P. 1
Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Secara Cepat

Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Secara Cepat

|Views: 99|Likes:
Published by Kris Imam Subani

More info:

Published by: Kris Imam Subani on Mar 21, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

07/06/2013

pdf

text

original

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SECARA CEPAT UNTUK MAHASISWA STMIK AMIKOM YOGYAKARTA BERBASIS WEB

Naskah Publikasi

diajukan oleh Mabrullah 07.12.2324

JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2011

CSS and Java Script. This final project titled "Application of Learning English Quickly To Student Web-Based STMIK AMIKOM Yogyakarta. As a student organization.APPLICATION OF LEARNING ENGLISH QUICKLY FOR STUDENTS OF STMIK AMIKOM YOGYAKARTA BASED ON WEB APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SECARA CEPAT UNTUK MAHASISWA STMIK AMIKOM YOGYAKARTA BERBASIS WEB ABSTRACT Web-based applications is one of the Internet technologies used to process a learning information in a particular field. Keywords: Information Systems. to use your programming coding PHP. In this final web application made for a student organization with the purpose as a medium of learning. Adobe Photoshop CS3 and CorelDRAW X4 to design the look and image. A web application allows users to interact and find information on the Internet. Web Application. The objective of this web-based learning application is for educational and information facilities are computerized which provide convenience to the AEC in its processing of information. for students AMIKOM easier to understand and learn English and quickly get accurate information. CSS. XAMPP . namely application Learning English Quickly To Student Web-Based STMIK AMIKOM Yogyakarta. " Development of websites using Adobe Dreamweaver CS3 for coding editor. AEC (Amikom Home Club) should be able to provide information and learning services in accordance with current technological developments. as a package XAMPP web server and database. PHP. Java Script.

Menyikapi permasalahan di atas. berkenaan dengan perdagangan bebas yang sedang dan akan kita hadapi nantinya. Studi UKM ini membagi metode pembelajaran Bahasa Inggris kedalam dua kategori yaitu speaking dan debating. terbukti dengan berdirinya UKM AEC (Unit Kegiatan Mahasiswa Amikom English Club) yang menyalurkan keseriusan mahasiswa dalam berbahasa Inggris. memberikan motivasi dan keinginan yang kuat bagi penulis dalam membangun suatu aplikasi web yang dikemas khusus bagi mahasiswa STMIK AMIKOM Yogyakarta dalam mempelajari Bahasa Inggris yang sesuai dengan tingkatan dan kemahiran mahasaiswa dalam Bahasa Inggris itu sendiri. .1 1. Bahasa Inggris merupakan suatu hal yang wajib kita kuasai khususnya di dalam dunia bisnis. Bahasa Inggris merupakan bahasa yang sangat penting yang harus kita pelajari sebagai modal dalam berkomunikasi di dalam pergaulan Internasional. terkadang banyak dari mahasiswa AMIKOM itu sendiri yang kurang memiliki dasar yang kuat dalam berbahasa Inggris. Permasalahan yang timbul saat ini adalah. Dalam perkembangan teknologi saat ini. Pendahuluan Bahasa Inggris merupakan salah satu bahasa resmi di Dunia yang digunakan dalam berkomunikasi antar negara. STMIK AMIKOM Yogyakarta yang memiliki visi “menjadi perguruan tinggi terbaik se-Asia” merupakan salah satu perguruan tinggi yang sangat memperhatikan betul tentang Bahasa Inggris. Tidak dapat kita pungkiri bahwa.

Mengetahui tingkat kemahiran seseorang dalam level berbahasa Inggris.4 Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah untuk pembuatan aplikasi web pembelajaran Bahasa Inggris bagi mahasiswa STMIK AMIKOM Yogyakarta. Mempermudah mahasiswa dalam mempelajari Bahasa Inggris. 1. maka penulis memberikan batasan-batasan masalah dalam pembuatan aplikasi web ini.2 Rumusan Masalah Dari paparan dan penjelasan diatas. dapat diambil rumusan masalah yang akan menjadi bahasan dalam penelitian. Memberikan review atau hasil dari pembelajaran yang telah ditempuh. 3. Bagaimana menumbuh-kembangkan minat mahasiswa dalam belajar Bahasa Inggris ? 1. Bagaimana membangun sebuah aplikasi tentang pembelajaran Bahasa Inggris yang cepat dan tepat? 2. . yaitu : 1. yang memiliki kemampuan untuk : 1. 4.3 Batasan Masalah Penulis berkeinginan agar skripsi ini tepat secara mendalam kearah sasaran yang diharapkan. 2. Memberikan pembelajaran Bahasa Inggris yang efektif dan efisien.2 1.

5 Manfaat Penelitian Adapun manfaat yang ingin dicapai dari penelitian yang telah dilakukan yaitu menghasilkan sebuah aplikasi berbasis web yang berguna bagi mahasiswa STMIK AMIKOM Yogyakarta dalam mengembangkan minat mereka pada pembelajaran Bahasa Inggris dengan kualitas pembelajaran yang baik.6 Metode Penelitian Metode pengumpulan data yang dilakukan penulis. Aplikasi yang dihasilkan diharapkan mampu memberikan pembelajaran secara efektif dan efisien serta tepat sasaran. .7 Sistematika Penulisan Laporan penelitian ini akan disusun secara sistematik kedalam 5 bab.3 1. 1. 1.

Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata. multimedia atau pun desktop haruslah memiliki beberapa karakteristik diantaranya : 1. Landasan Teori 2. Suatu aplikasi yang baik yaitu aplikasi yang memberikan kemudahan bagi penggunanya. 2. Berorientasi Pada Kepentingan User : Aplikasi yang dibangun harus sesuai dengan keinginan pengguna. 2. Multimedia. Aplikasi Berbasis . Murah : Aplikasi yang dibangun haruslah terjangkau dengan pengguna aplikasi itu sendiri. dan pemutar media.2 Karakteristik Aplikasi Pembelajaran Aplikasi yang akan kita gunakan baik itu yang berbasis web. Mudah Digunakan : Aplikasi yang akan kita buat nantinya haruslah memiliki kemudahan dalam penggunaannya (user friendly). 4. Aplikasi Berbasis Web. tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Kemampuan aplikasi haruslah beracuan kepada funsi dari aplikasi tersebut. lembar kerja.4 2. Sederhana : Aplikasi yang digunakan haruslah sederhana. mudah untuk dimengerti dan tidak memberikan unsur kebingungan bagi pengguna (user). dan Aplikasi Berbasis Desktop Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna.1 Konsep Dasar Aplikasi. 3.

5 2. Tingkatan Mahir (Advance) 2. Adapun tiga tahapan tersebut mengkategorikan tingkat kemahiran mahasiswa dalam berbahasa Inggris. Dalam perancangan sistem mempunyai dua tujuan utama. Perancangan sistem dapat didefinisikan sebagai penggambaran. Tingkatan menengah (Intermediate) 3. yaitu : a. b. Untuk memberikan gambaran yang jelas dan lengkap kepada pemrogram dan ahli-ahli tekhnik lainnya yang terlibat. Untuk memenuhi kebutuhan kepada pengguna sistem.4 Konsep Dasar Pemodelan Pada Sistem Aplikasi Pembelajaran Perancangan merupakan langkah pertama di dalam fase pengembangan rekayasa suatu produk atau sistem. . perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi.3 Konsep Aplikasi Pembelajaran Berbasis Web Aplikasi pembelajaran Bahasa Inggris berbasis web adalah aplikasi yang bertujuan memmudahkan mahasiswa dalam membelajari Bahasa Inggris secara praktis dan lebih efisien. berupa program pembelajaran secara online yang memisahkan pembelajaran kepada tiga tahapan pembelajaran. Mekanisme pembelajaran ini sangat sederhana yaitu. Tingkatan dasar (Elementary) 2. Tiga tingkatan itu adalah : 1.

2. Berbeda dengan sistem file yang menyimpan data secara terpisah. pada basis data data tersimpan secara terintegrasi. .6 2. seperti menurut Connolly (2002. dan gambaran dari data yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan informasi dari suatu organisasi.6 Perangkat Lunak Yang Digunakan Adobe Dreamweaver merupakan program penyunting halaman web keluaran Adobe Systems yang dulu dikenal sebagai Macromedia Dreamweaver keluaran Macromedia. Basis data bukan menjadi milik dari suatu departemen tetapi sebagai sumber daya perusahaan yang dapat digunakan bersama. Program ini banyak digunakan oleh pengembang web karena fiturfiturnya yang menarik dan kemudahan penggunaannya. definisi basis data adalah kumpulan data yang dihubungkan secara bersama-sama.p14).5 Konsep Dasar Sistem Basis Data Basis data dapat didefinisikan dalam sejumlah sudut pandang.

1.7 3. keamanan aplikasi. informasi. efisiensi dan pelayanan.2. ekonomi. 3. dan pada tahap analisis kebutuhan dapat diketahui hal-hal apa saja yang akan diperlukan dalam pengembangan sistem ini.1 Identifikasi Masalah Mengenal masalah merupakan langkah awal yang harus dilakukan dalam tahapan analisis sistem. Analisis dan Perancangan Sistem 3. Panduan . Pada identifikasi masalah dapat diketahui alasan-alasan mengapa sistem dikembangkan.2 Analisis Sistem Tujuan dari analisis ini adalah menjelaskan konsep kegiatan analisis dan tujuannya kenapa langkah analisis perlu dilakukan terhadap sistem yang akan diteliti. dengan kata lain AEC merupakan tempat berkumpulnya para mahasiswa Amikom yang ingin memperdalam bahasa Inggrisnya. Oleh karena itu pada tahap analisis-sistem langkah pertama yang harus dilakukan yaitu mengaanalisis dan mengidentifikasi terlebih dahulu masalah-masalah yang terjadi.2. 3. 3. Yang perlu diperhatikan dalam pembuatan sistem ini antara lain identifikasi masalah dan analisis kebutuhan sistem.1 Tinjauan Umum Amikom English Club atau yang sering dikenal dengan nama AEC adalah unit kegiatan mahasiswa keilmuan yang bergerak di bidang bahasa Inggris. maka harus melakukan analisis terhadap kinerja.1 Analisis PIECES Untuk mengidentifikasi masalah.

Information. Efficiency. Services).2 Analisis Kinerja Sistem PARAMETER Thronghput SISTEM LAMA Kurang memberikan kemudahan kepada anggota dalam pembelajaran bahasa Inggris Kurang tepat sasaran.8 ini dikenal dengan PIECES Analysis (Performance. Control. karena siswa anggota banyak berbenturan dengan jadwal perkuliahan Respon Time Kurang efisien. karena banyak pemborosan waktu dalam pembelajaran bahasa Inggris Waktu yang ditempuh relatif singkat dalam pembelajaran bahasa Inggris dan hasil yang didapat lebih banyak Anggota dengan mudah mengambil kelas yang diinginkan Ditujukan bagi anggota dan mahasiswa umumnya. Economic. Tabel 3. SISTM BARU .

9 Tabel 3.3 Analisis Informasi SISTEM LAMA Informasi yang tersedian relatif tebatas dan sedikit Informasi kurang up to date atau tidak baru Informasi yang tersedia tidak terkumpul atau terarsip dengan baik SISTEM BARU Informasi yang disediakan lebih banyak dan terreferensi Informasi yang disajikan lebih baru atau up to date Informasi lebih terinci dengan baik Tabel 3. SISTEM BARU Kurun waktu yang digunakan dalam pembelajaran lebih singkat Pembelajran lebih efektif.4 Analisis Efisiensi SISTEM LAMA Terjadi pemborosan waktu yang tidak perlu dalam pembelajaran bahasa yang di terapkan Pembelajaran kurang efektif. karena waktu yang disediakan terbatas. Waktu pembelajaran kurang bisa menyesuaikan dengan jadwal perkuliahan atau kegiatan anggota lainnya. dikarenakan anggota bisa mengakses atau mengikuti kegiatan pembelajaran kapan saja. .

1. Anggota langsung bisa memilih kelas yang diinginkan sesuai dengan kemampuan anggota itu sendiri.2 Hipotesis Dari permasalahan yang ada penulis mengidentifikasikan permasalahan yang ada yaitu belum adanya suatu sistem atau aplikasi yang digunakan secara langsung dalam pembelajaran bahasa Inggris secara efektif dan efisien. banyak dari anggota yang mengeluhkan sistem pembelajaran yang tidak terstruktur dengan baik. Karena aplikasi UserFrindly. Banyak anggota mengeluhkan waktu pembelajaran yang terlalu pendek dan sering berbenturan dengan kegiatan lain. Pelayanan cenderung sulit. 3.5 Analisis Pelayanan SISTEM LAMA Pelayanan yang kurang baik.10 Tabel 3. . dikarenakan sering terjadinya benturan dalam hal jadwal pembelajaran dengan jadwal perkuliahan. Kemudahan dalam pelayanan dapat langsung dirasakan. Anggota juga tidak perlu dipusingkan dengan jadwal ataupun pemateri yang akan mengajar.2. siswa langsung dapat memahami aplikasi ini. Karena. SISTEM BARU Pelayanan yang disajikan lebih cepat dan tepat.

2.3 Analisis Kelayakan Sistem Fase ini merupakan fase yang cukup penting. 3.2. Kelayakan Teknologi (Technical Feasibility). Tujuan perancangan adalah membuat suatu perangkat lunak atau aplikasi yang bertujuan sebagai media pembelajaran berbasis web. Studi kelayakan akan menilai dari berbagai sisi. diharapkan suatu sistem dapat diuraikan secara utuh menjadi komponen-komponen dasar dengan tujuan identifikasi. apakah sistem memang layak untuk diimplementasikan. Penilaian tersebut antara lain: 1. Kelayakan Hukum (Law Feasibility). 3.11 Sebagai solusi dari permasalahan di atas adalah dengan dibangunnya suatu Sistem aplikasi Berbasis Web yang diperuntukkan bagi anggota AEC dan mahasiswa Amikom secara umum. 3. dan analisis ini juga dilakukan untuk menjamin bahwa sistem yang dibangun sesuai dengan kebutuhan dari obyek penelitian. dimana akan dilakukan studi kelayakan terhadap sistem yang akan dibuat. 3.2 Analisis Kebutuhan Sistem Dengan analisis. mengevaluasi permasalahan dan kebutuhan yang diharapkan. Kelayakan Operasional (Operational Feasibility). . 2.3 Perancangan Sistem Perancangan merupakan langkah pertama di dalam tingkatan pengembangan suatu produk atau sistem.

ERD digunakanuntuk memodelkan struktur data dan hubungan antardata. 3.12 Perancangan sistem secara umum merupakan tahap persiapan dan perancangan secara rinci terhadap sistem pembelajaram berbasis website yang akan dibangun. Dengan ERD kita dapat menguji model dengan mengabaikan proses yang harus dilakukan. 3. Adapun langkah-langkah yang harus diperhatikan dalam perancangan sebuah sistem yaitu perancangan proses penyimpanan database dan perancangan form.1 Perancangan Proses DFD (Data Flow Diagram) atau diagram aliran data adalah model proses yang digunakan untuk mengambarkan aliran data melalui sebuah sistem dan tugas atau pengolahan data yang dilakukan oleh sistem.3. .3.3 Perancangan ERD (Entity Rerationship Diagram) ERD merupakannotasi grafis dalam permodelan data konseptual yang mendeskripsikan hubungan antarpenyimpanan.2 Flowchart Sistem Flowchart sistem adalah bagan-bagan yang menunjukkan alur kerja sistem secara grafik dari langkah-langkah dan urut-urutan prosedur dari suatu program. Karena hal ini relative kompleks. 3.3.

Diharapkan aplikasi yang dipasang memiliki fungsi dan kegunaan yang sesuai dengan tujuan yang direncanakan. Implementasi Basis Data 2.1 Rencana Implementasi Implementasi merupakan tahap pemasangan instalasi sistem supaya siap dioperasikan. Instalasi Perangkat Keras dan Lunak 5. adapun jadwal kegiatan implementasi aplikasi pembelajaran Bahasa Inggris adalah sebagai berikut : Waktu Jenis Kegiatan Desember/Minggu 1 1. maka perlu jadwal dari kegiatan implementasi itu sendiri. Implementasi dan Pembahasan 4. Konversi Sistem 2 3 4 Januari/Minggu 1 2 3 4 Tabel 4. Uji Coba Program 4. Implementasi Program 3. Agar kegiatan implementasi ini dapat berjalan dengan baik.13 4. Pengetesan Sistem 6. Ini adalah langkah awal untuk menentukan jangka waktu yang diperlukan dalam tahap implementasi.1 Jadwal Kegiatan Implementasi .

berikut adalah implementasi dari database yang telah direncanakan. $pilih_db = mysql_select_db($db) or die("Database tidak ada"). Adapun konfigurasi databasenya yaitu : <?php $host = "localhost". $allowed_ext = 'pdf'. $table_name = 'materi'.$user.$pass) or die("Gagal konek").14 4.1 Implementasi basis data Implementasi basis data meliputi penentuan tipe data pada masing-masing field sekaligus pembuatan daripada database tersebut. $pass = "". $user = "root". ?> . $cookie_nama = $_COOKIE['nama']. $connect = mysql_connect($host. antara lain: 4. $max_weight = 3000000000. $db = "kuisonline".2.2 Kegiatan Implementasi Kegiatan implementasi dilakukan dengan dasar kegiatan yang telah direncanakan dalam rencana implementasi.

4 Instalasi Perangkat Hardware dan Software Instalasi hardware dan software merupakan rangkaian dari kegiatan implementasi sistem agar sistem yang baru dapat diterapkan serta digunakan sesuai dengan fungsi dari system tersebut. Mulai dari desain tampilan awal sampai dengan koneksi database yang telah dibuat.15 4. akan dilakuakan pembuatan program.3 Uji Coba Program Dalam uji coba program ini terdapat 2 macam dilakukan yaitu uji coba black box dan uji coba white box. 1. Tabel hasil pengetesan hasil aplikasi enkripsi dan dekripsi file : uji coba program yang .2. Tujuan lain dari proses ini adalah untuk mengetahui kelemahan ataupun kesalahan sehingga perlu dilakukan perbaikan.2.2 Implementasi Program Pada tahap implementasi ini. apakah pemasukan data keluaran telah berjalan sebagaimana yang diharapkan dan apakah informasi yang disimpan secara eksternal selalu dijaga kemutakhirannya. Pada tahapan ini pengguna yang terlibat antara lain user yang melakukan kegiatan pengolahan data dan admin sebagai pihak yang memperoleh hasil proses pengolahan data. 4. 4.2. 4. Uji coba black box Test case ini bertujuan untuk menunjukkan fungsi perangkat lunak tentang cara beroperasinya.5 Pengetesan sistem Pengetesan sistem dilaksanakan setelah dilakukan pengujian program.2. Tujuan pengujian sistem adalah untuk mengetahui bahwa komponen-komponen sistem telah berfungsi dengan baik.

1 Hal Yang Akan Dites Registrasi 2 3 4 5 6 Test Penjurusan Pilihan Kelas Test Kelas Profile 7 Contact 8 Help 9 Manajemen Soal 10 Manajemen User 11 Manajemen Materi Proses Masukkan Data Ubah Data Hapus Data Masukkan Data Ubah Data Masukkan Data Ubah Data Masukkan Data Ubah Data Masukkan Data Ubah Data Masukkan Data Ubah Data Hapus Data Masukkan Data Ubah Data Hapus Data Masukkan Data Ubah Data Hapus Data Masukkan Data Ubah Data Hapus Data Masukkan Data Ubah Data Hapus Data Masukkan Data Ubah Data Hapus Data Masukkan Data Ubah Data Hapus Data Hasil Pengetesan OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK 12 Admin Tabel 4.2.16 No.21 Tabel Hasil Pengetesan 4.6 Konversi Sistem Konversi sistem dilaksanakan bilamana sistem yang baru siap dan layak untuk digunakan. Proses pendekatan konversi yang digunakan pada sistem ini dengan .

Jakarta : Media Komputindo Lani Sidarta.17 menggunakan konversi paralel. Pendekatan konversi paralel (parallel conversion) dilakukan dengan mengoperasikan sistem yang baru bersama-sama dengan sistem yang lama selama satu periode waktu yang tertentu. pihak perusahaan memperhatikan apakah sistem yang dibangun dapat mendukung dalam meningkatkan manajemen untuk mencapai tujuan atau tidak. tetapi sistem lama masih tetap digunakan. Selama jangka waktu dua bulan system baru beroperasi. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi. Adapun langkah – langkah konversi yang ditempuh. Metodologi Pengembangan Sistem Informasi. Kedua sistem ini dioperasikan bersama-sama untuk meyakinkan bahwa sistem yang baru telah benar-benar beroperasi dengan sukses sebelum sistem lama diberhentikan. Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data. Yogyakarta: Andi Offset PT. Daftar Pustaka Leman. Yogyakarta: Andi offset Kusrini. 3. Pengantar Sistem Informasi Bisnis. yaitu: 1. 2. 1988. Jakarta : PT. Elex Media Komputindo Fatta. 1955. Elex . 2007. Sistem baru yang diterapkan dengan masa percobaan dua bulan. Jika ada peningkatan maka sistem baru dapat diterapkan terus. Al Hanif. 2007.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->