“INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER ATAU HCI “

Interaksi manusia dan Komputer (Human Computer Interaction) adalah sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem antarmuka (interface).
3 Komponen IMK atau HCI    Pengguna /User Interaksi Komputer / System

Peran Utama HCI
  

Sistem yang mudah digunakan Meminimalisir Human & System Error Menghasilkan system yang aman,efektif dan efisien.

Keilmuan yang mendukung HCI(Human Computer Interaction) Linguistik
Pada saaat kita menggunakan computer, seolah-olah kita sedang melakukan dialog dengan computer yang ada di hadapan kita. Untuk dapat melakukan dialog, kita memerlukan sarana komunikasi yang memadai. Sarana komunikasi ini berbentuk suatu bahasa khusus, misalnya bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu, ataupun bahasa perintah. Peran bahasa yang digunakan sebagai antar muka agar user lebih mudah menggunakan sistem tersebut dan tidak
Page 1

Cobol. Hampir semua software menggunakan menu.   Contoh bahasa grafis adalah SADT (Ross 1977).terjadi kesalah pahaman di dalam menggunakannya. 1993) bahasa alami (Natural Language) adalah Pengguna memberikan instruksi-instruksi dalam bahasa alami yang lebih umum (familiar) sifatnya. RPG. ADA. Masalah yang muncul dalam interaksi dalam bentuk natural language adalah : • Tidak jelas/samar • Dapat mempunyai lebih dari satu arti (ambiguous) • Sulit dalam perancangannya • Tidak efisien Contoh natural language adalah bahasa pemrograman terstruktur (belum objek) seperti Pascal. Sarana komunikasi inilah yang akan mengarahkan pengguna ketika ia berurusan dengan computer. Use-Case (Jacobson et al.  Contoh bahasa menu adalah Menu (menu datar dan menu tarik). Dibutuhkan suatu komposisi bahasa yang sangat baik dan dapat dengan mudah dimengerti oleh user. Page 2 . C. Pemberian-perintah dengan menggunakan pengenalan tutur atau mengetikkan bahasa alami lewat keyboard. Beberapa aspek seperti komputasi linguistic dan teori bahasa formal membentuk bidang khusus dalam ilmu computer. Linguistik merupakan cabangi llmu pengetahuan yang mempelajari bahasa. C++.

Page 3 . Misal Terminal console (Linux). Command prompt. Bisa diterapkan pada terminal yang murah. Kelebihannya adalah perintah diketikan langsung pada system. Contoh bahasa perintah (Command Line Interface) Berinteraksi menggunakan satu baris perintah. Kombinasi perintah bisa dilakukan.Disini juga diperlukan kemampuan mengetik. Misal copy file dan rename nama file. tidak cocok untuk user biasa. Command prompt. Kekurangannya adalah perintah harus dipelajari dan diingat cara penggunaannya. Linux (Terminal Console). Kesalahan pakai perintah sering terjadi. Menuliskan perintah yang sudah ditentukan pada program. Contoh : Unix. Perlu ada sistem pemulihan kesalahan. UNIX.

Ilmu kognitif adalah studi tentang proses mental yang merupakan sebuah penyelidikan tentang bagaimana sih akal dapat membuat kita berfikir dan berkomunikasi. dan Anthropology. misalnya Robot. Bidang ilmu Cognitive Science. Neuroscience. Misalnya antara ilmu psikologi dan kecerdasan buatan. juga mencakup ilmu filosofi ( Philosophy ). pekerjaan yang berhubungan dengan Cognitive Science merupakan gabungan dari beberapa ilmu yang ada. untuk mengambil keputusan. Cognitive Science Cognitive Science adalah bidang ilmu yang mempelajari mengenai pikiran / akal dan kecerdasan. canggih dan menyerupai pola berpikir manusia. memecahkan masalah dan pembelajaran. Cara terbaik untuk memahami kompleksitas pemikiran manusia adalahd engan menggabungkan beberapa metode dan percobaan. dan bagaimana akal mengatur Page 4 . Selain itu faktor ini menyebabkan perkembangan HCI semakin sulit dibayangkan. Pada kenyataannya.Artificial Intelegent Kecerdasan buatan bertujuan agar komputer dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan manusia serta menggabungkan cara berpikir manusia dan mesin. Faktor kecerdasan buatan mempunyai peran untuk menciptakan suatu sistem yang betul-betul andal. psikologi (Psychology). kecerdasan buatan (Artificial Intelligence . Linguistics.

cross-platform: Java. Alamat World Wide Web 1. Jaringan. Pemrograman tim.S ekarang. 2. MS-DOS . APL.kelakuan manusia. PROLOG. Ini dapat dibayangkan sebagai suatup encarian terhadap teori “komputasi” tentang akal manusia. Banyak para perintis awalk ecerdasan artificial dahulunya juga seorang ilmuan kognitif. Simple command set 5. JavaScript. Strategi Organisasi Perintah 4. LISP. Scripting World Wide Web: PHP. ALGOL. sharing. Pemakaian noninteraktif: Fortran. Bahasa perintah command line : perintah Unix . 3. 3. Pascal. reusability: ADA. PL/I. Ilmu kognitif awal didasarkan pada ide bahwa otak adalah sebuah komputer yang sangat rumit. COBOL. C++. Inkremental: BASIC. Contoh Bahasa Komputer Bahasa pemrograman 1. 2. Bahasa database query : SQL . Command plus arguments Page 5 . ilmu kogniti adalah cabangilmu yang luas yang masih relevan dengan studi tentang kecerdasan artifisial. VBScript. dan perkembangan ilmu kognitif dan computer sangat terkait dengan erat. Kompilasi dan eksekusi cepat: C. 5. 6. Contohnya : struktur logika(struktur langkah yang tepat dan sistemis) data logika anda akan terlatih untuk memecahkan suatu masalah dengan pengaturan dan bahasa computer. 4.

untuk menghindari kemungkinan adanya kecelakaan. monitor. interaksi tim dengan system komputer. Oleh sebab itu untuk pengguna yang demikian perlu dipersiapkan meja kerja yang nyaman.Ergonomics Saat ini semakin banyak orang yang bekerja didepan terminal computer untuk jangka waktu yang cukup lama. pengaturan pencahayaan. mouse. baik ringan maupun berat. antropologi dapat menyediakan pengetahuan yang bernilai kedalam aktifitas seperti. Page 6 . Ergonomics berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman. posisi duduk. Letak meja. kelompok penulis. Anthropologist Faktor ini memberikan gambaran tentang tata cara kerja kelompok yang masing-masing anggotanya diharapkan dapat memberikan kontribusi sesuai bidang masing-masing. Faktor antropologi dapat memberikan pandangan yang mendalam tentang tata cara kerja dari setiap kelompok karyawan yang ada. kebersihan dan berbagai aspek lain akan sangat berpengaruh terhadap interaksi manusia dengan komputer yang digunakan. sebagai contoh tim kerja desain. Meskipun sifat seorang pengguna dengan pengguna lain berbeda. dan lain-lain. tetapi mereka pasti menginginkan adanya lingkungan kerja yang nyaman ketika mereka bekerja dengan computer. dimana terjadi komunikasi antara manusia dan peralatan yang mereka gunakan. kursi. Antropologi dipengaruhi oleh teknologi yang ada (sebagai contoh di kantor). keyboard.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Cancel anytime.