DAFTAR JUDUL SKRIPSI FAKULTAS T TAHUN 2006 - 200

NIM PENULIS JUDUL TAHUN

22951340

Andreas Budhiana Kristianto

PROGRAM BANTU PENENTUAN KUANTITAS ORDER DENGAN EOQ SAAT PROMOSI BARANG

2006

22961563

Meyannie Sangka

SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN

2006

22961588

Adi Prasetyani

PROGRAM BANTU ANALISIS PEMINJAMAN UANG PADA KOPERASI SIMPAN PINJAM

2006

22961612

Granada Dermawan

SISTEM INVENTORI DEPARTEMEN PRODUKSI PADA JENIS PERUSAHAAN PABRIKASI

2006

22961633

Prisilia Indradi

SISTEM INFORMASI INVENTORY SPAREPART MOTOR DENGAN BANTUAN PEMILIHAN SPAREPART PENGGANTI

2006

22961644

Irwan Siswadi

PROGRAM BANTU PENCATATAN PEMBELIAN BARANG

2006

22971687

Haryanto

PROGRAM BANTU PEMILIHAN SPARE PART DENGAN MODEL MULTIKRITERIA

2006

22971762

Iwan Hadinata

IMPLEMENTASI TREE UNTUK MENGGAMBARKAN HUBUNGAN KELUARGA JEMAAT GEREJA

2006

22971805

PROGRAM BANTU PEMILIHAN LOKASI WISATA SATU HARI DI DAERAH ISTIMEWA Asih Kristyaning Ayu YOGYAKARTA DAN SEKITARNYA

2006

22981866

Lisanora Patgustinus

APLIKASI SENSOR JARAK “SHARP GP2D12” PADA ROBOT LEGO PENELUSUR DINDING

2006

22981873

Budi Satriawan

PROGRAM BANTU PERSEDIAAN DAN TRANSAKSI PENJUALAN CAT OTOMOTIF

2006

22981890

Merry Christanti Rahayu Koemalasari

PROGRAM BANTU PENELUSURAN SUKU CADANG DI BENGKEL MOTOR

2006

22981907

Lim Wen Ie

PROGRAM BANTU MATERIAL REQUIREMENT PLANNING (MRP) PADA PROSES PENGEMASAN BATU BATERAI

2006

22981931 Yopie Cahyono

SISTEM INFORMASI HUTANG PIUTANG DISTRIBUTOR ALAT TULIS DAN PERKANTORAN

2006

22981950

Ponty Paul Christoper Ledoh

PENERAPAN ROUTE REDISTRIBUTION UNTUK OPTIMASI ROUTE (JALUR DATA) PADA KONEKSI WAN

2006

22981951

Winarto Nugroho

PROGRAM BANTU PENENTUAN SERVIS SEPEDA MOTOR BERKALA UNTUK LAYANAN KE PELANGGAN

2006

22981958

Ade Ariyanto

IMPLEMENTASI INTER VLAN ROUTING

2006

22981966

Franco Arthur Uktolseja

PENERAPAN SPANNING TREE PROTOCOL PADA VLAN

2006

22981996

Agustinus Muliadi

PENGELOLAAN BASIS DATA UNTUK SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PEMBELAJARAN Studi kasus: Puri Indonesian Language Plus

2006

22982006

Sisca Hendrati

PENGECEKAN KATA BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SOUNDEX

2006

22982008

Henky Santoso

PROGRAM BANTU EFISIENSI BIAYA SEWA ALAT ANGKUT PADA PENAMBANGAN BATU BARA

2006

22982026

Ida Royana

IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIK UNTUK PENYELESAIAN MASALAH 0/1 KNAPSACK

2006

22982040

Emanuel Marianus

PROGRAM BANTU KENDALI ORDER UNTUK ADMINISTRASI PENJUALAN BARANG

2006

22982067

Rubi Prasetyo

IMPLEMENTASI METODE BREADTH-FIRST SEARCH DALAM PEMBUATAN TEKA TEKI SILANG

2006

22982068

Meryana Cendananingsih

PEMECAHAN MASALAH TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN VARIASI SIMULASI ALGORITMA SIMULATED ANNEALING

2006

22982073

Parwa Ariamille Agoha

IMPLEMENTASI OPEN SHORT PATH FIRST (OSPF) PADA JARINGAN ¬NONBROADCAST MULTI ACCESS (NBMA)

2006

22992094

Kiki Indra

SISTEM INFORMASI ORDER PENJUALAN UNTUK DISTRIBUTOR KASET & CD

2006

22992096

Ali Wardana

PROGRAM BANTU KOMPATIBILITAS PERAKITAN PC UNTUK PENJUALAN DAN INVENTORY

2006

22992116 Ester Dwiyanti PROGRAM BANTU PENYARANAN CD MENGGUNAKAN PRINSIP CRM 2006 22992122 William Aesak SISTEM INFORMASI BISNIS PERIKANAN 2006 22992132 Soengkono PROGRAM BANTU UNTUK KENDALI TRANSAKSI DUA TOKO DALAM SATU SISTEM STUDI KASUS : TOKO DOMINO DAN HORIZON 2006 .

22992147 Jocky Dani Hendranata PROGRAM BANTU TRANSAKSI BISNIS TOKO BUKU 2006 22992153 Marten Budisusetia KOMPRESI CITRA DENGAN REVERSIBLE WAVELET TRANSFORM DENGAN MENGGUNAKAN QUINCUNX DEKOMPOSISI 2006 22992157 Jeffrey Budi Santosa PROGRAM BANTU PENJUALAN SEPATU OLAH RAGA DENGAN PENENTUAN HARGA MENURUT UKURAN 2006 .

22992165 Joko Santoso Nur Salim PROGRAM BANTU PREDIKSI PENJUALAN MENGGUNAKAN NILAI KORELASI TERHADAP IKLAN 2006 22992174 Sugianto XLS FILE READER DENGAN MENGGUNAKAN PHP 2006 22992176 Suwandi KOMPRESI CITRA MENGGUNAKAN MODULATED LAPPED TRANSFORM DENGAN MATRIKS 4X4 DAN 8X8 2006 .

22992180 Adhitya Kurniawan KOMPRESI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN INTEGER WAVELET TRANSFORM DENGAN MENGGUNAKAN MATRIKS 4x4 DAN 8x8 2006 22992181 PROGRAM BANTU PERAMALAN STOK BARANG Bambang Goenawan DENGAN METODE HOLT‟S DAN MOVING AVERAGE 2006 SISTEM INFORMASI PRODUK 22992191Alfonso Immanuel Santosa PERAWATAN RAMBUT 2006 .

22992197 Yusuf Efendy PROGRAM BANTU PEMBELIAN DAN PENJUALAN BARANG 2006 PROGRAM BANTU PERENCANAAN KEBUTUHAN FRUIT TEA GENGGAM PADA JARINGAN PEMASARAN 22992209 Prihantomo Sunartho Putro Fx DENGAN METODE DISTRIBUTION REQUIREMENT PLANNING ( DRP ) 2006 22992217 Denny Diharja PERBANDINGAN METODE BROWN‟S ONE PARAMETER ADAPTIVE DAN METODE RATA-RATA BERGERAK GANDA UNTUK MERAMALKAN TINGKAT MORTALITAS PENDUDUK DI BANTUL PERIODE JANUARI 2000 S.D. DESEMBER 2003 2006 .

22992222 SISTEM INFORMASI INVENTORI Elia Lingga Christina TOKO ASESORIS TELEPHON SELULER 2006 22992223 Ronny Setyawan SISTEM INFORMASI TRANSAKSI DAN INVENTORI PADA TOKO SEPEDA 2006 2292227 D. Hendra Ismaya KRIPTOANALISIS ALGORITMA CIPHER PLAYFAIR 2006 .

22992249 Paul Andreas Girsang ROGRAM BANTU PENCARIAN CALON MAJELIS INTI GEREJA DENGAN MULTI KRITERIA 2006 22992256 Gregorius Ade Setiawan SISTEM INFORMASI PENGORGANISASIAN PESERTA TRAINING 2006 APLIKASI VIDEO PLAYER 22992286Ni Komang Astri Krisnandi MENGGUNAKAN JAVA MEDIA FRAMEWORK 2006 .

22992298 Marwansah SISTEM INFORMASI INVENTORY CONTROL BENGKEL SERVIS MOTOR 2006 22992299 Kasih Yuli Hartono PROGRAM BANTU PENJUALAN BARANG ELEKTRONIK 2006 22992306 Parwito Sulistiyo PENERAPAN REPRESENTASI PROSEDURAL DALAM PERMAINAN ULAR TANGGA 2006 .

DAN SOBEL UNTUK CITRA VIDEO DENGAN FORMAT AVI 2006 .PENGGUNAAN XSL-FO UNTUK KONVERSI FILE XML 22002326 Pontianus Dedy Pramusulistyo MENJADI BERBAGAI FORMAT DOKUMEN 2006 ANALISIS PERBANDINGAN SEGMENTASI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN 22002347 Gunawan Ardiyunanto METODE REGION GROWING DAN SPLITTING AND MERGING 2006 22002359 Suwono Agni KOMPARASI PENAPIS MEDIAN. LAPLACIAN.

22002360 Iin Sutanto KOMPRESI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITYMA CONTEXT ADAPTIVE LOSSLESS IMAGE COMPRESSION (CALIC) 2006 TUGAS AKHIR KOMPRESI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE 22002362 Hery Prayogo Darsono REAL DISCRETE FOURIER TRANSFORM (RDFT) 2006 22002370 STEGANOGRAFI PADA Handiyanto Sosiawan AUDIO DENGAN DISCRETE COSINE TRANSFORM 2006 .

22002401 Hendry Kosasih VISUALISASI PENGGUNAAN RUANG KELAS DAN KEHADIRAN DOSEN 2006 IMPLEMENTASI ALGORITMA POLYGON THIESSEN UNTUK VISUALISASI PEMETAAN 22002422 F. Satriyo Dwi Nugroho DAERAH CURAH HUJAN DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2006 22002435 Abiya Wyanto PEMBUATAN PART PROGRAM MESIN CNC DARI GAMBAR CAD 2006 .X.

P TERBURUK DI METODE SELEKSI RODA ROULETTE PADA KASUS PORTOFOLIO 2006 .APLIKASI NEWS GATEWAY 22002440 Gusti Putu Sutrisna Wibawa DENGAN MEMANFAATKAN RDF SITE SUMMARY (RSS) 2006 22002447 Lusyana Sutiono PROGRAM KONVERSI CITRA MENJADI ASCII ART MENGGUNAKAN ALGORITMA GRAYSCALE 2006 PENGUJIAN PEMILIHAN FITNESS TERBAIK DENGAN FITNESS 22002462 Deshinta Hertiana A.

APLIKASI MESSENGER 22002480 Elisabeth Anastasia W. MENGGUNAKAN XML PADA PROTOKOL JABBER 2006 22002487 PERBANDINGAN PENYISIPAN INFORMASI TEKS PADA FILE Rubianton Manshury CITRA DENGAN REPRESENTASI RGB DAN YIQ 2006 22002488 Junadi Tulasi PERBANDINGAN PENCARIAN CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT). METODE DISCRETE FOURIER TRANSFORM (DFT) DAN METODE HAAR WAVELET TRANSFORM PADA MATRIKS 8 × 8 2006 .

22002489 Uncik Wijaya KOMPRESI CITRA DENGAN METODE BLOCK MATCHING 2006 22002492 Mario Antonius ANALISIS KOMPRESI SUARA BERFORMAT VORBIS (OGG VORBIS) 2006 22002506 Yultriana Jumar SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI BERDASARKAN PERAMALAN PERMINTAAN BARANG DENGAN METODE REGRESI LINEAR DAN INTERPOLASI GREGORYNEWTON 2006 .

S REKONSTRUKSI OBYEK ORTHOGONAL 3D DARI CITRA 2D DENGAN METODE REGRESI LINIER DAN ROBINSON COMPASS MASK 2006 22002515 Suwandi SEGMENTASI CITRA DENGAN ALGORITMA FUZZY C-MEANS CLUSTERING 2006 22002518 IMPLEMENTASI METODE TFPungkie Brahmantyo ISF UNTUK PERINGKASAN DOKUMEN TEKS 2006 .22002508 Rudy Parlaungan.

Richard IMPLEMENTASI PORT KNOCKING SEBAGAI SISTEM AUTENTIKASI PADA CLOSED PORT SYSTEM 2006 PERAMALAN PENJUALAN PAKAIAN DENGAN METODE 22012590 Dwi Dhiana R. Roeslim HOLT-WINTER‟S MULTIPLICATIVE DAN CROSTON 2006 .22012539 Nely Wijaya PENERAPAN MARKET BASKET ANALYSIS DENGAN TEHNIK ASSOCIATION RULE MINING MENGGUNAKAN METODE APRIORISOME Studi Kasus : Dept. Store Matahari Medan Mall 2006 22012573 Josefh P.

GRAY (LBG) 22012596 Duta Yuwono Sapoetro BERBASIS PADA METODE VECTOR QUANTIZATION (VQ) DENGAN OPTIMASI ALGORITMA HUFFMAN 2006 22012598 Anton Kurniawan PENCARIAN FILE DALAM ARSIP TANPA MELALUI PROSES EKSTRAK 2006 22012605 Bobby Kusumo ANALISIS DATA MINING STATISTIK LIGA SEPAKBOLA INGGRIS MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE INDUCTION DENGAN ALGORITMA ID3 UNTUK PREDIKSI HASIL PERTANDINGAN 2006 .KOMPRESI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA LINDE. BUZO.

22012606 VISUALISASI SEBARAN LAMPU JALAN Gregorius D Kapitan DI YOGYAKARTA DENGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 22012607 Evelin Tjiong IMPLEMENTASI TEXT MINING UNTUK MENDETEKSI KEMIRIPAN DOKUMEN 2006 22012612 Eko Wibowo APLIKASI MP3 PLAYER CLIENT-SERVER PADA HANDPHONE MENGGUNAKAN TEKNOLOGI J2ME (JAVA 2 MICRO EDITION) 2006 .

PENERAPAN JXTA UNTUK PENYEBARAN BERKAS 22012617 Agustinus Sri Setiawan PADA APLIKASI PEER TO PEER 2006 PENGGABUNGAN BEBERAPA GAMBAR UNTUK 22012618 Ignatius Unggul Priyadi MEMPEROLEH TAMPILAN PANORAMA 360 DERAJAT 2006 .

22012628 Albetus Putra ANTARMUKA GRAFIS EDITOR DOKUMEN BERBASIS WEB UNTUK OPEN OFFICE WRITER 2006 SIMULASI PENYEIMBANGAN LINTASAN KERJA 22012631 Grace Maya Purnama MENGGUNAKAN METODE MOODIE YOUNG 2006 .

22012632 Eldona Lewankiky ANALISIS KINERJA SENARAI BERANTAI GANDA DAN SQL UNTUK PENENTUAN KONJUGASI KATA KERJA BAHASA PERANCIS 2006 22012634 Erico Nugroho PERENCANAAN LETAK LOKASI GUDANG DAN RUTE TRANPORTASI DENGAN METODE GRAVITY FOR LOCATION. DAN METODE GENERALIZED ASSIGNMENT STUDI KASUS PT. TIRTAMAS MEGAH 2006 . METODE SAVINGS MATRIX.

22012640 Faisal Soetrisno IMPLEMENTASI ALGORITMA TABU SEARCH UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH PENJADWALAN LIGA SEPAK BOLA 2006 22012661 Benny Hardijanto PENGGUNAAN INTERACTIVE VOICE RESPONSE (IVR) UNTUK PEMBUATAN PROTOTIPE OPERATOR TELEPON OTOMATIS UNTUK INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU PROGRAM STRATA 1 2006 .

22012662 Hariyani S Sitohang PENERAPAN DATA MINING ASSOCIATION RULES DENGAN ALGORITMA DYNAMICSOME Contoh Kasus : Matahari Department Store 2006 22012674 Bui Kie PENERAPAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN JADWAL DAN RUTE PENERBANGAN REGULER DOMESTIK DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI WAP 2006 .

DAN QUICK SEARCH UNTUK PENCARIAN KATA PADA BERKAS TEKS BERBAHASA INDONESIA 2006 .22012675 Teguh Suryadi PENGHILANGAN OBJEK MENGGUNAKAN TEKNIK EXEMPLAR-BASED IMAGE INPAINTING 2006 22012678 Stella Rosadi PERBANDINGAN KECEPATAN ALGORITMA BOYER-MOORE-HORSPOOL. KARP-RABIN.

3 2006 22012733 ijasena Hendra Kurniawan W PROGRAM BANTU SMIL GENERATOR 2006 .VISUALISASI MORTALITAS DAN FERTILITAS DI PROPINSI DIY PADA TAHUN 22012686 Yuenda Natalianingrum 2004 MENGUNAKAN PERANGKAT LUNAK ARC VIEW 3.

PEKALONGAN 2006 .PEMODELAN MOTORIZED WHEELCHAIR DENGAN PENGARAH JOYSTICK 22012737 I Putu Agus Indra Wijaya MENGGUNAKAN PENGENDALI MIKRO BERORIENTASI OBYEK OOPicR 2006 22012766 Rudy Ferdinand PROGRAM BANTU PENJADWALAN JOB SHOP MENGGUNAKAN ALGORITMA GIFFLER AND THOMPSON STUDI KASUS: TOKO IWAN MEBEL.

22012770 Rusi PROGRAM PENCARIAN POHON BENTANGAN MINIMUM (MINIMUM SPANNING TREE) DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY 2006 22012775 Reni PERBANDINGAN ALGORTMA CLARKE WRIGHT DAN TABU SEARCH PADA VEHICLE ROUTING PROBLEM (VRP) 2006 .

22931127 Deny Pramono Widagdo Paulus PROGRAM BANTU ANALISIS PROXY LOG UNTUK POLA AKSES URL DARI SATU WARNET 2006 22961544 Erlis Yuniwati IMPLEMENTASI ACCESS CONTROL LIST UNTUK KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER 2006 .

22961582 Florentinus Okky Setyo Nugroho SISTEM INFORMASI INVENTORI FIRST IN FIRST OUT (FIFO) 2006 22961610 Sanggam Rotua Sirait PERBANDINGAN KECEPATAN DAN JARAK TEMPUH ANTARA ALGORITMA ANT COLONY SYSTEM DENGAN ALGORITMA SUBSET DYNAMIC PROGRAMMING DALAM KASUS TRAVELLING SALESMAN PROBLEM 2006 .

ROUTE FILTER DAN POLICY ROUTING UNTUK OPTIMASI ROUTER 2006 22971820 Harinto Agus Trisasono SISTEM INFORMASI RENTAL VCD 2006 .22971780 Michael Setyawan Ganda PROGRAM BANTU PENETAPAN HARGA HANDPHONE DENGAN METODE MOVING AVERAGE 2006 22971798 Yohanes Krismanto IMPLEMENTASI PASSIVE INTERFACE.

22981915 Ricky H Lumbantoruan SISTIM INFORMASI PERHITUNGAN LABA DINAMIS RESTORAN 2006 22981938 IMPLEMENTASI INTEGRATED SERVICES DIGITAL Yulius Ferry Nugroho NETWORK (ISDN) PADA WIDE AREA NETWORK (WAN) 2006 .

22981981 IMPLEMENTASI ROUTE REDISTRIBUTION PADA Adventa Datu Tasik ROUTING PROTOCOL OSPF DAN ROUTING PROTOCOL ISIS 2006 22981983 Rbg Widhi Nugraha AGH SISTEM INFORMASI KEORGANISASIAN JEMAAT GEREJA SEL 2006 .

22981985 Andi Wijaya PROGRAM BANTU PENGENDALIAN TRANSAKSI PENJUALAN MODEL 'OP AFBETALING' PADA PABRIK KERAMIK 2006 22981992 Sumanto KONFIGURASI FRAME RELAY MENGGUNAKAN TOPOLOGI HUB AND SPOKE 2006 .

22982001 Anton Kurniadi ANALISIS PERBANDINGAN ROUTING PROTOCOL OSPF (OPEN SHORTHEST FIRST PATH) DAN EIGRP (ENHANCED INTERIOR GATEWAY ROUTING PROTOCOL) 2006 .

22982076 Dhani Wibowo IMPLEMENTASI EXTENDED ACCESS CONTROL LIST UNTUK KEAMANAN JARINGAN PADA LAYER INTERNET ATAU NETWORK 2006 .

22992107 Amin Nuryadin SISTEM INFORMASI REGISTRASI MULTIUSER 2006 22992109 PROGRAM BANTU PERHITUNGAN PERSEDIAAN Christine Kurniawati UNTUK PENJUALAN DENGAN ANALISIS OUTLIER PADA GROSIR MAKANAN RINGAN 2006 .

22992160 Albert Hananto Prasetyo SISTEM INFORMASI KREDIT BARANG RUMAH TANGGA 2006 22992163 Andhy Budianto PROGRAM BANTU PENENTUAN PLAFON PINJAMAN PELANGGAN BERDASARKAN RIWAYAT OMSET DAN KREDIBILITAS PEMBAYARAN 2006 .

22992182 Johan Susilo TOP-N ANALISIS UNTUK SISTEM INFORMASI RENTAL VCD 2006 22992184 Jimmy Santo SISTEM INFORMASI BISNIS BIRO PERJALANAN DAN PENGIRIMAN PAKET 2006 .

22992188 Christian Eko Nugroho PROGRAM TRANSFER TEKS PADA KASUS PENGOLAHAN DATA BARANG 2006 22992199 Prastawa Aji PROGRAM BANTU KONTROL BAHAN BANGUNAN PERUSAHAAN PROPERTY 2006 .

22992210 Ronny Setiawan PROGRAM BANTU PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMBELIAN INVENTARIS GEREJA 2006 22992213 Ridwan Jatmika Dunianto PERBANDINGAN RIP DENGAN IGRP 2006 .

Haryo Prabowo PROGRAM BANTU DOKUMENTASI KOMENTAR UNTUK PENILAIAN SISWA SEKOLAH DASAR 2006 .22992218 Y.

22992219 Handoko Kendro SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET BUS AKAP DENGAN PENDEKATAN METODE CRM 2006 22992234 Evi Yuliana PENAJAMAN CITRA TEREKAM STASIUN TELEVISI DENGAN METODE LAPLACIAN 2006 .

22992258 Leoned SISTEM PENDUKUNG PROSES KENDALI PADA TRANSAKSI RENTAL VCD MULTIUSER 2006 22992265 PROGRAM BANTU UNTUK MENGETAHUI SUASANA HATI Punta Widhi Aksara (MOOD) MANUSIA DENGAN OXFORD HAPPINESS INVENTORY (OHI) 2006 .

22992303 Herman Zulfi Damanik PENERAPAN TRACK EDITING RECORD PADA SISTEM INFORMASI PENDATAAN JEMAAT 2006 22002320 Fredi Yuwono ADAPTIVE NEURO FUZZY INFERENCE SISTEM UNTUK PENGENALAN POLA HURUF KAPITAL 2006 .

22002352 Ritchie Renaldi Waning PROGRAM BANTU MENGUBAH EKSPRESI WAJAH MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN FACIAL IMAGE WARPING 2006 22002365 Eva Luxor Handayanto PERBANDINGAN ELIMINASI NOISE DENGAN GAUSSIAN SMOOTHING DAN MASK MEDIAN 2006 .

Deddy Christnady PERBANDINGAN EDGE DETECTION MENGGUNAKAN OPERATOR ISOTROPIK DAN OPERATOR STOKASTIK 2006 22002394 Henny Fadlie IMPLEMENTASI “DEMPSTER SHAFER” UNTUK PENCARIAN JENIS PENYAKIT THT 2006 .22002369 FX.

22002396 PROGRAM BANTU ANALISIS KESEHATAN IBU DAN ANAK Galih Adiwidiasmoro (KIA) DENGAN MODEL PWSKIA DAN METODE BACKPROPAGATION 2006 22002403 Mona Kristanti TEKNIK THINNING DENGAN ALGORITMA NANGENDRAPRASAD-WANGGUPTA 2006 .

22002409 Ryan Michael BLUR DAN DEBLURRING DENGAN MENGGUNAKAN METODE REGURALIZED FILTER 2006 22002438 Dhimas Ronggobramantyo IMPLEMENTASI OPENLASZLO UNTUK APLIKASI WEB PORTAL 2006 .

22002439 Bima Herlambang IMPLEMENTASI WEB SERVICE SEBAGAI EMAIL GATEWAY 2006 22002482 Rufus Waluyo Tri Nugroho PROGRAM BANTU PERINGKASAN DOKUMEN TEKS BERBAHASA INGGRIS DENGAN ALGORITMA PORTER STEMMING 2006 .

22002499 Prajarto Rahutomo IMPLEMENTASI METODE TFIDF & K-MEANS UNTUK CLUSTERING DOKUMEN TEKS 2006 22002519 I Putu Ardi Supartawan SISTEM NAVIGASI ROBOT MENGGUNAKAN SENSOR KOMPAS ANALOG DINSMORE 1655 2006 .

X.22012535 F.Romi Kurniadi Saputra ANALISA SPASIAL HUTAN DAN TUTUPAN LAHAN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 22012542 Winnardo Saragih PEMODELAN SIX-LEGGED ROBOT MENGGUNAKAN SENSOR SONAR SRF-04 UNTUK OBSTACLES AVOIDANCE SEBAGAI ALAT PERAGA PRAKTIKUM EKSPERIMENTAL ROBOTIKA 2006 .

22012544 Susyana Kusumadewi KOMPRESI CITRA DENGAN METODE FOUR LEVEL BLOCK TRUNCATION CODING 2006 22012546 Agustine Aghata Clara ANALISIS SPASIAL PENYEBARAN DOJANGDOJANG TAEKWONDO DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 .

22012550 Elen Yohan PENGKLASIFIKASIAN GENRE MUSIK BERDASARKAN BEAT DAN TIMBRE 2006 22012551 Sandra KOMPRESI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FELICS 2006 .

22012572 Olivia Listyarini INTERPOLASI SPASIAL MENGGUNAKAN METODE NEAREST NEIGHBOR 2006 22012579 Charitas Fibriani ANALISIS SPASIAL TRAYEK BIS KOTA DALAM WILAYAH KONURBASI KOTA YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 .

22012591 Roni PENERAPAN METODE TIME WINDOW FORWARD SCHEDULING (TWFS) PADA PENJADWALAN SISTEM PRODUKSI JOB SHOP DENGAN ALGORITMA PENENTUAN PANJANG TIME WINDOW DAN NONDELAY SCHEDULE 2006 .

22012595 Ika Ayu Trisnaningsih VISUALISASI JARINGAN PIPA LAYANAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KOTA KLATEN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 .

22012600 I Made Dwi Raka Mudiarta IMPLEMENTASI LENGAN ROBOT DENGAN GRIPPER 3 JARI BERBASIS KENDALI MIKRO AT89S52 2006 22012610 ENKRIPSI DATA DENGAN Stevanus Budi METODE IDEA DAN SISTEM Kurniawan Tarrasto ANALISA PENGAMAN UNTUK KEAMANAN DATA 2006 .

22012611 Stevanus Arief Aryono SISTEM PENGENDALIAN KECEPATAN UMPAN BALIK DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ON-CHIP PWM (PULSE WIDTH MODULATION) 2006 .

22012616 Hendi ANALISIS ARAH HADAP BANGUNAN BERKAITAN DENGAN POLA LINTASAN MATAHARI BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PERENCANAAN BANGUNAN 2006 .

22012622 Dikky IMPLEMENTASI ANALISA LOGLINEAR MULTI-WAY FREQUENCY UNTUK PENJUALAN SEPEDA MOTOR YAMAHA 2006 22012633 Herman Susanto COMPUTER CONTROL SYSTEM DENGAN MENGGUNAKAN PERINTAH BERBASIS SMS UNTUK PENGENDALIAN JARAK JAUH 2006 .

22012641 PEMODELAN SYSTEM ELEVATOR BARANG Christophorus Memo SEBAGAI ALAT PERAGA Reliano DALAM PRAKTIKUM EMBEDDED SYSTEM DAN EKSPERIMENTAL ROBOTIKA 2006 22012643 Hendry STEGANOGRAFI PADA CITRA DENGAN MENGGUNAKAN DISCRETE COSINE TRANSFORM 2006 .

22012663 Mariana MULTIPLE TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIK 2006 22012679 Yanto PENERAPAN JAVA SERVER FACES UNTUK DESIGN PATTERN WEB 2006 .

22012680 I Wayan Kawidana “AUTOMATIC GARDEN WATERING SYSTEM” DENGAN PARAMETER TEMPERATUR DAN KELEMBABAN UDARA BERBASIS AT89S51 2006 .

22012693 I Made Adnyana PERANCANGAN ROBOT PEMADAM API DENGAN SENSOR UV TRON R2868 BERBQASIS MIKROKONTROLER AT90S2313 2006 22012699 Vitantina Lumbanraja ANALISIS DISTRIBUSI AIR PADA SALURAN VANDER WIJCK BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 .

KECAMATAN WIROBRAJAN KOTA YOGYAKARTA 2006 22012722 Sandy PENGENDALIAN JARAK JAUH ALAT ALAT ELEKTRONIK DENGAN SIGNAL GSM MELALUI SMS (Short Message Service) 2006 .22012703 Vincentia Maria Nyoto Apsarining Ayu ANALISIS KESEJAHTERAAN KELUARGA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS STUDI KASUS: DATA KELUARGA SEJAHTERA TAHUN 2003 – 2005 KELURAHAN PATANGPULUHAN.

22012734 Irma Manguma METODE BICUBIC INTERPOLATION FOR IMAGE SCALING UNTUK MENDAPATKAN POLA KRISTIK 2006 22012739 Ledy Agusta PERBANDINGAN ALGORITMA NAZIEF & ADRIANI DENGAN ALGORITMA PORTER UNTUK PROSES STEMMING PADA TEKS BERBAHASA INDONESIA 2006 .

22012749 Aloisius Gonzaga Adhinugroho ONLINE BENCHMARKING MENGGUNAKAN TEKNOLOGI JAVA 2006 22012754 Lisa Wati PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA HEURISTIC POUR DAN HEURISTIC CDS PADA PENJADWALAN FLOW SHOP 2006 .

22012756 Kadek Christina Setyawati PENCARIAN RUTE OPTIMAL JALUR BIS DI DAERAH ISTIMEWA JOGJAKARTA (DIY) DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SIMULATED ANNEALING 2006 22012771 Benny REGULAR EXPRESSIONS UNTUK LAYANAN PENELUSURAN FILE GAMBAR BERBASIS WEB 2006 .

22012782 Ronald Yonatan PEMODELAN SISTEM ANTRIAN DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER AT89S51 2006 22012783 Teguh Eko Yuniarto STUDI PENERAPAN TEKNIK SINGULAR VALUE DECOMPOSITION UNTUK PENCOCOKAN DUA DOKUMEN TEKS 2006 .

22012785 Susilawati IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIK UNTUK EDGE DETECTION 2006 22022800 ANALISIS DATA MINING UNTUK MENENTUKAN JENIS Maya Sari Hindratno PERAWATAN KULIT WAJAH DENGAN METODE DECISION TREE CLASSIFICATION 2006 .

Dipo Star Finance Cabang Surakarta 2006 .22022811 Titus Cahya Primadian IMPLEMENTASI DATA MINING UNTUK MENENTUKAN TINGKAT RISIKO KREDIT DENGAN MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK FOR CLASSIFICATION Studi Kasus: PT.

22022819 Damayanti PENERAPAN ALGORITMA DOOLITTLE DALAM KRIPTOGRAFI HILL CIPHER 2006 .

22022823 Kristiany Indahsari ANALISIS DATA MINING DENGAN METODE K-MEANS PARTITIONING CLUSTERNIG UNTUK CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT 2006 .

22022824 Eka Dewi Mayasari “SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK VISUALISASI TINGKAT LAYANAN PT.COCA-COLA BOTLING INDONESIA UNIT YOGYAKARTA TERHADAP OUTLET-OUTLET-NYA” 2006 .

22022825 KLASIFIKASI ARTIKEL Helva Riyani Ginting DENGAN METODE DECISION TREE INDUCTION ID3 2006 22022836 Rahajeng Ratnaningsih IMPLEMENTASI METODE KMEANS PARTITIONING CLUSTERING UNTUK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JENIS PERAWATAN KULIT Studi Kasus : DEWIaries: House of Beauty Sragen 2006 .

Gunung Subur 2006 . HOLT.22022839 Aditya Prakoso Widoro PERBANDINGAN PENGHITUNGAN PERAMALAN JUMLAH PENJUALAN BARANG DENGAN METODE MOVING AVERAGE. WINTER DAN ANALYSIS OUTLIER Studi Kasus: PT.

SERTA ADRES DIKOREKSI DENGAN KONDISI BARANG 2006 . DOUBLE MOVING AVERAGE.22022845 Vina Oktaviani PEMODELAN PERTUMBUHAN POPULASI UNTUK MENENTUKAN PEMANENAN POPULASI HEWAN DENGAN METODE SHIFTED INVERSE POWER 2006 22022848 Bram Krisdiantoro SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERAMALAN PERSEDIAAN BARANG DENGAN METODE NAIVE.

NET 2006 .22022864 Fransisca Liesha IMPLEMENTASI .NET REMOTING PADA STUDI KASUS REGISTRASI MAHASISWA UKDW 2006 22022876 Benny Lokajaya PEMBUATAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM UNTUK SITUS PRIBADI DOSEN MENGGUNAKAN ASP.

22022888 Dorothea Maeyanthy Suwarno KONVERSI DATA VEKTOR KE DATA RASTER (RASTERISATION) 2006 22022903 Ita Kurniati VISUALISASI ANALISIS STATISTIK DATA LULUSAN UKDW MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 .

AUTOSOMAL RECESSIVE DISEASES & XLINKED 2006 .22022909 Christopher Edison IMPLEMENTASI IMAGE EDITOR PADA POCKET PC DENGAN MENGGUNAKAN VB.NET 2006 22022921 Ernawati PENERAPAN METODE QR DALAM PENDETEKSIAN DISTRIBUSI PEWARISAN GENOTIP SUATU POPULASI UNTUK TIPE PEWARISAN AUTOSOMAL.

22022924 Adhitya Purba DISASSEMBLY ASM51 PADA MICROPROCESSOR INTEL 8051 2006 22022969 I Gede Eka Dita Prasetya IMPLEMENTASI SENSOR SONAR UNTUK “BACK PARKING SYSTEM” BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51 2006 22023050 Yohan Ismu Hardinugroho SISTEM NAVIGASI MOBILE ROBOT DENGAN RF MODUL DAN DT-51 SEBAGAI PENGENDALI ROBOT 2006 .

22023072 A. Putu Ayu Lenny Lestari IMPLEMENTASI ALGORITMA TABU SEARCH DALAM PENCARIAN RUTE TERPENDEK KEBERANGKATAN AMBULANS DARI RUMAH SAKIT TERTENTU DI WILAYAH YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2006 22961595 Moris Andua SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG KERAJINAN TANGAN 2007 .

22971785

Adi Kristian Nugroho

SIMULASI PERMAINAN MONOPOLI

2007

22981865

Martinus Elianto Loekmono

IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK MENENTUKAN RUTE TERPENDEK MENUJU DAERAH WISATA DI PULAU JAWA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

2007

22982047

Mahendra Tirta

ALAT PENGUKUR TEKANAN DARAH BERBASIS KOMPUTER

2007

22992198

Kristianus Dwi Pebriono Agus Kurnianto

IMPLEMENTASI STATE VARIABLE FILTER UNTUK MENGHASILKAN EFEK WAH PADA SUARA GETAR

2007

22992263

PROGRAM BANTU Priyagung Binsar H. PEMILIHAN SUKU CADANG Siallagan PENGGANTI DENGAN MODEL MULTI KRITERIA

2007

22992282

Marzuki

RESERVASI ONLINE TIKET KERETA API BERBASIS WEB

2007

22002338

Meilani Santoso

PROGRAM PENDETEKSIAN BENTUK ELLIPSE MENGGUNAKAN HOUGH TRANSFORM

2007

22002389

Willy Chung

PROGRAM BANTU PENENTUAN JENDER BERDASARKAN NAMA DENGAN MENGGUNAKAN METODE HENRY YANG DIMODIFIKASI

2007

22002410

Atik Wulandari

IMPLEMENTASI METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS (AHP) UNTUK ANALISIS SENSITIVITAS Studi Kasus : Pembelian Handphone

2007

22002470

Maria Yuki Lestari

PERBANDINGAN ALGORITMA NEAREST NEIGHBOR DAN FARTHEST INSERTION PADA TRAVELING SALESMAN PROBLEM

2007

22002510

Kartika Juwita Soeredi

PENGGUNAAN METODE BRANCH AND BOUND DAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENYELESAIAN SEMI TRAVELLING SALESMAN PROBLEM

2007

22002521

Aditya Wikan Mahastama

OPTICAL CHARACTER RECOGNITION DENGAN ALGORITMA OCRCHIE

2007

22002524

PROGRAM BANTU Oktafiana Sriwiyanti PEMILIHAN SUKU CADANG Nahak PENGGANTI DENGAN MODEL MULTI KRITERIA

2007

22002527

Erni Pustpita Sari

PENAMBAHAN BUSUR PADA CHINESE POSTMAN PROBLEM

2007

22012540

Eben Haezer Benisius Anu

PPEMODELAN SISTEM KENDALI BERBASIS MIKROPROSESSOR: PID LEWAT INTERNET DENGAN MENGGUNAKAN LEGO RCX (THE ROBOTICS COMMAND EXPLORER)

2007

22012545

Putu Wijana Seputra

SISTEM INFORMASI PERKREDITAN KOPERASI SIMPAN PINJAM DESA TEMUKUS, SINGARAJA – BALI

2007

22012560 Antonius Teddy Susanto IMPLEMENTASI VECTOR SPACE MODEL UNTUK MENENTUKAN RANKING DALAM PROGRAM PENCARI KEMIRIPAN FILE TEKS 2007 22012567 Aron Wirahadi Sunanto IMPLEMENTASI METODE EDGE LINKING UNTUK MEMPERTAJAM BATAS CITRA DIGITAL 2007 .

22012581 Edmon Wahyudi IMPLEMENTASI MULTIMEDIA DATABASE PADA KASUS “LAGU DAN VIDEO KLIP” SECARA STREAMING DENGAN HELIX SERVER 2007 22012604 Berlian Octavianus PENDETEKSIAN TEPI CITRA DENGAN ALGORITMA SUSAN 2007 .

22012608 Yohanes Budi Santoso PEMODELAN BIPEDAL ROBOT DENGAN DISTANCE SENSOR SHARP GP2D12 2007 22012621 Andy Hermada PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA GENETIKA DAN SIMULATED ANNEALING DALAM MENYELESAIKAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN MATLAB 6.5 2007 .

22012660 Andreas Deni Sekundianto IMPLEMENTASI INTERNET BROADCAST UNTUK RADIO KAMPUS BERBASIS WEB 2007 22012690 Bobby Aditya Sena Chandra IMPLEMENTASI ALGORITMA AES-128 bit DAN ALGORITMA HMAC(SHA-1) UNTUK KEAMANAN AUTENTIKASI USER 2007 .

22012692 KM. Ada Gelgel Suryawan IMPLEMENTASI ASYNCHRONOUS CALL DENGAN AJAX UNTUK MENAMPILKAN DATA REGISTRASI ONLINE 2007 22012695 Indah Pusparani Andi Alam VISUALISASI DAERAH LAYANAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KOTA KLATEN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22012707 I Gede Mulyawan Eka Sara Susanto IMPLEMENTASI .NET CF UNTUK SISTEM INFORMASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN CAFE TROPIS BERBASIS WI-FI 2007 22012717 SISTEM KONTROL PADA CALBOT UNTUK Mardi Vester Tamma MENGHASILKAN GERAK MELINGKAR BERATURAN DENGAN DIAMETER DINAMIS 2007 .

22012729 Dwining Wahyudi APLIKASI EMAILTRACKER UNTUK MENGETAHUI JALUR DAN LAMANYA PENGIRIMAN SUATU EMAIL 2007 22012738 Anggi Suherman IMPLEMENTASI SPEECH API DAN ANTROPOMORFISME PADA PROGRAM BANTU PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK 2007 .

22012776 I Komang Kartha Sutriada PROGRAM PENGUBAH BAHASA BALI LATIN KEDALAM AKSARA BALI 2007 22022794 Fransiska Violita Mulyadi PENCARIAN TURUNAN PERTAMA FUNGSI LINIER DAN NON-LINIER 2007 .

22022796 PENERAPAN METODE ENKRIPSI CIPHER BLOCK Prasetyono Wibowo CHAINING PADA TABEL DATA BERFORMAT PARADOX 2007 .

22022798 Renny Hapsari W PENERAPAN INTERFACE MANIPULATION MANAGEMENT SYSTEM PADA SITUS BERITA 2007 22022802 RSA KRIPTOGRAFI DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA Christian Adhi Putra FAST MODULAR EXPONENTIATION UNTUK BILANGAN-BILANGAN BESAR 2007 .

22022803 Halim Nurcahya IMPLEMENTASI METODE DECISION TREE UNTUK MENEBAK JENDER PADA NAMA SESEORANG 2007 .

22022809 Andreas Yuwono IMPLEMENTASI METODE DENSITY BASED SPATIAL CLUSTERING OF APPLICATIONS WITH NOISE UNTUK MENCARI ARAH PENYEBARAN WABAH DEMAM BERDARAH Studi Kasus: Data Dinas Kesehatan Kodya Jogjakarta 2007 22022812 Dewi Mayasari SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN LAPTOP DENGAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS 2007 .

22022820 Abed Nego Donny Setiawan KLASIFIKASI OTOMATIS UNTUK SITUS WEB DENGAN METODE DECISION TREE 2007 22022821 Christian Setio Sundoro ALGORITMA ENIGMA CIPHER UNTUK ENKRIPSI DAN DEKRIPSI DATA TEXT 2007 .

22022832 Andry Joko Bagus Gunawan PENERAPAN METODE SOLITAIRE DENGAN MODIFIKASI 256 KARAKTER ASCII PADA FILE TEXT 2007 22022837 Eric Indra Saputra IMPLEMENTASI TINY ENCRYPTION ALGORITHM PADA DATA TEXT 2007 .

22022838 Esther Liani PENJADWALAN FLOW SHOP DENGAN METODE CAMPBELL – DUDEK – SMITH UNTUK MEMPEROLEH MAKESPAN MINIMAL Studi Kasus PT Ajiwana Tangguh Nusantara 2007 .

TUNED BOYER-MOORE DAN TURBO BOYER-MOORE UNTUK PENCARIAN KATA PADA BERKAS TEKS 2007 .22022850 Monika Yuliana PROGRAM APLIKASI BMP PACKER DENGAN METODE ENKRIPSI DEKRIPSI RIJNDAEL 2007 22022851 Endy Hermanto PERBANDINGAN ALGORITMA BOYER-MOORE.

22022858 Yanti ENKRIPSI-DEKRIPSI TEKS DENGAN ALGORITMA BREAKABLE NP-COMPLETE KNAPSACK 2007 22022860 Heri Salim PEMODELAN INDUCTION LOOP TRAFFIC SENSOR UNTUK PENDETEKSIAN POSISI KENDARAAN TERHADAP MARKA JALAN DILENGKAPI DENGAN KAMERA PENGINDERA 2007 .

22022865 Esther Shri Devi Buddhi Nurwijojono PERBANDINGAN KOMPRESI DATA RASTER DENGAN MENGGUNAKAN METODE RUN-LENGTH ENCODING DAN QUADTREE 2007 22022871 Dewi Wansusi SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT GIGI DENGAN METODE MULTIKRITERIA DAN ANALISIS SENSITIVITAS 2007 .

22022872 Mirna Indriana PENGELOMPOKKAN KOMPONEN-MESIN MENGGUNAKAN METODE RANK ORDER CLUSTER DENGAN PERHITUNGAN GROUPING EFFICACY 2007 22022873 Tan Siska Kurniawati VISUALISASI SEBARAN CANDI GEDONG SONGO BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) 2007 .

22022874 Ivana Eka Santhi Helvin PERBANDINGAN ALGORITMA GENETIKA DENGAN ALGORITMA GENERATE AND TEST PADA PERENCANAAN TATA LETAK FASILITAS RUMAH SAKIT UMUM 2007 22022880 Sebastian Giardi Ridwan VISUALISASI PERSEBARAN TEMPAT IBADAH DI YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22022882 Desy Ariani ENKRIPSI DEKRIPSI PADA FILE TEKS DENGAN MENGGUNAKAN TINY ENCRYPTION ALGORITHM (TEA) 2007 22022884 Joeslan Yakub IDENTIFIKASI TINGKAT KEMIRIPAN HALAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE 2007 .

22022896 Daniel Sucipto IMPLEMENTASI ALGORITMA VECTOR DELTA UNTUK PENYELESAIAN KASUS PENUGASAN KARYAWAN (ASSIGNMENT PROBLEM) 2007 22022897 Meidiana Purnamasari Wong IMPLEMENTASI ALGORITMA MUNKRES UNTUK PENYELESAIAN KASUS PENUGASAN (ASSIGNMENT PROBLEM) 2007 .

22022911 Yanniamartha Purhaniawan IMPLEMENTASI INFORMATION RETRIEVAL DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RANKING 2007 22022912 Yuannita Sriningrum PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK TRANSLITERATOR AKSARA LATIN KE AKSARA JAWA 2007 .

22022928 Debora Cahya Kumala PENERAPAN METODE HITS UNTUK MEMPERINGKAT ARTIKEL JURNAL 2007 .

22022932 Gede Iwan Saputra SISTEM IRIGASI SUBAK DI BALI BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22022935 Nugroho Widi Sasongko IMPLEMENTASI HYBRID CRYPTOGRAPHY MENGGUNAKAN KOMBINASI ALGORITMA DIFFIE HELLMAN DAN RC4 2007 22022941 Meyrina Afianti PENGURUTAN DAN PENJADWALAN PRODUKSI UNTUK MEMINIMALKAN JUMLAH PEKERJAAN YANG TERLAMBAT DENGAN METODE HODGSON 2007 .

22022954 Widiana MEMPREDIKSI PERMINTAAN SPAREPART UNTUK SERVICE DAN PENJUALAN DENGAN METODE ADJUSTED EXPONENTIAL SMOOTHING DAN METODE MOVING AVERAGE 2007 .

22022956 Made Yahwiarsa Petroaridus IMPLEMENTASI ALGORITMA MARKLE-HELLMAN KNAPSACK DENGAN RIVEST CODE 4 UNTUK ENKRIPSI DATA TEXT 2007 22022979 Chahyo Yoenanto IMPLEMENTASI ALGORITMA KRIPTOGRAFI RSA PADA DATA TEXT DENGAN PRIVATE KEY DIENKRIPSI DENGAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI RC-5 2007 .

22022980 VISUALISASI PENGHILANGAN PERMUKAAN TERSEMBUNYI OBJEK TIGA DIMENSI PADA Erni Sylviane Purba LAYAR DUA DIMENSI DENGAN METODE SUBDIVISION 2007 .

22022984 Julia Herinna PERBANDINGAN ALGORITMA BRUTE FORCE DAN METODE DYNAMIC PROGRAMING UNTUK PENYELESAIAN MASALAH INTEGER KNAPSACK 2007 22022985 Budi Kurniawan PENYADIAN TEKS DENGAN AES-128 2007 .

22022986 Lukito Handoyo PROGRAM BANTU INDENTIFIKASI ALAMAT DI DIY DENGAN TEKNIK PARSING. SEARCHING DAN PREDIKSI 2007 22022987 Iwan Susanto IMPLEMENTASI METODE SILVER MEAL UNTUK MENDUKUNG KETEPATAN WAKTU PEMENUHAN PESANAN PENJUALAN 2007 .

22022992 Halim Budi Santoso ANALISA KERANJANG BELANJA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY C-COVERING 2007 .

22023001 I Made Adi Sutrisna PEMETAAN POSISI BANGUNAN PURI DI BALI BERDASARKAN ASTA KOSALA KOSALI BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22023002 Stevanus Christian Handoko IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA DALAM PEMILIHAN LOKASI USAHA 2007 .

22023012 Dian Amalia Pongdatu PROGRAM BANTU PENDETEKSIAN KATA KERJA PADA BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN NONDETERMINISTIC FINITE AUTOMATA (NFA) 2007 .

B.22023042 I Wayan Dama Purnama Sidhi IMPLEMENTASI TABU SEARCH UNTUK MENENTUKAN RUTE WISATA DI BALI BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 22023049 I. Budi Raharja IMPLEMENTASI ALGORITMA KRIPTOGRAFI NOEKEON 2007 . K.

22023053 David Andrianto ENKRIPSI-DEKRIPSI DATA DENGAN TEKNIK LINIER FEEDBACK SHIFT REGISTER 2007 22023060 Paulina Ira Susanti PERBANDINGAN ALGORITMA TABU SEARCH DAN ALGORITMA SIMPLE HILL CLIMBING DALAM PENYELESAIAN MASALAH PENUGASAN DENGAN TUJUAN MEMINIMALKAN BIAYA 2007 .

22023069 Irun Mugiono PROGRAM BANTU PENGENALAN KOMPOSISI FORMULA RACIKAN OBAT YANG DIRESEPKAN OLEH DOKTER 2007 22023082 Fabio Jackson Simanjuntak PROGRAM BANTU PENDETEKSIAN KATA BENDA PADA BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN NFA (Non deterministic Finite Automata) 2007 .

22033149 Andreas Kisworo SKETCH-BASED IMAGE RETRIEVAL MENGGUNAKAN REGION-BASED RGB DALAM SEBUAH SELF-ORGANIZING MAP 2007 22941272 Erlina Purwadi PENGENALAN KARAKTER TULISAN TANGAN DENGAN METODE STROKE MATCHING ALGORITHM 2007 .

Situmorang HARGA HANDPHONE MENGGUNAKAN METODE HEURISTIK DAN VISUAL FOXPRO 2007 22981853 Sandi Pranata PEMESANAN TIKET PESAWAT MELALUI HANDPHONE 2007 .22961538 PROGRAM BANTU PREDIKSI HARGA HANDPHONE STUDI KASUS: APLIKASI PREDIKSI Denny L.

22981864 SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG MODEL Sigit Budi Prasetyo MLM STUDI KASUS BUSINESS CENTRE TEMPO DIRECT SOLO 2007 22992113 Conrad Sahat Cristo Gultom SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL ( TUNAI/KREDIT ) 2007 .

22992124 Oscar Septimedio Setiawan SISTEM INFORMASI PROPERTY AGENT STUDI BANDING OSPRO PROPERTY AGENT 2007 22992272 Rokyanto APLIKASI 3D NON PHOTOREALISTIC RENDERING DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA CARTOON SHADING 2007 .

22992292 Benyamin Indra Anugrah Balukh PROGRAM BANTU PEMBACAAN INFORMASI PADA FILE MIDI 2007 22992296 No Din SISTEM INFORMASI RIWAYAT TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS KRISTEN DUTA WACANA 2007 .

22002361 Tri Wahyuni Dewi METODE DIFFERENTIAL PULSE CODE MODULATION DENGAN PREDIKSI PIKSEL DAN KALKULASI PERBEDAAN MENGGUNAKAN 3 PIKSEL TETANGGA DAN 4 PIKSEL TETANGGA DALAM IMAGE COMPRESSION 2007 22002366 Jeremias Alexander JM IMPLEMENTASI MASTER PAGE DAN WEB PART UNTUK MEMBANGUN BLOG 2007 .

22002419 Carolus Dany Setiawan PROGRAM BANTU ESTIMASI HASIL TANGKAPAN IKAN MAKSIMUM LESTARI (MAXIMUM SUSTAINABLE YILD/MSY) DENGAN MODEL PRODUKSI SURPLUS 2007 .

22002428 Yusak Guil Gomer IMPLEMENTASI ALGORITMA PAGERANK UNTUK MENENTUKAN PERINGKAT HALAMAN SUATU WEBSITE 2007 22002473 Elfira Yenny Astuti PEMBENTUKAN GRAF PERSILANGAN DARI SEBUAH GRAF 2007 .

CONTROLLER) 2007 22002483 Frendky KONVERSI INPUT TEKS MENJADI SUARA DALAM DOKUMEN BERBAHASA INDONESIA 2007 .22002474 Tonny S. PEMBUATAN FRAMEWORK APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DENGAN PENDEKATAN MVC (MODEL. VIEW.

BEAUFORT.22002491 Benni PROGRAM BANTU PENENTUAN GENDER BERDASARKAN NAMA DENGAN MENGGUNAKAN METODE NYSIIS 2007 22002502 Willy Hermanto IMPLEMENTASI ENKRIPSI DATA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE VIGENERE.dan XOR 2007 .

22002504 Ida Rasihot Saragih IMPLEMENTASI FORWARD CHAINING DALAM IDANG FARMAKOLOGI 2007 .

22002516 Fanuel Nugroho S VALIDITAS INPUT SUATU ALAMAT MENGGUNAKAN DECISION TREE DENGAN ALGORITMA ID3 2007 .

PERTAMINA (PERSERO) DAERAH OPERASI HULU (DOH) JAWA BAGIAN TIMUR – CEPU BERBASIS SIG 2007 22012558 ANALISIS JARINGAN UNTUK LAYANAN INTERNET KABEL Ramadhani Sutrisno BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .22012545 STUDI SIMULASI OIL RESERVOIR “LAPISAN V” UNTUK RENCANA PENGEMBANGAN LAPANGAN Putu Wijana Seputra NGLOBO PT.

22012570 Stephanus Alexander Hanz PENERAPAN RDF UNTUK MANAJEMEN GAMBAR 2007 22012592 Oliver Samuel Simanjuntak PENCARIAN LINTASAN TERPENDEK DAN TERPANJANG PADA GRAF BERSAMBUNG BERARAH MENGGUNAKAN METODE SPA DAN LPA 2007 .

22012601 Joseph Surya Adhi KRIPTOGRAFI DENGAN ALGORITMA RIJNDAEL UNTUK PENYANDIAN DATA 2007 .

22012615 Santosa Budi Setiawan SCANNING WARNA DENGAN TCS230 COLORSENSOR PADA MESIN SORTIR 2007 .

22012619 Cipto Handy Utomo IMPLEMENTASI TEOREMA PYTHAGORAS DAN ALGORITMA TABU SEARCH UNTUK PENCARIAN JARAK LOKASI ATM TERDEKAT BERBASIS WEB 2007 .

22012624 Hidayat Kesuma Wijaya IMPLEMENTASI METODE RUSSELL SOUNDEX YANG DIMODIFIKASI UNTUK MENENTUKAN JENIS KELAMIN BERDASARKAN NAMA 2007 .

22012638 IDENTIFIKASI INTISARI PADA BERITA SURAT KABAR Surya Eddy Subagio ONLINE DENGAN METODE PEMBOBOTAN TF DAN METODE LEAD 2007 22012639 Natanael Agung Prayogo IMPLEMENTASI SISTEM LELANG ENGLISH DAN DUTCH UNTUK PEMBANGUNAN E-AUCTION 2007 .

22012655 Sukmawaty Syam IMPLEMENTASI ALGORITMA METAPHONE UNTUK PENCARIAN KATA BERBUNYI SAMA DALAM BAHASA INGGRIS 2007 22012658 Viky Daudy Sehary IMPLEMENTASI SUM OF SQUARE DIFFERENCE PADA GAMBAR MOSAIK 2007 .

Tobing VISUALISASI RADIOAKTIVITAS AIR. TANAH.22012682 Enrico Parsaoran Lbn. DAN TUMBUHAN DI SEKITAR WILAYAH BADAN TENAGA NUKLIR NASIONAL YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22012696 Devi Natalia MULTIPLE TRAVELING SALESMAN PROBLEM DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND 2007 22012701 Alexander Atan GENERATOR VRML BERBASIS GUI 2007 .

22012712 Anang Kinantan IMPLEMENTASI ATLAS. STUDI KASUS : WEB PORTAL AJANG PENCARIAN BAKAT MENYANYI 2007 .NET UNTUK MEMBANGUN INTERAKTIVITAS CLIENT DALAM SEBUAH WEBSITE.

ID 2007 . DAN SUNGAI GAJAH WONG DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2007 22012727 Emmelia Maligiana Budi Utami IMPLEMENTASI ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE UNTUK MEMBERIKAN SARAN EJAAN KATA KUNCI PADA WEBSITE UKDW.22012716 Maria Puspitawati Bya VISUALISASI PENGGUNAAN LAHAN DAN AKTIVITAS SEPANJANG SUNGAI WINONGO.AC. SUNGAI CODE.

22012759 Akoor Petrus PENEMPATAN CHORD NADA Halomoan Siallagan PADA BARISAN NOT ANGKA 2007 .

22012763 PENGENDALIAN JARAK JAUH Fransiskus Xaverius ROBOT MOBIL SEDERHANA Indra RCX BRICK (TELEROBOTICS) MELALUI INTERNET 2007 22012779 Christina Yuneni Rakijah Sowo IMPLEMENTASI METODE INTERPOLASI BILINEAR DAN MEANBLUR UNTUK MENDAPATKAN GAMBAR MOZAIK 2007 .

22012787 Andy Gunawan PENYEMBUNYIAN PESAN TEXT PADA FILE WAV DENGAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT 2007 22022791 Rudy Kriswanto IMPLEMENTASI METODE ENKRIPSI RSA PADA DOKUMEN TEKS DENGAN CHINESE REMAINDER THEOREM (CRT) 2007 .

22022799 Suwandy PROGRAM BANTU PENYELESAIAN TEORI PERMAINAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLEKS 2007 22022805 Luciana C.S TEKNIK ENKRIPSI SUBSTITUSI DINAMIK PADA FILE TEKS 2007 .

22022815 Yonatan Adidana Sudibyo IMPLEMENTASI METODE BLOSSOM SHRINKING UNTUK PENCOCOKAN MAKSIMUM PADA GRAF 2007 22022822 Diah Rahayu Soeredi APLIKASI SUDOKU SOLVER 2007 .

22022846 Hari Santoso PENGAMANAN DATABASE MENGUNAKAN ENKRIPSI DENGAN METODE BLOCK CIPHERS WITH SUBKEYS 2007 22022854 Ervin KOMPRESI DATA TEKS MENGGGUNAKAN PENDEKATAN GRAMMAR COMPRESSION DENGAN ALGORITMA SEQUITUR 2007 .

22022863 Vonny Hardyanto PROGRAM BANTU REGISTRY PADA WINDOWS 2007 22022870 Eko Ferdyanto Widodo IMPLEMENTASI JAVA MEDIA FRAME WORK UNTUK APLIKASI VIDEO STREAMING 2007 .

22022883 Stefanus Irwan Y AUDIO FINGERPRINTING UNTUK IDENTIFIKASI FILE AUDIO 2007 .

22022890 Andreas Fredrik VISUALISASI RUTE TERPENDEK PENYALURAN PRODUK BAYER BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MENGGUNAKAN METODE STEEPEST ASCENT HILL CLIMBING 2007 .

22022892 Wilson ANALISIS FREKUENSI RUTE DENGAN MODIFIKASI ALGORITMA GENERATE & TEST DI KOTA YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22022899 Siti Maemunah IMPLEMENTASI ALGORITMA DJIKSTRA UNTUK MENENTUKAN RUTE TERCEPAT PENYALURAN BUKU PT.INTAN PARIWARA WILAYAH YOGYA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22022906 Daisy Ika Christiana ALGORITMA STEEPESTASCENT HILL CLIMBING UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH PENUGASAN 2007 22022925 Antony Setyadi STEGANOGRAPHY DENGAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT INSERTION 2007 .

22022931 Denantyo Pramudito Admodjo VISUALISASI WISATA KULINER DI WILAYAH DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA 2007 22022937 Erlangga Brahma Dita IMPLEMETASI METODE DECISION TREE UNTUK MEMPERKIRAKAN RESIKO KLAIM STUDI KASUS : "ADIRA INSURANCE" 2007 .

22022946 Joyce Charyil Rotua Manalu VISUALISASI JARINGAN TELEPON PUSAT KOTA MAKASSAR DENGAN MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22022958 Indra. Ie APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN TEORI DEMPSTER-SHAFER 2007 .

22022959 Ekawati PENCARIAN RUTE TERPENDEK DENGAN METODE DIJKSTRA UNTUK ANALISIS PENGGUNAAN JALAN PERUMAHAN BERBASIS SITEM INFORMASI GEOGRAFIS (STUDI KASUS : PERUMAHAN BARUNA ASRI DAN NANAS KOTA TEGAL) 2007 .

22022960 Yohanes Eureka Syaloom ANALISIS KOMPOSISI LETAK PEMAIN ALAT MUSIK DALAM ORKESTRA KLASIK TERHADAP PENDENGAR 2007 .

22022981 Renaldo Andrianto PERBANDINGAN ANTARA SIMULATED ANNEALING ALGORITHM DENGAN ANT ALGORITHM UNTUK PENCARIAN JALUR TERBAIK ANTARA KONSUMEN DENGAN COUNTER MCDONALD DI JALAN MALIOBORO UNTUK DELIVERY SERVICE 2007 22022994 Tomi GENERATOR UNTUK SQL STATEMENT PADA DATABASE ORACLE BERBASIS WEB 2007 .

22022996 Fanny Rosliana S PENGGUNAAN METODE POLICY ITERATION WITHOUT DISCOUNTING DALAM RANTAI MARKOV UNTUK PEMILIHAN DAN PENAMBAHAN JUMLAH BARANG 2007 .

22023005 Deo Rapita Sari PARSING MORFOLOGIS KATA BENDA DALAM BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN FINITE STATE TRANSDUCER (FST) 2007 .

22023015 Carolus Danny Kuncoro PENGGUNAAN HIBRIDISASI GENETICS ALGORITHM dan FUZZY SETS UNTUK PRODUKSI PAKET SOAL 2007 .

22023024 Ardhian VISUALISASI PERKEMBANGAN USAHA DISTRIBUSI PENJUALAN OBAT DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 22023027 Ricki Sitanggang ENKRIPSI DAN DEKRIPSI DENGAN METODE KRIPTOGRAFI E1 GAMAL DENGAN PRIVATE KEY DIEN KRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI RC-5 2007 .

22023035 Anna Asmoro VISUALISASI DAN ANALISIS PENJUALAN PRODUK OBAT DI WILAYAH YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAN PREDIKSI PENJUALAN DENGAN METODE HOLT DAN WINTER 2007 .

22023043 Arya Ferari Prihandana IMPLEMENTASI VIRTUAL MEMORY DENGAN SWAPPING UNTUK SPLITTING FILE 2007 .

22023061 Kristin Yunike Makatita PENCARIAN RUTE OPTIMUM KUNJUNGAN OBJEK-OBJEK PARIWISATA DARI HOTELHOTEL BERBINTANG DI KOTA YOGYAKARTA DAN SEKITARNYA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2007 .

22023063 Mellisa Octavia Murdiyanto ENKRIPSI DAN DEKRIPSI FILE TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA MERKLE HELLMAN KNAPSACK 2007 22023094 Nunus Karina ANALISIS DATA MINING UNTUK MENENTUKAN POLA MAKAN YANG TEPAT BAGI PENDERITA DIABETES MELITUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE DECISSION TREE CLASSIFICATION 2007 .

22033116 Dina Riana PERBANDINGAN MUTUAL INFORMATION DAN TERM FREQUENSI-INVERSE DOCUMENT FREQUENCY UNTUK FEATURE SELECTION PADA KLASIFIKASI DOKUMEN TEKS 2007 .

22033138 Iwan Setyawan Herwanto IMPLEMENTASI ALGORITMA ADAPTIVE RESONANCE THEORY 1 UNTUK PEMBERIAN REKOMENDASI Studi Kasus: Persewaan VCD dan DVD di Ultra Disc Godean 2007 22033141 Hariman IMPLEMENTASI BAYESIAN NETWORK UNTUK PENCARIAN DATA 2007 .

org 2007 .22033155 Daniel Kurniawan IMPLEMENTASI ALGORITMA LONE RANGERS PADA PERMAINAN SUDOKU SEBAGAI PROBLEM SOLVER 2007 22033156 Tantiny KLASIFIKASI EMAIL DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYESIAN STUDI KASUS : MAILING LIST www.tux.

22033166 Edwin Kristianto PROGRAM BANTU PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMBELIAN BARANG DENGAN MENGGUNAKAN FUZZY LINGUISTIC Studi Kasus : Apotek Sari Sehat Semarang 2007 .

22033190 Shinta Wirawan IMPLEMENTASI MARKET BASKET ANALYSIS UNTUK MENDUKUNG CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DALAM REKOMENDASIAN PERSEWAAN FILM Studi Kasus : Persewaan VCD dan DVD di Ultra Disc Godean 2007 22033198 Erwin Iman Santoso IMPLEMENTASI METODE BREADTH-FIRST SEARCH DALAM PERANCANGAN AI PADA PERMAINAN KARTU BIG TWO 2007 .

22033215 Oki Purworiana IMPLEMENTASI ANALYTICAL DAN COLLABORATIVE CRM Studi Kasus : Data Buku pada Toko Buku Andi Star 2007 .

A. PROGRAM KONVERSI NOT BALOK DENGAN STRUKTUR MUSICXML KE NOT ANGKA 2007 .22033237 Lukas Chrisantyo A.

22033244 Winoto Sugiarto SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PASANGAN PAKET BARANG UNTUK PROMOSI DENGAN METODE ANALISA KERANJANG BELANJA. MOVING AVERAGE DAN CHOW‟S ADAPTIVE CONTROL 2007 22033263 Robertus Kurniawan IMPLEMENTASI i-CRM PADA PERBANKAN 2007 .

22033267 Yudhistira Sutanto SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENDAPATAN DAN OPERASIONAL HOTEL DENGAN METODE MOVING AVERAGE. SEASONALITY & KONSEP TIME VALUE OF MONEY 2007 22033269 Danny Hermawan PENERAPAN ALGORITMA STEMMING PORTER DAN STEMMING BOBBY NAZIEF & ADRIANI UNTUK KAMUS INGGRIS DAN INDONESIA 2007 .

22033269 Graciana Sri Wulandari PENGEMBANGAN GAME SUDOKU PADA SMARTPHONE SYMBIAN SERIES 60 DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH LITE 2.0 2007 .

22033292 Chintya Febriana Sutanto IMPLEMENTASI DEPTH FIRST SEARCH PADA GAME PEGSOLITAIRE 2007 22033316 Ni Komang Yossy Trisna Sukawati PROTEKSI SHAREWARE DENGAN SERIAL NUMBER ( Menggunakan Metode Kriptografi Noekeon dengan Pembacaan Serial Voldisk Komputer ) 2007 .

PAICE MODEL 2007 22033333 Elisabeth Denis Setiani PENYELESAIAN MASALAH TRAVELING SALESMAN PROBLEM DENGAN METODE DOUBLE THE TREE 2007 .22033328 Elisa PARSING MORFOLOGIS KATA KERJA BERIMBUHAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE TRANSDUCER ( FST ) 2007 22033332 Eddy Harsono APLIKASI PENCARIAN INFORMASI PADA DOKUMEN PDF DENGAN ALGORITMA EXTENDDED BOOLEAN MODEL .

22033343 Elisabeth Denis Setiani IMPLEMENTASI ALGORITMA VARIABLE-PARAMETER CLUSTERING UNTUK KLASTERISASI DENGAN PENERAPAN UNSUPERVISED NEURAL NETWORK 2007 22033360 Siska Rusika PERBANDINGAN INFORMATION GAIN DAN TFIDF UNTUK FEATURE SELECTION PADA KLASIFIKASI DOKUMEN 2007 .

22931071 Arestian Deosi Hieristanto IMPLEMENTASI METODE JARAK EUCLID PADA APLIKASI PENGGANTI LATAR FOTO SECARA OTOMATIS 2008 22971704 Hiskia Ponco Linggarsukmoro ALAT BANTU UNTUK MENGUKUR KOMPLEKSITAS ALIRAN DATA DARI SEBUAH PROGRAM MODULAR 2008 .

Dwiarko Susanto SISTEM INFORMASI PENGONTROLAN SIRKULASI BARANG PERCETAKAN 2008 .22971822 BM.

22971834 Edi Suranta Ginting SISTEM INFORMASI KEUANGAN GEREJA 2008 22982010 Marcelina Melissa Belebau PROGRAM BANTU PERAMALAN HARGA PENJUALAN HANDPHONE PADA PERIODE TERTENTU DENGAN METODE BROWN‟S 2008 .

22992289 Andre Irawan APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM TRANSPORTASI DAN PENGELUARAN PADA TUMBUHAN BERBASIS MULTIMEDIA 2008 .

22002331 Handy Irawan Susanto APLIKASI BRIEFCASE BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN ASP.NET 2008 22002348 Alvin Kurniawan PENENTUAN CHORD LAGU DENGAN MENGGUNAKAN DERAJAT SIMILARITAS 2008 .

22002426 Erwin Wijaya IMPLEMENTASI MVC FRAMEWORK PADA RAILS UNTUK APLIKASI WEB PORTAL 2008 22002434 Rudhy Bakti Matandung MEMBANDINGKAN METODE SEASONAL EXPONENTIAL SMOOTHING DAN METODE MOVING AVERAGE UNTUK MEMPREDIKSI PERMINTAAN REAGEN STUDI KASUS : “CV. BRYANLAB” 2008 .

22002520 Antonius Indra Anianto ANALISIS DAN PERBANDINGAN OPERASI MEDIAN PADA PROSES ELIMINASI DERAU MENGGUNAKAN MATRIKS 3X3. 9X9 DAN 11X11 2008 22012576 PROGRAM MONITORING LINK PARTNER Steven Surya Wijaya DENGAN MENGGUNAKAN FASILITAS SEARCH ENGINE 2008 . 5X5. 7X7.

22012648 Anjali Praditya Putra IMPLEMENTASI OPERASI CLOSING DAN OPENING PADA CITRA BINER 2008 .

22012651 IMPLEMENTASI METODE NAÏVE BAYES DAN ID3 UNTUK Epri Candra Hananto MEMPREDIKSI HASIL PERTANDINGAN SEPAK BOLA LIGA INGGRIS 2008 22012700 Antony IMPLEMENTASI SAPI UNTUK MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI 2008 .

22012709 Yudi Tunasev IMPLEMENTASI ASYNCHRONOUS METHOD CALL PADA RMI UNTUK GAME KOMPETISI BATTLESHIP 2008 22012735 Deny IMPLEMENTASI ADAPTIVE HUFFMAN TREE BERBASS KATA UNTUK PEMAMPATAN BERKAS TEKS BERBAHASA INDONESIA 2008 .

22012761 Victor Petrus Waroy IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIK DALAM PENDISTRIBUSIAN JADWAL KULIAH MAHASISWA 2008 22012772 Frank Danny Hodyson APLIKASI RSS NEWS READER PADA HANDPHONE 2008 .

22022795 Fransisca Irawan IMPLEMENTASI ALGORITMA KOLONI SEMUT UNTUK OPTIMALISASI SELEKSI TEMAN SEKAMAR 2008 22022806 Henry Hudaya IMPLEMENTASI METODE STACK DAN ALGORITMA KNUTH MORRIS PRATT UNTUK JAVA TEXT EDITOR 2008 .

22022816 Victor Kurniawan Hadinata PEMBUATAN KAMUS PELAFALAN KATA TAK BERIMBUHAN BAHASA INDONESIA DENGAN OTOMASI PEMENGGALAN SUKU KATA 2008 .

22022878 APLIKASI PENDETEKSI GERAKAN MENGGUNAKAN Hady Candra Viktoria WEBCAM UNTUK SEKURITAS RUANGAN 2008 .

22022886 Intan Ratna Sari IMPLEMENTASI ALGORITMA ANT COLONY SYSTEM UNTUK MENENTUKAN RUTE WISATA DI PULAU JAWA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2008 .

22022905 Nanny Kurnia Yulianti ANALISIS PERSEBARAN WARNET DI YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2008 .

22022926 Ridwan Jullinus Lase IMPLEMENTASI ANALISIS TRIGRAM UNTUK MEMPERBAIKI KESALAHAN PENGEJAAN PADA DOKUMEN TEKS BAHASA INDONESIA 2008 22022936 Marisa Feryastri SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK LAMPU LALU LINTAS DI YOGYAKARTA 2008 .

22022965 Ignasia Rosa Widyastuti PENERAPAN METODE HYBRID DARI TERM WEIGHTING DALAM MELAKUKAN PENCARIAN PASAL KITAB UNDANGUNDANG HUKUM PIDANA DENGAN KASUS PIDANA UMUM 2008 22022970 PENERAPAN PHP GD LIBRARY Lingga Hapsoro Adhi UNTUK SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MODEL VEKTOR DI PROPINSI DIY 2008 .

22023026 Aditya Ratnasari IMPLEMENTASI ALGORITMA SIMULATED ANNEALING DALAM PENYELESAIAN MASALAH PENJADWALAN PRODUKSI JENIS FLOWSHOP 2008 22023075 Guntur Condro Gumilang IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA DENGAN PRINSIP GREEDY DALAM PENCARIAN RUTE TERPENDEK DARI SUATU KOTA KE TEMPAT PARIWISATA DI PULAU JAWA BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 2008 .

22033108 Joko Hermanto PENERAPAN ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE PADA SPELLING CHECKER BAHASA INDONESIA 2008 .

22033128 Tomy Dwi Dayanto FILE MANAJEMEN PADA SERVER STUDENTS UKDW BERBASIS OBJECT ORIENTED PROGRAMMING MENGGUNAKAN PHP 5 2008 22033134 Yunita Lestariningtyas DATA MINING UNTUK MENDETEKSI KESEHATAN FISIK SESEORANG DENGAN ALGORITMA GROUP METHOD OF DATA HANDLING 2008 .

22033151 Atri Nurani IMPLEMENTASI NAIVE BAYESIAN CLASSIFIER PADA PROGRAM BANTU PENENTUAN BUKU REFERENSI MATAKULIAH 2008 .

22033153 Rinawati PROGRAM BANTU PENENTUAN KOTAK LO SHU PADA DENAH RUMAH DENGAN METODE OVERLAY (TUMPANG SUSUN) 2008 .

22033163 IMPLEMENTASI DIRECTED ACYCLIC WORD GRAPH Santosa Raharjanto PADA WEB CRAWLER UNTUK INDEXING WEB 2008 22033174 Cornelius Setiawan SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK SINYAL JUAL/BELI SAHAM MENGGUNAKAN METODE STOCHASTIC OSCILLATOR DAN BOLLINGER BANDS 2008 .

22033181 Eunike Deviani Yunita PENERAPAN ALGORITMA SIMULATED ANNEALING PADA FACILITY LAYOUT PROBLEM 2008 22033185 Peri Jayadipura STATESKOP BERBASIS KOMPUTER 2008 .

22033195 Aditya Halim APLIKASI MOBILE NEWS 2008 22033203 Adi Wibowo PENERAPAN TEORI KOGNITIF UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI PENGGUNAAN PROGRAM GENERATOR DATABASE BERBASIS WEB 2008 .

22033224 Slamet Budi Kustanto VISUALISASI SUARA ULTRASONIK 2008 .

22033257 Bayu Wibawa APLIKASI ANIMASI CLIENT/SERVER BERBASIS WEB SERVICE 2008 .

22033259 Sijoni IMPLEMENTASI ADVANCED ENCRYPTION STANDARD (AES) DAN CIPHER BLOCK CHAINING (CBC) UNTUK ENKRIPSI DAN DEKRIPSI FILE TEXT 2008 22033275 Tomy PENERAPAN ALGORITMA PINEDO MENGGUNAKAN METODE BRANCH AND BOUND UNTUK MENYELESAIKAN PERMASALAHAN JOB SHOP SCHEDULING 2008 .

22033279 Kadek Ayu Yanti Pawitri IMPLEMENTASI ALGORITMA PHYSICAL-A* (PHA*) UNTUK MENEMUKAN LINTASAN TERPENDEK 2008 22033308 I Made Mertha Ariada PENENTUAN FASE LALU LINTAS PADA PERSIMPANGAN DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN TEORI GRAF 2008 .

DIRECTIONAL. MEDIAN.22033323 Dadya Teguh Pramono PEMBUATAN SITUS WEB INTERAKTIF DENGAN SUARA MENGGUNAKAN VXML 2008 22033345 Andrianto PENDETEKSIAN WATERMARKING DALAM KARTU TANDA PENDUDUK (KTP) DENGAN MENGGUNAKAN PENAPIS LOLOS ATAS. ROBERTS DAN SOBEL 2008 . GAUSSIAN. LAPLACIAN.

22033347 Titus Adi Prasetyo APLIKASI GENERATOR SCRIPT BASIS DATA RELASIONAL BERBASIS OBYEK ORACLE 10g 2008 22033359 Andreas Hery Prasetya OTOMATISASI PELAFALAN BAHASA INDONESIA 2008 .

22033382 Lindawati PENERAPAN METODE BOND ENERGY ALGORITHM (BEA) DENGAN PERHITUNGAN GROUPING EFFICACY PADA GROUP TECHNOLOGY 2008 22043511 PERBANDINGAN METODE INFORMATION GAIN DAN CHISQUARED UNTUK PROSES FEATURE Renandho Imanuel SELECTION PADA KLASIFIKASI DOKUMEN TEKS BERBAHASA INDONESIA 2008 .

22043709 IMPLEMENTASI TEKNOLOGI Ignatius Risetiyawan XAML DAN WPF/E UNTUK Dimas Sutejo PRESENTASI MULTIMEDIA BERBASIS WEB 2008 .

yang membantu menentukan jumlah barang yang harus dipesan. pihak toko sering mengalami kesulitan dalam menentukan jumlah barang yang harus dipesan. perusahaan atau instansi tersebut akan mengalami kesulitan dalam proses pendataan maupun pencarian data-data yang sudah lama tersimpan. Sedangkan faktor-faktor “soft-facts” berupa data personal yaitu evaluasi subjektif terhadap peminjam. seorang manajer kredit sering mengalami kesulitan karena banyaknya faktor yang harus dipertimbangkan. baik itu pihak toko secara langsung memesan ke distributor atau pihak distributor yang menawarkan untuk menambah jumlah barang yang sudah pernah di pesan. Tidak Ada Abstraksi Dalam mempertimbangkan apakah permohonan pinjaman tersebut diterima atau tidak. Komputer yang ada sekarang ini hanya digunakan untuk penulisan surat-surat dan pembuatan .2008 ABSTRAKSI Umumnya di setiap toko akan melakukan pemesanan barang. baik manajer kredit maupun tingkat manajer yang lebih Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer dewasa ini. Untuk membantu menyelesaikan masalah tersebut maka dirancang sebuah program bantu analisis peminjaman uang pada koperasi simpan pinjam dengan dilengkapi suatu sistem pendukung keputusan yang mudah dioperasikan dan dapat memberikan informasi kepada orang yang memerlukannya. Perusahaan tersebut belum menggunakan sistem komputerisasi. dan penentuan waktu pemesanan juga harus tepat. Dimana jumlah barang yang dipesan tidak kebanyakan atau terlalu sedikit pada saat adanya potongan harga berdasarkan kuantitas tertentu. sehingga tidak terjadi kasus kehabisan stok barang. namun masih melakukan proses pendataan secara manual. Perusahaan Export Import merupakan salah satu jenis perusahaan yang melayani produksi pabrikasi. Hal ini dikarenakan tanpa adanya sistem komputerisasi yang memadai. antara lain : kredibilitas peminjam dan kelengkapan dokumen. Dalam melakukan pemesanan barang. Saat ini dalam melakukan proses bisnisnya.RIPSI FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA TAHUN 2006 . suatu instansi atau perusahaan yang mempunyai jangkauan luas dan data yang banyak memerlukan adanya bantuan sistem komputer yang memadai. biaya yang dikeluarkan tidak berlebihan. yaitu nilai barang jaminan. Mengatasi masalah tersebut maka dibuat suatu program bantu penentuan kuantitas order dengan EOQ (Economic Order Quantity) saat promosi barang. berupa faktor “hard-facts” yaitu variabel input berupa data finansial yang datanya dimasukkan dalam bentuk angka.

Metode Matriks Pilihan Berpasangan dapat digunakan sebagai pembanding antar beberapa spare part dengan memadukan dua spare part kemudian dibandingkan. Dengan demikian sparepart motor juga ikut berkembang dan semakin banyak jenisnya mengikuti perkembangan produk motornya. Dengan demikian penggunaan teknologi informasi untuk mendukung hal tersebut diatas adalah salah satu pilihan yang tepat bagi usaha yang ingin terus maju dan Dalam membeli spare part konsumen selalu sulit untuk memperoleh hasil yang maksimal. Salah satu syarat kendaraan motor menjadi sangat diminati oleh banyak orang adalah memiliki kemudahan dalam mencari sparepart-nya. Salah satu tuntutan yang paling utama bagi suatu usaha yang bergerak dibidang bisnis adalah teknologi informasi yang digunakan untuk mendukung berbagai proses usaha tersebut. Tetapi mengingat begitu banyaknya jenis sparepart dan juga kesamaan antar sparepart. Metode Teknik Penilaian Kriteria merupakan metode yang digunakan untuk perbandingan yang berdasarkan pengalaman dari pihak . maka hal ini sangat sulit jika dilakukan secara manual. karena saat ini kendaraan motor sendiri sedang sangat berkembang. Oleh karena itu diperlukan suatu keputusan berbagai macam kriteria spare part tersebut sebagai bahan pertimbangan yang matang. Metode Matriks Pilihan Berpasangan dan metode Teknik Penilaian Kriteria mampu memecahkan permasalahan yang dihadapi konsumen.Dunia usaha yang saat ini sedang sangat berkembang adalah usaha penjualan sparepart motor.Untuk mengetahui kriteria – kriteria itu diperlukan penilaian yang sudah dilakukan sebelumnya oleh pihak mekanik. sehingga perlu adanya suatu keputusan penilaian yang sesuai dengan biaya dan kualitas dari spare part yang dibeli. terdapat banyak jenis sparepart yang memiliki kesamaan dengan sparepart jenis lain yang sebenarnya dapat digunakan sebagai alternatif pengganti. untuk itu diperlukan suatu sistem komputerisasi yang diharapkan dapat membantu Dalam Era Komputerisasi ini banyak tuntutan yang harus dipersiapkan dan dipenuhi untuk menghadapi segala persaingan yang diperkirakan akan terjadi. Oleh karena itu Program Bantu Pencatatan Pembelian Barang yang cepat dan efektif berdasarkan data-data perusahaan yang aktual dan terpercaya sangat dibutuhkan. Ini dapat dilihat dari semakin banyaknya merk-merk dan produk-produk motor yang baru. akurat dan terbaru. Dari sekian banyak jenis sparepart untuk banyak produk motor. Misalnya dalam proses pengadaan barang mulai dari proses permintaan barang sampai kepada proses penerimaan barang pada suatu perusahaan dan beberapa proses lainnya yang memerlukan ketelitian dan kemampuan akses informasi yang cepat.

Pilihan obyek wisata juga dapat Telah dilakukan penelitian untuk membuat robot penelusur dinding dengan menggunakan Robot Lego yang diprogram menggunakan lejos RCX firmware. apalagi jika wisatawan datang dari luar kota yang terbatas pengetahuan tentang obyek wisata. tampilkan yang dihasilkan lebih mudah dipahami daripada menggunakan kata – kata. Dengan mengetahui hubungan keluarga itu diharapkan dapat mengetahui kondisi keluarga yang akan dikunjungi. tidak tahu letak dan jarak tiap – tiap obyek wisata dari obyek wisata lain. Untuk itu dikembangkan Sistem Informasi Jemaat Gereja yang telah ada dengan penambahan hirarki keluarga. Dengan bentuk tree. Robot telah diuji pada papan lintasan dengan ukuran 140 cm x 80 cm dan . Prototipe robot penelusur dinding ini dapat di kembangkan lebih baik dengan menyertakan beberapa sensor tambahan disisi-sisi lain yang dekat dengan dinding. dengan sensor Sharp GP2D12 dan dengan rangkaian transducer sebagai antarmuka penyesuai tegangan terhadap port sensor Lego RCX1. Dalam pembuatan hirarki keluarga diperlukan teknik agar informasi yang ditampilkan lebih mudah dipahami. obyek mana yang kan dikunjungi lebih dulu dan mana yang kemudian. Dengan adanya teknik tree ini diharapkan informasi hirarki yang akan Hari wisata biasanya dilakukan pada saat hari libur. Namun bagaimana bila waktu wisata dilaksanakan pada hari libur pendek yang hanya sehari ataupun pada akhir minggu? Tidak mudah menentukan obyek wisata yang diinginkan untuk dikunjungi namun dengan waktu yang terbatas. sehingga memperbesar kemungkinan deteksi dinding terhadap sensor. Dengan pokok permasalahan pembuatan prototipe mobil penelusur dinding otomatis yang dapat menjadikan mobil bergerak sesuai lintasan yang ditentukan dan dengan stabil menjaga jarak dengan dinding lintasan. sehingga dari sana akan didapat urutan obyek yang sering dilakukan oleh wisatawan.Dalam melakukan suatu kunjungan kepada jemaat diperlukan data mengenai hirarki keluarga. Dengan dasar pemikiran tersebut maka dibuat prototipe menggunakan Robot Lego. Program bantu wisata sistem perjalanan wisata satu hari di Daerah Istimewa Yogyakarta dan sekitarnya ini dirancang untuk membantu wisatawan dengan waktu wisata terbatas dalam menentukan urut – urutan obyek wisata. Informasi yang dihasilkan dalam pembuatan hirarki ini adalah dalam bentuk tree. Jika ada permasalahan yang dihadapi keluarga dan persoalan itu merupakan persoalan keluarga maka dapat dicarikan solusi yang tepat untuk permasalahan tersebut. Pemilihan obyek wisata dapat berdasarkan daftar perjalanan yang sudah pernah dilakukan orang lain.

maka penelusuran terhadap barang tertentu dapat dengan mudah dilakukan sehingga diperoleh informasi baterai Persediaan material yang dibutuhkan pada proses pengemasan batu jumlah perlu direncanakan dan dikendalikan agar kebutuhan material yang tepat. Penerapan metode MRP untuk merencanakan dan mengendalikan persediaan material memerlukan ketelitian yang tinggi. Untuk mengatasi masalah-masalah tersebut. proses pengecekan stok barang dan pencarian barang secara manual akan membuat pekerjaan tidak efisien. pengecekan. Dengan demikian segala aktivitas tidak perlu waktu yang lama untuk melakukan pekerjaan yang berulang-ulang seperti penambahan data.Begitu pula dengan pencatatan transaksi secara manual memungkinkan terjadinya kesalahan perhitungan lebih besar. proses pengemasan dapat berjalan lancar dan efisiensi perusahaan dapat tetap dijaga. sehingga kepercayaan customer kepada perusahaan dapat dijaga. akurat. Pada program bantu ini proses pencarian barang digunakan teknik pencarian dengan logika Barang-barang yang dijual dalam suatu bengkel sepeda motor sebagian memiliki kesamaan fungsi dengan barang lain sehingga suatu barang dapat dipakai untuk menggantikan barang lain yang ternyata habis atau harganya lebih mahal. edit data. Dimana data-data barang diinputkan beserta data barang kompatibelnya selanjutnya pencarian barang dapat dilakukan hanya dengan menginputkan kata kuncinya. Dengan penerapan Program Bantu ini. dan pada waktu yang tepat dapat dipenuhi. Program bantu persediaan barang dan transaksi penjualan ini dapat menyebabkan proses penjualan lebih efektif. efisien. Selain itu dengan banyaknya barang yang dijual. dalam jumlah yang tepat.Pencatatan persediaan barang dan transaksi penjualan secara manual dapat mengakibatkan perbedaan jumlah persediaan barang dengan data jumlah barang yang dijual itu dikarenakan pencatatan pada buku persediaan barang dengan pencatataan pada buku penjualan jumlahnya tidak sama. Kelancaran proses pengemasan merupakan jaminan perusahaan untuk dapat memenuhi pesanan customer sesuai dengan waktu yang telah dijadwalkan. hapus data. Dengan begitu. dan apabila digunakan untuk struktur produk yang kompleks serta dalam jangka waktu pengemasan yang panjang. Salah satu metode perencanaan dan pengendalian persediaan material yang dapat diterapkan adalah Material Requirement Planning (MRP). dan pembuatan laporan. maka penerapan Program Bantu Penelusuran Barang dapat dilakukan. pengerjaan secara manual akan sulit dilakukan dan . Dengan adanya masalah tersebut dibuatlah suatu program bantu yang dapat mempermudah pencatatan.

Pabrikan pembuat sepeda motor sebenarnya telah mengeluarkan aturan untuk melakukan servis sepeda motor berkala tetapi pada kenyataannya pemilik sepeda motor melakukan servis berkala sesuai dengan kebutuhannya baik itu karena pertimbangan biaya. Dynamic routing sangat cocok diterapkan pada jaringan yang kompleks. Untuk menghubungkan LAN ke LAN atau LAN ke WAN digunakan router sehingga komputer yang ada pada sebuah jaringan bisa berkomunikasi dengan komputer yang ada pada jaringan yang lain Untuk meneruskan paket-paket ke alamat tujuannya dengan jalur yang tersingkat dan benar router menggunakan tabel routing sebagai informasi rute. Routing protocol mempunyai bermacam-macam mekanisme routing.Di zaman sekarang ini segala sesuatunya dituntut serba cepat dan akurat. Dynamic routing mempunyai 2 kategori algoritma routing. Perusahan memerlukan cukup banyak waktu untuk hal tersebut. Sistem informasi yang terkomputerisasi akan sangat membantu dalam penyusunan data secara cepat dan teratur sehingga informasi yang diinginkan dapat diperoleh secara cepat. Permasalahan tersebut dapat diatasi dengan penerapan Program Bantu Penentuan Servis Sepeda Motor Berkala untuk Layanan ke Pelanggan.Bagi pihak bengkel hal ini menimbulkan masalah karena tidak bisa mengingat semua perilaku pelanggannya dalam melakukan servis sehingga tidak mampu memberikan pelayanan yang optimal untuk pelanggannya. karena secara otomatis beradaptasi atas Melakukan servis sepeda motor secara berkala adalah suatu kewajiban bagi pemilik sepeda motor dan bisa dilakukan disebuah bengkel. Dimana data transaksi servis pelanggan disimpan dan diolah serta dilakukan . Distributor Alat Tulis dan Perkantoran mengalami masalah dalam pencatatan transaksi penjualan dan mengetahui secara rinci daftar-daftar hutang-piutang dalam perusahanan. Tabel routing selalu dirawat oleh routing protocol. waktu atau lainnya. sehingga terjadi keanekaragaman perilaku pemilik sepeda motor dalam melakukan servis. Selama ini semua transaksi dan pencatatan yang berkaitan dengan dengan masalah tersebut dilakukan secara manual. yaitu Distance Vector dan Link State. antara lain dynamic routing. Terlebih lagi untuk mengetahui hutang-piutang yang jatuh tempo dan yang belum Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang menuntut efesiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. Kemajuan teknologi komputer memberikan sumbangan yang sangat besar dalam berbagai bidang termasuk dalam bidang sistem informasi. akurat dan sesuai dengan harapan user. Maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network).

Dengan adanya masalah kebutuhan sistem jaringan komputer pada suatu instansi tersebut maka diperlukan solusi bagaimana membuat suatu sistem jaringan komputer yang terstruktur dan aman. Sistem kursus ini akan membantu dalam hal pengelolaan siswa dan kelas dalam suatu instansi pendidikan. Berdasarkan pengelompokkan ini. Sedangkan pada VLAN interkoneksi host-host bersifat dinamis dan fleksibel karena tidak dibatasi oleh lokasi dan koneksi fisik peralatan. Hal ini membutuhkan adanya bantuan sistem komputer yang memadai. jika tidak instansi tersebut akan mengalami kesulitan dalam proses pendataan maupun pencarian data-data yang sudah lama tersimpan. Di dalam instansi-instansi sekarang ini diperlukan sekali suatu sistem jaringan yang terstruktur atau terorganisasi serta memiliki tingkat keamanan yang tinggi yang nantinya akan meningkatkan kualitas kerja didalam instansi tersebut. sistem ini dapat memberikan laporan-laporan yang . Pada desain LAN tradisional. Konfigurasi untuk membuat VLAN dengan memetakan port demi port yang digunakan untuk mengakses VLAN-VLAN Usaha yang bergerak di bidang pendidikan membutuhkan bantuan komputerisasi yang memadai untuk membantu menangani masalah-masalah. pembukaan kelas baru. Peningkatan kebutuhan akan jaringan komputer khususnya di intsansi-instansi sangat diperlukan mengingat kebutuhan akan suatu informasi yang cepat dan akurat. digunakan dua pendekatan dalam implementasi VLAN yakni pendekatan simulasi dan studi kasus dengan membuat konfigurasi pada switch. serta pembayaran. Sistem informasi kursus ini dibuat untuk membantu dalam mengelola kursus dalam hal registrasi siswa. khususnya LAN ada perbedaan mendasar antara desain LAN tradisional dan desain LAN dengan VLAN. Adapun solusi untuk menerapkan suatu jaringan yang terstruktur adalah dengan cara menerapkan suatu jaringan inter VLAN routing. Cara untuk menentukan keanggotaan VLAN pada penelitian ini dilakukan dengan mengelompokkan VLAN menurut unit kerja secara fungsional. Sistem kursus ini dibuat dengan harapan dapat membantu menyelesaikan masalah tersebut.Didalam era globalisasi sekarang ini pemanfaatan jaringan merupakan hal yang sangat penting. Masalah yang biasanya timbul dalam instansi pendidikan adalah penanganan siswa yang makin berkembang dari hari ke hari. Hal ini perlu dilakukan karena di dalam Dalam mendesain jaringan komputer. Selain tugas-tugas diatas. yang dibentuk. presensi siswa. interkoneksi host-host bersifat statis karena dibatasi oleh lokasi dan koneksi fisik dari peralatan jaringan.

maka algoritma genetik ini dapat dijadikan . Dilatarbelakangi oleh hal tersebut. Kadang kita juga seringkali mengalami kesulitan mencari kata–kata yang memiliki kemiripan penulisan dalam sekumpulan teks data. Untuk mengatasi masalah tersebut maka akan dibuat suatu program bantu menyimpan dan mengolah data dari lokasi penambangan sampai penimbunan saat di lokasi stok. Pihak Manajemen perusahaan sendiri selalu kesulitan dalam memilih sistem mana yang lebih efisien dari kedua sistem tersebut. Penelitian ini mengimplementasikan cara pendekatan algoritma genetik. sehingga manusia dihadapkan pada berbagai masalah dalam hidup sehari-hari. Sebaliknya. apabila barang dalam jumlah banyak akan menimbulkan masalah cukup serius yang berkaitan dengan efektifitas dan efisiensi. dan sistem yang dipakai di sekitar lokasi perusahaan adalah sistem sewa hari dan sistem sewa bulan. Untuk itu diperlukan suatu metode yang tepat dalam menyelesaikan masalah ini sehingga dihasilkan pemecahan yang baik. Untuk menyewa alat angkut itu sendiri ada berbagai macam sistem. Algoritma Genetik diajukan dengan harapan diperolehnya suatu penyelesaian 0/1 knapsack yang baik. sehingga masyarakat kadang tidak menyadari dengan kesalahan yang dilakukan dalam pengejaan suatu bahasa. dan sistem sewa perbulan cara pembayarannya adalah satu bulan setelah jatuh tempo masa kontrak. padahal hal ini sangat berpengaruh pada biaya pengeluaran. yaitu perbandingan perhitungan sistem sewa harian dan Masalah knapsack merupakan masalah yang muncul karena terbatasnya kapasitas ransel untuk menampung sejumlah barang yang memiliki berat (weight / wi) dan nilai (profit / pi) tertentu sehingga perlu ditentukan barangbarang apa saja yang dapat dimuat ke dalam ransel tersebut. Kadang orang sering lupa dengan adanya berbagai kesalahan yang terdapat dalam informasi baik dalam segi bahasa maupun penulisan dari informasi tersebut.Pada masa sekarang ini perkembangan dalam dunia komputer terutama dalam bidang software telah maju dengan pesat dan mempengaruhi berbagai sektor kehidupan manusia. maka program pengecekan kata ini dibuat. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa algoritma genetik pada persoalan 0/1 knapsack dapat diselesaikan. Apabila jumlah barang hanya sedikit tentu saja hal ini dapat diselesaikan dengan mudah dengan cara mencoba-coba. Adanya data transaksi tiap periode tertentu akan dibuat resume. Program pengecekan kata dalam bahasa Indonesia yang dibuat dapat Suatu perusahaan yang bergerak dibidang penambangan batu bara memakai jasa dari suatu persewan alat angkut untuk mengangkut batu bara. Adapun sistem sewa hari cara pembayarannya adalah secara langsung setiap kali penggunaan jasa alat angkut. apalagi saat ini orang mudah sekali terpengaruh dengan adanya istilah-istilah baru yang berkembang di masyarakat.

Sistem informasi penjualan ini dibuat dengan harapan dapat membantu dalam hal pengelolaan data barang. pencarian atau penelusuran kata yang akan diletakkan pada papan teka-teki silang dilakukan dengan menggunakan metode breadthfirst search.Bisnis butik di Yogyakarta saat ini sangat cepat bertambah dari waktu ke waktu. Kata yang dimasukkan akan diproses sistem berdasar metode breadth-first search. Susunan kotak berwarna terang untuk meletakkan jawaban. ke dalam sebuah program aplikasi. Seorang pedagang keliling (Salesman) akan mengadakan perjalanan mengunjungi beberapa kota. laporan untuk pemesanan barang oleh pelanggan yang belum Teka-teki silang adalah permainan meletakkan kata pada papan teka-teki silang dengan tepat. Namun kebanyakan masih menggunakan sistem yang manual dalam mengolah data-data yang ada. usaha semacam ini juga membutuhkan bantuan komputerisasi yang memadai untuk membantu menangani masalah-masalah tersebut. Permasalahannya adalah bagaimana untuk mengatur suatu rute perjalanan agar perjalanan untuk mengunjungi semua kota dapat ditempuh dengan total jarak seminimal mungkin. Kemudian berdasarkan aturan permainannya kata yang telah ditemukan diletakkan pada papan teka-teki silang. sehingga kata satu dengan lainnya saling menyilang. Hal ini tentu saja kurang efektif dalam menangani data yang dari waktu ke waktu semakin banyak seperti pendataan barang. Variasi simulasi algoritma Simulated Annealing merupakan salah satu metode pencarian heuristik yang dapat digunakan dalam proses pencarian solusi dalam ruang pencarian yang besar. Permasalahan diselesaikan dengan mengimplementasikan variasi simulasi algoritma Simulated Annealing untuk mencari solusi rute dengan jarak terpendek dari rute semula. transaksi penjualan dan pemesanan barang. Simulated Annealing ide dasarnya menirukan proses annealing yang dapat ditemukan dalam istilah metalurgi . data pelanggan. Kota asal sebagai kota awal dimulainya perjalanan. maka perjalanan tersebut akan berakhir pada kota itu dan semua kota dikunjungi hanya satu kali. sedangkan susunan kotak yang gelap tidak dipergunakan. Sistem informasi ini juga dibuat untuk membantu dalam menangani masalah pembuatan laporan seperti penjualan barang seluruhnya per periode. Papan teka-teki silang terdiri susunan kotak berwarna terang dan gelap. Harapan Tugas Akhir ini adalah penerapan metode breadth-first search. pencarian serta pembuatan laporan-laporan. Untuk itu. Susunan kotak untuk meletakkan jawaban-jawaban tersebut ada yang vertikal ke arah bawah dan horizontal ke arah kanan. Pada Tugas Akhir ini.

Dibutuhkan sistem informasi yang dapat membantu konsumen dalam menentukan pilihannya. Perkembangan teknologi saat protocol OSPF pada jaringan Non-Broadcast Saat ini yang sangat berkembang pesat adalah teknologi komputerisasi. Bagi konsumen yang berpengalaman akan lebih selektif terhadap pilihan-pilihan PC yang ditawarkan oleh distributor. Perusahaan atau instansi besar maupun kecil yang mulai menerapkan komputerisasi untuk usaha mereka dalam persaingan bisnis yang saat ini sudah menggunakan komputer. Metode konfigurasi jaringan yang paling tepat untuk mengatasi permasalahan kecapatan akses adalah metode Open Short Path First (OSPF). sehingga konsumen akan lebih sulit untuk menentukan komponen mana yang memberikan hasil terbaik. Salah satu bisnis atau usaha yang memerlukan bantuan komputer adalah usaha bergerak dalam bidang penjualan. Tujuan yang diharapkan dari penyusunan program ini adalah agar dapat membangun sistem informasi yang akurat dan mudah digunakan cepat Dewasa ini perkembangan teknologi khususnya teknologi PC begituagar mengikuti perkembangan tren yang ada. tetapi bagi konsumen yang kurang atau tidak berpengalaman tentunya akan kesulitan dalam menentukan mana PC yang baik dan sesuai kebutuhannya. maka perlu dibuat suatu konfigurasi jaringan yang efesien agar diperoleh hasil pengaksesan tercepat. Dengan diterapkannya routing ini sangatlah berkembang dengan cepatnya. Permasalahan yang muncul adalah saat ini terdapat banyak macam komponen PC yang ditawarkan. komputer digunakan untuk membantu pengolahan data. maka Local Area Network (LAN) merupakan alternatif terbaik. Sistem informasi disajikan . sehingga banyak kalangan masyarakat telah mempercayakan komputer sebagai salah satu alat bantu usahanya.Dalam pembangunan sebuah jaringan komputer. LAN biasa digunakan untuk menghubungkan antar Personal Computer (PC–PC) dengan workstation dalam kantor-kantor perusahaan atau pabrik-pabrik untuk pemakaian resource bersama dan pertukaran data. Sistem informasi ini akan memberikan gambaran kepada konsumen tentang komponen pembentuk PC yang telah disesuaikan dengan kebutuhan berdasarkan kategori tertentu. terlebih dahulu yang harus dilihat adalah fungsi atau kegunaan dari jaringan yang akan dibangun beserta luas jangkauan dan banyaknya komputer yang akan ditangani. Untuk pembangunan sebuah jaringan di mana ukuran jarak jangkauannya hanya beberapa kilometer saja. Dalam hal ini kami fokuskan dalam order dan penjualan CD dan kaset. Pada umumnya bagi perusahaan. Untuk merancang suatu jaringan yang baik.

Dalam proses penentuan barang hanya berdasarkan kebiasaan atau tanpa ada dukungan informasi yang mengarahkan kepada kriteria barang tertentu. Proyek Sistem Informasi Bisnis Perikanan ini adalah berupa suatu program komputer yang berfungsi untuk membantu serta mempermudah proses pengolahan data dan informasi pada perusahaan periakanan sehingga diharapkan dapat meningkatkan ke-efektifan dan ke-efisienan kinerja perusahaan perikanan terutama dalam mengolah data-data administratif yang ada contohnya seputar pembukuan data-data produk. sistem pembelian barang hanya tergantung pada keputusan pemilik toko. Terkadang konsumen sudah memiliki ide akan VCD yang hendak dipinjamnya.Penyediaan informasi adalah bagian penting dari pelayanan pada konsumen. tetapi ada juga konsumen yang membutuhkan saran dalam memutuskan VCD yang hendak dipinjamnya. misalnya dalam hal peminjaman VCD. mutasi. hal ini mengakibatkan kurang efektfnya serta kurang efisiennya proses pencarian suatu data jika sedang dibutuhkan. Perancangan sebuah program bantu penyaranan dapat membantu mengurangi masalah yang dihadapi konsumen dalam memutuskan VCD yang ingin dipinjamnya. dan juga akibat lebih lanjut adalah menghambat proses kinerja perusahaan. Pada toko sepatu yang penulis jajaki. Program bantu tersebut dapat memberikan beberapa saran VCD yang diperkirakan sesuai dengan keinginan konsumen tersebut. Perusahaan yang bergerak di bidang perikanan pada umumnya masih menggunakan sistem administrasi manual dimana data-data dan informasi yang ada disimpan secara manual di buku-buku atau laporan kerja pada umunya. Sistem yang dirancang diharapkan dapat membantu sistem manajemen dalam menentukan dalam melakukan transaksi pembelian dengan kriteria barang tertentu yang diprediksikan akan mengalami peningkatan permintaan . Hasil yang ingin dicapai melalui proyek Sistem Informasi Bisnis Perikanan ini adalah guna membantu tugas kinerja khususnya bagian administratif Latar belakang dari penyusunan sistem aplikasi ini adalah untuk membantu sistem manajemen yang ada untuk melakukan pengawasan terhadap pemasukan barang. Karena informasi yang tepat akan membantu suatu pengambilan keputusan. Data yang dimasukan ke dalam sistem aplikasi selain digunakan dalam pencatatan sitem inventori yang ada. nota jual beli. Program bantu ini mengeluarkan saran VCD dengan menganalisa data transaksi konsumen dan memberikan saran-saran VCD yang mungkin dicari oleh konsumen yang bersangkutan atau sesuai dengan selera konsumen yang bersangkutan. data tersebut juga digunakan untuk mengetahui kecenderungan pasar pada satu satuan masa tertentu. dll. penjualan dan retur pembelian.

Penjualan pada periode sebelumnya akan melaporkan sepatu dengan ukuran berapa yang paling banyak dicari oleh pelanggan dan tidak atau kurang dicari oleh pelanggan. Dari proses kompresi tersebut akan dilakukan perbandingan rasio kompresi. Hal ini disebabkan adanya sepatu dengan ukuran tertentu akan banyak dicari oleh pelanggan dan sepatu dengan ukuran tertentu tidak atau kurang dicari oleh pelanggan. Matrik spatial yang digunakan untuk melakukan perkalian data citra dan metode Reversible Wavelet Transform berukuran 4 x 4 dan 8 x 8. Penyimpanan dokumen – dokumen yang bersifat rahasia juga merupakan permasalahan lainnya. Dengan sistem informasi penyimpanan nota tidak lagi membutuhkan ruang yang cukup besar . Sepatu dengan ukuran tertentu yang paling banyak dicari oleh pelanggan akan memiliki harga jual yang lebih tinggi daripada sepatu yang tidak atau kurang dicari oleh pelanggan.Dalam dunia bisnis .bmp dengan berbagai ukuran dan gambar berbeda. File data citra yang dilakukan untuk uji coba adalah file data citra . juga dengan adanya sistem informasi pengelolaaan barang akan menjadi lebih baik serta dengan sistem informasi yang dilengkapi password data – data yang bersifat rahasia akan lebih aman. Dibuat program bantu untuk menentukan harga penjualan sepatu yang sesuai dengan setup ukuran sepatu. Sistem Informasi yang akan dibuat akan memberikan jawaban bagi setiap permasalahan – permasalahan tersebut. dan waktu kompresi. Penentuan harga dilakukan dengan cara mengalikan harga beli dengan faktor kali yang telah ditetapkan untuk tiap . Reversible Wavelet Transform merupakan salah satu metode yang digunakan untuk melakukan proses kompresi data citra. Pada metode Reversible Wavelet Transform nilai dari file data citra akan diproses dalam bentuk perkalian matrik data citra dengan matrik dari rumus Reversible Wavelet Transform. Untuk dapat mengatasi hal tersebut diatas akan dibangun sebuah sistem informasi yang handal. Pada tugas akhir ini akan dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses kompresi data citra. rmse. dihadapkan pada permasalahan banyaknya nota – nota yang akan menumpuk jika disimpan terus menerus hal ini akan membutuhkan banyak tempat untuk menyimpannya. Selain itu kesalahan orang dalam memberikan harga barang juga sering terjadi karena banyaknya barang yang ada. Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan bahwa untuk data citra dengan warna yang banyak maka nilai rasio kompresi akan Penjualan sepatu pada tiap toko mempunyai resiko sepatu dengan ukuran tertentu akan tidak atau susah terjual.

pengguna diwajibkan untuk membayar lisensi agar tidak melanggar hak cipta. Dalam pemrosesan. Program bantu akan menerima input berupa jumlah spot. maka permasalahan tersebut dapat diselesaikan. Data historis jumlah iklan spot. biaya spot. yaitu matriks ukuran 4×4 dan 8×8. maka diperlukan suatu metode yang dapat mengolah data sedemikian rupa sehingga data tersebut dapat disimpan atau ditransfer secara lebih cepat dengan seminimal mungkin jumlah data yang hilang atau berubah. jumlah iklan adlib dan jumlah penjualan yang terjadi dapat diolah untuk menghasilkan suatu nilai prediksi penjualan dengan menggunakan salah satu metode statistik yaitu metode regresi linier berganda. Prediksi penjualan dapat dicari dengan mudah sesuai dengan jumlah spot dan jumlah adlib yang diinputkan setelah ditemukan persamaan regresi liniernya. terlebih dulu perlu dilakukan Block Dividing dari citra utuh menjadi matriks-matriks yang berukuran lebih kecil agar lebih mudah diproses Matriks yang diambil sebagai contoh. sehingga setiap pengguna aplikasi ini dapat membaca file Excel tanpa harus mengeluarkan biaya untuk membayar lisensi. Untuk menentukan jumlah pesanan yang optimal tersebut dapat dicari dengan menggunakan rumus EOQ. Penulis mencoba . Dalam kasus ini timbul kebutuhan untuk memprediksi penjualan yang terjadi berdasarkan jumlah iklan adlib dan iklan spot yang disiarkan. Pengelolaan persediaan barang tersebut dapat lebih efektif ketika diketahui berapa prediksi penjualan yang akan terjadi. Pada tugas akhir ini. Aplikasi ini bermaksud untuk dapat melakukan pembacaan file Excel yang bersifat bebas lisensi. Karena aplikasi ini berbasiskan PHP atau web. Karena hardware yang digunakan untuk menangani pemrosesan data kurang mampu mengikuti perkembangan jumlah data yang demikian besar.Dalam setiap usaha penjualan dibutuhkan pengelolaan persediaan barang. Kompresi data muncul ketika dunia komputer telah berkembang sedemikian rupa sehingga mampu dan seringkali menangani sumber-sumber data yang berukuran besar. metode kompresi yang dipakai adalah menggunakan metode Modulated Lapped Transform. Dan ini sangatlah memberatkan bagi pengguna yang hanya akan membaca data sederhana dalam Excel. Namun untuk menggunakan aplikasi Microsoft Excel. jumlah Microsoft Excel sampai saat ini masih dipandang sebagai program aplikasi pengelola lembar kerja yang umum digunakan.

Dari jenis citra yang disebutkan diatas. Untuk mengatasi masalah yang timbul tersebut dapat dilakukan dengan cara mengkompres citra sehingga mempunyai ukuran file yang lebih kecil dibandingkan dengan ukuran file citra aslinya. salah satunya diterapkan untuk mengangani masalah konsultasi. tidak semua barang mempunyai tingkat penjualan yang sama dalam setiap bulan atau tahunnya. maka diperlukan suatu prediksi atau peramalan untuk menentukan jumlah penjualan pada periode berikutnya dengan menggunakan data-data dari kurun waktu yang telah lewat sebagai bahan perbandingan. Penerapan sistem informasi pada perusahaan jasa yang bergerak pada bidang kecantikan. Untuk itu dibuat sebuah program untuk mengkompresi citra BMP dengan menggunakan metode Di dalam kegiatan usaha khususnya yang bergerak di dalam kegiatan transaksi barang. JPEG/JPG.Ada bermacam-macam representasi citra antara lain BMP. Penyaranan produk diambil dari data lama dengan spesifikasi kondisi rambut yang telah diperiksa pada saat konsultasi. Ada beberapa metode yang dapat digunakan dalam perhitungan peramalan Seiring dengan perkembangan ilmu dan teknologi informasi. Penerapan sistem informasi akan meningkatkan pelayanan yang cepat. Jika ukuran citra BMP sangat besar maka media penyimpanan yang dibutuhkan juga semakin besar. yang semuanya bergantung dari adanya event pertandingan atau trend yang ada. maka dapat meminimalkan waktu untuk melakukan konsultasi. Penjualan alat-alat olahraga sering kali mengalami kenaikan dan penurunan. Untuk mengatasi tingkat penjualan barang yang bermacam-macam. Dengan spesifikasi kondisi rambut tersebut maka akan dilakukan pencarian data yang memiliki kesamaan dan hasilnya akan . memberikan pengaruh yang sangat besar pada perusahaan jasa. dalam arti sering kali terjadi kenaikan atau penurunan pemesanan barang yang semuanya tergantung dari musim atau trend yang ada. Dengan adanya sistem informasi akan lebih memudahkan penanganan konsultasi bagi pelanggan. salah satunya adalah dengan menggunakan proram bantu penyaranan produk untuk pelanggan. GIF dan sebagainya. Citra BMP terbentuk dari tiga komponen warna yaitu merah. Cara meningkatkan pelayanan tersebut. hijau. Dalam skripsi ini dibuat suatu program bantu untuk memberikan kemudahaan penyaranan produk bagi pelanggan. citra BMP membutuhkan tempat penyimpanan paling banyak dibandingkan dengan representasi citra yang lain. dan biru ( RGB ) yang masing–masing dari warna tersebut memiliki nilai antara 0 sampai 255 dan memerlukan masing-masing 1 byte. Jika ada event pertandingan tertentu maka kemungkinan alat-alat olah raga beladiri terjual lebih banyak dan jika tidak ada event pertandingan mungkin penjualan akan menurun atau tetap stabil.

Distribution Requirement Planning (DRP) mencoba memberikan solusi terhadap masalah yang muncul dalam pengelolaan persediaan pada usaha eceran tersebut. Di dalam kegiatan instansi khususnya yang bergerak di dalam registrasi penduduk. Oleh karena itu dibuatlah suatu sistem peramalan yang mampu meramalkan tingkat mortalitas penduduk untuk periode waktu berikutnya. Dalam membuat sistem peramalan ini . Sistem Informasi ini dengan faktor-faktor manajemen di atas dapat Sebagai perusahaan yang bergerak dalam bidang distribusi produk. karena perusahaan yang didukung jaringan distribusi mampu menjaring konsumen lebih banyak. dibutuhkan mobilitas barang dagangan secara sentral dan rumit. dibantu dengan menggunakan dua metode yaitu . terutama untuk proses transaksi penjualan dan pengiriman barang yang berjalan setiap hari. data-data mentah dapat diolah menjadi suatu informasi yang berguna bagi suatu instansi. dapat dibangun untuk mengatasi atau paling tidak mengurangi permasalahan yang ada. maka diperlukan suatu prediksi atau peramalan untuk menentukan tingkat mortalitas pada periode berikutnya dengan menggunakan data-data dari kurun waktu yang telah lewat sebagai bahan pertimbangan. Dalam upaya mengelola barang dagangan yang merupakan urat nadi usaha eceran yang cabangcabangnya tersebar.tidak semua daerah memiliki tingkat mortaitas yang sama.faktor lain adalah pencarian konsumen dan supplier yang sesuai dengan item transaksi akan sangat memudahkan dalam proses repeat order atau pemesanan kembali bagi supplier.Manajemen sangat penting bagi kelancaran distribusi perusahaan tersebut. Oleh karena itu dibutuhkan suatu sistem untuk membantu proses pencatatan transaksi dengan mengutamankan faktor-faktor manajemen Faktor-faktor manajemen tersebut ditunjang dari pengaturan user interface dan Penentuan harga pokok pembelian serta pencarian harga penjualan yang sesuai dengan karakteristik konsumen. Ketepatan dan kecepatan dalam proses pembuatan transaksi penjualan sangat penting agar tidak mengalami kerugian. Sistem Informasi digunakan untuk menghasilkan informasi yang terstruktur dan banyak digunakan oleh sekelompok orang pada tingkatan tertentu dalam menjalankan perusahaan. Faktor. Distribusi sebagai salah satu unsur marketing mix sangat berpengaruh terhadap perusahaan. Salah satu tujuan akhir yang utama adalah agar konsumen dengan mudah dapat membeli produk perusahaan (distribution coverage). Untuk mengatasi tingkat mortalitas yang bermacam-macam. dimana sistem pengolahan data dengan menggunakan komputer ini disebut sebagai Sistem Informasi. Program bantu perencanaan kebutuhan dirancang Dengan adanya komputer. PT Sinar Sosro memerlukan jaringan distribusi yang baik agar dapat bersaing dengan perusahaan lainnya. Sebuah sistem berbasis komputer dalam bentuk program bantu perencanaan kebutuhan produk pada jaringan pemasaran dengan mengimplementasikan metode DRP.

konsumen. salah satunya adalah algoritma cipher Playfair yang merupakan bagian dari algoritma cipher klasik. Terlebih jika terjadi transaksi yang begitu banyak akan menghabiskan ribuan lembar kerja. dan salesman mulai dari setup. dan mengabaikan huruf J. Ini akan sangat banyak menyita waktu dan tenaga jika dilakukan secara manual. Algoritma ini menggunakan kunci enkripsi-dekripsi yang terdiri dari 25 huruf alfabet latin unik tidak berulang. Masalah-masalah tersebut bisa diatasi dengan kerjasama yang baik antara karyawan bagian kasir dan bagian gudang. sehingga jika ingin mengetahui apakah jenis barang yang diinginkan masih ada atau tidak. sistem ini juga harus bisa mengetahui berapa jumlah stok jenis barang. Metode simulated annealing . Sistem Informasi Transaksi dan Inventori Pada Toko Sepeda merupakan aplikasi berbasis komputer yang digunakan untuk mengatur semua transaksi dan inventori barang pada toko sepeda. Kriptoanalisis terhadap ciphertext Playfair dapat mengembalikan plaintext tanpa hak akses terhadap kunci dengan cara mendekripsi ciphertext tersebut dengan kunci hasil proses kriptoanalisis. retur pembelian dan retur penjualan. penjualan. Aplikasi ini ditujukan untuk menggantikan sistem pengorganisasian dengan cara lama yaitu menggunakan sistem tradisional yang dirasa merepotkan karena memerlukan banyak pembukuan dan lembar kerja. sampai pada pembuatan notaKriptografi dipakai sebagai salah satu cara untuk mengamankan data. Sistem yang dibuat nantinya bisa meng-update stok secara langsung tiap kali transaksi penjualan terjadi. Selain itu sistem informasi yang dibuat harus memudahkan karyawan. Berbagai macam algoritma telah diciptakan. Kunci yang tepat dapat ditemukan dengan memilih kunci terbaik dari sekumpulan kunci percobaan. Dengan aplikasi ini user dapat dengan mudah mengolah data barang. Metode yang digunakan harus mampu melakukan proses pencarian secara cepat dan tepat dalam ruangan yang besar. pembelian. Selain itu. supplier. pemilik took akan dihadapkan pada permasalahan mengenai cara memantau stok dan pembukuan pada transaksi-transaksi yang terjadi. pembayaran hutang dan piutang. transaksi pembelian dan penjualan. Masalah yang muncul kemudian adalah bagaimana cara mendapatkan kunci yang tepat. Ruang pencarian kunci ini akan sangat besar sebanding dengan jumlah kemungkinan kunci algoritma cipher Playfair.Latar belakang dari penyusunan sistem aplikasi ini adalah untuk membantu sistem manajemen yang ada untuk melakukan pengawasan terhadap pemasukan barang. baru memberitahu bagian gudang untuk mengambil barang dengan kode tersebut. begitu diketahui lewat sistem bahwa barang tersebut masih ada. Dalam suatu proses untuk mengatur pembukuan pada toko. Dengan sistem ini maka pekerjaannya akan lebih mudah dan efisien.

Pengaturan peserta pelatihan yang dilakukan secara manual dirasa merepotkan karena harus bekerja dengan banyak lembar kerja dan akurasi informasi yang dihasilkan memiliki tingkat kesalahan yang relatif tinggi.Proses penyeleksian anggota majelis gereja dalam masa periodisasi memerlukan waktu dalam pemilihan dan penyeleksian dari seluruh anggota majelis. JMF (Java Media Framework) adalah toolkit bahasa pemrograman Java yang merupakan API ( application programming interface ) yang mendukung pembuatan aplikasi java dan applet yang menggunakan tipe data media seperti penggunaan format video dan audio. Hasil dari penelitian yang telah dilakukan penulis. stop. Wakil. JMF juga mendukung kemampuan multiplatform. pengguna dapat bekerja aplikasi video player Untuk sistem yang baru komputer dibutuhkan suatu lebih efisien dan tidak yang memiliki fasilitas-fasilitas standar suatu aplikasi video player seperti proses play. Dengan memutar video di ini. dan daftar presensi. Dengan aplikasi Sistem Informasi Pengorganisasian Peserta Pelatihan ini pengguna dapat dengan mudah mengolah data peserta pelatihan. Teknik yang dipakai adalah menggunakan query denganjumlah besar Pelaksanaan pelatihan yang melibatkan peserta dalam Multi Kriteria. registrasi. Mulai dari pengaturan pendaftaran. Calon untuk Ketua dan Wakil Ketua diambil dari jemaat yang berstatus Sintua. Sekretaris. fast rewind dan kontrol volume. Linux Fedora . Calon-calon anggota majelis inti (Ketua. pause. daftar penempatan kamar. sedangkan untuk calon untuk Sekretaris dan Bendahara diambil dari jemaat yang berstatus Syamas. diperlukan sebuah pengaturan atau pengorganisasian. mulai dari pendaftaran awal. Disamping itu aplikasi dituntut untuk dapat digunakan pada sistem operasi yang berbeda dan memiliki fasilitas tambahan seperti fasilitas capture dan screenshot. dan Bendahara) untuk masa periodisasi yang baru akan diseleksi oleh anggota majelis inti yang lama. pendaftaran ulang. presensi hingga penempatan peserta pada penginapan jika pelatihan yang diadakan tersebut diselenggarakan lebih dari satu hari. penempatan kamar. grafik 2D dan 3D. yaitu memungkinkan untuk dijalankan pada platform yang berbeda tanpa harus dikompilasi ulang. dapat dibuat suatu aplikasi video player yang dapat dijalankan pada sistem operasi yang berbeda yang mendukung JMF (Java Media Framework) seperti Windows XP. animasi. Calon-calon tersebut diambil dari data anggota jemaat dengan status Sintua dan Syamas. pengaturan hotel sampai pada pembuatan laporan dalam bentuk daftar-daftar seperti daftar peserta untuk registrasi ulang. fast forward. Program sistem yang dibuat ini dapat menjawab permasalahan yang ada karena dapat berfungsi untuk memilah dari seluruh anggota majelis dan dapat digunakan sebagai masukan bagi pengurus majelis yang lama dalam pengambilan keputusan untuk masa periodisasi majelis jemaat yang baru.

dan kemudahan dalam mengolahnya. Hal ini dikarenakan pesatnya perkembangan teknologi sehingga dampak dari perkembangan tersebut hampir semua perangkat yang digunakan serba elektronik menjadikan permainan-permainan tradisional belum tentu disukai atau dikenal oleh anak-anak pada masa sekarang ini. Hasil dari sistem bengkel service motor ini adalah suatu sistem informasi Perkembangan sistem komputer sebagai pengolah data sangat diperlukan untuk memperoleh informasi yang efektif dan efisien. agar proses pencatatan transaksi-transaksi tersebut dapat laksanakan dengan lebih cepat dan mudah bila dengan sebuah sistem komputer. yaitu salah satu cabang ilmu komputer yang mempunyai kemampuan melebihi kemampuan manusia. Salah satunya yaitu permaian ular tangga Pada tugas akhir ini. Representasi prosedural akan digunakan sebagai teknik dalam menggambarkan aturan atau kaidah pengetahuan yang ada dalam permainan ular tangga. Dengan adanya sistem tersebut. Penggunaan komputer untuk proses yang lebih cepat dan akurat merupakan salah satu faktor penting yang dibutuhkan untuk proses pekerjaan misalnya pencatatan berbagai transaksi dalam penjualan barang elektronik. memberikan jenis papan permainan yang berbeda-beda. Dengan sistem komputer pula manusia dapat melakukan berbagai aktifitas yang dengan lebih mudah dan juga lebih cepat. Representasi Prosedural adalah salah satu teknik dalam pemrograman Artificial Intelligence atau Kecerdasan Buatan. kecepatan. Sistem . khususnya mengenai kurang akuratnya informasi yang didapat. penulis mencoba mengatasi persoalan diatas dengan membangun sebuah sistem informasi berbasis komputer untuk masalah transaksi yang terjadi pada bengkel service sampai kepada masalah penanganan barang di gudang. service dan pengambilan barang di gudang Proses transaksi yang dicatat secara manual dan jumlah transaksi yang tidak sedikit menimbulkan beberapa persoalan . Banyak permainan tradisional/permainan yang lama sudah hampir punah. dan tempat.Sebuah bengkel service motor dan toko sparepart tentunya tidak dapat lepas dari masalah penjualan barang. kertas. pembelian barang. Sistem informasi berbasis komputer dapat menjawab persoalan ini dengan menawarkan faktor keakuratan data. Dengan adanya pembuatan sistem ini diharapkan dapat membantu dalam proses pencatatan transaksi-transaksi penjualan barang elektronik. Kelebihan program ini yaitu mampu menyediakan pilihan jumlah pemain dan komputer. serta resource yang banyak seperti tenaga. akan mempercepat dan mempermudah pencatatan transaksi-transaksi dan segala sesuatu yang berhubungan dalam penjualan barang elektronik. akan dirancang Permainan ular tangga interactive dengan menggunakan beberapa aturan – aturan ular tangga. Sistem tersebut dibuat untuk menangani pekerjaan dalam penncatatan transaksi-transaksi yang terjadi dalam penjualan barang elektronik.

XML harus ditransformasikan menjadi sesuatu yang lain agar informasi yang ada didalamnya dapat diterima oleh pengguna. Sedangkan metode Splitting and Merging akan membagi (split) citra menjadi empat bagian apabila citra tidak homogen. Untuk melakukannya. Proses segmentasi citra memiliki beberapa macam metode. Penapis Median dipakai untuk mengurangi derau pada citra. Dokumen XML yang dipergunakan untuk pertukaran data tersebut jarang digunakan untuk menampilkan informasi secara langsung ke pengguna. greyscale. Kriteria keseragaman tersebut misalnya warna. Kedua metode ini dapat mempermudah untuk melakukan analisis pada citra yang telah di segmentasi. baik dalam format citra diam atau citra bergerak sering mengalami derau berupa salt-and-pepper atau derau Gaussian. Gangguan–gangguan tersebut dapat menyebabkan sebuah citra digital menjadi tidak jelas sehingga informasi yang dimiliki menjadi sulit untuk dimengerti oleh manusia. dokumen XML yang dipergunakan untuk pertukaran data dapat diformat sesuai dengan keinginan pengguna untuk Dalam bidang multimedia. apabila proses splitting telah selesai dilakukan maka metode ini akan melakukan penggabungan (merge) pada region-region yang masih belum homogen. Dengan menggunakan XSL-FO. digunakan penapis Median. Analisis yang dilakukan adalah Citra digital. citra memiliki peranan yang cukup besar. maka dibutuhkan suatu format data yang dapat diterima oleh kedua sistem. dan Sobel akan . Laplacian. Sedangkan penapis Sobel dipakai untuk menimbulkan efek timbul pada citra. Laplacian dan Sobel. Salah satunya adalah segmentasi citra yang digunakan untuk melakukan pembagian citra menjadi wilayah-wilayah yang homogen berdasarkan kriteria keseragaman.Data yang dipertukarkan di internet sangat beraneka ragam tipe datanya. Modifikasi citra dengan metode Median. tekstur dan lain-lain. diantaranya adalah metode Region Growing dan Splitting and Merging. Hal ini didukung dengan adanya realita bahwa telah banyak dilakukanya pengolahan citra digital. Agar dua buah sistem atau lebih yang berbeda platform dapat melakukan pertukaran data. XML dapat digunakan untuk melakukan pertukaran data antara dua sistem atau lebih. atau citra mempunyai efek timbul dibandingkan dengan citra sebelumnya. citra lebih tajam. Metode Region Growing akan mengelompokkan semua piksel yang bertetangga dan nilai pikselnya memenuhi nilai toleransi kemiripan. Pembuatan sistem ini akan mempermudah pengguna untuk mendapatkan informasi dari dokumen XML yang dipergunakan untuk pertukaran data dalam bentuk dokumen output yang sesuai dengan kebutuhan pengguna sehingga dapat ditampilkan dan dapat dicetak. Sebuah citra diam dan citra bergerak atau juga disebut citra video dapat diolah menjadi sebuah citra baru yang mempunyai karakteristik derau lebih sedikit. Penapis Laplacian dipakai untuk menajamkan citra.

rmse. biasanya menggunakan file berekstension BMP(bitmap). Faktor kuantisasi yang dipakai dalam percobaan adalah R=5. File gambar yang dilakukan untuk uji coba adalah file gambar bitmap (bmp). File data suara yang dilakukan untuk uji coba adalah file data suara . Pada tugas akhir ini akan dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses kompresi citra. Untuk menghemat tempat penyimpanan dapat dilakukan kompresi terhadap file-file citra sehingga mempunyai ukuran yang lebih kecil dibandingkan dengan ukuran aslinya dengan menggunakan algoritma CALIC (Context Adaptive Lossless Image Compression). R=10. Pada metode Real Discrete Fourier Transform nilai piksel dari sebuah citra akan diproses dalam bentuk perkalian matrik piksel dengan matriks transformasi dari rumus Real Discrete Fourier Transform. File ini kemudian dapat didekompresi agar dapat ditampilkan seperti citra aslinya.wav). Pada Tugas Akhir ini akan dibuat sebuah program untuk mengkompres citra BMP dalam bentuk greyscale dengan menggunakan algoritma CALIC (Context Adaptive Lossless image Compression). R=15. dan waktu kompresi. Matriks spatial yang digunakan untuk melakukan perkalian data suara dan metode Discrete Cosine Transform berukuran 8x8. Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan semakin besar teks yang dimasukkan maka semakin besar waktu yang dibutuhkan untuk menyisipkan data teks(. rmse. Faktor kualitas pada kuantisasi juga merupakan masukan dari pemakai.txt) kedalam data suara(. File-file BMP biasanya memiliki ukuran yang besar sehingga menyebabkan pemborosan terhadap kapasitas penyimpanan. . Dari proses kompresi tersebut akan dilakukan perbandingan rasio kompresi. kemudian akan dianalisa besarnya file hasil kompresi dengan file asli. 16x16. Keberhasilan suatu proses kompresi dapat dilihat dari semakin kecilnya nilai rasio kompresi yang Real Discrete Fourier Transform merupakan salah satu metode yang digunakan untuk melakukan proses kompresi. Pada metode Discrete Cosine Transform nilai dari file data suara akan diproses dalam bentuk perkalian matriks data suara dengan matriks dari rumus Discrete Cosine Transform. Ukuran matriks transformasi dapat dirubah sesuai keinginan user. kecepatan kompresi dan Mean Square Error (MSE).wav dengan ukuran 8 bit. 8x8. dan waktu penyisipan. Percobaan yang dilakukan adalah dengan ukuran matriks kuantisasi 4x4. Dari proses penyisipan tersebut akan dilakukan proses pemasukan data teks kedalam data suara. Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan bahwa untuk waktu kompresi tidak dipengaruhi faktor kualitas pada kuantisasi. rasio kompresi. Semakin Cosineukuran matriks dan faktor kualitas pada kuantisasi semakin Discrete besar Transform merupakan salah satu metode yang digunakan untuk melakukan proses kompresi data citra. Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses penyisipan data suara. komputer dapat menyajikan gambar-gambar yang berkualitas tinggi.Dalam bidang hiburan.

Agar semua ruang kelas dapat dipergunakan secara merata dan teratur maka perlu adanya suatu proses penjadwalan. SIG mampu melakukan fungsi perhitungan terhadap atribut teknologi. komputer yang dimodelkannya. Dengan metode ini. Proses desain dan manufaktur produk juga telah mengalami komputerisasi. Penggunaannya pun sudah mencapai segala bidang. dengan input gambar dari aplikasi CAD. Aplikasi metode ini dengan membentuk sebuah ruang polygon di sekitar titik stasiun pengukuran curah hujan yang digunakan sebagai luas wilayah pengukuran curah hujan. pemetaan curah hujan dengan metode ini akan memakan waktu karena diperlukan pengukuran luas wilayah polygon secara manual di lapangan. Ruang kelas merupakan media untuk menampung mahasiswa dan dosen dalam suatu kondisi perkuliahan. atau biasa juga disebut program NC (Numerical Control). Perhitungan curah hujan-rata-rata dilakukan dengan menambahkan semua pengukuran stasiun hujan yang dikalikan dengan luas polygonnya dan membagi keseluruhan jumlahnya dengan luas total wilayah Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG). pemakaian ruang kelas erat hubungannya dengan kegiatan perkuliahan dan presensi kehadiran dosen sebagai acuan informasi. mengenai kelas yang dipergunakan oleh dosen tersebut untuk mengajar.Salah satu aspek penting dalam kegiatan perkuliahan adalah ruang kelas. Untuk menjalankan mesin CNC diperlukan apa yang disebut sebagai part program. Ada tiga metode pembuatan program NC. baik sebagai sarana untuk membantu pekerjaan maupun sarana hiburan. Part program ini berupa perintahperintah sederhana yang dimengerti oleh mesih CNC. Dengan melakukan pencatatan dari data presensi dosen tersebut akan dapat diketahui nilai frekuensi penggunaan ruang kelas dan Metode Polygon Thiessen digunakan dalam perhitungan curah hujan ratarata suatu kawasan. seperti Seiring dengan kemajuan spasial dari entitas digunakan untuk berbagai keperluan. Dengan menggunakan Computer-Aided Design part programming. Frekuensi penggunaan ruang kelas dipengaruhi oleh faktor perencanaan dalam penggunaan ruang kelas tersebut. waktu pembuatan program NC dan kesalahan dari pihak part programmer dapat diminimalkan. dengan bantuan komputer. Part programmer . dan dengan CAD part programming. Pembentukan ruang polygon tersebut dipengaruhi oleh relasi jarak antar stasiun pengukuran curah hujan. Selama ini pemakaian ruang kelas dalam proses perkuliahan masih dipantau secara manual dan pencatatan data hanya terkait dengan absensi kehadiran dosen saja. ada mesin produksi berbasis komputer yang dikenal sebagai mesin CNC (Computer-based Numerical Control). program NC dibuat secara otomatis oleh suatu perangkat lunak. pertama karena berhubungan dengan data spasial dan kedua untuk mempermudah visualisasi pemetaannya. yaitu manual. Jika dilakukan secara manual. Dalam proses manufaktur. Penggunaan ruang kelas di Universitas Kristen Duta Wacana sebagai media belajar mengajar sangat penting.

tak terkecuali di bidang investasi. algoritma grayscale dan algoritma edge detection. metode seleksi roda roulette digunakan untuk menyelesaikan kasus portofolio tersebut dengan membuat program metode seleksi roda roulette dari algoritma genetika yang membandingkan nilai fitness terbaik dengan fitness terburuk sebagai parameter perhitungan genetika. diperlukan suatu aplikasi yang dinamakan RSS reader atau RSS agregator. Aplikasi RSS agregator yang dibangun untuk aplikasi desktop. mengubah citra (BMP atau JPG) menjadi citra ASCII Art yang terdiri dari karakter-karakter ASCII. dibuat suatu program ASCII Art menggunakan algoritma grayscale. Ketiga algoritma tersebut yaitu algoritma black/white. ASCII Art banyak digunakan. Dengan kata lain mereka membentuk portofolio. yang tak lain adalah sekumpulan kesempatan investasi. Seni gambar ini berupa text yang terdiri dari karakter-karakter ASCII. Selain itu. untuk memperoleh keuntungan yang lebih maksimal para investor sering melakukan penyebaran obyek-obyek investasi ke berbagai industri dan perusahaan atau mengkombinasikan investasi. Ada 3 algoritma yang digunakan untuk membuat ASCII Art. Salah satu cara untuk dapat mengatasi masalah platform dan sharing informasi file RSS tersebut adalah perlu dibangun suatu aplikasi yang berbasis web. Pada prakteknya. intensitas untuk setiap karakternya setelah konversi harus sangat mendekati intensitas setiap pixel dari citra asli. Dalam tugas akhir ini. Perkembangan teknologi informasi melaju dengan pesat di berbagai bidang kehidupan manusia. Program ASCII Art ini. Pada algoritma grayscale. karena ASCII Art adalah satu-satunya jenis grafik yang mudah disampaikan dan dapat ditampilkan dengan cepat di berbagai media. dalam tulisan ini akan dibangun suatu aplikasi RSS agregator yang berbasis web sehingga dapat mengatasi permasalahan platform dan sharing file tersebut. Hasil output dapat disimpan berupa file text yang dapat dibuka menggunakan editor text. seringkali menghadapi permasalahan yaitu dalam hal platform. Melalui pemilihan portofolio yang efisien maka keuntungan yang diperoleh seorang investor dapat maksimal. Untuk dapat memudahkan pembaca memahami informasi yang tersimpan dalam file RSS. terdapat suatu jenis seni yang disebur ASCII Art. Untuk itu. Aplikasi tersebut akan menerima input berupa file RSS dari berbagai web site dan mengelompokkannya dalam Dalam dunia grafika.RSS (RDF Site Summary) merupakan salah satu format sindikasi yang digunakan untuk mendeskripsikan content web site yang ditulis dengan format XML. Algoritma genetika merupakan algoritma pencarian data dan . masalah yang dihadapi adalah tidak adanya sharing informasi file RSS karena aplikasi tersebut hanya diakses oleh perorangan. Dalam tugas akhir ini. Seorang investor tentunya ingin mendapatkan informasi dengan cepat dan tepat guna memaksimalkan investasinya.

citra. maka citra tersebut memiliki kemiripan warna piksel. Nilai hasil perhitungan tersebut yang akan dibandingkan dengan nilai yang ada di dalam database. semakin teliti proses pencarian citra. Fasilitas tersebut saat ini telah menjadi suatu fasilitas standar dalam aplikasi yang dinamakan Instant Messaging (IM). Cara ini tidak menimbulkan perubahan warna yang kasat mata. Berbeda dengan kriptografi yang menyandikan data. tetapi juga pengiriman pesan. audio. Pembuatan sistem ini memanfaatkan protokol Jabber karena Jabber Steganografi merupakan salah satu cara mengamankan data selain kriptografi. nilai dihitung dari sejumlah piksel dalam ukuran matriks tertentu. Hasil penelitian membuktikan bahwa persentase kemiripan untuk rata-rata nilai koefisien DCT dan Wavalet Haar berbanding lurus dengan persentase kemiripan untuk rata-rata nilai piksel RGB. Fasilitas chat banyak digunakan sebagai alat komunikasi langsung jarak jauh yang sangat digemari karena efektif dan efisien. Steganografi pertama kali ditemukan pada jaman Yunani kuno. . Media yang paling sering digunakan adalah citra dengan alasan lebih mudah diterapkan dan banyak digunakan di dalam dunia Internet. komunikasi jarak jauh tidak lagi hanya berupa chatting. Dengan metode DCT. informasi disisipkan dengan cara mengganti beberapa lsb dari model warna YIQ. dan video yang disisipkan ke dalam file dengan jenis medianya sama atau berbeda.Di dunia teknologi informasi. Pencarian citra dengan metode DCT dan Wavelet Haar membutuhkan waktu yang lebih cepat jika dibandingkan dengan pencarian citra dengan metode DFT. Semakin banyak nilai yang dibandingkan. adalah aktivitas pengiriman pesan langsung antar pengguna yang sedang duduk di depan komputer masing-masing. Setelah komputer ditemukan dan kriptografi telah diterapkan secara komputerisasi. Penyembunyian pesan rahasia secara komputerisasi dapat berupa teks. Protokol Jabber merupakan suatu platform open source IM yang berdasarkan pada bahasa XML. DFT dan Wavelet Haar. Jika nilai yang dibandingkan mirip. Seiring dengan perkembangan teknologi. steganografi menyembunyikan data. Pada tugas akhir ini. Berbeda dengan model warna RGB yang dengan cara membandingkan Pencarian citra pada dasarnya dapat dilakukan merupakan model warna yang nilai piksel citra masukan dengan nilai piksel yang terdapat di database. chat yang mempunyai arti bercakap-cakap. dapat menciptakan suatu fungsi standar untuk pertukaran pesan dan kehadiran antara dua host dalam jaringan lokal maupun internet. steganografi pun diterapkan secara komputerisasi. Penyisipan informasi pada citra umumnya dilakukan dengan cara mengganti beberapa bit lsb (least significant bit) dari model warna RGB.

khususnya di bidang audio. Data yang berukuran besar akan membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. dengan kualitas suara yang sama/hampir sama dengan sumber/aslinya. Melalui penelitian dan analisis yang dilakukan pada tugas akhir ini Perkembangan teknologi multimedia. sehingga dapat membantu mengefisienkan penggunaan ruang media penyimpanan data dan mempercepat waktu transfer data. Salah satu teknik penyimpanan yang dikembangkan dan digunakan adalah dengan cara metode kompresi dengan format “Ogg Vorbis” yang biasa dikenal dengan Vorbis. dan akan membutuhkan waktu yang lebih lama apabila ditransmisikan dalam jaringan komputer. Format ini memiliki metode peyimpanan yang efisen Peramalan merupakan salah satu input penting yang digunakan para pemilik perusahaan atau manajer dalam proses pengambilan keputusan. Pelaku bisnis akan selalu membutuhkan peramalan dalam memperkirakan permintaan konsumen untuk menghindari resiko yang merugikan. Sistem pendukung keputusan berbasis komputer dapat dibangun untuk mengurangi tingkat kesalahan yang ada dengan perhitungan matematis dengan menggunakan dua metode yaitu metode Regresi Linear dan Interpolasi Gregory-Newton. memberikan beragam kemudahan bagi pengguna teknologi tersebut. bahkan dalam media penyimpanan lebih kecil. tetapi sudah bisa disimpan secara digital dalam cd ataupun harddisk pada computer yang ruang penyimpanannya lebih besar. Analisis yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah ukuran citra dari hasil kompresi dan lamanya waktu yang dibutuhkan untuk melakukan proses kompresi. Cara penyimpanan lagu dalam bentuk digital ini kemudian dikembangkan supaya pengguna teknologi multimedia dapat menyimpan lebih banyak lagu dalam ruang media penyimpanan yang sama besar. Hasil dari sistem pendukung keputusan yang dibangun akan membantu pemilik perusahaan dalam menentukan jumlah produksi setiap individu .Ukuran media penyimpanan data yang terbatas dan kebutuhan waktu transfer data yang cepat merupakan suatu masalah yang dihadapi dalam menyimpan dan mentransfer data. Untuk menentukan metode peramalan permintaan yang tepat digunakan untuk setiap individu barang digunakan parameter kendali yaitu MAD dan MAPE. Kompresi merupakan salah satu cara yang dapat digunakan untuk memperkecil ukuran data. Salah satu kemudahan tersebut adalah lagu tidak harus lagi disimpan dalam media kaset tape yang ruang penyimpanannya terbatas. Meramalkan keadaan bisnis di masa depan penting untuk membuat perencanaan atau keputusan yang berorientasi ke masa depan. Pada Tugas Akhir ini akan dibuat suatu program yang dapat digunakan untuk memperkecil ukuran data citra dengan metode Block Matching.

Untuk membaca kembali semua dokumen-dokumen yang telah disimpan akan memerlukan waktu yang lama. permasalahan terjadi dalam pembentukan model objek 3D karena harus memproses beberapa citra masukan. maka untuk mempercepat pembacaan dokumen-dokumen tersebut dilakukan dengan cara meringkas isi dari dokumen tersebut. Dimensi matriks tergantung pada ukuran citra dan jumlah segmen yang ditentukan. Oleh karena itu banyak instansi yang menyimpan maupun menyajikan informasi dan data dalam bentuk digital. Teknik tersebut dinamakan rekonstruksi objek orthogonal 3D dari citra 2D. baik untuk mengolah data maupun sebagai media penyimpanan data. Ada kalanya sebuah citra harus diproses dengan cara tertentu dahulu sebagai awal untuk melakukan proses selanjutnya yang mungkin lebih rumit. Untuk meringkas sebuah dokumen teks dapat digunakan metode TF-ISF. sehingga membutuhkan waktu penyelesaian pembentukan model 3D yang relatif lama. Sebelum dilakukan penghitungan terhadap kalimat- . Tahapan pertama proses rekonstruksi Objek 3D tersebut adalah Sebuah citra bisa terdiri dari berbagai macam objek yang ada. Baris menggambarkan jumlah data yang ada dan kolom menggambarkan jumlah Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer maka pada saat ini komputer banyak digunkan di segala bidang. Dengan cara demikian. Dalam hal ini. Maka dilakukan suatu teknik yang dirancang agar dapat melakukan proses pembentukan model objek 3D yang efisien. Biasanya langkah awal dalam pengenalan pola atau pattern recognition adalah proses segmentasi citra. Model objek 3D dibentuk dari beberapa citra 2 dimensi (2D) berurutan yang dihasilkan oleh beberapa buah kamera dari sudut pandang yang berbeda. Dengan metode ini suatu dokumen teks dapat dicari ringkasannya yaitu dengan menghitung nilai rata-rata TF-ISF dari tiap-tiap kalimat yang ada dalam sebuah dokumen. Hal ini dikarenakan data tidak mudah rusak dan tidak banyak memakan tempat untuk menyimpan data tersebut.Citra dapat dipresentasikan secara visual dengan 3 dimensi (3D). pengembangan suatu proses rekonstruksi objek orthogonal 3D dari citra 2D menggunakan metode regresi linier dan robinson compass mask. tujuannya untuk “memperjelas” citra yang ada dengan menyederhanakan warna objek. Metode Fuzzy C-Means Clustering melakukan segmentasi dengan membentuk sebuah matriks derajat keanggotaan. sehingga objek-objek yang ada pada citra menjadi lebih terlihat. Salah satu contohnya adalah pada pengenalan pola atau pattern recognition. yaitu dengan menggunakan sebuah kamera sehingga hanya diperlukan sebuah citra masukan saja.

tidak semua barang mempunyai tingkat penjualan yang sama dalam setiap bulan atau tahunnya. teknik Association Rule Mining adalah pilihan yang sangat tepat karena teknik tersebut menawarkan metode-metode yang dapat mencari korelasi antar item-item yang sering dibeli bersamaan atau saling berasosiasi. dalam arti sering kali terjadi kenaikan atau penurunan pemesanan barang yang semuanya tergantung dari daya minat pembeli.Suatu supermarket atau Department Store cenderung menyimpan data transaksi bulanan ataupun tahunan yang dalam istilah bidang Sistem Informasi lebih dikenal dengan sebutan OLTP (Online transaction Processing). Dengan adanya komputer. dan tutup kembali bila client telah selesai”. Salah satu metode yang terdapat dalam teknik Association Rule Mining Keamanan dari komputer yang terhubung ke Internet dewasa ini telah menjadi hal yang sangat diperhatikan. Berbagai teknik serangan dan usaha penetrasi pada suatu host selalu muncul tiap tahunnya. Pada umumnya serangan dilakukan dengan mengeksploitasi aplikasi yang listen pada port – port yang terbuka pada server. dimana sistem pengolahan data dengan menggunakan komputer ini disebut sebagai Sistem Informasi. Port knocking datang dengan suatu solusi sederhana yaitu : “buka port kepada suatu client bila client itu meminta. Membiarkan suatu port terbuka dan aplikasi listen pada port tersebut dapat membawa masalah keamanan yang cukup serius. Untuk mengatasi tingkat penjualan barang yang bermacam-macam. maka . Dalam menerapkan MBA. Port knocking memungkinkan client untuk terkoneksi walaupun setiap port pada server ditutup. Data OLTP yang memakan banyak ruang kapasitas memori sebenarnya dapat diproses menjadi data warehouse dan di-mining untuk menghasilkan suatu informasi bernilai yang dapat mendukung suatu keputusan manajer seperti misalnya dalam hal mencari kelompok item-item yang sering ditemukan dibeli bersamaan dalam data transaksi yang dimana lebih dikenal dengan istilah MBA (Market Basket Analysis). Di dalam kegiatan perusahaan khususnya yang bergerak di dalam kegiatan transaksi barang. Port knocking sebagai salah satu sistem autentikasi dapat menjadi alternatif untuk memecahkan masalah diatas. namun menutup port berarti menutup suatu host dari dunia luar. Untuk membuka dan menutup port maka client harus mengirimkan identitas Dewasa ini perkembangan komputer semakin meningkat. Maka tidak heran jika perusahaan-perusahaan banyak yang menggunakan komputer untuk perkembangan usahanya. data-data mentah dapat diolah menjadi suatu informasi yang berguna bagi perusahaan. Sistem Informasi digunakan untuk menghasilkan informasi yang terstruktur dan banyak digunakan oleh sekelompok orang pada tingkatan tertentu dalam menjalankan perusahaan.

dan dilanjutkan dengan pengarsipan berikutnya sehingga semakin banyak arsip yang tersebar. maka banyak pula hasil dari pengarsipan tersebut. Analisis statistik pertandingan dapat membantu pengurus klub untuk menentukan strategi. formasi. Sebagai gambaran. Prestasi suatu klub cenderung memiliki hubungan dengan data statistik pertandingannya dalam beberapa musim kompetisi. Melalui tugas akhir ini. Metode Decision Tree dengan algoritma ID3 dapat diimplementasikan untuk melakukan prediksi hasil pertandingan dengan proses perhitungan. Buzo. Gray. Dalam suatu sistem kompetisi liga sepakbola yang modern perlu dilakukan pencatatan statistik pertandingan yang digunakan untuk menganalisa pertandingan. termasuk juga sistem manajerial liga sepakbola. sehingga sebuah nilai dapat mewakili beberapa nilai lainnya. atau perintah yang akan disampaikan sebelum turun ke lapangan. kemudian dibuat arsip dengan isi masing-masing arsip sepuluh file. sehingga membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. Dengan memanfaatkan faktor kemiripan tersebut diharapkan nilainilai yang berdekatan dapat dikelompokkan menjadi satu bagian. Dengan keberadaan file dalam jumlah banyak. biasa digunakan program kompresi atau program pengarsipan.Citra bitmap merupakan salah satu format citra yang paling umum dan masih disimpan di dalam media penyimpanan secara mentah / baku. Algoritma ID3 adalah algoritma yang tamak karena membentuk pohon keputusan dengan cara pembagian dan menguasai sample secara rekursif dari atas ke bawah. Pencarian di dalam arsip dapat dilakukan tanpa harus melakukan proses ekstrak dengan cara membaca header-header tiap arsip dan melakukan pembacaan di bagian nama file untuk dibandingkan dengan kata kunci yang dimasukkan. jika terdapat dua ratus file. bekerja dengan cara mencari kedekatan nilai antara pixel-pixel dalam citra dengan suatu kamus yang disebut sebagai codebook. . Pada penelitian ini juga digunakan algoritma Huffman yang diharapkan dapat lebih mengoptimalkan hasil kompresi dengan tidak menghilangkan informasi nilai yang sudah Dalam proses meringkas file. maka terdapat dua puluh hasil arsip. Hal ini menjadi suatu permasalahan ketika akan dilakukan pencarian terhadap file-file dalam berkas yang terkompresi. penulis membuat sebuah program yang mampu melakukan proses pencarian nama file di dalam arsip dengan membaca Kemajuan Teknologi Informasi telah merambah ke dunia olahraga. Vector Quantization sebagai salah satu metode didalam kompresi citra yang telah dioptimalkan oleh algoritma Linde. Untuk mengatasi hal tersebut telah muncul bermacam-macam metode kompresi yang bertujuan untuk meminimalkan ruang penyimpanan yang dibutuhkan.

Pembaca dapat beberapa kali membaca dokumen yang kurang lebih memiliki isi sama hanya karena judul yang berbeda. lalu dikelompokkan. Sayangnya MP3 yang akan didownload tidak bisa didengar contohnya (sample). Kemiripan antar dokumen dapat dilakukan dengan menganalisis dokumen-dokumen tersebut secara harafiah. Tidak semua handphone mendukung J2ME dan MP3 / PCM (. Visualisasi lampu jalan menggunakan Baik dalam dunia akademis maupun non akademis. diperlukan komputerisasi untuk menganalisis kemiripan dokumen teks. pasti membutuhkan waktu dan tenaga yang sangat banyak. Jika pengguna yakin dengan lagu yang ingin didownloadnya maka pengguna tidak akan kecewa dengan pilihannya. Pencarian kemiripan dokumen secara manual. Dari sekian banyak dokumen teks yang ada. Jadi pengguna tidak bisa memastikan secara langsung apakah benar ini lagu yang diinginkan. Blank Spot dapat mempengaruhi tingkat penerangan jalan dan dapat menggangu pandangan pengemudi kendaraan. apalagi jika dokumen yang dianalisis cukup banyak dan tebal. Data titik-titik penyebaran lampu jalan berada pada jalan-jalan di wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta. . yaitu setiap dokumen dibaca. Untuk mengatasi masalah tersebut. Penempatan lampulampu jalan di ruas-ruas jalan di Yogyakarta sebagian besar masih bergantung atau dipasang pada tiang listrik sehingga muncul daerah gelap atau Blank Spot. maka dibuatlah sebuah sistem informasi yang dapat menampilkan informasi dan memvisualisasikan data titik-titik atau kooordinat penempatan lampu jalan. terdapat banyak dokumen dalam bentuk teks. Untuk membuat program aplikasi MP3 player client server di handphone dapat dengan menggunakan bahasa pemrograman J2ME dikarenakan teknologi J2ME sekarang sudah mendukung format audio MP3 dan koneksi HTTP. Dengan menyadari perlunya sebuah sistem yang berbasis Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk mengidentifikasi koordinat penempatan lampu jalan. Metode yang dapat digunakan untuk mencari kemiripan dokumen adalah text mining.Penyebaran lampu jalan di tiap daerah belum terstruktur dengan benar. Pemerintah di masing-masing daerah di Indonesia khususnya di Propinsi DIY belum memiliki standarisasi penempatan lampu jalan. banyak diantara dokumen-dokumen tersebut yang memiliki isi yang mirip.wav). Karena itu diperlukanlah suatu program aplikasi yang bisa memainkan contoh lagu MP3 secara client server sehingga pengguna tidak kebingungan dalam menentukan pilihannya. Text mining merupakan suatu teknologi untuk menemukan suatu pengetahuan yang berguna dalam MP3 sekarang sudah dapat didownload langsung dari handphone yang ada melalui fasilitas GPRS. sehingga kemungkinan pengguna untuk kembali lagi akan lebih besar.

tetapi pemanfaatan pengolahan citra saat ini belum digunakan secara maksimal karena masyarakat belum mengerti pentingnya kegunaan pengolahan citra digital. Dengan memanfaatkan sudut kamera dan gambar-gambar yang diambil dari sudut teratur. Hal ini memungkinkan teknologi JXTA dapat digunakan pada berbagai perangkat yang memiliki platform yang Penggunaan kamera digital dewasa ini lebih diminati daripada kamera konvensional karena gambar yang dihasilkan kamera digital lebih mudah diolah dari pada gambar yang dihasilkan kamera konvensional. merging. Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat . Ada beberapa keunggulan penggunaan teknologi P2P untuk penyebaran berkas (file sharing) dibandingkan dengan teknologi clientserver. dapat menghasilkan gambar panorama 360 derajat. dan translasi gambar. Aplikasi panorama 360 derajat ini dibuat dengan menggunakan pengolahan citra digital. baik dari segi content maupun jumlah perangkat yang tersambung. karena berhubungan dengan pengolahan gambar. komputasi peer to peer (P2P)menjadi semakin populer. Kedua. instalasi mudah karena beberapa sistem operasi telah memiliki fungsi P2P pada konfigurasi jaringannya. blending. Dengan perkembangan teknologi komputer yang semakin pesat. Keunggulan pertama. Panorama 360 derajat merupakan salah satu pengolahan citra yang memanfaatkan beberapa teknik pengolahan citra digital. karena tidak perlu mengeluarkan uang untuk membeli server. JXTA (Juxtapose) adalah sekumpulan protokol yang digunakan untuk menghubungkan berbagai peer untuk saling berkomunikasi dan berkolaborasi dalam jaringan P2P. Namun demikian. Panorama 360 derajat adalah gambar panorama yang dilihat dari satu titik atau posisi dari berbagai sudut pandang. perkembangan aplikasi P2P yang ada saat ini kurang efisien. Terdapat banyak teknik pengolahan citra digital yang digunakan dalam pembuatan gambar panorama 360 derajat seperti proyeksi silindris. Protokol JXTA independen terhadap bahasa pemrograman dan multiple implementasi. sebagian besar aplikasi tersebut bersifat spesifik terhadap platform tertentu. maka pengolahan gambar menjadi lebih mudah dan menarik.Seiring dengan perkembangan teknologi jaringan. teknologi ini relatif lebih murah. penskalaan.

meyebabkan semakin ketatnya persaingan yang terjadi di dunia industri. . perusahaan-perusahaan dituntut untuk meningkatkan produktivitasnya. Editor ini akan dibuat berbasis client-server yang memiliki fasilitas WYSIWYG (What You See Is What You Get) pada text formating-nya. Selain itu penulis akan memperkenalkan atau menjelaskan pembuatan dokumen XML yang valid atau sesuai dengan aturan yang telah ditetapkan oleh Open Office itu sendiri. Dengan meningkatkan produktivitas. penulis akan membuat sebuah teks editor sederhana menggunakan bahasa pemograman JavaScript. salah satunya adalah dengan menyeimbangkan lintasan kerja yang terdapat pada aliran proses produksi. Dokumen Open Office writer adalah dokumen yang dibuat menggunakan XML. yang disebut sebagai stasiun kerja. maka dapat meminimalkan biaya yang seharusnya tidak perlu dikeluarkan selama proses produksi berlangsung. Sistem ini akan menghasilkan file dokumen Open Office writer (sxw). Untuk membuat dokumen XML tidak diperlukan suatu editor khusus atau bahasa pemograman tertentu. Penyeimbangan lintasan kerja yang dimaksud adalah mengelompokkan elemen kerja yang ada ke dalam beberapa stasiun kerja sehingga beban kerja pada setiap stasiun kerja mendekati seimbang sehingga dicapai efisiensi kerja yang tinggi di tiap stasiun kerja (meminimalisasi waktu menganggur). Pada karya ilmiah ini.Kehadiran suatu format dokumen yang disebut XML memungkinkan suatu aplikasi berbicara dengan aplikasi lainnya tanpa dibatasi oleh platform / sistem operasi. Dalam menghadapi persaingan yang ada. Seiring dengan perkembangan ilmu dan teknologi. Cara meningkatkan produktivitas tersebut. Sehingga penulis tertarik untuk melakukan analisa dan penelitian lebih lanjut. Sehingga untuk membuat dokumen Open Office writer nantinya tidak hanya menggunakan editor Open Office writer saja. Dalam penciptaan dokumen XML akan digunakan bahasa pemograman PHP. Penyeimbangan lintasan perakitan berhubungan erat dengan produksi massal. Sejumlah pekerjaan perakitan dikelompokkan ke dalam beberapa pusat pekerjaan. namun dapat menggunakan editor yang dibuat oleh penulis.

metode savings matrix bekerja dengan membuat suatu matriks yang disebut matriks penghematan atau disebut savings matrix. Dalam struktur data. Sistem juga memungkinkan user untuk menyimpan data pencarian yang sudah dilakukan. dapat digunakan berbagai cara. biaya pengiriman barang. Sistem yang dibangun dapat melakukan pencarian satu data maupun banyak data. data tersebut dapat dipanggil kembali menggunakan query. dikenal salah satu cara untuk menyimpan data yaitu senarai berantai ganda (doubly linked list). Untuk pencarian data pada senarai berantai ganda dapat digunakan berbagai metode pencarian. kemudian menampilkan hasil pencarian dan lama waktu pencarian. metode yang digunakan adalah metode gravity for location untuk perencanaan lokasi suatu gudang atau pabrik. Data yang digunakan adalah data mengenai konjugasi kata kerja bahasa perancis. Penentuan lokasi yang baik dapat membantu suatu supply chain agar tetap bekerja dengan biaya seminimal mungkin. Ketika dibutuhkan. serta total jarak yang harus ditempuh kendaraan. kedua metode ini bekerja secara berurutan. matriks ini berisi daftar penghematan yang diperoleh jika menggabungkan permintaan dua pelanggan dalam satu armada. Keputusan operasional lain yang juga penting dalam transportasi supply chain adalah penentuan rute pengiriman. User dapat memilih untuk menginputkan kata kerja secara manual. Karena masalah di atas. maka pada tugas akhir ini akan dibuat sistem untuk menyelesaikan kasus penentuan lokasi gudang dan penentuan rute pengiriman. yaitu bagaimana alokasi memori dan implementasi program kedua cara tersebut. atau menggunakan pencarian acak yang akan dilakukan oleh sistem pada pencarian banyak data. Pada penelitian ini dilakukan analisis kinerja SQL dan senarai berantai ganda.Untuk menyimpan dan mengolah data . sehingga didapatkan rute yang dapat meminimalkan biaya dengan mengurangi banyaknya kendaraan yang diperlukan. Metode savings matrix dan metode generalized assignment digunakan untuk perencanaan rute pengiriman armada. dan jumlah barang. Penempatan lokasi gudang atau pabrik merupakan suatu keputusan perencanaan jaringan yang sangat penting dalam supply chain. Metode . metode ini bekerja dengan menentukan suatu titik pada area. dimana titik tersebut dapat meminimalkan biaya transportasi yang terdiri dari parameter jarak. Salah satu cara yang sering digunakan adalah dengan menyimpan data pada tabel.

TS akan digunakan untuk memecahkan masalah optimalisasi pengkombinasian antara tim yang telah di pasangkan dengan wasit yang hanya dapat memimpin pertandingan sejumlah tertentu Sistem yang dibangun dapat melakukan penjadwalan pertandingan dengan menghindari tanggal tertentu. Sistem juga akan melakukan penjadwalan terhadap wasit yang memimpin pertandingan. seringkali seorang wasit memimpin pertandingan tim yang sama berkali kali Tabu Search (TS) adalah metode iteratif yang menggunakan prosedur tertentu untuk mengatasi masalah-masalah atau batasan-batasan yang ada. yang dimasukan sendiri oleh pengguna. Interactive Voice Response (IVR) adalah suatu aplikasi telepon yang mampu merespon setiap aksi yang diterima oleh pesawat telepon. TAPI menyediakan fungsifungsi pendukung untuk pembuatan aplikasi telepon. Sehingga perlu adanya sebuah operator telepon otomatis yang mampu memberikan informasi kepada calon mahasiswa. penulis telah membangun sebuah model operator telepon otomatis atau IVR dengan menggunakan TAPI serta menyelidiki bagaimana sebuah komputer mampu menerima respon dari pesawat telepon. Informasi penerimaan mahasiswa baru akan dapat diperoleh via telepon. Dalam kasus tugas akhir ini. . Aplikasi telepon seperti IVR dapat dibangun dengan bantuan library Windows bernama Telepony Aplication Programing Interface (TAPI). Malalui tugas akhir ini. Prinsip umum dari TS adalah untuk mempercepat proses pencarian dengan menghindari langkah / move tertentu. Namun informasi yang dicari oleh calon mahasiswa selalu monoton dan adanya keterbatasan yang dimiliki oleh operator telepon. Pemanfaatan media telepon untuk memberikan pelayanan kepada calon mahasiswa memberikan nilai tambah kepada perguruan tinggi. sehingga di dapatkan suatu jadwal yang optimal.Jadwal pertandingan Liga Sepak Bola haruslah mampu untuk menanggulangi kepentingan dari tim-tim peserta liga dan memenuhi aturan aturan federasi penyelenggara liga. Jumlah wasit yang sangat terbatas yang mampu untuk memimpin pertandingan merupakan salah satu masalah yang yang harus diselesaikan dalam penjadwalan liga sepak bola.

Hasil akhir dari algoritma ini adalah paket item-item barang yang sering dibeli bersamaan dengan kuantitas maksimal tiap-tiap item yang serin ditemukan pada transaksi berkaitan dan berguna untuk membantu dalam pengambilan keputusan untuk pemaketan barang. Algoritma DynamicSome pada kasus ini menambahkan kuantitas dari itemitem yang berkaitan. dimana pencarian pertama untuk menemukan frequent itemset melalui candidate generation pada beberapa fase seperti fase initizialitation. Algoritma Dijkstra digunakan untuk mencari rute yang harus dilaluinya dengan memperhatikan waktu tempuh terkecil untuk setiap rute yang telah diketahuinya. fase intermediate dan fase backward dengan menggunakan dua parameter yaitu support dan step. Algoritma Dijkstra akan mencari rute yang akan dilalui dengan baik karena menggunakan metode reserved-edge yaitu meghitung ulang waktu tempuh pada setiap kota kandidatnya untuk mendapatkan rute pesawat yang waktu tempuhnya paling kecil. Setelah itu baru menetapkan kota selanjutnya yang mempunyai waktu tempuh terkecil dari kota kandidatnya secara pertahap dan akan terus mencari rute pesawat sambungannya untuk mencapai kota tujuan. fase forward. Adanya kesulitan dalam mencari jadwal dan rute penerbangan reguler domestik secara manual bagi orang yang akan melakukan suatu perjalanan menyebabkan lamanya waktu untuk menunggu pesawat berikutnya. Algoritma DynamicSome merupakan hasil modifikasi dari Algoritma Apriori yang digunakan untuk menganalisis keterkaitan antara itemitem berbeda dalam sekumpulan item yang besar yang bertujuan untuk melihat hubungan dan keterikatan antara item-item tersebut.Salah satu algoritma pada analisis Data Mining adalah Algoritma DynamicSome. Data jadwal penerbangan akan . Penulis menggunakan Algoritma Dijkstra untuk menentukan jadwal dan rute penerbangan yang cocok bagi user yang membutuhkannya. Kesalahan dalam memilih jadwal penerbangan juga disebabkan karena kurangnya akses informasi penerbangan yang tepat dan lengkap bagi semua orang.

Penulis melakukan penelitian dengan membandingkan kecepatan algoritma Boyer-Moore-Horspool. Salah satunya ialah perangkat pengolah citra digital yang berfungsi untuk menghilangkan objek yang tidak diinginkan pada citra. Terdapat banyak algoritma pencocokan string. Setiap kata pada berkas teks yang sesuai dengan pola diberi tanda dengan mengubah warna tulisan kata tersebut supaya dapat diketahui letak kata yang sesuai tersebut. Salah satunya ialah metode Exemplar-based Image Inpainting. dapat menghilangkan objek yang relatif besar. dibuat program yang dapat menghitung kecepatan algoritma pencocokan string dalam mencari kata yang sesuai dengan pola pada berkas teks. Inpainting sendiri merupakan suatu seni memodifikasi citra dimana pengamat tidak akan mengetahui bahwa citra tersebut merupakan hasil proses inpainting jika dia tidak mengetahui citra aslinya. . Algoritma pencocokan string yang efisien sangat membantu dalam mencari kata. terutama pada berkas teks yang sangat panjang. algoritma Karp-Rabin. Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat membantu pengguna untuk menghilangkan objek pada citra sehingga menghasilkan citra yang lebih sesuai dengan keinginan Algoritma pencocokan string (string matching). serta mampu mensintesis baik tekstur maupun strukur dari bagian citra. Dasar dari metode yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah seni inpainting. dan algoritma Quick Search untuk mengetahui algoritma yang efisien dalam mencari dan mencocokan pola pada berkas teks bahasa Indonesia. Untuk melakukan penelitian ini. Efisiensi dari sebuah algoritma dapat dilihat dari ratarata waktu yang diperlukan algoritma tersebut melakukan suatu proses. atau mencari adanya kesesuaian pola pada teks merupakan komponen dasar yang digunakan dalam implementasi perangkat lunak (software) aplikasi pengolahan teks.Seiring dengan berkembangnya teknologi citra digital. Pencocokan string adalah mencari semua pemunculan string (biasanya disebut pola) pada naskah atau dokumen. Berbagai metode untuk menghilangkan objek telah dikembangkan. banyak muncul perangkat lunak yang berfungsi untuk mengolah citra digital untuk mendapatkan hasil yang lebih sesuai dengan keinginan. Metode ini memiliki keunggulan karena prosesnya yang relatif cepat.

Sehingga dapat mengurangi kemungkinan kesalahan yang terjadi dalam proses pembuatan file SMIL. objek media. serta struktur dalam penulisannya. Saat ini. yaitu berupa grafik-grafik dan informasi teks dan sistem ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan dipahami dibandingkan jika ditampilkan hanya menggunakan angka-angka dan tabel saja. seperti dalam mengatur layout presentasi. Kesalahan-kesalahan tersebut bisa diatasi jika dalam pembuatannya diubah secara visual. informasi mengenai jumlah mortalitas dan fertilitas penduduk di Propinsi DIY disajikan dengan menggunakan angka-angka dimana dalam pembacaan dan pemahamannya membutuhkan waktu yang cukup lama. Diharapkan program yang dihasilkan dapat membantu user dalam menghasilkan file presentasi berbasis SMIL. Dengan tampilan visual. Sehingga kemungkinan dapat terjadi kesalahan seperti kesalahan dalam struktur penulisan tag dan attribute. masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang masih berupa angka dan tabel divisualisasikan menjadi bentuk data yang baru. Pada program ini. Karena SMIL merupakan aplikasi dari XML maka penulisannya harus mengikuti aturan-aturan XML. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah Propinsi DIY beserta data mortalitas dan fertiltasnya. . dan timing. Sistem Informasi ini dapat bermanfaat baik bagi para pemerhati masalah kependudukan sebagai sistempendukung keputusan maupun bagi para perencana pembangunan atau pengambil keputusan markup berbasis XML yang digunakan untuk SMIL merupakan bahasa khususnya di bidang kependudukan di tingkat membuat presentasi streaming di internet dengan berbagai macam tipe media yang berbeda yang digabung menjadi satu membentuk content multimedia. Pada Tugas Akhir ini penulis merancang dan membuat program bantu SMIL generator berbasis Graphical User Interface untuk membantu user dalam membuat presentasi streaming di internet. user tidak perlu banyak mengingat penulisan tag dan attribute pada SMIL.Kebutuhan data statistik kependudukan khususnya angka fertilitas dan mortalitas dalam beberapa tahun terakhir ini sangat meningkat khususnya untuk input proyeksi penduduk dan evaluasi program pembangunan.

Salah satu algoritma untuk menyelesaikan persoalan penjadwalan job shop adalah algoritma Giffler and Thompson. Algoritma Giffler and Thompson ini mempunyai kelebihan yaitu proses perhitungan yang pendek dan bertujuan meminimalkan idle time mesin dalam bekerja. khususnya di Indonesia banyak kita jumpai para penyandang cacat tubuh. Pengaplikasian joystick pada pemodelan kursi roda Proses (operasi) pembuatan suatu produk terkadang harus melalui mesinmesin yang memiliki fungsi yang berbeda-beda. Pemodelan yang dibuat diharapkan dapat memberikan output suatu model kursi rooda yang lebih mudah dalam pengoperasiannya dan lebih aman dari model kursi roda manual.Di berbagai bagian negara di dunia. dibuat program bantu penjadwalan Job Shop berdasarkan Algoritma Giffler and Thompson digunakan untuk menyelesaikan kasus penjadwalan antrian pada mesin-mesin tersebut agar mesin-mesin yang ada dapat bekerja seefisien mungkin. Kondisi ini membuat para penyandang cacat yang memanfaatkan kursi roda harus memiliki tangan yang cukup kuat untuk menggerakan dan mengontrol arah pergerakan kursi rodanya. Hal ini kemudian menjadi suatu masalah yang cukup memprihatinkan. Penjadwalan Job Shop menghasilkan urut-urutan pekerjaan yang akan diproses pada 2 atau lebih mesin. Dalam hal ini khususnya para penyandang cacat tubuh bagian bawah atau mereka yang mengalami kelumpuhan sehingga harus dibantu dengan kursi roda untuk beraktivitas. Program ini juga menampilkan penyelesaian masalah antrian langkah demi langkah . Pada tugas akhir ini. Namun faktanya kursi roda konvensional yang selama ini digunakan sebagai alat bantu masih digerakkan dengan menggunakan kekuatan tangan pengendaranya dimana pengendaranya tersebut adalah seorang yang cacat tubuh bagian bawah. sehingga muncul pemikiran untukmembuat suatu pemodelan yang nantinya diharapkan dapat membantu para penyandang cacat yang memanfaatkan kursi roda dengan membuat suatu pemodelan kursi roda dengan mengaplikasikan sebuah joystick pada model kursi roda hardware dan software. dan tidak berdasarkan suatu urutan mesin tertentu (dapat dibolak-balik). sehingga terjadi permasalahan antrian dan atau menjadwalkan produk mana yang harus dikerjakan terlebih dahulu. Program yang dibuat dapat menyelesaikan permasalahan penjadwalan antrian dengan menghasilkan urutan pekerjaan pada tiap mesin seoptimal mungkin.

Tidak ada file Abstraksi karena file laporan RUSAK . Jika tidak maka program tidak akan melakukan pencarian.Dalam tugas akhir ini dilakukan pencarian pohon bentangan minimum (Minimum Spanning Tree) dengan algoritma Greedy. Dari keduanya dapat dilihat table iterasi pencarian pohon bentangan minimum tersebut. Proses pencarian dilakukan dengan menguji apakah graf merupakan graf terhubung. maka dilakukan pencarian pohon bentangan minimum graf tersebut. Hasil pencarian dari program berupa pohon bentangan minimum dalam bentuk visual dan dalam bentuk matriks. Jika ya.

Tetapi informasi yang didapat tidak pasti dalam arti pelanggan atau pengunjung mungkin tidak akan mengatakan secara sesungguhnya. sampai jenis port.Penggalian informasi yang dibutuhkan oleh pihak manajemen atau pengelola suatu warnet dapat berupa pertanyaan langsung. Salah satu aplikasi yang mencatat aktifitas surfing di internet yaitu server yang menjadi cache server. Dari catatan yang dibuat oleh cache server ini. Pengecekan disini mulai alamat sumber (source address). ACL dapat diterapkan pada LAN maupun WAN. Informasi ini bisa menambah data yang mungkin dibutuhkan oleh pihak manajemen atau pengelola warnet melihat aktifitas pengunjung atau pelanggan mereka dalam surfing ke situs-situs. atau masalah pengaturan divisi jaringan yang mempunyai banyak sub divisi yang masing-masing mempunyai hak akses yang berbeda-beda. dengan menggunakan situs search engine. Agar tetap mendapatkan informasi dilakukan dengan cara lain yaitu dengan melihat catatan atau log yang tersimpan di server yang mencatat aktifitas pelanggan atau pengunjung ketika mereka membuka situs. Server ini selalu mencatat setiap ada permintaan dari komputer client. operator. Pada jaringan komputer yang semakin luas maka trafik paket-paket pada router semakin padat dan rumit. dapat diperoleh informasi URL yang dikunjungi atau dibuka oleh pelanggan atau pengunjung warnet tanpa perlu menanyakan secara langsung. atau pertanyaan lain yang mungkin tidak etis jika ditanyakan. dengan hanya mengijinkan / menolak host-host atau jaringan tertentu aja yang ditetapkan pada pernyataan ACL. Penyeleksian paket pada router sangat berguna untuk mematikan akses hosthost tertentu yang terinfeksi virus. situs mana saja yang dikunjungi atau mencari data apa. atau berupa kuisioner ke pelanggan atau pengunjung warnet. ACL diharapkan dapat mengatasi kemacetan jalur trafik paket pada router sehingga keamanan paket dapat terjaga dan lebih optimal. khususnya informasi URL dari situs tersebut. salah satunya dapat diketahui situs mana yang paling banyak dikunjungi. Proses ini dilakukan dengan bantuan komputer dengan program aplikasi yang dibuat untuk membaca dari file log yang sudah dibuat oleh cache server. alamat tujuan (destination address). Permasalahan ijin akses jaringan pada suatu router dapat diatasi dengan suatu list perintah yang disebut Access Control List (ACL). seperti dalam melakukan browsing. pengolahan diharapkan lebih cepat dan akurat daripada membaca file log secara langsung. dimana setiap paket yang melalui sebuah router akan selalu dicek / dicocokkan dengan pernyataan yang ada pada Access List apakah akan diijinkan atau ditolak hak aksesnya. sehingga dibutuhkan pengaturan atau penyeleksian terhadap paket-paket yang melewati router tersebut. jenis protokol. .

Permasalahannya adalah bagaimana mengatur suatu tour atau rute supaya diperoleh panjang perjalanan secara keseluruhannya menjadi minimum/ terpendek agar diperoleh waktu yang singkat Pada tugas akhir ini. Oleh karena itu dibuat implementasi program untuk mencari algoritma yang terbaik dari kedua algoritma tersebut dengan mencari penyelesaian hasil optimal waktu tercepat dan jarak terpendek. Untuk mengatasi masalah diatas maka dibuatlah sebuah aplikasi Sistem Informasi Inventory FIFO. . Dalam sistem informasi inventori dengan menggunakan metode First In First Out (FIFO) yang diutamakan adalah pencatatan stok barang yang masuk dan keluar didasarkan pada waktu barang itu dibeli. pengaturan pembelian. Sedangkan algoritma Subset Dynamic Programming memiliki waktu yang lebih lama dan memiliki jarak yang lebih panjang dari algoritma Ant colony System. Travelling Salesman Problem atau TSP merupakan permasalahan dalam menentukan dan mengatur bagaimana suatu tour atau titik – titik persinggahan yang terdekat dengan titik tujuan dan tercepat waktu tujuan.Aktivitas transaksi jual beli yang dilakukan setiap hari secara berkelanjutan. siapa saja penyuplai barang tersebut. Program ini dibuat dengan bahasa pemrograman Delphi 7. Pengaturan stok secara manual menggunakan buku catatan atau lembar kerja pada Microsoft Excel dirasa merepotkan ketika terjadi banyak transaksi dan pembuatan laporan sewaktuwaktu. Dengan aplikasi ini tingkat ketelitian dapat dijaga dengan lebih baik. Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual FoxPro 7. Sehingga dapat disimpulkan bahwa algoritma Ant colony System yang lebih baik dan lebih efektif untuk pencarian kasus Travelling Salesman Problem dibandingkan dengan algoritma Subset Dynamic Programming.0. membicarakan perbandingan kecepatan dan jarak tempuh antara algoritma Ant Colony System dengan Subset Dynamic programming untuk menyelesaikan kasus TSP dengan membandingkan kedua algoritma tersebut. pengaturan penjualan dan pembuatan laporan. diperlukan sebuah pengaturan yang sistematis. ketika seorang salesman akan melakukan perjalanan dari titik asal ke titik tujuan yang mempunyai beberapa pilihan jalan yang dapat dilewati untuk sampai ke titik tujuan dan kembali ke titik asalnya lagi. Dengan sistem ini pengguna dapat dengan mudah mengatur barang apa saja yang akan dijual. Pengaturan dengan cara ini juga memiliki tingkat ketelitian yang relatif rendah. Hasil perhitungan waktu yang terbaik dan jarak terpendek diperoleh dari algoritma Ant Colony System.

menambah beban biaya perawatan jaringan. route filter dan policy routing pada dynamic routing protocol OSPF. Tidak semua informasi yang disebarkan oleh router dibutuhkan oleh router tetangga. Dalam Sistem Informasi Rental VCD yang diutamakan adalah pencatatan peminjaman VCD. sehingga dapat menimbulkan masalah keamanan. . Dengan aplikasi ini tingkat ketelitian dapat dapat dijaga dengan lebih baik.Saat ini penggunaan handphone sudah sangat lazim. Salah satunya adalah penentuan harga jual untuk barang yang baru dengan harga baru masuk namun stok masih ada barang dengan harga lama. overhead pada perangkat yang digunakan dan masalah manajemen jaringan. Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual Foxpro 7. Sehingga dapat diperoleh keuntungan yang maksimal dalam penjualan. Namun dengan seiring berjalannya waktu maka sering ditemukan masalah-masalah yang timbul dalam transaksi penjualan dan pembelian Setiap toko handphone mempunyai sejumlah permasalahan dalam perhitungan harga jual. maka dapat mengenal fungsi dari penerapan passive interface. Router dapat dikontrol sehingga hanya memberikan informasi penting pada tabel routing tetangga. Dengan adanya program ini diharapkan mempermudah penjual dalam menentukan harga jual barang. Router berfungsi menyebarkan informasi ke router tetangga dengan menggunakan routing protocol. Agar router dapat mengontrol informasi tersebut maka diterapkan passive interface. Pencatatan peminjaman VCD secara manual menggunakan buku catatan dirasa merepotkan ketika terjadi banyak transaksi dan pembuatan laporan sewaktuwaktu. Dengan sistem ini pengguna dapat dengan mudah melakukan pencatatan peminjamn VCD. Aktivitas transaksi peminjaman yang dilakukan setiap hari secara berkelanjutan diperlukan sebuah pencatatan yang sistematis. Untuk itu dibuat suatu program bantu untuk membantu menyelesaikan masalah tersebut. route filter dan policy routing pada routing protocol. Pencatatan dengan cara ini juga memiliki tingkat ketelitian yang rendah. Untuk mengatasi masalah diatas maka dibuatlah sebuah aplikasi Sistem Informasi Rental VCD. Suatu program yang dapat menentukan harga jual barang secara otomatis. Dengan pengamatan dan analisa yang dilakukan terhadap routing protocol. hal ini menyebabkan mulai tumbuhnya toko-toko handphone. Dengan tetap memperhitungkan keuntungan yang harus diperoleh penjual. memasukkan data peminjam dan VCD yang dimiliki serta pembuatan laporan-laporan. RIP dan EIGRP.

diharapkan ISDN mampu membawa servis digital berkecepatan tinggi ke rumah-rumah dan perusahaan-perusahaan. Keuntungan yang didapatkan dari sistem informasi tersebut selain lebih efisien juga dapat lebih cepat dilakukan perhitungan. Dengan adanya WAN. namun ada pula yang dapat bertahan. maka ISDN yang merupakan jaringan digital dan mempunyai kecepatan akses sampai 128 kbps mulai dibangun. . ada yang buka sebentar tetapi tutup selamanya. Hal yang dapat membantu rumah makan saat ini adalah dengan dibuatnya suatu sistem informasi perhitungan laba dinamis restorant dengan berbasiskan komputer. dan efisien. cepat. diharapkan mampu menangani semua kasus yang terjadi pada WAN secara mudah. dianggap tidak mampu lagi menangani jaringan raksasa tersebut. Maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network). cukup layak jika ISDN diimplementasikan kedalam jaringan raksasa seperti WAN. Untuk dapat bertahan sangat dibutuhkan strategi perhitungan laba agar didapat agar didapat harga yang cocok. karena dibutuhkan banyak aspek dalam perhitungan mulai dari resep yang digunakan sampai keuntungan agar jangan sampai rumah makan tersebut rugi dan dapat menyebabkan bangkrut. maka perlengkapan yang telah ada sebelumnya yakni POTS (plain old telephone services) yang merupakan jaringan analog dan bertransfer rate rendah. Dengan dibangunnya ISDN. seperti voice. Strategi perhitungan laba dalam restorant cukup rumit dilakukan dalam rumah makan. Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang menuntut efisiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. Dengan pengimplementasian tersebut. sehingga dapat menhemat waktu. packet switching dan even video. Namun tidak semua tempat makan tersebut dapat bertahan seiringan dengan berjalannya waktu. Dengan kemampuan ISDN. Dengan keterbatasan yang dimiliki oleh POTS. Kebutuhan ini menyebabkan menjamurnya tempat makan dimana-mana.Setiap hari kita perlu makan untuk bertahan hidup. Para pembangun ini membayangkan bahwa ISDN akan menyediakan akses sumbangan saluran digital yang terintegrasi untuk jarak yang luas dari servis. Kebutuhan penjualan makanan menjadi sangat penting sejak dulu maupun sekarang. Sistem informasi perhitungan laba dinamais restorant dapat memberikan solusi dalam penentuan laba rumah makan sehingga dengan perhitungan tersebut dapat membantu rumah makan untuk selalu bertahan bahkan makin besar.

maka sistem informasi bukan lagi menjadi suatu hal yang akan dipertimbangkan. Routing protocol mempunyai bermacam-macam mekanisme routing. Untuk mendukung beberapa routing protocol dalam WAN maka informasi tabel routing harus saling bertukaran dengan routing protocol yang sama atau yang berbeda. Untuk konfigurasi router dilakukan menggunakan konfigurasi dasar dynamic routing. router menggunakan tabel routing sebagai informasi rute. Untuk menghubungkan LAN ke LAN atau LAN ke WAN digunakan router sehingga komputer yang ada pada sebuah jaringan bisa berkomunikasi dengan komputer yang ada pada jaringan yang lain. Penerapan dan analisa yang dilakukan terhadap dynamic routing dengan route redistribution diharapkan dapat mengetahui tentang cara pertukaran tabel routing dalam proses routing yang berbeda. dan untuk pengamatan dilakukan dengan mengamati antara lain. Dalam suatu organisai gerejapun diperlukan suatu sistem informasi. Sebuah gereja sel merupakan organisasi yang sangat membutuhkan informasi mengenai keanggotaan sel. sehingga kebutuhan informasi dan juga proses atau transaksi yang terjadi didalam multiplikasi sel dapat atur dengan lebih baik. interface yang terhubungan dengan router. Untuk meneruskan paket-paket ke alamat tujuannya dengan jalur yang tersingkat dan benar.Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang menuntut efisiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. Dengan adanya sistem informasi keanggotaan gereja sel ini. Adanya kebutuhan akan pengaturan dan pencatatan keanggotaan gerja sel ini. Sistem yang dibuat ini mempunyai kemampuan untuk memecahkan permasalahan mengenai keanggotaan gereja sel dengan melakukan pencatatan dan pengaturan kelompok sel yang ada. Karena adanya multiplikasi ini. antara lain adalah dynamic routing. tetapi merupakan sesuatu yang harus dipakai dan diterapkan. hasil dari konfigurasi terhadap router. dapat menggantikan sistem yang masih manual. . Proses pertukaran informasi routing diantara protokol yang berbeda disebut route redistribution. Dari informasi keanggotaan sel inilah nantinya yang akan menjadi tolak ukur dalam penentuan strategi dan kebijakankebijkan untuk menangangani permasalahan yang terjadi. Tabel routing selalu dirawat oleh routing protocol. maka dibuatlah suatu sistem informasi keanggotaan gereja sel. pengamatan terhadap pengiriman paket oleh router. Dalam mengimplementasikan route redistribution harus menggunakan routing protocol yang mekanismenya dynamic routing karena route redistribution diterapkan pada jaringan yang komples. serta pengamatan terhadap proses routing. adalah keanggotaan yang sangat dinamis. Maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network ). tabel routing. Keanggotaa gereja sel. sel-sel yang ada didalamnya dapat bermultiplikasi semakin banyak.

tetapi jalur yang digunakan adalah PVC. Sistem informasi yang terkomputerisasi akan sangat membantu untuk mengatasi masalah-masalah yang timbul dalam pencatatan data transaksi perusahaan. Sedangkan DCE merupakan peralatan untuk mentranslasikan data dari DTE menjadi data yang dimengerti oleh protokol WAN. . Sistem ini akan sangat membantu memberikan kemudahan bagi perusahaan dalam mendata setiap transaksi yang terjadi. Untuk menghubungkan LAN ke LAN atau LAN ke WAN digunakan router sehingga komputer yang ada pada sebuah jaringan bisa berkomunikasi dengan komputer yang ada pada jaringan lain. Hal ini tentunya sangat mempengaruhi bisnis perusahaan. Protokol WAN yang bekerja menggunakan metode packet switching dan bekerja pada lapisan data link dan physical referensi model OSI adalah frame relay. dan DCE (Data CircuitTerminating Equipment) mempergunakan PVC (Permanent Virtual Circuit). Pencatatan data transaksi perusahaan secara manual membutuhkan waktu yang lama dan tingkat ketelitian yang tinggi. Oleh karena itu sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network). Frame relay merupakan protokol WAN yang paling banyak dipakai karena jumlah jalur yang diperlukan sama besarnya seperti yang diperlukan oleh jalur dedikasi. Frame relay bekerja diantara lapisan DTE (Data Terminal Equipment). Konfigurasi frame relay dan pengamatannya diharapkan dapat untuk mengetahui cara kerjanya. Sistem informasi yang terkomputerisasi membantu pencatatan transaksi-transaksi menjadi lebih cepat dan tepat. Perusahaan juga secara cepat dapat mengetahui piutang-piutang perusahaan dan yang jatuh tempo.Pada umumnya pabrik keramik mengalami masalah dalam pencatatan transaksitransaksi dan mengetahui secara rinci piutang yang telah dikeluarkan. Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang menuntut efisiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. Sedangkan setiap router hanya memerlukan satu jalur fisik untuk hubungan ke jaringan frame relay. DTE merupakan peralatan komputer termasuk bridge dan router tempat aplikasi switching dan biasanya dimiliki oleh pemakai.

Dalam dynamic routing tedapat bermacam-macam routing protocol. tabel routing dala router.Routing protocol sangat penting digunakan dalam membangun jaringan komputer. antara lain dynamic routing. interface yang terhubung dengan router. OSPF dan EIGRP sangat cocok diterapkan pada jaringan yang kompleks. Dalam routing protocol terdapat bermacam-macam mekanisme. Untuk konfigurasi router dilakukan menggunakan konfigurasi dasar dari routing protocol OSPF dan EIGRP. diantaranya OSPF (Open Shorthest Path First) dan EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol). pengiriman paket oleh router. Dengan pengamatan dan analisa yang dilakukan terhadap routing protocol OSPF dan EIGRP. Untuk mengenal perbedaan diantara kedua routing protocol tersebut diperlukan pengamatan dan analisa terhadap masing-masing kelebihan dan kekurangannya.Adapun analisi yang akan dilakukan adalah perbedaan masing-masing routing protokol dalam merawat tabel routing dan bagaimana menentukan cost atau metric. Routing protocol mengatur paket data untuk mencapai tujuannya dengan jalur yang tersingkat dan benar. diharapkan dapat mengenal lebih jelas tentang proses routing dalam routing protocol OSPF dan EIGRP. Untuk mengamati dan menganalisa proses routing dalam routing protocol OSPF dan EIGRP dilakukan dengan cara membentuk topologi jaringan dan mengkonfigurasi router. karena secara otomatis beradaptasi atas perubahan-perubahan yang terjadi dalam jaringan dengan cara router akan mencari sendiri jalur yang terbaik untuk mencapai alamat tujuan. Pengamatan dilakukan dengan mengamati antara lain : hasil dari konfigurasi router. serta pengamatan terhadap proses routing protocol. .

fasilitas tadi sering kurang fleksibel dalam menyaring lalu lintas data dan pengontrolan yang lebih spesifik akan sangat diperlukan oleh administrator jaringan. Cisco memperkenalkan Access Control List (ACL) dalam membatasi aliran data. Administrator jaringan harus mampu mencegah akses yang tidak dikehendaki pada suatu jaringan dan megijinkan para pemakai untuk mangakses data yang diperlukan. karena setiap pengguna bisa mengakses apapun yang mereka kehendaki. Kontribusi . peralatan callback. Oleh Karena itu diperlukan suatu kebijakan untuk membatasi aliran traffic atau untuk alasan keamanan.Meningkatnya penggunaan akses pada jaringan dewasa ini membutuhkan perhatian lebih pada tingkat keamanan. Pilihan keamanan seperti password. Bagaimanapun. dan perangkat keras keamanan (hardware) sangatlah diperlukan. Pada dasarnya sekali mengatur routing maka router akan mengijinkan paket apapun melintas dari satu interface ke interface yang lain. Penggunaan ACL paling umum dan yang paling mudah dimengerti adalah penyaringan paket yang tidak diinginkan ketika mengimplementasikan kebijakan keamanan. ACL bisa sangat membantu dalam hal membutuhkan pengontrolan lalu lintas network. Router adalah suatu peralatan yang berfungsi meneruskan paket-paket dari sebuah network ke network yang lainnya sehingga host-host pada sebuah network bisa berkomunikasi pada host-host pada network lainnya. Penggunaan yang benar dan konfigurasi ACL adalah bagian yang vital dari konfigurasi router. ACL adalah pengelompokan paket berdasarkan kategori dimana dimplementasikan pada router. Sehingga banyak pemakai jasa informasi yang menggunakan akses dalam suatu jaringan dirugikan dan menurunnya kepercayaan pemakai jasa informasi tersebut. Hal ini disebabkan banyaknya pemakai yang tidak berkepentingan mengakses informasi pemakai lain dalam suatu jaringan.

praktikum. sampai dengan penerbitan slip pembayaran diharapkan mempermudah mahasiswa maupun pihak universitas dalam pelaksanaan proses registarasi. ujian atau kegiatan akademik lainnya yang ditawarkan pada semester yang bersangkutan Banyaknya aturan maupun prosedur yang diterapkan untuk memperlancar proses registrasi matakuliah ini justru menjadikan mahasiswa maupun pihak universitas merasa kesulitan setiap kali menghadapinya. Program aplikasi yang dapat diakses beberapa pengguna ini dirancang untuk membantu proses masa registrasi matakuliah maupun proses. Beberapa kemampuan sistem dalam membantu beberapa proses dalam registrasi matakuliah seperti penyusunan jadwal kuliah. Proses registrasi secara manual tidak akan berjalan dengan efektif apabila faktor manusia yang terlibat didalamnya sering mengabaikan aturan maupun prosedur yang berlaku. Bagian penting dari pelayanan pada konsumen adalah penyediaan informasi. penerbitan transkrip nilai. guna mencukupi kebutuhan pelanggan.Registrasi Matakuliah adalah proses dimana mahasiswa melakukan kegiatan untuk mendaftarkan diri sebagai peserta kuliah. Besarnya tingkat kesalahan manusia merupakan salah satu faktor yang menyebabkan proses registrasi matakuliah secara manual kurang berjalan dengan baik. pengambilan matakuliah oleh mahasiswa. Perancangan sebuah program bantu stock penjualan dapat membantu mengurangi masalah yang dihadapi pemilik dalam penyediaan barang dengan jumlah tertentu. Program bantu ini mengeluarkan laporan stock penjualan dengan menganalisa data transaksi penjualan dan memberikan data – data barang mana saja yang mungkin dicari oleh konsumen yang bersangkutan atau sesuai dengan selera konsumen yang bersangkutan. penerbitan KRS/ KHS. penginputan nilai. Beberapa kesulitan yang sering dialamai diantaranya adalah proses pengaturan jadwal matakuliah. . Program bantu tersebut dapat memberikan informasi tentang stock barang dan barang mana saja yang penjualannya paling tinggi tiap harinya. Karena informasi yang tepat akan membantu dalam melakukan transaksi penjualan. penyusunan KRS sampai dengan perhitungan biaya perkuliahan masingmasing mahasiswa dalam setiap semester.proses selama masa perkuliahan berlangsung. Sebuah sistem Registrasi multiuser berbasis komputer dapat dijadikan salah satu solusi untuk mengurangi beberapa permasalahan tersebut diatas.

program bantu ini akan memberikan dukungan terhadap pengambilan keputusan pemberian kredit limit beserta plafon kreditnya bagi manager. Dengan aplikasi ini tingkat ketelitian dapat dijaga dengan baik dan efisiensi waktu juga dapat tercapai. Kredit merupakan kebutuhan perusahaan untuk mengembangkan usahanya. karena sistem penjualan secara tunai tidak mungkin dilakukan terhadap semua toko. Dalam skripsi ini dibuat suatu program bantu untuk memberikan dukungan keputusan bagi manager dealer untuk memberikan kredit kepada toko. Kredit. pencatatan pembayaran angsuran dan pembuatan laporan-laporan. Dengan sistem ini pengguna dapat mudah melakukan pencatatan barang yang akan dijual. Di samping cara pembayaran dengan kredit sistem bunga flat atau menurun. Toko komputer pastilah senantiasa membutuhkan kredit atas pembelian barangnya di dealer. Kredibilitas pembayaran diperoleh dari data program bantu penagihan yang berdasar pada metode CRM ( Customer Relation Management) Dengan adanya Program bantu ini diharapkan pemberian kredit ini akan bermanfaat bagi kedua belah pihak dan resiko kredit macet dapat diminimalisasi. Data omset dan kredibilitas pembayaran dipakai untuk memutuskan besarnya plafon kredit yang diberikan kepada toko. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Fox Pro9. Dalam Sistem Informasi Kredit Barang Elektronik dengan sistem bunga flat dan menurun yang diutamakan adalah pencatatan transaksi dan pembayaran angsuran kredit. pencatatan konsumen.Aktifitas transaksi angsuran kredit yang dilakukan setiap hari secara berkelanjtuan memerlukan sebuah pengaturan yang sistematis. maka dibuatlah sebuah aplikasi Sistem Informasi Kredit Barang Rumah Tangga. bagi dealer merupakan keharusan. Untuk mengatasi masalah tersebut diatas. kredit ini akan membantu toko untuk mengembangkan usahanya. Sebagai hasil akhir.. Pembayaran angsuran secara manual menggunakan buku catatan atau lembar kerja pada Microsoft Excel dirasa merepotkan ketika terjadi banyak transaksi dan pembuatan laporan sewaktu-waktu. . Karenanya dealer harus sedemikian berhatihati dalam memberikan kredit kepada toko agar tidak menimbulkan kredit macet di kelak kemudian hari. Pencatatan dengan cara ini memiliki tingkat ketelitian yang rendah dan waktu pencatatan cukup lama sehingga kurang efisien. dapat dipastikan menikmati kredit untuk usahanya. pencatatan datadata kredit yang diambil konsumen. Hampir semua perusahaan di abad ke dua puluh satu ini. sistem aplikasi ini juga menyediakan alternatif pembayaran secara tunai.

Salah satu cara untuk mendukung mobilitas pengusaha diatas adalah dengan membangun suatu sistem yang menggunakan piranti pemrograman antarmuka. Pengusaha sebagai pemilik perusahaan diharapkan tidak mengalami kesulitan dalam menjalankan bisnisnya yang semakin komplek. jadwal keberangkatan. penyuntingan (editing). cepat akurat. Dan dapat mempermudah dan mempercepat pekerjaan serta mengurangi kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi dalam melakukan penginputan data. maka pemilihan piranti yang mendukung mobilitas adalah utama. Apabila data pendapatan dari hasil penyewaan vcd yang banyak maka akan kesulitan dalam perhitungan total pendapatan. dan efisien karena didukung dengan pemberdayaan sistem yang juga handal. Sistem yang dibangun ini diharapkan mampu mengatasi masalah yang berkaitan dengan pemesanan tiket. Dengan adanya sistem informasi ini dapat diketahui secara pasti hasil pendapatan per bulan ataupun pertahun. maka dengan demikian ini memberikan peluang atau kesempatan untuk pengembangan sistem yang menuju kearah yang lebih baik. Contoh kasus adalah sistem informasi untuk bisnis biro perjalanan dan peengiriman paket. . Dengan adanya sistem kinerja yang baru ini diharapkan dapat membantu meningkatkan efektifitas. efisiensi waktu dan tenaga. pengiriman paket. Mobilitas manusia modern yang sangat tinggi mengakibatkan seseorang tidak dapat berada di suatu tempat untuk waktu yang lama. Piranti yang mendukung dibangunnya suatu sistem dengan biaya rendah untuk sisi pengguna adalah piranti yang mendukung pemrograman bahasa Visual FoxPro. penampilan (retrieving / query). khusus dikembangkan untuk pengolahan data yang meliputi : penyimpanan (insertion). yaitu bahasa pemrograman yang dikendalikan kejadian (Event Driven Programming) dan mesin database (desktop database management sistem). penghapusan (deletion). Masalah yang sering timbul adalah masalah perhitungan pendapatan. serta laporan-laporan keberangkatan tiap harinya.Bagi sebagian besar rental vcd masalah sistem informasi rental merupakan salah satu hal yang penting. Untuk mendukung mobilitas manusia. Bahasa pemrograman ini dapat dipakai untuk berbagai program aplikasi database. Potensi ini memberikan potensi kerja yang sangat baik. Dengan adanya sistem komputerisasi rental vcd ini diharapkan dapat mengatasi semua kendala dan kekurangan yang ditemui dalam penggunaannya.

masalah yang disebabkan oleh human faktor adalah dilakukan proses otomatisisasi dalam proses pencatatan pemesanan barang. pencatatan bahan baku yang masuk. Dengan dipakainya analisis ini maka untuk pengontrolan yang lebih tepat harus ada pendataan-pendataan yang berguna. karena pada program transfer teks ini data transaksi digenerate akan langsung secara otomatis tercatat pada form transaksi sehingga memepermudah pengecekan data transaksi tersebut.Dewasa ini perkembangan komputer semakin meningkat. Akan tetapi. Pengontrolan bahan baku ini dimulai dengan menerapkan perhitungan analisis biaya konstruksi yang tepat. Maka tidak heran jika perusahaan-perusahaan banyak yang menggunakan fasilitas Teknologi Informasi untuk perkembangan usahanya. Berdasarkan pendataan – pendataan tersebut dapat ditarik suatu perbandingan dari bahan baku yang digunakan untuk pembangunan sutau rumah. pendataan konstruksi. Jadi operator yang menggunakan hanya tinggal mengecek pesanan barang yang telah disimpan pada form transaksi dan bila data transaksi tersebut sesuai maka dapat langsung dicetak dalam form laporan. pendataan tersebut antara lain pendataan bahan baku. pendataan jumlah – jumlah kebutuhan baik kebutuhan bahan baku maupun kebutuhan konstruksi. . apakah bahan baku tersebut sudah melampaui jumlah bahan yang digunakan untuk pembangunan suatu rumah dengan type yang sama. karena kadangkala pembangunan membengkak biayanya dikarenakan keborosan pada bahan baku. Maka diperlukan sebuah system yang dapat menangani pencatatan pemesanan barang secara otomatis. untuk analisis ini Badan Standarisasi Nasional telah mengeluarkan buku tentang Analisis Biaya Kontruksi. Dengan program transfer teks ini diharapkan dapat mengurangi human error. Maka dibuat program bantu untuk mampu mengontrol dan melakukan pendataan bahan baku tersebut. apabila pemanfaatan teknologi tersebut tidak optimal dan efisien dapat memnyebabkan investasi yang dikeluarkan akan sia. Oleh karena itu diperlukan sistem atau program untuk mengatasi masalah – masalah yang disebabkan oleh human error. Salah satu faktor yang mampu membuat suatu rumah itu murah adalah penggunaan bahan baku yang terkontrol dengan baik. Salah satu solusi untuk mengurangi masalah. Melalui pembandingan – pembandingan ini maka dapat diambil tindakan oleh pengembang dan khususnya kontraktor untuk mengatur sehingga pembengkakan bahan baku dapat dihindari. Pada perusahaan yang menggunakan pencatatan pemesanan barang secara manual biasanya mengalami masalah – masalah yang disebabkan human error yang dapat menyebabkan perusahaan mengalami kerugian.sia.

antara lain dynamic routing. serta pengamatan terhadap proses routing protocol. Hasilnya dapat digunakan untuk mencari dengan cepat dari seluruh data inventaris yang ada dan dapat dilampirkan dalam laporan. diharapkan dapat mengenal lebih jelas tentang persamaan dan perbedaan RIP dengan IGRP beserta keunggulan dan kelemahan masing-masing. Untuk mengamati dan menganalisa proses routing dalam distance vector routing protocol dilakukan dengan cara membentuk topologi jaringan dan mengkonfigurasi router. Dalam routing protocol terdapat bermacam macam mekanisme. . Dalam pendataan sendiri memakan waktu yang lama karena data yang ada tidak uptodate sehingga dilakukan pendataan ulang dari semua inventaris yang ada. tabel routing dalam router. dan untuk pengamatan dilakukan dengan mengamati antara lain. Laporan ini dapat digunakan oleh majelis untuk membantu dalam mengambil keputusan di dalam proses pembelian barang inventaris yang baru Routing protocol sangat penting digunakan dalam membangun jaringan komputer. Dalam dynamic routing protocol terdapat 2 kategori algoritma routing. hasil dari konfigurasi terhadap router. Untuk konfigurasi router dilakukan menggunakan konfigurasi dasar dynamic routing. pengamatan terhadap pengiriman paket oleh router. Dengan pengamatan.Proses pengambilan keputusan dalam pembelian inventaris baru memerlukan waktu dalam pendataan dan penyeleksian dari seluruh barang inventaris. Dalam distance vector sendiri terdapat beberapa implementasi. Untuk mengenal persamaan dan perbedaan masingmasing implementasi diperlukan pengamatan dan analisa terhadap masingmasing keunggulan dan kelemahan. analisa. interface yang terhubung dengan router. dan pembandingan yang dilakukan terhadap kedua implementasi distance vector routing protocol ini. yaitu distance vector dan link – state. Routing protocol mengatur packet data untuk mencapai tujuannya dengan jalur yang tersingkat dan benar. Program sistem yang dibuat ini dapat menjawab permasalahan yang ada karena dapat berfungsi untuk mendata semua barang inventaris yang ada dan dapat digunakan sebagai masukan bagi pengurus majelis dalam pengambilan keputusan untuk pembelian barang inventaris yang baru. RIP dan IGRP merupakan contoh implementasi distance vector yang populer.

Realisasi jawaban permasalahan diatas adalah dibangunnya sistem informasi sekolah yang tergabung dengan program bantu entry komentar guru yang akan memudahkan guru dalam mengelola komentar bagi masingmasing siswa. Suatu sekolah dapat dikatakan efektif jika sekolah tersebut mendukung desentralisasi pengolahan dan akses informasi. disamping itu kinerja staf pengajar akan jauh lebih efektif dan efisien. mewajibkan guru Sekolah Dasar untuk memberikan komentar/catatan pengembangan siswa sehingga penilaian yang diberikan akan lebih obyektif dan lebih terfokus. Dari beberapa hal tersebut diatas kita dapat melihat bahwa peran Sistem Informasi dalam Teknologi Informasi dengan bantuan pengelolaan database akan sangat membantu meningkatkan efektifitas dan kinerja sekolah. serta terpeliharanya aliran sistem informasi yang ada. Ketidakefektifan sekolah dalam mengelola sistem yang ada secara langsung akan berdampak pada menurunnya kualitas sekolah. dengan harapan proses penilaian akan berjalan dengan cepat dan mudah. namun sistem penilaian ini bagi para guru dinilai amat sangat merepotkan dan melelahkan karena guru harus memberikan catatan khusus untuk tiap-tiap komponen dari suatu mata pelajaran dalam satu semester bagi masingmasing siswa. Yang menjadi permasalahan besar saat ini adalah sebagian besar waktu dari staf pengajar atau guru-guru yang seharusnya dapat lebih diefektifkan untuk kegiatan belajar-mengajar habis tersita untuk hal-hal yang bersifat administratif.Diberlakukannya sistem penilaian baru yang lebih bersifat terbuka. . memiliki kecepatan dan kemudahan akses informasi bagi siapapun. memiliki sistem informasi yang terpadu.

Bagi konsumen. Citra yang dipertajam dapat menampilkan informasi yang terkandung dalam citra lebih jelas. Setiap pencatatan itu akan disimpan pada database. . Kelebihan program ini yaitu mampu menyediakan informasi untuk kepuasan para konsumen dengan menggunakan metode CRM (Customer Relationship Management). karena lebih menghargai konsumen. maka jika metode Laplacian ini diterapkan pada gambar yang banyak deraunya. Penapis Laplacian dipakai untuk menajamkan citra. Penapis Median dipakai untuk mengurangi derau pada citra. atau citra mempunyai efek timbul dibandingkan dengan citra sebelumnya. akan dirancang sistem informasi penjualan tiket dengan menggunakan beberapa aturan – aturan dasar dari perusahaan. Sistem ini sangat flexsibel dan mudah digunakan. Yang berfungsi untuk mempertajam citra. penjualan tiket dilayani setelah ada bus masuk. Pada program ini hanya menggunakan penapis laplacian saja. digunakan penapis Median. Pada tugas akhir ini. yang diharapkan mampu meningkatkan keuntungan pada perusahaan ini. citra lebih tajam. Untuk melakukannya. Karena fungsinya yang menajamkan citra. maka perlu adanya pembaharuan manajemen dalam meningkatkan kinerja untuk memperoleh keuntungan yang lebih. Sistem informasi ini adalah sebuah sistem yang terdiri dari gabungan penjualan dan pencatatan armada bus. Apabila data yang akan diolah itu besar maka akan mengalami kesulitan dan kesalahan-kesalahan yang terjadi karena kekurang telitian pencatat. Menyediakan laporan manajerial.Pengolahan data penjualan dan pemesanan tiket serta pencatatan operasional harian bus AKAP(Antar Kota Antar Propinsi) masih dilakukan secara manual. Pencatatan secara manual ini memang sangat memerlukan waktu yang lama. deraunya juga akan semakin tajam terlihat. Sebuah citra diam dan citra bergerak dapat diolah menjadi sebuah citra baru yang mempunyai karakteristik derau lebih sedikit. satu bus satu harga. baik dalam format citra diam atau citra bergerak sering mengalami derau berupa salt-and-pepper atau derau Gaussian. yaitu tarif murah. Citra digital. Sedangkan penapis Sobel dipakai untuk menimbulkan efek timbul pada citra. Laplacian dan Sobel. Hal itu merupakan kelemahan dari metode Laplacian. yang setiap saat dapat diakses dengan mudah. program dapat menampilkan kebiasaan dari pelanggan yang sering berpergian kemana dan duduk dibangku tertentu. Gangguan – gangguan tersebut dapat menyebabkan sebuah citra digital menjadi tidak jelas sehingga informasi yang dimiliki menjadi sulit untuk dimengerti oleh manusia.

Singkat kata penyusun berusaha membuat sebuah sistem komputerisasi dengan cara menyesuaikan terhadap cara manual yang ada dan menambahkan beberapa fungsi. Pengaturan kegiatan operasional pada perusahaan yang masih menggunakan cara manual tentunya berpengaruh besar terhadap sistem informasi yang ada. joyness (kegembiraan ringan) dan elation (kegembiraan berat). Informasi yang relevan. Kecepatan. Sebuah sistem berbasis komputer dalam bentuk program bantu untuk mengetahui kondisi mood manusia. sehingga diharapkan dapat meningkatkan kinerja dan kualitas yang telah ada. Persaingan bisnis dari hari ke hari semakin ketat saja dan segala hal harus dilakukan dengan tepat. pencarian data penyewa dan membuat laporan-laporan yang dibutuhkan. benar dan cepat sehingga diperlukan suatu informasi yang relevan. penyusun mencoba untuk membuat sebuah program guna memudahkan operator dalam proses pemasukan data Vcd. Penyajian kuesioner dengan perhitungan manual yang dilakukan untuk mengetahui kondisi mood dirasa kurang effisien. cepat. sadness (kesedihan ringan). ketepatan dan keakuratan perhitungan. dirancang untuk mendiagnosa mood manusia dimulai dari visualisasi inputan kuesioner Oxford Happiness Inventory. dapat dibangun untuk mengatasi atau paling tidak mengurangi permasalahan yang ada. Beberapa penelitian telah dilakukan pakar psikologi untuk mengetahui kondisi mood manusia. salah satu teori yang digunakan adalah penggunaan kuesioer Oxford Happiness Inventory. dirasa kurang memberikan hasil yang maksimal. tepat dan akurat tersebut hanya dapat diperoleh dari sistem informasi yang baik sehingga dapat mendukung kinerja dari perusahaan. penyajian musik untuk mempengaruhi mood sampai dengan menampilkan output berupa grafik hasil dan perbandingan mood sebelum dan setelah mendengarkan musik. pencatatan transaksi-transaksi. Mood merupakan suatu emosi yang lemah lembut dan tidak berlangsung lama yang terjadi karena dipengaruhi oleh lingkungan.Dewasa ini. . Kelebihan program bantu ini diantaranya adalah membantu pakar psikologi dalam proses setting kuesioner dan setting musik yang akan disajikan untuk mempengaruhi mood. Program bantu pendiagnosa mood. persaingan antar perusahaan untuk mendapatkan posisi yang lebih baik didunia bisnis sering terjadi. Selain itu. Eksperimen dengan memasukan faktor musik untuk mempegaruhi mood manusia dirasa tidak maksimal apabila peralatan. program bantu ini dapat membantu dalam polling nuansa musik. penyusun pada tugas akhi ini merancang suatu sistem informasi guna memudahkan operator dalam bekerja. Dengan melihat masalah-masalah yang sering timbul. Dengan memanfaatkan teknologi komputer. Mood dapat dikategori kan menjadi 4 yaitu depression (kesedihan berat). menampilkan output berupa tampilan data statistik kecenderungan mood dan output tampilan data statistik keseluruhan responden. ruangan dan alat-alat tenis yang dipakai tidak mendukung. Musik yang menghasilkan nuansa sedih dan gembira dapat digunakan untuk mempengaruhi Mood manusia.

isi field sebelum diedit dan isi field setelah diedit. Permasalahanya informasi yang disajikan akan berkurang nilainya apabila data yang diolah/ disajikan tidak sesuai dengan kondisi informasi sebenarnya. nama field yang diedit. Dengan sistem pencatatan data berbasis komputer tersebut data jemaat diolah pada satu database dengan piranti inputan data berupa form interaktif yang memudahkan user dalam mengolah maupun menyajikan output berupa informasi yang diperlukan. metode Kohonen SelfOrganizing Maps. dan metode ANFIS (Adaptive Neuro Fuzzy Inference System). Proses track editing record merupakan fasilitas untuk mencatat dan menyajikan informasi pengeditan data jemaat meliputi waktu pengeditan.Pada era teknologi informasi seperti sekarang ini permasalahan pendataan jemaat gereja mungkin sudah dapat diatasi dengan menghadirkan sistem informasi pendataan jemaat. Pada tugas akhir ini. Sebuah sistem pendataan jemaat dengan history pengeditan data jemaat dapat dimunculkan sebagai salah satu solusi untuk memantau setiap perubahan record data jemaat. user yang melakukan pengeditan data. Analisis yang akan digunakan adalah penentuan parameter awal dan threshold untuk melatih pola huruf kapital dalam suatu matrik sehingga didapat hasil yang baik dalam waktu di uji coba huruf tersebut. Salah satu faktor yang menyebabkan informasi tidak sesuai dengan kondisi sebenarnya adalah proses pengeditan data yang dilakukan oleh user. Melalui analisis yang dilakukan pada tugas akhir ini diharapkan dapat memberikan masukan-masukan dan ide baru untuk mengembangkan metodemetode yang lebih baik dan efektif dalam melakukan pengenalan pola huruf kapital. . metode Backpropogation. Kesulitan utama dalam pengenalan pola dengan komputer adalah ketentuan yang mengharuskan kedua pola harus memiliki elemen data yang sama. metode yang akan digunakan dan dianalisis kelebihan dan kekurangannya adalah metode Adaptive Neuro Fuzzy Inference System. metode Hopfield. Untuk melakukan proses pengenalan huruf kapital terdapat cukup banyak metode yang dapat digunakan. Pengenalan pola berfungsi untuk mendeteksi suatu pola apakah sama atau mirip dengan pola aslinya. Metode tersebut diatas merupakan metode pengenalan pola huruf yang dapat digunakan untuk melakukan pengenalan pola huruf kapital. Dengan demikian diharapkan sistem dapat membantu user utama / admin gereja dalam memantau setiap perubahan record data jemaat baik itu informasi perubahannya maupun informasi user yang melakukannya. Dalam tugas akhir ini proses track editing record akan ditambahkan dalam sistem informasi pendataan jemaat. diantaranya adalah metode Mexican Hat.

Salah satu teknologi yang terus dikembangkan adalah di bidang pengolahan citra termasuk di dalamnya adalah perbaikan citra dan peningkatan kualitas citra. dilihat dari segi ketajaman citra hasil dan tingkat ketepatan pengeliminasian noise berdasarkan Root Mean Square Error (RMSE). Melihat defenisi tersebut maka dengan teknik yang ada dapat memanipulasi titik-titik atau piksel yang ada dalam citra wajah manusia.Berbagai macam tools yang ada membuat user sangat mudah untuk memanipulasi photophoto yang ada. dan Mask Median. Dewasa ini teknologi komputer terus berkembang pesat di segala bidang kehidupan manusia. Dengan memanipulasi dan menggeser piksel tertentu di citra wajah manusia itu maka bisa mengubah suatu ekspresi wajah satu ke yang ekspresi wajah yang lainnya. salah satunya adalah Adobe Photoshop. diantaranya adalah dengan Operasi Aritmatik. yaitu operasi Gaussian Smoothing dan Mask Median. Dan citra digital yang difokuskan adalah citra wajah manusia. Penghalusan Gaussian (Gaussian Smoothing). Eliminasi noise adalah proses penghilangan noise pada citra yang timbul pada saat proses mengubah informasi citra fisik non digital menjadi digital atau yang disebut proses pencitraan (imaging). Operasi Perataan. Dari berbagai macam software yang ada saat ini sangat jarang dijumpai software image processing yang bisa mengubah tampilan wajah dan ekspresi wajah manusia. Pengujian dilakukan terhadap citra 24 bit (true color). Transformasi geometrik didefenisikan sebagai operasi yang menjelaskan hubungan antar titik dalam suatu image. Karena software yang bisa melakukan perubahan wajah manusia tersebut sulit ditemui maka hal ini kurang diperhatikan walaupun merupakan hal yang sangat penting. beresolusi minimal 800x600 pixels. sehingga didalam tugas akhir ini penulis mencoba membuat dua diantaranya serta menganalisa prosesnya. Analisis proses yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah kecepatan proses pengolahan citra dan hasilnya. Image warping adalah salah satu cabang dari image processing yang membahas transformasi geometrik dari image digital. Salah satu pengolahan citra digital yang ada ialah eliminasi noise. Setiap operasi memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. berbagai macam software untuk digital imaging menjadi semakin banyak berkembang dan berbagai macam jenisnya.Multimedia saat ini adalah suatu hal yang sudah lazim ditemukan dimanamana terutama dalam bidang image processing. . Saat ini ada beberapa operasi yang dapat digunakan untuk dapat mengeliminasi noise. Facial image warping adalah salah satu metode yang bisa digunakan dalam mengatasi masalah ini.

digunakan metode dempster shafer sebagai faktor yang menentukan penyelesaian masalah kualitatif. Dempster shafer menggunakan suatu nilai untuk menunjukkan derajad keyakinan terhadap data-data kualitatif gejala penyakit. Oleh karena itu. . Edge detection ini akan menyederhanakan citra asli menjadi citra hasil yang berisi edge-edge. Nilai hasil perhitungan yang paling tinggi yang didapat dengan menggunakan metode dempster shafer merupakan solusi atau penyakit yang diderita. Saat ini terdapat berbagai macam teknik pengolahan citra dalam grafika komputer dan hanya citra digital yang dapat diolah oleh komputer. dan tingkat ketepatan pendeteksian edge serta kecepatan proses pengolahan citra sehingga diketahui kelebihan dan kekurangan antara Operator Isotropik dan Operator Stokastik. Kriteria perbandingan yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah ketebalan edge. Citra digital dapat direpresentasikan menjadi sebuah fungsi matematis yang dapat diolah. Dengan demikian dempster shafer menjadi faktor yang menentukan solusi akhir. Edge detection adalah proses pengolahan citra digital dimana terjadi pendeteksian tepi atau pinggiran objek yang berada dalam citra.Grafika komputer merupakan salah satu topik dalam bidang informatika. Proses penelusuran terhadap pengetahuan kualitatif merupakan masalah yang rumit karena sifatnya subjektif dan berbeda-beda. Fungsi ini merupakan suatu kumpulan nilai piksel dalam bentuk matriks (baris dan kolom). Nilai dempster shafer akan dihitung berdasarkan formula khusus untuk menentukan solusi dan pemecahan masalah sehingga membantu program konsultasi memecahkan permasalahan pengetahuan yang mempunyai sifat kualitatif.

. Untuk itu pada Tugas Akhir ini akan dibuat sebuah program thinning yang merupakan salah satu metode dalam pengolahan citra. Untuk mendapatkan error ini. maka dapat dihasilkan kerangka (skeleton) dari sebuah objek. Dengan adanya program bantu ini proses analisa dan prediksi dapat dilakukan dengan cepat. Selanjutnya dilakukan proses testing menggunakan tahap perambatan maju (Feedforward) dan checking data menggunakan nilai persentase ketepatan output dan nilai koefisien korelasi untuk mengetahui seberapa jauh ketepatan output jaringan dan target. Thinning adalah operasi yang digunakan untuk menghilangkan piksel-piksel foreground yang dipilih dari citra biner (Citra dimana pikselnya hanya memiliki dua kemungkinan nilai intensitas. yaitu 0 atau 255). Adobe Photoshop. Banyak peralatan canggih yang dapat mengambil dan menyimpan citra. Corel Draw. Dari hasil percobaan pengolahan citra dengan menggunakan algoritma thinning Nangendraprasad-Wang-Gupta. Untuk menganalisis keadaan KIA digunakan model PWS-KIA yang selama ini digunakan oleh petugas KIA. dan lain-lain. Metode ini menggunakan eror output untuk mengubah nilai bobotnya dalam arah mundur (backward). Semakin besar ukuran piksel citra maka hasil thinning akan semakin jelas. agar dapat dilakukan tindak lanjut yang cepat dan tepat terhadap desa yang cakupan pelayanan KIA-nya masih rendah. Pada jaman sekarang ini. Software-software yang digunakan untuk pengolahan citra. Thinning digunakan untuk mencari kerangka (skeleton) dari sebuah citra. Faktor utama lemahnya manajemen program Kesehatan Ibu dan Anak (KIA) adalah lambatnya proses analisis dan ketidakmampuan untuk memprediksi keadaan KIA di suatu wilayah.Salah satu kendala lambatnya penurunan angka kematian ibu (AKI) dan angka kematian bayi (AKB) adalah lemahnya manajemen program Kesehatan Ibu dan Anak (KIA) sehingga mengakibatkan upaya strategis untuk menurunkan AKI dan AKB tidak dilaksanakan secara optimal. misalnya kamera dan scanner. Sedangkan untuk proses prediksi digunakan metode Jaringan Syaraf Tiruan (JST) Backpropagation teknik Heuristik. Pada Tugas Akhir ini akan dibuat sebuah program thinning dengan algoritma Nangendraprasad-WangGupta dengan harapan dapat mengolah sebuah citra dan menghasilkan kerangka (skeleton) dari citra tersebut. teknologi berkembang dengan pesat. PWS-KIA model manajemen program KIA untuk memantau cakupan pelayanan KIA disuatu wilayah secara terus menerus. Oleh karena itu untuk memperkuat manajemen KIA disuatu wilayah. diharapkan dapat mengatasi lemahnya manajemen program Kesehatan Ibu dan Anak (KIA) sehingga angka kematian ibu (AKI) dan angka kematian bayi (AKB) dapat diturunkan secara optimal. Hasil dari pengolahan citra thinning dipengaruhi oleh nilai dari citra asli. maka perlu dibuat suatu program bantu yang mempunyai kemampuan untuk menganalisis dan memprediksi keadaan KIA di suatu wilayah secara cepat. misalnya Microsoft Paint. tahap perambatan maju (Feedforward) harus dikerjakan terlebih dahulu.

namun untuk menjaga privacy pidana tersebut. sehingga citra yang ingin di olah dapat ditampilkan melalui monitor. masalah mengubah suatu gambar menjadi nampak kabur (blur) akan dapat teratasi dengan teknik blurring yang memungkinkan gambar yang diproses menjadi terlihat kabur. Teknologi Openlaszlo ini akan diimplementasikan dalam pembuatan aplikasi web portal. Metode reguralized filter merupakan metode yang sederhana namun dapat memburamkan citra dengan tingkat keburaman yang dapat diatur dan dibuat sesuai dengan keperluan dari pengguna.seseorang yang ingin memuat gambar seorang pidana. Contoh kasus. maka teknik pemburaman (blur) dan deblur dengan menggunakan metode regularized filter benar-benar dapat direpresentasikan ke dalam program. Web Services Google . Pada tugas akhir ini aplikasi web portal yang dibuat dapat menampilkan berita-berita dari website lain dengan menggunakan RSS. Remote Scripting. maka gambar si pidana pun tidak boleh dimuat secara terang-terangan di media cetak maupun surat kabar. dan jika seseorang ingin melihat wajah si pidana kembali dengan teknik deblurring dengan waktu yang relatif singkat wajah pidana dapat terlihat jelas kembali. Openlaszlo merupakan salah satu teknolog web yang memanfaatkan remote scripting. RSS. Kata Kunci : Openlaszlo. Dengan Pengolahan Citra Digital yang dapat diterapkan pada bahasa pemrograman Borland Delphi. konversi mata uang melalui Yahoo dan melakukan pencarian memanfaatkan web service google. Terbukti bahwa penggunaan Openlaszlo memungkinkan suatu aplikasi web tidak memerlukan refresh pada keseluruhan halaman apabila pengguna melakukan request ke server.Teknologi pengolahan citra sudah mengalami banyak kemajuan dan diterapkan pada software-software yang dipasarkan saat ini. Dengan adanya bantuan komputer. Hal ini menyebabkan aplikasi web yang menggunakan Openlaszlo lebih interaktif dan dinamis seperti halnya aplikasi desktop. OpenLaszlo merupakan sebuah teknologi open source yang digunakan untuk membuat suatu aplikasi web yang lebih responsif dan interaktif layaknya aplikasi desktop. Remote scripting merupakan suatu teknologi yang memungkinkan suatu script dijalankan di browser client untuk mengambil informasi dari server.

Kata Kunci : Web Service. terlebih untuk menangani dokumen teks yang panjang. Dengan menggunakan tools ini. Gateway. Sebuah Web Services yang berguna sebagai gerbang penghubung atau jembatan antara sebuah mail server dan sebuah aplikasi client yang berada diluar proxy dimana mail server itu berada. perkembangan teknologi komputer dengan jaringan internetnya telah mampu membawa perubahan yang besar dalam kehidupan manusia. Hal ini menunjukkan bahwa teks tersebut terdiri atas rangkaian kalimat yang cukup panjang dan belum tentu juga informasi yang terkandung di dalamnya bermanfaat atau sesuai dengan yang dibutuhkan. tidak diperlukan lagi proses penelusuran dokumen yang melelahkan seperti yang terjadi pada cara konvensional. SOAP. dengan adanya Web Service. Pada Tugas akhir ini akan dibuat sebuah Web Service sebagai Email Gateway. Server Dalam waktu yang relatif cepat. Sering kali teks-teks yang didapatkan melalui internet ini mempunyai ukuran file yang cukup besar. . Meski ada kemungkinan kualitas yang dihasilkannya tidak sama dengan peringkasan secara manual. Web Service dapat berjalan di berbagai platform maupun framework. Salah satunya adalah kemudahan dalam mendapatkan informasi baik dalam bentuk artikel teks. Hasil dari proses ini adalah intisari dari dokumen yang diproses. Peringkasan secara extractive. Peringkasan dokumen teks dengan Algoritma Extractive Summarization dan Algoritma Porter Stemming merupakan metode yang akan digunakan dalam tools peringkas teks berbahasa Inggris ini.Web Service adalah suatu software system yang didesain untuk mendukung interoperability antara mesin didalam jaringan. Keamanan. Jadi. Dengan adanya Web Service ini. akan tetapi peringkasan secara otomatis ini telah mampu mengekstrak intisari dari dokumen. port-port penting seperti POP3 dan SMTP bisa ditutup untuk alasan keamanan. WSDL. gambar maupun suara. kita dapat mengkomunikasikan berbagai software dari berbagai mesin maupun platform yang berbeda. Peringkasan dokumen teks secara otomatis sangat diperlukan untuk memperoleh hasil ringkasan yang lebih cepat dan murah. Hasil dari implementasi Web Service sebagai Email Gateway adalah sebuah sistem keamanan baru yang dapat diterapkan pada sebuah perusahaan atau instansi yang mempunyai sebuah mail server di dalam proxy. karena Web Service bekerja pada port HTTP. Web Service mempunyai interface untuk saling berhubungan dalam format bahasa mesin (khususnya WSDL). Email.Web Service menyediakan standar komunikasi di antara berbagai aplikasi software yang berbeda-beda. menghasilkan ringkasan dimana kalimat-kalimat hasil ringkasannya merupakan bagian kalimat dari dokumen teks aslinya.

RIS. Oleh karena itu banyak instansi yang menyimpan maupun menyajikan informasi dan data dalam bentuk digital. Metode ini diterapkan untuk menangani proses clustering pada kumpulan dokumen teks berdasarkan kedekatan bobot kata antar dokumen teks tersebut. seperti sensor. Kata Kunci : Analog. Dan dengan adanya kedua metode ini juga dapat diketahui bahwa proses analisis pengelompokan data dapat ditangani tanpa membuat kriteria pengelompokannya terlebih dahulu. Dengan adanya kedua metode ini. Hasil cluster juga akan menampilkan anggota dari cluster tersebut yang berupa dokumen teks yang masuk dalam cluster itu serta akan ditampilkan lima kata kunci yang mewakili cluster tersebut. Sebuah Interface Board dibutuhkan untuk menterjemahkan sinyal analog yang dikirimkan oleh sensor kompas analog dinsmore 1655. Sensor. salah satunya robot LEGO RIS (Robotics Invention System). .Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer maka pada saat ini komputer banyak digunkan di segala bidang. Hasil akhir dari proses clustering ditampilkan dalam bentuk treeview sesuai dengan berapa cluster yang diminta. Kompas. Melalui penelitian ini diharapkan RCX dapat menentukan arah mata angin dengan sensor kompas analog dinsmore 1655. Java leJOS. baik untuk perangkat keras maupun perangkat lunak. Melalui penelitian ini penulis mencoba mengembangkan sistem navigasi robot mobil dengan melakukan antarmuka dengan sensor kompas analog dinsmore 1655. motor. Untuk mengelompokan kembali semua dokumen-dokumen yang telah disimpan akan memerlukan waktu yang lama jika harus di baca satu persatu isi dokumennya. Perkembangan teknologi robot saat ini sangat pesat. Lego. Interface Board. RCX. LCD. Selain itu diberikan juga fasilitas untuk melihat detail hasil perhitungan K-Means yang akan menjadi acuan dari proses clustering. sehingga sinyal tersebut mampu dimengerti oleh RCX. dan perangkat keras lainnya. baik untuk mengolah data maupun sebagai media penyimpanan data. Dinsmore 1655. Hal ini dikarenakan data tidak mudah rusak dan tidak banyak memakan tempat untuk menyimpan data tersebut. LEGO RIS memungkinkan untuk dikembangkan dengan beberapa perangkat keras lain. Navigasi. diharapkan pengelompokkan sekumpulan dokumen teks dapat dilakukan dengan cepat. servo. Untuk penelitian dibidang robotika sering digunakan prototype robot. LEGO RIS dilengkapi dengan pusat kendali robot bernama RCX (Robotic Command eXplorer) yang menggunakan mikrokontroler Hitachi H8/3292. baik input maupun output. Untuk mengelompokkan sekumpulan dokumen teks dapat digunakan metode TF-IDF dan metode K-Means. sehingga diperlukan suatu program untuk mempercepat pengelompokan dokumen tanpa melihat isinya terlebih dahulu. Bahasa pemrograman yang digunakan pada penelitian ini adalah Java lejos. Mindstorms.

masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang masih berupa data numerik (angka) di dalam tabel divisualisasikan menjadi bentuk data yang baru. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah Propinsi DIY beserta data fungsi kawasan. Pada program ini. sehingga menyulitkan pengguna untuk mengetahui informasi secara tepat. sehingga butuh kecermatan dan waktu yang cukup lama untuk memahami semua data tersebut. Robot dikembangkan untuk membantu pekerjaan manusia dalam situasi tertentu. yaitu berupa grafik-grafik serta informasi teks.dan atau berbelok ke arah kanan . Tugas akhir ini dibuat bertujuan untuk membuat salah satu jenis robot berkaki yaitu jenis Hexapoda. Robot berkaki memiliki kelebihan dibandingkan robot beroda.Kebutuhan informasi mengenai perkembangan serta perubahan kawasan dan vegetasi di Propinsi DIY pada saat ini sangat dibutuhkan. Robot Hexapoda dirancang untuk melakukan gerakan kontinu ke arah depan dengan mendeteksi rintangan pada jarak tertentu untuk dihindari. vegetasi. untuk memantau serta mengetahui perkembangan serta perubahan yang sudah terjadi pada kawasan-kawasan di Propinsi DIY selama kurun waktu tahun 1999 – 2004. tiga buah motor servo dan sensor ultrasonic SRF-04 dengan rangka dari bahan acrylic. grafik-grafik data kawasan dan vegetasi. Robot Hexapoda yang dibuat mempergunakan pengatur gerak berupa mikrokontroler jenis AT89C51. Robot menghindari rintangan di depannya dengan mundur ke belakang. pasti. Informasi mengenai perkembangan serta perubahan kawasan dan vegetasi di Propinsi DIY. dan sistem ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan dipahami dibandingkan jika ditampilkan hanya menggunakan data-data numerik (angka) dan tabel saja. Informasi yang disajikan masih berupa data-data numerik (angka) dalam bentuk tabel yang demikian besar dan belum diklasifikasikan. dan vegetasi yang berada di dalam fungsi kawasan. khususnya untuk melihat perubahan-perubahan yang terjadi di dalam area kawasan di Propinsi DIY. khususnya Balai Pemantapan Kawasan Hutan Wilayah XI Yogyakarta. dan lebih mudah dipahami. Sistem Informasi ini bermanfaat bagi Departemen Kehutanan Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. hingga saat ini belum diolah dengan baik dan benar.

Citra berformat bitmap (BMP) merupakan citra yang paling bagus kualitasnya, namun mempunyai ukuran yang sangat besar. Besarnya ukuran ini menyebabkan proses transfer data menjadi lebih lambat apalagi bila dilakukan secara online yang kecepatan transfer datanya sangat bergantung pada koneksi saat itu. Kompresi merupakan salah satu solusi bagi besarnya ukuran file citra. Pada Tugas Akhir ini dibuat suatu program yang dapat digunakan untuk memperkecil ukuran data citra dengan metode Four Level Block Truncation Coding. Pada kompresi dengan metode ini, citra dipecahpecah menjadi blok-blok yang berukuran sama dan dari nilai-nilai pada setiap blok dicari empat nilai kuantisasi Red (R), empat kuantisasi Green (G) dan empat kuantisasi Blue (B). Nilai-nilai piksel pada citra yang telah digolongkan ke dalam blok RGB ini kemudian diubah ke dalam nilai kuantisasi yang terdekat dengannya. Pada penelitian ini dicari besarnya rasio kompresi, lamanya run time suatu proses dan perbedaan kualitas citra asli dengan citra hasil pada beberapa citra dengan ukuran yang berbeda. Hasil penelitian tersebut dibandingkan satu sama lain untuk mendapatkan suatu kesimpulan tentang faktor-faktor yang mempengaruhi rasio kompresi, run time suatu proses dan perbedaan kualitas citra asli dengan citra hasil. Kebutuhan informasi mengenai perkembangan dan penyebaran dojang yang ada di Propinsi DIY pada saat ini sangat dibutuhkan, khususnya untuk rencana penbukaan dojang baru pada suatu wilayah tertentu di Propinsi DIY. Informasi mengenai perkembangan dan penyebaran dojang yang ada di Propinsi DIY hingga saat ini belum diolah dengan baik dan benar, sehingga menyulitkan pengurus Pengda Taekwondo DIY untuk merencanakan pembukaan suatu dojang baru supaya Taekwondo dapat dijangkau oleh semua masyarakat di wilayah manapun.. Pada program ini, masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dengan menvisualisasikan data yang semula hanya berbentuk table ke dalam bentuk data yang baru, yaitu berupa grafikgrafik serta informasi teks, sehingga sistem ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan dipahami. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah Propinsi DIY beserta persebaran dojang-dojangnya, tampilan wilayah per pengcab dan yang ada di DIY beserta persebaran dojang-dojangnya, tampilan jarak jangkauan terjauh setiap sabum dengan dojang yang dilatihnya, dan juga grafik-grafik dari jumlah dojang beserta perkembangannya dari tahun ke tahun. Sistem Informasi ini bermanfaat bagi Pengda Taekwondo Indonesia DIY untuk memantau serta mengetahui perkembangan serta perubahan yang sudah terjadi pada dojang-dojang yang ada di Propinsi DIY selama kurun waktu tahun 1995 – 2005.

Manusia sudah dapat menentukan suatu genre musik sejak lama hanya dengan mendengarkan suatu lagu saja. Akibat persepsi manusia sedemikian relatif, sangat dimungkinkan dapat terjadi kesalahan dalam mengklasifikasikan genre musik. Oleh karena itu perlu dibuat suatu sistem yang dapat mengklasifikasikan genre musik sesuai dengan hasil analisis dan standar umum. Beat dan timbre dapat dijadikan sebagai dasar analisis. Input yang digunakan berupa file WAVE karena merupakan format file yang belum terkompresi sehingga dapat menyajikan informasi yang lebih lengkap. Fitur yang digunakan dalam penelitian adalah Timbre Texture Features dan Beat Related Features. Masing – masing fitur memberikan informasi nilai – nilai hasil perhitungan dari suatu lagu. Nilai – nilai tersebut kemudian dinormalisasi agar berada pada rentang -1 dan 1. Kemudian dicari range nilai dari masing – masing genre. Pengklasifikasian didasarkan pada range nilai tersebut. Output berupa genre hasil klasifikasi. Setelah dilakukan pengujian terhadap banyak sampel, dapat diketahui bahwa sistem paling baik jika digunakan untuk mengenali musik Rock. Terdapat banyak kesalahan pengklasifikasian maupun kondisi dimana suatu lagu ambigu akibat tingkat kecenderungan paling tinggi lebih dari satu genre. Namun diluar itu, ternyata sistem mampu mengenali semua lagu yang diujikan. Dalam penelitian ini terbukti bahwa beat dan timbre mampu digunakan untuk pengklasifikasian genre musik. Penggunaan grafis dalam bidang komputer sangat banyak. Banyak aplikasi yang menggunakan GUI (Graphical User Interface) sehingga mempermudah dalam pemakaian serta interpretasi hasil yang ditampilkan. Penyimpanan file citra secara digital akan memakan tempat cukup banyak. Citra asli disimpan dalam format bitmap yang ukurannya besar dan tidak efektif untuk disimpan atau ditransfer sehingga dibutuhkan suatu cara untuk mengefisienkan penyimpanan data citra tersebut. Teknik kompresi digunakan untuk menciptakan file duplikat dari citra yang memiliki ukuran yang lebih kecil dari file aslinya. File ini dapat didekompres agar dapat ditampilkan seperti citra aslinya. Metode kompresi yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah metode FELICS yang bersifat sederhana penerapannya. Prinsip dari metode ini adalah mengkodekan tiap pixel berdasarkan dua tetangga terdekat pixel tersebut dalam urutan baris per baris (raster scan) untuk memperkirakan kemungkinan penyebaran intensitas pixel tersebut. Tugas Akhir ini diharapkan dapat memberikan pertimbangan dalam memilih metode yang akan digunakan untuk kompresi citra.

Salah satu yang cukup penting dalam bidang informasi spasial atau keruangan adalah bagaimana memanfaatkan data ketinggian yang jumlahnya sangat besar. Contouring (penggambaran ketinggian) adalah suatu cara yang umum digunakan untuk menggambarkan relief suatu daerah, namun data ketinggian tidak kontinu dan tidak lengkap oleh karena itu harus diinterpolasi untuk membentuk suatu penampakan yang lengkap dari titik-titik yang diketahui ketinggiannya. Interpolasi dapat digunakan bukan sekedar untuk data ketinggian, namun juga untuk data curah hujan, kelembapan, dan lainlain. Dalam tulisan ini dibuat sebuah sistem yang dapat menampilkan informasi dan memvisualisasikan hasil interpolasi. Dalam melakukan proses interpolasi, digunakan metode Nearest Neighbor untuk menghitung data-data pendukung berdasarkan data-data sampel yang ada. Hasil dari interpolasi ini adalah nilai pada tempat-tempat yang belum diketahui nilainya, yang dicari berdasarkan nilai-nilai yang sudah diketahui sebelumnya. Dengan adanya sistem ini, diharapkan dapat memberikan informasi yang lebih lengkap serta menghemat biaya dan waktu. Pemilik bis kota harus mengetahui kebutuhan solar yang diperlukan sebagai bahan bakar, karena setiap pemilikbis kota diwajibkan melapor kepada koperasi, yang selanjutnya informasi tersebut akan diteruskan kepada pemerintah. Parameter pembanding untuk menentukan kebutuhan solar bis kota diantaranya adalah kecepatan bis kota, panjang lintasan bis kota, jumlah halte, waktu bis kota untuk melakukan 1 putaran, jumlah putaran bis kota dalam sehari, kebutuhan solar saat berjalan, dan kebutuhan solar sekali putaran yang selanjutnya didapat kebutuhan solar dalam seharinya. Selama ini para pemilik bis kota seringkali merasa kesulitan dengan penentuan kebutuhan solar dalam seharinya, mereka hanya mengasumsikan berdasarkan pendapat pengemudi bis kota, itupun hanya perkiraan secara kasar, sehingga dalam pelaporan kepada pihak koperasi seringkali tidak akurat.

Perubahan pola produksi dari mass production ke customized production menuntut pengembangan aktivitas perencanaan dan pengendalian produksi termasuk penjadwalan, dari sifat statik menjadi dinamik. Salah satu metode penjadwalan yang bersifat dinamik adalah penjadwalan dengan pendekatan rolling time window yang diusulkan Sun dan Lin (1994). Model tersebut merupakan model penjadwalan untuk satu time window dengan pendekatan mundur dalam lingkup sistem produksi job shop, yang bertujuan meminimasi ongkos tardiness. Salah satu metode penjadwalan adalah metode Time Window Forward Schedulling merupakan pengembangan dari rolling time window dengan pendekatan maju. Metode ini mencari panjang time window yang optimal dengan terlebih dahulu membagi rentang waktu dalam 1 tahun menjadi beberapa time window. Berbeda dengan penjadwalan yang lain penjadwalan dengan metode Time Window Forward Scheduling ini akan menjadwalkan mulai dari saat datang pekerjaan. Proses penjadwalan dilakukan apabila tanggal jatuh tempo (due date) berada di salah satu time window dan dimulai pada awal time window tersebut atau saat terakhir mesin yang digunakan beroperasi. Metode ini digunakan untuk menentukan panjang Time Window yang memberikan total ongkos tardiness minimum. Penerapan metode ini mengambil kasus penjadwalan order PT Yogya Presisi Tehnikatama Industri dengan data berupa data order barang ( tgl datag order, due date, jumlah, harga), data mesin dan data urutan proses produksi serta waktu proses. Sistem yang dibuat dapat memberikan output berupa hasil penjadwalan dengan metode Time Window Forward Scehedulling beserta ongkos tardiness tiap job dan total ongkos tardiness yang dihasilkan. Output hasil penjadwalan ini juga divisualisasikan dalam bentuk grafik gantt dengan axis X (waktu / jam) dan Y (Mesin).

Perusahaan Daerah Air Minum adalah Perusahaan yang bergerak dalam Sumber Daya Alam. Sumber Daya Alam tersebut terutama di bidang air bersih. Air bersih disalurkan kepada masyarakat melalui jaringan pipa. Jaringan pipa ini divisualisasikan dengan gambar. Jaringan pipa yang di tanam oleh Perusahaan Air Minum memiliki letak Geografis. Perusahaan Daerah Air minum Kota Klaten menggunakan peta hard copy sebagai informasi letak Geografis. Peta hard copy memiliki kelemahan dalam menginformasikan data. Ketepatan pemasangan pipa pada geografis muka bumi merupakan unsur yang sangat harus diperhatikan oleh Perusahaan Daerah Air Minum. Data akurat dari atribut pipa juga merupakan unsur yang harus diperhatikan. Dengan fasilitas layanan yang baik maka air dapat digunakan secara efisien dan dapat menghemat Sumber Daya Alam. Oleh Karena itu dikembangkan Visualisasi Jaringan Pipa Layanan Perusahaan Daerah Air Minum dengan Sistem Informasi Geografis untuk mengatasi kelemahan tersebut, sehingga kebutuhan Air Bersih yang bermutu, adil, merata dan berkesinambungan dapat dilayanankan oleh Perusahaan Daerah Air Minum sampai akhir masa. Sistem Informasi Geografis Visualisasi Jaringan Pipa Layanan yang dibuat dikhususkan untuk daerah layanan Kota Klaten Kabupaten Klaten Propinsi Jawa Tengah.

Robot lengan merupakan salah satu peralatan robotika yang paling banyak digunakan di dunia industri. Fakta ini mendorong penulis untuk mencoba membangun sebuah alat peraga robot lengan sebagai penunjang pendidikan robotika di perguruan tinggi. Robot lengan yang akan dibangun ini, terdiri dari 5 link, 4 joint, dan 3 gripper sebagai end effector. Sistem yang akan diimplementasikan meliputi hardware dan software. Komponen hardware terdiri dari robot lengan itu sendiri dan rangkaian papan kontrol dengan mikrokontroler AT89S52. Komponen software terdiri dari program yang ada pada mikrokontroler dan program interface pengendali pada komputer PC. Robot lengan ini menggunakan bahan utama dari aluminum untuk body-nya dan motor 8 DC servo sebagai aktuatornya. Rangkaian papan kontrol berupa susunan dari komponen-komponen elektronika dengan mikrokontroler AT89S52 sebagai pusat kendalinya. Komunikasi antara komputer PC dan robot lengan memakai sistem komunikasi serial RS-232. Pada komputer PC terdapat suatu program interface pengendali robot yang dibuat dengan tool Microsoft Visual Basic 6. Program interface ini akan mengirimkan data pergerakan motor DC servo yang dikehendaki ke rangkaian papan kontrol. Mikrokontroler pada papan kontrol akan menghasilkan sinyal untuk menggerakkan motor DC servo pada robot lengan sesuai dengan posisi yang dikehendaki. Sistem yang dihasilkan dari perpaduan hardware dan software ini berupa robot lengan yang dapat dikendalikan melalui suatu program interface pada sebuah komputer PC. Kata Kunci: DC servo, end effector, gripper, joint, link, MCS-51, mikrokontroler, robot, robotika, robot lengan, RS-232, visual basic

Dokumen-dokumen penting yang hanya boleh diketahui dan digunakan oleh pihak-pihak tertentu saja memerlukan adanya sistem keamanan yang mampu mencegah serangan-serangan dari pihak lain. Dengan menggabungkan metode enkripsi IDEA untuk mengenkripsi isi dokumen dan fungsi hash untuk mengetahui adanya perubahan terhadap isi dokumen diharapkan tingkat keamanan dokumen menjadi lebih baik. Hasil penerapan ini berupa sebuah perangkat lunak yang mampu melakukan enkripsi dan dekripsi terhadap semua bentuk dokumen serta memberikan laporan yang akurat mengenai ada atau tidaknya perubahan terhadap isi dokumen. Pengujian terhadap perangkat lunak yaitu pengujian sistem dalam menjalankan proses enkripsi dan dekripsi . Dari hasil pengujian diketahui bahwa perangkat lunak mampu menjalankan proses enkripsi dan dekripsi dengan baik untuk satu atau lebih dokumen, serta dapat mengetahui adanya perubahan terhadap isi dokumen. Kata Kunci Metode Enkripsi IDEA, Fungsi Hash , Keamanan Data

Beberapa alat – alat industri, robotika dan rumah tangga biasanya menggunakan motor sebagai pengeraknya. Dalam penggunaannya alat – alat tersebut dikendalikan langsung oleh manusia. Dengan berkembangnya teknologi informatika dan elektrodigital, alat – alat tersebut dapat dikendalikan secara otomatis berdasarkan rancangan kerja sistem. Sistem yang dikendalikan antara lain, adalah kecepatan, suhu dan lain – lain. Untuk mengendalikan alat – alat tersebut terdapat beberapa teknik, salah satunya adalah menggunakan PWM (Pulse Width Modulation). Sinyal PWM dapat dibangkitkan dengan beberapa cara antara lain: analog, digital, diskret IC dan onboard mikrokontroler. Berdasarkan permasalahan diatas dirancang suatu alat untuk mengendalikan kecepatan motor DC dengan menggunakan mikrokontroler onchip PWM (atmega8535). Alat ini akan dikomunikasikan secara serial dengan komputer. Komputer akan menampilkan grafik RPM dan mengirimkan nilai DutyCycle ke alat. Komputer akan saling mengirim dan mengambil data setiap 0.25 detik dan grafik RPM akan ditampilkan setiap 1 detik. Setelah melakukan pengujian, alat ini dapat mengedalikan kecepatan sesuai dengan nilai awal yang diberikan. Nilai awal diseting lewat komputer dan hasil nilai keluaran kecepatan motor DC dari alat juga ditampilkan dikomputer dengan menggunakan komunikasi serial.

Ada berbagai macam cara pemanfaatan lahan, diantaranya dapat digunakan untuk mendirikan bangunan, digunakan sebagai lahan pertanian / erkebunan, dan lain sebagainya. Pada umumnya, bangunan meliputi perumahan, gedung sekolah / universitas, rumah sakit, perkantoran, taman parkir, dan sebagainya. Pada saat ini, sudah banyak sekali bangunan yang didirikan, tetapi tidak tertutup kemungkinan untuk mendirikan bangunan baru atau melakukan renovasi / rekonstruksi terhadap bangunan yang sudah ada. Sampai saat ini, belum ada sistem informasi yang dibuat khusus untuk menganalisa apakah lokasi lahan yang akan didirikan bangunan tersebut sudah sesuai dengan keinginan konsumen. Apabila konsumen ingin mengetahui posisi arah hadap bangunan, maka harus dicari dengan cara manual yaitu menggunakan peta dan kompas. Selain arah hadap bangunan, faktor lain yang cukup penting dan mempengaruhi konsumen dalam memilih lokasi untuk mendirikan bangunan yaitu pencahayaan (arah sinar matahari). Arah sinar matahari pada umumnya tetap, dari arah timur ke barat. Akan tetapi, karena adanya lintasan matahari yang berbentuk elips sehingga terjadi pergeseran lintasan matahari. Hal tersebut telah diteliti dalam bidang astronomi dan telah diperoleh suatu pola lintasan matahari yang tetap. Arah hadap bangunan berhubungan dengan penggunaan ruang, memiliki suatu data keruangan atau data spasial yang menyangkut aspek posisi, lintasan, dan arah hadap. Begitu pula dengan pola lintasan matahari. Berdasarkan keterkaitan jenis data yang dimiliki tersebut, dalam hal ini Sistem Informasi Geografis (SIG) dapat digunakan untuk menganalisa arah bangunan yang terletak pada suatu ruas jalan tertentu, arah sinar matahari setiap bulannya, arah jalan, dan pencarian arah bangunan dan jalan yang searah dengan arah matahari.

Ada beberapa hal yang mempengaruhi penjualan sepeda motor Yamaha di dealer-dealer sepeda motor Yamaha Kalimantan Barat. Pengamatan pasar dan tingkah laku konsumen adalah dua diantaranya yang memegang peran penting dalam strategi penjualan. Pengamatan pasar dan tingkah laku konsumen ini dapat dilakukan dengan pengenalan hubungan yang mempengaruhi penjualan dari data penjualan sepeda motor Yamaha yang terjadi di tiap-tiap dealer cabang. Dalam hal ini terdapat keinginan untuk memanfaatkan data penjualan dalam jumlah yang besar tersebut agar didapat pengetahuan-pengetahuan yang berarti. Dalam tugas akhir ini pola hubungan yang terjadi pada penjualan sepeda motor Yamaha di Kalimantan Barat dianalisa menggunakan metode log-linear multi-way frequency. Metode log-linear multi-way pada dasarnya merupakan metode yang dipakai untuk memeriksa hubungan atau pengaruh antara lebih dari 2 variabel berbeda yang diteliti. Metode log-linier multi-way frequency membantu dalam memahami pola-pola hubungan antar variabel kategorial. Inti dari metode ini lebih menekankan pada pemahaman hubungan antar variabel daripada prediksi. Untuk perhitungannya didominasi oleh perhitungan likelihood ratio chi square. Metode log-linier multi-way frequency digunakan untuk menemukan hubungan antar variabel yang mempengaruhi tingkat penjualan sepeda motor Yamaha di Kalimantan Barat. Hasil analisa log-linier multi-way frequency menunjukkan bahwa variabel jenis layanan dealer memiliki hubungan yang kuat atau mempengaruhi tingkat penjualan sepeda motor Yamaha di Kalimantan Barat. Hal ini dapat dilihat dari hasil akhir dari proses pemilihan dan pengujian model. Short Message Service atau yang lebih dikenal dengan SMS merupakan salah satu fasilitas dalam sistem komunikasi GSM yang digunakan untuk mengirimkan pesan singkat melalui telepon seluler. Disamping layanan dasar berupa pengiriman dan penerimaan pesan, pada saat ini SMS sudah banyak dikembangkan untuk aplikasi-aplikasi lain seperti mobile banking, mobile payment, mobile ticketing, dan masih banyak lagi. Dengan menggunakan teknologi SMS ini kita dapat membuat suatu aplikasi pengendalian secara remote dan wireless terhadap suatu peralatan dengan menggunakan pemrograman/software untuk menangani hal tersebut. Sehingga kita dapat mengatur suatu peralatan kita dimana saja, kapan saja, selama kita dapat mengirim SMS. Dengan memanfaatkan komputer yang terhubung dengan telepon seluler kita dapat melakukan pengendalian tersebut dengan fleksibel dan mudah.

Sedangkan menurut beberapa penelitian pakar psikologis. dan sangat kurang dalam pemakaian indra penglihatan dan indra peraba. Instrumen ini ada disekitar kita. Eleavator adalah suatu instrumen bantu untuk dapat menaikkan dan menurunkan suatu objek dari suatu tempat yang tinggi ke tempat yang rendah dan begitu juga sebaliknya dari tempat yang rendah ke tempat yang tinggi. Pemodellan elevator barang ini akan memakai microcontroller AT89S51 sebagai otak dan pengendali dari keseluruhan kinerja sistem. tetapi juga dapat digunakan untuk memindahkan suatu barang. serta pemakaian 4 sensor Discrete Cosine Transform merupakan salah satu metode yang digunakan untuk melakukan proses kompresi citra tetapi pada tugas akhir ini Discrete Cosine Transform digunakan untuk melakukan proses steganografi. Pada metode Discrete Cosine Transform nilai dari data citra diproses dalam bentuk perkalian matrik nilai piksel dengan matrik dari rumus Discrete Cosine Transform. baik itu sebagai pengendali inputan. . Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan bahwa nilai rmse dan waktu sisip tidak bergantung pada jenis file tetapi bergantung pada ukuran file. Matrik yang digunakan untuk melakukan perkalian nilai piksel citra dan metode Discrete Cosine Transform berukuran 8 x 8. selama ini kebanyakan metode pengajaran lebih menekankan pada indra pendengaran. pengendali proses dan pengendali output. Sedangakan alat untuk memilih inputan lantai dipakai 6 pushbutton. Pemodelan elevator barang yang dibuat ini dapat dipakai sebagai alat bantu dalam pengajaran dan praktikkum mata kuliah Eksperimental Robotika dan mata kuliah Embedded System. Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses steganografi. Dari proses steganografi tersebut dilakukan perbandingan nilai rmse. manusia akan lebih bisa memahami dan mengingat. dan sangat mempengaruhi mobilitas kita dalam bekerja di gedunggedung yang tinggi yang memiliki lebih dari dua lantai. dan waktu sisip. Elevator tidak hanya digunakan untuk membantu mobilitas manusia. dengan adanya contoh yang bisa dilihat mahasiswa akan lebih antusias dan tertarik dalam mengikuti perkuliahan. dibandingkan jika hanya mendengar penjelasan dari dosen tanpa ada visualisasi yang nyata.Metode pengajaran akan lebih efektif jika melibatkan sebanyak mungkin indra pada manusia. jika manusia tersebut bisa melihat dan menyentuh suatu objek daripada jika hanya membayangkannya. akan lebih efektif dan efisien dalam hal tenaga dan waktu jika barang-barang tersebut dibawa ke lantai tiga dalam waktu yang bersamaan dalam jumlah yang banyak. daripada harus membawa barang-barang yang banyak lewat tangga yang tentu sangat merepotkan. semisal di supermarket yang terletak di lantai tiga sebuah gedung.

Penerapan JSF pada dasarnya menggunakan bahasa pemrograman Java. rute perjalanan untuk masingmasing salesman. yang menyediakan teknologi pemrograman berskala besar terutama untuk web. sehingga pemecahan masalah khusus hanya JSF tentu tidak termasuk didalamnya. Untuk mendapatkan hasil yang maksimal dengan menggunakan algoritma genetik perlu diketahui 3 operator pentingnya. dengan cara penerapan pattern yang umumnya digunakan pada aplikasi JSP . J2EE Pattern pertama kali dikenalkan pada tahun 2002.Kesulitan seorang salesman jika harus mengunjungi semua kota sendirian. Pada awal tahun 2004 Java menyediakan teknologi baru untuk pemrograman web yang dinamakan JSF (Java Server Faces). dan mutasi. JSF merupakan bagian dari spesifikasi yang disediakan platform J2EE (Java 2 Enterprise Edition). Untuk perbandingan akan dilihat cara penerapan pattern pada JSF. Algoritma genetik adalah teknik pencarian yang didasari dari prinsip genetik dan seleksi alam. Dengan implementasi Algoritma Genetik diharapkan didapat hasil yang maksimal yaitu. J2EE Pattern adalah kumpulan pola-pola yang digunakan dalam menyelesaikan masalah yang umumnya dihadapi oleh setiap programer Java yang menerapkan aplikasi J2EE. yaitu : seleksi. Masalah inilah yang dikenal dengan istilah “Multiple Travelling Salesman Problem (mTSP)” yaitu. perencanaan m salesman lebih dari 1 ( m > 1 ) untuk mengunjungi sekumpulan n kota yang lebih besar dari m salesman ( n > m ) sehingga tiap kota dikunjungi tepat sekali. Karena itu pattern-pattern yang pada aplikasi J2EE sebelumnya mungkin dapat diterapkan pada JSF. perkawinan silang. Maka pada tugas akhir ini penulis berusaha membangun sebuah website yang menggunakan JSF dengan menerapkan J2EE Design Pattern pada pemrogramannya. oleh karena itu dibutuhkan beberapa orang salesman untuk membagi tugas agar didapat rute perjalanan yang lebih pendek dan meminimalkan jarak perjalanan yang harus ditempuh oleh seorang salesman. Hasil percobaan menunjukan bahwa akan didapat rute untuk masingmasing salesman akan tetapi bukan yang terbaik dikarenakan proses genetik yang dilakukan secara random untuk setiap operator dalam algoritma genetik. sehingga memiliki sifat sama dengan aplikasi Java yang lainnya terutama aplikasi pada platform J2EE.

Berdasarkan permasalahan diatas dirancang suatu alat yang disebut dengan “Automatic Garden Watering System dengan Parameter Temperatur dan Kelembaban Udara Berbasis AT89S51”. Alat dirancang dengan menggunakan beberapa komponen. Mikrokontroler AT89S51 mengolah input dari SHT11 dan LCD Hitachi HD77480 menampilkan nilai temperatur dan kelembaban. Apabila nilai temperatur. sore pukul 16. Perkembangan teknologi Informatika dan Elektrodigital dapat dimanfaatkan mempermudah Petugas taman dalam hal peyiraman tanaman. Teori rata-rata hitung digunakan untuk mendapatkan nilai rata-rata hitung.00-10. Teori Standart Deviasi digunakan untuk menentukan sebaran nilai temperatur dan kelembaban diantara nilai rata-rata hitung. Pengambilan data temperatur dan kelembaban menggunakan metode sampling selama satu bulan di taman Kampus Universitas Kristen Duta Wacana untuk menentukan batas temperatur dan kelembaban untuk melakukan penyiraman di pagi dan sore hari. Berdasarkan teori yang ada penyiraman yang baik adalah penyiraman yang dilakukan pagi dan sore hari dengan pertimbangan parameter temperatur dan kelembaban. diantaranya sensor digital temperatur dan kelembaban SHT11 sebagai komponen yang digunakan untuk membaca nilai temperatur dan kelembaban udara dan sebagai input sistim.00. Alat dirancang menggunakan prototype. kelembaban dan jam (pagi pukul 06.00) memenuhi syarat maka Relay yang berfungsi sebagai saklar otomatis menghidupkan kran elektrik (Selenoid Valve) yang mengalirkan air ke . Selama ini penyiraman tanaman masih dilakukan dengan cara manual yang dilakukan oleh Petugas taman.Dalam perawatan suatu taman terdapat satu istilah yang disebut dengan proses penyiraman. Nilai temperatur yang telah diolah dibandingkan dengan nilai batas bawah Standart Deviasi temperatur dan nilai kelembaban dibandingkan dengan nilai batas atas Standart Deviasi kelembaban.0018.

Prototipe firefighting robot dapat berjalan secara autonomous tanpa kendali manual seperti remote control.Pemanfaatan robot untuk mendeteksi letak titik api merupakan salah satu alternatif untuk menangani kebakaran secara dini. Kata Kunci : Robot. UV TRON R2868. lain halnya bila air yang tersedia tidak mencukupi. Start awal pendeteksian dilakukan dengan jarak 60-80 cm. LDR. Input yang dihasilkan dari sensor akan diolah oleh Mikrokontroler AT90S2313. Kondisi ini menyebabkan air akan dibagi secara merata berdasarkan faktor pembaginya. prediksi yang dimaksudkan untuk menentukan kira-kira banyaknya air yang dibutuhakan untuk periode mendatang. Waktu rata-rata yang diperlukan robot untuk scaning dan memadamkan api untuk jarak 80 cm adalah 9. Prosesnya adalah dengan mengolah data.33. Input berupa data-data yang berkaitan dengan distribusi air.42 detik dengan standard deviasi 0. kemudian mikrokontroler meberikan output ke rangkain penggerak motor DC dan rangkaian penggerak kipas. hal ini dilakukan untuk menghindari kemiringan jalannya robot. setelah diolah dilakukan analisa serta pembandingan. Dasar dari sistem ini adalah menerapkan teknologi komputer yang pada umumnya terdiri dari tiga bagian utama yaitu : Input. Ketentuan pembukaan pintu dengan terlebih dahulu menghitung kebutuhan air. Sampai saat ini pembagian air untuk lahan pertanian di sekitar saluran irigasi Vander Wijck menggunakan cara buka tutup pintu air. Sehingga dihasilkan suatu output berupa visualisasi grafik ataupun kesimpulan-kesimpulan. sensor cahaya (Light Dependent Resistance / LDR). titik api. Sensor UV TRON mampu mendeteksi api dengan jarak maksimal 5 m. Bila ketersediaan air melimpah maka semua kebutuhan akan dipenuhi bahkan berlebih. Proses dan Output. Selain itu dilihat pula pola tanamnya untuk masing-masing lahan.17. Prototipe firefighting robot menggunakan sensor UV TRON R2868. dapat membahayakan nyawa manusia itu sendiri. Perhitungannya dinamakan prediksi. untuk jarak 70 cm. Kebakaran yang ditimbulkan oleh api tersebut jika dipadamkan secara langsung oleh manusia tanpa menggunakan alat bantu.. sedangkan sensor LDR jarak deteksinya 10-30 cm. . pemadam api (kipas). Sistem yang dibuat dalam Tugas Akhir ini akan menganalisis lebih lanjut mengenai hal-hal yang mempengaruhi distribusi air. rata-rata waktu yang di butuhkan 8. Pendeteksian dilakukan dengan memanfaatkan sinar ultraviolet dan cahaya tampak yang dipancarkan api. Pada penelitian ini akan dirancang suatu model mobile robot yang mampu mendeteksi sumber api dan memadamkan api dalam suatu ruangan tanpa penghalang. Letak titik api disimulasikan dengan sebuah lilin. mikrokontroler.55 detik dengan standard deviasi 0. dan Motor DC. yang kesemuanya itu dihubungkan ke satu sistem kontrol yaitu menggunakan mikrokontroler AT90S2313.

Kebutuhan data kesejahteraan keluarga dalam beberapa tahun terakhir ini meningkat khususnya untuk penyampaian program bantuan dari pemerintah. Saat ini. yaitu berupa data teks dan grafik disertai penghitungan bobot kesejahteraan sehingga dapat diketahui tingkat kesejahteraan wilayah tersebut.. Remote Control. Agar perangkat antarmuka dapat berkomunikasi melalui SMS maka perangkat antarmuka tersebut akan dihubungkan dengan sebuah telepon genggam Ericsson T28. Penulis akan membuat sebuah perangkat antarmuka yang dapat mengendalikan berbagai peralatan elektronik dari jarak jauh atau biasa disebut dengan istilah “remote control”. teknologi ini juga memiliki fitur komunikasi berbasis teks yaitu SMS (Short Message Service). masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang masih berupa angka dan tabel divisualisasikan menjadi bentuk data yang baru. . yang berfungsi untuk menerima dan mengirim SMS. Telepon genggam (Mobilephone) merupakan teknologi telekomunikasi yang biasanya digunakan untuk berkomunikasi lewat suara. Sistem ini dapat bermanfaat baik bagi instansi terkait seperti pemerintah sebagai sistem pendukung keputusan dalam pengembangan wilayah. mikrokontroler. SMS Controller. telepon genggam (Mobilephone). Pada program ini. SMS. informasi mengenai kesejahteraan keluarga di Propinsi DIY atau khususnya di Kelurahan Patangpuluhan disajikan dengan menggunakan angka-angka dalam tahapan-tahapan saja sehingga tidak diketahui tingkat kesejahteraan secara umum. yang berarti dapat dilakukan dengan mobilitas yang tinggi serta efisien. Sedangkan untuk mengolah data SMS. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah Kelurahan Patangpuluhan Yogyakarta beserta data kesejahteraan keluarganya. Dengan adanya perangkat antarmuka ini diharapkan pengguna dapat lebih merasakan manfaat tambahan fitur SMS dari sebuah telepon genggam. Dalam tugas akhir ini penulis mengimplementasikan suatu perangkat antarmuka yang memanfaatkan penggunaan fitur SMS yang tidak sebatas berkomunikasi sesama manusia. penulis menggunakan mikrokontroler AVR tipe ATMega8515 sebagai kendali utamanya. Kata Kunci : komunikasi. Pemakaian telepon genggam juga sesuai dengan kebutuhan manusia akan informasi yang cepat dan akurat dimana saja.

Salah satu informasi yang dapat dihasilkan oleh pengolahan citra adalah pola kristik. Jumlah dokumen yang tersedia di internet bertambah dengan sangat cepat. Pengolahan citra adalah memproses suatu citra sehingga menghasilkan citra yang sesuai dengan keinginan kita. Stemming adalah salah satu cara yang digunakan untuk meningkatkan performa pencarian informasi yaitu dengan cara mentransformasi kata-kata dalam sebuah dokumen teks ke kata dasarnya (root word). tapi kadang-kadang konsumen menginginkan pola lainnya yang tidak tersedia. Untuk memulai suatu kristik. Meskipun telah tersedia berbagai macam pola kristik. tapi sering tidak disadari akan pentingnya informasi yang ditampilkan dalam suatu pengolahan citra tersebut. Pemilihan algoritma stemming yang tepat dapat meningkatkan performa pencarian informasi. Untuk itu dibutuhkan algoritma stemming yang mampu mengatasi masalah variasi imbuhan pada teks berbahasa Indonesia. Hal ini menyebabkan proses pemisahan dokumen-dokumen yang relevan dari sekumpulan dokumen yang tersedia membutuhkan tools yang dapat membantu pencarian dengan cepat dan tepat. Proses stemming pada dokumen teks berbahasa Indonesia lebih kompleks karena terdapat variasi imbuhan yang harus dibuang untuk mendapatkan root word. Jadi dibutuhkan sebuah software yang dapat menyelesaikan permasalahan tersebut. Kristik adalah salah satu bentuk penyulaman pada kain dengan menyulam benang membentuk tanda silang (X).Pengolahan citra memegang peranan yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari. namun hal ini kadang kurang disadari. diperlukan pola yang digunakan sebagai patokan dalam menyulam. Dalam kehidupan sehari–hari proses pengolahan citra memegang peranan yang cukup penting dalam kehidupan. meskipun kita tidak menyadari secara langsung. .

MMExample Heuristic Pour dan heuristic CDS adalah dua algoritma yang digunakan untuk meminimumkan makespan pada penjadwalan flow shop. perkembangan aplikasi benchmark dewasa ini terganjal beberapa kekurangan antara lain ketersediaan aplikasi benchmark di semua sistem operasi amat jarang. Pada heuristic Pour. ukuran memori. waktu proses yang diperlukan akan semakin lama. serta keharusan untuk melakukan instalasi aplikasi benchmark di komputer pengguna. Untuk mengatasi kekurangan di atas maka dibuatlah sebuah aplikasi benchmark yang berbasis web. Kata kunci : benchmark. dan jenis browser. Makespan yang dihasilkan heuristic CDS juga cenderung lebih kecil dibandingkan heuristic Pour. Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk membandingkan kedua algoritma tersebut. Hasil dari proses benchmark lalu dikirimkan ke database agar di lain waktu dapat disajikan dan dibandingkan kembali. jenis platform. Sebaliknya.Aplikasi benchmark adalah aplikasi yang ditujukan untuk mengukur seberapa cepat komputer menyelesaikan tugas-tugas yang khusus diberikan. Perbandingan dilakukan dalam hal kecepatan proses dan nilai makespan minimum yang dihasilkan. dan reliability ( handal ). . kemampuan membandingkan hasil benchmark antar sesama pengguna aplikasi benchmark yang sama. Java adalah teknologi yang memungkinkan dibangunnya aplikasi seperti itu. simplicity ( sederhana karena tidak perlu melakukan instalasi dan konfigurasi yang rumit ). Namun demikian. Hasil percobaan menunjukkan bahwa proses heuristic CDS lebih cepat dibandingkan dengan heuristic Pour. pada heuristic CDS banyaknya urutan jadwal tergantung pada banyaknya jumlah mesin. Pembuatan aplikasi online benchmarking tersebut menghasilkan aplikasi yang memiliki keunggulan dalam hal portability ( dapat diakses di mana saja selama terhubung ke internet ). Memory. Linpack. Java. Selain itu aplikasi benchmark ini juga dapat digunakan untuk menguji kemampuan komputer dengan perbedaan kecepatan prosesor. Untuk algoritma yang sama dengan bertambah kompleksnya jumlah mesin dan jumlah pekerjaan. OCF. Program benchmark yang berbentuk Java Applet tinggal didownload lalu secara otomatis berjalan di komputer client. banyaknya urutan jadwal tergantung pada banyaknya jumlah perkerjaan.

Dengan bantuan search engine. Pada tugas akhir ini dibuat sebuah program bantu untuk mencari rute optimal jalur bis di DIY menggunakan algoritma Simulated Annealling. misalnya google.Propinsi DIY merupakan salah satu kota dengan jumlah penduduk yang padat yang disebabkan oleh banyaknya pendatang yang tinggal di sini salah satunya untuk melanjutkan sekolah atau kuliah. maka dapat dilakukan penyeleksian berdasarkan kriteria yang ada dalam file gambar. Namun. Sarana transportasi khususnya bis umum menjadi salah satu sarana yang sangat dibutuhkan di DIY. Untuk melakukan penelusuran tersebut. ukuran file (file size).com. seperti: format/ekstensi file. Hal ini disebabkan karena tidak semua penduduk memiliki kendaraan pribadi. Saat ini bidang transportasi yang diatur oleh Dinas Perhubungan sudah mempunyai beberapa jalur dengan jalur tempuh yang berbeda. Dari penelitian yang dilakukan dihasilkan perhitungan dengan menggunakan algoritma Simulated Annealling menghasilkan nilai yang lebih baik dari pada menggunakan cara perhitungan manual. Regular Expressions dapat mencocokan sebuah pola dengan isi tag file html. tetapi mencakup hingga file teks dan file audio/video sehingga search engine tidak dapat secara spesifik melakukan penelusuran berdasarkan berbagai kriteria yang terdapat dalam file gambar. jumlah pixel. Hasil file gambar penyeleksian dapat disimpan dalam bentuk terkompres (ZIP) sehingga lebih efisien dan terstruktur. Kebutuhan pengguna Internet dalam pencarian file gambar ditandai dengan adanya search engine yang menawarkan fasilitas penelusuran berdasarkan file gambar. Penyeleksian file gambar akan semakin efektif karena interaksi yang terjadi dilakukan secara otomatis oleh sistem. Pola yang akan dibangkitkan berupa pola yang dapat memperoleh link file gambar. Dengan pembuatan program tersebut diharapkan para pengguna dapat dengan mudah menelusuri file gambar pada Internet sehingga penelusuran dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja. pencarian file gambar dalam ruang lingkup Internet bukan lagi hal yang tidak dimungkinkan. penawaran perusahaan search engine dalam konteks penelusuran file gambar masih terdapat berbagai batasan. . akan dibuat program yang dapat mengambil file html berdasarkan sebuah alamat url yang ingin dilakukan penelusuran. Hal ini dikarenakan fungsionalitas search engine itu sendiri tidak hanya terbatas pada file gambar. Setelah keseluruhan link file gambar terkumpulkan.

Teknik Singular Value Decomposition dicoba diterapkan untuk mencocokkan kemiripan dua dokumen teks dengan cara melihat jumlah frekuensi kemunculan kata-kata dalam dokumen. matriks S dan matriks Vt. Sistem yang dibuat terdiri dari dua display counter pelayanan yang masing – masing terdiri dari 2 digit. kemudian dihitung jumlah kemunculan tiap kata dalam dokumen pertama dan dokumen kedua. Langkah pertama membentuk tabel frekuensi. Dalam sistem ini. Banyak cara yang dapat terapkan untuk meningkatkan kenyamanan orang yang mengantri seperti dengan memberikan nomor antrian sehingga pengantri tidak perlu berebut untuk mendapatkan pelayanan. digunakan juga tabel stop list yang telah dibuat sebelumnya.Antrian bertujuan untuk meningkatkan keteraturan saat memberikan pelayanan. yang kita sebut matriks A. Matriks A kemudian didekomposisi menjadi 3 buah matriks . yaitu matriks U. sehingga kata-kata yang didaftar tidak terlalu besar. Kemudian tingkat kemiripan dua dokumen dihitung dengan cara perhitungan hasil kali titik antara 2 kolom matrik Vt . Setelah proses pembentukan tabel frekuensi selesai. . Saat proses pembentukan tabel frekuensi tersebut. yaitu dua dokumen didaftar kata-katanya. maka didapatkanlah suatu matriks. memberikan tempat duduk bagi pengantri. satu display utama yang terdiri dari 2 digit nomor antrian yang dipanggil serta 1 digit yang menampilkan counter yang dituju. Untuk counternya disediakan beberapa tombol navigasi untuk memanggil nomor antrian berikutnya ataupun melakukan recall nomor antrian. penulis ingin lebih meningkatkan kenyamanan bagi pengantri dengan cara membuat suatu mesin antrian yang dapat menampilkan secara digital nomor antrian yang akan dilayani pada counter – counter yang disediakan. dan sebagainya. Terdapat juga display yang menunjukkan nomor antrian yang akan dilayani serta nomor counter yang akan melayani antrian tersebut. Hal ini akan memudahkan pengantri untuk mengetahui counter mana yang harus ditujunya. Matriks A merupakan daftar jumlah kemunculan kata di dokumen pertama dan dokumen kedua. dan satu display yang menampilkan nomor pengantri terakhir.

seperti algoritma genetik contohnya. . Kriteria perbandingan yang akan dipakai dalam tugas akhir ini adalah hasilnya dilihat dari segi ketebalan garis edge.Pengolahan citra digital adalah pemrosesan citra dengan menggunakan komputer sehingga menghasilkan citra lain sesuai dengan yang diinginkan. namun tiap produk memiliki kadar obat yang berbeda. Semakin tinggi kadar obat dalam suatu produk. Berdasarkan permasalahan tersebut. Sehingga. Dalam tugas akhir ini akan dilihat bagaimanakah hasil edge detection menggunakan algoritma genetik yang akan dibandingkan dengan algoritma pengolahan citra yang telah ada. Edge mencirikan batas-batas obyek dan karena itu. Setiap produk perawatan umumnya mempunyai kegunaan tersendiri seperti produk perawatan untuk kulit berjerawat. sehingga beberapa perawatan terkadang membuahkan hasil yang kurang maksimal. yaitu Sobel. Sistem memungkinkan user untuk menentukan perawatan yang tepat untuk pasien. terkadang perawatan yang sesuai dengan kulit wajah pasien akan didapatkan setelah pasien beberapa kali melakukan konsultasi dengan dokter. flek. dan tingkat ketepatan pendeteksian edge. dan sebagainya. Operator Sobel misalnya. kini algoritma dalam bidang kecerdasan buatan (Artificial Intellegence) telah dapat pula diterapkan untuk melakukan edge detection. Sistem menyediakan fasilitas untuk melakukan penelitian berdasarkan tahun perawatan dan diagnosa tertentu. akan sangat bermanfaat apabila dibuat sebuah sistem yang dapat menampilkan perawatan beserta prosentase keberhasilan yang sudah dijalani oleh pasien dengan diagnosa yang sama. Pemilihan produk perawatan kulit wajah pada suatu beauty care merupakan suatu hal yang mengikutsertakan berbagai pertimbangan yang kompleks. maka hasil yang didapatkan lebih maksimal dan kemungkinan terjadinya iritasi akan semakin tinggi. Ada banyak algoritma dalam pengolahan citra digital yang dapat digunakan untuk melakukan edge detection. Salah satu operasi pada pengolahan citra yaitu edge detection. Walaupun beberapa produk mempunyai kegunaan yang sama. dengan menampilkan perawatan yang sesuai dengan diagnosa pasien dan prosentase keberhasilannya. Sistem tersebut dapat membantu user dalam menentukan perawatan yang tepat sehingga user memperoleh gambaran tentang keberhasilan dari beberapa perawatan. Tetapi tiap pasien mempunyai tingkat sensitifitas kulit yang berbeda. Namun. edge berguna untuk identifikasi obyek di dalam citra. Edge detection merupakan langkah pertama untuk mendapatkan informasi di dalam citra dalam proses analisis citra.

Maka dari itu. . Solusi untuk memecahkan permasalahan tersebut adalah pembuatan sistem yang mampu mempelajari data masa lampau atau sering disebut dengan data mining.PT Dipo Star Finance adalah perusahaan yang bergerak dalam pembiayaan pembelian mobil secara kredit. salah satunya adalah pemberian kredit kepada kreditor yang kurang tepat. dibutuhkan suatu sistem yang mampu memprediksi tingkat risiko kredit seorang calon kreditor. PT Dipo Star Finance berusaha untuk mengurangi kerugian yang diakibatkan oleh beberapa masalah dalam pemberian kredit. Sistem ini diharapkan dapat membantu seorang manajer dalam mengambil keputusan apakah seorang calon kreditor layak menerima kredit atau tidak. Analisa terhadap calon kreditor perlu dilakukan untuk menentukan apakah seorang calon kreditor layak menerima kredit atau tidak. Metode yang digunakan dalam kasus ini adalah Metode Backpropagation Neural Network for Classification. Berdasarkan jaringan yang dihasilkan tersebut. Hasil dari implementasi ini adalah sebuah sistem yang mampu melakukan proses data mining dan memprediksi tingkat risiko kredit seorang calon kreditor. Hasil dari metode ini adalah sebuah jaringan yang menunjukkan pola dari data masa lampau. kita dapat menentukan tingkat risiko kredit seorang calon kreditor dengan mensimulasikan parameter-parameter tertentu ke dalam jaringan yang telah dihasilkan.

maka jika jumlah karakter teks asli adalah ganjil akan ditambahkan satu karakter spasi pada bagian akhir. dibuat program untuk enkripsi dan dekripsi teks ASCII dengan menggunakan metode Hill Cipher. Dalam penelitian ini. Hasil yang didapat dari penelitian adalah bahwa program dapat mengenkripsikan 256 jenis karakter ASCII tanpa terjadi pengurangan atau pengubahan data setelah didekripsikan kembali. Metode ini menggunakan matrik untuk mengalikan pesan yang telah diubah menjadi bentuk numerik dengan kunci tertentu. sehingga saat diubah kembali menjadi bentuk teks juga akan mendapatkan teks yang sama dengan teks asal (sebelum dienkripsi). Hill Cipher. div dan mod dari hasil perkalian akan disimpan sehingga dekripsi dapat dilakukan dengan operasi matrik menggunakan algoritma Doolittle. Pada proses enkripsi.Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet. Namun karena digunakannya matrik dengan ordo 2 x 2 dan operasi matrik untuk proses enkripsi dan dekripsi. diantaranya adalah Hill Cipher. yaitu adanya adanya karakter tambahan yaitu spasi pada bagian akhir. Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi adalah kriptografi (cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi pesan. Keywords : kriptografi. dekripsi. Sedangkan algoritma Doolittle terbukti dapat digunakan dalam proses dekripsi dan mendapatkan nilai numerik yang sesuai. Doolittle . kemudian mengubah hasil perkalian tersebut menjadi karakter kembali. dan hasil dekripsi dari cipher text ini akan berupa plain text yang sama dengan teks awal. Hasil yang diperoleh dari proses enkripsi berupa cipher text. Ada banyak metode kriptografi. enkripsi. Hal ini juga berdampak pada saat dilakukan dekripsi.

Bagi pihak delaer sistem ini akan berguna untuk memberitahukan pelanggan mana saja yang seharusnya servis pada tangal-tanggal yang sudah diprediksi. Sistem memungkinkan untuk melakukan prediksi terhadap tanggal servis berikutnya dengan menganalisa data-data servis per motor kemudian dilakukan perhitungan dengan metode k-means partitioning clustering. Kilometer masuk. ini salah satu faktor yang membuat pemilik motor selalu berpindah-pindah tempat unutk menserviskan motornya. Pelanggan merasa diperhatikan dengan dealer mengingatkan untuk servis kembali dan pelanggan tidak perlu lagi harus mengingat-ingat kapan servis berikutnya. karena pelanggan percaya dan bergantung pada delaer tersebut.Servis motor merupakan salah satu layanan delaer motor dalam melanyani pelanggannya. . Hubungan yang baik antara delaer dan pelanggannya akan terjadi jika pelanggan rutin menserviskan kendaraannya pada dealer tersebut. jarak servis dan jarak pemakaian oli merupakan faktor yang akan dianalisis dan dimasukkan dalam perhitungan untuk mendapatkan prediksi tanggal servis kembali. Berdasarkan permasalahan tersebut. sehingga terjalin hubungan yang baik dengan pelanggannya. sehingga pelanggan mempunyai kewajiban untuk memserviskan motornya pada dealer tersebut. akan sangat bermanfaat apabila dibuat sebuah sistem yang mampu memprediksi tanggal servis berikutnya. Saat ini hampir semua dealer motor tidak memberikan petunjuk bagi pelangganya untuk servis kembali. sehingga membuat delaer motor tidak memiliki pelanggan tetap dan tidak dapat menjaga hubungan yang baik dengan pelanggannya.

pengetahuan teknis dan layanan konsumen. . dianalisis dan dibandingkan persentase pernyataan outlet-outlet di tiap route. Saat ini. Layanan Coca-Cola yang dianalisis adalah layanan penjualan (distribusi). dan seluruh outlet terhadap layanan Coca-Cola. Sistem Informasi ini diharapkan dapat bermanfaat baik bagi para bagian pemasaran dan bagian-badian yang lain sebagai sistem pendukung keputusan terhadap masalah layanan Coca-Cola terhadap outlet-outlet-nya. dan di seluruh route di tiap kategori pernyataan. yaitu: sangat baik. sales service. sedang. dan seluruh outlet. Ada empat kategori pernyataan. cukup baik. tiap route. Sistem mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan route Coca-Cola di area Yogyakarta beserta data tingkat layanan image. dan technical and customer service Coca-Cola. Selain itu. outletoutlet. informasi mengenai tingkat layanan Coca-Cola di Area Yogyakarta disajikan terpisah dengan peta route-nya sehingga bagi penguna yang tidak mengerti letak-letak outlet dan pembagian route-nya akan membutuhkan waktu yang cukup lama dalam pembacaan dan pemahamannya. dan kurang baik.nya di tiap route. Data jawaban kuisioner itu diolah dan hasil analisisnya ditampilkan dalam bentuk angka dan grafik yang disajikan bersamaan dengan peta route Coca-Cola. Evaluasi layanan Coca-Cola dilakukan dengan pembagian kuisioner kepada outlet-outlet Coca-Cola. Aplikasi Visualisasi Tingkat Layanan dibuat dengan menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG) karena berhubungan dengan data spasial (keruangan) dan lebih mudah untuk divisualisasikan.Kebutuhan data statistik mengenai layanan Coca-Cola sangat penting khususnya untuk evaluasi layanan Coca-Cola terhadap outlet-outlet-nya. Dengan melakukan analisis layanan Coca-Cola maka akan dapat diketahui pernyataan tiap outlet. citra Coca-Cola.

keadaan serta problem kulit sehingga hasil yang didapat tidak memuaskan. kemudian hasil klasifikasi akan ditampilkan. dan setiap kali satu proses klasifikasi selesai user dapat melakukan relevance feedback dengan memilih sampel kembali dan melanjutkan pencarian.Perkembangan ilmu pengetahuan telah mengakibatkan perkembangan kebutuhan akan artikel digital sebagai salah satu sumber informasi. Dalam kasus ini digunakan algoritma Kmeans partitioning clustering yang merupakan bagian dari Cluster Analysis. Dengan menganalisa data pasien sebelumnya dapat menghasilkan sebuah pola perawatan tertentu yang dapat diterapkan terhadap pasien yang memiliki kesamaan kasus. kemudian sistem akan melakukan klasifikasi artikel untuk mencari pohon keputusan artikel yang diinginkan user dengan menggunakan metode Decision Tree Induction ID3. Dalam sisitem pencarian ini. . Pengelompokkan data dengan metode K-Means Partitioning Clustering merupakan salah satu metode yang sederhana untuk meng-cluster-kan kelompok pasien perawatan kulit. Artikel yang disimpan dalam komputer biasanya dalam jumlah yang besar dengan topik yang beranekaragam. user memilih artikel yang diinginkannya dan artikel yang tidak diinginkannya. Disamping clustering. Salah satu solusi yang dapat digunakan dalam permasalahan ini adalah dengan otomatisasi pencarian artikel yang akan mempermudah pengguna untuk menemukan artikel. Pencarian artikel dapat dilakukan secara manual sangat sulit dilakukan oleh manusia dan akan menghabiskan banyak tenaga. Pohon keputusan dibangun dari keywordkeyword sampel artikel yang diinginkan oleh user. biaya maupun waktu dan kemungkinan besar pengguna tidak menemukan apa yang dicarinya. Keadaan ini tentu saja mengakibatkan pembaca harus mencari artikel yang dibutuhkan dari tumpukan artikel yang tersimpan di komputer. Metode data mining pada dasarnya merupakan metode pencarian pola data tersembunyi dari sebuah basis data yang besar. Hasil clustering dengan metode K-Means Partitioning Clustering tidak terlalu dapat dilihat ketepatannya namun hasil program bantu pendukung keputusan mampu menjawab kebutuhan tersebut. Pemilihan dan pemakaian jenis perawatan kulit memerlukan pengetahuan dan sifat-sifat kulit yang bersangkutan. dicoba untuk membuat suatu program bantu berpendukung keputusan bagi pasien perawatan kulit untuk mendapat terapi facial dan obat yang paling sering dipakai dokter. Hasil dari sistem pencarian seperti ini setelah diujikan pada 403 artikel menunjukkan bahwa pemilihan sampel sangat berpengaruh dalam menemukan hasil pencarian. Terkadang terjadi pemilihan dan pemakaian jenis perawatan yang kurang tepat karena analisa yang dilakukan tidak sesuai dengan sifat-sifat. Sedangkan pembaca biasanya hanya membutuhkan artikel tertentu saja yang sesuai dengan kebutuhan.

Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sebuah program yang mampu untuk membandingkan ketepatan peramalan antara metode Moving Average. Dengan adanya sistem ini. Holt. maka pemilihan metode peramalan hanya berdasarkan nilai MAD terkecil. maka pemilihan metode peramalan berdasarkan nilai MPE yang mendekati nol. Holt dan Winter. Winter dan Analysis Outlier. Akan tetapi produksi barang terkadang terlalu melebihi atau kurang dari permintaan konsumen. Apabila nilai MPE dapat dihitung. Analysis Outlier digunakan untuk melakukan penyeleksian terhadap data-data penjualan yang menyimpang terlalu tinggi atau rendah dari kebiasaan umum untuk mendapatkan data-data yang siap digunakan dalam proses penghitungan peramalan. maka diharapkan dapat membantu manajer suatu perusahaan dalam mengambil keputusan untuk menentukan jumlah persediaan barang secara efektif pada periode berikutnya. . Pemilihan metode peramalan berdasarkan nilai Mean Absolute Deviation (MAD) terkecil dan kemudian dilanjutkan dengan pengujian Mean Percentage Error (MPE) untuk memastikan apakah metode yang dipilih MAD sesuai dengan metode yang dipilih MPE. Solusi dalam mengatasi permasalahan tersebut adalah pembuatan suatu sistem perbandingan penghitungan peramalan jumlah penjualan barang dengan metode Moving Average. Upaya yang ditempuh adalah dengan memproduksi barang/produk menurut perkiraan permintaan konsumen.Perusahaan teh Gunung Subur berusaha meningkatkan kualitas pelayanan dalam hal memenuhi permintaan konsumen terhadap sejumlah barang/produk (teh dan kopi) yang diproduksinya. apabila MPE tidak dapat dihitung.

Double Moving Average. tetapi dari metode yang berbeda. perkembangan ekonomi. sistem ini bergantung dari data barang setiap harinya karena bisa terjadi prediksi persediaan barang yang dihasilkan bukan dari metode sebelumnya. khususnya Dinas Pertanian dan Kehewanan Kota Yogyakarta. Aplikasi untuk menghitung tingkat pertumbuhan populasi dan tingkat harvesting animal population yang sustainable ini dibuat dengan menggunakan metode Shifted Inverse Power yang melibatkan pencarian nilai eigen dari model Matriks Leslie. perusahaan tersebut mengalami masalah dalam persediaan barang dagang. Sesuai dengan tuntutan agar kebutuhan-kebutuhan tersebut dapat dipenuhi. Metode forecasting merupakan metode yang dapat memprediksi barang dengan melihat jumlah penjualan pada bulan-bulan sebelumnya. diharapkan dapat membantu perusahaan di dalam mengambil keputusan untuk menyediakan barang pada periode selanjutnya. salah satunya adalah dengan Model Matriks Leslie. Hal tersebut terjadi karena terdapatnya barang pengganti serta daya tahan barang. Salah satu alasan digunakannya Model Matriks Leslie adalah karena Model Matriks Leslie membagi populasi ke dalam kelas-kelas usia yang berbeda. Hasil dari perhitungan tiga buah metode. maka populasi perlu dimodelkan. Meskipun demikian. terdapat kebutuhan akan proyeksi populasi di masa mendatang dan mengevaluasi kemungkinan kepunahan. keanekaragaman hayati. digunakan tiga buah metode yaitu metode Naive. .Dalam studi kependudukan. Aplikasi ini pada prakteknya diharapkan dapat membantu menjawab kebutuhan akan pengetahuan mengenai tingkat pertumbuhan populasi dan tingkat harvesting animal population yang sustainable pada departemen yang terkait. di antaranya adalah kebijakan pengelolaan sumber daya alam. akan dipilih yang memiliki nilai MSE terkecil dan selanjutnya akan dievaluasi oleh manajer berdasarkan faktor daya tahan barang (usia barang) serta banyak barang pengganti. Sehingga sistem pendukung keputusan yang dibangun ini. Salah satu solusi yang dapat mengatasi masalah tersebut adalah dengan menerapkan metode forcasting ke dalam sistem. Hal ini disebabkan karena pengetahuan tentang proyeksi populasi di masa mendatang secara langsung maupun tidak langsung berkaitan dengan banyak faktor lainnya. Masalah yang terjadi adalah mengalami kelebihan stok barang. Hal ini sesuai dengan kenyataan bahwa sebuah populasi dengan tingkatan usia yang berbeda memiliki tingkat kelahiran dan tingkat ketahanan hidup yang berbeda pula. dsb. Perusahaan Padamas Group merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang suku cadang mobil serta traktor. Di dalam kegiatan bisnisnya. serta ADRES. Ada banyak cara untuk memodelkan populasi dalam bentuk model matematika. Di dalam pembuatan sistem.

pengumuman. Perubahan harus dilakukan dua kali pada dua logic yang berbeda.Sistem registrasi mahasiswa yang ada saat ini menggunakan aplikasi yang berbasis desktop dan aplikasi yang berbasis Web untuk client. Pada dunia pendidikan fungsi website sangat penting. sehingga hanya dibutuhkan sebuah logic yang sama. Hal tersebut akan menyulitkan jika ada perubahan yang ingin dilakukan pada logic. Permasalahan terjadi apabila seorang dosen tidak mempunyai waktu untuk membuat website yang dapat mengakomodasikan perkembangan informasi kuliah. Website pribadi dosen dapat membantu dalam memberikan informasi kuliah berupa jadwal. materi (download materi kuliah).NET. Melalui sistem ini dosen tidak perlu memahami masalah teknis pemrograman. Dosen hanya perlu memanajemen isi website-nya. konsultasi online dengan mahasiswa sampai dengan publikasi karya ilmiah serta proyek yang dibuat oleh dosen. logic untuk aplikasi desktop dapat juga diakses oleh aplikasi Web. . misalnya bagi seorang dosen. seperti mengupdate informasi sampai dengan mengganti web themes (layout). Aplikasi website Content Management System (CMS) menjadi salah satu solusi yang dapat diterapkan untuk mengatasi permasalahan tesebut. Studi kasus registrasi mahasiswa UKDW menggunakan sebuah objek remote yang sama untuk aplikasi client yang berbasis desktop dan yang berbasis Web dengan ASP .NET Remoting yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman C# telah berhasil dilakukan pada studi kasus registrasi mahasiswa UKDW. Karena dosen dapat membuat sistem informasi berbasis web dinamis dengan cepat dan mudah tanpa memerlukan pemahaman mengenai bahasa pemrograman website.NET Remoting merupakan salah satu teknologi sistem terdistribusi yang memungkinkan penggunaan sebuah logic untuk aplikasi dengan basis yang berbeda. Kedua aplikasi tersebut menggunakan dua buah logic yang berbeda walaupun fungsinya sama. Pada . Jika logic hendak diubah. hanya perlu melakukan satu kali perubahan saja. silabus. Implementasi .NET Remoting. Sistem website yang dibangun dapat memberikan kemudahan bagi dosen yang ingin membuat sistem informasi berbasis web dengan sangat cepat dan mudah. Teknologi .

Jumlah mahasiswa yang semakin banyak dari tahun ke tahun mengakibatkan penumpukan data sehingga informasi mengenai jumlah mahasiswa dan asalnya menjadi sulit dibaca dan pemahamannya membutuhkan waktu yang cukup lama. dalam proses konversinya menggunakan perhitungan kenaikan bilangan integer. Selain itu. Mahasiswa Universitas Kristen Duta Wacana sangat beragam dan berasal dari berbagai daerah di Indonesia. Pembuatan program ini bertujuan untuk membaca dan menampilkan data vektor. Pada program ini. yaitu saat ingin mengetahui koordinat suatu titik di suatu daerah. Rasterisasi berguna dalam hal SIG. Sistem ini diharapkan nantinya perguruan tinggi khususnya dalam bidang akademik dapat mengoptimalkan kualitas mahasiswanya serta dapat membantu dalam mencari peluang usaha didaerah tertentu. yang kemudian setelah proses rasterisasi akan dihasilkan data keluaran berupa gambar berformat bmp. rasterisasi juga memudahkan dalam operasi overlay. grafik-grafik dan informasi teks dan sistem ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan dipahami dibandingkan jika ditampilkan hanya menggunakan angka-angka dan tabel saja. yaitu berupa tampilan peta. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah kabupaten di Indonesia beserta data jumlah mahasiswa yang ditampilkan perangkatan dan per-tahun. Program yang akan dibuat menggunakan proses perhitungan yaitu dengan algoritma Bresenham. Selain itu pada program ini dilakukan uji hipotesis untuk mengetahui keterkaitan asal mahasiswa dengan masa studi dan ipk serta uji anava yang digunakan untuk mengetahui keterkaitan hubungan ipk dan masa studi setiap fakultas. . khususnya dalam hal pemetaan.Rasterisasi adalah proses pengubahan data vektor menjadi data raster. mengubah data yang merupakan satu rangkaian poin-poin ke dalam bentuk data yang merupakan satu rangkaian sel terpisah dengan nilainya masing-masing. Dalam proses rasterisasi dibuat sebuah program yang mampu membantu mengkonversikan data vektor menjadi data raster dengan hasil hasil yang akurat. masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang masih berupa angka dan tabel divisualisasikan menjadi bentuk data yang baru. Dengan kata lain. koordinat dari gambar itu juga dapat disimpan dalam bentuk teks berformat txt. serta mengkonversikannya menjadi data raster. Data masukkan berupa file berformat dxf. Algoritma Bresenham dibuat untuk mencari titik-titik yang dilalui oleh sebuah garis yang telah diketahui dua titik ujungnya.

Output program yang dihasilkan untuk tipe pewarisan autosomal adalah berupa tabel dan grafik perbandingan hasil prediksi distribusi populasi awal dan generasi yang diprediksi. Pengolahan file gambar pada piranti mobile ini masih jarang ditemui dan bersifat sederhana. Sedangkan. Pencarian nilai eigen dalam Aljabar Linier cukup sulit dilakukan karena membutuhkan banyak perhitungan numerik yang rumit dan berulang-ulang. Diharapkan juga adanya aplikasi untuk piranti mobile yang semakin berkembang dan mampu memiliki kinerja yang semakin kompleks menyerupai aplikasi dekstop. Ada pun tipe pewarisan sifat keturunan dan semua genotip tiap individu yang telah diketahui dari populasi awal akan dilakukan berbagai perhitungan numerik dalam bentuk matriks. Program breeding untuk pendeteksian distribusi pewarisan genotip suatu populasi yang dirancang dalam penelitian ini menggunakan bahasa pemograman Microsoft Visual Basic versi 6. Aplikasi yang ada biasanya berkisar pada pengolahan teks saja. NET. akan digunakan sebagai solusi untuk masalah yang ada. untuk tipe x-linked berupa probabilitas dan frekuensi harapan lahirnya keturunan yang diharapkan pada generasi berikutnya. apa lagi jika dilakukan pencarian nilai eigen pada ukuran matriks yang besar. Pada karya ilmiah ini. Nilai eigen perlu untuk dikaji lebih jauh karena cukup banyak penggunaannya dalam pengembangan aplikasi-aplikasi numerik yang membutuhkan nilai eigen sebagai salah satu proses penyelesaian masalah yang ada. Salah satu aplikasi nilai eigen adalah yang berhubungan dengan ilmu genetika untuk pendeteksian distribusi pewarisan genotip suatu populasi. Penelitian ini berusaha merancang sebuah program untuk membantu perencanaan persilangan yang tepat agar diperoleh sifat keturunan yang sesuai dengan harapan user (pemakai program).Perkembangan kemampuan piranti mobile membuat piranti ini sering digunakan sebagai pengganti komputer desktop dalam menyelesaikan pekerjaan tertentu. . Penyelesaian kasus ini membutuhkan pencarian nilai eigen terhadap ukuran matriks yang besar. penulis mencoba untuk membuat suatu aplikasi image editor yang cukup memadai untuk mengelola gambar. Aturan-aturan yang ada dalam persilangan untuk tipe pewarisan tertentu dan metode QR untuk pencarian nilai eigen.0 dan Microsoft Office Access. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan VB. Salah satu perhatian utama dari aplikasi ini adalah rancangan interfacenya agar mudah digunakan dan dipahami baik oleh orang awam sekalipun. dan dapat diimplementasikan pada Pocket PC berbasis Windows Mobile.

Mobile robot yang dikendalikan dengan menggunakan.RF dapat menjangkau wilayah-wilayah yang sulit dijangkau atau tidak memungkinkan untuk dijangkau manusia. Alat – alat elektronik pun sudah memasuki era komputerisasi. komputer digunakan untuk berbagai keperluan. baik sebagai sarana untuk membantu pekerjaan maupun sarana hiburan.5 MHz. Komunikasi yang terjadi antara komputer dan mobile robot dapat menjadikan mobile robot tersebut bisa dikendalikan oleh komputer. proses tersebut dinamakan compiling. Misalnya wilayah dengan suhu yang terlalu rendah maupun terlalu tinggi dan wilayah yang terpapar radiasi radioaktif. Untuk memrogram microprocessor tersebut. Microprocessor sudah banyak yang sitanam pada alat elektronik. Dengan RF modul yang dipasang pada komputer sebagai pemberi perintah navigasi dan RF modul yang dipasang pada mobile robot maka antara mobile robot dan komputer dapat saling berkomunikasi.hex). Penggunaannya pun sudah mencapai segala bidang. Setelah program assembly dibuat. dibutuhkan sebuah bahasa tingkat rendah seperti bahasa assembly. kemudian didownload kepada microprocessor. Komputerisasi alat-alat elektronik dapat terlaksana berkat adanya teknologi tertanam atau embedded systems. Mobile robot yang dikendalikan menggunakan RF tidak dibatasi lagi geraknya oleh kabel. mundur.Seiring dengan kemajuan teknologi. . maka akan didapatkan file baru yang berupa file hexadecimal (*. Proses disassembly pada ############################################################# Penggunaan mobile robot dapat dilakukan dengan menggunakan Radio Frequency (RF).hex menjadi file assembly adalah proses disassembly. Proses lain yang dapat mengkonversi kembali file *.24 – 434. Pengendalian mobile robot secara wireless ini dapat dilakukan dengan memanfaatkan RF modul yang bekerja pada rentang frekuensi 433. belok kiri dan belok kanan. Mobile robot dapat bergerak maju.

lengkap. Perusahaan pada umumnya dihadapkan pada masalah ketelitian perhitungan dan pendataan terhadap barang yang dibeli dan dijual maupun pada karyawan di perusahaan itu sendiri. Aplikasi pencarian rute terpendek dengan menerapkan algoritma tabu search ini dibuat dengan menggunakan sistem informasi geografis karena berhubungan dengan data spasial (keruangan) sehingga lebih mudah divisualisasikan. Untuk mengatasi masalah tersebut maka dibuatlah Sistem Informasi Penjualan Barang Kerajinan Tangan sehingga masalah dalam perhitungan dan pendataan barang yang dijual maupun dibeli beserta karyawan pada perusahaan dapat ditangani secara efektif dan efisien. Pengemudi mobil ambulans yang diberangkatkan dari sebuah rumah sakit menuju lokasi pasien dituntut untuk menguasai rute jalan yang harus dilewati. Dengan melakukan proses pencarian rute terpendek. namun juga dalam bentuk peta di layar monitor. Sehingga tidak memungkinkan proses pejualaan dan pembelian serta data karyawan menjadi semerawut dan tidak tersimpan secara terperinci. diantaranya dapat menerobos lampu merah atau melawan arus pada jalan satu arah.Kecepatan waktu tempuh yang dibutuhkan untuk mencapai lokasi pasien merupakan sebuah faktor penting dalam fasilitas layanan mobil ambulans rumah sakit. dan jelas. Dengan demikian. serta menyediakan laporanlaporan secara cepat. Meskipun ambulans memiliki beberapa hak istimewa. data karyawan beserta gajinya pada perusahaan. merupakan hasil pengolahan data atribut dari peta digital ruas jalan utama di kota Yogyakarta. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu mempercepat waktu tempuh mobil ambulans menuju lokasi pasien di wilayah kota Yogyakarta. rute terpendek yang dihasilkan tidak hanya ditampilkan dalam bentuk laporan tercetak ruas jalan yang dapat dilewati. Sistem ini dapat menyelesaikan proses pejualan barang. pembelian barang. Pencarian rute terpendek dilakukan dengan menerapkan algoritma tabu search yang dapat menghindari terbentuknya untai. Rute yang dihasilkan dengan memanfaatkan teori graf dan sistem informasi geografis. dimana data akurat dapat diperoleh dengan cepat dan kebutuhan laporan sewaktu-waktu secara cepat. tetap saja pengemudi ambulans diharapkan mengetahui rute terpendek yang dapat dilewati dari rumah sakit menuju lokasi pasien. . maka akan dapat diketahui nama-nama jalan yang dapat dilalui untuk menghasilkan rute terpendek dari rumah sakit menuju lokasi pasien beserta panjang rute yang ditempuh dalam satuan meter.

dimana warna legenda dan skalanya dapat diatur sesuai dengan keinginan pengguna. Sayang peta tercetak biasanya tidak menunjukkan rute. Hasil yang didapat dalam implementasi algoritma Dijkstra ke dalam Sistem Informasi Geografis adalah informasi tentang rute terpendek dapat ditampilkan tidak hanya dalam bentuk tabular tetapi juga dapat ditampilkan dalam bentuk grafis peta. karena semua kemungkinan rute telah dihitung sebelum menentukan satu rute yang paling pendek.Salah satu penerapan teknologi komputer pada bidang kecerdasan buatan adalah game. banyak juga peta-peta yang menunjukkan suatu tema tertentu seperti wisata atau tematema lain. Rute terpendek dapat dihitung dengan menggunakan algoritma Dijkstra yang dasar perhitungannya adalah melakukan perulangan dalam menentukan jarak yang paling dekat dari kemungkinan rute yang ada. . Meskipun waktu perhitungan untuk menentukan rute relatif lama tetapi hasil yang dikeluarkan adalah rute yang benar-benar paling pendek. Sistem Informasi Geografis merupakan sistem gabungan antara basis data dengan bentuk grafis peta sehingga memiliki keunggulan dalam hal visualisasi. untuk menemukan sebuah rute terpendek dari suatu tempat menuju ke suatu objek relatif sulit. Setiap transaksi yang terjadi dalam permainan secara otomatis akan dilakukan oleh sistem sehingga tidak dimungkinkan adanya kecurangan dalam permainan. Peta banyak digunakan sebagai alat bantu menentukan posisi dan arah. Saat ini banyak dikenal peta dalam bentuk gambar yang tercetak. Penentuan rute dilakukan dengan mengimplementasikan algoritma Dijkstra ke dalam script Avenue pada ArcView sebagai program Sistem Informasi Geografis. Dalam menyusun tugas akhir ini penulis membuat program aplikasi Simulasi Permainan Monopoli dengan menggunakan komputer. Program aplikasi simulasi permainan monopoli dibuat untuk mempermudah user dalam menjalankan permainan ini.

dan menampilkan data pasien yang diinginkan. berubah sejalan dengan waktu. Model mekanisme „pergeseran‟ cut-off frequency dibuat berdasarkan model kurva eksponensial. Dengan demikian diperlukan suatu sistem pendukung untuk memenuhi kebutuhan tersebut. filter digital banyak diaplikasikan pada perangkat efek digital yang berupa hardware untuk memproses sinyal audio guna menghasilkan berbagai macam efek suara. yaitu attack time untuk kurva menaik dan release time untuk kurva menurun. dengan nilai kurva yang ditentukan berdasarkan dua variabel waktu. Pembuatan perangkat lunak instrumen sphigmomanometer komputer ini berbasis pada pemrograman Delphi 6. Dari port DB-25 ini. Dengan melakukan pemetaan (mapping) range „pergeseran‟ frekuensi pada kedua model kurva tersebut maka dapat dihasilkan sebuah mekanisme yang dapat membentuk efek Wah. yaitu dalam bentuk software dengan mengimplementasikan State Variable Filter dan sebuah mekanisme untuk mengubah cut-off frequency filter sejalan dengan waktu. Salah satu piranti kedokteran itu adalah instrumen alat pengukur tekanan darah berbasis komputer (sphigmomanometer komputer). Sphigmomanometer komputer ini mampu mencatat. pasien juga dapat meminta rincian sejarah pemeriksaan tekanan darah mereka dengan cepat. Setiap saat. Dalam dunia musik.Alat-alat kedokteran membutuhkan kecepatan (responsiveness).0. tekanan darah dipantau secara otomatis oleh sistem komputer dengan melilitkan manset pada lengan pasien.67 mmHg. ketepatan (accuracy). dan kenyamanan (comfortability) dalam melakukan diagnosis. serta dengan pengaksesan data dari pararel port DB-25. Pengukuran tekanan darah menggunakan sensor tekanan (unbonded strain gauge) yang terintegrasi dengan hardware sphigmomanometer digital. diperoleh range pengukuran tekanan darah 0–185 mmHg dengan ketelitian ± 0. keselamatan (safety). yaitu model kurva menaik dan kurva menurun. Salah satu perangkat efek audio yang sangat dikenal di dunia musik adalah perangkat efek Wah. Pada sistem ini. Perangkat efek Wah digunakan pada instrumen gitar untuk menghasilkan nada suara gitar yang dinamis dan variatif. yakni teknologi komputer. Efek suara Wah dihasilkan dengan memfilter sinyal audio untuk menghasilkan range frekuensi tertentu yang dinamis. Penggunaan State Variable Filter dan mekanisme „pergeseran‟ frekuensi berbasis kurva eksponensial tersebut dapat menghasilkan efek Wah yang baik. Berdasarkan hasil pengujian sistem. dengan menggunakan dua model kurva. dalam arti tetap dapat mempertahankan karakteristik musikal suara gitar yang diprosesnya. personal computer (PC) juga memberi status pada pengubah analog ke digital (ADC) tipe ADC0804 dengan ketelitian 8 bit. . Perangkat efek Wah dapat diaplikasikan berbasis komputer. mencari.

dan barang yang mahal belum tentu bagus. dengan mengantri untuk membeli tiket dalam waktu yang lama di stasiun sangat merugikan calon penumpang. diperlukan sebuah sistem pemasaran tiket kereta api yang tidak merugikan penumpang. Barang yang murah belum tentu jelek. agar mendapatkan barang yang diinginkan namun juga sesuai dengan dana yang dimiliki. Karena hal diatas. Penerapan website reservasi online kereta api ini. diharapkan membantu para pemesan tiket agar dapat lebih nyaman dalam memesan tiket kereta api. Disatu sisi ingin memilih yang terbaik dari barang yang ditawarkan namun disisi lain tidak sesuai dengan dana yang dimiliki. Walaupun sebenarnya banyak beredar dipasaran jenis barang yang sama dengan berbagai macam keunggulan dan kekurangan.Salah satu faktor yang dimiliki hampir setiap manusia adalah bingung apabila sedang dihadapkan dengan berbagai pilihan namun hanya boleh memilih salah satu dari berbagai macam pilihan itu. Pemesanan dan pembayaran tiket dapat ditangani dengan lebih baik bagi calon penumpang dengan adanya Website Reservasi Online Tiket Kereta Api Berbasis Web ini. misalnya pada akhir pekan atau pada hari-hari raya. Begitu juga dalam hal memilih suku cadang pengganti untuk kendaraan yang dimilikinya. dan setelah itu diberikan hasil berupa nilai barang mana yang paling tinggi sesuai dengan yang diinginkan. kemudian dihitung tiap-tiap data yang ada pada barang tersebut. Dengan demikian berdasarkan data-data yang terdapat dari masing-masing barang dapat ditarik suatu perbandingan yang dapat membantu pengguna untuk lebih bijak dalam mengambil keputusan dan menghindari borosnya dana akibat kurang teliti dalam memilih. Salah satunya dengan dibuatnya Website Reservasi Online Tiket Kereta Api melalui internet yang memudahkan penumpang untuk memesan tiket tanpa mengantri lama di stasiun. . Masih banyak kriteria-kriteria yang kita perlu ambil dari tiap-tiap barang. Namun disinilah kecermatan dalam memilih itu diperlukan. Pencarian barang ini dimulai dengan menerapkan perhitungan analisis dengan menentukan data-data yang terdapat dari suatu barang. Calon penumpang kereta api merasa kesulitan untuk mendapatkan tiket kereta api terutama pada hari-hari tertentu. lalu dibandingkan dengan barang yang lain dengan tipe yang sama.

Saat ini terdapat berbagai macam teknik pengolahan citra dalam grafika komputer. dan keinginan pribadi untuk mengganti nama secara resmi. citra yang memiliki satu objek ellipse yang terletak di pojok kanan citra. Penyederhanaan citra berwarna menjadi citra hitam putih dapat dilakukan dengan edge detection. Pada tugas akhir ini akan dibahas analisa mengenai single ellipse detection pada suatu citra untuk mengetahui apakah di dalam citra tersebut terdapat sebuah ellipse tunggal. Single ellipse detection akan melakukan pendeteksian pada citra hitam putih. diantaranya adalah single ellipse detection. perceraian. dan citra yang memiliki satu objek lingkaran. Akan tetapi perubahan nama dapat mengakibatkan masalah dalam lingkungan pengadilan apabila laporan yang diberikan berbeda antara nama yang akurat dengan nama yang menggunakan inisial. Dengan melakukan modifikasi pada metode Henry. citra yang memiliki satu objek ellipse yang terletak di pojok kiri citra. Penulis tertarik untuk menguji efisiensi metode Henry yang merupakan perkembangan dari metode Soundex yang telah digunakan di CCJS (Canadian Centre For Justice Statistics) dan ACCS (Adult Criminal Court Survey) dalam menentukan jender suatu nama pada inputan data yang sudah ada maupun data yang baru. adopsi. Proses persiapan citra menggunakan Sobel edge detection. Hasil yang didapat dari pengujian terhadap enam citra adalah 4 citra yang memiliki satu objek ellipse dan 1 citra yang memiliki satu objek lingkaran terdeteksi bahwa ada ellipse tunggal di dalam citra tersebut. Beberapa alasan perubahan nama yang pada umumnya terjadi adalah karena pernikahan. citra yang memiliki satu objek ellipse yang memanjang. Satu citra yang memiliki satu objek kotak tidak terdeteksi memiliki ellipse. Pengujian dilakukan terhadap enam macam citra. Dalam kenyataannya di pengadilan beberapa orang yang mempunyai nama lebih dari satu akan menghambat pelacakan dari status asli atau informasi asli dari orang tersebut. yaitu citra yang memiliki satu objek ellipse yang melebar. citra yang memiliki satu objek kotak. penulis mendapatkan tingkat kebenaran yang cukup tinggi untuk digunakan dalam nama-nama Indonesia. . Modifikasi lebih dalam yang sesuai untuk nama-nama Indonesia serta penambahan nama-nama yang dijadikan sampel merupakan salah satu saran untuk mencapai tingkat kebenaran yang lebih tinggi lagi dalam program bantu penentuan jender berdasarkan nama ini. Single ellipse detection adalah proses pendeteksian suatu objek yang berada dalam citra untuk mengetahui bahwa objek tersebut merupakan sebuah ellipse tunggal. menikah lagi.

Terkadang antara handphone yang satu dengan handphone yang lain hanya memiliki sangat sedikit perbedaan. Jenis handphone yang semakin banyak ini menyebabkan konsumen seringkali merasa kesulitan dalam memutuskan handphone yang akan dibeli.Pasar handphone yang semakin merebak menyebabkan semakin banyak vendor yang berlomba-lomba memunculkan handphone jenis baru dengan berbagai keunggulan yang dimiliki. Untuk mengatasi permasalahan tersebut. melalui Tugas Akhir ini dibuat sebuah sistem yang diharapkan dapat memudahkan user (konsumen) untuk memilih handphone yang akan dibeli. sistem ini juga dilengkapi dengan fitur analisis sensitivitas yang memungkinkan user untuk melihat dampak perubahan bobot kriteria tertentu terhadap peringkat handphone yang dihasilkan sebelumnya. yang sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan. Hasil perbandingan pasangan yang disimpan dalam bentuk matriks inilah yang akan diolah hingga menghasilkan bobot prioritas kriteria dan nilai keseluruhan handphone yang menentukan peringkat hadphone. user memberikan penilaiannya dengan perbandingan pasangan antar kriteria dan perbandingan pasangan antar handphone. Dengan metode ini. Selain itu. . Sistem ini nantinya akan menghasilkan peringkat handphone. Metode yang dipakai dalam sistem ini adalah metode Analytic Hierarchy Process (AHP).

Algoritma Farthest Insertion bekerja dengan mencari 2 titik yang memiliki jarak paling jauh terlebih dahulu. Inti dari Traveling Salesman Problem adalah mencari 1 rute dengan total perjalanan terpendek dari kemungkinan rute yang ada. Proses ini akan berulang mulai dari titik awal=1 sampai titik awal=jumlah titik keseluruhan. akan tetapi rata-rata waktu proses Nearest Neighbor lebih singkat daripada Farthest Insertion. Kemudian membandingkan titik-titik lainnya yang belum terlewati terhadap ketiga sisi segitiga mini-tour. begitu seterusnya hingga semua titik habis terlewati. yaitu total jarak akhir yang ditempuh. . dan waktu proses yang dibutuhkan. urutan rute yang dilewati. dan orang tersebut harus berangkat mengunjungi kota-kota tujuannya satu persatu dan kemudian kembali lagi ke kota awal tanpa mengulangi kota yang tadi telah dikunjungi. Algoritma Nearest Neighbor diperoleh dengan cara mencari titik yang jaraknya paling dekat dengan posisi titik saat ini dan belum pernah dilewati. Setelah itu mencari lagi titik lain yang terjauh dari kedua titik sebelumnya yang belum dilewati sehingga membentuk suatu segitiga mini-tour dengan 3 titik terjauh. Hasil yang didapat dari proses ini ialah berupa visualisasi gambar dan data perjalanan. dan titik yang paling dekat dengan salah satu sisi tersebut kemudian disisipkan. Pada intinya konsep algoritma ini adalah mencari titik berikutnya dengan jarak yang paling minimum dari pilihan yang ada dan kembali ke titik awal setelah semua titik terlewati. Berdasarkan hasil percobaan dapat dilihat bahwa ratarata jarak yang ditempuh dengan menggunakan algoritma Farthest Insertion lebih pendek daripada Nearest Neighbor.Traveling Salesman Problem merupakan kondisi yang menggambarkan seseorang yang akan melakukan suatu perjalanan ke berbagai kota tujuan yang memiliki berbagai rute.

Faktor yang mempengaruhi keberhasilan penyelesaian Semi TSP adalah penentuan kota yang dikunjungi serta jumlah jalur yang tersedia. baik rute maupun jarak tempuhnya. . oleh karena itu digunakan komputer untuk membantu menyelesaikannya. maka dicari terlebih dahulu jarak terdekat antara dua kota tersebut dengan menggunakan Algoritma Dijkstraa. Selain itu jika ada input berupa dua kota yang tidak dihubungkan secara langsung (harus melalui beberapa kota lain terlebih dahulu).Semi Travelling Salesman Problem (Semi TSP) merupakan permasalahan dimana seseorang yang akan meninggalkan kota asalnya harus menemukan jalur terpendek (shortest path) yang melewati tiap kota yang dipilih untuk dikunjungi sebanyak satu kali. untuk kemudian kembali ke kota asal. Dalam Semi TSP setiap kota terpilih hanya boleh dikunjungi sekali saja dan jarak yang ditempuh harus seminimal mungkin agar biaya yang dikeluarkan minimum. dan sistem yang dibuat hanya menghitung cabang kedua. Metode yang digunakan untuk mencari jalur Semi Travelling Salesman Problem adalah Metode Branch and Bound. dengan tiap-tiap cabang diselesaikan dengan Algoritma Hungaria. Sulit untuk menentukan secara manual kota mana yang harus dikunjungi selanjutnya agar kota tersebut tidak dilewati lagi. Kasus jalur transportasi dimodelkan pada matriks simetris dua dimensi sehingga hasil dari tiap cabang akan sama.

sebagai acuan ekstraksi propertinya. Meski demikian masih terdapat beberapa kelemahan pada algoritma-algoritma OCR yang dikembangkan. memproses objek tersebut. Dalam penelitian ini algoritma OCRchie diuji untuk mengenali citra berisi teks saja. OCRchie dipilih karena menggunakan metode pengenalan yang sederhana. Sebuah lembaga pendidikan misalnya perguruan tinggi. Prinsip dasar OCR meniru cara manusia yang sedang membaca: memindai secara visual suatu objek yang mengandung teks. Penelitian dilakukan untuk mengetahui apakah metode yang sederhana yang digunakan algoritma OCRchie mampu menghasilkan akurasi yang baik. atau satu dosen mengajar mata kuliah yang berbeda tetapi pada periode waktu yang sama. dan menginterpretasikan teks yang terdapat dalam objek. Penelitian ini menguji salah satu algoritma OCR yang ada. sedangkan edge-coloring (pewarnaan garis) mewakili waktu sehingga setiap dosen hanya akan mengajar satu mata kuliah dengan satu kelas paralel dalam satu periode waktu. Tiap karakter dibagi menjadi dua puluh lima segmen. Arial dan Courier New. atau bahkan berimpit. karena terjadinya distorsi bentuk saat pemindaian. Tumbukan jadwal dapat menyebabkan proses belajar mengajar tidak berlangsung baik misalnya satu dosen mengajar mata kuliah yang sama dengan kelas yang berbeda tetapi pada periode waktu yang sama. dibutuhkan agar teks-teks yang telah ada dalam bentuk cetak dapat juga disebar luaskan dalam bentuk digital. .Seiring dengan berkembangnya teknologi komunikasi berbasis digital. yaitu melakukan analisis statistikal terhadap piksel-piksel pada area karakter. Optical Character Recognition (OCR) dikembangkan untuk membantu mengatasi kendala tersebut. setiap semester akan membuat pengaturan jadwal perkuliahan sehingga pengorganisasian dosen pengajar dengan mata kuliah dan kelas paralel tidak menyebabkan tumbukan jadwal. dan terdapat bagian yang saling menumpang. yang dicetak dalam tiga font yaitu Times New Roman. Algoritma ini juga mengalami kebingungan untuk mengartikan dengan tepat karakter yang memiliki bentuk hampir sama. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat akurasi pengenalan karakter algoritma OCRchie berbanding lurus terhadap jarak antar karakter. Diteliti pula pasangan karakter-karakter yang seringkali dibingungkan (confused) oleh algoritma OCRchie. Dengan demikian sistem penjadwalan mata kuliah menggunakan graf Bipartite mempunyai kemampuan membuat jadwal mata kuliah sehingga menghindari tumbukan jadwal. sehingga algoritma ini kurang mampu menangani font-font yang memiliki jarak antar karakter kecil. Teks ini kemudian disimpan dalam bentuk digital. diantaranya dalam akurasi pengenalan karakter. yaitu OCRchie. Pada sistem ini diterapkan graf Bipartite untuk melakukan pegolahan data dosen dan mata kuliah.

kemudian dari verteks-verteks tersebut dibuat kombinasi pasangan-pasangan verteks yang memuat semua verteks berderajat ganjil tersebut. Dari setiap kombinasi dicari total bobot yang paling minimum. RCX brick mengandung sebuah microcontroller kecil yang dapat diprogram melalui komputer. Kemampuan menerima data dari Internet adalah salah satu kelebihan RCX brick produksi Lego. Teknologi Internet memungkinkan melakukan pengontrolan jarak jauh terhadap suatu obyek. di mana setiap edge dari graf tersebut dilintasi sedikitnya sekali dengan bobot paling minimum. Salah satu cara pengontrolan adalah dengan menggunakan PID Controller. Proses dilakukan dengan mengecek jumlah verteks berderajat ganjil. trolley menerima dan kemudian menjalankan percobaan serta mencatat hasil pengontrolan yang terjadi. Grafik yang dihasilkan sangat dipengaruhi oleh nilai parameter KP. sehingga nantinya masing-masing busur dapat dilalui tepat satu kali.Dasar dari Chinese Postman Problem adalah menemukan suatu lintasan tertutup. Kombinasi pasangan verteks dengan total bobot minimum itulah yang akan menjadi busur-busur tambahan pada graf awal. Hasil pencatatan posisi pada trolley diharapkan dapat membentuk grafik kontrol PID Controller. hasil pencatatan dikirim kembali ke user melalui tampilan antarmuka halaman web. Ga ada File Skripsi nya . Jalannya percobaan adalah sebagai berikut: user mengirimkan parameter melalui Internet. Maka sebelum Chinese Postman Problem dapat diselesaikan harus menentukan busur-busur tambahan dengan total bobot minimum agar semua verteks pada graf berderajat genap. Hasil dari percobaan menunjukkan bahwa masalah pada Chinese Postman Problem dapat diatasi jika graf awal yang terbentuk merupakan graf bersambung. Ti dan Td yang dimasukkan oleh user. Salah satu masalah yang ada pada Chinese Postman Problem adalah jika verteks-verteksnya berderajat ganjil. PID Controller digunakan untuk mengontrol posisi sebuah trolley berdasarkan nilai reference yang dikirimkan user.

banyak muncul perangkat lunak yang berfungsi untuk mengolah citra digital untuk mendapatkan hasil yang lebih sesuai dengan keinginan. Vector Space Model adalah sebuah model aljabar yang digunakan untuk information filtering. Namun dalam prakteknya hal ini jarang terjadi karena adanya noise. Ada beberapa metode untuk menghasilkan Edge Detecsion salah satunya ialah dengan metode operator Sobel. frase. batas yang terpisah karena pencahayaan yang tidak merata. Dalam Vector Space Model. Selanjutnya semua titik yang sejenis dihubungkan membentuk kumpulan pixel yang memiliki sifat-sifat yang sama. Solusi ini harus dapat menampilkan semua file yang mengandung kata. Pada tugas akhir ini dibuat sebuah program untuk mengimplementasikan Vector Space Model untuk menentukan ranking dalam program pencari kemiripan file teks. teknik yang digunakan untuk mendeteksi tepi seharusnya hanya menghasilkan pixel-pixel yang berada pada batas region. Secara ideal. Seiring dengan berkembangnya teknologi citra digital. Vector Space Model akan menghasilkan skor ranking antara nol (0) sampai satu (1). yaitu dengan menganalisa karakteristik pixel-pixel didalam suatu neighborhood pada semua titik (x. Pixel-pixel tersebut kemudian dirangkai menjadi satu kesatuan sehingga dapat mempertajam pendeteksian tepi citra dan memberikan informasi yang lebih berarti. frase. Keluaran / output yang dihasilkan oleh program ini adalah daftar file hasil pencarian yang diurutkan berdasarkan skor yang didapatkan dan dapat dilihat isinya oleh pengguna. Salah satu teknik yang dapat digunakan untuk Edge Linking adalah local processing.y) didalam citra yang telah mengalami Edge Detection. Salah satu solusi untuk permasalahan tersebut adalah menerapkan algoritma ranking dalam pencarian. dan efek lain yang mengakibatkan variasi intensitas. indexing dan relevancy rankings. Biasanya informasi yang dianggap paling sesuai akan diletakkan di bagian atas dari daftar hasil pencarian supaya lebih mudah terlihat. information retrieval. atau kalimat kunci tertentu. Untuk itulah pada tugas akhir ini algoritma Edge Detection dilanjutkan dengan prosedur Edge Linking. dokumen-dokumen dan query-query direpresentasikan sebagai vektor-vektor dari ciri-ciri yang merepresentasikan syarat-syarat yang muncul di dalamnya. Pemakai membutuhkan solusi untuk mencari file teks yang berisi kata. Algoritma ranking yang penulis usulkan pada tugas akhir ini adalah Vector Space Model. . atau kalimat kunci tersebut. yang menyatakan kemiripan antara dokumen dan query. Salah satunya ialah perangkat pengolah citra digital yang berfungsi sebagai pendeteksi tepi atau Edge Detecsion sehingga dapat menyederhanakan citra asli menjadi citra yang berisi edge-edge berwarna putih pada latar belakang berwarna hitam atau sebaliknya.Pencarian file teks adalah salah satu hal yang cukup penting dalam penggunaan komputer sehari-hari.

Karena berkembangnya jumlah pengguna Internet dan semakin besarnya ukuran data yang dipertukarkan di Internet. disbanding dengan tipe data lain. Dan karena keterbatasan protocol HTTP juga. Ketika terjadi perubahan secara mendadak pada nilai intensitas. proses edge detection menggunakan sifat diskontinuitas pada intensitas. hasil pendeteksian dapat terpengaruh oleh noise tersebut. Selain itu. Oleh karena itu maka dipakailah streaming dengan memakai protocol RTSP. . Edge detection dapat digunakan untuk membedakan objek yang satu dengan objek yang lain pada sebuah citra. salah satunya adalah dengan algoritma SUSAN. Untuk menentukan tepi pada sebuah citra. sehingga perlu ditentukan tipe data apa yang teapat sehingga data tersebut dapat tersimpan ke dalam database dengan baik. tipe data ini dapat menyimpan data itu sendiri. dan pada proses thinning. Mereka harus menunggu lama untuk men-download data di Internet baru dapat memainkan data tersebut. Untuk citra yang mengandung noise. hasil yang didapat tidak lebih baik dari proses sebelumnya. Algoritma SUSAN melakukan pendeteksian tepi pada sebuah citra dengan cara membandingkan intensitas warna pada piksel yang ditanyakan dengan piksel sekitarnya. Ada beberapa metode yang dapat digunakan untuk proses edge detection. merewind atau fastforward ketika streaming itu berjalan melalui player yang ada. maka kita dapat mempause. Kesimpulan yang dapat ditarik ialah bahwa BLOB dapat menyimpan data hingga 3MB ke dalam database. Selain itu karena ukuran dari data yang besar. Nilai intensitas memiliki dua sifat dasar yaitu diskontinuitas dan similaritas. Berbeda dengan tipe data lain. Edge detection adalah salah satu teknik dalam pengolahan citra digital yang berfungsi untuk mendeteksi tepi objek yang ada di dalam sebuah citra. maka dapat dipakai tipe data BLOB. Karena protocol ini tidak bersifat stateless. Hasil dari proses edge detection adalah berupa citra yang menggambarkan tepi dari citra masukan. Tetapi hal ini dapat berhasil jika masalah bandwith dan komputer server yang harus menunjang. karena ukuran data yang akan disimpan. maka lokasi tersebut dianggap tepi. Selain itu. yang hanya membuat file path yang menunjuk ke folder mana data tersebut disimpan. karena mereka tidak dapat men-fastforward atau pun mem-pause ketika streaming itu sedang berjalan. maka orang tidak dapat meninggalkan layar ketika streming itu sedang berjalan. maka memungkinkan terjadinya berbagai masalah ketika mereka ingin melihat atau memainkan suatu file. Karena tipe ini dapat menyimpan data ke dalam database hingga ukuran yang sangat besar.

Proses yang berjalan divisualisasikan dalam bentuk grafik yang bergerak dinamis selama iterasi berlangsung. Hal ini terlihat dari visualisasi jalur dan nilai panjang jalur yang dihasilkan program. dan waktu proses dari masingmasing algoritma. hasil yang diperoleh dari percobaan memperlihatkan bahwa Algoritma Genetika lebih optimal dalam hal mencari jalur terpendek. Alat dirancang dengan menggunakan beberapa komponen penting. Algoritma Genetika dan Simulated Annealing adalah dua diantara banyak algoritma yang ada. dan juga dua buah potensiometer untuk membaca pergerakan kaki robot. Sampai saat ini telah ditemukan banyak algoritma untuk menyelesaikan TSP. untuk masukan jumlah kota berapa pun. Traveling Salesman Problem (TSP) adalah sebuah permasalahan dimana seorang salesman harus melakukan kunjungan satu kali pada semua kota dalam sebuah lintasan dan kembali ke kota awal. Penelitian yang akan dilakukan di sini ditujukan untuk membandingkan kinerja kedua algoritma di atas dalam menyelesaikan TSP. panjang jalur. akan tetapi belum dapat ditentukan algoritma mana yang dianggap terbaik. . Penyelesaian masalah ini adalah sebuah jalur terbaik dari sekian banyak alternatif jalur yang dapat diambil. Secara umum. Nilai sensor dan potensiometer yang telah diolah pada mikrokontroler akan menghasilkan output berupa pergerakan kaki untuk bergerak saling bergantian dan juga proses menghindari halangan apabila sensor jarak telah mendeteksi adanya halangan di depannya dengan cara belok kiri. Untuk membandingkan kinerja Algoritma Genetika dan Simulated Annealing dalam menyelesaikan TSP. dirancang suatu pemodelan robot yang disebut “Pemodelan Bipedal Robot dengan Distance Sensor Sharp GP2D12” yang berbasis mikrokontroler ATMega8535L. Keluaran yang dihasilkan program adalah visualisasi jalur. Alat dirancang menggunakan prototype kerangka alumunium beserta rangkaian elektronis pendukungnya. Secara umum. program akan diberikan masukan sejumlah koordinat kota dan jumlah percobaan. Simulated Annealing memiliki kecepatan proses yang lebih tinggi dibandingkan Algoritma Genetika.Membangun robot yang menyerupai manusia akan membuat mesin tersebut dapat memanfaatkan segala alat dan perlengkapan yang telah dikembangkan manusia. Berdasarkan permasalahan di atas. Yang dimaksud dengan algoritma terbaik di sini adalah algoritma yang menghasilkan panjang jalur terpendek dan waktu proses tercepat dalam menyelesaikan TSP. Kemampuan untuk berjalan di atas dua kaki adalah salah satu kebutuhan atau permintaan dari robot humanoid. diantaranya sensor jarak Sharp GP2D12 sebagai komponen yang digunakan untuk membaca nilai jarak sebagai inputan sistem. Mikrokontroler Sharp GP2D12 bertugas mengolah input dari sensor Sharp GP2D12 dan potensiometer. sehingga perjalanannya dikatakan sempurna. Di lain pihak. maka dibangun sebuah program aplikasi. Robot berjalan bipedal ini menggunakan dua DC gear motor yang tergabung dalam satu unit untuk menggerakkan kakinya.

Hal ini memunculkan Internet Broadcast dalam dunia Internet. Maka penerapan Internet Broadcast pada radio yang berbasiskan web sebagai radio kampus dapat menjadi hal yang menarik bagi kalangan akademisi dan praktisi untuk mendapatkan informasi di samping sebagai media hiburan alternatif. tanpa tergantung pada lokasi pengguna (pendengar). Pengguna dibedakan menjadi 2 yakni admin dan user. Sedangkan DJ/operator memanajemen file audio dan image serta melakukan siaran secara live. Sarana untuk melakukan interaksi dengan pengguna adalah dengan bantuan form yang sudah tersedia pada spesifikasi HTML Untuk pengolahan form. Semakin sulit algoritma enkripsi yang digunakan maka semakin aman data informasi tersebut. Terbatasnya jangkauan gelombang frekuensi radio untuk diterima pesawat radio membuat pemanfaatan Internet terasa diperlukan. Meskipun terdapat beberapa kekurangan. Algoritma enkripsi yang digunakan dalam tugas akhir ini yaitu algoritma AES 128 bit dan algoritma hash HMAC(SHA-1). Admin sendiri dibedakan lagi menjadi 2 yakni admin utama (webmaster) dan admin DJ/operator.Salah satu bidang yang cukup berperan dalam hal penyampaian informasi adalah broadcast yang termasuk di antaranya adalah radio. Khususnya dalam hal kemudahan penyampaian informasi yang tidak tergantung pada lokasi. Salah satunya yaitu keamanan autentikasi user. Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat membantu para pengembang keamanan sistem untuk dapat berkreasi dan meningkatkan keamanan sistem yang akan dibuat. Autentikasi user sangat erat hubungannya dengan data informasi username dan password. banyak muncul masalahmasalah keamanan yang berkaitan dengan data informasi. diharapkan sistem ini dapat menarik untuk digunakan dalam penerapannya sebagai radio online kampus. Webmaster dapat memanajemen seluruh isi website dan melakukan siaran secara live. Kedua algoritma tersebut digabungkan untuk mengenkripsi sebuah password. Pada penggunaan Live Broadcast dalam sistem terdapat time delay yang lebih tinggi dibandingkan On Demand. Teknologi streaming dapat menjadi solusi yang tepat untuk menjalankan broadcast melalui Internet. Terdapat banyak algoritma enkripsi untuk melindungi suatu data informasi. diperlukan sebuah bahasa pemrograman yang bersifat server-side scripting. . Sistem yang dibuat adalah sebuah sistem web radio station sederhana yang mampu menghasilkan audio streaming dan live broadcast melalui Internet. Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi.

. Proses digitasi pada peta yang merupakan salah satu bentuk kemajuan dalam pemetaan mampu memberikan kontribusi kepada Perusahaan daerah Air Minum untuk menunjukkan peta daerah layanan beserta informasi pemakaian air dan jumlah pelanggan. diharapkan dapat membantu Perusahaan Air Minum Kota Klaten untuk meningkatkan kualitas layanan dengan menyediakan informasi untuk mengambil keputusan di masa mendatang. JavaScript. dan melakukan hal – hal lain. Tantangan yang dihadapi selama ini adalah membuat aplikasi berbasis web yang responsifitas dan dapat merespon apa yang dilakukan oleh pengguna dengan cepat. Selain itu fitur-fitur yang disediakan menjadikan peta digital lebih menarik untuk menyampaikan informasi geografis. CSS. sehingga browser dapat menampilkan informasi terbaru dari server tanpa harus merequest satu halaman penuh karena yang diupdate hanya bagian – bagian yang direquest oleh browser. serta menampilkan informasi yang selalu terupdate tanpa harus melakukan refresh pada halaman web. browser pengguna dapat berkomunikasi secara terus – menerus dengan server. selalu terupdate dan tidak memerlukan waktu loading yang lama sehingga pengguna akan merasa lebih nyaman menggunakannya. Selain itu sistem ini mampu dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan dengan mengintegrasikannya dengan sistem lain. berbelanja. Proses digitasi menjadi awal transformasi penyimpanan data dari peta kertas menjadi file-file yang lebih mudah penyimpanannya. Sistem yang akan dibangun menggunakan teknologi AJAX yang merupakan gabungan dari XMLHttpRequest. Studi kasus yang dipakai oleh penulis untuk mengimplementasikan teknologi AJAX adalah Sistem Registrasi Online. dan DOM. Sistem pemetaan mengalami perkembangan dalam fungsinya sebagai sumber informasi geografis. Melalui sistem ini. Dengan menggunakan AJAX. AJAX memungkinkan tampilan aplikasi berbasis web terlihat lebih responsif.Aplikasi berbasis web semakin berkembang seiring dengan semakin banyaknya orang yang mengakses internet baik untuk mencari informasi.

11g dengan PDA yang menggunakan Wi-Fi type 802. perlu dipertimbangkan untuk menggunakan Wi-Fi type 802. segitiga. Salah satu diantaranya karena proses sistem yang tidak bisa paralel. Dengan teknologi Wi-Fi yang digunakan pada PDA. Untuk pengembangan aplikasi ini. maka pengiriman pesanan makanan dan minuman para pengunjung menjadi lebih cepat. Setelah itu waiter akan membawa daftar pesanan ke bagian dapur. Metode ini didukung oleh mikrokontoler yang memiliki fungsi PWM atau disebut on-chip PWM. tetapi pada aplikasi ada beberapa kendala yang mengakibatkan sehingga robot tidak dapat bergerak melingkar. Setelah pembuatan program aplikasi maka didapat suatu kesimpulan yaitu teknologi berbasis Wi-Fi dapat diimplementasikan untuk menghubungkan komputer server yang menggunakan Wi-Fi type 802. Salah satu metode yang digunakan adalah PWM (Pulse Width Modulation). Lintasan gerak tertentu yang sering dilakukan oleh sebuah robot dapat berupa garis lurus. kotak dan lingkaran.11b dan dengan aplikasi NET Compact Framework dapat dibuat suatu sistem informasi berbasis Wi-Fi. Hal diatas tentu sangat tidak efisien. Sinyal PWM yang dihasilkan akan mengeluarkan frekwensi tegangan yang akan diterima oleh motor pada masing-masing roda.Secara umum sistem pemesanan makanan atau minuman yang berjalan di cafe tersebut adalah pemesanan dilakukan oleh pengunjung dengan dilayani oleh seorang waiter. membuang waktu dan tenaga. Pemecahan masalah yang diusulkan adalah dengan menggunakan PDA untuk melakukan pemesanan makanan dan minuman. Bagaiamana cara membuat sistem robot yang mampu bergerak membentuk lintasan lingkaran dengan diameter dinamis? Pengontrolan arah lintasan robot untuk bergerak melingkar merupakan salah satu aplikasi dalam pengontrolan kecepatan putar roda kiri dan kanan. Permasalahan yang muncul adalah ketika pengunjung ramai dan seorang waiter akan keliling untuk melayani pengunjung.11g untuk akses yang lebih cepat dan pembuatan sistem yang lebih murah. Metode ini berhasil digunakan untuk pengontrolan kecepatan putar masing-masing roda. Dengan adanya program ini diharapkan pengiriman data lebih cepat. . sehingga feedback dari roda tidak dapat diproses semestinya.

Mekanisme pengiriman email tidak dikirim secara langsung dari pengirim email ke email yang dituju. pendekatan antropomorfisme digunakan agar sistem dapat memberikan respon berupa motivasi. ajakan. Saat ini penggunaan bahasa inggris mulai diterapkan pada anak sejak usia dini baik melalui pendidikan formal maupun informal. Aplikasi ini juga bisa mengetahui jejak pengiriman email berupa gambar dalam peta dunia. . melainkan melalui beberapa tahap. statistik email yang masuk. ekspresi. dengan menerapkan sistem bermain sambil belajar dan menggunakan berbagai macam media seperti program acara televisi.6 pada file inbox. Dengan membaca header email yang ada pada desktop email reader Mozilla Tunderbird. menulis. Dari adanya mekanisme pengiriman email tersebut.0. dan total waktu yang yang dipakai dalam pengiriman email. buku pembelajaran. Media pembelajaran bahasa inggris biasanya diperuntukan untuk anak yang sudah dapat membaca dan menulis. aplikasi EmailTracker bisa mengetahui jalur pengiriman. Email dapat diakses kapan saja dan dimana saja melalui jaringan internet. sedangkan untuk anak-anak untuk usia 2-4 tahun mereka belum dapat membaca. program yang dibuat diberi nama EmailTracker. belum mengerti cara berpikir yang sistematis mereka cenderung pasif dan cepat merasa bosan sehingga dalam menyampaikan sesuatu harus menggunakan alat peraga. yaitu pada aplikasi email reader Mozilla Thunderbird 1. dan program pembelajaran interaktif untuk anak-anak. sehingga pengguna email dapat lebih leluasa untuk menggunakan fasilitas ini. Pada tugas akhir ini akan dibuat suatu program multimedia interaktif dengan menggunakan inputan suara dengan menggunakan SAPI (Speech API) yang akan diterapkan pada pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia 2-4 tahun dengan menggunakan pendekatan antropomorfisme. serta emosi agar anak usia 2-4 tahun menjadi senang dan termotivasi dalam belajar. EmailTracker ini merupakan suatu aplikasi desktop yang digunakan untuk mengetahui jejak dari pengiriman suatu email yang diambil dari email yang ada diaplikasi Desktop Email Reader.Saat ini penggunaan email sebagai media untuk berkomunikasi sudah menjadi kebutuhan utama di bidang teknologi informasi. Dalam skripsi ini. aplikasi EmailTracker digunakan untuk mengetahui jalur dan lamanya email dikirimkan dengan memanfaatkan header email yang ada di file inbox suatu email.

Untuk mengembalikan ekspresi agar diperoleh output. kemudian dilakukan pemotongan menjadi suku kata-suku kata sesuai aturan penulisan aksara bali yang dikenal dengan proses silabifikasi setelah potongan suku kata berhasil dihasilkan maka suku kata tersebut diubah kebentuk aksara balinya. . proses pencarian turunan pertama fungsi linier dan non-linier dapat dilakukan dengan mudah dan cepat. Aplikasi ini disusun secara praktis dan aplikatif untuk kalangan siswa tingkat dasar dalam mempelaari dan memahami penulisan aksara Bali. Salah satu usaha yang dapat dilakukan adalah dengan perangkat lunak (software) yang dibuat oleh penulis. Pada sistem ini. yang bernilai benar. dilanjutkan dengan teknik pemotongan kalimat menjadi kata-kata yang disebut tokenisasi. sehingga perlu lebih diperkenalkan lagi terutama kepada generasi muda sedini mungkin. yang dimulai dengan proses normalisasi data. Kemudian sistem langsung menerapkan metode parsing atas bawah (top-down parsing) guna membaca input dan selanjutnya dilakukan proses penyimpanan larik/array. Aplikasi ini merupakan objek penelitian penulis yang mengubah aksara latin yang ditulis per-karakter diubah menjadi aksara bali yang ditulis persuku kata dengan cepat dan tepat. Harapan penulis. proses pencarian turunan pertama fungsi linier dan non-linier dapat dilakukan dengan mudah. user hanya memasukan perhitungan logikanya saja (bentuk persamaannya).Aksara Bali sebagai salah satu peninggalan kebudayaan suku Bali tidak banyak diketahui oleh masyarakat umum bahkan oleh sebagian masyarakat Bali itu sendiri. aplikasi ini dapat bermanfaat bagi para peminat maupun pemakai aplikasi ini. sistem kembali menerapkan metode "parsing" sehingga sistem dapat menampilkan tururnan pertama dari persamaan yang diinputkan. Sistem pencarian turunan pertama fungsi linier dan non-linier ini mengimplementasikan perhitungan turunan menggunakan program bantu yang terkomputerisasi. Dengan demikian. Dengan sistem ini.

sedangkan proses dekripsi dilakukan dengan Metode Cipher Block Chaining dengan Kode Gray dan Permutasi dinamis yang dilakukan dengan urutan yang dibalik. Penggabungan ketiga metode ini menghasilkan suatu algoritma yang unik dimana dengan algoritma ini data yang ada akan diubah nilainya sebelum diubah susunan dan nilai binernya. Untuk mengembalikan data yang ada menjadi data semula proses yang dilakukan adalah membalik proses ketiga metode tersebut.Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet. Metode ini akan membagi-bagi data menjadi bagian atau blok data yang lebih kecil. Ada banyak metode kriptografi. Metode Cipher Block Chaining ini akan digabungkan dengan Permutasi dinamis dan Pengubahan data menjadi kode gray.txt) dengan menggunakan gabungan metode Cipher Block Chaining dengan Permutasi dinamis dan Pengubahan Kode Gray. Dalam penelitian ini. lalu pada tiap-tiap blok data yang dilakukan proses pengubahan data dengan cara mengXORkan data asli dengan hasil enkripsi blok data sebelumnya. Hasil dari proses enkripsi adalah cipher text dan hasil dekripsi dari cipher text ini akan berupa tabel data yang sama dengan tabel data awal sebelum dienkripsi. . Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi transaksi adalah kriptografi (Cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi pesan atau data. diantaranya adalah Cipher Block Chaining. urutan metode yang digunakan adalah Cipher Block Chaining dimana pada tiap prosesnya dilakukan permutasi dinamis untuk mengubah urutan data dan pengubahan data menjadi kode Gray sehingga menghasilkan data dengan bentuk yang berbeda. akan dibuat program untuk enkripsi dan dekripsi dengan inputan file tabel data Paradox yang akan di ubah menjadi bentuk file text (.

maka digunakan algoritma Fast Modular Exponentiation untuk membantu perhitungan yang digunakan. Pengguna dapat menyesuaikan sendiri tampilan website beritanya dengan kebutuhannya masing-masing. Penerapan Interface Manipulation Management System (IMMS) dapat digunakan untuk mengembangkan situs berita yang berbasis pengguna untuk mencegah kebosanan pada user mengingat tampilan situs akan dapat diatur sesuai dengan keinginan user dengan menggunakan teknik click dan drag saja. Karena bilangan yang digunakan sebagai kunci publik dan privat bernilai besar. Hasil dari proses enkripsi adalah ciphertext dan hasil proses dekripsi dari ciphertext ini akan berupa plaintext yang sama dengan teks sebelum dilakukan enkripsi. Akibat hal ini. . Sedangkan banyaknya berita yang akan disajikan per harinya tidak dapat diperhitungkan dengan pasti. Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi transaksi adalah kriptografi (cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi pesan atau data. Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet. seringkali tampilan informasi menjadi tidak efesien (pengguna harus melakukan penggeseran toolbar ke bawah terlau sering). Perancangan website yang memungkinkan bagi pengguna untuk mengatur sendiri tampilan halaman website-nya (website yang berbasis pengguna) akan membuat informasi yang telah tersedia menjadi lebih bermanfaat. akan dibuat program untuk enkripsi dan dekripsi dengan inputan berupa teks yang akan disandikan dengan menggunakan metode RSA Kriptografi. Keunggulan utama membangun website yang berbasis pengguna ini adalah akan memberi kebebasan pada pengguna umtuk memilih beberapa kategori berita sekaligus yang ingin dibaca sehingga tampilan panjang halaman tidak terlalu panjang dan berisi hal-hal yang tidak berguna bagi pengguna tersebut. Pengelolaan situs berita yang efektif akan memberikan kenyamanan bagi pengakses situs berita.Situs berita yang telah ada saat ini cenderung menyajikan berita dengan tampilan halaman yang ditentukan oleh pembangun website. Ada banyak metode kriptografi. salah satunya adalah dengan menggunakan metode RSA Kriptografi. Sistem yang dibuat mampu melakukan enkripsi dan dekripsi data teks dengan RSA kriptografi dengan menggunakan kunci publik dan privat bernilai besar. Dalam penelitian ini. Pengguna dapat memilih sendiri informasi mana yang diinginkan dan informasi mana yang tidak sesuai dengan keinginannya. Selain itu akibat banyaknya informasi yang menurut pengguna tidak berguna mengakibatkan pengguna memiih untuk berpindah situs.

akan tetapi penebak akan merasa ragu apabila menjumpai nama yang bisa dipakai oleh orang berjenis kelamin laki-laki maupun oleh orang yang berjenis kelamin perempuan. Walaupun hal itu dapat diatasi dengan cara menebak nama tersebut.Jenis kelamin pada seseorang sangatlah penting dalam pengisian suatu data diri. Kesalahan pengisian data pada jenis kelamin seseorang akan menimbulkan masalah apabila data tersebut sangat berpengaruh dalam suatu proses seperti pembuatan kartu tanda penduduk. akan sangat bermanfaat apabila dibuat sebuah sistem yang dapat menebak dan menampilkan penggolongan nama tersebut disertai bukti-bukti contoh nama yang terorganisir. Mulai dari proses memilah data. Berdasarkan permasalahan tersebut. maupun prosesproses yang berkaitan dengan hal kesehatan. Sistem tersebut dapat membantu pengguna dalam menebak jenis kelamin dari nama seseorang sehingga pengguna memperoleh masukkan dalam menentukan nama seseorang. Di kehidupan keseharian. Sistem memproses nama yang dimasukkan pengguna secara bertahap. pembersihan data. . dan berbagai perhitungan dengan metode decision tree yang nantinya akan menghasilkan suatu pola yang digambarkan dengan diagram pohon serta hasil perhitungan prosentase jenis kelamin. Dalam pengisian suatu data dimungkinkan terjadi kesalahan dalam pengisiannya yang disebabkan oleh kesalahan manusia. surat ijin mengemudi. Dimana dari hasil pengelompokan tersebut akan ditampilkan prosentase jenis kelamin dari pemilik nama. beserta prosentase kemungkinan jenis kelamin dari pemilik nama yang diragukan. Hasilnya decision tree dapat memperlihatkan hasil pengelompokan Jenis kelamin berdasarkan nama yang bersangkutan. terkadang ditemui suatu proses pendataan data diri dimana data tersebut akan disimpan dan akan digunakan apabila diperlukan.

merupakan pilihan yang sulit. Metode Analytical Hierarchy Process ( AHP ) mampu memberikan penyelesaian untuk persoalan pemilihan laptop ini. Solusi untuk mengatasi mengatasi masalah tersebut adalah dengan membuat sistem yang dapat melakukan pengelompokan data penderita demam berdarah kedalam cluster-cluster sehingga diketahui wilayah mana yang jumlah penderitanya banyak dan sedikit. menyusun persoalan serta mampu menyusun prioritas kepentingan antara alternatif yang satu terhadap yang lain serta mampu melakukan pertimbangan untuk memilih alternatif penyelesaian yang terbaik. Dengan membandingkan hasil cluster dari satu periode ke periode berikutnya kemudian menampilkan cluster tersebut secara visual dalam bentuk peta diharapkan dapat diketahui arah penyebaran wabah demam berdarah. Sebelum melakukan pengasapan. Metode AHP dapat dikembangkan penggunaannya. Metode ini memiliki algoritma pengelompokan berdasarkan tingkat kepadatan data dengan menghitung jarak koordinat titik -tempat tinggal penderita demam bedarhsatu dengan titik yang lain. Upaya terbaik untuk mencegah penyebaran wabah yaitu dengan metode preventif seperti pengasapan.Dinas Kesehatan Kodya Jogjakarta adalah sebuah badan pemerintahan yang menangani masalah yang berkaitan dengan kesehatan. terlebih dahulu harus ditentukan dimana wilayah yang memiliki banyak jumlah penderita demam berdarah dan wilayah yang memiliki jumlah penderita sedikit secara akurat. Salah satu metode pengelompokan tersebut adalah Density Based Spatial Clustering Of Applications With Noise. Hasil penerapan AHP pada program dapat dikatakan membantu proses pengambilan keputusan pemilihan laptop dengan cepat dan tepat. penentuan prioritas kepentingan kriteriakriteria penilaian dan pengujian konsistensi logis dari suatu pertimbangan akan sangat membantu proses pengambilan keputusan pemilihan laptop. dengan langkah-langkah metode AHP yang sederhana. efektif dan efisien. Beberapa factor dalam mengelompokan data tersebut adalah seberapa tinggi tingkat kepadatan suatu wilayah yang dinginkan dan seberapa jauh cakupan wilayah agar kelompok-kelompok data dapat terbentuk. . Hasil yang dicapai dari implementasi sistem ini adalah sebuah progam yang mampu menciptakan cluster dari suatu kumpulan data yang ada dengan parameter yang diinginkan. Penyusunan hirarki persoalan. terlebih jika penilaiannya bersifat kualitatif dan membutuhkan nilai yang dapat mewakili pertimbangan serta metode yang mampu membantu proses pertimbangan tersebut menjadi lebih terstruktur dan mudah di pahami. Memilih laptop yang terbaik dari sekian pilihan yang ada. Salah satu masalah yang ditangani adalah mencegah penyebaran wabah demam berdarah. untuk menyelesaikan persoalan lain selama seseorang / kelompok memahami persoalannya. mudah di pahami .

Dengan adanya berbagai macam informasi yang terdapat di Internet. pengimlementasian algoritma enigma diterapkan pada suatu kotak seperti mesin ketik yang disebut mesin enigma. Dengan terjadinya kesalahan dari German maka susunan dan kombinasi pembuatan ciphertext dengan menggunakan mesin enigma diketahui oleh musuh. Mesin enigma merupakan suatu rahasia yang sangat dijaga agar tidak jatuh ke tangan musuh. menjadikan komputer bukanlah suatu kemajuan teknologi yang sulit lagi. maka saat ini juga telah banyak disediakan direktori-direktori yang menyediakan resource-resource situs web di Internet.Sejak berkembangnya teknologi Internet yang pada awalnya Internet diposisikan sebagai strategi kemiliteran. Untuk mengamankan informasi yang ingin dikirimkan atau disimpan. Program juga dilengkapi proses untuk mengembalikan informasi ke dalam bentuk aslinya. Untuk membantu mengklasifikasikan situs web tersebut ke dalam kategori masing-masing situs web berdasarkan kelompok content dengan cepat dan akurat diperlukan suatu aplikasi otomatis yang dapat mengklasifikasikan situs web yang semakin hari semakin banyak tersebut. maka kini Internet telah menjadi strategi bisnis yang hebat. Klasifikasi otomatis untuk situs web ini dibuat untuk membantu pengguna mengklasifikasikan suatu situs web sesuai dengan kategori situs web yang dimasukkan dengan mengimplementasikan metode Decision Tree sehingga pengguna tidak harus membuka satu-persatu situs web secara manual. Makin mudahnya untuk mempelajari pemrograman dalam komputer. maka akan dibuat suatu program enkripsi data yang akan mengimplementasikan algoritma enigma. Pengguna komputer dapat mengubah suatu informasi ke dalam bentuk ciphertext dengan menggunakan suatu kata kunci dan reflector. Banyaknya kegiatan pembajakan informasi dalam suatu jaringan komputerpun banyak dilakukan oleh orang – orang yang bukan berlatar belakang pendidikan komputer. Pada saat itu. bahkan saat ini bukan hanya dibidang bisnis namun hampir disegala bidang mulai memanfaatkan Internet. situs web yang merupakan perantara antara Internet dengan pengguna pun semakin banyak dibuat karena sebuah situs web memiliki banyak memberikan keuntungan bagi berbagai macam golongan pemakai serta menawarkan berbagai macam manfaat. Pengolahan informasi yang bersifat rahasia dengan menggunakan komputer sekarang ini sudah tidaklah aman lagi. Dengan pemanfaatan Internet disegala bidang tersebut. Enigma cipher merupakan suatu algoritma yang dibuat oleh German untuk keperluan dalam pengiriman suatu pesan saat perang. Sejak saat itu disimpulkan bahwa tidak ada suatu sandi rahasia yang tidak dapat dipecahkan jika diketahui susunan dan cara mengkombinasikan susunan tiap huruf yang disandikan. Metode Decision Tree tersebut dibuat untuk membangun suatu machine learning yang digunakan untuk mengklasifikasikan situs web secara otomatis. .

Untuk proses pengamanan data tersebut maka dibuat sebuah program yang mampu untuk melakukan proses enkripsi. Untuk menjaga kerahasian dan keamanan data yang ingin dikirimkan atau disimpan. Program juga dilengkapi proses untuk mengembalikan ciphertext ke dalam bentuk aslinya.Data merupakan salah satu bagian yang sangat penting dalam dunia informatika. Data komputer rawan terhadap kebocoran. semakin tinggi pula resiko akan kerusakan data atau kehilangan data tersebut. sehingga bila suatu data mengalami kerusakan atau bahkan hilang maka data tersebut sudah tidak ada artinya lagi. Tujuan awal pembuatan algoritma ini hanyalah untuk perancangan kisah dalam novel. Untuk itu dibutuhkan cara untuk menjaga data agar tidak dapat disadap. Kebocoran data yang tidak diinginkan dapat terjadi karena adanya penyadapan dari pihak yang tidak berhak. Hal ini dapat dimaklumi. baik disengaja maupun tidak disengaja. Namun sekalipun mengalami enkripsi data masih dapat dibaca dengan melalui berbagai teknik kriptoanalisis (pemecahan data yang terkodekan). maka diperlukan cara lain untuk mengamankan data tersebut. Semakin tinggi nilai suatu data (dalam arti nilai informasi yang terkandung).nilai random. Dari banyak metode keamanan tersebut. baik secara software maupun hardware. Awalnya algoritma Solitaire ini diciptakan oleh Bruce Schneier. Algoritma ini termasuk dalam jenis key-generator. maka akan dibuat suatu program enkripsi dan dekripsi data teks yang akan mengimplementasikan algoritma Tiny Encryption Algorithm (TEA). . banyak yang mendasarkan pada enkripsi (pengacakan atau pengkodean) data. namun dalam pengembangannya banyak orang yang tertarik untuk menggunakannya. karena data yang bernilai tinggi ibarat “nyawa” bagi manusia. Berbagai metode telah dipikirkan untuk menjamin keamanan data tersebut. Oleh karena itu penulis mencoba untuk menggunakan algoritma ini dan melakukan modifikasi dalam penggunaan karakter yang akan diproses. maka data dapat terjaga kerahasiaannya dari orang – orang yang tidak berkepentingan. Pengguna komputer dapat mengubah suatu informasi ke dalam bentuk ciphertext dengan menggunakan dua buah kunci yang dibagi dalam password dan. Diharapkan dengan penggunaan algoritma TEA ini. Bila proses penyadapan tidak dapat dihindari. dekripsi yang diadopsi dari sebuah permainan game Solitaire. dan ditemukan dalam novel “Cryptonomicon” karya Neal Stephenson.

idle time serta delay job pada tiap iterasi. Semakin besar waktu delay job dan idle time. Diharapkan pembuatan program bantu penjadwalan ini dapat membantu perusahaan dalam mengatur jadwal produksi. metode penjadwalan yang digunakan adalah metode Campbell-Dudek-Smith. Hasil dari sistem yang akan dibuat adalah kemungkinan waktu produksi.PT Ajiwana Tangguh Nusantara merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang pengolahan kayu. Penjadwalan bertujuan untuk meminimalkan total waktu produksi dan mencegah adanya idle time serta delay job yang berlebihan. sehingga beaya produksi dapat ditekan. Salah satu solusi yang dapat mengatasi masalah tersebut adalah dengan menerapkan penjadwalan produksi pada lantai produksi. Waktu produksi yang semakin lama menyebabkan beaya produksi yang dikeluarkan juga semakin besar. Jadwal produksi yang sembarangan mengakibatkan timbulnya delay job serta idle time pada mesin. semakin lama juga waktu produksi. Selanjutnya sistem mampu mengkaji. Didalam kegiatan bisnisnya perusahaan tersebut mengalami masalah dalam pengaturan jadwal produksi. Demikianlah tujuan dari pembuatan program bantu penjadwalan yang akan dibuat ini. urutan job mana yang diperkirakan paling efisien. Didalam pembuatan sistem pada penelitian ini. .

Keamanan dan kerahasiaan data merupakan dua hal penting dalam pertukaran data melalui media internet. Oleh karena itu diciptakan teknik kriptografi yang berfungsi untuk menyamarkan isi pesan agar tidak dapat diketahui orang dengan mudah. Ada banyak algoritma yang digunakan dalam teknik kriptografi, di antaranya adalah Algoritma Rijndael. Rijndael adalah suatu algoritma dalam kriptografi yang menggunakan symmetric block chiper. Dalam skripsi ini mengimplementasikan ide dari suatu tool yang bernama BMP Packer. Ide tersebut adalah pengubahan dari file input yang berupa teks ke file gambar (.bmp) dengan melakukan proses enkripsi- dekripsi menggunakan Algoritma Rijndael. Proses pengubahan ke file gambar dilakukan dengan cara mengambil cipher text hasil enkripsi yang berupa bilangan desimal dimana tiap bilangan desimal tersebut akan menjadi nilai Red, Green, Blue dari gambar yang dihasilkan setelah proses enkripsi. Hasil yang didapatkan dari penelitian adalah bahwa Algoritma Rijndael dapat mengenkripsi dan mendekripsi suatu plain text tanpa terjadi pengubahan karakter dan penambahan karakter. Program hanya bisa mengenkripsi karakter ASCII saja. Maksimal jumlah karakter plain text yang dapat dienkripsikan adalah 61200 karakter. Perhitungannya adalah sebagai berikut : 1 pixel mampu menyimpan Red, Green dan Blue. Nilai maksimal Red, Green, dan Blue adalah 255. Sehingga 1 pixel mampu menampung 3*255=765 matriks. Dalam program, informasi jumlah matriks disimpan dalam 5 pixel awal, maka perhitungannya adalah 5*765=3825 matriks. Dalam 1 matriks terdapat 16 karakter karena Rijndael mengenkripsi per 16 karakter, sehingga jumlah karakter maksimal yang mampu dienkripsi oleh program adalah 3825*16=61200 karakter. Algoritma pencocokan string (string matching), atau mencari adanya kesesuaian pola pada teks merupakan komponen dasar yang digunakan dalam implementasi perangkat lunak (software) aplikasi pengolahan teks. Pencocokan string adalah mencari semua pemunculan string (biasanya disebut pola) pada naskah atau dokumen. Algoritma pencocokan string yang efisien sangat membantu dalam mencari kata, terutama pada berkas teks yang sangat panjang. Terdapat banyak algoritma pencocokan string. Penulis melakukan penelitian dengan membandingkan algoritma BoyerMoore, algoritma Tuned Boyer-Moore, dan algoritma Turbo Boyer-Moore untuk mengetahui algoritma yang efisien dalam mencari dan mencocokan pola pada berkas teks. Efisiensi dari sebuah algoritma dapat dilihat dari ratarata waktu yang diperlukan algoritma tersebut melakukan suatu proses. Untuk melakukan penelitian ini, dibuat program yang dapat menghitung kecepatan algoritma pencocokan string dalam mencari kata yang sesuai dengan pola pada berkas teks. Setiap kata pada berkas yang sesuai dengan pola diberi tanda dengan mengubah warna tulisan kata tersebut supaya dapat diketahui letak kata yang sesuai tesebut.

Salah satu cara untuk menjamin kerahasiaan data dalam sistem komputer adalah dengan menyandikan data agar pihak yang tidak berkepentingan tidak dapat membaca atau menyadap data tersebut. Penelitian yang dilakukan adalah dengan membuat sistem yang memiliki kemampuan untuk mengubah data teks asli (plaintext) menjadi teks tersandi (ciphertext) menggunakan algoritma Breakable NP-Complete Knapsack. Data yang akan dikirim akan dienkripsi dengan menggunakan kunci (K), vector random (R) dan vector knapsack (A). Data yang ingin di-enkripsi dapat diinput atau diambil dari file teks asli yang telah disimpan. Hasil enkripsi berupa file teks yang tersandi. Pada teks asli dan teks tersandi dapat diperlakukan proses „buka‟ dan „simpan‟. Setelah dilakukan pengujian enkripsi-dekripsi terhadap beberapa file teks, dapat disimpulkan bahwa algoritma Breakable NP-Complete Knapsack dapat digunakan untuk melakukan enkripsi-dekripsi terhadap file teks. Hasil enkripsidekripsi sangat tergantung pada kunci (K), vector random (R) dan vector knapsack (A) yang diinput oleh user. Di suatu persimpangan lampu lalu lintas biasanya sering terjadi pelanggaran, seperti kendaraan yang berhenti melewati marka jalan yang bisa membahayakan kendaraan lain dan menimbulkan kemacetan. Polisi lalu lintas tentunya berhak memberikan tilang pada kendaraan yang melanggar aturan tersebut. Namun seandainya ada banyak kendaraan yang melanggar aturan tersebut, tentunya polisi akan kesulitan untuk menilang semua pelanggar. Untuk itulah teknologi pendeteksian kendaraan dibuat. Cara kerja teknologi ini berawal dari sensor yang ditanam dijalan (berupa kumparan). Sensor akan bekerja ketika lampu merah menyala. Kemudian ketika ada kendaraan yang menerobos lampu merah atau melanggar marka jalan maka sistem akan bekerja dan komputer akan memberi perintah pada kamera untuk mengambil gambar. Gambar tersebut kemudian digunakan sebagai bukti untuk memberikan tilang kepada pelanggar. Teknologi atau alat yang dirancang mampu mendeteksi mobil yang melanggar antrian lampu merah lalu lintas terhadap marka jalan. Ketika terdeteksi adanya pelanggar, maka kamera langsung mengambil gambar. Selain itu, kendaraan yang melewati marka jalan dengan cepat ( 12,15 cm/detik atau lebih), sebaliknya jika mobil melewati marka jalan dengan sangat lambat tidak akan terdeteksi oleh sensor ( 12,00 cm/detik atau kurang).

Kompresi data muncul ketika dunia komputer telah berkembang pesat, sehingga mampu dan seringkali menangani data yang berukuran besar. Karena hardware yang digunakan untuk menangani pemrosesan data seringkali kurang mampu mengikuti perkembangan jumlah data yang berukuran besar, maka diperlukan suatu metode yang dapat mengolah data secara tepat sehingga data tersebut dapat disimpan secara lebih cepat dan tidak menghabiskan tempat penyimpanan. Dalam proses kompresi data raster dibuat sebuah program yang mampu membantu mengkompres data raster yang mempunyai nilai pixel yang sama dan berulang sehingga akan didapat data raster yang berukuran lebih kecil dari data aslinya. Hasil dari proses kompresi data raster adalah berupa tabel kompresi dan proses pembacaan adalah dengan cara membaca tabel hasil dari proses kompresi untuk ditampilkan kembali sesuai dengan citra aslinya. Program yang akan dibuat menggunakan metode Run-Length Encoding dan Quadtree. Dari kedua metode ini kemudian akan dianalisis dan dibandingkan berdasarkan ukuran file hasil proses kompresi, kecepatan proses kompresi dan kecepatan baca. Pada bidang kedokteran gigi yang memusatkan pada diagnosa dan terapi dari penyakit gigi, dokter gigi membutuhkan suatu pendukung keputusan untuk diagnosanya agar diagnosa yang dihasilkan dapat diuji secara ilmiah. Pasien membutuhkan evaluasi yang teliti dan pertimbangan-pertimbangan tentang status kesehatan mereka dengan tujuan agar perawatan gigi dapat direncanakan dan diberikan dalam pertimbangan terbaik bagi pasien sebagai bagian dari perawatan kesehatan yang terpadu. Hal ini mengharuskan dokter gigi untuk memiliki pengetahuan tentang penyakit-penyakit yang secara medis penting, dan juga permasalahan gigi serta memberikan diagnosa secara tepat dan akurat. Pada tugas akhir ini akan dibuat suatu Sistem Pendukung Keputusan yang digunakan untuk Diagnosa Penyakit Gigi dengan menggunakan Metode Multikriteria dan Analisis Sensitivitas dalam membantu menegakkan diagnosa secara tepat dan akurat yang akhirnya akan menghasilkan suatu hasil keputusan terhadap penyakit gigi yang diderita. Pada metode multikriteria menggunakan data gejala dan bobot yang diberikan pada gejala itu sendiri. Sedangkan pada analisis sensitivitas menggunakan data gejala, bobot yang diberikan pada gejala itu sendiri dan besarnya nilai atau bobot yang diberikan oleh user, sehingga didapat hasil keputusan alternatif penyakit gigi yang diderita. Sistem ini akan menghasilkan suatu nilai perhitungan hasil keputusan berupa persentase tiap jenis penyakit baik melalui metode multikriteria maupun analisis sensitivitas. Persentase nilai jenis penyakit yang paling tinggi akan menjadi keputusan jenis penyakit yang diderita. Hasil keputusan tersebut diharapkan dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan dalam menentukan jenis penyakit yang diderita oleh dokter maupun pasien.

Pada industri yang memiliki banyak mesin dan menghasilkan banyak komponen, yang setiap mesinnya memproses beberapa komponen dan setiap komponennya membutuhkan proses dari beberapa mesin, dibutuhkan pengaturan susunan mesin-mesin dalam pabrik. Pengelompokkan mesin yang baik akan memungkinkan peminimuman total biaya produksi, yang pada akhirnya akan meningkatkan keuntungan suatu sistem produksi. Salah satu metode pengelompokkan komponen-mesin adalah metode Rank Order Cluster (ROC), metode ini dapat menghasilkan suatu susunan matriks komponen-mesin yang optimal berdasarkan kemiripannya. Matriks hasil pengelompokkan ROC dianalisis keefektifannya dengan menggunakan perhitungan Grouping Efficacy (GE). Semakin besar nilai GE yang dihasilkan, maka akan semakin efisien kegiatan yang dilakukan dalam sistem produksi, jika menerapkan pengelompokkan tersebut. Penggunaan pengelompokkan ROC sebelum melakukan perhitungan GE, dapat meningkatkan nilai GE yang dihasilkan, hal tersebut dikarenakan matriks yang dihasilkan oleh ROC telah dikelompokkan secara optimal, sehingga blokblok yang sangat berpengaruh dalam perhitungan GE dapat terbentuk dengan lebih baik. Candi Gedong Songo yang terletak di daerah Bandungan (Ambarawa) merupakan salah satu bangunan bersejarah dan patut untuk dipelihara agar tetap terjaga keutuhannya sehingga nilai budaya yang dimiliki oleh bangsa Indonesia tidak hilang. Candi Gedong Songo terdiri dari 9 bangunan candi yang penyebarannya belum dapat diketahui dengan pasti, baik itu arah persebaran, pola persebaran, maupun bentuk candi Gedong Songo secara keseluruhan. Salah satu hal yang dapat diambil dari Candi tersebut dengan menggunakan Sistem Informasi Geografis adalah pola candi. Aplikasi Analisis Pola Sebaran Candi Gedong Songo ini dibuat dengan menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG), karena berhubungan dengan data spasial (keruangan) dan lebih mudah untuk divisualisasikan. Selain itu, SIG juga mampu menggabungkan beberapa teknik pemrosesan data seperti penguraian, deskriptif, foto, video, sound, dan penyajian dalam bentuk 3 dimensi ke dalam satu kesatuan perspektif dokumentasi yang sangat lengkap. Aplikasi ini diharapkan dapat mengidentifikasi dan memvisualisasikan koordinat penyebaran candi Gedong Songo dapat memberikan informasi untuk mengetahui pola yang ada melalui analisis arah hadap, jarak antar candi, dan waktu tempuh candi.

Sebuah rumah sakit dapat memberikan pelayanan yang baik jika didukung oleh penempatan fasilitas yang tepat. Masalahnya, menentukan penempatan sebuah fasilitas itu tidak mudah. Perancang bangunan rumah sakit sering mengalami kesulitan dalam menentukan tempat untuk sebuah fasilitas, sehingga diperlukan konsultan yang ahli di bidang tata letak fasilitas rumah sakit. Pencarian tata letak fasilitas dilakukan dengan membandingkan dua algoritma pencarian, yaitu algoritma Generate and Test dan algoritma Genetika, dengan tujuan mendapatkan algoritma yang terbaik untuk menyelesaikan permasalahan tata letak fasilitas. Hasil kinerja kedua algoritma ditampilkan dalam bentuk rekap iterasi, dan dapat juga diketahui waktu proses, hasil biaya minimum, dan banyak iterasi waktu biaya minimum itu ditemukan. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu para perancang bangun rumah sakit untuk menilai sebuah penempatan fasilitas, dan juga membantu para pemakai untuk menganalisa dan membandingkan kinerja dari algoritma Generate and Test dan algoritma Genetika. Keberadaan bangunan tempat ibadah didalam kehidupan bermasyarakat merupakan salah satu kebutuhan yang cukup penting. Karena bangunan tempat ibadah merupakan tempat dimana masyarakat dapat berinteraksi baik dengan Tuhan maupun dengan masyarakat lainnya. Seiring dengan berkembangnya jaman diikuti dengan berkembangnya pula pemahaman manusia tentang ajaran suatu agama. Hal ini menimbulkan munculnya aliranaliran ajaran agama yang baru dari ajaran agama yang telah ada. Akibatnya banyak bermunculannya tempat-tepat ibadah baru yang belum tentu memiliki ijin dari Pemerintah. Semakin banyaknya bermunculan tempat ibadah baru secara otomatis akan membuat kepadatan bangunan bertambah. Hal inilah yang sering memicu terjadinya perselisihan antar umat beragama karena disatu sisi kebutuhan pendirian tempat ibadah cukup penting tapi disisi lain karena alasan itulah sering terjadi penyalahgunaan prosedur didalam pendirian tempat ibadah seperti jaraknya yang terlalu dekat dengan tempat ibadah lain, maupun memakai lahan yang illegal Sistem Informasi Geografis (SIG) adalah sistem berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan, memanipulasi, dan menganalisis informasi geografis. SIG dapat dimanfaatkan sebagai salah satu media mempresentasikan semua data-data tentang persebaran tempat ibadah di Yogyakarta dalam bentuk peta digital. Keberadaan peta digital ini tidak hanya akan memvisualisasikan persebaran tempat ibadah saja tetapi juga mampu menangani analisis spasial dari komponen-komponennya dalam hal ini tempat ibadah. Dengan adanya kemampuan analisis spasial terhadap komponennya, SIG dapat dimanfaatkan untuk sedikit membantu didalam proses analisis terhadap keberadaan suatu tempat ibadah yang berkaitan dengan jarak. Dengan bantuan software Arc View aplikasi Visualisasi Persebaran Tempat Ibadah di Yogyakarta diharapkan mampu memetakan persebaran tempat ibadah di

Kebutuhan akan informasi merupakan hal yang penting saat ini. Hal ini disebabkan adanya perkembangan teknologi berbasis komputerisasi yang terjadi dan berpengaruh bagi perusahaan. Informasi yang diperlukan berupa data. Data diolah menjadi suatu informasi yang berguna sehingga mudah diakses oleh pengguna yang bersangkutan. Agar data pribadi yang disimpan tidak sembarang orang dapat mengaksesnya, maka dibutuhkan keamanan data yang mampu menjaga kerahasiaan data. Salah satu cara yang dapat digunakan yaitu dengan mengenkrip data. Dalam hal ini penulis akan membahas mengenai enkripsi data menggunakan Tiny Encryption Algorithm (TEA) yang datanya tersimpan dalam suatu file teks. Tiny Encryption Algorithm merupakan algoritma kriptografi yang dapat memproses data yang tidak terbatas pada 64-bit saja. Semakin besar panjang data yang digunakan maka semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk proses tersebut. Algoritma ini diharapkan dapat mempertahankan suatu data agar tidak dapat disalahgunakan oleh pihak yang tidak berkepentingan. Halaman web menampilkan informasi dalam format tampilan tertentu,, bahasa representasi dalam mengatur tampilan dalam halaman web adalah Hypertext Markup Language (HTML). Sering kali ditemukan halaman web yang memiliki kemiripan dari segi format penulisan dan isi. Dalam pengaturan halaman web (web pages maintance) diperlukan untuk mengelompokan halaman-halaman web yang memiliki kemiripan isinya. Dari pengelompokan tersebut dapat digunakan untuk membantu dalam pencarian informasi halaman-halaman web yang terkait dengan suatu topik tertentu atau mendeteksi adanya duplikasi halaman web (plagiarism) dengan melihat kemiripan strukturnya. Perbandingan dapat dilakukan dengan mengacu kepada struktur dan isi dari halaman web. Algoritma pemograman struktural yang digunakan adalah algoritma Levenshtein Distance. Agar dapat diperhitungkan dengan algoritma tersebut, tag-tag HTML dari halaman web akan diubah dalam bentuk string (HTML-strings) dan isi halaman web akan diasumsikan sebagai dua string yang panjang. Hasil implementasi yang akan didapat berupa tingkat kemiripan struktur dan isi web dalam bentuk persentase. Algoritma levenhstein distance menghitung kemiripan dua string dengan melihat pada pola urutan karakter didalam string. Dan agar lebih menghemat alokasi memory pada saat perhitungan, penggunaan array dua dimensi (matriks) dapat diganti dengan dua array satu dimensi (vektor). Terdapat pola hubungan linear antara jumlah karakter dari kedua string yang dibandingkan dengan waktu perhitungan kemiripan. Setiap halaman web pasti memiliki kemiripan dengan asumsi halaman-halaman web yang dibandingkan memenuhi salah satu aturan dasar penulisan HTML yaitu minimal terdapat tag html, head, dan body.

Masalah penugasan timbul karena adanya beberapa pilihan penugasan suatu pekerjaan pada individu dimana jumlah karyawan dan pekerjaan tak selalu satu dan hanya satu individu yang ditugaskan pada tiap pekerjaan. Inti dari masalah penugasan adalah bagaimana menugaskan individu-individu tersebut pada pekerjaan-pekerjaan agar tercapai penugasan yang optimal. Salah satu metode yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah penugasan adalah algoritma Vector Delta. Algoritma tersebut akan dicoba untuk melakukan pemecahan masalah dalam sebuah matriks penugasan baik matriks yang seimbang ataupun matriks yang tak seimbang. Algoritma Vector Delta akan mencari pasangan kombinasi penugasan dengan membandingkan nilai-nilai yang ada di matriks penugasan menggunakan basic element. Hasil dari program yang dibuat akan menampilkan pasangan penugasan yang paling optimal beserta prosesnya. Semua solusi (baik yang mungkin maupun tidak) yang terdapat dalam matriks penugasan juga ditampilkan sehingga alur jalannya algoritma Vector Delta menjadi jelas. Masalah penugasan timbul karena adanya beberapa pilihan penugasan suatu pekerjaan pada individu, dimana jumlah individu dan pekerjaan tak selalu satu dan tidak hanya satu individu yang ditugaskan pada tiap pekerjaan. Salah satu tempat usaha yang menggunakan masalah penugasan adalah percetakan, dengan cara melakukan evaluasi kinerja para pegawai dan menempatkan pegawai tersebut pada pekerjaan yang sesuai dengan kealian yang dimilikinya masing – masing. Hal penting dalam masalah penugasan adalah score yang berlainan untuk tiap individu pada pekerjaan yang berbeda. Setiap individu mempunyai tingkat ketrampilan yang berbeda, sehingga penilaian penyelesaian pekerjaan yang sama oleh individu yang berlainan juga berbeda. Salah satu algoritma yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah penugasan adalah Algoritma Munkres. Prinsip dari Algoritma Munkres adalah dengan mencari elemen star zero yang didapat dari pengurangan elemen dari masing – masing baris dengan elemen terkecil dari baris tersebut. Lalu sistem akan mencover semua kolom matriks yang terdapat star zero. Lokasi dari star zero pada matriks adalah solusi akhir dari masalah penugasan. Dalam studi kasus di Percetakan Rejeki, inputan berupa banyaknya pekerjaan yang mewakili banyaknya baris, banyaknya pegawai yang mewakili banyaknya kolom, penilaian evaluasi pegawai yang mewakili isi dari matriks penugasan, serta pilihan jenis penugasan (minimalisasi atau maksimalisasi). Dalam skripsi ini dibuat program untuk menyelesaikan masalah penugasan dengan Algoritma Munkres. Dari hasil percobaan program, menunjukkan bahwa program dapat diaplikasikan untuk membantu proses pengambilan keputusan penugasan di Percetakan Rejeki. Dari hasil percobaan tersebut terlihat juga bahwa waktu proses sistem dipengaruhi oleh ukuran matriks dan jumlah step. Sedangkan jumlah step dipengaruhi oleh ukuran matriks dan nilai dari matriks penugasan.

Banyaknya dokumen teks yang tersimpan dalam komputer membuat user mengalami kesulitan ketika mencari dokumen yang dibutuhkan. Akan memerlukan waktu yang lama dan tidak efisien jika user harus mencari dokumen teks satu persatu dan membaca setiap dokumen. Sistem Information Retrieval membantu user dalam mencari dokumen teks yang berada dalam komputer dan menampilkan daftar dokumen hasil pencarian kepada user. Proses tokenisasi, stemming, dan pembobotan kata dilakukan agar algoritma Ranking dalam Information Retrieval menghasilkan urutan dokumen teks yang relevan dengan kebutuhan user. Pencarian dokumen dengan sistem Information Retrieval menggunakan algoritma Ranking dipengaruhi oleh hasil proses stemming dan pembobotan kata. Jika stemming menghasilkan kata dasar yang sama dengan kata indeks, maka dokumen yang memiliki kata indeks tersebut akan masuk dalam proses perankingan. Sedangkan dengan adanya pembobotan kata, akan diketahui relevan atau tidaknya dokumen hasil pencarian. Bangsa Indonesia memiliki banyak suku dan budaya. Aksara Jawa merupakan salah satu peninggalan kebudayaan nenek moyang Bangsa Indonesia yang ada pada Suku Jawa Kuno. Aksara Jawa belum banyak dikenal oleh masyarakat luas, bahkan oleh masyarakat Jawa itu sendiri. Oleh karena itu, Aksara Jawa perlu dikembangkan dan lebih didekatkan lagi ke masyarakat. Pendekatan Aksara Jawa dapat dilakukan dengan membuat software (perangkat lunak) komputer pada penulisan Aksara Latin ke Aksara Jawa. Perangkat lunak yang dibuat menggunakan prinsip-prinsip kecerdasan buatan (Artificial Intelligence). Pembuatan perangkat lunak ini menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 6.0 dengan dibantu Adopbe Photoshop 7.0 dan M.S. Paint untuk pembentukan gambar Aksara Jawa pada proses menampilkan bentuk Aksara Jawa. Metode yang digunakan dalam pembuatan konversi Aksara Latin ke Aksara Jawa adalah dengan Metode Syllabification dan Metode Depth First Search.

Jurnal adalah salah satu media penulisan karya tulis yang lengkap namun singkat, maka banyak orang lebih tertarik membaca sebuah jurnal daripada membaca karya tulis yang panjang. Artikel jurnal yang dibutuhkan tidak hanya sekedar sama atau sesuai dengan judul arikel itu tapi juga kualitas dari artikel jurnal itu agar benar-benar sesuai yang kita ingikan. Kualitas artikel jurnal dapat dilihat dari relasi antar artikel jurnal yaitu pada referensi. Artikel jurnal yang direferensi atau digunakan sebagai referensi atau acuan artikel jurnal lain akan mendapatkan sebuah nilai. Semakin banyak sebuah artikel jurnal digunakan untuk referensi artikel jurnal lain maka nilai peringkatnya semakin tinggi dan nilai kulitasnya semakin bagus.Untuk mendapatkan nilai ini solusinya dengan menggunakan metode HITS ,karena metode ini dapat memperingkat artikel jurnal. Dengan cara melihat link antar referensi dan artikel itu sendiri. Makin banyak suatu artikel direferensi oleh artikel yang lain maka nilai yang dimiliki semakin besar, dan peringkatnya akan semakin baik Peringkat ini nantinya akan digunakan untuk memperingkat artikel, hasil peringkat yang teratas adalah diasumsikan merupkan artikel yang paling sesuai untuk user. Dengan adanya implementasi ini, maka diharapkan dapat membantu user dalam melakukan pencarian artikel yang berkualitas.

Subak merupakan organisasi irigasi tradisional di Bali. Subak sebagai lembaga irigasi tradisional yang bercorak sosio agraris religius dilandasi oleh jiwa dan semangat gotong royong yang tinggi. Namun sampai saat ini pemetaan sistem irigasi subak masih bersifat analog, dalam artian belum adanya suatu sistem yang menggambarkan peta suatu wilayah subak secara digital. Sehingga informasiinformasi yang terdapat didalamnya menjadi kurang akurat dan kurang lengkap. Disamping itu, penggambaran suatu wilayah subak beserta jalur distribusi airnya saat ini belum berdasarkan skala yang benar. Melainkan masih menggunakan skala bebas dalam penggambaran suatu wilayah subak di Bali. Sistem Informasi Geografis (SIG) adalah sistem berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan, memanipulasi, dan menganalisis informasi geografis. SIG dapat dimanfaatkan sebagai salah satu media mempresentasikan semua data tentang subak. Semua data tentang subak tersebut diperoleh dari pengukuran secara langsung dilapangan menggunakan GPS serta mencatat segala informasi yang terkait didalamanya. Data hasil penelitian tersebut kemudian diolah untuk menghasilkan data spasial yaitu sebuah peta digital sistem irigasi subak dan data atribut yang berupa tabel database beserta hasil analisisnya ditampilkan dalam bentuk angka dan kalimat. Selain didalam sistem, analisis juga dilakukan diluar sistem dengan menggunakan data atribut yang ada sehingga menghasilkan hasil analisis dalam bentuk grafik. Sistem Irigasi Subak di Bali Berbasis SIG yang dibangun ini akan dapat membantu dalam memahami suatu sistem jaringan irigasi subak di Bali. Disamping itu aplikasi visualisasi untuk pemetaan digital dalam bentuk data spasial suatu wilayah subak dapat membantu dalam melakukan analisis serta penyajian informasi yang disimpan dalam data atribut juga dapat membantu dalam pendokumentasian, pembelajaran, serta pengembangan sistem irigasi

Keamanan merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam menjaga kerahasiaan suatu data. Tanpa jaminan keamanan terhadap suatu data, kemungkinan data tersebut untuk diubah atau dicuri oleh pihak yang tidak berhak mengakses data tersebut sangat tinggi. Enkripsi merupakan salah satu cara untuk menjaga kerahasiaan data. Dalam melakukan proses enkripsi, plaintext (data asli) diubah menjadi ciphertext dengan menggunakan satu atau lebih algoritma enkripsi (cipher). Proses enkripsi dan dekripsi tentunya dilakukan dengan menggunakan kunci yang disepakati atau yang dibuat sendiri. Implementasi dari kombinasi algoritma pertukaran kunci DiffieHellman dan algoritma kriptografi Rivest Code 4 yang dibangun diharapkan dapat menjaga kerahasiaan kunci enkripsi melalui penggunaan algoritma Diffie Hellman, serta dapat memberi keamanan pada data melalui proses enkripsi, sehingga informasi tentang kunci yang digunakan dan data yang dikirimkan tidak dapat diketahui oleh pihak lain. Proses yang dikerjakan oleh sistem yaitu menciptakan kunci menggunakan algoritma pertukaran kunci Diffie-Hellman lalu melakukan enkripsi atau dekripsi menggunakan algoritma Rivest Code 4 dengan melibatkan kunci yang dihasilkan oleh algoritma DiffieHellman. Program simulasi yang merupakan bagian dari sistem diharapkan dapat membantu pengguna dalam mempelajari alur proses pada algoritma DiffieHellman dan Rivest Code 4, sedangkan program analisa efek avalanche yang juga merupakan bagian dari sistem dibuat dan digunakan untuk mengetahui kekuatan dari sistem melalui beberapa pengujian yang dilakukan. Banyak sekali permasalahan dalam kehidupan yang memerlukan cara untuk memperoleh solusi yang optimal. Misalnya dalam proses produksi sering terjadi keterlambatan yang dapat mempengaruhi kegiatan produksi sebelum diserahkan kepada konsumen. Dalam meningkatkan efisiensi, efektifitas, dan produktifitas yang optimal dibutuhkan adanya suatu penjadwalan dan pengurutan fasilitas produksi untuk menentukan urutan proses dari beberapa pekerjaan yang harus dikerjakan pada suatu waktu dengan mesin atau alat. Permasalahan ini sering disebut dengan machine scheduling problem. Salah satu pemecahan machine scheduling problem untuk meminimalkan jumlah pekerjaan yang terlambat pada n mesin adalah dengan menggunakan metode Hodgson. Dalam metode ini urutan pekerjaan yang mengalami keterlambatan diproses sehingga dapat menghasilan urutan dengan jumlah pekerjaan terlambat minimum. Pemecahan machine scheduling problem menggunakan metode Hodgson diimplementasikan dalam sebuah program, sebagai masukan adalah banyak mesin, banyak pekerjaan, data waktu proses,dan batas waktu masing-masing pekerjaan. Data masukan tersebut kemudian diproses dan hasil dari program tersebut adalah urutan pekerjaan dengan jumlah pekerjaan terlambat yang mimimum.

Perusahan – perusahan besar kadangkala mengalami kesulitan dalam menyiapkan persediaan barang dagang yang dibutuhkan, sehingga kadangkala kesalahan dalam menyiapkan persediaan barang dagangan misalnya terlalu banyak menyediakan persediaan barang yang akan membuat barang menjadi terlalu lama digudang, atau kekurangan persediaan barang dagang yang akan menambah biaya-biaya lainnya untuk mencari barang persediaan yang kurang tadi, Semuanya itu akan membuat keuntungan berkurang, bahkan kadangkala dapat mengalami kerugian yang cukup besar. Oleh karena itu dibutuhkan sistem untuk memprediksi faktorfaktor yang mempengaruhi jumlah barang-barang sparepart agar sesuai dengan permintaan untuk service dan penjualan pada bulan tersebut. Untuk mengatasi masalah itu maka dibutuhkan suatu sistem yang dapat memprediksi berapa seharusnya persediaan barang dagangan itu disiapkan. Dalam sistem ini akan digunakan metode-metode yang berfungsi untuk memprediksi barang untuk bulan yang ditentukan dengan menggunakan data bulan-bulan selanjutnya. Metode-metode yang dipakai adalah Metode Moving Average, Weigthed Moving Average dan Metode Adjusted Exponensial Smothing Analisis yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah memprediksi persediaan barang dengan cara membandingkan tiga metode yang terbaik untuk digunakan hasilnya. Diharapkan hasil yang terpilih dapat berguna untuk menyiapkan persediaan barang sparepart yang dibutuhkan, sehingga dapat memperkecil kerugian yang timbul.

Keamanan merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam menjaga kerahasiaan suatu data. Tanpa jaminan keamanan terhadap suatu data, kemungkinan data tersebut untuk diubah atau dicuri oleh pihak yang tidak berhak mengakses data tersebut sangat tinggi. Enkripsi merupakan salah satu cara untuk menjaga kerahasiaan data. Dalam melakukan proses enkripsi, plaintext (data asli) diubah menjadi ciphertext dengan menggunakan satu atau lebih algoritma enkripsi (cipher). Proses enkripsi dan dekripsi tentunya dilakukan dengan menggunakan kunci yang disepakati atau yang dibuat sendiri. Pada penulisan tugas akhir ini, akan diimplementasikan dan dianalisis pembuatan software kriptografi dengan menggabungkan dua buah algorima yang memiliki sifat yang berbeda yaitu algoritma asimetris MerkleHellman Knapsack dan algoritma simetris Rivest Code – 4. Proses yang akan dikerjakan oleh sistem yaitu dengan melakukan enkripsi dengan menggunakan algoritma Merkle-Hellman kemudian dilanjutkan dengan Rivest Code – 4. Untuk proses dekripsi nantinya merupakan kebalikan dari proses enkripsi dimana data akan didekripsi dengan menggunakan algoritma Rivest Code – 4 kemudian dilanjutkan dengan algoritma Merkle-Hellman. Mengimplementasikan algoritma enkripsi asimetris dan simetris kedalam sebuah system, akan tetap membawa sifat – sifat dari kedua algoritma tersebut. Sifat yang diturunkan dari algoritma simetris yaitu kunci yang dipakai harus tetap bersifat rahasia. Sedangkan sifat yang dibawa dar algoritma asimetris yaitu tidak dimungkinkan adanya penyangkalan atau non repudiation Keamanan dari suatu data merupakan hal yang perlu diperhatikan dalam menjaga kerahasiaan informasi terutama yang berisi informasi yang hanya boleh diketahui isinya oleh pihak yang berhak saja. Pengiriman data atau informasi tanpa dilakukan pengamanan akan beresiko terhadap penyadapan dan informasi yang ada di dalamnya dapat mudah diketahui oleh pihak-pihak yang tidak berhak. Hingga saat ini kriptografi merupakan salah satu solusi untuk menjamin keamanan dari suatu data yaitu dengan menyandikan isi informasi menjadi isi yang sulit bahkan tidak dipahami melalui proses enkripsi (encryption), dan untuk memperoleh kembali informasi yang asli dilakukan proses dekripsi (decryption), disertai dengan menggunakan kunci yang benar. Implementasi dari algoritma kriptografi RSA dan algoritma kriptografi RC-5 yang dibangun diharapkan dapat memberikan keamanan pada data melalui proses enkripsi sehingga informasi yang ada di dalamnya tidak dapat diketahui oleh pihak lain. Disamping itu dengan adanya program simulasi yang dibuat diharapkan dapat lebih membantu dalam mempelajari alur kerja pada sebuah algoritma kriptografi khususnya pada algoritma kriptografi RSA dan algoritma kriptografi RC-5 dan juga untuk lebih mengetahui kekuatan dari algoritma kriptografi RSA dan algoritma kriptografi RC-5 tersebut melalui beberapa pengujian yang dilakukan.

membagi sebuah poligon menjadi 16 bagian kecil. Setiap klasifikasi poligon akan dilakukan perlakuan yang berbeda untuk menentukan apakah permukaan objek 3D dikatakan tersembunyi atau tidak. Tentunya permukaan yang tidak tampak dihilangkan untuk dapat menampilkan objek 3D yang nyata. tetapi hanya menggunakan titiktitik yang ada . Objek 3D mempunyai permukaan yang tampak dan permukaan yang tidak tampak. Jika pada disjoint poligon akan langsung diberi warna background karena terpisah dengan objek 3D. Penghilangan permukaan tersembunyi objek 3D pada sistem ini dilakukan dengan menggunakan metode subdivision. contain. intersecting dan disjoint polygon. Timbul masalah bagaimana mengidentifikasi permukaan yang tampak dan permukaan yang tidak tampak. Hal ini terjadi pada sudut-sudut tertentu ketika objek dirotasi . Pada sistem ini metode subdivision akan bekerja dengan recursive procedure. Sistem akan membentuk suatu poligon untuk proses penghilangan. Jika pada surrounding poligon akan langsung diberi warna abjek 3D.Pada penampilan sesungguhnya dari objek 3D menimbulkan masalah. Objek 3D juga dapat ditransformasi yang tentunya akan mengubah pandangan kita terhadap permukaan yang tersembunyi dan permukaan yang tampak. Teknik penampilan garis sebagai pembatas objek 3D tidak sempurna digunakan karena tidak menggunakan teknik hidden line. Jika pada contain objek 3D akan dibagi menjadi beberapa bagian kecil dan akan diklasifikasikan kembali dan proses ini terjadi pertama sekali setelah poligon untuk mencek permukaan tersembunyi objek 3D dibentuk. Metode Subdivision berhasil diimplementasikan untuk menghilangkan permukaan tersembunyi objek 3D dan dapat dibuktikan secara visual. Jika pada intersecting potongan poligon yang berada didalam objek akan diberi warna objek 3D dan yang berada diluar objek 3D akan diberi warna background. Setiap bagian akan dibagi kedalam empat klasifikasi yakni surrounding.

Teknologi komputer dan telekomunikasi yang berkembang telah mengubah cara masyarakat dalam berkomunikasi. Pembuatan program ini dapat membantu pengguna dalam meningkatkan effisiensi waktu dalam memilih barang. penulis membuat suatu program teks editor dengan menggunakan algoritma AES-128. yaitu dengan cara saling mengirim surat. Enkripsi diperlukan untuk membuat komunikasi yang aman. Teknologi komunikasi yang maju tidak selalu memberikan dampak yang menguntungkan. . terutama untuk memastikan integritas dan autentikasi dari sebuah pesan.0. Komunikasi jarak jauh dapat dilakukan dengan mudah dan cepat dengan adanya teknologi. Algoritma yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan knapsack ini adalah Algoritma Brute Force dan Dynamic programing. total berat barang yang dimasukan ke dalam knapsack dan waktu proses kedua algoritma dalam program.Permasalahan knapsack merupakan permasalahan pemilihan barang untuk dimasukan ke dalam sebuah wadah agar mendapatkan keuntungan yang maksimal. tetapi total berat barang yang dimasukan tidak boleh melebihi kapasitas maksimal knapsack. Integer knapsack atau yang dikenal dengan 01 knapsack merupakan bagian dari permasalahan knapsack. Namun pada integer knapsack setiap barang yang akan dipilih hanya mempunyai dua buah status yaitu terpilih atau tidak. Penyadapan data adalah satu hal yang paling ditakuti oleh pengguna jaringan komunikasi. AES (Advanced Encryption Standard) digunakan sebagai standar algoritma kriptografi yang terbaru. Komunikasi jarak jauh masih menggunakan cara yang konvesional pada tahun 90an. maka akan diperoleh solusi akhir yang optimum yang berupa barangbarang mana saja yang layak untuk dimasukan ke dalam knapsack. AES menggantikan DES (Data Encryption Standar) yang pada tahun 2002 sudah berakhir masa penggunaannya. Dalam skripsi ini. Enkripsi dapat digunakan untuk tujuan keamanan. Program penyelesaian permasalahan knapsack dengan menerapkan Algoritma Brute Force dan Dynamic programing ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 6. keuntungan maksimalnya. apalagi jika terdapat banyak pilihan barang yang harus dipilih sehingga menghasilkan keuntungan yang paling optimal dengan tidak melanggar batasan yang ada. Dari pencarian dengan menggunakan kedua algoritma ini. Program ini dapat digunakan untuk mengamankan file teks.

Sistem mampu menyelesaikan siklus produksi yang bersifat dinamis. Penjadwalan siklus produksi yang terperinci untuk masing-masing produk yang dapat disesuaikan dengan permintaan bulan depan. Metode silver meal dapat memberikan hasil yang optimal untuk penjadwalan pemesanan bahan baku dan biaya(pemesanan dan inventori). Sistem mampu menyajikan informasi hasil identifikasi alamat dengan pola penulisan yang tidak terstruktur dan informasi visual berupa tampilan letak jalan tertentu di DIY. Salah satu poin penting yang harus diperhatikan oleh perusahaan manufaktur adalah bagaimana melakukan penjadwalan pemesanan bahan baku yang lebih tepat sesuai dengan rencana produksi tersebut yang akhirnya memberikan dampak efisien terhadap perusahaan tersebut. Identifikasi alamat dilakukan dengan mengumpulkan data identitas alamat yang hanya terbatas di DIY. . Salah satu metode yang dapat menjawab masalah tersebut adalah metode silver meal. dan penyesuaian dengan hari libur nasional. Pembatasan untuk rencana produksi yang dibawah minimal ataupun diatas maksimal kemampuan produksi. Identifikasi beberapa data alamat yang sama dapat menghasilkan informasi yang berbeda karena mempunyai pola penulisan yang berbeda dalam memasukkan datanya. Program bantu yang berbasis sistem informasi ini diharapkan dapat bermanfaat baik bagi pihak–pihak yang memanfaatkan data identitas alamat. Menentukan pengaturan siklus produksi pada kondisi dinamis untuk masing-masing produk. Metode ini mendukung perusahaan untuk menentukan kapan harus melakukan pemesanan bahan baku dan mengoptimalkan biaya.Kebutuhan data indentitas alamat yang mempunyai tingkat validitas yang tinggi akan sangat membantu dalam mengolah dan menggali informasi dari data tersebut. Program bantu identifikasi alamat dibuat dengan mengunakan Data Warehouse karena berhubungan dengan penggalian data dan Sistem Informasi Geografis untuk menvisualisasikannya. Data – data yang terkumpul kemudian diolah dan disamakan pola penulisannya sesuai dengan pola yang sudah ditentukan. Beberapa dari data identitas alamat berupa nama jalan disajikan pada peta sehingga pengguna dapat mengetahui letak jalan tersebut. Dewasa ini para perusahaan berlomba-lomba menciptakan dan memproduksi sebuah komoditas yang dibutuhkan oleh konsumen dan faktor produksi disini mencakup kebutuhan bahan baku dari masing-masing produk.

Hasil analisis akan berfungsi sebagai acuan dalam pemberian saran kepada konsumen dalam membeli suatu produk. juga di dapat bahwa semakin kecil minimum support dan minimum confidence. Hal ini disebabkan karena pencatatan data kurang tersusun rapi dan terstruktur. Untuk itu. Diharapkan dengan mengetahui kebiasaan konsumen. khususnya bisnis ritel. pada proses analisa ini. . akan semakin banyak kombinasi barang yang dihasilkan. Dari hasil analisa. perusahaan dituntut untuk mengetahui kebiasaan konsumen pada saat berbelanja. diperlukan suatu proses analisis kebiasaan konsumen di dalam membeli suatu produk yang disebut dengan analisis keranjang belanja. perusahaan dapat memberikan saran pembelian kepada pelanggan mengenai barang-barang yang dapat dibeli secara bersamaan. di dapat bahwa support dan confidence untuk masing – masing item sangat kecil. Selain itu. Dengan metode Fuzzy C-Covering tercipta suatu algoritma analisis keranjang belanja yang akan digunakan untuk mengolah data penjualan dan menghasilkan kombinasi barang yang saling berelasi dalam nota transaksi. Analisis keranjang belanja merupakan suatu proses yang dilakukan untuk mengetahui kebiasaan konsumen di dalam membeli suatu produk.Konsumen merupakan salah satu pilar yang penting di dalam melakukan proses bisnis. Untuk itu.

Asta Kosala Kosali. Dari data atribut yang telah dimasukkan. dengan tata ruang Arsitektur Tradisional Bali. Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan sebuah teknologi yang dapat menggabungkan kedua jenis data tersebut untuk dijadikan sebuah kesatuan yang dapat mendukung proses pendokumentasian posisi bangunan Puri di Bali lengkap dengan keterangannya. posisi bangunanbangunan Puri di Bali dipetakan dalam sebuah peta digital dengan disertai beberapa keterangan mengenai bangunan tersebut. apalagi untuk bangunan seperti Puri (lingkungan kerajaan) di Bali. Bangunan dan area (pelebahan) dipetakan menggunakan bentuk-bentuk bangun poligon. Data posisi dan bentuk bangunan merupakan data keruangan (spatial) dan dengan data atribut yang merupakan keterangan dari sebuah bangunan tersebut. Data keterangan mengenai bangunan tersebut disimpan dalam tabel yang terintegrasi dengan data spasialnya. Ukuran yang dipakai dalam pembangunan tersebut lebih ditekankan pada ukuran yang diambil dari beberapa bagian tubuh manusia. Hasil analisa menunjukkan kesesuaian posisi bangunan dan kesesuaian posisi area (pelebahan). dilakukan perhitungan untuk beberapa . Sampai sejauh ini tidak banyak yang mendokumentasikan ukuran atau posisi bangunan hunian di Bali secara digital. centimeter dsb). Untuk melengkapi pendokumentasian tersebut maka. meskipun pada akhirnya ukuran dari satuan panjang anggota tubuh tersebut dikonversikan ke dalam satuan standar untuk mempermudah mengingat. Para undagi (tukang bangunan) di Bali. mempelajari dan menerapkan aturanaturan tersebut turun temurun secara tradisional. bukan dalam ukuran satuan yang standar dipakai sehari-hari (meter.Pendirian sebuah bangunan hunian di Bali berdasarkan pada aturanaturan tertentu yang tertuang dalam rontal Asta Kosala-Kosali / Asta Bhumi. Untuk selanjutnya hasil pemetaan tersebut dianalisa dan disesuaikan dengan aturan Arsitektur Tradisional Bali.

Dalam penentuan lokasi usaha yang tepat dari berbagai alternatif lokasi. berdasarkan pertimbangan faktor obyektif dan subyektif memerlukan perhitungan yang cermat. kombinasi dan mutasi pada populasi merupakan langkah dalam memperoleh individu terbaik.Pemilihan lokasi usaha yang tepat merupakan salah satu faktor suksesnya suatu usaha. Algoritma genetika menerapkan langkah-langkah evolusi biologis dalam menyelesaikan masalah. Proses seleksi. Dengan pendekatan faktor subyektif dan obyektif pada penghitungan nilai lokasi maka akan didapat lokasi usaha terbaik dari beberapa alternatif lokasi yang lebih tepat. . Penerapan algoritma genetika dalam pemilihan lokasi usaha merupakan solusi dalam pemilihan lokasi dari berbagai alternatif dan beberapa paramater. Dalam penentuan tersebut diperlukan cara yang efektif dan efisien sehingga dapat memberikan solusi yang tepat dalam pemilihan lokasi usaha. . Dengan adanya proses tersebut maka algoritma genetika dengan pendekatan obyektif dan subyektif mempunyai sifat yang kokoh dan memiliki kesimbangan antara efektifitas dan efisiensi dalam penyelesaian masalah pemilihan lokasi usaha. Dengan penerapan algoritma genetika dalam pemilihan lokasi usaha didapat kesimpulan bahwa algoritma genetika dapat memberikan solusi pemilihan lokasi usaha yang terbaik dari beberapa alternatif lokasi. Pendekatan faktor subyektif dan obyektif mempengaruhi nilai lokasi dan hasil akhir lokasi usaha yang terpilih sebagai solusi terbaik.

Sistem yang dibuat merupakan program bantu untuk mendeteksi kata kerja (verba) dengan pemodelan Nondeterministic Finite Automata (NFA). kata benda (nomina). dan kata keterangan. Nondeterministic Finite Automata (NFA) dibuat berdasarkan imbuhan-imbuhan yang dimiliki oleh kata kerja pada bahasa Indonesia. Program bantu yang dibuat dapat memberikan kemudahan bagi yang menggunakannya untuk melihat kata-kata mana yang merupakan kata kerja berimbuhan yang terdapat pada suatu file teks. dan ke-an. Setiap kata pada file teks akan dicek dengan menggunakan Nondeterministic Finite Automata (NFA) apakah diterima atau tidak. maka kata tersebut dianggap kata kerja berimbuhan dan jika tidak maka kata tersebut bukan kata kerja berimbuhan. Namun hasil pendeteksian tidak selamanya 100% merupakan kata kerja berimbuhan karena adanya kata-kata yang memiliki pola seperti kata kerja berimbuhan yang akan ikut terdeteksi. me-. kata sifat. kemudian akhiran (sufiks) seperti –i.txt. dan di-. Untuk membedakan kategorikategori kata ini salah satunya dapat dilakukan dengan mengenali imbuhanimbuhan yang yang digunakan. File teks yang dideteksi adalah file yang berekstensi *.Pada Bahasa Indonesia terdapat empat kategori kata. dan selanjutnya adalah gabungan antara awalan dan akhiran seperti ber-an. me-kan. Kata kerja (verba) dapat dibedakan dengan kategori kata yang lain berdasarkan imbuhannya. yaitu kata kerja (verba). misalnya awalan (prefiks) seperti ber-. Keempat kategori kata ini memiliki ciri dan batasan yang berbeda. Tiap kata yang dideteksi dan diterima oleh Nondeterministic Finite Automata (NFA) akan ditampilkan pada sebuah daftar kata kerja. . dan –an. -kan. Jika kata tersebut diterima.

dan untuk memperoleh kembali informasi yang asli dilakukan proses dekripsi (decryption). disertai dengan menggunakan kunci yang benar. dari tujuan wisata yang ditawarkan dalam rute. Selain itu hal-hal seperti rute yang dilalui dan jam buka tutup juga perlu diperhatikan. Implementasi dari algoritma kriptografi Noekeon yang dibangun diharapkan dapat memberikan keamanan pada data melalui proses enkripsi sehingga informasi yang ada di dalamnya tidak dapat diketahui oleh pihak lain. sehingga hal seperti tempa wisata tutup ketika dikunjungi dapat dihindari. urutan kunjungan objek wisata dan penjadwalan waktu. Disamping itu dengan adanya program simulasi yang dibuat diharapkan dapat lebih membantu dalam mempelajari alur kerja pada sebuah algoritma kriptografi khususnya pada algoritma kriptografi Noekeon dan juga untuk lebih mengetahui kekuatan dari algoritma kriptografi Noekeon tersebut melalui beberapa pengujian yang dilakukan. kususnya sistem informasi geografis maka dapat dibuat sistem informasi yang mengolah data spasial dan atribut untuk menghasilkan sebuah rute wisata. Hingga saat ini kriptografi merupakan salah satu solusi untuk menjamin keamanan dari suatu data yaitu dengan menyandikan isi informasi menjadi isi yang sulit bahkan tidak dipahami melalui proses enkripsi (encryption). Setelah mengalami beberapa proses. Rute yang dihasilkan akan memiliki rute terpendek yang dicari dengan algorima tabu search dan dari data atributnya akan dihitung perkiraan waktu. . Oleh karena itu diperlukan suatu sistem yang dapat menghasilkan rute wisata yang sesuai kenginan calon wisatawan. Pengiriman data atau informasi tanpa dilakukan pengamanan akan beresiko terhadap penyadapan dan informasi yang ada di dalamnya dapat mudah diketahui oleh pihak-pihak yang tidak berhak. Keamanan dari suatu data merupakan hal yang perlu diperhatikan dalam menjaga kerahasiaan informasi terutama yang berisi informasi yang hanya boleh diketahui isinya oleh pihak yang berhak saja. Dengan perkembangan teknologi informasi. berupa hotel tempat menginap. rute yang ditawarkan merupakan rute yang sudah jadi dengan tujuan tertentu. bisa saja hanya beberapa tempat yang memang ingin dikunjungi oleh calon wisatawan. Sampai saat ini rute wisata yang ditawarkan di pulau seribu pura ini masih bersifat konvensional. Rute yang ditawarkan belum tentu sesuai keinginan calon wisatawan. ternyata sistem dapat menghasilkan keluaran rute wisata.Bali merupakan salah satu tujuan wisata di dunia. memperhatikan jarak rute dilalui dan jam buka tutup objek wisata. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut maka diperlukan sebuah sistem penentuan rute wisata yang sesuai dengan keinginan wisatawan.

yang meliputi pencurian. dan banyak lainnya. Untuk dapat menentukan pasangan individu dan tugas yang tepat agar tercapai penugasan yang optimal maka diperkenalkan suatu materi dalam penelitian operasional yang berkaitan dengan masalah penugasan ( assignment problem ).Kemajuan sistem informasi memiliki banyak keuntungan dalma kehidupan manusia. hasil output yang dihasilkan tidak hanya ditampilkan dalam bentuk text tetapi dalam bentuk grafik juga. Aplikasi pencarian total biaya minimal dengan menerapkan Algoritma Tabu Search dan Algoritma Simple Hill Climbing dibuat dengan Bahasa pemrograman Borland Delphi 6. pemerasan. Dengan melakukan proses pencarian total biaya minimal. penipuan. Setiap karyawan mempunyai tingkat keterampilan atau pengalaman kerja. Hal penting dalam masalah penugasan adalah biaya yang berlainan untuk tiap pekerjaan yang berbeda. tetapi aspek negatifnya juga banyak terjadi seperti kejahatan komputer. Total biaya minimal dalam dunia usaha dan industri merupakan faktor penting dalam menentukan solusi dari masalah penugasan.599 bytes/detik. latar belakang pendidikan serta latihan yang berbeda sehingga biaya menyelesaikan pekerjaan yang sama oleh karyawan yang berlainan juga berbeda. Jatuhnyaiformasi ke tangan pihak lain dapat menimbulkan kerugian bagi pemilik informasi. Teknik linear Feedback Shift Register merupakan salah satu teknik enkripsi-dekripsi. Dengan demikian.0 for Windows. Kecepatan rata-rata proses enkripsi dengan teknik Linear Feedback Shift Register adalah 9633339. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sebuah program yang mampu untuk mengenkripsi dan mendekripsi sembarang file.0 sehingga lebih mudah divisualisasikan. Teknik ini terdiri dari dua yaitu fungsi feedback dan shift register. Hal ini dapat diperoleh dengan melakukan proses enkripsi dan dekripsi. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu dalam dunia usaha dan industri untuk menyelesaikan masalah penugasan. maka akan dapat diketahui hasil akhir dari masalah penugasan untuk Algoritma Tabu Search dan Algoritma Simple Hill Climbing berupa Solusi terbaik dan nilai GlobalMin. Algoritma yang digunakan untuk memecahkan masalah penugasan adalah Algoritma Tabu Search dan Algoritma Simple Hill Climbing. . Implementasi program enkripsi-dekripsi dengan teknik Linear Feedback Shift Register dibuat menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.150 bytes/detik. Sedangkan kecepatan rata-rata proses dekripsi dengan teknik Linear Feedback Shift Register adalah 983932. Untuk itu keamanan dari sistem informasi yang digunakan harus terjamin dalam batas yang dapat diterima.

Pemberian obat yang tepat kepada pasien merupakan faktor penting dalam upaya penyembuhan bagi pasien. Kata benda adalah salah satu jenis kata pada Bahasa Indonesia. Program bantu pengenalan komposisi formula racikan obat yang diresepkan oleh dokter dapat meringankan tugas apoteker dan meningkatkan pelayanan kepada masyarakat. namun seorang dokter juga punya banyak keterbatasan. Penentuan jenis kata benda pada file teks pada komputer akan sulit dilakukan karena belum tersedianya program bantu untuk membantu mendeteksi kata benda. Untuk menangani pendeteksian kata benda pada komputer. Resep dokter dengan komposisi pola formula yang sesuai dengan kebiasaan dokter yang bersangkutan proses taransaksi dapat dilakukan dengan memakai pola komposisi formula yang sebelumnya. Program bantu ini juga akan memberikan peringatan jika dosis obat melebihi ketentuan dan memberikan informasi untuk melakukan konfirmasi kepada dokter yang bersangkutan. Apoteker membutuhkan bantuan komputer untuk bisa melakukan verifikasi resep dengan baik. . Implementasi Non deterministic Finite Automata (NFA) untuk mendeteksi kata benda benda dapat dilakukan dengan baik tetapi hasil yang diperoleh tidak sempurna karena ada beberapa kata yang bukan kata benda terdeteksi sebagai kata benda karena adanya kesamaan pola dengan ciri dan batasan kata benda berimbuhan dan persona pronoun. Oleh karena itu. kecermatan seorang dokter dalam mendiaknosa dan memberikan dosis yang tepat menjadi hal pokok yang perlu harus dijaga. diperlukan program bantu untuk mendeteksi kata benda pada file teks pada komputer. Program bantu pengenalan komposisi formula Racikan obat yang diresepkan dokter. dapat membantu apoteker menganalisis komposisi formula obat racikan tiap dokter. sehingga dibutuh kan peran aktif apoteker dalam merespon hal-hal diluar kebiasaan dari tiap-tiap dokter. dilakukan implementasi salah satu mesin otomata yaitu Non deterministic Finite Automata (NFA) untuk mendeteksi kata benda berimbuhan dan persona pronoun.

Sedangkan pencarian secara visual didasarkan pada nilai-nilai visual yang terkandung dalam gambar. dan penggunaan model Self-Organizing Map. yang kemudian dicocokkan dengan character set yang telah dipersiapkan sebelumnya. interpolation dan matching. Algoritma ini menerima input berupa stroke atau guratan yang dibuat oleh pemakai. Proses yang dilakukan oleh algoritma ini meliputi 4 tahap. Stroke Matching Algorithm merupakan salah satu algoritma pengenalan tulisan tangan secara online.Pencarian gambar dapat dilakukan secara tekstual dan visual. yaitu sampling. Loncatan titik pada input akan diperbaiki pada tahap interpolation. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti performa dari pemakaian nilai visual warna. tekstur dan bentuk obyek. di mana gambar yang dicari harus memiliki informasi tekstual yang memadai. dan menghasilkan output berupa karakter yang berhasil dikenali. Untuk mengindeks koleksi gambar. sistem mampu menemukan gambar-gambar yang dicari pada rangkingrangking hasil pencarian yang lebih awal. akan digunakan model pemetaan Self-Organizing Map. Pencarian gambar secara tekstual memiliki keterbatasan. Tulisan ini membahas usaha untuk mengimplementasikan Stroke Matching Algorithm kedalam sebuah program pengenalan tulisan tangan sederhana yang menerima input simple stroke yang dibuat pemakai menggunakan mouse/stylus. kemudian dilakukan pemetaan titik kedalam bentuk normal pada tahap normalization. pembagian gambar dalam ukuran yang lebih kecil. Warna akan dihitung untuk satu gambar secara penuh atau untuk tiap bagian gambar yang lebih kecil. Input diterima pada tahap sampling. Pada tahap matching akan dilakukan pembandingan stroke tersebut dengan seluruh anggota character set. normalization. Tulisan ini juga membahas percobaan sederhana untuk memberikan gambaran kasar mengenai akurasi pengenalan dengan Stroke Matching Algorithm. Penelitian ini akan membahas pencarian visual dengan memakai nilai visual warna. Diharapkan dengan membagi gambar ke dalam ukuran yang lebih kecil. misalnya warna. yang menghasilkan skor untuk tiap pembandingan. Karakter yang paling cocok adalah karakter yang memiliki skor terendah. .

Harga handphone yang dulu cukup mahal karena terbatas modelnya.sehingga jika butuh memesan tiket sesegera mungkin bisa langsung melalui handphone.exe dan tabelnya saja untuk menjalankan aplikasi ini.Handphone saat ini sudah bukan lagi menjadi alat yang mahal dan digunakan oleh kalangan terbatas. Dinegara maju sekalipun lebih banyak orang yang memiliki handphone dibandingkan orang yang memiliki komputer. . Penelitian ini menggunakan metode heuristik untuk mencari harga rata – rata handphone merek tertentu yang terjadi pada setiap harinya. saat ini handphone sudah digunakan oleh berbagai lapisan kalangan masyarakat dan merupakan alat komunikasi yang penting dan dibutuhkan.exe dan aplikasi akan berjalan.mencari warnet terdekat. saat ini sudah terdapat berbagai macam model yang menarik dengan harga yang terjangkau. Setelah aplikasi terinstal.00. tidak perlu ke agen tiket atau. prediksi ini akan cukup membantu menentukan pergerakan karena handphone seperti ini masih memiliki kecenderungan harga untuk tetap stabil bahkan naik Pemesanan tiket melalui handphone perlu dibuat karena sebagian besar masyarakat memiliki handphone. maka cukup meng-copy file . . Aplikasi handphone ini belumlah sempurna karena tidak mencakup semua aktivitas kerja dibiro penerbangan seperti misalnya jika user hendak pergi ke suatu kota dan kebetulan dibiro penerbangan ini jadwal kota tersebut belum ada maka biro penerbangan ini dapat menampilkan jadwal yang diminta oleh user tersebut dengan cara terhubung ke biro penerbangan lain dimana biro penerbangan tersebut saling bekerjasama.000. Untuk mengatasi permasalahan tersebut diatas maka aplikasi pemesanan Tiket Pesawat melalui Handphone ini dibuat. untuk mendistribusikan cukup menjalankan file tersebut sehingga file-file yang dibutuhkan secara otomatis akan di-copy-kan ke dalam sistem. Berdasarkan pada hasil penelitian pada kenyataannya bahwa harga handphone akan cenderung turun dari bulan ke bulan. dibawah Rp 750. untuk menjalankan cukup jalankan file Prediksi. tetapi untuk jenis handphone tertentu dimana handphone tersebut menjadi primadona konsumen. Jika sudah terbentuk file installer. Selain itu handphone lebih mudah dibawa kemana-mana dibandingkan dengan komputer. maka perlu dibentuk file installer yang akan mempermudah dalam distribusi file. Persaingan model handphone ini juga diikuti oleh persaingan harga dan layanan dari penyedia layanan kartu handphone. Untuk bisa didistribusikan ke komputer lain. Aplikasi yang dibuat dengan program visual FoxPro merupakan beberapa file yang terdiri dari file aplikasi dan file tabel database yang semuanya memiliki format FoxPro 6. Jika komputer tersebut mempunyai Visual FoxPro terinstall. sehingga semakin memudahkan pengguna dalam bertransaksi. Dengan adanya sistem informasi penerbangan berbasis handphone ini diharapkan semakin memudahkan user dalam memesan tiket dari manapun dan kapanpun sehingga mengurangi biaya untuk komisi agen.

Dengan komputerisasi yang dilakukan diharapkan akan menjadi solusi bagi permasalahan yang dialami Business Centre Tempo Direct Solo yang nantinya dapat meningkatkan kinerja dari Business Centre Tempo Direct Solo dimasa mendatang. yaitu : proses pengadaan mobil siap jual. Kemajuan teknologi komputer memberikan sumbangan yang sangat besar dalam berbagai bidang termasuk dalam bidang sistem informasi. serta potensi kesalahan akibat human-error semakin tinggi. Suatu perusahaan yang bergerak di bidang jasa pemasaran mobil baru.Di zaman sekarang ini segala sesuatunya dituntut serba cepat dan akurat. proses pelayanan garansi servis dan penggantian oli selama masa garansi. Pembuatan Sistem Informasi Penjualan Barang berbasis komputer merupakan salah satu solusi bagi perbaikan sistem kerja dalam menyelesaikan sistem penjualan barang dan sistem perubahan jenjang distributor di Business Centre Tempo Direct Solo. maka dibuat suatu sistem informasi penjualan yang mampu mencatat data-data yang terkait dengan proses transaksi penjualan mobil. Sistem juga diharapkan mampu mengelola proses sebelum dan sesudah terjadinya transaksi penjualan. Dengan mengoptimalkan sumber daya yang ada. dengan satu merek tertentu. mengalami peningkatan volume transaksi penjualan sehingga penanganan data-data (file) transaksi penjualan mobil menjadi semakin kompleks. Informasi berupa pesan-pesan yang ditambahkan pada setiap dokumen transaksi turut memberikan kontribusi positif bagi peningkatan layanan terhadap pelanggan. Implementasi sistem informasi penjualan mobil (tunai/kredit) ini akan memperbaiki keadaan. yang menempatkan bagian penjualan sebagai ujung tombak perusahaan. Selama ini masalah yang terjadi masih dilakukan secara manual. Business Centre Tempo Direct Solo mengalami masalah dalam pengolahan data kenaikan jenjang distributor dan perhitungan selisih perubahan harga barang yang yang banyak memakan waktu. Sistem manajemen file tradisional yang diterapkan di masa-masa awal pendirian perusahaan tidak lagi mampu menangani kompleksitas masalah yang muncul. pelayanan pelanggan dapat dioptimalkan melalui dukungan informasi yang lebih cepat dan akurat. proses pemesanan mobil. Pengambilan keputusan dan pelayanan terhadap pelanggan cenderung menjadi lebih lambat. Proses manajemen penjualan dapat dilakukan dengan lebih efektif dan efisien. . serta klaim pengembalian (return) mobil baik berupa return penjualan maupun return pengadaan mobil. proses pembayaran cicilan kredit mobil sesuai paket penjualan kredit yang ditawarkan. baik secara kredit maupun tunai.

normal dan material properties obyek 3 dimensi. Salah satu yang berkembang sangat pesat adalah teknologi komputerisasi.Dewasa ini perkembangan teknologi berkembang dengan sangat cepat. suatu obyek 3 dimensi dapat di-render agar tampak seperti gambar kartun 2 dimensi. Program aplikasi yang dibuat tidak membutuhkan informasi tambahan dari obyek 3 dimensi yang akan di-render. Solusinya adalah rendering dilakukan dengan menggunakan algoritma Cartoon Shading. Dengan penerapan algoritma ini pada rendering. rendering harus dapat dilakukan secara realtime tanpa ada kesan lagging (patah-patah) dengan memastikan fps (frame per second) yang dicapai minimal 40. komputer digunakan untuk membantu pengolahan data. Selain itu untuk kepentingan animasi. Tujuan yang diharapkan dari penyusunan program ini adalah agar dapat membangun sistem informasi yang akurat dan mudah digunakan sehingga membantu pihak perusahaan dalam menjalankan bisnisnya. Permasalahan yang terjadi ketika komputer digunakan untuk membuat citra kartun adalah tingkat kemiripan citra tersebut dengan citra kartun yang dibuat oleh seorang artis. Hasil rendering diharapkan dapat dilakukan secara realtime dan ditampilkan secara interaktif. Pada umumnya bagi perusahaan-perusahaan tersebut. Algoritma ini bertujuan untuk menghasilkan citra yang dapat menyerupai citra kartun layaknya citra tersebut digambarkan oleh seorang artis. Dalam persaingan bisnis yang saat ini sudah menggunakan sistem computerized. perusahaan atau instansi besar maupun kecil mulai menerapkan komputerisasi untuk perkembangan usaha mereka. sehingga banyak kalangan masyarakat telah mempercayakan komputer sebagai salah satu alat bantu dalam menjalakan usahanya. Dalam hal ini kami fokuskan dalam bantuan kepada calon pembeli untuk dapat menentukan properti mana yang diminati dan sesuai dengan kebutuhannya. Dengan sistem informasi pula diharapkan kesalahan-kesalahan diharapkan terserbut tidak terjadi lagi dan perusahaan dapat melakukan transaksi dengan lebih baik dan cepat. Program ini hanya memerlukan informasi verteks. . Dengan membuat sistem informasi tersebut diharapkan dapat membantu perusahaan tersebut dalam menjalankan bisnisnya. Salah satu bisnis atau usaha yang memerlukan bantuan komputer adalah usaha bergerak dalam bidang penjualan properti.

0. Apabila file Proses pencarian dilakukan berdasarkan dua kategori. ataupun mencari salah informasi mengenai time signature. proses penghapusan data dan proses pencarian data. MIDI adalah standar industri/perusahaan pembuat peralatan musik untuk berkomunikasi antar pembuat alat musik yang berbeda. Program mampu melakukan pencarian dengan Program Studi Teknik Informatika Universitas Kristen Duta Wacana memiliki sistem pengajuan judul Skripsi atau Tugas Akhir yang disebut dengan kolokium. pendadaran. kolokium . Proses retrieval dilakukan dengan membaca header file MIDI. Berdasarkan struktur file MIDI yang unik. Dengan demikian para dosen dapat memahami keadaan mahasiswa dan mengetahui keaslian judul yang akan diajukan agar tidak ada judul yang sama yang diajukan sebagai Tugas Akhir. Setelah lulus kolokium mahasiswa akan membuat Tugas Akhir.Tugas Akhir. Salah satu musik digital yang banyak digunakan saat ini adalah MIDI (Musical Instrument Digital Interface). . sistem ini dapat membantu mahasiswa dalam mencari informasi juduljudul Tugas Akhir yang pernah dibuat sebelumnya sehingga diharapkan mahasiswa akan berusaha lebih kreatif dalam mencari juduljudul yang baru dan belum pernah dibuat sebelumnya. tempo ataupun instruments dari file MIDI. Informasi dalam bytes file MIDI disebut metaevents. Sistem Informasi Riwayat Tugas Akhir ini diharapkan dapat membantu memberikan berbagai informasi yang dibutuhkan oleh para dosen dan mahasiswa tentang data kolokium dan Tugas Akhir. dan yudisium. kemudian pendadaran dan akhirnya yudisium. Kemudian proses retrieval akan dilanjutkan dengan membaca track dan events. proses penyimpanan data. Namun semua kejadian di atas belum terintegrasi dalam sebuah sistem yang mampu memberikan informasi mengenai kolokium dan Tugas Akhir mahasiswa Teknik Informatika Universitas Kristen Duta Wacana. Disebut meta-events karena MIDI mempunyai struktur events yang memuat informasi tentang time signature. dosen.Perkembangan teknologi informasi membawa pengaruh besar bagi kemajuan di berbagai bidang. MIDI memiliki struktur file yang unik dimana setiap file MIDI terdiri dari bytes yang berisikan beberapa informasi yang menjelaskan file MIDI itu sendiri. Data-data yang terkumpul dibangun menjadi sebuah sistem. key signature. Struktur MIDI yang berupa bytes ini dibaca dalam format bilangan binary kemudian dikonversikan ke dalam bentuk heksadesimal dan ASCII. tempo dan instruments. key signature. Informasi hasil retrieval akan disimpan dalam database dengan menggunakan Microsof Access. Selain itu juga. Dalam sistem yang dibangun ini mencatat data mahasiswa. tidak terkecuali di bidang musik. Aplikasi dibuat menggunakan Microsoft Visual Basic 6. Informasi ini nantinya dapat diterapkan pada perusahaan maupun industri musik untuk melakukan pemeriksaan terhadap kesamaan isi file yang berbeda nama. Standar MIDI diangkat oleh industri peralatan musik pada tahun 1983. kita dapat memperoleh informasi dengan menerapkan teori information retrieval. File MIDI akan menjadi masukan kemudian dilakukan retrieval untuk mengambil informasi file. Terdapat empat proses mendasar yang terdapat dalam sistem yang dibuat yaitu proses retrieval.

Kompresi menyimpan data dengan ukuran sekecil mungkin dari data asli. Tentu saja nilai prediksi ini akan mempunyai perbedaan nilai dengan nilai asli dari piksel tersebut. Kelebihan lainnya yaitu aplikasi blog ini dapat ditampilkan pada mobile device. jika ukuran data terkompres semakin kecil. Hingga saat ini telah banyak metode kompresi yang dibuat ataupun dipakai. Jika selisih kecil.0. Metode Differential Pulse Code Modulation (DPCM) dengan kompresi Huffman masih dapat dikembangkan dengan menerapkan metode kompresi citra yang lain. Metode Differential Pulse Code Modulation membuat suatu prediksi / perkiraan nilai yang berdasarkan nilai-nilai dari tetangga terdekatnya. Untuk mengetahui seberapa besar perbedaan tersebut dapat dilakukan melalui perbandingan dari dua ataupun lebih metode kompresi yang ada. Berdasarkan aplikasi yang telah dibuat.0 juga disediakan aplikasi untuk mobile yang akan di konvert berupa XHTML-MP agar dapat ditampilkan pada mobile device. maka nilai prediksi bagus.0 memiliki beberapa keunggulan dibandingkan aplikasi web biasa. sebaliknya jika selisihnya besar. Sekarang ini versi ASP. sehingga dapat diperbandingkan hasil rasio kompresi dari masingmasing metode kompresi.NET.NET terbaru adalah 2.NET 2. . user dapat memodifikasi halaman dengan mengganti themes dan mengatur letak halaman dengan cara drag and drop seta dapat disimpan pada profile member. Saat ini banyak teknologi yang digunakan untuk membangun aplikasi yang berbasis web salah satu teknologi yang baru dan terus dikembangkan adalah dengan menggunakan ASP. Dalam metode kompresi. dan masing-masing metode tersebut memiliki hasil kompresi yang berbeda. Pada aplikasi ini ASP. berarti semakin baik pula kualitas kompresinya. Aplikasi Master Page dan Web Part. maka kita dapat memprediksi nilai suatu piksel berdasarkan nilai-nilai piksel terdekatnya. pada versi ini terdapat fitur-fitur baru yang tidak ada pada versi sebelumnya.NET 2. Karena nilai antar piksel yang berdekatan relatif mempunyai selisih yang kecil. berarti nilai prediksi jelek. maka dapat diketahui bahwa aplikasi web yang menggunakan ASP.

Salah satu cara untuk mempermudah pengelolaan perikanan. (3) hasil tangkapan ikan tahunan dan unit upaya tahunan. Sistem program bantu ini dengan tiga macam masukan (input). dalam hal penentuan jumlah hasil tangkapan maksimum lestari di suatu wilayah laut diperlukan suatu program bantu. Berdasarkan formulasi. Sebagai hasil akhir (output). dan upaya (f MSY). (2) Hasil tangkapan tiap jenis ikan tahunan dan unit upaya tahunan. dengan membuat persamaan garis liniernya. sistem akan mengubah menjadi data tahunan secara otomatis. program bantu ini akan menampilkan informasi tentang kondisi eksploitasi hasil tangkapan MSY dan upaya penangkapan MSY yang telah atau sedang berlangsung yaitu belum tangkap . selanjutnya diperoleh nilai intersep dan slope. Langkah penyelesaian diawali dengan memilih perhitungan Model Schaefer atau Model Fox dan diikuti dengan pemilihan data masukkan berupa keseluruhan jenis (seluruh jenis ikan tahunan dan seluruh unit upaya tahunan) atau pilih hasil tangkap (hasil tangkapan tiap jenis ikan tahunan dan seluruh unit upaya tahunan). khususnya Model Schaefer dan Fox. diperoleh nilai hasil tangkapan (MSY). khususnya dalam pendugaan suatu stok sumberdaya ikan suatu wilayah laut yang selama ini diselesaikan secara manual. Sistem telah disetting untuk memproses data selama 10 (sepuluh) tahun yang merupakan nilai optimal perhitungan. Untuk input data hasil tangkapan tiap jenis ikan bulanan. yaitu (1) data hasil tangkapan tiap jenis ikan (kg. ton) bulanan dan unit upaya (jumlah tiap jenis kapal) tahunan.Perkembangan ilmu dan teknologi informasi dapat memberikan kemudahan bagi pengelola sektor perikanan. yaitu program bantu estimasi hasil tangkapan maksimum lestari (Maximum Sustainable Yield/MSY) dengan Model Produksi Surplus. Tahap penyelesaian ke dua model tersebut adalah menghitung nilai Catch per Unit Effort [Y(i)/f(i)] dari hasil tangkapan (Y) per unit upaya (f) tiap tahun (i).

Semakin tinggi nilai Pagerank sebuah halaman website maka semakin mudah pula halaman tersebut tersebut di akses. Algoritma Pagerank digunakan untuk menentukan peringkat dari suatu halaman website.Secara umum dalam membuat website hanya sekedar berisi halaman dinamis dan statis. Sebuah graf disebut Hamilton apabila setiap verteksnya dilewati tepat satu kali. . yaitu kejenuhan seorang pengguna ketika mengunjungi website. Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat membantu para pengembang website untuk dapat mengatur letak halaman-halaman website agar dapat mempermudah pengunjung website dalam mendapatkan informasi. Graf adalah gambaran sebuah relasi pada matematika yang terbentuk dari verteks (titik) dan edge (garis). pemilihan warna. Ada satu hal yang luput dari perhatian pengembang web. Sebuah graf dapat dibentuk graf persilangannya apabila graf tersebut mempunyai edge > 2 dan edge –edge tersebut bersilangan satu sama lain. Graf persilangan adalah graf yang dibentuk dari sebuah graf yang edge-edgenya bersilangan satu sama lain. dapat diterima oleh semua kalangan. mudah digunakan atau dioperasikan (user friendly). Pendeteksian dilakukan dengan menggunakan dalil Dirac. Apabila edge-edge tersebut bersilangan. Algoritma Pagerank yang akan digunakan penulis pada kasus ini adalah untuk menghitung nilai Pagerank sebuah halaman web pada sebuah website. tampilan yang menarik. Jika graf G adalah graf Hamilton maka dibentuk sebuah untai yang dinamakan untai Hamiltonian. Dari graf Hamilton akan dibentuk sebuah graf baru yang disebut graf persilangan. Untuk mengatasi masalah ini dibutuhkan algoritma Pagerank. Edge-edge yang berada di dalam untai adalah edgeedge yang menjadi pembentuk graf persilangan. Beberapa graf adalah graf dengan permasalahan yang sangat kompleks salah satunya adalah graf Hamilton. Kebanyakan website kurang tepat dalam penempatan halaman. Apabila untai Hamiltonian sudah didapatkan maka edge-edge pembentuk untai Hamiltonian diletakkan diluar dan edge-edge yang bukan pembentuk untai Hamiltonian diletakkan didalam untai. Semakin tinggi nilai Pagerank dari sebuah halaman web maka informasi yang terdapat dalam halaman tersebut akan semakin mudah untuk diperoleh pengunjung website. Sebuah graf (misalkan graf G) yang akan dibentuk graf persilangannya harus dideteksi terlebih dahulu apakah graf G adalah graf Hamilton atau bukan. Edge yang berada di dalam untai Hamiltonian digambar sebagai verteks dari graf persilangan. dimana halaman tersebut berada di level yang paling bawah sehingga pengguna menjadi jenuh dan segera menutup website dan mencari informasi yang dibutuhkan dari web lain. Tidak semua graf adalah graf Hamilton dan tidak semua graf Hamilton dapat dibuat graf persilangannya. maka verteks yang dibentu dari edge-edge itu akan terhubung.

Rekayasa Perangkat Lunak dengan pendekatan MVC memudahkan perancang program karena kemudahan implementasi komponen . Sistem dapat engubah teks menjadi suara orang berbicara. ataupun dengan mengimplementasikan kode sumber dari perangkat lunak sebelumnya yang diubah total. Di dunia ini ada oramg terlahir normal secara fisik maupun terlahir kurang. Di dalam kehidupan sudah banyak alat-alat bantu maupun usaha-usaha yang ditemukan untuk dapat membantu aktifitas orang-orang yang kurang normal. . Sistem (berupa framework) yang dibangun dalam tugas akhir ini masih merupakan fungsifungsi dasar. Hasil dari sistem ini adalah suatu program kecil yang mungkin dapat membantu orang-orang yang kurang normal tersebut. Orang normal juga dapat mendengar pesan yang sebelumnya dalam bentuk teks. MVC identik dengan pemprograman berorientasi objek. maka program ini akan mengubahnya menjadi suara orang berbicara melalui speaker yang ada. View. dan belum maksimalnya penggunaan CSS. khususnya dalam hal perancangan aplikasi web. si penderita hanya tinggal mengetik kata maupun kalimat ataupun membuka file dalam bentuk txt yang telah ada yang ingin diucapkan dalam bahasa Indonesia. yang biasanya membangun suatu perangkat lunak mulai dari awal. ada juga untuk orang tuli yaitu suatu alat yang ditempelkan ditelinga orang tersebut supaya dapat menangkap getaran-getaran dari sekitarnya. MVCmemisahkan program/ aplikasi yang dibangun dalam tiga bagian. Dengan program kecil ini. Tingginya tingkat adaptasi sistem yang dibangun dengan pola perancangan MVC menyebabkan banyak programmer yang beralih menggunakan sistem ini. adalah salah satu solusi untuk pengembangan perangkat lunak secara tradisional. Faktor komunikasi sangat berperan dalam kehidupan. sehingga dapat digunakan kembali tanpa harus mengubah semua kode sumbernya. Diperlukan pengembangan lebih lanjut bila ingin diimplementasikan pada sistem yang kompleks.komponennya pada perangkat lunak lain. yang mana suatu perangkat lunak dibangun dari kelas/objek yang bersifat umum.MVC (ModelViewController). yaitu Model. dan Controller.

Semua manusia menerima nama ketika ia dilahirkan. Hal tersebut dapat menimbulkan permasalahan di lembaga formal yang berhubungan dengan informasi jenis kelamin seperti pada lingkungan kepolisian yaitu dalam melacak informasi jenis kelamin pelaku kriminal jika informasi indentitas yang didapat hanya berupa nama. Analisis yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah lamanya waktu yang dibutuhkan untuk melakukan proses enkripsi dan dekripsi. Melalui penelitian dan analisis yang dilakukan pada tugas akhir ini diharapkan dapat memberikan masukan-masukan dan ide baru untuk mengembangkan metodemetode yang lebih baik dan efektif dalam melakukan enkripsi data citra digital. Berdasarkan hasil penelitian dengan data sampel 2000 nama. program bantu penentuan gender dengan mengunakan metode NYSIIS memiliki tingkat keberhasilan 90% dalam memprediksi jenis kelamin. sehingga dapat membantu menjaga tingkat keamanan dan kerahasiaan suatu data. Beaufort dan XOR. Setiap pemberian nama biasanya berdasarkan jenis kelamin namun terkadang dalam memberikan nama. Pada Tugas Akhir ini akan dibuat suatu program yang dapat digunakan untuk mengamankan data citra digital dengan metode Vigenere. nama yang digunakan biasanya diberikan oleh orang tua atau keluarga dekat. Dari masalah tersebut penulis tertarik untuk menguji metode pengkodean nama NYSIIS untuk memprediksi jenis kelamin berdasarkan nama sehingga apabila program bantu ini digunakan dalam lingkungan kepolisian dapat mempermudah pelacakan pihak kepolisian terhadap pelaku kriminal dari pengindentifikasian informasi jenis kelamin pelaku kriminal. . ada beberapa orang tua yang memberikan nama laki-laki ternyata nama tersebut juga digunakan untuk nama perempuan dan begitu juga sebaliknya. Data yang terlalu bebas diakses oleh semua pihak akan sulit untuk menjaga keamanan dan kerahasian data. Enkripsi merupakan salah satu cara yang dapat digunakan untuk mengamankan data. Keamanan media penyimpanan dan kerahasiaan suatu data merupakan suatu masalah yang dihadapi dalam menyimpan data. Metode NYSIIS ini secara umum dapat berhasil memprediksi jika data sampel yang dijadikan pembanding besar sehingga kemungkinan nama yang akan diprediksi ada didalam data sampel pembanding lebih besar.

Metode yang digunakan untuk membantu mendiagnosa penyakit adalah forward chaining. Hal ini disebabkan karena banyaknya obat yang beredar sekarang ini khususnya di Indonesia. Efek negatif bagi pasien yakni bisa berakibat fatal seperti meninggalnya pasien. Sifat uji coba ini justru akan menimbulkan efek samping negatif yang merugikan baik bagi pasien maupun bagi dokter itu sendiri. sehingga penggunaan obat kadang hanya bersifat uji coba.Kesalahan pemberian obat biasanya disebabkan oleh kesalahan diagnosis atau karena kurang diperhatikanya dosis dan cara pemakaian obat yang sesuai dengan kondisi pasien. sementara daya ingat manusia khususnya seorang dokter mempunyai kapasitas yang terbatas untuk mengingat semua jenis obat yang beredar. Hasil akhir dari penelitian ini berupa sebuah sistem pakar untuk membantu mendiagnosa penyakit saluran pernafasan berdasarkan gejala-gejala yang ada. Forward chaining melakukan penelusuran berdasarkan keadaan awal bergerak maju sesuai dengan aturan-aturan yang ada untuk mencapai kesimpulan. sedangkan efek negatif bagi seorang Dokter yakni hilangnya kepercayaan para pasien untuk Dokter tersebut. maka perlu dibuat sebuah sistem yang dapat membantu mendiagnosa penyakit dan menentukan obat yang akan diberikan kepada pasien sebagai tindakan medis yang akan ditempuh. . Untuk alasan tersebut di atas. kemudian menemukan komposisi obat yang paling tepat untuk penyakit dan kontra indikasi dari obat tersebut.

Bentuk penelitian yang dilakukan adalah dengan melihat tingkat kebenaran yang dihasilkan oleh metode ini dalam melakukan validitas prediksi suatu alamat pada sekumpulan data uji yang diteliti. . kesalahan. Hasil akhir dari skripsi adalah penelitian terhadap hasil prediksi suatu alamat pada sejumlah data pengujian dengan persentase tingkat kebenaran. Metode decision tree dengan algoritma ID3 merupakan salah satu metode dari data mining yang digunakan untuk mengklasifikasikan data sampel ke dalam kelas-kelas tertentu.Perkembangan ilmu dan teknologi infomasi mempunyai pengaruh yang sangat besar dalam perusahaan yang bergerak di bidang jasa. dan data yang tidak bisa diprediksi untuk mengetahui keefektifitasan metode decision tree dengan algoritma ID3 dalam melakukan prediksi suatu alamat. Salah satu solusi memprediksi validitas alamat adalah dengan membuat suatu sistem yang dianggap mampu melakukan prediksi suatu alamat secara tepat. Perusahaan tersebut dalam usaha memprediksi alamat yang diberikan pengguna membutuhkan waktu sehingga mengurangi kualitas pelayanan terhadap pelanggan. Berdasarkan kemampuan dari metode ini. kemudian dilakukan penelitian dalam bentuk skripsi untuk menganalisis keefektifitasan metode ini dalam melakukan prediksi alamat menggunakan kelas yang terbentuk dari metode ini. Permasalahan tersebut membutuhkan suatu solusi yang dapat membantu perusahaan dalam memprediksi kebenaran suatu alamat yang diberikan pengguna. Perusahaan tersebut sering mengalami kesulitan dalam mengirimkan suatu barang ke alamat yang dituliskan oleh pelanggan karena penulisan alamat yang tidak tepat.

101 Million Stock Tank Barrel (MMSTB) dengan kumulatif produksi sebesar 880. Jogja MediaNet (JMN). atas permintaan pelanggan baru. .780 MMSTB dan recovery factor (faktor perolehan) yang didapat adalah 64. Sistem juga diharapkan mencakup informasi tiang berdasarkan data yang didapat dari alat GPS. Pada proses peramalan. Sistem yang dibuat ini nantinya akan menyajikan informasi letak tiang. Proses mendapatkan file grid ini menggunakan teknik interpolasi metode Kriging yang telah disertakan di dalam software. jenis kabel yang digunakan. Penelitian ini Penambahan tiang untuk jaringan baru di kota Yogyakarta oleh PT. Banyaknya jumlah minyak yang masih bisa diambil yaitu sekitar 35.101 X 106 Stock Tank Barrel (STB) atau 1. rute pencarian jalur terpendek.372. Pihak Jogja MediaNet (JMN) merasa perlu membuat sistem yang dapat menyelesaikan permasalahan tersebut. File grid juga merupakan file masukan Surfer untuk menghitung volume minyak mula-mula dengan metode volumetris. nantinya akan membantu pihak Jogja MediaNet untuk mempermudah analisa penghitungan jarak terpendek. membuat peta – peta geologi berekstensi . File grid hasil proses.1 %. Pihak JMN merasa perlu melakukan perhitungan pencarian rute terpendek dari node terdekat ke arah pelanggan yang mengajukan pemasangan jaringan internet tersebut.Lapangan Nglobo Lapisan V diproduksikan mulai tahun 1925. membutuhkan biaya yang tidak sedikit.9 % dari cadangan mendasari perlunya studi lanjut untuk meningkatkan perolehan produksi minyak pada lapangan tersebut. Hasil dari sistem tersebut. Lapisan V mempunyai cadangan awal minyak di tempat sebesar 1.srf baik dalam 2 dimensi ataupun peta 3 dimensi yang mewakili keadaan reservoar minyak lapangan Nglobo. sehingga dapat memberikan informasi yang akurat. Penelitian ini menggunakan software CMG dan Surfer yang mampu mengolah data geografis dan data lapangan menjadi suatu petapeta dan model tiga dimensi yang mampu mempresentasikan keadaan lapangan nglobo yang sebenarnya sehingga mudah dilakukan analisis.372. menjadi file masukan dari CMG dan ditambah dengan data penunjang lain sehingga menghasilkan peta saturasi minyak yang mengindikasikan kandungan minyak yang ada di lapangan tersebut. yaitu sistem yang dapat melakukan pencarian rute terpendek dari node ke pelanggan. menggunakan bantuan software Microsoft Excel untuk membuat grafik produksi minyak yang diperileh dari data history production dari lapangan Nglobo dengan menggunakan metode decline curve atau perpanjangan saat kurva produksi mulai menurun. dari tiang terdekat ke lokasi pelanggan (user). Pemrosesan data diawali dari data lapangan yang berupa titik koordinat sumur dan peta-peta geologi yang telah didigitasi kemudian disimpan dalam tabel yang berformat dat untuk dilakukan proses gridding dengan memanfaatkan software Surfer.

Pada beberapa format gambar. Informasi tentang gambar tersebut dapat berupa penjelasan mengenai tanggal diambilnya gambar oleh yang bersangkutan. GIF dan PNG. Untuk menentukan lintasan terpanjang dan terpendek dari sebuah graf ini. Pada tugas akhir ini. secara manual sangat mudah dilakukan. . dapat digunakan cara manual atau dengan melalui komputer. dilakukan sebuah proses sederhana untuk menerapkan apakah benar sebuah atau beberapa gambar. Pemecahan masalahnya adalah dengan bantuan komputer. Dengan adanya bagian tersebut dapat dimanfaatkan untuk menuliskan suatu catatan singkat tapi informatif yang bisa mendeskripsikan gambar tersebut. Dalam file gambar bertipe JPEG terdapat comment-blocks (biasanya diberi tanda COM . penentuan lintasannya akan menjadi sukar. khususnya yang berformat JPEG dapat disisipkan sebuah anotasi singkat ke dalam header-nya dan sekaligus dilakukan proses pencarian anotasi tersebut. Diharapkan dari pembuatan tugas akhir ini akan ditemukan suatu hasil yang dapat membuktikan bahwa teknologi RDF ini mampu membuat/menambahkan suatu informasi (metadata) baru yang diberikan kepada suatu gambar dimana informasi tersebut dapat membantu kita untuk menemukan (searching) gambar yang kita cari.seperti yang digambarkan oleh ISO DIS 109181) bagian ini terdapat di bagian header. tipe kamera dan lain sebagainya. judul gambar. Dalam teori graf. Untuk menentukan lintasan terpendek dan terpanjang dari sebuah graf bersambung berarah yang memiliki jumlah verteks dan arc sedikit. Untuk itu perlu adanya algoritma untuk mencari lintasan terpendek dan terpanjang dan penerapannya dalam sebuah program yang mampu mencari jarak terpendek dan terpanjang pada graf serta lintasan terpendek dan terpanjang pada graf tersebut. Sesuai dengan standard JPEG bahwa blok komentar (comment-blocks) dapat diisi oleh teks singkat yang bermacam-macam. dikenal suatu metode untuk pencarian lintasan terpanjang dan terpendek pada sebuah graf bersambung dan berarah. Namun bila graf tersebut memiliki jumlah verteks dan arc banyak. terutama gambar dengan tipe JPEG. Salah satu cara untuk membuatnya adalah dengan menggunakan metadata tersebut dalam bentuk RDF yang merupakan dari pengembangan dari XML di bidang semantic. Implementasi dari program yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi dalam membantu memecahkan masalah pencarian lintasan terpanjang dan terpendek pada sebuah graf bersambung dan berarah. Komputer mengandalkan logika yang kita tuangkan dalam sebuah program. ternyata pada bagian header-nya dapat diisi dengan suatu anotasi singkat. Informasi yang disisipkan kepada gambar juga akan membuat suatu perbedaan apabila jika kita menyimpan informasi tersebut di dalam sebuah database. Anotasi tersebut dikenal dengan nama metadata (suatu data yang menerangkan data lainnya).

Akan tetapi jalur pertukaran informasi tersebut belum tentu aman dari penyadapan. politik. Hasil penelitian menunjukan bahwa kriptografi dengan algoritma rijndael terdeteksi adanya pola di dalam ciphertext-nya. tes statistik yang akan digunakan adalah non-overlapping template matching test. Dengan kemajuan teknologi sekarang ini. Kriptografi merupakan solusi yang tepat untuk meningkatkan aspek keamanan suatu data. ekonomi. sehingga apabila data yang penting jatuh ke tangan orang lain. dan khususnya mengenai keamanan suatu data. . Setelah itu dilakukan pengetesan algoritma rijndael dengan menggunakan dua buah metode tes statistik. Keamanan suatu data menjadi bagian yang sangat penting dalam dunia informasi. penulis akan mengimplementasikan algoritma rijndael ke dalam bahasa pemrograman pascal dengan menggunakan software Borland Delphi 7.Masalah mengenai keamanan tidak akan pernah berhenti dalam semua segi kehidupan. Dalam penelitian ini.Terdeteksi atau tidaknya pola tergantung dari template yang digunakan pada waktu pengetesan. maka pemilik data tersebut akan sangat dirugikan. memungkinkan pertukaran informasi secara jarak jauh dengan sangat cepat. baik itu sosial. Tes statistik ini dilakukan untuk mengetahui apakah ada pola-pola tertentu dari hasil enkripsi dari algoritma rijndael.

Sehingga warna dari setiap benda yang disensor akan terlihat nilai RGBnya. Suatu embedded system dapat dibangun dan dijalankan dengan bantuan Sumber Daya Manusia yang handal untuk mengiringinya agar tercipta tatanan sistem yang terstruktur dan efektif. Robot ini digunakan sebagai alat bantu dalam menyeleksi warna suatu benda. Masalah ini dapat berupa sistem kerja. TCS230 Color Sensor. Penentuan gerak motor servo ini diperoleh dengan mengatur . Sistem yang rumit dan tidak tertata dengan baik juga menjadi satu kendala yang harus dihadapi. Board of Education. Motor Servo dan komponenkomponen lainnya sebagai pendukung. dan B.Dalam perkembangan teknologi automasi saat ini sangat dibutuhkan suatu sistem yang mampu memecahkan masalah yang kompleks. Pembuatan robot mesin sortir dengan embedded system ini juga sebagai Tugas Akhir dalam memperoleh gelar Sarjana Komputer. Nilai yang didapat akan dicocokan dengan tabel data yang ada dengan batasan nilai untuk masing-masing nilai R. Oleh karena itu penulis akan membangun sebuah robot untuk peran serta dalam kemajuan teknologi automasi saat ini. serta alat penunjang infrastuktur. mekanisme kerja. Pekerjaan akan terhambat apabila terjadi ketidak seimbangan diantarannya. G. Tabungtabung tersebut akan menyesuaikan dengan nilai warna dengan bergerak menggunakan motor servo sebagai penggeraknya sesuai dengan posisi yang ditentukan. Hasil yang diperoleh penulis dari pembuatan embedded system ini berupa alat scanning warna dan mekanisme sortir benda setelah di-scan. Dari hasil sensor dapat diketahui nilai warnanya yang kemudian benda hasil sensor akan diletakkan pada tabung yang ditentukan. Sistem komputer merupakan salah satu solusi yang tepat dalam mengatasi masalah tersebut. Alat dibangun dengan menggunakan microcontroller BASIC Stamp 2-IC. Pembuatan programnya akan menggunakan BASIC Stamp Editor dari Parallax.

yang digunakan untuk menghitung panjang lintasan terpendek menuju lokasi ATM yang dicari. Implementasi dari website yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi . Informasi dari website sangat bervariasi. Pencarian lokasi biasanya tidak lepas dari peta. dimana website tersebut akan memberikan informasi jarak lokasi ATM terdekat dan informasi dari ATM yang dicari .Web page adalah halaman. tempat untuk bertransaksi. mulai dari informasi ilmiah. publikasi. Internet saat ini mulai dimanfaatkan secara maksimal oleh berbagai pihak untuk berbagai macam keperluan seperti informasi perusahaan. Jaringan komunikasi pada Internet biasanya melibatkan dua pihak yaitu client dan web server. Peta adalah hasil olahan dari sistem informasi geografis. Informasi dalam sebuah website bisa diakses dengan bantuan sebuah jaringan untuk komunikasi yaitu Internet. Semua website yang bergabung membentuk sebuah jaringan abstrak. Teori Graf. musik. Website yang dibuat tentunya didukung oleh beberapa teori pendukung. protokol yang biasa digunakan yaitu HTTP (Hypertext Transfer Protocol) yang berfungsi untuk mengatur pertukaran datanya. yang merupakan bagian dari website. karena peta digunakan sebagai alat bantu menentukan posisi dan arah. Pada Tugas Akhir ini dicoba diimplementasikannya penggunaan web untuk pencarian lokasi ATM (Anjungan Tunai Mandiri) terdekat. program-program komputer. dan Algoritma Tabu Search. dimana halaman pertama dari dalam sebuah website disebut juga dengan home page. Website yang akan dibuat datanya berdasar dari sistem informasi geografis dimana datanya kemudian disimpan pada database MySQL. disebut dengan WWW (World Wide Web). Jaringan komunikasi ini membutuhkan protokol. bahkan film. Algoritma Tabu Search tersebut diimplementasikan pada barisbaris script PHP . antara lain adalah Teorema Pythagoras. bahkan untuk sistem pemerintahan.sedangkan Apache bertindak sebagai web server.

Kode huruf yang ditetapkan untuk peletakkan setelah yang pertama adalah B. Z menjadi angka 2. L menjadi angka 4. E. yang berfungsi sebagai identitas diri kita sebagai manusia. G.Nama telah menjadi suatu bagian penting dalam hidup kita. penulis mendapatkan tingkat kebenaran yang cukup tinggi untuk digunakan dalam namanama Indonesia. dengan hasil berjenis kelamin pria. Perubahan pada nama ini atau juga bagi beberapa orang . adopsi. P. angka. perceraian. Dengan melakukan modifikasi pada metode Russell Soundex. F. J. I. K. O. M. N menjadi angka 5. Metode Russell Soundex mengkodekan nama dengan mengubahnya dalam bentuk huruf. Huruf pertama dari nama disimpan dan membuang semua huruf A. U. dan R menjadi angka 6. dan angka. Biasanya nama tidak mengalami perubahan dari sejak kita lahir kecuali pada kasus – kasus tertentu seperti karena pernikahan. Setiap individu memiliki sebuah nama bahkan lebih. X. S. Q. T menjadi angka 3. . Hartono dikodekan sebagai H635. W.V menjadi angka 1. Pengkodean ini akan diuji coba pada nama – nama di Indonesia untuk proses penentuan jenis kelamin. Modifikasi lebih dalam yang sesuai untuk nama-nama Indonesia serta penambahan nama-nama yang dijadikan sampel merupakan salah satu saran untuk mencapai tingkat kebenaran yang lebih tinggi lagi dalam program bantu penentuan jenis kelamin berdasarkan nama ini. angka. H. dan Y kemudian huruf – huruf yang lain dikelompokkan ke dalam angka 1 sampai 6. menikah lagi. C. D. dan keinginan pribadi untuk mengganti nama secara resmi.orang yang memiliki lebih dari satu nama akan membawa masalah pada proses pengadilan ataupun pelacakan identitas asli dari orang tersebut.

. dan terakhir adalah proses output intisari. Program yang dapat digunakan untuk mempermudah seseorang memahami sebuah wacana dalam hal ini adalah surat kabar sangat diperlukan. Sebelum dokumen teks tersebut dianalisis menggunakan metode TF dan LEAD. Lelang merupakan suatu sistem pembelian maupun penjualan sebuah barang yang sudah banyak dikenal oleh masyarakat. yang sangat membantu orang yang hendak melakukan lelang tanpa harus pergi pada suatu tempat. Gabungan antara kedua sistem itu yaitu pada saat sebuah produk Dutch sudah mencapai harga terendah atau hari akhir pelelangan maka ia akan otomatis berpindah sistem lelang menajdi English. Sistem ini dapat menentukan intisari dokumen teks yang berupa berita surat kabar. dimana internet digunakan sebagai media yang mempermudah banyak pihak untuk mengakses berita atau informasi yang diinginkan dalam hal ini adalah surat kabar online.Surat kabar telah beranjak menggunakan teknologi internet. English auction adalah sistem lelang dengan penawaran yang terus meningkat. parsing kata. Akan tetapi pelelangan konvesional memiliki kelemahan yaitu diharuskannya para pelelang berkumpul secara langsung pada suatu tempat. sedangkan Dutch auction adalah sistem lelang dengan penurunan harga secara berkala sampai muncul sebuah penawaran. pemberian nilai NGram. Program penentuan intisari sebuah surat kabar dengan metode TF dan LEAD sentence extraction method ini akan menerima inputan dokumen teks berupa berita surat kabar. Hal ini akan dapat diatasi dengan dikembangkannya web lelang online atau E-auction. dimana pada akhirnya nanti untuk mengetahui isi berita. dengan sendirinya akan muncul persaingan harga dan besar kemungkinan barang tersebut terjual dengan harga yang lebih tinggi daripada kita jual melalui perseorangan. Implementasi web E-auction menggunakan sistem lelang yang digunakan secara luas. yang membuat pembaca sering kali bingung dengan intisari pembahasan dalam sebuah berita surat kabar. Penentuan intisari sebuah berita tidak jauh dari peringkasan teks yang adalah proses pembuatan intisari suatu teks tertentu. analisis dengan metode TF & LEAD. Pengembangan E-auction dengan kedua sistem tersebut akan dapat membantu user (baik pembeli/penjual) agar dapat melakukan pelelangan melalui media internet. ada berbagai macam berita dengan berbagai macam istilah dan pemikiran-pemikiran yang kompleks. Karena melalui lelang kita dapat menjual sesuatu barang kepada sekelompok pembeli yang meminati barang tersebut. pembaca hanya cukup membaca hasil penentuan intisari yang dihasilkan sistem tanpa harus membaca secara keseluruhan berita. Namun seringkali terjadi. dokumen tersebut terlebih dahulu harus melalui tahap presprocessing yaitu : proses parsing kalimat.

segitiga. dapat dimanfaatkan beberapa teknik pengolahan citra digital. mendorong perusahaan rental film untuk meningkatkan pelayanan.Menjamurnya rental film yang berujung pada persaingan yang ketat. Program pencarian yang dibuat diharapkan dapat membantu bagi yang menggunakan untuk mendapatkan informasi data judul vcd yang diinginkan terutama film-film asing (menggunakan bahasa Inggris). maupun bentuk abstrak. Penggunaan average atau rata-rata pada gambar sekunder tidak sempurna karena pada penerapannya akan menimbulkan warna yang baru. Algoritma yang penulis gunakan adalah algoritma Metaphone. yang tentunya sudah kita atur ukurannya. kotak. Salah satu bentuk peningkatan layanan adalah dengan menyediakan program aplikasi pencarian data vcd untuk pelanggan. Gambar mosaik adalah sebuah gambar yang terbentuk dari berbagai macam bentuk seperti lingkaran. Namun timbul masalah bagaimana gambar mosaik tersebut dapat juga dibuat dari gambargambar digital yang kita miliki. yaitu Sum of Square Difference. Pengkodean fonetik digunakan untuk menyederhanakan pencarian dalam database jika cara pengucapan suatu kata diketahui. . seperti penskalaan gambar dan sebuah fungsi yang akan mencari persamaan nilai warna piksel antara piksel pada gambar primer dan piksel pada gambar sekunder. Untuk membuat gambar mosaik yang tercipta dari gambar-gambar digital yang kita miliki. namun cara mengeja kata tersebut tidak diketahui. Tentunya dapat kita atur sedemikian rupa agar terbentuk sebuah gambar yang terbentuk dari susunan gambargambar digital yang kita miliki. Algoritma Metaphone adalah algoritma yang menghasilkan perkiraan kasar mengenai bunyi kata dalam bahasa Inggris. Salah satu solusi untuk memecahkan masalah tersebut adalah dengan menerapkan algoritma fonetik string matching. Algoritma ini menggunakan pengkodean fonetik. Fungsi Sum of Square Difference berhasil diimplementasikan untuk mencari perbedaan warna yang paling kecil antara piksel pada gambar primer dengan piksel pada gambar-gambar sekunder. Salah satu kelemahan yang ada pada program database film adalah tidak dapat menemukan film yang dicari apabila pemakai mengetikkan kata kunci untuk judul/nama pemain dalam bahasa Inggris ejaannya berbeda. namun pengucapannya dalam bahasa Inggris sama atau mirip. Namun hasil pencarian yang ditemukan tidak selamanya memuaskan karena adanya kemungkinan bias dari katakata lain yang memiliki perbedaan baik ejaan maupun pelafalannya tapi memiliki kode fonetik yang sama.

tanah dan tumbuhan dengan klasifikasi warna wilayah pemukiman yang berbeda juga sesuai dengan tingkat radioaktivitasnya dimana wilayah pemukiman yang semakin tua tingkat warnanya berarti semakin tinggi tingkat radioaktivitas di wilayah pemukiman .lokasi tetangga. tanah dan tumbuhan yang didapat dari titik pemantauan radioaktivitas akan diubah menjadi poligon dengan menggunakan tools dalam sistem informasi geografis yaitu (1) poligon Thiessen yang memperkirakan pendekatan terhadap informasi titik yang diperluas (titik menjadi poligon dan (2) interpolasi spatial metode Inverse Distance Weighted (IDW) yang memprediksi nilai-nilai yang tidak diketahui dengan menggunakan nilai. Dalam menyelesaikan permasalahan tersebut. Selain itu pola perubahan radioaktivitas yang di-overlay dengan wilayah pemukiman. tanah dan tumbuhan dengan klasifikasi poligon dari tingkat warna yang berbeda dimana semakin tua warnanya berarti semakin tinggi radioaktivitas didaerah tersebut. Kenyataan menunjukkan sampai saat ini belum ada aplikasi untuk memvisualisasikan pola perubahan radioaktivitas guna membantu dalam melihat pola perubahan radioaktivitas yang terjadi. melalui perkembangan teknologi informasi khususnya Sistem Informasi Geografis maka dapat dibuat aplikasi untuk menghasilkan visualisasi radioaktivitas air. karena itu untuk membandingkan pola perubahan radioaktivitas terkadang menjadi membingungkan pihak Badan Tenaga Nuklir Nasional (BATAN). sehingga poligon tersebut menunjukkan pola perubahan radioaktivitas. Hasil implementasi berbasis Sistem Informasi Geografis ini akan menampilkan peta perubahan tingkat radioaktivitas air. tanah dan tumbuhan. akan menghasilkan peta pemukiman yang menunjukan tingkat radioaktivitas air. tanah dan tumbuhan sampai saat ini hanya bisa diketahui dengan melihat data secara manual. Data radioaktivitas air.Pola perubahan radioaktivitas air.nilai titik yang diketahui dari lokasi.

Selain itu. tinjauan pustaka. Yang menjadi permasalahan adalah apakah setiap pengguna komputer dapat menggunakan setiap program komputer dengan mudah ? Melalui penulisan ini penulis akan mencoba melakukan pengujian melalui pembuatan program Generator VRML yang nantinya mudah digunakan oleh pengguna baru. kelonggaran. struktur internal dan penanganan kesalahan. warna. Kesimpulan penulis melalui penulisan ini adalah progam yang mudah digunakan merupakan progam yang memiliki 7 hal penting diantaranya urutan penyajian. tetapi langkah-langkah dalam menjalankan sistem masih membingungkan.Persoalan pendistribusian suatu komoditi dari suatu kota ke pelanggan yang tersebar di berbagai tempat merupakan masalah yang sering dijumpai dalam kehidupan sehari–hari. Analisa yang lain adalah membuktikan bahwa dengan koordinat titik yang sama tetapi urutan penempatan titiknya berbeda maka hasil jalur yang didapat bisa sama atau juga bisa berbeda. terutama dengan pengguna yang ingin membuat objek 3 dimensi. . Penulis mencoba menyelesaikan program ini dengan metode pembelajaran dari program-program yang usable . dan melalui angket untuk menguji hasil penelitian. Hasil yang didapat dari tugas akhir ini adalah membuktikan bahwa hasil visualisasi sistem dan hasil perhitungan manual adalah sama dan hasil yang didapat merupakan jalur yang terbaik menurut algoritma. Dalam pendistribusian tersebut. baik usia anak-anak sampai dengan orang tua. relevansi. Pada tugas akhir ini untuk menyelesaikan mTSP digunakan algoritma branch and bound. pengelompokan. tetapi belum tentu merupakan jalur yang paling optimal. Dengan menggunakan algoritma branch and bound diharapkan didapat jalur perjalanan yang terbaik untuk masing-masing salesman. Pengguna komputer tidak dibatasi oleh usia. Hal tersebut tergantung dari urutan penempatan titik salesman. Salah satu pendekatan untuk menyelesaikan persoalan tersebut adalah dengan menggunakan Multiple Traveling Salesman Problem (mTSP). kesesuaian tombol. Perkembangan komputer saat ini sangat pesat dan hampir segala bidang ilmu pengetahuan menggunakan komputer. dan cara kerja dari sistem sudah cukup baik. Algoritma branch and bound adalah salah satu algoritma yang dapat digunakan untuk mengurangi jumlah penelusuran dengan menggunakan pohon (tree) untuk melakukan penelusuran lintasannya. konsistensi. masalah yang sering timbul adalah bagaimana meminimumkan biaya yang harus dikeluarkan. hasil yang didapat dari kuisioner membuktikan bahwa penampilan.

pembaca dapat memilih mana penggunaan yang lebih tepat dalam pembangunan website berbasis AJAX yang memanfaatkan ATLAS.Struktur aplikasi web yang pada umumnya memproses prosedur dan data pada server. serta penggunaan AJAX secara independen tanpa memanfaatkan komponen dari ATLAS.NET (sekarang berubah nama menjadi ASP. Dalam Tugas Akhir ini penulis akan mencoba mengimplementasikan ATLAS. ATLAS.NET. Salah satu solusi yang ditawarkan untuk masalah ini adalah AJAX. Penulis berharap setelah selesainya Tugas Akhir ini.NET AJAX) merupakan sebuah plug-in AJAX yang dapat diintegrasikan dengan ASP.NET.0.NET. dimana halaman dipanggil ulang jika user melakukan perubahan pada halaman membebani server dan memakan waktu respon yang lama.NET itu sendiri yaitu Update Panel dan Server Call. sebuah teknologi remote scripting yang memanggil ulang halaman pada bagian yang memerlukan saja.NET 2. namun dengan konsekwensi pemrograman yang lebih sulit dibandingkan updatepanel ataupun server call. Setelah dilakukan penelitian terhadap ATLAS. diperoleh kesimpulan bahwa penggunaan AJAX secara independen tetap menjadi metode yang menghasilkan kinerja yang paling baik. .NET dalam suatu website ajang pencarian bakat menyanyi sekaligus membandingkan kinerja antara komponen yang terdapat dalam ATLAS.

Apabila terdapat beda jarak pada proses perbandingan setiap kata tersebut. maka kegiatan-kegiatan dan penggunaan lahan di sepanjang sungai tersebut dapat dengan mudah dipresentasikan melalui komputer. program tersebut tidak memberikan pembetulan ejaan atau yang disebut saran ejaan. Dimana di dalam prosesnya setiap kata akan dibandingkan satu persatu dengan database yang sudah ada.id. serta mengganggu kehidupan ekosistem sungai. tetapi sampai sejauh ini belum ada pengecekan ejaan untuk proses searching tersebut. setelah itu user menentukan di daerah mana. Algoritma Levenshtein Distance dapat membantu dalam proses pemberian saran ejaan untuk aplikasi searching pada website ukdw. adalah ada tidaknya hubungan antara aktivitas di sepanjang sungai tersebut dengan penggunaan lahan disekitar sungai.ac. Pada website ukdw.id terdapat aplikasi searching. Pertama user memilih kegiatan apa yang mau di analisa.ac. Sebagai hasil akhir dari analisa tersebut. Apabila user menginputkan kata kunci yang diasumsikan ejaannya salah. Dengan adanya peningkatan komputer di bidang pemetaan (Sistem Informasi Geografi). Salah satu cara untuk mempermudah instansi terkait dalam mengontrol keadaan tersebut. maka kata yang memiliki beda jarak antara 1 sampai 2 akan dikeluarkan sebagai output program. Hal-hal tersebut belum bisa tertangani oleh instansi terkait oleh karena kurangnya informasi yang di dapat. maka diberikan tools agar user dapat melihat kesinambungan antara kegiatan tersebut dengan landuse / penggunaan lahan di sekitar sungai di daerah tersebut. kemudian sistem akan melakukan perhitungan tentang kegiatan tersebut dan akan memberikan informasi tentang jumlah kegiatan di daerah yang di pilih oleh user. . Proses membandingkannya dengan menggunakan algoritma levenshtein distance. adalah dengan merepresentasikan kegiatan-kegiatan sepanjang sungai dengan menggunakan komputer. Analisis yang digunakan untuk merepresentasikan kegiatan-kegiatan tersebut adalah Analisis Spasial point in polygon.Kegiatan / pemanfaatan lahan sekitar sungai yang dilakukan oleh masyarakat kota (terutama Yogyakarta) masih banyak yang menyalahi peraturan. Proses perbandingan tersebut akan menghasilkan output berupa angka yang menunjukkan beda jarak setiap kata yang dibandingkan. untuk pengembangan sistem tersbut dapat ditambah tools untuk dapat menentukan kegiatan apa saja yang boleh dan atau tidak boleh berada di sungai tersbut. Ditambah lagi kondisi bangunan permanent yang didirikan berhimpit dengan batas sungai yang bertentangan dengan ketentuan jarak mendirikan bangunan di sepanjang DAS. Saran yang di dapat. Dan untuk analisa lebih lanjut.

Chord yang dihasilkan akan lebih tepat jika nilai birama 6 ketuk diubah menjadi 3 ketuk dan nilai birama 4 ketuk diubah menjadi 2 ketuk atau nilai birama asli adalah 2 atau 3 ketuk. Ketika memainkan alat musik ada beberapa hal yang perlu dipelajari. sehingga otomata dibuat tiap garis birama.Memainkan alat musik merupakan suatu hobi yang disukai oleh banyak orang. Supaya penentuan chord lebih sempurna sebaiknya ditambah kemungkinankemungkinan chord yang lain dan penentuan chord juga dapat berdasarkan banyaknya nada atau nada yang berulang. akan tetapi tidak semua orang dapat melakukannya dengan baik dan benar. Selama ini musisi atau pemain musik jika akan menempatkan chord yang tepat hanya berdasarkan feeling (perasaan). Dari permasalahan di atas penulis akan menyelesaikan masalah pencarian chord dengan cara manganalisis ciri-ciri dari suatu barisan not angka. Barisan not dari lagu yang diproses menghasilkan chord mayor dan minor. Bagi musisi pemula teknik ini adalah teknik yang sangat sulit dipelajari karena mengingat butuh waktu bertahuntahun untuk dapat melakukannya. . Analisis yang dihasilkan diterapkan dengan menggunakan Teori Bahasa dan Otomata dalam suatu bentuk diagram transisi. Chord yang dihasilkan akan lebih bervariasi jika nilai ketukan semakin kecil. Teknik ini hanya dapat dilakukan oleh seorang musisi yang sudah senior. Salah satu yang terpenting adalah penempatan atau menentukan chord. Pembuatan otomata dari barisan not angka dapat dilakukan dengan memecah barisan not angka dengan garis birama. Penempatan chord berdasarkan otomata yang dibuat dapat dilakukan dengan menentukan prioritas chord dari masing-masing otomata yang ada.

akan diperoleh jawaban mengenai permasalahan-permasalahan yang ada dan saran-saran yang dapat dikembangkan untuk membuat Tugas Akhir ini lebih baik. Dalam pembentukan gambar mozaik dibutuhkan banyak gambar yang bervariasi agar gambar mozaik yang dibentuk kemiripanya akan lebih mendekati gambar aslinya. sehingga membentuk sebuah gambar mozaik . Keywords : Internet. RCX. Internet seolah-olah telah menjadi bagian dari kebutuhan tersebut. Banyak fungsi-fungsi atau packages dalam java merupakan sebuah fasilitas atau jembatan yang dapat menghubungkan komputer client dengan komputer server. Pada bagian akhir Tugas Akhir ini. akan dirancang sebuah aplikasi pengolahan citra yang memanfaatkan metode Bilinear dan Meanblur yang merupakan suatu teknik perbesaran dan pengecilan gambar dan mampu memperkirakan warna dari setiap piksel pada gambar yang ukuranya telah dirubah sehingga membetuk gambar mozaik.Teknologi Internet telah menjadi salah satu sumber pencarian informasi terbesar di dunia dan juga mempunyai peran dalam dunia kerja. Robot yang digunakan dalam penelitian ini adalah LEGO kits. hiburan. dan pendidikan bagi sebagian besar masyarakat. maka pengendalian robot mobil dapat dilakukan. lalu dibandingkan dengan rata-rata nilai piksel gambar yang telah di kelompokan sesuai dengan keinginan kita. Java. Sesuai dengan kebutuhan manusia untuk selalu berinteraksi dengan lingkungannya. Proses yang dilakukan adalah memperkirakan warna dari setiap piksel pada gambar hasil yang telah dirubah ukurannya dengan mengambil rata-rata 4 piksel terdekat di sekitar piksel yang bersesuain dengan gambar asal. Salah satu jawaban yang diperoleh dari pertanyaan yang ada adalah penggunaan packages RCXCOMM dapat mengkomunikasikan RCX Brick dengan komputer. mozaik dapat juga diartikan sebagai gambar-gambar yang disusun sedemikian rupa sehingga memembentuk sebuah gambar baru. Input dari program ini berupa citra yang diambil dari file. Mozaik diartikan sebagai gambar yang dibentuk dari gambar-gambar lain. Dengan memanfaatkan bahasa pemograman Java. LEGO kits adalah seperangkat alat yang terdiri dari sebuah Robotic Command Explorer (RCX) Brick dan beberapa buah motor dan sensor. Dalam penelitian ini. Hal ini disebabkan karena Internet mampu menjadi penghubung antara satu orang dengan orang lain atau satu orang dengan suatu mesin. LEGO kits sangat mudah digunakan dan mudah untuk dibongkar pasang. LEGO. disamping perangkat plates. Tugas Akhir ini akan menjelaskan bagaimana cara memanfaatkan teknologi internet untuk mengendalikan sebuah robot mobil sederhana. promosi. Oleh karena itu dalam pembentukan gambar mozaik dibutuhkan software yang dapat menentukan letak gambar-gambar sedemikian rupa sehingga dapat membentuk suatu gambar tertentu. Semua pengguna Internet merasa telah berada di suatu tempat yang sangat dekat meskipun secara fisik berada ribuan mil jauhnya dengan seseorang atau sumber informasi yang sedang diakses. Robotic.

Pada tugas akhir ini data yang dapat disembunyikan berupa text. Bentuk informasi digital yang dapat ditukar berupa data text. Dalam program ini metode CRT akan membagi proses enkripsi dan dekripsi dengan algoritma kriptografi RSA menjadi 2 bagian yang kemudian disatukan kembali. tingkat keamanan atau kerahasiaan data juga semakin lemah. sehingga suara yang terdengar tidak dapat dibedakan dengan suara aslinya. untuk itu diperlukan teknik untuk menyembunyikan data. orang dapat dengan mudahnya “mencuri” data-data yang ada. Keamanan dan kerahasiaan data merupakan dua hal penting dalam pertukaran data melalui media internet. . Hasil dari proses enkripsi adalah ciphertext dan hasil proses dekripsi dari ciphertext ini akan berupa plaintext yang sama dengan teks sebelum dilakukan enkripsi. Program akan melakukan prosese enkripsi dan dekripsi menggunakan algoritma kriptografi RSA dengan Chinese Remainder Theorem (CRT). Ada banyak metode kriptografi. RSA adalah salah satu dari metode enkripsi yang sangat sering digunakan untuk memberikan privasi terhadap keaslian suatu data digital. gambar. diantaranya adalah RSA Kriptografi. Penyembunyian pesan text ini dilakukan dengan mengubah bit-bit terakhir pada data file wav. Keamanan enkripsi/dekripsi data model ini terletak pada kesulitan untuk memfaktorkan modulus n yang sangat besar.Pertukaran informasi pada saat ini sangat mudah untuk dilakukan. Kekurangan dari program yang dibuat yaitu lamanya proses yang terjadi saat dilakukan penyisipan. dengan harapan agar data yang sifatnya rahasia tidak diketahui oleh orang yang tidak berkepentingan. Hasil yang didapatkan dari penelitian adalah bahwa metode enkripsi RSA dengan Chinese Remainder Theorem dapat mengenkripsi dan mendekripsi suatu plaintext. Hasil akhir yang diperoleh yaitu file wav stego atau file wav yang telah mengandung pesan. Oleh karena itu diciptakan teknik kriptografi yang berfungsi untuk menyamarkan isi pesan agar tidak dapat diketahui orang dengan mudah. dan akan disembunyikan pada file suara dengan format wav. Seiring dengan perkembangan tersebut. gambar bergerak dan suara. Dalam penelitian ini dibuat program untuk melakukan proses enkripsi dan dekripsi teks dengan karakter ASCII extended. kelebihan lain dari program yang dibuat yaitu banyaknya karakter text yang dapat disisipkan. Proses penyisipan text yang terjadi pada file wav tidak menyebabkan perubahan yang berarti pada kualitas suara.

. Setiap strategi akan menghasilkan keuntungan atau kerugian yang berbeda-beda. Hasil percobaan menunjukkan bahwa program dapat diaplikasikan untuk membantu proses pengambilan keputusan perusahaan dalam menentukan strategi yang akan digunakan nantinya. perusahaan tersebut akan mendapatkan keuntungan baik dari market share maupun jumlah pelanggan yang bertambah. enkripsi. Dalam penelitian ini. Substitusi Dinamik. dekripsi. Pertemuan antara baris keluar dan kolom masuk itu akan mendapatkan nilai pivot. Proses enkripsi akan diubah sedemikian rupa sehingga dekripsi dapat dilakukan dengan pertukaran isi tabel substitusi dan tabel invers. selain strategi perusahaan itu sendiri. diantaranya adalah Substitusi Dinamik.Teori Permainan adalah salah satu cabang ilmu Riset Operasi yang membahas tentang persaingan antara dua perusahaan. Hasil yang diperoleh dari proses enkripsi berupa cipher text. Caranya adalah dengan menentukan baris yang akan keluar basis dan juga menentukan kolom yang masuk kedalam basis. Hal tersebut akan diulangi hingga mencapai solusi optimal. Salah satu algoritma untuk memecahkan masalah teori permainan adalah dengan menggunakan metode Simpleks. akan dibuat program untuk enkripsi dan dekripsi teks ASCII dengan menggunakan metode Substitusi Dinamik. Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi adalah kriptografi (cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi pesan. serta dalam mencari nilai optimal yang merupakan keuntungan maksimal yang didapat perusahaan tersebut atau kerugian minimal yang diderita perusahaan itu. Ada banyak metode kriptografi. perlu juga diperhatikan strategi dari lawan yaitu perusahaan lain. Keywords : kriptografi. Tujuan dari strategi perusahaan ini adalah untuk memaksimalkan baik keuntungan maupun pelanggan. perusahaan harus menjalankan strategi. Ini sangat membantu perusahaan Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet. Dimana dalam memenangkan sebuah persaingan. Dengan menjalankan strategi tertentu. dilakukan perubahan terhadap baris maupun kolom lainnya. Keuntungan maupun kerugian perusahaan dalam menjalankan strateginya akan tertuang dalam matriks pembayaran. dan hasil dekripsi dari cipher text ini akan berupa plain text yang sama dengan teks awal sebelum dienkripsi. Prinsip dari metode Simpleks adalah mencari nilai optimal dari persamaan yang dapat dibentuk dari matriks pembayaran. Setelah itu. Nilai pivot ini nantinya akan menjadi nilai yang akan dijadikan satu. Dalam skripsi ini akan dibuat sebuah program untuk menyelesaikan masalah teori permainan dengan menggunakan metode Simpleks. Substitusi Dinamik adalah suatu metode dalam kriptografi yang menggunakan symmetric stream chiper.

Pada umumnya pencocokan maksimum diterapkan pada graf bipartite. Penempatan angka-angka memiliki tingkat kesulitan yang berbeda-beda dan seringkali sulit terpecahkan. yaitu sebanyak n3. Besar papan akan mempengaruhi banyaknya pengulangan yang terjadi. Aturan permainan ini sangat sederhana. 9 kolom. yaitu menempatkan angka 1 sampai 9 pada papan dengan tanpa adanya pengulangan dua angka yang sama pada tiap baris. Untuk itu. Sebuah graf dapat direpresentasikan oleh sistem dalam bentuk tipe data array dariinteger. Sistem yang dibangun mencari penyelesaian dengan cara mengurutkan dari angka terkecil yang memungkinkan untuk diisi. selama merupakan puzzle ber-n genap atau hasil pangkat dua (n adalah banyak sel dalam satu baris atau kolom). . Hasil dari program yang dibuat akan menampilkan graf dengan pencocokan maksimum yang didapat dari algoritma Blossom Shrinking. Dengan pengurutan semacam itu. dan blok 3x3. digunakan perhitungan komputer untuk menyelesaikan permainan Sudoku. Keterangan pasangan-pasangan verteks tiap pencocokan juga akan ditampilkan agar menjadi jelas. tetapi pencocokan maksimum juga dapat diterapkan pada graf bukan bipartite. sehingga graf dapat diproses untuk mendapatkan pencocokan maksimum melalui algoritma Blossom Shrinking. Apabila mengalami error. akan didapatkan hasil penempatan yang berbeda pada tiap sel. sistem akan mengulang proses pengurutan dengan urutan berikutnya. Dari keseluruhan pembuatan program aplikasi untuk menyelesaikan masalah pencocokan maksimum ini dapat dibuat beberapa kesimpulan yaitu algoritma Blossom Shrinking dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah pencocokan maksimum pada graf. maka akan diisikan angka selanjutnya yang memungkinkan. Algoritma tersebut akan dicoba dimplementasikan dalam bentuk program yang akan melakukan pemecahan masalah dalam sebuah graf. kolom. Hasil penyelesaian yang merupakan proses distribusi secara merata. Sudoku adalah puzzle logika yang menempatkan angka 1 sampai 9 pada papan permainan yang terdiri dari 81 sel dengan 9 baris. Proses penyelesaian sistem dapat diterapkan pada puzzle yang berbeda-beda ukurannya. Apabila suatu angka tidak memungkinkan untuk diisi di suatu sel. Salah satu metode yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah pencocokan maksimum adalah algoritma Blossom Shrinking. dan 9 blok persegi. Inti permasalahan dari pencocokan maksimum adalah bagaimana dapat menemukan jumlah pencocokan yang terbanyak dari sebuah graf.

Record Ukuran media penyimpanan data yang terbatas dan kebutuhan waktu transfer data yang cepat merupakan suatu masalah yang dihadapi dalam menyimpan dan mentransfer data. setiap record dienkripsi menjadi satu bagian. Hasil yang didapatkan dari penelitian adalah bahwa Algoritma Block Ciphers With Subkeys dapat mengenkripsi dan mendekripsi suatu tabel tanpa mengubah isi dari tabel tersebut. Pada sebuah database terdiri dari beberapa record. Analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah besarnya ukuran file yang diambil dalam pemampatan dan lamanya waktu yang dibutuhkan untuk melakukan proses pemampatan. Data yang berukuran besar akan membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. Field. Ada beberapa subkey read terpisah untuk mendekripsi setiap field. masing – masing dengan field. enkripsi. Subkey. Sequitur merupakan sebuah algoritma yang menyimpulkan struktur hirarki dari urutan simbol-simbol yang berlainan dengan menggantikan ungkapan yang berulang dengan suatu aturan tata bahasa sehingga menghasilkan suatu ungkapan baru dan terus melanjutkan prosesnya secara berulang-ulang. di antaranya adalah Algoritma Block Ciphers With Subkeys adalah suatu algoritma dalam kriptografi yang menggunakan Asymmetric block chiper. walaupun untuk melakukan itu memerlukan akses pada keseluruhan record yang terenkripsi. Pada enkripsi dengan metode Block Ciphers With Subkeys. dekripsi. Setiap Field dapat didekripsikan secara terpisah. Akses untuk field tertentu memerlukan subkey khusus untuk field.Keamanan dan kerahasiaan data merupakan dua hal penting dalam pertukaran data melalui media internet. algoritma ini digunakan untuk database. dimana 2 batasan ini akan diterapkan dalam program kompresi yang akan dibangun ini. jadi semua field tersebar melalui ciphertext. Keywords : kriptografi. Pada Sequitur ini memiliki 2 batasan dalam memampatkan data teks yaitu digram uniqueness dan rule utility. . dan subkey write terpisah untuk mengenkripsikan setiap field. dan akan membutuhkan waktu yang lebih lama apabila ditransmisikan dalam jaringan komputer. Melalui penelitian dan analisis yang dilakukan pada tugas akhir ini diperoleh bahwa semakin besar file yang akan dimampatkan dengan compressed characters base maka peluang keberhasilan pemampatan data teks juga semakin besar tetapi membutuhkan waktu yang cukup lama dalam pemampatan tersebut. Ada banyak algoritma yang digunakan dalam teknik kriptografi. Block Chiper. Oleh karena itu diciptakan teknik kriptografi yang berfungsi untuk menyamarkan isi pesan agar tidak dapat diketahui orang dengan mudah.

. Salah satu cara dalam mengirimkan video dalam jaringan adalah menggunakan streaming atau yang lebih dikenal dengan nama video streaming. salah satu contohnya adalah melalui banyak media.0 merupakan bahasa pemrograman yang memungkinkan membuat sebuah aplikasi registry editor yang mampu membantu pengguna dalam memanipulasi Windows. suara. Pada percobaan yang akan dilakukan.0 telah berhasil dilakukan. akan dibuktikan apakah Java Media Framework mampu digunakan untuk sarana mengirimkan data secara streaming. sehingga pengguna tidak perlu lagi melakukan langkah-langkah yang rumit untuk dapat memanipulasi Windowsnya. Ada banyak cara yang dapat dilakukan orang untuk mendapatkan informasi. Karena untuk melakukan perubahan dalam registry jika terdapat kesalahan sedikit saja maka akan menyebabkan sistem operasi Windows menjadi rusak. Setelah melakukan percobaan yaitu dengan satu server dan 16 client. Nantinya akan dirancang suatu sistem server yang dapat mengirim kebanyak client dengan menggunakan Java Media Frame Work. Hal tersebut akan menyulitkan bagi pengguna yang tidak tahu mengenai registry. Pada percobaan ini. Pada percobaan kali ini akan dibuat program video streaming dengan menggunakan bahasa Java khususnya menggunakan Java Media Frame Work.6. Salah satu metode yang banyak digunakan untuk mengirimkan informasi adalah dengan video. Tetapi untuk mengirimkan video dalam jaringan tidak semudah mengirimkan gambar saja atau mengirimkan suara saja. Program Bantu Registry pada Windows dengan menggunakan bahasa pemrograman VB. Program ini mampu mengakses registry secara langsung.Proses manipulasi registry pada Windows saat ini menggunakan cara manual. Banyak informasi yang dapat diperoleh dan dikirimkan menggunakan jaringan komputer. didapat kesimpulan bahwa Java Media Frame Work dapat atau mampu melakukan streaming. antara lain berupa gambar. Setiap orang pasti membutuhkan informasi. Salah satu media adalah sebuah komputer yang terhubung dengan jaringan. Salah satu permasalahan yang ada adalah teknologi yang digunakan untuk mengirimkan informasi tersebut secara cepat kebanyak orang melalui media komputer. Perkembangan teknologi komputer yang begitu pesat membuat informasi yang didapatkan semakin aktual dan cepat.6. Tetapi juga tergantung pada spesifikasi komputer yang dipakai. Semakin baik spesifikasinya semakin sempurna pula hasil yang didapat. Bahasa pemrograman VB. yaitu dengan mengetik regedit melalui menu run yang ada pada start menu dan kemudian masuk kedalam HKEY dan mengubah nilai yang ada pada setiap key tersebut. akan dibuat 2 aplikasi yaitu aplikasi server dan aplikasi client. atau gambar dan suara yang sering disebut video.

Dengan menerapkan konsep audio fingerprinting maka untuk proses identifikasi audio dilakukan dengan membandingkan audio fingerprint yang mewakili audio tersebut.Salah satu cara yang biasa digunakan untuk identifikasi file adalah dengan membandingkan data secara biner. dan cara penyimpanan file audio tersebut sehingga jika identifikasi file audio dilakukan secara biner. Pada file audio. Audio Fingerprint adalah sebuah kode unik berukuran kecil yang akan mewakili sinyal audio. Selain itu jika terdapat banyak file yang harus diidentifikasi. maka isi (content) dari sinyal audio harus diekstrak. maka dua buah sinyal audio yang terdengar sama oleh telinga namun berbeda format atau cara penyimpanannya akan dianggap berbeda. maka sinyal audio tidak akan dikenali oleh sistem. Indentifikasi dengan menggunakan audio fingerprint mampu mengenali sinyal audio yang mengalami modifikasi seperti penambahan noise. normalisasi. . Untuk membentuk sebuah audio fingerprint yang mewakili sebuah sinyal audio. cara ini kurang efektif karena adanya perbedaan format. dan mengidentifikasi file audio berdasar fingerprintnya. Sistem yang dibangun adalah sebuah sistem generator yang dapat mengekstrak fingerprint dari sebuah file audio (wav). maka proses identifikasi akan membutuhkan waktu yang lama. Isi audio ini kemudian akan dihitung energinya yang kemudian akan diubah menjadi sebuah audio fingerprint. Namun jika modifikasi yang terjadi menyebabkan perubahan yang besar pada frekuensi sinyal. reverb. dan perubahan lainnya dimana frekuensi sinyal tidak mengalami perubahan secara besar.

Tingginya biaya menyebabkan perusahaan tidak dapat menggunakan sistem penjualan langsung ke pelanggan.Dealer merupakan bagian dari sektor distribusi sebuah perusahaan yang sangat penting dalam suksesnya distribusi barang. Selain itu. Sistem informasi tersebut dapat dibuat menggunakan konsep Sistem Informasi Geografis (SIG) dengan Software Arcview GIS. Dalam hal ini adalah peranan apotik dan toko obat. dibangun sub distribusi yaitu produk dikirim dari distributor ke apotik. I. waktu pengiriman yang tepat dan adanya layanan permintaan produk secara mendadak di luar pemesanan. Untuk itu perlu dibuat suatu sistem informasi yang dapat menentukan rute terpendek yang dapat dilalui dari distributor ke pelangganpelanggan yang memesan produk bayer berdasarkan jarak.ayanan yang harus diberikan oleh pihak perusahaan kepada pelanggan adalah pengiriman barang sesuai pesanan. Perusahaan dan dealernya merupakan bagian yang tidak terpisahkan karena perusahaan tidak mungkin langsung mendistribusikan barang langsung dari pabrik ke pelanggan. serta keadaan jalan jika ada jalan yang ditutup dan tidak dapat dilewati sebagai parameter-parameternya. Oleh karena itu. arah jalan. Dengan sistem informasi geografis. untuk pencarian rute terpendek penyaluran produk bayer tersebut Maka penyaluran produk dari distributor ke pelanggan-pelanggan yang memesan produk bayer akan menjadi efektif dan dapat mengefisiensikan waktu dan biaya pengiriman serta dapat melihat lokasi persebaran . sistem dibuat menggunakan metode Steepest Ascent Hill Climbing yang merupakan salah satu metode pencarian heuristik untuk mencari jalur terpendeknya sehingga menghasilkan nama-nama jalan yang dapat dilalui yang merupakan jalur terpendek dari distributor ke pelangganpelanggan yang melakukan pemesanan obat bayer setiap harinya beserta panjang rute yang ditempuh dalam satuan meter. toko obat dan rumah sakit yang merupakan pelanggan.

Diharapkan dapat juga dilakukan digitasi peta jalan Daerah Istimewa Yogyakarta. terdapat banyak rute perjalanan yang mungkin. Untuk berpindah dari satu tempat ke tempat lain di kota Yogyakarta. sehingga dapat membantu semua pihak baik dari penataan jalan kota maupun penguna jalan dalam memaksimalkan pemanfaatan jalan-jalan yang ada di Daerah Istimewa Yogyakarta. Hal ini menandakan bahwa jalan tersebut merupakan jalan yang mempunyai jumlah frekuensi penggunaan jalan yang lebih tinggi. Dengan adanya peta digital dan hasil modifikasi Algoritma Generate & Test serta dukungan teknologi SIG yang berkembang pesat sejalan dengan perkembangan teknologi informasi.Jalan yang merupakan sarana perhubungan yang perlu dilakukan pemeliharaan dan perbaikan secara berkala. Bahkan bila perlu dilakukan perubahan sistem jalan yang sudah ada guna memanfaatkan benar–benar jalan yang sudah ada sehingga masalah yang ditimbulkan semakin kecil. maka akan membawa dampak pada semua rute perjalanan yang melewati jalan itu. . sehingga diperlukan jalan atau rute perjalanan altenatif yang dapat mengantikan jalan tersebut. Hal yang paling mungkin terjadi adalah kemacetan pada sepanjang jalan tersebut bahkan kecelakaan. Jalan yang tergolong dalam jumlah frekuensi penggunaan jalan yang tinggi harus mendapatkan perhatian lebih karena jika terjadi kerusakan ataupun penutupan pada jalan tersebut. namun rute-rute tersebut mempunyai kecenderungan menggunakan jalur atau segmen jalan yang sama.

Penelitian pencarian rute tercepat dilakukan dengan mengimplementasikan algoritma Djikstra. panjang rute dan informasi tambahan lainnya disajikan dalam bentuk teks. Dasar perhitungan dari metode Djikstra adalah melakukan perulangan dalam menentukan waktu yang paling pendek dari kemungkinan rute yang ada yang menghubungkan titik asal ke titik tujuan. Hasil implementasi metode Djikstra berbasis Sistem Informasi Geografis adalah sebuah rute dengan waktu tercepat dari asal ke tujuan. Geographical Information Systems (GIS) merupakan salah satu solusi untuk mendapatkan informasi geografi. misalnya informasi untuk mengetahui jarak antara satu daerah dengan daerah lain.Intan Pariwara untuk pelanggan SD di wilayah Yogya yang ditampilkan dalam bentuk grafis untuk mengatasi permasalahan diatas. yang merupakan salah satu metode pencarian lintasan terpendek. Rute tercepat yang dihasilkan akan ditampilkan dalam bentuk tampilan grafis sedangkan nama-nama jalan yang dilalui. informasi seputar daerah yang diinginkan.Intan Pariwara. tetapi untuk mendapatkan informasi rute tercepat perjalanan dari satu tempat ke tempat lainnya terdapat kesulitan dalam menggunakan peta yang tercetak karena kebanyakan rute yang dicetak tidak menunjukkan rute perjalanan Tugas Akhir ini akan meneliti rute tercepat penyaluran buku PT.Informasi mengenai geografi semakin dibutuhkan oleh banyak pihak. Saat ini sudah banyak dikenal peta dalam bentuk media cetak baik dalam bentuk lembaran peta maupun dalam bentuk buku. Salah satu perusahaan yang membutuhkan informasi tersebut yaitu distributor PT.Intan Pariwara membutuhkan suatu sistem yang dapat memberikan informasi mengenai rute tercepat dalam pendistribusian buku agar lebih cepat sampai ke pelanggan. informasi untuk menemukan lokasi kecelakaan dengan cepat dan banyak informasi mengenai geografi lainnya. Selain itu akan dihasilkan analisis beberapa tipe . dalam hal ini PT.

Dengan pembuatan sistem ini diharapkan tingkat keamanan data di dunia teknologi semakin membaik. perhitungan waktu proses. Sistem yang akan dibuat ini didukung oleh dua bidang ilmu. Penggunaan Image Steganography dengan metode Least Significant Bit Insertion ternyata mampu menyembunyikan informasi teks tanpa merubah secara jelas tampilan dari file BMP dan penggunaan stego key dan steganography explorer juga mampu mempersulit orang lain untuk membuka informasi tersebut. dan mencari hasil terbaik dengan algoritma Steepest Ascent Hill Climbing. Penugasan adalah bagian dari bidang ilmu Riset Operasi (Operation Research ). yaitu dengan hasil akhir maksimal dan waktu yang minimal. Masalah penugasan memiliki syarat satu pekerja hanya mengerjakan satu tugas dan sebaliknya satu tugas hanya dikerjakan oleh satu pekerja.Dalam bidang ilmu kecerdasan buatan terdapat algoritma yang bisa digunakan untuk memecahkan masalah maksimalisasi yaitu Algoritma Steepest Ascent Hill Climbing. . yang biasa digunakan untuk mencari hasil maksimal atau minimal. Sistem yang dibuat digunakan untukn mencari hasil akhir yang maksimal dari kapasitas suatu produksi. Masukkan berupa jumlah mesin. Keamanan data merupakan bagian terpenting bagi user dalam melindungi informasi penting dari tangan orang–orang jahat yang dapat merubah maupun meniru informasi tersebut. prosesnya dilakukan dengan mengkombinasikan hasil perhitungan matrik kapasitas menggunakan teori penugasan. dan hanya orang yang tahu stego key dan stego image yang dapat mengetahui informasi tersembunyi.Penugasan adalah penetapan tugas pada tiap pekerja dan tugasnya agar mendapat hasil yang paling baik. jumlah pekerja. Dengan adanya Steganography atau khususnya Image Steganography membuat user mempunyai cara yang dapat dipakai untuk mengamankan data dari tangan–tangan orang jahat dengan menyembunyikan informasi pada file BMP. dan jumlah produksi (matrik kapsitas). Dengan penyisipan pada bit terakhir di setiap pixel sulit bagi orang lain untuk membedakan mana yang merupakan stego file dan gambar biasa secara kasat mata. jadi bisa dikatakan sistem cukup akurat. yaitu riset operasi dan kecerdasan buatan. dan komposisi pekerja dan tugasnya. Hasil perhitungan penugasan menggunakan Algoritma Steepest Ascent Hill Climbing telah diujicoba dengan perhitungan secara sistem dan manual. dan mendapatkan hasil akhir yang sama. Hasil perhitungan ditampilkan dalam bentuk rekap iterasi.

Terdapat banyak objek wisata kuliner yang ada di wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta. Selain itu. Data yang telah dikumpulkan dari beberapa waktu yang lalu akan diolah menggunakan metode Decision Tree Classification guna mendapatkan informasi yang berguna tersebut. Adira Insurance sebagai perusahaan yang bergerak dibidang asuransi memerlukan sistem analisis yang baik dan tepat guna untuk menggali data yang telah dikumpulkan dari beberapa waktu yang lalu menjadi suatu informasi yang berguna. juga diberikan fasilitas untuk migrasi data. memanipulasi. Dengan adanya metode ini. Geographic Information System (GIS) merupakan sistem hardware. unik dan dinikmati oleh banyak kalangan masyarakat. memodelkan.. mempresentasikan dan menampilkan data dengan georeferensi untuk memecahkan masalah-masalah yang berkaitan dengan perencanaan dan pengelolaan sumber daya alam. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat bermanfaat bagi dunia wisata kuliner pada umumnya dan di wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta pada khususnya. menganalisis. Metode Decision Tree Classification diterapkan untuk menangani proses pengelompokan data customer Adira Insurance dan metode tersebut akan menampilkan data dalam bentuk pohon keputusan berikut keterangan banyaknya sampel kelas yang dituju. pembersihan data membangun data warehouse dengan skema bintang. ternyata proses analisis pengelompokkan data yang terjadi akan membentuk suatu pola data yang diluar kebiasaan berfikir manusia secara struktural. Implementasi GIS untuk Visualisasi Wisata Kuliner di Wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta mengolah masukan (input) pengguna dengan memanfaatkan data geografis pada peta digital untuk menghasilkan analisa rute terpendek. Visualisasi wisata kuliner bisa tersaji dengan baik menggunakan GIS ditambah algorima tabu search untuk mencari rute terpendek. tetapi potensi wisata kuliner ini belum tersaji dengan baik untuk menjadi daya tarik bagi wisatawan. software untuk mengelola.Wisata kuliner dalam arti umum adalah mengunjungi objek tempat makan yang enak. hal ini dikarenakan pembentukan cabang ditentukan oleh nilai information gain yang diukur pada data tersebut dari pengelompokkan yang tidak terstruktur tersebut kemudian terbentuk suatu pola data yang baru dan menarik .

dibutuhkan sistem berbasis Sistem Informasi Geografis (SIG) yang dapat memvisualisasikan koordinat penempatan tiangtiang telepon. dan rumah kabel pusat kota Makassar masih berupa peta kertas. tidak jarang ada yang berdekat. Informasi tentang penyebaran tiang-tiang telepon. Oleh karena itu. Letak tiang yang berdekat ini dapat menimbulkan daerah pelanggan yang beririsan dan daerah pelanggan yang tidak dapat dijangkau oleh tiang tersebut. rumah kabel dan STO. Dalam penyaluran jaringan tersebut dibutuhkan Stasiun Telepon Otomat (STO) yang mengatur distribusi penyaluran jaringan dalam satu wilayah yang luas. Dengan buffer dapat dilakukan analisis terhadap penyebaran tiang tersebut. dapat mengetahui daerah-daerah yang dapat dijangkau dan tidak dapat dijangkau oleh tiang telepon tersebut melalui proses buffer.PT. Selain itu tiang-tiang telepon diletakkan berdasarkan daerah dimana ada pelanggan. Agar dapat berkomunikasi. Peta kertas ini memiliki kelemahan yaitu ketidak akuratan dalam mengorganisasikan data-data yang ada. Dengan adanya sistem berbasis SIG dapat diberikan informasi lebih akurat tentang letak-letak koordinat tiang telepon. kemudian dari STO jaringan tersebut dialirkan ke rumah-rumah kabel yang meliputi wilayah tertentu. jarak antar tiang dan mengetahui ketersediaan jaringan setiap tiang telepon tersebut. maka dibutuhkan jaringan telepon yang menghubungkannya. Dari rumah kabel jaringan telepon tersebut dialirkan ke tiang-tiang telepon yang mencakup beberapa pelanggan yang berada disekitarnya. Visualisasi jaringan telepon ini menggunakan buffer yang menunjukkan jarak jangkauan tiang. Selain itu. tiang-tiang telepon dan rumah kabel tersebut. rumah kabel dan STO menampilkan informasi dan memvisualisasikan data titiktitik atau koordinat dari STO. STO. . Telekomunikasi adalah perusahaan yang memberikan pelayanan dalam berkomunikasi jarak jauh.

akan timbul gejala atau tanda-tanda tertentu terlebih dahulu. untuk mendeteksi gejala-gejala atau keluhan yang dirasakan pasien yang memungkinkan timbulnya penyakit khususnya dalam hal ini adalah penyakit kulit. Sedangkan bagi para ahli. sistem ini dapat digunakan sebagai asisten yang berpengalaman. Setelah diuji dan dianalisis dengan melibatkan perhitungan secara manual.Sebelum timbulnya suatu penyakit kulit pada seseorang. mengingat semakin banyaknya jenis penyakit kulit saat ini. Oleh karena itu diperlukan suatu aplikasi cerdas yang dapat mengolah data. Sistem pakar dibuat dengan menggunakan penalaran teori Dempster-Shafer. Sistem diharapkan dapat memberikan saran untuk melakukan tindakan atau pengobatan yang sesuai dengan jenis penyakitnya. Diharapkan dengan sistem ini. Sehingga secara umum sistem telah dapat memberikan solusi terhadap pengguna dan sistem berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Keluhan dan gejala yang dirasa dapat bermacam-macam dan tidak menutup kemungkinan sulit diketahui dan menentukan jenis penyakit kulit yang diderita. Untuk mengatasi hal ini maka diperlukan sebuah sistem pakar yang merupakan salah satu cabang dari Kecerdasan Buatan untuk mendiagnosa penyakit kulit berdasarkan gejala atau keluhan yang dirasakan oleh pasien. orang awam dapat menyelesaikan masalah tertentu baik „sedikit‟ rumit ataupun rumit sekalipun „tanpa‟ bantuan para ahli dalam bidang tersebut. dapat diketahui bahwa secara garis besar hasil yang didapat dari perhitungan manual sama dengan perhitungan oleh sistem. .

Dengan perkembangan teknologi informasi. Untuk memberikan kenyamanan bagi penghuni maka developer perumahan perlu memperhatikan kondisi jalan perumahan secara berkala. yang merupakan salah satu metode pencarian lintasan terpendek. terutama pada jalan yang sering dilewati. Apalagi jika terjadi penutupan jalan yang mungkin disebabkan adanya perbaikan jalan. Hasil implementasi metode Dijkstra berbasis Sistem Informasi Geografis adalah sebuah rute dengan jarak terpendek dari asal ke tujuan dan rute alternatif lain dengan jarak yang minimum bila terjadi penutupan jalan. khususnya Sistem Informasi Geografis maka dapat dibuat sistem informasi yang mengolah data spasial (keruangan) dan atribut untuk menghasilkan sebuah rute terpendek dan denah perumahan dalam bentuk digital. semakin besar kemungkinan jalan tersebut mengalami kerusakan. Dasar perhitungan dari metode Dijkstra adalah melakukan perulangan dalam menentukan jarak yang paling dekat dari kemungkinan rute yang ada yang menghubungkan titik asal ke titik tujuan. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut. Karena semakin sering jalan tersebut dilewati. Rute terpendek yang dihasilkan akan disajikan dalam bentuk tampilan grafis sedangkan namanama jalan yang . Pencarian rute terpendek dilakukan dengan mengimplementasikan metode Dijkstra. Hasil dari pencarian rute terpendek ini akan digunakan untuk menghitung jumlah frekuensi penggunaan pada jalan-jalan di perumahan dengan menggabungkan rute-rute terpendek dan menjumlahkan lewatan setiap jalan yang sama. diperlukan sebuah sistem pencarian rute terpendek yang juga dapat memberikan alternatif jalan lain bila terjadi penutupan jalan. maka penghuni harus memilih alternatif jalan lain.Banyaknya jalan dan persimpangan jalan pada sebuah kompleks perumahan yang cukup luas dan kompleks terkadang membingungkan penghuni terutama penghuni baru untuk memilih jalan yang akan dilewati untuk sampai ke tujuannya dengan jarak terdekat.

maka amplitudo yang dihasilkan pun akan berbeda.tuba. . Jarak antar kerapatan tersebut pun juga perlu untuk diperhitungkan mengingat suara yang dihasilkan tidak boleh saling menghilangkan. Misal alat-alat musik dengan decible(dB) yang tinggi (perkusi. alat musik gesek. orkestra merupakan gabungan dari instrumen musik. akan dicoba untuk dipetakan dalam bentuk 2 dimensi menggunakan parameter tekanan suara (dB).Salah satu objek yang dapat dipetakan melalui GIS adalah letak-letak pemain alat musik dalam sebuah orkestra. posisi pemain instrumen dalam tiap komposisi dipetakan dalam sebuah peta digital dengan disertai beberapa keterangan mengenai komposisi dan instrumen tersebut.trompet)tidak bisa ditempatkan di depan dari alat-alat musik yang memiliki tingkat decibel yang rendah (gitar akustik. dan alat musik pukul. alat musik petik. Dengan arah yang berbeda. hal ini akan mempengaruhi keras lemahnya suara yang didengar oleh penonton. Sesuai dengan artinya. Pemetaan ini tentu saja harus dilakukan dengan memperhatikan hal-hal tertentu yang mempengaruhi keharmonisan suara yang dihasilkan oleh alat-alat musik tersebut nantinya. yaitu alat musik tiup. oboe. Kerapatan antar pemain dengan alat musik yang sama pun harus diperhatikan sehingga suara yang dihasilkan akan saling menguatkan. Selain dari decibel. Untuk melengkapi pendokumentasian tersebut maka. Dengan memanfaatkan GIS menggunakan software MAPINFO. Orkestra biasanya tidak mengandalkan alat bantu elektronik (mikrofon) atau dilakukan secara akustik. arah dari alat musik ketika dibunyikan juga mempengaruhi kualitas suara yang dihasilkan (didengar oleh penonton). Instrumen musik yang digunakan terdiri dari 4 klasifikasi instrumen. Data posisi dan bentuk komposisi merupakan data keruangan (spatial) dan dengan data atribut yang merupakan keterangan dari tiap komposisi tersebut.flute).

Dengan penerapan metoda tersebut. Perangkat lunak Generator Oracle SQL yang telah dirancang ini memberikan berbagai kemudahan dalam memanajemen data pada basis data Oracle 9i Release 1 seperti informasi struktur obyek basis data yang ditampilkan secara visual dan wizard yang menuntun pengguna secara langkah demi langkah dalam menyelesaikan tugas memberikan manfaat dan kemudahan yang tidak didapat dari aplikasi berbasis command line seperti Oracle SQL*Plus dan Oracle iSQL*Plus. Pada penelitian ini membicarakan perbandingan algoritma Simulated Annealing dengan algoritma Ant System untuk menyelesaikan kasus TSP dengan membandingkan kedua algoritma tersebut. perangkat lunak ini memanfaatkan library OCI8 untuk bahasa PHP. dan synonym. Oleh karena itu dibuat implemenatsi program untuk mencari algoritma yang terbaik dari kedua algoritma tersebut dengan mencari penyelesaian hasil optimal waktu proses tercepat dan jarak terpendek.Travelling Salesman Problem atau TSP merupakan permasalahan dalam menentukan dan mengatur bagaimana suatu tour atau titik-titik persinggahan yang terdekat dengan titik tujuan dan tercepat waktu tujuan. sequence. proses algoritma Simulated Annealing dan algoritma Ant System. view. Perintah SQL (Structured Query Language) yang didukung mencakup Data Retrieval. dan DCL (Data Control Language). diharapkan akan dapat memberikan solusi terbaik untuk permasalahan kasus diatas. ketika seorang salesman akan melakukan perjalanan dari titik asal ke titik tujuan yang mempunyai beberapa pilihan jalan yang dapat dilewati untuk sampai ke titik asalnya lagi. Kata kunci: TSP. function. Ant System. Program dirancang untuk menyelesaikan studi kasus pencarian rute terpendek dari counter McDonald ke konsumen dengan berbagai fasilitas program. Perangkat lunak Generator Oracle SQL ini dirancang berbasis web dan menggunakan teknologi PHP. procedure. Tetapi mengigat terbatasnya cara tersebut. yaitu sebuah server-side scripting yang sangat tangguh dan non komersial yang memungkinkan pembuatan situs web bersifat dinamis dan interaktif. seperti letak konsumen dan letak counter McDonald. Untuk melakukan koneksi ke basis data Oracle 9i. maka dibuatlah program bantu berbasis komputer yang berkerja untuk melakukan pencarian rute terpendek. Perangkat lunak Generator Oracle SQL mendukung 7 obyek basis data seperti table. Perkembangan perangkat lunak manajemen basis data harus diimbangi dengan aspek kemudahan cara penggunaan perangkat lunak itu sendiri. Simulated Annealing. DDL (Data Definition Language). dan tampilan hasil akhir. Permasalahannya adalah bagaimana mengatur suatu tour atau rute supaya diperoleh panjang perjalanan secara keseluruhannya menjadi minimum/ terpendek agar diperoleh waktu yang singkat. . DML (Data Manipulation Language). index. Cara yang paling umum digunakan untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan manual.

Metode ini memerlukan penentuan nilai dengan menggunakan persamaan linier di setiap tahapnya untuk menghasilkan nilai ekspektasi yang optimal dari setiap perbaikan policynya. Setelah melakukan perbaikan policy. probabilitas perpindahan. jumlah konsumen. reward perpindahan. tahap proses.Metode policy iteration without discounting adalah salah satu metode didalam Markov yang memerlukan adanya percobaan berulang-ulang disuatu periode waktu agar menghasilkan keputusan optimal pada setiap tahap (stage). Jika menghasilkan keputusan yaitu merek yang sama pada tahap yang sama. . maka hasil ekspektasi optimal dari tiap merek barang pada perbaikan policy sebelumnya akan dibandingkan dengan perbaikan policy sesudahnya. menghasilkan hasil prediksi yang kurang tepat dikarenakan tidak sesuai untuk persoalan semua barang yang memiliki kesamaan harga penjualan dan selalu mengalami peningkatan ditiap periode waktunya. harga penjualan. Hasil percobaan dengan menggunakan metode policy iteration without discounting pada kasus pemilihan dan penambahan merek barang. dan ekspektasi pendapatan. maka merek tersebut dipilih sebagai suatu keputusan untuk menambah barang pada periode tersebut. Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk dapat menyelesaikan permasalahan pemilihan merek barang menggunakan metode policy iteration without discounting yang dipengaruhi oleh periode waktu. perpindahan konsumen.

Salah satu bentuk pentransferan pengetahuan bahasa ke dalam komputer adalah dengan melakukan parsing morfologis. yang menggunakan Bahasa Inggris. Namun. diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi penggunanya untuk mengetahui tentang proses pembentukan kata benda khususnya kata benda berimbuhan. Program ini. sehingga kata-kata tersebut akan terdeteksi sebagai kata benda dan disertakan dalam proses parsing. Untuk itu. masukan yang berupa file teks dengan ekstensi *.txt akan diparsing tanpa melihat kedudukan dan arti dalam kalimat. Teks akan dipecah menjadi kata-kata yang akan dideteksi sebagai kata benda dan dimasukan ke dalam Transducer untuk diparsing sehingga menghasilkan informasi mengenai struktur pembentuk kata benda. dikenali sebagai suatu sarana komunikasi antara manusia dan komputer. misalnya pola pembentukan kata dan pola penambahan imbuhan. Sistem yang dibuat merupakan sebuah program yang dapat digunakan untuk melakukan parsing morfologis terhadap kata benda pada bahasa Indonesia. Pada program ini. dibutuhkan informasi mengenai proses morfologi yang terjadi. menggunakan pemodelan Finite State Transducer (FST). Untuk dapat menjadikan sebuah bahasa dikenali oleh komputer. dibutuhkan proses pentransferan pengetahuan atas bahasa tersebut. diharapkan pada pengembangan . seperti pada aplikasi Text-to-Speech synthesis (TTS) dan Automated Speech Recognation (ASR). hal ini dikarenakan keterbatasan pada leksikon kata benda dan juga karena adanya kata-kata yang memiliki pola seperti kata benda berimbuhan. Untuk dapat melakukan parsing morfologis. hasil yang diberikan belum selamanya benar 100%. dalam hal ini Bahasa Indonesia.Pengolahan bahasa alami dapat menjadikan sebuah bahasa alami. Pemodelan dibuat berdasarkan ciri-ciri kata benda dan pola-pola pembentukan kata benda berimbuhan dalam bahasa Indonesia.

Salah satu cara yang digunakan untuk mendapatkan suatu paket soal tes masuk yang sesuai dengan standar yang diinginkan adalah dengan menggunakan metode Hibridisasi antara Algoritma Genetik dan Fuzzy Sets. Sehingga diperoleh suatu soal yang sesuai dengan standar yang diinginkan pembuat soal. Dengan menggunakan metode ini pemilihan soal menjadi lebih optimal dan tingkat kesulitan soal akan bernilai sama pada setiap paket soal yang diproduksi. Dari data yang telah dimasukan itu akan diproses dan akan menghasilkan paket soal yang sesuai dengan standar yang diinginkan pembuat soal untuk seleksi calon mahasiswa baru. . memilih soal-soal yang memiliki tingkat keseringan munculnya soal yang sama setiap tahunnya dan penentuan soal-soal yang akan dikeluarkan dari bank soal secara manual merupakan masalah yang kompleks. Dalam memproduksi suatu soal yang akan digunakan untuk tes masuk universitas yang menggunakan metode Hibridisasi antara Algoritma Genetik dan Fuzzy Sets dalam sebuah program. diperlukan beberapa masukan data seperti tahun soal yang akan dipakai untuk produksi soal yang nantinya dapat mengurangi keluarnya soal yang sama setiap tahunnya. Selain itu diperlukan juga tingkat kesulitan dan keseringan soal yang akan diproduksi dan jumlah soal yang dipakai untuk setiap kali produksi soal dilakukan. Untuk meningkatkan mutu suatu soal tes masuk dibutuhkan adanya suatu sistem yang mampu memproduksi suatu soal tes masuk universitas dengan memilih soal mana yang nantinya akan dipakai.Kesulitan pembuat soal dalam memproduksi paket soal seperti menentukan tingkat kesesuaian kesulitan soal yang nilainya sama pada setiap paket soal.

Dari penelitian tugas akhir ini telah dihasilkan analisis perkembangan usaha distribusi penjualan obat PT. Dari hasil analisis Keamanan merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam menjaga kerahasiaan informasi terutama yang berisi informasi yang hanya boleh diketahui isinya oleh pihak yang berhak saja. besar kemungkinan data tersebut diubah atau dicuri oleh pihak – pihak yang tidak memiliki hak akses terhadap data. klasifikasi daya beli pelanggannya . Suryamas Inti Armindo pada periode 2002 . persebaran wilayah pelanggannya di DIY. atau dari pertumbuhan jumlah pelanggannya dari waktu ke waktu. Namun seringkali informasi tentang kondisi perusahaan tersebut hanya dilakukan secara lisan atau gambaran pendapat seseorang yang tidak dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya. antara lain dari perkembangan nilai transaksinya dari tahun ke tahun. Kemudian setelah data diterima. misalnya Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY) sehingga dapat diketahui persebaran pelanggan dari perusahaan distribusi penjualan obat. Hingga saat ini kriptografi merupakan salah satu solusi untuk menjamin keamanan dari suatu data yaitu dengan menyandikan isi informasi menjadi isi yang sulit bahkan tidak dipahami. klasifikasi jenis usaha pelanggannya dan area kerja sales dari perusahaan distibusi penjualan obat tersebut. Untuk menyajikan informasi perkembangan usaha. Topik menyajikan informasi perkembangan usaha secara informatif inilah yang akan dipecahkan dalam penelitian tugas akhir ini.Perkembangan usaha dari sebuah perusahaan dapat dinilai dari beberapa hal. data yang akan dikirim (plaintext) diubah terlebih dahulu ke dalam kode-kode tertentu (ciphertext). Oleh karena kebutuhan akan visualisasi ini maka akan digunakan Sistem Informasi Geografis (SIG) yang dapat menganalisa data secara spasial atau secara keruangan di permukaan bumi. Dengan menggunakan proses enkripsi. Dengan SIG maka data pelanggan akan divisualisasikan posisi alamatnya pada citra peta digital wilayah tertentu. Implementasi dari algoritma kriptografi El Gamal dan RC-5 yang dibangun diharapkan dapat memberikan keamanan pada data melalui proses enkripsi sehingga informasi yang ada di dalamnya tidak dapat diketahui oleh pihak lain. Selain itu SIG juga akan mengklasifikasikan pelanggan berdasarkan data yang ada. . akan lebih mudah dimengerti bila disajikan secara visual baik melalui grafik. Apabila perusahaan distribusi penjualan obat semakin besar nilai transaksinya dan jumlah pelanggannya tersebar secara merata maka akan menjadi daya tarik bagi pabrik obat untuk menjalin kerja sama untuk memasarkan produknya. gambar atau citra yang dapat mewakili data yang ada.2006 melalui visualisasi perkembangan jumlah pelanggannya per tahun.Tanpa jaminan keamanan terhadap suatu data. Dengan menggunakan algoritma simetris (RC-5) dan algoritma asimetris (El Gamal) akan dibuat program enkripsi dan dekripsi serta melakukan analisis terhadap program tersebut. untuk mengembalikan ciphertext ke bentuk aslinya (plaintext) dilakukan proses dekripsi. Hal ini pula yang menjadi salah satu penilaian terhadap perusahaan distribusi penjualan obat.

. Dalam pendistribusian produk. Dari data yang ada baik visualisasi penjualan dan prediksi penjualan direpresentasikan dalam bentuk spasial pada peta dengan analisis tingkat penjualan menggunakan gradasi warna pada poligon kelurahan dan representasi penjualan pada grafik. Untuk mempermudah sistem pendistribusian. Perusahaan mendistribusikan produk ke apotik dan toko obat untuk selanjutnya dijual kekonsumen. perusahaan harus memperhatikan layanan-layanan yang harus diberikan pihak perusahaan kepada apotik dan toko obat. diperlukan suatu sistem yang dapat mem-visualisasi-kan seberapa besar permintaan/penjualan dalam kurun waktu tertentu.Faktor pendistribusian produk sangat berperan penting dalam persaingan bisnis. informasi penjualan dan rata-rata penjualan tiap kelurahan dan visualisasi prediksi penjualan pada peta dengan gradasi warna pada 4 interval. Perusahaan harus membangun sub distribusi untuk memudahkan penjualan ke konsumen dan produk dapat dijangkau disetiap wilayah. Selain itu perusahaan perlu memprediksi jumlah permintaan/penjualan untuk masa yang akan datang sehingga perusahaan dapat mengambil langkah-langkah yang tepat untuk memajukan perusahaan. waktu pengiriman yang tepat dan adanya layanan permintaan produk diluar pemesanan. Visualisasi dilakukan dengan mengumpulkan datadata apotik dan toko obat. dalam hal ini apotik dan toko obat. Outletoutlet merupakan bagian dari sektor distribusi yang sangat berperan penting dalam distribusi produk. data penjualan dan data wilayah penelitian. seperti pengiriman barang sesuai pesanan. Hasil dari sistem ini adalah visualisasi tingkat penjualan pada kelurahankelurahan sebagai wilayah penelitian pada peta dengan gradasi warna pada 4 interval.

Masalah pengcopyan data atau penyebarluasan data menjadi masalah yang timbul dengan semakin besarnya ukuran file yang dihasilkan suatu perangkat lunak. Melalui analisis yang sudah dilakukan oleh penulis. dalam hal ini penyimpanan pada removable storage. dibarengi dengan semakin baiknya kualitas files yang dihasilkan oleh suatu perangkat lunak. Mbytes dan berdasarkan jumlah bagi. Aplikasi file splitter yang dibuat dengan memanfaatkan fasilitas virtual memory dengan swapping. khususnya dalam bidang perangkat lunak dewasa ini. dan dapat digabungkan kembali menjadi suatu file yang utuh. flashdisk dan yang lainnya. pengguna dapat melakukan proses split sesuai dengan metode pembagian yang diinginkan. Hingga saat ini. Pada awalnya. Adapun kekurangan dari aplikasi yang . adalah suatu solusi untuk memecahkan masalah yang ada. Keuntungan yang didapat dari penggunaan aplikasi splitter. adapaun metode pembagiannya dapat dilakukan dengan cara memecahnya berdasarkan ukuran Kbytes. Semakin komplek dan bagusnya kualitas dari data output yang dihasilkan suatu perangkat lunak. kemudian disimpan secara terpisah pada removable storage. lalu mulai berkembang dengan adanya removable storage seperti memory card. banyak orang yang merasa kesulitan saat akan melakukan pengcopyan file yang berukuran besar. Hal ini memberikan suatu masalah baru dalam hal penyimpanan sementara.4 MB. Namun perkembangan removable storage yang ada juga tidak sebanding dengan ukuran output file yang dihasilkan oleh perangkat lunak. berpengaruh pada besar atau ukurannya. sedangkan media penyimpanan yang dimiliki oleh pengguna lebih kecil kapasitasnya dari ukuran file yang akan disimpan. maka masih terdapat kekurangan dalam pembangunan aplikasi splitter ini.Kemajuan teknologi informasi. Dengan aplikasi splitter pengguna dapat melakukan split atau memecah file. media penyimpanan yang ada berupa disket yang berukuran 1.

sistem akan mencari rute terpendek dari hotel ke masing-masing objek wisata yang dituju kemudian dilakukan perhitungan berdasarkan jam kunjung masing-masing objek wisata tersebut sehingga dapat diketahui apakah objek-objek wisata tersebut sudah dapat dikunjungi atau belum. waktu yang dibutuhkan selama di tempat wisata serta waktu perjalanan ke tempat wisata. Dengan adanya sistem tersebut yang didukung dengan tampilan peta digital. Informasiinformasi tersebut dibutuhkan untuk dapat membantu wisatawan agar dapat menentukan tempat-tempat yang dapat dikunjungi dengan mempertimbangkan faktor waktu. Namun yang akan lebih membantu adalah informasi berupa peta. maupun informasi letak objek pariwisata yang sudah direncanakan untuk dikunjungi. Informasi-informasi tersebut bisa diperoleh berupa buku panduan pariwisata maupun peta. sehingga dengan menggunakan algoritma lintasan terpendek (Shortest Path Algorithm). Sistem yang dibuat dapat mencari rute optimum yang dapat ditempuh. Sehingga pengunjung dapat mengetahui dengan pasti tempat-tempat wisata apa saja yang dapat .Setiap orang atau kelompok orang yang ingin melakukan kunjungan pariwisata di kota tertentu biasanya membutuhkan informasi-informasi yang dapat mendukung mereka untuk melakukan perjalanan. maka akan sangat membantu para wisatawan untuk melakukan kunjungan pariwisata di Daerah Istimewa Yogyakarta dengan menggunakan waktu semaksimal mungkin. Diantaranya adalah informasi tentang tempat tinggal selama melakukan perjalanan. informasi tentang tempattempat pariwisata yang dapat dikunjungi. Selain informasi-informasi tersebut. baik itu waktu yang disiapkan untuk melakukan kunjungan pariwisata. Oleh karena itu dibuat sistem informasi yang akan memberikan informasi yang berhubungan dengan suatu perjalanan wisata. juga dibutuhkan informasi tentang jalur-jalur yang dapat dilewati untuk dapat sampai ketempat pariwisata.

Algoritma ini sederhana namun diyakini mampu memiliki keamanan yang bagus. Metode yang digunakan untuk membantu menyelesaikan permasalahan diatas adalah metode data mining. Terkadang terjadi penetuan pola makan yang kurang tepat karena analisa yang kurang sesuai dengan keadaan kesehatan penderita. Algoritma yang digunakan disini adalah Algoritma Merkle Hellman Knapsack. Metode data mining merupakan metode pencarian pola data tersembunyi dari sebuah basis data yang besar. dibutuhkan suatu algoritma untuk melakukan Enkripsi Dekripsi. Untuk melindungi akses data dari pihak-pihak yang tidak berkepentingan tersebut maka sangat diperlukan Enkripsi Dekripsi. Ide dasar dari algoritma ini adalah memilih kejadian dari berbagai masalah yang mudah dipecahkan. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah program yang mampu untuk mengenkripsi dan mendekripsi file teks. data hilang bahkan data bisa juga dikacaukan oleh pihak-pihak lain.Dalam penyimpanan dan pengiriman data yang dilakukan seringkali data yang disimpan atau dikirim tidak aman. kemudian membuat penyandian yang diharapkan sulit untuk dipecahkan pihak yang tidak berwenang. maka diharapkan dapat menghasilkan sebuah pola makan tertentu yang dapat diterapkan terhadap pasien yang memiliki kesamaan kasus.0 yang dapat melakukan enkripsi dekripsi pada file teks. Dalam sistem ini juga akan ditampilkan daftar makanan pengganti dari masingmasing makanan. Implementasi algoritma ini dibuat dengan menggunakan pemrograman Visual Basic 6. Dengan sistem ini diharapkan dapat membantu pasien untuk menentukan pola makan yang sesuai dengan keadaan pasien berdasrkan hasil dari proses Decission tree classification. Pengelompokkan data dengan algoritma Decission tree classification merupakan salah satu algoritma sederhana untuk meng-classkan kelompok pasien penderita diabetes melitus. Penentuan pola makan bagi penderita diabetes melitus memerlukan informasi dari keadaan kesehatan penderita. Dengan melakukan analisa terhadap data pasien sebelumnya. Misalnya. . dengan menampilkan pola makan yang sesuai dengan kesehatan pasien. Sistem memungkinkan user untuk menentukan pola makan yang tepat untuk pasien. Secara umum Merkle Hellman Knapsack dibuat untuk menyandikan suatu Subset Sum Problem yang disebut Super Increasing Subset Sum Problem dari modulasi multiplikasi dan permutasi. Dalam kasus ini digunakan algoritma Decission tree classification. Algoritma Merkle Hellman Knapsack adalah algoritma yang berdasarkan pada NP (Non Polynomial) complete knapsack packing problem. Agar dapat dilakukan dengan baik. data yang dilihat oleh pihak yang tidak berkepentingan.

Permasalahan yang sering dihadapi dalam klasifikasi dokumen adalah dimensi feature space yang besar dan akan berakibat pada komputasi yang tidak efesien dan juga menyebabkan kesalahan klasifikasi untuk banyak metode klasifikasi. Untuk mengatasi permasalahan diatas telah dikembangkan sejumlah metode feature selection untuk mereduksi ukuran dimensi dengan memilih kata yang terbaik dari keseluruhan feature space. Dalam penelitian ini akan dibandingkan tingkat keakuratan kedua metode tersebut. Dalam penelitian ini. Dimana pada tahap analisis dilakukan uji coba untuk beberapa kemungkinan feature selection. Untuk itu diperlukan suatu otomatisasi klasifikasi dokumen teks yang akan mempermudah manusia. Sehingga diperlukan penyaringan/seleksi terhadap informasi yang ada. . biaya maupun waktu. Di mana dan siapa saja dapat menulis informasi dan menyimpannya dalam bentuk digital. hal ini menyebabkan informasi menjadi terlalu banyak dan kemudian akan menimbulkan informasi yang tidak terpakai. Penyaringan/seleksi informasi secara manual sangat sulit dilakukan oleh manusia dan akan menghabiskan banyak tenaga. proses feature selection untuk klasifikasi dokumen yang menggunakan metode MI memiliki prosentase keakuratan (presisi) lebih besar dibandingkan dengan klasifikasi dokumen yang menggunakan metode TF-IDF. Metode feature selection yang digunakan pada penelitian ini adalah Mutual Information dan Term Frequency-Invers Document Frequency.50%. dimulai dari 5% .Pengguna informasi digital semakin banyak beberapa dekade ini karena perkembangan teknologi informasi memberikan kemudahan.

Data-data transaksi tersebut ditransformasikan terlebih dahulu ke dalam bentuk 0 dan 1. Query hasil perangkingan diharapkan dapat menghasilkan informasi yang diinginkan pencari . Hanya saja untuk melakukan proses analisis tersebut secara manual akan membutuhkan waktu yang lama. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti perangkingan query-query yang dihasilkan. Pencarian data secara tidak terstruktur memiliki keterbatasan ketepatan pencarian data yang diinginkan. Dengan hasil cluster yang telah dilakukan. maka dapat dipakai sebagai hasil rekomendasi film yang dapat ditawarkan kepada pelanggan. Upaya terbaik dalam merekomedasikan sebuah film adalah dengan menganalisis data transaksi penyewaan tahun-tahun sebelumnya. Sebelumnya ada calon-calon query dari kombinasi kata kunci dan atribut judul dan pengarang akan di hitung probabilitasnya dengan menggunakan algoritma Bayesian Network. Salah satu masalah yang dihadapi adalah dalam hal perekomendasian sebuah judul film kepada para pelanggan. Hasil yang dicapai dari implementasi sistem ini adalah sebuah program yang mampu menciptakan cluster dari suatu kumpulan data yang ada dari parameter yang diinginkan. kemudian dilakukan proses clustering berdasarkan proximity test dan vigilance test. Sedangkan perekomendasian yang dilakukan secara mendadak kadang kurang baik.Ultra Disc adalah sebuah perusahaan franchise yang bergerak dalam bidang rental persewaan VCD dan DVD original di Yogyakarta. Metode ini memiliki algoritma pengelompokkan berdasarkan transaksitransaksi yang pernah dilakukan. Penelitian ini akan membahas pencarian data dengan menggunakan query hasil perangkingan. sehingga membuat pelanggan merasa kurang puas. Salah satu metode pengelompokkan tersebut adalah Adaptive Resonance Theory 1. Sedangkan pencarian data secara terstruktur pada database didasarkan atribut data yang ada. Proximity test dilakukan untuk menentukan sebuah vector termasuk dalam sebuah cluster atau tidak. Solusi untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan membuat sistem yang dapat melakukan pengelompokkan data-data transaksi penyewaan film sebelumnya kedalam cluster-cluster sehingga diketahui film-film mana yang saling berhubungan. Vigilance test dilakukan untuk menentukan apakah sebuah vector masih berada dalam wilayah sebuah cluster atau tidak. Pencarian data dapat dilakukan secara tidak terstruktur dan tidak terstruktur.

namun tidak semua manusia dapat menyelesaikan permainan ini. Pada jaman modern ini. Salah satu bentuk komunikasi yaitu surat-menyurat. Selain itu sistem juga dilengkapi dengan informasi jumlah email baik email training maupun email uji dan visualisasi dalam grafik bar. Teknologi email yang murah dan cepat sangat diminati masyarakat. Walaupun logika pada permainan sudoku relatif mudah. diperlukan suatu teknik untuk membantu manusia dalam menyelesaikan permainan sudoku. baris. Angka tunggal yang ditemukan disetiap kotak kosong merupakan solusi bagi kotak tersebut karena tidak ada lagi angka yang dapat digunakan untuk mengisi kotak kosong tersebut. walaupun tidak semua permasalahan dapat diselesaikan oleh algoritma ini. manusia dapat terbantu dan mengetahui penyelesaian dari suatu permainan. pengirim atau pun subject email. . Oleh karena itu. dan kolom. komunikasi dan penyebaran informasi merupakan hal yang sangat penting. Suratmenyurat secara global sekarang dilakukan menggunakan teknologi email. tidak lagi dilakukan secara tradisional menggunakan kertas. yakni jumlah email yang banyak dan diterima dalam waktu yang bersamaan. maka telah dikembangkan beberapa aplikasi untuk mengklasifikasikan email menurut kriteria tertentu. Algoritma Lone Rangers adalah algoritma yang mencari angka tunggal dalam suatu minigrid. amplop dan perangko. dan kolom dalam kotak permainan yang masih kosong. Tugas Akhir ini bertujuan membangun sebuah sistem klasifikasi email dengan menggunakan Metode Naive Bayesian dengan mengambil studi kasus dari mailing list www. Namun ada kendala yang muncul dari penggunaan email. Dalam melaksanakan tugasnya untuk mengklasifikasikan email sistem dipengaruhi oleh berbagai faktor seperti jumlah data training. Untuk mengatasi masalah tersebut. klasifikasi. Hal ini berakibat informasi-informasi yang ada dalam email menjadi terkubur dalam tumpukan informasi yang lain. Dari hasil pengujian terhadap sistem disimpulkan bahwa sistem sejauh ini dapat berjalan dengan baik.tux. Sistem yang dibangun mampu mengklasifikasikan email kedalam 3 kategori yang sudah ditentukan dengan pengetahuan ia miliki dan mengubah pengetahuan tersebut jika terjadi kesalahan klasifikasi (pembelajaran bertahap).org . Algoritma ini bekerja berdasarkan kemungkinan angka-angka pada kotak kosong. dari sini algoritma tersebut dapat mengetahui angka yang merupakan Lone Rangers dalam minigrid. baris. Hal ini dapat dicermati melalui banyaknya komunitas mailing list yang bermunculan di Internet. Email saat ini menjadi salah satu alat komunikasi yang pertumbuhannya kian pesat dari hari ke hari. data mining. nilai feature selection dan faktor-faktor lain. email. Naive Bayesian. Algoritma Lone Rangers dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan pada permainan sudoku. Kata kunci : text mining.Permainan sudoku merupakan salah satu dari sekian banyak permainan yang menggunakan logika pemainnya dalam penyelesaiannya. seperti kategori. Dengan teknik tersebut.

maka hal yang harus diperhatikan adalah tanggal kadaluarsa dari obat tersebut. maka harus di implementasikan logika fuzzy yaitu fuzzy linguistic dalam program tersebut. supaya tidak terjadi barang kadaluarsa karena belum terjual. Karena barang yang dijual adalah obat. juga memonitor penjualan barang. yaitu membeli barang tersebut apabila barang tersebut laku atau tidak membeli barang tersebut apabila barang tersebut tidak laku. Cara yang terbaik untuk menghindari hal terebut adalah pihak apotek selalu mengontrol kondisi persediaan barang. dan stok barang adalah kurang atau optimal. Oleh karena itu perlu dibuat suatu program bantu pengambilan keputusan yang dapat memberikan rekomendasi untuk pembelian barang. Dalam hal mengisi stok barang pihak apotek harus tepat ketika membeli barang.Apotek Sari Sehat adalah suatu usaha bisnis yang bergerak dibidang penjualan obat-obatan baik obat umum maupun obat yang menggunakan resep. Sebagai contoh ketika akan membeli suatu barang maka yang harus dilakukan adalah melihat bagaimana pengaruh pembelian barang tersebut terhadap kondisi stok barang. Karena adanya parameter yang mengatakan bahwa penjualan barang adalah laku atau tidak laku. . Tetapi juga pihak apotek harus menjaga agar tidak terjadi kehabisan stok. ketika suatu penjualan untuk barang tersebut adalah laku. jika pembelian barang tersebut mengakibatkan kondisi stok menjadi tidak optimal maka pihak apotek harus melihat data penjualan untuk barang tersebut selama satu periode yang ditentukan kemudian pihak apotek mengambil keputusan.

Solusi untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan membuat sistem yang dapat menghasilkan rekomendasi film yang personal. Permainan kartu merupakan salah satu permainan favorit yang tersebar ke seluruh dunia. Selama ini. Hasil yang dicapai dari implementasi sistem ini adalah sebuah program yang mampu menghasilkan pasangan film yang disewa secara bersamaan oleh anggota. tentunya sangat sulit untuk mengingat karakteristik dari masing-masing anggota sehingga rekomendasi yang diberikan terkadang kurang tepat dan personal. hasil dari metode tersebut kemudian digabungkan dengan menerapkan Customer Relationship Management. salah satunya adalah permainan kartu BigTwo (Big Deuce / Choh Dai Di) yang mirip dengan permainan poker. Pada akhirnya. sehingga dapat digunakan untuk menghasilkan rekomendasi yang berbeda-beda sesuai karakteristik anggotanya.Ultra Disc Godean adalah suatu usaha bisnis yang bergerak di bidang persewaan VCD dan DVD. Salah satu masalah yang dihadapi adalah dalam hal pemberian rekomendasi film kepada anggotanya. Dengan metode tersebut. Permainan kartu dengan jumlah pemain minimal 2 orang ini memiliki masalah tersendiri bagi orang yang ingin memainkan permainan ini. paling tidak orang tersebut harus mencari orang lain untuk diajak memainkan permainan ini. hasil utama dari kegiatan Penelitian Tugas Akhir ini adalah game permainan kartu BigTwo yang mengimplementasikan metode BreadthFirst Search untuk melakukan pencarian kombinasi kartu yang legal untuk dikeluarkan. yang merupakan suatu proses mengelola hubungan antara perusahaan dan pelanggannya. confidence. Maka dari itu. Dengan banyaknya jumlah anggota yang harus ditangani. Pasangan film yang tidak memenuhi minimum support dan minimum confidence serta yang memiliki lift kurang dari satu akan dihapus. proses rekomendasi dilakukan secara manual dan hanya berdasarkan ingatan. Salah satu metode yang dapat digunakan adalah Market Basket Analysis. Hasil analisis dari metode ini masih perlu diolah lagi sehingga dapat digunakan untuk memberikan rekomendasi yang lebih personal. Metode ini akan diterapkan dalam melakukan pencarian kombinasi yang legal dalam permainan kartu BigTwo ini dengan cara menelusuri satu persatu kartu yang dimiliki oleh pemain hingga ditemukan kombinasi kartu yang bisa dikeluarkan. yang terkadang sulit dilakukan mengingat keterbatasan waktu yang ada. terutama dalam bidang Artificial Intelligence menyediakan berbagai metode untuk diterapkan dalam pembuatan game. dan lift. kemudian dilakukan perhitungan support. Untuk memainkan permainan ini. Perkembangan dunia Teknologi Informasi. . Metode Breadth-First Search merupakan salah satu metode dasar yang akan diimplementasikan ke dalam permainan kartu BigTwo. Hasil pasangan film tersebut kemudian digabungkan dengan hasil analisis sejarah penyewaan anggota sehingga dapat digunakan sebagai acuan dalam pemberian rekomendasi film yang lebih personal. mula-mula dilakukan pembentukan kandidat pasangan film.

dilakukan analisis atas data transaksi yang telah disimpan dalam database. Dalam suatu toko buku online. yaitu dengan membuat suatu sistem yang dalam hal ini diwujudkan secara online. Hal ini dikarenakan pada toko buku biasanya tidak dilakukan pencatatan akan pelanggan dan transaksi-transaksi yang telah dilakukannya. Pada akhirnya. dihasilkan kategori buku yang memiliki frekuensi transaksi terbesar untuk tiap pelanggan. Solusi dalam mengatasi masalah tersebut. diperoleh kategori tertentu yang merupakan kategori dengan frekuensi kemunculan terbesar pada transaksi pelanggan tersebut. terdapat kesulitan dalam merekomendasikan suatu buku kepada pelanggan. Kemudian dilakukan penghitungan frekuensi kemunculan untuk tiap kategori pada transaksi pelanggan tersebut. Cara yang diterapkan sebagai salah satu bentuk personalisasi untuk pelanggan pada penelitian ini diwujudkan dalam bentuk pemberian rekomendasi buku untuk pelanggan. Dari implementasi sistem tersebut.Pada suatu toko buku. Untuk mendapatkan rekomendasi ini. Secara manual perekomendasian dapat dilakukan oleh pegawai toko yang mengamati pelanggannya. Pola tersebut yang kemudian dipakai untuk dicocokkan dengan buku-buku baru yang akan ditawarkan kepada pelanggan sebagai salah satu bentuk rekomendasi. salah satu bagian penting dari penerapan e-CRM terletak pada bagaimana melakukan personalisasi atas account pelanggan. pertama-tama transaksi dipilih berdasarkan kode pelanggan tertentu. Dalam prosesnya. karena pegawai toko dapat berganti-ganti entah karena giliran jaga atau keluar dari pekerjaannya sehingga tidak bertemu dengan pelanggan yang dihafalnya. . Tetapi hal tersebut tidaklah efektif.

Notasi musik adalah sarana untuk menyimpan hasil karya musik seseorang. Sebagai pembanding. proses .Dalam dunia seni musik. Bagi sebagian pemusik terutama penyanyi di Indonesia. Standar penulisan notasi yang berlaku secara internasional adalah notasi balok. Pada konversi MusicXML disediakan juga kemampuan untuk menyesuaikan nada dasar apabila pada lagu didapati nada yang berada di luar jangkauan vokal manusia. Secara tidak langsung. hal ini mempengaruhi kecepatan pembelajaran lagu karena pemusik yang lebih pandai harus mengkonversi dahulu secara manual ke not angka. Hasil konversi disimpan dalam format dokumen Microsoft Word agar pengerjaan selanjutnya bisa lebih fleksibel.Arial yang dirancang sendiri untuk memenuhi kebutuhan tampilan not angka. penulis menggunakan format file MusicXML dari Recordare. Proses konversi menggunakan konsep dasar interval nada. Sebagai format berkas not balok. Hasil konversi ditampilkan dengan bantuan font Nada. Dalam menjalankan fungsinya sebagai perangkat konversi. penulis juga menyertakan format berkas sumber dari file MIDI maupun menuliskan not balok secara manual di editor yang kemudian semuanya akan dikonversi ke not angka. Proses ini dibantu dengan penggunaan array statis untuk menyimpan informasi not angka dan untuk mempermudah penggeseran nada dasar. Melihat kondisi tersebut. notasi merupakan salah satu komponen yang penting. dan letak gambar pada editor not balok. membaca not balok adalah hal yang susah bila dibandingkan dengan membaca not angka. events dari file MIDI. penulis merancang suatu program bantu untuk mengkonversi not balok ke not angka dengan batasan utama untuk satu jenis suara saja (monofon). dikonversikan menurut nada dasar C dahulu baru kemudian digeser sesuai nada dasar asli dari lagu. Not yang didapat dari node-node MusicXML. yang tentu membutuhkan waktu dan mungkin biaya yang tidak sedikit.

Customer Relationship Management (CRM) adalah salah satu alternatif solusi yang dipakai perusahaan untuk menjalin hubungan baik dengan konsumen sehingga konsumen tersebut dapat menjadi pelanggannya. Dalam dunia usaha sekarang ini. Skripsi ini dibuat untuk membantu manager dalam mengambil keputusan tersebut. CRM juga digunakan untuk memelihara hubungan baik yang sudah terjalin tersebut. Salah satu jenis promosi yang bisa dilakukan adalah menjual suatu barang dipasangkan dengan barang yang lain atau sering disebut juga penjualan paket barang. Analisis Keranjang Belanja adalah salah satu metode yang bisa digunakan untuk menentukan paket barang. Tentu saja sistem sangat bergantung pada data penjualan periode sebelumnya. seperti bagaimana membangun suatu hubungan baik dengan nasabah lebih dari sekedar hubungan transaksi saja? Bagaimana membuat nasabah merasa memilki banknya sendiri (feel like at home) dan membangun kesetiaan nasabah terhadap banknya? Bagaimana memelihara hubungan baik yang sudah terjalin dengan nasabah? dalam upaya untuk meningkatkan kesetiaan. Cara yang ditempuh adalah dengan membuat halaman pribadi nasabah yang menerapkan aspek – aspek di atas. memenuhi dan memberi rasa aman ini. Sistem pendukung keputusan ini diharapkan mampu membantu manager untuk mengambil keputusan dalam menentukan paket barang apa yang akan dipromosikan untuk meningkatkan penjualan. maka dibuatlah suatu sistem yang dapat memberikan informasi sebagai referensinya. Pada saat mengambil keputusan dalam pengadaan suatu promosi. minat. memenuhi kebutuhan nasabahnya. dan jumlah investasi nasabah. Bank yang ingin menerapkan CRM haruslah mengenal nasabahnya. dibutuhkan kepekaan dari manager dalam menentukan bagaimana dilakukan promosi supaya penjualan dapat meningkat.Promosi merupakan salah satu komponen utama dalam kegiatan pemasaran. dan memberi rasa aman pada nasabahnya. banyak perusahaan perbankan dihadapkan pada berbagai tantangan usaha. memahami kebutuhan nasabahnya. Hasilnya adalah pasangan barang yang mempunyai nilai perbandingan jual saat terjadi promosi dan tanpa promosi. memahami. maka akan tercipta hubungan yang akrab antara bank dengan nasabahnya sehingga nasabah bank tersebut bisa bertambah berkat referensi dari nasabah lamanya yang telah setia dengan banknya. sehingga nasabah merasa sangat diperhatikan oleh banknya dan merasa memiliki banknya. Dengan menerapkan aspek – aspek mengenal. . Metode forecasting digunakan untuk membantu manager melihat seberapa banyak suatu barang dapat terjual pada periode berikutnya.

Hasil yang diperoleh berupa kamus elektronik yang memiliki keunikan dibandingkan dengan kamus lain pada umumnya. yaitu stemming Porter pada kamus Inggris dan stemming Bobby Nazief & Adriani pada kamus Indonesia. Dari ini semua. Dengan diterapkannya metode di atas diharapkan dapat membantu para pengambil keputusan dalam menentukan keputusan apa yang akan diambil dan melihat perkiraan aliran keuangan perusahaan sehingga bermanfaat bagi perusahaan yang dikelolanya. Pada tugas akhir ini dikembangkan suatu kamus elektronik yang di dalam proses pengolahan dan pencarian datanya menggunakan metode stemming. Setiap imbuhan yang ditemukan. sehingga hasil tersebut berupa kumpulan kata yang memiliki kesamaan kata dasar dari kata yang dicari beserta fungsi / kedudukan kata tersebut di dalam suatu kalimat. Teknik lama yang dipakai dalam mencari kata dengan menggunakan kamus manual dirasakan kurang efisien dan tidak praktis. . sehingga dalam menggunakan modal tersebut harus diperhitungkan dengan benar dan dipertimbangkan dengan matang. maka akan dianalisis dan diproses apakah imbuhan tersebut akan dihilangkan atau disesuaikan terhadap perubahan dengan imbuhan yang baru. Proses kerja stemming didasarkan atas ada tidaknya kecocokan pada morfologi kata yang sudah ditentukan. dapat disimpulkan bahwa diperlukan adanya pengembangan kamus dengan menerapkan metode Stemming Porter dan Bobby Nazief & Adriani yang dirasakan dapat menyelesaikan permasalahan yang dihadapi pada pengembangan software kamus elektronik. Untuk mencapai tujuan yang diinginkan tersebut diperlukan informasiinformasi yang menyeluruh meliputi prosentase tingkat hunian sampai dengan prosentase pengeluaran yang terjadi pada perusahaan. Dalam mengelola semua informasi tersebut digunakan metode forecasting yaitu single moving average dan rata-rata musiman agar rencana dapat berjalan baik. baik pada imbuhan prefiks maupun sufiks. sehingga ini memberikan kemudahan kepada user di dalam proses pemakaian kata tersebut di dalam kalimat. Sering kali orang awam mengalami kesulitan di dalam proses mencari arti kata baik dari Bahasa Indonesia ke Inggris maupun sebaliknya.Dalam menjalankan suatu usaha yang berskala besar tentunya membutuhkan perencanaan yang matang. Hal ini dikarenakan teknik pencarian kata dirasakan lebih lama dan seringkali informasi yang diberikan kurang memuaskan. Tujuannya agar usaha yang dijalankan ini dapat mengembangkan modal yang telah diinvestasikan atau membawa keuntungan bagi para pemiliknya. Ketersediaan modal merupakan faktor utama dalam menjalankan usaha.

0 tidak dapat menangani proses yang .0 tidak cocok digunakan untuk mengembangkan game puzzle logika seperti Game Sudoku. diperlukan cara scripting dan logika pemrograman yang efektif.0 tidak dapat menangani proses yang memerlukan banyak logic seperti pada pengembangan game puzzle logika. namun tetap dapat mengasah kecerdasan dan logika. sekaligus untuk mengisi waktu senggang. diperoleh kesimpulan bahwa Macromedia Flash Lite 2. untuk mengatasi keterbatasan kemampuan programming dan keterbatasan resources di dalam pengembangan program aplikasi untuk mobile devices. disebabkan karena Macromedia Flash Lite 2. Seperti misalnya. Oleh karena itu diperlukan sebuah sarana hiburan yang dapat menghibur.0 sebagai tool pengembangan. Setiap orang membutuhkan hiburan untuk menyegarkan pikirannya dan supaya dapat kembali bekerja dengan baik. proses scripting sebaiknya dilakukan frame per frame untuk mengurangi beban resources pada saat melakukan perulangan dan seleksi if – else.Mobilitas dan produktivitas menjadi hal yang penting di masa kini. Dari hasil penelitian. Macromedia Flash Lite 2. Oleh karena itu. Sehingga pada proses generating puzzle dan checking grid pada Game Sudoku terpaksa dilakukan dengan menggunakan algoritma yang lebih sederhana. Selain itu. Pentingnya sarana hiburan yang menghibur dan sekaligus dapat mengasah kecerdasan dan logika dan tantangan untuk mengembangkan sebuah game puzzle logika yang interaktif pada device dengan resources yang terbatas dan ukuran layar yang cukup kecil inilah yang mendorong penulis untuk memilih Game Sudoku sebagai sebuah game yang akan diaplikasikan pada smartphone dengan menggunakan Macromedia Flash Lite 2. penggunaan hand – drawn graphic juga dapat mengurangi beban pemrosesan. penggunaan algoritma yang sederhana dan memerlukan sedikit perulangan dan seleksi if – else untuk menghemar resources. Begitu juga dengan hiburan.

Evaluation Version. trialware. dan username serta email pengguna program aplikasi sebagai kunci alam proses enkripsi. baik program aplikasi berjenis shareware. Dunia hiburan komputer atau game dapat dijadikan salah satu solusi untuk mengurangi stres. jadi langkah tersebut dapat dibuat dengan pohon Depth First Search. oleh karena itu program aplikasi perlu dilindungi dengan serial number untuk menghidari adanya penggadaan tanpa seijin vendor. Sistem yang dibuat dapat melakukan generate soal dan mencari solusi terbaik dengan diusahakan menyisakan kelereng sesedikit mungkin. Sedangkan penelitian mengenai tampilan dilakukan dengan cara membagikan kuisioner. untuk memenuhi kondisi tersebut. akan menuntut kinerja seseorang semakin berat akan berdampak menjadi cepat stres. apalagi dengan tampilan yang menarik akan membuat permainan menjadi tidak membosankan. Untuk lebih meningkatkan kinerja sistem dalam memperoleh solusi terbaik. Dengan adanya masalah diatas. Hasilnya sistem tidak dapat menerapkan metode depth first search murni karena mengalami kendala pada waktu penyelesaian (combinatorial explosion). Pesatnya permintaan program aplikasi saat ini memacu para developer program aplikasi untuk membuat dan mendistribusikan program aplikasi yang telah dibuat kepada konsumen. Perlindungan terhadap program aplikasi khususnya program aplikasi berjenis shareware. Berbagai macam jenis program aplikasi telah didistribusikan. Freeware. . mampu menciptakan serial number yang berbedabeda untuk setiap komputer. disarankan untuk menambahkan algoritma heuristik yang lainnya agar bisa menghasilkan solusi yang lebih baik lagi. shingga dapat mengurangi penggandaan program aplikasi secara ilegal dengan serial number yang sama. maka dibuatlah game Peg-Solitaire dan pengembangannya dengan mengunakan metode Depth First Search untuk menemukan solusi pada permainan tersebut. maka dilakukan pembatasan proses rekursi dan pemberian bobot agar diperoleh hasil yang optimal.Saat ini kinerja seseorang sudah semakin tinggi tuntutannya karena sesuai dengan perkembangan teknologi yang ada. Implementasi perlindungan program aplikasi shareware menggunakan kombinasi serial number hasil enkripsi serial VolDisk dengan username dan email pengguna program sebagai kunci. Pada saat ini sering terjadi pendistribusian program aplikasi secara ilegal. Adanya permainan pada komputer juga memerlukan solusi untuk menyelesaikan masalah pada permainan tersebut. Dipilih algoritma Depth First Search karena struktur langkah untuk permainan ini adalah pohon. dengan menggunakan serial number dapat diterapkan dengan cara enkripsi serial VolDisk komputer dengan menggunakan metode algoritma kriptografi Noekeon. maka dibutuhkan pula algoritma yang digunakan untuk mengatasi masalah tersebut.

Sehingga seringkali kita kesulitan dalam mencari dokumen-dokumen tersebut. Untuk memudahkan pencarian dokumen-dokumen PDF yang telah bertumpuk banyak dibuatlah sebuah aplikasi pencarian dokumen PDF dengan metode full text search. ############################################################# . Untuk memungkinkan pemrosesan secara otomatis. Kemudian dilakukan analisis parsing struktur morfologis dari morfem leksikalis dengan menggunakan FST. Untuk itu diperlukan pelabelan struktur morfologis dari setiap kata tersebut. Cara kerja metode full text search adalah dengan mengindex isi dari dokumen PDF ke dalam database dan kemudian mencari kata kunci yang dimasukkan berdasarkan database yang telah dibentuk. Namun karena tidak diimbangi dengan analisa semantis dan sintaktis. Lewat berbagai uji coba dalam tahapan penelitian ini. maka sebagai langkah awal dengan membuat sebuah database leksikon kata kerja berimbuhan. Jika dilakukan secara manual oleh manusia maka akan membutuhkan waktu yang lama dan menjenuhkan.Pengolahan multibahasa secara akurat dan efisien. E-book atau artikel tersebut disimpan dalam komputer dalam berbagai lokasi yang berbeda. banyak teks-teks bacaan yang dibuat dalam bentuk file pdf. Pada masa sekarang ini. maka hasil dari kata kerja yang terbentuk kadang tidak sesuai dengan konteks makna dalam kalimat. khususnya dalam penerjemahan antar bahasa. bahkan laporan atau skripsi sekarang pun dibuat dalam bentuk pdf. Sehingga dapat mengenali variasi morfofonemis yang terjadi pada kata kerja berimbuhan. Seperti buku-buku yang dibuat menjadi e-book dalam bentuk pdf. Sebagai basis pengetahuan manusia yang ditanamkan pada komputer. merupakan sarana yang sangat bermanfaat di masa sekarang ini. Algoritma yang digunakan untuk pencarian dan pengurutan adalah Extended Boolean Model – Paice Model. Dengan adanya program ini diharapkan dapat membantu pengguna dalam mencari dokumen PDF yang telah bertumpuk banyak. artikel-artikel juga tersedia dalam format pdf. Hasil dari pencarian akan diurutkan berdasarkan dokumen yang relevan dengan kata kunci yang dimasukkan (rangking). Mendeteksi kelas kata tertentu dalam padanan kalimat pada sebuah berkas teks dalam jumlah besar membutuhkan waktu yang lama. sistem yang diimplementasikan telah mampu melakukan parsing struktur morfologis secara tepat. Ketepatan makna kata sangat ditentukan dari bentuk dasar kata dan padanannya dalam konteks kalimat.

Data untuk penelitian diambil dari www. Kesulitan yang dihadapi dalam pengelompokan manual berupa penentuan jumlah cluster yang dapat dibentuk dari data yang ada dan pengelompokan suatu produk ke cluster yang sesuai. Untuk melakukan pemecahan masalah di atas maka digunakan Algoritma variable parameter clustering untuk melakukan clustering terhadap data produk. Kata kunci : classification. Pengujian dilakukan sebanyak 11 kali dengan feature size yang berbeda untuk masing-masing metode feature selection. Semakin besar nilai Threshold.Masalah yang dihadapi dalam tugas akhir ini adalah masalah clustering data produk yang ada di suatu toko berdasarkan jumlah produk yang terjual setiap bulan. Information gain. Hasil dari penelitian menunjukkan metode TF-IDF lebih efektif dalam meningkatkan keakuratan klasifikasi dibandingkan metode information gain. Feature Selection akan diterapkan pada klasifikasi dokumen yang menggunakan metode Naive Bayes Classifier. Aplikasi yang sesuai untuk program yang dibuat dalam tugas akhir ini dalah untuk masalah stok barang berdasarkan hasil clustering 5 bulan sebelumnya. Semakin kecil nilai Stop parameter. semakin sedikit iterasi yang mungkin terjadi pada Fase I. Namun setiap metode feature selection memiliki efektifitas yang berbeda dalam meningkatkan keakuratan klasifikasi. feature selection. Penelitian untuk Tugas Akhir ini membandingkan pegaruh dua metode feature selection yaitu TF-IDF dan information gain dalam meningkatkan keakuratan klasifikasi. Semakin besar nilai learning rate maka semakin banyak cluster yang terbentuk. Kesimpulan yang diperoleh antara lain. Naive bayes . semakin banyak cluster yang terbentuk dan sebaliknya. Nilai learning rate mempengaruhi nilai cluster center dan jumlah cluster yang terbentuk. Threshold dan Stop parameter untuk melihat pengaruh yang terjadi pada hasil clustering. Perhitungan yang dilakukan secara manual memiliki kemungkinan terjadinya kesalahan perhitungan.com sebanyak 500 artikel berita. Metode TF-IDF mampu mereduksi feature sebanyak 99% dan menghasilkan akurasi sebesar 90%.kompas. TF-IDF. Banyak penelitian telah menunjukkan bahwa feature selection efektif meningkatkan akurasi dari klasifikasi. Setelah program berhasil diselesaikan maka dilanjutkan dengan analisis terhadap nilai parameter seperti Learning rate.

Selama ini penggantian latar (background) menggunakan teknik pemotongan manual. Pengukuran ini digunakan untuk menghitung jumlah tingkatan aliran data di antara modul – modul dalam sebuah program. Pemecahan Masalah dan Pembuatan Aplikasi: Lewat penelitian lewat internet dan pustaka lainnya akhirnya didapatkan metode yang dapat digunakan sebagai pendekatan untuk pembuatan aplikasi ini. Saran pengembangan penulis adalah dipakainya metode lain sebagai penunjang kesempurnaan aplikasi ini. Kualitas menjadi salah satu atribut yang digunakan oleh pengguna dalam memilih sebuah produk. Salah satu pengukuran yang digunakan dalam struktur perangkat lunak adalah pengukuran aliran data HendryKafura. .Judul : Implementasi Metode Jarak Euclid pada Aplikasi Pengganti Latar Foto Secara Otomatis Latar Belakang Masalah: Belum adanya aplikasi pengganti latar yang otomatis. Kesimpulan dan saran: Berdasarkan metode yang ada penulis membuktikan ternyata metode ini dapat digunakan untuk membuat Aplikasi Pengganti Latar Otomatis. Perangkat lunak sebagai sebuah produk dituntut untuk mampu memberikan kepuasan bagi penggunanya. Salah satu pengukuran terhadap perangkat lunak diterapkan dalam mengukur struktur perangkat lunak. Tuntutan ini membuat para pengembang perangkat lunak menerapkan pengukuran terhadap produk yang dikembangkannya. Dengan diterapkannya pengukuran kompleksitas aliran data diharapkan dapat menjadi sebuah sarana untuk memudahkan pengguna dalam mengetahui kompleksitas aliran data antar modul dari program yang diukur. Metode ini adalah metode jarak Euclid. walaupun masih jauh dari sempurna.

Dengan pesat majunya dunia komputer dapat membantu kita dalam rutinitas kerja sehingga diperolah hasil yang optimal. tepat dan akurat. yang bahan mentah bisa menjadi produk cetak atau barang jadi secara automatic. Hal ini membuat penulis mencoba untuk memahami dan mencoba membantu dari sisi sistem manajemennya. Pencatatan yang bisa dilakukan komputer adalah transaksi pembelian bahan baku. Pengontrolan sangat diperlukan secara cermat untuk mengetahui setiap kondisi secara real. Oleh karena itu program ini dapat membantu pencatatan manual menjadi komputerisasi. Dalam program tersebut dapat mengontrol stok bahan baku dan proses produksi. Dewasa ini dari sisi dunia cetak atau grafis telah hadir alat–alat atau mesin cetak yang menghasilkan dengan kualitas yang tinggi. Dalam hal pengontrolan bahan baku. Terlebih dalam dunia percetakan yang selalu dituntut untuk melayani pelanggan atau konsumen sebaik mungkin maka dibutuhkan sarana dan prasarana yang tepat. barang dan order dilakukan secara manual sehingga tidak akurat dalam laporan akhir.Dalam dunia bisnis selalu dibutuhkan informasi yang cepat. Program yang dibuat dapat menjadi „Sistem Informasi Pengontrolan Sirkulasi Barang Percetakan”. pemesanan produk atau barang jadi dan proses didalam produksi. Maka diharapkan dalam perusahaan percetakan yang memaklai system ini nantinya dapat lebih lancar proses pengontrolan barang jadi. Hal itu baru dilihat dari sisi produktivitasnya. bahan baku dan banyaknya order yang diterima. . Lalu bagaimana dengan sisi menajemennya ? Selama ini banyak perusahaan percetakan yang menangani sisi manajemennya dengan sistem pencatatan pesanan secara manual. Pemesanan bahan baku juga dilakukan dengan manual.

Pengelolaan keuangan Gereja yang masih manual sering menyebabkan terjadinya kesalahankesalahan informasi dalam pelaporan keuangan baik dari segi pemasukan maupun dari segi pengeluaran. Dalam Tugas Akhir ini dibuat suatu Program Bantu berbasis komputer yang dapat menghasilkan ramalan yang akurat. Diharapkan program yang dibuat dapat membantu dalam pengambilan keputusan yang tepat bagi penggunanya. mengolah dan melaporkan informasi keuangan Gereja secara cepat dan akurat. Dengan adanya sistem informasi keuangan Gereja yang berbasis komputer dapat memberikan informasi-informasi keuangan secara cepat dan akurat dan meniadakan kesalahan (human error) dalam pelaporan keuangan Gereja kepada jemaat. Pengiriman setoran bulanan (50% dari pendapatan kolekte kebaktian dan perpuluhan) ke Klasis juga sering mengalami keterlambatan karena memerlukan waktu yang cukup lama dalam pengumpulan data-data yang dibutuhkan.Seiring dengan bertambahnya warga gereja secara terus menerus menyebabkan Gereja Batak Karo Protestan Yogyakarta mengalami sedikit kesulitan dalam mengatur sistem keuangan Gereja. Program Bantu Peramalan berbasis komputer. Aspek utama dari pengambilan keputusan adalah kemampuan memprediksi situasi yang berada di sekitar setiap situasi keputusan. Dengan menggunakan suatu metode peramalan yang tepat diharapkan akan menghasilkan nilai ramalan yang tepat. Metode Brown‟s dapat diaplikasikan dalam peramalan harga penjualan. dapat diterapkan dalam peramalan harga penjualan suatu produk. Untuk mengatasi hal tersebut di atas maka dibuatlah suatu sistem informasi keuangan Gereja yang berbasis komputer. Semua data pemasukan. Sebagai contoh adalah peramalan harga penjualan handphone. . tepat waktu dan dapat dimengerti. Metode peramalan yang digunakan dalam Tugas Akhir ini adalah Metode Brown‟s dengan teknik Pemulusan Eksponensial Ganda. pengeluaran dan aliran kas diolah dengan cara komputerisasi dengan pembuatan sebuah program aplikasi yang dapat menyimpan. Peramalan merupakan alat bantu yang penting dalam perencanaan yang efektif dan efisien. Keterlambatan pengiriman setoran bulanan ke Klasis juga dapat dihindari karena pengelolaan data pemasukan dilakukan secara otomatis. Trend teknologi yang ada saat ini membawa pengaruh yang sangat besar terhadap harga penjualan handphone. Oleh karena itu dibutuhkan suatu alat bantu yang dapat memberikan ramalan harga penjualan beberapa periode kedepan. Ketepatan peramalan bergantung pada konstanta penghalusan yang digunakan untuk menghitung nilai peramalannya. sehingga ramalan tersebut dapat membantu dalam proses pengambilan keputusan baik keputusan yang bersifat pribadi maupun manajemen.

sehingga diharapkan pengguna dapat lebih tertarik sehingga untuk meningkatkan mutu pendidikan. maupun suara sebagai alat bantu pembelajaran berbasis multimedia. Multimedia merupakan konsep dari teknologi dalam bidang informasi. suara. animasi. informasi dalam bentuk multimedia lebih mudah diterima dan dimengerti karena hampir mendekati kenyataan. teks. Sedangkan di dunia bisnis. Dari permasalahan diatas. komputer dimanfaatkan untuk membantu kegiatan belajar mengajar di sekolah-sekolah maupun dikalangan mahasiswa. sehingga sangat berguna untuk sarana pendukung pembelajaran di rumah serta mempermudah pembelajaran di rumah-rumah pendidikan. para eksekutif menggunakannya sebagai media presentasi untuk menarik minat mitra bisnisnya. dimana informasi dalam bentuk gambar. dan masih banyak lagi. Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Sistem Transportasi dan Pengeluaran pada Tumbuhan Berbasis Multimedia ini dapat dilakukan dengan cukup mudah karena dukungan dari Macromedia Director MX dan 3D Studio Max serta Flash MX yang baik. Namun diharapkan kedepannya aplikasi pembelajaran ini dapat lebih dikembangkan lagi kearah yang lebih dinamis sehingga dapat dipasarkan dan dapat digunakan sebagai penunjang pembelajaran oleh . Aplikasi ini akan memberikan pembelajaran tentang sistem transportasi dan pengeluaran pada tumbuhan dalam bentuk gambar. animasi serta video. dan penggunaannya telah meluas di berbagai bidang dengan segala aspeknya. Hal ini menunjukkan bahwa perkembangan teknologi multimedia sangat pesat. maka penulis mencoba membuat sebuah “Aplikasi Pembelajaran Sistem Transportasi dan Pengeluaran pada Tumbuhan Berbasis Multimedia”.Salah satu teknologi yang berkembang pesat dalam teknologi komputer adalah di bidang multimedia. Dibanding dengan informasi dalam bentuk teks. teks.

Dalam program ini. apalagi data-data yang disimpan juga sudah semakin beragam sesuai dengan kebutuhan masing-masing orang. Aplikasi Briefcase berbasis web yang dibangun dengan tampilan sederhana ini dapat memudahkan pengguna untuk melakukan fungsi-fungsi upload. kemudian program akan memutuskan chord-chord apa saja yang sebaiknya digunakan dalam lagu tersebut. pengguna hanya perlu memasukkan not-not angka dari lagu yang ingin dimainkan. bisa antar kota ataupun antar negara.Peningkatan pemakaian flash disk dimungkinkan oleh karena meningkatnya kebutuhan pemakaian komputer. jadi bisa disebut bahwa chord adalah bagian terpenting dari sebuah lagu. paling tidak. apalagi jika sebuah lagu harus dinyanyikan atau dimainkan dengan alat musik. Program ini dibuat dengan bahasa pemrograman Borland Delphi 7. selama lagu tersebut tidak terlalu bervariasi atau termasuk lagu-lagu yang memiliki tingkat kesulitan yang tinggi seperti lagu-lagu jazz misalnya. download dan pengelolaan file. Untuk menangani masalah yang ada maka dibuat aplikasi Briefcase. Akan tetapi hal tersebut menjadi persoalan jika proses bertukar data tidak dalam satu wilayah yang berdekatan. Masalah waktu dan biaya yang menjadi persoalan. . program tidak akan sampai menentukan chord yang tidak harmonis terhadap lagu. Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa program dapat menentukan chord-chord yang tepat atau harmonis untuk digunakan dalam sebuah lagu. Saat ini kebutuhan untuk bertukar data atau mengirimkan data-data dengan kapasitas besar sudah semakin sering terjadi baik untuk personal maupun perusahaan. chord atau harmoni adalah bagian yang melandasi sebuah lagu. serta dapat mengurangi kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi. dan diharapkan dapat memperluas ruang lingkup penyimpanan data tersebut. Aplikasi Briefcase berbasis web ini telah berhasil dikembangkan dengan menggunakan pemrograman ASP.0 dan database-nya dengan Microsoft Access 2003. Namun seandainya lagu yang diinginkan terlalu bervariasi. Dalam hal ini internet sangat berguna. Jadi data dapat disimpan atau diambil secara online. Aplikasi Briefcase ini memungkinkan user untuk menyimpan data-datanya secara online dalam database yang ada. Pemakaian komputer bisa dikatakan sudah menjadi hal yang penting.NET dan dijalankan sesuai dengan fungsinya yaitu sebagai media penyimpanan file yang bekerja secara online dengan fungsi utama yaitu upload dan download. Di dalam sebuah lagu. Pada Tugas Akhir ini dibuat sebuah program untuk menentukan chord-chord yang tepat atau harmonis untuk digunakan dalam sebuah lagu . karena internet dapat diakses dimana saja dan kapan saja.

Dengan mengimplementasikan MVC Framework pada Rails. Metode Moving Average membuat rata-rata akumulasi data historis yang terjadi dimasa lalu sedangkan metode Seasonal Exponential Smoothing sangat dipengaruhi oleh faktor smoothing constant(α). Faktor nilai prediksi penjualan memegang peranan yang sangat penting dalam meningkatkan kualitas layanan untuk memenuhi permintaan reagen pelanggan.Dalam penyajian data pada pengguna. membantu dalam menangani database karena menghasilkan aplikasi CRUD (Create. Read. pembuatan web portal lebih terorganisasi dan terstruktur karena adanya pemisahan antara data dan antarmuka dengan controller sebagai penghubungnya. pemrogram hanya membuat tabel dan mendefinisikan modelnya.5 untuk data pola musiman memakai metode Seasonal Exponential Smoothing dan memakai periode 12 untuk metode moving average. Upaya yang ditempuh dengan menyediakan reagen menurut perkiraan permintaan pelanggan berdasarkan data sebelumnya. model berhubungan dengan basis data dan juga melakukan validasi terhadap masukan data. γ = 0. Metode penyelesaian masalah di atas adalah membandingkan nilai statistik yang paling kecil dari metode Moving Average dan metode Seasonal Exponential Smoothing. Delete). serta melakukan pencarian memanfaatkan Yahoo search engine dengan arsitektur REST.1 dan α = 0. Demikian juga data dapat diatur kembali sewaktu-waktu tanpa mengubah antarmukanya. sehingga reagen yang disediakan tidak menumpuk di gudang. Update. Controller dan view secara otomatis akan dibuat oleh Railos. oleh karena itu diperlukan suatu peramalan yang dapat memprediksi permintaan reagen untuk bulan berikutnya. . Controller berfungsi menangani logika aplikasi. Di samping itu. ada keinginan untuk memisahkan antara data (model) dan antarmuka (view) dengan tujuan saat mengubah antarmuka tidak akan mempengaruhi penanganan datanya. Pada tugas akhir ini aplikasi web portal yang dibuat dapat menampilkan beritaberita dari website lain dengan menggunakan RSS. dengan teknik scaffold. View berasosiasi dengan layout dan isi yang biasanya merupakan file HTML. Untuk aplikasi web. faktor trend smoothing constant (β) dan faktor season smoothing constant (γ) Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sistem dapat memberikan informasi penjualan di masa akan datang dengan memakai kombinasi nilai konstanta β.

Perbaikan kualitas citra merupakan sebuah langkah awal dalam proses pengolahan citra digital. karena Internet mampu menyajikan ribuan bahkan jutaan informasi. Dengan program ini pemilik website dapat mengetahui website mana saja yang memiliki link yang menunjuk ke websitenya. Bagi pemilik website sangatlah penting agar alamat websitenya tercantum pada urutan awal sehingga website tersebut akan semakin banyak dilihat orang. Kerusakan yang muncul pada umumnya adanya derau. Derau pada citra digital memiliki jenis yang bermacam-macam. Dan program akan menampilkan apakah link pada search engine tersebut merupakan alamat website yang memiliki link yang menunjuk ke sebuah website tertentu dengan menggunakan fasilitas search engine. Eliminasi derau dapat dilakukan dengan berbagai cara. Metode ini melakukan eliminasi derau dengan cara mengambil nilai RGB piksel tetangga dalam lingkup matriks tertentu dari piksel yang terkena derau untuk kemudian dilakukan manipulasi piksel berdasarkan nilai RGB pada piksel tetangga. salah satunya dengan metode mask median. Internet sudah menjadi suatu kebutuhan bagi banyak orang. Dari proses tersebut dapat diketahui ketepatan perbaikan citra yang dilakukan serta lama proses yang dibutuhkan. menganalisa link untuk menentukan apakah link pada search engine tersebut merupakan link partner atau bukan. Metode mask median merupakan salah satu metode eliminasi derau yang berbasis statistik. citra terlalu terang atau gelap. Matriks 3x3 merupakan matriks yang memberikan hasil maksimal sebagai mask median untuk menghilangkan derau salt and peppers pada sebuah gambar berwarna baik dalam segi kecepatan proses maupun ketepatan perbaikan citra. Salah satu faktor untuk menjadikan sebuah website menempati urutan awal dalam proses pencarian search engine adalah link popularity atau banyaknya website yang memiliki link ke website tertentu. citra kabur serta kurang tajam. salah satu jenis derau yang muncul adalah derau salt and pepper. Program ini berfungsi untuk mencari link pada search engine. Search engine memegang peranan yang penting dalam mencari dan menyajikan informasi yang tersedia pada internet. .

bahkan beberapa bagian obyek akan hilang. Program yang akan dibuat oleh penulis dalam laporan ini merupakan salah satu software aplikasi yang dibuat untuk memanipulasi image. sehingga pengguna memiliki pilihan jika ingin menghilangkan noise pada citra biner. karena sistem blok yang diterapakan pada pengecekan setiap pixel warna yang ada. sehingga menjadi sebuah citra image baru yang memiliki pixel warna baru yang berbeda dengan aslinya. Operasi Closing dan Opening merupakan sebuah operasi pada Citra biner untuk menghilangkan semua noise yang merupakan gangguan pada tampilan sebuah Citra. Metode Closing dan Opening dengan penggunan proses Dilasi dan Erosi didalamnya dapat diimplementasikan untuk penghilangan Noise pada citra biner.Kemajuan Teknologi Multimedia berkembang sangat pesat juga telah merambah ke dalam pengeditan sebuah citra. sehingga memungkinkan untuk memperjelas atau mempercantik sebuah Citra. . akan memungkinkan terjadinya kesalahan pada setiap pixel warna sehingga jika image dipandang secara utuh akan tampak janggal. Program memiliki tiga pilihan elemen penstruktur yang digunakan dalam pengurangan atau penambahan beberapa piksel. namun software aplikasi ini memiliki kelemahan. Analisis yang dilakukan penulis akan sangat membantu pengguna dalam penghilangan titik-titik yang tidak bersesuaian dengan obyek. Proses manipulasi image yang akan dibuat adalah efek GreyScale dan Noise Removal. yang berlainan saling dibandingkan sehingga menghasilkan sebuah intensitas warna yang memiliki kekuatan sama. Efek GreyScale merupakan sebuah manipulasi pada image dimana intensitas warna RGB.

Metode Naïve Bayes dan ID3 dapat diimplementasikan untuk melakukan mengetahui faktor yang paling mempengaruhi dari setiap tim dengan proses perhitungan. Program prediksi disusun menurut urutan perhitungan decision tree. kontrol menu dan pendiktean pada lembar kerja Ms Word. Dalam suatu sistem kompetisi liga sepakbola yang modern perlu dilakukan pencatatan statistik pertandingan yang digunakan untuk menganalisa pertandingan. Dengan memanfaatkan . Interaktivitas antara manusia dan komputer semakin meningkat seiiring perkembangan teknologi komputer yang semakin canggih. termasuk juga sistem manajerial liga sepakbola. Bayesian Classification dapat memprediksikan kemungkinan-kemungkinan kelas anggota. Interaksi dengan bahasa alami seperti suara mulai dikembangkan. Bayesian Classification selalu memperlihatkan performa yang cepat dan tepat sekalipun diterapkan pada database yang sangat besar. Sedangkan metode Bayesian Classification adalah klasifikasi model statistik. dengan memasukkan nilai dari setiap atribut penguji. yaitu dengan perhitungan untuk memilih atribut penguji. formasi. Prestasi suatu klub cenderung memiliki hubungan dengan data statistik pertandingannya dalam beberapa musim kompetisi. Microsoft sebagai perusahaan IT terkemuka di dunia memberikan fasilitas Speech SDK yang sudah terintegrasi dalam sistem operasi Windows XP. Program disajikan dengan tampilan yang menarik dan mudah digunakan. Bayesian Classification berlandaskan pada teorema Bayes. . seperti kemungkinan yang menempatkan sampel baru pada kelas khususnya. akan dibuat sebuah aplikasi pengenalan perintah suara menggunakan bahasa pemrograman C#. atau perintah yang akan disampaikan sebelum turun ke lapangan.Kemajuan Teknologi Informasi telah merambah ke dunia olahraga. Gaya interaksi ini diharapkan dapat semakin memudahkan pengguna dalam memanfaatkan komputer. dan akhirnya diperoleh hasil prediksi. Berbagai perkembangan ini mendorong interaksi antara manusia dan komputer ke arah yang semakin alami. Aplikasi ini dapat digunakan untuk menjalankan Ms Word. Analisis statistik pertandingan dapat membantu pengurus klub untuk menentukan strategi. Fasilitas ini memungkinkan pengembang perangkat lunak untuk menciptakan aplikasi yang berinteraksi dengan suara. Algoritma ID3 adalah algoritma yang tamak karena membentuk pohon keputusan dengan cara pembagian dan menguasai sample secara rekursif dari atas ke bawah.NET Framework. sampai atribut penguji habis.

client hanya memberitahukan method yang dipanggil kepada server. Proses callback juga dibutuhkan untuk mengirimkan update jalannya pertandingan kepada semua pemain. Efektifitas dari sebuah algoritma dapat dilihat dari ukuran hasil kompresi program tersebut. kemudian client dapat melanjutkan prosesnya kembali. Pada tugas akhir ini akan dibuat permainan battleship dengan sistem kompetisi yang menerapkan cara pemanggilan method secara asynchronous pada RMI. Kode Huffman tersebut akan digunakan untuk melakukan kompresi. Pemampatan (kompresi) data pada teks dapat dilakukan dengan menggunakan banyak metode.Proses pemanggilan method pada RMI menerapkan komunikasi secara synchronous. Frekuensi kemunculan simbol tersebut akan menentukan kode Huffman. Dengan pemanggilan secara asynchronous. Bila server membutuhkan waktu komputasi yang lama untuk menyelesaikan panggilan dari client. maka client tidak dapat melanjutkan prosesnya. yang artinya proses pada client akan ditahan (block) sampai server menyelesaikan panggilan method dari client tersebut dan mengembalikan hasil atau pesan kesalahan (exception). Proses pemanggilan method secara asynchronous dapat digunakan untuk mengatasi hal tersebut. Jenis metode Huffman ini termasuk metode bersifat statistik yaitu menghitung frekuensi tiap simbol yang muncul. dan untuk mengembalikan nilai panggilan method tersebut kepada client digunakan proses callback. penulis akan melakukan penelitian dengan menggunakan algoritma Adaptif Huffman berbasis kata untuk mengetahui apakah algoritma tersebut efektif dalam melakukan pemampatan pada berkas teks berbahasa Indonesia. client tidak perlu menunggu server mengembalikan nilai panggilan method untuk dapat melanjutkan proses selanjutnya. Dengan pemanggilan secara asynchronous. Tujuan utama dari semua metode kompresi data teks adalah untuk mengurangi jumlah redundansi data yang terjadi pada teks tersebut sehingga ukurannya menjadi lebih kecil. Dalam skripsi ini. Simbol yang dimaksud ini seperti alphabet ataupun kata dalam kalimat. . Salah satu metode untuk melakukan kompresi data adalah metode Huffman. Panggilan method dari client tersebut oleh server akan diproses menggunakan thread terpisah. Pemilihan metode yang tepat harus disesuaikan sesuai tipe data yang akan dikompresikan dan hasil kompresi yang diinginkan.

. sehingga sangat diperlukan suatu aplikasi yang mendukung perangkat bergerak yang mampu dibawa kemana saja dengan mudah dalam hal ini adalah telepon selular atau telepon genggam. Hal ini mendukung pandangan dimana informasi sangat dibutuhkan tidak tergantung pada ruang dan waktu. Keberhasilan pengambilan mata kuliah sesuai jadwal akan mempercepat masa studi mahasiswa. Pada umumnya informasi yang diterbitkan adalah dalam bentuk teks sehingga dapat cepat sekali di download. dan dirasakan sangat mudah untuk dibawa kemana saja. Algoritma ini sudah banyak digunakan untuk menyelesaikan masalah optimasi. Dengan adanya aplikasi yang disebut dengan RSS News Reader yang dapat berjalan pada telepon selular. RDF Site Summary atau Really Simple Syndication.Pengambilan mata kuliah lewat proses registrasi tiap semester merupakan proses penting dalam perkuliahan. RSS merupakan singkatan Rich Site Summary. Ketika masa sekarang perangkat bergerak khususnya telepon genggam menjadi perangkat yang banyak digunakan. Sebuah sistem berdasarkan algoritma genetika dibangun untuk mendistribusikan jadwal kuliah mahasiswa secara optimal. informasi atau berita dapat diakses dengan mudah dan cepat tanpa dibatasi ruang dan waktu. Jadwal yang dihasilkan sedapat mungkin mengakomodasi permintaan pengambilan matakuliah oleh mahasiswa dan juga diusahakan agar terjadi pemerataan jadwal per hari dan pemerataan kapasitas kelas. Penerapan algoritma genetika secara tepat diharapkan dapat menghasilkan distribusi jadwal yang optimal sehingga mempermudah mahasiswa dalam menjalani studinya. Setiap vendor atau website yang menerbitkan informasi dalam bentuk RSS dapat diakses dengan memasukan link tersebut. Gagal mengambil mata kuliah dan tidak optimalnya jadwal yang dihasilkan disebabkan mahasiswa tidak memiliki banyak pilihan ketika melakukan registrasi Algoritma Genetika adalah algoritma pencarian heuristik yang didasarkan atas mekanisme evolusi biologis. RSS merupakan format dokumen XML yang cocok digunakan untuk menerbitkan informasi atau data. seringkali terjadi mahasiswa gagal mengambil mata kuliah atau jadwal yang dihasilkan tidak optimal. Setiap hari orang – orang mengunakan browser untuk mencari informasi dikarenakan pentingnya informasi tersebut dalam mendukung kegiatan keseharian mereka baik itu sebagai kepentingan yang komersil atau pun hanya ingin mengetahui perkembangan dalam bidang tertentu melalui informasi tersebut. Pada registrasi pengambilan mata kuliah.

juga penerapan metode untuk pewarnaan kata kunci (Highlighting Text) dan indentasi struktur bahasa. Saran untuk perbaikan program adalah disediakannya fasilitas yang dapat mendukung agar program dapat berjalan di lingkungan external. Selain itu juga relatif lebih cepat dibandingkan jika proses dilakukan secara manual. data kesamaan siswa diolah dengan algoritma Ant Colony System hingga menghasilkan teman sekamar yang stabil. melalui hasil akhir yang didapat maka dapat disimpulkan untuk penggunaan metode Stack cukup baik untuk mengindentasi struktur bahasa dan algoritma Knuth Morris Pratt juga cukup baik untuk mewarnai kata kunci pada Java Text Editor.Proses penempatan teman sekamar yang ada selama ini belum optimal dikarenakan tingginya resiko terjadinya konflik antar teman sekamar. . Bahasa pemrograman yang sangat populer dan membutuhkan resource yang sangat rendah. Program ini dapat menghasilkan daftar pasangan siswa yang lebih stabil dibanding jika proses pengolahan dilakukan dengan cara acak seperi yang selama ini dilakukan oleh kepala asrama. Tetapi dengan tidak disertakannya text editor dalam paket penjualan bahasa pemrograman Java ini cukup menyulitkan para programmer untuk menulis program Java. Dalam karya ilmiah ini akan dibahas tentang pembuatan teks editor Java yang menggunakan interface serta kemudahan akses. Selain itu program ini juga tidak dapat diakses langsung oleh siswa. Dalam proses penyeleksian ini. Sebagai solusi maka diimplementasikanlah algoritma Ant Colony System ke dalam program penyeleksian teman sekamar. Kedua metode ini dapat dikembangkan lebih lanjut untuk menghasilkan hasil yang lebih efektif dan baik. Sulitnya menulis sebuah program Java dengan notepad memacu penulis program untuk beralih ke editor yang lebih canggih seperti Jcreator dan Jbuilder yang sudah menyediakan beragam tools dan kemudahan yang ditawarkan. Java adalah bahasa pemograman yang dapat berjalan pada hampir seluruh sistim operasi. Tingginya konflik berpengaruh buruk terhadap daya konsentrasi belajar siswa. dapat diakses secara langsung oleh mahasiswa dan memiliki lebih banyak kriteria siswa untuk memperkuat nilai kesamaan di antara siswa. Penggunaan metode Stack untuk indentasi bahasa dan algoritma Knuth Morris Pratt dapat diterapkan. sehingga harus menggunakan note pad atau editor khusus untuk menulis program Java. Kekurangan dari program ini adalah belum dapat diakses melalui jaringan external. Jumlah kriteria bobot yang disarankan merupakan kekurangan yang lain.

. seperti Automatic Speech Recognition (ASR) dan Text-to-Speech Synthesis (TTS). Dalam perkembangannya. Salah satu bagian terpenting dari bahasa yaitu cara pelafalan kata. sebagian besar pemenggalan suku kata dari kata tak berimbuhan Bahasa Indonesia yang terdapat pada leksikon kamus dapat terpenggal dengan baik menggunakan pola pemenggalan kata Bahasa Indonesia dan pola pemenggalan tambahan. Pelafalan kata yang kurang tepat dapat menyebabkan adanya perbedaan makna yang cukup signifikan. pelafalan kata dapat digunakan sebagai dasar riset sistem berbasis Teknologi Informasi (TI). Pemenggalan suku kata dilakukan secara otomasi dengan menggunakan suatu program dengan pendekatan fonologis. Untuk beberapa kasus.Bahasa mempunyai peranan yang penting di berbagai aspek kehidupan sehari-hari. Pola tambahan yang diperoleh. Tugas Akhir ini difokuskan untuk membangun suatu kamus pelafalan kata yang terfokus pada otomasi pemenggalan suku kata. Meskipun terkesan sederhana dan mudah. dapat dengan baik melengkapi pola pemenggalan kata Bahasa Indonesia yang cenderung menggunakan pendekatan ortografis terhadap pola pemenggalannya. pemenggalan dilakukan menggunakan pola pemenggalan khusus diluar pola reguler yang ada. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan. terutama kata-kata yang berasal dari kata serapan. seringkali orang Indonesia sendiri belum tentu dapat berbahasa Indonesia dengan benar. Hal ini dilakukan agar pola yang digunakan tidak mengubah pola reguler yang ada. Untuk mencapai tujuan tersebut. Pelafalan kata dibuat secara manual menggunakan pendekatan fonetik dari setiap huruf-huruf konsonan dan vokal yang terdapat pada setiap kata menggunakan transkripsi ARPAbet.

Hasil dari proses pendeteksian dapat ditampilkan dengan pertimbangan kecepatan dalam menampilkan gambar. Kelalaian kecil saja bisa menyebabkan kerugian pada institusi/instansi dikarenakan terjadinya pencurian. juga termasuk kurang efisien karena memerlukan biaya yang tidak murah untuk menyimpan hasil rekaman selama monitoring. . yang hanya dipantau oleh seorang Satpam melalui sebuah monitor kecil di pos Satpam juga kurang efisien. Hal ini juga akan bertambah mahal bila hasil rekaman itu di backup dengan alasan untuk pengarsipan. Konsep ini menawarkan monitoring yang lebih efisien dalam hal penyimpanan pada media penyimpan dan mudah diterapkan oleh berbagai institusi/instansi. mengingat biaya investasi yang lebih murah. Pada beberapa institusi/instansi mungkin menerapkan sistem monitoring menggunakan kamera tersembunyi(hidden camera / spycam) dengan atau tanpa merekamnya. Monitoring akan berhenti bila dalam area pantauan tidak ada suatu objek yang bergerak selama dalam jangka waktu yang telah didefinisikan.seperti yang telah diterapkan dewasa ini. Program disajikan dengan tampilan yang menarik dan mudah digunakan. Konsep monitoring yang efisien melakukan perekaman bila ada suatu objek yang bergerak dalam area pantauan. sehingga dapat mendekati keakuratan waktu. Program pendeteksi gerakan ini mampu bekerja secara otomatis dan mengabaikan objek yang tidak diinginkan melalui pengaturan yang telah disediakan.Sistem sekuritas yang telah diterapkan pada berbagai institusi/instansi dengan alasan menjaga aset dari pihak yang akan merugikan institusi/instansi cenderung tidak efisien dalam hal biaya. Monitoring tanpa merekam. Alarm akan aktif sejak terjadinya perekaman dimulai sampai saat dimatikan secara manual ataupun otomatis. tingkat keamanan dan dokumentasi. Monitoring dengan merekam.

. dimana untuk pencarian rute tersebut dibutuhkan metode yang tentu saja implementasinya akan memakan waktu yang lama bila dilakukan secara manual. Kebutuhan wisatawan untuk dapat sebisa mungkin mencari jarak tempuh terpendek dalam perjalanan wisatanya merupakan kendala tersendiri dalam pencarian rute perjalanan wisata. sistem dibuat menggunakan algoritma Ant Colony System yang merupakan salah satu metode swarm intelligent untuk mencari jalur sehingga menghasilkan rute dan urutan tempat wisata yang dapat dikunjungi beserta jarak dalam satuan kilometer dan nama-nama jalan yang dapat dilalui yang merupakan jalur terpendek dari perjalanan wisata di Pulau Jawa Dengan sistem informasi geografis. Selain itu. Selain itu pengguna dapat melihat lokasi kota dan daerah wisata serta rute perjalanan wisata yang dapat ditempuh. Rute perjalanan daerah wisata yang sebelumnya hanya dilakukan berdasarkan perhitungan perkiraan manual melalui peta cetak (printed map) yang ada menjadi tidak tepat karena keterbatasan-keterbatasannya.Pencarian rute perjalanan wisata yang dapat membantu para wisatawan dalam melakukan tour perjalanan wisata merupakan permasalahan bagi seorang wisatawan. Sistem informasi tersebut dapat dibuat menggunakan konsep Sistem Informasi Geografis (SIG) dengan Software Arcview GIS. Sehingga perlu dibuat suatu sistem informasi yang dapat menentukan rute perjalanan wisata yang dapat dilalui dari asal kota ke tempat tujuan daerah wisata yang ingin dikunjungi. untuk pencarian rute perjalanan wisata di Pulau Jawa maka pencarian rute perjalanan wisata dari asal kota menuju tempat-tempat daerah wisata di Pulau Jawa dapat dilakukan.

analisis statistik deskriptif dan analisis cluster dengan algoritma K-Means Clustering dari parameter pembanding berupa variabel-variabel hasil survey dapat dimanfaatkan sebagai informasi dan bahan pertimbangan bagi pengguna . Hasil analisis persebaran warnet dengan bantuan software ArcView GIS berupa peta digital ini dapat memvisualisasikan persebaran warnet di Yogyakarta dan melakukan analisis spasial terhadap warnet yang satu dengan warnet yang lainnya. besar bandwidth. Hal ini dapat diketahui dengan semakin banyak warnet yang didirikan di sekitar sekolah/kampus. SIG dapat dimanfaatkan sebagai salah satu media untuk mempresentasikan semua data-data tentang persebaran warnet di Yogyakarta dalam bentuk peta digital. SIG adalah sistem berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan. memanipulasi. Dengan teknik buffer dapat diketahui warnet-warnet sekitar yang berada di dekat suatu warnet dalam radius/jarak tertentu.Keberadaan bangunan warnet di Yogyakarta saat ini semakin meluas seiring dengan meningkatnya pertumbuhan pasar pengguna internet yang didominasi para pelajar dan mahasiswa sebagai konsumen terbanyak. Teknik analisis spasial yang digunakan adalah buffer. tarif hemat. Untuk mengetahui persebaran warnet yang terdapat di Yogyakarta dapat menggunakan konsep Sistem Informasi Geografis (SIG). Keberadaan peta digital ini tidak hanya akan memvisualisasikan persebaran warnet saja tetapi juga mampu menangani analisis spasial dari komponen-komponennya dalam hal ini warnet sebagai obyek penelitiannya. Akibatnya semua warnet saling bersaing supaya tetap bertahan dengan memperhatikan fasilitas layanan seperti harga akses tiap jam. Semakin banyak warnet baru yang didirikan maka muncul persaingan antar warnet yang berada dalam satu wilayah. periferal dan servis yang disediakan untuk para konsumen. dan menganalisis informasi geografis. Selain itu adanya hasil klasifikasi.

Salah satu permasalahan informasi keruangan adalah pengaturan lampu lalu lintas dalam suatu wilayah tertentu. Penggunaan bahasa yang sesuai dengan kaidah-kaidah yang telah ditetapkan merupakan suatu hal yang sangat diharapkan. menganalisis. keadaan suatu tempat. Informasi keruangan/spasial saat ini banyak dibutuhkan karena bagaimanapun manusia berinteraksi dalam keruangan. jarak. Diantaranya informasi mengenai letak. . iklim. seringkali manusia membuat kesalahan dalam menggunakan bahasa tulisan. karena berhubungan dengan data spasial/keruangan dan lebih mudah untuk divisualisasikan. Aplikasi ini ini diharapkan dapat membantu memberikan informasi mengenai durasi pergantian lampu lalu lintas pada setiap persimpangan jalan berlampu lalu lintas berdasarkan faktor-faktor yang mempengaruhi seperti lebar dan jalur jalan. Pilihan kata yang diberikan untuk menggantikan kata yang salah eja didasarkan pada hasil perhitungan analisis trigram antara kata yang salah eja dengan kandidat kata yang ada dalam file kamus. jalur. Keakuratan kandidat kata juga dipengaruhi oleh kelengkapan kamus kata dan penentuan range kamus yang akan digunakan. Oleh karena itu dibuat aplikasi berbasis Sistem Informasi Geografis (SIG). khususnya dalam mengeja kata-kata yang digunakan sehingga dapat mengaburkan pengertian kalimat yang dimaksudkan. Penentuan kata yang salah eja dilakukan dengan metode dictionary-lookup atau melihat kamus. Suatu persimpangan jalan berlampu lalu lintas yang satu dengan persimpangan jalan berlampu lalu lintas yang lain memiliki waktu nyala lampu lalu lintas yang berbeda. dan memodelkan data georeferensi untuk memecahkan suatu masalah. cuaca. Penyajian informasi keruangan saat ini semakin maju ditunjang dengan sistem informasi geografis. menampilkan.Bahasa adalah salah satu komponen penting dalam kehidupan manusia. Namun. sedangkan koreksi kata yang salah eja dilakukan dengan metode analisis trigram. maka dilakukan analisis lamanya nyala lampu traffic light sehingga diperoleh lamanya waktu nyala lampu untuk masing-masing traffic light. Kata dengan nilai koefisien kesamaan tertinggi merupakan kata yang paling tepat yang dapat menggantikan kata yang salah eja. Untuk mengatasi permasalahan ini. Pada tugas akhir ini akan dibuat sebuah program untuk mengimplementasikan analisis trigram untuk memperbaiki kesalahan pengejaan pada dokumen teks bahasa Indonesia. Program ini dapat memperbaiki kesalahan pengejaan yang bersifat single-error misspelling maupun multi-error misspelling. serta memberikan informasi mengenai jarak antar satu persimpangan berlampu lalu lintas dengan persimpangan berlampu lalu lintas terdekat. Sistem ini mampu memanipulasi. dan lainnya.

AJAX. Hal ini dapat digunakan untuk membuat sistem informasi geografis berbasis web. Teknologi informasi semakin hari semakin berkembang. Pembobotan dilakukan dalam tiga langkah yaitu pembobotan lokal. Pada bahasa pemrograman web PHP terdapat satu modul yaitu GD (Graphical Draw) Library yang memang dikhususkan untuk membuat objekobjek gambar. Pasal dengan bobot term yang sama dengan bobot query yang akan menjadi hasil keluaran sistem ini. dan faktor normalisasi. KUHP tidak dipelajari oleh semua orang dan belum tentu seseorang hapal setiap isi pasal yang ada dalam KUHP. Beberapa pasal hasil pencarian tidak relevan dengan masukkan. Dan sekarang sistem informasi geografis sudah merambak pada sistem informasi geografis berbasis web. Masukan bukan berupa kalimat. global. Dengan menggunakan perbandingan bobot untuk mendapatkan term yang sesuai. Dengan berkembangnya bahasa pemrograman web yang memang khusus dibuat untuk pembuatan dan pengembangan sistem informasi geografis berbasis web. menyebabkan pasal dengan bobot term yang sama dengan bobot query akan ditampilkan. Oleh karena itu. hal ini disebabkan terdapat beberapa term memiliki bobot yang sama. Kemudian bobot term pada masukkan akan dibandingkan dengan bobot term pada database dalam rentang pencarian yang ada. MapScript adalah beberapa contoh bahasa pemrograman web yang dapat digunakan untuk membuat sistem informasi geografis berbasis web. Sistem informasi geografis dapat lebih mudah digunakan dari pada dengan peta konvensional. diantaranya adalah sistem informasi geografis dimana sistem tersebut dapat membantu masyarakat dalam hal mendapatkan informasi atau data yang diperlukan yang berhubungan dengan pemetaan suatu daerah atau wilayah. berupa kata kunci yang mengarah ke tindak pidana umum. Peta konvensional mempunyai keterbatasan dalam penggunaan dan pembaharuan data. Metode ini memberikan bobot untuk setiap term bukan stoplist yang terdapat dalam database KUHP. Sistem ini dibangun dengan menerapkan metode hybrid dari term weighting. pada tugas akhir ini penulis menerapkan PHP GD Library untuk membuat sistem informasi geografis berbasis web dengan model vektor. Namun.Kitab Undang-undang Hukum Pidana (KUHP) sering digunakan dalam dunia hukum untuk mendapatkan pasal-pasal yang berkaitan dengan tindak pidana umum yang telah dilakukan seseorang. interaktif dan dinamis dalam penggunaan dan pembaharuan data. Kata kunci pada masukan juga akan diberi bobot. . Maka diperlukan peta yang bersifat fleksibel. MapServer. Untuk menjawab persoalan itulah sistem pencarian ini dibuat. Sistem akan melakukan pencarian pasal yang sesuai dengan masukkan yang diinput terlebih dahulu oleh pengguna.

Penjadwalan produksi merupakan komponen yang sangat penting dalam sebuah proses produksi. Saat ini banyak dikenal peta dalam bentuk gambar yang tercetak. Meskipun waktu perhitungan untuk menentukan rute relatif lama tetapi hasil yang dikeluarkan adalah rute yang benar-benar paling pendek. banyak juga peta-peta yang menunjukkan suatu tema tertentu seperti wisata atau tematema lain. Sistem yang dibuat adalah tentang masalah penjadwalan flowshop dengan tujuan untuk mencari jadwal job yang mempunyai nilai makespan dan total flow time yang minimal menggunakan algoritma Simulated Annealing. Jadi. Masalah penjadwalan yang sering ditemui dalam lantai produksi adalah masalah penjadwalan flowshop dan penjadwalan jobshop. jumlah job. Hasil yang didapat dalam implementasi algoritma Dijkstra dengan prinsip Greedy ke dalam Sistem Informasi Geografis adalah informasi tentang rute terpendek dapat ditampilkan tidak hanya dalam bentuk tabular tetapi juga dapat ditampilkan dalam bentuk grafis peta. dimana warna legenda dan skalanya dapat diatur sesuai dengan keinginan pengguna. dan waktu proses setiap job pada masing-masing mesin. bisa dikatakan bahwa algoritma Simulated Annealing terbukti dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah penjadwalan produksi jenis flowshop dengan tujuan minimasi makespan dan total flow time. Wijaya Kusuma Brass. Hasil penjadwalan dengan menggunakan algoritma Simulated Annealing telah diujicoba dan dibandingkan dengan hasil penjadwalan sebelum menggunakan Simulated Annealing. Proses yang dilakukan adalah mencari jadwal awal dengan algoritma SPT (Shortest Processing Time). dengan hasil lebih bagus menggunakan Simulated Annealing. setelah itu pencarian jadwal yang paling optimal dengan menggunakan algoritma Simulated Annealing. Sayang peta tercetak biasanya tidak menunjukkan rute. Implementasi program dilakukan pada perusahaan UD. . Peta banyak digunakan sebagai alat bantu menentukan posisi dan arah. Masukan berupa jumlah mesin. Penentuan rute dilakukan dengan mengimplementasikan algoritma Dijkstra dengan prinsip Greedy ke dalam script Avenue pada ArcView sebagai program Sistem Informasi Geografis. Rute terpendek dapat dihitung dengan menggunakan algoritma Dijkstra dengan prinsip Greedy yang dasar perhitungannya adalah melakukan perulangan dalam menentukan jarak yang paling dekat dari kemungkinan rute yang ada. kemudian menghitung nilai makespan dan total flow time. untuk menemukan sebuah rute terpendek dari suatu tempat menuju ke suatu objek relatif sulit. karena semua kemungkinan rute telah dihitung sebelum menentukan satu rute yang paling pendek. Sistem Informasi Geografis merupakan sistem gabungan antara basis data dengan bentuk grafis peta sehingga memiliki keunggulan dalam hal visualisasi.

insertion. split. Masalah ini dapat diselesaikan dengan program pengecekan ejaan (Spelling Checker). dan transposition. Untuk tiap karakter dari kata pertama dan kata kedua akan dibandingkan dan dicari nilai minimal dengan memperhitungkan substitution. Algoritma yang digunakan untuk perbandingan adalah Levenshtein Distance. Salah satu permasalahan dari penggunaan text editor adalah kesalahan eja dalam pengetikannya. Penelitian ini berusaha untuk membuat program tersebut yang mampu mengoreksi salah eja dalam teks yang berbahasa Indonesia. Perbaikan kesalahan pengetikan dilakukan dengan cara membandingkan semua kata dengan sebuah leksikon yang memuat daftar kata-kata bahasa Indonesia. deletion. Penggunaan algoritma Levenshtein Distance yang telah dikembangkan menjadi 6 proses mampu memberikan hasil yang lebih maksimal dalam hal perhitungan jarak kesalahan perubahan string. melt. penulisan dengan menggunakan text editor juga memiliki permasalahan. Algoritma ini membentuk sebuah matriks dengan jumlah baris sebanyak m dimana m adalah panjang kata kedua dan kolom sebanyak n dimana n adalah panjang kata pertama. Jarak kesalahan 2 yang digunakan merupakan jarak kesalahan paling maksimal karena akan menghasilkan saran kata yang tidak menyimpang terlalu jauh . Kata-kata pada kamus yang memiliki jarak kesalahan yang kurang dari atau sama dengan jarak kesalahan maksimal yang ditentukan akan disimpan dan ditampilkan sebagai saran kata yang benar.Pada era komputer seperti sekarang ini. orang-orang lebih memilih menggunakan program-program text editor untuk menyelesaikan tulisan mereka. Namun.

Metode ini dilakukan dengan cara mengolah (me-mining data) nilai parameter medis dari tiap pasien. Solusi dalam mengatasi permasalahan tersebut adalah pembuatan suatu sistem pendeteksian status kesehatan fisik seseorang dengan menggunakan metode Group Method of Data Handling. Kecenderungan mahasiswa ukdw yang lain dalam mengakses aplikasi tersebut adalah dengan mengaksesnya dari warnet. sangat sulit dilakukan karena diagnosa dilakukan terhadap sistem yang kompleks yaitu manusia. upload file hingga memindahkan file jika aplikasi untuk menajemen file terkunci atau tidak tersedia aplikasi FTP di komputer warnet. Mendeteksi kesehatan dari beberapa faktor atau gejala yang ada merupakan hal yang sulit karena terdiri atas pertimbangan-pertimbangan dan memungkinkan mengarah pada asumsi yang salah dengan efek yang tidak terprediksi. Electrocardiography (ECG16)). mengganti nama file. Oleh sebab itulah dibuatnya aplikasi web yang berguna untuk memanajemen file pada server students. Heart Rate (HR). predikat yang telah diperoleh kemudian diolah melalui rule medis yang telah ditetapkan (baik rule base maupun rule hasil generate data mining). Dengan adanya sistem ini. aplikasi Telnet pada sistem operasi Windows dan aplikasi FTP lainnya. Banyaknya langkah eksekusi dalam mengkoneksikan dengan FTP menentukan lamanya waktu penampilan isi web atau hasil dari suatu eksekusi. yaitu (Systolic Blood Pressure (PS). Dengan adanya file manajemen pada server students UKDW. Dipilihnya server students ukdw karena server tersebut sudah mendukung teknologi PHP 5 yang telah mendukung penuh Object Oriented Programming. Permasalahan timbul jika aplikasi tersebut tidak tersedia pada komputer atau terkuncinya penggunaan aplikasi tersebut oleh administrator warnet. Respiration (RSP). maka mahasiswa tidak mengalami kesulitan dalam manajemen file di server students UKDW seperti menghapus file. Diastolic Blood Pressure(PD). Body Temperature (BT). Untuk meningkatkan kualitas pelayanan terhadap pasien dalam hal mendeteksi (diagnosa) status kesehatan fisik pasien tersebut. .Kecenderungan mahasiswa UKDW untuk memanajemen file adalah dengan menggunakan protokol ftp:// pada browser Internet Explorer. fungsi yang tersedia untuk penanganan file dan folder dengan koneksi FTP sudah lengkap. Dengan menggunakan konsep Object Oriented maka mempermudah dalam pembagian kerja suatu sistem web. diharapkan dapat membantu pengelola Rumah Sakit dalam mengambil keputusan yang tepat untuk menangani pasien sesuai level kesehatan masing-masing. Untuk tiap nilai parameter tersebut diolah lewat proses mengubah masukan eksak dari parameter medis menjadi predikat berdasarkan range nilai yang telah ditentukan. Membuat file manajemen pada server students dengan PHP. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sebuah sistem yang menampilkan hasil analisa data rekam medis pasien berupa status level kesehatan dengan bobot nilai tertentu dan rekomendasi solusi dari hasil analisa tersebut.

Dalam penelitian ini. Dari melihat daftar isi. Dalam melaksanakan tugasnya untuk mengklasifikasikan daftar isi buku referensi sistem dipengaruhi oleh berbagai faktor seperti jumlah kategori. Ada juga bukubuku yang dijadikan referensi tunggal suatu matakuliah. . Kesulitan yang terjadi adalah ketika perpustakaan harus mengidentifikasi buku-buku referensi tersebut sesuai dengan matakuliahnya. dapat diketahui materi-materi apa saja yang dibahas dalam buku tersebut. Proses klasifikasi juga dilakukan menggunakan metode lain yaitu dengan perhitungan frekuensi frase pada dokumen test. Dari hasil pengujian terhadap sistem disimpulkan bahwa sistem sejauh ini dapat berjalan dengan baik. Ada beberapa buku yang sering dijadikan referensi bersama atas beberapa matakuliah. ]Daftar isi buku merupakan gambaran khusus dari isi suatu buku. pola data training. Untuk mengatasi permasalahan diatas akan dilakukan pengklasifikasian bukubuku referensi berdasarkan silabus matakuliah dengan memanfaatkan informasi dari buku berupa daftar isi. tetapi bahasan materi matakuliah yang bersangkutan tidak dibahas secara optimal dalam buku referensi tersebut. Silabus disusun berdasarkan buku-buku referensi utama dan referensi pendukung dari matakuliah tersebut. Proses klasifikasi akan dilakukan menggunakan metode Naive Bayesian Classifier (NBC).Setiap matakuliah memiliki silabus perkuliahan yang berisi materi-materi mengenai matakuliah tersebut. proses klasifikasi buku referensi buku menggunakan metode Naive Bayesian memiliki nilai presisi 63%. Perpustakaan adalah bagian yang penting dari suatu Universitas karena menyediakan buku-buku referensi untuk tiap matakuliah. dan jumlah data training.

Sistem ini diharapkan dapat membantu orang-orang yang percaya terhadap konsep Lo Shu dalam penghitungan kotak Lo Shu rumah mereka dengan cepat dan tepat. Metode overlay atau tumpang susun digunakan agar pengguna dapat melihat denah rumah pada satu layer dan melihat kotak Lo Shu pada layer yang lain secara bersamaan.Kotak Lo Shu adalah sebuah magic square dengan ordo 3 yang digunakan oleh orang-orang yang percaya untuk menentukan lokasi yang baik. Metode overlay atau tumpang susun adalah metode dalam Sistem Informasi Geografis yaitu membagi sebuah peta menjadi beberapa layer. Kotak Lo Shu memiliki 27 angka yang terbagi atas 3 bagian yaitu: 9 angka Lo Shu utama. Akan tetapi banyaknya angka dan aturan-aturan yang terdapat dalam konsep Lo Shu terkadang dapat menimbulkan kesalahan dalam penghitungan bila penghitungan dilakukan secara manual. dan yang buruk dari sebuah rumah. 9 angka Bintang Chor Sin. . Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sebuah program yang mampu untuk menghitung penyusunan angka-angka pada kotak Lo Shu dengan tepat serta menampilkan kotak Lo Shu dan denah rumah dalam 2 layer berbeda secara bersamaan. Semua angka pada kotak Lo Shu tersusun berdasarkan suatu pola yang dapat dihitung dengan menggunakan aturanaturan yang terdapat pada konsep Lo Shu. Solusi dalam mengatasi permasalahan tersebut adalah pembuatan suatu program bantu penentuan kotak Lo Shu pada denah rumah dengan metode overlay (tumpang susun). dan 9 angka Bintang Siang Sin.

serta kecepatan searching untuk melihat potensi Directed Acyclic Word Graph serta faktorfaktor yang mempengaruhi kecepatannya. panjang pendeknya nama URL yang akan disimpan. Besar atau kecilnya ukuran memori dan media penyimpanan yang digunakan sangat dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti banyaknya node yang terbentuk. Dalam pasar saham ketidakpastian dan risiko selalu jadi unsur utama yang mewarnai pasar.Dengan kemungkinan begitu banyaknya kata yang kembar atau sama dalam sebuah halaman web. Oleh karenanya. panjang kata yang dicari. penggunaan Directed Acyclic Word Graph pada 500 dokumen yang diujicobakan dapat menghemat jumlah kata hingga hampir 96% dari jumlah data semula. maka sistem dapat memberikan solusi yang mendukung keputusan investor dalam pembelian dan penjualan saham. serta pemilihan modul DBM yang baik dan tepat. Kedua metode ini merupakan 2 metode yang cukup populer dan sering digunakan. Pencarian kata pada Directed Acyclic Word Graph dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti kecepatan perangkat keras. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti performa kedua metode dan mensinergikan kedua metode. Dibuatlah indikator-indikator atau metode-metode yang biasa disebut Teknikal Analisis yang dapat membantu para investor untuk mempelajari psikologi pasar tersebut. Diharapkan dengan sinergi ke 2 metode. dan sering atau tidaknya kata tersebut muncul pada satu kedalaman tertentu. kata-kata yang terdapat dalam sebuah halaman web perlu untuk diperiksa dan dipilah dalam memori utama sebelum masuk pada database sebagai daftar kata. jumlah URL yang ditemukan. Kesimpulan yang diperoleh antara lain. Untuk membantu para investor dalam mempelajari psikologi pasar. Untuk melakukan pemecahan masalah di atas maka digunakan Directed Acyclic Word Graph untuk melakukan crawling pada 500 dokumen web yang ada di internet. banyaknya jumlah dokumen yang akan disimpan. pemeriksaan setiap kata yang kembar dengan memanfaatkan pemeriksaan dalam data file secara teori akan membuat kinerja web crawling menjadi kurang efektif. Penelitian ini akan membahas perhitungan dengan metode Bollinger Bands dan Stochastic Oscillator untuk mempelajari Psikologi pasar. Setelah program berhasil diselesaikan maka dilanjutkan dengan analisis terhadap data-data indexing web untuk jumlah node dan penggunaan memori maupun media penyimpanan. .

fasilitas dapat digambarkan dengan departemendepartemen yang ada di dalamnya. QAP mengasumsikan bahwa lokasi telah ditentukan sebelumnya dan semua lokasi adalah tetap. maka hanya orang yang memang di bidangnya saja yang menggunakannya. Dengan adanya stateskop berbasis komputer. Hanya saja memang diperlukan peralatan dan software yang mendukung agar hasilnya baik. kemudian pantulan frekuensi ultrasonik akan mempengaruhi sumber percobaan dan hasil yang akan didapat merupakan frekuensi yang dipengaruhi oleh ultrasonik. dll. Algoritma Simulated Annealing inilah yang akan digunakan untuk mencari biaya terkecil dari sekian banyak kemungkinan pengacakan dan menentukan layout mana yang terbaik.Facility Layout Problem (FLP) merupakan permasalahan yang menentukan susunan letak fasilitas suatu perkantoran. Biasanya frekuensi ini didengarkan dengan menggunakan alat bantu yang sering dipakai di bidang kedokteran yaitu stateskop. Untuk melakukan percobaan efek Doppler diperlukan sebuah frekuensi ultrasonik sebesar 20kHz yang dipantulkan ke dalam sumber percobaan. Jadi dengan pendekatan QAP ini. Permasalahan yang dihadapi di sini adalah bagaimana menentukan susunan atau layout terbaik dalam suatu fasilitas manufaktur agar menghasilkan biaya yang seminimum mungkin. Untuk sebuah industri manufaktur. dimana QAP menempatkan satu fasilitas berada pada satu lokasi dan satu lokasi ditempati oleh satu fasilitas. menjadi suatu keunggulan tersendiri. Namun jika hanya dengan stateskop saja. . Dengan adanya hasil yang bisa dilihat lebih visual. Suara infrasonik tidak dapat langsung didengar oleh telinga manusia. pabrik. Jika inputan berupa suara infrasonik maka frekuensinya akan berada pada range 0-20Hz. maka untuk lebih mengamati dan menganalisis jika diperlukan kembali. fasilitas – fasilitas yang ada akan diacak ke lokasi – lokasi yang sudah disediakan dan dihitung total biayanya (cost) untuk setiap pengacakan. maka dapat dilihat bagaimana sinyal tersebut di tampilkan dalam ranah waktu dan frekuensi. rumah sakit. Oleh sebab itu perlu dilakukan terobosan agar lebih mudah dalam memahami dan melihat seperti apa suara infrasonik itu. Suara infrasonik merupakan suara yang memiliki frekuensi di bawah 20Hz. Salah satu pendekatan yang dapat dipakai adalah Quadratic Assignment Problem (QAP). Salah satu algoritma yang dapat dipakai untuk menyelesaikan permasalahan di atas adalah algoritma Simulated Annealing (SA).

Hasil analisis dan penelitian yang dilakukan dalam Tugas Akhir ini menyatakan suatu kesimpulan bahwa sistem yang menerapkan teori kognitif dalam antarmukanya akan memiliki tingkat penggunaan yang lebih mudah digunakan bila dibandingkan dengan sistem yang belum menerapkan teori kognitif. yang oleh aplikasi mobile-news akan diakses. Selama ini generator database SQLite yang digunakan masih belum menerapkan teori kognitif dalam antarmukanya sehingga sulit dimengerti dan digunakan. menyempurnakan sistem yang lama dalam hal front end dan back end-nya dan membandingkannya dengan sistem lama yang belum menerapkan teori kognitif. Berita yang diakses berbentuk dokumen XML. Karena begitu pentingnya suatu website maka diperlukan suatu sistem database yang dapat menyimpan hal–hal yang berkaitan dengan website tersebut.Masalah yang dihadapi dalam tugas akhir ini adalah bagaimana membangun sebuah aplikasi mobile yang memiliki kemampuan untuk mendapatkan beritaberita terbaru sesuai dengan kategori yang diinginkan. pengguna bisa melakukan penyimpanan link berita yang diinginkan. Teknologi internet erat kaitannya dengan website. dengan teknologi GPRS. Internet memegang peranan penting dalam dunia sekarang ini. Kesimpulan yang diperoleh antara lain. Akses database yang dilakukan oleh aplikasi mobile-news dilakukan melewati halaman PHP. Daftar berita tersebut mencakup nama file berita. Setelah melakukan registrasi pengguna bisa meminta daftar berita terbaru dari database. Oleh karena itu dalam Tugas Akhir ini penulis berusaha memecahkan masalah tersebut dengan cara membuat suatu sistem baru yang menerapkan teori kognitif dalam antarmukanya. Untuk melakukan pemecahan masalah di atas maka dibangun sebuah aplikasi mobile yang diberi nama “Mobile-News”. dan ditampilkan. namun tetap dibutuhkan sebuah aplikasi server yang mendukung fungsi-fungsi dari aplikasi mobile-news. .1. Walaupun aplikasi ini memecahkan permasalahan yang ada. yang sesuai dengan kategori yang telah dipilih sebelumnya oleh pengguna pada saat proses registrasi. Dengan menggunakan database yang diletakan di http://localhost/ . Aplikasi ini berhasil diimplementasikan pada program simulator Java Wireless Toolkit 2. Dalam Tugas Akhir ini digunakan database SQLite untuk memenuhi kebutuhan tersebut. yang merupakan sebuah aplikasi mobile yang berfungsi sebagai aplikasi yang bisa membaca beritaberita terbaru. dan dengan suatu website orang dapat memperoleh informasi dari internet. Setelah itu dengan aplikasi mobile-news.

anjing dan ikan. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini diharapkan membantu untuk mempelajari lebih lanjut mengenai suara ultrasonik tersebut yaitu untuk melakukan pengendalian terhadap binatang. penulis mencoba melakukan penelitian yaitu untuk mengolah suara ultrasonik dan menampilkannya ke dalam bentuk sinyal pada monitor dalam kawasan waktu (time domain) dan kawasan frekuensi (frekuensi domain). didapat bahwa ketika diberi suara ultrasonik antara 20 kHz hingga 25 kHz maka anjing tersebut akan merespon suara tersebut. Misalnya digunakan untuk pengendalian binatang. dalam kasus ini yaitu anjing. . suara ultrasonik dikembangkan untuk dapat digunakan oleh manusia. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh bahwa tampilan frekuensi dari suara ultrasonik lebih menonjol pada range frekuensi di atas 20 kHz. Melalui tugas akhir ini.Suara Ultrasonik adalah jenis suara yang tidak dapat didengar oleh manusia secara langsung. Dari respon tersebut maka nantinya suara ultrasonik dapat digunakan untuk mengusir atau memanggil binatang tersebut. Suara ini memiliki frekuensi di atas 20 kHz. Hal ini dapat dilihat dengan melihat respon atau reaksi dari binatang tersebut. misalnya tikus. Pengendalian binatang dengan menggunakan suara ultrasonik yaitu dengan cara memperdengarkan suara tersebut ke binatang. Respon yang ditunjukkan yaitu mencari asal dari suara tersebut. Seiring dengan berkembangnya teknologi. Selain itu juga untuk mengetahui respon binatang apabila diperdengarkan suara ultrasonik. Dari respon suara ultrasonik terhadap binatang. Walaupun suara ini tidak dapat didengar oleh manusia. tetapi beberapa binatang dapat mendengarkan suara tersebut. Respon yang ditunjukkan dapat bermacam – macam.

Komunikasi data dengan HTTP bersifat stateless. Penggunaan teknologi AJAX dapat digunakan sebagai altenatif pembuatan streaming data. bukan dialirkan (streamed). sedikit aplikasi yang dibuat untuk melakukan streaming dalam kenyataannya. AJAX dapat memberikan banyak kontribusi juga sebagai alternatif penggunaan plug-in. Biasanya respon dari HTTP adalah disimpan kedalam memori atau sering diistilahkan “buffered”. Pembuatan aplikasi akan diujicoba-kan dengan membandingkan aplikasi web dengan versi desktop-nya. Streaming seringkali didefinisikan sebagai sistem pengiriman data yang memiliki kelebihan untuk memulai data processing bersamaan dengan proses pengirimannya. Dalam Realitanya. Penggunaan plug-in kadangkala merepotkan pengguna website dan seringkali tidak sesuai dengan browser yang kita gunakan. menampilkan RSS feeds dan update data pun merupakan fitur yang dipentingkan dalam penggunaan website. . disamping itu masih ada isu sekuritas dan standar web yang dapat membatasi penggunaan plug-in. dalam konteks ini. Namun. Jadi. dan berjalan diatas protokol TCP/IP yang tidak memungkinkan koneksi secara kontinyu. hal itu menjadi rintangan karena keterbatasan kapabilitas HTTP. pembuatan Aplikasi Animasi Client/Server Berbasis Web Service.Teknologi multimedia internet sudah memungkinkan pengiriman video clip dan pemutaran secara kontinyu melalui web browser. Memainkan video clip. HTTP tidak didesain untuk melakukan streaming. Penggunaan video streaming terbatas hanya dengan menggunakan protokol RTSP dan tidak digunakan pada protokol HTTP yang bersifat stateless. Proses pengiriman tersebut dinamakan ”Video Streaming”. yaitu memanfaatkan teknologi AJAX dalam HTTP untuk menciptakan Streaming Environment. kenapa membutuhkan streaming data dengan HTTP? Alasannya adalah karena penggunaan HTTP bersifat umum. Oleh karena itu.

Dari data masukan tersebut kemudian diproses oleh program dan keluaran yang dihasilkan adalah urutan-urutan operasi yang harus dikerjakan untuk mendapatkan waktu penyelesaian yang paling minimum. banyak mesin. metode dan algoritma kriptografi yang digunakan untuk mengamankan data. Dalam proses produksi sering terjadi keterlambatan yang dapat mempengaruhi kegiatan produksi sebelum diserahkan kepada konsumen. Pola itu dapat menjadi petunjuk untuk penyerang membongkar ciphertext tanpa harus mengetahui kuncinya. kemudian hasilnya diproses menggunakan algoritma AES dan CBC. Dalam metode ini. Advance encryption standard (AES) merupakan salah satu algoritma yang termasuk dalam kelompok algoritma simetrik berbasis block cipher. karena blok plaintext yang sama akan menghasilkan blok ciphertext yang sama dan menimbulkan pola data tertentu. Ada berbagai teknik. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah modifikasi tabel Sbox dan Inverse S-box yang dapat diimplementasikan untuk proses enkripsi maupun dekripsi serta dengan adanya penggabungan metode Advance encryption standard (AES) dan metode Cipher Blok Chaining (CBC) akan menghasilkan hasil enkripsi yang berbeda untuk setiap blok data yang sama. mesin dan waktu yang digunakan setiap operasi. Permasalahan ini disebut dengan job shop scheduling. Dalam skripsi ini akan dibuat sebuah program untuk menyelesaikan masalah job shop scheduling yang mengimplementasikan algoritma pinedo menggunakan metode branch and bound dan sebagai masukan adalah banyak job. Pada penelitian sebelumnya digunakan algoritma AES dengan metode Electronik Code Book (ECB) yang mengenkripsi tanpa informasi tambahan. Salah satu penyelesaian masalah job shop scheduling adalah menggunakan metode branch and bound. Metode Cipher Blok Chaining (CBC) merupakan metode pengenkripsian blok data yang membagi data menjadi blok-blok yang lebih kecil kemudian tiap-tiap blok data dilakukan pengubahan data dengan cara melakukan proses XOR data hasil enkripsi dengan blok data sebelumnya. Urutan metode yang digunakan adalah pengubahan data menjadi kode Gray. . dari beberapa urutan penyelesaian operasi dipilih urutan operasi yang memiliki waktu penyelesaian yang paling minimum. banyak operasi tiap job. dibutuhkan adanya suatu penjadwalan dan pengurutan fasilitas produksi untuk menentukan urutan proses dari beberapa pekerjaan yang harus dikerjakan pada suatu waktu dengan mesin tertentu. Job shop scheduling adalah penjadwalan untuk membuat produk yang memiliki urutan operasi yang berlainan serta melalui fasilitas produksi yang dikelompokkan sesuai jenisnya. Hal ini sangatlah tidak aman.Kriptografi bertujuan untuk mengamankan data dari sabotase oleh orang yang tidak berkepentingan atas data. Pada penelitian ini digunakan penggabungan algoritma AES dan metode Cipher Blok Chaining (CBC) dan kode Gray. Dalam meningkatkan efisiensi dan efektifitas sumber daya yang ada seperti jumlah mesin yang terbatas.

dan bobot edgenya adalah jarak eucladian diantara dua verteks yang bersesuain. dan [3] Menghitung total jarak yang harus ditempuh. Masalah yang dihadapi dalam Tugas Akhir ini adalah bagaimana mengatur fase lalu lintas supaya tidak terjadi tabrakan. Untuk menangani masalah grafis dilakukan perhitungan sudut dengan menggunakan rumus trigonometri. penentuan fase lalu-lintas dapat dilakukan dengan pendekatan teori graf dengan menggunakan teori graf kesesuaian dan jumlah arus yang tidak bahaya dalam suatu fase dapat dimaksimalkan dengan membuat semua arah jalur pada jalur ganjil mengarah ke arah yang sama. [2] Menentukan dan memvisualisasikan lintasan terpendek yang diperoleh. Algoritma PHA* ditampilkan sebagai algoritma dua tingkat (two level algorithm) yaitu level atas (high-level) dan level bawah (low-level). . Permasalahan ini akan diselesaikan dengan menggunakan pendekatan teori graf. misalnya mendekati simpang. Jumlah arus yang tidak bahaya dalam suatu fase akan menjadi minimal jika jumlah arah mendekati dan menjauhi sebanding dan berseling dengan jalan yang terletak disebelahnya. Agent tersebut akan terus bergerak dalam graf sampai ditemukan lintasan terpendek dari verteks awal ke verteks tujuan.Tugas akhir ini membahas tentang implementasi algoritma Physical A* (PHA*) untuk menemukan lintasan terpendek antara dua titik (verteks) dalam suatu daerah. Level atas akan memilih verteks yang akan diekspansi dan level bawahnya akan mengarahkan agent menuju verteks tersebut dengan tujuan mengeksplorasinya. Sistem pencarian lintasan terpendek ini memiliki kemampuan antara lain: [1] Menggambar verteks dan edge-edge pada layar sesuai dengan ruang lingkup pencarian yang ditentukan. seorang mobile agent akan melakukan perjalanan di sekitar daerah tersebut untuk mengeksplorasi titik-titik yang belum diketahui. disamping itu juga menggunakan rumus untuk mencari persamaan garis dan titik potong pada dua garis. Kesimpulan yang diperoleh antara lain. Persoalan ini direpresentasikan dalam bentuk graf berbobot dimana setiap verteks digambarkan dengan koordinat 2 dimensi. Untuk melakukan pemecahan terhadap masalah diatas adalah dengan membangun aplikasi pengaturan fase lalu lintas dengan menggunakan pendekatan teori graf dengan metode graf kesesuaian.

dimana tidak diperlukan banyak penggunaan tangan dalam mengakses web. sedangkan pengguna tidak dapat mengambil inisiatif. Hal ini diperlukan agar sistem dialog dapat dengan mudah dipahami oleh pengguna yang sama sekali belum pernah mencoba sistem dialog tersebut. jenis filter yang digunakan dan parameter lain seperti nilai kernel akan mempengaruhi hasil proses pendeteksian watermarking. Gaussian dan Median. informasi menjadi begitu sangat penting. Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji filter-filter yang ada dalam proses mendeteksi watermarking dalam KTP Indonesia. Sobel. Directional. Parameter-parameter dalam menerapkan aturan bahasa juga harus mengacu pada standar SRGS dari W3C. Proses watermarking merupakan proses penyisipan suatu informasi ke dalam suatu media digital.1 sebagai speech recognition engine dan dijalankan melalui protokol HTTP dengan arsitektur client-server. Secara konsep. tingkat resolusi gambar. . maka penggunaan bahasa secara baik dan benar dalam penulisan maupun pengucapan sangat diperlukan. Jenis KTP dari daerah kecamatan yang berbeda. salah satu contohnya pada Kartu Tanda Penduduk (KTP). antara lain pengguna dengan keterbatasan fisik (cacat) selain tuna wicara. Di Indonesia juga menggunakan proses watermarking ini. Untuk membentuk sebuah sistem dialog yang mudah dipahami. Laplacian. dll) juga perlu diperhatikan. Web berbasis suara juga memungkinkan aktifitas “handsfree”. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa tidak semua filter mampu untuk mendeteksi watermarking yang terdapat dalam KTP. yakni High-Pass. Penyajian web berbasis suara memiliki berbagai kelebihan. Sistem akan diintegrasikan dengan OptimTalk sebagai interpreter dan Microsoft Speech API 5. sistem dibangun menggunakan VoiceXML dengan metode Fixed Initiative Dialogue dimana hanya sistem yang memiliki inisiatif. memungkinkan web disajikan dengan konsep sistem dialog yang berbasis suara. Permasalahan mengenai pengucapan dari sumber suara yang dalam berbagai kondisi (sakit. Pada zaman modern ini. sengau. khususnya perkembangan web berlangsung sangat cepat dan dinamis. Berbagai teknologi diciptakan untuk memperoleh informasi dari data-data yang sudah tersedia. masih dapat mengakses informasi yang terdapat dalam web tersebut. Penelitian kali ini akan mencoba mendeteksi watermarking dalam KTP dengan menggunakan tujuh filter.Perkembangan dunia internet. Roberts.

Batasan yang diberikan dalam aplikasi ini adalah aplikasi ini hanya untuk pemodelan basis data relasional berbasis obyek di Oracle 10g. dapat menampilkan object types hasil eksekusi terhadap SQL dari hasil generate pemodelan. atau protected. . Untuk melafalan kata secara otomatis digunakan Text To Speech(TTS) Bahasa Indonesia. public. Kesimpulan yang diperoleh antara lain. Biasanya seseorang belajar melafalkan Bahasa Indonesia dari pengalaman dan pendengaran karena tidak tersedianya kamus pelafalan atau program pelafalan sebagai alternatif dalam mempelajari pelafalan Bahasa Indonesia Langkah awal yang dilakukan dalam membangun kamus pelafalan Bahasa Indonesia adalah mengumpulkan aturan-aturan pelafalan Bahasa Indonesia dan membangun leksikon kata yang mengandung e sebagai basis data dari sistem. Bahasa Indonesia memiliki kata-kata yang berbeda dengan penulisannya. Dari masalah yang dikemukakan tersebut. Kemudian untuk dapat menampilkan ARPAbet Bahasa Indonesia digunakan aturan pelafalan Bahasa Indonesia. dapat dikemukakan masalah utamanya adalah bagaimana membangun aplikasi yang mampu digunakan untuk memodelkan basis data relasional berbasis obyek dan melakukan generate pemodelan tersebut ke dalam SQL di Oracle 10g. Dan yang kedua aplikasi Rum. hal tersebut menyebabkan kesulitan bagi orang bukan Indonesia untuk melafalkan Bahasa Indonesia secara tepat. dimana aplikasi ini mampu digunakan untuk pemodelan berbasis obyek dan mampu melakukan generate pemodelan yang dihasilkan ke dalam bentuk SQL di Oracle 10g. Untuk melakukan pemecahan terhadap masalah diatas adalah dengan membangun aplikasi yang selanjutnya disebut Rum. sistem yang diimplementasikan telah mampu melafalkan kata dan menampilkan ARPAbet Bahasa Indonesia secara otomatis akan tetapi karena tidak diimbangi dengan analisa semantis dan sintaktis.Masalah yang dihadapi dalam Tugas Akhir ini adalah bagaimana membangun aplikasi pemodelan basis data relasional berbasis obyek yang membantu pemodel untuk memodelkan basis data relasional berbasis obyek di Oracle 10g. Dan yang ketiga adalah aplikasi Rum belum mampu mendefinisikan suatu atribut apakah bersifat private. Melalui penelitian ini. SQL hasil generate aplikasi Rum mampu di eksekusi dengan benar di basis data Oracle 10g dan tidak memiliki perbedaan dengan SQL yang dihasilkan secara manual. Selanjutnya yang terakhir adalah basis data Oracle 10g belum sepenuhnya mendukung pemodelan berbasis obyek. maka hasil yang terbentuk kadang tidak sesuai dengan konteks makna dalam kalimat.

sebagai masukan adalah banyak mesin dan banyak komponen. Selain itu semakin banyak jumlah void dan exceptional element yang ada pada blok akan memperkecil nilai GE. Ketersediaan sumber informasi dalam bentuk dokumen teks sebagaian besar telah disajikan ke dalam bentuk elektronik. maka akan semakin efisien kegiatan yang dilakukan dalam sistem produksi karena mesin dapat digunakan secara lebih maksimal (minimasi mesin menganggur) dan minimasi pemindahan komponen antar sel Pengelompokan mesin menggunakan Bond Energy Algorithm (BEA) diimplementasikan dalam sebuah program. Matriks hasil pengelompokkan BEA dianalisis keefektifannya dengan menggunakan perhitungan Grouping Efficacy (GE). yang . yang setiap mesinnya memproses beberapa komponen dan setiap komponennya membutuhkan proses dari beberapa mesin. Membanjirnya dokumen dapat terjadi ketika proses manajemen terhadap kumpulan dokumen kurang dikelola dengan baik. Data masukan tersebut kemudian diproses dan hasil dari program tersebut adalah kelompok-kelompok mesin dan komponennya. dibutuhkan pengaturan susunan mesin-mesin dalam pabrik. Prinsip dari BEA adalah mengusahakan untuk memaksimalkan jumlah bond energy untuk keseluruhan perubahan urutan baris dan kolom pada matrik komponen – mesin [ai.j]. Pengelompokkan mesin yang baik akan memungkinkan peminimuman total biaya produksi. ke dalam suatu set berdasarkan kategori-kategori yang sesuai dengan isi dari dokumen-dokumen yang berada di dalam corpus.Pada industri yang memiliki banyak mesin dan menghasilkan banyak komponen. yang pada akhirnya akan meningkatkan keuntungan suatu sistem produksi. Dampaknya adalah akan menjadi sulit untuk memisahkan atau melakukan penggolongan antara jenis / kategori dokumen yang satu dengan dokumen yang lainnya. Semakin besar nilai GE yang dihasilkan. Pada proses BEA terdapat inputan baris komponen dan kolom mesin. Pemilihan metode dalam melakukan proses feature selection. inputan tersebut belum tentu akan menghasilkan nilai GE yang optimal. Salah satu Algoritma pengelompokkan komponen-mesin adalah Bond Energy Algorithm (BEA). Kemungkinan penyimpanan media teks ke dalam bentuk elektronik tersebut akan mengalami perkembangan yang sangat besar pada masa yang mendatang. Salah satu upaya yang penting untuk dilakukan adalah dengan cara melakukan penggolongan terhadap dokumen-dokumen yang berada di dalam suatu corpus (kumpulan dokumen). Algoritma ini menghasilkan suatu susunan matriks komponen-mesin yang optimal berdasarkan kemiripannya.

oleh karena itu arus informasi yang dikirim akan menjadi terbatas pada suatu kelompok tertentu saja. padahal arus informasi untuk saat ini sudah berkembang tanpa batasan jarak dan waktu. teknologi WPF/E yang merupakan produk baru dari microsoft berganti nama menjadi microsoft silverlight 1. Pada saat penulis melakukan penelitian.0.Presentasi multimedia pada saat ini kebanyakan masih berbasis aplikasi desktop. Dari permasalahan di atas maka pada penelitian kali ini penulis akan membuat sebuah aplikasi presentasi multimedia berbasis web menggunakan teknologi eXtensible Application Markup Language (XAML) dan Windows Presentation Foundation Everywhere (WPF/E). Presentasi multimedia berbasis desktop hanya dapat diakses dari suatu tempat saja. Teknologi ini merupakan . Faktor terpenting dari arus informasi yang global adalah koneksi internet yang mengijinkan pengiriman arus informasi ke seluruh dunia.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Cancel anytime.