Proposal Pengajuan Judul Tugas Akhir PERANCANGAN SISTEM HP CLIENT UNTUK APLIKASI REMOTE CONTROL PC BERBASIS BLUETOOTH Oleh

:
Iyus Irwanto (5107100522)

Dosen Pembimbing:
1. Ir. Muchammad Husni, M.Kom NIP. 131411100 2. Royyana Muslim I, S.Kom, M.Kom NIP. 132320036

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER SURABAYA 2009
paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 0 /13

IDENTITAS PENGUSUL NAMA : IYUS IRWANTO NRP : 5107. LATAR BELAKANG Handphone merupakan suatu perangkat yang saat ini umum digunakan oleh masyarakat luas. Bluetooth adalah sebuah teknologi komunikasi wireless (tanpa kabel) yang beroperasi dalam pita frekuensi 2.USULAN TUGAS AKHIR 1.100. Pada umumnya saat ini sudah banyak masyarakat yang mempunyai handphone dengan dukungan konektifitas bluetooth.Kom.522 DOSEN WALI : FAJAR BASKORO S. Sudah cukup banyak dari berbagai kalangan mulai dari kalangan anak muda hingga para eksekutif telah JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 1 /13 . Teknologi bluetooth memungkinkan kita agar bisa bertukar data dari satu perangkat ke perangkat yang lain tanpa bantuan operator tetapi dengan jangkauan yang terbatas.4 GHz unlicensed ISM (Industrial. JUDUL TUGAS AKHIR PERANCANGAN SISTEM HP CLIENT UNTUK APLIKASI REMOTE CONTROL PC BERBASIS BLUETOOTH 3. Pada dasarnya bluetooth diciptakan bukan hanya untuk menggantikan atau menghilangkan penggunaan kabel di dalam melakukan pertukaran informasi. MT. Scientific and Medical) dengan menggunakan sebuah frequency hopping tranceiver yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real-time antara host-host bluetooth dengan jarak jangkauan yang terbatas. 2. tetapi juga mampu menawarkan fitur yang baik untuk teknologi mobile wireless dengan biaya yang relatif murah.

Bagaimana proses pencarian bluetooth device yang aktif. 4. Sehingga. Selain itu user juga dapat melakukan browse file pada PC melalui handphone dan bisa membuka/launching file tersebut langsung dari handphone. 5. 4. Bagaimana aplikasi dapat melakukan kontrol pada aplikasi-aplikasi yang mempunyai spesifikasi kontrol yang berbeda satu dengan yang lainnya. Aplikasi ini juga mendukung mekanisme browse file melalui handphone dan langsung dapat di-launching pada PC melalui perangkat handphone. Bagaimana aplikasi dapat melakukan browsing file pada PC dan dapat membuka file tersebut pada PC langsung dari handphone. PERMASALAHAN Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas. 3. 2. TUJUAN Tujuan dari tugas akhir ini adalah membangun sebuah aplikasi remote control berbasis bluetooth yang memiliki kemampuan untuk membuka dan mengontrol aplikasi PC melalui mobile phone dengan memanfaatkan koneksi bluetooth. Bagaimana aplikasi remote control dapat melakukan launching aplikasi pada PC secara realtime melalui koneksi bluetooth. Di dalam aplikasi ini user dapat membuka dan mengontrol aplikasi pada PC dengan mudah melalui perangkat handphone dengan memanfaatkan konektifitas bluetooth. Berdasarkan hal–hal tersebut diatas. terdapat beberapa permasalahan yang dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. memunculkan gagasan bagi penulis untuk membuat sebuah aplikasi Remote Control PC dengan memanfaatkan teknologi bluetooth. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 2 /13 . aplikasi ini akan dapat mempermudah user untuk mengontrol aplikasi tanpa harus selalu berada di dekat PC untuk menekan tombol-tombol pada keyboard.menggunakan teknologi nirkabel layanan tanpa bayar bluetooth kapan pun dan di mana pun.

Semua spesifikasi kontol tersebut dapat dilakukan langsung dari perangkat handphone. informasi list aplikasi yang dapat dikontrol oleh user akan ditampilkan pada perangkat handphone sebagai shortcut bagi user untuk melakukan control terhadap aplikasi-aplikasi tersebut. change volume. Gambar 1. penulis mencoba membangun aplikasi PC Remote Control yang mampu memberikan penanganan terhadap pengontrolan aplikasi-aplikasi pada sistem operasi Windows dengan memanfaatkan teknologi bluetooth. RINGKASAN ISI TUGAS AKHIR Dalam Tugas Akhir ini. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 3 /13 . rewind. Pada aplikasi Microsoft Power Point dan Winamp misalnya. Interaksi user terhadap aplikasi Sebelum user dapat melakukan control pada aplikasi. Begitu juga pada media player Winamp. Setelah koneksi berhasil. Selain itu. next slide. user bisa langsung melakukannya melalui perangkat hanphone. dalam pembuatan aplikasi ini diusahakan dapat menangani mekanisme browse file dan launching file secara real-time melalui perangkat handphone. user dapat melakukan kontrol untuk play/pause.6. user dapat melakukan kontrol untuk slide show. Pada aplikasi Microsoft Power Point. Ketika user menginginkan untuk melakukan kontrol terhadap suatu aplikasi pada PC. terlebih dahulu user harus melakukan koneksi perangkat handphone ke PC melalui jaringan bluetooth. previous/next track dan sebagainya. previous slide dan sebagainya. fast forward.

.

4. 2. Sistem hanya melibatkan satu client (handphone) dan satu PC sebagai server. Gambaran umum sistem Dengan adanya aplikasi ini diharapkan akan dapat mempermudah user untuk mengontrol aplikasi tanpa harus selalu berada di dekat PC untuk menekan tombol-tombol pada keyboard.0. Aplikasi harus dapat menangani mekanisme browsing file pada PC secara langsung/real-time dari perangkat handphone. 7. BATASAN MASALAH Adapun batasan-batasan masalah yang diberikan pada tugas akhir ini dalah sebagai berikut : 1. 5. Sistem harus dapat menangani pengontrolan aplikasi dengan spesifikasi kontrol yang yang berbeda. Perangkat mobile phone yang digunakan harus mendukung konektifitas bluetooth dan teknologi Java MIDP 2. Sistem tidak mendukung multi user/multi client.Gambar 2. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 4 /13 . Hal ini akan sangat bermanfaat ketika ketika user melakukan presentasi dan menginginkan untuk membuka dan melakukan kontrol terhadap lebih dari satu aplikasi. 3.

Bluetooth sendiri dapat berupa card yang bentuk dan fungsinya hampir sama dengan card yang digunakan untuk wireless local area network (WLAN) dimana menggunakan frekuensi radio standar IEEE 802. Secara umum blok fungsional pada sistem Bluetooth secara umum dapat dilihat pada Gambar dibawah ini. Baseband (processor core. hanya saja pada bluetooth mempunyai jangkauan jarak layanan yang lebih pendek dan kemampuan transfer data yang lebih rendah.4 GHz unlicensed ISM (Industrial. SRAM. flash dan voice code. TINJAUAN PUSTAKA Tinjauan pustaka ini dilakukan untuk mencari teori-teori dasar yang akan berperan dalam proses pengerjaan Tugas Akhir. Sistem bluetooth terdiri dari sebuah radio transceiver. PCM USB Interface). baseband link Management dan Control. Link manager melakukan aktivitas-aktivitas protokol tingkat tinggi seperti melakukan link setup.NET 2005. Bluetooth Bluetooth merupakan sebuah teknologi komunikasi wireless yang beroperasi dalam pita frekuensi 2. Baseband link controller menghubungkan perangkat keras radio ke baseband processing dan layer protokol fisik. Pembangunan aplikasi menggunakan pemrograman Java ME dan atau VB . 8.1. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 5 /13 .6. 8. Pada bagian ini juga akan dijelaskan deskripsi singkat mengenai konsepkonsep dasar yang berkaitan dengan topik Tugas Akhir yang akan dikerjakan. sebuah link manager.11. Scientific and Medical) dengan menggunakan sebuah frequency hopping tranceiver yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real-time antara host-host bluetooth dengan jarak jangkauan layanan sekitar 10 meter. UART. autentikasi dan konfigurasi.NET menggunakan tool Microsoft Visual Studio .

Aplikasi-aplikasi yang dapat disediakan oleh layanan bluetooth ini antara lain : PC to PC file transfer.Gambar 3. PC to PDA. mobile phone. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 6 /13 . LAN connection via ethernet access point dan sebagainya. Perangkat-perangkat yang dapat diintegerasikan dengan teknologi bluetooth antara lain : mobile PC. wireless headset. kamera digital. Contoh modul aplikasi beberapa peralatan yang kemungkinan dapat menggunakan teknologi bluetooth dapat dilihat seperti Gambar dibawah ini. PC to mobile phone. headset. Produk bluetooth dapat berupa PC card atau USB adapter yang dimasukkan ke dalam perangkat. Blok fungsional sistem Bluetooth Sebuah perangkat yang memiliki teknologi wireless bluetooth akan mempunyai kemampuan untuk melakukan pertukaran informasi dengan jarak jangkauan sampai dengan 10 meter (~30 feet). router dan masih banyak peralatan lainnya. printer. Sistem bluetooth menyediakan layanan komunikasi point to point maupun komunikasi point to multipoint. PDA (Personal Digital Assistant). PC to PC file synch (notebook to desktop). bahkan untuk daya kelas 1 bisa sampai pada jarak 100 meter.

• Hingga 8 device/alat dapat saling dihubungkan dalam satu piconet. Penyebaran spektrum ini digunakan untuk meloncat dari satu channel ke channel lainnya.sehingga memungkinkan untuk menggunakan standard yang sama untuk tiap device. misalnya seperti suara dan internet. sehingga memudahkan untuk mengimplementasikan device-device yang saling berbeda untuk berbagai macam layanan. • Sinyalnya dapat di-transmisikan melalui tembok dan briefcases hingga membatasi kebutuhan akan line-of-sight. Contoh modul aplikasi beberapa Bluetooth Di bawah ini merupakan beberapa keuntungan dari teknologi Bluetooth antara lain : • Frekuensi band-nya terbagi kedalam hop-hop. • Yang mengatur semua ini adalah kebijakan/peraturan worldwideI. sebagai sinyal omnidirectional. • Device tidak perlu dihubungkan satu sama lain. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 7 /13 . • Sangat mendukung aplikasi synchronous dan asynchronous. yang dapat menambah tingkat keamanan pada lapisannya.Gambar 4.

K virtual machine adalah virtual machine yang sangat kecil dalam kebutuhan memorinya. handphone. Seperti aplikasi Java pada umumnya yang menggunakan JVM. Pada umumnya ukuran file ini relatif kecil sehingga proses download sangat cepat. sistem navigasi mobil.8. Sehingga bila space memori handset tidak cukup atau file tersebut sudah ada maka pengguna bisa membatalkannya. iTV. • Selanjutnya pelanggan tertarik terhadap suatu aplikasi dan memilihnya. 3G handset. dan sistem keamanan gedung. PDA. Embeded system adalah produk-produk dengan komputer kecil berada didalamnya. Java ME Java 2 Micro Edition merupakan subset dari J2SE yang ditujukan untuk implementasi pada peralatan embeded dan handled system yang tidak mampu mendukung secara penuh implementasi menggunakan J2SE. seperti: pager. J2ME digunakan pada perangkat yang memiliki memori kecil. Diperlukan sebuah mekanisme khusus yang memugkinkan sebuah aplikasi dapat disimpan kedalam sebuah perangkat komunikasi bergerak. webphone. misalnya versi. namun aplikasi yang bisa dimanfaatkan dari peralatan tersebut sangatlah spesifik. J2ME menyediakan lingkungan runtime yang optimal untuk embeded system. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 8 /13 . Huruf K disini adalah singkatan dari kilobyte.2. Umumnya. dalam J2ME digunakan pula Java Virtual Machine yang disebut K virtual machine. • File descriptor ini memberitahukan pengguna beberapa hal mendasar tentang aplikasi yang baru saja di-download. secara otimatis file descriptor aplikasi tersebut akan ter-download melalu jaringan komunikasi ke handsetnya. K virtual machine ini berjalan pada memori 128 sampai dengan 512 kilobyte. ukuran file dan sebagainya. Skenario proses download adalah sebagai berikut: • Seorang pelanggan mengakses sebuah halaman web atau WAP menggunakan perangkat komunikasi bergeraknya. Proses loading pada aplikasi J2ME dimulai ketika sebuah aplikasi telah selesai dibuat. digunakan istilah yang dinamakan Application Management Software (AMS) untuk menerangkan mekanisme tersebut.

Secara umum terdapat beberapa hal penting dalam membuat sebuah aplikasi MIDLET. Siklus Midlets paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 9 /13 . Mobile Information Device Profile (MIDP) MIDP (Mobile Information Device Profile) adalah sebuah profile dari aplikasi Midlet yang dibuat menggunakan J2ME. 8. untuk kemudian muncul pada pilihan aplikasi. destroy. keyboard. yaitu pause. Method-method ini merupakan bawaan dari J2ME. dihentikan. MIDP dikhususkan untuk digunakan pada handset dengan kemampuan CPU. Life cycle sebuah midlet ditangani oleh Application Management Software (AMS). active. beberapa method standar yang bersesuaian dipanggil.• Jika tidak ada permasalahan dengan kondisi handset. AMS akan mulai men-download aplikasi dan menyimpannya. AMS ini adalah sebuah lingkungan tempat siklus dari sebuah midlet mampu diciptakan. dan layar yang terbatas. user interface. Ketika masing-masing state dipanggil. Berikut ini adalah life cycle dari sebuah MIDP: Gambar 5. yaitu menyangkut life cycle. AMS sering pula dinamakan dengan Java Application Manager (JAM). dijalankan. Midlet memiliki beberapa state.3. maupun dihilangkan. command handling. memori. deployment dan Application Management.

Penjelasan: • Ketika midlet pertama kali diciptakan dan diinisialisasi. midlet akan berpindah ke state “Destroy”. Class diagram dari User Interface adalah sebagai berikut. ketika midlet dijalankan. High level API berbasis pada Screen. • Selanjutnya. midlet akan berada pada state “Active”. • Akan tetapi. Selain itu dikenal juga file *. jika ditengah jalan midlet dihentikan sementara. User Interface dari MIDP terdiri atas API-API yang high level dan low level. Gambar 6. • Apabila terjadi kesalahan selama konstruksi midlet.jad yaitu application descriptor yang berguna untuk mendeskripsikan isi file jar. TextBox. Contoh high level adalah Alert. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 10 /13 .jar. dan midlet batal diciptakan dengan jalan memanggil fungsi standar destroyApp(). midlet akan berada dalam state “Pause”. Low level API berbasis pada class Canvas. dalam hal ini fungsi standar yang dipanggil adalah startApp(). List. User Interfce MIDP Sebelum di-upload ke ponsel aplikasi harus dikemas dengan ektensi *. midlet akan berada dalam state “Pause” dengan jalan memanggil fungsi standar pauseApp(). Pada state ini diperlukan proses cleanup terhadap garbage collector yang dihasilkan. Form.

Bab I. berisi latar belakang. dokumentasi dari perangkat lunak.9. METODOLOGI Metodologi yang digunakan dalam menyelesaikan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: A. E. tujuan. batasan permasalahan. Laporan tugas akhir ini akan dibagi menjadi beberapa bab sebagai berikut: a. Pendahuluan. Analisis dan Perancangan Sistem Pada tahap ini dilakukan analisis kebutuhan dan perancangan sistem untuk merumuskan solusi yang tepat dalam pembuatan aplikasi serta kemungkinan yang dapat dilakukan untuk mengimplementasikan rancangan tersebut. paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 11 /13 . ringkasan isi tugas akhir. permasalahan. tujuannya untuk menemukan kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi serta melakukan perbaikan atas kesalahan tersebut. Penyusunan Buku Tugas Akhir Pada tahap ini dilakukan penyusunan laporan yang berisi dasar teori. Implementasi Pada tahap ini perancagan sistem diterjemahkan menjadi sebuah program dengan menggunakan bahasa pemrograman yang mendukung/dibutuhkan. dan materi – materi lain yang berhubungan yang didapat dari internet. dan hasil hasil yang diperoleh selama pengerjaan tugas akhir. tinjauan pustaka. Studi Literatur Pada tahap ini merupakan tahap pencarian informasi dan studi literatur yang diperlukan untuk pengumpulan data dan desain sistem yang akan dibuat. metodologi dan sistematika penulisan. C. B. Informasi didapatkan dari buku. D. Ujicoba dan Evaluasi Pada tahap ini dilakukan ujicoba terhadap sistem yang dibuat.

akan dilakukan uji coba dari aplikasi yang dibuat dengan melihat keluaran yang dihasilkan oleh aplikasi.b. 3. Uji coba dan analisa hasil. Implementasi. Bab II. Siyamta. Bab III. Landasan Teori. gambaran tentang VB.Com. yang dilengkapi dengan beberapa diagram. f.org/download/uploads/Tutorial/Windows/J2ME1. 2005 2.pdf paraf pembimbing I : pembimbing II : hal: 12 /13 .ipb. berisi kesimpulan yang dapat diambil dari Tugas Akhir ini beserta saran untuk pengembangan selanjutnya. Penutup. Bab VI. Pengembangan Aplikasi Mobile. Gharditya. akan dilakukan pembuatan aplikasi yang dibangun sesuai dengan permasalahan dan batasannya yang telah dijabarkan pada bab pertama e. 10. http://icttemanggung. URL : http://poss.DOC 4. J. yang berisi analisa dan desain sistem. yang berisi konsep dasar tentang teknologi bluetooth.id/files/JENI-J2MEBab01-PengembanganAplikasiMobile. 2008.NET dan Java ME serta penggunaannya.ac. d. Satria Permana. Bab V. Pengantar Teknologi Bluetooth. Artikel Populer IlmuKomputer. Tugas Akhir : Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember.N.I. Bab IV. DAFTAR PUSTAKA 1.E. Analisis dan Desain Sistem. Dari keluaran tersebut dapat dilakukan evaluasi untuk mengetahui kemampuan dari aplikasi yang di buat. Perangkat Lunak Adaptive Music Player . c.

4. KEGIATAN 1 2 3 4 5 6 1.11. 3. 5. JADWAL PEMBUATAN TUGAS AKHIR Adapun dalam proses pengerjaan Tugas Akhir ini diharapkan bisa dikerjakan menurut jadual sebagai berikut : BULAN No. 2. Studi literatur dan pemahaman sistem Analisa dan perancangan sistem Pembuatan aplikasi Uji coba dan evaluasi sistem Penyusunan laporan / buku TA .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful