Panduan Belajar dan Praktek

MAN 2 Banjarnegara Jl. Letjend Suprapto 95A Banjarnegara

Modul Corel Draw

Hal: 1

Kata Pengantar Alhamdulilah dengan rahmat Allah swt buku ini selesai di susun oleh penulis dengan tujuan untuk memberikan kemudahan bagi pembaca dalam mempelajari dan mempraktekkan program Corel Draw. Materi-materi yang penulis sajikan berasal dari ilmu penulis sendiri dan berbagai referensi yang ada karena keterbatasan ilmu yang kami miliki, untuk itu kami mohon maaf apabila dalam penyampaian materi tersebut kurang jelas. Buku ini kami susun untuk pegangan bagi siswa dan siswi MAN 2 Banjarnegara dalam program LIFE SKILL yang merupakan program khusus bagi seluruh siswa untuk menghadapi era komputerisasi. Referensi dalam penyusunan buku ini : 1. Corel Draw X4 The Official Guide penyusun Gary David Bouton 2. Corel Draw X3 Graphic Suite Penyusun Edward Chanda Cheria, PhD dan Agus Putri Hapsari, Msc 3. Corel Draw X3 Graphic Suite User Guide (corel corporation)

Terima kasih

Penyusun : Irfan Afandi, S.Kom

Modul Corel Draw

Hal: 2

PENGENALAN COREL DRAW

A. Tujuan dan Manfaat Corel Draw Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw X3 :

Tool Menu Standard Property Bar

Keterangan Sebagai pengatur file, dan semua pengeditan gambar secara global Icon-icon standard dalam suatu software (short cut). Berisi tentang property suatu objek, isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif Merupakan icon-icon standard dalam penggambaran maupun

Tool Box

Modul Corel Draw

Hal: 3

Merupakan daerah yang dapat dipakai untuk penggambaran dan pengeditan.Tool Keterangan pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. Halaman gambar ini ditandai oleh gambar kotak dan merupakan batas daerah yang dapat di print (di cetak) Color Pallete Document Navigator Drawing Page Perbedaan vector dan bitmap dapat di lihat gambar sebagai berikut : Standard Toolbar Memulai dengan lembar gambar yang baru Membuka gambar yang telah di buat Menyimpan gambar Mencetak (print) gambar Modul Corel Draw Hal: 4 . Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran Berupa Tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada.

complex star.Memotong objek yang di pilih ke clipboard Mengkopi objek yang dipilih ke clipboard Menempel konten clipboard ke gambar Kembali ke aksi sebelumnya Mengembalikan aksi yang sudah di lakukan Mengimport gambar Mengexport gambar ke type gambar lain Set level zoom halaman Flyout adalah peralatan di toolbox Mengakses Shape. star. graph paper dan spiral tools Modul Corel Draw Hal: 5 . Smudge brush. Eraser dan Virutual segment delete tools. 3 point curver. pen. Mengakses zoom dan Hands tool Mengakses Freehand. bazier. Roughen brush. Knife. polyline. interactive connector dan dimension tool Mengakses smart fill dan smart drawing Mengakses Rectangle dan 3 point rectangle tool Mengakses ellipse dan 3 point elipse tool Mengakses polygon. artistic media. and Free transorms tools Mengakses Crop.

interactive centour. interactive envelope. calligraphic dan pressure. arrow shapes. flowchart shapes. Rectangle digunakan untuk membuat objek kotak Ellips digunakan untuk membuat objek bulat maupun lonjong. Mengakses interactive blend. Tools yang sering di gunakan : Pick tool digunakan untuk memilih. pattern fill. sprayer. interactive extrude. Mengakses eyedropper dan paintbucket tools Mengakses outline pen dan outline color. and callout shapes tools. Modul Corel Draw Hal: 6 .Mengakses basic shapes. banner shapes. dan memutar objek Shape tool untuk mengedit lengkung garis objek Crop digunakan untuk menghapus area di objek Eraser digunakan untuk menghapus area di objek Zoom digunakan untuk memperbesar level objek di window Freehand digunakan untuk membuat segmen garis dan kurva Artistic media sebagai menyediakan akses brush. memiringkan. Mengakses color docker. fill color. interactive distortion. texture fill dan postscript fill dialog boxes Mengakses interactive fill dan interactive mesh fill tools. mengubah besar kecil. interactive drop shadow. fountain fill. dan interactive transparency tools.

Klik Options . Interactive drop shadow digunakan untuk membuat bayangan pada objek Interactive extrude digunakan untuk membentuk objek 3 dimensi .Open Menyimpan gambar . Perintah Umum di Corel Draw Klik Start > All Program > CorelDRAW Graphics Suite X3 > CorelDRAW X3 Memulai menggambar : .Pilih file yang akan dibuka .Pilih objek yang akan disimpan .Save Menyimpan objek yang dipilih .Klik File > Open .Polygon digunakan untuk membuat objek lebih dari 3 sudut atau segi Star digunakan untuk membuat objek bintang Text digunakan untuk membuat objek huruf atau tulisan Interactive blend digunakan untuk membuat objek dari 2 objek dengan perulangan tertentu.Klik File > Save as . Interactive transparency digunakan untuk mentransparansi objek. B. Membuka gambar coreldraw .Memulai menggambar dari halaman kosong Klik File > New .Ketik nama file gambar .Pilih lokasi file gambar coreldraw .File > Save as .Memulai menggambar dari template yang ada Klik File > New From Template selanjutnya pilih template yang di inginkan.Centang Selected Only di check box Modul Corel Draw Hal: 7 .

dan unit ukur seperti centimeter atau inchi.- Simpan file tersebut dengan mengetikan nama file gambar Save Menutup Gambar . Selain dari itu juga. yaitu dengan menekan tanda +.Klik File > Close atau Klik windows > Close All Keluar dari Coreldraw . dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. C. ukuran. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. Modul Corel Draw Hal: 8 .Klik File > Exit atau klik tanda X di pojok kanan atas. Kita juga bisa mengatur halaman yangakan digunakan dengan property bar : Hanya mengubah bentuk halaman. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih delete page. Pengaturan Halaman Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. jika kita mau menghasilkan / mempublish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web.

Kemudian untuk menarik guideline. Untuk membuang guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. atau jika pada sebuah kurva terbuka. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. f. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek.D. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. b. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to guideline. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. Alat bantu dalam penggambaran Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. Untuk menampilkan guideline ini. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidangkerja kita. daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. d. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. e. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to object. atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. Modul Corel Draw Hal: 9 .

Klik dan drag Membuat garis lurus . dengan Latihan : Buatlah garis seperti berikut menggunakan Freehand : TIPS Menggambar garis kurva ( melengkung) : .E. Setting tebal dan tipis garis Langkah nya sebagai berikut : . Menggambar Garis Membuat garis di Coreldraw yaitu cara sebagai berikut : Klik Freehand Kemudian klik dan drag sehingga berbentuk garis dan lepaskan.Klik garis awal dan klik garis akhir ( klik dan klik ) Membuat garis bersambung dengan garis lainnya.Klik 2 x garis yang sudah ada pada titik sambung dan selanjutnya buat garis lain. .Pilih objek Buka Outline tool flyout : dan klik Outline pen - Pilih warna Isikan nilai dari ukuran Width Box Pilih gaya garis dari Style box Modul Corel Draw Hal: 10 .

- Membuat garis kaligrafi Pilih objek Buka outline tool flyout dan klik Outline pen - Di Corners area. Drag sampai membentuk gambar brush yang di inginkan. isikan nilai stretch box untuk mengubah jenis garis kaligrafinya Contoh Penggunaan Calligraphic Lines Menggunakan Artistic media tool Pilih objek yang akan di set artistic Buka Curve Flayout dan klik artistic media - Klik tombol brush di Property bar Pilih salah satu bentuk brush di daftar brush stroke (jika anda ingin lebih halus gambar dari brush tersebut dengan mengisikan nilai di Freehand smoothing box di property bar. Modul Corel Draw Hal: 11 . (jika ingin di rubah ukuran lebar bentuk dengan mengisi nilai Artistic media tool width di property bar. aktifkan corner syle Di Calligraphy area.

Tetapi untuk mengaktifkan property bar persgi pertama-tama harus memilih terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool Modul Corel Draw Hal: 12 . Menggambar Bentuk Menggambar bentuk kotak Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak yang anda inginkan. TIPS :  Klik drag + shift : membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek  Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.F. Menggambar bentuk kotak sama sisi Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool Tekan tombol Ctrl di keyboard. Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak sama sisi yang di inginkan.

Memutar dan mendistorsikan objek  klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk pusat perputaran. hanya berlaku pada bagian sudut objek. Atur posisi yang diinginkan dengan klik dan drag kearah yang di inginkan. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. yaitu kelipatan besaran objek yang awal.Secara manual / interaktif. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. 2. Modul Corel Draw Hal: 13 . Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang di tengah seriap sisi objek. Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Merubah ukuran  menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi . Klik drag + shift = mengubah kea rah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Crtl = mengubah objek dengan presisi tertentu. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda sudut objek.

Klik Drag + Shift = Memutar objek sambil merubah skala dari objek Klig Drag + Crtl = Memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. kemudian menariknya ke dalam hingga kelengkungan yang di inginkan. Merubah dari suatu tipe standar persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box)  yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudutsudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool. Menggambar bentuk lingkaran Buka Ellips Flyout dan klik Ellips tool Drag dan gambar di halaman gambar yang tersedia sampai berbentuk garis lingkaran yang di inginkan (membuat lingkaranbulat dengan menekan tombol Ctrl ) Modul Corel Draw Hal: 14 . yaitu kelipatan 15 derajat. Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. Latihan : Buatlah objek-objek berbentuk kotak lebih dari 5 dengan ukuran yang berbeda.

Polygon standar dengan jumlah sisi tertentu. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. Polygon as satr. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. adalah polygon yang berbentuk bintang Untuk pembuatan polygon. Modul Corel Draw Hal: 15 . yaitu : 1. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik mouse.Pengaturan bentuk lingkaran seperti halnya pengaturan pada persegi yang sudah di sampaikan di atas. maupun star dapat langsung di pilih pada property box polygon. Ada 3 macam tipe elips maupun lingkaran yang dapat di buat. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. Start dimana polygon tersebut di buat mendekati bentuk bintang 3. Latihan : Buatlah 6 objek bentuk lingkaran dengan ukuran yang berbeda ! Membuat Objek Polygon Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. 2.

atau mengalami perubahan secarateratur. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang berbeda. Logarithmic spiral.Menggambar bentuk spiral Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. 2. yaitu : 1. Symmetrical spiral. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. yaitu spiral di mana antar garis mempunyai jarak yang sama. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang di inginkan dengan mengklik pada mouse. Modul Corel Draw Hal: 16 .

graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. Menggambar Standar Shape Tool Modul Corel Draw Hal: 17 . menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.Menggambar Graph Paper Secara sederhana. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik.

Transformasi skew Modul Corel Draw Hal: 18 . Karena kelebihan pertama yang diberikan adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. Pengedikan objek dengan bantuan tool transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Selain itu juga. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah : 1. Transformasi move 2. Transformasi rotate 3. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apapun juga. yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Transformasi size 5. G. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah.Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standar. Transformasi scale dan mirror 4.

dan mengaktifkan tanda relative pada sebelah sudut kiri atas. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relative yang diinginkan. Modul Corel Draw Hal: 19 .Dilakukan dengan memilih objek diasal. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasi. dan kembalikan lakukan pada objek duplikasinya.

kemudian aktifkan relative pada bagian tengah bawah hal ini dimaksudkan untuk menentukan pusat perputaran objek. Modul Corel Draw Hal: 20 . Pilih objek asli.Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu. Kemudian atur besar rotasi yang di inginkan. dan lakukan pada objek duplikasi.

dan move danseterusnya hingga hasil yang diinginkan. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. sehingga terbalik dari bentuk aslinya. Modul Corel Draw Hal: 21 .Transformasi Scala dan Miror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. baik secara proposional maupun non-proposional. Pilih objek asli. dan pindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baiks ecara horizontal dan vertical.

kemudian lakukan pada objek duplikasi. tanpa merubah skala yang ada. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. Modul Corel Draw Hal: 22 .Pilih objek asli. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. Sedangkan untuk posisi relative tetap dibiarkan di tengah.

Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu. Pilih objek asli. Prndistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horizontal maupun vertical. Modul Corel Draw Hal: 23 . kemudian atur distorsi yang diinginkan baik secara horizontal maupun vertical dengan derajat tertentu. Setelah besarnya derajat telah ditentukan. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi.

Fill  bagian dalam dari objek. Outline  garis luar dari objek 2. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian yaitu bagian : 1. Setelah menentukan wrna yang diinginkan. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. b. Tanpa memilih objek. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. c. maka objek selanjutnya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi Modul Corel Draw Hal: 24 . hanya mencakup warna solid. Pilih objek yang hendak kita warna. dengan pengertian satu warna. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. dan interaktif akan di bahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. klik kiri untuk memberi warna fill objek. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. Pilih terlebih dahulu warna yang di inginkan pada color palette. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objekobjek yang merupakan kurva tertutup. Pemberian Warna pada Objek Yang akan di bahas di sini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. tekan tombol kiri maupun kanan padam ouse. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. Pemberian warna yang akan di bawah ini.H. maka akan muncul suatu window baru yang merupaan pengaturan warna untuk standar objek.

Modul Corel Draw Hal: 25 .

Pilih objek yang ingin di gandakan kemudian pilih dari menu edit-copy. maka hasil duplikasi yang di dapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. tetapi dapat dilakukan secara interaktif.Selain dari transformasi seperti di atas. skew. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihan masing-masing Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. Duplcate. Duplicate (ctrl + d) Keuntungan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. Copy. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. dan dapat kita manipulasi secara langsung. Caranya adalah degnan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. dan Clone Ketiga cara di atas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. 2. Tool. Secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tomboltombol yang ada pada mouse. Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar : Modul Corel Draw Hal: 26 . I. masih ada lagi satu transformasi yang sama. kemudian baru dilepaskan tombol kiri pada mouse. kemudian ctrl + v untuk pasti / mendapatkan hasi penggandaan objek. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpang perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Transformasi yang dapat dilakuakn adalah rotate. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. reflection. scale. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate.

maka secara otomatis hasil clone ini mengikuti perubahan tersebut. Cara clon adalah cara memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone Modul Corel Draw Hal: 27 . Tetapi selain dari kelebihannya itu. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. kita dapat membuat setengah. hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. karena sekali kita merubah property dari objek clone.Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. dan menjadi objek independen tanpa di bayangi oleh objek aslinya. maka objek clone ini di anggap telah berdiri sendiri. ukuran maupun rotasi.

Contoh Soal : Menjadi Modul Corel Draw Hal: 28 .

dan seterusnya.J. Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas. Manipulasi Objek 1. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang yang dapat di akses melalui menu arrange – order. Hal ini akan mempengaruhi objek mana yagnakan terlihat / berada di bagian atas. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : Modul Corel Draw Hal: 29 . Untuk merubah urutan susunan objek. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk.

Modul Corel Draw Hal: 30 . Send to back (shift + pgdwn)  berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah. Bring to front ( shift + pgup)  berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas.a. b.

Modul Corel Draw Hal: 31 .c. Forward one (ctrl + Pgup)  berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan di atasnya. d. e. Back one (ctrl + pgdwn)  berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan di bawahnya. In Front of  berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya.

karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek. Pengelompokkan objek / Grouping object Untuk pengelompokkan objek. untuk melakukan pengelompokkan objek. Modul Corel Draw Hal: 32 . Untuk melkaukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang kita seleksi.f. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group ( ctrl + g) . 2. Keuntungan yang dapat di dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu persatu. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. maka semua objek tergabung dalam satu kesatuan itu akan itu terpilih juga. Behind  berguna untuk menentukan posisi objek terpilih di bawah susunan objek yang menjadi tujuannya. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek.

Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuan. jika suatu group objek. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut ada dua pilihan ungroup yang dilakukan. Modul Corel Draw Hal: 33 . kita group lagi dengan objek lain. Tetapi kita dapat memilih salahs atu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. dan objek tersebut setelah tidak kita pilih. Ungroup  digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan. Ungroup all  digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah digroup. tetap merupakan satu kesatuan group. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl + u). walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkalikali. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group.

Pensejajaran ini terbagi atas 2 yaitu : a. Untuk melakukan perintah align ini. dapat kita lakukan dengancara manual lewat dialog box window. atau dengan short cut yang ada pada keyboard. Persejajaran objek / align and distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antara 2 objek atau lebih.3. Modul Corel Draw Hal: 34 . Pensejajaran antar objek / align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group).

Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. Align top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek dimana objek terakhir yang terpilih menjadi patokan pensejajaran objek Modul Corel Draw Hal: 35 .

5. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara vertical. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. Align center Horizontal (c) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Modul Corel Draw Hal: 36 . 4. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.2. Objek terakhir yang akan di pilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek 3.

Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. yaitu lewat dialog box window distribute. Untuk melakukan perintah distribute ini. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.6. Adapun macam-macam distribute yang dapat dilakukan : Modul Corel Draw Hal: 37 . b. Pensejajaran jarak antar objek / distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah dipilih (bukan objek group).

dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Dimana objek yang dibagi adalah bagian objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. Distribute Center (horizontal) = menjelaskan antar bagian tengah objek secara horizontal.1. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Buttom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. 3. 4. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 2. Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horizontal. Distribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek. Modul Corel Draw Hal: 38 .

jadi yang dihitung jarak kosong antar objek. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertical. Dimana jarak yang dibagi adalah bagian objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. 6. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 7. 8. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertical. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. Modul Corel Draw Hal: 39 .5.

Melalui tool shaping yang ada pada bgian kanan bidang kerja. Melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. b. maka harus ada dua objek atau lebih yangterpilih secara bersamaan.4. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. Weld = Berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. Editing antar objek (Weld. dalam penggunaan tool shaping ini. objek harus dipilih satu persatu. Modul Corel Draw Hal: 40 . baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. dimana jikam elakukan perubahan melalui icon ini. kita dapat melakukan lewat menu arrange – shaping. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. Trim. Berbeda dengan menggunakan short cut. Untuk menampilkan tool ini. Untuk melakukan perubahan ini. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. ada 2 cara yang dapat dilakukan. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. yaitu : a. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek atau objek terakhir yang dipilih. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain.

Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yangdipilih. Intersect = berguna untuk menghasilkan objek intersek / perpotongan antara dua atau lebih objek yang terpilih. atau pada target objek yang dipilih.Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yangdipilih. Modul Corel Draw Hal: 41 . Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan.

c. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus.5. Penghapusan objek / eraser Berfungsi untuk menghapus objek. Circle / square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. Auto reduce on eracer = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. a. dimana dalam penghapusan suatu objek. Eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan b. Modul Corel Draw Hal: 42 . antara lingkaran dan kotak.

Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan. Untuk mendapatkan potongan lurus.6. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. a. maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. dimana hasil pemotongan objek tersebut. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate 7. Leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek. baik itu merupakan objek standar maupun objek yang terbentuk dari path. sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini. caranya adalah : Modul Corel Draw Hal: 43 . akan menghasilkan suatu objek tertutup. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. terutama dalam pengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik. Jika hendak memisahkan objek yang telah terpotong oleheraser ini. kita harus melakukan dengan klik + drag. Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan objek. Pemotongan objek / knive Berfungsi untuk memotong objek. Auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek. kita dapat melakukan dnegna klik + klik. b.

Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool. d. Atau ktia dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yanghendak kita perbesar. Cara merubah objek standar menjadi suatu path adalah dengna melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). b. Zoom out (f3) = berguna untuk memperkecil gambar. Kurva atau path Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. Dimana jika kita mengambil dari objek standar. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. Untuk pembuatan kurva / path ini. Zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja. Zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja. Zoom out objek terpilih (f4) = berguna untuk menampilkan semua objek yangterdapat pada file tersebut.a. dimana lebih dikenal dengan sebutan path atau kurva. K. e. Zoom in objek terpilih (shift = f2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. c. Zoom 1 : 1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. h. Zoom in (f2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu. f. Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tooldan klik kiri pada mouse. g. dengan Modul Corel Draw Hal: 44 . Zoom pada bidangkerja ( shift + f4) = berfungsi untuk memperlihatkan objek-objek yang hanya terdapat pada bidang kerja. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yangterdapat pada property bar zoom. Adapun kurva yangdihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup.

Freehand tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. Modul Corel Draw Hal: 45 . Untuk garis bebas ini. kita harus menggunakan shape tool. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. maka yang harus dilakukan pertama-tama adalah memilih path yang hendak kita sambung.. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. dan ingin melanjutkan kembali path kita.shortcut di keyboar ctrl + Q. Macam-macam Path tool : 1. Jika kita telah selesai membuat suatu path. Untuk membuat garis lurus. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali. Sedangkan untuk mengedit suatu path / kurva. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan. Dan icon tambahan yang muncul pada property bar path.

Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentukbentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah a. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan Modul Corel Draw Hal: 46 .2. Artistic media tool Sesuai dengan namanya.

b. Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang lain tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. c. Modul Corel Draw Hal: 47 .

seperti layaknya kita memakai pen caligrafi. Dimana untuk menentukan besar dan derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. Caligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path. Modul Corel Draw Hal: 48 .d.

Horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. Callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horizontal b. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. Vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c. objek dibuat kurva tertutup. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. Slanted dimension tool = memberikan ukuran pada sisi miring e. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard 3. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan. namun pada pressure tool ini. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita.e. Angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek Modul Corel Draw Hal: 49 .

4. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung, dapat digunakan pada penggambaran diagram.

5. Bazier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. Untuk pembuatan garis lurus, kita tentukan dengan titik awal, kemudian tentukan titik selanjutnya. Sedangkan untuk membuat garis lengkung yang harus kita lakukan adalah menentukan titik awal sambil ditarik (klik + drag) untuk mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut

Modul Corel Draw

Hal: 50

L. Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path, kita harus menggunakan shape tool, dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. Dalam pengeditan titik-titik, terutama dalam garis lengkung, kita akan dibantu oleh bezier, yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam, dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah :

1. Add vertex  menambahkan titik control pada path. Cara-cara penambahan titik : - Klik pada garis yang hendak di beri titik baru hingga bertanda (*), kemudian tekan icon add vertex - Klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru, kemudian pilih add pada pilihan yang muncul. - Double klik pada garis yanghendak di beri titik baru. - Untuk titik baru yangtepat di antara 2 titik lama, maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu, baru ditekan icon add vertex, atau tanda + pada keyboard.

Modul Corel Draw

Hal: 51

M. Bayangan Objek (drop Shadow) Digunakan untuk memberikan bayangan pada objek. Kelebihan dari penggunaan bayangan adalah hasil dari gambar tersebut seolah-olah terdapat sumber cahaya yangmenerangi objek tersebut sehingga bayangan muncul. Cara-cara untuk membuat bayangan yaitu dengan 1. Seleksi objek yang akan di beri bayangan

2. Gunakan tool

dan pilih interactive drop

shadow. 3. Drag pada objek yang telah di seleksi tadi untuk membuat bayangan seperti gambar di bawah :

4. Sehingga menghasilkan gambar berikut :

Modul Corel Draw

Hal: 52

Klik pilih interactive extrude tool 3. Membuat objek 3 Dimensi Langkah yang perlu di lakukan adalah : 1. N. Bayangan akan muncul apabila objek yang akan di beri warna terdapat fill color pada objeknya dan tidak akan terjadi bayangan jika tidak di beri warna objek. Pilih objek yang akan di bentuk 3 dimensi 2. Drag objek untuk membentuk 3 dimensi seperti gambar berikut : 4.5. Hasilnya akan seperti berikut apabila objek tersebut di beri warna : Modul Corel Draw Hal: 53 .

Lakukan drag pada objek pertama ke objek kedua Modul Corel Draw Hal: 54 .O. Efek blend tool Digunakan untuk pengulangan objek pada media tertentu yangmengakibatkan urutan objek ke objek pertama ke objek terakhir : Caranya adalah : 1. Buatlah 2 objek (boleh bentuk objek yang berbeda satu dengan yang lain ) 2. Klik interactive blend tool 3.

Buatlah tulisan dengan menggunakan Text tool sehingga seperti berikut . Buatlah garis / path dengan menggunakan freehand tool 2. Fit Text to path Digunakan untuk menempelkan text pada path atau kurva yang telah di siapkan sehingga text tersebut mengikuti alur dari path yang ada.4. Lepaskan drag tersebut dan akan menghasilkan di bawah ini : P. Modul Corel Draw Hal: 55 . Caranya : 1.

Pointer akan berbentuk tanda panah besar dan selanjutnya klik path yang sudah dibuat tadi menjadi : Modul Corel Draw Hal: 56 .3. Setelah kedua objek tersebut dibuat. Pilih menu text dan klik Fit text to path. seleksi / pilih objek text terlebih dahulu. 4.

5. Degradasi warna pada objek Cara-cara nya adalah : 1. Dan hasilnya adalah : Q. Buatlah objek yang akan di beri degradasi warna 2. Aktifkan fill tool sehingga muncul tampilan dialog sebegai berikut : pilih fountain fill Modul Corel Draw Hal: 57 .

5. Jika kita menginginkan warna yang lain dapat di pilih pada from dan to yangterdapat di fountain fill di atas. 4. dan di sebelah kanan terdapat kotak untuk melihat hasil degradasinya. Pilih type yang akan di gunakan. Klik OK 6.3. Maka hasilnya akan seperti berikut : Untuk mengenal pewarnaan objek gunakan semua tool yang terdapat pada Modul Corel Draw Hal: 58 .

Objek yang telah dibuat akan berbentuk seperti di bawah : 4. Klik area kotak-kotak pada objek tersebut dan pilih warna pada color palette. Modul Corel Draw Hal: 59 . Interactive Mesh Fill Lain lagi dengan degradasi warna pada objek interactive mesh fill ini digunakan untuk mewarnai degrasi dengan area tertentu : Langkahnya : 1. Aktifkan pilih interactive mesh fill 3. Buatlah objek yang akan di gunakan 2.R.

Buatlah objek yang akan diperspektifkan Modul Corel Draw Hal: 60 . Di coreldraw juga bisa membuat gambar perspektif dengan cara sebagai berikut : 1. Hasilnya akan seperti berikut : S.5. Perpektif objek Kita sering mengenal perspektif dimana objek akan terlihat seperti jauh dan kecil.

Dari menu effect pilih perspective 3.2. Lepaskan drag tersebut sehingga berbentuk : Modul Corel Draw Hal: 61 . Drag pada salah satu titik objek di sudut sehingga seperti di bawah ini : 4.

Jam dinding 2. Unit komputer Modul Corel Draw Hal: 62 .CONTOH LATIHAN : 1.

Logo PLN 6. logoIndosiar Modul Corel Draw Hal: 63 . Logo IM3 4. Logo indosat 5. Logo Telkom 7.3.

Logo SCTV 9. Gramedia Modul Corel Draw Hal: 64 .8. Tv One 11. Mistubishi 10.

Say no to drug Selamat belajar ! Modul Corel Draw Hal: 65 .12.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful