Buku Panduan User

ScanXPack Professional

Peringatan
Dilarang memproduksi ulang sebagian atau seluruh buku ini dalam bentuk dan tujuan apapun melalui segala bentuk media tanpa seijin dari Ainasoft Technology. Pembuatan duplikasi buku ini atau sebagian dari buku ini apapun tujuannya, adalah pelanggaran terhadap Undang-Undang Hak Cipta Republik Indonesia dan hukum Internasional.

Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology

Halaman ini sengaja dikosongkan

-2-

Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology

Daftar Isi

SCANXPACK DESIGNER......................................................................................................................6 PENDAHULUAN.......................................................................................................................................6 MENU SCANXPACK DESIGNER .............................................................................................................7 PANDUAN CEPAT ...................................................................................................................................9 AKTIVASI SCANXPACK DESIGNER .......................................................................................................9 MERANCANG FORM BARU ..................................................................................................................10 DAFTAR OBJEK SCANXPACK DESIGNER ............................................................................................11 MENGGUNAKAN TOOLBOX ................................................................................................................12 1. Menambahkan Objek Bubble Choice.................................................................................12 2. Menambahkan Objek Key ...................................................................................................19 3. Menambahkan Objek Name/Nama....................................................................................21 4. Menambahkan Objek Date/Tanggal..................................................................................22 5. Menambahkan Objek Radio ...............................................................................................22 6. Menambahkan Objek Picture .............................................................................................23 7. Menambahkan Objek Free Text dan Aligned Text ...........................................................24 8. Objek Orientation ................................................................................................................25 9. Membuka Lembar Jawab .....................................................................................................27 10. Menyimpan dan Mencetak Lembar Jawab ........................................................................27 11. Mengubah Bentuk Bulatan Menjadi Kotak.......................................................................29 12. Soal Anulir..............................................................................................................................29 SCANXPACK ANALYZER...................................................................................................................31 PENDAHULUAN.....................................................................................................................................31 MENU SCANXPACK ANALYZER ..........................................................................................................32 PANDUAN CEPAT .................................................................................................................................33 AKTIVASI SCANXPACK ANALYZER ....................................................................................................33 MEMBUAT PROJECT BARU ...................................................................................................................34 MEMPROSES DATA ..............................................................................................................................40 a. Data Scoring................................................................................................................................40 b. Data Score Filtering ...................................................................................................................46 c. Data Pure.....................................................................................................................................51 d. Data Pure Filtering ....................................................................................................................52 e. Questions Analysis ....................................................................................................................53 f. Grid Column Merge.....................................................................................................................54 EXPORT DATA .......................................................................................................................................56 Mencetak Data ...............................................................................................................................56
Pengaturan Jenis Kertas...................................................................................................................... 57 Pengaturan Header dan Footer.......................................................................................................... 57 Pengaturan Margin.............................................................................................................................. 58 Pengaturan Judul ................................................................................................................................. 58 Pengaturan Summary.......................................................................................................................... 58 Pengaturan Body Text......................................................................................................................... 59

Export Ke MySQL Server ..............................................................................................................60 Export Ke Web Page.......................................................................................................................63 Export ke CSV Text File.................................................................................................................63 SOAL ANULIR .......................................................................................................................................65 DOUBLE MARK .....................................................................................................................................66 DATA MERGER .....................................................................................................................................68

-3

-

Dengan kecanggihan teknologi digital. aplikasi ini dapat digunakan dengan mudah untuk merancang formulir LJK. bahkan lebih.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Pengantar Terima Professional. Tampilan yang user friendly dan integritas basis data merupakan fitur unggulan yang dimiliki oleh aplikasi ini. kasih atas kesediaan Anda menggunakan ScanXPack CEO Ainasoft Technology. memeriksa (scanning) dan menyimpan data hasil LJK ke dalam basis data secara automatis. Suhendra Ahmad -4- . ScanXPack adalah program aplikasi grafis untuk merancang dan mengelola data Lembar Jawaban Komputer (LJK). Sesuai dengan namanya. aplikasi ini mampu menandingi kemampuan program-program analis LJK konvensional. ScanXPack hadir dalam dua program aplikasi utama: ScanXPack Designer dan ScanXPack Analyzer. Berbagai keuntungan lain akan Anda temukan setelah menggunakan aplikasi ini. mencetak.

Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Halaman ini sengaja dikosongkan -5 - .

seperti : Merancang Form Baru Menggunakan Toolbox Membuka Lembar Jawaban yang sudah ada Mencetak Lembar Jawaban Langkah-langkah panduan pengoperasian ScanXPack Professional dibuat sederhana. Program ini dapat Anda gunakan untuk merancang lembar program sehingga jawaban ini komputer. -6- . untuk dirancang sangat Anda membuat mempelajarinya. Desain User mudah antarmuka Friendly. sehingga diharapkan memudahkan Anda untuk dapat mengikutinya.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology ScanXPack Designer Pendahuluan ScanXPack Designer adalah sebuah program yang merupakan bagian dari ScanXPack Professional. Pada Bab ini akan dijelaskan mengenai cara-cara pengoperasian fungsi utama yang terdapat pada program ScanXPack Designer.

Menutup Aplikasi ScanXPack Designer.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Menu ScanXPack Designer Menu Utama File Sub Menu Keterangan Untuk membuat halaman rancangan lembar jawaban (RLJ) baru. Menampilkan jendela desain untuk mengatur posisi objek ToolBox. Menyimpan Ulang RLJ. Menghapus objek ToolBox yang terseleksi. New (Ctrl+N) Open (Ctrl+O) Close (Ctrl+F4) Save (Ctrl+S) Save As (Ctrl+A) Preview (Ctrl+E) Print (Ctrl+P) Run Form Analyzer (Ctrl+R) Exit Edit Cut (Ctrl+X) Copy (Ctrl+C) Paste (Ctrl+Alt+V) Delete (Ctrl+Del) Undelete (Ctrl+Alt+Z) Caches View Unhide left Panel (Shift+F1) Tools Options (Shift+F3) Object Orientation (Shift+F2) Menampilkan kembali jendela ToolBox. Mencetak RLJ yang sedang aktif. Menghapus objek ToolBox yang sedang terseleksi. Membuka RLJ yang sudah ada. Untuk menampilkannya lagi lakukan Paste. Menduplikasi objek ToolBox yang sedang terseleksi. Membuka Aplikasi ScanXPack Analyzer. Menyimpan RLJ. Preview RLJ. Mengembalikan objek Toolbox yang sudah dihapus. Menampilkan objek ToolBox yang telah di Cut atau di Copy. -7 - . Menghapus penggunaan memori untuk fasilitas clipboard dan undelete. Menutup halaman RLJ yang sedang aktif. Untuk menampilkan jendela pengaturan RLJ yang sedang aktif.

Memilih objek Toolbox Name untuk membuat nama. Memilih objek Toolbox Aligned Text untuk membuat teks yang teratur dengan grid. Memilih objek Toolbox Picture. Memilih objek Toolbox Date untuk membuat tanggal. Memilih objek Toolbox Free Text untuk membuat teks bebas. Aligned Text (F10) Help About ScanXPack About ScanXPack Designer (F1) -8- .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Menampilkan jendela untuk Form Key (Shift+Ctrl+K) menentukan primary key dan secondary key. Memilih objek Toolbox Radio untuk membuat pilihan opsional. Memilih objek Toolbox kunci pengenal atau Key. Informasi mengenai ScanXPack Designer. Memilih objek Toolbox pilihan ganda. Menampilkan splash screen dari aplikasi ScanXPack. Object No Selection (Alt+F1) Bubble Choice (F2) Key (F3) Name (F4) Date (F5) Radio (F6) Balnk Box (F7) Picture (F8) Free Text (F9) Menonaktifkan semua pemilihan objek ToolBox. Memilih objek Toolbox Blank Box.

Hal ini dikarenakan software dalam keadaan terkunci.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Panduan Cepat Gambar 1: Contoh Halaman ScanXPack Designer Aktivasi ScanXPack Designer Pada saat pertama kali anda mendapatkan software ScanXPack Designer. -9 - . maka anda diharuskan mengaktivasi software yang telah anda miliki. untuk itu agar dapat menggunakan semua fungsionalitas software. fungsionalitas pencetakan tidak akan aktif secara default. Caranya adalah dengan memilih menu Help -> License.

Sekarang aplikasi Designer anda sudah di aktifkan.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Setelah itu. lalu pilih New. Sebelum lebih lanjut merancang sebuah lembar jawaban. atau Anda bisa melakukannya dengan cara menekan Ctrl+N. Kemudian klik Activate. setelah itu tutup dan buka ulang aplikasi. Setelah itu. . antara lain : 1. Merancang Form Baru Pada saat pertama Anda membuka ScanXPack Designer. Langkah-langkah untuk membuat project yang pertama. kode license ini akan berbeda-beda. dan semua fungsionalitasnya bekerja sebagaimana mestinya. maka akan tampil window aktivasi seperti berikut: Tuliskan kode license anda yang tertulis seperti di atas. maka akan tampak tampilan seperti gambar di samping. dan untuk setiap komputer. Kini Anda telah siap untuk merancang sebuah lembar jawaban. Perhatikan agar kode aktivasi yang sudah di berikan jangan sampai hilang. kirimkan license code ini kepada Reseller anda atau kepada admin kami dengan alamat email: syuaibi@yahoo.com. Klik menu File. maka pihak Ainasoft akan mengirimkan kode aktivasi yang bisa langsung anda masukkan pada kolom di bawah kode license.10 terlebih dahulu Anda .

untuk menambahkan objek picture/gambar pada Rancangan Lembar Jawaban yang sedang didesain. NIS dll) pada Rancangan Lembar Jawaban yang sedang didesain. untuk menambahkan objek Date/tanggal pada Rancangan Lembar Jawaban yang sedang didesain. berguna mengembalikan fungsi pointer pada keadaan normal (Pointer window biasa). Daftar objek ScanXPack Designer Objek ToolBox Keterangan None. Free Text. Radio. untuk menambahkan objek cecklis (radio options) pada Rancangan Lembar Jawaban yang sedang didesain. Sehingga Anda bisa melakukan seleksi pada objek-objek ToolBox yang lain. . Name. Picture. Blank Box.11 - . untuk menambahkan objek jawaban pada Rancangan Lembar Jawaban yang sedang didesain. Bubble Choice (Jawaban). Key. untuk menambahkan objek Text/tulisan bebas pada Rancangan Lembar Jawaban Anda. Aligned Text.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology harus memahami objek-objek yang terdapat pada ToolBox. untuk menambahkan objek Name/nama pada Rancangan Lembar Jawaban yang sedang didesain. untuk menambahkan objek Blank Box (kotak kosong) pada Rancangan Lembar Jawaban yang sedang didesain. Date. untuk menambahkan objek Key (misal : NIM. untuk menambahkan objek Title/judul terikat pada Rancangan Lembar Jawaban yang sedang didesain.

Solution Solusi (Kunci Jawaban) ShowSolution Jika nilainya adalah True. Rows Menentukan jumlah baris. Text Menentukan teks pada objek Bubble Choice. Properti objek Bubble Choice Properti Objek Border Keterangan Apabila bernilai True maka border (garis pembatas) objek akan ditampilkan. Number Menentukan awal penomoran objek Bubble Choice. Akan muncul objek Bubble Choice berupa sekumpulan kotak kecil di sekeliling objek. Columns Jumlah kolom. maka Solution akan ditampilkan pada layar desain.12 - .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Menggunakan ToolBox 1. Top Menentukan posisi atas objek Bubble Choice. Menambahkan Objek Bubble Choice Klik pada objek ToolBox Bubble Choice kemudian klik pada halaman Lembar Jawaban yang sedang aktif (lihat gambar dibawah). . Left Menentukan posisi sebelah kiri objek Bubble Choice. Name Nama objek Bubble Choice.

Klik pada objek Bubble Choice (atau objek apapun). Selain dengan cara di atas. kemudian klik (tahan) pada kotak kecil berwarna kuning yang ada pada bagian atas dan bawah.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology  Menambah dan mengurangi baris dan kolom.13 - . Anda juga bisa mengisi nilai properti (lihat gambar di bawah) objek Bubble Choice yang terdapat disebelah kiri jendela aplikasi ScanXPack. . untuk menambah dan mengurangi baris dan kolom. lalu geser ke atas atau ke bawah sesuai dengan keinginan Anda.

klik (tahan) pada bagian dalam objek yang akan dipindahkan lalu geser. .  Menampilkan Border Untuk menampilkan border. maka secara otomatis ukuran objek Bubble Choice akan disesuaikan dengan nilai yang dimasukkan tersebut.  Mengubah posisi objek Bubble Choice Untuk mengubah atau memindahkan posisi objek Bubble Choice.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Setelah nilai Columns (kolom) dan Rows (baris) diisi. anda harus mengubah nilai properti border menjadi True (lihat gambar berikut).14 - .

Untuk menghilangkan nomor pada objek Bubble Choice. misalnya saja anda akan menggantinya dengan FGHIJ bukan lagi ABCDE. maka isilah key Number tersebut dengan angka -1. lihat gambar. .  Mengubah huruf-huruf yang ditampilkan Pada gambar diatas. maka secara otomatis penomoran objek Bubble Choice akan dimulai dari angka 10.15 - . Anda tinggal mengisi properti number. maka Anda tinggal mengganti nilai properti TEXT dengan FGHIJ.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology  Mengubah nilai awal Untuk mengisi nomor yang terdapat di sebelah kiri objek. maka isilah nilai key Number dengan 10. huruf yang terdapat pada lingkaranlingkaran kecil dimulai dari A. Untuk mengganti huruf yang ditampilkan. misalkan ingin nomor diawali dengan 10.

Bicolor adalah warna teks dan lingkaran.16 - . ‘Zebra 1’ untuk warna background pertama dan ‘Zebra 2’ untuk warna beckground yang kedua. Pada versi terbaru ‘Zebra 1’ dan ‘Zebra 2’ diganti istilahnya dengan ‘Cross 1’ dan ‘Cross 2’  Mengisi dan menampilkan solusi/kunci jawaban soal .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology  Mengubah warna Seperti yang terlihat pada gambar diatas. akan tampil sebuah window. Klik objek Bubble Choice yang akan diganti warnanya. Untuk mengubah warna objek Bubble Choice tersebut caranya adalah sebagai berikut: 1. warna objek sedikit berbeda dengan warna objek Bubble Choice yang ada di atasnya. Kemudian klik menu Tools lalu pilih Options atau anda bisa menekan tombol Shift+F3. 2. Setelah Options dipilih. kemudian klik tab Colors : Seperti yang tampak di atas.

langkah selanjutnya untuk mengisi solution/jawaban adalah dengan cara mengisi Properti Solution.a. Ababila ShowSolution telah diset True. untuk mengisi jawaban/solusi soal. . Selain cara seperti diatas. namun terlebih dahulu pastikan bahwa ShowSolution bernilai True.a. Lihat gambar.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Untuk mengisi Solusi/kunci jawaban soal bisa dilakukan dengan dua cara. Maka isilah nilai Solution dengan huruf tersebut (tanpa koma). bisa juga dengan melakukan Double Klik pada objek Bubble Choice. Lihat gambar berikut.17 - .e.a. misalkan jawaban 1 s/d 10 adalah a.b.a.c.a.d.

18 - . Mengisi jawaban solusi objek Bubble Choice adalah suatu keharusan apabila Anda merancang sebuah lembar jawaban. prosesnya sama saja dengan yang diatas. . karena halaman desain ini akan digunakan kembali pada saat penganalisaan lembar jawaban. tentu saja jawaban ini tidak boleh ditampilkan. maka untuk objek Bubble Choice yang kedua harus diset mulai dari 11. maka agar tidak ditampilkan.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Pada saat dicetak.  Menampilkan objek Bubble Choice lebih dari satu Untuk membuat/menampilkan ojek Bubble Choice lebih dari satu. yang perlu diperhatikan adalah penomoran. Misalkan objek Bubble Choice yang pertama diset dari 1 s/d 10. Perhatikan gambar berikut. properti ShowSolution harus diset False.

Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology 2. Nomor Ujian/Test. prosesnya sama dengan menambah proses menambahkan Bubble Choice (bagian atas). Objek Key biasanya digunakan untuk NIM. .19 - . NIP. Menambahkan Objek Key Untuk menambahkan Key. Klik pada tulisan/tombol Key lalu klik pada rancangan lembar lawaban yang sedang didesain.

Beberapa properti seperti Border. berikut ini akan dibahas properti khusus milik objek Key yaitu Custom. Mengatur posisi atas objek Key. Apabila bernilai True.20 - . Solution. Top. Columns. Solusi/kunci jawaban. Pernahkan Anda melihat objek Key pada lembar jawaban seperti NIM. Mengatur karakter yang akan ditampilkan oleh objek Key. Name. Menentukan posisi sebelah kiri Key. dan Text penggunaannya sama dengan objek Bubble Choice (baca diatas). maka Solution objek Key akan diperlihatkan. Menentukan jumlah kolom objek Key.  Menggunakan properti Custom (Key). Menentukan teks yang akan ditampilkan oleh objek Key. Left.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Properti objek Key Properti Objek Key Border Columns Custom Left Name Solution ShowSolution Top Text Keterangan Apabila bernilai True. Nama objek Key. maka border objek Key akan ditampilkan. NIP atau nomor test yang bentuknya bervariasi. Lihat gambar dibawah ini : . Show Solution.

ini memberikan pengertian bahwa anda memilih nomor dimulai dari 3 hingga nomor 5. Ada beberapa aturan dalam pengisian nilai Custom. Menambahkan Objek Name/Nama Untuk menambahkan objek Name/Nama pada rancangan lembar jawaban. pada kolom 1 hanya ditampilkan angka 0 dan 1 (“1:35:22:6856”). Anda juga bisa menampilkan teks sesuai keinginan Anda. berarti tinggal langsung ketik angka 1 pada nilai Custom. maka pada Custom anda isi “:35” (“1:35:22:6856”). prosesnya sama dengan diatas. . sebagai contoh lihat gambar diatas.21 - . langsung saja tulis angka tersebut.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Properti Custom berfungsi untuk mengatur format karaker apa saja yang ingin ditampilkan pada objek Key. ubah nilai properti dari objek Name bagian Text. Selebihnya. anda tinggal mengikuti aturan ini untuk kolom berikutnya. Kemudian apabila anda ingin menentukan tampilan dari mulai dari nomor 3 hingga nomor 5. 3. Jika ingin menampilkan angka dari angka 0 sampai N (angka terakhir yang ingin ditampilkan). hapus nilai Text kemudian tulis teks yang ingin ditampilkan. Untuk merubah teks yang ditampilkan. Klik teks/tombol Name pada ToolBox kemudian klik pada layar rancangan lembar jawaban.

maka secara otomatis objek date/tanggal akan diciptakan.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology 4. golongan . 5. Untuk memilih format ini ubahlah nilai Columns. Menambahkan Objek Radio Radio/ceklis biasanya ditambahkan pada rancangan lembar jawaban untuk data yang sifatnya satu pilihan. Menambahkan Objek Date/Tanggal Klik pada Teks/tombol Date kemudian klik pada area rancangan lembar jawaban. Format penulisan tanggal yang disediankan oleh ScanXPack adalah (0000-00) dan (00-00-0000).22 - . misalnya jenis kelamin.

Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology darah dan lain sebagainya. klik properti Picture. . Ada properti Radio yang berbeda dari properti objek lainnya: Pertama : Properti SpaceX. Kedua : Properti SpaceY.23 - . Untuk menampilkan gambar. Klik teks atau tombol Picture kemudian klik pada area rancangan lembar jawaban. Untuk mengisi teks pada cecklist. Perhatikan gambar di bawah ini : 6. Menambahkan Objek Picture Untuk menambahkan logo institusi bisa digunakan objek Picture. properti ini berguna untuk mengatur kerenggangan antara baris yang satu dengan baris disebelahnya. properti ini berguna untuk mengtur kerenggangan antar kolom yang satu dengan kolom yang lainnaya. tulis pada nilai properti Text atau dengan cara melakukan double klik pada area Cecklist.

7. Menambahkan Objek Free Text dan Aligned Text Free Text dan Aligned Text ditambahkan pada lembar jawaban untuk memberi keterangan pada objek-objek yang telah kita buat diatas. . Perhatikan gambar berikut. maka solusinya adalah menset nilai Stretch menjadi True. Misalkan gambar yang anda masukan lebih kecil dari frame gambar yang diinginkan.24 - .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Kemudian pilih gambar yang ingin ditampilkan pada rancangan lembar jawaban.

Klik kanan di area manapun dalam rancangan lembar jawaban. maka akan muncul window seperti berikut : . kemudian objek Picture ditambahkan dan Anda ingin meletakkan teks tersebut diatas gambar.25 - . Objek Orientation Untuk mengatur posisi layer objek. Misalkan Anda memiliki objek teks dengan isi teksnya adalah “It’s Miracle”.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology 8. ScanXPack telah mempersiapkannya. maka akan muncul popup menu seperti berikut ini : Kemudian pilih menu Object Orientation. yaitu dengan menyediakan menu Objek Orientation. Perhatikan gambar dibawah ini : Solusinya adalah dengan mengubah orientasi dari salah satu objek diatas.

26 - . Klik Close untuk menutup jendela Object Orientation. secara otomatis posisi/orientasi objek dapat terlihat. . Setelah dilakukan Object Orientation hasilnya sebagai berikut.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Ketika Anda menekan tombol Move Up atau Move Down.

Maka secara otomatis ScanXPack akan menampilkan objek-objek yang tersimpan pada file ke layar desain.AFS.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology 9. sehingga bisa Anda gunakan. Membuka Lembar Jawab Secara default ketika ScanXPack diinstal pada komputer. Menyimpan dan Mencetak Lembar Jawab Apabila rancangan lembar jawaban sudah selesai dibuat. misalnya file 16x16. Pilih salah satu file canvas yang ingin ditampilkan. akan muncul window seperti berikut : Anda diminta untuk mengisi Primary Key. Default folder contoh-contoh rancangan lembar jawaban ada di “My Documents\My ScanXPack Forms”. jangan lupa untuk menyimpannya. maka akan disertakan contoh-contoh rancangan lembar jawaban. Klik menu open atau tekan Ctrl+O.27 - . agar rancangan lembar jawaban bisa diproses untuk di Save. Ingat dimana Anda menyimpan file ini. karena pada saat penganalisan jawaban. file ini akan digunakan kembali. Setidaknya harus ditambahkan sebuah Key. Pada saat pertama kali menyimpan rancangan lembar jawaban. 10. Klik Yes. klik menu File lalu pilih Save. maka akan muncul window berikut : .

Bila desainnya telah sesuai dengan yang diinginkan lalu klik buton print .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Setelah diisi primary key. kemudian klik OK. Klik menu File lalu pilih Preview. dan lakukan . atau pilih menu File lalu pilih Print. Sebelum dicetak jangan lupa untuk di Preview sehingga akan diketahui bentuk lembar jawaban jika dicetak. sekarang rancangan lembar jawaban sudah bisa disimpan. . Apabila desain tidak sesuai dengan keinginan Anda maka tekan tombol close perbaikan kembali pada rancangan lembar jawaban. maka akan tampil window berikut.28 - .

tetapi bagi anda yang membutuhkan pengisian silang menggunakan bentuk kotak. Pada objek-objek: Bubble Choice. 12.29 - . Key. seperti anda lihat pada gambar berikut. Name/Nama. Date/Tanggal dan Radio ada satu properti yang disebut dengan BoxType. properti ini memungkinkan anda untuk menggunakan bentuk kotak daripada bentuk bulat. Pada gambar di atas anda melihat bahwa BoxType di pilih menjadi True. anda harus men-set BoxType menjadi False. Tetapi jika anda ingin mengembalikan bentuknya ke bulatan. Soal Anulir Untuk menganulir soal tertentu caranya sangat mudah pada Designer. . Mengubah Bentuk Bulatan Menjadi Kotak Pada asalnya pengisian lembar jawab komputer menggunakan pembulatan.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology 11. double klik property Solution sehingga tampil gambar berikut. maka gambar Bubble Choice di samping nya akan berubah menjadi kotak yang pada asalnya adalah bulatan. pada objek Answer. maka ScanXPack Designer juga sudah menyediakan fungsionalitas tersebut.

Untuk selengkapnya baca bagian Soal Anulir pada bagian ScanXPack Analyzer.30 - . ada langkah selanjutnya yang harus anda tempuh untuk membuat agar soal anulir selalu menghasilkan jawaban benar apapun yang jawaban yang akan di bulatkan. kita memberikan keleluasaan pada software Analyzer apakah akan selalu membuat jawaban menjadi benar.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Pada solution number 1 di atas kita melihat bahwa nomor 1 tidak di isi kunci jawaban. Setelah anda membuat kunci jawaban soal yang akan di anulir menjadi kosong seperti di atas. . dengan tidak diisinya kunci jawaban. selalu menjadi salah. kita memberikan indikasi kepada software Analyzer bahwa untuk soal nomor 1. atau tidak di anggap.

sehingga mempermudah Anda dalam mengikutinya.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology ScanXPack Analyzer Pendahuluan ScanXPack Analyzer adalah program utama dari ScanXPack Professional. seperti : Membuat Project Baru Memproses Data Export Data Langkah-langkah panduan pengoperasian dengan visualisasi ScanXPack Professional dibuat yang detil.31 - . ScanXPack Analyzer berfungsi untuk melakukan analisa lembar jawaban. Sesuai dengan namanya. Pada Bab ini akan dijelaskan mengenai cara-cara pengoperasian fungsi utama yang terdapat pada program ScanXPack Analyzer. . Desain programnya dirancang dengan sangat User Friendly. sehingga membuat Anda mudah untuk mempelajarinya. dimana lembar jawaban yang telah di isi selanjutnya akan diproses oleh program ini.

Membuka form untuk menganalisa data. Menutup halaman projek yang sedang aktif. Mengkofigurasi projek. Menyimpan projek. Membuka website ScanXPack.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Menu ScanXPack Analyzer Menu Utama File Sub Menu Keterangan New Project (Ctrl+N) Open Project (Ctrl+O) Close Project (Ctrl+F4) Save Project (Ctrs+S) Save As Project (Ctrl+A) Configure Project Settings (Ctrl+M) Preferences (Ctrl+P) Exit (Alt+F4) Navigation Data Proses (Ctrl+D) Welcome Page (F2) Run Form Designer (F9) Website (F10) Help About ScanXPack About ScanXPack Analyzer (F1) Untuk membuat projek baru. Penyetingan halaman project. Membuka aplikasi ScanXPack Designer. Membuka projek yang sudah ada. Informasi mengenai ScanXPack Informasi mengenai ScanXPack Analyzer .32 - . Kembali ke halaman pertama (halaman selamat adatang). Menyimpan ulang projek. Menutup Aplikasi ScanXPack Analyzer.

dan lainnya tidak akan aktif secara default. analyze. untuk itu agar dapat menggunakan semua fungsionalitas software. Caranya adalah dengan memilih menu Help -> License. fungsionalitas scanning. maka anda diharuskan mengaktivasi software yang telah anda miliki.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Panduan Cepat Aktivasi ScanXPack Analyzer Pada saat pertama kali anda mendapatkan software ScanXPack Analyzer. Hal ini dikarenakan software dalam keadaan terkunci. import.33 - . .

setelah itu tutup dan buka ulang aplikasi. kirimkan license code ini kepada Reseller anda atau kepada admin kami dengan alamat email: syuaibi@yahoo. maka pihak Ainasoft akan mengirimkan kode aktivasi yang bisa langsung anda masukkan pada kolom di bawah kode license. dan semua fungsionalitasnya bekerja sebagaimana mestinya. kode license ini akan berbeda-beda.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Setelah itu. Maka akan muncul sebuah window untuk menseting Projek. Sekarang aplikasi Analyzer anda sudah di aktifkan. Perhatikan agar kode aktivasi yang sudah di berikan jangan sampai hilang. klik menu File lalu pilih New Project atau bisa dengan menekan tombol Ctrl+N.com. Kemudian klik Activate. maka akan tampil window aktivasi seperti berikut: Tuliskan kode license anda yang tertulis seperti di atas.34 - . . dan untuk setiap komputer. Setelah itu. Membuat Project Baru Untuk membuat project baru.

Pertama : Spesify Canvas File.35 - . file Canvas yang dipilih harus sesuai dengan lembar jawaban yang akan dianalisa. yang digarisbawahi dengan warna biru).Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Ada tiga bagian yang harus diisi. Anda harus menentukan File Form Canvas yang akan digunakan (lihat No. maka akan muncul window seperti berikut : Pilih salah satu file canvas kemudian klik open. 10 pada ScanXPack Designer. Ingat!. . Klik tombol Browse.

kemudian klik Save. Tekan tombol browse. .36 - . Kemudian klik ok.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Kedua : Spesify Scan Folder. Maka akan muncul window seperti berikut : Kemudian pilih salah satu folder untuk menyimpan gambar hasil scan (bebas). Setelah ketiga poin diatas diisi. kemudian akan muncul window seperti berikut: Kemudian tulis nama projek yang akan dibuat. Ketiga : Spesify Project File. Tentukan folder untuk menyimpan gambar hasil scan. klik button Accept.

.37 - . kemudia akan muncul window baru.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Klik tombol Accept. Sebelumnya pastikan scanner telah terpasang pada komputer. Sekarang saatnya untuk melakukan proses scanning. klik tombol scan. Apabila scanner telah terpasang.

Lihat gambar berikut ini.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Kemudian akan muncul window : Setelah scanner dipilih klik Select. maka data hasil scan akan tampak pada form.38 - . Setelah scanning selesai. . proses selanjutnya adalah scanning.

39 - . Tunggu beberapa saat sampai proses penganalisaan data selesai. Klik tombol Analyze .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Gambar diatas menampilkan data asli hasil scanning. Data ini belum dianalisa. maka data hasil penganalisaan ScanXPack akan ditampilkan. . apabila sudah selesai tekan tombol close. kemudian akan muncul window kecil yang menunjukan bahwa proses penganalisan terhadap data sedang dilakukan. maka proses selanjutnya adalah penganalisaan data.

Data Scoring Klik pada tombol Data Scoring Akan muncul window seperti ini: Tampak pada jendela ini. Klik tombol Data Proses Page. perhatikan gambar berikut ini : .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Memproses Data Setelah data discan dan dianalisa. Yang akan dibahas pertama kali adalah : a.40 - . maka akan muncul window. data hasil scanning tadi ditampilkan. Pertama yang akan kita bahas adalah : Key. langkah selanjutnya adalah memproses data lebih lanjut.

Jika hal ini terjadi pula pada soal yang Anda sedang analisa. . Secondary key/Nama tertera ‘ANG*A O’. berarti ada siswa/peserta ujian yang menandai lebih dari satu huruf pada kolom yang sama.41 - .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Lihat pada No.5. seharusnya ANGGA O. lihat gambar berikut.

perhatikan gambar berikut. 1 adalah nomor jawaban. No. No.42 - .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Result. . 2 adalah jawaban yang benar. 4 semua huruf yang berwarna merah melambangkan jawaban yang salah dan jawaban yang benar ditulis dengan teks warna hijau. hal ini berarti siswa/peserta ujian tidak mengisi satu jawabanpun terhadap soal nomor tersebut. No. No. 3 terdapat kotak dengan warna kuning.

salah. skor dan grade di tampilkan pada bagian score.43 - . maka akan muncul window seperti berikut ini: Ubah nilai yang ada di dalam kotak merah. kemudian pada halaman Data Scoring tekan tombol Refresh . yang tak diisi. Klik menu file lalu klik Preferences atau bisa juga dengan menekan Ctrl+P. Untuk menggantinya ScanXPack telah menyediakan form khusus. sesuai keinginan Anda. Judul dari Score misalnya True bisa diganti sesuai dengan keinginan Anda. perhatikan gambar dibawah ini: Data Teks nilai yang betul. klik ok. .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Answers.

jika soal yang tak dijawab diabaikan atau tidak dianggap salah.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Ada beberapa konten lain dalam form Data Scoring: Pertama : True. dan Score True merupakan faktor pengali untuk jumlah benar dari setiap record. maka tombol Ignore blank Bubble Choice harus di tandai seperti ini . tombol ini berguna untuk merefresh halaman Data Scoring. kemudian keduanya dihitung dan diskalakan dengan maksimum nilai yang diset pada Score. atau mengubah True weight. setiap setelah Anda melakukan perubahan pada konten form lakukanlah Refresh.  (benar * True)  ( salah * False)  Rumusnya adalah sebagai berikut :   * Score benar * jml _ soal   Kedua : Ignore Blank Bubble Choice Ada kalanya seorang siswa/peserta ujian tidak mengisi jawaban. Misalnya Anda telah melakukan perubahan judul Data Score. harus seperti ini . ScanXPack telah menyediakan fungsinya. Untuk mengatasi hal ini. terlebih dahulu halaman Data Scoring harus di refresh. False weight. Jika soal yang tidak dijawab dianggap salah. Ketiga : Refresh Sesuai dengan nama tombolnya.44 - . maka jika Anda ingin melihat datanya. entah itu karena soalnya terlalu sulit ataupun lupa. maka tombol Ignore blank Bubble Choice jangan diberi tanda. sementara False merupakan faktor pengali untuk jumlah salah dari tiap record. Singkat kata. . dan Score Divisor. False.

dimana tampilannya akan seperti ini : Pada gambar di atas. Keempat : Grade Nilai Grade dapat Anda tentukan sendiri.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Keempat : Score Group Score group dapat digunakan untuk pengelompokkan nilai soal. Hasil dari score grouping ini akan terlihat pada tabel di halaman Data Score Filtering.45 - . F (False Weight) dan D (Score Divisor). klik tombol Grade maka akan muncul window seperti ini : . ada 75 soal yang dibagi ke dalam 8 mata pelajaran dengan menggunakan pembobotan masing-masing yang diatur oleh nilai T (True Weight).

maka pada teks Condition pilih 1 (artinya jawaban no 1) . dan kotak disebelahnya lagi isi dengan A. sedangkan tombol Delete berguna untuk menghapus grade yang sedang diseleksi. . Data Score Filtering Klik pada tombol Data Score Filtering Akan keluar jendela baru seperti berikut.46 - . kemudian pada kotak disebelahnya (kotak filtering) isi dengan =. Untuk mengubah grade. Tombol Clear berguna untuk menghapus semua grade yang ada. Perhatikan gambar berikut. kemudian isi batas nilai atas dan bawahnya kemudian tekan tombol Add. misal menampilkan siswa/peserta ujian yang jawaban ke 1 nya adalah A. tulis grade F di kotak grade (yang dilingkari).Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Untuk menambah grade baru misalkan F. Tombol Move Up dan Move Down berguna untuk menaikan atau menurunkan prioritas grade. ingat! seperti yang dikatakan diatas apabila telah melakukan suatu perubahan dan ingin melihat hasilnya maka terlebih dahulu halaman harus di refresh. b. klik grade yang akan diubah misalkan E ingin diganti F maka klik grade E kemudian pada kotak grade (yang dilingkari) ganti teks grade E dengan F kemudian tekan tombol Modify. Halaman Data Score Filtering berfungsi untuk menampilkan data dengan kondisi tertentu. kemudian tekan Refresh untuk menampilkan data siswa yang jawaban pertamanya A.

namun tidak mengubah data hasil scanning. maka data siswa akan ditampilkan sebagai berikut: Dalam Halaman Data Score Filtering ada beberapa menu yang tak ada di data scoring diantaranya: Edit Mode. Contoh lain misalkan ingin ditampilkan siswa dengan Key/NIM yang mengandung angka 212. maka data yang ditampilkan bisa diubah/diedit. Footer. 1 =A. sifatnya hanya .47 - . Visibility. Reset.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Menampilkan siswa yang jawaban no. Edit Mode Apabila Edit Mode diberitanda/diceklist . Setelah tombol refresh ditekan. Data yang sudah diedit ini bisa ditampilkan dan dicetak. dan Export.

setelah diganti akan seperti ini : . yang seharusnya YUDIA DARMA sedangkan yang tertulis adalah YUDIAWATI DARMA. maka halaman ini akan kembali pada kondisi default.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology sementara. Tidak hanya data nama yang bisa diedit. data dan tampilan halaman data score filtering akan kembali pada keadaan seperti semula. Footer Footer berguna untuk menampilkan rata-rata. jadi pengeditan yang tadi dilakukan akan hilang. kemudian Sekali lagi data hasil pengeditan ini hanya bersifat sementara. namun seluruh data (lihat gambar diatas yang berada dalam kotak).48 - . Perhatikan gambar di bawah ini: Misalkan seorang siswa salah menulis nama. minimum. namun data ini bisa langsung dicetak. maksimum dan jumlah data. tentu saja Footer hanya bisa diterapkan pada data yang sifatnya numerik/angka. untuk menggantinya tandai terlebih dahulu cecklist Edit Mode data bisa diganti secara langsung. Menu berikutnya yang berada disebelah ceklis Edit Mode adalah: Reset Apabila tombol reset ditekan. . bisa diedit. akan muncul jendela seperti berikut. Sebagai contoh misalkan ingin ditampilkan rata-rata Score siswa. Klik tombol Footer. apabila dilakukan Refresh maka data akan kembali pada kondisi yang semula.

Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology

Tandai Score, kemudian jenis kalkulasi isi dengan Average (rata-rata), tekan tombol Accept maka data rata-rata skor siswa akan ditampilkan.

Untuk menampilkan nilai maksimum, minimum , dan jumlah silahkan dicoba sendiri. Menu berikutnya adalah :

- 49

-

Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology

Visibility Visibility berguna untuk mengatur data yang ingin ditampilkan, hal ini biasanya diperlukan pada saat pencetakan data, karena kadang-kadang tidak semua data harus dicetak. Tekan tombol Visibility, maka akan muncul window seperti berikut:

Data sesuai setingan Anda di visibility akan ditampilkan.

Data yang ditampilkan hanya No, NIM, NAMA, BENAR, SALAH, BLANK, SCORE, dan GRADE, data ini bisa langsung dicetak.

- 50 -

Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology

c. Data

Pure

Klik pada tombol Data Pure.

Akan muncul halaman Data Pure seperti berikut ini:

Pada halaman Data Pure, data yang ditampilkan adalah data yang utama saja. Halaman ini juga dapat digunakan untuk mencari data siswa dengan

memanfaatkan tombol Search. Menu yang ada pada halaman ini sama saja dengan yang ada pada halaman Data Score Filtering, untuk menu export akan dibahas pada sub bahasan khusus.

- 51

-

Data Pure Filtering Klik pada tombol data Pure Filtering. yang penting harus kondisi harus disetting <>. Halaman ini akan sangat bermanfaat pada saat ingin mencetak data siswa dengan kondisi tertentu.52 - . Misalkan ingin menampilkan data yang nomor urutnya 13. Data Pure Filtering menampilkan data yang utama. maka Condition harus diset seperti berikut: Data siswa dengan nomor urut 13 ditampilkan. Kemudian akan muncul halaman Data Pure Filtering sebagai berikut : Sama halnya dengan halaman Data Pure. namun bedanya dengan Data Pure adalah pada Data Pure Filtering disediakan fasilitas untuk menampilkan data dengan kondisi tertentu. Cari cepat untuk menampilkan semua data adalah dengan menyeting ‘Condition’ seperti berikut ini : NIM bisa diganti dengan field apapun.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology d. .

kita bisa melihat bahwa tingkat kesukarannya adalah mudah dengan persentasi siswa yang menjawab benar adalah 0. 2.86 atau 86%. B hingga E. D. Kolom kesukaran memberikan informasi mengenai tingkat kesulitan dari setiap soal. Klik pada tombol Questions Analysis. ada fitur yang diberinama Questions Analysis. Pada kolom-kolom tersebut kita bisa mendapatkan informasi sebagai berikut : 1.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology e. bisa saja ada siswa yang menjawab ganda atau tidak menjawab sama sekali. . dan E memberikan informasi tentang persentasi siswa yang menjawab opsi A. kita akan mendapatkan beberapa kolom yaitu No. hingga jumlah opsi yang kita berikan pada saat kita mendesain lembar jawaban komputer menggunakan ScanXPack Designer. Pada rekod nomor 1 atau soal nomor 1. atau B hingga E. D. A. K1. Kesukaran. B. Kemudian akan muncul halaman Questions Analysis sebagai berikut : Pada tabel Analysis. C. C.53 - . B. Fitur ini adalah fitur tambahan untuk menghitung pembobototan nilai dari keseluruhan soal ujian yang diujikan pada siswa. Pembeda. Sementara pada kolom * memberikan informasi persentasi siswa yang menjawab selain A. Kolom A. dan K3. Questions Analysis Pada versi terbaru dari ScanXPack Professional. Ada pula kolom *. K2. Pada kolom *.

Dan jika tanda +/. apakah kelompok atas (kelompok siswa yang memiliki nilai besar) ataukah kelompok bawah (kelompok yang memiliki nilai kecil). K2.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology 3. Grid Column Merge Setelah kita mendapatkan data pada tabel grid.berada pada posisi K2. 4. maka mayoritas yang menjawab benar adalah kelompok atas.berada pada posisi K3. mungkin sesekali kita ingin menggabungkan beberapa kolom menjadi sebuah kolom tunggal. maka soal harus direvisi. maka mayoritas yang menjawab benar adalah kelompok bawah. Tetapi bila nilai pada kolom pembeda bertanda negatif. pada halaman Data Score Filtering. sementara bila tanda +/. Kolom pembeda memberikan informasi mengenai persentasi kelompok siswa yang menjawab benar. Kolom K1. dan K3 memberikan informasi mengenai diterima atau tidaknya soal untuk digunakan.54 - . caranya cukup mudah. Tanda negatif memberikan informasi bahwa ada opsi/pilihan yang tidak bekerja dengan baik dengan persentase jumlah siswa yang menjawab benar di bawah 3%. Data Pure. f. atau Data Pure Filtering klik kanan pada tabel grid sehingga akan muncul menu sebagai berikut : . maka soal tidak dapat digunakan. Bila tanda +/. Dan tanda positif memberikan informasi bahwa semua opsi bekerja dengan baik dengan persentase jumlah siswa yang menjawab benar di atas dan sama dengan 3% untuk semua opsi/pilihan yang ada.berada pada posisi K1. Jika nilai pada kolom pembeda bertanda positif (tidak negatif). maka soal dapat digunakan.

setelah itu klik Mark / UnMark Column. kemudian kolom yang dipilih akan berubah warnanya menjadi kuning. setelah itu kolom yang berisi kata ‘SAYA’ ditandai setelahnya.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Sebelumnya. setelah itu klik menu Merge. Aturan dasar penggabungan merge isi kolom di gabungkan berdasarkan urutan penandaan setiap kolom. Setelah kita memilih beberapa kolom seperti gambar di atas. kemudian klik kanan pada kolom tersebut sehingga muncul menu di atas. Perhatikan gambar hasil merge berikut : . Misalnya kolom berisi kata ‘KAMU’ ditandai pertama kali dengan mark. maka apabila di merge penggabungannya akan menjadi ‘KAMUSAYA’.55 - . maka tempatkan kursor mouse pada kolom di mana hasil merge akan di letakkan. kita harus memilih kolom mana yang akan kita merge.

1.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Export Data Setelah data selesai dianalisa maka tahap berikutnya adalah mencetak atau mengekspor data. Walau sepertinya banyak yang harus diseting. Data diekspor ke halaman web. ScanXPack menyediakan empat pilihan dalam ekspor data. Data diekspor ke CSV file/excel. Data Score Filtering. sebenarnya halaman ini sangat mudah untuk digunakan. 2. 4. Data langsung dicetak. pilihannya sama yaitu empat pilihan yang telah ditulis pada bagian atas. Raw Data dan Raw Data Filtering. Bagi Anda yang terbiasa menggunakan Microsoft Office tentu akan lebih mudah lagi dalam menggunakannya. Mencetak Data Setelah tombol export diklik akan muncul jendela export seperti berikut: Biarkan tab Preview yang aktif/terpilih. . Menu export disediakan di tiga halaman yaitu. Data diekspor ke MySQL Server Database.56 - . 3. Dari halaman manapun Anda mengekspor data.

klik Tombol Font. 2 untuk mengisi Footer. pada halaman Header and Footer Klik Accept.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Pengaturan Jenis Kertas Klik pada Pilihan Paper Size. dan aturlah huruf sesuai dengan yang diinginkan. pada halaman yanf sesungguhnya. ScanXPack juga sudah menyediakan beberapa macro yang bisa digunakan untuk Header dan Footer misalnya Day. Date. sebenarnya Nomor tombol seperti ini tidak ada. Klik OK. Setelah jenis kertas ditentukan. Setelah tombol No. maka akan tampil halaman cetak utama.57 - . Untuk mengatur huruf dari Header dan Footer. pada pilihan tersebut disediakan dua pilihan yaitu A4 dan Custom. disini dinomori untuk mempermudah saja. Kemudian pilih . Version dan lain sebaginya. selain Anda bisa mengisi Header dan Footer sekehendak Anda. klik tombol OK. Tulis Header dan Footer sesuai yang diinginkan. Pengaturan Header dan Footer Klik tombol No 1 untuk mengisi Header dan klik tombol No. 1 atau No. Time. Klik setup untuk memilih kertas yang lainnya. 2 di tekan maka akan muncul jendela Header and Footer.

Untuk pengaturan jenis huruf. maksimum. Pengaturan Judul Judul dari halaman yang akan dicetak ditentukan pada bagian Title. dan Use Footer. kanan. Untuk mengatur itu semua. menentukannya Alignment Jangan Lupa agar Header dan Footer ditampilkan. pada saat dicetak diatur pada bagian ini. tekan tombol Font. maka tandai cecklist Use Header Pengaturan Margin Untuk menentukan batas kiri. Klik tombol akan muncul halaman untuk pengaturan judul. Pengaturan Summary Lihat halaman sebelumnya. pada ScanXPack Anda dapat menampilkan nilai rata-rata. setelah judul selesai ditulis. tekan tombol Accept.58 - . dan jumlah. Klik tombol Font untuk menentukan jenis huruf dan tentukan .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology pada posisi sebelah mana Header dan Footer akan diletakan pada dengan bagian . dan batas atas isi pada bagian margin. bawah. minimum.

Pengaturan ini hampir sama saja Summary dengan pengaturan bagian lainnya. Pengaturan Body Text Body Text mengatur data yang akan ditampilkan. Font family mengatur jenis font record data utama. Fields Font mengatur huruf Field. .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Back Color (background teks) yang akan dipakai.59 - . Untuk warna latar tiap baris (garis zebra) antar baris diatur pada bagian Misc. Perhatikan gambar disamping.

tekan tombol Connect.60 - . atau bisa saja login dan password serta database yang anda isikan salah. apabila koneksi gagal dilakukan maka akan keluar peringatan seperti berikut. pastikan terlebih dahulu bahwa MySQL Server yang ada pada komputer Anda telah diaktifkan. Apabila peringatan ini keluar kemungkinan besar MySQL dikomputer anda belum diaktifkan.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Export Ke MySQL Server Untuk mengaktifkan halaman export ke MySQL Server. Untuk melakukan koneksi ke mysql server. Sebelum Anda melakukan koneksi pada MySQL Server. . pada halaman Export tekan tombol MySQL Server.

Query pre-ekspor adalah serangkaian query yang dilakukan sebelum proses ekspor dilakukan.2. dan untuk mengisi query post-eksport klik tombol edit no. Klik tombol edit.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Apabila berhasil terhubung pada MySQL Server. Untuk mengisi query pre-ekspor klik tombol edit no 1. akan keluar jendela seperti ini: Untuk melakukan export data. beberapa pengaturan harus dilakukan. seperti query pre-ekspor dan query post ekspor. misalnya diinginkan untuk membuat database tersendiri yang berbeda dengan database yang dibuat secara default. akan muncul halaman seperti berikut: .61 - .

. yang dapat dibangkitkan secara otomatis oleh tombol di atasnya. Baris CREATE TABLE sampai terakhir berfungsi untuk membuat tabel.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Baris pertama pada SQL Statement yang tertulis ‘CREATE DATABASE ScanXPack’ berfungsi untuk membuat database (tutorial MySQL terlampir). yaitu tombol Generate Table Creation.62 - . Baris ke dua ‘USE ScanXPack’ berguna untuk memilih database yang akan digunakan.

Lalu Anda dapat menyombongkan diri ke instansi lain saingan Anda dengan berkata ‘Hari gini periksa soal masih manual dan nggak bisa online?’.63 - . apabila ingin filenya . ScanXPack telah siap dengan hal ini.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Export Ke Web Page Ini jamannya serba online. data juga bisa diekspor ke CSV. Untuk mengekspor data ke Web Page. dimana file ini bisa dibuka pada aplikasi Excel dan aplikasi lainnya. bayangkan beberapa saat setelah ujian diberikan. pastikan tab web page terpilih. Export ke CSV Text File Selain pada export ke web page. perhatikan gambar dibawah ini : Tulis nama filenya kemudian tekan tombol export. File ini bisa diekspor ke dalam Microsoft Acces database atau database lain yang menyediakan . langsung dibuka secara otomatis tandai Maka file akan secara otomatis dibuka seperti berikut. nilai sudah dapat online di internet atau intranet.

Cara penggunaannya sama saja dengan halaman ekspor ke Web Page.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology dukungan terhadap format file CSV. . anda hilangkan ceklis pada bagian Include the columns name.64 - . Sedangkan ceklis Open the file after export (Default = Microsoft Excel) berfungsi sebagaimana pada halaman ekspor ke Web Page. Hanya saja terdapat kotak delimiter yang digunakan sebagai pemisah antar field data dan enclosed by yang digunakan sebagai pengutip field data. Kemudian apabila anda tidak menginginkan nama field dicantumkan.

1.65 - . Apabila anda telah membacanya. artinya tidak akan di anggap sama sekali dalam perhitungan nilai. terdapat 3 buah pilihan. Pada bagian Blank Sln. . maka langkah selanjutnya untuk selalu membuat jawaban benar untuk soal anulir ada pada window Preferences.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Soal Anulir Untuk membaca bagian ini. Sehingga akan tampil window berikut. Pilihan pertama adalah Eliminate. anda terlebih dahulu membaca perihal Soal Anulir pada bagian ScanXPack Designer. artinya adalah soal yang di anulir (tidak diberi kunci jawaban pada form designernya) tidak akan di proses. Pada gambar di atas pojok kanan ada bagian Blank Sln. yang gunanya adalah mengatur bagaimana program memperlakukan soal yang tidak di beri kunci jawaban seperti soal nomor 1 yang di bahas pada bagian ScanXPack Designer – Soal Anulir. Silakan anda buka pada menu File -> Preferences.

Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology 2. 3. silakan anda memilih opsi nomor 2. Untuk menganulir soal dengan menanggap semua soal anulir adalah benar. Double Mark Double mark terjadi ketika satu soal dibulatkan lebih dari satu kali seperti contoh berikut. Pada gambar di atas soal nomor 1 dibulatkan lebih dari satu kali. Pilihan kedua adalah Force True. pada ScanXPack Analyzer kasus seperti ini bisa di perlakukan sesuai setting yang tersedia pada window Prefrences. artinya adalah soal yang di anulir akan selalu di anggap salah apapun jawaban yang dibulatkan pada Lembar Jawab Komputer.66 - . Biasanya user memilih pilihan ini untuk soal anulir. artinya adalah soal yang di anulir akan selalu di anggap benar apapun jawaban yang dibulatkan pada Lembar Jawab Komputer. Lihat gambar berikut. Pilihan ketiga adalah Force False. . Maka.

Setiap soal yang dibulatkan lebih dari satu kali akan selalu dianggap salah. Force Blank Setiap soal yang dibulatkan lebih dari satu kali akan selalu dianggap kosong. dan Combobox di sebelah kanannya yang terbuka yang terdapat 3 opsi: Force False. Force True. Force True Setiap soal yang dibulatkan lebih dari satu kali akan selalu dianggap benar. Force Blank. yaitu tidak ada jawaban.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Pada gambar di atas pada bagian Multipler Marks (di sebelah kiri tengah) terdapat item Replace Char With. . 3. 1. 2.67 - . Kegunaan opsi-opsi ini adalah sebagai berikut. Force False.

68 - .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Data Merger Data Merger adalah aplikasi yang dapat digunakan untuk menggabungkan beberapa data nilai yang sudah di analisa.xmerge menggunakan tombol Save as Merge File. misalnya adalah ujian1. Sebelum menggunakan aplikasi data merger.psc) yang terpisah dalam waktu 2 hari dan kita menginginkan untuk menggabungkan ke dua data tersebut. Setelah 2 file xmerge di buat. Pada gambar di atas di sebelah kanan atas ada tombol Save as Merge File. ujian2. Apabila kita membuat 2 buah Analyzer Project (*. maka simpanlah ke dua project masingmasing menjadi file merge (*.xmerge. Misalnya kita memiliki 2 project file. . maka kita dapat menggunakan Data Merger. Contoh penggunaan data merger adalah pada sample try out ujian yang di lakukan selama 2 hari. jalankan aplikasi Data Merger seperti gambar berikut. terlebih dahulu kita harus membuka file project Analyzer pada bagian Data Score seperti gambar berikut.xmerge).

Tekanlah tombol OK.69 - .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Tambahkan daftar nama file pada kotak File Names menggunakan tombol Add. Hari2. kemudian akan muncul jendela ID dan berikan ID pada masing-masing file. dan buka file-file yang sudah di save tadi. . misalnya Hari1. sehingga tampilannya menjadi seperti berikut. perhatikan jendela ID berikut.

xmerge.70 - .xmerge dan Hari2. jika primary key pada .Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology Kemudian klik tombol merge untuk menggabungkan ke dua file tersebut di atas. Di atas kita bisa melihat gambar jendela hasil penggabungan data nilai dari file Hari1. Aturan penggabungannya adalah data di gabungkan berdasarkan Primary Key (baca primary key pada bagian ScanXPack Designer).

Grade pada hari pertama. contohnya lihat pada data nomor 6. Kita juga dapat meng-export data table di atas selayaknya seperti table pada aplikasi Analyzer (silakan merujuk pada bagian Exporter pada ScanXPack Analyzer). Total.Copyright © 2004-2010 Ainasoft Technology data hari ke dua tidak terdapat pada hari pertama. Blank. False. maka data tersebut akan di tambahkan sebagai record data baru. tetapi memiliki nilai tersebut pada hari kedua.71 - . Score. . caranya kita cukup meng-klik tombol export sehingga tambil jendela berikut. Sementara datadata pada hari kedua yang primary key nya ada pada hari pertama akan mengupdate data pada record-record hari pertama dengan menggabungkan kedua data pada dua hari tersebut. dimana data ini tidak memiliki nilai True.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful