P. 1
Penyalahgunaan IPTEK Di Kaum Pelajar

Penyalahgunaan IPTEK Di Kaum Pelajar

|Views: 27|Likes:
Published by Hamdan Uye

More info:

Published by: Hamdan Uye on Apr 19, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

04/19/2012

pdf

text

original

Penyalahgunaan IPTEK di Kaum Pelajar / Usia Dini

Posted by cintamy.fitriyani on May 23, 2011 in Ilmu with 5 Comments Semua orang tentu tahu apa kepanjangan dari IPTEK. IPTEK adalah Ilmu Pengetahuan dan Teknologi. Bagi pelajar iptek merupakan sesuatu yang penting. Salah satu contoh dari Iptek adalah internet. Pasti semua tidak asing dengan kata tersebut, internet yang berasal dari kata Inter–Network yang diartikan sebagai jaringan komputer yang saling terhubung secara global yang tidak dibatasi jarak dan waktu dan memungkinkan pengguna internet saling bertukar informasi/data melalui jaringan tersebut. Internet adalah sistem komunikasi data berskala global, suatu infrastruktur yang terdiri dari hardware dan software yang menghubungkan komputer yang berada di jaringannya. Kemunculan internet dimulai pada 1966, oleh ARPA (Advanced Research Project Agency – Salah satu divisi di departemen pertahanan U.S.) dengan ide yang sangat simpel: membuat jaringan komputer militer yang mampu bertukar data dari tempat yang jauh. Di tahun 1969, ARPA dengan ARPANET-nya berhasil menghubungkan dua komputer di University of California, Los Angeles dan SRI International di Menlo Park, California. Hal ini lah yang menjadi salah satu embrio kelahiran internet. Di tahun 1974, TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) diperkenalkan dan menjadi sangat populer serta diterima di tahun 80-an. TCP/IP adalah standar komunikasi data yang digunakan untuk proses tukar-menukar data dalam jaringan internet. Sederhananya, TCP/IP adalah protokol/aturan yang digunakan bersama dalam mentransfer data dari satu komputer ke komputer lain dalam jaringan internet. TCP/IP menggunakan skema pengalamatan yang disebut IP Adress. Satu skema yang memberikan satu alamat kepada satu mesin komputer, yang membuat data yang disimpan di dalamnya dapat diakses oleh komputer lain. Contoh IP Address: 205.116.008.044. Untuk lebih memahami tentang IP Adress, anda bisa artikel mengenai ip address di wikipedia Pada Oktober 1984, sistem domain name (.com, .org, .gov, .edu, etc) diperkenalkan. Domain name adalah satu cara untuk membuat internet menjadi lebih mudah untuk di jelajahi. Sederhananya begini: Teknologi TCP/IP memberikan satu IP address untuk setiap komputer yang membuatnya dapat diakses oleh komputer lain. IP address ini terdiri dari beberapa deret angka, contohnya: 192.12.12.98 . Nah, domain name adalah satu usaha untuk membuat internet menjadi lebih manusiawi dengan cara menjadikan domain name sebagai “alias” dari IP address. Lebih mudah mengetikkan bloggingly.com daripada 192.12.12.98 kan? Juni 1987, format gambar gif ditemukan. GIF, atau graphic interchange formatadalah salah satu format gambar digital yang relatif lebih efisien (karena ukurannya yang lebih kecil) daripada format gambar lain (misalnya, .JPEG) yang segera membuat internet menjadi lebih berwarna dengan berbagai gambar dalam format .gif. November 1990, format World Wide Web atau www diperkenalkan oleh Tim Barners Lee, seorang karyawan CERN (Organisasi gabungan negara-negara eropa yang meneliti teknologi nuklir. Sudah baca Deception Point, novel karangan Dan Brown?). Well, ini hal yang penting namun seringkali pemahaman kita kurang tepat: internet dan world wide web adalah dua hal yang berbeda. Internet adalahjaringan komputer yang terhubung dalam skala global, sedangkan world wide web adalah salah satu layanan internet yang berupa jaringan dokumen atau sumberdaya lain seperti audio, video atau gambar yang saling

Kalau kita masih ingat. Email dikirim bukan melalui kantor pos atau jasa pengiriman tetapi melalui jaringan internet dan semuanya slalu berhubungan langsung dengan internet. Blog. yang dikirimkan dari satu alamat email ke alamat lain di jaringan internet.com yang memungkinkan siapapun dengan pengetahuan dasar tentang HTML dapat menciptakan Blog-nya sendiri secara online dan gratis. dengan menggunakan email surat (informasi) yang kita kirim ke alamat email lain akan secara langsung diterima. Blog yang pada mulanya merupakan “catatan perjalanan” seseorang di Internet. IRC. Pada Agustus 1999 sebuah perusahaan Silicon Valley bernama Pyra Lab meluncurkan layananBlogger.terhubung oleh hyperlink atau URL (Uniform Resource Locator – alamat web dokumen web yang anda ketikkan di address bar browser) yang ditransfer melalui jaringan internet melalui protokol HTTP (hypertext transfer protocol). Hingga pada tahun 1998. Melalui email kita dapat mengirim surat elektronik baik berupa teks maupun gabungan dengan gambar. tapi jumlah Blog tidak pernah bertambah banyak begitu rupa sehingga Blogger. Hal ini disebabkan karena saat itu diperlukan keahlian dan pengetahuan khusus tentang pembuatan website. Blog kemudian berkembang mencari bentuk sesuai dengan kemauan para pembuatnya atau para Blogger. Blogger. HTML. jumlah Blog yang ada diluar sana belumlah seberapa. Jorn Barger menggunakan istilah Weblog untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link-link ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentar-komentar mereka sendiri. Ada juga beberapa layanan lain selain world wide web yang “bernaung” di dalam internet seperti E-Mail. Antara lain. terkadang antara satu format dengan format yang lain tidak kompatibel. Blog pertama kemungkinan besar adalah halaman What’s New pada browser Mosaic yang dibuat oleh Marc Andersen pada tahun 1993. sehingga hanya mereka yang berkecimpung di bidang Internet. Mosaic adalah browser pertama sebelum adanya Internet Explorer bahkan sebelum Nestcape. dan web hosting untuk membuat Blog. Walaupun sebelum itu (Juli 1999) layanan membuat Blog online dan gratis yaitu Pitas telah ada dan telah membuat Blogger bertambah hingga ratusan. Jadi awalnya ada berbagai macam format pertukaran data antar komputer yang eksis di jaringan internet. Apabila kita mengirim surat melalui email kita dapat memperoleh beberapa keuntungan. System Administrator atau Web Designer yang kemudian pada waktu luangnya menciptakan Blog-Blog mereka sendiri. game online dll Email singkatan dari elektronik mail yang artinya surat elektronik. selain itu biaya yang kita keluarkan cukup murah bahkan bisa di bilang gratis. Blog adalah kependekan dari Weblog. Kemudian pada Januari 1994 Justin Hall memulai website pribadinya Justin’s Home Page yang kemudian berubah menjadiLinks from the Underground yang mungkin dapat disebut sebagai Blog pertama seperti yang kita kenal sekarang. kemudian menjadi jauh lebih menarik daripada sebuah daftar link. Sayangnya. jejaring sosial. pendapat-pendapat pribadi dan bahkan mengekspresikan sarkasme mereka pada link yang mereka buat. istilah yang pertama kali digunakan oleh Jorn Barger pada bulan Desember 1997.com muncul di dunia per-blog-an. Hal ini disebabkan karena para Blogger biasanya juga tidak lupa menyematkan komentar-komentar “cerdas” mereka. Hal tersebutlah yang mendasari diciptakannya world wide web sebagai platform internet: untuk menyeragamkan format pertukaran data di internet.com sendiri saat ini telah . yaitu link ke website yang dikunjungi dan dianggap menarik.

000 Blogger yang menggunakan layanan mereka dengan pertumbuhan jumlah sekitar 20% per bulan. Twitter didirikan pada Maret 2006 oleh perusahaan rintisan Obvious Corp. NYU. Stanford. atau aplikasi seperti Twitterrific dan Twitbin. visi. mengungguli situs publik lain seperti Flickr. Selain itu ada pula situs jejaring sosial yang fenomenal juga. Dalam dua bulan selanjutnya. Rochester.memiliki hingga 100. Dari September 2006 hingga September 2007. Northwestern. dll. Akhirnya.uk. Ada beberapa macam situs jejaring sosial. Barnes di tahun 1954. mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari sampai dengan keluarga. peringkatnya naik dari posisi ke-60 ke posisi ke-7 situs paling banyak dikunjungi. Twitter adalah suatu situs web layanan jaringan sosial dan mikroblog yang memberikan fasilitas bagi pengguna untuk mengirimkan “pembaharuan” berupa tulisan teks dengan panjang maksimum 140 karakter melalui SMS. Keanggotaannya pada awalnya dibatasi untuk siswa dari Harvard College. Jejaring ini menunjukan jalan dimana mereka berhubungan karena kesamaan sosialitas. dan merupakan situs nomor satu untuk foto di Amerika Serika. pengirim pesan instan. tempat kerja. Jejaring sosial adalah struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen individual atau organisasi.A. Internet Relay Chat (IRC) adalah suatu bentuk komunikasi di Internet yang diciptakan untuk komunikasi kelompok di tempat diskusi yang dinamakan channel (saluran). Facebook adalah situs web jaringan sosial yang diluncurkan pada 4 Februari 2004 dan didirikan oleh Mark Zuckerberg. seperti berdasarkan sekolah tingkat atas. keturunan. MIT. Tufts). Banyak perguruan tinggi lain yang selanjutnya ditambahkan berturut-turut dalam kurun waktu satu tahun setelah peluncurannya. surat elektronik. Oikarinen menemukan inspirasi Bitnet Relay Chat yang beroperasi di dalam Jaringan Bitnet. Jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang diikat dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai. seorang lulusan Harvard dan mantan murid Ardsley High School. dengan 8. dll) dari seluruh dunia dapat juga bergabung dengan situs ini. Pengguna dapat memilih untuk bergabung dengan satu atau lebih jaringan yang tersedia. contohnya facebook. atau wilayah geografis. orang dengan dengan alamat surat-e apa pun dapat mendaftar di Facebook. . Boston University. di Finlandia di sebut OuluBOX. Hingga Juli 2007.5 juta foto dimuat setiap harinya.edu.ac. dan semua sekolah yang termasuk dalam Ivy League. layanan pembuat blog online diberikan pula oleh Grouksoup. Selanjutnya dikembangkan pula jaringan untuk sekolah-sekolah tingkat atas dan beberapa perusahaan besar. keanggotaannya diperluas ke sekolah lain di wilayah Boston (Boston College. ide. orang-orang yang memiliki alamat surat-e suatu universitas (seperti . Istilah ini diperkenalkan oleh profesor J.com dan Pitas tentu tidak sendirian. Blogger.. Edit this Page dan juga Velocinews. tetapi juga bisa untuk komunikasi jalur pribadi. situs ini memiliki jumlah pengguna terdaftar paling besar di antara situssitus yang berfokus pada sekolah dengan lebih dari 34 juta anggota aktif yang dimilikinya dari seluruh dunia. Sejak 11 September 2006. yaitu twitter. . teman. IRC diciptakan oleh Jarkko Oikarinen (nickname “WiZ”) pada akhir Agustus 1988 untuk menggantikan program di BBS yang disebut MUT (MultiUser Talk).

Pelajaran lebih nyata dan jelas. Pada gilirannya pendidikan dapat membantu mencerdaskan kehidupan bangsa. sehingga konsentrasi lebih tertuju pada proses pembelajaran di kelas. Melalui internet pembelajaran tidak monoton dan jenuh karena dalam internet ada hal-hal baru yang variatif dan inovatif. Hal ini dapat menghindari kebingungan pada diri siswa saat proses pembelajaran berlangsung.30. . Selain dari dampak positif. internet diharapkan dapat membantu mempercepat perkembangan pendidikan. Misalnya. Dengan adanya internet. dalam membuat persiapan mengajar. sehingga mempermudah pemahaman siswa. namun apabila tidak segera diatasi tentu akan berkembang menjadi “penyakit kronis” yang makin sulit untuk diatasi. Akhirnya.7000 – Rp. Mendorong siswa untuk lebih aktif mencari ilmu pengetahuan dan informasi. Dan rata-rata mereka rela menghabiskan waktu 3-5 jam/ hari dengan mengeluarkan uang Rp. Dengan demikian. Ada gejala menarik yaitu mulai maraknya pelajar SD bermain internet dan sudah “berani” nongol diwarung internet. Mempercepat dan mempermudah komunikasi edukatif antara guru dengan siswa. Mempermudah dan mempercepat administrasi pendidikan. Pendidikan lebih maju dan berkualitas. Dalam pengamatanku. Suatu sumber bahkan menyebutkan bahwa paling tidak ada 111 situs web yang memiliki layanan mirip dengan Twitter. kadang menawarkan layanan spesifik lokal suatu negara atau menggabungkan dengan layanan lainnya. Selama ini dalam materi atau bahan pelajaran disampaikan melalui metode ceramah. Mempermudah penjelasan konsep. Harapan orang tua tentulah ingin agar si-anak tidak ketinggalan jaman dan dengan ber-main internet si-anak bisa bertambah pintar. dan menyebarluaskan nilai ulangan atau ujian. Guru tidak terlalu disibukkan urusan administrasi yang berbelit-belit. Dan masih banyak pula manfaat yang diperoleh dari internet. saat ini telah terjadi pergeseran profil pengguna internet dan juga pergeseran orientasi pemanfaatannya. Mencoba untuk melontarkan sebuah wacana dan berbagai fakta tentang sebuah persoalan baru di kota-kota besar melalui Blog dan jejaring sosial yang juga tidak bisa dipandang sebelah mata. Walaupun masih berupa gejala awal. internet dapat memperbaiki dan memperlancar administrasi pendidikan. Pembelajaran lebih konseptual dan up to date (aktual). internet juga berdampak negatif bagi para pelajar. Di lingkungan pelajar sendiri pun sangatlah banyak manfaatnya antara lain Mempercepat dan mempermudah alih ilmu pengetahuan dan teknologi. Bangsa yang cerdas akan membantu meningkatkan kesejahteraan rakyat. guru bisa menyampaikan konsep atau materi secara audiovisual. Pergeseran orientasi penggunaan internet tersebut belum ditangkap oleh para orang tua. bisa menggunakan fasilitas komputer (internet). pengolahan nilai. Pengguna internet terbesar saat ini adalah para pelajar SLTP diikuti oleh pelajar SLTA dan kalangan mahasiswa justru menempati urutan ketiga (kecuali di warnet yang berdekatan dengan kampus). Pelaksanaan proses pendidikan harus diusahakan lebih praktis dan cepat. namun pergeseran orientasi penggunaan internet sudah sangat memprihatinkan.000/hari untuk bermain internet. bahwa Para pelajar SLTP. SLTA dan SD sebagian besar (>75%) menggunakan internet “hanya” untuk bermain game dan chatting. Proses pembelajaran lebih menarik. Para orang tua tentu saat ini harus “rela” merogoh kocek lebih banyak untuk memenuhi keinginan anak-anaknya untuk bermain internet baik dirumah ataupun di warnet.Kesuksesan Twitter membuat banyak situs lain meniru konsepnya. Sebagai perpustakaan elektronik. Dan anehnya kegiatan tersebut didukung oleh para orang tua. Namun benarkah demikian ? Makin meratanya pengguna internet disatu sisi memang sangat menggembirakan.

dunia pendidikan. Mumpung semua ini masih berbentuk gejala. Karena berdasarkan pengamatan. ternyata situs porno hanya berefek pada euforia dan dalam waktu singkat mereka sudah akan bosan. namun yang melakukan hal itu jumlahnya tidaklah banyak. “Virus” yang membuat mereka “kecanduan” dan “virus” yang bisa menjebak mereka kedalam sebuah permasalahan. penipuan oleh teman chatting. Para pelajar yang melakukan kegiatan ini menganggap waktu 5 jam sama dengan 10 menit. malas minum dan sebagainya). malas membatu orang tua. Dimana hampir semua orang “lupa daratan” dan setiap hari kerjanya hanya bermain intercom (jika sudah memegang mic maka orang cenderung akan malas berangkat sekolah. Dan inilah persoalan bersama kita. Sebagai bagian dari Teknologi Informasi. Tidak sedikit pula para pelajar yang menjadi plagiat atau sekedar copy paste wacana orang lain dan dipostingkan ke blog pribadinya tanpa mencantumkan nara sumber yang sebenarnya. lupa minum dan lupa kalau hari esok masih ada. DPRD. malas mengaji dan setiap ada kesempatan selalu berusaha untuk bermain game dan chatting. namun disisi lain kitapun juga harus siap untuk melakukan antisipasi untuk mengatasi dampak-dampak negatifnya. Dan mereka cenderung memanfaatkan chatting untuk sekedar ngobrol kesana-kemari dengan teman kencannya di internet dan bahkan tidak menutup kemungkinan juga mengarah kepada pembicaraan yang porno. diskusi mata pelajaran. Beberapa kejadian di Indonesia menunjukan ada kasus perkosaan oleh teman chatting.sehingga setiap anaknya meminta uang berapapun untuk bermain internet selalu diberikan. Game dan chatting bisa membawa effect “kecanduan”. internet memang ibarat pisau bermata dua. konsultasi dengan pakar. seperti: mencari bahan-bahan pelajaran sekolah. alangkah baiknya pemerintah. Dan apabila sudah kecanduan tentu effect sampingnya akan membuat anak menjadi malas belajar. Namun sayangnya penggunaan internet justru malah bergeser kepada hal-hal yang negatif dan ini harus menjadi perhatian seluruh komponen masyarakat. Adapula yang memanfaatkan blog dengan menyajikan informasi yang tidak bertanggung jawab seperti fitnah. mencari program beasiswa. Sedangkan effect bermain game mungkin bisa digambarkan dengan permainan interkom yang marak sekitar 20 tahun yang lalu. Namun effect game dan chatting adalah “Effect Candu” yang bisa membuat penggunanya menjadi ketagihan dan ini yang sangat berbahaya bagi dunia pendidikan kita. pengamat “IT” dan para pengamat sosial kemasyarakatan duduk bersama untuk membahas dan mencari solusi untuk mengatasinya. malas untuk mengaji malas makan. Memang diantara mereka juga menggunakan internet untuk sarana mencari pengetahuan. hoax dsb. teknologi ini bisa bermanfaat apabila digunakan untuk melakukan hal-hal yang baik dan bermanfaat. Memang tidak semua pelajar hanya menggunakan internet untuk bermain game dan chatting. Yang paling penting adalah bagaimana kita mengemas teknologi ini agar mempunyai muatan pendidikan namun tetap menarik untuk dikunjungi oleh para pelajar sebagai pengguna internet (netter) mayoritas pada saat ini. Padahal yang terjadi adalah tidak ada unsur pendidikan apapun yang bisa didapatkan dari bermain game dan chatting. Begitu juga dengan chatting yang seringnya melalui IRC atau situs – situs jejaring sosial. Dampak negatif bermain game hampir sama dengan dampak permainan Play Station dimana seseorang yang sudah kecanduan akan betah seharian bermain dan bahkan lupa makan. dan mencari metode-metode pengajaran berbasis multimedia. Namun tetap semua akan dikembalikan lagi kepada . belajar jarak jauh. Sama halnya dengan blog. Effect permainan game dan chatting ini justru lebih berbahaya dari kekhawatiran kita sekitar 5 tahun lalu tentang maraknya situs-situs porno. malas berangkat kerja. Karena bagaimanapun kita tetap membutuhkan internet sebagai sarana informasi dan komunikasi yang bersifat global. Disatu sisi.

para netter. http://id. karena dampak positif maupun negatif dari internet bergantung dari niat pemakainya.wikipedia.anneahira.org/wiki/ http://www.htm .com/manfaat-internet-bagi-pelajar.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->