P. 1
TUGAS SISTEM OPERASI

TUGAS SISTEM OPERASI

|Views: 18|Likes:
Published by dharuwihartasih

More info:

Published by: dharuwihartasih on May 13, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

05/13/2012

pdf

text

original

TUGAS SISTEM OPERASI PAPER PERKEMBANGAN HARDWARE KOMPUTER DAN PERBANDINGAN PROSESSOR

Nama : Dharu Wihartasih NIM : 5302411114

Rombel : 2

PENDAHULUAN Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan sudah digantikan perannya oleh komputer. (supermarket) sudah menggunakan Kasir di peralatan mesin ketik manual dan suatu pertokoan besar

otomatis berupa komputer yang

didisain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer. Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus

berbentuk suatu sistem

yang disebut

dengan sistem komputer. Secara umum,

sistem terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah

Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Input Device (Alat Masukan) Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem. Dan juga halnya dengan prosesor terus mengalami perkembangan. dan dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem . dapat digambarkan dalam diagram blok pada Gambar 1. Dalam penulisan ini akan dijelaskan lebih lanjut mengenai perbandingan karakteristik dua prosesor tersebut. Menawarkan prosesor dengan keunggulan yang dimiliki masing-masing.untuk melakukan proses tertentu. Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. PEMBAHASAN Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. hanya berupa benda mati. Masingmasing bersaing untuk membuat performa terbaik. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut: 1. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya. yang bersaing menguasai pasar. dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Struktur sebuah komputer secara sederhana. Seperti AMD dan Intel.

b. Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi pengiriman Tahun 1946 komputer ENIAC tulisan jarak jauh (Teletype). c. yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program. signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer.komputer. sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse. Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk. penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan "Mouse" dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Mouse Pada dasarnya. Dengan demikian. menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output. Scanner Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text. Keyboard Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Macam-macam perangkat yang termasuk input device adalah : a. dokumen dan gambar. .

kita dapat lebih mudah memasukan data berupa gambar apa saja. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). Digital Camera Salah satu input device yang sedang marak belakangan ini adalah digital camera. Sedangkan output bentuk kedua dapat berupa video display. ataupun berupa suara. c. sebagai alat output dan juga sebagai alat input. yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Output bentuk pertama sifatnya adalah permanen dan lebih portable (dapat dilepas dari alat outputnya dan dapat dibawa ke mana-mana). Alat ini berfungsi ganda. Hard-copy device. Soft-copy device. 2. dan yang menggunakan media magnetic tape adalah tape drive. yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film. Drive device atau driver. softcopy (ke monitor). ke dalam komputer kita. dan media speaker. Digital camera yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis. 3. dengan ukuran yang relatif cukup besar. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. Dengan adanya alat ini. sampai dengan camera yang dapat merekam gambar dinamis seperti video. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik. mulai dari jenis camera untuk mengambil gambar statis. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Alat yang umum digunakan untuk ini adalah printer.d. Peralatan output dapat berupa: a. plotter. b. . Dan alat output bentuk ketiga yang magnetic disk adalah disk drive. menggunakan flat panel. dan alat microfilm.

4. CU (Central Unit) Unit ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. AMD K-II. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU. atau . Pemroses ini berupa chip yang terdiri dari ribuan hingga jutaan IC. Unit kendali akan mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. CPU mempunyai beberapa alat register. misalnya dikenal pemroses Intel 80486 DX2-400 (buatan Intel dengan seri 80486 DX2-400 yang dikenal dengan komputer 486 DX2). yang pada komputer mikro disebut dengan micro-processor (pemroses mikro). dan sebagainya. CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu unit kendali (control unit) dan unit aritmatika dan logika (ALU). Dalam dunia dagang. logika. pemroses ini diberi nama sesuai dengan keinginan pembuatnya dan umumnya ditambah dengan nomor seri. Intel Pentium II-350. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan tempat pemroses instruksi-instruksi program. Intel Celeron 333. Masing-masing produk ini mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing. Intel Pentium III-450. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Disamping itu. Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses. Intel Pentium 100 (dikenal dengan komputer Pentium I). Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah: • • • • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output. membawa data dari alat input ke memori utama. a. maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke penyimpan yang berukuran kecil yang disebut dengan memori utama lagi untuk disimpan. Unit ini juga mengartikan instruksi-instruksi dari program komputer. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan ke ALU. Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama. dan mengambil data dari memori utama untuk diolah.

Secara register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita berisi ingatan-ingatan. Dengan demikian. yang digunakan untuk giliran untuk analogi. sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU. Register Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan menyimpan dalam data dan instruksi akses cukup tinggi. kurang dari (<). b. yaitu sama dengan (=).• Menyimpan hasil proses ke memori utama. Kita mengerjakan program tersebut dengan memproses satu per satu instruksi-instruksi yang ada di dalamnya. c. yaitu: a. digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses . Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. ada tiga macam memori yang dipergunakan di dalam sistem komputer. satuan kendali yang mengatur yang berisi kumpulan dari instruksi- melakukan pengolahan data secara manual. lebih besar dari (>). kurang atau sama dengan (£ ). Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu. dan lebih besar atau sama dengan (³ ). dimulai dari instruksi yang pertama dan berurutan hingga yang terakhir. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder. Program instruksi dan data diletakkan di memori utama yang diibaratkan sebagai sebuah meja. diproses masih disimpan di yang sedang diproses sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu memori utama. yang seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika. tidak sama dengan (¹ ). Instruksi ini dibaca dan diingat (instruksi yang sedang diproses disimpan diregister). Register. ALU (Aritmethic Logic Unit) Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program.

isi dari PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya yang mendapat giliran akan diproses. Ada banyak register yang terdapat pada CPU dan masing-masing sesuai dengan fungsinya. . Secondary storage. Memory address register (MAR) digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yang akan diambil atau yang akan diletakkan. Instruction Register (IR) digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. d.b. Sebagai contoh. c. sehingga bila pemrosesan sebuah instruksi selesai maka jejak instruksi selanjutnya di memori utama dapat dengan mudah didapatkan. Main memory. register jenis ini yang digunakan untuk menampung data yang sedang diolah disebut dengan operand register. yaitu register yang mempunyai kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. sedang untuk menampung hasil pengolahan disebut accumulator. Program Counter (PC) adalah register yang digunakan untuk berisi instruksi menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang yang sedang diproses. General purpose register. Memory data register (MDR) digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yang akan direkam ke memori utama dari hasil pengolahan oleh CPU. Di bawah ini akan diberikan penjelasan secara garis besar dari masing-masing register: a. e. c. dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan hasil pengolahan. Selama pemrosesan instruksi oleh CPU. b. dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen.

. RAM Random Access Memory (RAM) Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan disimpan terlebih dahulu di memori utama. • Output storage. diambil. digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. yang dapat diakses secara acak (dapat diisi/ditulis. CPU akan menunggu sampai data atau instruksi diterima dari memori utama. digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. yaitu: • Input storage. Dengan adanya kecepatan cache memory. digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. a. sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. • Program storage. atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama baru proses selanjutnya bisa dilakukan. digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.Sebagai tambahan dari register. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding register sehingga akan banyak waktu terbuang. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. 5. Tanpa cache memory. • Working storage. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi dengan tujuan agar kerja dari CPU lebih efisien dan mengurangi waktu yang terbuang. khususnya RAM. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk berguna sebagai penyedia menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. atau dihapus isinya) oleh pemrogram.

seperti misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di layar. 20. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. 6. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan. atau 32 jalur paralel. Proses mengaktifkan komputer pertama kali ini disebut dengan booting. b. artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. 7. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. atau 64 jalur paralel. 32. MEDIA PENYIMPANAN . yang dapat berupa cold booting atau warm booting. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data. Bila input tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke program storage. 24. dan bootstrap program.Input yang dimasukkan melalui alat input akan ditampung terlebih dahulu di input storage. Pada jalur ini. maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. ROM (Read Only Memory) Dari namanya. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel. CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Data bus biasanya terdiri atas 8. Hasil dari pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working storage dan bila akan ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut dipindahkan ke output storage. Sifatnya bidirectional. dan bila berbentuk datamaka akan dipindahkan ke working storage. ROM hanya dapat dibaca sehingga pemrogram tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. 8.Address bus biasanya terdiri atas 16. ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer. 16.

pembacaan dan penyimpanan data. cdrom. . di luar komponen utama yang telah disebutkan di atas.2 Mbytes (untuk HD). Walaupun demikian. Tiap piringan memiliki dua sisi head/side. waktu akses pun semakin cepat. Floopy Disk Floppy disk drive yang menjadi standar pemakaian terdiri dari 2 ukuran yaitu 5. Floppy disk hanya dapat menyimpan file teks. apalagi jika dibandingkan dengan kebutuhan transfer dan penyimpanan data yang makin lama makin besar.namu makin besar juga tekanan terhadap piringan sehingga makin besar panas yang dihasilkan.25” kapasitasnya adalah 360 Kbytes (untuk DD) dan 1. ZIP Drive Keterbatasan kapasitas pada floppy disk mendorong lahirnya teknologi baru yang disebut dengan Iomega Zip Drive. Setiap head/side dibagi menjadi lingkaran lingkaran konsentris yang disebut track. Perangkat ini terdiri dari floppy drive dan cartridge floppy khusus. harddisk.5” kapasitasnya 720 Kbytes (untuk DD) dan untuk HD).5” yang masing-masing memiliki 2 tipe kapasitas Double Density (DD) dan High Density (HD). Suatu track dibagi lagi menjadi daerah-daerah lebih kecil yang disebut sector. a. b. Sedangkan floppy disk 3.Memori eksternal adalah perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. yaitu sisi 0 dan sisi 1. Kapasitas yang dapat ditampung oleh floppy disk memang cenderung kecil. Makin cepat perputaran. yang mampu menampung samapai hampir 100MB data. karena keterbatasan kapasitas.25” dan 3. dvd. walaupun memakan waktu yang relatif lama. Floppy disk 5. Contoh dari memori eksternal adalah floppy disk. Dari perputaran ini. Kumpulan track yang sama dari seluruh head yang ada disebut cylinder. penulisan pada floppy disk dapat dilakukan berulang-ulang. Hampir semua memori eksternal yang banyak dipakai belakangan ini berbentuk disk/piringan sehingga operasi data dilakukan dengan perputaran piringan tersebut. dikenal satuan rotasi piringan yang disebut RPM (Rotation Per Minute). Untuk media berkapasitas besar dikenal beberapa sitem yang ukuran RPM nya sebagai berikut • • • • • 3600 RPM Pre-IDE 5200 RPM IDE 5400 RPM IDE/SCSI 7200 RPM IDE/SCSI 10000 RPM SCSI Setiap memori eksternal memiliki alat baca dan tulis yang disebut head (pada harddisk) dan side (pada floppy).

Ukuran kapasitas yang sangat besar ini sangat menguntungkan dalam hal penyimpanan data. rangkaian penguat. sehingga menjadikannya sebagai . konektor. Ternyata. CD-ROM terbuat dari resin (polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Walaupun demikian. e. head. yaitu mencapai 9 Gbytes. Penulisan data pada CD-ROM hanya dapat dilakukan sekali saja. Informasi direkam secara digital sebagai lubang-lubang mikroskopis pada permukaan yang reflektif. Teknologi DVD ini sekarang banyak dimanfaatkan secara luas oleh perusahaan musik dan film besar.Jumlah ini jelas memungkinkan untuk menampung file multimedia dan grafik (biasanya berukuran mega bytes). dan actuator arm motor controller. Kapasitas penyimpanannya pun cukup besar. Kapasitas harddisk bermacam-macam mulai dari ukuran Mbytes sampai dengan Gbytes. Intensitas laser tersebut berubah setelah mengenai lubang-lubang tersebut kemudian terefleksikan dan dideteksi oleh fotosensor yang kemudian dikonversi menjadi data digital. yaitu 650 Mbytes. Sehingga media ini biasanya digunakan untuk menyimpan data-data sekali tulis saja. Permukaan yang berlubang ini kemudian dilapisi oleh lapisan bening. Seperti halnya floppy disk dan Iomega Zip drive. Tapi sayangnya. ataupun data statik lainnya. file lagu (mp3). kendala ini telah dapat diatasi dengan adanya konsep arus membongkar CP d. yang sebelumnya tidak dimungkinkan untuk disimpan dalam floppy disk. spindle. Proses ini dilakukan degan menggunakan laser yang berintensitas tinggi. Informasi dibaca dengan menggunakan laser berintensitas rendah yang menyinari lapisan bening tersebut sementara motor memutar disk. Harddisk Harddisk memiliki komponen-komponen : piringan logan (platter). DVD memiliki kapastias yang jauh lebih besar daripada CD-ROM biasa. DSP (digital signal precessor). chip memory. CD ROM Mulai tahun 1983 sistem penyimpanan data di optical disc mulai diperkenalkan dengan diluncurkannya Digital Audio Compact Disc. Sejak saat itu mulai berkembanglah teknologi penyuimpanan pada optical disc. harddisk juga dapat menangani penulisan berulang kali dengan kecepatan yang relatif jauh lebih cepat dibandingkan dengan floppy disk. optical disk ini memiliki keunggulan dari segi mobilitas. Bentuknyayang kecil dan tipis memudahkannya untuk dibawa-bawa. c. . karena untuk memindah-mindahkan harddisk berarti (harddisk tersimpan di dalam CPU). rangakaian elektronik. seperti installer. terdapat kendala dalam segi mobilitas. DVD (Digital Versatile Disc) DVD adalah generasi lanjutan dari teknologi penyimpanan dengan menggunakan media optical disc.

kita dapat lihat pula pada gambar-gambar arsitekturnya. PERBANDINGAN PROSESOR INTEL VS AMD 1. AMD Decoding Unit Integer unit (ALU) Pointing point (FPU) LI cache 3 x 86 3 3 128 K INTEL 1 x 86 1 2 20 K Jika kita telah melihat bagaimana perbedaan mendasar pada Intel dan AMD. Perkembangan teknologi DVD-ROM pun lebih cepat dibandingkan CD-ROM. arsitektur dasar dari kedua processor tersebut dapat dilihat pada tabel. Arsitektur Saat ini perkembangan dari CPU sangatlah pesat terlihat dari pada persaingan antara Intel dan AMD yang masing masing telah meningkatkan performanya. 1x DVD-ROM memungkinkan rata-rata transfer data 1.produk elektronik yang paling diminati dalam kurun waktu 3 tahun sejak diperkenalkan pertama kali.321 MB/s dengan rata-rata burst transfer 12 MB/s. .

Gambar 1 arsitektur AMD Gambar 2 Arsitektur Intel .

Perhatikan tabel perbandingan antara AMD k7 dan Intel PIII.AMD K7 dan Intel PIII (32-bit) Pada perkembangannya. AMD pada masanya mengusai proses yang berhubungan dengan pengaksesan tiga dimensi dengan mengandalkan set instruksi 3DNow juga dapat meningkatkan proses perhitungan integer untuk multimedia. instruksi ini untuk meningkatkan performa dalam komunikasi aplikasi. Dapat kita perhatikan perbedaan bahwa AMD dengan 3DNow melawan Intel PIII. FUNCTIONAL ITY 3DNOW! TM SSE 52 CONCLUSION Keduanya mendukung operasi 4 floating point per clock. lebih unggul dengan jumlah instruksi yang lebih sederhana (45) dibanding dengan Intel (71). Keduanya memiliki instruksi untuk cache dan kontrol streaming SIMD floating 21 point (an (original AMD first) 3DNow Instruction ) MMX (integer) augmentatio n and data 19 (new 19 instruction ) . karena AMD belum mampu mengembangkan instruksi multimedianya sehingga pada masa itu AMD tertringgal oleh Intel PII. seperti pada transfer data pada modem. Tetapi 3DNow lebih sederhana untuk dimplementasikan. CPU saat ini telah mengembangkan set instruksinya. serta AMD menggunkan set instruksi baru yaitu 3DNow. AMD baru mengembangkan MMX pada generasi K7. AMD saat itu generasi K5 dan K6. SSE lebih banyak instruksi karen intel membutuhkan control MMX untuk mendulpikat dan membutuhkan 2 floating point per extention. ADSL. MP3. satu untuk SIMD dan lainnya untuk operasi skalar. Dan AMD juga mengalahkan Intel pada DSP/comm Extention yang hanya duimiliki oleh AMD Athlon saja dan tidak dapat digunakan oleh Intel. diawalai oleh Intel dengan MMX (Multimedia Extention) yang pada masanya meninggalkan AMD. dan Doubly Digital Suround Sound. intel PIII mengeluarkan SSE (Stream SIMD Extention).

4. Daftar Pustaka Kuliah Pengantar IlmuKomputer. kemusian kedua pabrik prosesor tersebut meningkatkan performa dari instruksi setnya. tetapi register tersebut hanya berjalan pada processor dengan 64 bit long-mode. ADSL. hasil perkembangannya terdapat pada tabel 3. MP3.movement DSP/ comunicatio n extention Total number of instruction 45 71 5 (new 0 instruction ) AMD memiliki keuntungan SIMD dengan adanya DSP-extention untuk pada transfer data pada modem. Hasilnya meningkatkan kemampuan floating point / multimedia pada prosesor. Saat dikombinasikan dengan mesin floating point pada prosesor AMD. AMD K8 dan Intel P4 (64-bit) Arsitektur 64 bit perama kali dikenalkan oleh AMD yang dikenal dengan AMD64 instruction. Perbandingan diatas merupakan perbandi Perbandingan diatas merupakan perbandingan anatara instruksi set dari AMD (3DNow) dan Intel (SSE). Kemudian Intel mengeluarkan set instruksi EM64T yang mampu mengimbangi set instruksi AMD64 dan mampu menjalankan proses-proses yang dilakukan oleh AMD64. baik instruksi AMD64 maupun EM64T dapat meningkatkan lebar dari register 64-bitnya.Com . dan Doubly Digital Suround Sound 3DNow lebih tinggi kemmpuannya dibanding SSE. Dapat dilihat bahwa dasar dari perkembangan instruksi set 64-bit adalah dari tabel diatas.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->