rumus matematika dalam bahasa pascal

Nov 18, '09 5:12 AM untuk semuanya

Luas Lingkaran, akar kuadrat, pangkat dua, wuuahh… gak aneh lagi tuh.., pasti rumus matematika. Kali ini kita coba yuk ngitung rumus matematika pake program PASCAL. Tapi sebelumnya baca dulu deh penjelasan berikut : PI adalah suatu fungsi yang disediakan Turbo Pascal untuk mendapatkan nilai phi yaitu 3.14159….. SQR adalah fungsi untuk menghitung nilai kuadrat dari suatu bilangan. Contoh: SQR(4), maka hasilnya adalah 4. SQRT adalah fungsi untuk menghitung nilai akar kuadrat dari suatu bilangan. Contoh: SQRT(36), maka hasilnya adalah 6. Jelaskan skarang kita akan bahas penggunaan sintak PI, SQR, dan SQRT. Langsung aja … tanpa basa basi, coba deh cotoh – contoh program di bawah ini ! Contoh01 1.Program Lingkaran; 2.Uses Crt; 3.Var r,L,K : Real; 4.Begin 5. Clrscr; 6. Write(’Masukan jari-jari lingkaran (cm) : ‘); Readln(r); 7. L := pi * r * r; 8. K := 2 * pi * r; 9. Writeln; 10. Writeln(’Luas lingkaran : ‘,L:10:2,’ cm2′); 11. Writeln(’Keliling lingkaran : ‘,K:10:2,’ cm ‘); 12.End. Contoh02 1. Program Lingkaran; 2. Uses Crt; 3. Var a,b,d : Real;

End. 14. b:6:0). negatif atau no.X1 = -b(+-)akar(b^2-4ac)/2a INI CONTOH PROGRAMNYA . Kriteria input dan outpunya sebagai berikut: Input : a dan b Output : Panjang sisi miring Petunjuk: Pakailah fungsi SQR dan SQRT.3. 8. 5. a := 5. maka akan didapatkan X1. 12. Begin 6. Untuk latihan coba kamu buat program untuk menghitung panjang sis miring segitiga siku – siku ! Rumus 2 2 2 segitiga siku – siku : c = a + b . Writeln(’akar kuadrat c : ‘. d := sqrt(c). dimana: D=B^2 – 4AC Bila D>0. c := 25. Clrscr. 9. 13. Bila D<0. d:6:0). maka akan didapatkan nilai X1. b := sqr(a). X2 berlainan nilai bisa nol.4. X2 imajiner Untuk menentukan X1 dan X2 adalah X1. 7. Writeln(’kuadrat a : ‘. X2 harus diketahui dilai Determinan (D). c : Integer. Writeln. Rumus persamaan kuadrat adalah: AX^2 + BX + C = 0 Untuk menentukan X1. 11. maka akan diperoleh nilai X1 = X2 baik positif. 10. positif atau negatif Bila D=0.

writeln('Menghitung akar-akar persamaan kuadrat').b. . Writeln('x2='. d:=b*b-4*a*c. readln(a. writeln('Nilai a. coba ulangi masukkan nilai yang lain') else begin x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a).x2:6:2).x1. var a. x2:=(-b+sqrt(d))/(2*a).c = '). write('Masukkan nilai a.c.x2:real. if d<0 then writeln('Tidak ada akar real.b.x1:6:2).b.c). end. writeln('x1='.d.Program PersamaanKuadrat. begin clrscr.b. uses crt.c dimasukkan dengan jeda spasi').

end.tinggi.readln. readln (jari_jari). write(‘masukkan sisi b:’). readln. end.sisi_b. Aritmatika a) Fungsi ABS (Absolut) Digunakan untuk memutlakkan suatu nilai.Luas:8:2). Begin clrscr. writeln(‘Volume Bola adalah:’. end.volume:real. writeln(‘Luas Trapesium adalah:’. Menentukan Volume Bola Program Volume_Bola. Var jari_jari. Uses crt. readln.volume:8:2). Uses crt.luas:real. write (‘masukkan jari-jari:’). Luas:=(sisi_a+sisi_b)/2*tinggi. Luas trapesium dan volume bola Menentukan Luas Trapesium Program Luas_Trapesium. Var sisi_a. write (‘masukkan tinggi:’). readln (sisi_a). readln(tinggi). yaitu nilai negatif dipositifkan dan nilai . volume:=jari_jari*jari_jari*4/3*pi. readln(sisi_b). write (‘masukkan sisi a:’). Begin clrscr.

Pr ogr am Fungsi _ABS . Wri tel n ( ‘ Ni l ai Exponennya = ‘ . Begi n A : = 3 . d) Fungsi SQR (SQuaRe) dan SQRT (SQuare Root) SQR digunakan untuk mencari nilai pangkat kuadrat dan SQRT untuk mencari akar kuadrat.u : LN(X : Real) : Real . C. yaitu real positif. En d . Wr i t el n ( ‘ Ni l ai Mut l aknya = ‘ . En d . EXP(X) : 9 : 5 ) .U : ABS Argumen X dapat berupa Tipe Real atau Integer dan hasilnya sesuai tipe argumennya. Va r X : Real . C : = 25 .C). b) Fungsi EXP (Exponential) Digunakan B. D : = SQRT( B) . Argumen X dapat berbentuk tipe real atau integer dan hasilnya bertipe Real. D: Integer . Va r A. Wri tel n (‘ Ni l ai kuadari at dari 3 adal ah ‘ . Va r X : Real . ABS( X) : 9 : 2 ) . B. Readl n (X) . Begi n Wr i t e ( ‘ B e r a p a n i l a i y a n g a k a n d i mu t l a k k a n : ’ ) . Argumen X dapat berbentuk tipe real atau integer dan hasilnya bertipe Real. B : = SQR ( A) . En d .u : untuk menghitung EXP(X nilai : pangkat real dari ) bilangan : e. Pr ogr am SQR_dan_SQRT . Wri tel n ( ‘ Ni l ai Exponennya = ‘ . (X) e x. c) Fungsi LN (Logarithm Natural) Digunakan untuk menghitung nilai logaritma alam (natural logarithm) dari nilai X. Begi n Wri tel n ( ‘ Ni l ai yang di exponenkan : ‘ ) . B : Real . En d .u : SQR(X) SQRT(X) Argumen X dapat bertipe Integer atau Real dengan hasil bertipe sesuai dengan argumennya. Readl n ( Ni l ai ) . Readl n (X) . Writeln(‘Akarkuadariatdari25adalah‘. Pr ogr am Fungsi _EXP . . Begi n Wri tel n ( ‘ Ni l ai yang di exponenkan : ‘ ) . Va r X : Real . B. Pr ogr am Fungsi _EXP . .positif tetap B. B) . EXP(X) : 9 : 5 ) .

L. Wr i t el n ( ‘ Kel i l i ng Li ngkar an adal ah : ‘ ) . K : Real . L : 10: 2. i) Fungsi ORD dan CHR Fungsi ORD : menghasilkan kode desimal suatu karakter pada table ASCII. ORD ( X) : LongInt . Pr ogr am Fungsi TRUNC_dan_FRAC . Wr i t el n ( ‘ Luas Li ngkar an adal ah ‘ . Wr i t e ( ‘ Ma s u k k a n j a r i .141592653897932385. B. ) Fungsi INT (Integer) Digunakan untuk menghasilkan nilai integer. Ni l ai 1) . Program Fungsi_Round . I NT( Angka : 9: 2) . Va r X : Real Begi n Angka : = 450. B. En d . B. Wr i t el n( B) . En d . Begi n A : = TRUNC ( 1. 654 . ‘ Cm’ ) . u : FRAC(X : Real) : Real . Pr ogr am Fungsi _I NT . Ni l ai 2) . Begi n Cl r s c r . yaitu pembuatan ke bawah (nilai pecahan dibuang). K: 10: 2 . L : = PI * SQR( r ) . h) Fungsi ROUND Digunakan untuk membulatkan nilai Real ke bilangan bulat yang terdekat. g) Fungsi TRUNC dan FRAC TRUNC digunakan untuk menghsilkan bilangan bulat dengan cara membuang bagian desimal suatu bilangan real. B. Wr i t el n ( ‘ Hasi l pembul at an 20/ 3 adal ah’ . K : = 2 * PI * PI . yaitu 3.u : ROUND(X) : Real) : LongInt . Sedangkan fungsi CHR akan menghasilkan karakter ASCII dari suatu bilangan. Begi n Ni l a i 1 : = ROUND( 1 0 / 3 ) .j a r i L i n g k a r a n ( c m) : ‘ ) . Program Lingkaran . . 5) . u : Int (X : Real) : Real . En d .u : CHR(X : byte) : Char . 5) . Fungsi FRAC mengambil bagian desimalnya. B : Real . Pr ogr am Fungsi _ORD_dan CHR . Readl n ( r ) . Writeln(A). Uses CRT . ‘ Cm’ ) . Ni l a i 2 : = ROUND( 2 0 / 3 ) .e) Fungsi PI Digunakan untuk mendapatkan nilai Pi. Wr i t el n ( ‘ Ni l ai pembul at annya adal ah ‘ . Wr i t el n ( ‘ Hasi l pembul at an 10/ 3 adal ah ‘ . Va r r. En d . Va r A. B : = FRAC ( 1. TRUNC(X : X : Real) : LongInt .

X) .Va r X : byt e . Wri tel n(‘ Karakter dari kode ASCCI 65 adal ah’ . En d .2. B U : Copy(s.sn = string yang akan dirangakai c) Pos Fungsi Pos digunakan untuk mencari posisi string di dalam string lainnya. Y : Char . hasilnya berupa nilai byte.s2) Ket : s1 = string/karaker yang akan dicari letaknya s2 = string tempat pencarian d) Length Fungsi length digunakan untuk menghitung jumlah/panjang karakter yang ada pada suatu string. B U : Pos(s1. Fungsi Standar Operasi String a) Copy Fungsi Copy digunakan untuk menyalin atau mengcopy sejumlah karakter mulai posisi tertentu. Wr i t el n( ‘ Kode ASCI I hur uf A adal ah ‘ . j) Ket : s = string yang akan disalin p = posisi awal penyalinan/copy J = jumlah karakter yang disalin b) Concat Fungsi Concat digunakan untuk merangkai beberapa string (sama seperti +).U : UpCase(Ch :Char) . B U : Concat(s1.s2. B U : Length(s) Ket : s = string/karaker yang akan dihitung e) Upcase Digunakan untuk merubah karakter menjadi huruf besar B. Y : = CHR( 65) . Y) . bila tidak ada hasilnya 0.s2. p. Begi n X : = O RD( ‘ A ’ ) .…sn) Ket : s1. 4.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful