Panduan Belajar dan Praktek

MAN 2 Banjarnegara Jl. Letjend Suprapto 95A Banjarnegara

Modul Corel Draw

Hal: 1

Kata Pengantar Alhamdulilah dengan rahmat Allah swt buku ini selesai di susun oleh penulis dengan tujuan untuk memberikan kemudahan bagi pembaca dalam mempelajari dan mempraktekkan program Corel Draw. Materi-materi yang penulis sajikan berasal dari ilmu penulis sendiri dan berbagai referensi yang ada karena keterbatasan ilmu yang kami miliki, untuk itu kami mohon maaf apabila dalam penyampaian materi tersebut kurang jelas. Buku ini kami susun untuk pegangan bagi siswa dan siswi MAN 2 Banjarnegara dalam program LIFE SKILL yang merupakan program khusus bagi seluruh siswa untuk menghadapi era komputerisasi. Referensi dalam penyusunan buku ini : 1. Corel Draw X4 The Official Guide penyusun Gary David Bouton 2. Corel Draw X3 Graphic Suite Penyusun Edward Chanda Cheria, PhD dan Agus Putri Hapsari, Msc 3. Corel Draw X3 Graphic Suite User Guide (corel corporation)

Terima kasih

Penyusun : Irfan Afandi, S.Kom

Modul Corel Draw

Hal: 2

PENGENALAN COREL DRAW

A. Tujuan dan Manfaat Corel Draw Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw X3 :

Tool Menu Standard Property Bar

Keterangan Sebagai pengatur file, dan semua pengeditan gambar secara global Icon-icon standard dalam suatu software (short cut). Berisi tentang property suatu objek, isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif Merupakan icon-icon standard dalam penggambaran maupun

Tool Box

Modul Corel Draw

Hal: 3

Merupakan daerah yang dapat dipakai untuk penggambaran dan pengeditan. Halaman gambar ini ditandai oleh gambar kotak dan merupakan batas daerah yang dapat di print (di cetak) Color Pallete Document Navigator Drawing Page Perbedaan vector dan bitmap dapat di lihat gambar sebagai berikut : Standard Toolbar Memulai dengan lembar gambar yang baru Membuka gambar yang telah di buat Menyimpan gambar Mencetak (print) gambar Modul Corel Draw Hal: 4 . Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran Berupa Tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada.Tool Keterangan pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw.

complex star. interactive connector dan dimension tool Mengakses smart fill dan smart drawing Mengakses Rectangle dan 3 point rectangle tool Mengakses ellipse dan 3 point elipse tool Mengakses polygon. Mengakses zoom dan Hands tool Mengakses Freehand. 3 point curver. artistic media. and Free transorms tools Mengakses Crop. Roughen brush. Knife.Memotong objek yang di pilih ke clipboard Mengkopi objek yang dipilih ke clipboard Menempel konten clipboard ke gambar Kembali ke aksi sebelumnya Mengembalikan aksi yang sudah di lakukan Mengimport gambar Mengexport gambar ke type gambar lain Set level zoom halaman Flyout adalah peralatan di toolbox Mengakses Shape. polyline. Eraser dan Virutual segment delete tools. star. pen. bazier. Smudge brush. graph paper dan spiral tools Modul Corel Draw Hal: 5 .

dan memutar objek Shape tool untuk mengedit lengkung garis objek Crop digunakan untuk menghapus area di objek Eraser digunakan untuk menghapus area di objek Zoom digunakan untuk memperbesar level objek di window Freehand digunakan untuk membuat segmen garis dan kurva Artistic media sebagai menyediakan akses brush. interactive drop shadow. and callout shapes tools. flowchart shapes. Rectangle digunakan untuk membuat objek kotak Ellips digunakan untuk membuat objek bulat maupun lonjong. memiringkan. Mengakses color docker. interactive extrude. dan interactive transparency tools. arrow shapes. fountain fill. interactive distortion. Mengakses eyedropper dan paintbucket tools Mengakses outline pen dan outline color. fill color. Tools yang sering di gunakan : Pick tool digunakan untuk memilih. banner shapes. Mengakses interactive blend. texture fill dan postscript fill dialog boxes Mengakses interactive fill dan interactive mesh fill tools. pattern fill. interactive centour. calligraphic dan pressure. interactive envelope.Mengakses basic shapes. Modul Corel Draw Hal: 6 . sprayer. mengubah besar kecil.

Save Menyimpan objek yang dipilih .Klik Options .Pilih lokasi file gambar coreldraw . Interactive transparency digunakan untuk mentransparansi objek.Pilih objek yang akan disimpan .Memulai menggambar dari template yang ada Klik File > New From Template selanjutnya pilih template yang di inginkan.Klik File > Open .File > Save as . B. Interactive drop shadow digunakan untuk membuat bayangan pada objek Interactive extrude digunakan untuk membentuk objek 3 dimensi .Open Menyimpan gambar . Membuka gambar coreldraw .Klik File > Save as .Memulai menggambar dari halaman kosong Klik File > New .Pilih file yang akan dibuka . Perintah Umum di Corel Draw Klik Start > All Program > CorelDRAW Graphics Suite X3 > CorelDRAW X3 Memulai menggambar : .Polygon digunakan untuk membuat objek lebih dari 3 sudut atau segi Star digunakan untuk membuat objek bintang Text digunakan untuk membuat objek huruf atau tulisan Interactive blend digunakan untuk membuat objek dari 2 objek dengan perulangan tertentu.Centang Selected Only di check box Modul Corel Draw Hal: 7 .Ketik nama file gambar .

Modul Corel Draw Hal: 8 . dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. C. Kita juga bisa mengatur halaman yangakan digunakan dengan property bar : Hanya mengubah bentuk halaman.- Simpan file tersebut dengan mengetikan nama file gambar Save Menutup Gambar . ukuran. yaitu dengan menekan tanda +. Selain dari itu juga. dan unit ukur seperti centimeter atau inchi.Klik File > Exit atau klik tanda X di pojok kanan atas. jika kita mau menghasilkan / mempublish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. Pengaturan Halaman Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri.Klik File > Close atau Klik windows > Close All Keluar dari Coreldraw . Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih delete page.

atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. c. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidangkerja kita. Alat bantu dalam penggambaran Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. Kemudian untuk menarik guideline. terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler. b.D. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to guideline. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. atau jika pada sebuah kurva terbuka. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. f. Untuk menampilkan guideline ini. daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to object. Modul Corel Draw Hal: 9 . ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Untuk membuang guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. d. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. e. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi.

Klik 2 x garis yang sudah ada pada titik sambung dan selanjutnya buat garis lain. dengan Latihan : Buatlah garis seperti berikut menggunakan Freehand : TIPS Menggambar garis kurva ( melengkung) : . Setting tebal dan tipis garis Langkah nya sebagai berikut : .Klik dan drag Membuat garis lurus .E. .Pilih objek Buka Outline tool flyout : dan klik Outline pen - Pilih warna Isikan nilai dari ukuran Width Box Pilih gaya garis dari Style box Modul Corel Draw Hal: 10 .Klik garis awal dan klik garis akhir ( klik dan klik ) Membuat garis bersambung dengan garis lainnya. Menggambar Garis Membuat garis di Coreldraw yaitu cara sebagai berikut : Klik Freehand Kemudian klik dan drag sehingga berbentuk garis dan lepaskan.

(jika ingin di rubah ukuran lebar bentuk dengan mengisi nilai Artistic media tool width di property bar. Drag sampai membentuk gambar brush yang di inginkan. isikan nilai stretch box untuk mengubah jenis garis kaligrafinya Contoh Penggunaan Calligraphic Lines Menggunakan Artistic media tool Pilih objek yang akan di set artistic Buka Curve Flayout dan klik artistic media - Klik tombol brush di Property bar Pilih salah satu bentuk brush di daftar brush stroke (jika anda ingin lebih halus gambar dari brush tersebut dengan mengisikan nilai di Freehand smoothing box di property bar. Modul Corel Draw Hal: 11 . aktifkan corner syle Di Calligraphy area.- Membuat garis kaligrafi Pilih objek Buka outline tool flyout dan klik Outline pen - Di Corners area.

Tetapi untuk mengaktifkan property bar persgi pertama-tama harus memilih terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool Modul Corel Draw Hal: 12 . dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak sama sisi yang di inginkan. Menggambar bentuk kotak sama sisi Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool Tekan tombol Ctrl di keyboard. TIPS :  Klik drag + shift : membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek  Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. Menggambar Bentuk Menggambar bentuk kotak Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak yang anda inginkan.F.

Secara manual / interaktif. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang di tengah seriap sisi objek. Klik drag + shift = mengubah kea rah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Crtl = mengubah objek dengan presisi tertentu. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Modul Corel Draw Hal: 13 . Atur posisi yang diinginkan dengan klik dan drag kearah yang di inginkan. Merubah ukuran  menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi . 2. Memutar dan mendistorsikan objek  klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda sudut objek. yaitu kelipatan besaran objek yang awal. Untuk pusat perputaran. hanya berlaku pada bagian sudut objek. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.

Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. Merubah dari suatu tipe standar persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box)  yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudutsudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool.Klik Drag + Shift = Memutar objek sambil merubah skala dari objek Klig Drag + Crtl = Memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. kemudian menariknya ke dalam hingga kelengkungan yang di inginkan. Menggambar bentuk lingkaran Buka Ellips Flyout dan klik Ellips tool Drag dan gambar di halaman gambar yang tersedia sampai berbentuk garis lingkaran yang di inginkan (membuat lingkaranbulat dengan menekan tombol Ctrl ) Modul Corel Draw Hal: 14 . yaitu kelipatan 15 derajat. Latihan : Buatlah objek-objek berbentuk kotak lebih dari 5 dengan ukuran yang berbeda.

Polygon standar dengan jumlah sisi tertentu. Polygon as satr. adalah polygon yang berbentuk bintang Untuk pembuatan polygon. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon.Pengaturan bentuk lingkaran seperti halnya pengaturan pada persegi yang sudah di sampaikan di atas. Start dimana polygon tersebut di buat mendekati bentuk bintang 3. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. Ada 3 macam tipe elips maupun lingkaran yang dapat di buat. 2. yaitu : 1. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. Modul Corel Draw Hal: 15 . maupun star dapat langsung di pilih pada property box polygon. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik mouse. Latihan : Buatlah 6 objek bentuk lingkaran dengan ukuran yang berbeda ! Membuat Objek Polygon Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n.

yaitu spiral di mana antar garis mempunyai jarak yang sama. Logarithmic spiral. yaitu : 1. atau mengalami perubahan secarateratur.Menggambar bentuk spiral Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. Symmetrical spiral. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang di inginkan dengan mengklik pada mouse. Modul Corel Draw Hal: 16 . yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang berbeda. 2. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat.

Menggambar Graph Paper Secara sederhana. Menggambar Standar Shape Tool Modul Corel Draw Hal: 17 . menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik.

Transformasi move 2. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apapun juga. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Transformasi size 5. Karena kelebihan pertama yang diberikan adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. Pengedikan objek dengan bantuan tool transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. G.Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standar. Selain itu juga. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah : 1. yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. Transformasi rotate 3. Transformasi scale dan mirror 4. Transformasi skew Modul Corel Draw Hal: 18 .

dan kembalikan lakukan pada objek duplikasinya.Dilakukan dengan memilih objek diasal. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasi. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relative yang diinginkan. dan mengaktifkan tanda relative pada sebelah sudut kiri atas. Modul Corel Draw Hal: 19 .

kemudian aktifkan relative pada bagian tengah bawah hal ini dimaksudkan untuk menentukan pusat perputaran objek. Modul Corel Draw Hal: 20 . dan lakukan pada objek duplikasi.Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu. Pilih objek asli. Kemudian atur besar rotasi yang di inginkan.

Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. Pilih objek asli. baik secara proposional maupun non-proposional. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi.Transformasi Scala dan Miror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. Modul Corel Draw Hal: 21 . sehingga terbalik dari bentuk aslinya. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baiks ecara horizontal dan vertical. dan pindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. dan move danseterusnya hingga hasil yang diinginkan.

kemudian lakukan pada objek duplikasi. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal. Modul Corel Draw Hal: 22 . tanpa merubah skala yang ada. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. Sedangkan untuk posisi relative tetap dibiarkan di tengah.Pilih objek asli. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek.

Pilih objek asli. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi. kemudian atur distorsi yang diinginkan baik secara horizontal maupun vertical dengan derajat tertentu. Modul Corel Draw Hal: 23 .Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu. Prndistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horizontal maupun vertical. Setelah besarnya derajat telah ditentukan.

H. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objekobjek yang merupakan kurva tertutup. Tanpa memilih objek. maka objek selanjutnya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi Modul Corel Draw Hal: 24 . maka akan muncul suatu window baru yang merupaan pengaturan warna untuk standar objek. hanya mencakup warna solid. dan interaktif akan di bahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. tekan tombol kiri maupun kanan padam ouse. klik kiri untuk memberi warna fill objek. dengan pengertian satu warna. b. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian yaitu bagian : 1. Pilih terlebih dahulu warna yang di inginkan pada color palette. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. Fill  bagian dalam dari objek. Outline  garis luar dari objek 2. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek. Setelah menentukan wrna yang diinginkan. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. Pilih objek yang hendak kita warna. c. Pemberian Warna pada Objek Yang akan di bahas di sini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. Pemberian warna yang akan di bawah ini. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw.

Modul Corel Draw Hal: 25 .

dan Clone Ketiga cara di atas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. kemudian ctrl + v untuk pasti / mendapatkan hasi penggandaan objek. Pilih objek yang ingin di gandakan kemudian pilih dari menu edit-copy. Caranya adalah degnan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. reflection.Selain dari transformasi seperti di atas. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihan masing-masing Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. kemudian baru dilepaskan tombol kiri pada mouse. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpang perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. Duplcate. masih ada lagi satu transformasi yang sama. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. Duplicate (ctrl + d) Keuntungan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. Copy. 2. maka hasil duplikasi yang di dapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar : Modul Corel Draw Hal: 26 . Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. tetapi dapat dilakukan secara interaktif. skew. dan dapat kita manipulasi secara langsung. Secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tomboltombol yang ada pada mouse. Tool. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Transformasi yang dapat dilakuakn adalah rotate. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. scale. I.

dan menjadi objek independen tanpa di bayangi oleh objek aslinya. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. karena sekali kita merubah property dari objek clone. Tetapi selain dari kelebihannya itu. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. ukuran maupun rotasi. Cara clon adalah cara memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone Modul Corel Draw Hal: 27 . ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone.Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. maka secara otomatis hasil clone ini mengikuti perubahan tersebut. hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. kita dapat membuat setengah. maka objek clone ini di anggap telah berdiri sendiri.

Contoh Soal : Menjadi Modul Corel Draw Hal: 28 .

Hal ini akan mempengaruhi objek mana yagnakan terlihat / berada di bagian atas. Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang yang dapat di akses melalui menu arrange – order.J. dan seterusnya. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk. Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : Modul Corel Draw Hal: 29 . Untuk merubah urutan susunan objek. Manipulasi Objek 1.

Send to back (shift + pgdwn)  berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah. b. Bring to front ( shift + pgup)  berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas. Modul Corel Draw Hal: 30 .a.

d.c. Back one (ctrl + pgdwn)  berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan di bawahnya. e. Modul Corel Draw Hal: 31 . Forward one (ctrl + Pgup)  berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan di atasnya. In Front of  berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya.

kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang kita seleksi. Keuntungan yang dapat di dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu persatu. Behind  berguna untuk menentukan posisi objek terpilih di bawah susunan objek yang menjadi tujuannya. karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek. untuk melakukan pengelompokkan objek. 2. Modul Corel Draw Hal: 32 .f. maka semua objek tergabung dalam satu kesatuan itu akan itu terpilih juga. Pengelompokkan objek / Grouping object Untuk pengelompokkan objek. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group ( ctrl + g) . maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. Untuk melkaukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih.

Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group. jika suatu group objek. dan objek tersebut setelah tidak kita pilih. Ungroup  digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut ada dua pilihan ungroup yang dilakukan. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. Modul Corel Draw Hal: 33 . kita group lagi dengan objek lain. Ungroup all  digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah digroup. tetap merupakan satu kesatuan group. Tetapi kita dapat memilih salahs atu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl + u).Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuan. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkalikali.

dapat kita lakukan dengancara manual lewat dialog box window. Pensejajaran antar objek / align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). atau dengan short cut yang ada pada keyboard. Pensejajaran ini terbagi atas 2 yaitu : a. Persejajaran objek / align and distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antara 2 objek atau lebih.3. Modul Corel Draw Hal: 34 . Untuk melakukan perintah align ini.

Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. Align top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek dimana objek terakhir yang terpilih menjadi patokan pensejajaran objek Modul Corel Draw Hal: 35 .

Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. Objek terakhir yang akan di pilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek 3.2. Modul Corel Draw Hal: 36 . 4. 5. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Align center Horizontal (c) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara vertical.

yaitu lewat dialog box window distribute. Adapun macam-macam distribute yang dapat dilakukan : Modul Corel Draw Hal: 37 . dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. b. Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. Pensejajaran jarak antar objek / distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah dipilih (bukan objek group).6. kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. Untuk melakukan perintah distribute ini.

Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horizontal. Distribute Center (horizontal) = menjelaskan antar bagian tengah objek secara horizontal. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. 4. 3. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.1. Dimana objek yang dibagi adalah bagian objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. 2. Modul Corel Draw Hal: 38 . Distribute Buttom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. Distribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek.

dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 6. 8. jadi yang dihitung jarak kosong antar objek. Distribute left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagian objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. Modul Corel Draw Hal: 39 . Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertical. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.5. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 7. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertical. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek.

Weld = Berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. Untuk menampilkan tool ini. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. Melalui tool shaping yang ada pada bgian kanan bidang kerja. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini.4. yaitu : a. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek atau objek terakhir yang dipilih. Berbeda dengan menggunakan short cut. Editing antar objek (Weld. kita dapat melakukan lewat menu arrange – shaping. b. dalam penggunaan tool shaping ini. Melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. ada 2 cara yang dapat dilakukan. Untuk melakukan perubahan ini. dimana jikam elakukan perubahan melalui icon ini. Trim. Modul Corel Draw Hal: 40 . and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. maka harus ada dua objek atau lebih yangterpilih secara bersamaan. objek harus dipilih satu persatu. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut.

atau pada target objek yang dipilih. Modul Corel Draw Hal: 41 . Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yangdipilih. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yangdipilih. Intersect = berguna untuk menghasilkan objek intersek / perpotongan antara dua atau lebih objek yang terpilih. Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan.Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya.

Eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan b. Circle / square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. Auto reduce on eracer = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. a. Penghapusan objek / eraser Berfungsi untuk menghapus objek. dimana dalam penghapusan suatu objek. c. antara lingkaran dan kotak. Modul Corel Draw Hal: 42 . dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus.5.

Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan.6. a. terutama dalam pengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik. akan menghasilkan suatu objek tertutup. Auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek. Leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. kita dapat melakukan dnegna klik + klik. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate 7. Jika hendak memisahkan objek yang telah terpotong oleheraser ini. dimana hasil pemotongan objek tersebut. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini. b. Untuk mendapatkan potongan lurus. kita harus melakukan dengan klik + drag. baik itu merupakan objek standar maupun objek yang terbentuk dari path. Pemotongan objek / knive Berfungsi untuk memotong objek. caranya adalah : Modul Corel Draw Hal: 43 . sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan objek.

Zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja. Zoom in (f2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu. Dimana jika kita mengambil dari objek standar. Untuk pembuatan kurva / path ini. b. Zoom out (f3) = berguna untuk memperkecil gambar. Adapun kurva yangdihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. Kurva atau path Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. Zoom in objek terpilih (shift = f2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. g. c. dimana lebih dikenal dengan sebutan path atau kurva. dengan Modul Corel Draw Hal: 44 . Cara merubah objek standar menjadi suatu path adalah dengna melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tooldan klik kiri pada mouse. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yangterdapat pada property bar zoom. h. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. Zoom out objek terpilih (f4) = berguna untuk menampilkan semua objek yangterdapat pada file tersebut. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. Zoom pada bidangkerja ( shift + f4) = berfungsi untuk memperlihatkan objek-objek yang hanya terdapat pada bidang kerja. Zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja.a. f. K. Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool. e. d. Atau ktia dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yanghendak kita perbesar. Zoom 1 : 1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya.

Dan icon tambahan yang muncul pada property bar path. Untuk garis bebas ini. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. dan ingin melanjutkan kembali path kita. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Freehand tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. Sedangkan untuk mengedit suatu path / kurva. kita harus menggunakan shape tool. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). Untuk membuat garis lurus. Jika kita telah selesai membuat suatu path. Macam-macam Path tool : 1. maka yang harus dilakukan pertama-tama adalah memilih path yang hendak kita sambung. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. Modul Corel Draw Hal: 45 .shortcut di keyboar ctrl + Q. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan.. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali.

Adapun macam-macam artistic tool ini adalah a. Artistic media tool Sesuai dengan namanya. Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentukbentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan Modul Corel Draw Hal: 46 .2.

Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. Modul Corel Draw Hal: 47 .b. Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang lain tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. c.

seperti layaknya kita memakai pen caligrafi. Caligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path.d. Dimana untuk menentukan besar dan derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. Modul Corel Draw Hal: 48 .

kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan. objek dibuat kurva tertutup. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard 3. namun pada pressure tool ini. Vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. Horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. Slanted dimension tool = memberikan ukuran pada sisi miring e. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. Callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. Angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek Modul Corel Draw Hal: 49 . auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horizontal b.e.

4. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung, dapat digunakan pada penggambaran diagram.

5. Bazier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. Untuk pembuatan garis lurus, kita tentukan dengan titik awal, kemudian tentukan titik selanjutnya. Sedangkan untuk membuat garis lengkung yang harus kita lakukan adalah menentukan titik awal sambil ditarik (klik + drag) untuk mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut

Modul Corel Draw

Hal: 50

L. Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path, kita harus menggunakan shape tool, dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. Dalam pengeditan titik-titik, terutama dalam garis lengkung, kita akan dibantu oleh bezier, yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam, dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah :

1. Add vertex  menambahkan titik control pada path. Cara-cara penambahan titik : - Klik pada garis yang hendak di beri titik baru hingga bertanda (*), kemudian tekan icon add vertex - Klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru, kemudian pilih add pada pilihan yang muncul. - Double klik pada garis yanghendak di beri titik baru. - Untuk titik baru yangtepat di antara 2 titik lama, maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu, baru ditekan icon add vertex, atau tanda + pada keyboard.

Modul Corel Draw

Hal: 51

M. Bayangan Objek (drop Shadow) Digunakan untuk memberikan bayangan pada objek. Kelebihan dari penggunaan bayangan adalah hasil dari gambar tersebut seolah-olah terdapat sumber cahaya yangmenerangi objek tersebut sehingga bayangan muncul. Cara-cara untuk membuat bayangan yaitu dengan 1. Seleksi objek yang akan di beri bayangan

2. Gunakan tool

dan pilih interactive drop

shadow. 3. Drag pada objek yang telah di seleksi tadi untuk membuat bayangan seperti gambar di bawah :

4. Sehingga menghasilkan gambar berikut :

Modul Corel Draw

Hal: 52

5. N. Klik pilih interactive extrude tool 3. Pilih objek yang akan di bentuk 3 dimensi 2. Membuat objek 3 Dimensi Langkah yang perlu di lakukan adalah : 1. Hasilnya akan seperti berikut apabila objek tersebut di beri warna : Modul Corel Draw Hal: 53 . Drag objek untuk membentuk 3 dimensi seperti gambar berikut : 4. Bayangan akan muncul apabila objek yang akan di beri warna terdapat fill color pada objeknya dan tidak akan terjadi bayangan jika tidak di beri warna objek.

O. Lakukan drag pada objek pertama ke objek kedua Modul Corel Draw Hal: 54 . Klik interactive blend tool 3. Buatlah 2 objek (boleh bentuk objek yang berbeda satu dengan yang lain ) 2. Efek blend tool Digunakan untuk pengulangan objek pada media tertentu yangmengakibatkan urutan objek ke objek pertama ke objek terakhir : Caranya adalah : 1.

Caranya : 1.4. Lepaskan drag tersebut dan akan menghasilkan di bawah ini : P. Buatlah tulisan dengan menggunakan Text tool sehingga seperti berikut . Buatlah garis / path dengan menggunakan freehand tool 2. Fit Text to path Digunakan untuk menempelkan text pada path atau kurva yang telah di siapkan sehingga text tersebut mengikuti alur dari path yang ada. Modul Corel Draw Hal: 55 .

Pilih menu text dan klik Fit text to path.3. seleksi / pilih objek text terlebih dahulu. 4. Setelah kedua objek tersebut dibuat. Pointer akan berbentuk tanda panah besar dan selanjutnya klik path yang sudah dibuat tadi menjadi : Modul Corel Draw Hal: 56 .

Dan hasilnya adalah : Q. Degradasi warna pada objek Cara-cara nya adalah : 1.5. Buatlah objek yang akan di beri degradasi warna 2. Aktifkan fill tool sehingga muncul tampilan dialog sebegai berikut : pilih fountain fill Modul Corel Draw Hal: 57 .

4. Pilih type yang akan di gunakan. Maka hasilnya akan seperti berikut : Untuk mengenal pewarnaan objek gunakan semua tool yang terdapat pada Modul Corel Draw Hal: 58 . Jika kita menginginkan warna yang lain dapat di pilih pada from dan to yangterdapat di fountain fill di atas. 5. dan di sebelah kanan terdapat kotak untuk melihat hasil degradasinya. Klik OK 6.3.

Aktifkan pilih interactive mesh fill 3. Modul Corel Draw Hal: 59 . Interactive Mesh Fill Lain lagi dengan degradasi warna pada objek interactive mesh fill ini digunakan untuk mewarnai degrasi dengan area tertentu : Langkahnya : 1.R. Klik area kotak-kotak pada objek tersebut dan pilih warna pada color palette. Objek yang telah dibuat akan berbentuk seperti di bawah : 4. Buatlah objek yang akan di gunakan 2.

Hasilnya akan seperti berikut : S.5. Perpektif objek Kita sering mengenal perspektif dimana objek akan terlihat seperti jauh dan kecil. Buatlah objek yang akan diperspektifkan Modul Corel Draw Hal: 60 . Di coreldraw juga bisa membuat gambar perspektif dengan cara sebagai berikut : 1.

Lepaskan drag tersebut sehingga berbentuk : Modul Corel Draw Hal: 61 .2. Drag pada salah satu titik objek di sudut sehingga seperti di bawah ini : 4. Dari menu effect pilih perspective 3.

Unit komputer Modul Corel Draw Hal: 62 .CONTOH LATIHAN : 1. Jam dinding 2.

Logo IM3 4.3. Logo indosat 5. logoIndosiar Modul Corel Draw Hal: 63 . Logo Telkom 7. Logo PLN 6.

Mistubishi 10. Tv One 11. Gramedia Modul Corel Draw Hal: 64 .8. Logo SCTV 9.

12. Say no to drug Selamat belajar ! Modul Corel Draw Hal: 65 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful