Panduan Belajar dan Praktek

MAN 2 Banjarnegara Jl. Letjend Suprapto 95A Banjarnegara

Modul Corel Draw

Hal: 1

Kata Pengantar Alhamdulilah dengan rahmat Allah swt buku ini selesai di susun oleh penulis dengan tujuan untuk memberikan kemudahan bagi pembaca dalam mempelajari dan mempraktekkan program Corel Draw. Materi-materi yang penulis sajikan berasal dari ilmu penulis sendiri dan berbagai referensi yang ada karena keterbatasan ilmu yang kami miliki, untuk itu kami mohon maaf apabila dalam penyampaian materi tersebut kurang jelas. Buku ini kami susun untuk pegangan bagi siswa dan siswi MAN 2 Banjarnegara dalam program LIFE SKILL yang merupakan program khusus bagi seluruh siswa untuk menghadapi era komputerisasi. Referensi dalam penyusunan buku ini : 1. Corel Draw X4 The Official Guide penyusun Gary David Bouton 2. Corel Draw X3 Graphic Suite Penyusun Edward Chanda Cheria, PhD dan Agus Putri Hapsari, Msc 3. Corel Draw X3 Graphic Suite User Guide (corel corporation)

Terima kasih

Penyusun : Irfan Afandi, S.Kom

Modul Corel Draw

Hal: 2

PENGENALAN COREL DRAW

A. Tujuan dan Manfaat Corel Draw Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw X3 :

Tool Menu Standard Property Bar

Keterangan Sebagai pengatur file, dan semua pengeditan gambar secara global Icon-icon standard dalam suatu software (short cut). Berisi tentang property suatu objek, isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif Merupakan icon-icon standard dalam penggambaran maupun

Tool Box

Modul Corel Draw

Hal: 3

Merupakan daerah yang dapat dipakai untuk penggambaran dan pengeditan.Tool Keterangan pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran Berupa Tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada. Halaman gambar ini ditandai oleh gambar kotak dan merupakan batas daerah yang dapat di print (di cetak) Color Pallete Document Navigator Drawing Page Perbedaan vector dan bitmap dapat di lihat gambar sebagai berikut : Standard Toolbar Memulai dengan lembar gambar yang baru Membuka gambar yang telah di buat Menyimpan gambar Mencetak (print) gambar Modul Corel Draw Hal: 4 .

artistic media. graph paper dan spiral tools Modul Corel Draw Hal: 5 . complex star. and Free transorms tools Mengakses Crop. 3 point curver. Smudge brush. Mengakses zoom dan Hands tool Mengakses Freehand. star. pen. polyline.Memotong objek yang di pilih ke clipboard Mengkopi objek yang dipilih ke clipboard Menempel konten clipboard ke gambar Kembali ke aksi sebelumnya Mengembalikan aksi yang sudah di lakukan Mengimport gambar Mengexport gambar ke type gambar lain Set level zoom halaman Flyout adalah peralatan di toolbox Mengakses Shape. Roughen brush. Eraser dan Virutual segment delete tools. Knife. interactive connector dan dimension tool Mengakses smart fill dan smart drawing Mengakses Rectangle dan 3 point rectangle tool Mengakses ellipse dan 3 point elipse tool Mengakses polygon. bazier.

dan interactive transparency tools. mengubah besar kecil. flowchart shapes. calligraphic dan pressure. Rectangle digunakan untuk membuat objek kotak Ellips digunakan untuk membuat objek bulat maupun lonjong. Mengakses interactive blend. Tools yang sering di gunakan : Pick tool digunakan untuk memilih. memiringkan. interactive distortion. fill color. dan memutar objek Shape tool untuk mengedit lengkung garis objek Crop digunakan untuk menghapus area di objek Eraser digunakan untuk menghapus area di objek Zoom digunakan untuk memperbesar level objek di window Freehand digunakan untuk membuat segmen garis dan kurva Artistic media sebagai menyediakan akses brush. banner shapes. interactive drop shadow.Mengakses basic shapes. arrow shapes. texture fill dan postscript fill dialog boxes Mengakses interactive fill dan interactive mesh fill tools. interactive extrude. fountain fill. and callout shapes tools. interactive centour. Mengakses color docker. interactive envelope. Mengakses eyedropper dan paintbucket tools Mengakses outline pen dan outline color. sprayer. pattern fill. Modul Corel Draw Hal: 6 .

Klik Options .Memulai menggambar dari template yang ada Klik File > New From Template selanjutnya pilih template yang di inginkan. Interactive transparency digunakan untuk mentransparansi objek. Membuka gambar coreldraw . B.Memulai menggambar dari halaman kosong Klik File > New .Ketik nama file gambar .Pilih file yang akan dibuka . Perintah Umum di Corel Draw Klik Start > All Program > CorelDRAW Graphics Suite X3 > CorelDRAW X3 Memulai menggambar : .Polygon digunakan untuk membuat objek lebih dari 3 sudut atau segi Star digunakan untuk membuat objek bintang Text digunakan untuk membuat objek huruf atau tulisan Interactive blend digunakan untuk membuat objek dari 2 objek dengan perulangan tertentu.Klik File > Save as .Open Menyimpan gambar .Save Menyimpan objek yang dipilih .Centang Selected Only di check box Modul Corel Draw Hal: 7 .Pilih objek yang akan disimpan .Pilih lokasi file gambar coreldraw . Interactive drop shadow digunakan untuk membuat bayangan pada objek Interactive extrude digunakan untuk membentuk objek 3 dimensi .File > Save as .Klik File > Open .

yaitu dengan menekan tanda +. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw. Pengaturan Halaman Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. Selain dari itu juga. Kita juga bisa mengatur halaman yangakan digunakan dengan property bar : Hanya mengubah bentuk halaman. ukuran. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif.Klik File > Exit atau klik tanda X di pojok kanan atas. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. dan unit ukur seperti centimeter atau inchi. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. C. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih delete page. Modul Corel Draw Hal: 8 . dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja.- Simpan file tersebut dengan mengetikan nama file gambar Save Menutup Gambar . Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. jika kita mau menghasilkan / mempublish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web.Klik File > Close atau Klik windows > Close All Keluar dari Coreldraw .

Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek. Untuk membuang guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. b. Untuk menampilkan guideline ini. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. d. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to guideline. Alat bantu dalam penggambaran Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi.D. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Kemudian untuk menarik guideline. atau jika pada sebuah kurva terbuka. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to object. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. e. c. f. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid. terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidangkerja kita. Modul Corel Draw Hal: 9 . guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Klik 2 x garis yang sudah ada pada titik sambung dan selanjutnya buat garis lain.Klik dan drag Membuat garis lurus .Klik garis awal dan klik garis akhir ( klik dan klik ) Membuat garis bersambung dengan garis lainnya. . Menggambar Garis Membuat garis di Coreldraw yaitu cara sebagai berikut : Klik Freehand Kemudian klik dan drag sehingga berbentuk garis dan lepaskan. Setting tebal dan tipis garis Langkah nya sebagai berikut : .E. dengan Latihan : Buatlah garis seperti berikut menggunakan Freehand : TIPS Menggambar garis kurva ( melengkung) : .Pilih objek Buka Outline tool flyout : dan klik Outline pen - Pilih warna Isikan nilai dari ukuran Width Box Pilih gaya garis dari Style box Modul Corel Draw Hal: 10 .

Modul Corel Draw Hal: 11 .- Membuat garis kaligrafi Pilih objek Buka outline tool flyout dan klik Outline pen - Di Corners area. Drag sampai membentuk gambar brush yang di inginkan. isikan nilai stretch box untuk mengubah jenis garis kaligrafinya Contoh Penggunaan Calligraphic Lines Menggunakan Artistic media tool Pilih objek yang akan di set artistic Buka Curve Flayout dan klik artistic media - Klik tombol brush di Property bar Pilih salah satu bentuk brush di daftar brush stroke (jika anda ingin lebih halus gambar dari brush tersebut dengan mengisikan nilai di Freehand smoothing box di property bar. (jika ingin di rubah ukuran lebar bentuk dengan mengisi nilai Artistic media tool width di property bar. aktifkan corner syle Di Calligraphy area.

Tetapi untuk mengaktifkan property bar persgi pertama-tama harus memilih terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool Modul Corel Draw Hal: 12 . dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. TIPS :  Klik drag + shift : membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek  Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Untuk mengedit persegi yang telah kita buat.F. Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak sama sisi yang di inginkan. Menggambar bentuk kotak sama sisi Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool Tekan tombol Ctrl di keyboard. Menggambar Bentuk Menggambar bentuk kotak Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak yang anda inginkan.

yaitu kelipatan besaran objek yang awal. 2. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. hanya berlaku pada bagian sudut objek. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang di tengah seriap sisi objek.Secara manual / interaktif. Merubah ukuran  menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi . Modul Corel Draw Hal: 13 . Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda sudut objek. Atur posisi yang diinginkan dengan klik dan drag kearah yang di inginkan. Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Klik drag + shift = mengubah kea rah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Crtl = mengubah objek dengan presisi tertentu. Untuk pusat perputaran. Memutar dan mendistorsikan objek  klik sekali lagi pada objek terpilih. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.

Latihan : Buatlah objek-objek berbentuk kotak lebih dari 5 dengan ukuran yang berbeda. yaitu kelipatan 15 derajat.Klik Drag + Shift = Memutar objek sambil merubah skala dari objek Klig Drag + Crtl = Memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. kemudian menariknya ke dalam hingga kelengkungan yang di inginkan. Merubah dari suatu tipe standar persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box)  yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudutsudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool. Menggambar bentuk lingkaran Buka Ellips Flyout dan klik Ellips tool Drag dan gambar di halaman gambar yang tersedia sampai berbentuk garis lingkaran yang di inginkan (membuat lingkaranbulat dengan menekan tombol Ctrl ) Modul Corel Draw Hal: 14 . Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3.

yaitu : 1. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. adalah polygon yang berbentuk bintang Untuk pembuatan polygon. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. Latihan : Buatlah 6 objek bentuk lingkaran dengan ukuran yang berbeda ! Membuat Objek Polygon Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. Polygon standar dengan jumlah sisi tertentu. maupun star dapat langsung di pilih pada property box polygon. Start dimana polygon tersebut di buat mendekati bentuk bintang 3. 2. Modul Corel Draw Hal: 15 . Polygon as satr. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star.Pengaturan bentuk lingkaran seperti halnya pengaturan pada persegi yang sudah di sampaikan di atas. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik mouse. Ada 3 macam tipe elips maupun lingkaran yang dapat di buat.

Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang berbeda. yaitu spiral di mana antar garis mempunyai jarak yang sama.Menggambar bentuk spiral Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. Logarithmic spiral. Modul Corel Draw Hal: 16 . 2. atau mengalami perubahan secarateratur. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang di inginkan dengan mengklik pada mouse. Symmetrical spiral. yaitu : 1.

menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik. Menggambar Standar Shape Tool Modul Corel Draw Hal: 17 . graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak.Menggambar Graph Paper Secara sederhana.

Transformasi skew Modul Corel Draw Hal: 18 . yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. Karena kelebihan pertama yang diberikan adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Pengedikan objek dengan bantuan tool transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah : 1. Transformasi move 2. Transformasi size 5. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah. Transformasi scale dan mirror 4. G.Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standar. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apapun juga. Transformasi rotate 3. Selain itu juga. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih.

Modul Corel Draw Hal: 19 . Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan.Dilakukan dengan memilih objek diasal. dan kembalikan lakukan pada objek duplikasinya. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasi. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relative yang diinginkan. dan mengaktifkan tanda relative pada sebelah sudut kiri atas.

dan lakukan pada objek duplikasi.Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu. kemudian aktifkan relative pada bagian tengah bawah hal ini dimaksudkan untuk menentukan pusat perputaran objek. Kemudian atur besar rotasi yang di inginkan. Pilih objek asli. Modul Corel Draw Hal: 20 .

Pilih objek asli. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baiks ecara horizontal dan vertical. dan move danseterusnya hingga hasil yang diinginkan. baik secara proposional maupun non-proposional. Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. dan pindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. Modul Corel Draw Hal: 21 .Transformasi Scala dan Miror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. sehingga terbalik dari bentuk aslinya. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi.

Sedangkan untuk posisi relative tetap dibiarkan di tengah. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. Modul Corel Draw Hal: 22 . Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal.Pilih objek asli. kemudian lakukan pada objek duplikasi. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. tanpa merubah skala yang ada.

Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi. kemudian atur distorsi yang diinginkan baik secara horizontal maupun vertical dengan derajat tertentu. Setelah besarnya derajat telah ditentukan. Pilih objek asli. Prndistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horizontal maupun vertical. Modul Corel Draw Hal: 23 .

Outline  garis luar dari objek 2. Pemberian Warna pada Objek Yang akan di bahas di sini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. maka objek selanjutnya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi Modul Corel Draw Hal: 24 . klik kiri untuk memberi warna fill objek. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a.H. Pilih objek yang hendak kita warna. Fill  bagian dalam dari objek. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objekobjek yang merupakan kurva tertutup. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian yaitu bagian : 1. c. hanya mencakup warna solid. Tanpa memilih objek. dan interaktif akan di bahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. dengan pengertian satu warna. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. b. Pilih terlebih dahulu warna yang di inginkan pada color palette. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. maka akan muncul suatu window baru yang merupaan pengaturan warna untuk standar objek. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. Pemberian warna yang akan di bawah ini. tekan tombol kiri maupun kanan padam ouse. Setelah menentukan wrna yang diinginkan. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan.

Modul Corel Draw Hal: 25 .

reflection. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. Duplicate (ctrl + d) Keuntungan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. Pilih objek yang ingin di gandakan kemudian pilih dari menu edit-copy. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihan masing-masing Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. I. Tool. maka hasil duplikasi yang di dapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpang perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan.Selain dari transformasi seperti di atas. masih ada lagi satu transformasi yang sama. kemudian ctrl + v untuk pasti / mendapatkan hasi penggandaan objek. dan dapat kita manipulasi secara langsung. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. Duplcate. Secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tomboltombol yang ada pada mouse. skew. kemudian baru dilepaskan tombol kiri pada mouse. Copy. Caranya adalah degnan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. 2. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. scale. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Transformasi yang dapat dilakuakn adalah rotate. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. dan Clone Ketiga cara di atas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. tetapi dapat dilakukan secara interaktif. Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar : Modul Corel Draw Hal: 26 . Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy.

maka objek clone ini di anggap telah berdiri sendiri. Cara clon adalah cara memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone Modul Corel Draw Hal: 27 . ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya.Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. Tetapi selain dari kelebihannya itu. hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. maka secara otomatis hasil clone ini mengikuti perubahan tersebut. ukuran maupun rotasi. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. kita dapat membuat setengah. dan menjadi objek independen tanpa di bayangi oleh objek aslinya. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. karena sekali kita merubah property dari objek clone.

Contoh Soal : Menjadi Modul Corel Draw Hal: 28 .

Hal ini akan mempengaruhi objek mana yagnakan terlihat / berada di bagian atas. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk. Manipulasi Objek 1. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek. Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : Modul Corel Draw Hal: 29 . dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang yang dapat di akses melalui menu arrange – order.J. Untuk merubah urutan susunan objek. Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas. dan seterusnya. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah.

Send to back (shift + pgdwn)  berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah. Bring to front ( shift + pgup)  berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas.a. b. Modul Corel Draw Hal: 30 .

d. Modul Corel Draw Hal: 31 .c. In Front of  berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya. Back one (ctrl + pgdwn)  berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan di bawahnya. e. Forward one (ctrl + Pgup)  berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan di atasnya.

Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. Pengelompokkan objek / Grouping object Untuk pengelompokkan objek. untuk melakukan pengelompokkan objek. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group ( ctrl + g) . kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang kita seleksi.f. maka semua objek tergabung dalam satu kesatuan itu akan itu terpilih juga. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. Keuntungan yang dapat di dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu persatu. Untuk melkaukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. Behind  berguna untuk menentukan posisi objek terpilih di bawah susunan objek yang menjadi tujuannya. 2. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. Modul Corel Draw Hal: 32 .

Ungroup all  digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah digroup. Ungroup  digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan.Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuan. Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl + u). jika suatu group objek. Tetapi kita dapat memilih salahs atu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard. dan objek tersebut setelah tidak kita pilih. kita group lagi dengan objek lain. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut ada dua pilihan ungroup yang dilakukan. tetap merupakan satu kesatuan group. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkalikali. Modul Corel Draw Hal: 33 .

Pensejajaran antar objek / align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). dapat kita lakukan dengancara manual lewat dialog box window. Pensejajaran ini terbagi atas 2 yaitu : a. atau dengan short cut yang ada pada keyboard.3. Modul Corel Draw Hal: 34 . Persejajaran objek / align and distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antara 2 objek atau lebih. Untuk melakukan perintah align ini.

Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. Align top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek dimana objek terakhir yang terpilih menjadi patokan pensejajaran objek Modul Corel Draw Hal: 35 .

Objek terakhir yang akan di pilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek 3. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. Modul Corel Draw Hal: 36 . Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara vertical. Align center Horizontal (c) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. 4. 5. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.2. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek.

Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. Adapun macam-macam distribute yang dapat dilakukan : Modul Corel Draw Hal: 37 . Untuk melakukan perintah distribute ini. Pensejajaran jarak antar objek / distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah dipilih (bukan objek group). b.6. yaitu lewat dialog box window distribute. kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.

jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. 2. 3. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 4. Distribute Center (horizontal) = menjelaskan antar bagian tengah objek secara horizontal. Distribute Buttom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horizontal. Modul Corel Draw Hal: 38 .1. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Dimana objek yang dibagi adalah bagian objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah.

Modul Corel Draw Hal: 39 . Distribute left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagian objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. jadi yang dihitung jarak kosong antar objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertical. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertical. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.5. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. 8. 7. 6.

b. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. yaitu : a. kita dapat melakukan lewat menu arrange – shaping. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. maka harus ada dua objek atau lebih yangterpilih secara bersamaan. Weld = Berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. Untuk melakukan perubahan ini. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. Berbeda dengan menggunakan short cut. Melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. dalam penggunaan tool shaping ini. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. Melalui tool shaping yang ada pada bgian kanan bidang kerja.4. Trim. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. Editing antar objek (Weld. dimana jikam elakukan perubahan melalui icon ini. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek atau objek terakhir yang dipilih. Modul Corel Draw Hal: 40 . Untuk menampilkan tool ini. ada 2 cara yang dapat dilakukan. objek harus dipilih satu persatu.

Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan. atau pada target objek yang dipilih. Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yangdipilih. Modul Corel Draw Hal: 41 . Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yangdipilih.Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya. Intersect = berguna untuk menghasilkan objek intersek / perpotongan antara dua atau lebih objek yang terpilih.

Penghapusan objek / eraser Berfungsi untuk menghapus objek. antara lingkaran dan kotak. Modul Corel Draw Hal: 42 . c.5. Circle / square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. Auto reduce on eracer = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. a. Eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan b. dimana dalam penghapusan suatu objek. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus.

sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. a. akan menghasilkan suatu objek tertutup. baik itu merupakan objek standar maupun objek yang terbentuk dari path. Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan objek. Jika hendak memisahkan objek yang telah terpotong oleheraser ini. Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini. caranya adalah : Modul Corel Draw Hal: 43 . terutama dalam pengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik. Pemotongan objek / knive Berfungsi untuk memotong objek. Leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek. Untuk mendapatkan potongan lurus. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. kita dapat melakukan dnegna klik + klik. maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. b. Auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek.6. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. dimana hasil pemotongan objek tersebut. kita harus melakukan dengan klik + drag. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate 7.

Zoom out (f3) = berguna untuk memperkecil gambar. dimana lebih dikenal dengan sebutan path atau kurva. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. Zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja. Dimana jika kita mengambil dari objek standar. f. Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tooldan klik kiri pada mouse. Zoom in objek terpilih (shift = f2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. b. Zoom 1 : 1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya.a. Atau ktia dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yanghendak kita perbesar. Zoom out objek terpilih (f4) = berguna untuk menampilkan semua objek yangterdapat pada file tersebut. d. dengan Modul Corel Draw Hal: 44 . Zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja. Adapun kurva yangdihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yangterdapat pada property bar zoom. g. Untuk pembuatan kurva / path ini. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. K. Zoom pada bidangkerja ( shift + f4) = berfungsi untuk memperlihatkan objek-objek yang hanya terdapat pada bidang kerja. Cara merubah objek standar menjadi suatu path adalah dengna melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). Zoom in (f2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu. e. c. Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. h. Kurva atau path Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas.

Sedangkan untuk mengedit suatu path / kurva. Jika kita telah selesai membuat suatu path. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Untuk garis bebas ini. maka yang harus dilakukan pertama-tama adalah memilih path yang hendak kita sambung. Modul Corel Draw Hal: 45 . Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. dan ingin melanjutkan kembali path kita. Dan icon tambahan yang muncul pada property bar path. Macam-macam Path tool : 1. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. Untuk membuat garis lurus. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. Freehand tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita.shortcut di keyboar ctrl + Q. kita harus menggunakan shape tool. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu)..

Adapun macam-macam artistic tool ini adalah a. Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentukbentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan Modul Corel Draw Hal: 46 .2. Artistic media tool Sesuai dengan namanya.

Modul Corel Draw Hal: 47 . Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang lain tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. c.b.

Caligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi.d. Dimana untuk menentukan besar dan derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. Modul Corel Draw Hal: 48 .

Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. namun pada pressure tool ini. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horizontal b. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. Callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard 3. Angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek Modul Corel Draw Hal: 49 . Vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool.e. Slanted dimension tool = memberikan ukuran pada sisi miring e. Horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. objek dibuat kurva tertutup. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita.

4. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung, dapat digunakan pada penggambaran diagram.

5. Bazier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. Untuk pembuatan garis lurus, kita tentukan dengan titik awal, kemudian tentukan titik selanjutnya. Sedangkan untuk membuat garis lengkung yang harus kita lakukan adalah menentukan titik awal sambil ditarik (klik + drag) untuk mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut

Modul Corel Draw

Hal: 50

L. Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path, kita harus menggunakan shape tool, dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. Dalam pengeditan titik-titik, terutama dalam garis lengkung, kita akan dibantu oleh bezier, yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam, dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah :

1. Add vertex  menambahkan titik control pada path. Cara-cara penambahan titik : - Klik pada garis yang hendak di beri titik baru hingga bertanda (*), kemudian tekan icon add vertex - Klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru, kemudian pilih add pada pilihan yang muncul. - Double klik pada garis yanghendak di beri titik baru. - Untuk titik baru yangtepat di antara 2 titik lama, maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu, baru ditekan icon add vertex, atau tanda + pada keyboard.

Modul Corel Draw

Hal: 51

M. Bayangan Objek (drop Shadow) Digunakan untuk memberikan bayangan pada objek. Kelebihan dari penggunaan bayangan adalah hasil dari gambar tersebut seolah-olah terdapat sumber cahaya yangmenerangi objek tersebut sehingga bayangan muncul. Cara-cara untuk membuat bayangan yaitu dengan 1. Seleksi objek yang akan di beri bayangan

2. Gunakan tool

dan pilih interactive drop

shadow. 3. Drag pada objek yang telah di seleksi tadi untuk membuat bayangan seperti gambar di bawah :

4. Sehingga menghasilkan gambar berikut :

Modul Corel Draw

Hal: 52

N. Bayangan akan muncul apabila objek yang akan di beri warna terdapat fill color pada objeknya dan tidak akan terjadi bayangan jika tidak di beri warna objek.5. Hasilnya akan seperti berikut apabila objek tersebut di beri warna : Modul Corel Draw Hal: 53 . Drag objek untuk membentuk 3 dimensi seperti gambar berikut : 4. Membuat objek 3 Dimensi Langkah yang perlu di lakukan adalah : 1. Klik pilih interactive extrude tool 3. Pilih objek yang akan di bentuk 3 dimensi 2.

O. Klik interactive blend tool 3. Buatlah 2 objek (boleh bentuk objek yang berbeda satu dengan yang lain ) 2. Lakukan drag pada objek pertama ke objek kedua Modul Corel Draw Hal: 54 . Efek blend tool Digunakan untuk pengulangan objek pada media tertentu yangmengakibatkan urutan objek ke objek pertama ke objek terakhir : Caranya adalah : 1.

4. Buatlah garis / path dengan menggunakan freehand tool 2. Lepaskan drag tersebut dan akan menghasilkan di bawah ini : P. Buatlah tulisan dengan menggunakan Text tool sehingga seperti berikut . Fit Text to path Digunakan untuk menempelkan text pada path atau kurva yang telah di siapkan sehingga text tersebut mengikuti alur dari path yang ada. Modul Corel Draw Hal: 55 . Caranya : 1.

4. Setelah kedua objek tersebut dibuat. Pilih menu text dan klik Fit text to path. seleksi / pilih objek text terlebih dahulu. Pointer akan berbentuk tanda panah besar dan selanjutnya klik path yang sudah dibuat tadi menjadi : Modul Corel Draw Hal: 56 .3.

Dan hasilnya adalah : Q.5. Buatlah objek yang akan di beri degradasi warna 2. Aktifkan fill tool sehingga muncul tampilan dialog sebegai berikut : pilih fountain fill Modul Corel Draw Hal: 57 . Degradasi warna pada objek Cara-cara nya adalah : 1.

Pilih type yang akan di gunakan. Klik OK 6. Jika kita menginginkan warna yang lain dapat di pilih pada from dan to yangterdapat di fountain fill di atas.3. 5. dan di sebelah kanan terdapat kotak untuk melihat hasil degradasinya. Maka hasilnya akan seperti berikut : Untuk mengenal pewarnaan objek gunakan semua tool yang terdapat pada Modul Corel Draw Hal: 58 . 4.

Objek yang telah dibuat akan berbentuk seperti di bawah : 4. Modul Corel Draw Hal: 59 .R. Buatlah objek yang akan di gunakan 2. Klik area kotak-kotak pada objek tersebut dan pilih warna pada color palette. Interactive Mesh Fill Lain lagi dengan degradasi warna pada objek interactive mesh fill ini digunakan untuk mewarnai degrasi dengan area tertentu : Langkahnya : 1. Aktifkan pilih interactive mesh fill 3.

Hasilnya akan seperti berikut : S. Perpektif objek Kita sering mengenal perspektif dimana objek akan terlihat seperti jauh dan kecil. Buatlah objek yang akan diperspektifkan Modul Corel Draw Hal: 60 .5. Di coreldraw juga bisa membuat gambar perspektif dengan cara sebagai berikut : 1.

Drag pada salah satu titik objek di sudut sehingga seperti di bawah ini : 4.2. Dari menu effect pilih perspective 3. Lepaskan drag tersebut sehingga berbentuk : Modul Corel Draw Hal: 61 .

Jam dinding 2. Unit komputer Modul Corel Draw Hal: 62 .CONTOH LATIHAN : 1.

Logo IM3 4. logoIndosiar Modul Corel Draw Hal: 63 .3. Logo PLN 6. Logo Telkom 7. Logo indosat 5.

Tv One 11. Gramedia Modul Corel Draw Hal: 64 .8. Mistubishi 10. Logo SCTV 9.

12. Say no to drug Selamat belajar ! Modul Corel Draw Hal: 65 .