P. 1
Rpp Menerapkan Fungsi Peripheral

Rpp Menerapkan Fungsi Peripheral

|Views: 325|Likes:
Published by Bima Purwandaru

More info:

Published by: Bima Purwandaru on Apr 10, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

07/16/2014

pdf

text

original

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) TAHUN PELAJARAN 2010/2011

Satuan Pendidikan Kompetensi Keahlian Mata Pelajaran Kelas / Semester Alokasi Waktu Kode Mata Pelajaran

: SMK Negeri 1 Abang : Teknik Komputer Jaringan : Menerapkan fungsi peripheral dan instalasi PC :X/1 : 45 Menit : HDW.DEV.100(2).A

A. STANDAR KOMPETENSI • Menerapkan fungsi peripheral B. KOMPETENSI DASAR • Mengidentifikasi macam-macam periferal dan fungsinya C. INDIKATOR • Menyebutkan dan menggunakan macam-macam periperal pada PC dengan benar. D. TUJUAN PEMBELAJARAN • Mengikuti kegiatan pembelajaran ini siswa diharapkan dapat :

Menyebutkan macam-macam periperal yang tersambung PC dengan dengan benar Menjelaskan fungsi macam-macam periperal pada PC dengan benar.

E. MATERI AJAR
Pemakaian Komputer di segala segi kehidupan, menuntut penambahan beberapa perangkat keras (Hardware) untuk pendukung pemasukan data (Input) dan penampilan hasil olahan data (OutPut). Hardware tambahan ini dikenal dengan sebutan Peripheral.Beberapa contoh Pheripheral diantaranya: Scanner, OCR, Printer ,Ploter dll. 1. Peripheral Input Hardware tambahan yang menjadi sarana pendukung pemasukan data ke computer. Data masukan ini dapat berupa teks maupun grafis. Yang termasuk Pheripherial Input antara lain: a. Key Board b. Mouse c. Microphon d. Scanner e. Camera digital f. Bloethoot g. Card Reader h. Dll. 2. Peripheral Output Untuk menampilkan Output ( hasil Olahan Komputer) dalam bentuk grafis maupun teks secara visual maupun dalam bentuk cetakan ,dibutuhkan peralatan tambahan, antara lain: a. Printer b. Sound system c. Ploter

Flash disk c. Hard disk e.main peripheral. H. 3. Monitor e.output. Menjelaskan peripheral secara umum b. Kegiatan Awal (5 menit) a. LCD Proyektor Dalam modul 3 (Mengoperasikan Peripherial) akan dibahas beberapa alat tambahan seperti Keyboar. Mouse.auxlry perpipheral 3. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN 1. SUMBER BELAJAR • Modul • Buku Referensi • Internet . Mengawali dengan salam dan mengabsensi siswa b.d. CD/DVD room d.output. Menyampaikan pentingnya fungsi dan cara menggnakan macammacam peripheral c. d. Flopy disk b. Printer. input-output. METODE PEMBELAJARAN • Demonstrasi/Presentasi • Diskusi kelompok • Tanya jawab G. Mengelompokan/mengidentifikasi jenis-jenis periperal • Menjelaskan definis periperal input standart (main peripheral) yang ada didalam komputer • Menjelaskan definisi periperal input (auxlry peripheral)yang ada didalam komputer • Menjelaskan definisi periperal output standart (main peripheral) yang ada didalam komputer • Menjelaskan definisi periperal input-output (main peripheral) yang ada didalam komputer • Menjelaskan definisi periperal input-output (auxlry peripheral) yang ada didalam komputer Dari kelompok siswa yang telah dibuat didiskusikan untuk menyebutkan macammacam periperal sesuai dengan input. main periperal maupun auxlry peripheral Kegiatan Akhir ( 5 menit ) • Menyimpulkan macam-macam peripheral berdasarkan input. MMC F. Menanamkan sikap mandiri pada siswa untuk terus mencari materimateri pelajaran selain yang di dapat dari guru. Kegiatan Inti (25 menit) a. Peripheral input dan output sekaligus a. terutama memanfaatkan seluas-luasnya untuk menggunakan fasilitas internet. Scanner . dan Monitor. Membuat kelompok 2.

.. driver c. ethernet c. a. Soal ( 10 menit) 1. Cara aman melepaskan flashdisk dari sistem operasi adalah . Software sebagai penghubung antara peripheral dengan komputer yang disebut . biasanya dengan bantuan kabel atau tersambung pada port – port disebut dengan . Di taskbar klik kanan mouse pada icon safely remove hardware . a. tape dive.4 5. Perangkat komputer yang fungsinya menghasilkan cetakan kedalam kertas adalah ..6 7. card raider c. mouse d.2 3. ethernet c.. windows 2.. flashdisk e. ploter. keypunch b... joystick e. games d. Hardware tambahan yang disambungkan ke komputer. flashdisk e.. PENILAIAN/EVALUASI a. modem d. gamepad 3.. scanner. office e. office e. Instrumen Penilaian/Kisi-kisi Soal Aspek Materi Pengenalan Peripheral Menerapkan fungsi peripheral Cara kerja dan tahapan-tahapan peripheral Pengoperasian peripheral Nilai Akhir No Soal 1. plotter b. Peripheral utama (main peripheral) yang harus ada pada unit komputer berikut ini yang benar adalah . a.. printer. angka yang fungsinya sama dengan mesin ketik adalah .. driver d..I. a.. joystick.. a. peripheral c.. a. windows b.. keypuch b.8 Bentu k Tes Obyek Obyek Obyek Obyek Nilai Keterangan Syarat lulus nilai minimal 70 dan b.. modem. diskdrive 5. assesories b. mouse. monitor d. speaker. keyboard 4. keyboard. Fungsi peripheral yang digunakan untuk input karakter atau hurup. mouse. security 6..

b. DVDRW Score Perolehan : Nilai = Score diperoleh ----------------------. a. Tanda tanya ( ? ) warna kuning b. 3.. flashdisk c.. Apabila suatu peripheral belum terinstal/driver maka pada device manager akan menampilkan simbol .. monitor e. floppy disk b. mouse. Bagas Purwahono NIP. Mematikan komputer d. Di taskbar klik kanan mouse pada icon safely remove hardware a. a. Kunci jawaban b. 8. Di bawah ini yang termasuk optical drive adalah .x 100 = 8 2010 Kepala SMK Negeri 1 Abang Singaraja . 1. 5. 131 848 574 Drs. Menekan tombol reset pada komputer c. 24 Agustus Mengetahui. DVDRW e. 2. harddisk d. 6. Tanda seru ( ! ) warna kuning c.. 7. Langsung mencabut flashdisk dari port e. Tanda tanya ( ? ) warna merah 8. Tanda tanya ( ? ) warna kuning d. keyboard. Tekan Ctrl+Del 7. Driver a. Tanda seru ( x ) warna kuning e. Guru mata pelajaran Drs.. Tanda silang ( x ) warna merah d. I Nyoman Tegteg NIP. 4. peripheral c.. 132 145 280 . Cardreader b. Keyboard a. Plotter b.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->