TUGAS SISTEM OPERASI PAPER PERKEMBANGAN HARDWARE KOMPUTER DAN PERBANDINGAN PROSESSOR

Nama : Dharu Wihartasih NIM : 5302411114

Rombel : 2

PENDAHULUAN Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan sudah digantikan perannya oleh komputer. (supermarket) sudah menggunakan Kasir di peralatan mesin ketik manual dan suatu pertokoan besar

otomatis berupa komputer yang

didisain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer. Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus

berbentuk suatu sistem

yang disebut

dengan sistem komputer. Secara umum,

sistem terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah

Dan juga halnya dengan prosesor terus mengalami perkembangan. Masingmasing bersaing untuk membuat performa terbaik.untuk melakukan proses tertentu. Input Device (Alat Masukan) Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem. Menawarkan prosesor dengan keunggulan yang dimiliki masing-masing. dapat digambarkan dalam diagram blok pada Gambar 1. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Di dalam sistem . Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut: 1. Dalam penulisan ini akan dijelaskan lebih lanjut mengenai perbandingan karakteristik dua prosesor tersebut. yang bersaing menguasai pasar. dan dapat berupa signal input atau maintenance input. hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa. PEMBAHASAN Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Seperti AMD dan Intel. Struktur sebuah komputer secara sederhana.

Mouse Pada dasarnya. c. yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi pengiriman Tahun 1946 komputer ENIAC tulisan jarak jauh (Teletype). Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse. b. Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk. dokumen dan gambar. signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer. Macam-macam perangkat yang termasuk input device adalah : a. . Scanner Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output. maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text. Keyboard Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program.komputer. Dengan demikian. penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan "Mouse" dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse.

dan media speaker. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. mulai dari jenis camera untuk mengambil gambar statis. kita dapat lebih mudah memasukan data berupa gambar apa saja. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). 3. sampai dengan camera yang dapat merekam gambar dinamis seperti video. Peralatan output dapat berupa: a. Dengan adanya alat ini. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Digital Camera Salah satu input device yang sedang marak belakangan ini adalah digital camera. Digital camera yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis.d. dan yang menggunakan media magnetic tape adalah tape drive. Hard-copy device. c. Dan alat output bentuk ketiga yang magnetic disk adalah disk drive. ke dalam komputer kita. yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. ataupun berupa suara. dengan ukuran yang relatif cukup besar. Output bentuk pertama sifatnya adalah permanen dan lebih portable (dapat dilepas dari alat outputnya dan dapat dibawa ke mana-mana). Soft-copy device. . menggunakan flat panel. sebagai alat output dan juga sebagai alat input. Drive device atau driver. yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film. plotter. Sedangkan output bentuk kedua dapat berupa video display. yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik. dan alat microfilm. Alat ini berfungsi ganda. b. softcopy (ke monitor). Alat yang umum digunakan untuk ini adalah printer. 2. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data.

dan mengambil data dari memori utama untuk diolah. Unit kendali akan mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan ke ALU. CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu unit kendali (control unit) dan unit aritmatika dan logika (ALU). CU (Central Unit) Unit ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. pemroses ini diberi nama sesuai dengan keinginan pembuatnya dan umumnya ditambah dengan nomor seri. Masing-masing produk ini mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing. Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama. Intel Pentium 100 (dikenal dengan komputer Pentium I). dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. misalnya dikenal pemroses Intel 80486 DX2-400 (buatan Intel dengan seri 80486 DX2-400 yang dikenal dengan komputer 486 DX2). CPU mempunyai beberapa alat register. dan sebagainya.4. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan tempat pemroses instruksi-instruksi program. Unit ini juga mengartikan instruksi-instruksi dari program komputer. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU. a. Disamping itu. Intel Pentium III-450. maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke penyimpan yang berukuran kecil yang disebut dengan memori utama lagi untuk disimpan. membawa data dari alat input ke memori utama. Dalam dunia dagang. logika. Intel Pentium II-350. Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah: • • • • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output. Pemroses ini berupa chip yang terdiri dari ribuan hingga jutaan IC. yang pada komputer mikro disebut dengan micro-processor (pemroses mikro). Intel Celeron 333. atau . AMD K-II.

sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU. Register. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses . Secara register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita berisi ingatan-ingatan. dan lebih besar atau sama dengan (³ ). yang digunakan untuk giliran untuk analogi. Dengan demikian. Program instruksi dan data diletakkan di memori utama yang diibaratkan sebagai sebuah meja. Register Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan menyimpan dalam data dan instruksi akses cukup tinggi. Kita mengerjakan program tersebut dengan memproses satu per satu instruksi-instruksi yang ada di dalamnya. yaitu sama dengan (=). c. satuan kendali yang mengatur yang berisi kumpulan dari instruksi- melakukan pengolahan data secara manual. diproses masih disimpan di yang sedang diproses sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu memori utama. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder. kurang dari (<). yaitu: a. ALU (Aritmethic Logic Unit) Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. tidak sama dengan (¹ ). ada tiga macam memori yang dipergunakan di dalam sistem komputer. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. lebih besar dari (>). yang seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika. b. Instruksi ini dibaca dan diingat (instruksi yang sedang diproses disimpan diregister).• Menyimpan hasil proses ke memori utama. dimulai dari instruksi yang pertama dan berurutan hingga yang terakhir. kurang atau sama dengan (£ ).

Di bawah ini akan diberikan penjelasan secara garis besar dari masing-masing register: a. c. Memory data register (MDR) digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yang akan direkam ke memori utama dari hasil pengolahan oleh CPU. dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen. register jenis ini yang digunakan untuk menampung data yang sedang diolah disebut dengan operand register. Sebagai contoh. sehingga bila pemrosesan sebuah instruksi selesai maka jejak instruksi selanjutnya di memori utama dapat dengan mudah didapatkan. Program Counter (PC) adalah register yang digunakan untuk berisi instruksi menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang yang sedang diproses. Memory address register (MAR) digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yang akan diambil atau yang akan diletakkan. . Main memory. Selama pemrosesan instruksi oleh CPU. c.b. Instruction Register (IR) digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. General purpose register. dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan hasil pengolahan. d. e. sedang untuk menampung hasil pengolahan disebut accumulator. Secondary storage. isi dari PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya yang mendapat giliran akan diproses. yaitu register yang mempunyai kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. Ada banyak register yang terdapat pada CPU dan masing-masing sesuai dengan fungsinya. b.

atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama baru proses selanjutnya bisa dilakukan. . • Output storage. khususnya RAM. Tanpa cache memory. beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi dengan tujuan agar kerja dari CPU lebih efisien dan mengurangi waktu yang terbuang. • Working storage. sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. • Program storage.Sebagai tambahan dari register. atau dihapus isinya) oleh pemrogram. Dengan adanya kecepatan cache memory. 5. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk berguna sebagai penyedia menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. diambil. a. CPU akan menunggu sampai data atau instruksi diterima dari memori utama. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. RAM Random Access Memory (RAM) Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan disimpan terlebih dahulu di memori utama. yaitu: • Input storage. digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. yang dapat diakses secara acak (dapat diisi/ditulis. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding register sehingga akan banyak waktu terbuang.

ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer. 7. 6. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel. dan bootstrap program. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data.Address bus biasanya terdiri atas 16. Data bus biasanya terdiri atas 8. Pada jalur ini. Bila input tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke program storage. pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu. Hasil dari pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working storage dan bila akan ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut dipindahkan ke output storage.Input yang dimasukkan melalui alat input akan ditampung terlebih dahulu di input storage. ROM (Read Only Memory) Dari namanya. 32. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. MEDIA PENYIMPANAN . maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. dan bila berbentuk datamaka akan dipindahkan ke working storage. 16. 8. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. atau 64 jalur paralel. seperti misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di layar. atau 32 jalur paralel. CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. ROM hanya dapat dibaca sehingga pemrogram tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data. Proses mengaktifkan komputer pertama kali ini disebut dengan booting. yang dapat berupa cold booting atau warm booting. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan. 20. 24. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. b. Sifatnya bidirectional.

Floppy disk 5. waktu akses pun semakin cepat. harddisk. Floppy disk hanya dapat menyimpan file teks.Memori eksternal adalah perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. di luar komponen utama yang telah disebutkan di atas. Perangkat ini terdiri dari floppy drive dan cartridge floppy khusus. . cdrom. b. Untuk media berkapasitas besar dikenal beberapa sitem yang ukuran RPM nya sebagai berikut • • • • • 3600 RPM Pre-IDE 5200 RPM IDE 5400 RPM IDE/SCSI 7200 RPM IDE/SCSI 10000 RPM SCSI Setiap memori eksternal memiliki alat baca dan tulis yang disebut head (pada harddisk) dan side (pada floppy). penulisan pada floppy disk dapat dilakukan berulang-ulang. yang mampu menampung samapai hampir 100MB data.5” kapasitasnya 720 Kbytes (untuk DD) dan untuk HD).25” dan 3.namu makin besar juga tekanan terhadap piringan sehingga makin besar panas yang dihasilkan. Suatu track dibagi lagi menjadi daerah-daerah lebih kecil yang disebut sector. Makin cepat perputaran. ZIP Drive Keterbatasan kapasitas pada floppy disk mendorong lahirnya teknologi baru yang disebut dengan Iomega Zip Drive. dikenal satuan rotasi piringan yang disebut RPM (Rotation Per Minute).5” yang masing-masing memiliki 2 tipe kapasitas Double Density (DD) dan High Density (HD). Dari perputaran ini. Setiap head/side dibagi menjadi lingkaran lingkaran konsentris yang disebut track.25” kapasitasnya adalah 360 Kbytes (untuk DD) dan 1. pembacaan dan penyimpanan data. Tiap piringan memiliki dua sisi head/side. Hampir semua memori eksternal yang banyak dipakai belakangan ini berbentuk disk/piringan sehingga operasi data dilakukan dengan perputaran piringan tersebut. Kapasitas yang dapat ditampung oleh floppy disk memang cenderung kecil. Contoh dari memori eksternal adalah floppy disk. apalagi jika dibandingkan dengan kebutuhan transfer dan penyimpanan data yang makin lama makin besar. Sedangkan floppy disk 3. yaitu sisi 0 dan sisi 1. Walaupun demikian. walaupun memakan waktu yang relatif lama. dvd. a.2 Mbytes (untuk HD). karena keterbatasan kapasitas. Floopy Disk Floppy disk drive yang menjadi standar pemakaian terdiri dari 2 ukuran yaitu 5. Kumpulan track yang sama dari seluruh head yang ada disebut cylinder.

. karena untuk memindah-mindahkan harddisk berarti (harddisk tersimpan di dalam CPU). spindle. Informasi direkam secara digital sebagai lubang-lubang mikroskopis pada permukaan yang reflektif. e. sehingga menjadikannya sebagai . DVD memiliki kapastias yang jauh lebih besar daripada CD-ROM biasa. Informasi dibaca dengan menggunakan laser berintensitas rendah yang menyinari lapisan bening tersebut sementara motor memutar disk. Harddisk Harddisk memiliki komponen-komponen : piringan logan (platter). dan actuator arm motor controller. Tapi sayangnya. konektor. Penulisan data pada CD-ROM hanya dapat dilakukan sekali saja. Intensitas laser tersebut berubah setelah mengenai lubang-lubang tersebut kemudian terefleksikan dan dideteksi oleh fotosensor yang kemudian dikonversi menjadi data digital. yang sebelumnya tidak dimungkinkan untuk disimpan dalam floppy disk. DVD (Digital Versatile Disc) DVD adalah generasi lanjutan dari teknologi penyimpanan dengan menggunakan media optical disc. Sehingga media ini biasanya digunakan untuk menyimpan data-data sekali tulis saja. harddisk juga dapat menangani penulisan berulang kali dengan kecepatan yang relatif jauh lebih cepat dibandingkan dengan floppy disk. Sejak saat itu mulai berkembanglah teknologi penyuimpanan pada optical disc. rangakaian elektronik. DSP (digital signal precessor). chip memory. optical disk ini memiliki keunggulan dari segi mobilitas. Ternyata. Permukaan yang berlubang ini kemudian dilapisi oleh lapisan bening. ataupun data statik lainnya. Teknologi DVD ini sekarang banyak dimanfaatkan secara luas oleh perusahaan musik dan film besar. seperti installer. Kapasitas harddisk bermacam-macam mulai dari ukuran Mbytes sampai dengan Gbytes. CD-ROM terbuat dari resin (polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Seperti halnya floppy disk dan Iomega Zip drive. yaitu mencapai 9 Gbytes. c. file lagu (mp3). Ukuran kapasitas yang sangat besar ini sangat menguntungkan dalam hal penyimpanan data. terdapat kendala dalam segi mobilitas.Jumlah ini jelas memungkinkan untuk menampung file multimedia dan grafik (biasanya berukuran mega bytes). yaitu 650 Mbytes. Bentuknyayang kecil dan tipis memudahkannya untuk dibawa-bawa. kendala ini telah dapat diatasi dengan adanya konsep arus membongkar CP d. head. Proses ini dilakukan degan menggunakan laser yang berintensitas tinggi. Kapasitas penyimpanannya pun cukup besar. CD ROM Mulai tahun 1983 sistem penyimpanan data di optical disc mulai diperkenalkan dengan diluncurkannya Digital Audio Compact Disc. Walaupun demikian. rangkaian penguat.

Perkembangan teknologi DVD-ROM pun lebih cepat dibandingkan CD-ROM. . PERBANDINGAN PROSESOR INTEL VS AMD 1.321 MB/s dengan rata-rata burst transfer 12 MB/s. 1x DVD-ROM memungkinkan rata-rata transfer data 1. AMD Decoding Unit Integer unit (ALU) Pointing point (FPU) LI cache 3 x 86 3 3 128 K INTEL 1 x 86 1 2 20 K Jika kita telah melihat bagaimana perbedaan mendasar pada Intel dan AMD. arsitektur dasar dari kedua processor tersebut dapat dilihat pada tabel. kita dapat lihat pula pada gambar-gambar arsitekturnya. Arsitektur Saat ini perkembangan dari CPU sangatlah pesat terlihat dari pada persaingan antara Intel dan AMD yang masing masing telah meningkatkan performanya.produk elektronik yang paling diminati dalam kurun waktu 3 tahun sejak diperkenalkan pertama kali.

Gambar 1 arsitektur AMD Gambar 2 Arsitektur Intel .

diawalai oleh Intel dengan MMX (Multimedia Extention) yang pada masanya meninggalkan AMD. karena AMD belum mampu mengembangkan instruksi multimedianya sehingga pada masa itu AMD tertringgal oleh Intel PII. Dapat kita perhatikan perbedaan bahwa AMD dengan 3DNow melawan Intel PIII. Dan AMD juga mengalahkan Intel pada DSP/comm Extention yang hanya duimiliki oleh AMD Athlon saja dan tidak dapat digunakan oleh Intel. MP3. Perhatikan tabel perbandingan antara AMD k7 dan Intel PIII. SSE lebih banyak instruksi karen intel membutuhkan control MMX untuk mendulpikat dan membutuhkan 2 floating point per extention. AMD pada masanya mengusai proses yang berhubungan dengan pengaksesan tiga dimensi dengan mengandalkan set instruksi 3DNow juga dapat meningkatkan proses perhitungan integer untuk multimedia.AMD K7 dan Intel PIII (32-bit) Pada perkembangannya. AMD saat itu generasi K5 dan K6. satu untuk SIMD dan lainnya untuk operasi skalar. Keduanya memiliki instruksi untuk cache dan kontrol streaming SIMD floating 21 point (an (original AMD first) 3DNow Instruction ) MMX (integer) augmentatio n and data 19 (new 19 instruction ) . FUNCTIONAL ITY 3DNOW! TM SSE 52 CONCLUSION Keduanya mendukung operasi 4 floating point per clock. lebih unggul dengan jumlah instruksi yang lebih sederhana (45) dibanding dengan Intel (71). instruksi ini untuk meningkatkan performa dalam komunikasi aplikasi. serta AMD menggunkan set instruksi baru yaitu 3DNow. AMD baru mengembangkan MMX pada generasi K7. seperti pada transfer data pada modem. intel PIII mengeluarkan SSE (Stream SIMD Extention). ADSL. Tetapi 3DNow lebih sederhana untuk dimplementasikan. dan Doubly Digital Suround Sound. CPU saat ini telah mengembangkan set instruksinya.

dan Doubly Digital Suround Sound 3DNow lebih tinggi kemmpuannya dibanding SSE. tetapi register tersebut hanya berjalan pada processor dengan 64 bit long-mode. Dapat dilihat bahwa dasar dari perkembangan instruksi set 64-bit adalah dari tabel diatas. baik instruksi AMD64 maupun EM64T dapat meningkatkan lebar dari register 64-bitnya. Daftar Pustaka Kuliah Pengantar IlmuKomputer. Hasilnya meningkatkan kemampuan floating point / multimedia pada prosesor. Kemudian Intel mengeluarkan set instruksi EM64T yang mampu mengimbangi set instruksi AMD64 dan mampu menjalankan proses-proses yang dilakukan oleh AMD64. hasil perkembangannya terdapat pada tabel 3. Perbandingan diatas merupakan perbandi Perbandingan diatas merupakan perbandingan anatara instruksi set dari AMD (3DNow) dan Intel (SSE). ADSL. Saat dikombinasikan dengan mesin floating point pada prosesor AMD. MP3. AMD K8 dan Intel P4 (64-bit) Arsitektur 64 bit perama kali dikenalkan oleh AMD yang dikenal dengan AMD64 instruction.movement DSP/ comunicatio n extention Total number of instruction 45 71 5 (new 0 instruction ) AMD memiliki keuntungan SIMD dengan adanya DSP-extention untuk pada transfer data pada modem.Com .4. kemusian kedua pabrik prosesor tersebut meningkatkan performa dari instruksi setnya.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful