TUGAS SISTEM OPERASI PAPER PERKEMBANGAN HARDWARE KOMPUTER DAN PERBANDINGAN PROSESSOR

Nama : Dharu Wihartasih NIM : 5302411114

Rombel : 2

PENDAHULUAN Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan sudah digantikan perannya oleh komputer. (supermarket) sudah menggunakan Kasir di peralatan mesin ketik manual dan suatu pertokoan besar

otomatis berupa komputer yang

didisain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer. Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus

berbentuk suatu sistem

yang disebut

dengan sistem komputer. Secara umum,

sistem terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah

hanya berupa benda mati. Menawarkan prosesor dengan keunggulan yang dimiliki masing-masing. Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Input Device (Alat Masukan) Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem. Seperti AMD dan Intel. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut: 1.untuk melakukan proses tertentu. dapat digambarkan dalam diagram blok pada Gambar 1. Masingmasing bersaing untuk membuat performa terbaik. Struktur sebuah komputer secara sederhana. Di dalam sistem . Dalam penulisan ini akan dijelaskan lebih lanjut mengenai perbandingan karakteristik dua prosesor tersebut. PEMBAHASAN Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa. yang bersaing menguasai pasar. dan dapat berupa signal input atau maintenance input. Dan juga halnya dengan prosesor terus mengalami perkembangan.

menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output. Mouse Pada dasarnya. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse.komputer. penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan "Mouse" dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi pengiriman Tahun 1946 komputer ENIAC tulisan jarak jauh (Teletype). maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Macam-macam perangkat yang termasuk input device adalah : a. dokumen dan gambar. c. yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text. sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk. alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program. b. Dengan demikian. signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer. Keyboard Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Scanner Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. .

sebagai alat output dan juga sebagai alat input. Soft-copy device. dan yang menggunakan media magnetic tape adalah tape drive. Drive device atau driver. plotter. Output bentuk pertama sifatnya adalah permanen dan lebih portable (dapat dilepas dari alat outputnya dan dapat dibawa ke mana-mana). Digital camera yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis. yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik. dan alat microfilm. Alat yang umum digunakan untuk ini adalah printer. dengan ukuran yang relatif cukup besar.d. menggunakan flat panel. dan media speaker. Dengan adanya alat ini. ke dalam komputer kita. . Sedangkan output bentuk kedua dapat berupa video display. yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. mulai dari jenis camera untuk mengambil gambar statis. Hard-copy device. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. sampai dengan camera yang dapat merekam gambar dinamis seperti video. Peralatan output dapat berupa: a. Dan alat output bentuk ketiga yang magnetic disk adalah disk drive. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. Digital Camera Salah satu input device yang sedang marak belakangan ini adalah digital camera. b. Alat ini berfungsi ganda. c. kita dapat lebih mudah memasukan data berupa gambar apa saja. softcopy (ke monitor). ataupun berupa suara. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). 3. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film. 2.

Intel Pentium III-450. CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu unit kendali (control unit) dan unit aritmatika dan logika (ALU). Intel Celeron 333. pemroses ini diberi nama sesuai dengan keinginan pembuatnya dan umumnya ditambah dengan nomor seri. maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke penyimpan yang berukuran kecil yang disebut dengan memori utama lagi untuk disimpan. Intel Pentium 100 (dikenal dengan komputer Pentium I). Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama. membawa data dari alat input ke memori utama. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan ke ALU. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan tempat pemroses instruksi-instruksi program. Disamping itu. Pemroses ini berupa chip yang terdiri dari ribuan hingga jutaan IC. a.4. CPU mempunyai beberapa alat register. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. CU (Central Unit) Unit ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU. dan mengambil data dari memori utama untuk diolah. logika. Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses. Intel Pentium II-350. misalnya dikenal pemroses Intel 80486 DX2-400 (buatan Intel dengan seri 80486 DX2-400 yang dikenal dengan komputer 486 DX2). Unit ini juga mengartikan instruksi-instruksi dari program komputer. dan sebagainya. Masing-masing produk ini mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing. yang pada komputer mikro disebut dengan micro-processor (pemroses mikro). Dalam dunia dagang. Unit kendali akan mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. AMD K-II. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah: • • • • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output. atau .

sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU. b. kurang dari (<). yaitu: a. lebih besar dari (>). satuan kendali yang mengatur yang berisi kumpulan dari instruksi- melakukan pengolahan data secara manual. dan lebih besar atau sama dengan (³ ). yang digunakan untuk giliran untuk analogi. Program instruksi dan data diletakkan di memori utama yang diibaratkan sebagai sebuah meja. Kita mengerjakan program tersebut dengan memproses satu per satu instruksi-instruksi yang ada di dalamnya. Instruksi ini dibaca dan diingat (instruksi yang sedang diproses disimpan diregister). Register Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan menyimpan dalam data dan instruksi akses cukup tinggi. kurang atau sama dengan (£ ). dimulai dari instruksi yang pertama dan berurutan hingga yang terakhir. tidak sama dengan (¹ ). yaitu sama dengan (=). Register. digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses . yang seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika. diproses masih disimpan di yang sedang diproses sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu memori utama. Dengan demikian. Secara register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita berisi ingatan-ingatan. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. c. ada tiga macam memori yang dipergunakan di dalam sistem komputer. ALU (Aritmethic Logic Unit) Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.• Menyimpan hasil proses ke memori utama.

Memory data register (MDR) digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yang akan direkam ke memori utama dari hasil pengolahan oleh CPU. c. Selama pemrosesan instruksi oleh CPU. isi dari PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya yang mendapat giliran akan diproses. sedang untuk menampung hasil pengolahan disebut accumulator. yaitu register yang mempunyai kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. Main memory.b. dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen. Secondary storage. b. Instruction Register (IR) digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. sehingga bila pemrosesan sebuah instruksi selesai maka jejak instruksi selanjutnya di memori utama dapat dengan mudah didapatkan. e. Sebagai contoh. Program Counter (PC) adalah register yang digunakan untuk berisi instruksi menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang yang sedang diproses. d. . Ada banyak register yang terdapat pada CPU dan masing-masing sesuai dengan fungsinya. Di bawah ini akan diberikan penjelasan secara garis besar dari masing-masing register: a. register jenis ini yang digunakan untuk menampung data yang sedang diolah disebut dengan operand register. General purpose register. c. Memory address register (MAR) digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yang akan diambil atau yang akan diletakkan. dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan hasil pengolahan.

a. atau dihapus isinya) oleh pemrogram. • Working storage.Sebagai tambahan dari register. dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. • Program storage. RAM Random Access Memory (RAM) Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan disimpan terlebih dahulu di memori utama. yaitu: • Input storage. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk berguna sebagai penyedia menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. CPU akan menunggu sampai data atau instruksi diterima dari memori utama. digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. • Output storage. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. Tanpa cache memory. digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding register sehingga akan banyak waktu terbuang. . Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi dengan tujuan agar kerja dari CPU lebih efisien dan mengurangi waktu yang terbuang. 5. atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama baru proses selanjutnya bisa dilakukan. yang dapat diakses secara acak (dapat diisi/ditulis. Dengan adanya kecepatan cache memory. digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. khususnya RAM. diambil.

ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer. 20.Address bus biasanya terdiri atas 16. Pada jalur ini.Input yang dimasukkan melalui alat input akan ditampung terlebih dahulu di input storage. 24. ROM (Read Only Memory) Dari namanya. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. b. Hasil dari pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working storage dan bila akan ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut dipindahkan ke output storage. atau 64 jalur paralel. dan bootstrap program. CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. 16. Data bus biasanya terdiri atas 8. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data. dan bila berbentuk datamaka akan dipindahkan ke working storage. MEDIA PENYIMPANAN . Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Proses mengaktifkan komputer pertama kali ini disebut dengan booting. Bila input tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke program storage. Sifatnya bidirectional. 8. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel. seperti misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di layar. atau 32 jalur paralel. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan. 7. 32. ROM hanya dapat dibaca sehingga pemrogram tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. yang dapat berupa cold booting atau warm booting. 6.

harddisk. Tiap piringan memiliki dua sisi head/side.5” kapasitasnya 720 Kbytes (untuk DD) dan untuk HD). ZIP Drive Keterbatasan kapasitas pada floppy disk mendorong lahirnya teknologi baru yang disebut dengan Iomega Zip Drive. pembacaan dan penyimpanan data.Memori eksternal adalah perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. Dari perputaran ini. cdrom. Untuk media berkapasitas besar dikenal beberapa sitem yang ukuran RPM nya sebagai berikut • • • • • 3600 RPM Pre-IDE 5200 RPM IDE 5400 RPM IDE/SCSI 7200 RPM IDE/SCSI 10000 RPM SCSI Setiap memori eksternal memiliki alat baca dan tulis yang disebut head (pada harddisk) dan side (pada floppy). .25” kapasitasnya adalah 360 Kbytes (untuk DD) dan 1. karena keterbatasan kapasitas. Kumpulan track yang sama dari seluruh head yang ada disebut cylinder.25” dan 3. dikenal satuan rotasi piringan yang disebut RPM (Rotation Per Minute). di luar komponen utama yang telah disebutkan di atas. Perangkat ini terdiri dari floppy drive dan cartridge floppy khusus. Setiap head/side dibagi menjadi lingkaran lingkaran konsentris yang disebut track. apalagi jika dibandingkan dengan kebutuhan transfer dan penyimpanan data yang makin lama makin besar. Suatu track dibagi lagi menjadi daerah-daerah lebih kecil yang disebut sector. Hampir semua memori eksternal yang banyak dipakai belakangan ini berbentuk disk/piringan sehingga operasi data dilakukan dengan perputaran piringan tersebut. Sedangkan floppy disk 3. yaitu sisi 0 dan sisi 1. penulisan pada floppy disk dapat dilakukan berulang-ulang. dvd. Floopy Disk Floppy disk drive yang menjadi standar pemakaian terdiri dari 2 ukuran yaitu 5.2 Mbytes (untuk HD). a. Kapasitas yang dapat ditampung oleh floppy disk memang cenderung kecil. Makin cepat perputaran. Contoh dari memori eksternal adalah floppy disk. walaupun memakan waktu yang relatif lama. b.5” yang masing-masing memiliki 2 tipe kapasitas Double Density (DD) dan High Density (HD).namu makin besar juga tekanan terhadap piringan sehingga makin besar panas yang dihasilkan. Floppy disk 5. waktu akses pun semakin cepat. yang mampu menampung samapai hampir 100MB data. Walaupun demikian. Floppy disk hanya dapat menyimpan file teks.

yaitu mencapai 9 Gbytes. Informasi dibaca dengan menggunakan laser berintensitas rendah yang menyinari lapisan bening tersebut sementara motor memutar disk. DVD (Digital Versatile Disc) DVD adalah generasi lanjutan dari teknologi penyimpanan dengan menggunakan media optical disc. Ternyata. yang sebelumnya tidak dimungkinkan untuk disimpan dalam floppy disk. Sejak saat itu mulai berkembanglah teknologi penyuimpanan pada optical disc. CD ROM Mulai tahun 1983 sistem penyimpanan data di optical disc mulai diperkenalkan dengan diluncurkannya Digital Audio Compact Disc. optical disk ini memiliki keunggulan dari segi mobilitas. Harddisk Harddisk memiliki komponen-komponen : piringan logan (platter). Seperti halnya floppy disk dan Iomega Zip drive. kendala ini telah dapat diatasi dengan adanya konsep arus membongkar CP d. harddisk juga dapat menangani penulisan berulang kali dengan kecepatan yang relatif jauh lebih cepat dibandingkan dengan floppy disk. dan actuator arm motor controller. file lagu (mp3). konektor. Sehingga media ini biasanya digunakan untuk menyimpan data-data sekali tulis saja. c. terdapat kendala dalam segi mobilitas. CD-ROM terbuat dari resin (polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. spindle. DSP (digital signal precessor). Walaupun demikian. e. Tapi sayangnya. karena untuk memindah-mindahkan harddisk berarti (harddisk tersimpan di dalam CPU). Teknologi DVD ini sekarang banyak dimanfaatkan secara luas oleh perusahaan musik dan film besar. yaitu 650 Mbytes. Ukuran kapasitas yang sangat besar ini sangat menguntungkan dalam hal penyimpanan data. Informasi direkam secara digital sebagai lubang-lubang mikroskopis pada permukaan yang reflektif. head. Intensitas laser tersebut berubah setelah mengenai lubang-lubang tersebut kemudian terefleksikan dan dideteksi oleh fotosensor yang kemudian dikonversi menjadi data digital. rangkaian penguat. seperti installer. rangakaian elektronik. Penulisan data pada CD-ROM hanya dapat dilakukan sekali saja. chip memory. ataupun data statik lainnya. Proses ini dilakukan degan menggunakan laser yang berintensitas tinggi. Bentuknyayang kecil dan tipis memudahkannya untuk dibawa-bawa. sehingga menjadikannya sebagai . . DVD memiliki kapastias yang jauh lebih besar daripada CD-ROM biasa. Kapasitas harddisk bermacam-macam mulai dari ukuran Mbytes sampai dengan Gbytes.Jumlah ini jelas memungkinkan untuk menampung file multimedia dan grafik (biasanya berukuran mega bytes). Permukaan yang berlubang ini kemudian dilapisi oleh lapisan bening. Kapasitas penyimpanannya pun cukup besar.

321 MB/s dengan rata-rata burst transfer 12 MB/s. Perkembangan teknologi DVD-ROM pun lebih cepat dibandingkan CD-ROM. kita dapat lihat pula pada gambar-gambar arsitekturnya. AMD Decoding Unit Integer unit (ALU) Pointing point (FPU) LI cache 3 x 86 3 3 128 K INTEL 1 x 86 1 2 20 K Jika kita telah melihat bagaimana perbedaan mendasar pada Intel dan AMD. Arsitektur Saat ini perkembangan dari CPU sangatlah pesat terlihat dari pada persaingan antara Intel dan AMD yang masing masing telah meningkatkan performanya. arsitektur dasar dari kedua processor tersebut dapat dilihat pada tabel. .produk elektronik yang paling diminati dalam kurun waktu 3 tahun sejak diperkenalkan pertama kali. 1x DVD-ROM memungkinkan rata-rata transfer data 1. PERBANDINGAN PROSESOR INTEL VS AMD 1.

Gambar 1 arsitektur AMD Gambar 2 Arsitektur Intel .

Dapat kita perhatikan perbedaan bahwa AMD dengan 3DNow melawan Intel PIII. AMD pada masanya mengusai proses yang berhubungan dengan pengaksesan tiga dimensi dengan mengandalkan set instruksi 3DNow juga dapat meningkatkan proses perhitungan integer untuk multimedia. Tetapi 3DNow lebih sederhana untuk dimplementasikan. karena AMD belum mampu mengembangkan instruksi multimedianya sehingga pada masa itu AMD tertringgal oleh Intel PII. instruksi ini untuk meningkatkan performa dalam komunikasi aplikasi. MP3. intel PIII mengeluarkan SSE (Stream SIMD Extention). FUNCTIONAL ITY 3DNOW! TM SSE 52 CONCLUSION Keduanya mendukung operasi 4 floating point per clock. lebih unggul dengan jumlah instruksi yang lebih sederhana (45) dibanding dengan Intel (71). diawalai oleh Intel dengan MMX (Multimedia Extention) yang pada masanya meninggalkan AMD. AMD baru mengembangkan MMX pada generasi K7.AMD K7 dan Intel PIII (32-bit) Pada perkembangannya. Dan AMD juga mengalahkan Intel pada DSP/comm Extention yang hanya duimiliki oleh AMD Athlon saja dan tidak dapat digunakan oleh Intel. dan Doubly Digital Suround Sound. AMD saat itu generasi K5 dan K6. ADSL. serta AMD menggunkan set instruksi baru yaitu 3DNow. Perhatikan tabel perbandingan antara AMD k7 dan Intel PIII. Keduanya memiliki instruksi untuk cache dan kontrol streaming SIMD floating 21 point (an (original AMD first) 3DNow Instruction ) MMX (integer) augmentatio n and data 19 (new 19 instruction ) . CPU saat ini telah mengembangkan set instruksinya. satu untuk SIMD dan lainnya untuk operasi skalar. SSE lebih banyak instruksi karen intel membutuhkan control MMX untuk mendulpikat dan membutuhkan 2 floating point per extention. seperti pada transfer data pada modem.

Hasilnya meningkatkan kemampuan floating point / multimedia pada prosesor. hasil perkembangannya terdapat pada tabel 3. kemusian kedua pabrik prosesor tersebut meningkatkan performa dari instruksi setnya. tetapi register tersebut hanya berjalan pada processor dengan 64 bit long-mode. Kemudian Intel mengeluarkan set instruksi EM64T yang mampu mengimbangi set instruksi AMD64 dan mampu menjalankan proses-proses yang dilakukan oleh AMD64. dan Doubly Digital Suround Sound 3DNow lebih tinggi kemmpuannya dibanding SSE. AMD K8 dan Intel P4 (64-bit) Arsitektur 64 bit perama kali dikenalkan oleh AMD yang dikenal dengan AMD64 instruction. ADSL. Dapat dilihat bahwa dasar dari perkembangan instruksi set 64-bit adalah dari tabel diatas. Perbandingan diatas merupakan perbandi Perbandingan diatas merupakan perbandingan anatara instruksi set dari AMD (3DNow) dan Intel (SSE).movement DSP/ comunicatio n extention Total number of instruction 45 71 5 (new 0 instruction ) AMD memiliki keuntungan SIMD dengan adanya DSP-extention untuk pada transfer data pada modem. Daftar Pustaka Kuliah Pengantar IlmuKomputer.Com . MP3. baik instruksi AMD64 maupun EM64T dapat meningkatkan lebar dari register 64-bitnya. Saat dikombinasikan dengan mesin floating point pada prosesor AMD.4.