Tutorial Lazarus

Pemrograman Pascal Console, Visual dan Database
Husni, husni.trunojoyo.ac.id, komputasi.wordpress.com

Lazarus adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment), lingkungan pengembangan perangkat lunak yang terintegrasi sehingga pembuatan software menjadi RAPID, dapat diselesai dalam waktu singkat. Lazarus bersifat open source, tersedia untuk banyak platform terutama Linux, Windows dan Macintosh. Bahasa pamrograman yang dijadikan landasan dalam Lazarus adalah Pascal. Karena itu, saat pengembangan aplikasi, apa yang disediakan oleh Lazarus terasa sebagaimana yang terdapat di Delphi, IDE Pascal visual yang terkenal di lingkungan Windows. Tampilan awal dari Lazarus diperlihatkan pada gambar 1.

Gambar 1. Tampilan awal dari IDE Lazarus Berikut adalah penjelasan mengenai bagian-bagian yang terdapat dalam Lazarus dan akan sering digunakan dalam pengembangan perangkat lunak: 1. Menu utama dan daftar komponen (Gambar 2)

Gambar 2. Menu utama dan daftar komponen Lazarus 1

di bawah menu utama adalah daftar komponen yang dapat digunakan untuk membangun aplikasi visual. Jendela ini digunakan untuk mengatur perilaku dari suatu kontrol atau komponen yang telah diletakkan di atas suatu Form atau jendela aplikasi yang sedang kita kembangkan. Edit. Toolbar ini digunakan untuk membuka proyek. biasanya berjudul Form1. Window dan Help terdapat pada Lazarus dan dengan mudah dipahami kegunaan dan cara menggunakannya. Pada gambar terlihat beberapa properti yang dimiliki oleh obyek Form1 yang merupakan instance dari komponen Form (Gambar 4). Search. menu File. di sebelah kiri. mentrace atau menghentikan eksekusi program atau proyek. Seperti pada software lain. View. terdapat beberapa toolbar. Properti-properti ini dapat diubah pada saat pengembangan memanfaatkan object Inspector atau saat eksekusi program dengan menuliskan perintah-perintah dalam kode program. Komponen-komponen ini dikelompokkan berdasarkan fungsinya. Menu lain yang akan sering digunakan adalah Project dan Run. Sedangkan akses ke database tersebut dilakukan melalui komponen yang terdapat pada tab Data Accsess. mengeksekusi proyek dan beberapa hal lain terkait pengerjaan proyek. 2 . menyimpan proyek. Dalam Lazarus. Menu Project digunakan untuk membuka jendela tertentu untuk mengatur proyek pengembangan software yang sedang dilakukan. Di bawah daftar menu. Form utama: Komponen utama sekaligus container bagi komponen lain Di bawah menu utama dan daftar komponen terdapat sebuah jendela. Bagian di sebelah kanan toolbar tadi. Form menurupakan komponen paling penting dalam pemrograman visual. Pada tab Standard terdapat komponen-komponen untuk membuat tampilan standard dari jendela aplikasi seperti tombol dan teks. Gambar 3. setiap program komputer yang dikembangkan dinamakan project. Jendela ini adalah bagian utama dari sebuah aplikasi visual. Tab Data Controls berisi komponen-komponen untuk mengendalikan akses ke suatu database. Setiap jenis komponen akan mempunyai properti yang berbeda. Menu Run digunakan untuk menjalankan.Menu-menu penting dalam pemanfaatan Lazarus ditampilkan pada bagian paling atas dari jendela Lazarus. Pada sisi kiri terdapat sebuah kotak dengan judul Object Inspector. Di atas form inilah diletakkan komponen-komponen lain. Letakkan kursor mouse di atasnya. dan anda akan langsung mengetahui kegunaannya.

Di sinilah programmer menuliskan baris-baris kode program untuk mengatur apa yang harus dilakukan oleh Aplikasi. Source Editor 3 . Kode program ditulis mengikuti aturan dalam bahasa Pascal. Gambar 5. Object Inspector Bagian lain yang sangat penting adalah Source Editor.Gambar 4.

Kode program pascal di dalam Source Editor 4 .. writeln('Hasil kali XY = ' . x * y). writeln('Nilai Y = '. Tugas kita adalah melengkapinya. Pemrograman Pascal Console Pembuatan program Pascal sederhana berbasis console dimulai dengan memilih menu File | New. end. y: integer. Masukkan contoh kode program berikut: var x.Pada bagian paling bawah terdapat sebuah jendela Messages. Klik OK. pilih Program (di bawah bagian Project). x). begin x := 10. Pada jendela ini akan muncul pesanpesan tertentu saat eksekusi program terutama jika terjadi kesalahan atau error.. y := 7. Dimana meletakkan kode tersebut? Pada Lazarus telah terdapat sebagian kode yang dibuat otomatis. Jelasnya perhatikan tampikan Source Editor berikut: Gambar 6. x). pada jendela New. writeln('Nilai X = '.

Gambar 8./testpascal”. Jendela New untuk menentukan tipe aplikasi yang akan dibangun Akhiri dengan klik OK. Eksekusi program pascal pada Console Linux Pemrograman Visual Pemrograman Pascal secara visual dimula dengan memilih menu File | New … dan pada jendela New pilih Application (di bawah bagian Project). Hasilnya diperlihatkan pada gambar berikut: Gambar 7. Pastikan anda tidak lupa di direktori mana meletakkan file program tersebut. Pindahkan ke direktori dimana file testpascal di atas disimpan. tanpa tanda pentik. misalnya dengan nama testpascal. Berikutnya silakan bukan Console Linux (atau Windows). Compile program tersebut dengan memilih menu Run | Build atau tekan Ctrl + F9. Jalankan program yang telah dibuat tadi dengan menuliskan “.Simpan program tersebut. 5 .

Pastikan komponen tersebut dalam kondisi terpilih. Di atas form inilah diletakkan beberapa komponen lain yang akan digunakan dalam aplikasi. Pada Object Inspector. Mengubah properti Button1 melalui Object Inspector 6 . Pastikan obyek Button1 terpilih. klik komponen TButton. Form1 adalah form pertama.Sebagaimana dijelaskan di awal. Klik Form1 pada posisi dimana obyek Button tersebut akan diletakkan. Gambar 10. akan diperoleh sebuah form bernama Form1. ubah properti Caption dari Button1 menjadi Keluar. Caranya adalah: 1. form berikutnya akan bernama Form2 dan seterusnya atau nama lain jika kita mengubahnya. Hasilnya seperti gambar berikut: Gambar 9. Sekarang akan kita letakkan 1 buah komponen Button ke atas form dan atur beberapa properti. Pada tab Standard. Form1 dengan sebuah komponen Button di atasnya 2.

Pilih obyek Form1:TForm1. Ubah properti Name menjadi FormUtama. Tampilan Form1 dan Button1 setelah perubahan beberapa properti Penanganan tampilan dari aplikasi ini dianggap selesai. Tampilan aplikasi saat eksekusi 7 . lengkapnya adalah: procedure TFormUtama. Masih pada Object Inspector. Klik dua kali (double click) TombolKeluar sehingga tampil Source Editor. 5.” (tanpa tanda petik). geser dan letakkan di suatu tempat) obyek TombolKeluar di atas FormUtama sesuai dengan kebutuhan. Ubah properti Caption menjadi “Program Pertama dengan Lazarus”. Eksekusi dengan menekan F9 atau melalui menu Run | Run atau klik Toobar Run. 2. Simpan proyek ini. 4. end. Gambar 12. Kursor mouse langsung pada diletakkan dimana kita harus menuliskan kode program yang diinginkan. ketika pengguna men-klik TombolKeluar maka aplikasi akan tertutup.TombolKeluarClick(Sender: TObject). Tampilan dari FormUtama dapat menjadi: Gambar 11. Berikutnya adalah penulisan kode program untuk TombolKeluar. begin close. Caranya adalah: 1. Saat aplikasi dijalankan. Beri nama Pertama untuk project dan upertama untuk kode program. Ubah properti Height menjadi 200 dan Width menjadi 400. Tulis kode “close.3. Drag n drop (klik. Ubah properti Name menjadi TombolKeluar.

so. coba letakkan komponen tersebut ke atas Form. file library MySQL terdapat di direktori /usr/lib/mysql. baik berbasis Desktop maupun Web memerlukan akses ke database...16. Komponen tersebut adalah TbitBtn yang ada di tab Additional. TDBGrid.0.so.0.Coba klik tombol Keluar. Apa yang dihasilkan? Coba jalankan (F9) dan klik tombol baru tersebut! Silakan memanfaatkan komponen-komponen lain yang disediakan oleh Lazarus.so Berikut ini adalah cara mudah membuat aplikasi database sederhana menggunakan Lazarus: 1.so. TDataSource (pada tab Data Access). Harusnya aplikasi tertutup dan selesai. Tutorial singkat ini tidak membahas secara detail. buat sebuah aplikasi.. 2.hanya memperkenalkan saja.16. Bagian ini memperlihatkan cara membangun aplikasi database sederhana dengan Lazarus. TSQLTransaction. Seperti sebelumnya. Lazarus memerlukan library libmysqlclient. seperti di bawah ini: ln -s libmysqlclient. Di atas form yang ditampilkan. perlu dibuatkan sebuah link (symbolic) bernama libmysqlclient. Lazarus menyediakan suatu komponen bersifat siap pakai meskipun perilakunya juga dapat diatur melalui kode program. Pada mesin Linux Ubuntu 10. Sekarang.0.so agar dapat membangun koneksi ke server database MySQL. Kemudian ubah propertinya Kind menjadi bkClose. Akses Database MySQL Sangat banyak aplikasi yang dibangun.0 libmysqlclient. Tampilan form saat pengembangan aplikasi 8 . Di dalam direktori tersebut terdapat file libmysqlclient. Hasilnya seperti pada gambar berikut: Gambar 13.. TDBMemo dan TDBNavigator (ketiganya pada tab Data Controls).04 LTS yang saya gunakan. letakkan komponen TMySQL50Connection. Agar dikenali oleh Lazarus. TSQLQuery (ketiganya pada tab SQLdb).

Pilih properti Columns dan klik tanda … Akan ditampikan sebuah jendela Editing DBGrid1.0. Atur properti dari obyek-obyek tersebut. Tampilan aplikasi database saat eksekusi 4. klik toolbar + 9 .0. mengikuti tabel di bawah ini: Obyek Form1 MySQL50Connection1 Properti Caption Database HostName Password Username Transaction Connected Nilai Database dengan Lazarus Dbstbi 127.1 abc123 root SQLTransaction1 TRUE MySQL50Connection1 MySQL50Connection1 SELECT * FROM tbberita SQLTransaction1 TRUE SQLQuery1 DataSource1 DataSource1 Berita DataSource1 SQLTransaction1 SQLQuery1 Database Database SQL Transaction Active DataSource1 DBGrid1 DBMemo1 DBNavigator Dataset DataSource DataSource DataField DataSource Gambar 14. Pada jendela ini. Pilih obyek DBGrid1.3. Pada jendela ini kita dapat menentukan kolom-kolom apa saja dari tabel hasil query (SQL) akan ditampilkan dalam DBGrid1.

sebanyak dua kali (untuk menampilkan 2 kolom).Dataset := SQLQuery1.1'.Transaction := SQLTransaction1.Connected := true.DataSource := Datasource1. MySQL50Connection1.UserName := 'root'.Open.0. MySQL50Connection1.Text := 'select * from tbberita'. SQLQuery1. DBMemo1.HostName := '127.DatabaseName := 'dbstbi'.Button1Click(Sender: TObject).0. begin MySQL50Connection1. visual dan aplikasi database. SQLQuery1. MySQL50Connection1. Semoga bermanfaat :) 10 . ubah properti DataField menjadi Id. SQLQuery1. Klik baris pertama (0 – Title).DataSource := Datasource1.UpdateMode := upWhereChanged. Insya Allah tutorial berikutnya akan mengupas lebih jauh pemrograman database dengan melibatkan banyak penulisan kode program. Contoh aplikasi database di atas tidak mengharuskan kita menulis kode program sama sekali. MySQL50Connection1. DBGrid1. Dapatkah database diakses melalui kode program? Bukan dengan mengubah langsung properti dari komponen-komponen yang digunakan? Jawabannya tentu DAPAT.Transaction := SQLTransaction1. Klik baris kedua (1 – Title). end. Berikut ini adalah kode program yang dapat digunakan untuk kebutuhan tersebut: procedure TForm1.Password := 'abc123'. DBMemo1. MySQL50Connection1. Demikianlah tutorial singkat pemanfaatan Lazarus untuk pemrograman Console (pascal). Datasource1. 5. DBnavigator1. Simpan aplikasi ini dan eksekusi (F9).SQL.DataField := Berita.DataSource := Datasource1. ubah properti DataField menjadi Judul. SQLQuery1. Contoh tampilan dari aplikasi saat dieksekusi diperlihatkan pada gambar 14.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful