Tutorial Lazarus

Pemrograman Pascal Console, Visual dan Database
Husni, husni.trunojoyo.ac.id, komputasi.wordpress.com

Lazarus adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment), lingkungan pengembangan perangkat lunak yang terintegrasi sehingga pembuatan software menjadi RAPID, dapat diselesai dalam waktu singkat. Lazarus bersifat open source, tersedia untuk banyak platform terutama Linux, Windows dan Macintosh. Bahasa pamrograman yang dijadikan landasan dalam Lazarus adalah Pascal. Karena itu, saat pengembangan aplikasi, apa yang disediakan oleh Lazarus terasa sebagaimana yang terdapat di Delphi, IDE Pascal visual yang terkenal di lingkungan Windows. Tampilan awal dari Lazarus diperlihatkan pada gambar 1.

Gambar 1. Tampilan awal dari IDE Lazarus Berikut adalah penjelasan mengenai bagian-bagian yang terdapat dalam Lazarus dan akan sering digunakan dalam pengembangan perangkat lunak: 1. Menu utama dan daftar komponen (Gambar 2)

Gambar 2. Menu utama dan daftar komponen Lazarus 1

Di bawah daftar menu. Menu Project digunakan untuk membuka jendela tertentu untuk mengatur proyek pengembangan software yang sedang dilakukan. Search. Toolbar ini digunakan untuk membuka proyek. terdapat beberapa toolbar. Jendela ini adalah bagian utama dari sebuah aplikasi visual. 2 . di bawah menu utama adalah daftar komponen yang dapat digunakan untuk membangun aplikasi visual. Letakkan kursor mouse di atasnya. Menu lain yang akan sering digunakan adalah Project dan Run. Jendela ini digunakan untuk mengatur perilaku dari suatu kontrol atau komponen yang telah diletakkan di atas suatu Form atau jendela aplikasi yang sedang kita kembangkan. Form menurupakan komponen paling penting dalam pemrograman visual. Pada gambar terlihat beberapa properti yang dimiliki oleh obyek Form1 yang merupakan instance dari komponen Form (Gambar 4). Komponen-komponen ini dikelompokkan berdasarkan fungsinya. Form utama: Komponen utama sekaligus container bagi komponen lain Di bawah menu utama dan daftar komponen terdapat sebuah jendela. Di atas form inilah diletakkan komponen-komponen lain. setiap program komputer yang dikembangkan dinamakan project. Tab Data Controls berisi komponen-komponen untuk mengendalikan akses ke suatu database. Sedangkan akses ke database tersebut dilakukan melalui komponen yang terdapat pada tab Data Accsess. Seperti pada software lain. Window dan Help terdapat pada Lazarus dan dengan mudah dipahami kegunaan dan cara menggunakannya. di sebelah kiri. Bagian di sebelah kanan toolbar tadi. Gambar 3. mentrace atau menghentikan eksekusi program atau proyek. Dalam Lazarus. menyimpan proyek. dan anda akan langsung mengetahui kegunaannya. Properti-properti ini dapat diubah pada saat pengembangan memanfaatkan object Inspector atau saat eksekusi program dengan menuliskan perintah-perintah dalam kode program. Menu Run digunakan untuk menjalankan.Menu-menu penting dalam pemanfaatan Lazarus ditampilkan pada bagian paling atas dari jendela Lazarus. Setiap jenis komponen akan mempunyai properti yang berbeda. Edit. Pada tab Standard terdapat komponen-komponen untuk membuat tampilan standard dari jendela aplikasi seperti tombol dan teks. biasanya berjudul Form1. menu File. Pada sisi kiri terdapat sebuah kotak dengan judul Object Inspector. View. mengeksekusi proyek dan beberapa hal lain terkait pengerjaan proyek.

Di sinilah programmer menuliskan baris-baris kode program untuk mengatur apa yang harus dilakukan oleh Aplikasi. Object Inspector Bagian lain yang sangat penting adalah Source Editor.Gambar 4. Source Editor 3 . Gambar 5. Kode program ditulis mengikuti aturan dalam bahasa Pascal.

Jelasnya perhatikan tampikan Source Editor berikut: Gambar 6. y := 7. Kode program pascal di dalam Source Editor 4 . x). writeln('Hasil kali XY = ' . Masukkan contoh kode program berikut: var x. begin x := 10. Klik OK. x).. x * y). y: integer. Pada jendela ini akan muncul pesanpesan tertentu saat eksekusi program terutama jika terjadi kesalahan atau error. writeln('Nilai Y = '. writeln('Nilai X = '. pilih Program (di bawah bagian Project). Dimana meletakkan kode tersebut? Pada Lazarus telah terdapat sebagian kode yang dibuat otomatis..Pada bagian paling bawah terdapat sebuah jendela Messages. Pemrograman Pascal Console Pembuatan program Pascal sederhana berbasis console dimulai dengan memilih menu File | New. Tugas kita adalah melengkapinya. end. pada jendela New.

Hasilnya diperlihatkan pada gambar berikut: Gambar 7. Jendela New untuk menentukan tipe aplikasi yang akan dibangun Akhiri dengan klik OK.Simpan program tersebut. Berikutnya silakan bukan Console Linux (atau Windows)./testpascal”. misalnya dengan nama testpascal. Pindahkan ke direktori dimana file testpascal di atas disimpan. Compile program tersebut dengan memilih menu Run | Build atau tekan Ctrl + F9. 5 . tanpa tanda pentik. Gambar 8. Jalankan program yang telah dibuat tadi dengan menuliskan “. Pastikan anda tidak lupa di direktori mana meletakkan file program tersebut. Eksekusi program pascal pada Console Linux Pemrograman Visual Pemrograman Pascal secara visual dimula dengan memilih menu File | New … dan pada jendela New pilih Application (di bawah bagian Project).

Pada Object Inspector. Gambar 10.Sebagaimana dijelaskan di awal. Caranya adalah: 1. Form1 dengan sebuah komponen Button di atasnya 2. Pastikan komponen tersebut dalam kondisi terpilih. Mengubah properti Button1 melalui Object Inspector 6 . akan diperoleh sebuah form bernama Form1. Hasilnya seperti gambar berikut: Gambar 9. form berikutnya akan bernama Form2 dan seterusnya atau nama lain jika kita mengubahnya. klik komponen TButton. Klik Form1 pada posisi dimana obyek Button tersebut akan diletakkan. Pada tab Standard. ubah properti Caption dari Button1 menjadi Keluar. Di atas form inilah diletakkan beberapa komponen lain yang akan digunakan dalam aplikasi. Sekarang akan kita letakkan 1 buah komponen Button ke atas form dan atur beberapa properti. Pastikan obyek Button1 terpilih. Form1 adalah form pertama.

Masih pada Object Inspector. Ubah properti Height menjadi 200 dan Width menjadi 400. Caranya adalah: 1. 4. Tulis kode “close. end. Eksekusi dengan menekan F9 atau melalui menu Run | Run atau klik Toobar Run.3. Kursor mouse langsung pada diletakkan dimana kita harus menuliskan kode program yang diinginkan. Tampilan Form1 dan Button1 setelah perubahan beberapa properti Penanganan tampilan dari aplikasi ini dianggap selesai. 2. Drag n drop (klik. Gambar 12.TombolKeluarClick(Sender: TObject). Tampilan aplikasi saat eksekusi 7 . lengkapnya adalah: procedure TFormUtama. Tampilan dari FormUtama dapat menjadi: Gambar 11. ketika pengguna men-klik TombolKeluar maka aplikasi akan tertutup. begin close.” (tanpa tanda petik). Berikutnya adalah penulisan kode program untuk TombolKeluar. Pilih obyek Form1:TForm1. Ubah properti Name menjadi FormUtama. geser dan letakkan di suatu tempat) obyek TombolKeluar di atas FormUtama sesuai dengan kebutuhan. Ubah properti Name menjadi TombolKeluar. Simpan proyek ini. Beri nama Pertama untuk project dan upertama untuk kode program. Ubah properti Caption menjadi “Program Pertama dengan Lazarus”. Saat aplikasi dijalankan. Klik dua kali (double click) TombolKeluar sehingga tampil Source Editor. 5.

Akses Database MySQL Sangat banyak aplikasi yang dibangun.0. Di dalam direktori tersebut terdapat file libmysqlclient.so.Coba klik tombol Keluar.hanya memperkenalkan saja. buat sebuah aplikasi. TDBMemo dan TDBNavigator (ketiganya pada tab Data Controls). Bagian ini memperlihatkan cara membangun aplikasi database sederhana dengan Lazarus..0.so.. Tutorial singkat ini tidak membahas secara detail.16. Kemudian ubah propertinya Kind menjadi bkClose. Tampilan form saat pengembangan aplikasi 8 . Lazarus memerlukan library libmysqlclient. TSQLQuery (ketiganya pada tab SQLdb). Hasilnya seperti pada gambar berikut: Gambar 13. perlu dibuatkan sebuah link (symbolic) bernama libmysqlclient. Komponen tersebut adalah TbitBtn yang ada di tab Additional. Harusnya aplikasi tertutup dan selesai.16.so agar dapat membangun koneksi ke server database MySQL.. Lazarus menyediakan suatu komponen bersifat siap pakai meskipun perilakunya juga dapat diatur melalui kode program.04 LTS yang saya gunakan. Sekarang. Seperti sebelumnya. Di atas form yang ditampilkan.0 libmysqlclient.so Berikut ini adalah cara mudah membuat aplikasi database sederhana menggunakan Lazarus: 1. coba letakkan komponen tersebut ke atas Form..0. TDBGrid. baik berbasis Desktop maupun Web memerlukan akses ke database. Agar dikenali oleh Lazarus.so. letakkan komponen TMySQL50Connection. Pada mesin Linux Ubuntu 10. Apa yang dihasilkan? Coba jalankan (F9) dan klik tombol baru tersebut! Silakan memanfaatkan komponen-komponen lain yang disediakan oleh Lazarus. file library MySQL terdapat di direktori /usr/lib/mysql. TSQLTransaction. TDataSource (pada tab Data Access). seperti di bawah ini: ln -s libmysqlclient. 2.

3.1 abc123 root SQLTransaction1 TRUE MySQL50Connection1 MySQL50Connection1 SELECT * FROM tbberita SQLTransaction1 TRUE SQLQuery1 DataSource1 DataSource1 Berita DataSource1 SQLTransaction1 SQLQuery1 Database Database SQL Transaction Active DataSource1 DBGrid1 DBMemo1 DBNavigator Dataset DataSource DataSource DataField DataSource Gambar 14. Pilih obyek DBGrid1.0. Atur properti dari obyek-obyek tersebut. Tampilan aplikasi database saat eksekusi 4. Pada jendela ini. Pilih properti Columns dan klik tanda … Akan ditampikan sebuah jendela Editing DBGrid1. Pada jendela ini kita dapat menentukan kolom-kolom apa saja dari tabel hasil query (SQL) akan ditampilkan dalam DBGrid1. mengikuti tabel di bawah ini: Obyek Form1 MySQL50Connection1 Properti Caption Database HostName Password Username Transaction Connected Nilai Database dengan Lazarus Dbstbi 127.0. klik toolbar + 9 .

begin MySQL50Connection1.Dataset := SQLQuery1.0.Text := 'select * from tbberita'. SQLQuery1.Password := 'abc123'.Transaction := SQLTransaction1. Berikut ini adalah kode program yang dapat digunakan untuk kebutuhan tersebut: procedure TForm1. Klik baris kedua (1 – Title).SQL. 5.DataSource := Datasource1. Insya Allah tutorial berikutnya akan mengupas lebih jauh pemrograman database dengan melibatkan banyak penulisan kode program. DBMemo1.Connected := true. Dapatkah database diakses melalui kode program? Bukan dengan mengubah langsung properti dari komponen-komponen yang digunakan? Jawabannya tentu DAPAT. SQLQuery1.1'.DatabaseName := 'dbstbi'. end. Datasource1. MySQL50Connection1. Demikianlah tutorial singkat pemanfaatan Lazarus untuk pemrograman Console (pascal).DataSource := Datasource1. MySQL50Connection1. ubah properti DataField menjadi Judul. MySQL50Connection1.HostName := '127. MySQL50Connection1.sebanyak dua kali (untuk menampilkan 2 kolom). MySQL50Connection1. Contoh tampilan dari aplikasi saat dieksekusi diperlihatkan pada gambar 14. Simpan aplikasi ini dan eksekusi (F9).UserName := 'root'. visual dan aplikasi database. DBMemo1. SQLQuery1. SQLQuery1.DataField := Berita. DBnavigator1.UpdateMode := upWhereChanged.DataSource := Datasource1. DBGrid1.Transaction := SQLTransaction1. Contoh aplikasi database di atas tidak mengharuskan kita menulis kode program sama sekali. ubah properti DataField menjadi Id.Open.Button1Click(Sender: TObject). Klik baris pertama (0 – Title).0. Semoga bermanfaat :) 10 .