Panduan Belajar dan Praktek

MAN 2 Banjarnegara Jl. Letjend Suprapto 95A Banjarnegara

Modul Corel Draw

Hal: 1

Kata Pengantar Alhamdulilah dengan rahmat Allah swt buku ini selesai di susun oleh penulis dengan tujuan untuk memberikan kemudahan bagi pembaca dalam mempelajari dan mempraktekkan program Corel Draw. Materi-materi yang penulis sajikan berasal dari ilmu penulis sendiri dan berbagai referensi yang ada karena keterbatasan ilmu yang kami miliki, untuk itu kami mohon maaf apabila dalam penyampaian materi tersebut kurang jelas. Buku ini kami susun untuk pegangan bagi siswa dan siswi MAN 2 Banjarnegara dalam program LIFE SKILL yang merupakan program khusus bagi seluruh siswa untuk menghadapi era komputerisasi. Referensi dalam penyusunan buku ini : 1. Corel Draw X4 The Official Guide penyusun Gary David Bouton 2. Corel Draw X3 Graphic Suite Penyusun Edward Chanda Cheria, PhD dan Agus Putri Hapsari, Msc 3. Corel Draw X3 Graphic Suite User Guide (corel corporation)

Terima kasih

Penyusun : Irfan Afandi, S.Kom

Modul Corel Draw

Hal: 2

PENGENALAN COREL DRAW

A. Tujuan dan Manfaat Corel Draw Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw X3 :

Tool Menu Standard Property Bar

Keterangan Sebagai pengatur file, dan semua pengeditan gambar secara global Icon-icon standard dalam suatu software (short cut). Berisi tentang property suatu objek, isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif Merupakan icon-icon standard dalam penggambaran maupun

Tool Box

Modul Corel Draw

Hal: 3

Tool Keterangan pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. Merupakan daerah yang dapat dipakai untuk penggambaran dan pengeditan. Halaman gambar ini ditandai oleh gambar kotak dan merupakan batas daerah yang dapat di print (di cetak) Color Pallete Document Navigator Drawing Page Perbedaan vector dan bitmap dapat di lihat gambar sebagai berikut : Standard Toolbar Memulai dengan lembar gambar yang baru Membuka gambar yang telah di buat Menyimpan gambar Mencetak (print) gambar Modul Corel Draw Hal: 4 . Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran Berupa Tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada.

Mengakses zoom dan Hands tool Mengakses Freehand. pen. star. interactive connector dan dimension tool Mengakses smart fill dan smart drawing Mengakses Rectangle dan 3 point rectangle tool Mengakses ellipse dan 3 point elipse tool Mengakses polygon. Eraser dan Virutual segment delete tools. Knife. polyline. artistic media. complex star. Smudge brush. and Free transorms tools Mengakses Crop.Memotong objek yang di pilih ke clipboard Mengkopi objek yang dipilih ke clipboard Menempel konten clipboard ke gambar Kembali ke aksi sebelumnya Mengembalikan aksi yang sudah di lakukan Mengimport gambar Mengexport gambar ke type gambar lain Set level zoom halaman Flyout adalah peralatan di toolbox Mengakses Shape. bazier. graph paper dan spiral tools Modul Corel Draw Hal: 5 . Roughen brush. 3 point curver.

dan interactive transparency tools. banner shapes. memiringkan. Rectangle digunakan untuk membuat objek kotak Ellips digunakan untuk membuat objek bulat maupun lonjong. Modul Corel Draw Hal: 6 . fill color. Mengakses interactive blend. interactive centour. Tools yang sering di gunakan : Pick tool digunakan untuk memilih. and callout shapes tools. interactive extrude. interactive envelope. arrow shapes. dan memutar objek Shape tool untuk mengedit lengkung garis objek Crop digunakan untuk menghapus area di objek Eraser digunakan untuk menghapus area di objek Zoom digunakan untuk memperbesar level objek di window Freehand digunakan untuk membuat segmen garis dan kurva Artistic media sebagai menyediakan akses brush. Mengakses eyedropper dan paintbucket tools Mengakses outline pen dan outline color. mengubah besar kecil. texture fill dan postscript fill dialog boxes Mengakses interactive fill dan interactive mesh fill tools. interactive distortion. Mengakses color docker. pattern fill. flowchart shapes. fountain fill.Mengakses basic shapes. calligraphic dan pressure. interactive drop shadow. sprayer.

Interactive transparency digunakan untuk mentransparansi objek.Polygon digunakan untuk membuat objek lebih dari 3 sudut atau segi Star digunakan untuk membuat objek bintang Text digunakan untuk membuat objek huruf atau tulisan Interactive blend digunakan untuk membuat objek dari 2 objek dengan perulangan tertentu.File > Save as .Pilih lokasi file gambar coreldraw .Save Menyimpan objek yang dipilih . B.Klik Options .Klik File > Open .Memulai menggambar dari template yang ada Klik File > New From Template selanjutnya pilih template yang di inginkan.Memulai menggambar dari halaman kosong Klik File > New . Perintah Umum di Corel Draw Klik Start > All Program > CorelDRAW Graphics Suite X3 > CorelDRAW X3 Memulai menggambar : . Membuka gambar coreldraw . Interactive drop shadow digunakan untuk membuat bayangan pada objek Interactive extrude digunakan untuk membentuk objek 3 dimensi .Pilih objek yang akan disimpan .Open Menyimpan gambar .Centang Selected Only di check box Modul Corel Draw Hal: 7 .Ketik nama file gambar .Klik File > Save as .Pilih file yang akan dibuka .

maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. jika kita mau menghasilkan / mempublish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web.Klik File > Exit atau klik tanda X di pojok kanan atas. Selain dari itu juga. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. Modul Corel Draw Hal: 8 . dan unit ukur seperti centimeter atau inchi. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih delete page. ukuran. yaitu dengan menekan tanda +. dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. Kita juga bisa mengatur halaman yangakan digunakan dengan property bar : Hanya mengubah bentuk halaman. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. Pengaturan Halaman Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw.- Simpan file tersebut dengan mengetikan nama file gambar Save Menutup Gambar . Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page.Klik File > Close atau Klik windows > Close All Keluar dari Coreldraw . sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. C.

snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Kemudian untuk menarik guideline. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. d. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidangkerja kita. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid.D. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to guideline. Modul Corel Draw Hal: 9 . terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler. Untuk menampilkan guideline ini. e. Untuk membuang guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. c. daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Alat bantu dalam penggambaran Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. atau jika pada sebuah kurva terbuka. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. b. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to object.

Menggambar Garis Membuat garis di Coreldraw yaitu cara sebagai berikut : Klik Freehand Kemudian klik dan drag sehingga berbentuk garis dan lepaskan. dengan Latihan : Buatlah garis seperti berikut menggunakan Freehand : TIPS Menggambar garis kurva ( melengkung) : .Pilih objek Buka Outline tool flyout : dan klik Outline pen - Pilih warna Isikan nilai dari ukuran Width Box Pilih gaya garis dari Style box Modul Corel Draw Hal: 10 . Setting tebal dan tipis garis Langkah nya sebagai berikut : .Klik garis awal dan klik garis akhir ( klik dan klik ) Membuat garis bersambung dengan garis lainnya.Klik dan drag Membuat garis lurus . .E.Klik 2 x garis yang sudah ada pada titik sambung dan selanjutnya buat garis lain.

aktifkan corner syle Di Calligraphy area. Modul Corel Draw Hal: 11 . isikan nilai stretch box untuk mengubah jenis garis kaligrafinya Contoh Penggunaan Calligraphic Lines Menggunakan Artistic media tool Pilih objek yang akan di set artistic Buka Curve Flayout dan klik artistic media - Klik tombol brush di Property bar Pilih salah satu bentuk brush di daftar brush stroke (jika anda ingin lebih halus gambar dari brush tersebut dengan mengisikan nilai di Freehand smoothing box di property bar. (jika ingin di rubah ukuran lebar bentuk dengan mengisi nilai Artistic media tool width di property bar. Drag sampai membentuk gambar brush yang di inginkan.- Membuat garis kaligrafi Pilih objek Buka outline tool flyout dan klik Outline pen - Di Corners area.

Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak sama sisi yang di inginkan. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Menggambar bentuk kotak sama sisi Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool Tekan tombol Ctrl di keyboard. Menggambar Bentuk Menggambar bentuk kotak Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak yang anda inginkan.F. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persgi pertama-tama harus memilih terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool Modul Corel Draw Hal: 12 . TIPS :  Klik drag + shift : membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek  Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Untuk mengedit persegi yang telah kita buat.

2. Atur posisi yang diinginkan dengan klik dan drag kearah yang di inginkan. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda sudut objek. Merubah ukuran  menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi . hanya berlaku pada bagian sudut objek. Klik drag + shift = mengubah kea rah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Crtl = mengubah objek dengan presisi tertentu. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Memutar dan mendistorsikan objek  klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk pusat perputaran. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang di tengah seriap sisi objek. Modul Corel Draw Hal: 13 . yaitu kelipatan besaran objek yang awal.Secara manual / interaktif. Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.

Merubah dari suatu tipe standar persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box)  yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudutsudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool. kemudian menariknya ke dalam hingga kelengkungan yang di inginkan. Menggambar bentuk lingkaran Buka Ellips Flyout dan klik Ellips tool Drag dan gambar di halaman gambar yang tersedia sampai berbentuk garis lingkaran yang di inginkan (membuat lingkaranbulat dengan menekan tombol Ctrl ) Modul Corel Draw Hal: 14 . Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. yaitu kelipatan 15 derajat. Latihan : Buatlah objek-objek berbentuk kotak lebih dari 5 dengan ukuran yang berbeda.Klik Drag + Shift = Memutar objek sambil merubah skala dari objek Klig Drag + Crtl = Memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.

Modul Corel Draw Hal: 15 . menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik mouse. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. Ada 3 macam tipe elips maupun lingkaran yang dapat di buat. Polygon standar dengan jumlah sisi tertentu. adalah polygon yang berbentuk bintang Untuk pembuatan polygon.Pengaturan bentuk lingkaran seperti halnya pengaturan pada persegi yang sudah di sampaikan di atas. maupun star dapat langsung di pilih pada property box polygon. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. Polygon as satr. yaitu : 1. 2. Start dimana polygon tersebut di buat mendekati bentuk bintang 3. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. Latihan : Buatlah 6 objek bentuk lingkaran dengan ukuran yang berbeda ! Membuat Objek Polygon Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n.

Menggambar bentuk spiral Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. Symmetrical spiral. 2. yaitu spiral di mana antar garis mempunyai jarak yang sama. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. Logarithmic spiral. Modul Corel Draw Hal: 16 . atau mengalami perubahan secarateratur. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang di inginkan dengan mengklik pada mouse. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang berbeda. yaitu : 1. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.

graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik.Menggambar Graph Paper Secara sederhana. Menggambar Standar Shape Tool Modul Corel Draw Hal: 17 .

Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standar. yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. Transformasi skew Modul Corel Draw Hal: 18 . Karena kelebihan pertama yang diberikan adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. Transformasi move 2. Transformasi scale dan mirror 4. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah. Transformasi rotate 3. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. G. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apapun juga. Pengedikan objek dengan bantuan tool transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Transformasi size 5. Selain itu juga. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah : 1. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu.

dan mengaktifkan tanda relative pada sebelah sudut kiri atas. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan.Dilakukan dengan memilih objek diasal. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasi. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relative yang diinginkan. dan kembalikan lakukan pada objek duplikasinya. Modul Corel Draw Hal: 19 .

kemudian aktifkan relative pada bagian tengah bawah hal ini dimaksudkan untuk menentukan pusat perputaran objek. dan lakukan pada objek duplikasi. Pilih objek asli.Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu. Modul Corel Draw Hal: 20 . Kemudian atur besar rotasi yang di inginkan.

dan move danseterusnya hingga hasil yang diinginkan. Modul Corel Draw Hal: 21 . Pilih objek asli. sehingga terbalik dari bentuk aslinya. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baiks ecara horizontal dan vertical. dan pindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move.Transformasi Scala dan Miror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. baik secara proposional maupun non-proposional. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir.

Sedangkan untuk posisi relative tetap dibiarkan di tengah. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal.Pilih objek asli. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. Modul Corel Draw Hal: 22 . kemudian lakukan pada objek duplikasi. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. tanpa merubah skala yang ada.

kemudian atur distorsi yang diinginkan baik secara horizontal maupun vertical dengan derajat tertentu. Modul Corel Draw Hal: 23 . Setelah besarnya derajat telah ditentukan. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi. Prndistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horizontal maupun vertical. Pilih objek asli.Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu.

Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian yaitu bagian : 1. maka objek selanjutnya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi Modul Corel Draw Hal: 24 . Pemberian warna yang akan di bawah ini. Fill  bagian dalam dari objek. c. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objekobjek yang merupakan kurva tertutup. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. Pilih terlebih dahulu warna yang di inginkan pada color palette. Setelah menentukan wrna yang diinginkan. hanya mencakup warna solid. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. klik kiri untuk memberi warna fill objek. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek.H. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. Pemberian Warna pada Objek Yang akan di bahas di sini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. maka akan muncul suatu window baru yang merupaan pengaturan warna untuk standar objek. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. dengan pengertian satu warna. tekan tombol kiri maupun kanan padam ouse. b. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. Tanpa memilih objek. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. Outline  garis luar dari objek 2. Pilih objek yang hendak kita warna. dan interaktif akan di bahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek.

Modul Corel Draw Hal: 25 .

tetapi dapat dilakukan secara interaktif. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. skew. Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar : Modul Corel Draw Hal: 26 . Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. kemudian ctrl + v untuk pasti / mendapatkan hasi penggandaan objek. masih ada lagi satu transformasi yang sama. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. scale. Copy. Pilih objek yang ingin di gandakan kemudian pilih dari menu edit-copy. maka hasil duplikasi yang di dapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. dan dapat kita manipulasi secara langsung. dan Clone Ketiga cara di atas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. I. reflection. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. Secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tomboltombol yang ada pada mouse. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Transformasi yang dapat dilakuakn adalah rotate. Caranya adalah degnan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. 2.Selain dari transformasi seperti di atas. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpang perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. kemudian baru dilepaskan tombol kiri pada mouse. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihan masing-masing Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. Duplicate (ctrl + d) Keuntungan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. Duplcate. Tool.

karena sekali kita merubah property dari objek clone. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. ukuran maupun rotasi. kita dapat membuat setengah. Cara clon adalah cara memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone Modul Corel Draw Hal: 27 .Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. maka secara otomatis hasil clone ini mengikuti perubahan tersebut. hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. Tetapi selain dari kelebihannya itu. dan menjadi objek independen tanpa di bayangi oleh objek aslinya. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. maka objek clone ini di anggap telah berdiri sendiri.

Contoh Soal : Menjadi Modul Corel Draw Hal: 28 .

Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas. Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : Modul Corel Draw Hal: 29 . Untuk merubah urutan susunan objek. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang yang dapat di akses melalui menu arrange – order. dan seterusnya.J. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk. Hal ini akan mempengaruhi objek mana yagnakan terlihat / berada di bagian atas. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek. Manipulasi Objek 1.

b. Modul Corel Draw Hal: 30 . Send to back (shift + pgdwn)  berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah. Bring to front ( shift + pgup)  berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas.a.

Modul Corel Draw Hal: 31 . Forward one (ctrl + Pgup)  berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan di atasnya. e. In Front of  berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya.c. Back one (ctrl + pgdwn)  berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan di bawahnya. d.

Behind  berguna untuk menentukan posisi objek terpilih di bawah susunan objek yang menjadi tujuannya. maka semua objek tergabung dalam satu kesatuan itu akan itu terpilih juga. Modul Corel Draw Hal: 32 . maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group ( ctrl + g) . kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang kita seleksi. untuk melakukan pengelompokkan objek. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek. Keuntungan yang dapat di dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu persatu. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. Untuk melkaukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih.f. Pengelompokkan objek / Grouping object Untuk pengelompokkan objek. 2.

jika suatu group objek.Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuan. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut ada dua pilihan ungroup yang dilakukan. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. Tetapi kita dapat memilih salahs atu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard. dan objek tersebut setelah tidak kita pilih. Ungroup  digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan. Modul Corel Draw Hal: 33 . tetap merupakan satu kesatuan group. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkalikali. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. kita group lagi dengan objek lain. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl + u). Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group. Ungroup all  digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah digroup.

Pensejajaran antar objek / align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Modul Corel Draw Hal: 34 . atau dengan short cut yang ada pada keyboard. dapat kita lakukan dengancara manual lewat dialog box window.3. Untuk melakukan perintah align ini. Pensejajaran ini terbagi atas 2 yaitu : a. Persejajaran objek / align and distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antara 2 objek atau lebih.

Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. Align top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek dimana objek terakhir yang terpilih menjadi patokan pensejajaran objek Modul Corel Draw Hal: 35 .

dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek.2. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 5. Align center Horizontal (c) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek. Modul Corel Draw Hal: 36 . Objek terakhir yang akan di pilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek 3. 4. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara vertical.

dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Untuk melakukan perintah distribute ini. Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek.6. b. Pensejajaran jarak antar objek / distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah dipilih (bukan objek group). Adapun macam-macam distribute yang dapat dilakukan : Modul Corel Draw Hal: 37 . yaitu lewat dialog box window distribute. kita hanya dapat lakukan dengan cara manual.

3. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. Distribute Center (horizontal) = menjelaskan antar bagian tengah objek secara horizontal. Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horizontal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Buttom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. 4.1. 2. Modul Corel Draw Hal: 38 . dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Dimana objek yang dibagi adalah bagian objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek.

6. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. Modul Corel Draw Hal: 39 . Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertical. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertical. 8.5. 7. Dimana jarak yang dibagi adalah bagian objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. jadi yang dihitung jarak kosong antar objek.

Trim.4. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. Modul Corel Draw Hal: 40 . dimana jikam elakukan perubahan melalui icon ini. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. dalam penggunaan tool shaping ini. objek harus dipilih satu persatu. yaitu : a. Melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. maka harus ada dua objek atau lebih yangterpilih secara bersamaan. Untuk menampilkan tool ini. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. b. Untuk melakukan perubahan ini. kita dapat melakukan lewat menu arrange – shaping. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. Melalui tool shaping yang ada pada bgian kanan bidang kerja. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. ada 2 cara yang dapat dilakukan. Weld = Berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. Editing antar objek (Weld. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek atau objek terakhir yang dipilih. Berbeda dengan menggunakan short cut. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain.

atau pada target objek yang dipilih. Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan. Intersect = berguna untuk menghasilkan objek intersek / perpotongan antara dua atau lebih objek yang terpilih. Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yangdipilih. Modul Corel Draw Hal: 41 . Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yangdipilih.Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya.

Modul Corel Draw Hal: 42 . c. Penghapusan objek / eraser Berfungsi untuk menghapus objek.5. a. antara lingkaran dan kotak. Auto reduce on eracer = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. dimana dalam penghapusan suatu objek. Circle / square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. Eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan b. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus.

kita dapat melakukan dnegna klik + klik. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. Untuk mendapatkan potongan lurus. caranya adalah : Modul Corel Draw Hal: 43 . maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. akan menghasilkan suatu objek tertutup. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate 7. Leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek. dimana hasil pemotongan objek tersebut. Jika hendak memisahkan objek yang telah terpotong oleheraser ini. Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan. Auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek. Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan objek. baik itu merupakan objek standar maupun objek yang terbentuk dari path.6. a. b. terutama dalam pengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik. kita harus melakukan dengan klik + drag. Pemotongan objek / knive Berfungsi untuk memotong objek. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini.

c. Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool. Atau ktia dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yanghendak kita perbesar. Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tooldan klik kiri pada mouse. Zoom 1 : 1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. h. K. Kurva atau path Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. Zoom pada bidangkerja ( shift + f4) = berfungsi untuk memperlihatkan objek-objek yang hanya terdapat pada bidang kerja. e. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. dimana lebih dikenal dengan sebutan path atau kurva. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yangterdapat pada property bar zoom. Dimana jika kita mengambil dari objek standar. Untuk pembuatan kurva / path ini. Zoom in objek terpilih (shift = f2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. dengan Modul Corel Draw Hal: 44 . Zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja. Zoom out objek terpilih (f4) = berguna untuk menampilkan semua objek yangterdapat pada file tersebut. d. Zoom in (f2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu. f. Adapun kurva yangdihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. Zoom out (f3) = berguna untuk memperkecil gambar. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. Cara merubah objek standar menjadi suatu path adalah dengna melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve).a. g. Zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja. b.

Untuk garis bebas ini. Sedangkan untuk mengedit suatu path / kurva. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali. Modul Corel Draw Hal: 45 . Freehand tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). Untuk membuat garis lurus.shortcut di keyboar ctrl + Q. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Dan icon tambahan yang muncul pada property bar path. Jika kita telah selesai membuat suatu path. dan ingin melanjutkan kembali path kita. maka yang harus dilakukan pertama-tama adalah memilih path yang hendak kita sambung. Macam-macam Path tool : 1.. kita harus menggunakan shape tool. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan.

Artistic media tool Sesuai dengan namanya. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah a.2. Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentukbentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan Modul Corel Draw Hal: 46 .

Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang lain tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. c. Modul Corel Draw Hal: 47 . Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan.b.

d. Dimana untuk menentukan besar dan derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. Caligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path. Modul Corel Draw Hal: 48 . seperti layaknya kita memakai pen caligrafi.

kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard 3. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. Callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. Vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c. Slanted dimension tool = memberikan ukuran pada sisi miring e. Horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. Angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek Modul Corel Draw Hal: 49 .e. namun pada pressure tool ini. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. objek dibuat kurva tertutup. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horizontal b.

4. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung, dapat digunakan pada penggambaran diagram.

5. Bazier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. Untuk pembuatan garis lurus, kita tentukan dengan titik awal, kemudian tentukan titik selanjutnya. Sedangkan untuk membuat garis lengkung yang harus kita lakukan adalah menentukan titik awal sambil ditarik (klik + drag) untuk mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut

Modul Corel Draw

Hal: 50

L. Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path, kita harus menggunakan shape tool, dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. Dalam pengeditan titik-titik, terutama dalam garis lengkung, kita akan dibantu oleh bezier, yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam, dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah :

1. Add vertex  menambahkan titik control pada path. Cara-cara penambahan titik : - Klik pada garis yang hendak di beri titik baru hingga bertanda (*), kemudian tekan icon add vertex - Klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru, kemudian pilih add pada pilihan yang muncul. - Double klik pada garis yanghendak di beri titik baru. - Untuk titik baru yangtepat di antara 2 titik lama, maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu, baru ditekan icon add vertex, atau tanda + pada keyboard.

Modul Corel Draw

Hal: 51

M. Bayangan Objek (drop Shadow) Digunakan untuk memberikan bayangan pada objek. Kelebihan dari penggunaan bayangan adalah hasil dari gambar tersebut seolah-olah terdapat sumber cahaya yangmenerangi objek tersebut sehingga bayangan muncul. Cara-cara untuk membuat bayangan yaitu dengan 1. Seleksi objek yang akan di beri bayangan

2. Gunakan tool

dan pilih interactive drop

shadow. 3. Drag pada objek yang telah di seleksi tadi untuk membuat bayangan seperti gambar di bawah :

4. Sehingga menghasilkan gambar berikut :

Modul Corel Draw

Hal: 52

Drag objek untuk membentuk 3 dimensi seperti gambar berikut : 4.5. Klik pilih interactive extrude tool 3. Bayangan akan muncul apabila objek yang akan di beri warna terdapat fill color pada objeknya dan tidak akan terjadi bayangan jika tidak di beri warna objek. Hasilnya akan seperti berikut apabila objek tersebut di beri warna : Modul Corel Draw Hal: 53 . Pilih objek yang akan di bentuk 3 dimensi 2. N. Membuat objek 3 Dimensi Langkah yang perlu di lakukan adalah : 1.

Buatlah 2 objek (boleh bentuk objek yang berbeda satu dengan yang lain ) 2.O. Lakukan drag pada objek pertama ke objek kedua Modul Corel Draw Hal: 54 . Efek blend tool Digunakan untuk pengulangan objek pada media tertentu yangmengakibatkan urutan objek ke objek pertama ke objek terakhir : Caranya adalah : 1. Klik interactive blend tool 3.

4. Buatlah garis / path dengan menggunakan freehand tool 2. Fit Text to path Digunakan untuk menempelkan text pada path atau kurva yang telah di siapkan sehingga text tersebut mengikuti alur dari path yang ada. Caranya : 1. Buatlah tulisan dengan menggunakan Text tool sehingga seperti berikut . Lepaskan drag tersebut dan akan menghasilkan di bawah ini : P. Modul Corel Draw Hal: 55 .

Pointer akan berbentuk tanda panah besar dan selanjutnya klik path yang sudah dibuat tadi menjadi : Modul Corel Draw Hal: 56 . 4.3. Setelah kedua objek tersebut dibuat. Pilih menu text dan klik Fit text to path. seleksi / pilih objek text terlebih dahulu.

Buatlah objek yang akan di beri degradasi warna 2.5. Degradasi warna pada objek Cara-cara nya adalah : 1. Aktifkan fill tool sehingga muncul tampilan dialog sebegai berikut : pilih fountain fill Modul Corel Draw Hal: 57 . Dan hasilnya adalah : Q.

5. Pilih type yang akan di gunakan. 4. Klik OK 6. Maka hasilnya akan seperti berikut : Untuk mengenal pewarnaan objek gunakan semua tool yang terdapat pada Modul Corel Draw Hal: 58 . Jika kita menginginkan warna yang lain dapat di pilih pada from dan to yangterdapat di fountain fill di atas. dan di sebelah kanan terdapat kotak untuk melihat hasil degradasinya.3.

Objek yang telah dibuat akan berbentuk seperti di bawah : 4. Aktifkan pilih interactive mesh fill 3. Modul Corel Draw Hal: 59 . Klik area kotak-kotak pada objek tersebut dan pilih warna pada color palette. Buatlah objek yang akan di gunakan 2. Interactive Mesh Fill Lain lagi dengan degradasi warna pada objek interactive mesh fill ini digunakan untuk mewarnai degrasi dengan area tertentu : Langkahnya : 1.R.

5. Hasilnya akan seperti berikut : S. Di coreldraw juga bisa membuat gambar perspektif dengan cara sebagai berikut : 1. Buatlah objek yang akan diperspektifkan Modul Corel Draw Hal: 60 . Perpektif objek Kita sering mengenal perspektif dimana objek akan terlihat seperti jauh dan kecil.

Drag pada salah satu titik objek di sudut sehingga seperti di bawah ini : 4. Dari menu effect pilih perspective 3.2. Lepaskan drag tersebut sehingga berbentuk : Modul Corel Draw Hal: 61 .

CONTOH LATIHAN : 1. Jam dinding 2. Unit komputer Modul Corel Draw Hal: 62 .

Logo Telkom 7. logoIndosiar Modul Corel Draw Hal: 63 . Logo indosat 5. Logo IM3 4.3. Logo PLN 6.

8. Logo SCTV 9. Mistubishi 10. Tv One 11. Gramedia Modul Corel Draw Hal: 64 .

Say no to drug Selamat belajar ! Modul Corel Draw Hal: 65 .12.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful