rumus matematika dalam bahasa pascal

Nov 18, '09 5:12 AM untuk semuanya

Luas Lingkaran, akar kuadrat, pangkat dua, wuuahh… gak aneh lagi tuh.., pasti rumus matematika. Kali ini kita coba yuk ngitung rumus matematika pake program PASCAL. Tapi sebelumnya baca dulu deh penjelasan berikut : PI adalah suatu fungsi yang disediakan Turbo Pascal untuk mendapatkan nilai phi yaitu 3.14159….. SQR adalah fungsi untuk menghitung nilai kuadrat dari suatu bilangan. Contoh: SQR(4), maka hasilnya adalah 4. SQRT adalah fungsi untuk menghitung nilai akar kuadrat dari suatu bilangan. Contoh: SQRT(36), maka hasilnya adalah 6. Jelaskan skarang kita akan bahas penggunaan sintak PI, SQR, dan SQRT. Langsung aja … tanpa basa basi, coba deh cotoh – contoh program di bawah ini ! Contoh01 1.Program Lingkaran; 2.Uses Crt; 3.Var r,L,K : Real; 4.Begin 5. Clrscr; 6. Write(’Masukan jari-jari lingkaran (cm) : ‘); Readln(r); 7. L := pi * r * r; 8. K := 2 * pi * r; 9. Writeln; 10. Writeln(’Luas lingkaran : ‘,L:10:2,’ cm2′); 11. Writeln(’Keliling lingkaran : ‘,K:10:2,’ cm ‘); 12.End. Contoh02 1. Program Lingkaran; 2. Uses Crt; 3. Var a,b,d : Real;

14.3. X2 imajiner Untuk menentukan X1 dan X2 adalah X1. 13. 5.4. Writeln(’kuadrat a : ‘. Writeln(’akar kuadrat c : ‘. dimana: D=B^2 – 4AC Bila D>0. maka akan didapatkan nilai X1. maka akan didapatkan X1. Untuk latihan coba kamu buat program untuk menghitung panjang sis miring segitiga siku – siku ! Rumus 2 2 2 segitiga siku – siku : c = a + b . d := sqrt(c). X2 harus diketahui dilai Determinan (D). a := 5. Rumus persamaan kuadrat adalah: AX^2 + BX + C = 0 Untuk menentukan X1. 7. Writeln. 10. negatif atau no. Clrscr. positif atau negatif Bila D=0. 8. d:6:0). Bila D<0. 11.X1 = -b(+-)akar(b^2-4ac)/2a INI CONTOH PROGRAMNYA . maka akan diperoleh nilai X1 = X2 baik positif. 9. c : Integer. b := sqr(a). Kriteria input dan outpunya sebagai berikut: Input : a dan b Output : Panjang sisi miring Petunjuk: Pakailah fungsi SQR dan SQRT. 12. b:6:0). Begin 6. X2 berlainan nilai bisa nol.End. c := 25.

b. if d<0 then writeln('Tidak ada akar real.c. writeln('x1='.b. writeln('Nilai a.c). x2:=(-b+sqrt(d))/(2*a).b. readln(a.c dimasukkan dengan jeda spasi').Program PersamaanKuadrat.x1. Writeln('x2='. end. var a. d:=b*b-4*a*c.x2:real. coba ulangi masukkan nilai yang lain') else begin x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a).b. .x1:6:2). writeln('Menghitung akar-akar persamaan kuadrat'). uses crt.x2:6:2). begin clrscr.d. write('Masukkan nilai a.c = ').

writeln(‘Volume Bola adalah:’. end. write (‘masukkan jari-jari:’). end. Begin clrscr. Menentukan Volume Bola Program Volume_Bola. yaitu nilai negatif dipositifkan dan nilai . Var jari_jari. readln(sisi_b).Luas:8:2). Luas trapesium dan volume bola Menentukan Luas Trapesium Program Luas_Trapesium. Aritmatika a) Fungsi ABS (Absolut) Digunakan untuk memutlakkan suatu nilai.sisi_b. volume:=jari_jari*jari_jari*4/3*pi. Begin clrscr. Luas:=(sisi_a+sisi_b)/2*tinggi. Var sisi_a.volume:real. end. writeln(‘Luas Trapesium adalah:’. write (‘masukkan tinggi:’). readln (sisi_a). write (‘masukkan sisi a:’). Uses crt. Uses crt. readln(tinggi). write(‘masukkan sisi b:’).luas:real. readln. readln (jari_jari).readln.volume:8:2). readln.tinggi.

C. ABS( X) : 9 : 2 ) . Begi n A : = 3 . b) Fungsi EXP (Exponential) Digunakan B. C : = 25 . En d . En d . Va r A. Va r X : Real . B : = SQR ( A) . Argumen X dapat berbentuk tipe real atau integer dan hasilnya bertipe Real. Wr i t el n ( ‘ Ni l ai Mut l aknya = ‘ . Argumen X dapat berbentuk tipe real atau integer dan hasilnya bertipe Real.u : SQR(X) SQRT(X) Argumen X dapat bertipe Integer atau Real dengan hasil bertipe sesuai dengan argumennya.u : untuk menghitung EXP(X nilai : pangkat real dari ) bilangan : e. Readl n (X) . Va r X : Real . Begi n Wr i t e ( ‘ B e r a p a n i l a i y a n g a k a n d i mu t l a k k a n : ’ ) . Readl n (X) . . D: Integer . (X) e x. . Pr ogr am Fungsi _EXP . B. yaitu real positif.C). B) . D : = SQRT( B) .u : LN(X : Real) : Real .U : ABS Argumen X dapat berupa Tipe Real atau Integer dan hasilnya sesuai tipe argumennya. Readl n ( Ni l ai ) . c) Fungsi LN (Logarithm Natural) Digunakan untuk menghitung nilai logaritma alam (natural logarithm) dari nilai X. EXP(X) : 9 : 5 ) .positif tetap B. Writeln(‘Akarkuadariatdari25adalah‘. En d . B : Real . Wri tel n (‘ Ni l ai kuadari at dari 3 adal ah ‘ . Begi n Wri tel n ( ‘ Ni l ai yang di exponenkan : ‘ ) . Va r X : Real . Begi n Wri tel n ( ‘ Ni l ai yang di exponenkan : ‘ ) . B. Pr ogr am SQR_dan_SQRT . Pr ogr am Fungsi _EXP . d) Fungsi SQR (SQuaRe) dan SQRT (SQuare Root) SQR digunakan untuk mencari nilai pangkat kuadrat dan SQRT untuk mencari akar kuadrat. Pr ogr am Fungsi _ABS . Wri tel n ( ‘ Ni l ai Exponennya = ‘ . Wri tel n ( ‘ Ni l ai Exponennya = ‘ . EXP(X) : 9 : 5 ) . En d .

K : Real . B : = FRAC ( 1. ‘ Cm’ ) . Pr ogr am Fungsi _I NT . Wr i t el n ( ‘ Luas Li ngkar an adal ah ‘ .u : ROUND(X) : Real) : LongInt . En d . Ni l ai 2) . yaitu pembuatan ke bawah (nilai pecahan dibuang). En d . B. 654 .j a r i L i n g k a r a n ( c m) : ‘ ) . B. L : 10: 2. Va r A. Fungsi FRAC mengambil bagian desimalnya. L. Va r X : Real Begi n Angka : = 450.141592653897932385. Program Fungsi_Round . Wr i t el n ( ‘ Hasi l pembul at an 20/ 3 adal ah’ . Ni l a i 2 : = ROUND( 2 0 / 3 ) . g) Fungsi TRUNC dan FRAC TRUNC digunakan untuk menghsilkan bilangan bulat dengan cara membuang bagian desimal suatu bilangan real. ORD ( X) : LongInt . 5) . u : FRAC(X : Real) : Real . Wr i t e ( ‘ Ma s u k k a n j a r i . Begi n A : = TRUNC ( 1. K : = 2 * PI * PI .u : CHR(X : byte) : Char .e) Fungsi PI Digunakan untuk mendapatkan nilai Pi. Uses CRT . i) Fungsi ORD dan CHR Fungsi ORD : menghasilkan kode desimal suatu karakter pada table ASCII. . Writeln(A). ‘ Cm’ ) . I NT( Angka : 9: 2) . Ni l ai 1) . En d . h) Fungsi ROUND Digunakan untuk membulatkan nilai Real ke bilangan bulat yang terdekat. 5) . yaitu 3. Wr i t el n ( ‘ Ni l ai pembul at annya adal ah ‘ . Begi n Cl r s c r . TRUNC(X : X : Real) : LongInt . L : = PI * SQR( r ) . Wr i t el n ( ‘ Hasi l pembul at an 10/ 3 adal ah ‘ . u : Int (X : Real) : Real . Begi n Ni l a i 1 : = ROUND( 1 0 / 3 ) . Readl n ( r ) . Va r r. B. En d . K: 10: 2 . Pr ogr am Fungsi TRUNC_dan_FRAC . B. B : Real . Wr i t el n( B) . Wr i t el n ( ‘ Kel i l i ng Li ngkar an adal ah : ‘ ) . Sedangkan fungsi CHR akan menghasilkan karakter ASCII dari suatu bilangan. Pr ogr am Fungsi _ORD_dan CHR . Program Lingkaran . ) Fungsi INT (Integer) Digunakan untuk menghasilkan nilai integer.

B U : Pos(s1.s2. B U : Length(s) Ket : s = string/karaker yang akan dihitung e) Upcase Digunakan untuk merubah karakter menjadi huruf besar B. B U : Concat(s1.U : UpCase(Ch :Char) .s2) Ket : s1 = string/karaker yang akan dicari letaknya s2 = string tempat pencarian d) Length Fungsi length digunakan untuk menghitung jumlah/panjang karakter yang ada pada suatu string. hasilnya berupa nilai byte. 4.2. Wri tel n(‘ Karakter dari kode ASCCI 65 adal ah’ . Wr i t el n( ‘ Kode ASCI I hur uf A adal ah ‘ . Begi n X : = O RD( ‘ A ’ ) . Y : Char .Va r X : byt e .sn = string yang akan dirangakai c) Pos Fungsi Pos digunakan untuk mencari posisi string di dalam string lainnya. Y : = CHR( 65) . j) Ket : s = string yang akan disalin p = posisi awal penyalinan/copy J = jumlah karakter yang disalin b) Concat Fungsi Concat digunakan untuk merangkai beberapa string (sama seperti +). bila tidak ada hasilnya 0. B U : Copy(s.s2. En d .…sn) Ket : s1. p. X) . Fungsi Standar Operasi String a) Copy Fungsi Copy digunakan untuk menyalin atau mengcopy sejumlah karakter mulai posisi tertentu. Y) .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful