COLOR GUARD

1 Wawasan Color Guard Sebagai seorang color guard, perlu kiranya kita mengetahui wawasan dari color guard itu sendiri. Meliputi pengertian dan sejarah dari color guard 1.1 Pengertian Color Guard Color Guard dalam bahasa indonesia memiliki banyak artian, antara lain pemandu warna, pasukan warna, penjaga warna dan masih banyak lagi pengertian lainnya dari beberapa orang yang mengartikan apa itu color guard. Color merupakan suatu istilah dalam bahasa inggris yang artinya bendera kenegaraan (national color). Pataka dan banner yang merupakan identitas suatu kelompok perkumpulan /organisasi juga merupakan bagian dari color. Sedangkan Guard merupakan suatu kata dari bahsa inggris yang artinya pengawal, penjaga atau pasukan pengawal.

Color guard berarti pasukan pengawal/penjaga bendera kenegaraan disertai pataka dan banner sebagai identitas. Umumnya terdapat pada upacara-upacara formal maupun pada pawai parade angkatan bersenjata Color guard merupakan salah satu divisi di drum band/marching band/drum corps, dengan memiliki keahlian dalam penguasaan tari/olah tubuh (basic ballet), penguasaan bendera (flag technique), penguasaan senapan (rifle technique), penguasaan pedang (saber technique) dan penguasaan pendukung lainnya seperti aksesoris (hola hoop, twirling batons, kabuki/simpai, tongkat dan lain-lain) serta penguasaan teaterikal, karena seorang color guard harus dapat menunjukkan ekspresi wajah, memainkan emosi penonton yang disesuaikan dengan repertoire penampilan.

Kemampuan bermain equipment Kemampuan Olah tubuh ( gymnastic) Kemampuan melakukan tarian (dance) .

mendengar instruksi “Hey. mereka selalu menyuruh beberapa prajurit untuk membawa warna-warna untuk pasukannya.2 Sejarah Color Guard Di zaman dahulu. Ada masih banyak hal lain lagi mengenai color guard. dimensi…!!!!” “Perhatian lebih baik!” atau “Ayo. maka dari situ awal muncul ide color guard sambil memainkan gerak tubuh/badan dan equipmentequipmentnya menggunakan flag(bendera). ketika jajahan Inggris pada masa perang saudara. idenya dipakai oleh banyak orang hingga makin berkembang dan dalam waktu yang sangat cepat setiap pasukan militer mempunyai pengawal untuk membawa warna dari kelompoknya.Kemampuan acting and berekspresi Dalam Color Guard bisa menghabiskan 15 sampai dengan 20 jam atau bahkan lebih per minggu dengan baris-berbaris pada lapangan berukuran 50 x 70 feet atau kurang lebih 16 x 23 meter sambil memainkan rifle dan saber dengan berat kurang lebih 1. ada pemain Bagpipes dan Drums yang dapat dikatakan grup atau sekelompok Band. Selain Band. Setelah sekian lama. “color guard. Dari situ berdiri guardsmen pertama. cukup banyak dan bervariasai. darah. style dari color guard itu sendiri banyak dikembangkan di divisi yang tergabung di dalam DCI (Drum Corps International) dan WGI (Winter Guard International). Hal tersebut yang sangat susah untuk diungkapkan. Itu salah!”. Hingga suatu saat muncul suatu pemikiran bahwa sudah cukup banyak musik untuk memuaskan telinga tapi masih kurang untuk memuaskan mata. 1. Rifle dan Saber. Membutuhkan waktu yang cukup banyak untuk mendapatkan hasil sempurna. Secara berlahan-lahan color guard berkembang hingga menjadi seperti yang dapat dilihat di Marching Band Militer Amerika Serikat. tetapi ketika melihat perkembangan color guard dewasa ini. namun yang paling utama adalah untuk menampilkan warnanya dengan bangga sesuai repertoire yang disajikan merupakan suatu kesuksesan. Tetapi bermain Color Guard adalah sesuatu yang jauh lebih terasa mengasyikan dengan kerja keras dan kompetisi secara intensif. walaupun menang atau kalah. Berusaha lebih keras lagi!” secara terus menerus.. dengan equipment standard yang dipakai seperti Flag. Pemain-pemain ini selalu mendampingi prajurit untuk menetapkan tempo marching(baris-berbaris) dan untuk memberi semangat. Bermula teriakan dahsyat dari perang dan kebanggaan tentang warnanya lalu berkembang hingga menjadi seperti penampilan show stopping yang mengiringi penampilan marching band dimana-mana. rifle(senapan) dan saber(pedang). Terkadang harus tampil dengan kaki dan tangan yang sakit. Seorang color guard rela berusaha terus walaupun mengalami keadaaan melelahkan dengan keringat.1 Color Guard Style.5 kg atau flag yang panjang standardnya sekitar 180 cm. bahkan otot dalam keadaan nyeri. Equipment dan Teknik Color Guard Style Color Guard style yang ada di Indonesia maupun di dunia. 2 2. Merupakan suatu kebanggaan tersendiri bagi seorang color guard. air mata dan membuat hati tertekan. Bagaimana melakukan hal yang terbaik dan mengetahui bahwa anda memiliki “penggemar” sendiri yang akan selalu memberi semangat dan dukungan. .

terdapat 4 (empat) penguasaan yang wajib dikuasai suatu tim color guard yaitu 1 (satu) untuk penguasaan olah tubuh/badan dan 3 (tiga) untuk equipment wajib. pengelolaan bahasa tubuh yang baik. ballroom dances serta pengembangan wawasan color guard dari color guard of Indiana “Blast” serta DCI dan WGI. teknik yang diambil sebagai pondasi adalah basic ballet.DCI (since 1972). Ballet practice at Latber 2011 Selain dari ballet. atau dapat juga dari refrensi dari sumber lainnya. Body Technique (Ballet) Dalam color guard. .2 Equipment Dari perkembangan color guard di dunia. dapat dikolaborasikan dengan tari teater. hip hop. WGI (since 1976) 2. antara lain : a. dengan penguasaan basic ballet yang dapat dihasilkan adalah pembentukan badan baik sikap maupun performance. kontemporer. pelatihan kekuatan badan (terutama dibagian pinggang bawah) serta melatih kelenturan tubuh dimana sebagai suatu syarat utama untuk menghasilkan pemain color guard yang baik dan profesional.

Gerakan ini sangat bagus dan spektakuler tetapi berbahaya. tetapi tidak tahan lama. karena dari segi keseimbangan sangat bagus. Untuk kain bendera yang tepat digunakan pada saat latihan adalah kain abute. hanya dapat dilakukan dengan proses latihan yang baik dan dilakukan dengan sangat terlatih.Selain dari gerakan-gerakan dasar diatas. split dan sebagainya. b. apalagi dengan perawatan yang tidak sempurna. Flag Bagian-bagian Flag atau bendera terdiri dari tongkat dan kain benderanya terkadang terdapat pemberat dari bahan karet dibagian ujung untuk menyeimbangkan tongkat (rubber pole caps). Dalam pemilihan bahan tongkat pilihlah tongkat aluminium. sedangkan untuk kain yang paling bagus dan mempunyai efek visual tinggi adalah jenis kain Lame. dapat juga divariasikan dengan gerakan senam (gymnastic) seperti salto. . karena jenis ini sangat mengkilap (seperti memantulkan cahaya) dan ringan. walaupun tidak mengkilap namun cukup tahan lama.

diujung tongkatnya diberi bendera seperti pita dengan panjang pita 2 m sampai 3. Ukuran standard yang dikembangkan di divisi DCI berkisar 180 cm. tip dan strap (optional). Bagian-bagian dari rifle terdiri dari bottom. 4. standard flag merupakan equipment yang wajib ada di dalam setiap color guard show. tidak mudah patah. Rifle (senapan) Rifle pada umumnya terbuat dari bahan kayu tetapi ada juga yang terbuat dari aluminium (dipakai star of indiana/blast 2000) dan berbentuk seperti senapan. Bendera Kecil Bendera ini biasanya digunakan untuk jenis one flag atau double flag (dua bendera yang dimainkan dengan kedua tangan). baik skill teknik bendera maupun tubuh (body language) yang diperlihatkan color guard. apabila . panjang tongkat 1 m dan terbuat dari aluminium berdiameter ¼ inchi.5 m. biasanya digunakan untuk gerakan-gerakan visual yang cepat. sesekali dapat digabungkan dengan gerakan ballet. Bendera ini biasanya digunakan untuk gerakan-gerakan dengan tempo lembut/pelan dan gerakan untuk mendukung klimaks dari suatu pagelaran. serta yang seimbang. riang dan dinamis.8 sampai dengan 1. sangat kuat. Diantara ke-empat bendera tersebut. Bendera Pita (simpai/kabuki) Bendera dengan panbjang tongkat 1 m atau lebih dan terbuat dari aluminium bulat berdiameter ¼ inchi. Bendera Standard (standard flag) Bendera ini dengan panjang tongkat 150 cm sampai dengan 180 cm dan terbuat dari aluminium bulat ukuran diameter 7/8 inchi sampai dengan 1 inchi. neck.Berbagai ragam jenis Flag di color guard Flag terdapat beberapa jenis dan ukuran yang digunakan. yaitu : 1. Bendera ini digunakan untuk gerakan yang ringan dan lincah.5 kg. sedangkan beratnya berkisar antara 0. Bendera Besar (giant flag) Bendera berukuran panjang tongkat 2 m atau bahkan lebih. 36 inchi dan 39 inchi. tetapi lebih baik menggunakan rifle yang ringan. bolt. Untuk menguji keseimbangan rifle dapat dilakukan dengan meletakkan rifle pada posisi berdiri. c. 3. Ukuran panjang rifle terdiri dari ukuiran 34 inchi. 2. sesuai dengan konsep penampilan. biasanya digunakan untuk visual klimaks dalam suatu permainan/untuk membuat efek khusus yang mengejutkan. dengan jenis bendera ini permainan skill sangat mudah terlihat.

34 inchi. Dalam pemilihan ukuran. Saber (Pedang) Alat ini terbuat dari baja (steel) yang kuat dan tahan lama/tidak mudah bengkok. Dalam pemilihan ukuran sebaiknya disesuaikan dengan keadaan player.rifle ini dapat berdiri maka dapat dikatakan seimbang. penampilan akan sangat terlihat berskill dan atraktif. blade dan tip dengan ukuran panjang saber 32 inchi. ada yg disebut Special equipment Yang merupakan modifikasi dari equipment wajib yg di pergunakan dan dimain kan dengan teknik color guard. tetapi saber yang tepat adalah ukuran 39 inchi karena dengan ukuran yang panjang ini. Bagian-bagian dari saber antara lain hilt. . 36 inchi dan 39 inchi. sebaiknya menggunakan ukuiran 36 inchi. . Berbentuk seperti pedang dan agak melengkung serta pipih/tipis. handle. Selain ketiga equipment wajib. d. karena ukuran ini sangat tepat untuk gerakan yang konsentrasi ke body language ataupun ingin menonjolkan skill teknik dalam bermain.

Lain-lain Tambahan lainnya yang terpenting adalah sarung tangan color guard atau disebut dengan finger free glove. tergantung dari repertoire yang ingin disajikan. sesuai dengan ukuran tangan. . Aksesoris Selain dari ketiga equipment wajib diatas terdapat pula beberapa aksesoris yang mendukung penampilan color guard. Aksesoris tidak harus terpaku dengan sesuatu yang mencerminkan color guard. tidak kaku/keras. nyaman ditangan. pilih bahan yang tidak licin. bentuknya seperti tas ransel yang sangat mudah dibawa. karpet. banyak benda yang dapat dijakdikan aksesoris seperti kursi. Aksesories kipas ( not equipment) d. tongkat dan masih banyak lagi. topi. GLOVE FOR COLOR GUARD Selain itu carrying case bag atau tas tempat penyimpanan equipment juga sangat membantu pada saat membawa equipment kemana-mana. tetapi merupakan bagian yang tidak wajib ada disetiap penampilan color guard. elastis. Sehingga memudahkan dan mendukung pada saat memainkan equipment. berfungsi untuk melindungi tangan color guard dari cidera ketika bermain.SPECIAL EQUIPMENT ( equipment modifikasi yg dipergunakan dan dimainkan dengan teknik color guard) e.

color guard tidak pernah lepas dari karena seorang color guard sangat memerlukannnya untuk membalut equipment agar tahan lama dan melindungi bagian-bagian penting equipment. Color guard equipment bag/case Electrical tape Tape electrical. selain itu juga tape electrical yang berwarna dapat membuat equipment menjadi tampak beda. Perawatan Equipment Color Guard Perawatan equipment color guard. yaitu equipment rack. karena keringat dari pemain dapat merusak equipment. misalnya : flag pole case. Untuk melindungi alat dan tangan dari kerusakan. Penting adanya sebuah rak khusus untuk penyimpanan. makan dan minum. rifle. TRANSITION (Pergantian equipment) Artikel ini akan membuat program penampilan CG anda menjadi lebih baik. Equipment sebaiknya tidak bersentuhan langsung dengan tangan.Ada juga wadah sebagai penyimpanan equipment ketika tidak digunakan. dan lain-lain. Equipment tidak boleh diletakkan sembarangan/tanpa alas dan diduduki bahkan sampai terinjak. 3. tapi melihat banyak tim CG yang sudah memulai program winter (musim dingin)nya. untuk menghindari kerusakan. saber dan aksesoris lainnya setelah dipakai. Awalnya saya berencana menyertakan topik ini pada seri artikel yang saya buat. Salah satu kesalahan yang paling umum dibuat di dunia per-color guard-an adalah ketakutan terhadap transisi equiptment. seperti sobek/pecah/patah dan sebagainya. maka color guard wajib menggunakan sarung tangan kulit (sarung tangan tanpa penutup pada jari) disebut denga finger free gloves selama latihan dan penampilan berlangsung. f. 4. ini diibaratkan hidup dan mati kita. SAYA JANJI. dapat dilakukan dengan : 1. 2. bagaimana momen . Membersihkan dan merawat pole (tongkat bendera). 6. selain membuat agar awet. 5. Sangat menarik mengetahui. rofle dan saber case. tidak boleh menyalakan api. rapi digudang penyimpanan dan tidak cepat rusak. saya pikir akan membantu untuk mencegah kesalahan-kesalahan yang akan mereka buat nantinya. Selama memainkan alat dan atau berdelatan denagn alat. jika kita membahasnya sekarang. karena tanpa alat-alat tersebut color guard tidak dapat berbuat apa-apa. serta mensetrikanya pada bagian yang bisa dan perlu disetrika. Hal yang perlu ditanamkan kepada seluruh color guard dan divisi lainnya adalah selalu untuk menyayangi alat yang dimainkan. Pencucian bendera setelah dipakai. Adanya tempat penyimpanan (carrying case bag) yang baik dan melindungi equipment dari kerusakan.

Pertama. bilang pada saya untuk melihat ke arah itu). Jika anda ingin mengambil equipment dari garis pinggir lapangan (atau tepi lapangan football). rancanglah penempatan pemain sehingga terlihat masuk akal untuk membuat pemain melangkah ke arah tersebut. Alasan kenapa hal tersebut berhasil karena itu dibuat dengan keahlian yang tinggi oleh seseorang yang ahli dalam pengerjaannya. . Masalah yang timbul biasanya seorang designer tidak “menciptakan” apapun pada saat momen itu datang. Setiap moment dalam pertunjukan.yang sangat janggal ini dapat menghancurkan aliran gerakan dari sebuah program/ paket yang menarik. dan itulah sebabnya mengapa momen tersebut tidak tercipta. Selanjutnya. mengeluarkan energy. Kreatiflah. Pertimbangkan pertukaran dalam dua kelompok. Hal ini bisa sangat rumit. Tugas anda. Anda juga bisa menggunakan beberapa jenis efek berurutan/ berentetan untuk mengarahkan mata penonton ke arah tersebut. Anda dapat menggunakan ide . jika saya mengkritik seseorang. Setiap oranng tidak harus mengganti equipment nya pada saat yang bersamaan (Saya sungguh-sungguh). (kadang mereka bahkan. Pertimbangkan beberapa jenis gerakan tangan atau pertukaran. sebagai seoranng designer (perancang program). Momen pertukaran tersebut tidak harus dalam bentuk toss yang hebat atau trik-trik gerakan yang rumit. Kadangkala. apakah soloist anda performanya cukup kuat sehingga sang soloist (pria ataupun wanita) dapat menarik perhatian penonton? Kedua. 3. mereka kan berkata: “Saya tidak mau anda . satu pemain membawa 2 buah equiptment baik itu ketika memasuki atau keluar dari lapangan. dengan kurang hati-hati. adalah membuat equipment berganti entah itu secara luar biasa atau tidak terlihat. Saya akan menolong anda menghindari beberapa jebakan yang ada. mari kita membahas tentang kesalahan yang umum dibuat dan beberapa ide yang mungkin bisa membantu memecahkan masalah tersebut. sementara kelompok lain secara DIAM-DIAM keluar arena untuk mengganti equipment. 1.melihat ke arah sana. Kemudian pemain pada urutan pertama dapat menganti equipment ketika mata penonton teralihkan dan mereka bahkan tidak mengetahui pergantian tersebut (pastikan membuat sesuatu yg bernilai (memukau) pada akhir pergantian untuk menyelesaikan ide tersebut). Ini berarti anda harus berpikir. dan setengah kelompok dibiarkan di tengah lapangan sepanjang waktu transisi tersebut. Anda bisa menggunakan satu kelompok untuk mengendalikan fokus perhatian. Anda dapat melakukan sesuatu yang sederhana yang menarik dan menciptakan momen-momen yang efektif.” Anda tahu? Saya melihatnya dan sama sekali tidak indah. Beberapa tim menggunakan soloist sebagai titik fokus selama momen pergantian equipment terjadi. Anda mungkin sudah pernah melihat salah satu tim yang sangat sukses dalam menciptakan efek di mana setiap orang mengibarkan silk yang baru pada saat momen “ledakan” musik terjadi. 2. dan perencanaan yang lebih untuk menciptakan hal tersebut. atau pemain dapat mengibarkan benderanya bergantian atau dalam bentuk acak. dapatkah anda menciptakan keseimbangan visualisasi yang baik sehingga penonton termotivasi untuk melihat sang soloist dan bukan sisa pemain yang sedang mengganti equipmentnya. atau empat. Anda bisa melakukannya dengan bentuk garis lurus yang bergerak ke arah garis pinggir arena. dan setiap pemain di lapangan perlu untuk mengkontribusikan sesuatu yang positif pada penampilan. Tidak ada yang lebih buruk daripada melihat sekelompok Color Guard berlarian ke luar arena untuk mengambil equipment berikutnya. dan ditampilkan sepanjang peralihan menuju pergantian equipment. Buatlah (drill/ staging) berhasil pada saat transisi. dikoreografi. Kita dapat mengurangi seluruh pembicaraan ini menjadi satu konsep yang sederhana. Anda juga bisa menggunakan alat bantu (level) apapun. sepanjang itu berguna dalam konteks program/ paket yang anda buat dan alat tersebuat dirancang.

buatlah hal tersebut sebagai bagian dari program. kita akan segera melihat equipment baru muncul). Beberapa hal untuk dipertimbangkan: Performance adalah kuncinya. Anda tidak selalu dinilai berdasarkan banyaknya “benda-benda” berbeda yang anda tempatkan di lapangan. jadi mereka tidak perlu memeriksa bagian depan lapangan untuk menemukan equipment mereka. Buatlah semenarik mungkin untuk ditonton. Walaupun hanya sebuah karakterisasi. . Jika anda tidak memberikan hal tersebut. Jika anda tidak dapat menyembunyikannya. Kalau anda tidak berhati-hati. maka penonton akan mencari sesuatu yang bisa dilihat. itu membutuhkan waktu latihan yang panjang. Beberapa koreografer melupakan hal itu. Beberapa orang tidak memahami hal itu. Anda akan mendapatkan poin untuk kualitas ide anda dan pencapaian yang dilakukan pemain anda. Biarkan hal ini menjadi penekanan anda setiap kali. Orang berpikir bahwa backdrops dapat membantu menyembunyikan kekacauan akibat pergantian equiptment. Property dan Backdrops adalah sebilah mata pedang. Mereka juga harus sering diyakinkan bahwa kualitas penampilan pada saat keluar-masuk di waktu transisi itu sangat penting. dan mereka fokus kepada diri mereka dalam mengawasi equipment selanjutnya yang akan mereka mainkan.4. (hal ini juga berlaku di awal penampilan. saya sering melihat transisi akan terjadi di mata pemain. backdrops juga dapat mengarah kepada buruknya staging moment (ketika anda mencoba untuk mejejalkan seluruh pemain anda ke dalam 3 buah backdrops). Mereka harus cukup percaya diri dalam hal bagaimana pergantian equipment itu akan terjadi. Adalah suatu tantangan logistik untuk membuat semuanya menjadi pas sesuai porsinya dan untuk sebuah tim. Anda tidak perlu mengenalkan equipment baru untuk setiap ide-ide musikal yang baru. Koreografilah momen pergantian equipment anda. Lebih tidak selalu baik. Ketika saya menjuri. setelah mereka menari selama 30 detik dan setiap orang secara “ajaib” berdiri di sebelah flag mereka yang diletakkan di tengahtengah lapangan. tapi pada akhirnya menjadi sangat pantas untuk ditonton. Ya… Anda tidak dapat membodohi semua orang. (akan sangat membantu juga apabila anda memberikan mereka tugas untuk dilakukan. Selalu suguhkan penonton dengan sesuatu yang berkualitas. Mereka lupa bahwa mereka sedang melakukan pertunjukan. Semuanya tergantung pada anda dalam memutuskan apa yang ingin anda tunjukkan di masingmasing momen dan menjadi hal yang paling penting di atas pentas/ lapangan. Pikirkan pergantian yang akan anda buat. hal tersebut menugaskan pemain untuk menampilkan sesuatu dan tetap membuat penonton terhunbung dengan mereka). Tidak ada hal yang lebih buruk untuk ditonton selain melihat seseorang berlari sambil membungkuk dan mengambil sebuah bendera dalam 4 hitungan. Kita sudah tahu apa yang akan terjadi. dan alur yang berulang-ulang (ketika kita tahu bahwa setiap pemain berjalan ke balik backdrops.

Jika anda mengikuti kelas desain di kampus-kampus lokal di daerah anda (hal ini bukanlah sebuah ide buruk) anda akan belajar tentang bagian-bagian desain sebuah bangunan. bersamaan dengan pemikiran bagaimana membuat CG anda menjadi lebih baik. dan mengatakan kepada anda sebarapa sukseskah anda dlam mewujudkan ide anda di lapangan. Sesederhana itu. Dan hal itu membuat saya tertegun. Direction (arah).Apakah Ensemble Analysis? Apakah sebenarnya Ensemble Analysis itu? Banyak orang (pelatih-pelatih Color Guard) Menanyakan saya pertanyaan ini. Setiap orang mempunyai inner sense terhadap desain. tapi kenapa mereka masih belum mengerti? Ternyata dengan banyaknya orang yang bertanya. Untuk menyesuaikannya. ikuti kelasnya. Line (garis). Baca buku. saya menjadi kaum minoritas dalam hal ini. Apakah warna flags cukup menonjol dari seragam pemain (CONTRAST). setelah anda mengetahui segala hal yang perlu diketahui tentang desain. Shape/Form (bentuk). kita telah membuat beberapa istilah unik. Jadi. Ensemble Analysis (atau Visual Analysis. Color (warna). seperti “horizontal orchestration” (yang akan saya jelaskan pada artikel selanjutnya). apakah anda memulai dengan sebuah idea atau visi untuk ruang tamu atau penampilan CG atau busana. menilai keunggulan ide tersebut. Istilah-istilah di atas dapat digunakan untuk menggambarkan setiap desain program yg pernah dibuat. Kita akan membicarakan tentang BAGAIMANA di lain waktu. Mengetahui konsepkonsep yang paling sederhana di antara semua konsep yang dipirkan. Value and Texture (nilai dan tekstur). Singkatnya. Saya akan mencoba menjelaskan hal ini beberapa bulan ke depan. Beberapa pertanyaan yang mungkin muncul: Apakah lukisan di atas sofa itu terlalu kecil (SCALE). atau mulai memperhatikan dengan seksama terhadap segala hal yang anda lihat. dapat membantu anda membuat pilihan yang tepat. atau Visual Composition dalam Marching Band) adalah penilaian sebuah desain visual dari sebuah program. physical motion (pergerakan secara fisik) dan music (musik). Tidak perduli yg anda desain. Saya akan memaparkan kenyataan yang (benar-benar) sederhana tentang pengertian desain itu: Adalah menemukan HUBUNGAN antara elemen-elemen yang berbeda dari sebuah komposisi dan mengatur hubungan tersebut untuk menciptakan satu kesatuan yang utuh. hal tersebut bisa jadi membuat anda kewalahan. Jadi. kita tidak sepenuhnya cocok dengan standarisasi istilah-istilah di atas. Emphasis (penekanan).menyukai cara elemen-elemen tersebut bekerja bersama-sama atau tidak. seperti: Unity (keutuhan). Contrast (kontras) dan Variety/Harmony (variasi/ keseragaman). (untuk mendapatkan informasi lebih banyak tentang hal ini. Hal tersebut bukanlah mengacu tentang pertunjukannya atau emosinya (kita biarkan hal tersebut digarap oleh orang-orang GE). Seperti namanya. Seperti hal-hal lainnya. Selama anda mulai mencari semua kombinasi-kombinasi yang memungkinkan. Beberapa buku atau daftar mungkin menunjukkan perbedaan yg tipis. ketika anda akan benar-benar mengolahnya. Ensemble Analysis adalah analisa dari sebuah desain program berdasarkan elemen-elemen dari prinsip-prinsip pendisainan. Kabar baiknya adalah anda selalu bisa belajar lebih banyak. seperti : Space (ruang). Beberapa orang memang lebih pintar disbanding yang lainnya. dan Principles of Design (prinsip. Balance (keseimbangan). Proportion/Scale (ukuran/ skala). Kemudian anda akan memikirkan beberapa kombinasi yang berbeda dari elemen-elemen tersebut dan memutuskan apakah anda . desain adalah konsep yang cukup sederhana. Movement (pergerakan). Jadi tujuan dari juri Ensemble Analysis adalah menginterpretasikan ide anda. yang pengertian harfiahnya selalu statis/ kaku baik hubungannya dengan time (waktu). Warna gelap membuat lebih ramping (VALUE). kita mengartikan ulang Visual Design. Kuncinya adalah . bisa dicari di laman “Design Basics” pdf. Itulah penjelasan tentang komposisi atau APA. Repetition/Rhythm/Pattern (pengulangan/ ritme/ pola). tapi umunnya hal-hal tersebut di ataslah yg anda dapatkan/ baca.. aturan dalam menggunakan elemen tersebut). temukan satu hal/ program yang telah didisain/ dirancang dengan baik dan perhatikan konsep/ elemen manakah yg lebih dominan? Elemen manakah yang peling menarik perhatian anda? Dalam dunia Marching Band. Untuk latihan anda. Bagi saya Semuanya sudah sangat jelas. anda dapat dikatakan sebagai seorang ahli (atau semacanya).

Untuk hal ini. Sampai jumpa dan selamat mendesain! . anda bisa mengatakan menyukainya atau tidak. Dan inilah. semua hal yang dimaksud dengan Ensemble Analysis. teman-temanku. tapi pahami alasannya.mengembangkan kemampuan anda dalam hal mengamati sesuatu. Kenapa? Anda harus melihat lebih dalam (dan juga berbicara) untuk mengetahui hal yang membuat desain-desain tertentu berhasil atau tidak.