikan permasalahan tersebut. rute pencarian jalur terpendek.Lapangan Nglobo Lapisan V diproduksikan mulai tahun 1925. Pihak JMN merasa perlu melakukan perhitungan pencarian rute terpendek dari node terdekat ke arah pelanggan yang mengajukan pemasangan jaringan internet tersebut. Banyaknya jumlah minyak yang masih bisa diambil yaitu sekitar 35. Hasil dari sistem tersebut.372. menjadi file masukan dari CMG dan ditambah dengan data penunjang lain sehingga menghasilkan peta saturasi minyak yang mengindikasikan kandungan minyak yang ada di lapangan tersebut. Jogja MediaNet (JMN). File grid juga merupakan file masukan Surfer untuk menghitung volume minyak mula-mula dengan metode volumetris.

Untuk itu perlu adanya algoritma untuk mencari lintasan terpendek dan terpanjang dan penerapannya dalam sebuah program yang mampu mencari jarak terpendek dan terpanjang pada graf serta lintasan terpendek dan terpanjang pada graf tersebut. ternyata pada bagian header-nya dapat diisi dengan suatu anotasi singkat. Namun bila graf tersebut memiliki jumlah verteks dan arc banyak.seperti yang digambarkan oleh ISO DIS 109181) bagian ini terdapat di bagian header. Untuk menentukan lintasan terpendek dan terpanjang dari sebuah graf bersambung berarah yang memiliki jumlah verteks dan arc sedikit. Untuk menentukan lintasan terpanjang dan terpendek dari sebuah graf ini. Informasi yang disisipkan kepada gambar juga akan membuat suatu perbedaan apabila jika kita menyimpan informasi tersebut di dalam sebuah database. penentuan lintasannya akan menjadi sukar. Komputer mengandalkan logika yang kita tuangkan dalam sebuah program. Anotasi tersebut dikenal dengan nama metadata (suatu data yang menerangkan data lainnya). Pemecahan masalahnya adalah dengan bantuan komputer. khususnya yang berformat JPEG dapat disisipkan sebuah anotasi singkat ke dalam header-nya dan sekaligus dilakukan proses pencarian anotasi tersebut. Salah satu cara untuk membuatnya adalah dengan menggunakan metadata tersebut dalam bentuk RDF yang merupakan dari pengembangan dari XML di bidang semantic. Pada tugas akhir ini. dikenal suatu metode untuk pencarian lintasan terpanjang dan terpendek pada sebuah graf bersambung dan berarah. Informasi tentang gambar tersebut dapat berupa penjelasan mengenai tanggal diambilnya gambar oleh yang bersangkutan. dilakukan sebuah proses sederhana untuk menerapkan apakah benar sebuah atau beberapa gambar. Dalam teori graf. judul gambar.Pada beberapa format gambar. dapat digunakan cara manual atau dengan melalui komputer. GIF dan PNG. tipe kamera dan lain sebagainya. Dalam file gambar bertipe JPEG terdapat comment-blocks (biasanya diberi tanda COM . secara manual sangat mudah dilakukan. Diharapkan dari pembuatan tugas akhir ini akan ditemukan suatu hasil yang dapat membuktikan bahwa teknologi RDF ini mampu membuat/menambahkan suatu informasi (metadata) baru yang diberikan kepada suatu gambar dimana informasi tersebut dapat membantu kita untuk menemukan (searching) gambar yang kita cari. terutama gambar dengan tipe JPEG. Sesuai dengan standard JPEG bahwa blok komentar (comment-blocks) dapat diisi oleh teks singkat yang bermacam-macam. Implementasi dari program yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi dalam membantu memecahkan masalah pencarian lintasan terpanjang dan terpendek pada sebuah graf bersambung dan berarah. . Dengan adanya bagian tersebut dapat dimanfaatkan untuk menuliskan suatu catatan singkat tapi informatif yang bisa mendeskripsikan gambar tersebut.

sehingga apabila data yang penting jatuh ke tangan orang lain. Akan tetapi jalur pertukaran informasi tersebut belum tentu aman dari penyadapan. Hasil penelitian menunjukan bahwa kriptografi dengan algoritma rijndael terdeteksi adanya pola di dalam ciphertext-nya. ekonomi. Setelah itu dilakukan pengetesan algoritma rijndael dengan menggunakan dua buah metode tes statistik. baik itu sosial. memungkinkan pertukaran informasi secara jarak jauh dengan sangat cepat. tes statistik yang akan digunakan adalah non-overlapping template matching test. . politik. dan khususnya mengenai keamanan suatu data. Tes statistik ini dilakukan untuk mengetahui apakah ada pola-pola tertentu dari hasil enkripsi dari algoritma rijndael. maka pemilik data tersebut akan sangat dirugikan. Kriptografi merupakan solusi yang tepat untuk meningkatkan aspek keamanan suatu data.Terdeteksi atau tidaknya pola tergantung dari template yang digunakan pada waktu pengetesan. Keamanan suatu data menjadi bagian yang sangat penting dalam dunia informasi. penulis akan mengimplementasikan algoritma rijndael ke dalam bahasa pemrograman pascal dengan menggunakan software Borland Delphi 7.Masalah mengenai keamanan tidak akan pernah berhenti dalam semua segi kehidupan. Dengan kemajuan teknologi sekarang ini. Dalam penelitian ini.

TCS230 Color Sensor. Suatu embedded system dapat dibangun dan dijalankan dengan bantuan Sumber Daya Manusia yang handal untuk mengiringinya agar tercipta tatanan sistem yang terstruktur dan efektif. Sistem komputer merupakan salah satu solusi yang tepat dalam mengatasi masalah tersebut. Sehingga warna dari setiap benda yang disensor akan terlihat nilai RGBnya. Masalah ini dapat berupa sistem kerja. Pembuatan robot mesin sortir dengan embedded system ini juga sebagai Tugas Akhir dalam memperoleh gelar Sarjana Komputer. serta alat penunjang infrastuktur. Alat dibangun dengan menggunakan microcontroller BASIC Stamp 2-IC. Tabungtabung tersebut akan menyesuaikan dengan nilai warna dengan bergerak menggunakan motor servo sebagai penggeraknya sesuai dengan posisi yang ditentukan. Dari hasil sensor dapat diketahui nilai warnanya yang kemudian benda hasil sensor akan diletakkan pada tabung yang ditentukan. Board of Education. Hasil yang diperoleh penulis dari pembuatan embedded system ini berupa alat scanning warna dan mekanisme sortir benda setelah di-scan. dan B. Pekerjaan akan terhambat apabila terjadi ketidak seimbangan diantarannya. G. Robot ini digunakan sebagai alat bantu dalam menyeleksi warna suatu benda. Pembuatan programnya akan menggunakan BASIC Stamp Editor dari Parallax. mekanisme kerja. Nilai yang didapat akan dicocokan dengan tabel data yang ada dengan batasan nilai untuk masing-masing nilai R. Motor Servo dan komponenkomponen lainnya sebagai pendukung. Oleh karena itu penulis akan membangun sebuah robot untuk peran serta dalam kemajuan teknologi automasi saat ini. Sistem yang rumit dan tidak tertata dengan baik juga menjadi satu kendala yang harus dihadapi.Dalam perkembangan teknologi automasi saat ini sangat dibutuhkan suatu sistem yang mampu memecahkan masalah yang kompleks. Penentuan gerak motor servo ini diperoleh dengan mengatur .

Semua website yang bergabung membentuk sebuah jaringan abstrak. Pada Tugas Akhir ini dicoba diimplementasikannya penggunaan web untuk pencarian lokasi ATM (Anjungan Tunai Mandiri) terdekat. Jaringan komunikasi pada Internet biasanya melibatkan dua pihak yaitu client dan web server. Website yang akan dibuat datanya berdasar dari sistem informasi geografis dimana datanya kemudian disimpan pada database MySQL. yang merupakan bagian dari website. musik. bahkan untuk sistem pemerintahan. dan Algoritma Tabu Search. disebut dengan WWW (World Wide Web). dimana halaman pertama dari dalam sebuah website disebut juga dengan home page. Implementasi dari website yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi . Website yang dibuat tentunya didukung oleh beberapa teori pendukung. Algoritma Tabu Search tersebut diimplementasikan pada barisbaris script PHP . yang digunakan untuk menghitung panjang lintasan terpendek menuju lokasi ATM yang dicari. program-program komputer. karena peta digunakan sebagai alat bantu menentukan posisi dan arah. Peta adalah hasil olahan dari sistem informasi geografis. tempat untuk bertransaksi. Pencarian lokasi biasanya tidak lepas dari peta. bahkan film. Informasi dari website sangat bervariasi. antara lain adalah Teorema Pythagoras. Teori Graf. protokol yang biasa digunakan yaitu HTTP (Hypertext Transfer Protocol) yang berfungsi untuk mengatur pertukaran datanya. mulai dari informasi ilmiah.sedangkan Apache bertindak sebagai web server. Informasi dalam sebuah website bisa diakses dengan bantuan sebuah jaringan untuk komunikasi yaitu Internet. dimana website tersebut akan memberikan informasi jarak lokasi ATM terdekat dan informasi dari ATM yang dicari .Web page adalah halaman. Jaringan komunikasi ini membutuhkan protokol. Internet saat ini mulai dimanfaatkan secara maksimal oleh berbagai pihak untuk berbagai macam keperluan seperti informasi perusahaan. publikasi.

Pengkodean ini akan diuji coba pada nama – nama di Indonesia untuk proses penentuan jenis kelamin. M. Huruf pertama dari nama disimpan dan membuang semua huruf A. X. dengan hasil berjenis kelamin pria. D.Nama telah menjadi suatu bagian penting dalam hidup kita. O. Kode huruf yang ditetapkan untuk peletakkan setelah yang pertama adalah B. penulis mendapatkan tingkat kebenaran yang cukup tinggi untuk digunakan dalam namanama Indonesia. angka. G.V menjadi angka 1. Hartono dikodekan sebagai H635. N menjadi angka 5. P. dan keinginan pribadi untuk mengganti nama secara resmi. Biasanya nama tidak mengalami perubahan dari sejak kita lahir kecuali pada kasus – kasus tertentu seperti karena pernikahan. yang berfungsi sebagai identitas diri kita sebagai manusia. dan angka. T menjadi angka 3. U. Perubahan pada nama ini atau juga bagi beberapa orang . F. dan R menjadi angka 6. Metode Russell Soundex mengkodekan nama dengan mengubahnya dalam bentuk huruf. Setiap individu memiliki sebuah nama bahkan lebih. C. Z menjadi angka 2. K. Dengan melakukan modifikasi pada metode Russell Soundex. S. adopsi. dan Y kemudian huruf – huruf yang lain dikelompokkan ke dalam angka 1 sampai 6. E.orang yang memiliki lebih dari satu nama akan membawa masalah pada proses pengadilan ataupun pelacakan identitas asli dari orang tersebut. L menjadi angka 4. H. menikah lagi. Modifikasi lebih dalam yang sesuai untuk nama-nama Indonesia serta penambahan nama-nama yang dijadikan sampel merupakan salah satu saran untuk mencapai tingkat kebenaran yang lebih tinggi lagi dalam program bantu penentuan jenis kelamin berdasarkan nama ini. perceraian. J. W. Q. . I. angka.

Karena melalui lelang kita dapat menjual sesuatu barang kepada sekelompok pembeli yang meminati barang tersebut. analisis dengan metode TF & LEAD. Pengembangan E-auction dengan kedua sistem tersebut akan dapat membantu user (baik pembeli/penjual) agar dapat melakukan pelelangan melalui media internet. parsing kata. Program yang dapat digunakan untuk mempermudah seseorang memahami sebuah wacana dalam hal ini adalah surat kabar sangat diperlukan. Gabungan antara kedua sistem itu yaitu pada saat sebuah produk Dutch sudah mencapai harga terendah atau hari akhir pelelangan maka ia akan otomatis berpindah sistem lelang menajdi English. yang sangat membantu orang yang hendak melakukan lelang tanpa harus pergi pada suatu tempat. Lelang merupakan suatu sistem pembelian maupun penjualan sebuah barang yang sudah banyak dikenal oleh masyarakat. pembaca hanya cukup membaca hasil penentuan intisari yang dihasilkan sistem tanpa harus membaca secara keseluruhan berita. Implementasi web E-auction menggunakan sistem lelang yang digunakan secara luas. Penentuan intisari sebuah berita tidak jauh dari peringkasan teks yang adalah proses pembuatan intisari suatu teks tertentu. pemberian nilai NGram. dimana pada akhirnya nanti untuk mengetahui isi berita. dokumen tersebut terlebih dahulu harus melalui tahap presprocessing yaitu : proses parsing kalimat. dan terakhir adalah proses output intisari. yang membuat pembaca sering kali bingung dengan intisari pembahasan dalam sebuah berita surat kabar. Akan tetapi pelelangan konvesional memiliki kelemahan yaitu diharuskannya para pelelang berkumpul secara langsung pada suatu tempat. . dimana internet digunakan sebagai media yang mempermudah banyak pihak untuk mengakses berita atau informasi yang diinginkan dalam hal ini adalah surat kabar online. sedangkan Dutch auction adalah sistem lelang dengan penurunan harga secara berkala sampai muncul sebuah penawaran. English auction adalah sistem lelang dengan penawaran yang terus meningkat. Sistem ini dapat menentukan intisari dokumen teks yang berupa berita surat kabar. ada berbagai macam berita dengan berbagai macam istilah dan pemikiran-pemikiran yang kompleks. Namun seringkali terjadi. Sebelum dokumen teks tersebut dianalisis menggunakan metode TF dan LEAD. dengan sendirinya akan muncul persaingan harga dan besar kemungkinan barang tersebut terjual dengan harga yang lebih tinggi daripada kita jual melalui perseorangan. Program penentuan intisari sebuah surat kabar dengan metode TF dan LEAD sentence extraction method ini akan menerima inputan dokumen teks berupa berita surat kabar.Surat kabar telah beranjak menggunakan teknologi internet. Hal ini akan dapat diatasi dengan dikembangkannya web lelang online atau E-auction.

Algoritma yang penulis gunakan adalah algoritma Metaphone. yang tentunya sudah kita atur ukurannya. Salah satu bentuk peningkatan layanan adalah dengan menyediakan program aplikasi pencarian data vcd untuk pelanggan. mendorong perusahaan rental film untuk meningkatkan pelayanan.Menjamurnya rental film yang berujung pada persaingan yang ketat. Untuk membuat gambar mosaik yang tercipta dari gambar-gambar digital yang kita miliki. Namun hasil pencarian yang ditemukan tidak selamanya memuaskan karena adanya kemungkinan bias dari katakata lain yang memiliki perbedaan baik ejaan maupun pelafalannya tapi memiliki kode fonetik yang sama. Namun timbul masalah bagaimana gambar mosaik tersebut dapat juga dibuat dari gambargambar digital yang kita miliki. Salah satu solusi untuk memecahkan masalah tersebut adalah dengan menerapkan algoritma fonetik string matching. kotak. Pengkodean fonetik digunakan untuk menyederhanakan pencarian dalam database jika cara pengucapan suatu kata diketahui. maupun bentuk abstrak. . Algoritma ini menggunakan pengkodean fonetik. namun cara mengeja kata tersebut tidak diketahui. Salah satu kelemahan yang ada pada program database film adalah tidak dapat menemukan film yang dicari apabila pemakai mengetikkan kata kunci untuk judul/nama pemain dalam bahasa Inggris ejaannya berbeda. Tentunya dapat kita atur sedemikian rupa agar terbentuk sebuah gambar yang terbentuk dari susunan gambargambar digital yang kita miliki. Penggunaan average atau rata-rata pada gambar sekunder tidak sempurna karena pada penerapannya akan menimbulkan warna yang baru. yaitu Sum of Square Difference. Algoritma Metaphone adalah algoritma yang menghasilkan perkiraan kasar mengenai bunyi kata dalam bahasa Inggris. seperti penskalaan gambar dan sebuah fungsi yang akan mencari persamaan nilai warna piksel antara piksel pada gambar primer dan piksel pada gambar sekunder. Program pencarian yang dibuat diharapkan dapat membantu bagi yang menggunakan untuk mendapatkan informasi data judul vcd yang diinginkan terutama film-film asing (menggunakan bahasa Inggris). segitiga. Fungsi Sum of Square Difference berhasil diimplementasikan untuk mencari perbedaan warna yang paling kecil antara piksel pada gambar primer dengan piksel pada gambar-gambar sekunder. Gambar mosaik adalah sebuah gambar yang terbentuk dari berbagai macam bentuk seperti lingkaran. namun pengucapannya dalam bahasa Inggris sama atau mirip. dapat dimanfaatkan beberapa teknik pengolahan citra digital.

Hasil implementasi berbasis Sistem Informasi Geografis ini akan menampilkan peta perubahan tingkat radioaktivitas air. tanah dan tumbuhan dengan klasifikasi poligon dari tingkat warna yang berbeda dimana semakin tua warnanya berarti semakin tinggi radioaktivitas didaerah tersebut. tanah dan tumbuhan dengan klasifikasi warna wilayah pemukiman yang berbeda juga sesuai dengan tingkat radioaktivitasnya dimana wilayah pemukiman yang semakin tua tingkat warnanya berarti semakin tinggi tingkat radioaktivitas di wilayah pemukiman . Selain itu pola perubahan radioaktivitas yang di-overlay dengan wilayah pemukiman. sehingga poligon tersebut menunjukkan pola perubahan radioaktivitas. Data radioaktivitas air. Kenyataan menunjukkan sampai saat ini belum ada aplikasi untuk memvisualisasikan pola perubahan radioaktivitas guna membantu dalam melihat pola perubahan radioaktivitas yang terjadi. karena itu untuk membandingkan pola perubahan radioaktivitas terkadang menjadi membingungkan pihak Badan Tenaga Nuklir Nasional (BATAN). akan menghasilkan peta pemukiman yang menunjukan tingkat radioaktivitas air. melalui perkembangan teknologi informasi khususnya Sistem Informasi Geografis maka dapat dibuat aplikasi untuk menghasilkan visualisasi radioaktivitas air. tanah dan tumbuhan sampai saat ini hanya bisa diketahui dengan melihat data secara manual.Pola perubahan radioaktivitas air.lokasi tetangga. Dalam menyelesaikan permasalahan tersebut.nilai titik yang diketahui dari lokasi. tanah dan tumbuhan yang didapat dari titik pemantauan radioaktivitas akan diubah menjadi poligon dengan menggunakan tools dalam sistem informasi geografis yaitu (1) poligon Thiessen yang memperkirakan pendekatan terhadap informasi titik yang diperluas (titik menjadi poligon dan (2) interpolasi spatial metode Inverse Distance Weighted (IDW) yang memprediksi nilai-nilai yang tidak diketahui dengan menggunakan nilai. tanah dan tumbuhan.

dan melalui angket untuk menguji hasil penelitian. pengelompokan.Persoalan pendistribusian suatu komoditi dari suatu kota ke pelanggan yang tersebar di berbagai tempat merupakan masalah yang sering dijumpai dalam kehidupan sehari–hari. Pengguna komputer tidak dibatasi oleh usia. Penulis mencoba menyelesaikan program ini dengan metode pembelajaran dari program-program yang usable . Perkembangan komputer saat ini sangat pesat dan hampir segala bidang ilmu pengetahuan menggunakan komputer. kesesuaian tombol. Salah satu pendekatan untuk menyelesaikan persoalan tersebut adalah dengan menggunakan Multiple Traveling Salesman Problem (mTSP). Dengan menggunakan algoritma branch and bound diharapkan didapat jalur perjalanan yang terbaik untuk masing-masing salesman. Kesimpulan penulis melalui penulisan ini adalah progam yang mudah digunakan merupakan progam yang memiliki 7 hal penting diantaranya urutan penyajian. tinjauan pustaka. Pada tugas akhir ini untuk menyelesaikan mTSP digunakan algoritma branch and bound. Dalam pendistribusian tersebut. tetapi langkah-langkah dalam menjalankan sistem masih membingungkan. baik usia anak-anak sampai dengan orang tua. dan cara kerja dari sistem sudah cukup baik. Algoritma branch and bound adalah salah satu algoritma yang dapat digunakan untuk mengurangi jumlah penelusuran dengan menggunakan pohon (tree) untuk melakukan penelusuran lintasannya. Yang menjadi permasalahan adalah apakah setiap pengguna komputer dapat menggunakan setiap program komputer dengan mudah ? Melalui penulisan ini penulis akan mencoba melakukan pengujian melalui pembuatan program Generator VRML yang nantinya mudah digunakan oleh pengguna baru. Hal tersebut tergantung dari urutan penempatan titik salesman. kelonggaran. Hasil yang didapat dari tugas akhir ini adalah membuktikan bahwa hasil visualisasi sistem dan hasil perhitungan manual adalah sama dan hasil yang didapat merupakan jalur yang terbaik menurut algoritma. tetapi belum tentu merupakan jalur yang paling optimal. terutama dengan pengguna yang ingin membuat objek 3 dimensi. Selain itu. struktur internal dan penanganan kesalahan. masalah yang sering timbul adalah bagaimana meminimumkan biaya yang harus dikeluarkan. hasil yang didapat dari kuisioner membuktikan bahwa penampilan. konsistensi. warna. . relevansi. Analisa yang lain adalah membuktikan bahwa dengan koordinat titik yang sama tetapi urutan penempatan titiknya berbeda maka hasil jalur yang didapat bisa sama atau juga bisa berbeda.

dimana halaman dipanggil ulang jika user melakukan perubahan pada halaman membebani server dan memakan waktu respon yang lama.NET (sekarang berubah nama menjadi ASP. Salah satu solusi yang ditawarkan untuk masalah ini adalah AJAX. sebuah teknologi remote scripting yang memanggil ulang halaman pada bagian yang memerlukan saja. Dalam Tugas Akhir ini penulis akan mencoba mengimplementasikan ATLAS. ATLAS.NET. namun dengan konsekwensi pemrograman yang lebih sulit dibandingkan updatepanel ataupun server call.NET.0.NET AJAX) merupakan sebuah plug-in AJAX yang dapat diintegrasikan dengan ASP.NET 2.NET dalam suatu website ajang pencarian bakat menyanyi sekaligus membandingkan kinerja antara komponen yang terdapat dalam ATLAS. pembaca dapat memilih mana penggunaan yang lebih tepat dalam pembangunan website berbasis AJAX yang memanfaatkan ATLAS. diperoleh kesimpulan bahwa penggunaan AJAX secara independen tetap menjadi metode yang menghasilkan kinerja yang paling baik. Setelah dilakukan penelitian terhadap ATLAS.NET. Penulis berharap setelah selesainya Tugas Akhir ini. serta penggunaan AJAX secara independen tanpa memanfaatkan komponen dari ATLAS.Struktur aplikasi web yang pada umumnya memproses prosedur dan data pada server. .NET itu sendiri yaitu Update Panel dan Server Call.

Apabila terdapat beda jarak pada proses perbandingan setiap kata tersebut.Kegiatan / pemanfaatan lahan sekitar sungai yang dilakukan oleh masyarakat kota (terutama Yogyakarta) masih banyak yang menyalahi peraturan. Proses membandingkannya dengan menggunakan algoritma levenshtein distance. Salah satu cara untuk mempermudah instansi terkait dalam mengontrol keadaan tersebut. Dan untuk analisa lebih lanjut. . Algoritma Levenshtein Distance dapat membantu dalam proses pemberian saran ejaan untuk aplikasi searching pada website ukdw. maka diberikan tools agar user dapat melihat kesinambungan antara kegiatan tersebut dengan landuse / penggunaan lahan di sekitar sungai di daerah tersebut. adalah dengan merepresentasikan kegiatan-kegiatan sepanjang sungai dengan menggunakan komputer. tetapi sampai sejauh ini belum ada pengecekan ejaan untuk proses searching tersebut.id terdapat aplikasi searching.ac. untuk pengembangan sistem tersbut dapat ditambah tools untuk dapat menentukan kegiatan apa saja yang boleh dan atau tidak boleh berada di sungai tersbut. maka kata yang memiliki beda jarak antara 1 sampai 2 akan dikeluarkan sebagai output program. Hal-hal tersebut belum bisa tertangani oleh instansi terkait oleh karena kurangnya informasi yang di dapat. serta mengganggu kehidupan ekosistem sungai. Analisis yang digunakan untuk merepresentasikan kegiatan-kegiatan tersebut adalah Analisis Spasial point in polygon. Dimana di dalam prosesnya setiap kata akan dibandingkan satu persatu dengan database yang sudah ada. Ditambah lagi kondisi bangunan permanent yang didirikan berhimpit dengan batas sungai yang bertentangan dengan ketentuan jarak mendirikan bangunan di sepanjang DAS. Dengan adanya peningkatan komputer di bidang pemetaan (Sistem Informasi Geografi). Proses perbandingan tersebut akan menghasilkan output berupa angka yang menunjukkan beda jarak setiap kata yang dibandingkan.ac. Saran yang di dapat. setelah itu user menentukan di daerah mana. Pertama user memilih kegiatan apa yang mau di analisa. Sebagai hasil akhir dari analisa tersebut. program tersebut tidak memberikan pembetulan ejaan atau yang disebut saran ejaan. maka kegiatan-kegiatan dan penggunaan lahan di sepanjang sungai tersebut dapat dengan mudah dipresentasikan melalui komputer. adalah ada tidaknya hubungan antara aktivitas di sepanjang sungai tersebut dengan penggunaan lahan disekitar sungai.id. Pada website ukdw. kemudian sistem akan melakukan perhitungan tentang kegiatan tersebut dan akan memberikan informasi tentang jumlah kegiatan di daerah yang di pilih oleh user. Apabila user menginputkan kata kunci yang diasumsikan ejaannya salah.

Selama ini musisi atau pemain musik jika akan menempatkan chord yang tepat hanya berdasarkan feeling (perasaan). Teknik ini hanya dapat dilakukan oleh seorang musisi yang sudah senior. Chord yang dihasilkan akan lebih tepat jika nilai birama 6 ketuk diubah menjadi 3 ketuk dan nilai birama 4 ketuk diubah menjadi 2 ketuk atau nilai birama asli adalah 2 atau 3 ketuk. Bagi musisi pemula teknik ini adalah teknik yang sangat sulit dipelajari karena mengingat butuh waktu bertahuntahun untuk dapat melakukannya. Analisis yang dihasilkan diterapkan dengan menggunakan Teori Bahasa dan Otomata dalam suatu bentuk diagram transisi. Barisan not dari lagu yang diproses menghasilkan chord mayor dan minor. Supaya penentuan chord lebih sempurna sebaiknya ditambah kemungkinankemungkinan chord yang lain dan penentuan chord juga dapat berdasarkan banyaknya nada atau nada yang berulang. Ketika memainkan alat musik ada beberapa hal yang perlu dipelajari. Pembuatan otomata dari barisan not angka dapat dilakukan dengan memecah barisan not angka dengan garis birama. sehingga otomata dibuat tiap garis birama.Memainkan alat musik merupakan suatu hobi yang disukai oleh banyak orang. Penempatan chord berdasarkan otomata yang dibuat dapat dilakukan dengan menentukan prioritas chord dari masing-masing otomata yang ada. akan tetapi tidak semua orang dapat melakukannya dengan baik dan benar. Salah satu yang terpenting adalah penempatan atau menentukan chord. Dari permasalahan di atas penulis akan menyelesaikan masalah pencarian chord dengan cara manganalisis ciri-ciri dari suatu barisan not angka. Chord yang dihasilkan akan lebih bervariasi jika nilai ketukan semakin kecil. .

Teknologi Internet telah menjadi salah satu sumber pencarian informasi terbesar di dunia dan juga mempunyai peran dalam dunia kerja. LEGO kits adalah seperangkat alat yang terdiri dari sebuah Robotic Command Explorer (RCX) Brick dan beberapa buah motor dan sensor. RCX. Sesuai dengan kebutuhan manusia untuk selalu berinteraksi dengan lingkungannya. Java. Internet seolah-olah telah menjadi bagian dari kebutuhan tersebut. promosi. Oleh karena itu dalam pembentukan gambar mozaik dibutuhkan software yang dapat menentukan letak gambar-gambar sedemikian rupa sehingga dapat membentuk suatu gambar tertentu. Tugas Akhir ini akan menjelaskan bagaimana cara memanfaatkan teknologi internet untuk mengendalikan sebuah robot mobil sederhana. Banyak fungsi-fungsi atau packages dalam java merupakan sebuah fasilitas atau jembatan yang dapat menghubungkan komputer client dengan komputer server. Proses yang dilakukan adalah memperkirakan warna dari setiap piksel pada gambar hasil yang telah dirubah ukurannya dengan mengambil rata-rata 4 piksel terdekat di sekitar piksel yang bersesuain dengan gambar asal. Robotic. disamping perangkat plates. Robot yang digunakan dalam penelitian ini adalah LEGO kits. Mozaik diartikan sebagai gambar yang dibentuk dari gambar-gambar lain. LEGO kits sangat mudah digunakan dan mudah untuk dibongkar pasang. Dengan memanfaatkan bahasa pemograman Java. LEGO. hiburan. Pada bagian akhir Tugas Akhir ini. lalu dibandingkan dengan rata-rata nilai piksel gambar yang telah di kelompokan sesuai dengan keinginan kita. Salah satu jawaban yang diperoleh dari pertanyaan yang ada adalah penggunaan packages RCXCOMM dapat mengkomunikasikan RCX Brick dengan komputer. Semua pengguna Internet merasa telah berada di suatu tempat yang sangat dekat meskipun secara fisik berada ribuan mil jauhnya dengan seseorang atau sumber informasi yang sedang diakses. mozaik dapat juga diartikan sebagai gambar-gambar yang disusun sedemikian rupa sehingga memembentuk sebuah gambar baru. Hal ini disebabkan karena Internet mampu menjadi penghubung antara satu orang dengan orang lain atau satu orang dengan suatu mesin. Input dari program ini berupa citra yang diambil dari file. Dalam pembentukan gambar mozaik dibutuhkan banyak gambar yang bervariasi agar gambar mozaik yang dibentuk kemiripanya akan lebih mendekati gambar aslinya. akan diperoleh jawaban mengenai permasalahan-permasalahan yang ada dan saran-saran yang dapat dikembangkan untuk membuat Tugas Akhir ini lebih baik. dan pendidikan bagi sebagian besar masyarakat. Dalam penelitian ini. akan dirancang sebuah aplikasi pengolahan citra yang memanfaatkan metode Bilinear dan Meanblur yang merupakan suatu teknik perbesaran dan pengecilan gambar dan mampu memperkirakan warna dari setiap piksel pada gambar yang ukuranya telah dirubah sehingga membetuk gambar mozaik. sehingga membentuk sebuah gambar mozaik . Keywords : Internet. maka pengendalian robot mobil dapat dilakukan.

Seiring dengan perkembangan tersebut. Ada banyak metode kriptografi. Oleh karena itu diciptakan teknik kriptografi yang berfungsi untuk menyamarkan isi pesan agar tidak dapat diketahui orang dengan mudah. gambar bergerak dan suara. Pada tugas akhir ini data yang dapat disembunyikan berupa text. Program akan melakukan prosese enkripsi dan dekripsi menggunakan algoritma kriptografi RSA dengan Chinese Remainder Theorem (CRT). kelebihan lain dari program yang dibuat yaitu banyaknya karakter text yang dapat disisipkan. Keamanan enkripsi/dekripsi data model ini terletak pada kesulitan untuk memfaktorkan modulus n yang sangat besar. RSA adalah salah satu dari metode enkripsi yang sangat sering digunakan untuk memberikan privasi terhadap keaslian suatu data digital. Dalam penelitian ini dibuat program untuk melakukan proses enkripsi dan dekripsi teks dengan karakter ASCII extended. Hasil dari proses enkripsi adalah ciphertext dan hasil proses dekripsi dari ciphertext ini akan berupa plaintext yang sama dengan teks sebelum dilakukan enkripsi. Keamanan dan kerahasiaan data merupakan dua hal penting dalam pertukaran data melalui media internet.Pertukaran informasi pada saat ini sangat mudah untuk dilakukan. Dalam program ini metode CRT akan membagi proses enkripsi dan dekripsi dengan algoritma kriptografi RSA menjadi 2 bagian yang kemudian disatukan kembali. Penyembunyian pesan text ini dilakukan dengan mengubah bit-bit terakhir pada data file wav. dan akan disembunyikan pada file suara dengan format wav. Kekurangan dari program yang dibuat yaitu lamanya proses yang terjadi saat dilakukan penyisipan. dengan harapan agar data yang sifatnya rahasia tidak diketahui oleh orang yang tidak berkepentingan. gambar. Hasil yang didapatkan dari penelitian adalah bahwa metode enkripsi RSA dengan Chinese Remainder Theorem dapat mengenkripsi dan mendekripsi suatu plaintext. orang dapat dengan mudahnya “mencuri” data-data yang ada. Hasil akhir yang diperoleh yaitu file wav stego atau file wav yang telah mengandung pesan. Proses penyisipan text yang terjadi pada file wav tidak menyebabkan perubahan yang berarti pada kualitas suara. tingkat keamanan atau kerahasiaan data juga semakin lemah. . untuk itu diperlukan teknik untuk menyembunyikan data. sehingga suara yang terdengar tidak dapat dibedakan dengan suara aslinya. diantaranya adalah RSA Kriptografi. Bentuk informasi digital yang dapat ditukar berupa data text.

Keuntungan maupun kerugian perusahaan dalam menjalankan strateginya akan tertuang dalam matriks pembayaran. diantaranya adalah Substitusi Dinamik. Hal tersebut akan diulangi hingga mencapai solusi optimal. Substitusi Dinamik adalah suatu metode dalam kriptografi yang menggunakan symmetric stream chiper. Caranya adalah dengan menentukan baris yang akan keluar basis dan juga menentukan kolom yang masuk kedalam basis. Setelah itu. Nilai pivot ini nantinya akan menjadi nilai yang akan dijadikan satu. Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi adalah kriptografi (cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi pesan. Tujuan dari strategi perusahaan ini adalah untuk memaksimalkan baik keuntungan maupun pelanggan. Dimana dalam memenangkan sebuah persaingan. Substitusi Dinamik. perusahaan tersebut akan mendapatkan keuntungan baik dari market share maupun jumlah pelanggan yang bertambah. Proses enkripsi akan diubah sedemikian rupa sehingga dekripsi dapat dilakukan dengan pertukaran isi tabel substitusi dan tabel invers. dan hasil dekripsi dari cipher text ini akan berupa plain text yang sama dengan teks awal sebelum dienkripsi. Ada banyak metode kriptografi. Setiap strategi akan menghasilkan keuntungan atau kerugian yang berbeda-beda. dilakukan perubahan terhadap baris maupun kolom lainnya. serta dalam mencari nilai optimal yang merupakan keuntungan maksimal yang didapat perusahaan tersebut atau kerugian minimal yang diderita perusahaan itu. Dengan menjalankan strategi tertentu. Dalam skripsi ini akan dibuat sebuah program untuk menyelesaikan masalah teori permainan dengan menggunakan metode Simpleks. Hasil yang diperoleh dari proses enkripsi berupa cipher text. Prinsip dari metode Simpleks adalah mencari nilai optimal dari persamaan yang dapat dibentuk dari matriks pembayaran. selain strategi perusahaan itu sendiri. Pertemuan antara baris keluar dan kolom masuk itu akan mendapatkan nilai pivot. Dalam penelitian ini.Teori Permainan adalah salah satu cabang ilmu Riset Operasi yang membahas tentang persaingan antara dua perusahaan. Keywords : kriptografi. perusahaan harus menjalankan strategi. Salah satu algoritma untuk memecahkan masalah teori permainan adalah dengan menggunakan metode Simpleks. Hasil percobaan menunjukkan bahwa program dapat diaplikasikan untuk membantu proses pengambilan keputusan perusahaan dalam menentukan strategi yang akan digunakan nantinya. . enkripsi. akan dibuat program untuk enkripsi dan dekripsi teks ASCII dengan menggunakan metode Substitusi Dinamik. Ini sangat membantu perusahaan Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet. perlu juga diperhatikan strategi dari lawan yaitu perusahaan lain. dekripsi.

Sebuah graf dapat direpresentasikan oleh sistem dalam bentuk tipe data array dariinteger. yaitu menempatkan angka 1 sampai 9 pada papan dengan tanpa adanya pengulangan dua angka yang sama pada tiap baris. Algoritma tersebut akan dicoba dimplementasikan dalam bentuk program yang akan melakukan pemecahan masalah dalam sebuah graf. tetapi pencocokan maksimum juga dapat diterapkan pada graf bukan bipartite. dan blok 3x3. Dari keseluruhan pembuatan program aplikasi untuk menyelesaikan masalah pencocokan maksimum ini dapat dibuat beberapa kesimpulan yaitu algoritma Blossom Shrinking dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah pencocokan maksimum pada graf. kolom. Inti permasalahan dari pencocokan maksimum adalah bagaimana dapat menemukan jumlah pencocokan yang terbanyak dari sebuah graf. digunakan perhitungan komputer untuk menyelesaikan permainan Sudoku. akan didapatkan hasil penempatan yang berbeda pada tiap sel. Besar papan akan mempengaruhi banyaknya pengulangan yang terjadi. Dengan pengurutan semacam itu. Penempatan angka-angka memiliki tingkat kesulitan yang berbeda-beda dan seringkali sulit terpecahkan. yaitu sebanyak n3. Hasil dari program yang dibuat akan menampilkan graf dengan pencocokan maksimum yang didapat dari algoritma Blossom Shrinking. sistem akan mengulang proses pengurutan dengan urutan berikutnya. Untuk itu. maka akan diisikan angka selanjutnya yang memungkinkan. sehingga graf dapat diproses untuk mendapatkan pencocokan maksimum melalui algoritma Blossom Shrinking. 9 kolom. Apabila mengalami error. Salah satu metode yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah pencocokan maksimum adalah algoritma Blossom Shrinking. Proses penyelesaian sistem dapat diterapkan pada puzzle yang berbeda-beda ukurannya. Aturan permainan ini sangat sederhana. dan 9 blok persegi. Hasil penyelesaian yang merupakan proses distribusi secara merata. selama merupakan puzzle ber-n genap atau hasil pangkat dua (n adalah banyak sel dalam satu baris atau kolom). Apabila suatu angka tidak memungkinkan untuk diisi di suatu sel. Sistem yang dibangun mencari penyelesaian dengan cara mengurutkan dari angka terkecil yang memungkinkan untuk diisi.Pada umumnya pencocokan maksimum diterapkan pada graf bipartite. . Keterangan pasangan-pasangan verteks tiap pencocokan juga akan ditampilkan agar menjadi jelas. Sudoku adalah puzzle logika yang menempatkan angka 1 sampai 9 pada papan permainan yang terdiri dari 81 sel dengan 9 baris.

Record Ukuran media penyimpanan data yang terbatas dan kebutuhan waktu transfer data yang cepat merupakan suatu masalah yang dihadapi dalam menyimpan dan mentransfer data. Melalui penelitian dan analisis yang dilakukan pada tugas akhir ini diperoleh bahwa semakin besar file yang akan dimampatkan dengan compressed characters base maka peluang keberhasilan pemampatan data teks juga semakin besar tetapi membutuhkan waktu yang cukup lama dalam pemampatan tersebut. dimana 2 batasan ini akan diterapkan dalam program kompresi yang akan dibangun ini. Pada sebuah database terdiri dari beberapa record. jadi semua field tersebar melalui ciphertext. Analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah besarnya ukuran file yang diambil dalam pemampatan dan lamanya waktu yang dibutuhkan untuk melakukan proses pemampatan. masing – masing dengan field. Field. di antaranya adalah Algoritma Block Ciphers With Subkeys adalah suatu algoritma dalam kriptografi yang menggunakan Asymmetric block chiper. Pada enkripsi dengan metode Block Ciphers With Subkeys. Sequitur merupakan sebuah algoritma yang menyimpulkan struktur hirarki dari urutan simbol-simbol yang berlainan dengan menggantikan ungkapan yang berulang dengan suatu aturan tata bahasa sehingga menghasilkan suatu ungkapan baru dan terus melanjutkan prosesnya secara berulang-ulang. dan akan membutuhkan waktu yang lebih lama apabila ditransmisikan dalam jaringan komputer. Subkey. Ada beberapa subkey read terpisah untuk mendekripsi setiap field. Block Chiper. algoritma ini digunakan untuk database. dekripsi. Akses untuk field tertentu memerlukan subkey khusus untuk field. setiap record dienkripsi menjadi satu bagian. enkripsi. Ada banyak algoritma yang digunakan dalam teknik kriptografi. Keywords : kriptografi. Data yang berukuran besar akan membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. Hasil yang didapatkan dari penelitian adalah bahwa Algoritma Block Ciphers With Subkeys dapat mengenkripsi dan mendekripsi suatu tabel tanpa mengubah isi dari tabel tersebut. . walaupun untuk melakukan itu memerlukan akses pada keseluruhan record yang terenkripsi.Keamanan dan kerahasiaan data merupakan dua hal penting dalam pertukaran data melalui media internet. Pada Sequitur ini memiliki 2 batasan dalam memampatkan data teks yaitu digram uniqueness dan rule utility. dan subkey write terpisah untuk mengenkripsikan setiap field. Setiap Field dapat didekripsikan secara terpisah. Oleh karena itu diciptakan teknik kriptografi yang berfungsi untuk menyamarkan isi pesan agar tidak dapat diketahui orang dengan mudah.

0 telah berhasil dilakukan. Salah satu permasalahan yang ada adalah teknologi yang digunakan untuk mengirimkan informasi tersebut secara cepat kebanyak orang melalui media komputer. Nantinya akan dirancang suatu sistem server yang dapat mengirim kebanyak client dengan menggunakan Java Media Frame Work. Pada percobaan kali ini akan dibuat program video streaming dengan menggunakan bahasa Java khususnya menggunakan Java Media Frame Work. Hal tersebut akan menyulitkan bagi pengguna yang tidak tahu mengenai registry. salah satu contohnya adalah melalui banyak media. akan dibuat 2 aplikasi yaitu aplikasi server dan aplikasi client. akan dibuktikan apakah Java Media Framework mampu digunakan untuk sarana mengirimkan data secara streaming. Program Bantu Registry pada Windows dengan menggunakan bahasa pemrograman VB. atau gambar dan suara yang sering disebut video. Tetapi juga tergantung pada spesifikasi komputer yang dipakai. Salah satu metode yang banyak digunakan untuk mengirimkan informasi adalah dengan video. Program ini mampu mengakses registry secara langsung.6.0 merupakan bahasa pemrograman yang memungkinkan membuat sebuah aplikasi registry editor yang mampu membantu pengguna dalam memanipulasi Windows. Tetapi untuk mengirimkan video dalam jaringan tidak semudah mengirimkan gambar saja atau mengirimkan suara saja. suara. Karena untuk melakukan perubahan dalam registry jika terdapat kesalahan sedikit saja maka akan menyebabkan sistem operasi Windows menjadi rusak. Pada percobaan yang akan dilakukan. yaitu dengan mengetik regedit melalui menu run yang ada pada start menu dan kemudian masuk kedalam HKEY dan mengubah nilai yang ada pada setiap key tersebut. antara lain berupa gambar. Setiap orang pasti membutuhkan informasi. Setelah melakukan percobaan yaitu dengan satu server dan 16 client. Bahasa pemrograman VB. didapat kesimpulan bahwa Java Media Frame Work dapat atau mampu melakukan streaming. Ada banyak cara yang dapat dilakukan orang untuk mendapatkan informasi. Semakin baik spesifikasinya semakin sempurna pula hasil yang didapat.Proses manipulasi registry pada Windows saat ini menggunakan cara manual. . Banyak informasi yang dapat diperoleh dan dikirimkan menggunakan jaringan komputer. Pada percobaan ini. Perkembangan teknologi komputer yang begitu pesat membuat informasi yang didapatkan semakin aktual dan cepat. Salah satu cara dalam mengirimkan video dalam jaringan adalah menggunakan streaming atau yang lebih dikenal dengan nama video streaming. sehingga pengguna tidak perlu lagi melakukan langkah-langkah yang rumit untuk dapat memanipulasi Windowsnya.6. Salah satu media adalah sebuah komputer yang terhubung dengan jaringan.

maka dua buah sinyal audio yang terdengar sama oleh telinga namun berbeda format atau cara penyimpanannya akan dianggap berbeda. dan mengidentifikasi file audio berdasar fingerprintnya. Pada file audio. Audio Fingerprint adalah sebuah kode unik berukuran kecil yang akan mewakili sinyal audio. Sistem yang dibangun adalah sebuah sistem generator yang dapat mengekstrak fingerprint dari sebuah file audio (wav). maka proses identifikasi akan membutuhkan waktu yang lama. reverb. Isi audio ini kemudian akan dihitung energinya yang kemudian akan diubah menjadi sebuah audio fingerprint. normalisasi. cara ini kurang efektif karena adanya perbedaan format. Selain itu jika terdapat banyak file yang harus diidentifikasi. . dan cara penyimpanan file audio tersebut sehingga jika identifikasi file audio dilakukan secara biner. Dengan menerapkan konsep audio fingerprinting maka untuk proses identifikasi audio dilakukan dengan membandingkan audio fingerprint yang mewakili audio tersebut. Namun jika modifikasi yang terjadi menyebabkan perubahan yang besar pada frekuensi sinyal.Salah satu cara yang biasa digunakan untuk identifikasi file adalah dengan membandingkan data secara biner. maka sinyal audio tidak akan dikenali oleh sistem. Indentifikasi dengan menggunakan audio fingerprint mampu mengenali sinyal audio yang mengalami modifikasi seperti penambahan noise. Untuk membentuk sebuah audio fingerprint yang mewakili sebuah sinyal audio. dan perubahan lainnya dimana frekuensi sinyal tidak mengalami perubahan secara besar. maka isi (content) dari sinyal audio harus diekstrak.

dibangun sub distribusi yaitu produk dikirim dari distributor ke apotik. Perusahaan dan dealernya merupakan bagian yang tidak terpisahkan karena perusahaan tidak mungkin langsung mendistribusikan barang langsung dari pabrik ke pelanggan. Dengan sistem informasi geografis. Sistem informasi tersebut dapat dibuat menggunakan konsep Sistem Informasi Geografis (SIG) dengan Software Arcview GIS. Untuk itu perlu dibuat suatu sistem informasi yang dapat menentukan rute terpendek yang dapat dilalui dari distributor ke pelangganpelanggan yang memesan produk bayer berdasarkan jarak. Oleh karena itu. serta keadaan jalan jika ada jalan yang ditutup dan tidak dapat dilewati sebagai parameter-parameternya. untuk pencarian rute terpendek penyaluran produk bayer tersebut Maka penyaluran produk dari distributor ke pelanggan-pelanggan yang memesan produk bayer akan menjadi efektif dan dapat mengefisiensikan waktu dan biaya pengiriman serta dapat melihat lokasi persebaran . toko obat dan rumah sakit yang merupakan pelanggan. Dalam hal ini adalah peranan apotik dan toko obat. sistem dibuat menggunakan metode Steepest Ascent Hill Climbing yang merupakan salah satu metode pencarian heuristik untuk mencari jalur terpendeknya sehingga menghasilkan nama-nama jalan yang dapat dilalui yang merupakan jalur terpendek dari distributor ke pelangganpelanggan yang melakukan pemesanan obat bayer setiap harinya beserta panjang rute yang ditempuh dalam satuan meter. Selain itu. I. arah jalan. Tingginya biaya menyebabkan perusahaan tidak dapat menggunakan sistem penjualan langsung ke pelanggan. waktu pengiriman yang tepat dan adanya layanan permintaan produk secara mendadak di luar pemesanan.Dealer merupakan bagian dari sektor distribusi sebuah perusahaan yang sangat penting dalam suksesnya distribusi barang.ayanan yang harus diberikan oleh pihak perusahaan kepada pelanggan adalah pengiriman barang sesuai pesanan.

Dengan adanya peta digital dan hasil modifikasi Algoritma Generate & Test serta dukungan teknologi SIG yang berkembang pesat sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Diharapkan dapat juga dilakukan digitasi peta jalan Daerah Istimewa Yogyakarta. Untuk berpindah dari satu tempat ke tempat lain di kota Yogyakarta. . sehingga diperlukan jalan atau rute perjalanan altenatif yang dapat mengantikan jalan tersebut. Hal yang paling mungkin terjadi adalah kemacetan pada sepanjang jalan tersebut bahkan kecelakaan.Jalan yang merupakan sarana perhubungan yang perlu dilakukan pemeliharaan dan perbaikan secara berkala. Jalan yang tergolong dalam jumlah frekuensi penggunaan jalan yang tinggi harus mendapatkan perhatian lebih karena jika terjadi kerusakan ataupun penutupan pada jalan tersebut. sehingga dapat membantu semua pihak baik dari penataan jalan kota maupun penguna jalan dalam memaksimalkan pemanfaatan jalan-jalan yang ada di Daerah Istimewa Yogyakarta. maka akan membawa dampak pada semua rute perjalanan yang melewati jalan itu. Hal ini menandakan bahwa jalan tersebut merupakan jalan yang mempunyai jumlah frekuensi penggunaan jalan yang lebih tinggi. namun rute-rute tersebut mempunyai kecenderungan menggunakan jalur atau segmen jalan yang sama. terdapat banyak rute perjalanan yang mungkin. Bahkan bila perlu dilakukan perubahan sistem jalan yang sudah ada guna memanfaatkan benar–benar jalan yang sudah ada sehingga masalah yang ditimbulkan semakin kecil.

Geographical Information Systems (GIS) merupakan salah satu solusi untuk mendapatkan informasi geografi. Saat ini sudah banyak dikenal peta dalam bentuk media cetak baik dalam bentuk lembaran peta maupun dalam bentuk buku.Intan Pariwara. informasi seputar daerah yang diinginkan.Intan Pariwara untuk pelanggan SD di wilayah Yogya yang ditampilkan dalam bentuk grafis untuk mengatasi permasalahan diatas. informasi untuk menemukan lokasi kecelakaan dengan cepat dan banyak informasi mengenai geografi lainnya.Intan Pariwara membutuhkan suatu sistem yang dapat memberikan informasi mengenai rute tercepat dalam pendistribusian buku agar lebih cepat sampai ke pelanggan. Rute tercepat yang dihasilkan akan ditampilkan dalam bentuk tampilan grafis sedangkan nama-nama jalan yang dilalui. Hasil implementasi metode Djikstra berbasis Sistem Informasi Geografis adalah sebuah rute dengan waktu tercepat dari asal ke tujuan. Salah satu perusahaan yang membutuhkan informasi tersebut yaitu distributor PT. misalnya informasi untuk mengetahui jarak antara satu daerah dengan daerah lain. Penelitian pencarian rute tercepat dilakukan dengan mengimplementasikan algoritma Djikstra.Informasi mengenai geografi semakin dibutuhkan oleh banyak pihak. Selain itu akan dihasilkan analisis beberapa tipe . yang merupakan salah satu metode pencarian lintasan terpendek. tetapi untuk mendapatkan informasi rute tercepat perjalanan dari satu tempat ke tempat lainnya terdapat kesulitan dalam menggunakan peta yang tercetak karena kebanyakan rute yang dicetak tidak menunjukkan rute perjalanan Tugas Akhir ini akan meneliti rute tercepat penyaluran buku PT. panjang rute dan informasi tambahan lainnya disajikan dalam bentuk teks. Dasar perhitungan dari metode Djikstra adalah melakukan perulangan dalam menentukan waktu yang paling pendek dari kemungkinan rute yang ada yang menghubungkan titik asal ke titik tujuan. dalam hal ini PT.

dan jumlah produksi (matrik kapsitas). Hasil perhitungan ditampilkan dalam bentuk rekap iterasi. jadi bisa dikatakan sistem cukup akurat.Dalam bidang ilmu kecerdasan buatan terdapat algoritma yang bisa digunakan untuk memecahkan masalah maksimalisasi yaitu Algoritma Steepest Ascent Hill Climbing. jumlah pekerja. Hasil perhitungan penugasan menggunakan Algoritma Steepest Ascent Hill Climbing telah diujicoba dengan perhitungan secara sistem dan manual. Masukkan berupa jumlah mesin. dan mendapatkan hasil akhir yang sama. Dengan pembuatan sistem ini diharapkan tingkat keamanan data di dunia teknologi semakin membaik. yaitu dengan hasil akhir maksimal dan waktu yang minimal. Sistem yang dibuat digunakan untukn mencari hasil akhir yang maksimal dari kapasitas suatu produksi. perhitungan waktu proses. Dengan adanya Steganography atau khususnya Image Steganography membuat user mempunyai cara yang dapat dipakai untuk mengamankan data dari tangan–tangan orang jahat dengan menyembunyikan informasi pada file BMP. dan hanya orang yang tahu stego key dan stego image yang dapat mengetahui informasi tersembunyi. dan komposisi pekerja dan tugasnya.Penugasan adalah penetapan tugas pada tiap pekerja dan tugasnya agar mendapat hasil yang paling baik. . Keamanan data merupakan bagian terpenting bagi user dalam melindungi informasi penting dari tangan orang–orang jahat yang dapat merubah maupun meniru informasi tersebut. yang biasa digunakan untuk mencari hasil maksimal atau minimal. yaitu riset operasi dan kecerdasan buatan. dan mencari hasil terbaik dengan algoritma Steepest Ascent Hill Climbing. Penggunaan Image Steganography dengan metode Least Significant Bit Insertion ternyata mampu menyembunyikan informasi teks tanpa merubah secara jelas tampilan dari file BMP dan penggunaan stego key dan steganography explorer juga mampu mempersulit orang lain untuk membuka informasi tersebut. Penugasan adalah bagian dari bidang ilmu Riset Operasi (Operation Research ). prosesnya dilakukan dengan mengkombinasikan hasil perhitungan matrik kapasitas menggunakan teori penugasan. Dengan penyisipan pada bit terakhir di setiap pixel sulit bagi orang lain untuk membedakan mana yang merupakan stego file dan gambar biasa secara kasat mata. Masalah penugasan memiliki syarat satu pekerja hanya mengerjakan satu tugas dan sebaliknya satu tugas hanya dikerjakan oleh satu pekerja. Sistem yang akan dibuat ini didukung oleh dua bidang ilmu.

Visualisasi wisata kuliner bisa tersaji dengan baik menggunakan GIS ditambah algorima tabu search untuk mencari rute terpendek. Dengan adanya metode ini. Metode Decision Tree Classification diterapkan untuk menangani proses pengelompokan data customer Adira Insurance dan metode tersebut akan menampilkan data dalam bentuk pohon keputusan berikut keterangan banyaknya sampel kelas yang dituju.Wisata kuliner dalam arti umum adalah mengunjungi objek tempat makan yang enak. juga diberikan fasilitas untuk migrasi data. software untuk mengelola. Adira Insurance sebagai perusahaan yang bergerak dibidang asuransi memerlukan sistem analisis yang baik dan tepat guna untuk menggali data yang telah dikumpulkan dari beberapa waktu yang lalu menjadi suatu informasi yang berguna. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat bermanfaat bagi dunia wisata kuliner pada umumnya dan di wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta pada khususnya. Implementasi GIS untuk Visualisasi Wisata Kuliner di Wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta mengolah masukan (input) pengguna dengan memanfaatkan data geografis pada peta digital untuk menghasilkan analisa rute terpendek. memodelkan. menganalisis. Terdapat banyak objek wisata kuliner yang ada di wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta. Selain itu. hal ini dikarenakan pembentukan cabang ditentukan oleh nilai information gain yang diukur pada data tersebut dari pengelompokkan yang tidak terstruktur tersebut kemudian terbentuk suatu pola data yang baru dan menarik .. ternyata proses analisis pengelompokkan data yang terjadi akan membentuk suatu pola data yang diluar kebiasaan berfikir manusia secara struktural. tetapi potensi wisata kuliner ini belum tersaji dengan baik untuk menjadi daya tarik bagi wisatawan. mempresentasikan dan menampilkan data dengan georeferensi untuk memecahkan masalah-masalah yang berkaitan dengan perencanaan dan pengelolaan sumber daya alam. Data yang telah dikumpulkan dari beberapa waktu yang lalu akan diolah menggunakan metode Decision Tree Classification guna mendapatkan informasi yang berguna tersebut. memanipulasi. pembersihan data membangun data warehouse dengan skema bintang. unik dan dinikmati oleh banyak kalangan masyarakat. Geographic Information System (GIS) merupakan sistem hardware.

Letak tiang yang berdekat ini dapat menimbulkan daerah pelanggan yang beririsan dan daerah pelanggan yang tidak dapat dijangkau oleh tiang tersebut. Dalam penyaluran jaringan tersebut dibutuhkan Stasiun Telepon Otomat (STO) yang mengatur distribusi penyaluran jaringan dalam satu wilayah yang luas. jarak antar tiang dan mengetahui ketersediaan jaringan setiap tiang telepon tersebut. Selain itu tiang-tiang telepon diletakkan berdasarkan daerah dimana ada pelanggan.PT. dapat mengetahui daerah-daerah yang dapat dijangkau dan tidak dapat dijangkau oleh tiang telepon tersebut melalui proses buffer. dibutuhkan sistem berbasis Sistem Informasi Geografis (SIG) yang dapat memvisualisasikan koordinat penempatan tiangtiang telepon. Dari rumah kabel jaringan telepon tersebut dialirkan ke tiang-tiang telepon yang mencakup beberapa pelanggan yang berada disekitarnya. tidak jarang ada yang berdekat. STO. Dengan buffer dapat dilakukan analisis terhadap penyebaran tiang tersebut. dan rumah kabel pusat kota Makassar masih berupa peta kertas. tiang-tiang telepon dan rumah kabel tersebut. Oleh karena itu. Peta kertas ini memiliki kelemahan yaitu ketidak akuratan dalam mengorganisasikan data-data yang ada. kemudian dari STO jaringan tersebut dialirkan ke rumah-rumah kabel yang meliputi wilayah tertentu. rumah kabel dan STO. Informasi tentang penyebaran tiang-tiang telepon. . maka dibutuhkan jaringan telepon yang menghubungkannya. Visualisasi jaringan telepon ini menggunakan buffer yang menunjukkan jarak jangkauan tiang. Agar dapat berkomunikasi. Dengan adanya sistem berbasis SIG dapat diberikan informasi lebih akurat tentang letak-letak koordinat tiang telepon. rumah kabel dan STO menampilkan informasi dan memvisualisasikan data titiktitik atau koordinat dari STO. Selain itu. Telekomunikasi adalah perusahaan yang memberikan pelayanan dalam berkomunikasi jarak jauh.

Untuk mengatasi hal ini maka diperlukan sebuah sistem pakar yang merupakan salah satu cabang dari Kecerdasan Buatan untuk mendiagnosa penyakit kulit berdasarkan gejala atau keluhan yang dirasakan oleh pasien. Diharapkan dengan sistem ini. akan timbul gejala atau tanda-tanda tertentu terlebih dahulu. untuk mendeteksi gejala-gejala atau keluhan yang dirasakan pasien yang memungkinkan timbulnya penyakit khususnya dalam hal ini adalah penyakit kulit.Sebelum timbulnya suatu penyakit kulit pada seseorang. . Sistem pakar dibuat dengan menggunakan penalaran teori Dempster-Shafer. Sedangkan bagi para ahli. Sistem diharapkan dapat memberikan saran untuk melakukan tindakan atau pengobatan yang sesuai dengan jenis penyakitnya. Setelah diuji dan dianalisis dengan melibatkan perhitungan secara manual. orang awam dapat menyelesaikan masalah tertentu baik „sedikit‟ rumit ataupun rumit sekalipun „tanpa‟ bantuan para ahli dalam bidang tersebut. Keluhan dan gejala yang dirasa dapat bermacam-macam dan tidak menutup kemungkinan sulit diketahui dan menentukan jenis penyakit kulit yang diderita. dapat diketahui bahwa secara garis besar hasil yang didapat dari perhitungan manual sama dengan perhitungan oleh sistem. sistem ini dapat digunakan sebagai asisten yang berpengalaman. Oleh karena itu diperlukan suatu aplikasi cerdas yang dapat mengolah data. mengingat semakin banyaknya jenis penyakit kulit saat ini. Sehingga secara umum sistem telah dapat memberikan solusi terhadap pengguna dan sistem berjalan sesuai dengan yang diharapkan.

semakin besar kemungkinan jalan tersebut mengalami kerusakan. khususnya Sistem Informasi Geografis maka dapat dibuat sistem informasi yang mengolah data spasial (keruangan) dan atribut untuk menghasilkan sebuah rute terpendek dan denah perumahan dalam bentuk digital. Hasil implementasi metode Dijkstra berbasis Sistem Informasi Geografis adalah sebuah rute dengan jarak terpendek dari asal ke tujuan dan rute alternatif lain dengan jarak yang minimum bila terjadi penutupan jalan. yang merupakan salah satu metode pencarian lintasan terpendek. diperlukan sebuah sistem pencarian rute terpendek yang juga dapat memberikan alternatif jalan lain bila terjadi penutupan jalan. Dasar perhitungan dari metode Dijkstra adalah melakukan perulangan dalam menentukan jarak yang paling dekat dari kemungkinan rute yang ada yang menghubungkan titik asal ke titik tujuan. Hasil dari pencarian rute terpendek ini akan digunakan untuk menghitung jumlah frekuensi penggunaan pada jalan-jalan di perumahan dengan menggabungkan rute-rute terpendek dan menjumlahkan lewatan setiap jalan yang sama.Banyaknya jalan dan persimpangan jalan pada sebuah kompleks perumahan yang cukup luas dan kompleks terkadang membingungkan penghuni terutama penghuni baru untuk memilih jalan yang akan dilewati untuk sampai ke tujuannya dengan jarak terdekat. Dengan perkembangan teknologi informasi. Untuk memberikan kenyamanan bagi penghuni maka developer perumahan perlu memperhatikan kondisi jalan perumahan secara berkala. Pencarian rute terpendek dilakukan dengan mengimplementasikan metode Dijkstra. terutama pada jalan yang sering dilewati. Rute terpendek yang dihasilkan akan disajikan dalam bentuk tampilan grafis sedangkan namanama jalan yang . Karena semakin sering jalan tersebut dilewati. Apalagi jika terjadi penutupan jalan yang mungkin disebabkan adanya perbaikan jalan. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut. maka penghuni harus memilih alternatif jalan lain.

Jarak antar kerapatan tersebut pun juga perlu untuk diperhitungkan mengingat suara yang dihasilkan tidak boleh saling menghilangkan.flute).tuba. dan alat musik pukul. Selain dari decibel. Instrumen musik yang digunakan terdiri dari 4 klasifikasi instrumen.trompet)tidak bisa ditempatkan di depan dari alat-alat musik yang memiliki tingkat decibel yang rendah (gitar akustik. arah dari alat musik ketika dibunyikan juga mempengaruhi kualitas suara yang dihasilkan (didengar oleh penonton). oboe. Dengan memanfaatkan GIS menggunakan software MAPINFO. Sesuai dengan artinya.Salah satu objek yang dapat dipetakan melalui GIS adalah letak-letak pemain alat musik dalam sebuah orkestra. Dengan arah yang berbeda. Pemetaan ini tentu saja harus dilakukan dengan memperhatikan hal-hal tertentu yang mempengaruhi keharmonisan suara yang dihasilkan oleh alat-alat musik tersebut nantinya. Untuk melengkapi pendokumentasian tersebut maka. Misal alat-alat musik dengan decible(dB) yang tinggi (perkusi. alat musik gesek. yaitu alat musik tiup. akan dicoba untuk dipetakan dalam bentuk 2 dimensi menggunakan parameter tekanan suara (dB). Orkestra biasanya tidak mengandalkan alat bantu elektronik (mikrofon) atau dilakukan secara akustik. orkestra merupakan gabungan dari instrumen musik. hal ini akan mempengaruhi keras lemahnya suara yang didengar oleh penonton. Kerapatan antar pemain dengan alat musik yang sama pun harus diperhatikan sehingga suara yang dihasilkan akan saling menguatkan. . Data posisi dan bentuk komposisi merupakan data keruangan (spatial) dan dengan data atribut yang merupakan keterangan dari tiap komposisi tersebut. alat musik petik. maka amplitudo yang dihasilkan pun akan berbeda. posisi pemain instrumen dalam tiap komposisi dipetakan dalam sebuah peta digital dengan disertai beberapa keterangan mengenai komposisi dan instrumen tersebut.

proses algoritma Simulated Annealing dan algoritma Ant System. Permasalahannya adalah bagaimana mengatur suatu tour atau rute supaya diperoleh panjang perjalanan secara keseluruhannya menjadi minimum/ terpendek agar diperoleh waktu yang singkat.Travelling Salesman Problem atau TSP merupakan permasalahan dalam menentukan dan mengatur bagaimana suatu tour atau titik-titik persinggahan yang terdekat dengan titik tujuan dan tercepat waktu tujuan. maka dibuatlah program bantu berbasis komputer yang berkerja untuk melakukan pencarian rute terpendek. Ant System. index. perangkat lunak ini memanfaatkan library OCI8 untuk bahasa PHP. Simulated Annealing. dan DCL (Data Control Language). function. yaitu sebuah server-side scripting yang sangat tangguh dan non komersial yang memungkinkan pembuatan situs web bersifat dinamis dan interaktif. sequence. . dan synonym. ketika seorang salesman akan melakukan perjalanan dari titik asal ke titik tujuan yang mempunyai beberapa pilihan jalan yang dapat dilewati untuk sampai ke titik asalnya lagi. DML (Data Manipulation Language). Untuk melakukan koneksi ke basis data Oracle 9i. Cara yang paling umum digunakan untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan manual. Perintah SQL (Structured Query Language) yang didukung mencakup Data Retrieval. Kata kunci: TSP. Program dirancang untuk menyelesaikan studi kasus pencarian rute terpendek dari counter McDonald ke konsumen dengan berbagai fasilitas program. Perangkat lunak Generator Oracle SQL mendukung 7 obyek basis data seperti table. Tetapi mengigat terbatasnya cara tersebut. DDL (Data Definition Language). view. seperti letak konsumen dan letak counter McDonald. Pada penelitian ini membicarakan perbandingan algoritma Simulated Annealing dengan algoritma Ant System untuk menyelesaikan kasus TSP dengan membandingkan kedua algoritma tersebut. diharapkan akan dapat memberikan solusi terbaik untuk permasalahan kasus diatas. Perangkat lunak Generator Oracle SQL yang telah dirancang ini memberikan berbagai kemudahan dalam memanajemen data pada basis data Oracle 9i Release 1 seperti informasi struktur obyek basis data yang ditampilkan secara visual dan wizard yang menuntun pengguna secara langkah demi langkah dalam menyelesaikan tugas memberikan manfaat dan kemudahan yang tidak didapat dari aplikasi berbasis command line seperti Oracle SQL*Plus dan Oracle iSQL*Plus. Perkembangan perangkat lunak manajemen basis data harus diimbangi dengan aspek kemudahan cara penggunaan perangkat lunak itu sendiri. procedure. Perangkat lunak Generator Oracle SQL ini dirancang berbasis web dan menggunakan teknologi PHP. Dengan penerapan metoda tersebut. Oleh karena itu dibuat implemenatsi program untuk mencari algoritma yang terbaik dari kedua algoritma tersebut dengan mencari penyelesaian hasil optimal waktu proses tercepat dan jarak terpendek. dan tampilan hasil akhir.

maka hasil ekspektasi optimal dari tiap merek barang pada perbaikan policy sebelumnya akan dibandingkan dengan perbaikan policy sesudahnya. Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk dapat menyelesaikan permasalahan pemilihan merek barang menggunakan metode policy iteration without discounting yang dipengaruhi oleh periode waktu. harga penjualan. Hasil percobaan dengan menggunakan metode policy iteration without discounting pada kasus pemilihan dan penambahan merek barang. perpindahan konsumen. menghasilkan hasil prediksi yang kurang tepat dikarenakan tidak sesuai untuk persoalan semua barang yang memiliki kesamaan harga penjualan dan selalu mengalami peningkatan ditiap periode waktunya. Metode ini memerlukan penentuan nilai dengan menggunakan persamaan linier di setiap tahapnya untuk menghasilkan nilai ekspektasi yang optimal dari setiap perbaikan policynya. probabilitas perpindahan.Metode policy iteration without discounting adalah salah satu metode didalam Markov yang memerlukan adanya percobaan berulang-ulang disuatu periode waktu agar menghasilkan keputusan optimal pada setiap tahap (stage). dan ekspektasi pendapatan. Setelah melakukan perbaikan policy. Jika menghasilkan keputusan yaitu merek yang sama pada tahap yang sama. maka merek tersebut dipilih sebagai suatu keputusan untuk menambah barang pada periode tersebut. tahap proses. jumlah konsumen. reward perpindahan. .

hasil yang diberikan belum selamanya benar 100%. Pemodelan dibuat berdasarkan ciri-ciri kata benda dan pola-pola pembentukan kata benda berimbuhan dalam bahasa Indonesia. yang menggunakan Bahasa Inggris. dibutuhkan proses pentransferan pengetahuan atas bahasa tersebut. Pada program ini.Pengolahan bahasa alami dapat menjadikan sebuah bahasa alami. diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi penggunanya untuk mengetahui tentang proses pembentukan kata benda khususnya kata benda berimbuhan. dibutuhkan informasi mengenai proses morfologi yang terjadi. masukan yang berupa file teks dengan ekstensi *. Untuk dapat menjadikan sebuah bahasa dikenali oleh komputer. hal ini dikarenakan keterbatasan pada leksikon kata benda dan juga karena adanya kata-kata yang memiliki pola seperti kata benda berimbuhan. Sistem yang dibuat merupakan sebuah program yang dapat digunakan untuk melakukan parsing morfologis terhadap kata benda pada bahasa Indonesia. seperti pada aplikasi Text-to-Speech synthesis (TTS) dan Automated Speech Recognation (ASR). dikenali sebagai suatu sarana komunikasi antara manusia dan komputer. diharapkan pada pengembangan . misalnya pola pembentukan kata dan pola penambahan imbuhan. Program ini. sehingga kata-kata tersebut akan terdeteksi sebagai kata benda dan disertakan dalam proses parsing. Untuk itu.txt akan diparsing tanpa melihat kedudukan dan arti dalam kalimat. Salah satu bentuk pentransferan pengetahuan bahasa ke dalam komputer adalah dengan melakukan parsing morfologis. Untuk dapat melakukan parsing morfologis. Teks akan dipecah menjadi kata-kata yang akan dideteksi sebagai kata benda dan dimasukan ke dalam Transducer untuk diparsing sehingga menghasilkan informasi mengenai struktur pembentuk kata benda. menggunakan pemodelan Finite State Transducer (FST). dalam hal ini Bahasa Indonesia. Namun.

Kesulitan pembuat soal dalam memproduksi paket soal seperti menentukan tingkat kesesuaian kesulitan soal yang nilainya sama pada setiap paket soal. Dari data yang telah dimasukan itu akan diproses dan akan menghasilkan paket soal yang sesuai dengan standar yang diinginkan pembuat soal untuk seleksi calon mahasiswa baru. memilih soal-soal yang memiliki tingkat keseringan munculnya soal yang sama setiap tahunnya dan penentuan soal-soal yang akan dikeluarkan dari bank soal secara manual merupakan masalah yang kompleks. Dalam memproduksi suatu soal yang akan digunakan untuk tes masuk universitas yang menggunakan metode Hibridisasi antara Algoritma Genetik dan Fuzzy Sets dalam sebuah program. Salah satu cara yang digunakan untuk mendapatkan suatu paket soal tes masuk yang sesuai dengan standar yang diinginkan adalah dengan menggunakan metode Hibridisasi antara Algoritma Genetik dan Fuzzy Sets. Untuk meningkatkan mutu suatu soal tes masuk dibutuhkan adanya suatu sistem yang mampu memproduksi suatu soal tes masuk universitas dengan memilih soal mana yang nantinya akan dipakai. Sehingga diperoleh suatu soal yang sesuai dengan standar yang diinginkan pembuat soal. . Dengan menggunakan metode ini pemilihan soal menjadi lebih optimal dan tingkat kesulitan soal akan bernilai sama pada setiap paket soal yang diproduksi. diperlukan beberapa masukan data seperti tahun soal yang akan dipakai untuk produksi soal yang nantinya dapat mengurangi keluarnya soal yang sama setiap tahunnya. Selain itu diperlukan juga tingkat kesulitan dan keseringan soal yang akan diproduksi dan jumlah soal yang dipakai untuk setiap kali produksi soal dilakukan.

Hingga saat ini kriptografi merupakan salah satu solusi untuk menjamin keamanan dari suatu data yaitu dengan menyandikan isi informasi menjadi isi yang sulit bahkan tidak dipahami. persebaran wilayah pelanggannya di DIY. Suryamas Inti Armindo pada periode 2002 . Topik menyajikan informasi perkembangan usaha secara informatif inilah yang akan dipecahkan dalam penelitian tugas akhir ini. atau dari pertumbuhan jumlah pelanggannya dari waktu ke waktu. Oleh karena kebutuhan akan visualisasi ini maka akan digunakan Sistem Informasi Geografis (SIG) yang dapat menganalisa data secara spasial atau secara keruangan di permukaan bumi. Implementasi dari algoritma kriptografi El Gamal dan RC-5 yang dibangun diharapkan dapat memberikan keamanan pada data melalui proses enkripsi sehingga informasi yang ada di dalamnya tidak dapat diketahui oleh pihak lain. Apabila perusahaan distribusi penjualan obat semakin besar nilai transaksinya dan jumlah pelanggannya tersebar secara merata maka akan menjadi daya tarik bagi pabrik obat untuk menjalin kerja sama untuk memasarkan produknya. besar kemungkinan data tersebut diubah atau dicuri oleh pihak – pihak yang tidak memiliki hak akses terhadap data. Untuk menyajikan informasi perkembangan usaha. Dengan menggunakan proses enkripsi. Kemudian setelah data diterima. antara lain dari perkembangan nilai transaksinya dari tahun ke tahun. Dengan menggunakan algoritma simetris (RC-5) dan algoritma asimetris (El Gamal) akan dibuat program enkripsi dan dekripsi serta melakukan analisis terhadap program tersebut.Tanpa jaminan keamanan terhadap suatu data.2006 melalui visualisasi perkembangan jumlah pelanggannya per tahun. untuk mengembalikan ciphertext ke bentuk aslinya (plaintext) dilakukan proses dekripsi. Dari hasil analisis Keamanan merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam menjaga kerahasiaan informasi terutama yang berisi informasi yang hanya boleh diketahui isinya oleh pihak yang berhak saja. Hal ini pula yang menjadi salah satu penilaian terhadap perusahaan distribusi penjualan obat.Perkembangan usaha dari sebuah perusahaan dapat dinilai dari beberapa hal. Dengan SIG maka data pelanggan akan divisualisasikan posisi alamatnya pada citra peta digital wilayah tertentu. akan lebih mudah dimengerti bila disajikan secara visual baik melalui grafik. Dari penelitian tugas akhir ini telah dihasilkan analisis perkembangan usaha distribusi penjualan obat PT. klasifikasi jenis usaha pelanggannya dan area kerja sales dari perusahaan distibusi penjualan obat tersebut. gambar atau citra yang dapat mewakili data yang ada. Namun seringkali informasi tentang kondisi perusahaan tersebut hanya dilakukan secara lisan atau gambaran pendapat seseorang yang tidak dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya. Selain itu SIG juga akan mengklasifikasikan pelanggan berdasarkan data yang ada. misalnya Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY) sehingga dapat diketahui persebaran pelanggan dari perusahaan distribusi penjualan obat. . klasifikasi daya beli pelanggannya . data yang akan dikirim (plaintext) diubah terlebih dahulu ke dalam kode-kode tertentu (ciphertext).

diperlukan suatu sistem yang dapat mem-visualisasi-kan seberapa besar permintaan/penjualan dalam kurun waktu tertentu. dalam hal ini apotik dan toko obat. Dalam pendistribusian produk. Dari data yang ada baik visualisasi penjualan dan prediksi penjualan direpresentasikan dalam bentuk spasial pada peta dengan analisis tingkat penjualan menggunakan gradasi warna pada poligon kelurahan dan representasi penjualan pada grafik. Selain itu perusahaan perlu memprediksi jumlah permintaan/penjualan untuk masa yang akan datang sehingga perusahaan dapat mengambil langkah-langkah yang tepat untuk memajukan perusahaan. informasi penjualan dan rata-rata penjualan tiap kelurahan dan visualisasi prediksi penjualan pada peta dengan gradasi warna pada 4 interval. seperti pengiriman barang sesuai pesanan. Perusahaan mendistribusikan produk ke apotik dan toko obat untuk selanjutnya dijual kekonsumen.Faktor pendistribusian produk sangat berperan penting dalam persaingan bisnis. data penjualan dan data wilayah penelitian. . Untuk mempermudah sistem pendistribusian. Perusahaan harus membangun sub distribusi untuk memudahkan penjualan ke konsumen dan produk dapat dijangkau disetiap wilayah. Outletoutlet merupakan bagian dari sektor distribusi yang sangat berperan penting dalam distribusi produk. waktu pengiriman yang tepat dan adanya layanan permintaan produk diluar pemesanan. Visualisasi dilakukan dengan mengumpulkan datadata apotik dan toko obat. Hasil dari sistem ini adalah visualisasi tingkat penjualan pada kelurahankelurahan sebagai wilayah penelitian pada peta dengan gradasi warna pada 4 interval. perusahaan harus memperhatikan layanan-layanan yang harus diberikan pihak perusahaan kepada apotik dan toko obat.

dalam hal ini penyimpanan pada removable storage. adapaun metode pembagiannya dapat dilakukan dengan cara memecahnya berdasarkan ukuran Kbytes. flashdisk dan yang lainnya. pengguna dapat melakukan proses split sesuai dengan metode pembagian yang diinginkan. Adapun kekurangan dari aplikasi yang . berpengaruh pada besar atau ukurannya. media penyimpanan yang ada berupa disket yang berukuran 1. Namun perkembangan removable storage yang ada juga tidak sebanding dengan ukuran output file yang dihasilkan oleh perangkat lunak. khususnya dalam bidang perangkat lunak dewasa ini.Kemajuan teknologi informasi. maka masih terdapat kekurangan dalam pembangunan aplikasi splitter ini. Dengan aplikasi splitter pengguna dapat melakukan split atau memecah file. kemudian disimpan secara terpisah pada removable storage. lalu mulai berkembang dengan adanya removable storage seperti memory card. Hal ini memberikan suatu masalah baru dalam hal penyimpanan sementara. Semakin komplek dan bagusnya kualitas dari data output yang dihasilkan suatu perangkat lunak. Masalah pengcopyan data atau penyebarluasan data menjadi masalah yang timbul dengan semakin besarnya ukuran file yang dihasilkan suatu perangkat lunak. Pada awalnya. Melalui analisis yang sudah dilakukan oleh penulis. sedangkan media penyimpanan yang dimiliki oleh pengguna lebih kecil kapasitasnya dari ukuran file yang akan disimpan. Keuntungan yang didapat dari penggunaan aplikasi splitter. Aplikasi file splitter yang dibuat dengan memanfaatkan fasilitas virtual memory dengan swapping. Hingga saat ini.4 MB. banyak orang yang merasa kesulitan saat akan melakukan pengcopyan file yang berukuran besar. dibarengi dengan semakin baiknya kualitas files yang dihasilkan oleh suatu perangkat lunak. dan dapat digabungkan kembali menjadi suatu file yang utuh. adalah suatu solusi untuk memecahkan masalah yang ada. Mbytes dan berdasarkan jumlah bagi.

juga dibutuhkan informasi tentang jalur-jalur yang dapat dilewati untuk dapat sampai ketempat pariwisata. sehingga dengan menggunakan algoritma lintasan terpendek (Shortest Path Algorithm). baik itu waktu yang disiapkan untuk melakukan kunjungan pariwisata. informasi tentang tempattempat pariwisata yang dapat dikunjungi. Dengan adanya sistem tersebut yang didukung dengan tampilan peta digital. waktu yang dibutuhkan selama di tempat wisata serta waktu perjalanan ke tempat wisata. Selain informasi-informasi tersebut. maupun informasi letak objek pariwisata yang sudah direncanakan untuk dikunjungi. Diantaranya adalah informasi tentang tempat tinggal selama melakukan perjalanan. Sehingga pengunjung dapat mengetahui dengan pasti tempat-tempat wisata apa saja yang dapat .Setiap orang atau kelompok orang yang ingin melakukan kunjungan pariwisata di kota tertentu biasanya membutuhkan informasi-informasi yang dapat mendukung mereka untuk melakukan perjalanan. Oleh karena itu dibuat sistem informasi yang akan memberikan informasi yang berhubungan dengan suatu perjalanan wisata. Namun yang akan lebih membantu adalah informasi berupa peta. Informasiinformasi tersebut dibutuhkan untuk dapat membantu wisatawan agar dapat menentukan tempat-tempat yang dapat dikunjungi dengan mempertimbangkan faktor waktu. Sistem yang dibuat dapat mencari rute optimum yang dapat ditempuh. Informasi-informasi tersebut bisa diperoleh berupa buku panduan pariwisata maupun peta. maka akan sangat membantu para wisatawan untuk melakukan kunjungan pariwisata di Daerah Istimewa Yogyakarta dengan menggunakan waktu semaksimal mungkin. sistem akan mencari rute terpendek dari hotel ke masing-masing objek wisata yang dituju kemudian dilakukan perhitungan berdasarkan jam kunjung masing-masing objek wisata tersebut sehingga dapat diketahui apakah objek-objek wisata tersebut sudah dapat dikunjungi atau belum.

0 yang dapat melakukan enkripsi dekripsi pada file teks. . Implementasi algoritma ini dibuat dengan menggunakan pemrograman Visual Basic 6. Metode data mining merupakan metode pencarian pola data tersembunyi dari sebuah basis data yang besar. dibutuhkan suatu algoritma untuk melakukan Enkripsi Dekripsi. Pengelompokkan data dengan algoritma Decission tree classification merupakan salah satu algoritma sederhana untuk meng-classkan kelompok pasien penderita diabetes melitus. Dengan sistem ini diharapkan dapat membantu pasien untuk menentukan pola makan yang sesuai dengan keadaan pasien berdasrkan hasil dari proses Decission tree classification. Dengan melakukan analisa terhadap data pasien sebelumnya. Untuk melindungi akses data dari pihak-pihak yang tidak berkepentingan tersebut maka sangat diperlukan Enkripsi Dekripsi. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah program yang mampu untuk mengenkripsi dan mendekripsi file teks.Dalam penyimpanan dan pengiriman data yang dilakukan seringkali data yang disimpan atau dikirim tidak aman. Dalam kasus ini digunakan algoritma Decission tree classification. dengan menampilkan pola makan yang sesuai dengan kesehatan pasien. data yang dilihat oleh pihak yang tidak berkepentingan. Agar dapat dilakukan dengan baik. data hilang bahkan data bisa juga dikacaukan oleh pihak-pihak lain. Penentuan pola makan bagi penderita diabetes melitus memerlukan informasi dari keadaan kesehatan penderita. Algoritma yang digunakan disini adalah Algoritma Merkle Hellman Knapsack. Secara umum Merkle Hellman Knapsack dibuat untuk menyandikan suatu Subset Sum Problem yang disebut Super Increasing Subset Sum Problem dari modulasi multiplikasi dan permutasi. kemudian membuat penyandian yang diharapkan sulit untuk dipecahkan pihak yang tidak berwenang. Sistem memungkinkan user untuk menentukan pola makan yang tepat untuk pasien. Algoritma ini sederhana namun diyakini mampu memiliki keamanan yang bagus. Misalnya. Terkadang terjadi penetuan pola makan yang kurang tepat karena analisa yang kurang sesuai dengan keadaan kesehatan penderita. maka diharapkan dapat menghasilkan sebuah pola makan tertentu yang dapat diterapkan terhadap pasien yang memiliki kesamaan kasus. Dalam sistem ini juga akan ditampilkan daftar makanan pengganti dari masingmasing makanan. Metode yang digunakan untuk membantu menyelesaikan permasalahan diatas adalah metode data mining. Algoritma Merkle Hellman Knapsack adalah algoritma yang berdasarkan pada NP (Non Polynomial) complete knapsack packing problem. Ide dasar dari algoritma ini adalah memilih kejadian dari berbagai masalah yang mudah dipecahkan.

Di mana dan siapa saja dapat menulis informasi dan menyimpannya dalam bentuk digital. Dimana pada tahap analisis dilakukan uji coba untuk beberapa kemungkinan feature selection. Sehingga diperlukan penyaringan/seleksi terhadap informasi yang ada. . Metode feature selection yang digunakan pada penelitian ini adalah Mutual Information dan Term Frequency-Invers Document Frequency.Pengguna informasi digital semakin banyak beberapa dekade ini karena perkembangan teknologi informasi memberikan kemudahan. hal ini menyebabkan informasi menjadi terlalu banyak dan kemudian akan menimbulkan informasi yang tidak terpakai. Dalam penelitian ini akan dibandingkan tingkat keakuratan kedua metode tersebut. Untuk mengatasi permasalahan diatas telah dikembangkan sejumlah metode feature selection untuk mereduksi ukuran dimensi dengan memilih kata yang terbaik dari keseluruhan feature space. biaya maupun waktu. Penyaringan/seleksi informasi secara manual sangat sulit dilakukan oleh manusia dan akan menghabiskan banyak tenaga. dimulai dari 5% . proses feature selection untuk klasifikasi dokumen yang menggunakan metode MI memiliki prosentase keakuratan (presisi) lebih besar dibandingkan dengan klasifikasi dokumen yang menggunakan metode TF-IDF.50%. Untuk itu diperlukan suatu otomatisasi klasifikasi dokumen teks yang akan mempermudah manusia. Permasalahan yang sering dihadapi dalam klasifikasi dokumen adalah dimensi feature space yang besar dan akan berakibat pada komputasi yang tidak efesien dan juga menyebabkan kesalahan klasifikasi untuk banyak metode klasifikasi. Dalam penelitian ini.

Data-data transaksi tersebut ditransformasikan terlebih dahulu ke dalam bentuk 0 dan 1. kemudian dilakukan proses clustering berdasarkan proximity test dan vigilance test. Dengan hasil cluster yang telah dilakukan. Proximity test dilakukan untuk menentukan sebuah vector termasuk dalam sebuah cluster atau tidak. Salah satu metode pengelompokkan tersebut adalah Adaptive Resonance Theory 1. Hanya saja untuk melakukan proses analisis tersebut secara manual akan membutuhkan waktu yang lama. Metode ini memiliki algoritma pengelompokkan berdasarkan transaksitransaksi yang pernah dilakukan. Query hasil perangkingan diharapkan dapat menghasilkan informasi yang diinginkan pencari . Sebelumnya ada calon-calon query dari kombinasi kata kunci dan atribut judul dan pengarang akan di hitung probabilitasnya dengan menggunakan algoritma Bayesian Network. Sedangkan pencarian data secara terstruktur pada database didasarkan atribut data yang ada. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti perangkingan query-query yang dihasilkan. sehingga membuat pelanggan merasa kurang puas. Salah satu masalah yang dihadapi adalah dalam hal perekomendasian sebuah judul film kepada para pelanggan.Ultra Disc adalah sebuah perusahaan franchise yang bergerak dalam bidang rental persewaan VCD dan DVD original di Yogyakarta. Sedangkan perekomendasian yang dilakukan secara mendadak kadang kurang baik. Pencarian data secara tidak terstruktur memiliki keterbatasan ketepatan pencarian data yang diinginkan. maka dapat dipakai sebagai hasil rekomendasi film yang dapat ditawarkan kepada pelanggan. Pencarian data dapat dilakukan secara tidak terstruktur dan tidak terstruktur. Penelitian ini akan membahas pencarian data dengan menggunakan query hasil perangkingan. Vigilance test dilakukan untuk menentukan apakah sebuah vector masih berada dalam wilayah sebuah cluster atau tidak. Solusi untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan membuat sistem yang dapat melakukan pengelompokkan data-data transaksi penyewaan film sebelumnya kedalam cluster-cluster sehingga diketahui film-film mana yang saling berhubungan. Hasil yang dicapai dari implementasi sistem ini adalah sebuah program yang mampu menciptakan cluster dari suatu kumpulan data yang ada dari parameter yang diinginkan. Upaya terbaik dalam merekomedasikan sebuah film adalah dengan menganalisis data transaksi penyewaan tahun-tahun sebelumnya.

Suratmenyurat secara global sekarang dilakukan menggunakan teknologi email. dari sini algoritma tersebut dapat mengetahui angka yang merupakan Lone Rangers dalam minigrid. pengirim atau pun subject email. Email saat ini menjadi salah satu alat komunikasi yang pertumbuhannya kian pesat dari hari ke hari. Kata kunci : text mining. email. baris. tidak lagi dilakukan secara tradisional menggunakan kertas.tux. yakni jumlah email yang banyak dan diterima dalam waktu yang bersamaan. Dalam melaksanakan tugasnya untuk mengklasifikasikan email sistem dipengaruhi oleh berbagai faktor seperti jumlah data training.Permainan sudoku merupakan salah satu dari sekian banyak permainan yang menggunakan logika pemainnya dalam penyelesaiannya. Dengan teknik tersebut. Namun ada kendala yang muncul dari penggunaan email. Oleh karena itu. namun tidak semua manusia dapat menyelesaikan permainan ini. diperlukan suatu teknik untuk membantu manusia dalam menyelesaikan permainan sudoku. komunikasi dan penyebaran informasi merupakan hal yang sangat penting. maka telah dikembangkan beberapa aplikasi untuk mengklasifikasikan email menurut kriteria tertentu. dan kolom. walaupun tidak semua permasalahan dapat diselesaikan oleh algoritma ini. Hal ini berakibat informasi-informasi yang ada dalam email menjadi terkubur dalam tumpukan informasi yang lain. Hal ini dapat dicermati melalui banyaknya komunitas mailing list yang bermunculan di Internet. manusia dapat terbantu dan mengetahui penyelesaian dari suatu permainan. Salah satu bentuk komunikasi yaitu surat-menyurat. seperti kategori. Pada jaman modern ini. Algoritma Lone Rangers dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan pada permainan sudoku. Algoritma Lone Rangers adalah algoritma yang mencari angka tunggal dalam suatu minigrid. klasifikasi. Untuk mengatasi masalah tersebut. Walaupun logika pada permainan sudoku relatif mudah. Dari hasil pengujian terhadap sistem disimpulkan bahwa sistem sejauh ini dapat berjalan dengan baik. Teknologi email yang murah dan cepat sangat diminati masyarakat. .org . nilai feature selection dan faktor-faktor lain. baris. Angka tunggal yang ditemukan disetiap kotak kosong merupakan solusi bagi kotak tersebut karena tidak ada lagi angka yang dapat digunakan untuk mengisi kotak kosong tersebut. amplop dan perangko. Algoritma ini bekerja berdasarkan kemungkinan angka-angka pada kotak kosong. Tugas Akhir ini bertujuan membangun sebuah sistem klasifikasi email dengan menggunakan Metode Naive Bayesian dengan mengambil studi kasus dari mailing list www. Selain itu sistem juga dilengkapi dengan informasi jumlah email baik email training maupun email uji dan visualisasi dalam grafik bar. data mining. dan kolom dalam kotak permainan yang masih kosong. Naive Bayesian. Sistem yang dibangun mampu mengklasifikasikan email kedalam 3 kategori yang sudah ditentukan dengan pengetahuan ia miliki dan mengubah pengetahuan tersebut jika terjadi kesalahan klasifikasi (pembelajaran bertahap).

Karena adanya parameter yang mengatakan bahwa penjualan barang adalah laku atau tidak laku. jika pembelian barang tersebut mengakibatkan kondisi stok menjadi tidak optimal maka pihak apotek harus melihat data penjualan untuk barang tersebut selama satu periode yang ditentukan kemudian pihak apotek mengambil keputusan. supaya tidak terjadi barang kadaluarsa karena belum terjual. Sebagai contoh ketika akan membeli suatu barang maka yang harus dilakukan adalah melihat bagaimana pengaruh pembelian barang tersebut terhadap kondisi stok barang. Tetapi juga pihak apotek harus menjaga agar tidak terjadi kehabisan stok. . dan stok barang adalah kurang atau optimal. Cara yang terbaik untuk menghindari hal terebut adalah pihak apotek selalu mengontrol kondisi persediaan barang. Dalam hal mengisi stok barang pihak apotek harus tepat ketika membeli barang. Karena barang yang dijual adalah obat. juga memonitor penjualan barang. yaitu membeli barang tersebut apabila barang tersebut laku atau tidak membeli barang tersebut apabila barang tersebut tidak laku.Apotek Sari Sehat adalah suatu usaha bisnis yang bergerak dibidang penjualan obat-obatan baik obat umum maupun obat yang menggunakan resep. maka hal yang harus diperhatikan adalah tanggal kadaluarsa dari obat tersebut. maka harus di implementasikan logika fuzzy yaitu fuzzy linguistic dalam program tersebut. ketika suatu penjualan untuk barang tersebut adalah laku. Oleh karena itu perlu dibuat suatu program bantu pengambilan keputusan yang dapat memberikan rekomendasi untuk pembelian barang.

Salah satu masalah yang dihadapi adalah dalam hal pemberian rekomendasi film kepada anggotanya. Permainan kartu merupakan salah satu permainan favorit yang tersebar ke seluruh dunia. confidence. yang merupakan suatu proses mengelola hubungan antara perusahaan dan pelanggannya. mula-mula dilakukan pembentukan kandidat pasangan film. Perkembangan dunia Teknologi Informasi. . Dengan banyaknya jumlah anggota yang harus ditangani. Maka dari itu. proses rekomendasi dilakukan secara manual dan hanya berdasarkan ingatan. Dengan metode tersebut. Pasangan film yang tidak memenuhi minimum support dan minimum confidence serta yang memiliki lift kurang dari satu akan dihapus. dan lift. Metode Breadth-First Search merupakan salah satu metode dasar yang akan diimplementasikan ke dalam permainan kartu BigTwo. Metode ini akan diterapkan dalam melakukan pencarian kombinasi yang legal dalam permainan kartu BigTwo ini dengan cara menelusuri satu persatu kartu yang dimiliki oleh pemain hingga ditemukan kombinasi kartu yang bisa dikeluarkan. kemudian dilakukan perhitungan support. Hasil analisis dari metode ini masih perlu diolah lagi sehingga dapat digunakan untuk memberikan rekomendasi yang lebih personal. sehingga dapat digunakan untuk menghasilkan rekomendasi yang berbeda-beda sesuai karakteristik anggotanya. Pada akhirnya. terutama dalam bidang Artificial Intelligence menyediakan berbagai metode untuk diterapkan dalam pembuatan game.Ultra Disc Godean adalah suatu usaha bisnis yang bergerak di bidang persewaan VCD dan DVD. hasil dari metode tersebut kemudian digabungkan dengan menerapkan Customer Relationship Management. Salah satu metode yang dapat digunakan adalah Market Basket Analysis. Permainan kartu dengan jumlah pemain minimal 2 orang ini memiliki masalah tersendiri bagi orang yang ingin memainkan permainan ini. Hasil pasangan film tersebut kemudian digabungkan dengan hasil analisis sejarah penyewaan anggota sehingga dapat digunakan sebagai acuan dalam pemberian rekomendasi film yang lebih personal. Untuk memainkan permainan ini. Solusi untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan membuat sistem yang dapat menghasilkan rekomendasi film yang personal. hasil utama dari kegiatan Penelitian Tugas Akhir ini adalah game permainan kartu BigTwo yang mengimplementasikan metode BreadthFirst Search untuk melakukan pencarian kombinasi kartu yang legal untuk dikeluarkan. Selama ini. tentunya sangat sulit untuk mengingat karakteristik dari masing-masing anggota sehingga rekomendasi yang diberikan terkadang kurang tepat dan personal. yang terkadang sulit dilakukan mengingat keterbatasan waktu yang ada. salah satunya adalah permainan kartu BigTwo (Big Deuce / Choh Dai Di) yang mirip dengan permainan poker. paling tidak orang tersebut harus mencari orang lain untuk diajak memainkan permainan ini. Hasil yang dicapai dari implementasi sistem ini adalah sebuah program yang mampu menghasilkan pasangan film yang disewa secara bersamaan oleh anggota.

terdapat kesulitan dalam merekomendasikan suatu buku kepada pelanggan. Pola tersebut yang kemudian dipakai untuk dicocokkan dengan buku-buku baru yang akan ditawarkan kepada pelanggan sebagai salah satu bentuk rekomendasi. Tetapi hal tersebut tidaklah efektif. . karena pegawai toko dapat berganti-ganti entah karena giliran jaga atau keluar dari pekerjaannya sehingga tidak bertemu dengan pelanggan yang dihafalnya. Hal ini dikarenakan pada toko buku biasanya tidak dilakukan pencatatan akan pelanggan dan transaksi-transaksi yang telah dilakukannya. dilakukan analisis atas data transaksi yang telah disimpan dalam database. Cara yang diterapkan sebagai salah satu bentuk personalisasi untuk pelanggan pada penelitian ini diwujudkan dalam bentuk pemberian rekomendasi buku untuk pelanggan. dihasilkan kategori buku yang memiliki frekuensi transaksi terbesar untuk tiap pelanggan. Secara manual perekomendasian dapat dilakukan oleh pegawai toko yang mengamati pelanggannya. Dalam prosesnya. Solusi dalam mengatasi masalah tersebut. Pada akhirnya. pertama-tama transaksi dipilih berdasarkan kode pelanggan tertentu. Untuk mendapatkan rekomendasi ini. salah satu bagian penting dari penerapan e-CRM terletak pada bagaimana melakukan personalisasi atas account pelanggan. Dari implementasi sistem tersebut. diperoleh kategori tertentu yang merupakan kategori dengan frekuensi kemunculan terbesar pada transaksi pelanggan tersebut. yaitu dengan membuat suatu sistem yang dalam hal ini diwujudkan secara online. Dalam suatu toko buku online. Kemudian dilakukan penghitungan frekuensi kemunculan untuk tiap kategori pada transaksi pelanggan tersebut.Pada suatu toko buku.

proses . Dalam menjalankan fungsinya sebagai perangkat konversi. Proses ini dibantu dengan penggunaan array statis untuk menyimpan informasi not angka dan untuk mempermudah penggeseran nada dasar.Arial yang dirancang sendiri untuk memenuhi kebutuhan tampilan not angka. Sebagai pembanding. Proses konversi menggunakan konsep dasar interval nada. membaca not balok adalah hal yang susah bila dibandingkan dengan membaca not angka. Secara tidak langsung. hal ini mempengaruhi kecepatan pembelajaran lagu karena pemusik yang lebih pandai harus mengkonversi dahulu secara manual ke not angka. Hasil konversi disimpan dalam format dokumen Microsoft Word agar pengerjaan selanjutnya bisa lebih fleksibel. Sebagai format berkas not balok. notasi merupakan salah satu komponen yang penting. penulis merancang suatu program bantu untuk mengkonversi not balok ke not angka dengan batasan utama untuk satu jenis suara saja (monofon). events dari file MIDI. penulis juga menyertakan format berkas sumber dari file MIDI maupun menuliskan not balok secara manual di editor yang kemudian semuanya akan dikonversi ke not angka. Hasil konversi ditampilkan dengan bantuan font Nada. Not yang didapat dari node-node MusicXML. Melihat kondisi tersebut. Notasi musik adalah sarana untuk menyimpan hasil karya musik seseorang. Bagi sebagian pemusik terutama penyanyi di Indonesia. dikonversikan menurut nada dasar C dahulu baru kemudian digeser sesuai nada dasar asli dari lagu. Pada konversi MusicXML disediakan juga kemampuan untuk menyesuaikan nada dasar apabila pada lagu didapati nada yang berada di luar jangkauan vokal manusia. yang tentu membutuhkan waktu dan mungkin biaya yang tidak sedikit. dan letak gambar pada editor not balok. penulis menggunakan format file MusicXML dari Recordare.Dalam dunia seni musik. Standar penulisan notasi yang berlaku secara internasional adalah notasi balok.

banyak perusahaan perbankan dihadapkan pada berbagai tantangan usaha. memahami. Bank yang ingin menerapkan CRM haruslah mengenal nasabahnya. Dalam dunia usaha sekarang ini. Skripsi ini dibuat untuk membantu manager dalam mengambil keputusan tersebut.Promosi merupakan salah satu komponen utama dalam kegiatan pemasaran. sehingga nasabah merasa sangat diperhatikan oleh banknya dan merasa memiliki banknya. Dengan menerapkan aspek – aspek mengenal. Cara yang ditempuh adalah dengan membuat halaman pribadi nasabah yang menerapkan aspek – aspek di atas. memenuhi kebutuhan nasabahnya. Tentu saja sistem sangat bergantung pada data penjualan periode sebelumnya. . Hasilnya adalah pasangan barang yang mempunyai nilai perbandingan jual saat terjadi promosi dan tanpa promosi. Pada saat mengambil keputusan dalam pengadaan suatu promosi. maka dibuatlah suatu sistem yang dapat memberikan informasi sebagai referensinya. Salah satu jenis promosi yang bisa dilakukan adalah menjual suatu barang dipasangkan dengan barang yang lain atau sering disebut juga penjualan paket barang. seperti bagaimana membangun suatu hubungan baik dengan nasabah lebih dari sekedar hubungan transaksi saja? Bagaimana membuat nasabah merasa memilki banknya sendiri (feel like at home) dan membangun kesetiaan nasabah terhadap banknya? Bagaimana memelihara hubungan baik yang sudah terjalin dengan nasabah? dalam upaya untuk meningkatkan kesetiaan. memenuhi dan memberi rasa aman ini. minat. CRM juga digunakan untuk memelihara hubungan baik yang sudah terjalin tersebut. dan jumlah investasi nasabah. Analisis Keranjang Belanja adalah salah satu metode yang bisa digunakan untuk menentukan paket barang. maka akan tercipta hubungan yang akrab antara bank dengan nasabahnya sehingga nasabah bank tersebut bisa bertambah berkat referensi dari nasabah lamanya yang telah setia dengan banknya. Customer Relationship Management (CRM) adalah salah satu alternatif solusi yang dipakai perusahaan untuk menjalin hubungan baik dengan konsumen sehingga konsumen tersebut dapat menjadi pelanggannya. memahami kebutuhan nasabahnya. dan memberi rasa aman pada nasabahnya. Sistem pendukung keputusan ini diharapkan mampu membantu manager untuk mengambil keputusan dalam menentukan paket barang apa yang akan dipromosikan untuk meningkatkan penjualan. dibutuhkan kepekaan dari manager dalam menentukan bagaimana dilakukan promosi supaya penjualan dapat meningkat. Metode forecasting digunakan untuk membantu manager melihat seberapa banyak suatu barang dapat terjual pada periode berikutnya.

Dalam mengelola semua informasi tersebut digunakan metode forecasting yaitu single moving average dan rata-rata musiman agar rencana dapat berjalan baik. maka akan dianalisis dan diproses apakah imbuhan tersebut akan dihilangkan atau disesuaikan terhadap perubahan dengan imbuhan yang baru. dapat disimpulkan bahwa diperlukan adanya pengembangan kamus dengan menerapkan metode Stemming Porter dan Bobby Nazief & Adriani yang dirasakan dapat menyelesaikan permasalahan yang dihadapi pada pengembangan software kamus elektronik. sehingga hasil tersebut berupa kumpulan kata yang memiliki kesamaan kata dasar dari kata yang dicari beserta fungsi / kedudukan kata tersebut di dalam suatu kalimat. sehingga dalam menggunakan modal tersebut harus diperhitungkan dengan benar dan dipertimbangkan dengan matang. sehingga ini memberikan kemudahan kepada user di dalam proses pemakaian kata tersebut di dalam kalimat. Teknik lama yang dipakai dalam mencari kata dengan menggunakan kamus manual dirasakan kurang efisien dan tidak praktis. Setiap imbuhan yang ditemukan. baik pada imbuhan prefiks maupun sufiks. Dari ini semua. Ketersediaan modal merupakan faktor utama dalam menjalankan usaha. yaitu stemming Porter pada kamus Inggris dan stemming Bobby Nazief & Adriani pada kamus Indonesia. Hasil yang diperoleh berupa kamus elektronik yang memiliki keunikan dibandingkan dengan kamus lain pada umumnya. Proses kerja stemming didasarkan atas ada tidaknya kecocokan pada morfologi kata yang sudah ditentukan. Untuk mencapai tujuan yang diinginkan tersebut diperlukan informasiinformasi yang menyeluruh meliputi prosentase tingkat hunian sampai dengan prosentase pengeluaran yang terjadi pada perusahaan. Tujuannya agar usaha yang dijalankan ini dapat mengembangkan modal yang telah diinvestasikan atau membawa keuntungan bagi para pemiliknya. Dengan diterapkannya metode di atas diharapkan dapat membantu para pengambil keputusan dalam menentukan keputusan apa yang akan diambil dan melihat perkiraan aliran keuangan perusahaan sehingga bermanfaat bagi perusahaan yang dikelolanya.Dalam menjalankan suatu usaha yang berskala besar tentunya membutuhkan perencanaan yang matang. Sering kali orang awam mengalami kesulitan di dalam proses mencari arti kata baik dari Bahasa Indonesia ke Inggris maupun sebaliknya. Hal ini dikarenakan teknik pencarian kata dirasakan lebih lama dan seringkali informasi yang diberikan kurang memuaskan. Pada tugas akhir ini dikembangkan suatu kamus elektronik yang di dalam proses pengolahan dan pencarian datanya menggunakan metode stemming. .

namun tetap dapat mengasah kecerdasan dan logika. Begitu juga dengan hiburan. Oleh karena itu. Pentingnya sarana hiburan yang menghibur dan sekaligus dapat mengasah kecerdasan dan logika dan tantangan untuk mengembangkan sebuah game puzzle logika yang interaktif pada device dengan resources yang terbatas dan ukuran layar yang cukup kecil inilah yang mendorong penulis untuk memilih Game Sudoku sebagai sebuah game yang akan diaplikasikan pada smartphone dengan menggunakan Macromedia Flash Lite 2. Seperti misalnya. Sehingga pada proses generating puzzle dan checking grid pada Game Sudoku terpaksa dilakukan dengan menggunakan algoritma yang lebih sederhana. disebabkan karena Macromedia Flash Lite 2. penggunaan algoritma yang sederhana dan memerlukan sedikit perulangan dan seleksi if – else untuk menghemar resources. proses scripting sebaiknya dilakukan frame per frame untuk mengurangi beban resources pada saat melakukan perulangan dan seleksi if – else.0 tidak cocok digunakan untuk mengembangkan game puzzle logika seperti Game Sudoku. diperoleh kesimpulan bahwa Macromedia Flash Lite 2. diperlukan cara scripting dan logika pemrograman yang efektif. sekaligus untuk mengisi waktu senggang.0 tidak dapat menangani proses yang . penggunaan hand – drawn graphic juga dapat mengurangi beban pemrosesan.0 tidak dapat menangani proses yang memerlukan banyak logic seperti pada pengembangan game puzzle logika. Dari hasil penelitian. Macromedia Flash Lite 2. Oleh karena itu diperlukan sebuah sarana hiburan yang dapat menghibur. Selain itu. untuk mengatasi keterbatasan kemampuan programming dan keterbatasan resources di dalam pengembangan program aplikasi untuk mobile devices.Mobilitas dan produktivitas menjadi hal yang penting di masa kini. Setiap orang membutuhkan hiburan untuk menyegarkan pikirannya dan supaya dapat kembali bekerja dengan baik.0 sebagai tool pengembangan.

maka dibuatlah game Peg-Solitaire dan pengembangannya dengan mengunakan metode Depth First Search untuk menemukan solusi pada permainan tersebut. oleh karena itu program aplikasi perlu dilindungi dengan serial number untuk menghidari adanya penggadaan tanpa seijin vendor.Saat ini kinerja seseorang sudah semakin tinggi tuntutannya karena sesuai dengan perkembangan teknologi yang ada. dengan menggunakan serial number dapat diterapkan dengan cara enkripsi serial VolDisk komputer dengan menggunakan metode algoritma kriptografi Noekeon. Dunia hiburan komputer atau game dapat dijadikan salah satu solusi untuk mengurangi stres. Hasilnya sistem tidak dapat menerapkan metode depth first search murni karena mengalami kendala pada waktu penyelesaian (combinatorial explosion). disarankan untuk menambahkan algoritma heuristik yang lainnya agar bisa menghasilkan solusi yang lebih baik lagi. maka dibutuhkan pula algoritma yang digunakan untuk mengatasi masalah tersebut. Untuk lebih meningkatkan kinerja sistem dalam memperoleh solusi terbaik. Evaluation Version. . Freeware. Perlindungan terhadap program aplikasi khususnya program aplikasi berjenis shareware. Pesatnya permintaan program aplikasi saat ini memacu para developer program aplikasi untuk membuat dan mendistribusikan program aplikasi yang telah dibuat kepada konsumen. untuk memenuhi kondisi tersebut. baik program aplikasi berjenis shareware. Dengan adanya masalah diatas. trialware. Adanya permainan pada komputer juga memerlukan solusi untuk menyelesaikan masalah pada permainan tersebut. maka dilakukan pembatasan proses rekursi dan pemberian bobot agar diperoleh hasil yang optimal. Implementasi perlindungan program aplikasi shareware menggunakan kombinasi serial number hasil enkripsi serial VolDisk dengan username dan email pengguna program sebagai kunci. Sistem yang dibuat dapat melakukan generate soal dan mencari solusi terbaik dengan diusahakan menyisakan kelereng sesedikit mungkin. apalagi dengan tampilan yang menarik akan membuat permainan menjadi tidak membosankan. dan username serta email pengguna program aplikasi sebagai kunci alam proses enkripsi. shingga dapat mengurangi penggandaan program aplikasi secara ilegal dengan serial number yang sama. jadi langkah tersebut dapat dibuat dengan pohon Depth First Search. akan menuntut kinerja seseorang semakin berat akan berdampak menjadi cepat stres. Berbagai macam jenis program aplikasi telah didistribusikan. Pada saat ini sering terjadi pendistribusian program aplikasi secara ilegal. mampu menciptakan serial number yang berbedabeda untuk setiap komputer. Sedangkan penelitian mengenai tampilan dilakukan dengan cara membagikan kuisioner. Dipilih algoritma Depth First Search karena struktur langkah untuk permainan ini adalah pohon.

merupakan sarana yang sangat bermanfaat di masa sekarang ini. Seperti buku-buku yang dibuat menjadi e-book dalam bentuk pdf. Cara kerja metode full text search adalah dengan mengindex isi dari dokumen PDF ke dalam database dan kemudian mencari kata kunci yang dimasukkan berdasarkan database yang telah dibentuk. maka sebagai langkah awal dengan membuat sebuah database leksikon kata kerja berimbuhan. Mendeteksi kelas kata tertentu dalam padanan kalimat pada sebuah berkas teks dalam jumlah besar membutuhkan waktu yang lama. E-book atau artikel tersebut disimpan dalam komputer dalam berbagai lokasi yang berbeda. khususnya dalam penerjemahan antar bahasa. Pada masa sekarang ini. Untuk memungkinkan pemrosesan secara otomatis. bahkan laporan atau skripsi sekarang pun dibuat dalam bentuk pdf. Sebagai basis pengetahuan manusia yang ditanamkan pada komputer. banyak teks-teks bacaan yang dibuat dalam bentuk file pdf. maka hasil dari kata kerja yang terbentuk kadang tidak sesuai dengan konteks makna dalam kalimat. Lewat berbagai uji coba dalam tahapan penelitian ini. Jika dilakukan secara manual oleh manusia maka akan membutuhkan waktu yang lama dan menjenuhkan. Ketepatan makna kata sangat ditentukan dari bentuk dasar kata dan padanannya dalam konteks kalimat. Sehingga dapat mengenali variasi morfofonemis yang terjadi pada kata kerja berimbuhan. Algoritma yang digunakan untuk pencarian dan pengurutan adalah Extended Boolean Model – Paice Model. Hasil dari pencarian akan diurutkan berdasarkan dokumen yang relevan dengan kata kunci yang dimasukkan (rangking). sistem yang diimplementasikan telah mampu melakukan parsing struktur morfologis secara tepat. Dengan adanya program ini diharapkan dapat membantu pengguna dalam mencari dokumen PDF yang telah bertumpuk banyak. Namun karena tidak diimbangi dengan analisa semantis dan sintaktis. Untuk itu diperlukan pelabelan struktur morfologis dari setiap kata tersebut. Untuk memudahkan pencarian dokumen-dokumen PDF yang telah bertumpuk banyak dibuatlah sebuah aplikasi pencarian dokumen PDF dengan metode full text search. Kemudian dilakukan analisis parsing struktur morfologis dari morfem leksikalis dengan menggunakan FST. artikel-artikel juga tersedia dalam format pdf.Pengolahan multibahasa secara akurat dan efisien. ############################################################# . Sehingga seringkali kita kesulitan dalam mencari dokumen-dokumen tersebut.

Nilai learning rate mempengaruhi nilai cluster center dan jumlah cluster yang terbentuk. Kesimpulan yang diperoleh antara lain. Hasil dari penelitian menunjukkan metode TF-IDF lebih efektif dalam meningkatkan keakuratan klasifikasi dibandingkan metode information gain. feature selection. Penelitian untuk Tugas Akhir ini membandingkan pegaruh dua metode feature selection yaitu TF-IDF dan information gain dalam meningkatkan keakuratan klasifikasi. Pengujian dilakukan sebanyak 11 kali dengan feature size yang berbeda untuk masing-masing metode feature selection. Kata kunci : classification. semakin banyak cluster yang terbentuk dan sebaliknya. semakin sedikit iterasi yang mungkin terjadi pada Fase I. Data untuk penelitian diambil dari www. Untuk melakukan pemecahan masalah di atas maka digunakan Algoritma variable parameter clustering untuk melakukan clustering terhadap data produk. Threshold dan Stop parameter untuk melihat pengaruh yang terjadi pada hasil clustering. Namun setiap metode feature selection memiliki efektifitas yang berbeda dalam meningkatkan keakuratan klasifikasi. Feature Selection akan diterapkan pada klasifikasi dokumen yang menggunakan metode Naive Bayes Classifier. Semakin besar nilai Threshold.kompas. Kesulitan yang dihadapi dalam pengelompokan manual berupa penentuan jumlah cluster yang dapat dibentuk dari data yang ada dan pengelompokan suatu produk ke cluster yang sesuai. TF-IDF. Naive bayes . Semakin kecil nilai Stop parameter.Masalah yang dihadapi dalam tugas akhir ini adalah masalah clustering data produk yang ada di suatu toko berdasarkan jumlah produk yang terjual setiap bulan.com sebanyak 500 artikel berita. Semakin besar nilai learning rate maka semakin banyak cluster yang terbentuk. Metode TF-IDF mampu mereduksi feature sebanyak 99% dan menghasilkan akurasi sebesar 90%. Setelah program berhasil diselesaikan maka dilanjutkan dengan analisis terhadap nilai parameter seperti Learning rate. Banyak penelitian telah menunjukkan bahwa feature selection efektif meningkatkan akurasi dari klasifikasi. Perhitungan yang dilakukan secara manual memiliki kemungkinan terjadinya kesalahan perhitungan. Information gain. Aplikasi yang sesuai untuk program yang dibuat dalam tugas akhir ini dalah untuk masalah stok barang berdasarkan hasil clustering 5 bulan sebelumnya.

Kualitas menjadi salah satu atribut yang digunakan oleh pengguna dalam memilih sebuah produk. Saran pengembangan penulis adalah dipakainya metode lain sebagai penunjang kesempurnaan aplikasi ini. Pengukuran ini digunakan untuk menghitung jumlah tingkatan aliran data di antara modul – modul dalam sebuah program. Perangkat lunak sebagai sebuah produk dituntut untuk mampu memberikan kepuasan bagi penggunanya. . Salah satu pengukuran yang digunakan dalam struktur perangkat lunak adalah pengukuran aliran data HendryKafura. Tuntutan ini membuat para pengembang perangkat lunak menerapkan pengukuran terhadap produk yang dikembangkannya. Selama ini penggantian latar (background) menggunakan teknik pemotongan manual. Metode ini adalah metode jarak Euclid. Dengan diterapkannya pengukuran kompleksitas aliran data diharapkan dapat menjadi sebuah sarana untuk memudahkan pengguna dalam mengetahui kompleksitas aliran data antar modul dari program yang diukur. Salah satu pengukuran terhadap perangkat lunak diterapkan dalam mengukur struktur perangkat lunak.Judul : Implementasi Metode Jarak Euclid pada Aplikasi Pengganti Latar Foto Secara Otomatis Latar Belakang Masalah: Belum adanya aplikasi pengganti latar yang otomatis. Pemecahan Masalah dan Pembuatan Aplikasi: Lewat penelitian lewat internet dan pustaka lainnya akhirnya didapatkan metode yang dapat digunakan sebagai pendekatan untuk pembuatan aplikasi ini. walaupun masih jauh dari sempurna. Kesimpulan dan saran: Berdasarkan metode yang ada penulis membuktikan ternyata metode ini dapat digunakan untuk membuat Aplikasi Pengganti Latar Otomatis.

Pencatatan yang bisa dilakukan komputer adalah transaksi pembelian bahan baku. Pengontrolan sangat diperlukan secara cermat untuk mengetahui setiap kondisi secara real. Hal ini membuat penulis mencoba untuk memahami dan mencoba membantu dari sisi sistem manajemennya. yang bahan mentah bisa menjadi produk cetak atau barang jadi secara automatic. tepat dan akurat. Program yang dibuat dapat menjadi „Sistem Informasi Pengontrolan Sirkulasi Barang Percetakan”. Dewasa ini dari sisi dunia cetak atau grafis telah hadir alat–alat atau mesin cetak yang menghasilkan dengan kualitas yang tinggi.Dalam dunia bisnis selalu dibutuhkan informasi yang cepat. Lalu bagaimana dengan sisi menajemennya ? Selama ini banyak perusahaan percetakan yang menangani sisi manajemennya dengan sistem pencatatan pesanan secara manual. bahan baku dan banyaknya order yang diterima. . Dengan pesat majunya dunia komputer dapat membantu kita dalam rutinitas kerja sehingga diperolah hasil yang optimal. Hal itu baru dilihat dari sisi produktivitasnya. pemesanan produk atau barang jadi dan proses didalam produksi. Terlebih dalam dunia percetakan yang selalu dituntut untuk melayani pelanggan atau konsumen sebaik mungkin maka dibutuhkan sarana dan prasarana yang tepat. barang dan order dilakukan secara manual sehingga tidak akurat dalam laporan akhir. Dalam hal pengontrolan bahan baku. Pemesanan bahan baku juga dilakukan dengan manual. Oleh karena itu program ini dapat membantu pencatatan manual menjadi komputerisasi. Maka diharapkan dalam perusahaan percetakan yang memaklai system ini nantinya dapat lebih lancar proses pengontrolan barang jadi. Dalam program tersebut dapat mengontrol stok bahan baku dan proses produksi.

Seiring dengan bertambahnya warga gereja secara terus menerus menyebabkan Gereja Batak Karo Protestan Yogyakarta mengalami sedikit kesulitan dalam mengatur sistem keuangan Gereja. Sebagai contoh adalah peramalan harga penjualan handphone. Pengiriman setoran bulanan (50% dari pendapatan kolekte kebaktian dan perpuluhan) ke Klasis juga sering mengalami keterlambatan karena memerlukan waktu yang cukup lama dalam pengumpulan data-data yang dibutuhkan. Dalam Tugas Akhir ini dibuat suatu Program Bantu berbasis komputer yang dapat menghasilkan ramalan yang akurat. Diharapkan program yang dibuat dapat membantu dalam pengambilan keputusan yang tepat bagi penggunanya. pengeluaran dan aliran kas diolah dengan cara komputerisasi dengan pembuatan sebuah program aplikasi yang dapat menyimpan. dapat diterapkan dalam peramalan harga penjualan suatu produk. Keterlambatan pengiriman setoran bulanan ke Klasis juga dapat dihindari karena pengelolaan data pemasukan dilakukan secara otomatis. Ketepatan peramalan bergantung pada konstanta penghalusan yang digunakan untuk menghitung nilai peramalannya. Dengan menggunakan suatu metode peramalan yang tepat diharapkan akan menghasilkan nilai ramalan yang tepat. Dengan adanya sistem informasi keuangan Gereja yang berbasis komputer dapat memberikan informasi-informasi keuangan secara cepat dan akurat dan meniadakan kesalahan (human error) dalam pelaporan keuangan Gereja kepada jemaat. Peramalan merupakan alat bantu yang penting dalam perencanaan yang efektif dan efisien. Pengelolaan keuangan Gereja yang masih manual sering menyebabkan terjadinya kesalahankesalahan informasi dalam pelaporan keuangan baik dari segi pemasukan maupun dari segi pengeluaran. Trend teknologi yang ada saat ini membawa pengaruh yang sangat besar terhadap harga penjualan handphone. Untuk mengatasi hal tersebut di atas maka dibuatlah suatu sistem informasi keuangan Gereja yang berbasis komputer. sehingga ramalan tersebut dapat membantu dalam proses pengambilan keputusan baik keputusan yang bersifat pribadi maupun manajemen. mengolah dan melaporkan informasi keuangan Gereja secara cepat dan akurat. Program Bantu Peramalan berbasis komputer. Aspek utama dari pengambilan keputusan adalah kemampuan memprediksi situasi yang berada di sekitar setiap situasi keputusan. Metode peramalan yang digunakan dalam Tugas Akhir ini adalah Metode Brown‟s dengan teknik Pemulusan Eksponensial Ganda. tepat waktu dan dapat dimengerti. Metode Brown‟s dapat diaplikasikan dalam peramalan harga penjualan. Semua data pemasukan. . Oleh karena itu dibutuhkan suatu alat bantu yang dapat memberikan ramalan harga penjualan beberapa periode kedepan.

Namun diharapkan kedepannya aplikasi pembelajaran ini dapat lebih dikembangkan lagi kearah yang lebih dinamis sehingga dapat dipasarkan dan dapat digunakan sebagai penunjang pembelajaran oleh . informasi dalam bentuk multimedia lebih mudah diterima dan dimengerti karena hampir mendekati kenyataan. teks. animasi. dan penggunaannya telah meluas di berbagai bidang dengan segala aspeknya. maka penulis mencoba membuat sebuah “Aplikasi Pembelajaran Sistem Transportasi dan Pengeluaran pada Tumbuhan Berbasis Multimedia”. Multimedia merupakan konsep dari teknologi dalam bidang informasi. Aplikasi ini akan memberikan pembelajaran tentang sistem transportasi dan pengeluaran pada tumbuhan dalam bentuk gambar. Hal ini menunjukkan bahwa perkembangan teknologi multimedia sangat pesat. para eksekutif menggunakannya sebagai media presentasi untuk menarik minat mitra bisnisnya. suara. maupun suara sebagai alat bantu pembelajaran berbasis multimedia. dan masih banyak lagi.Salah satu teknologi yang berkembang pesat dalam teknologi komputer adalah di bidang multimedia. animasi serta video. Dari permasalahan diatas. teks. komputer dimanfaatkan untuk membantu kegiatan belajar mengajar di sekolah-sekolah maupun dikalangan mahasiswa. sehingga diharapkan pengguna dapat lebih tertarik sehingga untuk meningkatkan mutu pendidikan. Sedangkan di dunia bisnis. sehingga sangat berguna untuk sarana pendukung pembelajaran di rumah serta mempermudah pembelajaran di rumah-rumah pendidikan. dimana informasi dalam bentuk gambar. Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Sistem Transportasi dan Pengeluaran pada Tumbuhan Berbasis Multimedia ini dapat dilakukan dengan cukup mudah karena dukungan dari Macromedia Director MX dan 3D Studio Max serta Flash MX yang baik. Dibanding dengan informasi dalam bentuk teks.

Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa program dapat menentukan chord-chord yang tepat atau harmonis untuk digunakan dalam sebuah lagu. Pada Tugas Akhir ini dibuat sebuah program untuk menentukan chord-chord yang tepat atau harmonis untuk digunakan dalam sebuah lagu .NET dan dijalankan sesuai dengan fungsinya yaitu sebagai media penyimpanan file yang bekerja secara online dengan fungsi utama yaitu upload dan download. apalagi data-data yang disimpan juga sudah semakin beragam sesuai dengan kebutuhan masing-masing orang. program tidak akan sampai menentukan chord yang tidak harmonis terhadap lagu. paling tidak. Akan tetapi hal tersebut menjadi persoalan jika proses bertukar data tidak dalam satu wilayah yang berdekatan. Aplikasi Briefcase berbasis web yang dibangun dengan tampilan sederhana ini dapat memudahkan pengguna untuk melakukan fungsi-fungsi upload. Dalam program ini. bisa antar kota ataupun antar negara. Dalam hal ini internet sangat berguna. . serta dapat mengurangi kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi. pengguna hanya perlu memasukkan not-not angka dari lagu yang ingin dimainkan.0 dan database-nya dengan Microsoft Access 2003. Jadi data dapat disimpan atau diambil secara online. Saat ini kebutuhan untuk bertukar data atau mengirimkan data-data dengan kapasitas besar sudah semakin sering terjadi baik untuk personal maupun perusahaan. download dan pengelolaan file. Masalah waktu dan biaya yang menjadi persoalan. Program ini dibuat dengan bahasa pemrograman Borland Delphi 7. jadi bisa disebut bahwa chord adalah bagian terpenting dari sebuah lagu. dan diharapkan dapat memperluas ruang lingkup penyimpanan data tersebut. apalagi jika sebuah lagu harus dinyanyikan atau dimainkan dengan alat musik. Di dalam sebuah lagu.Peningkatan pemakaian flash disk dimungkinkan oleh karena meningkatnya kebutuhan pemakaian komputer. Namun seandainya lagu yang diinginkan terlalu bervariasi. kemudian program akan memutuskan chord-chord apa saja yang sebaiknya digunakan dalam lagu tersebut. Pemakaian komputer bisa dikatakan sudah menjadi hal yang penting. chord atau harmoni adalah bagian yang melandasi sebuah lagu. karena internet dapat diakses dimana saja dan kapan saja. Aplikasi Briefcase ini memungkinkan user untuk menyimpan data-datanya secara online dalam database yang ada. Untuk menangani masalah yang ada maka dibuat aplikasi Briefcase. Aplikasi Briefcase berbasis web ini telah berhasil dikembangkan dengan menggunakan pemrograman ASP. selama lagu tersebut tidak terlalu bervariasi atau termasuk lagu-lagu yang memiliki tingkat kesulitan yang tinggi seperti lagu-lagu jazz misalnya.

ada keinginan untuk memisahkan antara data (model) dan antarmuka (view) dengan tujuan saat mengubah antarmuka tidak akan mempengaruhi penanganan datanya. Controller dan view secara otomatis akan dibuat oleh Railos. Read. faktor trend smoothing constant (β) dan faktor season smoothing constant (γ) Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sistem dapat memberikan informasi penjualan di masa akan datang dengan memakai kombinasi nilai konstanta β. Faktor nilai prediksi penjualan memegang peranan yang sangat penting dalam meningkatkan kualitas layanan untuk memenuhi permintaan reagen pelanggan. Upaya yang ditempuh dengan menyediakan reagen menurut perkiraan permintaan pelanggan berdasarkan data sebelumnya. . oleh karena itu diperlukan suatu peramalan yang dapat memprediksi permintaan reagen untuk bulan berikutnya. View berasosiasi dengan layout dan isi yang biasanya merupakan file HTML. Pada tugas akhir ini aplikasi web portal yang dibuat dapat menampilkan beritaberita dari website lain dengan menggunakan RSS. Dengan mengimplementasikan MVC Framework pada Rails. γ = 0. Metode Moving Average membuat rata-rata akumulasi data historis yang terjadi dimasa lalu sedangkan metode Seasonal Exponential Smoothing sangat dipengaruhi oleh faktor smoothing constant(α).Dalam penyajian data pada pengguna. membantu dalam menangani database karena menghasilkan aplikasi CRUD (Create. pemrogram hanya membuat tabel dan mendefinisikan modelnya. Metode penyelesaian masalah di atas adalah membandingkan nilai statistik yang paling kecil dari metode Moving Average dan metode Seasonal Exponential Smoothing. Untuk aplikasi web. serta melakukan pencarian memanfaatkan Yahoo search engine dengan arsitektur REST.1 dan α = 0. Delete).5 untuk data pola musiman memakai metode Seasonal Exponential Smoothing dan memakai periode 12 untuk metode moving average. dengan teknik scaffold. Demikian juga data dapat diatur kembali sewaktu-waktu tanpa mengubah antarmukanya. Di samping itu. sehingga reagen yang disediakan tidak menumpuk di gudang. Controller berfungsi menangani logika aplikasi. pembuatan web portal lebih terorganisasi dan terstruktur karena adanya pemisahan antara data dan antarmuka dengan controller sebagai penghubungnya. Update. model berhubungan dengan basis data dan juga melakukan validasi terhadap masukan data.

menganalisa link untuk menentukan apakah link pada search engine tersebut merupakan link partner atau bukan. salah satu jenis derau yang muncul adalah derau salt and pepper. Search engine memegang peranan yang penting dalam mencari dan menyajikan informasi yang tersedia pada internet. Dengan program ini pemilik website dapat mengetahui website mana saja yang memiliki link yang menunjuk ke websitenya. Salah satu faktor untuk menjadikan sebuah website menempati urutan awal dalam proses pencarian search engine adalah link popularity atau banyaknya website yang memiliki link ke website tertentu. Dan program akan menampilkan apakah link pada search engine tersebut merupakan alamat website yang memiliki link yang menunjuk ke sebuah website tertentu dengan menggunakan fasilitas search engine. Bagi pemilik website sangatlah penting agar alamat websitenya tercantum pada urutan awal sehingga website tersebut akan semakin banyak dilihat orang. salah satunya dengan metode mask median. Program ini berfungsi untuk mencari link pada search engine. Kerusakan yang muncul pada umumnya adanya derau. citra terlalu terang atau gelap. karena Internet mampu menyajikan ribuan bahkan jutaan informasi. . Derau pada citra digital memiliki jenis yang bermacam-macam. Metode ini melakukan eliminasi derau dengan cara mengambil nilai RGB piksel tetangga dalam lingkup matriks tertentu dari piksel yang terkena derau untuk kemudian dilakukan manipulasi piksel berdasarkan nilai RGB pada piksel tetangga.Perbaikan kualitas citra merupakan sebuah langkah awal dalam proses pengolahan citra digital. Dari proses tersebut dapat diketahui ketepatan perbaikan citra yang dilakukan serta lama proses yang dibutuhkan. Matriks 3x3 merupakan matriks yang memberikan hasil maksimal sebagai mask median untuk menghilangkan derau salt and peppers pada sebuah gambar berwarna baik dalam segi kecepatan proses maupun ketepatan perbaikan citra. Eliminasi derau dapat dilakukan dengan berbagai cara. citra kabur serta kurang tajam. Metode mask median merupakan salah satu metode eliminasi derau yang berbasis statistik. Internet sudah menjadi suatu kebutuhan bagi banyak orang.

. sehingga menjadi sebuah citra image baru yang memiliki pixel warna baru yang berbeda dengan aslinya. Analisis yang dilakukan penulis akan sangat membantu pengguna dalam penghilangan titik-titik yang tidak bersesuaian dengan obyek. namun software aplikasi ini memiliki kelemahan. Metode Closing dan Opening dengan penggunan proses Dilasi dan Erosi didalamnya dapat diimplementasikan untuk penghilangan Noise pada citra biner. yang berlainan saling dibandingkan sehingga menghasilkan sebuah intensitas warna yang memiliki kekuatan sama. Efek GreyScale merupakan sebuah manipulasi pada image dimana intensitas warna RGB. sehingga pengguna memiliki pilihan jika ingin menghilangkan noise pada citra biner. Operasi Closing dan Opening merupakan sebuah operasi pada Citra biner untuk menghilangkan semua noise yang merupakan gangguan pada tampilan sebuah Citra. sehingga memungkinkan untuk memperjelas atau mempercantik sebuah Citra. Program memiliki tiga pilihan elemen penstruktur yang digunakan dalam pengurangan atau penambahan beberapa piksel. Proses manipulasi image yang akan dibuat adalah efek GreyScale dan Noise Removal. akan memungkinkan terjadinya kesalahan pada setiap pixel warna sehingga jika image dipandang secara utuh akan tampak janggal. bahkan beberapa bagian obyek akan hilang. Program yang akan dibuat oleh penulis dalam laporan ini merupakan salah satu software aplikasi yang dibuat untuk memanipulasi image. karena sistem blok yang diterapakan pada pengecekan setiap pixel warna yang ada.Kemajuan Teknologi Multimedia berkembang sangat pesat juga telah merambah ke dalam pengeditan sebuah citra.

termasuk juga sistem manajerial liga sepakbola. Algoritma ID3 adalah algoritma yang tamak karena membentuk pohon keputusan dengan cara pembagian dan menguasai sample secara rekursif dari atas ke bawah. atau perintah yang akan disampaikan sebelum turun ke lapangan. Sedangkan metode Bayesian Classification adalah klasifikasi model statistik. yaitu dengan perhitungan untuk memilih atribut penguji. Program disajikan dengan tampilan yang menarik dan mudah digunakan. Dengan memanfaatkan . Bayesian Classification selalu memperlihatkan performa yang cepat dan tepat sekalipun diterapkan pada database yang sangat besar. Berbagai perkembangan ini mendorong interaksi antara manusia dan komputer ke arah yang semakin alami. formasi. Analisis statistik pertandingan dapat membantu pengurus klub untuk menentukan strategi. Microsoft sebagai perusahaan IT terkemuka di dunia memberikan fasilitas Speech SDK yang sudah terintegrasi dalam sistem operasi Windows XP. sampai atribut penguji habis. akan dibuat sebuah aplikasi pengenalan perintah suara menggunakan bahasa pemrograman C#. Fasilitas ini memungkinkan pengembang perangkat lunak untuk menciptakan aplikasi yang berinteraksi dengan suara. Interaksi dengan bahasa alami seperti suara mulai dikembangkan. . Gaya interaksi ini diharapkan dapat semakin memudahkan pengguna dalam memanfaatkan komputer. dan akhirnya diperoleh hasil prediksi.Kemajuan Teknologi Informasi telah merambah ke dunia olahraga. Program prediksi disusun menurut urutan perhitungan decision tree. Bayesian Classification berlandaskan pada teorema Bayes. Metode Naïve Bayes dan ID3 dapat diimplementasikan untuk melakukan mengetahui faktor yang paling mempengaruhi dari setiap tim dengan proses perhitungan. kontrol menu dan pendiktean pada lembar kerja Ms Word. seperti kemungkinan yang menempatkan sampel baru pada kelas khususnya. Prestasi suatu klub cenderung memiliki hubungan dengan data statistik pertandingannya dalam beberapa musim kompetisi. Bayesian Classification dapat memprediksikan kemungkinan-kemungkinan kelas anggota. Interaktivitas antara manusia dan komputer semakin meningkat seiiring perkembangan teknologi komputer yang semakin canggih.NET Framework. dengan memasukkan nilai dari setiap atribut penguji. Aplikasi ini dapat digunakan untuk menjalankan Ms Word. Dalam suatu sistem kompetisi liga sepakbola yang modern perlu dilakukan pencatatan statistik pertandingan yang digunakan untuk menganalisa pertandingan.

Pemampatan (kompresi) data pada teks dapat dilakukan dengan menggunakan banyak metode. Dengan pemanggilan secara asynchronous. client hanya memberitahukan method yang dipanggil kepada server. Bila server membutuhkan waktu komputasi yang lama untuk menyelesaikan panggilan dari client. Simbol yang dimaksud ini seperti alphabet ataupun kata dalam kalimat. Jenis metode Huffman ini termasuk metode bersifat statistik yaitu menghitung frekuensi tiap simbol yang muncul. Salah satu metode untuk melakukan kompresi data adalah metode Huffman. Proses pemanggilan method secara asynchronous dapat digunakan untuk mengatasi hal tersebut. Dengan pemanggilan secara asynchronous. Frekuensi kemunculan simbol tersebut akan menentukan kode Huffman. penulis akan melakukan penelitian dengan menggunakan algoritma Adaptif Huffman berbasis kata untuk mengetahui apakah algoritma tersebut efektif dalam melakukan pemampatan pada berkas teks berbahasa Indonesia. maka client tidak dapat melanjutkan prosesnya. Pada tugas akhir ini akan dibuat permainan battleship dengan sistem kompetisi yang menerapkan cara pemanggilan method secara asynchronous pada RMI. Panggilan method dari client tersebut oleh server akan diproses menggunakan thread terpisah. Efektifitas dari sebuah algoritma dapat dilihat dari ukuran hasil kompresi program tersebut. Pemilihan metode yang tepat harus disesuaikan sesuai tipe data yang akan dikompresikan dan hasil kompresi yang diinginkan. client tidak perlu menunggu server mengembalikan nilai panggilan method untuk dapat melanjutkan proses selanjutnya. Kode Huffman tersebut akan digunakan untuk melakukan kompresi. dan untuk mengembalikan nilai panggilan method tersebut kepada client digunakan proses callback. . Proses callback juga dibutuhkan untuk mengirimkan update jalannya pertandingan kepada semua pemain. yang artinya proses pada client akan ditahan (block) sampai server menyelesaikan panggilan method dari client tersebut dan mengembalikan hasil atau pesan kesalahan (exception). Tujuan utama dari semua metode kompresi data teks adalah untuk mengurangi jumlah redundansi data yang terjadi pada teks tersebut sehingga ukurannya menjadi lebih kecil. Dalam skripsi ini. kemudian client dapat melanjutkan prosesnya kembali.Proses pemanggilan method pada RMI menerapkan komunikasi secara synchronous.

RSS merupakan singkatan Rich Site Summary.Pengambilan mata kuliah lewat proses registrasi tiap semester merupakan proses penting dalam perkuliahan. . Ketika masa sekarang perangkat bergerak khususnya telepon genggam menjadi perangkat yang banyak digunakan. Algoritma ini sudah banyak digunakan untuk menyelesaikan masalah optimasi. Setiap vendor atau website yang menerbitkan informasi dalam bentuk RSS dapat diakses dengan memasukan link tersebut. Hal ini mendukung pandangan dimana informasi sangat dibutuhkan tidak tergantung pada ruang dan waktu. sehingga sangat diperlukan suatu aplikasi yang mendukung perangkat bergerak yang mampu dibawa kemana saja dengan mudah dalam hal ini adalah telepon selular atau telepon genggam. Penerapan algoritma genetika secara tepat diharapkan dapat menghasilkan distribusi jadwal yang optimal sehingga mempermudah mahasiswa dalam menjalani studinya. Keberhasilan pengambilan mata kuliah sesuai jadwal akan mempercepat masa studi mahasiswa. Gagal mengambil mata kuliah dan tidak optimalnya jadwal yang dihasilkan disebabkan mahasiswa tidak memiliki banyak pilihan ketika melakukan registrasi Algoritma Genetika adalah algoritma pencarian heuristik yang didasarkan atas mekanisme evolusi biologis. seringkali terjadi mahasiswa gagal mengambil mata kuliah atau jadwal yang dihasilkan tidak optimal. RDF Site Summary atau Really Simple Syndication. Sebuah sistem berdasarkan algoritma genetika dibangun untuk mendistribusikan jadwal kuliah mahasiswa secara optimal. Setiap hari orang – orang mengunakan browser untuk mencari informasi dikarenakan pentingnya informasi tersebut dalam mendukung kegiatan keseharian mereka baik itu sebagai kepentingan yang komersil atau pun hanya ingin mengetahui perkembangan dalam bidang tertentu melalui informasi tersebut. informasi atau berita dapat diakses dengan mudah dan cepat tanpa dibatasi ruang dan waktu. dan dirasakan sangat mudah untuk dibawa kemana saja. Dengan adanya aplikasi yang disebut dengan RSS News Reader yang dapat berjalan pada telepon selular. Pada registrasi pengambilan mata kuliah. RSS merupakan format dokumen XML yang cocok digunakan untuk menerbitkan informasi atau data. Pada umumnya informasi yang diterbitkan adalah dalam bentuk teks sehingga dapat cepat sekali di download. Jadwal yang dihasilkan sedapat mungkin mengakomodasi permintaan pengambilan matakuliah oleh mahasiswa dan juga diusahakan agar terjadi pemerataan jadwal per hari dan pemerataan kapasitas kelas.

Program ini dapat menghasilkan daftar pasangan siswa yang lebih stabil dibanding jika proses pengolahan dilakukan dengan cara acak seperi yang selama ini dilakukan oleh kepala asrama.Proses penempatan teman sekamar yang ada selama ini belum optimal dikarenakan tingginya resiko terjadinya konflik antar teman sekamar. Sulitnya menulis sebuah program Java dengan notepad memacu penulis program untuk beralih ke editor yang lebih canggih seperti Jcreator dan Jbuilder yang sudah menyediakan beragam tools dan kemudahan yang ditawarkan. Kekurangan dari program ini adalah belum dapat diakses melalui jaringan external. Dalam proses penyeleksian ini. Bahasa pemrograman yang sangat populer dan membutuhkan resource yang sangat rendah. Tetapi dengan tidak disertakannya text editor dalam paket penjualan bahasa pemrograman Java ini cukup menyulitkan para programmer untuk menulis program Java. Tingginya konflik berpengaruh buruk terhadap daya konsentrasi belajar siswa. sehingga harus menggunakan note pad atau editor khusus untuk menulis program Java. Kedua metode ini dapat dikembangkan lebih lanjut untuk menghasilkan hasil yang lebih efektif dan baik. Selain itu juga relatif lebih cepat dibandingkan jika proses dilakukan secara manual. Dalam karya ilmiah ini akan dibahas tentang pembuatan teks editor Java yang menggunakan interface serta kemudahan akses. . data kesamaan siswa diolah dengan algoritma Ant Colony System hingga menghasilkan teman sekamar yang stabil. Selain itu program ini juga tidak dapat diakses langsung oleh siswa. Java adalah bahasa pemograman yang dapat berjalan pada hampir seluruh sistim operasi. Saran untuk perbaikan program adalah disediakannya fasilitas yang dapat mendukung agar program dapat berjalan di lingkungan external. melalui hasil akhir yang didapat maka dapat disimpulkan untuk penggunaan metode Stack cukup baik untuk mengindentasi struktur bahasa dan algoritma Knuth Morris Pratt juga cukup baik untuk mewarnai kata kunci pada Java Text Editor. Sebagai solusi maka diimplementasikanlah algoritma Ant Colony System ke dalam program penyeleksian teman sekamar. dapat diakses secara langsung oleh mahasiswa dan memiliki lebih banyak kriteria siswa untuk memperkuat nilai kesamaan di antara siswa. juga penerapan metode untuk pewarnaan kata kunci (Highlighting Text) dan indentasi struktur bahasa. Penggunaan metode Stack untuk indentasi bahasa dan algoritma Knuth Morris Pratt dapat diterapkan. Jumlah kriteria bobot yang disarankan merupakan kekurangan yang lain.

pelafalan kata dapat digunakan sebagai dasar riset sistem berbasis Teknologi Informasi (TI). Tugas Akhir ini difokuskan untuk membangun suatu kamus pelafalan kata yang terfokus pada otomasi pemenggalan suku kata. Meskipun terkesan sederhana dan mudah. Salah satu bagian terpenting dari bahasa yaitu cara pelafalan kata. Pelafalan kata dibuat secara manual menggunakan pendekatan fonetik dari setiap huruf-huruf konsonan dan vokal yang terdapat pada setiap kata menggunakan transkripsi ARPAbet. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan. Untuk mencapai tujuan tersebut. sebagian besar pemenggalan suku kata dari kata tak berimbuhan Bahasa Indonesia yang terdapat pada leksikon kamus dapat terpenggal dengan baik menggunakan pola pemenggalan kata Bahasa Indonesia dan pola pemenggalan tambahan. dapat dengan baik melengkapi pola pemenggalan kata Bahasa Indonesia yang cenderung menggunakan pendekatan ortografis terhadap pola pemenggalannya. Untuk beberapa kasus. Hal ini dilakukan agar pola yang digunakan tidak mengubah pola reguler yang ada. seperti Automatic Speech Recognition (ASR) dan Text-to-Speech Synthesis (TTS).Bahasa mempunyai peranan yang penting di berbagai aspek kehidupan sehari-hari. Pelafalan kata yang kurang tepat dapat menyebabkan adanya perbedaan makna yang cukup signifikan. pemenggalan dilakukan menggunakan pola pemenggalan khusus diluar pola reguler yang ada. seringkali orang Indonesia sendiri belum tentu dapat berbahasa Indonesia dengan benar. terutama kata-kata yang berasal dari kata serapan. Pemenggalan suku kata dilakukan secara otomasi dengan menggunakan suatu program dengan pendekatan fonologis. Dalam perkembangannya. Pola tambahan yang diperoleh. .

Monitoring tanpa merekam. Pada beberapa institusi/instansi mungkin menerapkan sistem monitoring menggunakan kamera tersembunyi(hidden camera / spycam) dengan atau tanpa merekamnya. . sehingga dapat mendekati keakuratan waktu. Kelalaian kecil saja bisa menyebabkan kerugian pada institusi/instansi dikarenakan terjadinya pencurian. juga termasuk kurang efisien karena memerlukan biaya yang tidak murah untuk menyimpan hasil rekaman selama monitoring. Monitoring dengan merekam. Konsep monitoring yang efisien melakukan perekaman bila ada suatu objek yang bergerak dalam area pantauan. Program pendeteksi gerakan ini mampu bekerja secara otomatis dan mengabaikan objek yang tidak diinginkan melalui pengaturan yang telah disediakan. Hasil dari proses pendeteksian dapat ditampilkan dengan pertimbangan kecepatan dalam menampilkan gambar. Alarm akan aktif sejak terjadinya perekaman dimulai sampai saat dimatikan secara manual ataupun otomatis. mengingat biaya investasi yang lebih murah. yang hanya dipantau oleh seorang Satpam melalui sebuah monitor kecil di pos Satpam juga kurang efisien.seperti yang telah diterapkan dewasa ini.Sistem sekuritas yang telah diterapkan pada berbagai institusi/instansi dengan alasan menjaga aset dari pihak yang akan merugikan institusi/instansi cenderung tidak efisien dalam hal biaya. Program disajikan dengan tampilan yang menarik dan mudah digunakan. Hal ini juga akan bertambah mahal bila hasil rekaman itu di backup dengan alasan untuk pengarsipan. tingkat keamanan dan dokumentasi. Monitoring akan berhenti bila dalam area pantauan tidak ada suatu objek yang bergerak selama dalam jangka waktu yang telah didefinisikan. Konsep ini menawarkan monitoring yang lebih efisien dalam hal penyimpanan pada media penyimpan dan mudah diterapkan oleh berbagai institusi/instansi.

Rute perjalanan daerah wisata yang sebelumnya hanya dilakukan berdasarkan perhitungan perkiraan manual melalui peta cetak (printed map) yang ada menjadi tidak tepat karena keterbatasan-keterbatasannya. .Pencarian rute perjalanan wisata yang dapat membantu para wisatawan dalam melakukan tour perjalanan wisata merupakan permasalahan bagi seorang wisatawan. sistem dibuat menggunakan algoritma Ant Colony System yang merupakan salah satu metode swarm intelligent untuk mencari jalur sehingga menghasilkan rute dan urutan tempat wisata yang dapat dikunjungi beserta jarak dalam satuan kilometer dan nama-nama jalan yang dapat dilalui yang merupakan jalur terpendek dari perjalanan wisata di Pulau Jawa Dengan sistem informasi geografis. untuk pencarian rute perjalanan wisata di Pulau Jawa maka pencarian rute perjalanan wisata dari asal kota menuju tempat-tempat daerah wisata di Pulau Jawa dapat dilakukan. dimana untuk pencarian rute tersebut dibutuhkan metode yang tentu saja implementasinya akan memakan waktu yang lama bila dilakukan secara manual. Sistem informasi tersebut dapat dibuat menggunakan konsep Sistem Informasi Geografis (SIG) dengan Software Arcview GIS. Selain itu. Kebutuhan wisatawan untuk dapat sebisa mungkin mencari jarak tempuh terpendek dalam perjalanan wisatanya merupakan kendala tersendiri dalam pencarian rute perjalanan wisata. Selain itu pengguna dapat melihat lokasi kota dan daerah wisata serta rute perjalanan wisata yang dapat ditempuh. Sehingga perlu dibuat suatu sistem informasi yang dapat menentukan rute perjalanan wisata yang dapat dilalui dari asal kota ke tempat tujuan daerah wisata yang ingin dikunjungi.

Dengan teknik buffer dapat diketahui warnet-warnet sekitar yang berada di dekat suatu warnet dalam radius/jarak tertentu. Selain itu adanya hasil klasifikasi. Semakin banyak warnet baru yang didirikan maka muncul persaingan antar warnet yang berada dalam satu wilayah. Hal ini dapat diketahui dengan semakin banyak warnet yang didirikan di sekitar sekolah/kampus. Keberadaan peta digital ini tidak hanya akan memvisualisasikan persebaran warnet saja tetapi juga mampu menangani analisis spasial dari komponen-komponennya dalam hal ini warnet sebagai obyek penelitiannya. Teknik analisis spasial yang digunakan adalah buffer. Akibatnya semua warnet saling bersaing supaya tetap bertahan dengan memperhatikan fasilitas layanan seperti harga akses tiap jam. Untuk mengetahui persebaran warnet yang terdapat di Yogyakarta dapat menggunakan konsep Sistem Informasi Geografis (SIG). SIG dapat dimanfaatkan sebagai salah satu media untuk mempresentasikan semua data-data tentang persebaran warnet di Yogyakarta dalam bentuk peta digital. tarif hemat. analisis statistik deskriptif dan analisis cluster dengan algoritma K-Means Clustering dari parameter pembanding berupa variabel-variabel hasil survey dapat dimanfaatkan sebagai informasi dan bahan pertimbangan bagi pengguna . memanipulasi. besar bandwidth. SIG adalah sistem berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan.Keberadaan bangunan warnet di Yogyakarta saat ini semakin meluas seiring dengan meningkatnya pertumbuhan pasar pengguna internet yang didominasi para pelajar dan mahasiswa sebagai konsumen terbanyak. dan menganalisis informasi geografis. Hasil analisis persebaran warnet dengan bantuan software ArcView GIS berupa peta digital ini dapat memvisualisasikan persebaran warnet di Yogyakarta dan melakukan analisis spasial terhadap warnet yang satu dengan warnet yang lainnya. periferal dan servis yang disediakan untuk para konsumen.

menampilkan. Diantaranya informasi mengenai letak. iklim. Penggunaan bahasa yang sesuai dengan kaidah-kaidah yang telah ditetapkan merupakan suatu hal yang sangat diharapkan. Untuk mengatasi permasalahan ini. dan memodelkan data georeferensi untuk memecahkan suatu masalah. Program ini dapat memperbaiki kesalahan pengejaan yang bersifat single-error misspelling maupun multi-error misspelling. sedangkan koreksi kata yang salah eja dilakukan dengan metode analisis trigram. serta memberikan informasi mengenai jarak antar satu persimpangan berlampu lalu lintas dengan persimpangan berlampu lalu lintas terdekat. Aplikasi ini ini diharapkan dapat membantu memberikan informasi mengenai durasi pergantian lampu lalu lintas pada setiap persimpangan jalan berlampu lalu lintas berdasarkan faktor-faktor yang mempengaruhi seperti lebar dan jalur jalan. Suatu persimpangan jalan berlampu lalu lintas yang satu dengan persimpangan jalan berlampu lalu lintas yang lain memiliki waktu nyala lampu lalu lintas yang berbeda.Bahasa adalah salah satu komponen penting dalam kehidupan manusia. Penyajian informasi keruangan saat ini semakin maju ditunjang dengan sistem informasi geografis. . khususnya dalam mengeja kata-kata yang digunakan sehingga dapat mengaburkan pengertian kalimat yang dimaksudkan. menganalisis. Namun. Sistem ini mampu memanipulasi. Pilihan kata yang diberikan untuk menggantikan kata yang salah eja didasarkan pada hasil perhitungan analisis trigram antara kata yang salah eja dengan kandidat kata yang ada dalam file kamus. cuaca. maka dilakukan analisis lamanya nyala lampu traffic light sehingga diperoleh lamanya waktu nyala lampu untuk masing-masing traffic light. Keakuratan kandidat kata juga dipengaruhi oleh kelengkapan kamus kata dan penentuan range kamus yang akan digunakan. karena berhubungan dengan data spasial/keruangan dan lebih mudah untuk divisualisasikan. Salah satu permasalahan informasi keruangan adalah pengaturan lampu lalu lintas dalam suatu wilayah tertentu. dan lainnya. seringkali manusia membuat kesalahan dalam menggunakan bahasa tulisan. Pada tugas akhir ini akan dibuat sebuah program untuk mengimplementasikan analisis trigram untuk memperbaiki kesalahan pengejaan pada dokumen teks bahasa Indonesia. jalur. Oleh karena itu dibuat aplikasi berbasis Sistem Informasi Geografis (SIG). jarak. Kata dengan nilai koefisien kesamaan tertinggi merupakan kata yang paling tepat yang dapat menggantikan kata yang salah eja. keadaan suatu tempat. Informasi keruangan/spasial saat ini banyak dibutuhkan karena bagaimanapun manusia berinteraksi dalam keruangan. Penentuan kata yang salah eja dilakukan dengan metode dictionary-lookup atau melihat kamus.

Dengan menggunakan perbandingan bobot untuk mendapatkan term yang sesuai.Kitab Undang-undang Hukum Pidana (KUHP) sering digunakan dalam dunia hukum untuk mendapatkan pasal-pasal yang berkaitan dengan tindak pidana umum yang telah dilakukan seseorang. KUHP tidak dipelajari oleh semua orang dan belum tentu seseorang hapal setiap isi pasal yang ada dalam KUHP. global. Namun. Kemudian bobot term pada masukkan akan dibandingkan dengan bobot term pada database dalam rentang pencarian yang ada. Peta konvensional mempunyai keterbatasan dalam penggunaan dan pembaharuan data. Untuk menjawab persoalan itulah sistem pencarian ini dibuat. pada tugas akhir ini penulis menerapkan PHP GD Library untuk membuat sistem informasi geografis berbasis web dengan model vektor. Pada bahasa pemrograman web PHP terdapat satu modul yaitu GD (Graphical Draw) Library yang memang dikhususkan untuk membuat objekobjek gambar. Masukan bukan berupa kalimat. Pembobotan dilakukan dalam tiga langkah yaitu pembobotan lokal. Kata kunci pada masukan juga akan diberi bobot. Sistem ini dibangun dengan menerapkan metode hybrid dari term weighting. Dan sekarang sistem informasi geografis sudah merambak pada sistem informasi geografis berbasis web. hal ini disebabkan terdapat beberapa term memiliki bobot yang sama. interaktif dan dinamis dalam penggunaan dan pembaharuan data. Metode ini memberikan bobot untuk setiap term bukan stoplist yang terdapat dalam database KUHP. Oleh karena itu. AJAX. Maka diperlukan peta yang bersifat fleksibel. . berupa kata kunci yang mengarah ke tindak pidana umum. MapServer. Sistem informasi geografis dapat lebih mudah digunakan dari pada dengan peta konvensional. diantaranya adalah sistem informasi geografis dimana sistem tersebut dapat membantu masyarakat dalam hal mendapatkan informasi atau data yang diperlukan yang berhubungan dengan pemetaan suatu daerah atau wilayah. Sistem akan melakukan pencarian pasal yang sesuai dengan masukkan yang diinput terlebih dahulu oleh pengguna. Hal ini dapat digunakan untuk membuat sistem informasi geografis berbasis web. Beberapa pasal hasil pencarian tidak relevan dengan masukkan. menyebabkan pasal dengan bobot term yang sama dengan bobot query akan ditampilkan. MapScript adalah beberapa contoh bahasa pemrograman web yang dapat digunakan untuk membuat sistem informasi geografis berbasis web. dan faktor normalisasi. Pasal dengan bobot term yang sama dengan bobot query yang akan menjadi hasil keluaran sistem ini. Dengan berkembangnya bahasa pemrograman web yang memang khusus dibuat untuk pembuatan dan pengembangan sistem informasi geografis berbasis web. Teknologi informasi semakin hari semakin berkembang.

jumlah job. banyak juga peta-peta yang menunjukkan suatu tema tertentu seperti wisata atau tematema lain. dimana warna legenda dan skalanya dapat diatur sesuai dengan keinginan pengguna.Penjadwalan produksi merupakan komponen yang sangat penting dalam sebuah proses produksi. . Sistem yang dibuat adalah tentang masalah penjadwalan flowshop dengan tujuan untuk mencari jadwal job yang mempunyai nilai makespan dan total flow time yang minimal menggunakan algoritma Simulated Annealing. kemudian menghitung nilai makespan dan total flow time. Sayang peta tercetak biasanya tidak menunjukkan rute. untuk menemukan sebuah rute terpendek dari suatu tempat menuju ke suatu objek relatif sulit. dengan hasil lebih bagus menggunakan Simulated Annealing. Meskipun waktu perhitungan untuk menentukan rute relatif lama tetapi hasil yang dikeluarkan adalah rute yang benar-benar paling pendek. Masukan berupa jumlah mesin. Wijaya Kusuma Brass. Implementasi program dilakukan pada perusahaan UD. Jadi. bisa dikatakan bahwa algoritma Simulated Annealing terbukti dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah penjadwalan produksi jenis flowshop dengan tujuan minimasi makespan dan total flow time. Hasil penjadwalan dengan menggunakan algoritma Simulated Annealing telah diujicoba dan dibandingkan dengan hasil penjadwalan sebelum menggunakan Simulated Annealing. Hasil yang didapat dalam implementasi algoritma Dijkstra dengan prinsip Greedy ke dalam Sistem Informasi Geografis adalah informasi tentang rute terpendek dapat ditampilkan tidak hanya dalam bentuk tabular tetapi juga dapat ditampilkan dalam bentuk grafis peta. Penentuan rute dilakukan dengan mengimplementasikan algoritma Dijkstra dengan prinsip Greedy ke dalam script Avenue pada ArcView sebagai program Sistem Informasi Geografis. Saat ini banyak dikenal peta dalam bentuk gambar yang tercetak. Proses yang dilakukan adalah mencari jadwal awal dengan algoritma SPT (Shortest Processing Time). karena semua kemungkinan rute telah dihitung sebelum menentukan satu rute yang paling pendek. Peta banyak digunakan sebagai alat bantu menentukan posisi dan arah. Rute terpendek dapat dihitung dengan menggunakan algoritma Dijkstra dengan prinsip Greedy yang dasar perhitungannya adalah melakukan perulangan dalam menentukan jarak yang paling dekat dari kemungkinan rute yang ada. Masalah penjadwalan yang sering ditemui dalam lantai produksi adalah masalah penjadwalan flowshop dan penjadwalan jobshop. setelah itu pencarian jadwal yang paling optimal dengan menggunakan algoritma Simulated Annealing. dan waktu proses setiap job pada masing-masing mesin. Sistem Informasi Geografis merupakan sistem gabungan antara basis data dengan bentuk grafis peta sehingga memiliki keunggulan dalam hal visualisasi.

dan transposition. Salah satu permasalahan dari penggunaan text editor adalah kesalahan eja dalam pengetikannya. Perbaikan kesalahan pengetikan dilakukan dengan cara membandingkan semua kata dengan sebuah leksikon yang memuat daftar kata-kata bahasa Indonesia. orang-orang lebih memilih menggunakan program-program text editor untuk menyelesaikan tulisan mereka. insertion. Kata-kata pada kamus yang memiliki jarak kesalahan yang kurang dari atau sama dengan jarak kesalahan maksimal yang ditentukan akan disimpan dan ditampilkan sebagai saran kata yang benar. deletion.Pada era komputer seperti sekarang ini. Algoritma ini membentuk sebuah matriks dengan jumlah baris sebanyak m dimana m adalah panjang kata kedua dan kolom sebanyak n dimana n adalah panjang kata pertama. Untuk tiap karakter dari kata pertama dan kata kedua akan dibandingkan dan dicari nilai minimal dengan memperhitungkan substitution. Namun. Masalah ini dapat diselesaikan dengan program pengecekan ejaan (Spelling Checker). penulisan dengan menggunakan text editor juga memiliki permasalahan. melt. Penelitian ini berusaha untuk membuat program tersebut yang mampu mengoreksi salah eja dalam teks yang berbahasa Indonesia. Algoritma yang digunakan untuk perbandingan adalah Levenshtein Distance. Jarak kesalahan 2 yang digunakan merupakan jarak kesalahan paling maksimal karena akan menghasilkan saran kata yang tidak menyimpang terlalu jauh . split. Penggunaan algoritma Levenshtein Distance yang telah dikembangkan menjadi 6 proses mampu memberikan hasil yang lebih maksimal dalam hal perhitungan jarak kesalahan perubahan string.

maka mahasiswa tidak mengalami kesulitan dalam manajemen file di server students UKDW seperti menghapus file. Dengan menggunakan konsep Object Oriented maka mempermudah dalam pembagian kerja suatu sistem web. Dengan adanya sistem ini. Solusi dalam mengatasi permasalahan tersebut adalah pembuatan suatu sistem pendeteksian status kesehatan fisik seseorang dengan menggunakan metode Group Method of Data Handling. Membuat file manajemen pada server students dengan PHP. Diastolic Blood Pressure(PD). sangat sulit dilakukan karena diagnosa dilakukan terhadap sistem yang kompleks yaitu manusia. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sebuah sistem yang menampilkan hasil analisa data rekam medis pasien berupa status level kesehatan dengan bobot nilai tertentu dan rekomendasi solusi dari hasil analisa tersebut. Untuk tiap nilai parameter tersebut diolah lewat proses mengubah masukan eksak dari parameter medis menjadi predikat berdasarkan range nilai yang telah ditentukan. Untuk meningkatkan kualitas pelayanan terhadap pasien dalam hal mendeteksi (diagnosa) status kesehatan fisik pasien tersebut. Dengan adanya file manajemen pada server students UKDW. mengganti nama file. Dipilihnya server students ukdw karena server tersebut sudah mendukung teknologi PHP 5 yang telah mendukung penuh Object Oriented Programming. Metode ini dilakukan dengan cara mengolah (me-mining data) nilai parameter medis dari tiap pasien. Kecenderungan mahasiswa ukdw yang lain dalam mengakses aplikasi tersebut adalah dengan mengaksesnya dari warnet. Respiration (RSP). Oleh sebab itulah dibuatnya aplikasi web yang berguna untuk memanajemen file pada server students. Mendeteksi kesehatan dari beberapa faktor atau gejala yang ada merupakan hal yang sulit karena terdiri atas pertimbangan-pertimbangan dan memungkinkan mengarah pada asumsi yang salah dengan efek yang tidak terprediksi.Kecenderungan mahasiswa UKDW untuk memanajemen file adalah dengan menggunakan protokol ftp:// pada browser Internet Explorer. . yaitu (Systolic Blood Pressure (PS). Permasalahan timbul jika aplikasi tersebut tidak tersedia pada komputer atau terkuncinya penggunaan aplikasi tersebut oleh administrator warnet. aplikasi Telnet pada sistem operasi Windows dan aplikasi FTP lainnya. Electrocardiography (ECG16)). Heart Rate (HR). predikat yang telah diperoleh kemudian diolah melalui rule medis yang telah ditetapkan (baik rule base maupun rule hasil generate data mining). Banyaknya langkah eksekusi dalam mengkoneksikan dengan FTP menentukan lamanya waktu penampilan isi web atau hasil dari suatu eksekusi. upload file hingga memindahkan file jika aplikasi untuk menajemen file terkunci atau tidak tersedia aplikasi FTP di komputer warnet. fungsi yang tersedia untuk penanganan file dan folder dengan koneksi FTP sudah lengkap. Body Temperature (BT). diharapkan dapat membantu pengelola Rumah Sakit dalam mengambil keputusan yang tepat untuk menangani pasien sesuai level kesehatan masing-masing.

Ada juga bukubuku yang dijadikan referensi tunggal suatu matakuliah. tetapi bahasan materi matakuliah yang bersangkutan tidak dibahas secara optimal dalam buku referensi tersebut. proses klasifikasi buku referensi buku menggunakan metode Naive Bayesian memiliki nilai presisi 63%. dan jumlah data training. pola data training. Untuk mengatasi permasalahan diatas akan dilakukan pengklasifikasian bukubuku referensi berdasarkan silabus matakuliah dengan memanfaatkan informasi dari buku berupa daftar isi. Silabus disusun berdasarkan buku-buku referensi utama dan referensi pendukung dari matakuliah tersebut.Setiap matakuliah memiliki silabus perkuliahan yang berisi materi-materi mengenai matakuliah tersebut. . Kesulitan yang terjadi adalah ketika perpustakaan harus mengidentifikasi buku-buku referensi tersebut sesuai dengan matakuliahnya. Perpustakaan adalah bagian yang penting dari suatu Universitas karena menyediakan buku-buku referensi untuk tiap matakuliah. Ada beberapa buku yang sering dijadikan referensi bersama atas beberapa matakuliah. Dari hasil pengujian terhadap sistem disimpulkan bahwa sistem sejauh ini dapat berjalan dengan baik. Proses klasifikasi juga dilakukan menggunakan metode lain yaitu dengan perhitungan frekuensi frase pada dokumen test. dapat diketahui materi-materi apa saja yang dibahas dalam buku tersebut. Dalam melaksanakan tugasnya untuk mengklasifikasikan daftar isi buku referensi sistem dipengaruhi oleh berbagai faktor seperti jumlah kategori. ]Daftar isi buku merupakan gambaran khusus dari isi suatu buku. Dalam penelitian ini. Proses klasifikasi akan dilakukan menggunakan metode Naive Bayesian Classifier (NBC). Dari melihat daftar isi.

Metode overlay atau tumpang susun digunakan agar pengguna dapat melihat denah rumah pada satu layer dan melihat kotak Lo Shu pada layer yang lain secara bersamaan. Sistem ini diharapkan dapat membantu orang-orang yang percaya terhadap konsep Lo Shu dalam penghitungan kotak Lo Shu rumah mereka dengan cepat dan tepat. Metode overlay atau tumpang susun adalah metode dalam Sistem Informasi Geografis yaitu membagi sebuah peta menjadi beberapa layer. dan 9 angka Bintang Siang Sin. Semua angka pada kotak Lo Shu tersusun berdasarkan suatu pola yang dapat dihitung dengan menggunakan aturanaturan yang terdapat pada konsep Lo Shu. Kotak Lo Shu memiliki 27 angka yang terbagi atas 3 bagian yaitu: 9 angka Lo Shu utama. Akan tetapi banyaknya angka dan aturan-aturan yang terdapat dalam konsep Lo Shu terkadang dapat menimbulkan kesalahan dalam penghitungan bila penghitungan dilakukan secara manual. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sebuah program yang mampu untuk menghitung penyusunan angka-angka pada kotak Lo Shu dengan tepat serta menampilkan kotak Lo Shu dan denah rumah dalam 2 layer berbeda secara bersamaan. . 9 angka Bintang Chor Sin.Kotak Lo Shu adalah sebuah magic square dengan ordo 3 yang digunakan oleh orang-orang yang percaya untuk menentukan lokasi yang baik. dan yang buruk dari sebuah rumah. Solusi dalam mengatasi permasalahan tersebut adalah pembuatan suatu program bantu penentuan kotak Lo Shu pada denah rumah dengan metode overlay (tumpang susun).

pemeriksaan setiap kata yang kembar dengan memanfaatkan pemeriksaan dalam data file secara teori akan membuat kinerja web crawling menjadi kurang efektif. serta kecepatan searching untuk melihat potensi Directed Acyclic Word Graph serta faktorfaktor yang mempengaruhi kecepatannya.Dengan kemungkinan begitu banyaknya kata yang kembar atau sama dalam sebuah halaman web. kata-kata yang terdapat dalam sebuah halaman web perlu untuk diperiksa dan dipilah dalam memori utama sebelum masuk pada database sebagai daftar kata. Besar atau kecilnya ukuran memori dan media penyimpanan yang digunakan sangat dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti banyaknya node yang terbentuk. Oleh karenanya. jumlah URL yang ditemukan. Diharapkan dengan sinergi ke 2 metode. panjang kata yang dicari. banyaknya jumlah dokumen yang akan disimpan. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti performa kedua metode dan mensinergikan kedua metode. Dalam pasar saham ketidakpastian dan risiko selalu jadi unsur utama yang mewarnai pasar. Kedua metode ini merupakan 2 metode yang cukup populer dan sering digunakan. Penelitian ini akan membahas perhitungan dengan metode Bollinger Bands dan Stochastic Oscillator untuk mempelajari Psikologi pasar. panjang pendeknya nama URL yang akan disimpan. serta pemilihan modul DBM yang baik dan tepat. . Kesimpulan yang diperoleh antara lain. Dibuatlah indikator-indikator atau metode-metode yang biasa disebut Teknikal Analisis yang dapat membantu para investor untuk mempelajari psikologi pasar tersebut. Untuk membantu para investor dalam mempelajari psikologi pasar. maka sistem dapat memberikan solusi yang mendukung keputusan investor dalam pembelian dan penjualan saham. penggunaan Directed Acyclic Word Graph pada 500 dokumen yang diujicobakan dapat menghemat jumlah kata hingga hampir 96% dari jumlah data semula. Setelah program berhasil diselesaikan maka dilanjutkan dengan analisis terhadap data-data indexing web untuk jumlah node dan penggunaan memori maupun media penyimpanan. Pencarian kata pada Directed Acyclic Word Graph dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti kecepatan perangkat keras. dan sering atau tidaknya kata tersebut muncul pada satu kedalaman tertentu. Untuk melakukan pemecahan masalah di atas maka digunakan Directed Acyclic Word Graph untuk melakukan crawling pada 500 dokumen web yang ada di internet.

Facility Layout Problem (FLP) merupakan permasalahan yang menentukan susunan letak fasilitas suatu perkantoran. Jika inputan berupa suara infrasonik maka frekuensinya akan berada pada range 0-20Hz. Algoritma Simulated Annealing inilah yang akan digunakan untuk mencari biaya terkecil dari sekian banyak kemungkinan pengacakan dan menentukan layout mana yang terbaik. fasilitas dapat digambarkan dengan departemendepartemen yang ada di dalamnya. Permasalahan yang dihadapi di sini adalah bagaimana menentukan susunan atau layout terbaik dalam suatu fasilitas manufaktur agar menghasilkan biaya yang seminimum mungkin. QAP mengasumsikan bahwa lokasi telah ditentukan sebelumnya dan semua lokasi adalah tetap. Oleh sebab itu perlu dilakukan terobosan agar lebih mudah dalam memahami dan melihat seperti apa suara infrasonik itu. Untuk sebuah industri manufaktur. pabrik. Jadi dengan pendekatan QAP ini. Namun jika hanya dengan stateskop saja. maka dapat dilihat bagaimana sinyal tersebut di tampilkan dalam ranah waktu dan frekuensi. Untuk melakukan percobaan efek Doppler diperlukan sebuah frekuensi ultrasonik sebesar 20kHz yang dipantulkan ke dalam sumber percobaan. Dengan adanya hasil yang bisa dilihat lebih visual. dimana QAP menempatkan satu fasilitas berada pada satu lokasi dan satu lokasi ditempati oleh satu fasilitas. Hanya saja memang diperlukan peralatan dan software yang mendukung agar hasilnya baik. Suara infrasonik merupakan suara yang memiliki frekuensi di bawah 20Hz. maka untuk lebih mengamati dan menganalisis jika diperlukan kembali. menjadi suatu keunggulan tersendiri. fasilitas – fasilitas yang ada akan diacak ke lokasi – lokasi yang sudah disediakan dan dihitung total biayanya (cost) untuk setiap pengacakan. . maka hanya orang yang memang di bidangnya saja yang menggunakannya. Salah satu pendekatan yang dapat dipakai adalah Quadratic Assignment Problem (QAP). Salah satu algoritma yang dapat dipakai untuk menyelesaikan permasalahan di atas adalah algoritma Simulated Annealing (SA). dll. Suara infrasonik tidak dapat langsung didengar oleh telinga manusia. rumah sakit. kemudian pantulan frekuensi ultrasonik akan mempengaruhi sumber percobaan dan hasil yang akan didapat merupakan frekuensi yang dipengaruhi oleh ultrasonik. Biasanya frekuensi ini didengarkan dengan menggunakan alat bantu yang sering dipakai di bidang kedokteran yaitu stateskop. Dengan adanya stateskop berbasis komputer.

Aplikasi ini berhasil diimplementasikan pada program simulator Java Wireless Toolkit 2. dengan teknologi GPRS. Daftar berita tersebut mencakup nama file berita. Selama ini generator database SQLite yang digunakan masih belum menerapkan teori kognitif dalam antarmukanya sehingga sulit dimengerti dan digunakan. Berita yang diakses berbentuk dokumen XML. Teknologi internet erat kaitannya dengan website. namun tetap dibutuhkan sebuah aplikasi server yang mendukung fungsi-fungsi dari aplikasi mobile-news. yang merupakan sebuah aplikasi mobile yang berfungsi sebagai aplikasi yang bisa membaca beritaberita terbaru. Setelah melakukan registrasi pengguna bisa meminta daftar berita terbaru dari database. yang sesuai dengan kategori yang telah dipilih sebelumnya oleh pengguna pada saat proses registrasi. Akses database yang dilakukan oleh aplikasi mobile-news dilakukan melewati halaman PHP. Dalam Tugas Akhir ini digunakan database SQLite untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Hasil analisis dan penelitian yang dilakukan dalam Tugas Akhir ini menyatakan suatu kesimpulan bahwa sistem yang menerapkan teori kognitif dalam antarmukanya akan memiliki tingkat penggunaan yang lebih mudah digunakan bila dibandingkan dengan sistem yang belum menerapkan teori kognitif. Oleh karena itu dalam Tugas Akhir ini penulis berusaha memecahkan masalah tersebut dengan cara membuat suatu sistem baru yang menerapkan teori kognitif dalam antarmukanya. dan ditampilkan. Walaupun aplikasi ini memecahkan permasalahan yang ada. . menyempurnakan sistem yang lama dalam hal front end dan back end-nya dan membandingkannya dengan sistem lama yang belum menerapkan teori kognitif. dan dengan suatu website orang dapat memperoleh informasi dari internet. yang oleh aplikasi mobile-news akan diakses. Karena begitu pentingnya suatu website maka diperlukan suatu sistem database yang dapat menyimpan hal–hal yang berkaitan dengan website tersebut. Untuk melakukan pemecahan masalah di atas maka dibangun sebuah aplikasi mobile yang diberi nama “Mobile-News”.1. Dengan menggunakan database yang diletakan di http://localhost/ . Kesimpulan yang diperoleh antara lain. Setelah itu dengan aplikasi mobile-news. pengguna bisa melakukan penyimpanan link berita yang diinginkan. Internet memegang peranan penting dalam dunia sekarang ini.Masalah yang dihadapi dalam tugas akhir ini adalah bagaimana membangun sebuah aplikasi mobile yang memiliki kemampuan untuk mendapatkan beritaberita terbaru sesuai dengan kategori yang diinginkan.

suara ultrasonik dikembangkan untuk dapat digunakan oleh manusia. tetapi beberapa binatang dapat mendengarkan suara tersebut. Seiring dengan berkembangnya teknologi. Walaupun suara ini tidak dapat didengar oleh manusia. Dari respon suara ultrasonik terhadap binatang. Hal ini dapat dilihat dengan melihat respon atau reaksi dari binatang tersebut. anjing dan ikan. Pengendalian binatang dengan menggunakan suara ultrasonik yaitu dengan cara memperdengarkan suara tersebut ke binatang. Respon yang ditunjukkan yaitu mencari asal dari suara tersebut. . Melalui tugas akhir ini. Selain itu juga untuk mengetahui respon binatang apabila diperdengarkan suara ultrasonik. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh bahwa tampilan frekuensi dari suara ultrasonik lebih menonjol pada range frekuensi di atas 20 kHz. dalam kasus ini yaitu anjing. penulis mencoba melakukan penelitian yaitu untuk mengolah suara ultrasonik dan menampilkannya ke dalam bentuk sinyal pada monitor dalam kawasan waktu (time domain) dan kawasan frekuensi (frekuensi domain). didapat bahwa ketika diberi suara ultrasonik antara 20 kHz hingga 25 kHz maka anjing tersebut akan merespon suara tersebut. Respon yang ditunjukkan dapat bermacam – macam. misalnya tikus. Dari respon tersebut maka nantinya suara ultrasonik dapat digunakan untuk mengusir atau memanggil binatang tersebut. Misalnya digunakan untuk pengendalian binatang.Suara Ultrasonik adalah jenis suara yang tidak dapat didengar oleh manusia secara langsung. Suara ini memiliki frekuensi di atas 20 kHz. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini diharapkan membantu untuk mempelajari lebih lanjut mengenai suara ultrasonik tersebut yaitu untuk melakukan pengendalian terhadap binatang.

kenapa membutuhkan streaming data dengan HTTP? Alasannya adalah karena penggunaan HTTP bersifat umum. Streaming seringkali didefinisikan sebagai sistem pengiriman data yang memiliki kelebihan untuk memulai data processing bersamaan dengan proses pengirimannya. Pembuatan aplikasi akan diujicoba-kan dengan membandingkan aplikasi web dengan versi desktop-nya. sedikit aplikasi yang dibuat untuk melakukan streaming dalam kenyataannya. Biasanya respon dari HTTP adalah disimpan kedalam memori atau sering diistilahkan “buffered”. Namun. hal itu menjadi rintangan karena keterbatasan kapabilitas HTTP. Penggunaan plug-in kadangkala merepotkan pengguna website dan seringkali tidak sesuai dengan browser yang kita gunakan. bukan dialirkan (streamed). AJAX dapat memberikan banyak kontribusi juga sebagai alternatif penggunaan plug-in. dalam konteks ini. Oleh karena itu. Memainkan video clip. dan berjalan diatas protokol TCP/IP yang tidak memungkinkan koneksi secara kontinyu. . Jadi. pembuatan Aplikasi Animasi Client/Server Berbasis Web Service. Penggunaan teknologi AJAX dapat digunakan sebagai altenatif pembuatan streaming data. Dalam Realitanya. Penggunaan video streaming terbatas hanya dengan menggunakan protokol RTSP dan tidak digunakan pada protokol HTTP yang bersifat stateless.Teknologi multimedia internet sudah memungkinkan pengiriman video clip dan pemutaran secara kontinyu melalui web browser. Proses pengiriman tersebut dinamakan ”Video Streaming”. HTTP tidak didesain untuk melakukan streaming. yaitu memanfaatkan teknologi AJAX dalam HTTP untuk menciptakan Streaming Environment. disamping itu masih ada isu sekuritas dan standar web yang dapat membatasi penggunaan plug-in. Komunikasi data dengan HTTP bersifat stateless. menampilkan RSS feeds dan update data pun merupakan fitur yang dipentingkan dalam penggunaan website.

Dalam proses produksi sering terjadi keterlambatan yang dapat mempengaruhi kegiatan produksi sebelum diserahkan kepada konsumen. Dari data masukan tersebut kemudian diproses oleh program dan keluaran yang dihasilkan adalah urutan-urutan operasi yang harus dikerjakan untuk mendapatkan waktu penyelesaian yang paling minimum. metode dan algoritma kriptografi yang digunakan untuk mengamankan data. Ada berbagai teknik. dibutuhkan adanya suatu penjadwalan dan pengurutan fasilitas produksi untuk menentukan urutan proses dari beberapa pekerjaan yang harus dikerjakan pada suatu waktu dengan mesin tertentu. Urutan metode yang digunakan adalah pengubahan data menjadi kode Gray. banyak mesin. Metode Cipher Blok Chaining (CBC) merupakan metode pengenkripsian blok data yang membagi data menjadi blok-blok yang lebih kecil kemudian tiap-tiap blok data dilakukan pengubahan data dengan cara melakukan proses XOR data hasil enkripsi dengan blok data sebelumnya. Dalam metode ini. Permasalahan ini disebut dengan job shop scheduling. Advance encryption standard (AES) merupakan salah satu algoritma yang termasuk dalam kelompok algoritma simetrik berbasis block cipher. Pola itu dapat menjadi petunjuk untuk penyerang membongkar ciphertext tanpa harus mengetahui kuncinya. Pada penelitian sebelumnya digunakan algoritma AES dengan metode Electronik Code Book (ECB) yang mengenkripsi tanpa informasi tambahan. Pada penelitian ini digunakan penggabungan algoritma AES dan metode Cipher Blok Chaining (CBC) dan kode Gray. dari beberapa urutan penyelesaian operasi dipilih urutan operasi yang memiliki waktu penyelesaian yang paling minimum. Dalam skripsi ini akan dibuat sebuah program untuk menyelesaikan masalah job shop scheduling yang mengimplementasikan algoritma pinedo menggunakan metode branch and bound dan sebagai masukan adalah banyak job. Salah satu penyelesaian masalah job shop scheduling adalah menggunakan metode branch and bound. Hal ini sangatlah tidak aman. . banyak operasi tiap job. karena blok plaintext yang sama akan menghasilkan blok ciphertext yang sama dan menimbulkan pola data tertentu.Kriptografi bertujuan untuk mengamankan data dari sabotase oleh orang yang tidak berkepentingan atas data. Job shop scheduling adalah penjadwalan untuk membuat produk yang memiliki urutan operasi yang berlainan serta melalui fasilitas produksi yang dikelompokkan sesuai jenisnya. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah modifikasi tabel Sbox dan Inverse S-box yang dapat diimplementasikan untuk proses enkripsi maupun dekripsi serta dengan adanya penggabungan metode Advance encryption standard (AES) dan metode Cipher Blok Chaining (CBC) akan menghasilkan hasil enkripsi yang berbeda untuk setiap blok data yang sama. mesin dan waktu yang digunakan setiap operasi. Dalam meningkatkan efisiensi dan efektifitas sumber daya yang ada seperti jumlah mesin yang terbatas. kemudian hasilnya diproses menggunakan algoritma AES dan CBC.

[2] Menentukan dan memvisualisasikan lintasan terpendek yang diperoleh. Permasalahan ini akan diselesaikan dengan menggunakan pendekatan teori graf. Masalah yang dihadapi dalam Tugas Akhir ini adalah bagaimana mengatur fase lalu lintas supaya tidak terjadi tabrakan. Agent tersebut akan terus bergerak dalam graf sampai ditemukan lintasan terpendek dari verteks awal ke verteks tujuan. Kesimpulan yang diperoleh antara lain. disamping itu juga menggunakan rumus untuk mencari persamaan garis dan titik potong pada dua garis.Tugas akhir ini membahas tentang implementasi algoritma Physical A* (PHA*) untuk menemukan lintasan terpendek antara dua titik (verteks) dalam suatu daerah. dan bobot edgenya adalah jarak eucladian diantara dua verteks yang bersesuain. penentuan fase lalu-lintas dapat dilakukan dengan pendekatan teori graf dengan menggunakan teori graf kesesuaian dan jumlah arus yang tidak bahaya dalam suatu fase dapat dimaksimalkan dengan membuat semua arah jalur pada jalur ganjil mengarah ke arah yang sama. misalnya mendekati simpang. Persoalan ini direpresentasikan dalam bentuk graf berbobot dimana setiap verteks digambarkan dengan koordinat 2 dimensi. Level atas akan memilih verteks yang akan diekspansi dan level bawahnya akan mengarahkan agent menuju verteks tersebut dengan tujuan mengeksplorasinya. dan [3] Menghitung total jarak yang harus ditempuh. Sistem pencarian lintasan terpendek ini memiliki kemampuan antara lain: [1] Menggambar verteks dan edge-edge pada layar sesuai dengan ruang lingkup pencarian yang ditentukan. Algoritma PHA* ditampilkan sebagai algoritma dua tingkat (two level algorithm) yaitu level atas (high-level) dan level bawah (low-level). seorang mobile agent akan melakukan perjalanan di sekitar daerah tersebut untuk mengeksplorasi titik-titik yang belum diketahui. Untuk melakukan pemecahan terhadap masalah diatas adalah dengan membangun aplikasi pengaturan fase lalu lintas dengan menggunakan pendekatan teori graf dengan metode graf kesesuaian. . Untuk menangani masalah grafis dilakukan perhitungan sudut dengan menggunakan rumus trigonometri. Jumlah arus yang tidak bahaya dalam suatu fase akan menjadi minimal jika jumlah arah mendekati dan menjauhi sebanding dan berseling dengan jalan yang terletak disebelahnya.

dll) juga perlu diperhatikan. masih dapat mengakses informasi yang terdapat dalam web tersebut. Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji filter-filter yang ada dalam proses mendeteksi watermarking dalam KTP Indonesia. maka penggunaan bahasa secara baik dan benar dalam penulisan maupun pengucapan sangat diperlukan. Laplacian. sedangkan pengguna tidak dapat mengambil inisiatif. Pada zaman modern ini. Parameter-parameter dalam menerapkan aturan bahasa juga harus mengacu pada standar SRGS dari W3C. Web berbasis suara juga memungkinkan aktifitas “handsfree”. Directional. Untuk membentuk sebuah sistem dialog yang mudah dipahami. Proses watermarking merupakan proses penyisipan suatu informasi ke dalam suatu media digital. salah satu contohnya pada Kartu Tanda Penduduk (KTP). Berbagai teknologi diciptakan untuk memperoleh informasi dari data-data yang sudah tersedia. jenis filter yang digunakan dan parameter lain seperti nilai kernel akan mempengaruhi hasil proses pendeteksian watermarking. informasi menjadi begitu sangat penting. sengau. Permasalahan mengenai pengucapan dari sumber suara yang dalam berbagai kondisi (sakit. antara lain pengguna dengan keterbatasan fisik (cacat) selain tuna wicara.1 sebagai speech recognition engine dan dijalankan melalui protokol HTTP dengan arsitektur client-server. Sobel. Secara konsep. Penyajian web berbasis suara memiliki berbagai kelebihan. khususnya perkembangan web berlangsung sangat cepat dan dinamis. Penelitian kali ini akan mencoba mendeteksi watermarking dalam KTP dengan menggunakan tujuh filter. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa tidak semua filter mampu untuk mendeteksi watermarking yang terdapat dalam KTP. memungkinkan web disajikan dengan konsep sistem dialog yang berbasis suara. Gaussian dan Median. yakni High-Pass. dimana tidak diperlukan banyak penggunaan tangan dalam mengakses web. Di Indonesia juga menggunakan proses watermarking ini. sistem dibangun menggunakan VoiceXML dengan metode Fixed Initiative Dialogue dimana hanya sistem yang memiliki inisiatif. Roberts. tingkat resolusi gambar. Sistem akan diintegrasikan dengan OptimTalk sebagai interpreter dan Microsoft Speech API 5. .Perkembangan dunia internet. Hal ini diperlukan agar sistem dialog dapat dengan mudah dipahami oleh pengguna yang sama sekali belum pernah mencoba sistem dialog tersebut. Jenis KTP dari daerah kecamatan yang berbeda.

dapat menampilkan object types hasil eksekusi terhadap SQL dari hasil generate pemodelan. Biasanya seseorang belajar melafalkan Bahasa Indonesia dari pengalaman dan pendengaran karena tidak tersedianya kamus pelafalan atau program pelafalan sebagai alternatif dalam mempelajari pelafalan Bahasa Indonesia Langkah awal yang dilakukan dalam membangun kamus pelafalan Bahasa Indonesia adalah mengumpulkan aturan-aturan pelafalan Bahasa Indonesia dan membangun leksikon kata yang mengandung e sebagai basis data dari sistem. Kesimpulan yang diperoleh antara lain. Untuk melafalan kata secara otomatis digunakan Text To Speech(TTS) Bahasa Indonesia. Selanjutnya yang terakhir adalah basis data Oracle 10g belum sepenuhnya mendukung pemodelan berbasis obyek. Bahasa Indonesia memiliki kata-kata yang berbeda dengan penulisannya. SQL hasil generate aplikasi Rum mampu di eksekusi dengan benar di basis data Oracle 10g dan tidak memiliki perbedaan dengan SQL yang dihasilkan secara manual. Kemudian untuk dapat menampilkan ARPAbet Bahasa Indonesia digunakan aturan pelafalan Bahasa Indonesia. maka hasil yang terbentuk kadang tidak sesuai dengan konteks makna dalam kalimat. dimana aplikasi ini mampu digunakan untuk pemodelan berbasis obyek dan mampu melakukan generate pemodelan yang dihasilkan ke dalam bentuk SQL di Oracle 10g. Dan yang ketiga adalah aplikasi Rum belum mampu mendefinisikan suatu atribut apakah bersifat private.Masalah yang dihadapi dalam Tugas Akhir ini adalah bagaimana membangun aplikasi pemodelan basis data relasional berbasis obyek yang membantu pemodel untuk memodelkan basis data relasional berbasis obyek di Oracle 10g. Batasan yang diberikan dalam aplikasi ini adalah aplikasi ini hanya untuk pemodelan basis data relasional berbasis obyek di Oracle 10g. Dari masalah yang dikemukakan tersebut. sistem yang diimplementasikan telah mampu melafalkan kata dan menampilkan ARPAbet Bahasa Indonesia secara otomatis akan tetapi karena tidak diimbangi dengan analisa semantis dan sintaktis. hal tersebut menyebabkan kesulitan bagi orang bukan Indonesia untuk melafalkan Bahasa Indonesia secara tepat. Melalui penelitian ini. . Untuk melakukan pemecahan terhadap masalah diatas adalah dengan membangun aplikasi yang selanjutnya disebut Rum. public. Dan yang kedua aplikasi Rum. dapat dikemukakan masalah utamanya adalah bagaimana membangun aplikasi yang mampu digunakan untuk memodelkan basis data relasional berbasis obyek dan melakukan generate pemodelan tersebut ke dalam SQL di Oracle 10g. atau protected.

Kemungkinan penyimpanan media teks ke dalam bentuk elektronik tersebut akan mengalami perkembangan yang sangat besar pada masa yang mendatang. yang pada akhirnya akan meningkatkan keuntungan suatu sistem produksi. yang . maka akan semakin efisien kegiatan yang dilakukan dalam sistem produksi karena mesin dapat digunakan secara lebih maksimal (minimasi mesin menganggur) dan minimasi pemindahan komponen antar sel Pengelompokan mesin menggunakan Bond Energy Algorithm (BEA) diimplementasikan dalam sebuah program. Selain itu semakin banyak jumlah void dan exceptional element yang ada pada blok akan memperkecil nilai GE. yang setiap mesinnya memproses beberapa komponen dan setiap komponennya membutuhkan proses dari beberapa mesin. Pengelompokkan mesin yang baik akan memungkinkan peminimuman total biaya produksi. dibutuhkan pengaturan susunan mesin-mesin dalam pabrik. inputan tersebut belum tentu akan menghasilkan nilai GE yang optimal. Semakin besar nilai GE yang dihasilkan. Ketersediaan sumber informasi dalam bentuk dokumen teks sebagaian besar telah disajikan ke dalam bentuk elektronik.j]. Pemilihan metode dalam melakukan proses feature selection. Membanjirnya dokumen dapat terjadi ketika proses manajemen terhadap kumpulan dokumen kurang dikelola dengan baik. Pada proses BEA terdapat inputan baris komponen dan kolom mesin. Dampaknya adalah akan menjadi sulit untuk memisahkan atau melakukan penggolongan antara jenis / kategori dokumen yang satu dengan dokumen yang lainnya. ke dalam suatu set berdasarkan kategori-kategori yang sesuai dengan isi dari dokumen-dokumen yang berada di dalam corpus. sebagai masukan adalah banyak mesin dan banyak komponen. Matriks hasil pengelompokkan BEA dianalisis keefektifannya dengan menggunakan perhitungan Grouping Efficacy (GE). Prinsip dari BEA adalah mengusahakan untuk memaksimalkan jumlah bond energy untuk keseluruhan perubahan urutan baris dan kolom pada matrik komponen – mesin [ai. Data masukan tersebut kemudian diproses dan hasil dari program tersebut adalah kelompok-kelompok mesin dan komponennya. Salah satu Algoritma pengelompokkan komponen-mesin adalah Bond Energy Algorithm (BEA).Pada industri yang memiliki banyak mesin dan menghasilkan banyak komponen. Algoritma ini menghasilkan suatu susunan matriks komponen-mesin yang optimal berdasarkan kemiripannya. Salah satu upaya yang penting untuk dilakukan adalah dengan cara melakukan penggolongan terhadap dokumen-dokumen yang berada di dalam suatu corpus (kumpulan dokumen).

Presentasi multimedia berbasis desktop hanya dapat diakses dari suatu tempat saja. Pada saat penulis melakukan penelitian.0. padahal arus informasi untuk saat ini sudah berkembang tanpa batasan jarak dan waktu. Dari permasalahan di atas maka pada penelitian kali ini penulis akan membuat sebuah aplikasi presentasi multimedia berbasis web menggunakan teknologi eXtensible Application Markup Language (XAML) dan Windows Presentation Foundation Everywhere (WPF/E). oleh karena itu arus informasi yang dikirim akan menjadi terbatas pada suatu kelompok tertentu saja. teknologi WPF/E yang merupakan produk baru dari microsoft berganti nama menjadi microsoft silverlight 1.Presentasi multimedia pada saat ini kebanyakan masih berbasis aplikasi desktop. Teknologi ini merupakan . Faktor terpenting dari arus informasi yang global adalah koneksi internet yang mengijinkan pengiriman arus informasi ke seluruh dunia.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful