Professional Documents
Culture Documents
Mata Pelajaran: Pendidikan Jasmani Tunjang : Kemahiran Kemahiran : Rekreasi (galah panjang) Tarikh : 30 Julai 2008 Masa : 7.45 8.15 pagi Tahun : tahun 4 Bilangan Murid : 20 orang Objektif : Di akhir aktiviti pengajaran dan pembelajaran, murid dapat Psikomotor : Melakukan aktiviti pergerakan asas dalam permainan galah panjang Kognitif: Menyatakan kemahiran yang ada dalam permainan galah panjang. Afektif : Bertanggungjawab terhadap alatan sekolah yang telah digunakan dengan menyusun semula alatan yang telah digunakan di tempat yang disediakan. Pengetahuan sedia ada : murid telah mempelajari kemahiran pergerakan pantas sambil bertukar arah dan posisi. Penerapan nilai: Ketangkasan dan kepantasan KBKK: Menyusun strategi Penggabunjalinan : Tunjang Kecergasan berasaskan Perlakuan Kesepaduan : sains-aktiviti menguatkan otot jantung. Alatan :
1. Skital- 20
Alatan/St Lari setempat secara berperingkat. Bermula dengan perlahan kemudian laju dan perlahan semula.
Murid mengambil ruang. Apabila guru meniup wisel pertama, murid akan berlari setempat secara perlahan. Apabila guru meniup wisel kali kedua murid berlari setempat lebih laju.
Buru ng Terba ng
Apabila wisel ditiup semua murid mula berlari dan membuat gaya burung terbang.
Regangan
Apabila wisel ditiup sekali lagi, murid akan berada dalam berpasangan.
Murid menghantar bola secara bersilang, bawah kangkang dan atas kepala.
Murid berdiri secara berpasangan dan saling membelakangi. Guru membuat demonstrasi dan murid melakukan aktiviti.
kelas
Curi cuit
Murid bergerak dalam pasangan. Murid berdiri dan hanya boleh bergerak disekeliling gelung sahaja.
mungkin.
Murid bergerak dalam pasangan. Apabila wisel ditiup murid akan bertukar peranan.
Cuba jaya
Gerakerja kumpulan
Stesen 1:
Rebut kon
Murid bergerak secara berpasangan dimana mereka akan berebut kon. Rebut kon antara rakan
Murid harus peka dengan pergerakan rakan mereka dan merebut kon.
Stesen 2:
Cuit kon
MULA
Stesen 3:
Lari zigzag
Penutup (3 minit)
kaki
Berdiri dan kaki dibuka seluas bahu. Menolak sebelah kaki kehadapan dalam keadaan lurus dan membuat pusingan mengikut dan
melawan arah jam. Dalam kiraan 4. Tarik nafas dan tahan dalam kiraan 8. 3 kali tarik nafas. Akhir sekali sebut hurray
Perbincang an
Hembus
perlahan-lahan
Guru memberitahu murid berkenaan aktiviti yang dijalankan adalah bersesuaian dengan pergerakan dan peraturan dalam permainan galah panjang.
Refleksi minda