Proposal Pengajuan Judul Tugas Akhir PERANCANGAN SISTEM HP CLIENT UNTUK APLIKASI REMOTE CONTROL PC BERBASIS BLUETOOTH Oleh

:
Iyus Irwanto (5107100522)

Dosen Pembimbing:
1. Ir. Muchammad Husni, M.Kom NIP. 131411100 2. Royyana Muslim I, S.Kom, M.Kom NIP. 132320036

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER SURABAYA 2009
paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 0 /13

Kom. Bluetooth adalah sebuah teknologi komunikasi wireless (tanpa kabel) yang beroperasi dalam pita frekuensi 2. tetapi juga mampu menawarkan fitur yang baik untuk teknologi mobile wireless dengan biaya yang relatif murah. 2. JUDUL TUGAS AKHIR PERANCANGAN SISTEM HP CLIENT UNTUK APLIKASI REMOTE CONTROL PC BERBASIS BLUETOOTH 3.100. Sudah cukup banyak dari berbagai kalangan mulai dari kalangan anak muda hingga para eksekutif telah JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 1 /13 . LATAR BELAKANG Handphone merupakan suatu perangkat yang saat ini umum digunakan oleh masyarakat luas.USULAN TUGAS AKHIR 1.522 DOSEN WALI : FAJAR BASKORO S. MT. Pada dasarnya bluetooth diciptakan bukan hanya untuk menggantikan atau menghilangkan penggunaan kabel di dalam melakukan pertukaran informasi. IDENTITAS PENGUSUL NAMA : IYUS IRWANTO NRP : 5107. Scientific and Medical) dengan menggunakan sebuah frequency hopping tranceiver yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real-time antara host-host bluetooth dengan jarak jangkauan yang terbatas.4 GHz unlicensed ISM (Industrial. Pada umumnya saat ini sudah banyak masyarakat yang mempunyai handphone dengan dukungan konektifitas bluetooth. Teknologi bluetooth memungkinkan kita agar bisa bertukar data dari satu perangkat ke perangkat yang lain tanpa bantuan operator tetapi dengan jangkauan yang terbatas.

4. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 2 /13 . Selain itu user juga dapat melakukan browse file pada PC melalui handphone dan bisa membuka/launching file tersebut langsung dari handphone. aplikasi ini akan dapat mempermudah user untuk mengontrol aplikasi tanpa harus selalu berada di dekat PC untuk menekan tombol-tombol pada keyboard. TUJUAN Tujuan dari tugas akhir ini adalah membangun sebuah aplikasi remote control berbasis bluetooth yang memiliki kemampuan untuk membuka dan mengontrol aplikasi PC melalui mobile phone dengan memanfaatkan koneksi bluetooth. memunculkan gagasan bagi penulis untuk membuat sebuah aplikasi Remote Control PC dengan memanfaatkan teknologi bluetooth. Bagaimana aplikasi dapat melakukan kontrol pada aplikasi-aplikasi yang mempunyai spesifikasi kontrol yang berbeda satu dengan yang lainnya. 5. Bagaimana aplikasi remote control dapat melakukan launching aplikasi pada PC secara realtime melalui koneksi bluetooth. 4. 3. terdapat beberapa permasalahan yang dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. Bagaimana proses pencarian bluetooth device yang aktif.menggunakan teknologi nirkabel layanan tanpa bayar bluetooth kapan pun dan di mana pun. PERMASALAHAN Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas. Bagaimana aplikasi dapat melakukan browsing file pada PC dan dapat membuka file tersebut pada PC langsung dari handphone. Di dalam aplikasi ini user dapat membuka dan mengontrol aplikasi pada PC dengan mudah melalui perangkat handphone dengan memanfaatkan konektifitas bluetooth. Sehingga. 2. Aplikasi ini juga mendukung mekanisme browse file melalui handphone dan langsung dapat di-launching pada PC melalui perangkat handphone. Berdasarkan hal–hal tersebut diatas.

user dapat melakukan kontrol untuk play/pause. Ketika user menginginkan untuk melakukan kontrol terhadap suatu aplikasi pada PC.6. user bisa langsung melakukannya melalui perangkat hanphone. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 3 /13 . previous slide dan sebagainya. rewind. Setelah koneksi berhasil. informasi list aplikasi yang dapat dikontrol oleh user akan ditampilkan pada perangkat handphone sebagai shortcut bagi user untuk melakukan control terhadap aplikasi-aplikasi tersebut. Gambar 1. change volume. penulis mencoba membangun aplikasi PC Remote Control yang mampu memberikan penanganan terhadap pengontrolan aplikasi-aplikasi pada sistem operasi Windows dengan memanfaatkan teknologi bluetooth. Semua spesifikasi kontol tersebut dapat dilakukan langsung dari perangkat handphone. terlebih dahulu user harus melakukan koneksi perangkat handphone ke PC melalui jaringan bluetooth. Selain itu. Interaksi user terhadap aplikasi Sebelum user dapat melakukan control pada aplikasi. user dapat melakukan kontrol untuk slide show. Pada aplikasi Microsoft Power Point dan Winamp misalnya. fast forward. previous/next track dan sebagainya. dalam pembuatan aplikasi ini diusahakan dapat menangani mekanisme browse file dan launching file secara real-time melalui perangkat handphone. Begitu juga pada media player Winamp. Pada aplikasi Microsoft Power Point. RINGKASAN ISI TUGAS AKHIR Dalam Tugas Akhir ini. next slide.

.

paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 4 /13 . Sistem hanya melibatkan satu client (handphone) dan satu PC sebagai server. 5. 7. 4. BATASAN MASALAH Adapun batasan-batasan masalah yang diberikan pada tugas akhir ini dalah sebagai berikut : 1. 2. Hal ini akan sangat bermanfaat ketika ketika user melakukan presentasi dan menginginkan untuk membuka dan melakukan kontrol terhadap lebih dari satu aplikasi. Sistem tidak mendukung multi user/multi client. Perangkat mobile phone yang digunakan harus mendukung konektifitas bluetooth dan teknologi Java MIDP 2. 3. Sistem harus dapat menangani pengontrolan aplikasi dengan spesifikasi kontrol yang yang berbeda. Aplikasi harus dapat menangani mekanisme browsing file pada PC secara langsung/real-time dari perangkat handphone.0.Gambar 2. Gambaran umum sistem Dengan adanya aplikasi ini diharapkan akan dapat mempermudah user untuk mengontrol aplikasi tanpa harus selalu berada di dekat PC untuk menekan tombol-tombol pada keyboard.

8. 8. Bluetooth sendiri dapat berupa card yang bentuk dan fungsinya hampir sama dengan card yang digunakan untuk wireless local area network (WLAN) dimana menggunakan frekuensi radio standar IEEE 802. Secara umum blok fungsional pada sistem Bluetooth secara umum dapat dilihat pada Gambar dibawah ini.11. Scientific and Medical) dengan menggunakan sebuah frequency hopping tranceiver yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real-time antara host-host bluetooth dengan jarak jangkauan layanan sekitar 10 meter. autentikasi dan konfigurasi. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 5 /13 . Baseband link controller menghubungkan perangkat keras radio ke baseband processing dan layer protokol fisik. Pada bagian ini juga akan dijelaskan deskripsi singkat mengenai konsepkonsep dasar yang berkaitan dengan topik Tugas Akhir yang akan dikerjakan.4 GHz unlicensed ISM (Industrial. PCM USB Interface). flash dan voice code.NET menggunakan tool Microsoft Visual Studio . Baseband (processor core.6. TINJAUAN PUSTAKA Tinjauan pustaka ini dilakukan untuk mencari teori-teori dasar yang akan berperan dalam proses pengerjaan Tugas Akhir. Link manager melakukan aktivitas-aktivitas protokol tingkat tinggi seperti melakukan link setup. SRAM. baseband link Management dan Control. UART. Pembangunan aplikasi menggunakan pemrograman Java ME dan atau VB . hanya saja pada bluetooth mempunyai jangkauan jarak layanan yang lebih pendek dan kemampuan transfer data yang lebih rendah.1.NET 2005. Sistem bluetooth terdiri dari sebuah radio transceiver. Bluetooth Bluetooth merupakan sebuah teknologi komunikasi wireless yang beroperasi dalam pita frekuensi 2. sebuah link manager.

printer. kamera digital. router dan masih banyak peralatan lainnya. PC to PC file synch (notebook to desktop). mobile phone. wireless headset. Produk bluetooth dapat berupa PC card atau USB adapter yang dimasukkan ke dalam perangkat. Perangkat-perangkat yang dapat diintegerasikan dengan teknologi bluetooth antara lain : mobile PC. Contoh modul aplikasi beberapa peralatan yang kemungkinan dapat menggunakan teknologi bluetooth dapat dilihat seperti Gambar dibawah ini. headset. Aplikasi-aplikasi yang dapat disediakan oleh layanan bluetooth ini antara lain : PC to PC file transfer. PC to mobile phone. LAN connection via ethernet access point dan sebagainya. Sistem bluetooth menyediakan layanan komunikasi point to point maupun komunikasi point to multipoint. PC to PDA. bahkan untuk daya kelas 1 bisa sampai pada jarak 100 meter. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 6 /13 . Blok fungsional sistem Bluetooth Sebuah perangkat yang memiliki teknologi wireless bluetooth akan mempunyai kemampuan untuk melakukan pertukaran informasi dengan jarak jangkauan sampai dengan 10 meter (~30 feet).Gambar 3. PDA (Personal Digital Assistant).

• Sangat mendukung aplikasi synchronous dan asynchronous. Contoh modul aplikasi beberapa Bluetooth Di bawah ini merupakan beberapa keuntungan dari teknologi Bluetooth antara lain : • Frekuensi band-nya terbagi kedalam hop-hop. • Device tidak perlu dihubungkan satu sama lain.Gambar 4. • Yang mengatur semua ini adalah kebijakan/peraturan worldwideI. • Sinyalnya dapat di-transmisikan melalui tembok dan briefcases hingga membatasi kebutuhan akan line-of-sight. yang dapat menambah tingkat keamanan pada lapisannya. sehingga memudahkan untuk mengimplementasikan device-device yang saling berbeda untuk berbagai macam layanan. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 7 /13 . misalnya seperti suara dan internet. sebagai sinyal omnidirectional. • Hingga 8 device/alat dapat saling dihubungkan dalam satu piconet. Penyebaran spektrum ini digunakan untuk meloncat dari satu channel ke channel lainnya.sehingga memungkinkan untuk menggunakan standard yang sama untuk tiap device.

J2ME digunakan pada perangkat yang memiliki memori kecil. ukuran file dan sebagainya. secara otimatis file descriptor aplikasi tersebut akan ter-download melalu jaringan komunikasi ke handsetnya. webphone. Huruf K disini adalah singkatan dari kilobyte. Java ME Java 2 Micro Edition merupakan subset dari J2SE yang ditujukan untuk implementasi pada peralatan embeded dan handled system yang tidak mampu mendukung secara penuh implementasi menggunakan J2SE. digunakan istilah yang dinamakan Application Management Software (AMS) untuk menerangkan mekanisme tersebut. K virtual machine adalah virtual machine yang sangat kecil dalam kebutuhan memorinya. Sehingga bila space memori handset tidak cukup atau file tersebut sudah ada maka pengguna bisa membatalkannya. • Selanjutnya pelanggan tertarik terhadap suatu aplikasi dan memilihnya.8. Skenario proses download adalah sebagai berikut: • Seorang pelanggan mengakses sebuah halaman web atau WAP menggunakan perangkat komunikasi bergeraknya. seperti: pager. Pada umumnya ukuran file ini relatif kecil sehingga proses download sangat cepat. K virtual machine ini berjalan pada memori 128 sampai dengan 512 kilobyte. Umumnya. iTV. J2ME menyediakan lingkungan runtime yang optimal untuk embeded system. Embeded system adalah produk-produk dengan komputer kecil berada didalamnya. Diperlukan sebuah mekanisme khusus yang memugkinkan sebuah aplikasi dapat disimpan kedalam sebuah perangkat komunikasi bergerak. handphone. Proses loading pada aplikasi J2ME dimulai ketika sebuah aplikasi telah selesai dibuat. sistem navigasi mobil. dalam J2ME digunakan pula Java Virtual Machine yang disebut K virtual machine. PDA. dan sistem keamanan gedung. namun aplikasi yang bisa dimanfaatkan dari peralatan tersebut sangatlah spesifik. Seperti aplikasi Java pada umumnya yang menggunakan JVM. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 8 /13 . • File descriptor ini memberitahukan pengguna beberapa hal mendasar tentang aplikasi yang baru saja di-download. misalnya versi.2. 3G handset.

beberapa method standar yang bersesuaian dipanggil. dijalankan. dihentikan. untuk kemudian muncul pada pilihan aplikasi. Ketika masing-masing state dipanggil. 8. keyboard. Method-method ini merupakan bawaan dari J2ME. deployment dan Application Management. dan layar yang terbatas. MIDP dikhususkan untuk digunakan pada handset dengan kemampuan CPU. Midlet memiliki beberapa state. AMS sering pula dinamakan dengan Java Application Manager (JAM). maupun dihilangkan.3. destroy. memori. Life cycle sebuah midlet ditangani oleh Application Management Software (AMS). Mobile Information Device Profile (MIDP) MIDP (Mobile Information Device Profile) adalah sebuah profile dari aplikasi Midlet yang dibuat menggunakan J2ME. user interface. Secara umum terdapat beberapa hal penting dalam membuat sebuah aplikasi MIDLET. Berikut ini adalah life cycle dari sebuah MIDP: Gambar 5. AMS ini adalah sebuah lingkungan tempat siklus dari sebuah midlet mampu diciptakan.• Jika tidak ada permasalahan dengan kondisi handset. yaitu pause. yaitu menyangkut life cycle. AMS akan mulai men-download aplikasi dan menyimpannya. command handling. Siklus Midlets paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 9 /13 . active.

Pada state ini diperlukan proses cleanup terhadap garbage collector yang dihasilkan. Class diagram dari User Interface adalah sebagai berikut. TextBox. Low level API berbasis pada class Canvas. List. User Interfce MIDP Sebelum di-upload ke ponsel aplikasi harus dikemas dengan ektensi *. • Akan tetapi. midlet akan berpindah ke state “Destroy”. • Apabila terjadi kesalahan selama konstruksi midlet. midlet akan berada pada state “Active”. User Interface dari MIDP terdiri atas API-API yang high level dan low level. Gambar 6. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 10 /13 .Penjelasan: • Ketika midlet pertama kali diciptakan dan diinisialisasi. dalam hal ini fungsi standar yang dipanggil adalah startApp(). midlet akan berada dalam state “Pause” dengan jalan memanggil fungsi standar pauseApp(). Selain itu dikenal juga file *. dan midlet batal diciptakan dengan jalan memanggil fungsi standar destroyApp(). midlet akan berada dalam state “Pause”.jad yaitu application descriptor yang berguna untuk mendeskripsikan isi file jar. High level API berbasis pada Screen. • Selanjutnya. jika ditengah jalan midlet dihentikan sementara. ketika midlet dijalankan. Form. Contoh high level adalah Alert.jar.

Bab I. E.9. Analisis dan Perancangan Sistem Pada tahap ini dilakukan analisis kebutuhan dan perancangan sistem untuk merumuskan solusi yang tepat dalam pembuatan aplikasi serta kemungkinan yang dapat dilakukan untuk mengimplementasikan rancangan tersebut. Informasi didapatkan dari buku. Laporan tugas akhir ini akan dibagi menjadi beberapa bab sebagai berikut: a. Implementasi Pada tahap ini perancagan sistem diterjemahkan menjadi sebuah program dengan menggunakan bahasa pemrograman yang mendukung/dibutuhkan. Ujicoba dan Evaluasi Pada tahap ini dilakukan ujicoba terhadap sistem yang dibuat. METODOLOGI Metodologi yang digunakan dalam menyelesaikan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: A. Pendahuluan. tujuannya untuk menemukan kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi serta melakukan perbaikan atas kesalahan tersebut. ringkasan isi tugas akhir. metodologi dan sistematika penulisan. Penyusunan Buku Tugas Akhir Pada tahap ini dilakukan penyusunan laporan yang berisi dasar teori. Studi Literatur Pada tahap ini merupakan tahap pencarian informasi dan studi literatur yang diperlukan untuk pengumpulan data dan desain sistem yang akan dibuat. dan hasil hasil yang diperoleh selama pengerjaan tugas akhir. dan materi – materi lain yang berhubungan yang didapat dari internet. berisi latar belakang. B. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 11 /13 . D. tinjauan pustaka. batasan permasalahan. tujuan. dokumentasi dari perangkat lunak. C. permasalahan.

Siyamta. http://icttemanggung.id/files/JENI-J2MEBab01-PengembanganAplikasiMobile. Perangkat Lunak Adaptive Music Player . Uji coba dan analisa hasil. Artikel Populer IlmuKomputer. akan dilakukan pembuatan aplikasi yang dibangun sesuai dengan permasalahan dan batasannya yang telah dijabarkan pada bab pertama e. Bab VI.pdf paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 12 /13 .ac.org/download/uploads/Tutorial/Windows/J2ME1. Satria Permana. 2005 2. J. Landasan Teori. Pengembangan Aplikasi Mobile.b. Analisis dan Desain Sistem. akan dilakukan uji coba dari aplikasi yang dibuat dengan melihat keluaran yang dihasilkan oleh aplikasi. berisi kesimpulan yang dapat diambil dari Tugas Akhir ini beserta saran untuk pengembangan selanjutnya.Com. Tugas Akhir : Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember.I. Pengantar Teknologi Bluetooth.N. Bab IV. URL : http://poss. gambaran tentang VB. Bab II. 2008. Gharditya. Bab V. Bab III. yang dilengkapi dengan beberapa diagram.ipb. c. yang berisi analisa dan desain sistem.DOC 4.E. 10. yang berisi konsep dasar tentang teknologi bluetooth. DAFTAR PUSTAKA 1. Implementasi. f. Penutup. d. 3. Dari keluaran tersebut dapat dilakukan evaluasi untuk mengetahui kemampuan dari aplikasi yang di buat.NET dan Java ME serta penggunaannya.

11. KEGIATAN 1 2 3 4 5 6 1. 4. 5. 2. JADWAL PEMBUATAN TUGAS AKHIR Adapun dalam proses pengerjaan Tugas Akhir ini diharapkan bisa dikerjakan menurut jadual sebagai berikut : BULAN No. 3. Studi literatur dan pemahaman sistem Analisa dan perancangan sistem Pembuatan aplikasi Uji coba dan evaluasi sistem Penyusunan laporan / buku TA .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful