Professional Documents
Culture Documents
1. Bird eye . Istilah ini dipakai ketika kita mengamnbil gambar dari sudut super tinggi dan jarak jauh. biasanya dipakai ketika ingin mendapatkan efek keramaian (keramaian di pasar misalnya) atau luas (gurun). untuk mendapatkan gambar seperti ini kita perlu berada di tempat yang tinggi (puncak gunung, bukit) atau bila dalam vidio biasa mekakai helicopter atau jimmy jeep. efek ini disebut bird eye karna gambar yang di dapat seperti penglihatan burung ketika terbang diangkasa. ini contoh bird eye ...
2.High Angle Istilah ini dipakai ketika kita mengambil gambar dari sudut tinggi. Letak kamera lebih tinggi dari pada objek sehingga kamera menunduk kebawah. Angle ini menimbulkan efek kecil atau luas.(bila pada model, maka wajh akan tampak lebar dan kaki kecil) ini contoh high angle ...
3. Low Angle Istilah ini dipakai ketika kita mengamnbil gambar dari sudut rendah. Letak kamera berada dibawah objek (point of interest). Efek yang ditimbulkan dari sudut pandang ini adalah kesan besar atau raksasa. ini contoh Low Angle ...
4.Frog eye Istilah ini dipakai ketika kita mengamnbil gambar dari super super rendah dan jarak dekat ini contoh frog eye ...
5. Normal Angle Sudut standart , seperti melihat objek secara langsung dengan mata kita . ini contoh normal angle ...
Contoh Normal Angel (Photo by Intan) High Angel High Angel adalah mengambil gambar dari sudut tinggi. Letak kamera lebih tinggi dari pada objek, sehingga kamera menunduk kebawah. Efek yang ditimbulkan adalah kesan kecil atau luas. Contoh High Angel (Photo by Iva) Low Angel Low Angel adalah mengambil gambar dari sudut rendah. Letak kamera berada di bawah objek. Efek yang ditimbulkan adalah kesan besar atau raksasa. Bird Eye Bird Eye adalah mengambil gambar dari super tinggi dan jarak jauh. Frog Eye Frog Eye adalah mengambil gambar sudut yang super rendah dan jarak yang dekat.
ANGLE
Angle adalah Sudut pengambilan gambar Istilah angle diterapkan dalam foto dan video , Angle terbagi 5 , yaitu :
Normal Angle
Pada sudut ini , kamera diarahkan sejajar dengan objek , sehingga hasil / efek yang didapat adalah gambar yang terlihat normal (seperti pengelihatan mata biasa)
High Angle
Pada sudut ini , kamera diarahkan dari atas objek , sehingga hasil / efek yang didapat adalah gambar yang terlihat seperti tersorot dari atas dan jika full seluruh badan yang diambil , maka wajah akan terlihat lebih besar dari kaki.
Low Angle
Pada sudut ini , kamera diarahkan dari bawah objek , sehingga hasil / efek yang didapat adalah objek terkesan besar (raksasa) , biasanya digunakan untuk mengambil gambar objek yang tinggi.
Bird Angle
Istilah ini dipakai saat kita mengambil gambar dari sudut super tinggi dan jarak jauh. biasanya dipakai ketika ingin mendapatkan efek keramaian atau luas . Karena itu angle ini disebut Bird Angle , karena hasil gambarnya akan terlihat seperti gambar yang dilihat oleh mata burung .
Frog Angle
Istilah ini dipakai ketika kita mengamnbil gambar dari super super rendah dan jarak dekat. biasanya dipakai ketika ingin mengesankan megah atau besar.
FRAME SIZE
b.Big Cloe-up[BCU].
Pengambilan gambarnya mulai dari kepala sampai dagu objek. Fungsi untuk menonjolkan ekpresi yang di keluarkan oleh objek.
c.Close-up[CU].
Pengambilan gambarnya mulai dari ujung kepala sampai leher.
d.Medium Close-up[MCU].
Pengambilan gambarnya dari ujung kepala sampai dada. Fungsinya untuk mempertegas profil seseorang sehingga penonton jelas.
e.Medium Shoot[MS].
Pengambilan gambarnya dari kepala sampai pinggang. Fungsinya memperlihatkan sosok objek secara jelas.
ANGLE
Gambar. Macam-macam Angle : 1. Normal Angle / Eye Level : pengambilan di sudut yang normal ,, sejajar dengan mata kita. 2. High Angle : Pengambilan gambar pada sudut yang tinggi. 3. Low Angle : Pengambilan Gambar pada sudut yang Rendah. 4. Bird Angle : Pengambilan gambar pada sudut yang sangat tinggi dan jauhh. 5. Frog Angle : Pengambilan gambar pada Sudut yang super rendah dan dekat.
Shot sangat jauh, menyajikan bidang pandangan yang lebih dekat dibandingkan dengan ELS, 3. MLS (Medium Long Shot) Shot yang menyajikan bidang pandangan yang lebih dekat dari pada long shot, obyek manusia biasanya ditampilkan dari atas lutut sampai di atas kepala 4. MS (Medium Shot) Di sini obyek menjadi lebih besar dan dominan, obyek manusia ditampakkan dari atas pinggang sampai di atas kepala. Latar belakang masih nampak sebanding dengan obyek utama 5. MCU (Medium Close Up) Shot amat dekat, obyek diperlihatkan dari bagian dada sampai atas kepala. MCU ini yang paling sering dipergunakan dalam televisi 6. CU (Close UP) Shot dekat, obyek menjadi titik perhatian utama di dalam shot ini, latar belakang nampak sedikit sekali. Untuk obyek manusia biasanya ditampilkan wajah dari bahu sampai di atas kepala 7. BCU ( Big Close Up) Shot yang menampilkan bagian tertentu dari tubuh manusia. Obyek mengisi seluruh layar dan jelas sekali detilnya 8. ECU ( Extreme Close Up) Shot yang menampilkan bagian tertentu dari tubuh manusia. Obyek mengisi seluruh layar dan lebih jelas sangat detilnya.
GERAKAN KAMERA
1. Pan, Panning adalah gerakan kamera secara horizontal (mendatar) dari kiri ke kanan atau sebaliknya
Pan right (kamera bergerak memutar ke kanan) Pan left (kamera bergerak memutar ke kiri)
2. Tilt, Tilting adalah gerakan kamera secara vertical,mendongak dari bawah ke atas atau sebaliknya
Dolly, Track adalah gerakan di atas tripot atau dolly mendekati atau menjauhi subyek
Arc adalah gerakan kamera memutar mengitari obyek dari kiri ke kanan atau sebaliknya
7. Zoom adalah gerakan lensa zoom mendekati atau menjauhi obyek secara optic, dengan mengubah panjang focal lensa dari sudut pandang sempit ke sudut pandang lebar atau sebaliknya
Zoom in : mendekatkan obyek dari long shot ke close up Zoom out : menjauhkan obyek dari close up ke long shot