Pengantar Jaringan Komputer Jaringan Komputer merupakan hubungan dua atau lebih sistem komputer yang terpisah, melalui

media komunikasi untuk melakukan komunikasi data satu dengan yang lain guna berbagi sumber daya (resource).  Berbagi sumber daya anatara lain: - Data - Hardware (Printer, CD-Rom) - Perangkat komunikasi  Sebuah jaringan dapat dihubungkan dengan berbagai media komunikasi antara lain : - Kabel - Radio - Satelit  Keuntungan dari jaringan computer : - Speed Dengan jaringan komputer pekerjaan akan lebih cepat, fasilitas sharing akan memudahkan transfer data antar komputer. - Cost Sumber daya hardware dapat diminimalisir karena dapat berbagi hardware antar komputer. - Security Jaringan komputer memberikan layanan hak akses terhadap file atau sumber daya yang lain. -Centralized Software Management Salah satu keuntungan jaringan komputer adalah pemusatan program aplikasi. Ini akan mengurangi waktu dan tenaga untuk instalasi program dimasing-masing komputer. - Resource Sharing Jaringan komputer dapat mengatasi terbatasnya hardware (printer, CDROM, dll) maupun data. - Flexible Access User dapat mengakses data yang terpusat dari komputer manapun.

Sebagai pengetahuan. Pada awalnya LAN dan WAN merupakan desain orisinal jaringan komputer. Topologi yang dibahasa hanya Bus. wireless. Desain darijaringan komputer sangat pesat perkembangannya. Desain inilah yang disebut network terminology. dan lainlain) LAN didesain untuk kebutuhan dan kondisi berikut : • Beroperasi dalam area geografis terbatas (kecil) • Memberi akses user-user melalui media dengan bandwidth tinggi • Menyediakan konektivitas full-time untuk servis-servis local • Melakukan koneksi secara fisik antar perangkat yang Berdekatan • Menyajikan control jaringan secara privat di bawah kendali administrator lokal (Network Administrator).Terminologi Dasar Jaringan Jaringan komputer dibangun dalam bentuk dan ukuran yang berbeda-beda. dan Ring. Local Area Network (LAN) Merupakan komunikasi sejumlah komputer ataupun perangkat komunikasi di dalam suatu area terbatas dengan menggunakan media komunikasi tertentu ( kabel. bergantung kondisi dan kebutuhan. saat ini “area network “ yang lainnya adalah : • Local Area Network (LAN) • Wide Area Network (WAN) • Metropolitan Area Network (MAN) • Storage Area Network (SAN) • System Area Network (SAN) • Small Area Network (SAN) • Personal Area Network (PAN) • Desk Area Network (DAN) • Controller Area Network (CAN) • Cluster Area Network (CAN) Namun yang di bahas dalam makalah ini hanyalah tentang LAN. Star. Namun saat ini mengalami perkembangan. .

 Network Software . Informasi dapat lebih banyak ditemukan oleh client 3. kabel dalam menyalurkan transmisi data. Perangkat keras (hardware) yang berfungsi untuk melayani jaringan danworkstation yang terhubung pada jaringan tersebut. Suatu workstation tidak dihubungkan secara langsung dengan kabel jaringanataupun tranceiver cable. Tidak bias dijadikan Server 3. relatif bisa lebih murah dari pada wireless. 4. Workstation dan server tidak dapat berfungsi apabila peralatan tersebutsecara fisik tidak terhubung. Kerugian Menggunakan LAN : 1..komponen dasar pada LAN   Workstation . merupakan node atau host yang berupa suatu sistem komputer.pada umumnya sumberdaya (resources) seperti printer. Lebih rentan Kerusakan 5.  Network Interface Card (NIC) . Jika menggunakan HUB akan lebih lambat dalam Pengaksesan karena Speed terbagi untuk Client yang lain 2. disk. tetapi melalui suatu rangkaian elektronika yangdirancang khusus untuk menangani network protocol yang dikenal denganNetwork Interface Card (NIC). Area terbatas karena batas Max. Pemasangan dan perawatan jaringan juga lebih merepotkan karena media jaringan yang digunajan berupa kabel Komponen. misal dengan adanya onboard ethernet di motherboard. Tanpa adanya software jaringan maka jaringan tersebut tidak akan bekerjasebagaimana yang dikehendaki. Server .Keuntungan menggunakan LAN : 1.  Link . dan sebagainya yang hendakdigunakan secara bersama oleh para pemakai di workstation berada danbekerja pada server. . Dapat saling tukar-menukar informasi /data 4. Bisa dijadikan Sebagai Worstation 5. Biaya akses ke Internet lebih murah karena menggunakan Server 2.

bekerja pada lapisan Physical • Meneruskan dan memperkuat sinyal • Banyak digunakan pada topologi Bus • Penggunaannya mudah dan Harga yang relatif murah • Tidak memiliki pengetahuan tentang alamat tujuan sehingga penyampaian data secara broadcast •Hanya memiliki satu domain collision sehingga bila salah satu port sibuk maka port-port yang lain harus menunggu.Peralatan Pendukung LAN a. b. Switch • Bekerja di lapisan Data Link • Setiap port didalam swith memiliki domain collision sendiri-sendiri • Memiliki tabel penterjemah pusat yang memiliki daftar penterjemah untuk semua port • Memungkinkan transmisi secara full duflex (dua arah) . Bridge • Bekerja di lapisan Data Link • Telah menggunakan alamat-alamat untuk meneruskan data ke tujuannya • Secara otomatis membuat tabel penterjemah untuk diterima masing2 port d. Repeater • Pada OSI. Hub • Bekerja pada lapisan Physical • Meneruskan sinyal • Tidak memiliki pengetahuan tentang alamat tujuan • Penggunaannya relatif mudah dan harga yang terjangkau • Hanya memiliki satu buah domain collision c.

Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network). Topologi ini juga sering digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudiandigabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node). Keuntungan dari topologi ini adalah : • Mudah mengkoneksikan komputer atau perangkat lain ke linier bus. tidak mencapai kemampuan maksimalnya. • Jumlah kabel lebih sedikit daripada topologi star. A. Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulit untuk mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-benar matching atau tidak.e. Router • Router berfungsi menyaring atau memfilter lalu lintas data • Menentukan dan memilih jalur alternatif yang akan dilalui oleh data • Menghubungkan antar jaringan LAN. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network interface card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat. bahkan dengan WAN Topologi Jaringan Topologi jaringan merupakan tampilan fisik jaringan yang menggambarkan penempatan komputer-komputer di dalam jaringan dan bagaimana kabel ditarik untuk menghubungkan komputer-komputer tersebut. Topologi Linier Bus Topologi linear bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan kabel Coaxial menjamur. . maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.

Topologi Star Menghubungkan semua kabel ke sebuah pusat konsentrator. maka jaringan akan terputus • Lebih mahal daripada linier bus. . jaringan ada masalah atau putus. Konsentrator ini biasanya berupa hub atau switch. B. jika ada salah satu komputer ada yang mati. jika ada komputer atau peripheral yang mati atau tidak digunakan (lebih handal) • Mudah untuk mendiagnosa permasalahan jaringan.Kelemahan dari topologi ini adalah : • Jaringan akan terganggu. Keuntungan dari topologi ini adalah : • Mudah instalasinya • Tidak akan mempengaruhi jaringan. • Membutuhkan terminator di dua sisi ujung dari jaringan • Sulit untuk mendiagnosa. Kelemahan dari topologi ini adalah : • Membutuhkan lebih banyak kabel daripada linier bus • Jika konsentrator (hub/switch) rusak. • Bukan solusi terbaik untuk mengatasi perkantoran yang besar. karena membutuhkan peralatan tambahan yaitu konsentrator.

Pada topologi ini. dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Topologi Ring Topologi ring menghubungkan komputer-komputer sepanjang lintasan tunggal yang kedua ujungnya digabung sehingga membentuk suatu lingkaran (ring). komunikasi. perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. 1. Protokol ini menggunakan skema pengalamatan yang . protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras. sehingga dapat digunakan di mana saja.C. Protocol digunakan untuk menentukan jenis layanan yang akan dilakukan pada internet. Protokol TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal 1980-an sebagai sebuah protokol standar untuk menghubungkan komputer-komputer dan jaringan untuk membentuk sebuah jaringan yang luas (WAN). Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri. karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Topologi ring umumnya digunakan di dalam jaringan token ring dan Fiber Distributed Data Interface (FDDI) yang banyak digunakan sebagai backbone (jaringan tulang punggung) berkecepatan tinggi. TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol) Adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Penambahan dan pemindahan komputer juga akan mengganggu jaringan yang sedang berjalan. Protokol Jaringan Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack. Lingkaran yang dimaksudadalah lingkaran logis. kerusakan pada salah satu komputer akan berpengaruh terhadap jaringan secara keseluruhan dan tentu saja akan mempersulit proses diagnosa. Protokoldapat diterapkan pada perangkat keras. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. yang jika dilihat secara fisik tidak berbentuk lingkaran sama sekali tetapi lebih mirip topologi star. TCP/IP merupakan sebuah standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport jaringan fisik yang digunakan. Pada tingkatan yang terendah.

dan Internet Engineering Task Force (IETF). mengingat semakin banyaknya kebutuhan terhadap jaringan komputer dan Internet. Unreliable (tidak andal): Pesan-pesan UDP akan dikirimkan sebagai datagram tanpa adanya nomor urut atau pesan acknowledgment.  UDP menyediakan penghitungan checksum berukuran 16-bit terhadap keseluruhan pesan UDP. Header UDP berisi field Source Process Identification dan Destination Process Identification. seperti halnya Internet Society (ISOC). Umumnya. tanpa koneksi (connectionless) antara host-host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP. skema pengalamatan. Internet Architecture Board (IAB). singkatan dari User Datagram Protocol. 2. Protokol ini juga bersifat routable yang berarti protokol ini cocok untuk menghubungkan sistem-sistem berbeda (seperti Microsoft Windows dan keluarga UNIX) untuk membentuk jaringan yang heterogen. Protokol ini didefinisikan dalam RFC 768. UDP ( User Datagram Protokol) UDP.sederhana yang disebut sebagai alamat IP (IP Address) yang mengizinkan hingga beberapa ratus juta komputer untuk dapat saling berhubungan satu sama lainnya di Internet. Protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus melakukan pemulihan terhadap pesan-pesan yang hilang selama transmisi. . UDP memiliki karakteristik-karakteristik berikut:   Connectionless (tanpa koneksi): Pesan-pesan UDP akan dikirimkan tanpa harus dilakukan proses negosiasi koneksi antara dua host yang hendak berukar informasi. protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP mengimplementasikan layanan keandalan mereka masing-masing. dan konsep TCP/IP didefinisikan dalam dokumen yang disebut sebagai Request for Comments (RFC) yang dikeluarkan oleh IETF. atau mengirim pesan secara periodik atau dengan menggunakan waktu yang telah didefinisikan.  UDP menyediakan mekanisme untuk mengirim pesan-pesan ke sebuah protokol lapisan aplikasi atau proses tertentu di dalam sebuah host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP. Macam-macam protokol yang berjalan di atas TCP/IP. Pengembangan ini dilakukan oleh beberapa badan. adalah salah satu protokol lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable). Protokol TCP/IP selalu berevolusi seiring dengan waktu.

DNS sangat mudah karena user tidak lagi direpotkan untuk mengingat IP address sebuah komputer cukup host name (nama Komputer). dimana DNS membantu memetakan host name sebuah komputer ke IP address. 3. jika ukuran paket data yang dikirim lebih besar dibandingkan nilai MTU. IP address sebuah komputer bisa berubah tapi host name tidak berubah. Tugas buffering merupakan tugas yang harus diimplementasikan oleh protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP. Karena itulah. paket data yang dikirimkan bisa saja terpecah menjadi beberapa fragmen yang akhirnya tidak jadi terkirim dengan benar.  UDP tidak menyediakan mekanisme flow-control. Karena. Simple. UDP tidak menyediakan mekanisme segmentasi data yang besar ke dalam segmensegmen data. 3. . DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau intranet dimana DNS memiliki keunggulan seperti: 1. 2. seperti yang dimiliki oleh TCP.UDP tidak menyediakan layanan-layanan antar-host berikut:  UDP tidak menyediakan mekanisme penyanggaan (buffering) dari data yang masuk ataupun  data yang keluar. user hanya menggunakan satu nama domain untuk mencari baik di Internet maupun di Intranet. Konsisten. DNS biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti web browser atau e-mail. Mudah. seperti yang terjadi dalam protokol TCP. Domain Name System (DNS) Domain Name System (DNS) adalah distribute database system yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus mengirimkan data yang berukuran kecil (tidak lebih besar dari nilai Maximum Transfer Unit/MTU) yang dimiliki oleh sebuah antarmuka di mana data tersebut dikirim. Selain digunakan di Internet.

Sebuah protokol yang memungkinkan pemindahan data IP melalui . protokol ini juga mendukung banyak protokol-protokol jaringan secara simultan. Protokol ini merupakan standar industri yang berjalan pada lapisan data-link dan dikembangkan pada awal tahun 1990-an sebagai respons terhadap masalah-masalah yang terjadi pada protokol Serial Line Internet Protocol (SLIP). ClientDNS disebut dengan resolvers dan DNS server disebut dengan name servers. Dibandingkan dengan pendahulunya (SLIP).Fungsi DNS Fungsi dari DNS adalah menerjemahkan nama komputer ke IP address (memetakan). yaitu permintaan dari client dengan cara memetakan nama komputer (host) ke IP address. menawarkan koreksi kesalahan. PPP didefinisikan pada RFC 1661 dan RFC 1662. 5. Point-to-Point Protocol Point-to-Point Protocol (sering disingkat menjadi PPP) adalah sebuah protokol enkapsulasi paket jaringan yang banyak digunakan pada wide area network (WAN). mengingat kerja protokol ini lebih cepat. dan negosiasi sesi secara dinamis tanpa adanya intervensi dari pengguna. Resolvers atau client mengirimkan permintaan ke name server berupa queries. jika ditemukan akan diberitahukan ke resolvers jika tidak akan mengirimkan failure message c) Resolvers menghubungi host yang dituju dengan menggunakan IP address yang diberikan name server 4. Selain itu. Cara kerja Domain Name Sistem a) Resolvers mengirimkan queries ke name server b) Name server mencek ke local database. menghubungi name server lainnya atau akan mengirimkan message failure jika ternyata permintaan dari client tidak ditemukan. Proses tersebut disebut dengan Forward Lookup Query. Serial Line Internet Protocol Serial Line Internet Protocol dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut Disingkat dengan SLIP. yang hanya mendukung pengalamatan IP statis kepada para kliennya. Name server akan memproses dengan cara mencek ke local database DNS. PPP jauh lebih baik. atau menghubungi name server lainnya.

IMAP memungkinkan pengguna memilih pesan e-mail yang akan ia ambil. ICMP utamanya digunakan oleh sistem operasi komputer jaringan untuk mengirim pesan kesalahan yang menyatakan. Protokol POP3 dibuat karena desain dari sistem email yang mengharuskan adanya email server yang menampung email untuk sementara sampai email tersebut diambil oleh penerima yang berhak. Sistem ini memerlukan satu komputer server sebagai penampungnya. membuat folder di server. Kemampuan ini jauh lebih baik daripada POP (Post Office Protocol) yang hanya memperbolehkan kita mengambil/download semua pesan yang ada tanpa kecuali. bahwa komputer tujuan tidak bisa dijangkau. dan secara perlahan-lahan akan digantikan oleh standar PPP yang memiliki kecepatan proses lebih tinggi. sebagai contoh. salah satu pengecualian adalah aplikasi ping yang mengirim pesan ICMP Echo Request (dan menerima Echo Reply) untuk menentukan apakah komputer tujuan dapat dijangkau dan berapa lama paket yang dikirimkan dibalas oleh komputer tujuan. IMAP (Internet Message Access Protocol) adalah protokol standar untuk mengakses/mengambil e-mail dari server. 6. ICMP berbeda tujuan dengan TCP dan UDP dalam hal ICMP tidak digunakan secara langsung oleh aplikasi jaringan milik pengguna. Internet Control Message Protocol (ICMP) adalah salah satu protokol inti dari keluarga protokol internet. Kehadiran email server ini disebabkan kenyataan hanya sebagian kecil dari komputer penerima email yang terus-menerus melakukan koneksi ke jaringan internet. bahkan menghapus pesan e-mail yang ada. mencari pesan e-mail tertentu. 9. yakni protokol yang digunakan untuk mengambil email dari email server. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) . POP3 (Post Office Protocol) POP3 adalah kepanjangan dari Post Office Protocol version 3. Alat bantu lainnya dalam SLIP adalah PPP yang mendeteksi kesalahan dan konfigurasi. 10. 7.saluran telepon.

Untuk menggunakan SMTP bisa dari Microsoft Outlook.domainanda.com 5.adalah suatu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman surat elektronik atau email di Internet. Outgoing (SMTP) server : mail. HTTP (Hypertext Transfer Protocol) Suatu protokol yang digunakan oleh WWW (World Wide Web). . IMAP or HTTP) server : mail.doaminanda. HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client. biasanya untuk menggunakan SMTP di perlukan settingan : 1. Account Name : anda@domainanda. Password : password yang telah anda buat sebelumnya 11.com 2. Incoming Mail (POP3. Protokol ini gunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat elektronik ke server surat elektronik penerima.com 4.com 3. HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini. Email Address : contoh —> anda@domainanda.

com/internet-and-technologies/computers/2069546-pengertian-lan/ http://azizan05.blogspot.net/index.com/2011/11/pengertian-dan-jenis-protokol-jaringan.html http://p2ka-waykanan.shvoong.id/2011/10/pengertian-dan-fungsi-lan-pada-jaringan-komputer.php/component/content/article/41-teknik-komputer-danjaringan/79-pengertian-protokol-jaringan .html http://id.web.Daftar Pustaka http://cookies.com/2011/02/25/jenis-jenis-protokol-jaringan/ http://tkj-204.wordpress.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful